21 腾讯交互设计用研笔试题

21 腾讯交互设计用研笔试题

腾讯笔试题教学文案

腾讯2014校园招聘软件开发类笔试试题 考试时长:120分钟 一不定项选择题(共25题,每题4分,共100分,少选、错选、多选均不得分) 1 已知一棵二叉树,如果先序遍历的节点顺序是:ADCEFGHB,中序遍历是:CDFEGHAB,则后序遍历结果为:(D) A.CFHGEBDA B.CDFEGHBA C.FGHCDEBA D.CFHGEDBA 2 下列哪两个数据结构,同时具有较高的查找和删除性能?(CD) A.有序数组 B.有序链表 C.AVL树 D.Hash表 3 下列排序算法中,哪些时间复杂度不会超过nlogn?(BC) A.快速排序 B.堆排序 C.归并排序 D.冒泡排序 4 初始序列为1 8 6 2 5 4 7 3一组数采用堆排序,当建堆(小根堆)完毕时,堆所对应的二叉树中序遍历序列为:(A) A.8 3 2 5 1 6 4 7 B.3 2 8 5 1 4 6 7 C.3 8 2 5 1 6 7 4 D.8 2 3 5 1 4 7 6 5 当n=5时,下列函数的返回值是:(A) int foo(int n) { if(n<2)return n; return foo(n-1)+foo(n-2); } A.5 B.7 C.8 D.10 6 S市A,B共有两个区,人口比例为3:5,据历史统计A的犯罪率为0.01%,B区为0.015%,现有一起新案件发生在S市,那么案件发生在A区的可能性有多大?(C) A.37.5% B.32.5% C.28.6% D.26.1% 7 Unix系统中,哪些可以用于进程间的通信?(BCD) A.Socket B.共享内存 C.消息队列 D.信号量 8 静态变量通常存储在进程哪个区?(C) A.栈区 B.堆区 C.全局区 D.代码区 9 查询性能(B) A.在Name字段上添加主键 B.在Name字段上添加索引 C.在Age字段上添加主键 D.在Age字段上添加索引 10 IP地址131.153.12.71是一个(B)类IP地址。 A.A B.B C.C D.D 11 下推自动识别机的语言是:(C) A. 0型语言 B.1型语言 C.2型语言 D.3型语言 12 下列程序的输出是:(D) #define add(a+b) a+b int main() { printf(“%d\n”,5*add(3+4));

交互设计笔试题总结

1平面设计工作的流程 1)进行设计需求分析; 2)提供设计构思; 3)收集整理资料; 4)选择相关软件进行制作; 5)根据领导或客户的意见进行修改; 6)成稿。 2用户体验(UE)是一种纯主观的,在用户使用产品过程中建立起来的感受。但是对于一个界定明确的用户群来讲,其用户体验的共性是能够竟有良好的设计实验来认识到。好的用户体验,是一种“自然”的体验。 一、问答题。 3对用户体验及相关行业阅读过的书籍。 4列出至少5个国内外对应网站 Google VS 百度 Face book VS 人人 Twitter(140字符) VS 微博eBay VS 淘宝 Amazon VS 京东YouTube VS 优酷土豆 groupon VS 拉手网 5 jpg和gif格式的不同点,各自应用在哪些场合。 1).jpg格式是由一个软件开发联合组织制定的有损压缩格式,用最少的空间得 到较好的图像品质。对色彩的信息保留较好,适合应用于互联网和需要连续色调的图像如照片。 2).gif格式是一种基于LZW算法的连续色调无损压缩格式,它的另一个特点是 可以存多幅彩色图像,可以构成最简单的动画。GIF文件支持透明特性,有大量的软件使用GIF图像文件,它还适用于icon图。 3).png格式是基于公共专利压缩算法的无损压缩格式,支持8位和24位图像。 PNG文件也支持透明特性,8位的PNG图片与GIF图片基本相同,24位的PNG

可以支持Alpha透明效果,适合用于需要与背景完美融合场合。 6怎样理解“设计”二字 7好的设计有什么标准 8中国web设计与外国的同行比较有哪些优势和不足。 9说说优秀的设计师需要哪些素质和能力。 10一句话解释交互设计 11比较一般的网页翻页设计和移动平台产品的翻页设计。 12网站首页常常会放大量的分类信息和导航栏,怎样改进并提升用户体验 13为什么现在的网站注册名都要用邮箱地址 二、分析题。 14列出至少5个生活中用户体验不方便的案例,如电梯的上与下。选择上述5个案例之一进行分析并解决之。 15说一下你觉得用户体验最好的互联网产品有哪些,为什么 16近三个月着重观察的互联网产品列表。 17小A是一个交互设计师,某日接到一个任务,设计一个表单,一共只有三个输入框,而且都是必填项。小A就开始犯愁了:如果有一项是必填的,我可以给它加上”*”,那剩下的两项就不是必填的。但现在三项都是必填的,我怎么

2015年校招交互设计师笔试题精选汇总

2015年校招交互设计师笔试题汇总 对近几年交互设计的题目进行筛选,汇总以下几个公司,题目比较有代表性。祝好运~ (一)2012年UC笔试题 1、分析桌面浏览器Chrome,Safari和Opera对网页控件(输入框、下拉菜单、按钮等)的界面及交互,对比目前市面上的手机浏览器(如UC浏览器)。 1)分析后列出需要优化的操作; 2)用思维导图(Xmind或Mindmanager等)总结出所有的网页控件及使用场景; 3)并尝试对其中不少于5项网页控件的交互规范进行定义。 2、背景说明:北京三里屯有一家Apple Store,每当有新品刚发售的时候,总是有很多客户来排队购买,中间掺杂着一些黄牛党。平时也会有很多黄牛党在附近倒卖一些紧缺的商品。作为设计师,设计一款供该商店使用的触摸屏手机APP,供新品发售排队的客户排号用,保证其: a、公平性; b、尽可能地识别和排斥黄牛党; c、易用,店方易管理; d、其他的从案例中引申或补全的用户需求。 题目要求: 这款app包括客户端界面本身和一个管理的策略,请用设计文档的形式展示。其中必须包括: 1)用思维导图归纳的分析、解决问题思路; 2)界面及交互流程。 3)加分项: a、可操作的原型; b、接近高保真效果的原型; c、可运行的IPA程序包或APK程序包。 3、背景说明:未来的社交信息超级聚合器。未来的移动互联网用户的信息分散在新浪微博,QQ空间,人人,Facebook等多处,你需要在iPad(或Android Pad)平板平台上设计一款聚合软件,把用户身边好友的信息流,其他(通过你对用户情况的分析)信息(如淘宝信息,天气……)整合到一个适合平板阅读的界面中去,需要兼顾起可用性和游戏性。 题目要求: 1)需用思维导图描述分析和解决思路; 2)整理其需求列表; 3)首页界面交互及至少5个主要功能的交互。 (二)2013年淘宝笔试题 1、说一下你觉得用户体验最好的互联网产品有哪些,为什么? 2、比较一般的网页翻页设计和移动平台产品的翻页设计。 3、网站首页常常会放大量的分类信息和导航栏,怎样改进并提升用户体验? 4、给了一个网站的登陆表单,让你改进并画出你的设计方案。 5、画出从淘宝买东西的一个高保真流程图。从将货物添加到购物车到确定订单中间的所有流程和反馈。

腾讯云TAC架构工程师考试真题及答案(100道)

腾讯云TAC架构工程师考试真题(100道) 单选题 1. 用户可以在云计算管理平台上快速租用虚拟机,那么用户使用的是云计算模式中的哪一种? A.IaaS B.PaaS C.SaaS D.DaaS A 2. 以下关于腾讯云上网络产品的功能特性描述中,错误的是哪项? A.负载均衡产品提供了高流量、高并发的承载能力 B.对等连接产品为用户提供了一个跨地域、跨租户互联互通的连接方式 C.NAT网关最大可以提供5G的带宽 D.弹性网卡产品提供按量计费和包年包月两种计费模式 D 3. 下列哪种方法可以解决用户访问数据的地理位置和数据所在机房距离远,数据传输慢,访问体验差的问题? A.CDN或DSA B.NAT网关 C.WAF D.高防BGP A

4. 负载均衡(Cloud Load Balancer)是腾讯云提供的一种网络负载均衡业务。关于负载均衡业务,下列说法错误的是哪项? A.可以结合CVM虚拟机为用户提供基于TCP/UDP以及HTTP负载均衡服务 B.负载均衡器能够在未做任何特殊处理的默认情况下,接受来自客户端传入流量,并将请求路由到不同地域下的一个或多个可用区中的后端云服务器实例上进行处理 C.负载均衡服务会检查云服务器池中云服务器实例的健康状态,自动隔离异常状态的实例,从而解决了云服务器的单点问题,同时提高了应用的整体服务能力 D.负载均衡可以应用于横向扩展应用系统的服务能力 D 5. 以下关于腾讯云上各种云安全产品功能的描述中,错误的是哪项? A.大禹产品中的BGP高防包主要适用于保护用户自有机房免于遭受DDOS攻击 B.大禹产品中的BGPIP主要适用于保护用户自有机房免于遭受DDOS攻击 C.云镜产品主要提供主机级别的安全防护 D.天御这款产品可以提供业务层面上的防护,例如验证码防护等 A 6. 高可用性在互联网业务里面,一般指平均能够正常的为用户提供服务的概率,概率具体的算法为:MTTF/(MTTF+MTTR) * 100%,以下关于业务的高可用性要解决的问题描述中,错误的是哪项? A.高可用性要解决企业业务频繁宕机的问题 B.高可用性解决了服务宕机时,用户的感知问题,有了高可用性后,服务宕机时,可以立刻自动切换,提升用户访问的持续性 C.高可用性要解决服务长时间宕机给企业带来巨大损失的问题 D.高可用性主要是解决高流量大并发时的业务访问延迟的问题 D

纯干货:华为交互设计师分享3大面试重点

纯干货:华为交互设计师分享3大面试重点 作者: 一网学最后更新时间:2015-09-30 11:24:58 小编:每逢招聘季,总会想起刚毕业的时候,穿着西装皮鞋,拿着挎包简历,参加人才市场招聘会,受益良多,经过一番努力后,现已在华为就业。回归正题,个人认为,面试交互设计岗位的同学应该注意以下三点: 一、技能 ·交互理论,熟记于心,信手拈来 做为交互设计专业的学生,如果连一些基本的理论知识都不掌握的话,是会很吃亏的。你的设计作品遭到别人的质疑时候,你无法运用理论知识进行答疑。这里推荐同学们可以看一些书籍,如《交互设计精髓》、《交互设计指南》、《微交互》、《用户体验要素》、《简约至上》、《破茧成蝶》等等关于阐述交互概念的书籍。以及一些实战型的交互类书籍,如《Don't make me think》、《瞬间之美》、《web表单设计》、《方寸指间》等等。国内优秀的体验团队出品的书籍,如腾讯CDC《在你身边,为你设计》、阿里巴巴《U一点料》、《腾讯网UED体验设计之旅》等等。 ·头脑风暴,手绘过程,软件输出 很多交互设计的学生,喜欢一开始就用电脑画设计稿,忽略了手绘稿。其实在设计之初,接到需求之后的头脑风暴,手绘线框图能将创意想法快速的表达并记录下来。面试官更关心你的思考过程、思维逻辑。过多的线框图或低保真只能说明你软件熟练度高或者画的好,并不代表你就精通交互设计了。 软件方面,低保真输出用最多的就是Axure,你可以导出HTML跟作品集打包在一起发给招聘企业。外有些加分项目,例如InDesign、Sketch、AE。为什么不是AI、PS,像这类软件会使用的人多,自然不那么加分。InDesign可以帮你归类输出设计规范文档,AE可以做交互动效,产品展示等,这个对企业团队来说是很难得的技能。 ·实习项目,理论实践,更胜一筹 如果现在有两交互人选给公司考虑,用人单位肯定优先考虑有实习经验的同学。因为在公司的角度,是希望你能进来就上手做东西,而不是花更多的时间

腾讯后台开发面试题解答

腾讯后台开发面试题解答

linux和os: netstat :显示网络状态 tcpdump:主要是截获经过本机网络接口的数据,用以分析。能够截获当前所有经过本机网卡的数据包。它拥有灵活的过滤机制,能够确保得到想要的数据。 ipcs:检查系统上共享内存的分配 ipcrm:手动解除系统上共享内存的分配 (如果这四个命令没听说过或者不能熟练使用,基本上能够回家,经过的概率较小^_^ ,这四个命令的熟练掌握程度基本上能体现面试者实际开发和调试程序的经验) cpu 内存硬盘等等与系统性能调试相关的命令必须熟练掌握,设置修改权限tcp网络状态查看各进程状态抓包相关等相关命令必须熟练掌握 awk sed需掌握 共享内存的使用实现原理(必考必问,然后共享内存段被映射进进程空间之后,存在于进程空间的什么位置?共享内存段最大限制是多少?) 共享内存定义:共享内存是最快的可用IPC(进程间通信)形式。它允许多个不相关的进程去访问同一部分逻辑内存。共享内存是由IPC为一个进程创立的一个特殊的地址范围,它将出现在进程的地址空间中。其它进程能够把同一段共享内存段“连接到”它们自己的地址空间里去。所有进程都能够访问共享内存中的地址。如果一个进程向这段共享内存写了数据,所做的改动会马上被有访问同一段共享内存的其它进程看到。因此共享内存对于数据的传输是非常高效的。 共享内存的原理:共享内存是最有用的进程间通信方式之一,也是最快的IPC 形式。两个不同进程A、B共享内存的意思是,同一块物理内存被映射到进程A、B各自的进程地址空间。进程A能够即时看到进程B对共享内存中数据的更新,反之亦然。 c++进程内存空间分布(注意各部分的内存地址谁高谁低,注意栈从高到低分配,堆从低到高分配) ELF是什么?其大小与程序中全局变量的是否初始化有什么关系(注意未初始化的数据放在bss段) 可执行文件:包含了代码和数据。具有可执行的程序。

腾讯招聘笔试题1

腾讯笔试题(一) 腾讯的流程是一笔和四面。前三次面试都是技术面,hr面基本不刷人。笔试成绩决定面试顺序。技术面可能要写代码,做智力题目。 主要是c/c++、数据结构、操作系统等方面的基础知识。好像有sizeof、树等选择题。填空题是补充完整程序。附加题有写算法的、编程的、数据库sql语句查询的。还有一张开放性问题。 1.请定义一个宏,比较两个数a、b的大小,不能使用大于、小于、if语句。 int const shift = sizeof(int)*8-1; unsigned mask = (0x1<

交互设计流程(一):需求分析

交互设计流程(一):需求分析 进入到xx工作后,由于处于广点通广告部门,平时的设计呈现多与业务相关,基本是以B端设计为主,对于传统交互设计的方法论有点生疏了。所以特在此整理,同时也分享给有需要的同学。 该系列交互设计文章,抽取工作中需要的核心步骤,预估计有6篇,暂拟定如下内容:交互设计流程一之需求分析 交互设计流程二之架构设计 交互设计流程三之流程设计 交互设计流程四之页面布局设计 交互设计流程五之交互文档输出 交互设计流程六之设计测试与评估 工作中,设计师与上游(产品经理)与下游(开发)进行交接之时,都是以需求为单位,我们需要明白每一个需求背后真正的业务诉求和用户诉求。 对于需求分析,可以从以下三点进行分析: 业务需求; 用户需求; 分解关键因素。 一、业务需求 首先整个产品是有一个综合目标的,例如:摩拜单车和ofo单车产品的最高目标都是成为最大的共享单车平台,这个目标有些同学可能会觉得废话。其实不然,这个目标有时 候可以看出产品最后的走向和商业模式,我们就可以看出摩拜单车是通过共享经济进行盈 利和变现的。 其次,你所接受的每一个小模块都是有他的业务需求,例如:注册与登录模块,是方 便进行用户管理并且增强用户粘性,说的再现实狗血一点,你用户活跃度高,出去融资就 很简单(当然要有一定的变现能力)。 这里有一个GSM模型可以应用:目标Goal,就是你的模块业务目标;信号Signal,要让用户产生什么样的行为;metric衡量指标,量化到某一个具体指标上(在C端产品上往往是点击率和转化率等)。 结合具体实例说明,我目前在做的模块是广告流量诊断,整个平台的综合目的是帮助 运营更好转化流量、提升盈利能力结合GSM模型,这个模块的目标goal是快速分析诊断出波动等异常来源,以便进行更正。 这个模块的signal是运营们使用这个模块定位到了相关问题,这个模块的metric衡 量指标是运用这个模块广告流量的相关指标(如ecpm)得到提升。 在这个模块下,每一个小功能都可以用这种方法去思考,再结合我自己手里的例子, 诊断出来的分析结果有好几部分,每一个部分的作用是什么?运营用这个部分解决的是什 么问题?

腾讯笔试题目及答案

腾讯笔试题目及答案 1. 1-20的两个数把和告诉A,积告诉B,A说不知道是多少,B也说不知道,这时A说我知道了,B接着说我也知道了,问这两个数是多少? 答案:2和3 2 爸爸,妈妈,妹妹,小强,至少两个人同一生肖的概率是多少? 1-12*11*10*9/12*12*12*12 = 1-55/96 = 41/96 3, 计算 a^b << 2 答案: 运算符优先级:括号,下标,->和.(成员)最高; 单目的比双目的高; 算术双目的比其他双目的`高; 位运算高于关系运算; 关系运算高于按位运算(与,或,异或); 按位运算高于逻辑运算; 三目的只有一个条件运算,低于逻辑运算; 赋值运算仅比 , (顺序运算)高。 在此题中,位左移”<<”优先级高于按位异或”^”,所以b先左移两位(相当于乘以4), 再与a异或。 例如:当 a = 6; b = 4 时; 则 a^b<<2 = 22 4 如何输出源文件的标题和目前执行行的行数? 答案: printf(”The file name: %d ”, __FILE__); printf(”The current line No:%d ”, __LINE__);

ANSI C标准预定义宏: __LINE__ __FILE__ __DATE__ __TIME__ __STDC__ 当要求程序严格遵循ANSI C标准时该标识符被赋值为1 __cplusplus__ 当编写C++程序时该标识符被定义 5 a[3][4]哪个不能表示 a[1][1]: *(&a[0][0]+5) *(*(a+1)+1) *(&a[1]+1) *(&a[0][0]+4) 答案: *(&a[1]+1) a是数组的首地址,a[1]就表示a[1][0]地址了,不用再取地址了。 6 fun((exp1,exp2),(exp3,exp4,exp5))有几个实参? 答案:两个。 形式参数:在声明和定义函数时,写在函数名后的括号中的参数。 实参是调用参数中的变量,行参是被调用函数中的变量。 7. 希尔冒泡快速插入哪个平均速度最快? 答案:快速排序 快速排序、归并排序和基数排序在不同情况下都是最快最有用的。 8. enum的声明方式 答案:enum 枚举类型名 { 枚举常量1,论文联盟wWw.LWlm.coM 枚举常量2, … 枚举常量n

交互设计的一般步骤

交互设计的一般步骤——引自维基百科 一般而言,交互设计师都遵循类似的步骤进行设计,为特定的设计问题提供某个解决方案(注意,没有绝对正确的方案)。设计流程的关键是快速迭代,换言之,建立快速原型,通过用户测试改进设计方案。 如下是交互设计步骤的要点: 用户调研 通过用户调研的手段(介入观察、非介入观察, 采访等), 交互设计师调查了解用户及其相关使用的场景,以便对其有深刻的认识(主要包括用户使用时候的心理模式和行为模式),从而为后继设计提供良好的基础。 概念设计 通过综合考虑用户调研的结果、技术可行性、以及商业机会,交互设计师为设计的目标创建概念(目标可能是新的软件、产品、服务或者系统)。整个过程可能来回迭代进行多次,每个过程可能包含头脑风暴、交谈(无保留的交谈)、细化概念模型等活动。 创建用户模型Scenarios/Personas/Profiles 基于用户调用得到的用户行为模式,设计师创建场景或者用户故事或者storyboard来描绘设计中产品将来可能的形态。通常,设计师设计用户模型(persona)来作为创建场景的基础. 创建界面流程 通常,交互设计师采用wireframe来描述设计对象的功能和行为。在wireframe中,采用分页或者分屏的方式(夹带相关部分的注解),来描述系统的细节。界面流图主要用于描述系统的操作流程。 开发原型以及用户测试 交互设计师通过设计原型来测试设计方案。原型大致可分三类:功能测试的原型,感官测试原型以及实现测试原型;总之,这些原型用于测试用户和设计系统交互的质量。原型的可以是实物的,也可以是计算机模拟的;可以是高度仿真的,也可以是大致相似的。 实现 交互式设计师需要参与方案的实现,以确保方案实现是严格忠于原来的设计的;同时,也要准备进行必要的方案修改,以确保修改不伤害原有设计的完整概念。 系统测试

2016腾讯笔试真题与答案

2016腾讯笔试题 2016腾讯笔试题 试卷类型:软件开发A1 考试时长:12分钟 一不定项选择题(共25题,每题4分,共1分,少选、错选、多选均不得分) 1 已知一棵二叉树,如果先序遍历的节点顺序是:ADCEFGHB,中序遍历是:CDFEGHAB,则后序遍历结果为:(D) A.CFHGEBDA B.CDFEGHBA C.FGHCDEBA D.CFHGEDBA 2 下列哪两个数据结构,同时具有较高的查找和删除性能?(CD) A.有序数组 B.有序链表 C.AVL树 D.Hash表 3 下列排序算法中,哪些时间复杂度不会超过nlogn?(BC) A.快速排序 B.堆排序 C.归并排序 D.冒泡排序

4 初始序列为1 8 6 2 5 4 7 3一组数采用堆排序,当建堆(小根堆)完毕时,堆所对应的二叉树中序遍历序列为:(A) A.8 3 2 5 1 6 4 7 B.3 2 8 5 1 4 6 7 C.3 8 2 5 1 6 7 4 D.8 2 3 5 1 4 7 6 5 当n=5时,下列函数的返回值是:(A) [cpp] view plaincopy int foo(int n) if(n<2)return n; return foo(n-1)+foo(n-2);

A.5 B.7 C.8 D.1 6S市A,B共有两个区,人口比例为3:5,据历史统计A的犯罪率为.1%,B区为.15%,现有一起新案件发生在S市,那么案件发生在A区的可能性有多大?(C) A.37.5% B.32.5% C.28.6% D.(面试题目:什么样的工作环境适合你)26.1% 7Unix系统中,哪些可以用于进程间的通信?(BCD) A.Socket B.共享内存 C.消息队列 D.信号量 8 静态变量通常存储在进程哪个区?(C) A.栈区 B.堆区 C.全局区 D.代码区 9 查询性能(B) A.在Name字段上添加主键 B.在Name字段上添加索引

XX年腾讯游戏策划岗位笔试题目

XX年腾讯游戏策划岗位笔试题目 时间:XX-9-27 地点:深圳 一、基础只是选择题 1. 在“驯龙高手”系列电影中,男主角属于哪个种族? A、日耳曼人 B、罗马人 c、维京人 D、斯巴达人 2. “雷神托尔”是哪个神话中的人物? A、希腊神话 B、北欧神话 c、玛雅神话 D、罗马神话 3. 应对雾霾污染、改善空气质量的首要人物是控制 A、汽车尾气 B、工业生产排放的废气 c、 D、建筑工地和道路交通产生的扬尘 4. 一下哪个产品不是出自腾讯? A、微云 B、滴滴打车 c、财付通 D、微信 5. “中国国际数码互动娱乐展览会”的英文缩写是 A、TGS B、TGA c、E3 D、cj 6. 有10颗糖,如果每天至少吃一颗,吃完为止,问有多少种不同的吃法?

A、144 B、217 c、512 D、640 7. 第一部编年体史书是 A、山海经 B、春秋 c、资治通鉴 D、史记 8. 《海贼王》主角路飞吃了哪种恶魔果实 A、烟雾果实 B、沿江果实 c、橡胶果实 D、黑暗果实 9. 《洛神赋》是谁的作品? A、曹操 B、曹植 c、蒲松龄 D、李贺 10. 以下哪一场战役不是以少胜多的战役? A、夷陵之战 B、巨鹿之战 c、淝水之战 D、官渡之战 11. 以下哪个角色不是出自《火影忍者》? A、大蛇丸 B、旗木卡卡西 c、黑崎一护 D、李洛克 12. 以下哪部电影不是出自美国? A、被解救的姜戈 B、逃离德黑兰 c、三傻大闹宝莱坞 D、少年派的奇幻漂流 13. 以下不属于“美国漫画英雄”系列的是 A、蝙蝠侠 B、超人 c、战神奎托斯 D、雷神索尔 14. 以下哪一个公司的主要业务与其他三个不同?

15个月在微软+腾讯+阿里实习后的交互设计经验【UI设计】

15个月在微软+腾讯+阿里实习后的交互设计经验 【UI设计】 作者: 一网学最后更新时间:2015-08-24 10:22:55 今年7月正式入职之前,我一共有3个公司(Tencent+Microsoft+Alibaba)合计15个月的实习经历,其中后2份设计相关的实习教会了我很多很多,也很幸运一路遇到过不少真心关照我的师傅和同事,但是一直没有系统总结过收获,就借着这个题目说一下吧。 1、目标场景导向,在做任何事情之前都要思考和追问清楚具体的目标和场景,写进设计文档,再基于此去执行 我在刚开始实习用户体验设计的时候,很容易一拿到需求就闷头陷进去思考具体的产品设计细节,而在被质疑为什么要做这个需求时一问三不知,也因此在一些不靠谱的需求上白白耗费了大量精力,最后做出来的产品也不甚成功。 在做具体的产品/功能设计工作之前,是一定要先明确清楚几点的。业务目标:产品的商业目标是什么,UV/PV/留存要达到多少,满意度要达到多少,等;用户目标:面向的用户,用户的痛点,用户使用的动机,用户深层的欲望和需求,用户使用产品的场景,等;时间节点:什么时候完成初稿,什么时候内部评审,什么时候项目方评审,什么时候交付,什么时候跟进,等。如果有些问题PM想不清楚,设计师也要主动去补位。 在理解清楚业务和用户目标之后,再进一步去提炼出这一项目阶段里具体的设计目标,也即通过设计引导用户怎么怎么做,让用户感受到什么什么,进而促进用户和业务目标的达成。这样在执行设计的过程中,才能一直保持着清醒的头脑和方向感,也能在评审的过程中引导大家根据目标给出意见反馈,而不是盲目地纠结对达成目标无关紧要的细节。 我是用了很长的时间、经历了一次完整的项目失败后才醒悟到这一点的,而那时我已经快要从M家结束实习离职了。到了A家之后,目标场景导向设计一开始就成了我的习惯,也因此受到了一些肯定,这应该是要感谢前一段实习经历的。 2、善于总结,不要害怕犯错,但不能重复犯错,深刻地了解自己的优缺点并为之改变

交互设计-简单

交互设计-简单 交互设计是近几年流行的一个词语。现在市场上有许多资料来介绍什么是交互设计,如何做交互设计等。从场景,任务,用户,操作等分析。但由于受实际情况的限制,往往不能很深入。所以笔者结合实际工作体验与大家分享下,具体做设计时候是怎么考虑的。如果要说什么是一个好的交互设计,个人浅见就是简单。本文以下内容都是围绕简单2字进行展开。 简单在本文中包括认知和操作两个部分: 1. 认知主要是指人的思维过程,本文中主要说明用户是如何做决定的; 2. 操作在本文中说明用户的浏览和点击行为。 先来说下认知,我们时常能够看到“装修前大清仓,最后3天”。这些促销用语,是商家用数字来制造稀缺,引起用户的注意,我们就来说说:数字是如何引导用户的。 制造稀缺和迫切的氛围 要让人们渴望做一件事,只需要使做这件事的机会难以获得。 1. 时间(通常用倒计时的方式呈现,给用户造成一种,“此时不买,只有后悔”的暗示,或者推荐给好友,附带一句“赶快买,马上要结束了”) 2. 数量(限量200件,仅剩20件)

小结 1. 把原价,现价标出来,再去掉原价。因为只有一个价格用户不知道有多便宜; 2. 给出原价,产生对比,帮助用户决策。至于现价是不是真的,很多用户不会考虑。 制造社会认同,刺激用户跟风 社会认同是指一种群体影响力,简单说来,就是个人在群体中的从众心理,人们倾向于认为他人比自己更加了解所处的情况,他人的行为也总是合理和正确的。因此个人会做出和他人一样的行为,来获得群体的认同,这种效应就是“社会认同”。 数字提醒,让用户非点不可 相信很多人都有立刻去点掉数字的冲动。这里的数字提醒,笔者以为与前面的略有不同。 1. 起到最基本的提示引导作用; 2. 这里的操作会让用户上瘾,从而培养用户习惯,增加用户粘性;

腾讯面试题(有答案)

1. 1-20的两个数把和告诉A,积告诉B,A说不知道是多少, B也说不知道,这时A说我知道了,B接着说我也知道了,问这两个数是多少? 答案:2和3 2 爸爸,妈妈,妹妹,小强,至少两个人同一生肖的概率是多少? 1-12*11*10*9/12*12*12*12 = 1-55/96 = 41/96 3, 计算a^b << 2 答案: 运算符优先级:括号,下标,->和.(成员)最高; 单目的比双目的高; 算术双目的比其他双目的高; 位运算高于关系运算; 关系运算高于按位运算(与,或,异或);

按位运算高于逻辑运算; 三目的只有一个条件运算,低于逻辑运算; 赋值运算仅比, (顺序运算)高。 在此题中,位左移"<<" 优先级高于按位异或"^",所以b先左移两位(相当于乘以4), 再与a异或。 例如:当 a = 6; b = 4 时;则a^b<<2 = 22 4 如何输出源文件的标题和目前执行行的行数? 答案:printf("The file name: %d\n", __FILE__); printf("The current line No:%d\n", __LINE__); ANSI C标准预定义宏: __LINE__

__FILE__ __DATE__ __TIME__ __STDC__ 当要求程序严格遵循ANSI C标准时该标识符被赋值为1 __cplusplus__ 当编写C++程序时该标识符被定义 5 a[3][4]哪个不能表示a[1][1]: *(&a[0][0]+5) *(*(a+1)+1) *(&a[1]+1) *(&a[0][0]+4) 答案: *(&a[1]+1) a是数组的首地址,a[1]就表示a[1][0]地址了,不用再取地址了。 6 fun((exp1,exp2),(exp3,exp4,exp5))有几个实参? 答案:两个。

腾讯程序员笔试题及答案

腾讯程序员笔试题及答案 腾讯是国内数一数二的IT企业了。那么每年想要进入腾讯公司的应聘者也是络绎不绝。那么一个好的笔试答卷绝对是脱颖而出的亮点。现在就来看看腾讯笔试题都有哪些内容吧。 腾讯笔试题:const的含义及实现机制 const的含义及实现机制,比如:const int i,是怎么做到i只 可读的? const用来说明所定义的变量是只读的。 这些在编译期间完成,编译器可能使用常数直接替换掉对此变量 的引用。 更多阅读: .92ask./Archive/?action=show&id=18 初探编译器static、const之实现原理 腾讯笔试题:买200返100优惠券,实际上折扣是多少?

到商店里买200的商品返还100优惠券(可以在本商店代替现金)。请问实际上折扣是多少? 由于优惠券可以代替现金,所以可以使用200元优惠券买东西,然后还可以获得100元的优惠券。 假设开始时花了x元,那么可以买到 x + x/2 + x/4 + ...的东西。所以实际上折扣是50%.(当然,大部分时候很难一直兑换下去,所以50%是折扣的上限) 如果使用优惠券买东西不能获得新的优惠券,那么 总过花去了200元,可以买到200+100元的商品,所以实际折扣为 200/300 = 67%. 腾讯笔试题:tcp三次握手的过程,aept发生在三次握手哪个阶段? aept发生在三次握手之后。 第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器。

第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个ASK包(ask=k)。 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1)。 三次握手完成后,客户端和服务器就建立了tcp连接。这时可以调用aept函数获得此连接。 腾讯笔试题:用UDp协议通讯时怎样得知目标机是否获得了数据包 用UDp协议通讯时怎样得知目标机是否获得了数据包? 可以在每个数据包中插入一个唯一的ID,比如timestamp或者递增的int。 发送方在发送数据时将此ID和发送时间记录在本地。 接收方在收到数据后将ID再发给发送方作为回应。

腾讯校园招聘笔试题及答案

腾讯校园招聘笔试题及答案 声明:题目来自网络,答案大部分来自网络并经过整理;有些是自己查资料和请教他人得来的。 1.1、有A、B、C、D四个人,要在夜里过一座桥。 他们通过这座桥分别需要耗时1、2、5、10分钟,只有一支手电,并且同时最多只能两个人一起过桥。 请问,如何安排,能够在17分钟内这四个人都过桥? 答案:A & B -->2 mins 1 mins <-- A C & D -->10 mins 2 mins <-- B A & B --> 2 mins 一共2 +1 +10 + 2 + 2 =17 mins 1.2 、1-20的两个数把和告诉A,积告诉B,A说不知道是多少, B也说不知道,这时A说我知道了,B接着说我也知道了,问这两个数是多少? 答案:2和3 答案有3个: 1 2和2 2 2和3 3 2和4 第一个大概是(2,2)吧 A得到的是2+2=4,B得到的是2*2=4 开始A当然不知道,因为有可能是(2,2)或(1,3) 这时B也不知道,因为有可能是(2,2)或(1,4),而且这两种情况A无均会答"不知道" 这时,我就已经知道了,因为如果是(1,3),B得到的是3,只有(1,3)这种情况,就不会回答"不知道" 由B的答案,A可以肯定是(2,2) 同样,A说"知道"了以后,B也就知道了 因为如果是(1,4),A得到的是5,只凭第二步B说"不知道",A不可能在第三步便"知道" 所以B可以断定,是(2,2)

逻辑推理:这两个数是多少? 两个人A,B。数字为2-100之间的自然数。现找出两个数,把其和告诉A,把其积告诉B。然后问A知道不知道是哪两个数,A说:“虽然我 不知道,但是肯定B也不知道。”再问B,B说:“本来我不知道,但是听到A说这句话,现在我知道了。”,A听到B说他知道了,然后就说: “现在我也知道了”。那么这两个数是多少呢? 由A说:“虽然我不知道,但是肯定B也不知道。”得:和不是两个素数的和 得出以下数字: 11,17,23,27,29,35,37,41,47,51,53,57,59。。。。。等 通过以上列出的和,推出积的可能性: 和-》积 11-》18,24,28,30 17-》30,42,52,60,66,70,72 23-》42,60,76,90,102,112,120 27-》50,72,92,110,126,140,152。。。。 29-》54,78,100,120,115,138,154。。。。 35-》66,96,124,150,174,196。。。。 根据“B说:“本来我不知道,但是听到A说这句话,现在我知道了。””我们首先可以删除一些重复出现的积,如30,120 得到: 11-》18,24,28, 17-》52, 23-》42,76, 27-》50,92。。。 29-》54,78。。。。 35-》96,124。。。 由“A对B说:呵呵,我也知道了。”可以知道积是唯一的,那只有52了 所以得到和是17,积是52 答案就是4和13。 1.3 、爸爸,妈妈,妹妹,小强,至少两个人同一生肖的概率是多少?

腾讯产品开发经验

昨天听了pony在峰会上的讲座,收获颇丰,晚上回家后把记录的笔记整理了一下,先放上来和大家分享一下。整理时间较短,如有不周全之处,大家谅解:) 背景:pony是公司的首席体验官、首席产品经理。这次在产品峰会上pony将自己平时经验的积累与大家交流,体验较细。这次分享研发管理部,设计中心整理了些材料。主要的案例是qqmail和qq影音的内容。以此为demo来讲解。 pony的讲解主要分为三大部分:产品设计、产品运营、交互设计。 在开场首先提到,互联网同类产品竞争激烈,只有抓住用户的心才能持续走下去。产品要赢得用户的心,要从一些小的点来赢得用户。 第一部分:产品设计 这个部分,感受最深的是两个词:核心能力、口碑。这部分还着重提到了pony对产品经理素质、开发人员心态的期望。 核心能力 任何产品都有核心功能,能帮助到用户,解决用户某一方面的需求,如节省时间、解决问题,提升效率等等。 很多产品经理对核心能力的关注不够,不是说完全没有关注,而是没有关注到度。核心能力不仅仅是功能上也,也包括性能上的。对于技术出身的产品经理,特别是做后台出来的,对于性能的关注,如果自己有能力、有信心做到对核心能力的关注,肯定会渴望将速度、后台做到极限。现在很多产品都没做好,一抓问题一大堆。如,前阵子网页速度优化,好多东西可以优化,一下提速好多,之前不知道都做什么去了。之前用户忍受了很久,同时浪费时间、浪费我们的资源。不抓,都没人理,很说部过去。要在性能方面放入更多精力。 谈到核心的能力,首先要有技术突破点。如做影音的时候,不是要做人家有我也有的东西。以前公司做的你有我有的东西,总是排在第二第三,虽然也有机会,但缺乏第一次出来亮相失去用户的认同感。 第一要关注你的产品的硬指标,在设计和开发的时候要考虑到外部会将对它与竞争对手做评测。如播放能力,占用内存。qq影音的核心性能和速度直接超越暴风影音。这样就能看到用户很多的好评和口碑。所以之后如果qq影音不出大问题,发展的势头将会很好。硬指标评测cpu占用、高清加速,当时也有很多发展方向,如网络播放啊、交流啊、分享啊,也是思路。现在都砍掉,就是要做播放器,是用户的需求,纯用户需求不需要多少钱的。高清的,并不是很多人需要的,但是是高端用户的需求(这个后面口碑创造会再提到)。只有硬指标满足了,用户说,我这个破机器,暴风影音不能放,qq影音能放。这句话说出来,这样口碑就出来了。用户知道你行,差异化出来了。口碑要有差异性。 核心能力要做到极致。要多想如何通过技术实现差异化,人家做不到,或者通过半年一年才能追上来。 如,用户总评论qq的时候说用qq唯一的理由是传文件快,有群。于是这些就是我们的优势,那我们就要将优势发挥到极致。我们需要更加深入的去想,要想到要不要做传输速度、中转啊。离线传文件在邮件体现就是一个中转站,超大文件,也不难,就是要去做。产品部门很快的去做,去测试。用户用的量也不一定大,但几个月用一次,口碑就来了。用户会说,我要传大文件,找了半天找不到可以传的地方,万般无赖之下用了很烂的qqmail,居然行了。于是我们的口碑就来了。做了很多测试、逐步放量,看变化,因为到期就删掉,成本也没提升多少。 要做大,要考虑到如何做到极致让人家想到也追不上,我们这么多年在idc上的功力不能浪费,需要我们去做。高速上传、城域网中专站,支持高速地上传……,又发现问题,

腾讯5面的经历 交互设计

腾讯5面的经历交互设计昨天拿到了腾讯的OFFER经过了十几天的折腾总算有个好结果。心情放松了下来决定写点经验仅供参考。一、面试之前我的目标就是上海的交互设计师职位。腾讯今年在上海好像没有校招的但是有分部所以我还是想试一试。其实最开始我是错过笔试的因为一个同学正好在腾讯的CDC部门实习就把我们班的几个同学的简历和作品集推荐了过去第二天我和另外三个男生接到了面试的通知当天晚上11号就坐车去了武汉。小结内部推荐的重要性不言而喻对于HR的人来说他们可能觉得人越少越好但是对于面试官来说他们是要招做事的人所以越多选择越好所以霸笔和第一轮的霸面都是可以尽量争取的。二、第一轮群面群面的面试官是一位超好的交互设计组长。我一直认为是一对一的专面直到我到了面试官房间门口才发现几个同学都是10点半的原来是群面。还好来武汉之前稍微查了点群面的技巧而且之前参加过workshop一类的项目群面我还是不害怕的。我们是六个人一小组刚开始是自我介绍让六个人互相了解一下背景这个时候我把六个人的名字都记下来以防万一后来证明是很有用的。面试官没有给我们题目而是让我们自己定主题。一个男生首先说话我们先把自己的项目经验介绍一下按照总体的优势来定个主题吧。很明显这个男的就不言而喻的成为了一个稍有leader感觉的角色。我心里想这个男生应该是有很丰富的项目经验才敢提出这样

的建议。前面三个人都开始说了但是感觉好像他们都没有做交互设计的项目经验我的心里更有底了。我是第四个我叫来自学校本科学习工业设计研究生主要方向是交互设计研二的时候在摩托罗拉用户体验中心实习主要是做Android平台的移动交互设计和研究在学校也参与过很多交互设计的项目对交互设计有着自己的理解和比较丰富的经验.最后是那位leader角色的男生我来自专业有着非常丰富的项目经验大四在摩托罗拉用户体验中心实习一年哇塞这一下就把我的经验包括进去了果然很厉害研一在英特尔商务笔记本实习也在长虹设计中心实习做电视的交互设计还有他说的时候不停的在往面试官那里看。他一说完我们五个稍微沉默了一下我心里一紧果然很厉害实习的公司都是有头有脸的。然后大家就是围绕着要选什么做主题来展开每个人都轮着说现在想想我坐的位置是比较好的六个人两排面对面面试官坐在沙发上我坐在最外面的位置能一眼看到所有人这个是比较好的一点。大家说的时候都能有自己的主见我记得之前看过面经里面有说时间的把握者在群面中很重要于是我把我的itouch拿出来说我来把握下时间吧我们再花十分钟把主题定下来然后二十分钟一个段进行.最后定的是qq备忘录的设计。这个时候我就把专业知识方面发挥出来了有项目经验的我和另外那个男生相比之下还是能熟练很多。其中发现有个男生最开始大家没有采取他的意见于是他就不太参

腾讯产品策划运营类职位笔试题和参考答案

【2010校园招聘】腾讯产品/策划/运营类职位笔试题&参考答案 姓名:日期: 一、请用一句自己的话描述以下名词: 1.iOS:苹果iPhone的操作系统平台,就像微软的windows 2.Twitter:美国很火的微博网站,需要翻墙才能上,类似国内的新浪微博等 3.P2P:点对点下载技术,常用于BT、迅雷等下载,下载的人越多速度越快 4.偷菜:社交游戏中开心农场、QQ农场的常用术语 5.HTML5:一种的新的web标记语言规范和标准,概念居多,目前仍处于试验阶段 6.SEO:搜索引擎优化,利用搜索引擎推广网站的重要手段之一 7.离线下载:不用挂机即可下载,主要是下载工具的服务器代替用户先行下载 8.三国杀:一款热门的桌面游戏,以身份为线索,以卡牌为形式,现在有在线版 9.4sq:Foursquare的简称,可提供LBS服务,类似国内的街旁网 10.密保卡:常指网络游戏中的密码保护卡,可与游戏账号绑定,加强充值等的安全性 11.Ghost:一款硬盘备份还原工具,国内有一键GHOST等软件 12.GFW:功夫网,中国国家网络防火墙,很多国外网站都被这个给河蟹了 13.RGB:一种颜色制式,R\G\B分别代表红、绿、蓝三个通道的颜色 14.MD5:一种加强安全性的算法,主要用于各种软件的密码认证等 15.点亮:常用于软件应用中,表示用户激活某项服务或功能 二、智力题 1.6,7,9,13,21,__37__ 2.4,7,9,11,14,15,19,__19_ 3.18(15)13,27(24)19,21(12)17,14(9)11,23(_15_)18 4.5,8,17,24,37,48,_65__ 5.CFI,DHL,EJ_O_ 6._C__ 7._C_

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