8位竞赛抢答器的设计--实用.docx

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单片机课程设计专业电气工程及其自动化

指导教师

学生颜良堂

学号B16

题目8 位竞赛抢答器的设计

2013 年 12 月 25 日

目录

一、设计任务与要求. (3)

二、方案设计与论证 (3)

方案一: (3)

方案二: (4)

三、单元电路的设计 (4)

芯片的选择及工作原理 (4)

系统的硬件构成及功能 (4)

四、软件的设计 (5)

主程序流程图 (6)

主程序 (6)

子程序 (7)

1、开始、复位程序 (7)

2、中断程序 . (8)

3、选手键盘扫描程序. (9)

4、数码管显示程序.12

5、抢答时间设计程序.13

6、延时子程序.13

五、仿真与调试. (14)

抢答器调试结果. (14)

六、结论与心得 (16)

附件 1:电路图 (16)

附件 2:源程序 (17)

附、参考文献? (24)

一、设计任务与要求

以单片机为核心,设计一个8 位竞赛抢答器:同时供8 名选手或8 个代表队比赛,分别用8 个按钮S0~ S7 表示。

设置一个系统清除和抢答控制开关S,开关由主持人控制。

抢答器具有锁存与显示功能。即选手按按钮,锁存相应的编号,并在优先抢答选手

的编号一直保持到主持人将系统清除为止。

抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(如30 秒)。

当主持人启动“开始”键后,定时器进行减计时,同时扬声器发出短暂的声响,声

响持续的时间为左右。

参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。

如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并禁止抢答,定时显示器

上显示00。

通过键盘改变抢答的时间,原理与闹钟时间的设定相同,将定时时间的变量置为全局

变量后,通过键盘扫描程序使每按下一次按键,时间加1(超过30 时置 0 )。同时单片机不断进行按键扫描,当参赛选手的按键按下时,用于产生时钟信号的定时计数器停

止计数,同时将选手编号(按键号)和抢答时间分别显示在LED 上。

二、方案设计与论证

方案一:

使用 C 语言编程实现基于单片机的八位抢答器的课程设计,用到的元器件有AT89C51 、 MAX7219、按键、数码管、上拉电阻、蜂鸣器等。

方案二:

使用汇编语言编程实现八位抢答器的课程设计,用到的元器件有

AT89C51、74LS373 、按键、数码管、上拉电阻、蜂鸣器等。

选择方案二的理由:首先汇编语言是一种功能很强的程序设计语言

硬件特性并能直接控制硬件的语言,具有很高的精确控制;其次选用

, 也是利用计算机所有74LS373 芯片作为数码

管的控制芯片是因为它容易控制选用 3 个 74ls373分别控制倒计时的两个数码管及一个显示

抢答结果的数码管,所以我选择了方案二。

三、单元电路的设计

芯片的选择及工作原理

本设计使用到的元器件包括AT89C51芯片、数码管。

工作原理 :

仿真开始显示FFF;按下“复位”键显示倒计时初值,起初设的是30 秒;再按下“设时”键,按一下计数初值加1,到 30 自动清零;按下“开始”键开始倒计时,每减一,有秒的

声响;当有选手按下,则倒计时停止,显示当前倒计时数值和选手编号;若在倒计时计数到

0,无人抢答则有1秒声响的报警。

系统的硬件构成及功能

1、单片机晶振及复位部分电路电路

2、选手抢答部分电路:由八个按键 S0~S7以及 8 个阻值为 1k 的上拉电阻组成

3、开始、复位、时间设置及扬声器部分电路:由3个按键、1个电阻、NPN和1个BUZZER组成,用于主持人操作及扬声器提示报警

4、显示部分电路:由3个 74LS373芯片及 3个数码管构成,用于显示倒计时时间和抢答结果

四、软件的设计

主程序流程图

开始

显示 FFF

时间设置Y

倒计时加 1

N

N 复位键

N

Y

开始按钮

Y

开始倒计时

N

30s抢答

Y

显示抢答结果

主程序

MAIN: MOV TMOD,#01H;主程序MOV TH0,#3CH

MOV TL0,#0B0H

SETB EA

SETB ET0

SETB EX0

SETB IT0

MOV R4,#30; 30 秒倒计时

MOV R3,#0AH MOV R7,#0AH ; 抢答结果; 倒计时

MOV R6,#0AH

MOV R0,#30;R0存放倒计时的显示值,初值设为30

LCALL XIANSH2

子程序

1、开始、复位程序

;********复位程序********

FW:JNB ,FW1;预判复位键按下否

JMP FW

FW1: LCALL DELAY;去抖动,判断是否真按下

JNB ,FW2

JMP FW

FW2:MOV R3,#0BH;复位按下,则存放选手编号的R3,放入 " 灭 "的代码

MOV A,R4;倒计时初值R4放入显示倒计时寄存器R0中

MOV R0,A

LCALL XIANSH1

;开始程序

SAM: JNB ,PK

JMP SAM

PK:JNB ,PK1;扫描开始键是否按下

JMP SAM

PK1:MOV R3,#0BH;按下则 R3存 " 灭" 代码,

SETB TR0;/启动定时器

MOV R2,#0AH;中断次数设为 10次,刚好 1秒HERE: CJNE R1,#01H,YY;若 R1中存放的选手按键标志位为1,则

转入 STAR

JMP STAR;否则继续循环等待中断YY: JMP HERE

2、中断程序

; 中断程序

IT0P: CLR TR0

DEC R2

CJNE R2,#05H,JX0;中断5次后,开启扬声器

clr

JX0: CJNE R2,#00H,JX1;中断10次后,关闭扬声器,这样喇叭响

setb

DEC R0

LCALL XIANSH1

MOV R2,#0AH;R2中再存入中断次数

JX1: LCALL SAMO

CJNE R1,#01H,JX2;扫描选手按键标志位R1,未按下则转 JX2 ,按下则返回

JMP RETURN

JX2: JNB ,PK2

JMP CZ

PK2: LCALL DELAY;检测复位键按下否

JNB ,QFW

JMP CZ

QFW: MOV R1,#01H

JMP RETURN; 按下则返回

CZ: CJNE R0,#00H,CZ1;倒计时是否计时完毕

clr;及时完毕无人抢答则扬声器开启LCALL DELAY5;延时 1秒

MOV R1,#01H;R1设 1

JMP RETURN;中断返回

CZ1:MOV TH0,#3CH;计时器初值重装

MOV TL0,#0B0H

SETB TR0

RETURN: RETI

3、选手键盘扫描程序

; 选手键盘扫描程序

SAMO: JNB ,XS1

JNB ,XS2

JNB ,XS3

JNB ,XS4;预扫描选手按键是否按下

JNB ,XS5

JNB ,XS6

JNB ,XS7

JNB ,XS80

RETURN2:RET; 未按下则返回

XS80: LJMP XS8

XS1:LCALL DELAY;去抖动再判是否按下JNB ,XS11

JMP RETURN2

XS11: MOV R1,#01H

setb;按下则显示 1号扬声器关闭MOV R3,#01H

LCALL XIANSH1

XS2: LCALL DELAY JNB ,XS22

JMP RETURN2 XS22: MOV R1,#01H

XS3:setb

MOV R3,#02H

LCALL XIANSH1

JMP RETURN2

LCALL DELAY

JNB ,XS33

;按下则显示2号扬声器关闭JMP RETURN2

XS33: MOV R1,#01H

setb;按下则显示 3号扬声器关闭MOV R3,#03H

LCALL XIANSH1

JMP RETURN2

XS4:LCALL DELAY

JNB ,XS44

JMP RETURN2

XS44: MOV R1,#01H;按下则显示 4号扬声器关闭

setb

MOV R3,#04H

LCALL XIANSH1

JMP RETURN2 XS5:LCALL DELAY JNB ,XS55

XS55: MOV R1,#01H

setb;按下则显示5号扬声器关闭MOV R3,#05H

LCALL XIANSH1

JMP RETURN2

XS6: LCALL DELAY

JNB ,XS66

JMP RETURN2

XS66: MOV R1,#01H

setb;按下则显示6号扬声器关闭

MOV R3,#06H

LCALL XIANSH1

JMP RETURN2

XS7: LCALL DELAY

JNB ,XS77

JMP RETURN2

XS77: MOV R1,#01H

setb

MOV R3,#07H;按下则显示7号扬声器关闭LCALL XIANSH1

JMP RETURN2

XS8: LCALL DELAY

JNB ,XS88

JMP RETURN2

XS88: MOV R1,#01H

setb;按下则显示8号扬声器关闭

MOV R3,#08H

LCALL XIANSH1

JMP RETURN2

4、数码管显示程序

; 显示程序

XIANSH1:MOV A,R0

MOV B,#0AH;R0中存放的倒计时显示值除 10分出十位和个位

DIV AB

MOV R7,A;十位存入 R7中

MOV R6,B;个位存入 R6中

XIANSH2:SETB

CLR;选择选手编号的数码管

CLR

MOV A,R3

MOV DPTR,#SEGTAB; 调入代码

MOVC A,@A+DPTR

MOV P2,A;显示选手编号

CLR

SETB;选择显示十位的数码管

CLR

MOV A,R7

MOV DPTR,#SEGTAB;调入代码

MOVC A,@A+DPTR

MOV P2,A;显示十位

CLR

CLR;选择显示个位的数码管

SETB

MOV A,R6

MOV DPTR,#SEGTAB; 调入代码MOVC A,@A+DPTR

MOV P2,A; 显示个位RET

5、抢答时间设计程序

; 抢答时间设置程序

SHESH:INC R0

CJNE R0,#31,BQL;; 倒计时初值加 1

倒计时初值设置超过30 自动清零

MOV R0,#00H

BQL: MOV R3,#0BH

MOV A,R0;倒计时初值存入其专用寄存器R4中,这样可以全局不变,R0会倒计时中递减而改变

MOV R4,A

LCALL XIANSH1

RETI

6、延时子程序

;10ms延时程序(用于去抖动)

DELAY: MOV R7,#20

D1: MOV R6,#248

D2: DJNZ R6,D2

DJNZ R7,D1

RET

;1s 延时程序(无人抢答报警)

DELAY5:MOV R7,#40

DL1: MOV R6,#50

DL2:MOV R5,#248

DL3: DJNZ R5,DL3

DJNZ R6,DL2

DJNZ R7,DL1

RET

五、仿真与调试

抢答器调试结果

1、开始

开始运行仿真电路数码管显示FFF。

2、倒计时

首先按下复位按钮,当按下开始按钮时开始倒计时。

3、抢答

在倒计时时间内抢答有效,倒计时后和主持人还没按开始按钮抢答均无效。

4、倒计时时间设置

在还没开始和抢答结束后均可设置抢答倒计时时间0~30s

?

5、抢答结束复位清零

抢答结束后可按复位键清零以便下一次抢答。

六、结论与心得

此次课程设计,开始很苦恼,无从下手。后来和同学讨论决定首先借助于网络资料。网络上的资源大多并不完善,甚至有些根本看不懂。此时真的很头疼。于是回想之前实验课上

所学习的知识。寻找借鉴例题。零零散散下载摘录很多东西。又结合抢答比赛的实际应用,

开始起草最初的设计草案。想法很多设计也几近完整,然而很多功能却无法实现。于是决定按照草案一步步依次解决,边解决边定稿最后设计方案。中间遇到很多问题、困难。这时我

才了解到对知识的掌握还有许多的生疏和欠缺。然而此时后悔已经于事无补。我们只能不停在网络上搜索查找学习,尽量弥补自身知识的不足。渐渐完善此设计。在这次试验设计中在

老师的严格要求下,我发现了自己知识上的不足和理论时间上的差距。通过此次的课程设计

使我对本科知识有了更深入的了解提高了实践的操作能力。同时,也规范了我对报告文体格

式的掌握。并让我了解到认真刻苦,以真理为武,追求卓越的精神!

附件 1:电路图

附件 2:源程序

ORG 0000H

LJMP MAIN

ORG 0003H

LJMP SHESH

ORG 000BH

LJMP IT0P

ORG 0100H

MAIN: MOV TMOD,#01H;主函数

MOV TH0,#3CH

MOV TL0,#0B0H

SETB EA

SETB ET0

SETB EX0

SETB IT0

MOV R4,#30; 30秒倒计时

MOV R3,#0AH; 抢答结果

MOV R7,#0AH; 倒计时

MOV R6,#0AH

MOV R0,#30;R0存放倒计时的显示值,初值设为30

LCALL XIANSH2

STAR:setb

MOV R1,#00H ; 关喇叭

; 选手按键,复位按键,无人抢答的标志位,用于

从等待中断中返回到初始

; 复位部分程序

FW:JNB ,FW1

JMP FW

; 预判复位键按下否

FW1:LCALL DELAY

JNB ,FW2

JMP FW

; 去抖动,判断是否真按下

FW2:MOV R3,#0BH; 复位按下,则存放选手编号的R3,放入 " 灭" 的代码

MOV A,R4; 倒计时初值R4放入显示倒计时寄存

R0 中MOV R0,A

LCALL XIANSH1

; 开始部分程序

SAM: JNB ,PK

JMP SAM

PK:JNB ,PK1

JMP SAM

; 扫描开始键是否按下

PK1: MOV R3,#0BH

SETB TR0

MOV R2,#0AH HERE: CJNE R1,#01H,YY ;按下则 R3 存 " 灭 " 代码,

;/启动定时器

;中断次数设为10 次,刚好 1 秒

;若R1中存放的选手按键标志位为1,则转

入STAR

JMP STAR; 否则继续循环等待中断YY:JMP HERE

;中断程序

IT0P: CLR TR0

DEC R2

CJNE R2,#05H,JX0;中断 5 次后,开启扬声器

clr

JX0:CJNE R2,#00H,JX1; 中断10 次后,关闭扬声器,这样喇叭响秒setb

DEC R0

LCALL XIANSH1

MOV R2,#0AH;R2 中再存入中断次数

JX1: LCALL SAMO

CJNE R1,#01H,JX2; 扫描选手按键标志位R1,未按下则转JX2 ,按下则返回

JX2:

JMP RETURN JNB ,PK2

JMP CZ

PK2: LCALL DELAY

JNB ,QFW

JMP CZ

QFW: MOV R1,#01H

;检测复位键按下否

CZ:JMP RETURN

CJNE R0,#00H,CZ1

clr

; 按下则返回

;倒计时是否计时完毕

;及时完毕无人抢答则扬声器开启

CZ1:

LCALL DELAY5

MOV R1,#01H

JMP RETURN

MOV TH0,#3CH

; 延时 1 秒

;R1设1

;中断返回

; 计时器初值重装

MOV TL0,#0B0H

SETB TR0

RETURN: RETI

;选手键盘扫描程序

SAMO:JNB ,XS1

JNB ,XS2

JNB ,XS3

JNB ,XS4; 预扫描选手按键是否按下

JNB ,XS5

JNB ,XS6

JNB ,XS7

JNB ,XS80

RETURN2:RET; 未按下则返回

XS80: LJMP XS8

XS1: LCALL DELAY; 去抖动再判是否按下JNB ,XS11

JMP RETURN2

XS11: MOV R1,#01H

setb; 按下则显示1号扬声器关闭MOV R3,#01H

LCALL XIANSH1

JMP RETURN2

XS2:LCALL DELAY

JNB ,XS22

JMP RETURN2

XS22: MOV R1,#01H

setb;按下则显示2号扬声器关闭

数字逻辑课程设计方案智力竞赛抢答器逻辑电路设计方案

内蒙古师范大学计算机与信息工程学院《数字电路》课程设计报告 设计题目智力竞赛抢答器逻辑电路设计指导教师戚桂美职称讲师 姓名*** 学号2009******* 日期2011/7/12

智力竞赛抢答器逻辑电路设计 计算机与信息工程学院 2009级 2009******* 指导教师戚桂美讲师 摘要设计一个可以容纳4名选手或4个代表队比赛的抢答器。设置一个系统清除和抢答控制开关S,该开关由主持人控制。抢答器具有锁存与显示功能。即选手按动按钮,锁存相应的编号,并将优先抢答选手的编号保持到显示器上,直到主持人将系统清除为止。 关键字抢答器电路图 74LS74 1引言 智力竞赛是一种生动活泼的教育形式和方法,通过抢答和必答两种方式能引起参赛者和观众的极大兴趣,并且能在极短的时间内,使人们增加些科学知识和生活常识。 在进行智力竞赛抢答时,各参赛者考虑好后都想抢先答题。如果没有合适的设备,有时难以分清它们的先后,是主持人感到为难。为了使比赛能顺利进行,需要有一个能判断抢答先后的设备,来做一个公正的裁判员。称之为智力竞赛抢答器。 2设计任务及主要技术指标和要求 2.1 主要的设计指标和要求 主持人没有宣布抢答开始时,抢答不起作用;在主持人宣布抢答开始后,可以进行抢答。它的任务是从若干名参与者中确定出最先的抢答者,立即将其编号锁存,并在LED数码管上显示选手的编号,同时用声和光提示。此外,封锁输入电路,禁止其他选手抢答,优先抢答选选手的编号一直保存到主持人将系统清零为止。为此我们小组决定就这次机会设计一个低成本但又能满足需要的四路智力竞赛抢答器。

2.2 设计任务和要求 (1) 设计一个可以容纳4名选手或4个代表队比赛的抢答器。 (2)设置一个系统清除和抢答控制开关S,该开关由主持人控制。 (3) 抢答器具有锁存与显示功能。即选手按动按钮,锁存相应的编号,并将优先抢答选手的编号保持到显示器上,直到主持人将系统清除为止。 3工作原理 接通电源后: 主持人的开关拨到“清除”状态,此时抢答器处于禁止状态,编号显示器处于“0”;主持人将开关设置为“开始”状态,并宣布“开始抢答”,此时抢答器开始工作。 当参加智力竞赛的选手摁下手中的抢答器时,蜂鸣器和LED数码管会用声和光提示,并显示该小组的编号。 只有最先抢答者的编号才能被锁存,并在LED数码管上显示选手的编号,同时用声和光提示。 由以上两个条件可以想到: 用D触发器来实现,D触发器是一个输出跟输入一样的触发器。 将主持人的开关和D触发器的清零端相连。 D触发器是一个在CP脉冲上升沿时反转的触发器。所以只要有一个抢答器输出为1时,就让所有抢答器的脉冲没有上升沿,这样就轻而易举的让其他小组的抢答无效了。 蜂鸣器和LED数码管的提示延续到主持人清零为止,不能在变。 当一轮抢答结束后,主持人将其清零,准备下一轮抢答。

人竞赛抢答器实验报告

数电实验报告 姓名:侯婉思 专业:通信工程 班级:1111 学号: 指导老师:田丽娜 四人竞赛抢答器实验报告 一.前言 现今,形式多样、功能完备的抢答器已广泛应用于电视台、商业机构、学校、企事业单位及社会团体组织中,它为各种知识竞赛增添了刺激性、娱乐性,在一定程度上丰富了人们的业余生活。 对于抢答器我们大家都知道那是用于选手做抢答题时用的,选手进行抢答,抢到题的选手来回答问题。抢答器不仅考验选手的反应速度同时也要求选手具备足够的知识面和一定的勇气。选手们都站在同一个起跑线上,体现了公平公正的原则。 本文介绍了一种用74系列常用集成电路设计的高分辨率的4路抢答器。该抢答器为全数字集成电路设计,具有分组数多、分辨率高等优点。该抢答器除具有基本的抢答功能外,还具有优先能力,定时及复位功能。主持人通过控制开关使抢答器达到复位的功能。 二.实验目的 1. 学习并掌握抢答器的工作原理及其设计方法 2. 熟悉各个芯片的功能及其各个管脚的接法。 3. 灵活运用学过的知识并将其加以巩固,发散思维,提高学生的动手能力和思维的缜密。 三.设计任务与要求 1、设计任务 设计一台可供4名选手参加比赛的竞赛抢答器。选手抢答时,数码显示选手组号。 2.设计要求: 抢答器的基本功能: 1.设计一个智力抢答器,可同时供四名选手或四个代表队参加比赛,编号为一,二,三,四,各用一个抢答按钮,分别用四个按钮S0——S3表示。 2.给节目主持人设置一个控制开关,用来控制系统的清零(编号显示数码管清零)。 3.抢答器具有数据锁存和显示的功能,抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,编号立即锁存,并在LED数码管上显示出选手的编号,此外,要封锁输入电路,实现优先锁存,禁止其他选手抢答,优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。

基于proteus仿真的8位竞赛抢答器的设计

基于proteus仿真的8位竞赛抢答器的设计 【摘要】本系统是在protues上进行仿真实现8位竞赛抢答器系统。该抢答器选用当前的主流芯片AT89C51作为核心,通过外围的接口实现抢答功能。利用单片机的定时器/计数器定时和计数功能,用按键通过开关电路输入各路的抢答信号,经单片机的处理,输出控制信号,通过软、硬件的结合,从而实现单片机控制的抢答器系统。 【关键词】8位竞赛抢答器;AT89C51;存储模块、显示模块、抢答开关模块 0.引言 随着经济和文化事业发展的需要,在很多公开竞争的场合要求有公共的竞争裁决,诸如证券、股票交易及各种竞赛抢答,因此抢答器应运而生。抢答器一般是由很多电路组成的,线路复杂,可靠性不高,功能也相对比较简单,特别是当抢答要求的路数较多的情况下,实现起来会很困难。因此,设计一个易于使用和区分的抢答器成了非常迫切的任务。 单片机以其功耗小、智能化著称,所以我们设计了以AT89C51单片机为核心的新型智能抢答器,在保留抢答器的基本功能的同时又增加的数码管显示电路使本抢答器系统具有使用性强、判断精确、操作简单、扩展功能强等优点。因此。可以广泛应用于各种知识竞赛、文艺活动等场合。 1.基本功能介绍 (1)主持人通过设置一个开关,用来控制系统的清零(编号显示数码管灭灯)和抢答器的开始。 (2)抢答器具有数据锁存和显示的功能。抢答开始后,若有选手按动抢答器按钮,编号立即锁存,并在LED数码上显示选手的编号,同时扬声器给出音响提示。 (3)抢答器具有定时抢答的功能,且一次抢答的时间可以由主持人设定(如30秒)。且参加选手在设定的时间内抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答时刻的时间,并保持到主持人将系统清零为止。如果定时抢答的时间已到,却没有选手抢答时,本次抢答无效,系统短暂报警,并封锁输入电路,禁止选手超时后抢答,时间显示器上显示00。 (4)选手如果在主持人按开始键之前违规抢答,系统报警,LED显示违规选手号码和FF,直到主持人按下停止键。 2.硬件电路设计

竞赛抢答器设计报告

一、设计内容: 为了保证抢答竞赛的公正性、准确性、提高竞赛得分的透明性并能产生激烈的竞赛气氛,要求由电子电路实现一个多人参赛,具备限时开始抢答, 限时结束抢答, 抢答结束后有声、光指示并能加/减计分的“竞赛抢答器”。 二、主要要求及指标: 1. 设一个主持人按键, 供主持人宣布抢答开始. 抢答开始后, 四个抢答 按键才有效, 同时启动限时定时器。 2. 设四个抢答按键供四人抢答使用,第一个抢答键按下后要锁住抢答器, 并用声、光指示,要显示是几号按键抢到。后按的抢答键不起作用。 3. 安排倒计数定时器。开始后若预定时间内无人抢答,自动给出信号停止 抢答。倒计数定时器的时间可以随意预置。倒计数计数脉冲要准确。 4.设两个计分按键,加/减由主持人控制。 5.每组安排一个三位加/减可逆计数器实现计分,从预置的100分开始,答对者加10分,答错则扣10分。 三、设计思路及电路工作原理: 设计思路及原理 根据要求可以将电路分为三大部分,控制抢答结果的抢答电路;负责倒计时的倒计时电路;完成分数加减的计分电路。其中抢答电路最为重要,倒计时电路与计分电路都由抢答电路控制,倒计时电路与计分电路有很多相似的地方所用的芯片应该相似,关键在于如何将三个电路联系在一起。 抢答电路要实现的功能是在主持人开关控制下能够让四个选手抢答,并且在第一个人抢答之后其他人不能抢答。这就要求电路能够进行优先编码并且能够锁存优先编码。编码器使用74LS148能够实现四位的抢答,要实现锁存只需要将该芯片的使能端EI变成高电平。能够让主持人控制编码器可以通过基本RS触发器或者与非门实现,但是后者显然逻辑会比较复杂所以放弃。 倒计时电路,可以通过秒脉冲触发计数器的使其实现倒计时,同时要在有选手抢答后停止倒计时,就需要计数器有一个类似使能端的端口。使用74LS192芯片可以将秒脉冲接入DOWN端UP端接高电平能够实现单一的倒计时。需要倒计时停止的时候,可以给CLR端输入高电平,此时计时器清零。同时也可以使用

8路抢答器的设计报告(数字电路课程设计)资料

《数字电子技术》课程设计报告 8路智力抢答器 设计与制作 设计要求: 1、可同时供8名选手或8个代表队参加比赛; 2、主持人控制系统的清零(编号显示数码管灭灯)和抢答 的开始; 3、抢答器具有数据锁存和显示的功能; 4、抢答器具有定时抢答的功能,且一次抢答的时间可以由 主持人设定; 5、具有报警功能。 成绩:评阅人: XX科技学院理学院

8路智力抢答器 设计与制作 8路智力抢答器是一种用数字电路技术实现由主持人控制、定时抢答、报警功能的装置。他是在规定的时间内进行抢答。一旦有人抢答,显示器上会同时显示抢答时间和抢答选手号码。当超出规定时间时,即使抢答,不会显示选手号码。 8路智力抢答器包括组合逻辑电路和时序电路。通过此次设计与制作,进一步的了解各种在制作中用到的中小规模集成电路的作用及实用方法.且由于8路智力抢答器包括组合逻辑电路和时叙电路.通过它可以进一步学习与掌握各种组合逻辑电路与时序电路的原理与使用方法。 一、设计要求 (一)设计指标 1、计一个智力竞赛抢答器,可同时供8名选手或8个代表队参加比赛,他们的编号分别是0、1、 2、 3、 4、 5、 6、7,各用一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号相对应,分别是S0——S7。 2、给节目主持人设置一个控制开关,用来控制系统的清零(编号显示数码管灭灯)和抢答的开始。 3、抢答器具有数据锁存和显示的功能。抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,编号立即锁存,并在LED数码管行显示出选手的编号,

同时扬声器给出音响提示。此外,要封锁输入电路,禁止其他选手抢答。优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。 4、抢答器具有定时抢答的功能,且一次抢答的时间可以由主持人设定(如30s)。当节目主持人启动“开始”键后,要求定时器立即减计时,并用显示器显示,同时扬声器发出短暂的声响。 5、参赛选手在设定的时间内抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答时刻的时间,并保持到主持人将系统清零为止。 6、如果定时抢答的时间已到,却没有选手抢答时,本次抢答无效,系统短暂报警,并封锁输入电路,禁止选手超时后抢答,时间显示器上显示00。 (二)设计要求 1、画出电路原理图(或仿真电路图); 2、元器件及参数选择; 3、电路仿真与调试; (三)制作要求自行装配和调试,并能发现问题和解决问题。 (四)编写设计报告写出设计与制作的全过程,附上有关资料和图纸,有心得体会。 二、原理框图 抢答器系统原理框图如下所示。它由主体电路和扩展电路两部分组成,主体电路完成基本抢答后,选手按动抢答键时,能显示选手的编号,同时能封锁输入电路,禁止其他选手抢答,扩展电路完成定时

8位竞赛抢答器的设计--实用.docx

单片机课程设计专业电气工程及其自动化 指导教师 学生颜良堂 学号B16 题目8 位竞赛抢答器的设计 2013 年 12 月 25 日

目录 一、设计任务与要求. (3) 二、方案设计与论证 (3) 方案一: (3) 方案二: (4) 三、单元电路的设计 (4) 芯片的选择及工作原理 (4) 系统的硬件构成及功能 (4) 四、软件的设计 (5) 主程序流程图 (6) 主程序 (6) 子程序 (7) 1、开始、复位程序 (7) 2、中断程序 . (8) 3、选手键盘扫描程序. (9) 4、数码管显示程序.12 5、抢答时间设计程序.13 6、延时子程序.13 五、仿真与调试. (14) 抢答器调试结果. (14) 六、结论与心得 (16) 附件 1:电路图 (16) 附件 2:源程序 (17) 附、参考文献? (24)

一、设计任务与要求 以单片机为核心,设计一个8 位竞赛抢答器:同时供8 名选手或8 个代表队比赛,分别用8 个按钮S0~ S7 表示。 设置一个系统清除和抢答控制开关S,开关由主持人控制。 抢答器具有锁存与显示功能。即选手按按钮,锁存相应的编号,并在优先抢答选手 的编号一直保持到主持人将系统清除为止。 抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(如30 秒)。 当主持人启动“开始”键后,定时器进行减计时,同时扬声器发出短暂的声响,声 响持续的时间为左右。 参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。 如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并禁止抢答,定时显示器 上显示00。 通过键盘改变抢答的时间,原理与闹钟时间的设定相同,将定时时间的变量置为全局 变量后,通过键盘扫描程序使每按下一次按键,时间加1(超过30 时置 0 )。同时单片机不断进行按键扫描,当参赛选手的按键按下时,用于产生时钟信号的定时计数器停 止计数,同时将选手编号(按键号)和抢答时间分别显示在LED 上。 二、方案设计与论证 方案一:

智力竞赛抢答器设计报告(DOC)

数字电路课程设计智力竞赛抢答器设计报告

目录 一、设计题目 (1) 二、设计要求与设计说明 (1) 三、课题分析与设计说明 (2) 四、设计思路及原理 (2) 五、单元设计及实现 (3) 1、抢答信号产生电路 (3) 2、编码电路 (3) 3、锁存电路 (4) 4、译码电路 (5) 5、延时电路 (6) 6、振荡电路 (7) 六、总体设计及实现 (9) 七、调试仿真 (10) 八、零件表 (12) 九、设计总结 (13) 十、参考资料 (13)

一、设计题目 智力竞赛抢答器 二、设计要求与设计说明 1、最多可以容纳5名选手或5个代表队参加比赛,他们的编号分别为1、 2、 3、 4、5,各用一个抢答按钮,其编号与参赛者的号码一一对应,此外,还有一个按钮给主持人用来清零,这些按钮(共六个)均采用自制的触摸按钮。 2、抢答器具有数据锁存功能,并将所锁存的数据用LED数码管显示出来。主持人将抢答器清零后,若有参赛者的手指触及抢答器触摸按钮,数码管立即显示出最先动作的选手的编号,同时蜂鸣器发出间歇式声响,声音持续时间约一秒钟。 3、抢答器对参赛选手动作的先后有很强的分辨能力。即使他们动作的先后只相差几毫秒,抢答器也能分辨出来。也就是说,数码管不显示后动作选手的编号,只显示先动作选手的编号并保持到主持人清零为止。 4、在各抢答按钮为常态时,主持人可用清零按钮将数码管变为零态,直至有人使用抢答按钮为止。 5、画出总体电路图并列出元器件清单。

三、课题分析与设计说明 智力竞赛抢答器的抢答部分由抢答信号产生电路、编码电路组成,锁存和显示最先动手选手编号的功能由锁存电路、译码电路组成,延时电路在按钮按下后提供一个约一秒的电平信号,经振荡电路振荡送至蜂鸣器,使蜂鸣器产生约一秒的提示音。主持人清零功能由信号产生电路和锁存电路共同实现。 四、设计思路及原理 模块化电路:方便电路安装和调试。 将电路分为抢答信号产生电路、编码电路、锁存电路、译码电路、延时电路、振荡电路。 抢答信号产生电路是一组自恢复按钮,提供用以编码的电平信号,编码电路实现将按钮编号编码为二进制数,锁存电路实现对编码的二进制数的锁存,以及将二进制数输入译码电路,译码电路实现将二进制数译码并显示在数码管上,延时电路在按钮按下后产生一个约一秒的电平信号,触发振荡电路,振荡电路起振,蜂鸣器产生约一秒的间断提示音。

八路智力竞赛抢答器设计实验报告

数字电子技术课程设计 题目: 八路智力竞赛抢答器设计 姓名: 专业: 电子科学与技术 班级: 122班

学号: 指导教师: 20 年月日 安徽科技学院理学院

八路智力竞赛抢答器设计 一、课程设计题目(与实习目的) (一)、题目:八路智力竞赛抢答器设计 (二)、实习目的: 1.进一步掌握数字电路课程所学的理论知识。 2.熟悉几种常用集成数字芯片的功能和应用,并掌握其工作原理,进一步学会使用其进行电路设计。 3.了解数字系统设计的基本思想和方法,学会科学分析和解决问题。 4.培养认真严谨的工作作风和实事求是的工作态度。 5.数点课程实验是大学中为我们提供的唯一一次动手实践的机会,增强动手实践的能力。 二、任务和要求 实现抢答器的方法很多,如EPROM编程、RAM编程、单板机、单片机等,都可以组成抢答器系统。 (1)抢答器设计要求 设计一个抢答器,基本要求: 1. 抢答器可以实现基本抢答;可同时供8名选手或8个代表队参加比赛,他们 的编号分别是0、1、2、3、4、5、6、7,各用一个抢答按钮,按钮的编号与 选手的编号相对应,分别是S0、S1、S2、S3、S4、S5、S6、S7。 2.给节目主持人设置一个控制开关,用来控制系统的清零(编号显示数码管灭 灯)和抢答的开始。 3.抢答器具有数据锁存和显示的功能。抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,编号立即锁存,并在LED数码管上显示出选手的编号,同时扬声器给出音响提示。此外,要封锁输入电路,禁止其他选手抢答。优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。 三、总体方案的选择 (1)总体方案的设计 针对题目设计要求,经过分析与思考,拟定以下二种方案: 方案一:该方案是将抢答按钮先直接与锁存器而不是优先编码器相连,将最先抢答的选手的编号锁定,再依次经过优先编码器、译码器和七段显示器,最后显示的是抢答选手的编号,经过优先编码器后的信号到单稳态触发器,单稳态触发器又与报警电路直接连接,所以显示编号的同时可以发出报警信号。另外由主持人控制开关和其他部分电路通过门电路实现对抢答电路、定时电路和报警部分电路的控制。 主体框图如下:

抢答器实验报告要点

扬州大学能源与动力工程学院本科生课程设计 题目:四人智力竞赛抢答器 课程:数字电子技术基础 专业:电气工程及其自动化 班级:电气0901 学号:091302111 姓名:冯承超 指导教师:年漪蓓蒋步军 完成日期: 2011年6月24日

总目录第一部分:任务书 第二部分:课程设计报告 第三部分:设计图纸

第一部分 任 务 书

《数字电子技术基础》课程设计任务书 一、课程设计的目的 1、使学生进一步掌握数字电子技术的理论知识,培养学生工程设计能力和综合分析问题、解决问题的能力; 2、使学生基本掌握常用电子电路的一般设计方法,提高电子电路的设计实验能力; 3、熟悉并学会选用电子元器件,为以后从事生产和科研工作打下一定的基础。 二、课程设计的要求 1、设计时要综合考虑实用、经济并满足性能指标要求; 2、必须独立完成设计课题; 3、合理选用元器件; 4、按时完成设计任务并提交设计报告。 三、课程设计进度安排 1、方案设计;(半天) 2、电路设计:(一天) 3、装配图设计:(半天) 4、电路制作:(两天) 5、总结鉴定:(一天) 四、设计要求 1用中小型规模集成电路设计出所要求的电路; 2、在实验箱上安装、调试出所设计的电路。 3、部分课题要求用可编程逻辑器件(FPGA/CPLD)设计实现; 4、在EDA编程实验系统上完成硬件系统的功能仿真。 5、写出设计、调试、总结报告。 五、使用仪器设备 1、稳压电源(±5V,±15V); 2、实验电路箱; 3、低频信号发生器; 4、示波器。 六、设计总结报告主要内容 1、任务及要求; 2、方案特点; 3、各组成部分及工作原理(应结合框图写); 4、单元电路设计与调试; 5、总逻辑图; 6、总装配图。

数字式竞赛抢答器设计报告

数字式竞赛抢答器设 计报告 1、设计任务与要求 (1)设计一个可容纳7组参赛的数字式抢答器,每组设一个按钮,供抢答使用。 (2)抢答器具有第一信号鉴别和锁存功能,使除第一抢答者外的按钮不起作用。 (3)设置一个主持人“复位”按钮。 (4)主持人复位后,开始抢答,第一信号鉴别锁存电路得到信号后,由指示灯显示抢答组的编号,同时扬声器发出2~3秒的音响。 选做扩展功能: (5)设置一个计分电路,每组开始预制100分,由主持人计分,答对一次加10分,答错一次减10分。 2、设计原理

定时抢答器的总体框图如图1所示,它由主体电路和扩展电路两部分构成,主体电路完成基本的抢答功能,即开始抢答后,当选手按动抢答键时,能显示选手的编号,同时能封锁输入电路,禁止其他选手抢答。扩展电路完成各选手的得分显示功能。 定时抢答器的工作过程是:接通电源时,主持人将开关置于“清除”位置,抢答器处于禁止工作状态,编号显示器灭灯;抢答开始时,主持人将控制开关拨到“开始”位置,扬声器给出声响提示,抢答器处于工作状态,这时,抢答器完成以下工作:(1)优先编码器电路立即分辨出抢答者编号,并由锁存器进行锁存,然后由译码显示电路显示编号;(2)扬声器发出短暂声响,提醒主持人注意;(3)控制电路要对输入编码电路进行封锁,避免其他选手再次进行抢答;(4)当选手将问题回答完毕,主持人操作计分开关,计分电路采用十进制加/减计数器、数码管显示。本轮抢答完毕,主持人操作控制开关,使系统回复到禁止工作状态,以便进行下一轮抢答。 单元电路设计: (1)抢答电路 抢答电路包括抢答按钮、优先编码电路、锁存器、译码显示电路。抢答电路的功能有两个:一是能分辨出选手按键的先后,并锁存优先抢答者的编号,供译码显示电路用;二是要使其他选手的按键操作无效。

路智力竞赛抢答器设计实验报告

数字电子技术课程设计 题目:八路智力竞赛抢答器设计 姓名: 专业:电子科学与技术 班级: 122班

学号: 指导教师: 20 年月日 安徽科技学院理学院

八路智力竞赛抢答器设计 一、课程设计题目(与实习目的) (一)、题目:八路智力竞赛抢答器设计 (二)、实习目的: 1.进一步掌握数字电路课程所学的理论知识。 2.熟悉几种常用集成数字芯片的功能和应用,并掌握其工作原理,进一步学会使用其进行电路设计。 3.了解数字系统设计的基本思想和方法,学会科学分析和解决问题。 4.培养认真严谨的工作作风和实事求是的工作态度。 5.数点课程实验是大学中为我们提供的唯一一次动手实践的机会,增强动手实践的能力。 二、任务和要求 实现抢答器的方法很多,如EPROM编程、RAM编程、单板机、单片机等,都可以组成抢答器系统。 (1)抢答器设计要求 设计一个抢答器,基本要求: 1. 抢答器可以实现基本抢答;可同时供8名选手或8个代表队参加比赛,他们 的编号分别是0、1、2、3、4、5、6、7,各用一个抢答按钮,按钮的编号与 选手的编号相对应,分别是S0、S1、S2、S3、S4、S5、S6、S7。 2.给节目主持人设置一个控制开关,用来控制系统的清零(编号显示数码管灭 灯)和抢答的开始。 3.抢答器具有数据锁存和显示的功能。抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,编号立即锁存,并在LED数码管上显示出选手的编号,同时扬声器给出音响提示。此外,要封锁输入电路,禁止其他选手抢答。优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。 三、总体方案的选择 (1)总体方案的设计 针对题目设计要求,经过分析与思考,拟定以下二种方案: 方案一:该方案是将抢答按钮先直接与锁存器而不是优先编码器相连,将最先抢答的选手的编号锁定,再依次经过优先编码器、译码器和七段显示器,最后显示的是抢答选手的编号,经过优先编码器后的信号到单稳态触发器,单稳态触发器又与报警电路直接连接,所以显示编号的同时可以发出报警信号。另外由主持人控制开关和其他部分电路通过门电路实现对抢答电路、定时电路和报警部分电路的控制。 主体框图如下:

四人抢答器实验报告

福州大学电气工程与自动化10级 设计性实验报告 实验目的: 1、掌握电路板焊接技术; 2、学习调试系统电路,提高实验技能; 3、了解竞赛抢答器的工作原理及其结构。 实验所用原件清单: 芯片:74LS175,74LS192,74LS48x2,74LS00,74LS20x2,555,电阻:

R1=1K,R2=10K,电容:C=0.1μF,七段共阴极数码管x2 原理(包括主要公式、电路图): 如下图所示为四人抢答电路,电路中的主要器件是74LS175型四上升沿D触发器、74LS192可逆十进制计数器和两个译码显示电路。 抢答前先用RD’清零,Q1~Q4均为0,相应的选手编号数码管显示0;Q1’~Q4’均为1,G1输出0,G2输出1,CP1可经过G3输入到74LS175。同时,倒计时数码管被置为9。抢答开始,RD’置1,倒计时开始。若S1首先按下,则D1和Q1均变为1,相应的选手编号数码管显示1(以此类推);555芯片的4脚接收到高电平,发生振荡,导致喇叭发出声音;同时,G2输出为0,使得175和192芯片不接收脉冲,175芯片进入自锁状态,此时再按S1~S4无效果,而192芯片也停止计时,倒计时数码管保持抢答时的数字不变。若倒计时到0,S1~S4均未按下,则倒计时停止,倒计时数码管保持0;175芯片进入自锁状态。 利用RD’清零,进入下一次抢答。

心得体会及其他: 1、本次设计性实验令我受益匪浅:在设计的过程中,对于各个芯片管脚功能和四路抢答电路原理的学习让我得到了更多知识;对电路板的元件布局锻炼了我的思维能力;在焊接过程中,我又一次提高了我的焊接技术和排查短路、虚焊的能力;在调试过程中,我懂得了分功能、局部进行故障排查,并取得良好效果。 2、故障排查: (1)、电路板电源与地线短路:可逐个对接电源、地的点进行排查(排查时应把它们和响应的电源或地断开)。 (2)、数码管个别段不能发光:怀疑为数码管管脚之间短路,可用电烙铁肃清两脚之间的间隙。 (3)、抢答功能不能实现:抢答功能局部电路接错或虚焊,可用

八位智力抢答器的设计与制作开题报告

八位智力抢答器的设计与制作开题报告 一、开题报告背景和意义 智力竞赛是一种能锻炼人的头脑开发人的IQ的一种大众化游戏,也起到娱乐的作用。现在智力竞赛越来越被多数人喜爱和娱乐,像中央卫视的三星智力快车、金苹果、幸运50等等多档智力竞赛节目都拥有大批的忠实观众。而且国内外各地电视台、工厂、学校等单位也会常常举办类似的智力竞赛活动,然而智力竞赛抢答器是必要设备。 在有些地方举行的各种智力竞赛游戏中我们经常看到有抢答的环节,举办方大多数采用让选手通过举答题板的方法或者是举手的方式判断选手的答题权,这在某种程度上会因为主持人的主观误断造成比赛的不公平性。所以,我们就需要一种具备自动锁存,置位,清零等功能智能抢答器来解决这些问题。 二、开题报告任务的主要内容 1.设计一个智力抢答器,可同时供多名选手参加比赛,对应多个抢答按钮。 2.主持人设置一个控制开关,用来控制系统得清零(显示数码灭)和抢答开始。 3.抢答器具有数据锁存功能,抢答开始后,若有选手抢答,编号立即锁存,LED 显示选手编号。同时扬声器给出音响提示,此外,要封锁输入电路。 4.(扩展功能)定时抢答,主持人设定时间,启动开始后,定时器立即减计时,并用显示器显示。 5.参赛选手在设定的时间内抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示选手编号和抢答时刻的时间,并保持到主持人将系统清零为止。 6.如果定时抢答的时间已到,却没有选手抢答,本次抢答无效,并封锁输入电路,报警,禁止超时抢答。 三、已具备条件 熟练protell99se软件的使用,已学过模拟电子技术、数字电子技术和电路基本知识等课程。还有电子元对基本电路的简单设计,器件的选型、安装、焊接与调试。

数电课程设计八路智力竞赛抢答器设计

数电课程设计八路智力竞赛抢答器设 计

课程设计任务书 题目: 八路智力竞赛抢答器设计 初始条件: ◆教材:《电子线路设计·实验·测试》第三版谢自美主编华中 科技大学出版社 ◆元器件:74LS48三片,72LS192两片,74LS279、74LS148、 74LS00、74LS11、555各一片,数码管三个,发光二极管一个,开 关、电阻、电容若干,面包板,导线若干 ◆仿真:Proteus仿真软件 要求完成的主要任务: (包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求) ◆多路智力竞赛抢答器功能要求: 基本功能: 1.设计一个智力竞赛抢答器,可同时供8名选手或8个代表队参加比赛,她们的编号分别是0、1、2、3、4、5、6、7,各用一个抢 答按钮,按钮的编号与选手的编号相对应,分别是S0、S1、S2、 S3、S4、S5、S6、S7。 2.给节目主持人设置一个控制开关,用来控制系统的清零(编号显示数码管灭灯)和抢答的开始。

3.抢答器具有数据锁存和显示的功能。抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,编号立即锁存,并在LED数码管上显示出选手的编 号,同时扬声器给出音响提示。另外,要封锁输入电路,禁止其 它选手抢答。优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零 为止。 扩展功能: 1.抢答器具有定时抢答的功能,且一次抢答的时间能够由主持人设定。当节目支持人按下“开始”按钮后,要求定时器立即倒计 时,并在显示器上显示,同时扬声器发出短暂的声响,声响持续 时间0.5s左右。 2.参赛选手在设定的时间内抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答时刻的时间,并保持到主持人将系 统清零为止。 3.如果定时抢答的时间已到,却没有选手抢答,则本次抢答无效,系统短暂报警,并封锁输入电路,禁止选手超时后抢答,时间显 示器上显示00. 报告要求: 课程设计的内容要求用A4纸打印,且页数不得少于20页。 时间安排:

路抢答器实验报告

系别:电子工程系 班级:电子101 学号:23 姓名:李光杰 指导老师:佘明辉2011年6月23日星期四

八路智力竞赛抢答器设计 一.实验目的 掌握抢答器的工作原理及其设计方法。 学会用Multisim8软件操作实验内容。 掌握设计性试验的实验方法 二.实验要求 八路智力竞赛抢答器功能要求: 基本功能: 1.设计一个智力竞赛抢答器,可同时供8名选手或8个代表队参加比赛,他们的编号分别是0、1、2、3、4、5、6、7,各用一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号相对应,分别是S0、S1、S2、S3、S4、S5、S6、S7。 2.给节目主持人设置一个控制开关,用来控制系统的清零(编号显示数码管灭灯)和抢答的开始。 3.抢答器具有数据锁存和显示的功能。抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,编号立即锁存,并在LED数码管上显示出选手的编号。此外,要封锁输入电路,禁止其他选手抢答。优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。 扩展功能: 1.抢答器具有定时抢答的功能,且一次抢答的时间可以由主持人设定。当节目支持人按下“开始”按钮后,要求定时器立即倒计时,并在显示器上显示。 2.参赛选手在设定的时间内抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答时刻的时间,并保持到主持人将系统清零为止。 3.如果定时抢答的时间已到,却没有选手抢答,则本次抢答无效,系统封锁输入电路,禁止选手超时后抢答,时间显示器上显示00. 三.实验原理 根据对功能要求的简要分析,将定时抢答器电路分为主题电路和扩展电路两部分。主体电路完成基本的抢答功能,即开始抢答后,当选手按动抢答器按钮

八位竞赛抢答器课程设计报告

目录摘要 (2) 1 设计意义及要求 (3) 1.1 设计意义 (3) 1.2 设计要求 (3) 4 4 4 4 5 5 6 7 7 8 49 9 4.2 C语言源程序 (10) 5 软件仿真调试 (20) 6 总结 (21) 7 参考文献 (22)

摘要 数字技术作为当今世界上发展最快的一门科学,已被广泛地应用于计算机、自动控制、电子测量仪表、通信等各个领域。例如,在生活中,很多关于智力竞赛的电视节目的抢答环节就很好的应用了数字技术。 关于竞赛抢答器的设计,最重要的是完成当参赛选手们可以开始抢答后,每次只可能有一个人抢答成功这一功能。本实验设计中,以八位竞赛抢答器

八路竞赛抢答器设计 1 设计意义及要求 1.1 设计意义 在很多关于智力竞赛的电视节目上,经常会出现抢答环节,参赛选手们 30秒),当主持人启动“开始”键后,定时器进行减计时,同时扬声器发出短暂的声响,持续时间0.5S左右。 5.参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器工作停止,显示器上显示选手的编号和抢答的时间并保持到主持人将系统清除为止, 6.如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并禁止抢答,定时显示器上显示00。

2 方案设计 2.1 设计思路 2.1.1 模块化设计框架图 块集成了四个D触发器的74LS175芯片。 (3)数据编码部分的实现 编码部分是对锁存的数据进行编码,由于只有八个参赛选手,故只需要用八个不同的数字便可以代表所有的参赛选手,只要采用能对八位数据进行编码并能有八种或八种以上的输出的编码器即可达到要求。 (4)数据显示部分的实现 对于这样的一个仅需要显示数字的设计,很容易联想到使用七段数码管来

智力抢答器实验报告

单片机课程设计 实 验 报 告 班级:通信工程13-2班 学号:2013211576 姓名:陈立 指导老师:王琼 2016年6月20日~2016年7月4日

合肥工业大学课程设计任务书

设计课题智力竞赛抢答器 一课题背景 随着科学技术的不断发展,促使人们学科学、学技术、学知识的手段多种多样。抢答器作为一种工具,已广泛应用于各种智力和知识竞赛场合。目前大多数抢答器均使用单片机及外围接口实现,基于单片机的智力竞赛抢答器系统框图如下图所示。 抢答开关电路分别设定选手抢答键若干个、主持人开始抢答键和复位键,每位选手对应一个抢答指示灯。系统工作后,首先由主持人按下开始键,单片机进入30秒倒计时,选手们开始抢答,如果在30秒内无人抢答,则自动放弃,进入下一题;若有人抢答,则单片机自动检测最先抢答选手信息并做出处理,封锁输入电路,禁止其他选手抢答,使选手对应的抢答指示灯点亮,LED显示器上同步显示抢答选手的编号,同时扬声器发声提示,表示抢答成功。此后,单片机进入90秒回答问题倒计时,若选手在90秒内回答完问题并回答正确,主持人按加分键,LED显示器上显示选手的得分;若选手回答完问题超时或回答错误,则主持人按减分键,LED显示器上显示选手的得分。主持人按下复位键,系统返回到抢答状态,进行下一轮抢答。 在主持人按下开始抢答键前,有选手提前按下抢答键时,视为抢答犯规,系统红色报警灯点亮,LED显示器显示超前抢答报警信息,同时扬声器发声提示抢答犯规。当有几位选手同时按下抢答键时,由于在时间上必定存在先后,系统将

自动锁存最先按键选手信号。 二课题设计要求 (1)基本要求 本课题硬件部分要求画出系统模块连接图,在实验平台上设计组成智力竞赛抢答器系统,并在其上调试自己设计、编制的程序,直到正确、完善达到要求为止。在软件程序设计方面,要完成以下基本内容:设计编写系统各模块的软件程序并调试通过,画出各程序模块的流程图。实现数据(选手编号)锁存和显示、超前抢答报警、抢答时间和回答问题时间倒记时显示、扬声器发生提示等基本功能。 (2)附加要求 附加要求则是根据学生学习单片机掌握和运用的情况选作,这给同学们开动脑筋发挥自己的创造性思维留出了空间。系统还可以增加以下功能: ①支持人可根据题目难易程度设置抢答限时时间、答题限时时间,而不是采用固定的抢答限时时间和答题限时时间。抢答限时时间和回答问题的时间设定在1~99秒内,通过键盘进行加减。 ②抢答限时倒计时和答题限时倒计时在达到最后5秒时进行声光报警,提示选手抢答剩余时间答题剩余时间。扬声器每秒响一次,红色发光二极管闪烁点亮,频率为0.5Hz。 ③抢答倒计时到达0时,报警,并锁定抢答开关禁止选手抢答。 ④增加计分功能,当答题结束后,根据选手的答题情况给选手进行相应的加减分;查询功能,实现每位选手的分值查询。 本次课题设计完成以上全部基本要求和附加要求,符合单片机课程设计的基本要求,并在此基础上额外实现了按键时响铃提示功能,具体要求实现以及操作见报告后半部分。

8位竞赛抢答器课程设计

目录 1. 原理分析(by 张潇) (2) 1.1 设计任务 (2) 1.2 性能指标 (2) 1.3 工作原理 (2) 2. 方案选择(by 张潇) (3) 2.1 方案设定 (3) 2.2 方案比较 (3) 2.3 方案选择 (3) 3. 电路原理图绘制及仿真(by 王倩) (3) 3.1 所需元器件型号及数量 (3) 3.2 电路原理图 (4) 3.3 电路仿真结果 (5) 4. Pcb图绘制(by 朱文广) (5) 4.1 pcb绘制步骤 (5) 4.2 pcb绘制原则 (5) 4.3 8路抢答器pcb图 (7) 5. 综合调试(by 朱文广) (7) 5.1 软件调试 (7) 5.2 硬件调试 (9) 6. 总结(by 王倩) (10) 附录1:电路仿真图 (11) 附录2: 8路抢答器完整程序 (12)

1.1 设计任务 以单片机为核心,设计一个8位竞赛抢答器,同时供8名选手或8个代表队比赛。 设置一个系统清除和抢答控制开关S,开关由主持人控制。 抢答器具有锁存与显示功能。即选手按按钮,锁存相应的编号,并在优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。 抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间可由主持人设定。 参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并禁止抢答,定时显示器上显示00。 1.2 性能指标 电源电压:直流5V±10% 选手组数:2-8组 初始抢答倒计时:20s 初始回答倒计时:30s 倒计时范围:1-99s可设 倒计时提示时间:最后5s 1.3 工作原理 八路数字抢答器原理框图如图1所示,其工作原理为:接通电源后,主持人未按下开始抢答,抢答器处于禁止状态,数码管显示“----”;主持人宣布“开始”同时按下开始抢答按键,抢答倒计时开始计时,扬声器给出声响提示。选手在定时时间内抢答时,抢答器完成:优先判断、编号锁存、编号显示、扬声器提示。当一轮抢答之后,回答倒计时开始计时、禁止二次抢答、数码管显示抢答选手编号以及回答剩余时间。如果再次抢答必须由主持人再次操作"清除"和"开始"状态开关。 图1 八路抢答器原理框图

多路智力竞赛抢答器设计实验报告材料

课程设计报告

多路智力竞赛抢答器设计 目录 一前言 (1) 1设计内容及要求 (1) 2实验内容及方法 (2) 3工作过程简介 (2) 二、正文 (4) 1系统概述 (4) 2单元电路设计方案和原理说明 (4) 抢答器电路设计 (4) 定时电路设计 (6) 3电路的安装与调试 (8) 4心得与体会 (9) 三、元器件明细表 (10) 四、参考文献 (10)

前言 一、设计内容及要求: 设计内容:本课题要求设计一台可供8名选手参加比赛的智力竞赛抢答器。 设计要求: 1.基本功能 (1)抢答器同时供8名选手或8个代表队比赛,分别用8个按钮S0 ~ S7表示。 (2)设置一个系统清除和抢答控制开关S,该开关由主持人控制。用来控制系统清零(编号显示数码管灭灯)和抢答的开始。 (3)抢答器具有锁存与显示功能。即抢答开始后,选手按动按钮,锁存相应的编号,并在编号显示器上显示该编号。同时封锁输入编码电路,禁止其他选手抢答。优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。 2.扩展功能 (1)抢答器具有定时抢答功能。要求定时器开始倒计时,并用定时显示器显示倒计时时间。 (2)参赛选手在设定时间(30秒)内抢答,抢答有效,同时定时器停止倒计时,编号显示器上显示选手的编号,定时显示器上显示剩余抢答时间,并保持到主持人将系统清零为止。 (3)如果定时抢答时间已到,却没有选手抢答时,本次抢答无效,系统封锁输入编码电路,禁止选手超时后抢答,时间显示器显示0。

二、实验内容及方法 1.组装调试抢答器电路。 2.设计可预置时间的定时电路,并进行组装和调试。当输人1Hz的时钟脉冲信号时,要求电路能进行减计时,当减计时到零时,能输出低电平有效的定时时间到信号。 3.完成定时抢答器的联调,注意各部分电路之间的时序配合关系。然后检查电路各部分的功能,使其满足设计要求。 三,工作过程简介 定时抢答器的总体框图(如图1.1)所示,它由主体电路和扩展电路两部分组成。主体电路完成基本的抢答功能,即开始抢答后,当选手按动抢答按钮时,能显示选手的编号,同时能封锁输入电路,禁止其他选手抢答。扩展电路完成定时抢答的功能。

基于某c语言单片机8位竞赛抢答器设计课程设计

课程设计报告 课程名称:单片机课程设计 报告题目:8位竞赛抢答器的设计学生姓名: 所在学院:信息科学与工程学院专业班级: 学生学号: 指导教师: 2013 年12月25日

课程设计任务书

摘要 抢答器作为一种工具,已广泛应用于各种智力和知识竞赛场合。但抢答器的使用频率较低,且有的要么制作复杂,要么可靠性低。作为一个单位,如果专门购一台抢答器虽然在经济上可以承受,但每年使用的次数极少,往往因长期存放使(电子器件的)抢答器损坏,再购置的麻烦和及时性就会影响活动的开展,因此设计了本抢答器。 本设计是以八路抢答为基本理念。考虑到依需设定限时回答的功能,利用AT89C52单片机及外围接口实现的抢答系统,利用单片机的定时器/计数器定时和记数的原理,将软、硬件有机地结合起来,使得系统能够正确地进行计时,同时使数码管能够正确地显示时间。用开关做键盘输出,扬声器发生提示。同时系统能够实现:在抢答中,只有开始后抢答才有效,如果在开始抢答前抢答为无效;抢答限定时间和回答问题的时间可在1-30s设定;可以显示是哪位选手有效抢答,正确按键后有5s的音乐提示(即扬声器发出响声);抢答时间和回答问题时间倒记时显示,满时后系统计时自动复位及主控强制复位;按键锁定,在有效状态下,按键无效非法。 关键词:89c52;电路;显示;按键

目录 一、概述 (1) 二、方案设计 (1) 三、硬件电路设计 (2) 1、抢答器的电路框图 (2) 2、单元电路 (3) 2.1、抢答器电路 (3) 2.2、时序控制电路 (3) 2.3、复位电路 (3) 3、时钟震荡电路 (3) 4、报警电路 (3) 四、软件设计 (4) 1、系统主程序 (4) 2、系统程序 (5) 五、结论与心得 (10) 六、参考文献 (10)

单片机课程设计八位竞赛抢答器的设计

单片机原理及接口技术 课程设计 八位竞赛抢答器的设计 姓名: 学号: 指导教师: 院系(部所):机电工程学院 专业:机械设计制造及其自动化 完成日期:2012年12月20日

摘要 随着单子技术的飞速发展,基于单片机的控制系统已广泛应用与工业、农业、电力、电子、智能楼宇等行业,微型计算机作为嵌入式控制系统的主体与核心,代替了传统的控制系统的常规电子线路。本设计是以八路抢答为基本理念。考虑到需设定限时回答的功能呢个,利用AT89C51单片机及外围接口实现的抢答系统,利用单片机的定时器/计数器定时和记数的原理,将软、硬件有机地结合起来,使得系统能够正确地进行计时,同时使数码管能够正确地显示时间和抢答的号码。用开关做键盘输出,扬声器发生提示,并且有警告灯显示,正常工作时为绿灯,报警或抢答等违规信号时则出现红灯。 关键词:AT89C51;抢答器;计数器

目录 1概述 (1) 2 抢答器的硬件系统设计 (3) 2.1 系统整体方案设计 (3) 2.2 系统硬件组成 (3) 3 最小系统与主控模块的设计与实现 (5) 3.1 单片机最小硬件系统的组成简述 (5) 3.1.1 电源电路 (5) 3.1.2 时钟电路 (6) 3.1.3 复位电路 (7) 3.2 主流程图 (8) 4 模块的设计与实现 (9) 4.1 抢答电路的设计 (9) 4.2 锁存器74HC573 (9) 4.3 主持人控制电路与扬声器的设计...................... 错误!未定义书签。 4.4 显示电路的设计.................................... 错误!未定义书签。 5 软件的设计 (12) 5.1语言选择 (12) 5.2软件总体设计 (12) 总结 (13) 参考文献 (15) 致谢 (16) 附录 (17)

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