浙摄版三年级上册信息技术教学计划

浙摄版三年级上册信息技术教学计划
浙摄版三年级上册信息技术教学计划

浙摄版三年级上册信息技术

教师:周伟国

单位:临平三小

日期:2016.09.01

浙摄版三年级上册信息技术教学计划

一、班级分析

这个学期,我负责三年级信息技术教学工作。这一班级共有21人,其中男生20名,女生14名。三年级的学生都是刚接触电脑课,对电脑的操作还不是很熟练,部分学生连电脑还是第一次见到。但是学生对电脑课的兴趣比较浓,热情比较高。因此,我必须认真抓好每个学生的兴趣特点,让学生学得开心,寓教于乐。也为以后的教学工作顺利开展打下基础。

二、教材分析

本册是浙江摄影出版社出版的《小学信息技术》系列教材的第一册。本册共15课,其中心内容是在金山画王的基础上,让学生来体会在计算机中画画的乐趣,提高学生学习的积极性,并潜移默化的让学生熟悉鼠标和键盘的操作,从而达到教学目标。本册从内容上来分可分为三单元。第一单元共有4课,“与新朋友见面”主要介绍信息技术在生活中的应用,让学生认识常见的信息技术工具,对电脑作简单介绍;接着教材在“可爱的鼠标”中向学生介绍鼠标的各种操作方法;然后在“鼠标陪我玩一玩”中用两个小游戏让学生练习鼠标的操作;最后用“计算器帮你忙”让学生初步体验电脑在生活、学习中的应用,同时让学生学会使用小键盘。第二单元共有7课,先通过“小伙伴的作品”让学生初步感知电脑画的特点,然后用“小树苗快快长”、“整齐的教学楼”、“五彩的窗子”、“花香满园”、“我能画得更好”这5课重点介绍“画图”软件中各个工具的使用,最后让学生完成一个相对完整的电脑画作品“美丽的校园”。第三个单元是在学习完“画图”软件后,教材又安排了两课“金山画王”,让学生进一步学习用电脑画画。在“金山画王”教学单元中,教材首先让学生学习不同效果的画笔,熟悉“金山画王”的界面,然后安排第二课,让学生利用贴图进行创作。

三、教学目标

小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把

信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

小学阶段的教学目标主要有:

1.了解计算机的外部组成,熟悉鼠标和键盘的操作。

2.了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。

3.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

4.能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。

5.知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

6.在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。

四、教学措施

以“汉字输入、学习网络操作”等为学习重点,适当辅之于游戏、组织竞赛等形式,以提高学生的兴趣。

1、以学生上机操作为主,教师讲解为辅。注重解决学生学习过程中遇到的典型问题,并能举一反三。

2、尽量加大学生上机操作力度,做到熟练第掌握所学的知识,注重学生主体作用的发挥及自学能力、创新能力的培养。

3、有意识地注重学生之间的互帮互助,培养学生的合作精神。

4、加强实践操作,让学生多动、多想、多说、多讨论,采用各种方式,让学生将概念外化,真正掌握。

5、创设情境,让学生不断探索解决问题的方法和途径,提高学生灵活解决实际问题的能力。

6、让学生掌握信息技术基本知识,了解信息技术文化,提高信息技术能力素质。从小培养学生计算机知识和应用计算机技术的能力,即培养其现代人应具备的最基本的知识和能力之一。

7、通过信息技术课的教学,培养学生用计算机处理信息的兴趣和意识,形成良好的信息技术道德;掌握计算机基本知识、操作技能和实标应用,并使学生学会

收集住处处理信息,利用信息手段自主学习,为他们适应信息社会的学习、工作和生活方式打下必要的基础。

8、在信息技术教学中,我们还将利用计算机强有力的住处处理功能,加强学科间知识的内在联系,帮助学生融会贯通地理解和掌握各门学科知识,培养学生能力,提高学习效率和学生的整体素质。

五、教学进度

三年级上册信息技术教案3.13丰富的图库 浙江摄影版

13 丰富的图库1教学目标 知识与技能: 1、掌握金山画王图库中贴图的使用方法,会使用背景、角色等工具。 2、掌握卡通图库中贴图的使用方法,贴图大小、位置的调整、组合。 3、学会在读书卡上增加合适的文字、横线。 4、能够将在金山画王绘制的作品保存在指定位置。 过程与方法: 1、借助教材,通过教师引导、自主探究尝试活动,掌握图库中背景、角色、动画的选择与设置方法。 2. 通过文件的保存,逐渐养成给文件合理命名,并保存到合适位置的习惯。 情感态度与价值观: 通过读书卡的制作,培养学生养成爱读书的好习惯。 2学情分析 学生已经会使用金山画王的基本操作,在技能上的教学以学生自主探究为主。3重点难点 教学重点:根据自己的创意,用背景、角色等工具创作一幅主题明确的作品。教学难点:给文件取一个合适的名字,保存在指定的位置。 4教学过程 4.1第一学时 4.1.1教学活动 活动1【导入】谈话导入、引出课题

1、著名诗人杜甫说过“读书破万卷,下笔如有神”。养成良好的读书习惯、做好读书笔记会给我们的阅读带来帮助,其中一种读书笔记的好方法——制作读书卡。关于读书卡,谁来说说它的样子。 2、这里有几张同学们设计的读书卡,我们一起来欣赏。展示几张课前准备好的读书卡。 学生欣赏 提问:可以用什么软件来做读书卡呢? 3、教师小结,引出课题:金山画王的图库里有丰富的背景、角色和动画,用他们可以做出漂亮的读书卡哦。今天这节课,我们就来走进《丰富的图库》。 活动2【讲授】引导探究选择合适的“背景” 尝试寻找背景。 在金山画王里有一个非常丰富的图库宝藏,我们比一比谁能最先发现并告诉大家这个宝藏在哪里? 学生寻找。 请同学们在图库宝藏里找找看有没有适合做读书卡背景的图片呢? 学生选择。 出示别具一格的背景。 出示任务一:选择合适的背景作为读书卡的背景。 学生尝试探索完成任务一。 学生示范。 教师小结。 活动3【讲授】引导探究增加“角色”

浙美版五年级下册美术教学计划

浙美版五年级下册美术教学计划 一、教材分析: 1、从整体结构上看,注重学生审美感受和视觉经验的培养。 本册教材引用了新教材,注重学生的审美感受和视觉经验的培养,强调学生的创新意识和实践能力的协调发展,以“接近社会,贴近学生,学以致用”为原则,选择符合五年级小学生身心发展特点的教学内容设计课题。全册共有19课,,分为九个隐性单元,内容涵盖“造型.表现”、“设计.应用”、“欣赏.评述”、“综合.探索”4个学习领域,其中“造型.表现”及“设计.应用”占有较大比重,“欣赏.评述”大多随堂教学,因而均分配在各课之中。 2、从学习领域上看,强调实践性与综合性。本册教材造型·表现和设计·应用占了较大比重,欣赏·评述有三课专题欣赏,“综合·探索”领域两课,当然其他课中也渗透了综合,如:《木版年画》、《电影的始祖——皮影》中美术与历民间工艺相结合,体现了学科内的综合。再如:《剪纹样》、《请柬设计》等是手工制作与设计的结合,体现了跨学科的总和。 (一)教学重点 1.学习色彩的明度渐变和纯度渐变等色彩知识,体验色彩的表现力,并能有目的地加以运用。 2.能用写生的方法表现生活中的有趣情境、有意义的事和自己喜欢的人物,表达自己的情感。 用各种瓶子及其它塑造材料,大胆想象并设计制作简单的立体或半立体造型。(二)教学难点 1.利用多种媒体,如竹条、废包装、稻草等材料制作作品。 2.欣赏情节性比较强的中外作品,认识该美术作品的艺术特点。 3.用水粉、水彩颜料表现周围的事物,表达自己的兴趣与愿望。 4.运用对比与和谐、对称与均衡等组合原理,通过植物籽粒,纤维线材、织物等材料的平面拼贴进行造型设计。 5.能运用紫沙泥等材料进行立体造型,并用水粉颜料加工、装饰。 二、学情分析: 五年级的学生经过几年的学习认知和训练,已掌握了很多简单的基本绘画知识和技能,同时也具备了一定的辨别认知能力和创造力,具备一定的辨别美丑的能力和表现力,但在绘画,动手过程中还缺乏大胆想象创造,这些方面有待提高。 三、教学目标: 1、通过有趣的美术表现和欣赏活动,激发学生学习兴趣。 2、运用多种材料和工具,进行绘画和简单工具制作。 3、培养学生空间知觉,形象记忆,创造等能力。 四、教学措施: 继续发扬优点: 1、加强培养学生的评价能力,是评价方式趋于更完善,从而体现以人为本,使评价人人参与,面向全体学生,培养学生的审美能力,提高学生的美术素养。 2、不断改变教法,使学生的创造力得到最大限度的提高和培养。 3、创设空间,不断激发学生学习美术的兴趣,培养锻炼学生的合作学习能力。克服的缺点: 1、重点研究探究式学习模式,注重学生能力培养,如:搜集资料的能力、小

浙摄版三年级上册信息技术教学计划

浙摄版三年级上册信息技术 教 学 计 划 教师:周伟国 单位:临平三小 日期:2016.09.01

浙摄版三年级上册信息技术教学计划 一、班级分析 这个学期,我负责三年级信息技术教学工作。这一班级共有21人,其中男生20名,女生14名。三年级的学生都是刚接触电脑课,对电脑的操作还不是很熟练,部分学生连电脑还是第一次见到。但是学生对电脑课的兴趣比较浓,热情比较高。因此,我必须认真抓好每个学生的兴趣特点,让学生学得开心,寓教于乐。也为以后的教学工作顺利开展打下基础。 二、教材分析 本册是浙江摄影出版社出版的《小学信息技术》系列教材的第一册。本册共15课,其中心内容是在金山画王的基础上,让学生来体会在计算机中画画的乐趣,提高学生学习的积极性,并潜移默化的让学生熟悉鼠标和键盘的操作,从而达到教学目标。本册从内容上来分可分为三单元。第一单元共有4课,“与新朋友见面”主要介绍信息技术在生活中的应用,让学生认识常见的信息技术工具,对电脑作简单介绍;接着教材在“可爱的鼠标”中向学生介绍鼠标的各种操作方法;然后在“鼠标陪我玩一玩”中用两个小游戏让学生练习鼠标的操作;最后用“计算器帮你忙”让学生初步体验电脑在生活、学习中的应用,同时让学生学会使用小键盘。第二单元共有7课,先通过“小伙伴的作品”让学生初步感知电脑画的特点,然后用“小树苗快快长”、“整齐的教学楼”、“五彩的窗子”、“花香满园”、“我能画得更好”这5课重点介绍“画图”软件中各个工具的使用,最后让学生完成一个相对完整的电脑画作品“美丽的校园”。第三个单元是在学习完“画图”软件后,教材又安排了两课“金山画王”,让学生进一步学习用电脑画画。在“金山画王”教学单元中,教材首先让学生学习不同效果的画笔,熟悉“金山画王”的界面,然后安排第二课,让学生利用贴图进行创作。 三、教学目标 小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把

浙摄版信息技术教案(三年级上册)

% 1.与新朋友见面 (1) 2.可爱的鼠标 (3) 3.鼠标陪我玩一玩 (4) 4.计算器帮你忙 (6) 5.小伙伴的作品 (7) 6.) 7.小树苗快快长 (8) 8.整齐的教学楼 (9) 9.五彩的窗子 (11) 10.花香满园 (12) 11.我能画得更好 (14) 12.美丽的校园 (17) 13.神奇的魔术棒 (18) 14.动物联谊会 (21) ^

与新朋友见面 教学目标:1、初步了解电脑在生活中的运用; 2、初步掌握电脑各外观部件的名称; 3、基本掌握电脑的开机、关机操作; 4、熟悉电脑桌面; 教学重点:掌握电脑的开关机工作; 教学难点:电脑的关机操作; 教学过程: 一、了解电脑在生活中的用途: 教师提问:谁能告诉我,大名鼎鼎的电脑能帮我们做什么 1.学生自由发言; 注:可行的话教师可在电脑上演示操作; 2.教师补充说明绍电脑的常规用途; 3.教师演示电脑的用途:如:查看资料、看电影、玩游戏、购物、聊天、学习等等。 二、了解电脑的各组成部分; 教师提问:电脑竟然有那么大的威力,那到底电脑是什么样子的呢他有哪些组成部分呢1.让学生观察身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分 注:学生可口说也可手指。 教师拿出或指出相应的设备,介绍其名称并简单介绍其功用。 2.看谁识的快; 教师任意指出设备,学生报出名称。 3.考一考; 你们现在已认识了电脑,那你们还知道电脑还有哪些好朋友吗 他们和电脑一起又能帮我们做什么呢 1.学生自由讨论。 2.学生自问自答: 方法:让一学生提出电脑的一位朋友,让其他的同学来回答,他能帮我们做些什么事教师一旁点拔,补充。 3.教师总结介绍: 如:打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。有条件的话可拿出展示介绍。 三、初试电脑 教师提问:我们知道了电脑那无边的能力,那怎样来敲开他的大门,与他来个亲密接触呢(教师提示与开电视机差不多) 1.学生依据电视机的开关猜测。 2.教师讲解开机的方法。 A:打开显示器的开关。 B:打开主机上的开关。 注:为了电脑的寿命,一定要先开显示器的开关,后开主机的开关。 3.确定开关:

浙江摄影版三年级上册信息技术教案

1.与新朋友见面 教学目标:1、初步了解电脑在生活中的运用; 2、初步掌握电脑各外观部件的名称; 3、基本掌握电脑的开机、关机操作; 4、熟悉电脑桌面; 教学重点:掌握电脑的开关机工作; 教学难点:电脑的关机操作; 教学过程: 一、了解电脑在生活中的用途: 教师提问:谁能告诉我,大名鼎鼎的电脑能帮我们做什么? 1、学生自由发言; 注:可行的话教师可在电脑上演示操作; 2、教师补充说明绍电脑的常规用途; 3、教师演示电脑的用途:如:查看资料、看电影、玩游戏、购物、聊天、学习 等等。 二、了解电脑的各组成部分; 教师提问:电脑竟然有那么大的威力,那到底电脑是什么样子的呢?他有哪些组成部分呢? 1、让学生观察身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分? 注:学生可口说也可手指。 教师拿出或指出相应的设备,介绍其名称并简单介绍其功用。 2、看谁识的快; 教师任意指出设备,学生报出名称。 方式:1、学生站起枪答。 2、开小火车回答。 3、考一考; 你们现在已认识了电脑,那你们还知道电脑还有哪些好朋友吗? 他们和电脑一起又能帮我们做什么呢? 1)、学生自由讨论。 2)、学生自问自答: 方法:让一学生提出电脑的一位朋友,让其他的同学来回答,他能帮我们做些什么事。 教师一旁点拔,补充。

3、教师总结介绍: 如:打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。 有条件的话可拿出展示介绍。 三、初试电脑 教师提问:我们知道了电脑那无边的能力,那怎样来敲开他的大门,与他来个亲密接触呢?(教师提示与开电视机差不多) 1、学生依据电视机的开关猜测。 2、教师讲解开机的方法。 A:打开显示器的开关。 B:打开主机上的开关。 注:为了电脑的寿命,一定要先开显示器的开关,后开主机的开关。 3、确定开关: A:教师指出显示器及主机上的开关。 B:学生互指显示器及主机上的开关。 4、开机 A:教师开机。 注:应讲清电脑开机中有个启动画面并需有一定的时间,需耐心等待。 B:学生开机。 要求相互监督、提醒。 5、接触桌面: 教师指出,我们开机后所见到的界面我们称之为桌面,他和我们现实生活中的桌子一样是专门用来存放东西的。 教师提问:你们看到桌面上有放有哪些东西呢? 1)、学生回答。 2)、教师归纳、补充说明: A:桌面上我的电脑、我的文 档、网上邻居等我们可统称 图标。以及介绍我的电脑、我的文档的功用 B:任务栏的介绍。 C:开始按钮的介绍。 6、关机: 教师提问:那我们用完电脑后,又应该做什么呢?怎么做呢?

2019春浙美版美术五年级下册教学计划

2019春浙美版美术五年级下册教学计划 一、教材分析: 1、从整体结构上看,注重学生审美感受和视觉经验的培养。 本册教材引用了新教材,注重学生的审美感受和视觉经验的培养,强调学生的创新意识和实践能力的协调发展,以“接近社会,贴近学生,学以致用”为原则,选择符合五年级小学生身心发展特点的教学内容设计课题。全册共有19课,,分为九个隐性单元,内容涵盖“造型.表现”、“设计.应用”、“欣赏.评述”、“综合.探索”4个学习领域,其中“造型.表现”及“设计.应用”占有较大比重,“欣赏.评述”大多随堂教学,因而均分配在各课之中。 2、从学习领域上看,强调实践性与综合性。本册教材造型·表现和设计·应用占了较大比重,欣赏·评述有三课专题欣赏,“综合·探索”领域两课,当然其他课中也渗透了综合,如:《木版年画》、《电影的始祖——皮影》中美术与历民间工艺相结合,体现了学科内的综合。再如:《剪纹样》、《请柬设计》等是手工制作与设计的结合,体现了跨学科的总和。 (一)教学重点 1.学习色彩的明度渐变和纯度渐变等色彩知识,体验色彩的表现力,并能有目的地加以运用。 2.能用写生的方法表现生活中的有趣情境、有意义的事和自己喜欢的人物,表达自己的情感。 用各种瓶子及其它塑造材料,大胆想象并设计制作简单的立体或半立体造型。(二)教学难点 1.利用多种媒体,如竹条、废包装、稻草等材料制作作品。

2.欣赏情节性比较强的中外作品,认识该美术作品的艺术特点。 3.用水粉、水彩颜料表现周围的事物,表达自己的兴趣与愿望。 4.运用对比与和谐、对称与均衡等组合原理,通过植物籽粒,纤维线材、织物等材料的平面拼贴进行造型设计。 5.能运用紫沙泥等材料进行立体造型,并用水粉颜料加工、装饰。 二、学情分析: 五年级的学生经过几年的学习认知和训练,已掌握了很多简单的基本绘画知识和技能,同时也具备了一定的辨别认知能力和创造力,具备一定的辨别美丑的能力和表现力,但在绘画,动手过程中还缺乏大胆想象创造,这些方面有待提高。 三、教学目标: 1、通过有趣的美术表现和欣赏活动,激发学生学习兴趣。 2、运用多种材料和工具,进行绘画和简单工具制作。 3、培养学生空间知觉,形象记忆,创造等能力。 四、教学措施: 继续发扬优点: 1、加强培养学生的评价能力,是评价方式趋于更完善,从而体现以人为本,使评价人人参与,面向全体学生,培养学生的审美能力,提高学生的美术素养。 2、不断改变教法,使学生的创造力得到最大限度的提高和培养。 3、创设空间,不断激发学生学习美术的兴趣,培养锻炼学生的合作学习能力。克服的缺点: 1、重点研究探究式学习模式,注重学生能力培养,如:搜集资料的能力、小组探究合作的能力等。

浙美版五年级美术教学计划

浙美版五年级美术教学计划 一、教材分析 造型表现:运用形、色、机理和空间等美术语言,以描绘和立体造型的方法,选择适合于自己的工具、材料,记录与表现所见所闻、所感所想的事物,发展美术构思与创作的能力,传递自己的思想和情感。 设计应用:运用对比与和谐、对称与均衡、节奏与韵律等组合原理,了解一些简单的创意、设计方法和媒材的加工方法,进行设计和装饰,美化身边的环境。 欣赏评述:欣赏、认识自然美和美术作品的材料、形式与内容等特征,通过描述、分析与讨论等方法,了解美术表现的多样性,能用一些简单的美术术语,表达自己对美术作品的感受和理解。 综合探索:结合学校和社区的活动,以美术与科学课程和其他课程的知识、技能相结合的方式,进行策划、制作、表演与展示,体会美术与环境传统文化的关系。 二、学期目标 1、培养学生科学的观察方法和艺术概括力,分析立方体、圆柱体的结构特征,认识立方体、圆柱体的透视变化规

律,能写生简单的生活物体透视现象。 2、继续传授中国画笔墨技能,学生进行彩墨画练习;欣赏中国现代中国画大师作品,培养民族自豪感。 3、学习浅显的手工技法。 4、培养学生抽象思维和实物中提炼几何体的能力。 5、提高学生彩墨画的技法与概括能力,能够独立的完成自己所要想要画的内容。 6、在手工中培养学生的耐心、细致能力。 三、学情况分析 该年级段学生表达力强,有自己的独到的想法,生活习惯上比较讲究自我能力体现,不敢落与他后,学习能动性强,上课纪律上比较活跃。经过多年对该年级的了解,每个学生都有着自己独到的特色,根据情况的不同,针对性教学方法也有所不同,学困生抓美术技能技巧的基本功,多让他们看看优秀作品,多采取鼓励性评语,多发挥他们自我能力的表现,展示每一个的自我特色;特长生教学中注重体现作品的价值的不同,学生自我感情的不同,各科知识、日常生活百态、各种欣赏相结合,来让学生有更多的创作空间;中档学生上课纪律认真专心,对基本知识的掌握有自己的独到的见解,处于其他两者的中间,但在手工方面还缺乏创意与自我体现。 四、措施

浙美版五年级美术下册教学计划资料讲解

浙美版五年级美术下册教学计划

一、教材分析 造型表现:运用形、色、机理和空间等美术语言,以描绘和立体造型的方法,选择适合于自己的工具、材料,记录与表现所见所闻、所感所想的事物,发展美术构思与创作的能力,传递自己的思想和情感。 设计应用:运用对比与和谐、对称与均衡、节奏与韵律等组合原理,了解一些简单的创意、设计方法和媒材的加工方法,进行设计和装饰,美化身边的环境。 欣赏评述:欣赏、认识自然美和美术作品的材料、形式与内容等特征,通过描述、分析与讨论等方法,了解美术表现的多样性,能用一些简单的美术术语,表达自己对美术作品的感受和理解。 综合探索:结合学校和社区的活动,以美术与科学课程和其他课程的知识、技能相结合的方式,进行策划、制作、表演与展示,体会美术与环境传统文化的关系。 二、学期目标 1、培养学生科学的观察方法和艺术概括力,分析立方体、圆柱体的结构特征,认识立方体、圆柱体的透视变化规律,能写生简单的生活物体透视现象。 2、继续传授中国画笔墨技能,学生进行彩墨画练习;欣赏中国现代中国画大师作品,培养民族自豪感。 3、学习浅显的手工技法。 4、培养学生抽象思维和实物中提炼几何体的能力。 5、提高学生彩墨画的技法与概括能力,能够独立的完成自己所要想要画的内容。 6、在手工中培养学生的耐心、细致能力。 三、学情况分析 该年级段学生表达力强,有自己的独到的想法,生活习惯上比较讲究自我能力体现,不敢落与他后,学习能动性强,上课纪律上比较活跃。经过多年对该年级的了解,每个学生都有着自己独到的特色,根据情况的不同,针对性教学方法也有所不同,学困生抓美术技能技巧的基本功,多让他们看看优秀作品,多采取鼓励性评语,多发挥他们自我能力的表现,展示每一个的自我特色;特长生教学中注重体现作品的价值的不同,学生自我感情的不同,各科知识、日常生活百态、各种欣赏相结合,来让学生有更多的创作空间;中档学生上课纪律认真专心,对基本知识的掌握有自己的独到的见解,处于其他两者的中间,但在手工方面还缺乏创意与自我体现。 四、措施 1、强造型能力的培养,对简单的几何形体进行写生,并指导正确的观察方法,以确定如何对事物进行造型处理,特别对困难的学生进行仔细研究分析。

浙摄版小学信息技术三年级下册教学设计

浙摄版小学信息技术三年级下册教学设计瓯海区燎原小学备课用纸 浙摄版小学信息技术三年级下册教学设计 课题第11课词语输入速度快第1课时总课时 11 备课人凌渌笑时间2015.5.18 通过第10课的学习,学生已经基本掌握了运用全拼输入法输入 单字的方法。拼音输入法有其简单易学的特点,也存在重码率高、输教入速度慢等缺点,考虑到中文的句篇由大量词语组成的特点,本课主材要学习运用全拼输入法输入词语,以提高汉字输入的速度。分 析为了激发学生的学习兴趣,教科书通过汉字接龙游戏、情景作文 等教学任务,让学生在反复练习中掌握方法,熟练指法。 知识与技能:1.了解拼音输入法中词组输入功能的使用方法。 2. 学会用“全拼”输入法进行汉字词组的输入。教 过程与方法:1.通过输入词语玩接龙游戏,学会用全拼输入法进行词学 语输入。目 2.意识到采用词语输入可以提高汉字输入效率。标 情感态度与价值观:培养学生的想像能力、语言组织能力。 教学重点:掌握词组输入法的技巧。教学重 教学难点:汉字词组输入法的学习。难点 教学课件 准备

教学设计二次备课一、谈话引入应创设一定的情景~更能激“今天的课老师要教你们一招,使你们的汉字输入发学生学习的兴趣。速度大大提高,想不想学习,”出示课题。 学生打开电脑,进入windows界面。 二、介绍“词语接龙游戏” 1、“词语接龙的游戏你玩过吗,”(注意:在课前教师应示范并讲明词语接准备好几个例子。) 龙的游戏规则。 瓯海区燎原小学备课用纸 2、请学生举例。如“明白——白菜——菜场……” 3、那么,“聪明”这个后面应该接什么呢, 4、“聪明”一词一下子能打出来吗,(老师演示用全拼输入法输入“congming”然后回车。)(强调在用“全拼”输入法输入词组时应将第一个汉字的拼音输入完整,而且拼音应该要准确,不能输错。) 三、介绍汉字输入法1、全拼输入法的好处 2、怎样切换输入法:用鼠标指向任务栏右下“En”, 左键单击,选择“拼音”单击即可。 3、你还有别的方法来快速切换输入法吗, (ctrl+shift) 四、接龙比赛 1、让我们来在电脑上使用“全拼输入法”进行接龙学生在比赛过程中~教师巡 比赛吧~逻指法有问题的学生~并指 (出示“菊花”让学生边打边往下接。) 导。如:菊花——花儿——儿童…… 2、文字输错了怎么办,(介绍Back Space键的功能) 3、你还知道另外的拼音输入法吗, 4、介绍“智能ABC”拼音输入法,以及它的好处。 5、成果展示。 五、展示学生作品,进行点评 板书 第11课词语输入速度快

浙美版六年级下册美术教学计划学习资料

浙美版六年级下册美术教学计划 一、教材分析 学生以个人或集体合作的方式参与各种美术活动,运用各种工具材料进行制作。运用美术欣赏和评述的方法,了解书作品的特征,了解美术表现的多样性,丰富视觉触觉和审美经验,体验美术活动的乐趣,获得对美术学习的持久兴趣。熟悉美术语言的基本表达方式和方法,表达自己的情感和思想,美化环境与生活。在美术学习过程中,激发创造精神,发展美术实践能力,形成基本的美术素养,陶冶高尚的审美情操,完善人格。 二、学情分析 六年级的学生经过了五年的美术学习,他们对美术了解的也相对较多,大多已经积累了比较丰富的知识和经验,其抽象思维、知识的综合运用能力和动手制作能力也相对有所提高。本学期继续一方面进一步培养学生认识美术这一学科的特点,了解更多的美术知识,尝试使用不同的工具,运用不同的表现方式,体验形、色的变化与魅力。另一方面则更加侧重对美术文化的学习和渗透,加强学生对知识的综合运用能力,感受美术所带来的乐趣 三、教学目标 1、该教材贴近学生的心理,符合学生的年龄特点,每课的主题都有美术带来的有趣的惊喜,每一课都侧重于“造型·表现”、“设计·应用”、“欣赏·评述”、“综合·探索”四个学习领域中的一个方面,同时也有不少系列的课,教学内容前后联系比较紧密,非常适合学生较深入地做一个专题。并且有些教学内容还设计成了案例学习、问题学习和项目学习,这就要求我们老师应多引导学生进行主动的探究学习,增加学生集体合作的机会。其次本册教材继续体现了人美版教材的可操作性强、贴近生活、关注美术文化的渗透和注重学生学习兴趣的培养等特点。 2、在教学中,让学生了解禁毒、法制、安全、环保知识。 四、教学措施 1、教师本人积极学习提高自身素质,多看、多读、多思新课改的教学理念和教学案例。 2、在教学中,多遵循审美的规律, 多给学生感悟艺术作品的机会,引导学生展开想象,进行比较。 3、重视激发学生的创新精神和培养学生的实践能力。 4、创设一定的文化情境,增加文化含量,使学生通过美术学习加深对文化和历史的认识,加深对艺术的社会作用的认识,树立正确的文化价值观,涵养人文精神。 5、注重教学评价,使评价能真正地促进学生健康和谐地发展。 6、重视对学生学习方法的研究,引导学生以感受、观察、体验、表现以及收集资料等学习方法,进行自主学习与合作交流。 7、以各种生动有趣的教学手段,如电影、电视、录像、范画、故事、游戏、音乐等方式引导学生增强对形象的感受能力与想像能力,激发学生学习美术的兴趣。尽可能尝试计算机和网络美术教学,鼓励学生利用互联网资源开阔视野,进行自学。

浙摄版小学信息技术课本知识点归纳

三年级上 基础部分:鼠标键盘显示器主机图标桌面 画图软件:地址栏浏览器快速访问工具栏:可以快速访问频繁使用的工具。 功能区撤销图块 选项卡:设置选项的模块。每个选项卡代表一个活动的区域。 帮助 位图:亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的 金山画王:前景色背景色命令区图库角色 图层:每一个图层都是由许多像素组成的,而图层又通过上下叠加的方式来组成整个图像。 三年级下 基础部分:任务栏:在Windows系列系统中,任务栏(taskbar)就是指位于桌面最下方的小长条,主要由开始菜单、快速启动栏、应用程序区、语言选项带和托盘区组成,而Windows7系统的任务栏则有“显示桌面”功能。 系统标题栏屏幕保护程序:省电、保护你的显示器。 键盘小能手:功能键区主键盘区小键盘区编辑键区定位键 F J 基本键光标 双符号键上档字符输入提示框输入法

:(copyright)即著作权,是指文学、艺术、科学作品的作者对其作品享有的权利(包括财产权、人身权)。是知识产权的一种类型,它是由自然科学、社会科学以及文学、音乐、戏剧、绘画、雕塑、摄影和电影摄影等方面的作品组成。“○c”符号在计算机中打印:“Alt + 0169” 保存另存为:把目标另外保存的行为。 四年级上 Word:状态栏缩放滑块 软件:是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。一般来讲软件被划分为系统软件、应用软件和介于这两者之间的中间件。简单的说软件就是程序加文档的集合体。 硬件:计算机硬件,是由许多不同功能模块化的部件组合而成的,并在软件的配合下完成输入、处理、储存、和输出等4个操作步骤。另外,还可根据它们的不同功能分为5类。1. 输出设备(显示器、打印机、音箱等)2.输入设备(鼠标、键盘、摄像头等)3.中央处理器4.储存器(存、硬盘、光盘、U盘以及储存卡等)5.主板(在各个部件之间进行协调工作、是一个重要的连接载体)。 文档 相聚在网上:网络学习平台网络网页共享 单元格:单元格是表格中行与列的交叉部分,它是组成表格的最小单位,可拆分或者合并。单个数据的输入和修改都是在单元

最新浙摄版三年级下信息技术全册教案集

第1课指挥窗口 一、教学目标: 1、认识桌面。 2、理解窗口中“最大化”、“最小化”、“关闭”按钮的作用。 3、学会使用窗口中“最大化”、“最小化”、“关闭”按钮。 4、学会运用鼠标放大缩小窗口。 5、学会移动窗口。 2、培养学生协作学习、与人合作的意识。 二、教学重点、难点: 重点:掌握窗口的概念,指挥窗口。 难点:运用鼠标进行窗口的移动、放大与缩小。 三、课前准备 检查学生计算机中鼠标的设置是否正常。桌面上的图标排列方法不能设为“自动排列”。 四、课时安排:1课时

第2课装扮桌面 一、教学目标: 知识目标:知道桌面背景可以设置,知道什么是屏幕保护。 技能目标:1.学会设置桌面背景。2.学会设置屏幕保护。 情感目标:培养学生的自主学习和动手能力,培养初步的审美观。 二、教学重点、难点: 重点:学会桌面的美化设置。难点:用所学设置各种不同的桌面。 三、课前准备:将各种要练习的桌面图片发送到学生机的常用文件夹中。 四、课时安排:1课时

第3课键盘一家 一、教学目标: 知识目标:1.认识键盘。 2.了解键盘操作指法。 技能目标: 1.学会中排键的操作指法。 2.学会写字板的启动和退出。 3.学会正确的打字姿势。 情感目标:培养良好 二、教学重点、难点: 重点:学会基本键指法,学会正确的打字姿势。 难点:不看键盘,输入基本键字母。(盲打) 三、课前准备 实物键盘、键盘图、打字姿势图、键盘指法分工图等。 四、课时安排 1课时

第4课接触上排键 一、教学目标: 1.知道上排键的操作指法 2.学会上排键的操作指法、进一步熟练中排键指法。 3.学会回车键、退格键的使用 4.学会写字板文档的保存 二、教学重点、难点: 重点:学会上排键指法 难点:上排键指法练习视频片断 三、课前准备:查找捉蝴蝶场景图 四、课时安排:1课时

浙美版五年级美术下册教学计划

浙美版五年级美术下册教学计划 景宁县实验一小吴文龙 一、教材分析 本教材的编写注重学生审美感受和视觉经验的培养,强调学生创新意识和实践能力的协调发展,以“接近社会、贴近学生、学以致用”为原则,选择符合五年级小学生身心特点的教学内容设计课题。全册共有19课,分为9个隐性单元,内容涵盖造型表现、设计应用、欣赏评述、综合探索4个学习领域,其中造型表现及设计应用占有较大比重,欣赏评述陈了艺术瑰宝单元的内容外,其余大多随堂教学,分配在各课之中。 二、各单元内容安排 1、第一单元:探访故居,了解画家。课题:画家故居。 2、第二单元:民间美术,综合探索。课题:风筝风筝飞上天、木版年画。 3、第三单元:传统剪纸,纹样设计。课题:剪纹样、剪纸人物、剪纸中的故事。 4、第四单元:欣赏皮影,人物设计。课题:电影的始祖、设计《西游记》人物。 5、第五单元:观察写生,透视原理。课题:弯弯的小路、光与影、植物写生、运动鞋定生、自行车写生。 6、第六单元:立体造型,设计应用。课题:椅子的构成、圆筒造型。 7、第七单元:手绘设计,尝试应用。课题:请柬设计、手绘校园招贴。 8、第八单元:欣赏荷花,多样表现。课题:映日荷花别样红。 9、第九单元:传统漆器,专题欣赏。课题:中国漆器。 三、各课重难点 1、画家故居 重点:通过欣赏画家的代表作,了解画家的艺术风格以及其对近代绘画史的贡献。 难点:如何引导学生站在历史的高度辩证地去欣赏画家及其作品。 2、风筝风筝飞上天 重点:学习制作风筝的基本方法,并运用装饰纹样绘制风筝。 难点:理解用对比与和谐、对称与均衡的原理绘制风筝。 3、木版年画 重点:掌握制版技术。 难点:学会拓印方法。 4、剪纹样 重点:通过欣赏、交流与练习,使学生初步了解剪纸纹样以及剪纹样的基本方法。

浙摄版信息技术三年级期末试卷

浙摄版信息技术三年级期末试卷(2011.6) 班级姓名得分 一、判断题(14分) 1.写字板是一种专门用来处理文字信息的软件。() 2.在Caps Lock键的指示灯亮时,我们是不可以输入中文的。()3.打字时,每个手指应负责好自己的“领地”,不可图快而“越位”。()4.设置桌面背景时,可以选择其他的图片作为桌面背景。() 5.在写字板中,我们可以改变文字的字体、字号和颜色。() 6.光标在哪里闪动,则输入的文字就会出现在哪里。() 7.任务栏上显示着那些已经关闭的程序。() 8.计算机出现“死机”时,按一下[Power],立即再开机即可。()9. 双击是指按两下鼠标的左键,按的快慢无所谓。() 10.画图中的工具只能对封闭的图形进行填色。() 11.小明说,回车键就是键盘上最长的那个键。() 12.计算器是一个能够帮助我们计算的程序。() 13.当前输入法状态下,输入的标点符号为中文标点。()14.输入汉字时,当所需的字不在当前选择区时,可以通过+、-键来对选择区的内容翻页。() 二、选择题(30分) 1.在Windows中,窗口最大化后不能进行的操作是()。 A.恢复B.最小化C.移动D.关闭 2.在Windows中,如果想同时改变窗口的高度和宽度,可以通过按住鼠标左键拖放窗口的哪个位置()。 A.菜单栏B.窗口边框C.滚动条D.窗口角 3.在写字板、画图等主窗口的右上角,可以同时显示的按钮是()。A.最小化、还原和最大化B.还原、最大化和关闭 C.最小化、还原和关闭D.还原和最大化 4.在Windows系统中,常用不同的( )来表示各种文件。 A. 窗口 B. 背景 C. 任务栏 D. 图标 5.在桌面空白处右击,弹出的快捷菜单中选择“属性”会出现()。A.“控制面板”对话框B.“系统属性”对话框 C.“显示属性”对话框D.“桌面主题”对话框 6.如果闭上我们的双眼,通过键盘上的( )两个键,我们可以快速找到8个基本键。这两个键也被称为定位键。

最新浙美版五年级下册美术教学计划

浙美版五年级下册美术教学计划 1 2 一、教材分析: 3 1、从整体结构上看,注重学生审美感受和视觉经验的培养。 4 本册教材引用了新教材,注重学生的审美感受和视觉经验的培养,强调学生5 的创新意识和实践能力的协调发展,以“接近社会,贴近学生,学以致用”为6 原则,选择符合五年级小学生身心发展特点的教学内容设计课题。全册共有19 7 课,,分为九个隐性单元,内容涵盖“造型.表现”、“设计.应用”、“欣赏.评述”、8 “综合.探索”4个学习领域,其中“造型.表现”及“设计.应用”占有较大比重,“欣赏.评述”大多随堂教学,因而均分配在各课之中。 9 10 2、从学习领域上看,强调实践性与综合性。本册教材造型·表现和设计·应11 用占了较大比重,欣赏·评述有三课专题欣赏,“综合·探索”领域两课,12 当然其他课中也渗透了综合,如:《木版年画》、《电影的始祖——皮影》中美术13 与历民间工艺相结合,体现了学科内的综合。再如:《剪纹样》、《请柬设计》等14 是手工制作与设计的结合,体现了跨学科的总和。 (一)教学重点 15 16 1.学习色彩的明度渐变和纯度渐变等色彩知识,体验色彩的表现力,并能有17 目的地加以运用。 2.能用写生的方法表现生活中的有趣情境、有意义的事和自己喜欢的人物, 18 19 表达自己的情感。 20 用各种瓶子及其它塑造材料,大胆想象并设计制作简单的立体或半立体造型。 (二)教学难点 21 22 1.利用多种媒体,如竹条、废包装、稻草等材料制作作品。

2.欣赏情节性比较强的中外作品,认识该美术作品的艺术特点。 23 24 3.用水粉、水彩颜料表现周围的事物,表达自己的兴趣与愿望。 25 4.运用对比与和谐、对称与均衡等组合原理,通过植物籽粒,纤维线材、织物等材料的平面拼贴进行造型设计。 26 27 5.能运用紫沙泥等材料进行立体造型,并用水粉颜料加工、装饰。 28 二、学情分析: 29 五年级的学生经过几年的学习认知和训练,已掌握了很多简单的基本绘30 画知识和技能,同时也具备了一定的辨别认知能力和创造力,具备一定的辨别31 美丑的能力和表现力,但在绘画,动手过程中还缺乏大胆想象创造,这些方面32 有待提高。 33 三、教学目标: 34 1、通过有趣的美术表现和欣赏活动,激发学生学习兴趣。 35 2、运用多种材料和工具,进行绘画和简单工具制作。 36 3、培养学生空间知觉,形象记忆,创造等能力。 37 四、教学措施: 38 继续发扬优点: 39 1、加强培养学生的评价能力,是评价方式趋于更完善,从而体现以人为本,40 使评价人人参与,面向全体学生,培养学生的审美能力,提高学生的美术素养。 2、不断改变教法,使学生的创造力得到最大限度的提高和培养。 41 42 3、创设空间,不断激发学生学习美术的兴趣,培养锻炼学生的合作学习能力。

三年级下册信息技术教案 3键盘一家|浙江摄影版(新)

3 键盘一家 单靠“死”记还不行,还得“活”用,姑且称之为“先死后活”吧。让学生把一周看到或听到的新鲜事记下来,摒弃那些假话套话空话,写出自己的真情实感,篇幅可长可短,并要求运用积累的成语、名言警句等,定期检查点评,选择优秀篇目在班里朗读或展出。这样,即巩固了所学的材料,又锻炼了学生的写作能力,同时还培养了学生的观察能力、思维能力等等,达到“一石多鸟”的效果。1教学目标 语文课本中的文章都是精选的比较优秀的文章,还有不少名家名篇。如果有选择循序渐进地让学生背诵一些优秀篇目、精彩段落,对提高学生的水平会大有裨益。现在,不少语文教师在分析课文时,把文章解体的支离破碎,总在文章的技巧方面下功夫。结果教师费劲,学生头疼。分析完之后,学生收效甚微,没过几天便忘的一干二净。造成这种事倍功半的尴尬局面的关键就是对文章读的不熟。常言道“书读百遍,其义自见”,如果有目的、有计划地引导学生反复阅读课文,或细读、默读、跳读,或听读、范读、轮读、分角色朗读,学生便可以在读中自然领悟文章的思想内容和写作技巧,可以在读中自然加强语感,增强语言的感受力。久而久之,这种思想内容、写作技巧和语感就会自然渗透到学生的语言意识之中,就会在写作中自觉不自觉地加以运用、创造和发展。知识目标: 与当今“教师”一称最接近的“老师”概念,最早也要追溯至宋元时期。金代元好问《示侄孙伯安》诗云:“伯安入小学,颖悟非凡貌,属句有夙性,说字惊老师。”于是看,宋元时期小学教师被称为“老

师”有案可稽。清代称主考官也为“老师”,而一般学堂里的先生则称为“教师”或“教习”。可见,“教师”一说是比较晚的事了。如今体会,“教师”的含义比之“老师”一说,具有资历和学识程度上较低一些的差别。辛亥革命后,教师与其他官员一样依法令任命,故又称“教师”为“教员”。1.认识键盘。 2.了解键盘操作指法。 技能目标: 1.学会中排键的操作指法。 2.学会写字板的启动和退出。 3.学会正确的打字姿势。 情感目标:通过认识键盘,感受成功,让学生体验到学习计算机的快乐,从而激发学生学习计算机的浓厚兴趣。 2重点难点 教学重点 学会基本键指法,学会正确的打字姿势。 教学难点 不看键盘输入基本键字母。 3教学过程 3.1 第一学时 3.1.1教学活动 活动1【导入】 一、游戏导入,引出课题

浙摄版小学信息技术三年级下册-教学计划

小学信息技术三年级下册教学计划 一、总体学情分析: 本学期三年级我执教的共3个教学班,每班学生都有近40人。这个阶段的三年级学生在上学期已经开始系统地接触信息技术这门课程,在电脑学习方面已经有了一定的基础。但毕竟都是接触电脑课不久,电脑的操作还不是很熟练。好在学生对电脑课的兴趣比较浓,热情比较高。所以,老师要抓住这点优势,让学生学得开心,学得扎实。对于主要的教学内容——文字输入有近半数学生已经初步会了,所以本学期在内容安排可以适当加快,加强学生的打字速度练习,增加对薄弱学生的操作辅导。 二、教材分析(教学内容、教学重点、教学难点): 本册是《小学信息技术》系列教材的第二册。本册共15课,其中心内容是在写字板中输入中英文。本册从内容上来分可分为三单元。第1课和第2课教材主要介绍了Windows 中窗口的介绍以及桌面的设计。第二单元从第3课至第8课,主要是介绍了键盘这个新伙伴,强调了键盘上一些常用键的功能和使用,以及如何正确地使用键盘,如何在写字板中输入英文。第三单元从第9课至第15课,主要学习中文的输入,介绍用电脑来写作,突出电脑的好处,书写不用墨水,修改不用橡皮,美化不用颜料。 三、教学目标: 1.了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。 2.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。 3.能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。 4.初步学会使用网络获取信息、与他人沟通;能够有意识地利用网络资源进行学习、发展个人的爱好和兴趣。 5.知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。 四、主要教学措施: 这个学期,我继续担任三年级的信息技术教学工作,情况和上个学期差不多,针对学生在上个学期学习的基础上出现的一些问题,我必须从一开始就要抓早抓实,先是狠抓课堂教学常规,训练一套行知有效的课堂教学常规,让学生养成良好的学习习惯。在教学内容上,狠抓键盘操作技能的学习和养成。教学上把精力放在提高自己的教学方法和教学技巧上。认真组织教学,认真对学生进行辅导。寻找实行切实可行的教学方法,对学生进行知识技能的传授。对课堂进行实时监控,及时解决一些突发事件,使学生能集中精力学习。 本期主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手实践是最主要的。 本学期重点训练学生对键盘的操作技能,教学内容中对这一部分的内容安排的教学时间不是很多,要靠学生平时抽时间进行练习,所以将开展比一比谁是打字高手的活动,激励学生正确掌握键盘输入的指法。 五、教学进度表

浙美版小学美术六年级下册教学计划

小学美术第十二册教学计划 武义县芦北小学朱英杰 一、教材分析 本教材的编写注重学生审美感受和视觉的培养,强调学生创新意识和实践能力的协调发展,以“接近社会,贴近学生,学以致用”为原则,选择符合六年级小学生身心特点的教学内容设计课题。全册共有17课,分为8个隐性单元,内容涵盖造型表现、设计应用、欣赏评述、综合探索4个学习领域。其中造型表现及设计应用占有较大比重。 本册单元和课节教学内容中,技能方面是按照由浅入深、循序渐进的原则排列的,但是也有并列的内容。因此教师在安排教学时,课序可根据季节、学校及学生的实际情况而作一定的调整。课时数只是一种建议,教师在教学时亦可根据学生的实际水平和教学条件作适当调整。 二、教学目标 1、学习掌握几种人物速写的方法,能抓住对象的体态特征,用简练的线条,概括生动地表现其特点,特别是动态的任务形象。 2、综合运用小学阶段所学的美术技法进行绘画创作或工艺制作。 3、工艺美术(实用)的特点,能了解接受并明确现代生活中工艺美术的应用和地位。 4、欣赏著名雕塑作品,提高欣赏能力。 5、人物速写中,观察能力、概括能力、表现能力的培养。 6、在绘画、工艺制作中综合运用已学的构图、色彩等基础知识。 三、班级学生情况分析 六年级学生们的美术基础不相同,对美术知识、技能的掌握程度也不同。大部分学生对色彩有辨别能力,把握物体形状的能力很强,乐于动手,对手工制作课充满了热情。 该年级学生随着年龄的增长,学习兴趣远不如低年级学生,想象力也随之下降,他们更多的追求写实的东西或喜欢目前流行的“动漫”。表现欲下降,在绘画技巧上线条较流畅但生硬,画风呆板,缺少童趣。 因此,六年级学生是从儿童绘画到少年绘画的转型时期,要重视有欣赏内容和工艺设计的教学,培养学生的创造能力,其实就是对儿童想象力的深化,转变为更理论性含量的创造。 四、主要教学措施 1.注重审美能力的培养。在教学中,多创造条件,多给学生感悟优秀美术作品的机会,引导学生展开想象,进行比较。 2.重视创新精神和实践能力的培养。要帮助学生获得亲身体验,形成喜爱质疑、乐于探究、努力求知的心理倾向,激发创新的欲望。 3.创设文化情境,涵养人文精神。降低美术知识和技能的难度,注重美术文化的学习,提高学生的审美能力、鉴赏能力和创造能力,涵养人文精神,是新课改的一大要求。 4.确立学生的主体地位。本次课改的重点就是如何促进学生学习方式的变革,让学生学会自主学习、探究学习和合作学习。 5.鼓励学生探究性综合性学习。 6.重视学生自评与互评。

浙美版五年级美术上册教学计划.docx

浙美版五年级美术上册教学计划 一、学生知识能力学习习惯分析: 五年级学生对美术基础知识和基本技能有一定的掌握,学习习惯比较好,对美术的学习兴趣也比较浓厚。 二、教学目的任务: 1、注意培养和发展学生的好奇心和想象力,在教学环节和活动方式的布局上注意开放性和立体性。 2、通过启发联想训练学生的创造性思维能力。 3、在美术活动中大胆的采用各种造型方式,并借助语言表达自己的想法。 三、教学方法: 1、注重审美能力的培养。 2、重视创新精神和实践能力的培养 3、创设文化情境,涵养人文精神。 4、确立学生的主体地位。 5、鼓励学生进行综合性与探究性学习。 6、重视学生的自评和互评。 7、恰当运用多种教学手段。 8、广泛利用各种课程资源。 教学重点难点: 教学重点:培养学生的创新意识和动手实践能力。小组合作学习中学生学习习惯意识的培养。 教学难点:学生逻辑思维能力的培养、空间想象能力的培养。 四、完成任务的措施: 1、认真备课、上课。 2、做好课前的各项准备活动。 3、拓展教学思路,做到以人为本,因材施教,因地制宜,以求达到最佳教 学效果。

五年级美术教学进度表 周次课题美术人文内容课时数1悠悠北山街关注传统 .文化探访2 2安全标识标识设计 .安全意识2 3童谣童话绘画表现 .文学素养2 4大盒子小舞台立体造型 . 设计创新2 5民间木雕传统手艺 .民族文化2 6门的装饰装饰艺术 .生活感悟3 7生动的泥塑动物观察表现 .热爱生活1 8收获的季节热爱自然 .美好情感3 9水墨画动物水墨表现 .天真童趣2 10色彩的世界(一)色彩知识 .热爱自然2 11色彩的世界(二)色彩知识 .创意生活2 12创造美的纹理观察表现 .体验创造2 13废弃物造型创意设计 . 丰富生活1 14古人的梦想 -- 飞天传统艺术 .美好情感1

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