多媒体技术试题及答案

多媒体技术试题及答案

在计算机系统中,多媒体指组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图片、照片、声音、动画和影片,以及程式所提供的互动功能。下面一起来看看关于多媒体的考试题及答案,希望能帮助到大家!

一、单选题

1.在下列文件格式中, A 不是数字图像文件格式。

A.WAV

B.PCX

C.TIF

D.BMP

2.以下叙述中错误的是 D 。

A.位图图像由数字阵列信息组成,阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个点(称为像素)的亮度和颜色等信息

B.矢量图中用于描述图形内容的指令可描述构成该图形的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等图元的位置、维数和形状等

C.矢量图不会因为放大而产生马赛克现象

D.位图图像放大后,表示图像内容和颜色的像素数量相应增加

3.24位真彩色能表示多达 C 种颜色。

A.24

B.2400

C.2的24次方

D.10的24次方

4.关于位图与矢量图,叙述错误的是 D 。

A.位图图像比较适合于表现含有大量细节的画面,并可直接、快速地显示在屏幕上

B.二维动画制作软件Flash以矢量图形作为其动画的基础

C.矢量图放大后不会出现马赛克现象

D.基于图像处理的软件Photoshop功能强大,可以用于处理矢量图形

5. C 的叙述是正确的。

A.位图是用一组指令集合来描述图形内容

B.分辨率为640×480,即垂直共有640个像素,水平有480个像素

C.表示图像的色彩位数越少,同样大小的图像所占的存储空间越小

D.色彩位图的质量仅由图像的分辨率决定

6.色彩位数用8位二进制数表示每个像素的颜色时,能表示 D 种不同的颜色。

A.8

B.16

C.64

D.256

7. C 的叙述是正确的。

A.矢量图像由描述构成图像各个点(像素)亮度和颜色等信息的数字阵列信息组成

B.位图中描述图形的指令可描述构成该图形的直线、圆等图元的位置、形状等

C.矢量图不会因为放大而产生马赛克现象

D.位图图像放大后,表示图像内容和颜色的像素数量相应增加

8.多媒体技术主要技术特性有 C 。

A.多样性

B.多样性、集成性

C.多样性、集成性、交互性

D.多样性、集成性、交互性、可扩充性

9.JPEG格式是一种 C 。

A.可缩放的动态图像压缩方式

B.不可选择压缩比例的有损压缩方式

C.不可逆压缩编码方式

D.不支持24位真彩色压缩方式

10. C 标准是静态数字图像压缩标准。

A.MPEG

B.PEG

C.JPEG

D.JPG

11.JPEG格式是一种 A 。

A.能以很高压缩比来保存图像而图像质量损失不多的有损压缩方式

B.不可选择压缩比例的有损压缩方式

C.有损压缩方式,支持24位真彩色以下的色彩

D.可缩放的动态图像压缩格式的有损压缩格式

12.一幅分辨率为160×120的图像,在分辨率为640×480的VGA显示器上的大小为该屏幕的 A 。

A.十六分之一

B.八分之一

C.四分之一

D.以上都不对

13. A 适合桌面出版印刷系统的图像格式,支持各压缩或不压缩编码方案。

A.TIF格式

B.GIF格式

C.JPEG格式

D.PSD格式

14.真彩色能表示多达16777216种颜色,它的色彩位数是用 C 位二进制来表示。

A.8

B.16

C.24

D.32

15.以下属于多媒体信息处理的关键技术的是 C

A.数据校验技术

B.数据交换技术

C.数据压缩和编码技术

D.数据通信技术

16.要将模拟视频信号转换为计算机可用的数字视频信号必须使用 A 。

A.视频采集卡

B.视频叠加卡

C.视频解压卡

D.电视编码卡

17.游程编码(RLE)压缩方式是 B 。

A.一种有损压缩的方式

B.包括PCX和BMP在内的许多流行的图像文件格式都使用的压缩方法

C.JPEG格式主要采用的压缩方式

D.一种丢弃图像中高频成分而保留了低频成分的压缩方式

18. B 是正确的叙述。

A.解码后的数据与原始数据一致称不可逆编码方法

B.解码后的数据与原始数据不一致称有损压缩编码

C.解码后的数据与原始数据不一致称可逆编码方法

D.解码后的数据与原始数据不一致称无损压缩编码

19.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是 B 。

A.空间冗余

B.时间冗余

C.信息熵冗余

D.视觉冗余

20.多媒体应用有别于传统交流媒体的主要特点之一是 C 。

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多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术考试试题及参考答案 多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理 的 A 。 A. 外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 的 D 要求。 A.多样性 B.集成性 C.交互性 D.实时性 4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。

A.BMP B.GIF C.JPG D.PNG 6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示C 种颜色。 A.2 B.16 C.256 D.65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.W A V D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。 A.红色、黄色、蓝色 B.青色、品红、黄色 C.红色、绿色、蓝色 D.红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达D 位。

(完整版)多媒体技术考试试题及参考答案

(完整版)多媒体技术考试试题及参考答案.docx 多媒体应用技术试题及参考答案 —— WORD文档,下载后可编辑修改—— 一、挑选题 1、Photoshop 是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外 , 还要具备一些多媒体信息处理的 A 。 A.外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备 3、在播放音频时 , 一定要保证声音的延续性 , 这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。 A.多样性 B.集成性 C.交互性 D.实时性 4、别举行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由 CompuServe公司开辟、能够存储多幅图像并形成动画效果的图像文 件格式是 B 。

B.GIF C.JPG D.PNG 6、GIF 图像文件能够用 1~8 位表示颜群 , 所以最多能够表示 C 种颜群。 A.2 B.16 C.256 D.65536 7、关于调频立体声广播 , 采样频率为 44.1kHz, 量化位数为 16 位 , 双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于其实的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.W A V D.WMA 9、显示器所用的颜群模型是采纳 C 三种基本颜群按照一定比例合成颜XXX 的办法。 A.红XXX、黄群、蓝群 B.青群、品红、黄群 C.红群、绿XXX、蓝群 D.红群、黄XXX、绿群 10、PNG图像文件采纳无损压缩算法 , 其像素深度能够高达 D 位。 A.8 B.24

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理 的 A 。 A. 外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 的 D 要求。 A.多样性

B.集成性 C.交互性 D.实时性 4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.PNG 6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。 A.2 B.16

C.256 D.65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.W A V D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。 A.红色、黄色、蓝色 B.青色、品红、黄色 C.红色、绿色、蓝色

D.红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。 A.8 B.24 C.32 D.48 11、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。 A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG 12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。 A.噪音 B.冗长 C.冗余 D.重复

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多媒体应用技术试题及参考答案 ——WORD文档,下载后可编辑修改—— 一、选择题 1、Photoshop是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理的 A 。 A. 外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。 A.多样性 B.集成性 C.交互性 D.实时性 4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。 A.BMP B.GIF

C.JPG D.PNG 6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。 A.2 B.16 C.256 D.65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.W A V D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A.红色、黄色、蓝色 B.青色、品红、黄色 C.红色、绿色、蓝色 D.红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。 A.8 B.24 C.32 D.48 11、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。 A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG 12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。 A.噪音 B.冗长

多媒体技术考试试题与参考答案

. 多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop 是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外, 还要具备一些多媒体信息处理 的A 。 A.外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备 3、在播放音频时 , 一定要保证声音的连续性, 这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 的D 要求。 A.多样性

. B.集成性 C.交互性 D.实时性 4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由 CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是B。 A.BMP B.GIF C.JPG D.PNG 6、GIF 图像文件可以用 1~8 位表示颜色 , 因此最多可以表示 C 种颜色。 A.2 B.16

. C.256 D.65536 7、对于调频立体声广播 , 采样频率为 44.1kHz, 量化位数为 16 位 , 双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.WAV D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的 方法。 A.红色、黄色、蓝色 B.青色、品红、黄色 C.红色、绿色、蓝色

. D.红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法 , 其像素深度可以高达 D 位。 A.8 B.24 C.32 D.48 11、既是图像文件格式 , 又是动画文件格式的文件格式是 A 。 A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG 12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码, 去除原始数据中C 数据的过 程。 A.噪音 B.冗长 C.冗余 D.重复

多媒体技术考试试题与参考答案

多媒体技术考试试题与参考答案 . 多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop 是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外, 还要具备一些多媒体信息处理 的A 。 A.外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备 3、在播放音频时 , 一定要保证声音的连续性, 这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 的D 要求。 A.多样性 . B.集成性 C.交互性 D.实时性 4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF

5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是B。 A.BMP B.GIF C.JPG D.PNG 6、GIF 图像文件可以用 1~8 位表示颜色 , 因此最多可以表示 C 种颜色。 A.2 B.16 . C.256 D.65536 7、对于调频立体声广播 , 采样频率为 44.1kHz, 量化位数为 16 位 , 双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.WAV D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的 方法。 A.红色、黄色、蓝色

B.青色、品红、黄色 C.红色、绿色、蓝色 . D.红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法 , 其像素深度可以高达 D 位。 A.8 B.24 C.32 D.48 11、既是图像文件格式 , 又是动画文件格式的文件格式是 A 。 A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG 12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码, 去除原始数据中C 数据的过 程。 A.噪音 B.冗长 C.冗余 D.重复 . 13、真彩色图像的像素深度是 A 位。 A.24 B.32 C.48 D.64 14、像素深度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数, 其单位是 C 。 A.B

多媒体技术试题及答案

多媒体技术试题及答案 一、选择题 1. 多媒体技术是指利用计算机科学和信息技术等手段,能够同时处理和传输文字、图形、图像、声音及视频等多种形式信息的技术。以下哪个选项不属于多媒体技术的应用领域? A) 游戏开发 B) 建筑设计 C) 电影制作 D) 交互式教育 答案:B) 建筑设计 2. 多媒体系统的设计包括硬件和软件两个方面。以下哪个不属于多媒体系统硬件的重要组成部分? A) 中央处理器 B) 显示器 C) 触摸屏 D) 操作系统 答案:D) 操作系统

3. 多媒体技术中,音频的采样率是指每秒取样的次数。以下哪个采样率能够获得更高质量的音频效果? A) 8kHz B) 16kHz C) 32kHz D) 48kHz 答案:D) 48kHz 4. 多媒体技术中,视频的帧率是指每秒显示的静态图像数量。以下哪个帧率能够获得更流畅的视频效果? A) 15fps B) 24fps C) 30fps D) 60fps 答案:D) 60fps 5. 多媒体技术中,图像的分辨率表示图像中能够显示的细节数量。以下哪个分辨率能够获得更高清晰度的图像效果? A) 640x480 B) 1280x720 C) 1920x1080

D) 3840x2160 答案:D) 3840x2160 二、填空题 1. 多媒体技术中,____是指将模拟信号转换为数字信号的过程。 答案:数模转换 2. 多媒体技术中,____是指将数字信号转换为模拟信号的过程。 答案:模数转换 3. 多媒体技术中,____是指通过计算机对音频进行编辑和处理的软件。 答案:音频编辑软件 4. 多媒体技术中,____是指通过计算机对视频进行编辑和处理的软件。 答案:视频编辑软件 5. 多媒体技术中,____是指通过计算机对图像进行编辑和处理的软件。 答案:图像编辑软件 三、简答题 1. 简述多媒体技术在教育领域的应用,并列举一个具体的实例。

多媒体技术试卷及答案

一、选择填空(共30分,每空2分) 1.多媒体的关键特性主要包括(1)、(2)和(3)三个方面,其中(4)将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。 (1),(2),(3),(4),(5)(A)信息载体的多样性(B)交互性 (C)实时性(D)集成性ABDBD 2.MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)和用于减少帧序列空域冗余的(2)。其中(3)是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。MPEG运动补偿单元选择(4)的宏块。利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)。ACACB (1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM (C)DCT (D)Huffman (4)(A)4×4 (B)8×8 (C)16×16 (D)32×32 (5)(A)帧内预测(B)前向预测 (C)后向预测(D)平均预测 3.多媒体人机界面设计的原则包括(D)。 (1)面向用户的原则(2)一致性原则(3)简洁性原则(4)适当性原则(5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形(8)使用彩色(A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6) (C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部 4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于(C )。 (A)应用同步(B)合成同步 (C)现场同步(D)系统同步 5.数据压缩技术的性能指标包括(B )。 (1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比 (A)(1)(2)(B)(1)(2)(3) (C)(1)(4)(D)全部 6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些B (1)数据模型技术

多媒体技术试题及答案

多媒体技术试题及答案 在计算机系统中,多媒体指组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图片、照片、声音、动画和影片,以及程式所提供的互动功能。下面一起来看看关于多媒体的考试题及答案,希望能帮助到大家! 一、单选题 1.在下列文件格式中, A 不是数字图像文件格式。 A.WAV B.PCX C.TIF D.BMP 2.以下叙述中错误的是 D 。 A.位图图像由数字阵列信息组成,阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个点(称为像素)的亮度和颜色等信息 B.矢量图中用于描述图形内容的指令可描述构成该图形的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等图元的位置、维数和形状等 C.矢量图不会因为放大而产生马赛克现象 D.位图图像放大后,表示图像内容和颜色的像素数量相应增加 3.24位真彩色能表示多达 C 种颜色。 A.24 B.2400 C.2的24次方 D.10的24次方 4.关于位图与矢量图,叙述错误的是 D 。 A.位图图像比较适合于表现含有大量细节的画面,并可直接、快速地显示在屏幕上 B.二维动画制作软件Flash以矢量图形作为其动画的基础 C.矢量图放大后不会出现马赛克现象 D.基于图像处理的软件Photoshop功能强大,可以用于处理矢量图形 5. C 的叙述是正确的。 A.位图是用一组指令集合来描述图形内容 B.分辨率为640×480,即垂直共有640个像素,水平有480个像素

C.表示图像的色彩位数越少,同样大小的图像所占的存储空间越小 D.色彩位图的质量仅由图像的分辨率决定 6.色彩位数用8位二进制数表示每个像素的颜色时,能表示 D 种不同的颜色。 A.8 B.16 C.64 D.256 7. C 的叙述是正确的。 A.矢量图像由描述构成图像各个点(像素)亮度和颜色等信息的数字阵列信息组成 B.位图中描述图形的指令可描述构成该图形的直线、圆等图元的位置、形状等 C.矢量图不会因为放大而产生马赛克现象 D.位图图像放大后,表示图像内容和颜色的像素数量相应增加 8.多媒体技术主要技术特性有 C 。 A.多样性 B.多样性、集成性 C.多样性、集成性、交互性 D.多样性、集成性、交互性、可扩充性 9.JPEG格式是一种 C 。 A.可缩放的动态图像压缩方式 B.不可选择压缩比例的有损压缩方式 C.不可逆压缩编码方式 D.不支持24位真彩色压缩方式 10. C 标准是静态数字图像压缩标准。 A.MPEG B.PEG C.JPEG D.JPG 11.JPEG格式是一种 A 。 A.能以很高压缩比来保存图像而图像质量损失不多的有损压缩方式 B.不可选择压缩比例的有损压缩方式 C.有损压缩方式,支持24位真彩色以下的色彩 D.可缩放的动态图像压缩格式的有损压缩格式 12.一幅分辨率为160×120的图像,在分辨率为640×480的VGA显示器上的大小为该屏幕的 A 。

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