求生之路控制台指令

sv_cheats 0 关闭作弊(默认)
sv_cheats 1 打开作弊

sv_alltalk 0 打开全局语音通话(默认)
sv_alltalk 1 关闭全局语音通话

*命令中"1"表示打开 "0"表示关闭

status 游戏信息,可查看本游戏IP和玩家
ping 游戏延迟查看
connect ???.???.???.??? 连接指定IP就行游戏
sensitivity 3.0 鼠标速度(默认)
volume 1.0 音量(默认)
cl_showfps 1 屏幕显示fps数值和地图名称
net_graph 0,1,2,3 显示当前客户端参数如fps 网络连接 上传速度 下载速度和ping值
pause 暂停游戏
kill 自杀
------------------------------------------------------------------------------------------
创建游戏
------------------------------------------------------------------------------------------

hostname ??? 创建指定主机名的游戏
hostname Left 4 Dead 2 创建指定主机名为 "Left 4 Dead 2" 的游戏
map ??? 创建指定地图,并开始游戏

游戏模式
map 地图名 coop 战役模式
map 地图名 versus 对抗模式
map 地图名 realism 写实模式
map 地图名 survival 生存模式
map 地图名 scavenge 清道夫模式
map 地图名 teamscavenge 团队清道夫模式
map 地图名 teamversus 团队对抗模式

地图名参考如下:
map c1m1_hotel 死亡中心第一张地图
map c2m1_highway 黑色狂欢节第一张地图
map c3m1_plankcountry 沼泽激战第一张地图
map c4m1_milltown_a 暴风骤雨第一张地图
map c5m1_waterfront 教区第一张地图

游戏中更换地图
changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图
changelevel 地图名 游戏模式 更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效

更改游戏难度
z_difficulty Easy Easy, Normal, Hard, Expert, 对应简单、普通、困难、专家
survivor_friendly_fire_factor_easy 0.2 简单难度 队友伤害值(默认:0.2 关闭:0)
survivor_friendly_fire_factor_normal 0.2 普通难度 队友伤害值(默认:0.2 关闭:0)
survivor_friendly_fire_factor_hard 0.4 困难难度 队友伤害值(默认:0.4 关闭:0)
survivor_friendly_fire_factor_expert 1.0 专家难度 队友伤害值(默认:1 关闭:0)

survivor_burn_factor_easy 0.2 简单难度 火焰伤害值(默认:0.2 关闭:0)
survivor_burn_factor_normal 0.2 普通难度 火焰伤害值(默认:0.2 关闭:0)
survivor_burn_factor_hard 0.4 困难难度 火焰伤害值(默认:0.4 关闭:0)
survivor_burn_factor_expert 1 专家难度 火焰伤害值(默认:1 关闭:0)


管理员指令:
say 内容 说话[say 大家好]玩家会见到对话框入面: [Concole: 大家好]
say_team 内容 同上
kick 玩家名 踢人
z_difficulty Normal 游戏难度(Easy, Normal, Hard, Impossible)
differences 查看你的伺服器设定与伺服器设定的预设值有什么不同
restart

重新开始游戏
------------------------------------------------------------------------------------------
游戏作弊
------------------------------------------------------------------------------------------

god 1 无敌
buddha 打不死
noclip 穿墙
impulse 10 全部武器,子彈
give health 加满血
give ammo 加满弹夹

respawn 死亡后复活 仅限于复活自己,且在出生点复活

sv_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹
melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远

give * 得到\补充物品

物品道具
give adrenaline 肾上腺素针
give defibrillator 电震仪器
give first_aid_kit 医药包
give pain_pills 药丸
give gascan 汽油红桶
give propanetank 煤气罐
give oxygentank 氧气瓶
give pipe_bomb 炸弹
give molotov 燃烧酒瓶
give vomitjar 胆汁瓶

枪械
give autoshotgun 1代的连发散弹枪
give shotgun_spas 2代的连发散弹枪
give pumpshotgun 1代的单发散弹枪
give shotgun_chrome 2代的单发散弹枪
give hunting_rifle 1代的连狙
give sniper_military 2代的连狙
give rifle M16步枪
give rifle_ak47 AK47步枪
give rifle_desert SCAR步枪
give smg 小型冲锋枪
give smg_silenced 消声器小型冲锋枪
give pistol 手枪
give pistol_magnum 玛格南手枪

搏斗武器
give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)
give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)
give katana 东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)
give weapon_chainsaw 电锯
give weapon_grenade_launcher 榴弹发射器
give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)
give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
give electric_guitar 电吉他(仅限第2、5大关战役可用)
give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)
give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)
give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子弹升级铁盒
give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒
give melee 猎人僵尸的手
give weapon_gnome 圣诞老人
give weapon_fireworkcrate 一盒烟花

upgrade_add * 武器升级

upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子弹的升级效果
upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子弹的升级效果
upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果

sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开枪
sb_takecontrol * 游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0 所有电脑队友停止移动
sb_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火
s

b_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)
sb_give * 给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)
sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_d elete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(现实模式)
------------------------------------------------------------------------------------------
事件控制

director_force_panic_event 立即爆发僵尸暴走事件
director_panic_forever 1 僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0) 可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。
------------------------------------------------------------------------------------------
感染者控制

z_add 创造一个普通僵尸
z_spawn jockey 创造一个Jockey骑头怪
z_spawn charger 创造一个Charger小坦克
z_spawn spitter 创造一个Spitter口水婆
z_spawn hunter 创造一个Hunter猎人怪
z_spawn smoker 创造一个Smoker烟怪
z_spawn boomer 创造一个Boomer爆炸怪
z_spawn tank 创造一个Tank大坦克
z_spawn witch 创造一个Witch女巫

参数修改
z_speed 250 普通僵尸的移动速度
z_health 50 普通僵尸的生命值
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值
z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health Smoker 烟怪的生命值
z_gas_speed Smoker 烟怪的移动速度
z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage Jockey骑头怪的每秒伤害
z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵尸的时间间隔
-------------------------------------------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------------

------------------------------------------

隐藏武器,所有武器必须要重新读取地图才有伤害,例如过关后。
give weapon_sniper_awp 麦格农大型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_sniper_scout 斯太尔小型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
warp_* 传送

warp_all_survivors_here 所有人传送到自己身边
warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人传送到关卡安全门
warp_all_survivors_to_finale 所有人传送到关卡终局
warp_to_start_area 所有人传送到下一关开始地

------------------------------------------------------------------------------------------
高级
------------------------------------------------------------------------------------------
以上指令为相对高级,因为会涉及修改配置文件,不过不用担心,因为只要退出游戏并重新进入就会恢复原状的。
以下命令可能和以上指令集重复,请谅解,因为这样会比较全面,不用来回翻页面。
依然首先罗列较实用的指令

难度参照:Easy, Normal, Hard, Expert, 对应简单、普通、困难、专家

director_force_panic_event 立即爆发僵尸暴走事件
director_panic_forever 1 僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0) 可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。survivor_burn_factor_expert 1.0 火焰伤害(默认:1.0 具体参照上文)
survivor_friendly_fire_factor_expert 1.0 专家模式 队友误伤(默认:1.0 具体参照上文)
survivor_burn_factor_expert 1 专家模式 火焰误伤(默认:1.0 具体参照上文)
survivor_crouch_speed 75 蹲著的速度(默认:75 数字越大越快)

以下文字描述和默认值有待修改
z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120"
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这裡是1秒救治疗

好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 殭尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里衝,如果改成0就直接衝
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:预设 1:殭尸永远不会做下或躺下 2:殭尸永远都躺下
z_health "200" 殭尸的血量
z_speed "50" 殭尸的速度
z_walk_speed "200" 殭尸慢走的速度


生还者参数
survivor_crawl_speed * 游水的速度(未验证)
survivor_crouch_speed * 按着shift后行路速度(未验证)
survivor_limp_health * 低于此数值为受伤状态
survivor_limp_walk_speed * 受伤时行路速度
survivor_max_incapacitated_count * 倒下次数,如果超过该数值即会黑白,即倒下将死亡。
survivor_revive_duration * 将一个倒下(或起山崖快掉下)的生还者救回的时间
survivor_revive_health * 一个人在从倒下被救后有的生命
survivor_speed * 生还者平时行路速度
survivor_fumes_walk_speed * 生还者在smoker的毒气中行路速度

急救包参数
first_aid_heal_percent * 一个急救包可加生还者多少血
first_aid_kit_max_heal * 最多可加多少血
first_aid_kit_use_duration * 一个急救包包扎所需时间(为验证)

止痛药:
pain_pills_health_value * 止痛药加几多血

肾上腺素参数
adrenaline_backpack_speedup * 打肾上腺素后增加的速度
adrenaline_duration * 插一针要多少时间
adrenaline_health_buffer * ??
adrenaline_revive_speedup * 在你救人时可以加快多少
adrenaline_run_speed * 打针后的走路速度

心脏起搏器参数
defibrillator_return_to_life_time * 被心跳机救后需要多少时间才能活动
defibrillator_use_duration * 使用心跳机要用多久才把一个人救醒

武器升级参数
upgrade_explosive_bullet_force * 高爆弹力度(似乎对伤害力无帮肋, 只是中弹后会炸飞和轻轻撞后的分别)
upgrade_explosive_slug_force * 同上
upgrade_laser_sight_spread_factor * 加了红外线后会准少多少(设定0可以任何时侯都可以超准, 1为100%, 即没分别)

榴弹发射器参数
grenadelauncher_damage * 榴弹发射器的伤害
grenadelauncher_force_kill * 榴弹爆炸时最大的伤害范围
grenadelauncher_radius_kill * 榴弹爆炸时最大伤害的

范围
grenadelauncher_radius_stumble * 在上面范围内的丧尸会炸飞多远
grenadelauncher_velocity * 榴弹发射的速度

------------------------------------------------------------------------------------------
批量处理指令
------------------------------------------------------------------------------------------

X:\.....\SteamApps\common\left 4 dead\left4dead\cfg
裡面找一个叫config.cfg的档案,把它複製另存成为你想要的档案名字(例如:new.cfg)。
复制你要的指令代码并修改参数,粘贴到新的cfg档案裡(UTF-8格式存储),进入游戏只要按下~ 输入e x e c new.cfg
这样你输入在PP.cfg的指令就都会执行一次。
像我就会把我想要的cfg档分类,想要打爆头才死的,就e x e c head(举例),想要虐待殭尸就e x e c son...等等。
如果想要改回来,请e x e c config.cfg 或重新启动游戏.







《求生之路2》死亡丛林地图包,一款对抗战役地图,共五个章节,感兴趣的可以下载试试。

使用方法:

1.解压缩

2.复制地图文件到游戏安装目录下的l4d2/addons目录下,游戏中使用控制台map指令建图即可

傻瓜建图命令(直接复制以下代码至控制台)

Map l4d2_deathwoods01_stranded versus

建图代码:

第一关:Map l4d2_deathwoods01_stranded

第二关:Map l4d2_deathwoods02_tunnel

第三关:Map l4d2_deathwoods03_bridge

第四关:Map l4d2_deathwoods04_power

第五关:Map l4d2_deathwoods05_airfield




《求生之路2》毫不留情之二十年后地图包,地图采用了官方地图《毫不留情》当中的某个场景进行改编,是一张生存地图。

使用方法:

1.解压缩

2.复制文件到游戏安装目录下的l4d2/addons目录下,游戏中使用控制台map指令建图即可

傻瓜建图命令(直接复制以下代码至控制台)

Map mercy20 survival


《求生之路2》死亡工业区地图,这张地图还是比较有挑战性的,因为主题与工业有关,就和工地、建筑物品的关系比较密切。

傻瓜建图命令(直接复制以下代码至控制台)

Map l4d_bureaux coop

建图代码:

第一关:Map l4d_bureaux

第二关:Map l4d_l_usine

第三关:Map l4d_chantier

第四关:Map l4d_la_rue

第五关:Map l4d_le_parc



《求生之路2》死路地图MOD,一款地图背景为北京名为死路的地图,三个关卡,地图中随处可见的中文广告牌与天安门等中国代表性建筑,感兴趣的可以试试。
使用方法:

1.解压缩

2.将文件放到游戏安装目录下的l4d2/addons目录下,游戏中使用控制台map指令建图即可

傻瓜建图命令[直接复制以下代码至控制台]:

Map bp_mapalpha1 coop

建图代码:

第一关:Map bp_mapalpha1

第二关:Map bp_02fix

第三关:Map bp_map_03


《求生之路2》终

点线地图MOD,在一座断裂的跨江大桥。地图建模非常精致,让玩家仿佛身临其境,用来固定大桥的钢索会随风而摇摆,十分逼真。

更新说明:

1.修改了水面的材质,用来提高游戏的帧率

2.删除了部分不需要的尸体,用来提高游戏的帧率

3.修正了地图导航,避免部分机器人卡住的问题

4.其他游戏BUG修复
使用方法:

1.解压缩

2.复制文件到游戏安装目录下的l4d2/addons目录下,游戏中使用控制台map指令建图即可

傻瓜建图命令[直接复制以下代码至控制台]:

Map end_of_the_line survival

《求生之路2》摩耶山危机地图,一款日本风战役地图,一共有五个章节,感兴趣的可以下载使用。

使用方法:

1.解压缩

2.复制文件到游戏安装目录下的l4d2/addons目录下,游戏中使用控制台map指令建图即可

傻瓜建图命令(直接复制以下代码至控制台)

Map l4d_yama_1 coop

建图代码:

第一关:Map l4d_yama_1

第二关:Map l4d_yama_2

第三关:Map l4d_yama_3

第四关:Map l4d_yama_4

第五关:Map l4d_yama_5



《求生之路2》颤栗森林地图mod一款恐怖类型的第三方地图,想要的玩家不妨试试,使用说明有详细介绍。

使用说明:

1.解压缩;

2.复制文件到游戏安装目录;

3.开始游戏,使用控制台map指令建图。

傻瓜建图命令:Map hf01_theforest versus

建图代码:

第一关:Map hf01_theforest

第二关:Map hf02_thesteeple

第三关:Map hf03_themansion

第四关:Map hf04_escape


地图名:古墓亡影
英文名:One 4 Nine
文件名:l4d2_one4nine.vpk
关卡数:5/5
版本号:13

《古墓亡影》是一张值得推荐的精致地图,该图一共有5个关卡,关卡之间环环相扣,讲述的都是一个主题-【地下古墓】。地图做的非常完美,路程较长,唯一的缺点就是弹药太少。在第五关,玩家仿佛进入了一个考古的地下深渊,地下金碧辉煌,犹如满地的黄金。

PS:此次大更新,地图大小增加了近一倍,且几乎重新制作了2个章节,但之前的版本也是非常给力的,所以小编保留了老版本下载,第二个下载地址文件名为【旧古墓亡影】,大家不要下错了哦。另外值得一提的是,神图《血腥荒野》与《古墓亡影》都是由作者Kev Edwards制作的!

更新介绍:
1.修复了地图的BUG及进行了改进;
2.增加了五张生存地图。

傻瓜建图命令[直接复制以下代码至控制台]:
Map l4d_149_1 versus

建图代码:
第一关:Map l4d_149_1
第二关:Map l4d_149_2
第三关:Map l4d_149_3
第四关:Map l4d_149_4
第五关:Map l4d_149_5

游戏模式:
coop[合作]-全图
versus[对抗]-全图
survival[生存]-全图


地图名:恐惧2
英文名:Beldurra 2
文件

名:beldurra2.vpk
关卡数:5/5
版本号:2

《恐惧2》是一张五章节战役地图,它与之前的《恐惧》由同一个作者制作,不得不说的是,这也是一张神级地图。地图讲述的是幸存者们乘坐的直升机坠毁,为了寻找新的救援工具,必须穿越荒野,沼泽,废旧工厂等地点,最终乘坐直升机逃离……

整张地图场景较暗,且路程较长,一路上充斥着恐怖的气息。作者在该图中加入了许多拟真的元素,在建模逼真的基础上,还加入了上锁的安全门以及无提示的机关等。

PS:地图救援关非常的壮观,进击的坦克将亮瞎你的钛合金眼睛哦……

小提示:
1.地图中会有许多英文提示,看懂的话对游戏情节有帮助。
2.许多机关是没有提示的,找找旁边的墙上是否有可疑的按钮。

更新介绍:
1.解决了某个联机时可能出现的问题。

傻瓜建图命令[直接复制以下代码至控制台]:
Map beldurra2_1 coop

建图代码:
第一关:Map beldurra2_1
第二关:Map beldurra2_2
第三关:Map beldurra2_3
第四关:Map beldurra2_4
第五关:Map beldurra2_5

游戏模式:
coop[合作]-全图

地图名:Wormwood
英文名:Wormwood
文件名:wormwood.vpk
关卡数:1/1
版本号:4

《Wormwood》是骑师系列地图的后续,这张图小编实在找不到合适的中文名字,所以就直接用英文名了,非常有难度的一张地图。里面有BOSS,有机关陷阱,虽然只有一个关卡,但是要想通关,没有半个小时以上是搞不定的哦。

玩法解析:
1.地图中的BOSS,注意其发光的地方,那里便是要害。
2.轨道部分,要注意先去旁边的小房间拿到钥匙哦【类似钻石形状的一个牌子,按E拾取】,否则轨道会移动的非常缓慢,导致被尸潮全军覆没。
3.不要因为找不到路而放弃,多注意周围的墙壁与楼梯。

更新介绍:
1.作者颠覆性的一次更新,主要修改了一处机关的准备设置。

傻瓜建图命令[直接复制以下代码至控制台]:
Map WormwoodVnew coop


地图名:森林2
英文名:The Woods 2
文件名:the woods 2.vpk
关卡数:5/5
版本号:3

《森林2》是一张五章节战役地图,它紧接着前作《森林》的剧情而往下延伸。幸存者们乘坐的轮船突然损坏,无奈的他们只能继续寻找新的救援,此行必须穿越山中的铁轨,穿过墓地以及断桥并最终乘坐卡车逃离……

时间点已经由夜晚变成了白天,雾气笼罩在山林间,周围的一切都显得那么朦胧。此图还有着许多的不足之处,比如愚蠢的AI以及尸潮直接刷在脸上或者聚集在一起的违和感。

PS:感谢网友“咖啡大人”分享此图。

傻瓜建图命令[直接复制以下代码至控制台]:
Map l4d_thewoods2_01 coop

建图代码:
第一关

:Map l4d_thewoods2_01
第二关:Map l4d_thewoods2_02
第三关:Map l4d_thewoods2_03
第四关:Map l4d_thewoods2_04
第五关:Map l4d_thewoods2_05

游戏模式:
coop[合作]-全图
https://www.360docs.net/doc/1a7137955.html,

相关文档
最新文档