智能体感互动宣泄系统

智能体感互动宣泄系统
智能体感互动宣泄系统

智能体感互动宣泄系统

产品概述:

智能体感互动宣泄系统是一款采用最新的体感控制技术,无须任何外接控制器,摄像头扫描全身。应用心理学原理、人体工学设计、红外传感器技术、力学感应技术、3D影像还原等科学原理与技术构建。集成了智能健康宣泄设计、自主平衡训练、力学智能感应、智能体能测评分析、互动式宣泄等关键因素,为用户提供全新的、健康的宣泄体验,达到良好的心理引导疏通效果。

产品功能:

1、避免传统的击打宣泄造成的“暴力倾向”的负面影响。

2、红外无线传感

3、智能生理数据监测

4、力学智能感应

5、自主平衡训练

6、智能互动训练

7、互动宣泄

8、影像还原

9、注意力矫正

10、感觉统合

11、特殊儿童康复训练

12、自闭症辅助训练

产品特点:

智能体感互动系统提供的具有交互性、竞争性及娱乐性的活动能增加使用者的积极参与互动的愿望,从而使被动的心理辅导成为使用者的主动参与互动,实现了心理辅导工作的及时发现、主动解决、预防突发的作用。

适用群体:

大中专院校、中小学、心理咨询机构、司法机构、军警部队、企事业单位。

体感互动系统

体感互动系统 体感互动的含义 体感互动操作系统采用了先进的计算机视觉技术和光影捕捉技术。在该系统下,随着体验者肢体运动、画面做出相应的变化,产生各种影像,体验者随即进入一种虚实融合的奇妙世界。互动内容可根据应用场合、客户需要进行编程,更换方便,也可将影像区域扩大到任意所需的尺寸,以增强娱乐的效果。 全方位支持玩家自定义体感模式,它包含与Wii一样的横条感应器和一副左右手柄,凭借PC与类似于wii的动作感应手柄方案。可编程动作感应平台完美兼容Wii手柄,利用Wii 手柄的无线设计,配合陀螺仪和内置加速器,通过人体动作替代传统人机输入设备遥控电脑。睿云科技在这个领域拥有国内一流的多媒体技术研发实力。 体感技术,在于人们可以很直接地使用肢体动作,与周边的装置或环境互动,而无需使用任何复杂的控制设备。便可让人们身历其境地与内容做互动。 体感技术 举个例子,当你站在一台电视前方,假使有某个体感设备可以侦测你手部的动作,此时若是我们将手部分别向上、向下、向左及向右挥,用来控制电视台的快转、倒转、暂停以及终止等功能,便是一种很直接地以体感操控周边装置的例子,或是将此四个动作直接对应于游戏角色的反应,便可让人们得到身临其境的游戏体验。 其他关于体感技术的应用还包括:3D 虚拟现实、空间鼠标、游戏手柄、运动监测、健康医疗照护等,在未来都有很大的市场。 拿着手柄在电视上打游戏,握着鼠标在电脑网络游戏中厮杀的的游戏方式可能要落伍了。一项新的游戏方式――体感游戏或许将会成为游戏用户的新“宠儿”,它可以不用任何控制器,用肢体动作就可以控制游戏里的玩家,可以让用户更真实的遨游在游戏的海洋中。并且,随着技术的进步,体感技术还可以用在商场的服装店,甚至用户可以在网上随意试穿自己喜欢的衣服。 产品优势 (1)参与者和地面影像显示实时动态组合,影像随观众参与同步变化。 (2)全新的互动广告娱乐新形式,娱乐性强,吸引观众。 (3)时尚的娱乐体验、双向互动,可满足大量人群同时参与。 应用领域 (1)科技馆、规划馆、博物馆、展厅、展览会、企业展厅等。 (2)活动现场、商场、卖场、汽车站、火车站。 (3)报社,电视台,网站等传媒机构。 (4)电玩城,酒吧、迪厅、KTV、舞台、婚庆婚典等。 发展前景 诚然,体感游戏与网络游戏结合并不局限于互联网。可以想象,在未来三网融合完成后,在互联网电视中有可能出现的体感游戏频道所能够带来的用户数量将是多么的庞大,到那时,用户无需花费较高成本额外购买Wii,PS Move, Kinect等游戏主机,只需一台电视机,就可以让用户随时体验体感游戏。

体感互动游戏

体感互动游戏 ——思特科技

目录 产品简介 (3) 系统特色 (3) 系统功能 (4) 功能主件肢体动作识别器传感器简介 (4) 产品构成 (5) 原理示意图 (5) 体感互动的定义 (6) 产品优势 (7) 应用领域 (8) 效果展示 (8)

体感互动游戏 产品简介 众所周知,中国游乐场的的娱乐方式已发生变化,传统游乐场已无法满足现代人们的需求,如何吸引客户,如何让客户玩的尽兴,如何增加利润,如何引导潮流是当下被关注的焦点。紧随时代步伐,新奇,科技,时尚必将成为中国游乐场的潮流。思特公司的“互动乐园”是专门针对游乐场开发的游戏系统。系统通过XNA,unity,及多点触摸技术开发而成,多人互动的游戏形式,让小朋友和家长共同参与,体验前所未有的高科技游戏乐趣。近年全世界的游戏玩家都非常热衷进行体感游戏,这一类的体感游戏由于玩法直接简单,吸引了相当多不同年龄和性别的玩家。思特研发的体感游戏,不需要鼠标或游戏摇杆,只需要运动您的身体即可体验互动游戏!思特科技还提供了一系列运动游戏,如音乐游戏,学习游戏,及众多的休闲游戏,这些游戏可应用于主题公园,游乐场,幼儿园。 系统特色 1、高新科技提升档次:运用世界尖端的动作捕捉系统进行游戏,将传统的娱乐场地升值为高新科技的娱乐平台,使您的市场地位领先一步。 2、玩家无需借助任何操作工具:只需要活动身体就可以控制游戏,全身运动,健康玩乐,畅想科技娱乐新体验。 3、多人互动澎湃人气:支持多人同时玩耍,澎湃现场人气。 4、精彩游戏增加收益:全新的益智娱乐,配合10余款刺激好玩的游戏,帮助您吸引新客户,并锁定老客户。

一种以体感技术实现人机交互的PC游戏控制系统

龙源期刊网 https://www.360docs.net/doc/319401639.html, 一种以体感技术实现人机交互的PC游戏控制系统 作者:姚晨雨等 来源:《软件工程师》2015年第01期 摘要:引入最新的健身型体感游戏理念,开发一种感知人体手脚动作的人机交互体感游 戏系统,使用压力传感器感应玩家的脚步动作、加速度传感器感应手部动作,并把感应的动作编码成运动指令,发送给计算机处理并显示。最后完成了软硬件调试,系统成功实现了体感交互方式,玩家从中收获了较好的健身性、趣味性和普适性。 关键词:人机交互;体感游戏;压力传感器;加速度传感器 中图分类号:TP391 文献标识码:A 1 引言(Introduction) 从20世纪80年代开始,“游戏与运动相结合”“健身与娱乐相结合”的设计理念开始在各种商业游戏中有所应用[1]。传统的人机交互方式使用键盘和鼠标,机械性的重复相同的动作致 使玩家的兴趣越来越低[2],而基于传感技术的人机交互方式将全身动作的感应信号转换为对 游戏的控制信号,将电子游戏与健身运动结合在一起。 如今市场上成功的健身型体感游戏种类繁多,如基于摄像头Kinect平台的《Kinect大冒险》[3]等,这些设备大都价格昂贵,且需要专门的游戏主机。本文的设计目的是以低成本、 适用广为特点,为基于键盘操作的电脑小游戏提供体感交互式的控制模式,系统采用压力传感器和加速度传感器,分别感应玩家腿部和手部动作,而不仅仅只有一个手部遥控装置[4],玩 家能够获得全身性的运动。 2 系统方案设计(Project design) 本系统包含三个部分:传感器单元、数据采集处理单元和控制显示单元。数据采集处理单元使用三块51单片机,将加速度数据与压力数据分开处理,并实现了玩家手部加速度装置的无线化。整体框图如图1所示。 本系统基于传统的横版过关类游戏,按照常规键盘操作方式使用方向键或其他按键,人物可以前后移动或向上、向前、向后跳跃;人物的手部运动只有一种,其功能视具体游戏而定,在本装置中一律按挥拳攻击处理。 系统使用一个压力感应装置感应玩家的脚步命令动作,该装置有五个区域如图2所示,每个区域下面安装一个压力传感器-广测YZC-1B,其中C区代表“原地”方向,玩家在这个区域跳

Kinect体感交互技术的游戏设计与实现

人体交互是一门研究人与计算机通过输入输出设备进行交流互动的技术。随着信息科学技术的发展,人机交互越来越成熟与人性化。目前,人机交互不再像以往的方式依赖输入输出设备,转而以人脸识别、手势识别以及声音等作为人与计算机交流的中间介质,实现沟通与互动。这不但改善了人们对硬件的依赖,增加了用户的参与感,提高了人机交互的自然性和高效性,而且更深层次促进科学技术的研究与发展。其中,Kinect 作为新时代人机交互技术的产物,在人机交互领域带来了革命性的改变。例如,以往的游戏及应用程序借助Kinect 能够摆脱鼠标和键盘,人们只需借助双手或肢体动作即可实现人与机器的互动。本文利用Kinect 体感交互技术、骨骼追踪技术与软件设计相结合,借助微软提供的软件库,即Kinect for Windows SDK ,开发体感交互应用程序,设计相应的游戏软件并实现。设计借助Kinect 体感交互技术的游戏,不仅可以改善人们对硬件的依赖,而且可以让计算机类专业的学生借助Kinect 体验其所写程序的效果,这不但激发了学生的学习兴趣,提升教学的娱乐性,更重要的是,可以让学生们接受到新的科技理念,激发他们的创新意识。 1Kinect 体感技术 1.1Kinect Kinect 设备的结构中拥有三个摄像头[1],依次是红外投影机、彩色摄像头、红外CMOS 摄像头。彩色摄像头主要用于捕捉用户的骨骼数据,追踪用户的骨骼位置信息;两个红外摄像机构成深度检测系统,提供实时的彩色图像和深度数据。此外,Kinect 还有四个 Kinect 体感交互技术的游戏设计与实现 【摘要】体感交互技术是一项直接使用肢体动作与数字设备互动的智能技术。文章以Kinect 数字设备为基础,采用C#语言定义常用人机互动的手势动作,采用3D Max 和Unity3D 搭建场景模型,设计并实现了一款迷宫游戏软件。游戏测试分析表明,该游戏增强了用户的参与感,提高游戏中交互的自然性与高效性。【关键词】Kinect ;体感交互技术;游戏 【doi:10.3969/j.issn.2095-7661.2019.03.011】【中图分类号】TP391.9 【文献标识码】A 【文章编号】2095-7661(2019)03-0039-04 Game design and implementation of Kinect somatosensory interaction technology (黎明职业大学,福建泉州362000) 吴萍萍 Abstract :Somatosensory interaction technology is an intelligent technology that directly uses the interaction between body movements and digital devices.Based on the Kinect digital device,this paper defines the gesture action of human-computer interaction in C#language,builds scene model with 3D Max and Unity3D,and designs and implements a labyrinth game software.The analysis of game test shows that the game enhances the user's sense of participation,and improves the naturalness and efficiency of interaction in the game. Keywords :Kinect;somatosensory interaction technology;game WU Ping-ping (Liming Vocational University,Quanzhou,Fujian,China 362000) [收稿日期][作者简介][基金项目]2019-05-12 吴萍萍(1990-),女,福建泉州人,黎明职业大学信息与电子工程学院实验员,硕士,研究方向:信息处理,图像处理。2017年福建省教育厅中青年教师教育科研项目“基于Kinect 手势识别的体感类教育游戏软件”(项目编号:JAT171086)。 39

斯特体感互动游戏介绍

1 体感互动游戏 产品简介 众所周知,中国游乐场的的娱乐方式已发生变化,传统游乐场已无法满足现代人们的需求,如何吸引客户,如何让客户玩的尽兴,如何增加利润,如何引导潮流是当下被关注的焦点。紧随时代步伐,新奇,科技,时尚必将成为中国游乐场的潮流。思特公司的“互动乐园”是专门针对游乐场开发的游戏系统。系统通过XNA,unity,及多点触摸技术开发而成,多人互动的游戏形式,让小朋友和家长共同参与,体验前所未有的高科技游戏乐趣。近年全世界的游戏玩家都非常热衷进行体感游戏,这一类的体感游戏由于玩法直接简单,吸引了相当多不同年龄和性别的玩家。思特研发的体感游戏,不需要鼠标或游戏摇杆,只需要运动您的身体即可体验互动游戏!思特科技还提供了一系列运动游戏,如音乐游戏,学习游戏,及众多的休闲游戏,这些游戏可应用于主题公园,游乐场,幼儿园。系统特色 1、高新科技提升档次:运用世界尖端的动作捕捉系统进行游戏,将传统的娱乐场地升值为高新科技的娱乐平台,使您的市场地位领先一步。 2、玩家无需借助任何操作工具:只需要活动身体就可以控制游戏,全身运动,健康玩乐,畅想科技娱乐新体验。 3、多人互动澎湃人气:支持多人同时玩耍,澎湃现场人气。 4、精彩游戏增加收益:全新的益智娱乐,配合10余款刺激好玩的游戏,帮助您吸引新客户,并锁定老客户。

2 系统功能 1、互动功能:可以像互联网一样联机游戏,和朋友、家人或者互不相识的人一起游戏。 2、竞技功能:喜欢竞技的玩家可以选择竞技模式,联机与朋友一起一比高下。这时摄像头捕捉玩家肢体的动作,通过数据分析关节等的伸屈频率,从而判定胜负。 3、健身功能:相比于传统网游的只是单纯地在电脑前动动手指,体感游戏是靠身体的运动来控制游戏,所以玩家在玩游戏的同时也锻炼了身体。而且该款体感游戏专门针对不同人群设计了不同的模式。例如,对于老年人,可以选择慢速模式,像练太极一样来进行游戏;对于年轻人,则可以选择快速模式,像跳街舞一样来进行游戏。如此有针对性的设计使得健身功能更加显著。 4、娱乐功能:体感游戏当然少不了传统游戏的娱乐功能。丰富的游戏模式、多彩的画面,并运用先进的3D 技术,带来震撼的立体视觉感受,使玩家产生身临其境的感受,增加游戏的真实感。达到在健身中娱乐,在娱乐中健身的目的。 5、亲子功能:传统的网游对孩子身心伤害都不小,还容易上瘾,令家长很是头疼。而体感游戏适合家长和孩子共同参与,使平时忙于工作的家长可以在轻松愉快的环境下与孩子进行亲子互动,消除网瘾,创造和谐融洽的家庭氛围。 6、多选功能:玩家可以在开始游戏前根据年龄段、单人/多人等标准选择游戏模式。 功能主件肢体动作识别器传感器简介 肢体动作识别器骨架追踪处理流程的核心是一个无论周围环境的光照条件如何都可以让肢体动作识别器感知世界的CMOS 红外传感器。该传感器通过黑白光谱的方式来感知环境,纯黑代表无穷远,纯白代表无穷近。黑白间的灰色地带对应物体到传感器的物理距离。它收集视野范围内的每一点并形

体感互动文章

众所周知,户外广告机是被广大用户所认可的。户外广告机对于大众来说是自动获取资讯中心;对于广告商来说是却是赚钱的摇篮。从单向到互动,从小屏到大屏,户外LCD技术的变化让我们应接不暇。各行业领域的广泛应用,也让我们的生活离数字化越来越近。随着应用市场的深化和细分化发展,消费者需求日益多元化和丰富化,再加上移动媒体的高速发展和全媒体时代的到来,对户外广告机技术的整合能力提出了更高的要求。触摸已成为目前户外广告机技术主流,正慢慢地从原来的“新”技术变成大众化的“旧”技术,已经没有过多的新鲜感。而体感技术作为一种全新颠覆性的凌空操控方式,正在吸引国内外各大品牌厂家的高度重视,被视为下一代户外广告机的主流技术。在视频网站上看到,日产、蒙牛和平安等大型企业都已经应用体感技术创作互动有趣的广告,然后在公众场合布置体感广告机,让消费者参与互动,消费者反响非常热烈,充分证明了体感技术在广告营销方面的作用。随着体感技术软件和硬件不断升级和成熟普及,户外广告机市场将迎来更大的创新和发展。 “体感技术”杀入NBA 新技术词汇要来了 下个赛季的NBA赛场上将有些不一样。NBA官方宣布,与一家名为Stats LLC的数据公司合作,在2013~2014赛季的所有NBA比赛场馆中,安装体感追踪系统。这个所谓的“体感追踪系统”和这些年来颇为流行的客厅体感游戏有相似之处,都是利用摄像头来进行数据和信息采集,但原理复杂得多。这个专门开发出来的球员追踪系统,包括6个摄像头和专门的软件,将被安装在30支NBA球队的球场,记录并追踪篮球和球员的运动。 这个系统最初级最简单的功能就是视频捕捉。球迷想看到科比一场比赛中的每一次进攻的各角度动作,直接调用这套系统的数据就行了。 当然,如果仅是这样就大材小用了。更进一步的方式是,除了球员传了几个球、投了几次篮这些基本的技术统计之外,这个系统所统计的数据带来了更深层次的东西。在比赛的48分钟内,系统将提供持续的数据流和非传统的统计数据,那些专有的名词已不是篮板球、助攻、抢断了,看看这些词:速度、距离、球员之间的间隔、控球情况分析……这些将让NBA 的技术统计系统完全被颠覆。开发这套系统的数据公司的CEO加里·沃尔拉斯笑言:“‘速度档案’、‘进攻战术类型’、‘球场覆盖图’这些词,将成为新的NBA技术术语。” 体感互动,随“手”所欲 在触控潮流遍布市场的今天, 如何在潮流中与众不同, 如何在同行中脱颖而出, 如何在人群中成为焦点。 您是否期待过如何凌空用肢体操作屏幕? 此刻,就让睿云为您诠释。 睿云体感互动方案震撼推出。 我们运用了体感识别与手势识别技术, 真正的实现了利用人体的肢体语言来控制计算机, 只需凌空做手势即可与大幕进行交互, 无需佩戴任何感应设备,

kinect体感控制器原理解释

Kinect 体感技术简介 摘要:微软推出 kinect 体感控制器,大家对此惊叹不已。 最大的特点就是无需再配 备手柄 、摇杆 等控制器,让玩家完全凭身体动作、声音就能对游戏进行操作,带来了 全新的游戏体验。这是怎么实现的呢?通过光学,电磁学一些知识进一步了解这项技 术。 关键词: kinect 技术,摄像头, 传感器,芯片。 前言 :学到的知识不知怎么用,通过对体感控制器的认识,进一步加深对传感 器,芯片等的认识。 目录 kinect 技术介绍 kinect 体感控制器的功能 kinect 体感控制器元件有哪些?怎么实现全新的游戏体验的 结束语 kinect 技术介绍 彻底颠覆了游戏的单一操作。使人机互动的理念更加彻底的展现出来。 是一种 3D 体感摄影机,同时它导入了即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨 识、社 群互动等功能。玩家可以通过这项技术在游戏中开车、与其他玩家互动、通过 互联网与其他 Xbox 玩家分享图片和信息等。 不需要使用任何控制器;它是依靠相机捕捉三维空间中玩家的运动。 kinect 体感控制器的功能 kinnect 工作原理,摄像头起到了很大的作用,它负责捕捉人肢体的动作,然后 微软的工程师就可以设计程序教它如何去识别、记忆、分析处理这些动作。 摄像头可以捕捉到用户的手势动作,再把这些手势语言转换成游戏控制。 具体来说, Kinect 借助 PrimeSense 软件和摄像头侦测、捕捉用户手势动作,然后再 将捕捉到的影像与本身内部存有的人体模型相对照。每一个符合内部已存人体模型的 物体就会被创造成相关的骨骼模型,系统再将该模型转换成虚拟角色,该角色通过识 别该人体骨骼模型的关键部位进行动作触发。在虚拟骨骼模型的帮助下,系统可识别 人体的 25 个关键部位。此基础上加入了识别人体站立 / 坐姿的新技术。 使用红外定位 Kinect 比一般的摄像头更为智能。首先,它能够发射红外 线,从而对整个房间进行立体定位。摄像头则可以借助红外线来识别人体的运动。除 此之外,配合着Xbox 360上的一些高端软件,便可以对人体的 48个部位进行实时追 kinect Kinect

体感互动系统

体感互动系统 2014年科技周大量体感互动游戏亮相于农展馆,吸引了众多老百姓前去参观体验,让人们了解高新科技。与此同时2014车展会上幻视联创体感互动游戏的火爆,充分说明了体感互动将再次成为科技热点,未来的高科技一定会脱离触控。 继有传Windows Phone 8和Windows 8笔记本将引入Kinect后,就有消息人士透露Apple TV将配备类似Kinect的体感设备。而三星和创维均已推出支持语音控制和手势识别的智能电视。随着微软Xbox 720和Kinect 2的不断研发,体感互动将能覆盖小至手机、大至环幕的平台,引发多媒体互动新时代。 作为国内体感互动先驱的幻视联创,有着多年互动多媒体研发经验,虽然论技术不敌微软、苹果这些大公司,但是在国内已经是互动

多媒体的领航者。公司拥有一站式高科技数字互动技术的软件开发、应用、设计、制作展品展项的相关经验,拥有国内顶级的专业技术人员队伍和优秀管理团队。 幻视联创体感互动是新型的多媒体系统,它能精确识别各种个性化互动方式,令用户本身成为遥控器,实现真正的人机互动。体感互动包括硬件互动设备、体感互动软件系统及数字内容三部分,可直接通过身体语言以及手势传递更丰富的互动指令,比如驾驶、购物、飞行,甚至舞蹈,同时也可设定互动程序根据观众的特定动作做出实时反应回馈。其识别技术更精准,抗干扰能力强。 幻视联创体感互动可融入房地产销售中心、规划展厅、企业展厅等不同场所,改变传统展览单纯观看的模式,启发观众全身心的参观体验,形成深刻的游览印象。例如将三维漫游与体感互动相融合,引发更逼真的感官震撼,令观众真实感受项目优势,提升营销效率,铸造非凡的品牌魅力。

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