GENESIS脚本编程教材PERL

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Perl学习笔记 (2)

1.Perl简介 (2)

2.数据类型 (4)

2.1概览 (4)

2.2命名空间(Namespaces)4 2.3标量(Scalars)5

2.4数组(Arrays)8

2.5关联数组(Hashes)11

2.6引用(References)12

2.6.1Perl引用简介 (12)

2.6.2创建引用 (12)

2.6.3使用引用 (13)

2.6.4符号引用 (14)

2.6.5垃圾回收与弱引用 (15)

2.7数据结构 (16)

2.7.1Arrays of Arrays16 2.7.2Hash of Arrays18

2.7.3Arrays of Hashes20 2.7.4Hashes of Hashes22 2.7.5Hashes of Functions24 3操作符(Operators) (25)

3.1概述 (25)

3.2Perl操作符一览 (25)

3.3各种操作符使用说明 (27)

3.3.1项与左赋列表操作符 (27)

3.3.2箭头操作符 (27)

3.3.3自增自减 (27)

3.3.4乘方 (27)

3.3.5表意一元操作符 (28)

3.3.6捆绑操作符 (28)

3.3.7乘操作符 (28)

3.3.8加操作符 (28)

3.3.9移位操作符 (29)

3.3.9有名一元和文件测试操作符 (29)

3.3.10关系操作符 (30)

3.3.11位操作符 (31)

3.3.12C风格逻辑操作符 (31)

3.3.13范围操作符 (31)

3.3.14条件操作符 (31)

3.3.14赋值操作符 (32)

3.3.15逗号操作符 (32)

3.3.16逻辑and,or,not和xor操作符 (33)

3.4与C操作符的比较 (33)

3.4.1Perl操作符的特别之处 (33)

3.4.1C有Perl没有的操作符 (33)

4.语句 (33)

4.1简单语句 (34)

4.2复合语句 (34)

4.2.1条件语句(if/unless语句)35

4.2.2循环语句(while/until/for/foreach语句)35

4.2.3分支语句 (38)

5.子程序(函数) (38)

5.1子程序简介 (38)

5.2函数原型与属性 (40)

5.3Perl内部函数 (41)

6.文件、目录与I/O..42

6.1文件操作 (42)

6.2目录操作 (44)

6.3print/printf.44

6.4注意事项 (45)

7.模式匹配 (46)

7.1模式匹配操作符简介 (46)

7.2模式修饰符 (47)

7.3模式匹配操作符详解 (48)

7.3.1m//操作符(匹配)48

7.3.2s///操作符(替换)49

7.3.3tr///操作符(字译)51

7.4元字符 (52)

7.5常见问题的正则解决方案 (55)

8.面向对象编程 (55)

8.1模块使用 (56)

8.2对象使用 (56)

9.Perl特殊变量 (58)

10Perl程序文档(POD)60

11.Perl编程风格 (61)

12.参考文献 (62)

学习笔记

简介

Perl一般被认为是Practical Extraction and Report Language(实用获取与报表语言)的缩写,是由C以及sed、awk、Unix shell及其它语言演化而来的一种语言。它由语言学家Larry Wall 最初发明及实现。Perl是一种为扫描任意的文本文件,从这些文本文件中获取信息,基于这些信息打印报表而优化的语言。它也很适合于完成许多系统管理的任务。Perl是一种粘合性语言,旨在实用(易用、高效、完整)而不是漂亮(优美、小巧)。其吉祥物是骆驼,取其虽并不漂亮却任劳任怨、能干活之特点。

Perl不随意限制数据的大小,只要你有充足的内存。递归的深度也不受限制。关联数组使用可以根据需要扩展以避免性能衰退。Perl能利用复杂的模式匹配技巧来快速扫描大量数据。尽管善于处理文本,Perl也能处理二进制数据。

Perl5增加了模块化处理、面向对象编程、引进引用以处理多维数组等复杂的数据结构、Unicode支持、多线程支持等功能,使得Perl成为一种更加完备强大的语言。(以上编译自Perl manpage的Perl语言简介)

Perl语言的座右铭是:There’s More Than One Way To Do It(TMTOWTDI,有多种方法可以完成一件事,或者“条条道路通北京”)。Perl是一种自然和智能语言,它能根据上下文环境解释执行,同时有大量省略写法。

如果你通常想使用sed、awk或sh来解决的问题,但是却发现它们的能力不够,或者想运行得更快一点,却不想傻傻地用C来写,Perl将是很好的选择。Perl擅长于文本处理和系统管理,不适合于实时嵌入式系统编程、操作系统底层开发(比如驱动程序开发)、复杂的多线

性共享内存应用以及极度大的应用。

Perl语言的长处:

l强大的正则表达式和模式匹配功能(接近理想的正则表达式语言)

l复杂灵活的数据结构(Array of Array,Array of Hash,Hash of Array,Hash of Hash等) l Unicode支持(相对AWK与C)

其不足是:

l动态类型语言,不是很可靠

l自然语言,是优点也是缺陷,使得Perl语言代码可能晦涩难懂;

l智能语言,是优点也产生不足:根据上下文解释编程者之意,可能产生臆断;也因此产生种种编程陷阱。

l不是很优美。多种方法做事,有时会让编程者无所适从。

l性能问题。Perl灵活的数据结构和处理性能通常不是很高(相对C/C++),若需要高性能的处理有时需要使用其它语言重写。

Perl语言的学习曲线浅而长。只要看看《Learning Perl》,就可以编写简单的Perl程序了,然而要深入掌握Perl,要使用Perl的复杂数据结构,进行面向对象编程、多线程编程则不是那么容易的事,需要很长的时间学习和实践。

概览

Perl有以下几种数据类型:标量(Scalars)、数组(Arrays)、关联数组(Associative Arrays,或称Hash)、子程序(Subroutine)和Typeglob(*标识,指所有以上几种类型)。这些类型都有不同的符号标识。这些类型的说明如下:

Type

Character

Example

Is a Name for

Scalar

$

$cents

An individual value(number or string)

Array

@

@large

A list of values,keyed by number

Hash

%

%interest

A group of values,keyed by string

Subroutine

&

&how

A callable chunk of Perl code

Typeglob

*

*struck

Everything named stuck

(以上引自《Programming Perl》)

关于Perl的类型可以做如下说明:

l不同的数据类型不同的命名空间,所以三种的标识符可以相同但互不干扰,即$array,@array,%array是完全不同的三个变量。

l Perl的数据类型是大小写敏感的;直接使用,不用声明(这一点可能成为缺陷,可以使用use strict语句强制必须声明)

l引用(references)是Perl5引进的一种特殊的标量。

l变量的命名以下划线或字母开头,可以是任意长度(1-251)。

l文件句柄(Filehandle)指给一个文件、设备、Socket或管道的名称。

l子程序相对其它类型是动词(其余为名词),较为特别,将用特别的一章详细说明

命名空间(Namespaces)

Perl有两种命名空间,分别是符号表(symbol tables,也称为包(package))和词汇范围(lexical scopes,可以理解为局部空间)。符号表是存储全局变量的全局关联数组(包括存储其它关联数组),词汇范围是无名的空间,不存在于任何符号表中,而是与你程序中的一段代码块相关联。它们包含只对该代码块可见的变量。以our定义的变量存在符号表中,又称为全局

变量或包变量(它们对包来说名义上是私有的,但是由于包本身是全局的,所以又是全局的),以my定义的变量存储在词汇范围中,也称为局部变量。

在任一命名空间中,任一变量类型都有其子命名空间(由其前面的字符决定),用户可以给标量、数组、关联数组、文件句柄、子程序名、标号起相同的名字。Perl的保留字也不会与变量名冲突。

Perl做名字查找的次序如下:

l查找最小一级的包含的程序块,看变量是否在同一块中声明(my或者our)

l查找更高一级的包含程序块进行查找

l查找整个编译单元看是否有声明

l如果没有找到,Perl将假定变量是包变量

l如果没有包定义,Perl将在无名的最高层包(main)中查找,$::bert等同于$main::bert

除了用my与our声明变量外,Perl中还有一种local的声明方式,注意local不是声明一个局部变量,而是使全局变量局部话,如果声明时未赋值,则所有的标量被初始化为undef,所有的数组与关联数组被初始化为()。其使用方式比如:

if($sw eq‘-v’){

local@ARGV=@ARGV;

unshift@ARGV,‘echo’;

system@ARGV;

}

又如当需要输出CSV格式的文件时可以使用local$,=“,”;local$/=”\n”;免得每次print 都得写许多”,”和最后的”\n”;

标量(Scalars)

标量是一个字符串、数值或者指向某类型的引用。

Perl的数值常量可以如下使用:

$x=12345;#整数

$x=12345.67;#浮点数

$x=6.02e23;#科学计数法

$x=4_294_967_296;#因为,是分隔符,所以4,294,967,296不能成立,Perl用_代替$x=0377;#八进制

$x=0xffff;#十六进制

$x=0b1100_0000;#二进制

Perl的字符串常量通常由单引号或双引号括起来。双引号支持变量和转义字符序列替换;而单引号只支持两个转义字符\’和\”。双引号支持的转义字符如下:

Code

Meaning

\n

Newline(usually LF)

\r

Carriage return(usually CR)

\t

Horizontal tab

\f

Form feed

\b

Backspace

\a

Alert(bell)

\e

ESC character

\033

ESC in octal

\x7f

DEL in hexadecimal

\cC

Control-C

\x{263a}

Unicode(smiley)

\N{NAME}

Named character(需要使用use charnames)

\u

Force next character to uppercase

\l

Force next character to lowercase

\U

Force all following characters to uppercase

\L

Force all following characters to lowercase

\Q

Backslash all following nonalphanumeric characters

\E

End\U,\L,or\Q

Perl除了使用单引号和双引号来引,还可以使用q//与qq//的更一般格式,Perl的引用结构如下:

Customary

Generic

Meaning

Interpolates

‘’

q//

Literal String

NO

ANDLE FORMAT,LISTprintf FORMAT,LIST(相当于print FILEHANDLE

shtml入门教程(超详细)

超级详细shtml教程 SSI有什么用? 之所以要扯到ssi,是因为shtml--server-parsed HTML 的首字母缩略词。包含有嵌入式服务器方包含命令的HTML 文本。在被传送给浏览器之前,服务器会对SHTML 文档进行完全地读取、分析以及修改。 shtml和asp 有一些相似,以shtml命名的文件里,使用了ssi的一些指令,就像asp中的指令,你可以在SHTML文件中写入SSI指令,当客户端访问这些shtml文件时,服务器端会把这些SHTML文件进行读取和解释,把SHTML文件中包含的SSI指令解释出来 比如:你可以在SHTML文件中用SSI指令引用其他的html文件(#include ),服务器传送给客户端的文件,是已经解释的SHTML不会有SSI指令。它实现了HTML所没有的功能,就是可以实现了动态的SHTML,可以说是HTML的一种进化吧。像新浪的新闻系统就是这样的,新闻内容是固定的但它上面的广告和菜单等就是用#include引用进来的。 目前,主要有以下几种用用途: 1、显示服务器端环境变量<#echo> 2、将文本内容直接插入到文档中<#include> 3、显示WEB文档相关信息<#flastmod #fsize> (如文件制作日期/大小等) 4、直接执行服务器上的各种程序<#exec>(如CGI或其他可执行程序) 5、设置SSI信息显示格式<#config>(如文件制作日期/大小显示方式) 高级SSI可设置变量使用if条件语句。 使用SSI SSI是为WEB服务器提供的一套命令,这些命令只要直接嵌入到HTML文档的注释内容之中即可。如:

广联达软件学习心得

软件课学习心得 在没有上软件课之前就听说了广联达软件,它包括图形算量软件、钢筋抽样软件、计价软件。广联达软件在造价方面的应用很广泛,方便、快捷就是它之所以广为人知的秘诀。从大四的上学期我们开始接触广联达软件,但是课时太少,不能全面、系统、详细地了解广联达是一个遗憾,希望在以后的学习工作中加强练习,做到熟练掌握。下面就说一些我的学习心得: 一、图形算量软件——强化识图能力 开始上课后,第一个接触的就是图形算量软件,要求我们把图纸上除钢筋外的所有信息都输入这个软件,就连一个构件的尺寸都不能出错,否则就会造成以后算价的错误。如一个单体工程,它的墙类型也许会有很多种,除了有内、外墙之分外,同是外墙,材质可能不同,尺寸也可能不一样;柱子就更加麻烦,若是矩形柱还好说,当柱子是异形柱的时候,我们需要加倍小心,对照图纸输入参数化信息。这就要求我们仔细读图,认真核查图纸信息;逐项输入构件信息,做到不漏不错。 在大二的时候我对读图掌握的不是很好,所以刚开始学习图形算量时有点困难,通过图形算量的学习,使我的读图能力有了很大的提高。同时,也强化了我的CAD使用能力,因为,广联达有些画图的地方和CAD是互通的。 二、钢筋抽样软件——熟悉钢筋结构 在没学钢筋抽样软件之前,对它抱有很大的恐惧心理,因为我们在概预算的课程中没有学习抽筋,对它我们是完全陌生的,人在接触新事物时总是会害怕的,害怕学不好。因为害怕,也因为好奇,所以在学钢筋抽样时就更加用心。经过一段时间的学习后,才发现钢筋抽样其实也不是太难,只要能看懂配筋图,仔细输入配筋信息,钢筋的绘制就是一项简单的工作了。绘制钢筋最重要的就是要细心,不能漏筋,也不能错筋,不然会直接影响钢筋用量,导致最后的汇总计价的不正确。 三、计价软件——学会汇总计价

GENESIS2000入门教程中英文转换

?GENESIS2000入门教程 Padup谷大pad paddn缩小pad reroute 扰线路Shave削pad linedown缩线line/signal线Layer 层in 里面 out外面Same layer 同一层spacing 间隙cu铜皮 Other layer另一层positive 正 negative负Temp 临时 top顶层bot底层Soldermask 绿油层silk字符层 power 电源导(负片) Vcc 电源层(负片) ground 地层(负片) apply 应用 solder 焊锡singnal 线路信号层soldnmask绿油层input 导入 component 元器件Close 关闭zoom放大缩小create 创建 Reste 重新设置corner 直角step PCB 文档Center 中心 snap 捕捉board 板Route 锣 带repair 修理、编辑 resize (编辑)放大缩小analysis 分析Sinde 边、面Advanced 高级 measuer 测量PTH hole 沉铜孔NPTH hole 非沉铜孔output 导出 VIA hole 导通孔smd pad 贴片PAD replace 替换fill 填充 Attribute 属性round 圆square 正方形rectangle 矩形

Select 选择include 包含exclude 不包 含step 工作单元 Reshape 改变形状profile 轮廓drill 钻 带rout 锣带 Actions 操作流程analyis 分析DFM 自动修改编辑circuit 线性 Identify 识别translate 转换job matrix 工作 室repair 修补、改正 Misc 辅助层dutum point 相对原点corner 直 角optimization 优化 origin 零点center 中心global 全 部check 检查 reference layer 参考层reference selection 参考选 择reverse selection 反选 snap 对齐invert 正负调换symbol 元 素feature 半径 histogram 元素exist 存在angle 角 度dimensions 标准尺寸 panelization 拼图fill parameters 填充参 数redundancy 沉余、清除 层英文简写层属性 顶层文字Top silk screen CM1( gtl ) silk-scren 顶层阻焊Top solder mask SM1 ( gts ) solder-mask 顶层线路Top layer L1 ( gtl ) signal 内层第一层power ground (gnd) PG2 ( l2-pw ) power-ground(负片) 内层第二层signal layer L3 signal (正片) 内层第三层signal layer L4 signal (正片)

windows下编译htk3.4傻瓜式教程

(原创)windows下编译htk3.4傻瓜式教程 作者:ICT superyang (转载请注明原地址,谢谢!本文中提到的软件在pudn上均有下载,已设置免注册下载,地址为https://www.360docs.net/doc/3314445854.html,/downloads400/sourcecode/windows/console/detail1706968.html,如有任何问题,请邮件联系cqusuperyang#https://www.360docs.net/doc/3314445854.html,或登录我的博客https://www.360docs.net/doc/3314445854.html,/cqusuperyang 留言) 近期我所在的实验室课题组需要做语音识别合成这一块的研究,因此需要用到htk做一些数据方面的分析,基于此,才有了下面这篇windows下编译htk的教程,编译过程中参照了不少网络上的资料,对提供这些资料的朋友表示感谢! 首先简单介绍一下HTK,HTK是用于自动语音识别研究的工具包,它是由剑桥大学工程系(https://www.360docs.net/doc/3314445854.html,)的机器智能实验室开发的开源软件,全称为Hidden Markov Toolkit(隐马尔科夫工具包),具体信息请参考官方网站上的介绍https://www.360docs.net/doc/3314445854.html, 1、下载官方源码包,https://www.360docs.net/doc/3314445854.html,/download.shtml 因为是在windows下编译,所以我们需要将windwos downloads下的HTK source code以及HTK samples下载到本地磁盘上 2、解压文件,我在这里是将这两个解压文件放在D盘根目录下,打开HTK source code目录,阅读README里的介绍,在windows下安装有一系列的先决条件,我在这里翻译一下: 1)HTK在visual studio下编译测试通过(主要是为了使用nmake工具,推荐使用VC6.0) 2)测试demo时,需要安装ActivePerl(Perl解释器,为了运行测试脚本) 3)需要7-zip或winzip解压工具 4)需要理解一些DOS命令行知识 5)Path中需要包含路径C:\Program Files\Microsoft Visual https://www.360docs.net/doc/3314445854.html,2003\Vc7\bin (Visual https://www.360docs.net/doc/3314445854.html,2003)或C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\bin(VC6.0) 3、开始编译 1)打开DOS命令行窗口 点击开始→运行,输入cmd,回车 2)进行入到解压后的HTK source code文件夹下

GENESIS基础——步骤

新建料号: 导入资料、查看并更正错误: 首先查看层,若出现细线或出现大块的图案为D码有问题!必须在Rep层中点击右键选择D码学习器去修改,打开后出现Wheel Template Editor窗口!若确认是单位错了,就在菜单Parms中选择Global 中修改单位,点击后出现Global Parameters Popup对话框,改了单位后点击Ok即可,然后Actions 菜单中选择Translate Wheel执行D码文件,若有红色问题,则要手工修改,选中问题点击Sym:,确认形状,输入对应的参数,点击Ok即可,完成此动作,在File中选Closs关闭文件。 用同样的方法一层一层的修改其它问题层,改完后最后修改drl钻带文件。首先确认尺寸,然后在Rep 层右键打开D码学习器去修改,确认单位,若有问题则同上方法修改,然后再查看有否连孔,若有则是格式不对,再查看孔位是否很散,若有则是省零格式错误。常用的几种格式:英制inch、mil有:2:3 2:4 2:.5 3:5公制mm有:3:3 4:4 在钻带层(drl)点击右键选择Aview Ascii查看文字档,看最长的坐标,数X、Y有几位数,看坐标如有八位数则用3.5和4.4去修改,在钻带层点击Parameters中选Numberef Fromat修改小数格式,坐标单位同时跟小数格式一改,同时钻带单位也要和坐标单位一致! 省零格式:Leading 前省零,None不省零,Trailing 后省零。 Gerber格式通常是前省零,钻带格式通常是后省零。 层命名、排序、定属性: 改完后点击Ok即可,所有格式改完后,打开所有层,执行进去。执行后,打开 Job Matrix特性表命名层名 层对齐: 打开所有影响层,在层名点击右键,选Register对齐,点击后出现Register Layer Popup窗口。在Referenee Layer:中选择参考层线路层。除了文字层和分孔层不能自动对齐外,其它层可自动对齐,自动对齐后马上关闭影响层。单一打开没有对齐的那层,抓中心,出现Sanp Popup窗口,选Center,然后选Edit→Move→Same Layer 同层移动,点OK,再点击外形框左下角,点击右键,接着打开参考层,按S+A 转换工作层,再点击原参考层外型框即可。图形相隔太远的,可以用Ctrl+A暂停,然后框选放大,确定目标时按S+A转换工作层,再电击原参考层左下角即可。 建外形框: 所有层对齐后,打开分孔图,用网选命令选中外型框,用Edit→Copy→Other Layer 复制到新层,重新命名层名为gko(外型框),点击OK。单一打开gko,框选板内所有不要的东西删除,改单位,然后用Edit→Reshape→Change Symbol更改符号,出现Chang Feetar窗口,其中Symbol(外型线线粗):R200。建Profile虚线: 更改后,用网选命令选中外型框,用Edit→Create→Profile创建虚线。

怎样学习广联达软件

怎样学习广联达软件 (一)绘图前的三项准备工作: 1、分图纸:把图纸分为:总说明、基础、框架柱、墙和暗柱配筋、连梁配筋、梁配筋、板配筋、结构平面图、零星(楼梯节点等)九大部分,对构件来说,这9部分是独立的。 2、分析绘图先后顺序:首先根据总说明建立工程,把基础放在第一种构件绘图,而后是裙房部分框架柱,可以使用柱表功能。再做墙和约束边缘构件配筋,因为墙会是梁的支座。再下来是连梁配筋,因为连梁会是次梁的支座,所以连梁放在梁的前面。接下来是主梁、次梁。绘制完上述的构件后,板和板配筋就很方便了,利用点式画法或自动生成最小板,很快可以把板绘制完,再配板钢筋。最后算楼梯等零星。 3、建立楼层关系表:在广联达软件中,层的概念很重要,掌握了层,软件就用得差不多了,把建筑里的构件分为水平构件和竖向构件,水平构件分为梁、板,竖向构件为剪力墙和柱。尽量用层来控制竖向构件,非到万不得以不要用输标高来控制竖向构件。我在画图之前建立一张楼层关系表,根据此表在软件中建立楼层,按总说明在此表中标上构件砼标号,在钢筋软件里很快可以把钢筋的锚固和搭接调好。此表放在电脑前,可以在汇图时随时清楚的看到自己算在哪层,因为图纸上有些构件是按层来标示的,有些是按标高来标示的,有了这张楼层关系表,计算时很方便,不用来回推算。

(二)钢筋工程基本思路和图形工程基本思路 1、钢筋工程基本思路: 在计算钢筋工程量时,首先建立轴网,因为该工程轴网有两部分组成,所以首先找准两部分轴网的交点是正确建立轴网的关键。 基础:筏板不规则采用折线画法完成,其余构件定义后点画布置。 框架柱:首先做出基础部分框架柱,然后复制到上一层,通过原位标注把截面尺寸和钢筋信息不同的柱子更改过来即可。画图时只要画出一层构件,其他楼层通过复制即可。在绘制时灵活应用设置柱靠梁边、调整柱端头、F4等命令能快速确定出柱的位置。 墙:虽然墙的层数多,但是变化很少同样采取做一层构件复制到其他层,再修改属性方法处理。 约束边缘构件:做完墙后,有助于确定约束边缘构件的位置。建立构件时采用建立异型构件方法处理,在坐标方格内绘制柱截面后,随即定义好插入点,方便绘图。然后自定义各种钢筋,由于此部分构件录入需要一个一个箍筋录入,本次工程在此部分使用了相对较多的时间。 梁:梁比较直观,只要按图纸标注录入钢筋信息即可,标注时使用梁平法表格进行标注,对跨数自动识别与图纸不相同的梁采用;设置梁支座、删除梁支座,对于同名相同标注的梁采用应用同名梁;对于不同跨有相同的钢筋信息我采用梁跨格式刷;对于某一跨某一位置钢筋信息相同的,我又采用梁跨数据刷,减少了重复劳动,提升了布置钢筋的效率。软件自动考虑了梁与柱之间的关联,比手工算量简便

PERL和Python的比较研究

Perl和Python的比较研究 随着系统管理的复杂化和网络运用的扩展,脚本语言在实际编程中的应用越来越广泛。传统观念是:一般的高级语言如C/C++,Java,Delphi等用来编写主要的功能组件,如java的类和beans,用C/C++写的动态连接库,用VisualBasic写的控件等,而脚本语言如JavaScript,Vbscript,perl,python,sh等通常认为脚本语言是介于HTML应用的发展和脚本语言本身的发展,脚本语言的应用早就超出仅仅作为常规编程语言的辅助角色而用来直接开发应用系统,著名的网络流控制系统mrgt就是用perl开发的。现在的脚本语言,其功能甚至强大到可以和一般高级语言相媲美,而且引入较新的程序机制和技术(如OO和异常处理),加上固有的简单易用,逐渐发展为程序开发的一支主流。脚本语言的基本特征是语法简单,跨平台,类型宽松,解释执行。早期的脚本语言?本文选择现今在自由软件开发里很具代表性和广泛使用的两种脚本语言perl和python进行比较研究,以期使读者能对这两种脚本语言的基本特点和新发展有一定的了解。 一、 两者初识 Perl(可以看作Practical Extraction And Reporting Language的首字母)语言最早由Larry Wall开发,原始动机即作为一个文本提取和报告的实用语言,本来是基于UNIX系统,后来发展成能运行于几乎所有的机器体系和操作系统。Larry Wall是坚实的免费软件拥护者,所以perl也成为免费软件之一(但不属GNU),按自由免费软件的一般模式发展和传播(perl中的源代码、标准库文件、可选模块及所有文档都免费提供,并被用户团体所支持)。从1988年的最初诞生,到现在的perl 6系列版本,perl能够如此稳健蓬勃的发展是和它自由免费、简单高效(语法上象C和Unix的sh,解释执行前会简单编译,有点象java)、强可扩展性、数据类型灵活、面向对象以及有强大规范的用户团体交流(CPAN, Comprehensive Perl Archive Network)和幕后支持组织(CPAST, Comprehensive Perl Arcana Society Tapestry)分不开的。 Python最初出现在2000年前后,名字来源一喜剧团体Monty Python,并无实际代表意义。Python最初由Guido van Rossum及其合作者设计开发,后来python开发小组多次重组,最终到Digital Creations。Python和perl一样是在迅速稳定发展,目前的一个著名成功业绩是Digital Creations开发的zope,下一代开放源码应用服务器以及门户工具。从抽象的功能和特点来说,python是和perl 最相像的语言,可能和perl的成功和python的较晚出现有关。和perl一样,python 也是自由免费、简单高效、强可扩展性、数据类型灵活、面向对象的。并且python 的功能相对更强大,更易于编写大程序,核心又较小。尽管从抽象的角度,perl 和python两者有很大的相似,但作为不同的语言,他们却是又有许多差别,下文从几个主要的方面对两者进行深入的比较研究,尽量能找出它们的异同并对它们一些进行原理和模型层次的探讨。 下面我们先来看一下如何用这两个语言实现最简单的“hello!”程序,先对它们有个大概的印象。在perl情形,先选择一个你比较喜欢的文本编辑器编写hello.pl程序如下: #This is a hello saying demo

GENESIS 菜单入门教程

GENESIS2000入门教程 Padup谷大pad paddn缩小pad reroute 扰线路Shave削pad linedown缩线line/signal线Layer 层 in 里面 out外面Same layer 同一层spacing 间隙 cu 铜皮 Other layer另一层positive 正negative负 Temp 临时 top 顶层bot 底层Soldermask 绿油层 silk 字符层 power 电源导(负片) Vcc 电源层(负片) ground 地层(负片) apply 应用 solder 焊锡singnal 线路信号层 soldnmask绿油层 input 导入 component 元器件Close 关闭zoom放大缩小create 创建 Reste 重新设置corner 直角step PCB文档

Center 中心 snap 捕捉board 板Route 锣带repair 修理、编辑 resize (编辑)放大缩小analysis 分析Sinde 边、面Advanced 高级 measuer 测量PTH hole 沉铜孔 NPTH hole 非沉铜孔output 导出 VIA hole 导通孔smd pad 贴片PAD replace 替换fill 填充 Attribute 属性round 圆square 正方形rectangle 矩形 Select 选择include 包含exclude 不包含step 工作单元 Reshape 改变形状profile 轮廓drill 钻带rout 锣带 Actions 操作流程 analyis 分析 DFM 自动修改编辑circuit 线性 Identify 识别 translate 转换 job matrix 工作室

怎样学习广联达软件电子版本

怎样学习广联达软件

怎样学习广联达软件 (一)绘图前的三项准备工作: 1、分图纸:把图纸分为:总说明、基础、框架柱、墙和暗柱配筋、连梁配筋、梁配筋、板配筋、结构平面图、零星(楼梯节点等)九大部分,对构件来说,这9部分是独立的。 2、分析绘图先后顺序:首先根据总说明建立工程,把基础放在第一种构件绘图,而后是裙房部分框架柱,可以使用柱表功能。再做墙和约束边缘构件配筋,因为墙会是梁的支座。再下来是连梁配筋,因为连梁会是次梁的支座,所以连梁放在梁的前面。接下来是主梁、次梁。绘制完上述的构件后,板和板配筋就很方便了,利用点式画法或自动生成最小板,很快可以把板绘制完,再配板钢筋。最后算楼梯等零星。 3、建立楼层关系表:在广联达软件中,层的概念很重要,掌握了层,软件就用得差不多了,把建筑里的构件分为水平构件和竖向构件,水平构件分为梁、板,竖向构件为剪力墙和柱。尽量用层来控制竖向构件,非到万不得以不要用输标高来控制竖向构件。我在画图之前建立一张楼层关系表,根据此表在软件中建立楼层,按总说明在此表中标上构件砼标号,在钢筋软件里很快可以把钢筋的锚固和搭接调好。此表放在电脑前,可以在汇图时随时清楚的看到自己算在哪层,因为图纸上有些构件是按层来标示的,有些是按标高来标示的,有了这张楼层关系表,计算时很方便,不用来回推算。

(二)钢筋工程基本思路和图形工程基本思路 1、钢筋工程基本思路: 在计算钢筋工程量时,首先建立轴网,因为该工程轴网有两部分组成,所以首先找准两部分轴网的交点是正确建立轴网的关键。 基础:筏板不规则采用折线画法完成,其余构件定义后点画布置。 框架柱:首先做出基础部分框架柱,然后复制到上一层,通过原位标注把截面尺寸和钢筋信息不同的柱子更改过来即可。画图时只要画出一层构件,其他楼层通过复制即可。在绘制时灵活应用设置柱靠梁边、调整柱端头、F4等命令能快速确定出柱的位置。 墙:虽然墙的层数多,但是变化很少同样采取做一层构件复制到其他层,再修改属性方法处理。 约束边缘构件:做完墙后,有助于确定约束边缘构件的位置。建立构件时采用建立异型构件方法处理,在坐标方格内绘制柱截面后,随即定义好插入点,方便绘图。然后自定义各种钢筋,由于此部分构件录入需要一个一个箍筋录入,本次工程在此部分使用了相对较多的时间。 梁:梁比较直观,只要按图纸标注录入钢筋信息即可,标注时使用梁平法表格进行标注,对跨数自动识别与图纸不相同的梁采用;设置梁支座、删除梁支座,对于同名相同标注的梁采用应用同名梁;对于不同跨有相同的钢筋信息我采用梁跨格式刷;对于某一跨某一位置钢筋信息相同的,我又采用梁跨数据刷,减少了重复劳

如何搭建SoC项目的基本Testbench(eetop)

先啰嗦几句。其实老早就想写这个帖子,自己犯懒一直木有写。前阵子写了一个初版,然 后发给了几个做验证的朋友看了看,普遍反映没看明白. 说是我写的东西和我搭的 环境结合的太过紧密了,不结合代码,理解的不透彻。可惜代码是公司的,我不能把代码发出来。我后来写了一个带很多代码截屏的版本,但是很抱歉没法发到论坛上来。 我个人觉得下面的文字已经能表达我的想法和思想了,希望能对帖的有一点帮助吧。 --------------------------------------------- 写这个文档的目的是让大家对搭建SoC项目的Testbench有一个比较清晰的认识,可以根据这个文档来一步一步的搭建起一个SoC项目的基本的testbench。本文档重点是指导大家搭建基本环境,以及能解决搭建Testbench过程中容易遗漏的问题或者容易遇到的“地雷”。我搭的SoC项目的testbench会有一些相对特殊的点: 1) 要有嵌入式的软件。这里包括两部分,一是初始化的bootloader(一般是固化在rom或者存放在外部的flash里),一是boot起来以后放在外部易失性存储介质上的应用层的程序。2) 正常启动起来(一级boot可以切到应用程序了)以后,为了简化流程,我们要使用ISS的环境。 --- 这是比较特殊的一个点 3) 环境主要脚本的维护和修改。主要是单个仿真和批量仿真(regression)核心脚本 4) 为了优化仿真和编译速度,我们要能把不用的模块dummy掉。 5) 文件列表的处理 6) SoC软件与Testbench都能访问的“共享空间”的处理 7) 公用函数的准备,比如根据CPU看到的地址空间直接访问外部DRAM的数组,进行初始化写、数据写和数据读操作。 8) 环境变量的维护。 9) Define文件的维护 10)DDRC的替换(一个是AXI_SLV_VIP的替换,一个是简单AXI_SLV模型的替换) 磨刀不误砍柴工,把需要的东西提前准备好,搭建Testbench就像搭积木一样简单快速了。环境变量维护 使用module工具来维护整个项目的环境变量。目的是为了让项目上的工程师都使用统一的环境(主要是工具版本和环境变量)。 核心脚本的维护 两个脚本:run_sim 和regress。 run_sim负责提交单个仿真任务,regress负责提交批量仿真任务。两个脚本已经使用了很多项目了,脚本的具体说明我以后专门开专题讲。在这里只提醒一下,run_sim脚本通常需要根据不同的项目做微小的改变。 run_sim和regress都是比较大的perl脚本程序,大致描述一下功能。

GENESIS脚本编程教材PERL

Perl学习笔记 (2) 1.Perl简介 (2) 2.数据类型 (4) 2.1概览 (4) 2.2命名空间(Namespaces)4 2.3标量(Scalars)5 2.4数组(Arrays)8 2.5关联数组(Hashes)11 2.6引用(References)12 2.6.1Perl引用简介 (12) 2.6.2创建引用 (12) 2.6.3使用引用 (13) 2.6.4符号引用 (14) 2.6.5垃圾回收与弱引用 (15) 2.7数据结构 (16) 2.7.1Arrays of Arrays16 2.7.2Hash of Arrays18 2.7.3Arrays of Hashes20 2.7.4Hashes of Hashes22 2.7.5Hashes of Functions24 3操作符(Operators) (25) 3.1概述 (25)

3.2Perl操作符一览 (25) 3.3各种操作符使用说明 (27) 3.3.1项与左赋列表操作符 (27) 3.3.2箭头操作符 (27) 3.3.3自增自减 (27) 3.3.4乘方 (27) 3.3.5表意一元操作符 (28) 3.3.6捆绑操作符 (28) 3.3.7乘操作符 (28) 3.3.8加操作符 (28) 3.3.9移位操作符 (29) 3.3.9有名一元和文件测试操作符 (29) 3.3.10关系操作符 (30) 3.3.11位操作符 (31) 3.3.12C风格逻辑操作符 (31) 3.3.13范围操作符 (31) 3.3.14条件操作符 (31) 3.3.14赋值操作符 (32) 3.3.15逗号操作符 (32) 3.3.16逻辑and,or,not和xor操作符 (33) 3.4与C操作符的比较 (33) 3.4.1Perl操作符的特别之处 (33)

编写Perl脚本学习手册

1.目录 1.1 Perl模块安装 安装好了需要用Perl命令调一下 1.2 使用集成的工具进行开发 国外的优秀软件可以写perl,python,ruby 等等是集成的工具

调用相关的命令

输出打印的信息 中文的相关设置

C:\Perl64\site\bin;C:\Perl64\bin;C:\app\Administrator\product\11.2.0\dbhome_2\bin;C:\Windo ws\system32;C:\Windows;C:\Windows\System32\Wbem;C:\Windows\System32\WindowsPower Shell\v1.0\;C:\Program Files (x86)\Oracle\Instant Client\bin 环境相关变量 下面是测试程序 #!/usr/bin/perl -w use strict; use warnings; use DBI; my $dbname="orcl"; my $user="huangxin"; my $passwd="qq123456";

my $dbh=""; #$dbh = DBI->connect('dbi:Oracle:',q{system/000000@(DESCRIPTION = # (ADDRESS = (PROTOCOL = TCP)(HOST = WCNXL186023-5HH)(PORT = 1521)) # (CONNECT_DATA = # (SERVER = DEDICATED) # (SERVICE_NAME = https://www.360docs.net/doc/3314445854.html,) # )},""); $dbh=DBI->connect("dbi:Oracle:localhost/orcl",$user,$passwd) or die "can't connect to database ". DBI->errstr; # my $sth=$dbh->prepare("select * from emp"); $sth->execute; while (my @recs=$sth->fetchrow_array) { print $recs[0].":".$recs[1]."\n"; } $dbh->disconnect; 成功部分的截屏

genesis 全套最快速制作 操作步骤

Designer By:Anjie Date:2015-09-09 资料整理 1.检查整理资料(解压缩.zip,打印客户PDF等资料). 2.INPUT资料(注意钻孔D-CODE属性设置) 3.更改层命名,定义层属性及排序. 4.层对齐及归原点(最左下角). 5.存ORG. 整理原始网络 6.钻孔核对分孔图(MAP) 7.挑选成型线至outline层 8.工作层outline层移到0层. 9.整理钻孔(例如:将大于6.4mm钻孔移动到outline层, 其它层NPTH,SLOT移 动到DRL层) 10.整理成型线(断线、缺口、R8) 11.整理outline(将outline层需要钻孔的移动到drl层) 12.创建Profile. 13.板外物移动到0层. 14.核对0层成型线及板外物是否移除正确. 15.内层网络检查(如负性假性隔离) 16.防焊转PAD 17.线路转PAD

18.分析钻孔(检查线路PAD是否有漏孔、重孔修正,内层short) 19.定义SMD属性 20.存NET 21.打印原稿图纸. 编辑钻孔 22.补偿钻孔 (1)检查原始孔径是否正确(不能有“?”号) (2)合刀排序 (3)输入板厚与补偿值(PTH+4 /PTH+6) (4)定义钻孔属性(VIA,PTH,NPTH)主要定义VIA属性NPTH在整理原始网络前定义. (5)输入公差(注意单位). (6)检查最大与最小孔是否符合规范 (7)短SLOT孔分刀,8字孔分刀。(尾数+1 或-1) 23.校对钻孔中心(参照TOP防焊及TOP线路) 24.分析钻孔 25.短SLOT孔加预钻孔 26.挑选NPTH属性的孔移动到新建NPTH层. 内层负片编辑 1.检查有无负性物件(负性物件需要合并) 2.层属性是否为NEG 3.对齐钻孔(内层负片为影响层,参考钻孔层对齐)

广联达图形算量软件自学操作步骤

广联达图形算量软件自学操作步骤 快操作步骤: 新建工程——建筑楼层——轴网建立——定义构件——绘图——构件做法——汇总计算——查看报表——保存退出。 一、新建工程 在启动软件后,软件中的第一个对话框,上面有一个新建筑向导,你点击后,可以根据软件的提示操作步骤完成。 在对话框中需要注意几个方面: 1、工程的名称,建议利用工程图纸的名称,在以后的工作中为了方便查找。 2、预算书模式的确定,不同的预算书模式对不同的标书编制,即清单模式对应清单报价的标书模式制作,定额模式对应的是工程预算的编制模式。 3、定额计算规则和定额库的确定。不同地区的定额计算规则不相同,定额库也不相同,选择不正确,会影响工程中的工程量的计算。 4、新工程的辅助信息,辅助信息中的内容包括室外地坪标高差、外墙墙裙的高度、冻土厚度,这些数据必须正确的输入,如果输入不正确,将会影响工程量计算,例如:室外地坪的输入不正确,会影响土方工程量、回填土工程量、外墙脚手架的工程量、外墙抹灰及装饰的工程量等。 二、楼层管理 1、楼层层高的确立。 在工程图纸中的一般有两种层高,即一种是建筑层高,另一种是建筑层高,在软件建立层高时,按建筑层高进行建立。 2、楼层的分析 在工程是一般有两种情况,一种有地一室的情况,一种是无地下室的情况,分析如下。 z 3、当楼层构件的标高不相同时,楼层的层高按构件最高标高处为分界线建立楼层层高,在绘制构件的时候,就不会出现超高的情况,你只需利用构件编辑属性把相应的构件标高或者高度修改。 4、基础层高的确定 第一种情况,没有地下室时,基础层高指的从基础垫层的下皮到正负零的高度为基础层的层高。第二种情况,当有地下室的情况,指的从基础的垫层的下皮到地下室室内地坪分界线处的高度为基础层的高度。 5、楼层编码: 基础层楼层编码由“0”代替,地下室楼层编码由负数表示。地上层数由正数表示。标准层的格式由以下几种方式:1~5、1-5,1、2、3、4、5,1,2,3,4,5。当不连续时,需要利用逗号或者“、”表示,例如:1、3、5。 6、子楼层的说明: 1、子楼层不支持楼层的排序功能。 2、子楼层中的构件与主楼层中的构件不会扣减关系。 3、子楼层不支持三维显示功能。 三、轴网建立 1、轴网类型 在软件中轴网类型分为三种主轴网和辅助轴线。

Linux编程make命令介绍

Linux编程make命令介绍 摘要:在开发一个系统时,一般是将一个系统分成几个模块,这样做提高了系统的可维护性,但由于各个模块间不可避免存在关联,所以当一个模块改动后,其他模块也许会有所更新,当然对小系统来说,手工编译连接是没问题,但是如果是一个大系统,存在很多个模块,那么手工编译的方法就不适用了。为此,在Linux 系统中,专门提供了一个make命令来自动维护目标文件,与手工编译和连接相比,make命令的优点在于他只更新修改过的文件(在Linux中,一个文件被创建或更新后有一个最后修改时间,make命令就是通过这个最后修改时间来判断此文件是否被修改),而对没修改的文件则置之不理,并且make命令不会漏掉一个需要更新的文件。 文件和文件间或模块或模块间有可能存在倚赖关系,make命令也是依据这种依赖关系来进行维护的,所以我们有必要了解什么是依赖关系;打个最比喻:如果我们想玩游戏,必须有游戏光碟和电脑(这两者间存在依赖关系),而有游戏光碟和电脑的前提条件是必须经济条件允许,另外当你有了游戏光碟后还要根据你的心情来选择是玩哪种游戏;如下图: 玩游戏 / / 游戏光碟电脑 / / / / 心情经济情况 make命令当然不会自己知道这些依赖关系,而需要程序员将这些依赖关系写入一个叫makefile的文件中。Makefile文件中包含着一些目标,通常目标就是文件名,对每一个目标,提供了实现这个目标的一组命令以及和这个目标有依赖关系的其他目标或文件名,以下是一个简单的Makefile的简单例子: #一个简单的Makefile prog:prog1.o prog2.o //prog目标依赖prog1.o和prog2.o gcc prog1.o prog2.o -o prog //prog1.o和prog2.o生成prog prog1.o:prog1.c lib.h //prog1.o 依赖 prog1.c lib.h gcc -c -I. -o prog1.o prog1.c prog2.o:prog2.c gcc -c prog2.c 以上Mamefile中定义了三个目标:prog、prog1和prog2,分号后是依赖文件列表,中间用一个分号隔开; 对于第一个目标文件prog来说,他有两个依赖文件:prog1.o和prog2.o,任何一个依赖文件更新,prog 也要随之更新,命令gcc prog1.o prog2.o -o prog是生成prog的命令。make检查目标是否需要更新时采用递归的方法,递归从底层向上对过时目标进行更新,只有当一个目标所依赖的所有目标都为最新时,这个目标才会被更新。以上面的Makefile为例,我们修改了prog2.c,执行make时,由于目标prog依赖prog1.o

GENESIS菜单入门教程

G E N E S I S菜单入门教程 The latest revision on November 22, 2020

GENESIS2000入门教程 Padup谷大pad paddn缩小pad reroute 扰线路 Shave削pad linedown 缩线 line/signal 线 Layer 层 in 里面 out外面Same layer 同一层spacing 间隙 cu 铜皮 Other layer 另一层positive 正negative负 Temp 临时 top 顶层bot 底层Soldermask 绿油层 silk 字符层 power 电源导(负片) Vcc 电源层(负片) ground 地层(负片) apply 应用 solder 焊锡singnal 线路信号层 soldnmask绿油层input 导入 component 元器件Close 关闭zoom放大缩小 create 创建

Reste 重新设置corner 直角step PCB文档Center 中心 snap 捕捉board 板 Route 锣带 repair 修理、编辑 resize (编辑)放大缩小 analysis 分析 Sinde 边、面Advanced 高级 measuer 测量PTH hole 沉铜孔 NPTH hole 非沉铜孔output 导出 VIA hole 导通孔smd pad 贴片PAD replace 替换 fill 填充 Attribute 属性 round 圆square 正方形rectangle 矩形 Select 选择include 包含 exclude 不包含step 工作单元 Reshape 改变形状 profile 轮廓 drill 钻带 rout 锣带 Actions 操作流程 analyis 分析 DFM 自动修改编辑circuit 线性

广联达基础教程

前言. 3 第一章图形算量软件原理. 4 第一节软件与手工算量对比. 4 第二节软件算量操作流程. 5 第二章界面介绍. 6 第一节界面预览. 6 第二节工具栏解释. 7 第三章通用功能. 8 第一节新建工程. 8 第二节保存工程. 9 第三节打开工程. 10 第四节轴网管理. 10 第五节界面切换. 12 第六节绘图. 13 第七节修改. 18 第八节查看工程量. 27 第四章构件类型说明. 28 第五章构件特殊功能. 30 第一节建筑构件. 30 第二节结构构件. 33 第三节装修构件. 35 第四节基础构件. 36 第五节其它构件. 37 第六节表格输入. 38 第七节其他输入方法. 40 第六章综合练习. 41 第一节工程分层. 41 第二节一层工程量计算. 41 第三节二层工程量计算. 54 第四节屋面层工程量计算. 62 第五节基础层工程量计算. 70 第六节零星项目工程量计算. 76 前言 随着改革开放的深入和清单规范的实施,算量已经成为招投标中最重要的环节之一。如何算量快而准成为考验所有造价工作者素质的重要指标。资讯发达的当今,依靠网络资源和科技的共享,业内人士都在使用计算机算量。众多的软件中,广联达公司凭借资深的专业背景,对清单及整个行业前瞻性的把握,高端的软件技术研发出算量精品GCL8.0,在市场上拥有相当份额的用户群。手工计算工程量又繁又乱又杂:计算规则;扣减关系;设计变更;异型构件;模板计算;装修计算。而GCL8.0在这些方面正有优势,可以帮助你提高工作效率,从繁乱杂的手工算量工作中彻底解脱出来,享受轻松工作带来的惬意。想轻松算量吗?想用活软件吗?想成为造价界的算量精英吗?那么成功就从这里开始! 广联达公司 2006年6月 第一章图形算量软件原理 第一节软件与手工算量对比 软件算量并不是说完全抛弃了手工算量的思想。实际上,软件算量是将手工的思路完全内置在软件中,只是将过程利用软件实现,依靠已有的计算扣减规则,利用计算机这个高效的运算工具快速、完整的计算出所有的细部工程量,让大家从繁琐的背规则、列式子、按计算器中解脱出来。 我们都应该知道,手工算量最常用的方法是统筹法,也就是先计算出三线一面“L中”、“L外”、“L内”及“S面”这四个最基本的工程量,然后利用其他工程量和基本工程量的关系列出相应的式子,计算对应

Perl命令行参数

Perl命令行参数 执行控制 -e 指定字符串以作为脚本(多个字符串迭加)执行 -M 导入模块 -I 指定目录以搜索标准位置前的模块 整洁性 -w 打开警告 -Mstrict 打开严格编译指示(pragma) 数据 -0 (这是个零)指定输入记录分隔符 -a 将数据分割成名为@F 的数组 -F 指定分割时-a 使用的模式(请参阅perldoc -f split) -i 在适当的位置编辑文件(请参阅perldoc perlrun 以获取大量详细信息) -c 进行perl的语法检查,但不执行perl命令 -F 把缺省的分离号改为你想要的。例如把分离号定为非字符 -l 使用-l有两个效果,第一自动chomp输入分隔号,第二把$/值付给$\(这样print的时候就会自动在末尾加\n) -n 使用<>将所有@ARGV参数当作文件来逐行运行,会将读入的内容隐式的逐一按行来遍历文件,每一行将缺省保存在$_ -p 和-n一样,但是还会打印$_的内容 请注意-p 开关和-n 开关的使用 当您想显式打印数据时,使用-n开关。-p开关隐式地将print $_语句插入到-n开关所产生的循环中。因此,-p开关更适用于对文件进行的完全处理,而-n开关更适用于选择性文件处理,这样的处理只需打印特定数据。 以下是一些常用的简单实例 #perl -pi –e?s/aaa/bbb/? filename 修改当前file文件中的文件,不生成中间文件,速度很快。记住-i开关,因为它让你原地编辑文件。 #perl -ne …print if /^aaaaa/? filename 象grep一样过滤文件中需要的内容。这个地方使用了-n,所以一次是做一行的操作,直到整个文件读完。另外在管道时,-n也会一样来遍历管道送过来的内容。 # perl -n -e 'print "$. – $_"' filename 这个例子中的,没用-ne,只是命令写成了-n –e,其实一样,这个例子中是给当前文件中的内容都加一个行号打印出来。 注:$.表示当前行号

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