cs1.6命令,cs控制台,金钱计算,雷达运用 (1)

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cs命令,cs1.6命令,cs控制台,金钱计算,雷达运用

2008-07-02 15:05

users 看玩家的编号kick #(编号)踢出自建主机

mp_autokick 1 睡着了或者TK三次后被系统自动踢掉^_^

mp_autoteambalance 1 队伍人数平衡,设为0则关掉

mp_buytime 1.5以分钟为单位,即你在90秒内还能回基地买东西

mp_c4timer 45设置C4的爆炸时间,一般应该设置为35或者45

mp_chasecam 0 设置死后的玩家只能跟着人家屁股看^_^

mp_fadetoblack 1死后黑屏,活人能看到尸体

mp_falldamage 1设置是否被摔死或摔伤

mp_flashlight 1可不可以用手电,0是关闭,1是开启

mp_footsteps 1开启脚步声为1,关闭为0

mp_forcechasecam 0死了的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地mp_freezetime(时间)设置开打前的买东西的时间

mp_friendly_genrade_damage 0设置能否被同队炸死或炸伤

mp_friendlyfire 01为开启友军伤害,0为关闭

mp_hostagepenalty X杀了多少人质和队友就被踢

mp_limitteams 2队伍最大的相差人数,太多了便不能加入

mp_mapvoteratio 0.6票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime X设置每回合的时间

mp_tkpunish 1TK者下回合会自杀

mp_weaponstay 0嘻嘻,要是设为1的话你们就别想捡枪了

sv_gravity 800.控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_password X游戏自建主机的密码

sv_restartround 0设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值

mp_maxrounds XX→几回合之后换地图

mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45每隔多少时间换一次地图

adjust_crosshair改变准星颜色

hud_centerid

上古卷轴天际控制台装备代码大全

上古卷轴天际控制台装备 代码大全 The pony was revised in January 2021

上古卷轴5天际控制台装备代码大全 TGM-无敌 Tcl-穿墙 tcai-开关NPC攻击反应 tfc-拍照用!自由视角! resurrect-复活你鼠标所选择的人或怪 lock*-再控制台下将鼠标所选择的门或者箱子用等级为*的锁锁住。#必须介于1到100之间, unlock-再控制台下用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。 kill–再控制台下用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。 settimescaleto#-时间流失速度!数字越大!时间流失越快!默认是7 caqs-完成所有任务(不要轻易尝试!一旦使用!恭喜你通关了~) ShowSubtitle-开关NPC对话字幕 SexChange-改变性别 advlevel-立刻升级 psb-获得所有魔法!包括一些没有测试完成的BUG魔法!

其它命令 TM-开关所有菜单~包括控制台 TDETECT-开关人工智能探测 TLL-开关远景 TS-开关天空 TLV-开关树叶 TWF-开关框架模式 TAI-开关人工智能(所有npc无法正常对话!) TG-开关草丛 TT-开关树木 tws-开关水(有问题) #-得到代号FormID的物品#个000000f为金币 得到代号FormID的法术 PlaceAtMeformid,FormID,x,y-在地图上生成代号为formid的物品或者生物#个#-从你身上移除代号为FormID的物品#个 移除代号为FormID的法术

modpcs技能名称#-技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点 modpca属性名称#-属性名称对应的属性,比如luck,增加#点 #-改变角色的等级到#你想要的等级 技能或属性名称#-将名称为技能或属性名称的技能或者属性的值设为# advskill技能名称#-技能名称对应的技能上升#个级别,比如advskillblade5 ShowRaceMenu-调出改变种族窗口 TFOW-开关战争迷雾 FOV#-改变视野为#度,缺省设定为75度 setcamerafov#-设置相机视野为#度。缺省设定为75度 setscale#-先用鼠标选择对应的物体,然后输入指令改变物体大小为原来的#倍。#必须介于到之间。走路速度,跳跃高度,攻击距离,等等,都会按比例变化。 stopcombat-先用鼠标选择对象,然后输入指令就能立刻停止战斗,不管对手是朋友还是敌人。 清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。 守卫停止攻击,你头上的赏金清除。 showfullquestlog[questid]-显示代号为[questid]的任务的全部记录信息

《火炬之光》控制台秘籍作弊码列表

首先在setting.txt文件里把console:0选项改成console:1,开启控制台进游戏后按Shift+` 打开控制台,键入以下命令 强烈建议不要使用控制台作弊!!!使用控制台后,恭喜你,你的角色多了个Cheater(作弊者)头衔,而且之后共享箱子会无法使用 HELP 显示所有的秘籍列表 CLS 清空控制台历史 Room 回到角色所在层初始点 fps 显示帧率等 god 神模式,无敌 speed 角色走路奔跑速度提升 godspeed无敌+速度提升 damage shapes 显示伤害类型 aifreeze关闭/开启怪物ai playernotarget怪物不会攻击你 disablepet取消宠物 levelup升级,提升经验值到下一级 reload 重新载入模型 pathing显示人物走的路径 combatlog战斗日志 sounddebug声音测试模式 killall全怪死翘翘 ascend 下一层 descend 上一层 clearhistory清空本级历史 missiletrails显示远程攻击弹道 alwayscrit好了,你打出的永远都是暴击 debuglogic逻辑性测试 noxp你怎么打都不涨经验值 money count (count为数值) 给你钱 statpoints count 给你属性点 strength count 给你力量属性点 dexterity count 给你敏捷属性点 magic count 给你魔法属性点 defense count 给你防御属性点 allstats count 给你所有属性加点 fame count 给你声望值 animationspeed fps 动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂 hurtmepct(百分比) 减少你和你的宠物多少百分比的HP resetstats重置属性点(洗点)resetskills重置技能点 resetplayerlevel重置人物等级到一级 resetpetlevel重置宠物等级

java控制台输入

java控制台输入 (2009-12-08 11:13:28) 转载 分类:IT 标签: 杂谈 0引言 从控制台中读取数据是一个比较常用的功能,在JDK 5.0 以前的版本中的实现是比较复杂的,需要手工处理系统的输入流。有意思的是,从JDK 5.0 版本开始,能从控制台中输入数据的方法每增加一个版本号,就有一种新增的方法,这也增加了选择的种类,可以依据不同的要求来进行选择。下面来看一下,各个版本中如何从控制台中读取数据以及各自的优缺点。 1JDK 1.4 及以下版本读取的方法 JDK 1.4 及以下的版本中要想从控制台中输入数据只有一种办法,即使用System.in获得系统的输入流,再桥接至字符流从字符流中读入数据。示例代码如下: import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; public class Test1 { public static void main(String[] args) { String str = readString("请输入字符串:"); System.out.println("readString 方法的输入:" + str); } private static String readString(String prompt) { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String str = null; try {

System.out.print(prompt); str = br.readLine(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return str; } } 从上面的代码段来看,这种控制台输入的方法非常地麻烦,为了能读取整行的数据,采用了BufferedReader类来进行处理,而且在读取的过程中还需要捕获IOException。不过这是JDK 1.4 及以下版本中从控制台读取数据唯一的办法。还有一种非控制台读入数据的办法,就是采用Swing 中的JOptionPane,会弹出一个非常漂亮的输入对话框让使用者输入数据,但这是一种比较另类的做法,不推荐使用。 import javax.swing.JOptionPane; public class Test2 { public static void main(String[] args) { String str = readStringFromDialog("请输入字符串:"); System.out.println("readStringFromDialog 方法的输入:" + str); } private static String readStringFromDialog(String prompt) { return JOptionPane.showInputDialog(prompt); } } 上面的两种方法都有个共同的缺点——只能读取字符串,若需要读取其他类型的数据需要手工进行转换。

火炬之光2全部套装(65套)控制台命令大全

HELP 显示所有的秘籍列表 CLS 清空控制台历史 Room 回到角色所在层初始点 fps 显示帧率等 god 神模式,无敌 speed 角色走路奔跑速度提升godspeed 无敌+速度提升 damage shapes 显示伤害类型aifreeze 关闭/开启怪物ai playernotarget 怪物不会攻击你disablepet 取消宠物 levelup 升级,提升经验值到下一级reload 重新载入模型 pathing 显示人物走的路径combatlog 战斗日志 sounddebug 声音测试模式 killall 全怪死翘翘 ascend 下一层 descend 上一层 clearhistory 清空本级历史missiletrails 显示远程攻击弹道

alwayscrit 好了,你打出的永远都是暴击 debuglogic 逻辑性测试 noxp 你怎么打都不涨经验值 money count (count为数值) 给你钱 statpoints count 给你属性点 strength count 给你力量属性点 dexterity count 给你敏捷属性点 magic count 给你魔法属性点 defense count 给你防御属性点 allstats count 给你所有属性加点 fame count 给你声望值 animationspeed fps 动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂 hurtme pct(百分比) 减少你和你的宠物多少百分比的HP resetstats 重置属性点(洗点) resetskills 重置技能点 resetplayerlevel 重置人物等级到一级 resetpetlevel 重置宠物等级 resetplayer 人物所有相关重置 skillpoints count 给你技能点 setpetlevel level(等级数值) 设置你宠物的等级 cameradistance mult 镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃

Domino控制台常用命令

Domino控制台常用命令 Broadcast message 向该服务器的用户广播消息 Broadcast message usernames 向该服务器的某一用户广播消息 Dbcache Flush 关闭当前在数据库高速缓存中打开的所有数据库。使用此命令可以在高速缓存中维护数据库,例如:备份或恢复数据库。 Drop username 关闭一个或多个服务器会话。如果希望亲眼确认哪些会话已被关闭,则必须在服务器的NOTES.INI 文件中输入Log_Sessions=1 的设置。 Drop "username" 关闭在指定用户名下运行的当前会话 Drop " username1 " " username2 " 关闭在用户username1和username2下运行的会话Drop All 关闭所有服务器会话 Exit 关闭服务器,注:不能用远程控制台重起服务器 Hangup portname 挂断指定端口 Help 显示服务器命令列表,并附有每个命令的简短描述、参数(如果有的话)和正确的语法。 Load 启动服务器外接程序 Load Fixup 加载并运行Fixup 服务器任务 Load Object Info OBJECT.NSF 加载并运行共享邮件管理者,并传递执行Info 任所需的参数 Load http 加载web服务 Load decs 加载外部数据连接服务

Load calconn 加载日历管理器 Load event 加载事件管理器 Load sched 加载日程安排管理器 Load stats 加载统计信息收集管理器 Load maps 加载路由表(路由拓扑结构)管理器 Load Router 加载邮件路由管理器 Load Replica 加载复制管理器 Load Update 加载更新管理器 Load Amgr 加载代理管理器 Load AdminP 加载管理进程 Pull servername 强制与指定服务器进行单向仅拉入复制。 Pull servername databasename 强制从指定服务器单向仅拉入复制指定的数据库文件。 Push servername 强制与指定服务器进行单向仅推出复制。 Push servername databasename 强制将指定的数据库文件单向仅推出复制到指定服务器。Replicate 初始化与指定服务器之间的双向复制强制在两个服务器之间进行复制。发起复制的服务器(也就是当前正在使用的服务器)首先将其他服务器上的更改拉入进来,然后让将它的更改推出到其他服务器。使用该命令可以快速传递数据库的更新,或者解决复制或通讯疑难问题。 Replicate servername 在本地服务器和指定服务器之间发起复制。服务器控制台显示指明复制进行的起始时间的信息。

CS最基本操作

CS最基本操作 默认情况下操作: w 前进 s 后退 a 向左 d 向右 鼠标左键开枪 鼠标右键使用 购买选单 B 进入购买选单 购买装备选单N 进入购买装备选单 购买主要武器的弹药, 自动购买一个弹夹 购买次要武器的弹药 . 自动购买一个弹夹 重新选择队伍M 死亡直到下一回合 丢弃现在手上的武器G 游戏中你只能携带主要及次要武器,要捡地上的武器,必需要先丢掉手上的武器 标准无线电讯息Z 进入选单后按下相应的按键来发出讯息 团队无线电讯息X 进入选单后按下相应的按键来发出讯息 回应无线电讯息 C 进入选单后按下相应的按键来发出讯息 前进W或者是向上键 后退S或者是向下键 左转滑鼠左移或者是向左键 右转滑鼠右移或者是向右键 往左平移 A 往右平移 D 跳跃空格键 蹲下CTRL 往上游, 往下游/ 往上看滑鼠向上移或者是PGUP 往下看滑鼠向下移或者是PGDN 景观回正前方END 射击/开火滑鼠左键或ENTER 武器特殊功能滑鼠右键或\ 开启狙击/消音/三连发模式 装填弹药R 使用 E 打开电源,拯救人质,拆除/设置C4炸弹步行SHIFT 缓慢安静的前进,利于秘密行动 夜视镜N 夜视镜开关手电 F 手电开关 喷LOGO T 可在CUSTOMIZE选单中设定 上一个武器[ 下一个武器] 上次使用之武器Q 玩家得分TAB 显示当前所有在线玩家分数 回顾任务指示I 按任一功能键离开任务指示画面聊天讯息Y 向所有人发出讯息闲聊 团队聊天讯息U 向同对人员发出讯息闲聊

CS游戏里的一些基本操作有哪些? 前进W 后退S 左边A 右边D 跳空格 蹲Ctrl 数字1 主要枪 数字2 手枪 数字3 刀子 数字4 手雷 数字5 雷包 买沙漠之鹰B13 买MP5 B31 买M16 B43 买AK47 B41 买AWP狙击B46 买手雷B84 买防弹衣(Q)B82 1、踢人问题。常有人有人作弊,看不顺眼,怎么踢他出去?还有那些乱刷新的家伙,怎样揪出 他,踢他出去? 首先回答踢人问题: 踢人分两种: 一是简单的踢他,不过他还可以再进来,这 种简单,作方法: 控制台,输入users显示出每个玩家的ID编 号, 输入kick #XX(编号)(编号前面加#哦), OK,解决。 为什么要踢他的编号呢,因为有的人在名字里用了特殊符号或者太长记不住,所以踢编号是最 好的方法。 二是踢他出去并封他的IP,让他就算换了名 字也进不来。作方法: 控制台,先查ID编号,再输入banid YY #XX kick,就可以了,不过在实际中这样做自己主机就会 退出游戏。 经过研究,发现,在局域网游戏中是不可以这样banid的,为什么呢?经查,所有局域网的玩家的uniqueid都是一样的,(虽然个人的ID编号不一样,)banid 命令是以uniqueid为识别的,所以banid别人就把自己顺便给banid 出去啦。 好,踢人问题解决了,可是有人捣乱刷新, 怎么查出这个人呢? 解决方法:在他刷新或乱改了设置之后,马上调出控制台,好,你会看到这样的话:rcon from 192.168.29.34 ……(之后写的是他用的远程控制密码和远程控制命令),看到IP了吗? 输入status,可以查看各个玩家的ID和对应的IP,看出是谁了吧?警告他!不要捣乱!不爽的话用users加kick 对付他也不过分哦。 !不过在此忠告大家,杀人不过头点地,封IP太毒了吧,踢一下也就行了,让他再进来不捣乱 就行。 2、CDKEY问题。 呵呵,常有人在论坛上要正版CDKEY。

我的世界控制台作用介绍及控制台命令大全分享

我的世界-控制台作?介绍及控制台命令?全分享 我的世界控制台是什么?控制台有什么??相信很多?伙伴还不知道什么是控制台吧,今天?编为?家来讲解?下我的世界控制台作?和控制台命令分享,希望?家喜欢。

我的世界控制台类似于游戏指令,如果是服务器中,只有辅助有资格使?哦,但是单?的单机模式?家都可以使?,下?是控制台指令?全。 a s c e n d-把??提升到上?个平台 b i n d<命令>{命令关键字}-设置?键命令 c l e a r-清空控制台 d a m a g e-关闭或者开启伤害即?敌 d e s c e n d-把??移动到下??个的平台 d e s t r o y[a l l]-破坏当前的东西(背包) d e f u s e[a l l]-拆弹(拆除已经点燃了的T N T炸药) d i f f-X d i f?c u l t y-设置游戏难度 d r o p s t o r e-在?边创建?个储物柜 *d r o p s-开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。 d u p e[a l l]-复制东西 d u p l i c a t e[a l l]-复制?上的东西并丢出来 e x p l o d e[范围]-设置?个地?爆炸(在?家慎?) e x t i n g u i s h[a l l]-熄灭周围所有的? e x t[a l l]-?样是熄灭? f a l l d a m a g e-开关?空落下伤害 ?r e d a m a g e-开关?的伤害 ?y-飞?模式 *f r e e z e-冻结怪物 g i v e<物品>[数量]-给?样物品

控制台输入输出

2.2.1 Console.WriteLine( ) 方法 WriteLine( )方法的作用是将信息输出到控制台,但是WriteLine方法在输出信息的后面添加一个回车换行符用来产生一个新行。 在WriteLine( )方法中, 花括号(“{}”)用来在输出字符串中插入变量。既占位符 N表示输出变量的序号,从0开始,如当N为0时,则对应输出第1个变量的值,当N 为5时,则对应输出第6个变量的值,依次类推。 [,M]其中M表示输出的变量所占的字符个数,当这个变量的值为负数时,输出的变量按照左对齐方式排列;如果这个变量的值为正数的时候,输出的变量按照右对齐方式排列。 [:格式化字符串]也是可选项,因为在向控制台输出时,常常需要指定输出字符串的格式。通过使用标准数字格式字符串,可以使用Xn的形式来指定结果字符串的格式,其中X 指定数字的格式,n指定数字的精度,即有效数字的位数。这里提供8个常用的格式字符。 1.货币格式 货币格式C或者c的作用是将数据转换成货币格式,在格式字符C或者c后面的数字表示转换后的货币格式数据的小数位数。 例如: double k=1234.789; Console.WriteLine(“{0,8:c}”, k); //结果是¥1,234.79 Console.WriteLine(“{0,10:c4}”, k); //结果是¥1,234.7890 2.整数数据类型格式 格式字符D或者d的作用是将数据转换成整数类型格式。 例如: int k=1234; Console.WriteLine(“{0:D}”, k); //结果是1234 Console.WriteLine(“{0:d3}”, k); //结果是1234 Console.WriteLine(“{0:d5}”, k); //结果是01234 3. 科学计数法格式 格式字符E或者e的作用是将数据转换成科学计数法格式。 例如: int k=123000; double f=1234.5578; Console.WriteLine(“{0:E}”, k); //结果是1.230000E+005 Console.WriteLine(“{0:e}”, k); //结果是1.230000e+005

火炬之光2——套装代码控制台指令大全

?炬之光2——套装代码控制台指令?全 《?炬之光2》有拥有多种套装,不仅外观靓丽,?且属性加成也很?,那么怎么得到呢,其实只要通过控制台输?指令代码即可获得。下?就为玩家们带来各套装代码。 控制台调出以后输?:u n i q u e空格再打代码本?玩的版本是: 1.13.5.12不知道版本不?样代码?样不?样如果弄的不好请?家多担待 宠物标牌:代码:1217100级的属性是随机的可以多弄?些出来?较 宠物项圈:代码:593657100级的我就弄出?些顶级的低级别的往下输?代码??找 法师套装:99级套(卓越)项链455腰带459鞋?463?服467?套471头盔475裤?479戒指483肩甲487全 70级套(灰烬之波)项链421腰带缺鞋?428?服432?套436头盔440裤?444戒指缺肩甲451 漂泊者套:99级套(怪异的)项链1660腰带1664鞋?1668?服1672?套1677头盔1681裤?1686戒指1690肩甲1695全 机械师套:99级套(蒙冬的礼服)项链853腰带857鞋?861?服865?套869头盔873裤?877戒指881肩甲885 70级套(基?)项链819腰带缺鞋?826?服830?套834头盔838裤?842戒指缺肩甲849 53级套(锻造附魔)项链缺腰带缺鞋?793?服797?套801头盔805裤?缺戒指812肩甲缺 36级套(机器锻造)项链缺腰带758鞋?缺?服765?套缺头盔772裤?776戒指缺肩甲783 狂战?套:99级套(先驱者)项链171腰带175鞋?179?服183?套187头盔191裤?195戒指199肩甲203 通?套装:85级套(天神)项链491腰带504鞋?508?服512?套516头盔520裤?524戒指528肩甲541 65级套(弱化?具)项链缺腰带1102鞋?1106?服1110?套1114头盔1118裤?1122戒指缺肩甲1138 60级套(梦魇)项链缺腰带1154鞋?1158?服1162?套1166头盔1170裤?1174戒指缺肩甲1190 22级套(阿尔贡)项链缺腰带1279鞋?1284?服1288?套1292头盔1296裤?1300戒指1304肩甲1317 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

火炬之光2——控制台命令修改大全

?炬之光2——控制台命令修改?全 《?炬之光2》控制台命令修改?法:?先打开我的电脑?户名我的?档M y G a m e s R u n i c G a m e s t o r c h l i g h t2s e t t i n g s.t x t或打开我的电脑?户名我的?档M y G a m e s t o r c h l i g h t2s a v e?串数字s e t t i n g s.t x t。 把C O N S O L E:0和D E B U G M E N U S:0后?的0也改为1保存 O K。。进?游戏后按"i n s"呼出控制台。 下?是控制台命令:(配合c t r l+F使?) H E L P 显?所有的秘籍列表(我?了好像只有l e v e l u p和r e s e t s k i l l s可?,r e s e t s t a t s?定不要?,会把技能点和属性点清空,不会发还点数)。 C L S清空控制台历史。 R o o m回到??所在层初始点 f p s显?帧率等 g o d神模式,?敌 s p e e d???路奔跑速度提升 g o d s p e e d?敌+速度提升 d a m a g e s h a p e s显?伤害类型 a i f r e e z e关闭/开启怪物a i p l a y e r n o t a r g e t怪物不会攻击你 d i s a b l e p e t取消宠物 l e v e l u p升级,提升经验值到下?级 r e l o a d重新载?模型 p a t h i n g显??物?的路径 c o m b a t l o g战??志 s o u n d d e b u g声?测试模式 k i l l a l l全怪死翘翘 a s c e n d下?层 d e s c e n d上?层 c l e a r h i s t o r y清空本级历史 m i s s i l e t r a i l s显?远程攻击弹道

Domino控制台命令大全

Domino掌握台命令小齐珍藏 Broadcast message把持台 向当服务器的用户播送新闻 Broadcast message usernames 向当服务器的某一用户播送新闻 Dbcache Flush 关关应前在数据库高快徐存中翻开的所无数据库。使用此命令能够在高快慢存中保护数据库,例如:备份或复原数据库。 Drop username 关睁一个或多个服务器会话。如因盼望疏眼确认哪些会话未被闭关,则必需在服务器的NOTES.INI 文件中输出Log_Sessions=1 的设置。 Drop "username",断桥铝门窗2007年yoyo记事; 敞开在指定用户名上运行确当前会话 Drop "username1 " "username2" 敞开在用户username1和username2上运行的会话 Drop All 开放所有服务器会话 Exit 开放服务器,注:管制台不能用近程掌握台沉讫服务器 Hangup portname 挂断指定端口 Help 显示服务器命令列表,并附有每个命令的繁缺描写、参数(假如有的话)跟准确的语法。Load 开静服务器中交程序 Load Fixup 加载并运行Fixup 服务器任务 Load Object Info OBJECT.NSF 加载并运行共享邮件管理者,并传递执行Info 任所需的参数 Load http 加载web服务 Load decs 加载内部数据联接服务 Load calconn 加载日历管理器 Load event 添载事件治理器 Load sched 加载日程支配管理器 Load stats 减载统计信息支集治理器节制台 Load maps 添载路由表(路由拓扑构造)治理器 Load Router

Allegro的控制台命令使用介绍,很详细的

allegro控制台命令 控制台命令 File (1) Edit (4) View (6) Add (7) Display (8) Setup (9) Layout (11) V oid (12) Shape (12) Logic (13) Place (14) Route (16) Analyze (17) Manufacture (19) Tools (21) Help (22) 如何设置allegro的快捷键 (23) File File-New new File-Open open File-Save save File-Save As save_as File-Create Symbol create symbol (in Symbol Editor only) File-Import-Logic

netin param File-Import-Artwork load photoplot File-Import-Stream load stream File-Import-IPF load plot File-Import-DXF dxf in File-Import-IDF idf in File-Import- IFF iff in File-Import-SPECCTRA specctra in File-Import-Redac redac in File-Import-Visula visula in File-Import-PADS pads in File-Import-PCAD pcad in File-Import-Sub-Drawing clppaste File-Import-Techfile techfile in File-Import-Active Times signal atimes

上古卷轴控制台代码

000000f 99999 (增加金币99999) 常用命令 TGM - 无敌 Tcl- 穿墙 tcai - 开关NPC攻击反应 tfc - 拍照用!自由视角! resurrect - 复活你鼠标所选择的人或怪 lock * - 再控制台下将鼠标所选择的门或者箱子用等级为*的锁锁住。#必须介于1到100之间, unlock - 再控制台下用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。 kill –再控制台下用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。 set timescale to # - 时间流失速度!数字越大!时间流失越快!默认是7 caqs - 完成所有任务(不要轻易尝试!一旦使用!恭喜你通关了~) ShowSubtitle - 开关NPC对话字幕 SexChange - 改变性别 advlevel - 立刻升级 psb - 获得所有魔法!包括一些没有测试完成的BUG魔法! 其它命令 TM - 开关所有菜单~包括控制台 TDETECT -开关人工智能探测 TLL - 开关远景 TS - 开关天空

TLV - 开关树叶 TWF -开关框架模式 TAI - 开关人工智能(所有npc无法正常对话!) TG - 开关草丛 TT - 开关树木 tws - 开关水(有问题) FormID # - 得到代号FormID的物品#个000000f为金币 FormID - 得到代号FormID的法术 PlaceAtMe formid, FormID, x, y - 在地图上生成代号为formid的物品或者生物#个 FormID # - 从你身上移除代号为FormID的物品#个 FormID - 移除代号为FormID的法术 modpcs 技能名称# - 技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点 modpca 属性名称# - 属性名称对应的属性,比如luck,增加#点 # - 改变角色的等级到#你想要的等级 - 技能或属性名称# - 将名称为技能或属性名称的技能或者属性的值设为# advskill 技能名称# - 技能名称对应的技能上升#个级别,比如advskill blade 5 ShowRaceMenu - 调出改变种族窗口 TFOW - 开关战争迷雾 FOV # - 改变视野为#度,缺省设定为75度 setcamerafov # - 设置相机视野为#度。缺省设定为75度 setscale # - 先用鼠标选择对应的物体,然后输入指令改变物体大小为原来的#倍。#必须介于到之间。走路速度,跳跃高度,攻击距离,等等,都会按比例变化。 stopcombat - 先用鼠标选择对象,然后输入指令就能立刻停止战斗,不管对手是朋友还是敌

方舟控制台命令

SetCheatPlayer True 开启作弊选单 SetCheatPlayer False 关闭作弊选单 God 无敌 Fly 飞行模式 Walk 取消飞行模式 Teleport 传送至你当前看的点 Slomo <#> 设定时间速度<1-5> ,1=正常速度PlayersOnly 冻结所有恐龙行动,制作中的工作也会受影响 Ghost 穿墙模式 ForceTame 强制驯化恐龙(看著要驯的恐龙打这指令) AddExperience 1000 0 0 1 给自己经验值1000(可改其它值) GiveResources 给各种资源物件50份 InfiniteStats 状态/子弹不减(饥饿、耐力、免装弹....等) DamageTarget 伤害当前所看的目标 DestroyAllEnemies 杀死所有的恐龙,过一会会重生出来SetTimeOfDay 设定时间(后面要加时间如settimeofday 04:00) SetPlayerPos 0 0 0 传送到座标( 如setplayerpos 12,12,132) SaveWorld Saves current worldstate 手动储存 Quit 离开游戏 ExecSetSleeping True/False 设定玩家为睡眠(true)/醒来(false) EnemyInvisible True/False 玩家隐身,恐龙就算被打也看不到DestroyAll 删除所有物件及恐龙 Destroywilddinos 删除所有野生恐龙 Summon 召唤一只恐龙到当前位置 GiveItemNum 给指定的物品 Stat FPS 显示帧数 异齿兽summon Dimetrodon_Character_BP_C 南方巨兽龙summon Giganotosaurus_Character_BP_C 沧龙summon Mosasaurus_Character_BP_C 风神翼龙summon Quetzalcoatlus_Character_BP_C 镰刀龙summon Therizinosaurus_Character_BP_C Ankylo(甲龍) summon Ankylo_Character_BP_C Araneo(蜘蛛) summon SpiderS_Character_BP_C Carno(牛龍) summon Carno_Character_BP_C Dilo(傘蜥龍) summon Dilo_Character_BP_C Dodo summon Dodo_Character_BP_C Mammoth(猛瑪象) summon Mammoth_Character_BP_C Parasaur(副櫛龍) summon Para_Character_BP_C Phioma(漸新象) summon Phiomia_Character_BP_C Raptor(迅猛龍) summon Raptor_Character_BP_C Saber(劍齒虎) summon Saber_Character_BP_C Sarco(鱷魚) summon Sarco_Character_BP_C

火炬之光2——教你用控制台迅速通关开启下一周目

?炬之光2——教你?控制台迅速通关开启下?周? 控制台慎?!影响游戏乐趣 L Z发帖的?的是因为怕哪天存档丢了~免得又重新打~ 不喜欢?控制台的勿喷! 另外:L Z穿??79-80之间的装备,1-2次附魔~ ?狂战?去打四周?120级的怪~ 当真?惊胆战啊~随随便便就被虐死了~ 很多时候1-2下秒很刺激! ?地图??的105级还刺激!!! 以前玩过《泰坦之旅》的那个A R P G 可以利?存档中的地图,直接开新周?跳到最后B O S S?,打了B O S S 开新难度。 想了想,这个游戏应该也可以这样做~ 部分?反映?效,我不知道?家的进度是哪? 但是我可以肯定的告诉各位,4个职业,重新建?新?物按我说的办法?定可以的 我4职业都试验了,都是建?新?物完全成功。 如果哪位不成功,告诉我你本?游戏的进度,还有执?到哪?失败了谢谢 我会去测试并且解决~ 准备?作: 1.开启控制台: 我的?档M y G a m e s R u n i c G a m e s To r c h l i g h t2s e t t i n g s.t x t 把C O N S O L E:0 D E B U G M E N U S:0 改为 C O N S O L E:1 D E B U G M E N U S:1 2.进?游戏后按"I n s e r t"呼出控制台.

好了,准备?作完成,开始迅速通关! 步骤如下: 1.以新开游戏举例?,?物1级,直接进游戏,没任务,也不?接任务。 按"I n s e r t"呼出控制台。输? (直接复制粘贴也?样) q u e s t a c t i v e46 q u e s t a c t i v e47 说明:接2个任务,都是最后通关需要的,貌似2个都接,?较保险。 您就?脑C t r l+C,C t r l+V呗 2继续控制台输? d u n g e o n T O W N3 说明:去了帝国营地。 过动画,要向地图右边??会。出现提?“第三章战争的前?”。O K 3.继续控制台输? d u n g e o n D WA RV E N L A B S 说明:直接进?熔岩地下城,我们秒过地图 继续控制台输? d e s c e n d8 过地图,意思就是直接跳过了地下层7层,到达第?层。 前?就是B O S S房间啦! 注意:这个时候因为是新开游戏,所以?物是1级 可能被B O S S秒,所以??点。 4.见到B O S S,第?形态出场, 控制台输? k i l l a l l杀B O S S第?形态, 然后等B O S S变?,再?次 k i l l a l l 秒杀B O S S第?形态。

火炬之光2——控制台代码大全

?炬之光2——控制台代码?全 ?控制台以后和别?联机的时候能够看出来。但是我的原则?向是我去玩游戏,不是游戏玩我(曾经的暗?3玩家,泪奔?下)。。。所以适当??控制台,享受?下游戏啦。好了废话不多说下?是?炬之光2控制台代码?全。 ?先打开我的电脑?户名我的?档M y G a m e s t o r c h l i g h t2s a v e?串数字s e t t i n g s.t x t 把C O N S O L E:0和D E B U G M E N U S:0后?的0改为1保存O K。。进?游戏后按"i n s"呼出控制台. 下?是控制台命令: H E L P显?所有的秘籍列表 C L S清空控制台历史 R o o m回到??所在层初始点 f p s显?帧率等 g o d神模式,?敌 s p e e d???路奔跑速度提升 g o d s p e e d?敌+速度提升 d a m a g e s h a p e s显?伤害类型 a i f r e e z e关闭/开启怪物a i p l a y e r n o t a r g e t怪物不会攻击你 d i s a b l e p e t取消宠物 l e v e l u p升级,提升经验值到下?级 r e l o a d重新载?模型 p a t h i n g显??物?的路径 c o m b a t l o g战??志 s o u n d d e b u g声?测试模式 k i l l a l l全怪死翘翘 a s c e n d下?层 d e s c e n d上?层 c l e a r h i s t o r y清空本级历史

MC控制台命令

《我的世界》Minecraft单机命令表 ascend - 把自己提升到上一个平台 bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令 clear - 清空控制台 damage - 关闭或者开启伤害即无敌 descend - 把自己移动到下面一个的平台 destroy [all] - 破坏当前的东西(背包) defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药) diff - X difficulty - 设置游戏难度 dropstore - 在身边创建一个储物柜 *drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。 dupe [all] - 复制东西 duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来 explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用) extinguish [all] - 熄灭周围所有的火 ext [all] - 一样是熄灭火 falldamage - 开关高空落下伤害 firedamage - 开关火的伤害 fly - 飞行模式 *freeze - 冻结怪物 give <物品> [数量] - 给一样物品 goto <名字> - 去一个地方 grow [all] - 让立即小麦成长 h [COMMAND] - 命令列表/帮助 heal - 补指定的血 health - 设置生命值 help [COMMAND] - 命令列表/帮助 home 回到出生点 i <物品代码> [数量] - 刷东西 instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟) item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量itemname - 显示当前手上的物品名称 itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品 kill 自杀不解释 jump - 瞬移到鼠标所指的地方 killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物 l - X *light - 把光永久性关闭 listwaypoints - 列出所有路径点 macro <文件名> {参数} - 允许运行宏 maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来 *mobdamage - 怪物不会给你伤害 msg <消息> - 添加一个消息到控制台 music [音量] - 播放音乐 noclip - 穿墙 p - 显示当前坐标 pos 现在玩家的坐标 reach - 玩家到指定地方 return - 传送到之前传送的地方 rem - 删除指定路点 removedrops [all] - 删掉地上物品 *rename - 修改命令名称 replenish [all] - X repair [all] - 修复当前物品耐久 reset - 恢复默认设置 s <名字> - Same as /set search <关键词> - 搜索物品名称 set <名字> - 在这世界标记一个路径点 setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度落地伤害和移动 1:1 setspawn [ ] 设置当前位置 X 轴 Y轴 Z轴 setspeed [速度|重置] - 设置移动速度 spawn [QTY] - 产生一个生物 spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC *superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form t - Same as /tel e tele - 传送到此坐标

DMC NEMS 设备管理控制台配置使用手册

设备管理控制台DMC配置使用手册 1 设备管理控制台(DMC) (3) 2 特性的优点 (3) 3 DMC硬件配置 (4) 3.1 主机 (4) 3.2 8ASE/16ASE模块 (5) 3.2.1 模块简介 (5) 3.2.2 接口属性 (5) 3.2.3 接口指示灯 (5) 3.2.4 接口连接电缆 (6) 4 DMC软件配置 (6) 4.1 配置步骤 (6) 4.2 Telnet重定向配置 (6) 4.2.1 TTY编号规则 (7) 4.2.2 配置异步接口 (7) 4.2.3 启动T elnet重定向功能 (7) 4.2.4 配置监听端口 (8) 4.2.5 配置用户界面其他相关参数 (8) 4.2.6 断开T elnet重定向连接 (9) 4.3 DMC功能模块配置 (9) 4.3.1 用户管理 (9) 4.3.2 DMC模块相关命令 (10) 4.3.3 DMC配置文件 (10) 4.4 DMC模块的Web接口 (12) 4.4.1 登录DMC (12) 4.4.2 浏览实验设备 (13) 4.4.3 反向T elnet到实验设备 (14) 4.4.4 管理实验设备 (15) 4.4.5 清除设备配置 (17) 4.4.6 重新检测相连设备 (18) 4.4.7 退出登录 (18) 4.5 配置举例 (18) 4.5.1 组网需求 (18) 4.5.2 组网图 (19) 4.5.3 配置步骤 (19) 4.5.4 验证 (20) 4.6 注意事项 (20) 5 DMC在网络实训室解决方案中的应用 (20)

6 FAQ (20)

1 设备管理控制台(DMC) 在网络实训室解决方案中,设备管理控制台(DMC,Device Management Controller)扮演的主要角色是一个串口服务器,用来在不同的网络用户间共享一个实验台中的网络设备的Console口,使这些用户可以通过IP网络直接访问实验设备的Console口,完成设备的配置,进而完成相应的实验。 每个实验台有一个DMC,用来连接本实验台里所有设备的Console口。用户通过反向Telnet 方式访问实验设备的Console口。 AR28或AR46路由器在网络实训室解决方案中担当DMC的角色,其功能特性如下: 1、实验设备自动识别:自动识别连接的实验设备,如交换机、路由器、防火墙等,不需要 手工干预; 2、可识别Quidway、H3C、3Com等多种逻辑; 3、Web操作界面: a) 浏览实验设备:用户可以直接用Web浏览器查看该控制台连接的设备类型、使用 状态等信息; b) 访问实验设备:用户在Web界面上点击实验设备链接,即可通过反向Telnet登录 到实验设备的Console口; c) 清除实验设备配置(一键清):管理员用户可以选择清除一个、多个或全部实验设 备的配置; d) 重新检测相连实验设备:管理员用户可以要求DMC重新检测ASE卡上连接的实 验设备信息; e) 用户分权管理:支持用户的分权管理,为不同的用户进行不同的授权,提高系统安 全性。 4、实验设备Console口连接共享:登录DMC就可以访问实验设备的Console口,完成 设备配置和管理的功能,不需要直接连接实验设备的Console口; 5、并发控制:控制对实验设备的访问冲突,保证每台实验设备在任一时刻只有一个用户可 以访问。 2 特性的优点 此特性有以下优点: 1、实验设备自动识别,简化了配置工作。 2、采用Web接口模式,方便了用户的访问,增强了DMC的易用性。

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