多媒体数据表示一

多媒体数据表示一
多媒体数据表示一

多媒体数据表示一

在计算机中所处理的对象除了数值和字符以外还包含大量的图形、图像、声音和视频等多媒体数据。要使计算机能够处理这些多媒体数据必须先将它们转换成二进制信息。

1.图形和静态图像

图形(Grahics)是指从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图也称矢量图。矢量图形的格式是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状及其位置、维数的指令集合通过读取这些指令并将其转换为屏幕上所显示的形状和颜色而生成图形的软件通常称为绘图程序。

静止的图像(Image)是一个矩阵其素代表空间的一个点称之为像素点这种图像也称位图。位图图像适合于表现层次和色彩比较丰富、包含大量细节的图像。彩色图像需由硬件(显示卡)合成显示。由像素矩阵组成的图像可用画位图的软件(如Windows的画图)获得也可用彩色扫描仪扫描照片或来获得还可用摄像机、数码相机拍摄或帧捕捉设备获得数字化帧画面。对图像文件可以进行改变图像尺寸、对图像进行修改、调节调色板等处理。还可用相应的图形软件对图像做各种各样的设置力求达到较好的效果。

图形文件的格式是计算机存储这幅图的方式与压缩方法要针对不同的程序和使用目的来选择格式不同图形处理程序也有各自内部格式。常见的图形文件格式有:

(1)BM文件。BM是Windows系统下最常用的图像格式之一该格式图像文件不损失原始图像的任何信息是原始图像的最真实再现故一般用于原始图像的无失真保存但文件尺寸比较大。

(2)TIFF(TIF)文件。TIFF是一种复杂、灵活、全面的图像格式。TIFF也不损失原始图像的信息适合于跨平台使用。TIFF图像格式是印刷中最常用的图像格式之一它能够保存各种图像特效处理的效果。

(3)JG文件。采用JEG有损压缩方法存储的文件。JG图像格式具有最优越的压缩性能是Internet中的主流图像格式。但它是以牺牲一部分的图像数据来达到较高的压缩率故印刷用的图像不宜采用此格式。

(4)GIF文件。GIF格式的图像文件是通用的图像格式是一种压缩的8位图像文件。正因为它是经过压缩的而且又是8位的所以这种格式是络传输使用最频繁的文件格式速度要比传输其他格式的图像文件快得多。

(5)NG文件。NG是一种优秀的页设计用图像格式。它继承了GIF与JG 图像格式的主要优点以数据流的形式保存图像将图像数据压缩到了极限但却保存了所有与图像品质有关的信息适合于络传输。所以NG是页图像的最佳选择。

(6)CX文件。CX图像格式是由Zsoft公司在20世纪80年

代初期设计的专用于存储该公司开发的C aintbrush绘图软件所生成的图像画面数据。CX是最早支持彩色图像的一种文件格式目前已成为较为流行的

图像文件格式。

(7)WM文件。WM是一种矢量图形格式Word中内部存储的或绘制的图形对象属于这种格式。无论放大还是缩小图形的清晰度不变WMF是一种清晰简洁的文件格式。

(8)SD、DD文件。它们是hotosho专用的图像文件格式。

(9)ES文件。CorelDraw、FreeHand等软件均支持ES格式它属于矢量图格式输出质量非常高可用于绘图和排版。

(10)TGA文件。TGA是由TrueVision公司设计可支持任意大小的图像。专业图形用户经常使用TGA点阵格式保存具有真实感的三维有光源图像。2.音频

音频(Audio)除包括音乐、语音外还包括各种音响效果。将音频信号集成到多媒体中可提其他任何媒体不能取代的效果不仅烘托气氛而且增加活力。

通常声音用一种模拟的连续波形表示。通过采样可将声音的模拟信号数字化即在捕捉声音时要以固定的时间间隔对波形进行离散采样。这个过程将产生波形的振幅值以后这些值可重新生成原始波形。

采样后的声音以文件方式存储后就可以进行声音处理了。对声音的处理主要是声音、存储声音和不同格式声音之间的转换。计算机音频技术主要包括声音采集、无失真数字化、压缩/解压缩及声音的播放。

常见的声音文件格式有:

(1)WAV格式。WAV文件也称为波形文件是Microsoft公司开发的一种声音文件格式被Windows系统及其应用程序所广泛支持。它依照声音的波形

进行储存因此要占用较大的存储空间。

(2)WMA(Windows Media Audio)格式。WMA 是Microsoft公司定义的一种流式声音格式。采用WMA格式压缩的声音文件比起由相同文件转化而来的M3文件要小得多但在音质上却毫不逊色。

(3)M3格式。M3即MEG Audio Layer 3的缩写是人们比较熟知的一种数字音频格式。M3具有很高的压缩率是目前便携音乐播放器支持的最常见的一种音乐格式。

(4)RA(Real Audio)格式。RA是Real Network公司推出的一种流式声音格式。这是一种在络上很常见的音频文件格式但是为了确保在络上传输的效率在压缩时声音质量损失较大。

(5)MID格式。MID是通过数字化乐器接口(Musical Instrument Digital InterfaceMIDI)输入的声音文件的扩展名这种文件只是像记乐谱一样地记录下演奏的符号所以其体积是所有音频格式中最小的。

3.视频与动画

视频(Video)是图像数据的一种若干有联系的图像数据连续播放便形成了视频。视频容易让人想到电视但

电视视频是模拟信号计算机视频是数字信号。计算机视频图像可来自录像机、摄像机等视频信号源的影像这些视频图像使多媒体应用系统表现力更强。

动画(Animation)与视频一样也与运动着的图像有关它们的实现原理是一样的两者的不同在于视频是对已有的模拟信号进行数字化的采集形成数字视频信号其内容通常是真实事件的再现而动画里的场景和各帧运动画面的生成一般都是在计算机里绘制而成的。

常见的视频与动画文件格式有:

(1)AVI格式。AVI(Audio Video Interleaved)叫做音视频交错格式就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。它对视频文件采用有损压缩方式压缩比较高是目前比较流行的视频文件格式。

(2)MOV格式。MOV文件格式是美国Ale公司在Quick Time for Windows 视频处理软件所选用的视频文件格式具有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度。

(3)MG文件。C机上全屏幕活动视频的标准文件为MG格式文件。它是使用MEG方法进行压缩的全运动视频图像。目前许多视频处理软件都能支持该格式如超级解霸软件。

(4)DAT文件。DAT文件是VCD数据文件的格式也是基于MEG压缩方法的一种文件格式。

(5)ASF格式。ASF(Advanced Streaming Format)即高级流格式是Microsoft 公司推出的一种可以直接在Internet上观看的视频文件格式。由于它使用了MEG-4的压缩算法所以压缩率和图像的质量都不错。

(6)WMV 格式。WMV(Windows Media Video)也是Microsoft公司推出的一种流媒体格式从ASF格式升级延伸而来。在同等视频质量下WMV格式的体积非常小因此很适合在上播放和传输。

(7)RM格式。RM(Real Media)格式是由Real Networks公司开发的一种能够在低速率的上实时传输的流媒体文件格式可以根据络数据传输速率的不同制定不同的压缩比率从而实现在低速率的广域上进行影像数据的实时传送和实时播放。

(8)SWF格式。SWF格式是Flash的动画文件。Flash是Micromedia公司推出的一种动画制作软件它制作出一种后缀名为.swf的动画这种格式的动画能用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式并且可以嵌入到页中。

多媒体数据库管理系统

目录 引言 (1) 1多媒体数据库管理系统 (1) 2系统设计 (2) 2.1用户合法性的实现 (2) 2.2多媒体数据的管理 (3) 3结束语 (6) 参考文献 (6) Introduction (8) 1Multimedia database management system (8) 2System design (8) 2.1user legality realize (9) 2.2multimedia data management (10) 3The ending (12) Reference (13)

多媒体数据库管理系统 摘要:多媒体数据库管理系统是针对多媒体数据的有效管理而提出的一个数据库管理系统,跟一些传统的数据库管理系统相比,多媒体数据不同于传统数据,是一种非格式化数据,具有对象复杂、存储分散及时空同步等特点。为方便管理,本系统采用面向对象方法进行设计与开发。通过引入封装、继承、对象和类等概念,可以有效地描述各种对象及其内部结构与联系,提高对非格式化多媒体数据的管理能力。 关键词:多媒体;数据库管理系统;面向对象 引言 随着现代信息技术的迅猛发展,如今的信息已不仅仅包含数值和文本等简单的媒体类型,而且有图像、图形、声音、视频及动画等多种媒体,并且未来将会出现更多的媒体类型。多媒体由于其本身的综合性和结构的复杂性等,对它的管理和操纵都十分困难。而现有的关系型数据库对多媒体数据的管理和操作能力十分有限,尽管多媒体技术得到了很大的进步,但开发集图像、声音、文字等多媒体信息于一体的数据库管理系统,仍是近阶段数据库的一个发展方向。 由于现有的关系型数据库对多媒体数据的管理和操作能力十分有限,其对多媒体数据操纵的效果也差强人意。一些基于某一特定应用领域的多媒体数据库系统已取得了成功的经验,比如各种各样的地理信息系统,实现了对点、线、面等数据的管理;还有指纹数据库,头像数据库等。但是,到现在为止尚未建立一个通用的多媒体数据库管理系统。 1多媒体数据库管理系统 作为一个多媒体数据库管理系统,本系统具备了管理文本、声音、图像和视频等多媒体数据的功能,同时有效地将数据库中各种媒体记录与其对应的文件一一对应了起来。本系统具有以下主要功能: (1)多媒体数据的基本操作,如查询、添加、删除和播放等。 (2)多媒体数据类型定制,可以添加新的数据类型。

实验4 多媒体数据描述实践

实践实验4 多媒体数据描述 了解各种多媒体文件的播放软件和使用方法。 实验内容 认识静态图像 静态图像有多种格式,其数据表达方式,图像质量也存在差异。 1)打开scdsee软件,浏览光盘“练习素材\图片素材”文件夹中的bmp、tif、gif、jpg格式的静态图像。 2)双击各种格式的图片,满足显示该图片。 观察和了解的内容: 首次打开图片时,仔细观察各种格式图片的显示顺序。如tif、gif、jpg格式由上自下显示,而bmp格式则相反,由下自上顺序显示。 观察不同格式图片的颜色数量是否存在差异。提示:颜色数量少的图片,其特点是:颜色过渡不好,具有颜色分层的感觉。 观察首次打开不同格式图片速度差异 动态图像 描述动态图形具有4个特点;在时间轴上的连续性、延续性、相关性与实验性。利用acdsee软件,浏览配套观察“练习素材\动画素材\网页动画成品”文件夹中的动画。 观察和了解的内容; 哪些动画的演示是均匀的?哪些动画的演播是变速? 哪些动画的动作不流畅?哪些东湖只有两幅画面? 3) 视频视频文件通常采用A VI格式,打开配套光盘的“练习素材\动画素材\视频素材”文件夹,双击其中的某文件,如“小动物.avi”,将打开相关联的播放器,播放该视频。 观察和了解的内容: 视频画面的标准尺寸是多少?放大尺寸后的播放效果如何? 4)音频文件 音频文件有多种格式,音质的差异很大。打开配套光盘的“练习素材\声音素材”文件夹,在选择不同音乐格式的文件夹,双击其中的音乐文件,将打开相关联的播放器,播放该音频。观察和了解的内容 比较MIDI格式和W A V格式的音乐在音质和数据数量方面存在的差异。 同样时间长度的音乐,数据数量最大的和数据数量最小的文件格式分别是那种? 操作提示 1)ACDSee是图像浏览软件, 2)播放视频和音频通常自动关联WINDOWS的Windows Media Player 但若果系统中安装了其他类型的播放器,如RealPlayer, 则可以启动该播放器。二者的操作界面有所不同,应予注意。

计算机多媒体技术及数据库系统基础测试题及答案

多媒体技术基础 一、单项选择题 1. 在一片直径为5英寸的CD-I光盘上,可以存储()MB的数据。 (A)128 (B)256 (C)650 (D)1024 2. 用户可以与计算机进行人机对话的操作是指()。 (A)兼容性(B)安全性(C)交互性(D)可靠性 3. 文件格式实际上是一种信息的()存储方式。 (A)数字化(B)文件化(C)多媒体(D)图形 4. 多媒体文件包含文件头和()两大部分。 (A)声音(B)图像(C)视频(D)数据 5. 选用合适的数据压缩技术,有可能将字符数据量压缩到原来的()%左右。(A)10 (B)20 (C)50 (D)80 6. 目前通用的压缩编码国际标准主要有()和MPEG。 (A)JPEG (B)AVI (C)MP3 (D)DVD 7. MPEG是一个()压缩标准。 (A)视频(B)音频(C)视频和音频(D)电视节目 8. 矢量图形是用一组()集合来描述图形的内容。 (A)坐标(B)指令(C)点阵(D)曲线 9. 灰度图像中亮度表示范围有0~()个灰度等级。 (A)128 (B)255 (C)1024 (D)160万 10. 图像印刷分辨率单位一般用()表示。 (A)KB (B)像素(C)dpi (D)bit/s 11. GIF文件的最大缺点是最多只能处理()种色彩。 (A)128 (B)256 (C)512 (D)160万12. 截取模拟信号振幅值的过程称为()。 (A)采样(B)量化(C)压缩(D)编码 13. 三维动画最基本的工作是:()、材质和动画。 (A)建模(B)设计(C)渲染(D)光照 14. 在三维动画中,往往把物体的色彩、光泽和纹理称为()。 (A)表面(B)材质(C)贴图(D)模型 15. ()制式是美国国家电视标准委员会制定的彩色电视广播标准。 (A)PAL (B)DVD (C)MP4 (D)NTSC 16. PAL制式的电视画面每秒显示()帧画面。 (A)16 (B)25 (C)30 (D)60 17. 数据压缩技术利用了数据的()性,来减少图像、声音、视频中的数据量。(A)冗余(B)可靠(C)压缩(D)安全 18. CorelDRAW是加拿大Corel公司开发的()图形设计软件。 (A)矢量(B)点阵(C)动画(D)位图 19. Authorware是Macromedia公司推出的()制作软件。 (A)动画(B)图形(C)视频(D)多媒体 20. Photoshop是目前使用最广泛的专业()处理软件。 (A)动画(B)图像(C)音频(D)多媒体

浅谈多媒体数据库管理系统及应用

浅谈多媒体数据库管理系统及应用 莫 雪 (新华通讯社广西分社,广西南宁 530022) 摘 要:本文通过介绍多媒体数据、多媒体数据库的概念,分析了多媒体数据库的三大数据模型的特点、区别和应用范围;在此基础上,引出多媒体数据库管理系统(MMDBMS)的定义、多种查询方式和体系结构设计。最后,介绍了新华通讯社多媒体数据库的管理与应用。 关键词:多媒体数据库;MMDBMS;查询方式;体系结构 中图分类号:TP311.134 文献标识码:A 文章编号:1000-8136(2010)09-0161-02 1 多媒体数据库 1.1 多媒体数据 多媒体数据是指多种媒体,如数字、正文、图形、图像和声音的有机集成。其中数字、字符等是格式化数据,文本、图形、图像、声音、视频等是非格式化数据。多媒体数据的数据量十分庞大,各种数据之间的语义联系非常复杂,表达形式多样。 1.2 多媒体数据库及其数据模型 随着多媒体技术及其支撑技术的飞速发展,多媒体应用领域越来越广,所以,对多媒体信息进行快速高效的处理显得非常迫切。由于多媒体数据种类繁多,传统的数据库难以对这些媒体信息进行处理和管理,因而,产生了一种全新的数据库——多媒体数据库。 多媒体数据库(MMDB, Multimedia Database)是一个由若干多媒体对象所构成的集合,这些数据对象按一定的方式被组织在一起,可为其他应用所共享。 多媒体数据库是能够有效实现多媒体数据的存储、读取、检索等功能的数据库系统,它继承了传统数据库的一些优点,并能对具有时空关系的数据进行同步和管理。 数据模型是数据库系统的核心,从总体发展上看,多媒体数据库的数据模型可分为如下3类:①关系数据模型;②面向对象数据模型;③扩充的关系数据模型。 关系数据模型以关系代数作为其理论基础,发展至今已能够非常完善的处理传统的结构化数据。但是多媒体数据库里包含了大量的图形、图像、声音和视频等非结构化数据,这些数据结构异常复杂,且大部分不能用关系模型表示。因此关系数据模型在处理这些数据时就难以适用了。 面向对象数据模型对非结构化数据进行表示和操作非常方便,但是其技术没有关系数据模型那样成熟,理论研究和应用开发中还有很多问题需要解决。并且需要从底层重写代码,开发工作量大、周期长,由于这些问题的局限,当前使用面向对象数据模型开发多媒体数据库系统还主要应用在大公司指定开发的专用项目上,对于一般多媒体数据库系统开发项目来说,应用面向对象数据库模型来进行开发,从技术和经济条件上来讲都是不适用的。 使用扩充的关系数据模型来进行多媒体数据库系统的开发是当前最常用也是最成熟的方法。在传统的关系数据模型中引入了面向对象的思想、超文本(hypertex1)模型或超媒体方法,就解决了图形、图像、声音和视频等非结构化数据不能用关系模型表示的问题。2 多媒体数据库管理系统(MMDBMS) 多媒体数据库管理系统MMDBMS(MultiMedia DataBase Management System)是一个以多媒体数据库为基础的多媒体应用。该应用能够完成对多媒体数据库的各种操作及管理功能,如对MMDB的定义、创建、查询、访问、删除等。 2.1 MMDBMS的查询方式 针对多媒体应用的灵话性,人们希望MMBBMS能提供多种方式的“模糊”查询手段,具体描述如下: 2.1.1 基于元数据的查询 元数据在这里是指数据库条目的外在属性,比如作者姓名、创建时间以及标题等。在VOD(点播视频)应用中,这种方式的查询可以是:“请列出由×××在2007年出席的重要会议”这种类型的查询可以用传统的DBMS技术来实现。 2.1.2 基于注释的查询 注释是指对数据库条目内容的文字描述。查询时一般给出关键字或一些自由文本,而检索是基于查询与内容注释的相似性。这种方式的查询实例是这样的:“请放映一下东盟自由贸易区成立时的视频片段。”这种类型的查询要求事先对所有数据库条目都恰当地进行注释,然后用传统的IR技术进行处理。视频数据、脚本和字幕均可作为注释。 2.1.3 基于特征的查询 特征是指多媒体数据的统计信息,如音量、颜色分布及纹理等。这种方式的查询实例可以是这样:“请放映一个音量分贝在××至××的视频帧。”其中××可以是某个给定的声音分贝分布的直方图。处理这类查询,传统的DBMS已无能为力了,数据库条目的有关统计信息必须事先收集、整理并存储。 2.1.4 用实例查询 用多媒体数据对象来进行查询,这个对象可以是一个静止图像、一张草图或一个声音片段。这种方式的查询实例可以是这样的:“请放映一段视频,其中有类似×××的场景。”这种类型的查询中如果包含有数据对象的空间和时间关系,处理时可能会非常复杂,要支持这么多种复杂的查询方式,多媒体数据库引擎需要有全新的体系结构。 2.2 MMDBMS的体系结构 根据上一节描述的MMDBMS所支持的查询方式,本文给出图1所示的MMDBMS体系结构。其中主要的组成都分有:2.2.1 用户图形接口 MMDBMS的用户接口可以通过Internet或图形界面访问。网页登陆界面可以用Java applets来构造。这个用户接口支持用 - 161 -

多媒体习题与答案(1)

第1章多媒体计算机和虚拟现实技术概论 一、单选题 1. 请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。 (1)交互式视频游戏(2)有声图书 (3)彩色画报(4)立体声音乐 A.(1) B.(1)、(2) C.(1)、(2)、(3) D.全部 2.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是()。 (1)视频音频信号的获取 (2)多媒体数据压缩编码和解码技术 (3)视频音频数据的实时处理和特技 (4)视频音频数据的输出技术 A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C.(1)(3)(4) D. 全部 3.国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 (2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 (3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 (4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 A.(1) B.(2) C.(3) D.(4) 4.多媒体技术未来发展的方向是()。 (1)高分辨率,提高显示质量。 (2)高速度化,缩短处理时间。 (3)简单化,便于操作。 (4)智能化,提高信息识别能力。 A.(1)、(2)、(3) B.(1)、(2)、(4) C.(1)、(3)、(4) D.全部 5.多媒体技术的主要特性有( )。 A.多样性、集成性、可扩充性 B.集成性、交互性、可扩充性 C.多样性、集成性、交互性 D.多样性、交互性、可扩充性 6.在计算机发展的初期,人们用来承载信息的媒体是()。 A.数值B.文字C.声音D.图形和图像 7.虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR技术),是()才兴起的一门崭新的综合性信息技术。 A.19世纪初B.19世纪末C.20世纪初D.20世纪末 二、多选题 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( )。 A.数字、文字 B.声音、图形 C.动画、视频 D.图像 2.高清晰度电视(HDTV)的特点有()。 A.采用国际标准的压缩编码算法MPEG-I B.采用国际标准的压缩编码算法MPEG-Ⅱ C.采用打包数据结构

常见多媒体素材文件格式

常见多媒体素材文件格式 媒体 类型 扩展名说明 文本doc doc是Microsoft Word子处理软件所使用的文件格式,可以用Word2000,Word2003,WordXP打开并编辑。 txt Windows系统的“记事本”是支持txt文本的编辑和存储工具,它是一种纯文本文件,所有的文字编辑软件和多媒体集成工具软件均可直接调用txt 格式文件。 rtf Rich Text Format格式。wri写字板文件。 wps wps文件。 图片jpg/ jpeg JPEG(Joint Photograhic Experts Group)压缩的图 像文件,压缩比率通常在 10:1~40:1之间,色彩 信息保留较好,占用空间 较小,适合用于网页中, 不适宜放大观看,输出成 印刷品时质量受影响。 bmp Windows中的标准图像文件格式,无压缩,不会丢失图像的任何细节,但是占用的存储空间大。 tif/是一种标记图像文件格式(Tagged Image File Format),它是一种非失真的

tiff压缩格式,能保持原有图像的颜色和层次,但占用空间很 大。 gif 图形交换格式文件,图像的像素资料不会被丢失,丢失的是图像的色彩。只能存储256色,通常用来显示简单图形及字体,在课件中常用来制作小动画或图形元素,目前网上小动画文件多为这种格式。 音频wav 标准Windows声音文件,波形声音文件格式,通过对声音采样生成。无压缩,音质最好,占用的存储空间大。 mp3mp3是以MPEG Layer 3标准压缩编码的一种音频文件格式,具有很高的压缩率,将wav压缩后的一种音乐格式,占用空间小,声音质量高。 mid 乐器数字接口的音乐文件,电脑音乐的统称,占用的存储空间很小。 wma wma的全称是Windows Media Audio,是微软力推的一种音频格式。它是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可达1:18,生成的文件大小只有相应MP3文件的一半,且声音质量很高,可以边听边下载。 ra Real Audio流媒体音频文件,需要用realplayer来播放,体积

6-多媒体技术

第六题: 题目1.常用于存储多媒体数据的存储介质是 ______。 A.CD-ROM、VCD和DVD B.可擦写光盘和一次写光盘 C.大容量磁盘与磁盘阵列 D.上述三项 答案D 题目2.下列关于多媒体计算机的描述,正确的 是 A.多媒体计算机不是PC机 B.多媒体计算机是增加了声音、图像等 多媒体处理的PC机 C.多媒体计算机只能进行多媒体处理 工作,而无法实现以往PC机所具有的 功能 D.多媒体计算机由多台PC机组成,每 台机处理一种媒体 答案B 题目3.所谓多媒体是一种全新的媒体,多媒体 技术的基本特征是 A.有处理文字、音频和视频的能力,表 现能力强 B.使用计算机、光盘驱动等作为处理的 主要工具 C.数字化、多种媒体和技术的综合集成 和系统的人机交互 D.不仅有文字,而且有声音、有图像, 信息量大 答案C 题目4.多媒体系统由____两部分组成。 A.多媒体硬件系统和多媒体操作系统 B.多媒体驱动程序和多媒体应用程序 C.CD—ROM和声卡 D.多媒体硬件系统和多媒体软件系统 答案D 题目下面关于动画媒体元素的描述,说法不正确的是______。 A.动画也是一种活动影像 B.动画有二维和三维之分 C.动画只能逐幅绘制 D..MPG和.AVI也可以用于保存动画

参考答案C 题目要把普通微机升级为多媒体计算机,至少应增加下列_____硬件。 A.声卡、视卡 B.视卡、CD—ROM和音箱 C.CD—ROM、声卡和音箱 D.视卡、CD—ROM、声卡和音箱 参考答案C 题目计算机在存储波形声音之前,必须进行______。 A.压缩处理 B.解压缩处理 C.模拟化处理 D.数字化处理 参考答案D 题目MIDI标准的文件中存放的是______。 A.波形声音的模拟信号 B.波形声音的数字信号 C.计算机程序 D.符号化的音乐 参考答案D 题目多媒体计算机系统由______。 A.计算机系统和各种媒体组成 B.计算机和多媒体操作系统组成 C.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统组成 D.计算机系统和多媒体输入输出设备组成 参考答案C 题目______直接影响声音数字化的质量。 A.采样频率 B.采样精度 C.声道数 D.其它所述的三项内容 参考答案D 题目声卡是多媒体计算机不可缺少的组成部分,是______。 A.纸做的卡片 B.塑料做的卡片 C.一块专用电路板 D.一种圆形唱片 参考答案C 题目不能用来存储声音的文件格式是______。

多媒体数据表示一

多媒体数据表示一 在计算机中所处理的对象除了数值和字符以外还包含大量的图形、图像、声音和视频等多媒体数据。要使计算机能够处理这些多媒体数据必须先将它们转换成二进制信息。 1.图形和静态图像 图形(Grahics)是指从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图也称矢量图。矢量图形的格式是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状及其位置、维数的指令集合通过读取这些指令并将其转换为屏幕上所显示的形状和颜色而生成图形的软件通常称为绘图程序。 静止的图像(Image)是一个矩阵其素代表空间的一个点称之为像素点这种图像也称位图。位图图像适合于表现层次和色彩比较丰富、包含大量细节的图像。彩色图像需由硬件(显示卡)合成显示。由像素矩阵组成的图像可用画位图的软件(如Windows的画图)获得也可用彩色扫描仪扫描照片或来获得还可用摄像机、数码相机拍摄或帧捕捉设备获得数字化帧画面。对图像文件可以进行改变图像尺寸、对图像进行修改、调节调色板等处理。还可用相应的图形软件对图像做各种各样的设置力求达到较好的效果。 图形文件的格式是计算机存储这幅图的方式与压缩方法要针对不同的程序和使用目的来选择格式不同图形处理程序也有各自内部格式。常见的图形文件格式有:

(1)BM文件。BM是Windows系统下最常用的图像格式之一该格式图像文件不损失原始图像的任何信息是原始图像的最真实再现故一般用于原始图像的无失真保存但文件尺寸比较大。 (2)TIFF(TIF)文件。TIFF是一种复杂、灵活、全面的图像格式。TIFF也不损失原始图像的信息适合于跨平台使用。TIFF图像格式是印刷中最常用的图像格式之一它能够保存各种图像特效处理的效果。 (3)JG文件。采用JEG有损压缩方法存储的文件。JG图像格式具有最优越的压缩性能是Internet中的主流图像格式。但它是以牺牲一部分的图像数据来达到较高的压缩率故印刷用的图像不宜采用此格式。 (4)GIF文件。GIF格式的图像文件是通用的图像格式是一种压缩的8位图像文件。正因为它是经过压缩的而且又是8位的所以这种格式是络传输使用最频繁的文件格式速度要比传输其他格式的图像文件快得多。 (5)NG文件。NG是一种优秀的页设计用图像格式。它继承了GIF与JG 图像格式的主要优点以数据流的形式保存图像将图像数据压缩到了极限但却保存了所有与图像品质有关的信息适合于络传输。所以NG是页图像的最佳选择。 (6)CX文件。CX图像格式是由Zsoft公司在20世纪80年 代初期设计的专用于存储该公司开发的C aintbrush绘图软件所生成的图像画面数据。CX是最早支持彩色图像的一种文件格式目前已成为较为流行的

(完整版)多媒体考试题库-有答案

多媒体应用技术练习题 一、单选题(每小题2分,共20 分) 1、我们的家用电脑既能听音乐,又能看影碟,这是利用了计算机的( C ) A 、人工智能技术 B 、自动控制技术C、多媒体技术D、信息管理技术 2、下列哪个文件格式即可以存储静态图象,又可以存储动态图象( C ) A、.jpg B、.mid C、.gif D、bmp 3、我们可以利用以下哪些东西来帮我们管理我们放在网络上的资源?( B ) ①、网络硬盘②、博客③、电子邮箱④、电脑硬盘 A 、①② B 、①②③ C、①③④ D、②③④ 4、班主任小林想开一个有关“弘杨奥运精神”的主题班会,现在他手里有一张有关奥运会的光盘,但是他只想要其中的一个片段,如果你是小林,你会利用以下哪个计算机软件把这片段截取出来呢?( C ) A 、Winamp B 、ACDSee C 、超级解霸D、cool Edit Pro 5、下列哪种类型文件可以存储多媒体动画( A ) A、swf B、bmp C 、doc D、xls 6、下列哪个扩展名表示数字音乐文件( B ) A、avi B、mid C、bmp D、wmf 7 、多媒体信息不包括( C ) A 、音频、视频 B 、动画、影象C、声卡、光盘 D 、文字、图象 8、下列关于多媒体输入设备的描述中,不属于的是( D )。 A .红外遥感器 B .数码相机 C .触摸屏D.调制解调器 9、多媒体计算机技术中的“多媒体” ,可以认为是(B) A 、磁带、磁盘、光盘等实体 B 、文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体 C、多媒体计算机、手机等设备 D 、互联网、photoshop 10. 下列属于是多媒体技术发展方向的是( D )。(1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间 (3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力 A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C. (1)(3)(4)D.全部 二、填空题(每空2分,共24 分) 1、某学生想搜集数字图片素材,他可以通过扫描仪扫描,还可以通过(数码相机摄取)、(作图软件设计)、(网络上搜索)等方式来搜集 2、在工具箱图中指出使用过的魔术棒工具、套索工具、选择工具。 3、多媒体数据数据压缩编码方法可分为两大类:无损压缩法,有损压缩法 4、音频卡的主要功能是:音频的录制与播放、编辑与合成、MIDI 接口、CD-ROM 接口及 游戏接口等 三、简述题(共 6 分) 1、小明准备制作一个《成长历程》的MTV 节目,按照设计步骤,他已经准备了几长旧照 片,一段音乐,并拍摄了两个录影带。 (1)请你说出怎么样帮他把旧照片导入计算机的方法( 2 分) (2)所导入的相片可以转换成哪些格式的图象,最少写出三种格式( 4 分) 答:(1)可以将旧照片用数码扫描仪扫描到电脑上

常见的多媒体文件格式

常见的多媒体文件格式 多媒体技术从根本上改变了昔日基于字符的各种计算机处理,动感十足的图象、声音给计算机带来了无限生机。多媒体技术的核心就是使用计算机综合处理声音、文字、图象等多媒体信息,使得计算机更富有娱乐性、更趋人性化。 3.图(常见图像文件名后缀) BMP(*.bmp):一种位图(BitMap)文件格式,它是一组点(像素)组成的图像,Windows 系统下的标准位图格式,使用很普遍。其结构简单,未经过压缩,一般图像文件会比较大。它最大的好处就是能被大多数软件“接受”,可称为通用格式。常应用于Windows壁纸等方面。 GIF(*.gif):图形交换格式(Graphics Interchage Format)(.GIF):支持256色。分为静态GIF和动画GIF两种,支持透明背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式。其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式。 JPEG(*.jpg,*.jpeg):是应用最广泛的图片格式之一,它采用一种特殊的有损压缩算法,将不易被人眼察觉的图像颜色删除,从而达到较大的压缩比(可达到2:1甚至40:1),但压缩后受损的图像无法还原。常用于网页中,现也是数码相机保存图像的首选格式。所以“身材娇小,容貌姣好”,特别受网络青睐。 PSD:图像处理软件“大哥大”Photoshop的专用图像格式,图像文件一般较大。 PNG:与JPG格式类似,网页中有很多图片都是这种格式,压缩比高于GIF,支持图像透明,可以利用Alpha通道调节图像的透明度。 常见的音频文件格式 音频文件通常分为两类:声音文件和MIDI文件,声音文件指的是通过声音录入设备录制的原始声音,直接记录了真实声音的二进制采样数据,通常文件较大;而MIDI文件则是一种音乐演奏指令序列,相当于乐谱,由于不包含声音数据,其文件尺寸较小。 1. 声音文件 数字音频同CD音乐一样,是将真实的数字信号保存起来,播放时通过声卡将信号恢复成悦耳的声音。然而,这样存储声音信息所产生的声音文件是相当庞大的,因此,绝大多数声音文件采用了不同的音频压缩算法,在基本保持声音质量不变的情况下尽可能获得更小的文件。 Wave文件——.WAV Wave格式是Microsoft公司开发的一种声音文件格式,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持。文件尺寸较大,多用于存储简短的声音片断。 MPEG音频文件——.MP1/.MP2/.MP3.mp4 MPEG是运动图象专家组(Moving Picture Experts Group)的英文缩写,代表MPEG 运动图象压缩标准,这里的音频文件格式指的是MPEG标准中的音频部分,即MPEG音频层(MPEG Audio Layer)。MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,根据压缩质量和编码复杂程度的不同可分为三层(MPEG Audio Layer 1/2/3),分别对应MP1、MP2和MP3这三种声音文件。MPEG音频编码具有很高的压缩率,MP1和MP2的压缩率分别为4∶1

多媒体练习题答案

多媒体技术练习题 一、填空题: 1、多媒体技术的主要特性有信息载体多样性、交互性和集成性。 6. 目前常用的压缩编码方法分为两类:失真编码和无失真编码。 9.根据奈奎斯特采样定理:一段频率为10KHZ的声音,如果要求采样后不失真重放,那么它的有采样频率必须大于是_20KHZ_。 11.在计算机中,根据图像记录方式的不同,图像文件可分为__位图__ 和 __矢量图__两大类。 33.国际常用的广播视频标准和记录格式有:__PAL__、_NTSC_和SECAM。 35、超文本和超媒体的主要特征是多媒体化、网络结构形式和交互性。40.一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余,称为__空域相关___。 43.超文本系统的特性可以概括为:__多媒体化__、__网络结构形式__和__交互性__。 54.量化方法分为标量量化和矢量量化。 55.多媒体数据库基于内容的检索的体系结构为数据库生成子系统和数据库查询子系统。 57.声音的三要素是:音调、响度和音色。

58.HSI彩色空间表示中的H、S、I分别代表色调、颜色的饱和度、光的强度。 74、数据压缩的三个重要指标是压缩比、图像质量、压缩和解压速度。 75、QoS服务的类型可分为:确定型QoS、统计型QoS、尽力型QoS。 二、单项选择题 1、使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。() A、多媒体技术 B、流媒体技术 C、ADSL技术 D、智能化技术 3、多媒体视频会议系统的结构包括()。 (1)多点控制器(2)控制管理软件(3)数字通信接口(4)专用的计算机设备 A.(1),(2),(3) B.(1),(2),(4) C.(2),(3) D.全部. 4、声音是一种波,它的两个基本参数是() A.采样率、采样位数B.振幅、频率 C.噪声、音质 D.音色、音高 5、媒体在计算机领域的含义是()。 A.存储信息的实体B.传递信息的载体 C.A或B D.A和B 6、在目前音频卡中,下述两个音频文件组合中()能同时播放。 (1)一个MIDI文件和一个波形文件(2) CD-DA数字音频光盘和一个MIDI 文件 (3) CD-DA数字音频光盘和一个波形文(4)两个MIDI文件

多媒体数据库的发展认识

多媒体数据库技术的发展认识随着近时代电子计算机的诞生,我们的工作、生活发生了革命性的变化,特别是近几年,计算机行业一次次的飞跃是我们亲身体会的,如多媒体产生而带来的巨大影响. 多媒体正以全新的方式在众多领域中得到广泛应用,为广大用户提供了丰富多彩的信息服务,其涉及的应用领域主要有办公室自动化、教育、新闻、娱乐、医疗、计算机协同工作(CSCW)等等.特别是在多媒体电子邮件系统、视频点播系统(VOD)、地理信息系统、计算机桌面会议系统、远程医疗诊断系统、企业无纸化办公等方面都有实际成功的案例. 多媒体技术及相关新技术的飞速发展,其应用领域将越来越广,实用系统也会越来越多,因而信息量将会大幅度地增长,数据量大、内容复杂,而且面临数据共享、数据保密等各种方面的要求,此时对信息进行快速高效的处理就显得非常重要了. 多媒体数据(Multimedia Data)是指多种式样信息的载体,例如:文本、图形、图象、声音等数据. 多媒体数据的特点是:种类繁多(大多是非结构化数据),来源于不同的媒体,具有完全不同的形式和格式;数据量庞大;具有时间特性和版本概念。由此可知多媒体数据与传统的数值和字符不同,因而其存储结构和存取方式也具有特殊性,描述它的数据结构和数据模型也是有差别的. 因而出现多媒体数据库系统.数据库系统的一个重要概念是数据的独立性,用户对数据的任何操作(如查询、修改)不再是通过应用程序直接进行,而必须通过向数据库管理系统发请求实现。 一、多媒体数据库的数据模型:

从多媒体数据库总体的发展上看,可分为三类:(1) 关系数据模型;(2) 面向对象的数据模型;(3)超媒体数据模型. 基于不同数据模型的多媒体数据库管理系统的功能也有很大差别。 (一)、关系数据模型 通常基于关系数据模型的多媒体DBMS可以实现多媒体数据的存取,对多媒体数据对象之间的语义关系、时态关系、空间关系不加处理,所以这部分工作就留给应用程序去完成了。这类系统典型的有ORACLE7.0、INGRES6.0、nfomix-Online等。它们是在著名的商品化关系DBMS的基础上扩充了一种新类型的字段以支持多媒体数据的存取,对关系数据模型的基本结构不作改动. 用户只能对字段的存在进行查询,不能实现基于字段内容的查询。 (二)、面向对象数据模型 面向对象数据模型可以支持多媒体数据对象之间的语义关系、时态关系、空间关系的处理,其抽象程度更高,但DBMS的实现也相对复杂。面向对象技术以其丰富的建模能力而备受青睐,它通过对现实世界的抽象描述而对各种媒体数据加以定义和操作. 如当前流行的视频点播系统(Vedio_On_Demand)就是这一模型应用的实例。 (三)、超媒体数据模型 超媒体是利用关系链来表示离散数据片断(nodes)的方法. 超媒体的数据片断可以是任何媒体形式的数据,如文本、图象、图形、声音、视象等. 用户通过链由一个信息结点转移到另一个信息结点. 从而实现信息的查询。我们经常看到的地理信息系统(GIS)就是这一模型的典型应用。

信息技术学业水平考试多媒体试题

多媒体选修模块题目类型:选择题5道(每题2分)、操作题3道(6分 + 6分 + 8分)信息技术学业水平考试---多媒体选择题 1、为了在MP3上听音乐,能够将古曲“高山流水.wav”转换为mp3格式的工具是( A )。 A、Cool Edit Pro或GoldWave B、Windows录音机 C、RealOne Player D、Windows Media Player 2、目前因特网上出现的“网络电视台”是依靠( D )技术将视频、音频等信息在因特网上进行传输。 A、虚拟现实 B、数据流 C、人工智能 D、流媒体 3、点阵(位)图的图像质量主要由图像的( B )决定。 A、分辨率和显示器 B、分辨率和色彩位数 C、色彩位数和内存 D、分辨率和内存 4、以下列文件格式存储的图像,在图像缩放过程中不易失真的是( C )。 A、*.psd B、*.jpg C、*.swf D、*.bmp 5、音质最好的音频格式是( B )。 A)CD B)*.wav C)*.mp3 D)*.RM 6、下面软件中,专业的图形图像处理软件是( D )。 A)ACDSee B)PowerPoint C)WinZip D)Photoshop 7、以下不属于多媒体静态图像文件格式的是( A )。 A)MPG B)JPG C)BMP D)PSD 8、下列文件的扩展名中,含有视频信息的是( D )。 A)wav B)mid C)mp3 D)avi 9、图像分辨率是指:( B )。 A)屏幕上能够显示的像素数目 B)用像素表示的数字化图像的实际大小 C)用厘米表示的图像的实际尺寸大小 D)图像所包含的颜色数 10、在多媒体计算机中,声卡是获取数字音频信息的主要器件之一,则下列哪项不是声卡的主要功能?( C ) A) 声音信号的数字化 B)还原数字音频信号 C) 存储声音信号 D)数据的压缩与解压 11、在声音采样—>量化—>编码的过程中,一般说来,要求声音的质量越高,则(D )。 A)量化位数越低和采样频率越低 B)量化位数越高和采样频率越低 C)量化位数越低和采样频率越高 D)量化位数越高和采样频率越高 12、动画是一幅幅连续的图像或图形序列,在Flash软件中默认以每秒( A )帧速度播放动画。 A) 12 B) 10 C) 5 D) 30 13、用Flash不能制作的动画是( D )。 A)逐帧动画 B)渐变动画 C)遮罩动画 D)三维动画 14、MIDI音乐文件记录的不是实际的声音数据,而是用数字描述的“乐谱”以及所用的乐器。关于MIDI,下列叙述不正确的是(D )。 A)MIDI是合成声音 B)MIDI的回放依赖设备 C)MIDI文件是一系列指令的集合 D)制作MIDI,不需要许多的乐理知识 15、制作多媒体作品时,我们通常将图像、文本、声音、视频等多种媒体信息按照一定的目标需求,有机地组织在一起,形成一个完整的整体。这体现了多媒体技术的( B ) A.交互性 B.集成性 C.数字化 D.实时性

多媒体文件类型

多媒体文件类型 图片:.bmp .gif .jpg .jpeg .psd .png 声音:.wav .mp1 .mp2 .mp3 .mp4 .mid .ra .rm .ram .rmi 视频文件:.avi .mov .wmv .gif .mpeg .mpg .dat .rm .qt 常见图像文件名后缀 BMP:一种位图(BitMap)文件格式,它是一组点(像素)组成的图像,Windows系统下的标准位图格式,使用很普遍。其结构简单,未经过压缩,一般图像文件会比较大。它最大的好处就是能被大多数软件“接受”,可称为通用格式。 GIF:图形交换格式(Graphics Interchage Format)(.GIF):支持256色。分为静态GIF和动画GIF两种,支持透明背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式。其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式。 JPEG:也是应用最广泛的图片格式之一,它采用一种特殊的有损压缩算法,将不易被人眼察觉的图像颜色删除,从而达到较大的压缩比(可达到2:1甚至40:1),所以“身材娇小,容貌姣好”,特别受网络青睐。PSD:图像处理软件“大哥大”Photoshop的专用图像格式,图像文件一般较大。 PNG:与JPG格式类似,网页中有很多图片都是这种格式,压缩比高于GIF,支持图像透明,可以利用Alpha 通道调节图像的透明度。 常见的音频文件格式 音频文件通常分为两类:声音文件和MIDI文件,声音文件指的是通过声音录入设备录制的原始声音,直接记录了真实声音的二进制采样数据,通常文件较大;而MIDI文件则是一种音乐演奏指令序列,相当于乐谱,由于不包含声音数据,其文件尺寸较小。 1. 声音文件 数字音频同CD音乐一样,是将真实的数字信号保存起来,播放时通过声卡将信号恢复成悦耳的声音。然而,这样存储声音信息所产生的声音文件是相当庞大的,因此,绝大多数声音文件采用了不同的音频压缩算法,在基本保持声音质量不变的情况下尽可能获得更小的文件。 Wave文件——.WA V Wave格式是Microsoft公司开发的一种声音文件格式,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持。文件尺寸较大,多用于存储简短的声音片断。 MPEG音频文件——.MP1/.MP2/.MP3.mp4 MPEG是运动图象专家组(Moving Picture Experts Group)的英文缩写,代表MPEG运动图象压缩标准,这里的音频文件格式指的是MPEG标准中的音频部分,即MPEG音频层(MPEG Audio Layer)。MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,根据压缩质量和编码复杂程度的不同可分为三层(MPEG Audio Layer 1/2/3),分别对应MP1、MP2和MP3这三种声音文件。MPEG音频编码具有很高的压缩率,MP1和MP2的压缩率分别为4∶1和6∶1~8∶1,而MP3的压缩率则高达10∶1~12∶1,也就是说一分钟CD音质的音乐,未经压缩需要10MB存储空间,而经过MP3压缩编码后只有1MB左右,同时其音质基本保持不失真,因此,目前使用最多的是MP3文件格式。

多媒体技术基础及应用复习题

《多媒体技术基础及应用》复习题 单项选择题部分 1.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体()。 A.表现媒体 B.表示媒体 C.感觉媒体 D.存储媒体 2.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的()。 A.20KHz B.11.025KHz C.10KHz D.50KHz 3.下面文件格式属于声音文件的是()。 (1).MIDI文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).PCX文件A.(1)(3) B.(2)(3)(4) C.(1)(2) D.(1)(2)(3) 4.在YUV彩色空间中数字化后Y:U:V是()。 A.4:2:2 B.8:4:2 C.8:2:4 D.8:4:4 5.全电视信号主要由()组成。 A.图像信号、同步信号、消隐信号。 B.图像信号、亮度信号、色度信号。 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 6.下面文件格式属于静态图像文件的是()。 (1).GIF文件(2).MPG文件(3).AVI文件(4).PCX文件 A、(1)(2) B、(1)(4) C、(1)(2)(3) D、全部 7.下面文件格式属于动态图像文件的是()。 (1).AVS文件(2).WAV文件 (3).AVI文件(4).MPG文件 A.(1)(2)(4) B.(1)(3)(4) C.(3)(4) D.全部 8.Authorware属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言

9.Action属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 10.语音识别技术的三个研究方向()。 (1).非特定人(2).连续语音(3).大词汇量(4).实时转换 11.下面描述不正确的是()。 (1).AC-3编码是基于人的听觉特性,是美国HDTV的音频标准 (2).音频卡是按采样频率进行分类,采样频率越高,声音失真越小,数据量越大。(3).乐音的三要素是:音高、音色、响度 (4).文语转换和语音识别是目前音频卡具有的功能 A.(1)(3) B.(1)(2)(4) C.(2)(3)(4) D.(2)(4) 12.AC-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是。()A.20Hz到2KHz B.100Hz到1KHz C.20Hz到20KHz D.20Hz到200KHz 13.AC-3编码是基于以下哪种()类型的音频编码。 A.音频数据的统计特性B.混合 C.音频的声学参数D.人的听觉特性 14.下列哪种说法正确?() A.信息量等于数据量与冗余量之和。 B.信息量等于信息熵与数据量之差。 C.信息量等于数据量与冗余量之差。 D.信息量等于信息熵与冗余量之和 15.下列哪些说法是正确的? () (1)冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原如数据。 (2)冗余压缩法减少了冗余,不能原样恢复原始数据。 (3)冗余压缩法是有损压缩法。 (4)冗余压缩的压缩比一般都比较小。 A.(1)(3) B.(1)(4) C.(1)(3)(4) D.(3) 16.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的( )。 (A)A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换。 (B)采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换。 (C)采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。 (D)采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。 17.有关Huffman编码的描述不正确的是()。 (1).Huffman编码属于熵编码 (2).在Huffman编码中,概率大的符号编以短码字,概率小的编以长码字

网络化多媒体数据库的教育应用

网络化多媒体数据库的教育应用 Educational Use of Networked Multimedia Databases 华东师范大学课程与教学研究所任友群 [提要] 作为学习环境的网络化多媒体数据库的教育功能取决于现有的内容(学科)、内容的表现形式(涉及所用的媒体)、内容的组织(涉及信息结构)、内容的存取和呈现方法(恢复机制、视频和音频的呈现形式)、管理与用户的互动(用户行为的登录和进程控制的机制)、和通讯工具(e-mail、ftp等)。网络化多媒体学习环境可被分解为三个部分,通常是:数据库、数据库工具和会话工具;其在教育上的应用主要是个体学习环境,网络小组学习环境,基于班级的教与学的环境和混合环境四种。我们希望,教学设计范式或模型在与技术发展的互动中将产生更多更好的学习环境。 [abstract]The functionality of networked multimedia databases as learning environments is determined by available content, the representation of that content, the organization of that content, the way in which the content can be accessed and presented, the management of the interaction with the user, and communication facilities. Networked multimedia learning environments can be divised into three components: database, database tools, and conversational tools. The educational use of these environments includes Individual Learning Settings, Networked Group Learning Settings, Classroom-Based Teaching and Learning Settings, and Hybrid Settings. The interaction bewteen instructional design paradigms and technology will give us learning environments more and better. [关键词]多媒体、数据库、教育技术、网络、学习环境 [Keywords]multimedia, database, educational technology, network, learning environment 网络化多媒体数据库包括了整合在一个系统中的若干信息类型。网络化意味着本地和远距离的用户和数据库之间、用户之间的通讯。“多媒体”是指把文本、图形、音频和视频混合在一个系统之中,但外部看来的媒体只有一个——计算机。因此“多讯息系统(multimessage system)”可能更合适地表述了这个意思。现在大家通常接受的术语“多媒体”指的就是这个意思。 远程通讯设备对存取远距离数据库有着十分重要的作用,而各种CD产品可以使数据库的利用本地化,特别是CD可以用来储存如数字化声音和图像等大容量的信息。远程通讯和大储存容量媒体的组合似乎提供了无限的可能性来用任何形式、在任何地点呈现信息,计算机产生的互动能力意味着在教育应用上的巨大潜力。 网络化学习环境的要素 1、多媒体系统的视听功能 多媒体系统的视听功能与通用视听功能是类似的。

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