串口摄像机通信协议

摄像机使用手册

摄像机V8系列是一款基于RS485总线、RS232接口的高性能的彩色监控终端,为了实现在某些不需要实时监控的场合,通过RS-485、RS232接口实现图像监控。总线采用半双工通信,可支持7台设备实现多点监控。

Figure 1 – System block diagram

Features

●Small in size, low cost and low powered (3.3V) camera module for high-resolution serial bus security system

or PDA accessory applications.

●On-board EEPROM provides a command-based interface to external host via RS-232

●UART: 115.2Kbps for transferring JPEG still pictures or 160x128 preview @8bpp with 0.75fps

●On board OmniVision OV7725 VGA color sensor

●Built-in JPEG CODEC for different resolutions

●Built-in down sampling, clamping and windowing circuits for VGA, QVGA, 160x120 or 80x60 image

resolutions

●Built-in color conversion circuits for 2-bit gray, 4-bir gray, 8-bit gray, 12-bit RGB, 16-bit RGB or standard

JPEG preview images.

●No external DRAM required.

Serial Interface

1. Single Byte Timing Diagram A single byte RS-232 transmission consists of the start bit, 8-bit contents and the stop bit. A start bit is always 0, while a stop bit is always 1. LSB is sent out first and is right after the start bit.

2. Command Timing Diagram A single command consists of 6 continuous single byte RS-232 transmissions. The following is an example of SYNC (AA0D00000000h) command.

4P端子定义:

(拨开热所管,从线的方向看端子)

通讯基本参数:

RS485半双工模式传输,参数设置如下: 单字节时序:

● 波特率: 自适应 ● 数据位: 8 ● 停止位:1 ● 校验位: 无

所有通讯指令由6个字节组成

同步字节(1字节,0xAA) + 指令地址字节(1字节)+ 参数字节(4字节) 同步字节:0xAA ,上位机向摄像头之间的所有指令都以同步字节打头 指令地址字节:由地址和指令共同使用一个字节。 1)、RS-485总线多机通信:前3位为地址位,后5位为指令位; N N N M M M M M

地址位:0x01~0x07

以下描述暂未考虑地址位,用户在实际开发过程中需要加入相应的地址位。

应用示例(备注:以下默认设置采用0地址,232通讯使用0地址。485总线通讯0地址禁止使用)

1、请求同步,通讯连接

上位机给摄像机上电后,上位机连续发送同步请求(AA 0D 00 00 00 00),直到摄像机应答(AA 0E 0D XX 00 00)。通常上位机发送5次以内,摄像机会成功应答。

正常最多不超过10次同步就正常应答;

休眠后通常需要发送25次左右同步才会应答。

2、JPEG快照图像

~~:摄像机返回图像大小绿色:需要加入地址位

3、其它指令

1)、休眠

AA 09 00 00 00 00;摄像机接受到该指令即刻进入休眠状态。上位机需重新发送同步指令唤醒。适用于低功耗状态

2)、变更波特率

变更波特率(AA07 ~~ 00 00 00h)

上位机发出该指令用于变更摄像机的波特率。

3)、指令错误应答

摄像机发出该指令(AA 0F 00 00 XX 00h)指示上位机发出了错误的指令或参数;或者上位机应答数据发送请求指令未结束(AA 0E 00 00 F0 F0h)。

4)、设置数据包的大小(AA06h)

上位机发出该指令通知摄像机改变传输JPEG图像包的大小。备注:该指令需先于快照图像(AA05h )指令或获取图像(AA04h)指令发出之前才有效,最后一个数据包大小是变化的。默认设置为512bytes。

数据包大小:默认数据包大小是512bytes.

数据包格式

字节0 字节N

包ID:包序列号,每张图像数据包ID从0开始

数据大小:该包中图像数据的大小

校验码:错误校验码,低字节等于该包数据除去校验码的累加和,高字节等于0。校验码低字节=累加(字节(0)~字节(N-2));校验码高字节=0。

FAQ(常见问题):

1、在发出"aa 04 01 00 00 00"获取快照图像指令后,用户将接收到什么信息?

摄像头将应答2个指令,第一个是应答指令;第二个是数据指令“aa 0a 01 ~~ ~~ ~~",数据指令告诉此张图像数据量大小。

2、如何使用数据指令应答的数据图像数据量大小?也就是如何计算一帧图像总的有多少包?

数据包=图像数据量大小/(包数据大小-6)

4、图像数据包ID的顺序是怎么样的?

AA 0E 00 00 L'L H'H ;L'L是包ID的低字节,H'H是包ID的高字节。

第一包:AA 0E 00 00 00 00

第二包:AA 0E 00 00 01 00

第三包:AA 0E 00 00 02 00

5、指令AA 01使用后需要延时100ms,在不需要变更设置的时候可以不使用该指令。

6、485摄像头PC端测试:

需要选用合适的485-232转接头,且摄像头电源地需要与转接头共地才能保证可靠通讯。

7、上位机下行指令必须带摄像头节点地址,有效地址范围(1~7)。0地址RS232才可使用.摄像头上传指令也带相应地址。

8、摄像头作为RS485的从节点,摄像头默认都处于接收状态,主机设计时,应该要考虑通讯总线被释放时的状态,避免当主机切换为接收状态时,总线处于不确定状态受到干扰。譬如上位机两条数据线需要上拉下拉,避免总线悬空处于不确定状态,否则摄像头会接受到干扰数据。建议用户在收到指令后延时30ms再发送指令。

9、摄像头出现报错AA 0F 00 00 80 00或者无应答,应该首先重新发送AA 0E 00 00 F0 F0,保证摄像头正常接收到该指令退出数据传输状态,然后再发其他指令。

使用和建议

1、供电:对于车载用户,摄像头供电最好由终端设备输出5V。终端在摄像头需要工

作的时候上电,使用结束断开电源,有利于省电。如果长期摄像头工作,摄像头与终端通讯难免会出现异常,这种情况下,终端也可以重新上电复位。

2、对于车载用户,最好使用快照方式(请参考p.7),最后一张快照的图像将被缓存,

可以随时重新获取该张图像的数据。

单片机串口通信协议程序

#include #include #define R55 101 #define RAA 202 #define RLEN 203 #define RDATA 104 #define RCH 105 //#define unsigned char gRecState=R55; unsigned char gRecLen; unsigned char gRecCount; unsigned char RecBuf[30]; unsigned char gValue; void isr_UART(void) interrupt 4 using 1 { unsigned char ch; unsigned char i; unsigned char temp; if (RI==1) { ch=SBUF; switch(gRecState) { case R55: // wait 0x55 if (ch==0x55) gRecState=RAA; break;

case RAA: if (ch==0xaa) gRecState=RLEN; else if (ch==0x55) gRecState=RAA; else gRecState=R55; break; case RLEN: gRecLen=ch; gRecCount=0; gRecState=RDATA; break; case RDATA: RecBuf[gRecCount]=ch; gRecCount++; if (gRecCount>=gRecLen) { gRecState=RCH; } break; case RCH: temp=0; for(i=0;i

串口通信协议

串口通讯—通信协议 所谓通信协议是指通信双方的一种约定。约定包括对数据格式、同步方式、传送速度、传送步骤、检纠错方式以及控制字符定义等问题做出统一规定,通信双方必须共同遵守。因此,也叫做通信控制规程,或称传输控制规程,它属于ISO'S OSI七层参考模型中的数据链路层。 目前,采用的通信协议有两类:异步协议和同步协议。同步协议又有面向字符和面向比特以及面向字节计数三种。其中,面向字节计数的同步协议主要用于DEC公司的网络体系结构中。 一、物理接口标准 1.串行通信接口的基本任务 (1)实现数据格式化:因为来自CPU的是普通的并行数据,所以,接口电路应具有实现不同串行通信方式下的数据格式化的任务。在异步通信方式下,接口自动生成起止式的帧数据格式。在面向字符的同步方式下,接口要在待传送的数据块前加上同步字符。 (2)进行串-并转换:串行传送,数据是一位一位串行传送的,而计算机处理数据是并行数据。所以当数据由计算机送至数据发送器时,首先把串行数据转换为并行数才能送入计算机处理。因此串并转换是串行接口电路的重要任务。 (3)控制数据传输速率:串行通信接口电路应具有对数据传输速率——波特率进行选择和控制的能力。 (4)进行错误检测:在发送时接口电路对传送的字符数据自动生成奇偶校验位或其他校验码。在接收时,接口电路检查字符的奇偶校验或其他校验码,确定是否发生传送错误。 (5)进行TTL与EIA电平转换:CPU和终端均采用TTL电平及正逻辑,它们与EIA采用的电平及负逻辑不兼容,需在接口电路中进行转换。 (6)提供EIA-RS-232C接口标准所要求的信号线:远距离通信采用MODEM时,需要9根信号线;近距离零MODEM方式,只需要3根信号线。这些信号线由接口电路提供,以便与MODEM或终端进行联络与控制。 2、串行通信接口电路的组成 为了完成上述串行接口的任务,串行通信接口电路一般由可编程的串行接口芯片、波特率发生器、EIA 与TTL电平转换器以及地址译码电路组成。其中,串行接口芯片,随着大规模继承电路技术的发展,通用的同步(USRT)和异步(UART)接口芯片种类越来越多,如下表所示。它们的基本功能是类似的,都能实现上面提出的串行通信接口基本任务的大部分工作,且都是可编程的。才用这些芯片作为串行通信接口电路的核心芯片,会使电路结构比较简单。 3.有关串行通信的物理标准 为使计算机、电话以及其他通信设备互相沟通,现在,已经对串行通信建立了几个一致的概念和标准,这些概念和标准属于三个方面:传输率,电特性,信号名称和接口标准。 1、传输率:所谓传输率就是指每秒传输多少位,传输率也常叫波特率。国际上规定了一个标准波特率系列,标准波特率也是最常用的波特率,标准波特率系列为110、300、600、1200、4800、9600和19200。大多数CRT终端都能够按110到9600范围中的任何一种波特率工作。打印机由于机械速度比较慢而使传输波特率受到限制,所以,一般的串行打印机工作在110波特率,点针式打印机由于其内部有较大的行缓冲

串口摄像头通讯协议

串口摄像头通讯协议

串口摄像头通讯协议(1.0) 1、概述 串口摄像头具有一个标准的RS232接口,可以同时提供232电TTL电平的输出/输入信号,可以同PC或其他具有RS232接口的设备相连,通讯的速率可以是9600bps,19200 bps (默认),38400 bps和57600 bps。 2、数据格式 摄像头与主机间的数据按帧来传送,一共有3种帧结构:命令帧、应答帧和数据帧。 注: ⑴详细命令字节见表1 ⑵命令内容长度由具体的命令字决定。 命令帧用于设定模块的工作状态和启动拍图操作。 应答帧的结构是: 应答帧由接收方在接到正确的命令帧后发送 应答帧由接收方,在接到不正确的命令帧,或者无法执行所发命令后发送 注: ⑴所有数据采用小端模式(低字节在前)。 ⑵除最后一包数据,其余数据包都是506字节。 3、命令介绍

注:未加说明的表内数据均为ASII表示,所有字母均为大写。 4、协议书交互过程: ⑴初始化模块 功能:改变模块数据输出速率,如果使用默认通讯速率,此项协议可以不必发送。 主机模块 发送初始化命令 《应答 举例: 主机发送:UI4# 设定通讯波特率为57600 模块应答:UI# ⑵拍摄单幅图像 功能:拍摄一幅指定大小的图像 主机模块 发送拍摄单幅图像命令》 《应答 《请求传送图像 《第一帧数据 第n帧数据 举例: S1: 主机发送:UG1# 模块应答:UG# S2: 模块发送:UPcc0b#(图像大小0bccH字节) 模块发送:FFD8 。。。。。。。。FFD900。 通过判断长度或者根据JPEG的起始结束字节(FFD8)(FFD9)就可以判断传输是否结束,数据包就是一幅完整的JPEG文件。 ⑶连续拍摄图像 基本过程同拍摄单幅图,唯一的区别是模块在发送完一幅图片后,会自动发起下一幅图的传输请求,直到收到任何一种命令。

51串口通信协议(新型篇)

51串口通信协议(新型篇) C51编程:这是网友牛毅编的一个C51串口通讯程序! //PC读MCU指令结构:(中断方式,ASCII码表示) //帧:帧头标志|帧类型|器件地址|启始地址|长度n|效验和|帧尾标志 //值: 'n' 'y'| 'r' | 0x01 | x | x | x |0x13 0x10 //字节数: 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 //求和: ///////////////////////////////////////////////////////////////////// //公司名称:*** //模块名:protocol.c //创建者:牛毅 //修改者: //功能描述:中断方式:本程序为mcu的串口通讯提供(贞结构)函数接口,包括具体协议部分 //其他说明:只提供对A T89c51具体硬件的可靠访问接口 //版本:1.0 //信息:QQ 75011221 ///////////////////////////////////////////////////////////////////// #include #include //预定义 //帧 #define F_ST1 0x6e //帧头标志n #define F_ST2 0x79 //帧头标志y #define F_R 0x72 //帧类型读r #define F_W 0x77 //帧类型写w #define F_D 0x64 //帧类型数据帧d #define F_B 0x62 //帧类型写回应帧b #define F_C 0x63 //帧类型重发命令帧c #define F_Q 0x71 //帧类型放弃帧q #define F_ADDR 0x31 //器件地址0-9 #define F_END 0x7a //帧尾标志z #define F_SPACE 0x30 //空标志0 #define F_ERR1 0x31 //错误标志1,flagerr 1 #define F_ERR2 0x32 //错误标志2 2 //常数 #define S_MAXBUF 16 //接收/发送数据的最大缓存量 #define FIELD_MAXBUF 48 //最小场缓存,可以大于48字节,因为协议是以20字节为

stm32串口通信协议简单教程

STM32串口通信协议简单教程 一、修改串口UART1IT工程模版 用Keil MDK打开短学期资料中的工程示例→串口→UART1IT示例,查看main.c代码如图1所示: 图1 UART1IT串口示例代码 打开文件列表中的stm32f10x_it.c文件,找到UART1中断函数如图2所示代码: 图2 UART1串口中断函数

为方便起见,将整个USART1_IRQHandler函数剪切到main.c文件末尾如图3所示。并删除stm32f10x_it.c文件中的sp变量定义,如图4所示。 图3 移动串口中断函数 图4 去除stm32f10x_it.c中的sp变量声明 重新编译一次工程,看看修改是否出现错误,编译失败出现错误则需仔细检查刚才的修改是否正确。编译成功,下载工程到实验板,关闭下载程序。将实验板BOOT跳线至正常运行模式并重新上电。打开串口调试助手,选择实验板USB虚拟串口并打开,如图5所示。可以看到图中窗口不停的接收到“Hello world!”这样的字符串数据。在发送区域输入字符1,点击发送按钮,可以观察到实验板的流水灯速度变快了很多。

在main函数之前,添加按键扫描代码如图6所示,然后在main函数中,添加sendstr 数组,key和oldkey两个整数变量,如图7所示。

图6 添加按键扫描函数 图7 添加相关变量 接下来,在main函数的while主循环中,添加发送按键状态代码如图8所示。同时,将main函数中的Hello world字符串发送行注释掉,如图9所示。为使按键响应灵敏,可以将main.c文件开头的sp变量初始值由100改为10。 注意,资料包里面的串口调试助手UartAssit软件容易造成虚拟串口占用,甚至使系统崩溃。考虑到使用方便,推荐使用sscom42软件。这里给大家一个下载地址https://www.360docs.net/doc/3d1695076.html,/soft/53912.html

USB基本知识与通信协议书范本

串口通信协议 什么是串口 串口是计算机上一种非常通用设备通信的协议(不要与通用串行总线Universal SerialBus或者USB混淆)。大多数计算机包含两个基于RS232的串口。串口同时也是仪器仪表设备通用的通信协议;很多GPIB兼容的设备也带有RS-232口。同时,串口通信协议也可以用于获取远程采集设备的数据。 串口通信的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(b yte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。它很简单并且能够实现远距离通信。比如IEEE488定义并行通行状态时,规定设备线总常不得超过20米,并且任意两个设备间的长度不得超过2米;而对于串口而言,长度可达1200米。 典型地,串口用于ASCII码字符的传输。通信使用3根线完成:(1)地线,(2)发送,(3)接收。由于串口通信是异步的,端口能够在一根线上发送数据同时在另一根线上接收数据。其他线用于握手,但是不是必须的。串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。对于两个进行通行的端口,这些参数必须匹配:a,波特率:这是一个衡量通信速度的参数。它表示每秒钟传送的bit的个数。例如300波特表示每秒钟发送300个bit。当我们提到时钟周期时,我们就是指波特率例如如果协议需要4800波特率,那么时钟是4800Hz。这意味着串口通信在数据线上的采样率为4800Hz。通常线的波特率为14400,28800和36600。波特率可以远远大于这些值,但是波特率和距离成反比。高波特率常常用于放置的很近的仪器间的通信,典型的例子就是GPIB设备的通信。 b,数据位:这是衡量通信中实际数据位的参数。当计算机发送一个信息包,实际的数据不会是8位的,标准的值是5、7和8位。如何设置取决于你想传送的信息。比如,标准的ASCII码是0~127(7位)。扩展的ASCII码是0~255(8位)。如果数据使用简单的文本(标准ASCII码),那么每个数据包使用7位数据。每个包是指一个字节,包括开始/停止位,数据位和奇偶校验位。由于实际数据位取决于通信协议的选取,术语“包”指任何通信的情况。 c,停止位:用于表示单个包的最后一位。典型的值为1,1.5和2位。由于数据是在传输线上定时的,并且每一个设备有其自己的时钟,很可能在通信中两台设备间出现了小小的不同步。因此停止位不仅仅是表示传输的结束,并且提供计算机校正时钟同步的机会。适用于停止位的位数越多,不同时钟同步的容忍程度越大,但是数据传输率同时也越慢。 d,奇偶校验位:在串口通信中一种简单的检错方式。有四种检错方式:偶、奇、高和低。当然没有校验位也是可以的。对于偶和奇校验的情况,串口会设置校验位(数据位后面的一位),用一个值确保传输的数据有偶个或者奇个逻辑高位。例如,如果数据是011,那么对于偶校验,校验位为0,保证逻辑高的位数是偶数个。如果是奇

流媒体网关-协议转换

流媒体网关AokuMediaGate 使用说明书 北京北极星通信息技术有限公司

目录 目录 (1) 一、概述 (2) 二、特点 (3) 三、接口部分说明 (6) 四、进入奥酷流媒体网关web控制台的方法 (7) 五、操作说明 (8) 5.1:频道管理 (8) 5.2:AMS管理 (18) 5.3:系统设置 (19) 5.4:系统升级 (19)

奥酷流媒体网关AokuMediaGate 一、概述: 奥酷流媒体网关AokuMediaGate是北极星通公司推出的一款流媒体协议转换引擎,采用工业级嵌入式架构,稳定可靠,支持7×24小时运行,是视频监控,录播教室对接第三方流媒体云平台的最佳搭档,可在协议转换过程中,对视频流进行解码输出,通过设备自带的HDMI/VGA/CVBS接口输出到监视器,起到解码上墙的作用,AokuMediaGate也支持物联网,还能作为M2M使用,接入第三方湿度监测,温度监测,雾霾监测,数据上传到云端。

二、特点: 设计原则 先进性:采用最新的嵌入式架构方案,基于ARM-Linux系统设计,支持物联网部署,除可独立运行外,也可接入云端,接受统一调度。 实用性:方案设计符合国际相关标准和技术规范,设计简洁、操作方便。充分利用各种资源,使用户实现各种功能。同时配合宽带网络技术,可以支持高质量、远距离的视音频传输,以适应应用需求的变化。 稳定性:纯硬件架构,嵌入式架构,确保系统支持7×24不间断运行,且不受病毒及系统崩溃的影响。 兼容性:支持PC终端、android移动设备、IOS移动设备收看直播。 扩充性:支持TI,全志,瑞芯微,海思,三星等多种ARM平台,采用模块化设计,支持RJ45,WIFI,4G,北斗导航,GPS,蓝牙等多种接口扩展,适合用于各种复杂环境中。★操作简单 提供基于Web的管理界面,可通过浏览器轻松接入实现管理,也支持通过控制中心,手机APP等多种形式进行操作 ★开放式设计 允许接入第三方系统,做各个系统之前的桥梁。

AB DF1串口通讯协议API接口

Fax: 1-703-709-0985 https://www.360docs.net/doc/3d1695076.html, Allen-Bradley DF1 Serial Communication Interface API The DASTEC Corporation Allen-Bradley DF1 Serial Communication Interface API allows the user to implement bi-directional serial communications to exchange data between applications running on a Windows/WinCE-based system with other devices supporting the Allen-Bradley DF1 full-duplex serial protocol. The devices can be AB devices, other host computers or even other system applications using the API. The Allen-Bradley DF1 Serial Communication Interface API enables a system to acts as a client device to other Allen-Bradley peer devices, initiating read and write operations on behalf of the system applications. The API also allows the system to emulate an Allen-Bradley PLC to respond to read and write requests and thus acts as a “virtual PLC” to other AB peers. The API is available for different Windows/WinCE-based systems/platforms and can be used with C/C++ or Visual Basic. The API consists of two component functionalities, client side and server side. The client side functionality is implemented with a single API DLL. Server side functionality is implemented with a DLL/executable pair. Together these components manage all aspects of the protocol and data exchange including responding to peers with proper acknowledgements, error/success codes and protocol data byte ordering. The system application need only to deal with the data values exchanged in native byte order. The user can employ either the API’s client, server or both functionalities with minimal code implementation.

系统串口通讯协议

ZHET 系统串口通讯协议 通 讯 技 术 手 册 型号:SYRDS1-485 (SYRDSSS1) SYRDL1-485 (SYRLSSS1) 玺瑞国际企业有限公司 SYRIS International Corp.

通讯技术手册 通讯协议(Protocol) 卡片阅读机模块(Reader Module)的通讯协议(Protocol)皆出自于SYRIS 的一种标准通讯协议,这种协议格式如下表: 1.SOH 和 END 都是一个字节的控制字符: SOH 控制器端定义为 <0x09> 模块端定义为 <0x0A> END 控制器及模块端均固定为 <0x0D> 其中 <0x> 为十六进制表示法. 2.TYPE 为模块型式编号,固定为一个字节,本型式编号固定为“A”. 3.ID为模块端的识别代码,这一字节的 ASCII 字符必须是在 1 <0x31> 到 8 <0x38> 的范围内,假如控制器端传送之ID值与模块地址编号相同时, 则该模块将会接收控制器端所传送的数据,而模块响应时,也会传回相同的地址编号.

4.FC是通讯功能码(Function Code)和资料(DATA)有相关性,固定为一个 字节,这些资料请参考通讯协议表及相关说明. 5.错误讯息判断代码(Error Code)为两个字节,第一个字节为固定为 <0x0E> ,第二个字节为错误代码,请参考错误讯息代码表. 6.8 BITS BCC是所有字符的检查字段,为二个字节,有关 8 BITS BCC 的 信息和范例程序,请参考附录A. 7.RS485传输协议请设定为”E,8,1”,速率为”19200”. 错误讯息代码表(Error Code Table) ※ Error Code #1固定为 <0x0E>.

摄像头和显示屏的接口协议

摄像头和显示屏的接口协议 由移动行业处理器接口(MIPI)联盟基于MIPI D-PHY 制定的摄像头串行接口(CSI-2)和显示屏串行接口(DSI)协议被广泛应用于移动设备中,该协议为低成本智能手机细分市场提供了一套灵活的、高性价比的解决方案;而D-PHY 是在MIPI CSI-2 和DSI 应用中把图像传感器和显示屏与移动手机和嵌入式应用中的SoC 连接在一起的物理层。它们是应用处理器和显示屏(使用DSI 协议)或摄像头和图像传感器(使用CSI-2 协议)之间的事实标准接口。MIPI 协议专为满足图像传感器和显示应用的功能需求而设计和优化,同时使成本和功耗降到最低。D-PHY 经济地实现了高速和低速数据流,它通过物理层-协议接口(PPI)连接实现了协议层的连接。如图1 所示,CSI-2 是一条用于移动应用的高性能串行互连总线,它把摄像头传感器连接到数字图像模块,如主处理器或图像处理器。CSI-2 使用MIPID-PHY 来作为物理层和高速差分接口,通常带有好几条数据通道(典型的是1、2、4 或甚至是8 条)和一条普通差分时钟通道。出于配置的目的,一个基于I2C 的边带摄像头控制接口(CCI)被用来连接控制主机和摄像头之间的信号。CSI-2 协议支持应用处理器、摄像头传感器和桥接应用中所需的主机和设备接口。 图1 MIPI 摄像头串行接口 图2 MIPI 显示屏串行接口 如图2 所示,DSI 是一条高速、高分辨率的串行互联总线,它为显示设备提供连接。DSI 使用MIPI 标准D- PHY 来作为物理层高速差分接口,带有多达4 条数据通道和一条普通差分时钟通道。像素数据和指令被串行化送到

串口通讯协议

串口通讯协议 波特率9600,数据位8位,起始位1位,停止位2位,校验采用16位CRC校验,校验包括头部信息和数据。 帧定义: 主机发送事件数据定义

u16 const crc_table[256] = { 0x0000U, 0x1021U, 0x2042U, 0x3063U, 0x4084U, 0x50a5U, 0x60c6U, 0x70e7U, 0x8108U, 0x9129U, 0xa14aU, 0xb16bU, 0xc18cU, 0xd1adU, 0xe1ceU, 0xf1efU, 0x1231U, 0x0210U, 0x3273U, 0x2252U, 0x52b5U, 0x4294U, 0x72f7U, 0x62d6U, 0x9339U, 0x8318U, 0xb37bU, 0xa35aU, 0xd3bdU, 0xc39cU, 0xf3ffU, 0xe3deU, 0x2462U, 0x3443U, 0x0420U, 0x1401U, 0x64e6U, 0x74c7U, 0x44a4U, 0x5485U, 0xa56aU, 0xb54bU, 0x8528U, 0x9509U, 0xe5eeU, 0xf5cfU, 0xc5acU, 0xd58dU, 0x3653U, 0x2672U, 0x1611U, 0x0630U, 0x76d7U, 0x66f6U, 0x5695U, 0x46b4U, 0xb75bU, 0xa77aU, 0x9719U, 0x8738U, 0xf7dfU, 0xe7feU, 0xd79dU, 0xc7bcU, 0x48c4U, 0x58e5U, 0x6886U, 0x78a7U, 0x0840U, 0x1861U, 0x2802U, 0x3823U, 0xc9ccU, 0xd9edU, 0xe98eU, 0xf9afU, 0x8948U, 0x9969U, 0xa90aU, 0xb92bU, 0x5af5U, 0x4ad4U, 0x7ab7U, 0x6a96U, 0x1a71U, 0x0a50U, 0x3a33U, 0x2a12U, 0xdbfdU, 0xcbdcU, 0xfbbfU, 0xeb9eU, 0x9b79U, 0x8b58U, 0xbb3bU, 0xab1aU, 0x6ca6U, 0x7c87U, 0x4ce4U, 0x5cc5U, 0x2c22U, 0x3c03U, 0x0c60U, 0x1c41U, 0xedaeU, 0xfd8fU, 0xcdecU, 0xddcdU, 0xad2aU, 0xbd0bU, 0x8d68U, 0x9d49U, 0x7e97U, 0x6eb6U, 0x5ed5U, 0x4ef4U, 0x3e13U, 0x2e32U, 0x1e51U, 0x0e70U, 0xff9fU, 0xefbeU, 0xdfddU, 0xcffcU, 0xbf1bU, 0xaf3aU, 0x9f59U, 0x8f78U, 0x9188U, 0x81a9U, 0xb1caU, 0xa1ebU, 0xd10cU, 0xc12dU, 0xf14eU, 0xe16fU, 0x1080U, 0x00a1U, 0x30c2U, 0x20e3U, 0x5004U, 0x4025U, 0x7046U, 0x6067U, 0x83b9U, 0x9398U, 0xa3fbU, 0xb3daU, 0xc33dU, 0xd31cU, 0xe37fU, 0xf35eU, 0x02b1U, 0x1290U, 0x22f3U, 0x32d2U, 0x4235U, 0x5214U, 0x6277U, 0x7256U, 0xb5eaU, 0xa5cbU, 0x95a8U, 0x8589U, 0xf56eU, 0xe54fU, 0xd52cU, 0xc50dU, 0x34e2U, 0x24c3U, 0x14a0U, 0x0481U, 0x7466U, 0x6447U, 0x5424U, 0x4405U, 0xa7dbU, 0xb7faU, 0x8799U, 0x97b8U, 0xe75fU, 0xf77eU, 0xc71dU, 0xd73cU, 0x26d3U, 0x36f2U, 0x0691U, 0x16b0U, 0x6657U, 0x7676U, 0x4615U, 0x5634U, 0xd94cU, 0xc96dU, 0xf90eU, 0xe92fU, 0x99c8U, 0x89e9U, 0xb98aU, 0xa9abU, 0x5844U, 0x4865U, 0x7806U, 0x6827U, 0x18c0U, 0x08e1U, 0x3882U, 0x28a3U, 0xcb7dU, 0xdb5cU, 0xeb3fU, 0xfb1eU, 0x8bf9U, 0x9bd8U, 0xabbbU, 0xbb9aU, 0x4a75U, 0x5a54U, 0x6a37U, 0x7a16U, 0x0af1U, 0x1ad0U, 0x2ab3U, 0x3a92U, 0xfd2eU, 0xed0fU, 0xdd6cU, 0xcd4dU, 0xbdaaU, 0xad8bU, 0x9de8U, 0x8dc9U, 0x7c26U, 0x6c07U, 0x5c64U, 0x4c45U, 0x3ca2U, 0x2c83U, 0x1ce0U, 0x0cc1U, 0xef1fU, 0xff3eU, 0xcf5dU, 0xdf7cU, 0xaf9bU, 0xbfbaU, 0x8fd9U, 0x9ff8U, 0x6e17U, 0x7e36U, 0x4e55U, 0x5e74U, 0x2e93U, 0x3eb2U, 0x0ed1U, 0x1ef0U }; u16 crc16(u16 crc,const u8 *data, u32 len )len可以为u8,u16,u32 { while (len--) crc = crc_table[(crc >> 8 ^ *(data++)) & 0xffU] ^ (crc << 8); return crc; } 例:u8 *buf=”123456789”;

串口摄像机通信协议

摄像机使用手册 摄像机V8系列是一款基于RS485总线、RS232接口的高性能的彩色监控终端,为了实现在某些不需要实时监控的场合,通过RS-485、RS232接口实现图像监控。总线采用半双工通信,可支持7台设备实现多点监控。 Figure 1 – System block diagram Features ●Small in size, low cost and low powered (3.3V) camera module for high-resolution serial bus security system or PDA accessory applications. ●On-board EEPROM provides a command-based interface to external host via RS-232 ●UART: 115.2Kbps for transferring JPEG still pictures or 160x128 preview @8bpp with 0.75fps ●On board OmniVision OV7725 VGA color sensor ●Built-in JPEG CODEC for different resolutions ●Built-in down sampling, clamping and windowing circuits for VGA, QVGA, 160x120 or 80x60 image resolutions ●Built-in color conversion circuits for 2-bit gray, 4-bir gray, 8-bit gray, 12-bit RGB, 16-bit RGB or standard JPEG preview images. ●No external DRAM required. Serial Interface 1. Single Byte Timing Diagram A single byte RS-232 transmission consists of the start bit, 8-bit contents and the stop bit. A start bit is always 0, while a stop bit is always 1. LSB is sent out first and is right after the start bit.

串口通信协议

串口通信协议 串口通信的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。

的检查数据,简单置位逻辑高或者逻辑低校验。这样使得接收设备能够知道一个位的状态,有机会判断是否有噪声干扰了通信或者是否传输和接收数据是否不同步。 什么是RS-232 RS-232(ANSI/EIA-232标准)是IBM-PC及其兼容机上的串行连接标准。可用于许多用途,比如连接鼠标、打印机或者Modem,同时也可以接工业仪器仪表。用于驱动和连线的改进,实际应用中RS-232的传输长度或者速度常常超过标准的值。RS-232只限于PC串口和设备间点对点的通信。RS-232串口通信最远距离是50英尺。 DB-9针连接头 9针串口连接口顺序图 从计算机连出的线的截面。 RS-232针脚的功能: 数据: TXD(pin 3):串口数据输出(Transmit Data) RXD(pin 2):串口数据输入(Receive Data) 握手: RTS(pin 7):发送数据请求(Request to Send) CTS(pin 8):清除发送(Clear to Send) DSR(pin 6):数据发送就绪(Data Send Ready) DCD(pin 1):数据载波检测(Data Carrier Detect) DTR(pin 4):数据终端就绪(Data Terminal Ready) 地线: GND(pin 5):地线 其他 RI(pin 9):铃声指示 什么是RS-422 RS-422(EIA RS-422-AStandard)是Apple的Macintosh计算机的串口连接标准。RS-422使用差分信号,RS-232使用非平衡参考地的信号。差分传输使用两根线

串口通讯—通信协议

串口通讯—串口通信协议 所谓通信协议是指通信双方的一种约定。约定包括对数据格式、同步方式、传送速度、传送步骤、检纠错方式以及控制字符定义等问题做出统一规定,通信双方必须共同遵守。因此,也叫做通信控制规程,或称传输控制规程,它属于ISO'S OSI七层参考模型中的数据链路层。 目前,串口通信协议通常有两类:异步协议和同步协议。同步协议又有面向字符和面向比特以及面向字节计数三种。其中,面向字节计数的同步协议主要用于DEC公司的网络体系结构中。 一、物理接口标准 1、串行通信接口的基本任务 (1)实现数据格式化:因为来自CPU的是普通的并行数据,所以,接口电路应具有实现不同串行通信方式下的数据格式化的任务。在异步通信方式下,接口自动生成起止式的帧数据格式。在面向字符的同步方式下,接口要在待传送的数据块前加上同步字符。 (2)进行串-并转换:串行传送,数据是一位一位串行传送的,而计算机处理数据是并行数据。所以当数据由计算机送至数据发送器时,首先把串行数据转换为并行数才能送入计算机处理。因此串并转换是串行接口电路的重要任务。 (3)控制数据传输速率:串行通信接口电路应具有对数据传输速率——波特率进行选择和控制的能力。 (4)进行错误检测:在发送时接口电路对传送的字符数据自动生成奇偶校验位或其他校验码。在接收时,接口电路检查字符的奇偶校验或其他校验码,确定是否发生传送错误。 (5)进行TTL与EIA电平转换:CPU和终端均采用TTL电平及正逻辑,它们与EIA采用的电平及负逻辑不兼容,需在接口电路中进行转换。 (6)提供EIA-RS-232C接口标准所要求的信号线:远距离通信采用MODEM 时,需要9根信号线;近距离零MODEM方式,只需要3根信号线。这些信号线由接口电路提供,以便与MODEM或终端进行联络与控制。 2、串行通信接口电路的组成 为了完成上述串行接口的任务,串行通信接口电路一般由可编程的串行接口芯片、波特率发生器、EIA与TTL电平转换器以及地址译码电路组成。其中,串行接口芯片,随着大规模继承电路技术的发展,通用的同步(USRT)和异步(UART)接口芯片种类越来越多,如下表所示。它们的基本功能是类似的,都能实现上面提出的串行通信接口基本任务的大部分工作,且都是可编程的。采用这些芯片作为串行通信接口电路的核心芯片,会使电路结构比较简单。

基于串口自定义协议的数据通信方式设计

基于串口自定义协议的数据通信方式设计 ?引言 计算机与计算机之间的数据交换不仅可以采用常用的通信协议进行联网方式交换,还可以采用串行通信方式或并行通信方式通过非常规的通信协议方式交换。不同安全等级的计算机之间需要进行数据传输(出于安全考虑,多数是从安全等级高的计算机向安全等级低的计算机单向传输数据) ,而不同安全等级的计算机是不允许进行直接网络连接的,由此设计了自定义通信协议下通过串行通信端口RS2232 实现处于不同安全等级的计算机之间进行数据传输。 1.RS232 串行端口 一组比特数据在多条线上同时被传送的传输方式被称为并行传输。在传输过程中各数据位可并行传送,传送速度快、效率高,多用于要求实时、快速的场合。但是有多少数据位就需要多少根数据线,传送成本高。而串行端口通信是数据通过一根传输线逐位传送,数据传送按位顺序进行,至少只需要一根传输线即可完成,节省传输线。由于串行通信方式使用线路少、成本低,特别是在远程传输时,避免了多条线路特性的不一致而被广泛采用. 1.1 RS 2232 端口简介 RS232 串行通信端口属于PC 机(个人计算机)及电信应用领域中最为成功的串行数据标准。它被定义为一种在低速率串行通信中增加通信距离的单端标准,是目前PC 机与通信工业中应用最广泛的一种串行通信接口。现在的PC机一般有1 到2 个串行通信端口COM1 及COM2 ,这些串行通信端口均为9 个引脚,即异步通信的9 个信号。在通信速率低于20 kbit / s时,与其直接连接的电缆最大物理距离为15 m(即直接传输距离) 。RS232 标准规定,若不使用Modem ,在码元畸变小于4 %的情况下,数据终端设备(DTE)和数据通信设备(DCE)之间最大传输距离为15 m。一般应用中当通信距离小于12 m 时,可以用电缆线直接连接标准RS232 端口。若距离较远, 须附加调制解调器(Modem) 。本方案中传输数据的2 台计算机距离很近,采用最基本的接法,将RS232 端口的关键引脚直接用电缆线相连。 RS2232 端口引脚说明见表1。

串口通信协议程序

主机程序: /* 主机主要处理: 主—>从 1.给从机发送命令 2.给从机发送数据 3.命令从机向主机发送数据 从—>主由中断程序处理根据从机发送过来的请求类型 0.请求主机发送命令(包括主到从的1,2命令) 1.请求主机接收数据 2,3保留 */ #include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #define slav1_addr 0x01 #define slav2_addr 0x02 #define COMEND 0 #define REC_DATE 1 //主机向从机发送多数据命令高四位为1111,所以其他命令高四位不能为1111 #define cmd_X 0x12 #define cmd_rec_data 0x11 sbit signal=P3^2; uchar temp_addr,num,rec,style,re_addr; uchar buf[20]; uchar rec_data[10]; void delay(unsigned int i) { while(i--); } void init_uart(void) { TMOD=0x20; //定时器方式2--8位reload模式 TH1=0xfd; TL1=0xfd; PCON=0; //波特率不加倍 SCON=0xf0; //方式三 TB8=1; //发送地址时第九位为1 SM2=1; //接收到第九位为1时才能接收数据

TR1=1; //要在设置scon后开定时 ES=1; //开中断 EA=1; } //发送命令 void uart_send_cmd(uchar addr,uchar cmd)//uchar *date) { while(signal==0); //检查总线是否被占 signal=0; //占用总线 EA=0;//关中断 do { do { SBUF=addr; //发送从机地址 while(TI!=1); TI=0; } while(RI!=1); //一直等待从机响应 //while循环里可加入出错处理temp_addr=SBUF; RI=0; } while(temp_addr!=addr); //一直等到从机回应的地址相同 //while循环里可加入出错处理 TB8=0; //发送数据第9位为0 // SM2=0; // 接收到第九位为1时才置位RI //每次一个数据 SBUF=cmd; while(TI!=1); TI=0; TB8=1; // SM2=1; RI=0; TI=0; //不处理期间发生的中断 EA=1; signal=1; //释放总线 }

串口通信协议

1 串口 串口是计算机上一种非常通用设备通信的协议(不要与通用串行总线Universal SerialBus或者USB混淆)。 2 串行通信的传输方向 2.1 单工 单工是指数据传输仅能沿一个方向,不能实现反向传输。 2.2 半双工 半双工是指数据传输可以沿两个方向,但需要分时进行。 2.3 全双工 全双工是指数据可以同时进行双向传输。 单工半双工全双工 3 重要参数 串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。对于两个进行通行的端口,这些参数必须匹配。 3.1 波特率 这是一个衡量通信速度的参数。它表示每秒钟传送的bit的个数。例如300波特表示每秒钟发送300个bit。当我们提到时钟周期时,我们就是指波特率例如如果协议需要4800波特率,那么时钟是4800Hz。这意味着串口通信在数据线上的采样率为4800Hz。通常电话线的波特率为14400,28800和36600。波特率可以远远大于这些值,但是波特率和距离成反比。高波特率常常用于放置的很近的仪器间的通信,典型的例子就是GPIB设备的通信。 常用的波特率有,1200,2400,4800,9600,19200,38400,115200等。 3.2 数据位 这是衡量通信中实际数据位的参数。当计算机发送一个信息包,实际的数据不会是8位的,标准的值是5、7和8位。如何设置取决于你想传送的信息。比如,标准的ASCII码是0~127(7位)。扩展的ASCII码是0~255(8位)。如果数据使用简单的文本(标准ASCII码),那么每个数据包使用7位数据。每个包是指一个字节,包括开始/停止位,数据位和奇偶校验位。由于实际数据位取决于通信协议的选取,术语“包”指任何通信的情况。

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