C语言数据类型及表示范围

C语言数据类型及表示范围
C语言数据类型及表示范围

C语言各种数据类型在系统中占的字节和取值围

基本类型包括字节型(char)、整型(int)和浮点型(float/double)。

定义基本类型变量时,可以使用符号属性signed、unsigned(对于char、int),和长度属性short、long(对于int、double)对变量的取值区间和精度进行说明。

下面列举了Dev-C++下基本类型所占位数和取值围:

符号属性长度属性基本型所占位数取值围输入符举例输出符举例-- -- char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c、%d、%u signed -- char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c、%d、%u unsigned -- char 8 0 ~ 2^8-1 %c %c、%d、%u [signed] short [int] 16 -2^15 ~ 2^15-1 %hd

unsigned short [int] 16 0 ~ 2^16-1 %hu、%ho、%hx [signed] -- int 32 -2^31 ~ 2^31-1 %d

unsigned -- [int] 32 0 ~ 2^32-1 %u、%o、%x

[signed] long [int] 32 -2^31 ~ 2^31-1 %ld

unsigned long [int] 32 0 ~ 2^32-1 %lu、%lo、%lx [signed] long long [int] 64 -2^63 ~ 2^63-1 %I64d

unsigned long long [int] 64 0 ~ 2^64-1 %I64u、%I64o、%I64x -- -- float 32 +/- 3.40282e+038 %f、%e、%g

-- -- double 64 +/- 1.79769e+308 %lf、%le、%lg %f、%e、%g -- long double 96 +/- 1.79769e+308 %Lf、%Le、%Lg

几点说明:

1. 注意! 表中的每一行,代表一种基本类型。“[]”代表可省略。

例如:char、signed char、unsigned char是三种互不相同的类型;

int、short、long也是三种互不相同的类型。可以使用C++的函数重载特性进行验证,如: void Func(char ch) {}

void Func(signed char ch) {}

void Func(unsigned char ch) {}

是三个不同的函数。

2. char/signed char/unsigned char型数据长度为1字节;

char为有符号型,但与signed char是不同的类型。

注意! 并不是所有编译器都这样处理,char型数据长度不一定为1字节,char也不一定为有符号型。

3. 将char/signed char转换为int时,会对最高符号位1进行扩展,从而造成运算问题。

所以,如果要处理的数据中存在字节值大于127的情况,使用unsigned char较为妥当。程序中若涉及位运算,也应该使用unsigned型变量。

4. char/signed char/unsigned char输出时,使用格式符%c(按字符方式);或使

用%d、%u、%x/%X、%o,按整数方式输出;输入时,应使用%c,若使用整数方式,Dev-C++会给出警告,不建议这样使用。

5. int的长度,是16位还是32位,与编译器字长有关。

16位编译器(如TC使用的编译器)下,int为16位;32位编译器(如VC使用的编译器cl.exe)下,int为32

位。

6. 整型数据可以使用%d(有符号10进制)、%o(无符号8进制)或%x/%X(无符号16进制)方式输入输出。而格式符%u,表示unsigned,即无符号10进制方式。

7. 整型前缀h表示short,l表示long。

输入输出short/unsigned short时,不建议直接使用int的格式符%d/%u等,要加前缀h。这个习惯性错误,来源于TC。TC下,int的长度和默认符号属性,都与short一致,于是就把这两种类型当成是相同的,都用int方式进行输入输出。

8. 关于long long类型的输入输出:"%lld"和"%llu"是linux下gcc/g++用于long long int类型(64 bits)输入输出的格式符。而"%I64d"和"%I64u"则是Microsoft VC++库里用于

输入输出__int64类型的格式说明。Dev-C++使用的编译器是Mingw32,Mingw32是x86-win32 gcc子项目之一,编译器核心还是linux下的gcc。进行函数参数类型检查的是在编译阶段,gcc编译器对格式字符串进行检查,显然它不认得"%I64d",所以将给出警“unknown conversion type character `I' in format”。对于"%lld"和"%llu",gcc理所当然地接受了。

Mingw32在编译期间使用gcc的规则检查语法,在连接和运行时使用的却是Microsoft 库。这个库里的printf和scanf函数当然不认识linux gcc下"%lld"和"%llu",但对"%I64d"和"%I64u",它则是乐意接受,并能正常工作的。

9. 浮点型数据输入时可使用%f、%e/%E或%g/%G,scanf会根据输入数据形式,自动处理。

输出时可使用%f(普通方式)、%e/%E(指数方式)或%g/%G(自动选择)。

10. 浮点参数压栈的规则:float(4 字节)类型扩展成double(8 字节)入栈。所以在输入时,需要区分float(%f)与double(%lf),而在输出时,用%f即可。printf函数将按照double型的规则对压入堆栈的float(已扩展成double)和double型数据进行输出。如果在输出时指定%lf格式符,gcc/mingw32编译器将给出一个警告。

11. Dev-C++(gcc/mingw32)可以选择float的长度,是否与double一致。

12. 前缀L表示long(double)。

虽然long double比double长4个字节,但是表示的数值围却是一样的。long double 类型的长度、精度及表示围与所使用的编译器、操作系统等有关。

转:https://www.360docs.net/doc/3e1264617.html,/s/blog_60ad6bcf0100ehpu.html?retcode=0

1.整型数据类型

C定义了5种整型数据类型。

整型数据类型表

例输出各种整型类型的字节数

#include

int main(void) {

printf("sizeof(signed char) = %d/n", sizeof(signed char));

printf("sizeof(short int) = %d/n", sizeof(short int)); /* sizeof的结果都是int型 */

printf("sizeof(int) = %d/n", sizeof(int));

printf("sizeof(long int) = %d/n", sizeof(long int));

printf("sizeof(long long int) = %d/n", sizeof(long long int));

return 0;

}

编译和运行结果

[rootlocalhost ccc]# gcc c15.c

[rootlocalhost ccc]# ./a.out

sizeof(signed char) = 1

sizeof(short int) = 2

sizeof(int) = 4

sizeof(long int) = 4

sizeof(long long int) = 8

程序说明:sizeof是字节操作符,使用方式,sizeof(数据类型)。sizeof的作用是得到数据类型所占的字节数。我们运行程序使用的环境是Redhat 5 Linux,编译器是GCC。

2.无符号整数类型

对应有符号类型,还有无符号整数类型。

无符号整数类型表

例输出各种无符号整数类型的字节数

#include

int main(void) {

printf("sizeof(unsigned char) = %d/n", sizeof(unsigned char));

printf("sizeof(unsigned short int) = %d/n", sizeof(unsigned short int)); /* sizeof的结果都是int型 */

printf("sizeof(unsigned int) = %d/n", sizeof(unsigned int));

printf("sizeof(unsigned long int) = %d/n", sizeof(unsigned long int)); printf("sizeof(unsigned long long int) = %d/n", sizeof(unsigned long long int));

return 0;

}

编译和运行结果

[rootlocalhost ccc]# gcc c16.c

[rootlocalhost ccc]# ./a.out

sizeof(unsigned char) = 1

sizeof(unsigned short int) = 2

sizeof(unsigned int) = 4

sizeof(unsigned long int) = 4

sizeof(unsigned long long int) = 8

3.整型常量

整型常量是指用以表示整型数值的常量,分为短整型(short int)、整型(int)、长整型(long int )和长长整型(long long int)四种。C默认整型(int)。各种类型整型常量进制表示表(后缀不区分大小写)

例检测float、double和long double的存储状态

#include

int main(void) {

float fone = 2.0;

float ftwo = 2.5;

double done = 2.0;

double dtwo = 2.5;

long double ldone = 2.0;

long double ldtwo = 2.5;

/* 输出float型数据在存中的存储容 */

printf("float (2.0) = %08x/n", *(int *)(&fone)); printf("float (2.5) = %08x/n", *(int *)(&ftwo));

/* 输出double型数据在存中的存储容 */

printf("double(2.0) = %016llx/n", *(long long *)(&done)); printf("double(2.5) = %016llx/n", *(long long *)(&dtwo));

/* 输出long double型数据在存中的存储容 */

printf("londou(2.0) = %08x %08x %08x/n",

*(((int *)(&ldone)) + 2 ),

*(((int *)(&ldone)) + 1 ),

*(((int *)(&ldone)) ));

printf("londou(2.5) = %08x %08x %08x/n",

*(((int *)(&ldtwo)) + 2 ),

*(((int *)(&ldtwo)) + 1 ),

*(((int *)(&ldtwo)) ));

return 0;

}

编译和运行结果

[rootlocalhost ccc]# gcc c21.c

[rootlocalhost ccc]# ./a.out

float (2.0) = 40000000

float (2.5) = 40200000

double(2.0) = 4000000000000000

double(2.5) = 4004000000000000

londou(2.0) = 00004000 80000000 00000000 londou(2.5) = 00004000 a0000000 00000000

来自:albert_wei > 《未命名》

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1.整型数据类型

C定义了5种整型数据类型。整型数据类型表

例输出各种整型类型的字节数

#include

int main(void) {

printf("sizeof(signed char) = %d/n", sizeof(signed char));

printf("sizeof(short int) = %d/n", sizeof(short int)); /* sizeof的结果都是int型 */

printf("sizeof(int) = %d/n", sizeof(int));

printf("sizeof(long int) = %d/n", sizeof(long int));

printf("sizeof(long long int) = %d/n", sizeof(long long int));

return 0;

}

编译和运行结果

[rootlocalhost ccc]# gcc c15.c

[rootlocalhost ccc]# ./a.out

sizeof(signed char) = 1

sizeof(short int) = 2

sizeof(int) = 4

sizeof(long int) = 4

sizeof(long long int) = 8

程序说明:sizeof是字节操作符,使用方式,sizeof(数据类型)。sizeof的作用是得到数据类型所占的字节数。我们运行程序使用的环境是Redhat 5 Linux,编译器是GCC。

2.无符号整数类型

对应有符号类型,还有无符号整数类型。

无符号整数类型表

例输出各种无符号整数类型的字节数

#include

int main(void) {

printf("sizeof(unsigned char) = %d/n", sizeof(unsigned char));

printf("sizeof(unsigned short int) = %d/n", sizeof(unsigned short int)); /* sizeof的结果都是int型 */

printf("sizeof(unsigned int) = %d/n", sizeof(unsigned int));

printf("sizeof(unsigned long int) = %d/n", sizeof(unsigned long int)); printf("sizeof(unsigned long long int) = %d/n", sizeof(unsigned long long int));

return 0;

}

编译和运行结果

[rootlocalhost ccc]# gcc c16.c

[rootlocalhost ccc]# ./a.out

sizeof(unsigned char) = 1

sizeof(unsigned short int) = 2

sizeof(unsigned int) = 4

sizeof(unsigned long int) = 4

sizeof(unsigned long long int) = 8

3.整型常量

整型常量是指用以表示整型数值的常量,分为短整型(short int)、整型(int)、长整型(long int )和长长整型(long long int)四种。C默认整型(int)。各种类型整型常量进制表示表(后缀不区分大小写)

C语言的数据类型→浮点型数据

C语言的数据类型→浮点型数据 一、浮点型常量的表示方法: C语言中的浮点数(floating point unmber)就是平常所说的实数。 浮点数有两种表示形式: (1)、十进制小数形式。它由数字和小数点组成(注意必须有小数点)。 如:0.123 、 123.、123.0、0.0 都是十进制小数形式。 (2)、指数形式。 如:123e3或123E3都代表123*103。 注意字母e(或E)之前必须有数字,且e后面的指数必须为整数,如e3、 2.1e 3.5、 e3、 e 等都不是合法的指数形式。 一个浮点数可以有多种指数表示形式。例如123.456e0、 12.3456e1、1.23456e2 、 0.123456e3 、 0.0123456e4 、 0.00123456e5等。其中的1.23456e2称为“规范化的指数形式”。即在字母e(或E)之前的小数部分中,小数点左边应有一位(且只能有一位)非零的数字。例如2.3478e2 、 3.099E5 、 6.46832E12都属于规范化的指数形式,而

12.908e10 、0.4578E3 、 756e0则不属于规范化的指数形式。一个浮点数在用指数形式输出时,是规范化的指数形式输出的。例如。若指定将实数5689.65按指数形式输出。输出的形式是5.68965e+003,而不会是0.568965e+004或56.8965e+002。 二、浮点型变量 一个浮点型数据一般在内存中4个字节(32位)。与整型数据的存储方式不同,浮点型数据是按照指数形式存储的。系统把一个浮点型数据分成小数部分和指数部分,分别存放。指数部分采用规范化的指数形式。例如:实数3.14159在内存中的存放形式可以用下图来表示: 1、浮点型变量在内存中的存放形式。 上图使用十进制数来表示的,实际上在计算机中是用二进制数来表示小数部分以及用2的幂次来表示指数部分的。

C语言的基本数据类型及其表示

3.2 C语言的基本数据类型及其表示 C语言的基本数据类型包括整型数据、实型数据和字符型数据,这些不同数据类型如何表示?如何使用?它们的数据范围是什么?下面我们分别进行介绍。 3.2.1 常量与变量 1. 常量 常量是指程序在运行时其值不能改变的量,它是C语言中使用的基本数据对 象之一。C语言提供的常量有: 以上是常量所具有的类型属性,这些类型决定了各种常量所占存储空间的大小和数的表示范围。在C程序中,常量是直接以自身的存在形式体现其值和类型,例如:123是一个整型常量,占两个存储字节,数的表示范围是-32768~32767;123.0是实型常量,占四个存储字节,数的表示范围是-3.4 10-38~3.4 1038。 需要注意的是,常量并不占内存,在程序运行时它作为操作对象直接出现在运算器的各种寄存器中。 2.符号常量 在C程序中,常量除了以自身的存在形式直接表示之外,还可以用标识符来表示常量。因为经常碰到这样的问题:常量本身是一个较长的字符序列,且在程序中重复出现,例如:取常数的值为3.1415927,如果在程序中多处出现,直接使用3.1415927的表示形式,势必会使编程工作显得繁琐,而且,当需要把的值修改为3.1415926536时,就必须逐个查找并修改,这样,会降低程序的可修改性和灵活性。因此,C语言中提供了一种符号常量,即用指定的标识符来表示某个常量,在程序中需要使用该常量时就可直接引用标识符。 C语言中用宏定义命令对符号常量进行定义,其定义形式如下: #define 标识符常量 其中#define是宏定义命令的专用定义符,标识符是对常量的命名,常量可以是前面介绍的几种类型常量中的任何一种。该使指定的标识符来代表指定的常量,这个被指定的标识符就称为符号常量。例如,在C程序中,要用PAI代表实型常量3.1415927,用W代表字符串常量"Windows 98",可用下面两个宏定义命令: #define PAI 3.1415927 #define W "Windows 98" 宏定义的功能是:在编译预处理时,将程序中宏定义(关于编译预处理和宏定义的概念详见9.10节)命令之后出现的所有符号常量用宏定义命令中对应的常量一一替代。例如,对于以上两个宏定义命令,编译程序时,编译系统首先将程序中除这两个宏定义命令之外的所有PAI替换为3.1415927,所有W替换为Windows 98。因此,符号常量通常也被称为宏替换名。 习惯上人们把符号常量名用大写字母表示,而把变量名用小写字母表示。例3-1是符号常量的一个简单的应用。其中,PI为定义的符号常量,程序编译时,用3.1416替换所有的PI。 例3-1:已知圆半径r,求圆周长c和圆面积s的值。

C语言中数据类型

C语言中数据类型(整形,浮点型,字符型,无值型)2007年04月19日星期四上午11:29整型(int) 一、整型数说明 加上不同的修饰符, 整型数有以下几种类型; signed short int 有符号短整型数说明。简写为short或int, 字长为2字节共16位二进制数, 数的范围是-32768~32767。 signed long int 有符号长整型数说明。简写为long, 字长为4字节共32位二进制数, 数的范围是-2147483648~2147483647。 unsigned short int 无符号短整型数说明。简写为unsigned int, 字长为2字节共16位二进制数, 数的范围是0~65535。 unsigned long int 无符号长整型数说明。简写为unsigned long, 字长为4字节共32位二进制数, 数的范围是0~4294967295。 二、整型变量定义 可以用下列语句定义整型变量 int a, b; /*a、b被定义为有符号短整型变量*/ unsigned long c; /*c被定义为无符号长整型变量*/ 三、整型常数表示 按不同的进制区分, 整型常数有三种表示方法: 十进制数: 以非0开始的数 如:220, -560, 45900 八进制数: 以0开始的数 如:06; 0106, 05788 十六进制数:以0X或0x开始的数 如:0X0D, 0XFF, 0x4e 另外, 可在整型常数后添加一个"L"或"l"字母表示该数为长整型数, 如22L,0773L, 0Xae4l。 浮点型(float) 一、浮点数说明 Turbo C中有以下两种类型的浮点数: float 单浮点数。字长为4 个字节共32 位二进制数, 数的范围是3.4x10-38E~3.4x10+38E。double 双浮点数。字长为8个字节共64 位二进制数, 数的范围是1.7x10-308E~1.7x10+308E。 说明: 浮点数均为有符号浮点数, 没有无符号浮点数。 二、浮点型变量定义 可以用下列语句定义浮点型变量: float a, f; /*a, f被定义为单浮点型变量*/ double b; /*b被定义为双浮点型变量*/

C语言数据类型及表示范围

C语言各种数据类型在系统中占的字节和取值围 基本类型包括字节型(char)、整型(int)和浮点型(float/double)。 定义基本类型变量时,可以使用符号属性signed、unsigned(对于char、int),和长度属性short、long(对于int、double)对变量的取值区间和精度进行说明。 下面列举了Dev-C++下基本类型所占位数和取值围: 符号属性长度属性基本型所占位数取值围输入符举例输出符举例-- -- char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c、%d、%u signed -- char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c、%d、%u unsigned -- char 8 0 ~ 2^8-1 %c %c、%d、%u [signed] short [int] 16 -2^15 ~ 2^15-1 %hd unsigned short [int] 16 0 ~ 2^16-1 %hu、%ho、%hx [signed] -- int 32 -2^31 ~ 2^31-1 %d unsigned -- [int] 32 0 ~ 2^32-1 %u、%o、%x [signed] long [int] 32 -2^31 ~ 2^31-1 %ld unsigned long [int] 32 0 ~ 2^32-1 %lu、%lo、%lx [signed] long long [int] 64 -2^63 ~ 2^63-1 %I64d unsigned long long [int] 64 0 ~ 2^64-1 %I64u、%I64o、%I64x -- -- float 32 +/- 3.40282e+038 %f、%e、%g -- -- double 64 +/- 1.79769e+308 %lf、%le、%lg %f、%e、%g -- long double 96 +/- 1.79769e+308 %Lf、%Le、%Lg 几点说明: 1. 注意! 表中的每一行,代表一种基本类型。“[]”代表可省略。 例如:char、signed char、unsigned char是三种互不相同的类型; int、short、long也是三种互不相同的类型。可以使用C++的函数重载特性进行验证,如: void Func(char ch) {} void Func(signed char ch) {} void Func(unsigned char ch) {} 是三个不同的函数。

c语言数据类型关键字

1 数据类型关键字(12个): (1) char :声明字符型变量或函数 (2) double :声明双精度变量或函数 (3) enum :声明枚举类型 (4) float:声明浮点型变量或函数 (5) int:声明整型变量或函数 (6) long :声明长整型变量或函数 (7) short :声明短整型变量或函数 (8) signed:声明有符号类型变量或函数 (9) struct:声明结构体变量或函数 (10) union:声明联合数据类型 (11) unsigned:声明无符号类型变量或函数 (12) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)(2)控制语句关键字(12个): A循环语句 (1) for:一种循环语句(可意会不可言传) (2) do :循环语句的循环体 (3) while :循环语句的循环条件 (4) break:跳出当前循环 (5) continue:结束当前循环,开始下一轮循环 B条件语句 (1)if: 条件语句 (2)else :条件语句否定分支(与if 连用) (3)goto:无条件跳转语句 C开关语句 (1)switch :用于开关语句 (2)case:开关语句分支 (3)default:开关语句中的“其他”分支 D return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数) 3 存储类型关键字(4个) (1)auto :声明自动变量一般不使用 (2)extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) (3)register:声明积存器变量 (4)static :声明静态变量 4 其它关键字(4个): (1)const :声明只读变量 (2)sizeof:计算数据类型长度 (3)typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用 (4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变

C语言-基本数据类型

C语言-基本数据类型 在我们玩游戏的时候,游戏中的角色是有类型的,有敏捷型、力量型、法术型等等。同样C语言中的数据也是有类型的,C语言中,数据类型可分为:基本数据类型,构造数据类型,指针类型,空类型四大类。如图所示: 这里我们先给大家讲解基本数据类型中最简单也是最常用的整型、实型与字符型。 整型数据是指不带小数的数字。生活中有很多信息适合使用整型数据来表示,比如:人的年龄、班级的人数、书的总页数等等。因此整型的类型比较多:

注:int、short int、long int是根据编译环境的不同,所取范围不同。而其中short int和long int至少是表中所写范围,但是in t在表中是以16位编译环境写的取值范围。另外c语言int的取值范围在于他占用的字节数,不同的编译器,规定是不一样。ANSI标准定义int是占2个字节,TC是按ANSI标准的,它的int是占2个字节的。但是在VC里,一个int是占4个字节的。 浮点数据是指带小数的数字。生活中有很多信息适合使用浮点型数据来表示,比如:人的体重(单位:公斤)、商品价格、圆周率等等。因为精度的不同又分为3种: 注:C语言中不存在字符串变量,字符串只能存在字符数组中,这个后面会讲。 任务 小明今年15岁,身高只有162CM,可是体重已经有82.5公斤了,小明是否属于肥胖儿童呢?我们如何用程序描述这个情形呢?

在右边编辑器中 在第4、5、6行中将变量的类型补全 运行结果: ?不会了怎么办 年龄和身高可以使用int类型,体重带有小数,可以使用float或d ouble类型;是否属于肥胖儿童,可以使用’y’或者’n’字符类型来表示

C语言的基本数据类型及其表示

3.2C语言的基本数据类型及其表示 C语言的基本数据类型包括整型数据、实型数据和字符型数据,这些不同数据类型如何表示?如何使用?它们的数据范围是什么?下面我们分别进行介绍。 3.2.1常量与变量 1.常量 常量是指程序在运行时其值不能改变的量,它是C语言中使用的基本数据对 象之一。C语言提供的常量有: 以上是常量所具有的类型属性,这些类型决定了各种常量所占存储空间的大小和数的表示范围。在C程序中,常量是直接以自身的存在形式体现其值和类型,例如:123是一个整型常量,占两个存储字节,数的表示范围是-32768~32767;123.0是实型常量,占四个存储字节,数的表示范围是-3.410-38~3.41038。 需要注意的是,常量并不占内存,在程序运行时它作为操作对象直接出现在运算器的各种寄存器中。 2.符号常量 在C程序中,常量除了以自身的存在形式直接表示之外,还可以用标识符来表示常量。因为经常碰到这样的问题:常量本身是一个较长的字符序列,且在程序中重复出现,例如:取常数的值为3.1415927,如果在程序中多处出现,直接使用3.1415927的表示形式,势必会使编程工作显得繁琐,而且,当需要把的值修改为3.1415926536时,就必须逐个查找并修改,这样,会降低程序的可修改性和灵活性。因此,C语言中提供了一种符号常量,即用指定的标识符来表示某个常量,在程序中需要使用该常量时就可直接引用标识符。 C语言中用宏定义命令对符号常量进行定义,其定义形式如下: #define标识符常量 其中#define是宏定义命令的专用定义符,标识符是对常量的命名,常量可以是前面介绍的几种类型常量中的任何一种。该使指定的标识符来代表指定的常量,这个被指定的标识符就称为符号常量。例如,在C程序中,要用PAI代表实型常量3.1415927,用W代表字符串常量"Windows98",可用下面两个宏定义命令: #define PAI3.1415927 #define W"Windows98" 宏定义的功能是:在编译预处理时,将程序中宏定义(关于编译预处理和宏定义的概念详见9.10节)命令之后出现的所有符号常量用宏定义命令中对应的常量一一替代。例如,对于以上两个宏定义命令,编译程序时,编译系统首先将程序中除这两个宏定义命令之外的所有PAI替换为3.1415927,所有W替换为Windows98。因此,符号常量通常也被称为宏替换名。 习惯上人们把符号常量名用大写字母表示,而把变量名用小写字母表示。例3-1是符号常量的一个简单的应用。其中,PI为定义的符号常量,程序编译时,用3.1416替换所有的PI。 例3-1:已知圆半径r,求圆周长c和圆面积s的值。

C语言基本数据类型及运算题库

第二章基本数据类型及运算 一、选择题 1. 若以下选项中的变量已正确定义,则正确的赋值语句是。 A) x1=26.8%3; B) 1+2=x2; C) x3=0x12; D) x4=1+2=3; 答案:C 2. 设变量x为float型且已经赋值,则以下语句中能够将x中的数值保留到小数点后面两位,并将第三位四舍五入的是。 A) x=x*100+0.5/100.0 B) x=(x*100+0.5)/100.0 C) x=(int)(x*100+0.5)/100.0 D) x=(x/100+0.5)*100.0 答案:C 3. 下列C语言中运算对象必须是整型的运算符是。 A) %= B) / C) = D) *= 答案:A 4. 若有以下程序段:int c1=1,c2=2,c3;c3=1.0/c2*c1;则执行后,c3中的值是。 A) 0 B) 0.5 C) 1 D) 2 答案:A 5. 设x和y均为int型变量,则以下语句:x+=y; y=x-y; x-=y; 的功能是。 A) 把x和y按从大到小排列 B) 把x和y按从小到大排列 C) 无确定结果 D) 交换x和y中的值 答案:D 6. 下列变量定义中合法的是。 A)short_a=1-.le-1; B)double b=1+5e2.5; C)long do=0xfdaL; D)float 2_and=1-e-3; 答案:A 7. 以下4个选项中,不能被看作是一条语句的是。 A) {;} B) a=0,b=0,c=0; C) if (a>0); D) if (b==0)m=1;n=2; 答案:D 8. 设x=1,y=-1,下列表达式中解为8的是。 A)x&y B)~x│x C)x^x D)x<<=3 答案:D 9. 在C语言中不合法的整数是。 A)20 B)0x4001 C)08 D)0x12ed 答案: C 10. 以下选项中不正确的实型常量是 A)2.607E-1 B)0.8103e0.2 C)-77.77 D)456e –2 答案:B) 11.若变量已正确定义并赋值,符合C语言语法的表达式是 A)a=a+7 B)a=7+b+c,a++ C)int(12.3%4) D)a=a+7=c+b 答案:B) 12.以下十六进制数中不合法的是 A)oxff B)0Xabc C)0x11 D)0x19

实验2 C语言基本数据类型

实验2 C语言基本数据类型 一、实验目的: 1.掌握C语言的基本数据类型(整型、字符型和实型)。 2.掌握C语言变量的定义和赋值方法。 3.进一步熟悉C程序的编辑、编译、连接和运行的过程。 二、实验内容: 1.验证性实验 (1) 分析下面程序结果,并上机验证(整型、字符型数据表示和输出)。 #include void main() { int x=010,y=10,z=0x10; /*前导中的'0'是数字0而不是字母o*/ char c1='M',c2='\x4d',c3='\115',c4=77,c; /*字符型数据表示*/ /* 整型数据的输出 */ printf("x=%o,y=%d,z=%x\n",x,y,z); /* 数据以原进制输出,注意是否有前导0或0x */ printf("x=%d,y=%d,z=%d\n",x,y,z); /* 数据以10进制输出,换算到10进制,结果对吗? */ /* 字符型数据的输出 */ printf("c1=%c,c2=%x,c3=%o,c4=%d\n",c1,c2,c3,c4); /* 数据以原进制输出,注意是否有前导0或0x */ printf("c1=%c,c2=%c,c3=%c,c4=%c\n",c1,c2,c3,c4); /*结果都是什么字符?,也就是说字符可以自由的表示成几种形式? */ printf("c1=%d,c2=%d,c3=%d,c4=%d\n",c1,c2,c3,c4); /*看看这些字符的10进制ASCII码,哦,ASCII码一样,同一种字符 */ /* 字符型数据参与算术运算 */ c=c1+32; /* 字符怎么参加了数学运算,哦,是字符对应的ASCII码-整数/*参与数学运算;结果还是一个整数-另外一个字符的ASCII码 */ printf("c=%c,c=%d\n",c,c); /*看看这个字符是什么?'M'+32就变为'm'了字母的大小写转换原来如此!*/ } (2)分析下面程序结果,并上机验证(整型、实型数据的表示、输入和输出)。 #include void main() { int i,j; float m,n; long x,y; unsigned int u,v; char c1,c2; scanf("%d,%d",&i,&j);

C语言基本数据类型简介

C语言基本数据类型简介 1.概述 C 语言包含的数据类型如下图所示: 2.各种数据类型介绍 2.1整型 整形包括短整型、整形和长整形。 2.1.1短整形 short a=1; 2.1.2整形 一般占4个字节(32位),最高位代表符号,0表示正数,1表示负数,取值围是 -2147483648~2147483647,在存中的存储顺序是地位在前、高位在后,例如0x12345678在存中的存储如下: 地址:0x0012ff780x0012ff790x0012ff7a0x0012ff7b 数据:78563412 定义:用int关键字,举例如下: int a=6; 2.1.3长整形 long a=10; 2.2浮点型 浮点型包括单精度型和双精度型。 2.2.1单精度型 浮点型,又称实型,也称单精度。一般占4个字节(32位), float a=4.5; 地址:0x0012ff780x0012ff790x0012ff7a0x0012ff7b 数据:00009040 2.2.2双精度型 一般占8个字节(64位) double a=4.5;

地址:0x0012ff780x0012ff790x0012ff7a0x0012ff7b0x0012ff7c 0x0012ff7d0x0012ff7e0x0012ff7f 数据:0000000000 001240 2.3字符类型 在各种不同系统中,字符类型都占一个字节(8位)。定义如下: char c='a'; 也可以用字符对应的ASCII码赋值,如下: char c=97; 3.数据类型与“模子” short、int、long、char、float、double 这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型。 怎么去理解它们呢? 举个例子:见过藕煤球的那个东西吧?(没见过?煤球总见过吧)。那个东西叫藕煤器,拿着它在和好的煤堆里这么一咔,一个煤球出来了。半径12cm,12 个孔。不同型号的藕煤器咔出来的煤球大小不一样,孔数也不一样。这个藕煤器其实就是个模子。 现在我们联想一下,short、int、long、char、float、double 这六个东东是不是很像不同类型的藕煤器啊?拿着它们在存上咔咔咔,不同大小的存就分配好了,当然别忘了给它们取个好听的名字。 在32 位的系统上 short 短整型的存2 byte; int 整型的存4 byte; long 长整型的存4 byte; float 单精度浮点型的存4byte;仅能接收7位有效数字 double 双精度浮点型的存8 byte;可以接收16位有效数字 char字符型的存1 byte。 fabs单精度浮点型存4byte. (注意这里指一般情况,可能不同的平台还会有所不同,具体平台可以用sizeof 关键字测试一下) 很简单吧?咔咔咔很爽吧?是很简单,也确实很爽,但问题就是你咔出来这么多存块,你总不能

C语言基本数据类型及运算题库1

基本数据类型及运算 一、选择题 1.若以下选项中的变量已正确定义,则正确的赋值语句是。 A)x1=26.8%3;B)1+2=x2;C)x3=0x12;D)x4=1+2=3; 答案:C 2.设变量x为float型且已经赋值,则以下语句中能够将x中的数值保留到小数点后面两位,并将第三位四舍五入的是。 A)x=x*100+0.5/100.0B)x=(x*100+0.5)/100.0 C)x=(int)(x*100+0.5)/100.0D)x=(x/100+0.5)*100.0 答案:C 3.下列C语言中运算对象必须是整型的运算符是。 A)%=B)/C)=D)*= 答案:A 4.若有以下程序段:int c1=1,c2=2,c3;c3=1.0/c2*c1;则执行后,c3中的值是。 A)0B)0.5C)1D)2 答案:A 5.设x和y均为int型变量,则以下语句:x+=y;y=x-y;x-=y;的功能是。 A)把x和y按从大到小排列B)把x和y按从小到大排列 C)无确定结果D)交换x和y中的值 答案:D 6.下列变量定义中合法的是。 A)short_a=1-.le-1;B)double b=1+5e2.5; C)long do=0xfdaL;D)float2_and=1-e-3; 答案:A 7.以下4个选项中,不能被看作是一条语句的是。 A){;}B)a=0,b=0,c=0; C)if(a>0);D)if(b==0)m=1;n=2; 答案:D 8.设x=1,y=-1,下列表达式中解为8的是。 A)x&y B)~x│x C)x^x D)x<<=3 答案:D 9.在C语言中不合法的整数是。 A)20B)0x4001C)08D)0x12ed 答案:C 10.以下选项中不正确的实型常量是 A)2.607E-1B)0.8103e0.2C)-77.77D)456e–2 答案:B) 11.若变量已正确定义并赋值,符合C语言语法的表达式是 A)a=a+7B)a=7+b+c,a++ C)int(12.3%4)D)a=a+7=c+b 答案:B) 12.以下十六进制数中不合法的是 A)oxff B)0Xabc C)0x11D)0x19

C语言数据类型及转换

C语言的数据类型 C语言提供的数据结构,是以数据类型形式出现的。具体分类如下: 1.基本类型 分为整型、实型(又称浮点型)、字符型和枚举型四种。 2.构造类型 分为数组类型、结构类型和共用类型三种。 3.指针类型。在第9章中介绍。 4.空类型 C语言中的数据,有常量和变量之分,它们分别属于上述这些类型。 本章将介绍基本类型中的整型、实型和字符型三种数据。 2.3 常量和变量 2.3.1 常量 1.常量的概念 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。 2.常量的分类 (1)整型常量 (2)实型常量 (3)字符常量。 (4)符号常量。 常量的类型,可通过书写形式来判别。 2.3.2 变量 1.变量的概念 在程序运行过程中,其值可以被改变的量称为变量。 2.变量的两个要素 (1)变量名。每个变量都必须有一个名字──变量名,变量命名遵循标识符命名规则。(2)变量值。在程序运行过程中,变量值存储在内存中。在程序中,通过变量名来引用变量的值。 3.标识符命名规则 (1)有效字符:只能由字母、数字和下划线组成,且以字母或下划线开头。 (2)有效长度:随系统而异,但至少前8个字符有效。如果超长,则超长部分被舍弃。 例如,由于student_name和student_number的前8个字符相同,有的系统认为这两个变量,是一回事而不加区别。 在TC V2.0中,变量名(标识符)的有效长度为1~32个字符,缺省值为32。 (3)C语言的关键字不能用作变量名。 注意:C语言对英文字母的大小敏感,即同一字母的大小写,被认为是两个不同的字符。 习惯上,变量名和函数名中的英文字母用小写,以增加可读性。 思考题:在C语言中,变量名total与变量名TOTAL、ToTaL、tOtAl等是同一个变量吗?标识符命名的良好习惯──见名知意: 所谓“见名知意”是指,通过变量名就知道变量值的含义。通常应选择能表示数据含义的英文单词(或缩写)作变量名,或汉语拼音字头作变量名。 例如,name/xm(姓名)、sex/xb(性别)、age/nl(年龄)、salary/gz(工资)。 4.变量的定义与初始化 在C语言中,要求对所有用到的变量,必须先定义、后使用;且称在定义变量的同时进行赋初值的操作为变量初始化。

C语言中各种数据类型长度

C语言中各种数据类型长度 C语言的基本数据类型有以下几个: int整型 char字符型 float单精度浮点型 double双精度浮点型 另外,在基本数据类型基础上附加一些限定词,得到扩充的数据类型。short,long可以应用到整型,unsigned可以应用到整型和字符型: short int(或short)短整型 long int(或long)长整型 unsigned int无符号整型 unsigned short无符号短整型 unsigned long无符号长整型 unsigned char无符号字符型 整型 C标准没有规定各类数据所占内存字节数,通常一个int型数据所占内存与计算机字长大小相同,为16位或32位,short型数据通常占16位,long 型数据是32位。每种编译器可以为硬件选择适合的长度,仅受一些限制,如short 和int型数据至少占16位,long型至少占32位,short型数据不能超过int 型数据的字节数,而int型不长于long型。 无符号的数总是正数或零,服从数学式子2n,其中n是这种类型的二进制位数。例如,int型是16位,它的数据取值范围在-32768-32767之间,而unsigned int型数据取值范围在0-65535之间。下表列出了不同机器上整型数据的取值范围。

16位机器32位机器 数据类型所占位数取值范围所占位数取值范围 int16-32768~ 32767 32-21亿~21亿 short16-32768~ 32767 16-32768~32767 long32-21亿~21亿32-21亿~21亿unsigned int160~65535320~42亿 unsigned short 160~65535160~65535 unsigned long320~42亿320~42亿 字符型 字符型数据存储时占用8位,它实际存储的是字符对应ASCII码(美国标准信息交换码American Standard Code for Information Interchange)。如一个char型数据'A',其ASCII码为65,故实际存储的内容是65。unsigued char 型数据取值范围为0-255,char型数据取值范围为-128-127。字符有符号或无符号是依赖于机器的,但是可打印的字符总是正的。 由于在内存中字符型数据是以ASCII码形式存放,其形式与整型类似,因而在C语言中,字符型数据与整型数据可以通用,字符型数据所有的性质与一字节整型量相同。

c语言基本数据类型

c语言基本数据类型short、int、long、char、float、double C 语言包含的数据类型如下图所示:

一、数据类型与“模子” short、int、long、char、float、double 这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型。 怎么去理解它们呢? 举个例子:见过藕煤球的那个东西吧?(没见过?煤球总见过吧)。那个东西叫藕煤器,拿着它在和好的煤堆里这么一咔,一个煤球出来了。半径12cm,12 个孔。不同型号的藕煤器咔出来的煤球大小不一样,孔数也不一样。这个藕煤器其实就是个模子。 现在我们联想一下,short、int、long、char、float、double 这六个东东是不是很像不同类型的藕煤器啊?拿着它们在内存上咔咔咔,不同大小的内存就分配好了,当然别忘了给它们取个好听的名字。 在32 位的系统上short 咔出来的内存大小是2 个byte; int 咔出来的内存大小是4 个byte; long 咔出来的内存大小是4 个byte; float 咔出来的内存大小是4 个byte; double 咔出来的内存大小是8 个byte; char 咔出来的内存大小是1 个byte。 (注意这里指一般情况,可能不同的平台还会有所不同,具体平台可以用sizeof 关键字测试一下) 很简单吧?咔咔咔很爽吧?是很简单,也确实很爽,但问题就是你咔出来这么多内存块,你总不能给他取名字叫做x1,x2,x3,x4,x5…或者长江1 号,长江2 号…吧。它们长得这么像(不是你家的老大,老二,老三…),过一阵子你就会忘了到底哪个名字和哪个内存块匹配了(到底谁嫁给谁了啊?^_^)。所以呢,给他们取一个好的名字绝对重要。下面我们就来研究研究取什么样的名字好。 二、变量的命名规则 1、命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。 标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。

C语言中的几种常见数据类型

C语言中的几种常见数据类型 整型(int) 一、整型数说明 加上不同的修饰符, 整型数有以下几种类型; signed short int 有符号短整型数说明。简写为short或int, 字长为2字节共16位二进制数, 数的范围是-32768~32767。 signed long int 有符号长整型数说明。简写为long, 字长为4字节共32位二进制数, 数的范围是-2147483648~2147483647。 unsigned short int 无符号短整型数说明。简写为unsigned int, 字长为2字节共16位二进制数, 数的范围是0~65535。 unsigned long int 无符号长整型数说明。简写为unsigned long, 字长为4字节共32位二进制数, 数的范围是0~4294967295。 二、整型变量定义 可以用下列语句定义整型变量 int a, b; /*a、b被定义为有符号短整型变量*/ unsigned long c; /*c被定义为无符号长整型变量*/ 三、整型常数表示 按不同的进制区分, 整型常数有三种表示方法: 十进制数: 以非0开始的数 如:220, -560, 45900 八进制数: 以0开始的数 如:06; 0106, 05788 十六进制数:以0X或0x开始的数 如:0X0D, 0XFF, 0x4e 另外, 可在整型常数后添加一个"L"或"l"字母表示该数为长整型数, 如22L,0773L, 0Xae4l。 浮点型(float) 一、浮点数说明 Turbo C中有以下两种类型的浮点数: float 单浮点数。字长为4 个字节共32 位二进制数, 数的范围是3.4x10-38E~3.4x10+38E。double 双浮点数。字长为8个字节共64 位二进制数, 数的范围是 1.7x10-308E~1.7x10+308E。 说明: 浮点数均为有符号浮点数, 没有无符号浮点数。

02 C语音基本数据类型

C语言基本数据类型 一、选择题 1. 合法的用户定义标识符是( ) A. P-S B. putchar C. double D. 908 2. 关于C语言用户标识符的叙述正确的是( ) A. 用户标识符中可以出现下划线和中划线(减号) B. 用户标识符中不可以出现中划线,但可以出现下划线 C. 用户标识符中可以出现下划线,但不可以放在用户标识符的开头 D. 用户标识符中可以出现下划线和数字,它们都可以放在用户标示符的开头 3. 若有定义int a,变量a占用内存的2个字节,则a所能存储数据的最小值为( ) A.0 B. -32767 C.-32768 D. -65535 4. C语言中转义字符非法的是( ) A. …\t? B. …abc? C. …\0xaf? D. …\f? 5. 变量定义合法的是( ) A. short aL=5678 B. double b=1+5e2.5 C. long do=0xfdaL D. float 2_and=1e-3 6. 语句“printf(“a\bre\?hi\?y\\\bou\n”);”的输出结果是( ) A. a\bre\?hi\?y\\\bou B. a\bre\?hi\?y\bou C. re?hi?you D. abre?hi?y\bou 7. 若有说明语句“char a=?\285?;”则变量a ( ) A. 包含1个字符 B. 包含2个字符 C. 包含3个字符 D. 说明不合法 8. 数值最大的是( ) A. 74 B. 074 C. ...\101? D. (x43) 9. 下列符号串与45.67不同的常量是( ) A. 4.567e1 B. “45.67” C. .4567E2 D. 4567E-2 10. 以下叙述正确的是( ) A. a是实型变量,因此C语言不允许进行赋值a=10; B. 在赋值表达式中,赋值符号右边可以是变量、也可以是常量或表达式 C. 在赋值表达式中,赋值符号左边可以是变量、也可以是常量或表达式 D. 已有a=3,当执行了表达式a+6之后,使a中的值为9 11. 下面这段程序中的( )属于常量 main() { int sum; sum=10+sum;

STM32——C语言数据类型

在编程过程中,不同的CPU,其数据类型的意义各不相同,所以一定要注意相应变量数据类型的定义和转换,否则在计算中可能会出现不确定的错误。 (一)C语言中的种类数据 整型:int short long 实型:float double STM32中的数据类型非常的多,常用的变量,文件中的定义如下: /* exact-width signed integer types */ typedef signed char int8_t; typedef signed short int int16_t; typedef signed int int32_t; typedef signed __int64 int64_t; /* exact-width unsigned integer types */ typedef unsigned char uint8_t; typedef unsigned short int uint16_t; typedef unsigned int uint32_t; typedef unsigned __int64 uint64_t; typedef int32_t s32; typedef int16_t s16; typedef int8_t s8; typedef uint32_t u32; typedef uint16_t u16; typedef uint8_t u8; 还有float int编译器中不能看到其定义(估计已编译了)。 因此在STM32编程中,常用的数据类型有:char(字符型),u8,u16 ,u32,但是在一些计算中,涉及到负数,小数,因此要用到:int float doulbe 型。 其中u8——1个字节,无符号型(不能表达负数,如果用来当作负数的话,就出错了); u16 ——2个字节,无符号型(参看前边STM32f10x.h中的定义); u32——4个字节,无符号型; int——4个字节,有符号型,可以表达负整数;

数据结构中用到的 C语言基本知识

《数据结构》中必要的C语言基本知识 有必要将数据结构所必须使用的C语言语法在此做简单介绍。根据多年教学实践,学生完成上机实验练习时遇到的主要问题是,不能正确的输入数据,结构体概念陌生,函数的传址调用概念不清,指针与链表有的没有学过。由于篇幅所限,这里仅对前三个问题加以介绍。如果学生基础好,可以越过这一部分内容不看。 一、基本输入和输出 对于重要的数据结构算法,均要求进行上机实验。而上机实践中离不开数据的输入/输出。看起来简单的输入/输出,往往是上机实验最容易出错的地方,尤其是输入。对于一个算法程序,如果数据不能正确输入,算法设计得再好也无法正常运行。 1.输入 C语言的输入是由系统提供的scanf()等函数实现,在程序的首部一般要求写入: # include 因为标准输入/输出函数都存在于头文件stdio.h 之中,现将其包含进来方可使用这些常用的输入/输出函数。有的系统允许不使用上述包含语句,可以直接使用标准输入/输出函数。 函数scanf()的功能很丰富,输入格式也是多种多样,这是大家较为熟悉的知识,这里不做详细介绍。在使用中需要注意以下几个问题。 (1)一条scanf()语句有多个变量、并且都是数值型(int, float, double)时,在输入数据时应该在一行之内键入多个数据,数据之间空格分隔。例如: int n; float x; scanf (“%d %f ” , &n, &x); 正确的输入应是:整数空格实数回车。例如: 就是在两个数据之间使用空格键为分隔符,最后打回车键。 如果语句中在%d 和%f 之间有一个逗号: scanf (“%d ,%f ” , &n, &x); 正确的输入应是:整数逗号实数回车。例如: 100,3.14 (2)在需要字符型变量或字符串输入时,要单独写一条输入语句,这样不易出错。如果在同一条scanf()语句中将字符型和数值型混合输入常常会出错。因为键盘输入时在数值型数据之间‘空格键’起‘分隔符’作用,但是在字符或字符串之间,‘空格’会被当做一个字符,而不能起到‘分隔符’的作用。所以将它们混在一起容易出错。 (3)在scanf()语句中变量写法应该是该变量的地址,这一点常被忽视。 请看下列程序: 1: viod main() 2: { char name[10], ch ; 3: int num; float x; 4: printf(“\n 请输入姓名:”); scanf(“%s”, name); 5: printf(“\n 请输入性别:”); scanf(“%c”, &ch); 6: printf(“\n 请输入学号和成绩:”); scanf(“%d%f”, &n, &x);

C语言数据类型、存储类型

一、数据类型 基本类型:int、char、int、float、double 构造类型:数组(一维数组、二维数组、指针数组、函数指针数组、结构体数组……)、结构体、共用体 指针:一维指针、二维指针、数组指针、函数指针、结构体指针 空类型:void,该类型也叫缺省型,用于描述值为空集,主要用于说明不返回值的函数或指向任一类型的指针等 1、32位计算机,各种数据类型所占字节数是: char = 1;short = 2;int = 4;long = 4;float = 4;double = 8(实型数据的存储方式不同于其他基本数据类型) 2、bool类型 bool类型数据的值,是真或者非真,-即:0/1(非0即为真) 定义时需加上:#include 用的时候不需要专门声明。 3、char型数据 字符型数据,就是占用1个字节,8位,赋值范围要注意 unsigned char(无符号) signed char(有符号) 如果给char型数据赋值超过范围,则会溢出。溢出原则,“保留低位,舍弃高位” 4、字符常量 char a = 'a'和char a = 97等价,字符常量'a'的ASCII码是97 5、字符串常量 定义:用双引号括起来的字符,就是字符串常量。 char *p = “hello”; “helllo”“你好吗,世界!” 每个字符串常量后面都会有一个“******\0” \0用来表示字符串结束 6、define与typedef(注意两者格式的区别) typedef是关键字,为已有类型取别名(如typedef unsigned int unit) define是宏定义,仅仅进行简单的文本替换(#define TYPE 100) 举例:#define unit_pint* unit_pa,b表示的是int *a,b;(b为int型) typedefint * unit_p unit_pa,b;表示的是int *a;int *b; #include #define N 3.0e-23 #define M 950 int main(int argc, const char *argv[]) { double a; scanf("%lf",&a);

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