视觉传达设计中实际像素打印尺寸分辨率的区别(视觉符号)

视觉传达设计中实际像素打印尺寸分辨率的区别(视觉符号)
视觉传达设计中实际像素打印尺寸分辨率的区别(视觉符号)

平面设计中实际像素、打印尺寸、分辨率的区别.txt26选择自信,就是选择豁达坦然,就是选择在名利面前岿然不动,就是选择在势力面前昂首挺胸,撑开自信的帆破流向前,展示搏击的风采。平面设计中实际像素、打印尺寸、分辨率的区别

2009-06-29 09:44喷绘一般是指户外广告画面输出,它输出的画面很大,如高速公路旁众多的广告牌画面就是喷绘机输出的结果。输出机型有:NRU SALSA

在PS中可以修改图片的dpi而又不影响图片质量

在图像-图像大小里面,把“重定图像象素”的勾去掉,然后再输入

想要的dpi,一般来说是跟图片的画布尺寸成比例,像我的杂志印刷,300就足够了。

弄好之后保存。分辨率就调好了,图片的大小没有改变的。

什么是打印分辨率

分辨率指的是多功能一体机打印功能上的打印质量、打印清晰度。打印分辨率的单位是dpi(dot per inch),即指每英寸打印多少个点,它直接关系到打印机输出图像和文字的质量好坏。打印分辨率一般用垂直分辨率和水平分辨率相乘表示,如:一台打印机的分辨率表示为600dpi×600dpi,就是表示此台打印机在一平方英寸的区域内水平打印600个点,垂直打印600个点,总共打印360000个点。

对于多功能一体机来说,打印分辨率是一个最为重要的技术指标之一,因为多功能一体机的复印功能中的输出也是通过打印部件来实现,因此多功能一体机的打印分辨率还会影响到产品的复印分辨率,或者说产品的复印分辨率最多也就是和产品的打印分辨率一样高,不可能高于打印分辨率。

喷绘工艺知识知多少

问:我现在要做一个6米X3米的广告,我想问问做这样的广告在PS里,文件的设置(多少dpi、要不要缩小多少倍等)如何?其中广告里的内容包括一个背景图、一个图标、两行文字介绍。最后输出成什么格式呢?另外用CD做这样的广告,文件又如何设置?背景图是否要在PS里按多大的比例做好后导入CD?

答:按实际尺寸设置,600*300CM,35DPI就可以了,喷绘在PHOTOSHOP做就可以了,不必在CORELDRAW里做。模式为CMYK的,最后做成TIF图或者PSD的图交给喷绘公司。导入CORELDRAW做的话会很慢,所以不建议导入CORELDRAW做。

问:如果真的要在CD里面做,又如何设置其大小和分辩率呢?同时导入的背景图用PS 做其大小和分辩率又是多少?

答:如果文字比较多一点的话,而图片比较简单,那是可以在CD里做的,多大嘛,我个人认为在cd里做的话,PS里面的DPI可以高一点,导出成tif的时候再把dpi设置成相应的大小!

你要在CorelDRAW里做,导入位图的分辨率(解析度)要看使用喷绘设备的精度如果是600DPI的喷绘,导入的位图的分辨率(解析度)设置成150DPI原大即可。在CorelDRAW中制作比较好,因为文字是矢量的不出锯齿。

其实喷绘机并不是你设置到300DPI后喷绘精度就高很多的,喷绘公司从经济角度考虑,室内相纸类,最高也就喷到300DPI就可以了,喷600DPI就浪费了墨水(喷绘机可以喷到600DPI,现在有些甚至可以喷到1440DPI),所以我一般都不建议将分辨率设置到100DPI以上,当然,如果文件很小,设置高些也无所谓,一般是75DPI左右喷出来就不会模糊了用于喷绘不要将RGB模式转换成CMYK。因RGB色域要比CMYK大得多,色彩更鲜艳。印刷是由于无奈只好转成CMYK模式。至于图象精度你可以到输出公司了解一下。作得太大,输出时为了减少处理时间他也会给你改小。

这种说法不敢苟同,RGB色域再宽,用墨水做颜色载体的喷绘也不能用它来再现电子文件的色彩,一般的喷绘机或喷墨打印机都是用CMYK及浅青、浅品六色墨水来再现色彩的,六色的色域虽不如RGB色域广,但总比四色要广的多,印刷用的彩色图片在软件中转为CMYK 是通过一组分色参数来实现的(根据印刷油墨特性),喷绘时如果用RGB图像,是在喷绘(打印)驱动和喷绘(打印)机内嵌的程序中转换成青、品、黄、黑、浅青、浅品六色的(即分色过程),如果你用软件将RGB图为CMYK,一个问题是分色参数不匹配(墨水不同于印刷油墨),再一个问题是打喷绘时还要再将四色转为六色,中间也有很大的损失,所以不如直接用RGB喷效果好。基本同意你的看法。喷绘机的内部工作模式仍然是四色方式。但其色域比较宽的原因一是喷绘的墨水的色纯度和透明度比印刷油墨好;二是喷绘的色彩合成是墨水的混合而印刷则是油墨的叠加,因而其色彩饱和度好于印刷。至于浅品和浅青的使用主要是为弥补高光层次不全的缺陷。我们在传统印刷中也使用这种六色法。日本Roland八色喷绘机采用Panton六色高保真技术,其主要是多了亮绿和亮橙两色,因此其色域要比一般六色喷绘机大得多,基本涵盖了90%的Panton色域。

问:那么是用RGB好呢还是用CMYK好?

答:如果你用RGB给一个变态客户喷一幅黑底白字的东东,黑色将由RGB叠加起来才可以得到,湿度有多大,用的墨水要多少,这样又浪费,又难干,又伤喷头,过了一个星期后,还会出现渗色的现象,到时叫你赔钱,你哭都没时间,如果我用CMYK文件,只用到一个黑色就可以了,而且绝不渗色,不信你可以试试。

问:一家喷绘公司,客户将设计稿拿来,作为喷绘公司这方在Photoshop中一般要做那些方面的调整。有哪些该注意的地方。

答:调整颜色,使喷绘机喷出来的图达到客户的要求。

问:作为喷绘公司的操作人员,一般要做哪些工作。设计已由客户完成,难道只是将客户的文件放入电脑然后在PS中打开和调整,然后就开机喷绘了吗?还需要哪方面的知识!

答:有时候客户设计稿是很小的,你需要将它放大,调整颜色,处理一下画面的缺陷,或者有时候客户会FAX新的图的SIZE给你,你按他要的SIZE改变画面。

问:一般喷绘都是用Photoshop,有没有用Illustrator或CorelDraw等的?

答:有的,但你都要将它转为位图(TIFF格式)。

问:一般喷绘的尺寸都很大,那在ps中设置图象尺寸时该设置多大为好?不会是喷多大就设多大吧?那显示器看得到什么!是不是10:1? 另外?喷绘是否非得用CMYK,如果是象打印机的话用RGB不是更好吗?

答:这主要看你是做写真还是喷绘了写真的话一般是原大尺寸,分辩率为100DPI。喷绘的话一般是原大尺寸分辩率为35dpi。都不一定要用RGB图形,但你在做图的时候一定要把【溢色警告】打开!!!!!当然如果是户外喷绘还是用RGB模式作图比较好,因为喷绘机用的是墨水而不是印刷用的油墨,它的颜色遮盖性不如印刷强。如果是写真机那它的尺寸最好是原尺寸,分辨率100dpi左右为好,当然还是越高越好了。HP5000幅面大约是1。25米吧。

问:如果喷绘十几或几十平米,如在ps中设为原大,那么17-19的显示器看得了这么大吗?我觉得有点不可思议?

答:这就应该灵活掌握了,如果是那样的话就应该做成它原大1/10或1/5的尺寸了。我们大家做什么都应该有职业道德的吗!尽量给客户做的清晰一些就行了。总之文件的大小一般维持在50M到100M左右(分辨率维持在100ppi到50ppi)就可以了,尺寸大了,分辨率就降低;反之亦然。灵活掌握吧!喷绘的正常dpi是72dpi,有些人说是黄金点,然后跟据图的小大设置dpi一般是图越大dpi越低,但为了图片的效果,最低不要低于35dpi,图片越小,dpi越高,尤其是有很小的文字的。但最高不要高过300dpi,小图嘛,300dpi不

会影响电脑的速度,而且足够了!

问:请教【溢色警告】在哪打开?

答:每台机器总有一个色域,超过这个色域就回溢出,比如一般的写真机K100总是深灰色。

问:什么叫写真?

答:小面幅的室内喷绘,比如上面说的HP5000就是写真机,还有它的宽度是1。5M,六色墨头。而户外的喷绘有3-8m的面幅。

喷绘的精度一般做到100dip/英寸就可以了,而印刷要到300dip/英寸

问:喷绘机可以喷出无边距来吗?就像十几米宽的室外广告接在一起。

答:这要接驳的,就是把几块布接在一起,接的好不容易看出来的

问:喷绘时,我在CD中做C0M0YOK100,喷绘公司要我用C60M50Y60K100?大家都是黑,为什么效果不同?

答:这是因为喷绘机的黑色喷头一般出墨量少,墨水容易堵喷头。喷绘公司为了不影响效果,用其他颜色组成黑色,这样黑色部分不回出现明显的道子(划横)。如果喷绘机是新喷头,就不需要这个设置了,但是过不了3天就回出现喷头被堵。这个是黑色墨水中的黑色溶质的特性决定的,至今全球也还没有解决这个问题!

问:什么是背胶,什么内光,外光?

答:背面覆胶膜,像不干胶一样;内光外光,我不知道是不是各地的叫法不一样;在我们这里叫亚光膜和亮膜,是表面覆膜的介质不一样而已。内光外光是针对灯布而言,使用内打光灯箱的透光灯布,就叫内光灯布。使用架灯从外部打光的不透光灯布,就是内光灯布。超大型喷绘都是外光灯布,小灯箱则用内光灯布,两种材质很好区别。

喷绘的图像往往是很大的,要明白“不识庐山真面目,只缘身在此山中”的道理。如果大的画面还用印刷的分辨率,那就要累死电脑了。其实喷绘图像的分辩率也没有死的标准,下面是我个人再制作不同尺寸的喷绘图像时使用的分辨率,仅供参考(图像面积为平方米): 180平方米以上(分辨率dpi:11.25),

30--180平方米(分辨率dpi:22.5),

1—30平方米(分辨率dpi:45)

说明:因为现在的喷绘机多以11.25DPI、22.5DPI和45DPI为输出分辨率,故合理使用图像分辨率可以加快做图速度。

写真分辨率一般情况下72DPI就可以了,如果图像过于大(如在PHOTOSHOP新建图像显示实际尺寸时文件大小超过400M),可以适当的降低分辨率,把文件控制在400M以内即可。

3、图像模式要求

喷绘统一使用CMKY模式,禁止使用RGB模式。现在的喷绘机都是四色喷绘的,在做图的时候要按照印刷标准走,喷绘公司会调整画面颜色和小样接近的。

写真则既可以使用CMKY模式,也可以使用RGB模式。注意在RGB中大红的值用CMKY 定义,即M=100 Y=100。

4、图像黑色部分要求

喷绘和写真图像中都严禁有单一黑色值,必须填加C、M、Y色,组成混合黑。假如是大黑,可以做成:C=50 M=50 Y=50 K=100。特别是在PHOTOSHOP中用它带的效果时,注意把黑色部分改为四色黑,否则画面上会出现黑色部分有横道,影响整体效果。

5、图像储存要求

喷绘和写真的图像最好储存为TIF格式,注意不可用压缩的格式。

3200 、彩神3200等,一般是3.2米的最大幅宽。喷绘机使用的介质一般都是广告布(俗称灯箱布),墨水使用油性墨水,喷绘公司为保证画面

的持久性,一般画面色彩比显示器上的颜色要深一点的。它实际输出的图象分辨率一般只需要30~45DPI(按照印刷要求对比),画面实际尺

寸比较大的,有上百平米的面积。

写真一般是指户内使用的,它输出的画面一般就只有几个平米大小。如在展览会上厂家使用的广告小画面。输出机型如:HP5000,一般

是1.5米的最大幅宽。写真机使用的介质一般是PP纸、灯片,墨水使用水性墨水。在输出图象完毕还要覆膜、裱板才算成品,输出分辨率可

以达到300—1200DPI(机型不同会有不同的),它的色彩比较饱和、清晰。

下面我们简单介绍一下喷绘和写真中有关制作和输出图象的一些简单要求。

1、尺寸大小:

喷绘图象尺寸大小和实际要求的画面大小是一样的,它和印刷不同,不需要留出出血部分。在喷绘公司一般在输出画面后都有留白边的

,一般情况都是留与净画面边缘10CM。如图你可以和喷绘输出公司商定好,留多少边用来打扣眼。价格是按每平米计算的,所以画面尺寸以

厘米为单位就可以了。

写真输出图象也不需要出血,按照实际大小做图即可。

2、图象分辨率要求:喷绘的图象往往是很大的,应该明白“深在庐山不知庐山真面目”的道理。那喷绘图象也是这样,如果大的画面还用

印刷的分辨率,那就要累死电脑了。但是喷绘图象分辩滤也没有标准要求,下面是我个人使用不同尺寸时使用的分辨率,可以参考:

图象面积(平方米)180——无穷30---180 1——30

分辨率(dpi)11.25 22.5 45

说明:因为现在的喷绘机多以11.25DPI、22.5DPI、45DPI为输出时的图象要求的,故合理使用图象分辨率可以加快做图速度。

写真一般情况要求72DPI/英寸就可以了,如果图象过与大(如在PHOTOSHOP新建图象显示实际尺寸时文件大小超过400M),可以适当的降

分辨率,控制在400M以内即可。

3、图象模式要求:

喷绘统一使用CMKY模式,禁止使用RGB模式。现在的喷绘机都是四色喷绘的,它的颜色与印刷色截然不同的,当然在做图的时候按照印刷

标准走,喷绘公司会调整画面颜色和小样接近的。

写真可以使用CMKY模式,也可以使用RGB模式。注意在RGB中大红的值用CMKY定义,即M=100 Y=100。

4、图象黑色部分要求:

喷绘和写真图象中都严禁有单一黑色值,必须填加C、M、Y色,组成混合黑。假如是大黑,可以做成:C=50 M=50 Y=50 K=100。特别是在

PHOTOSHOP中用它带的效果时,注意把黑色部分改为四色黑,否则画面上会出现黑色部分有横道,影响整体效果。

5、图象储存要求:

喷绘和写真的图像最好储存为TIF格式,但是注意不可用压缩的格式。

以下根据本人从事此行业的经验来总结

1、制图,颜色CMYK模式,分辨率30。颜色CMYK不作太多解释,这是喷绘机和写真机所使用的模式,使用RGB或其他模式颜色差距较大。分辨

率问题上,其实只要使用PHOTOSHOP制图,30分辨率足够,只要在插入图片清晰条件下,

用打印模式查看,图片打出效果就可以看到,核查图

片打出效果,在制作前设置分辨率其他分辨率,100、200等,原图不清晰情况下,根本保证不了打印出来效果,反而加重机器运行处理速度

,所以,提醒的使用的图必须清晰,不要试图通过直接单纯的提高分辨率来提高图片清晰度。

2、设计上面。任何设计都有其特点,广告设计不是艺术设计,广告要注重地除了艺术上的需求外,必要要注意宣传的效果,对公交车来说

,要别人能在短暂时间留下印象,突出主题,字一般能大就大

3、须注意

公交车一般不是正规形状设计上必须予以注意

手机屏幕尺寸和分辨率一览表

手机屏幕尺寸和分辨率一览表 屏幕尺寸 分辨率代号像素密度备注(英寸) 2.8640x480VGA286PPI 3.2480x320HVGA167PPI 3.3854x480WVGA297PPI 3.5480x320HVGA165PPI 3.5800x480WVGA267PPI 3.5854x480WVGA280PPI 3.5960x640DVGA326PPI苹果iphone4 3.7800x480WVGA252PPI 3.7960x540qHD298PPI 4.0800x480WVGA233PPI 4.0854x480WVGA245PPI 4.0960x540qHD275PPI 4.01136x640HD330PPI苹果iphone5 4.2960x540qHD262PPI 4.3 800x480WVGA217PPI 4.3 960x640qHD268PPI 4.3 960x540qHD256PPI 4.3 1280x720HD342PPI 4.5 960*540qHD245PPI 4.5 1280x720HD326PPI

4.5 1920x1080FHD490PPI 4.7 1920x1080FHD490PPI 4.81280x720HD306PPI 5.0480x800WVGA186PPI 1024x768XGA256PPI 5.0 1280*720294PPI 5.0 5.01920x1080FHD207PPI 5.31280x800 WXGA285PPI 5.3960x540qHD207PPI 6.0854×480163PPI 6.01280 X 720 245PPI 6.02560×1600498ppi 7.0800x480128PPI 7.01024*600169PPI 7.01280*800216PPI 9.71024x768XGA132ppi 9.72048x1536264PPI 101200X600170ppi 102560x1600299ppi VGA系列: VGA、QVGA、WVGA、HVGA名词解释及区别: 深圳鸿佳科技股份有限公司专注于工业类、手持设备和医疗、军工、通讯、车载等工控产品液晶显示屏(LCD)、液晶显示模组(LCM)的研发、生产和销售.......续VGA后,逐渐诞生出QVGA、WVGA、HVGA分辨率产品,这分辨率都手机参数里随处可见,下面是VGA、QVGA、WVGA、HVGA

什么是视觉传达设计(视觉符号)

什么是平面设计 什么是平面设计2008-03-15 08:58一、什么是平面设计? 它是用一些符合我们需求的图片及文字,经过艺术创意与技术处理相结合,从而表达出我们所要说明的东西。 二、平面设计的的发展? 从思维手绘操作到思维电脑操作。从部分到大众。 随着科学的发展,电脑己进入了美术设计领域,并且产生了电脑创意这一新生的艺术流派,对于它的掌握是每个人比较容易做到的事情。它为我们展示了一种新的、独特的视觉形象。传统的平面设计是部分的,它只会在艺术家的高超本领,资深的经验中,才会表现的淋漓尽致,而电脑创意设计系统软件的出现,使平面设计变的扩大化,简单化。它会使我们每个人都有的幻想,都有过的瞬间即逝的思想中不甚鲜明的片断,靠我们自己去实现创造出来。 三、电脑创意设计的优势: 利用它可以完成摄影与绘画的双重效果,而且它提供的是一种可以人机交互的创作的过程。使我们的完成幻想中的世界的再现,不会成为很难。而且它的许许多多的设计手段及特殊功能,为我们在很大程度中都提供了半成品。 由于电脑创意融合了人的幻想、电脑科技、美术技巧、教学方法,所以使它又成为了一种新生的职业——电脑平面设

计。 我们身边的街头广告,手里的传单,手提袋,报刊杂志,媒体的宣传,以及我们在就餐时的餐卡、名片,从大到小,从时间到空间,这一新生职业,早已化为一种信息手段充塞了我们的生活。 四、电脑是怎样辅助我们进行平面创意设计的呢? 人们开发了许多的应用软件,我们称之为电脑创意系统软件,这些应用软件中集合了我们所要使用的8220;工具8221;和8220;纸8221;,以及8220;颜料8221;等,我们只需将它们掌握,另外电脑应用软件中集成了许多我们许多意想不到的效果,我们可以将它们利用起来丰富我们的创意。电脑创意设计的优越的地方还在于可以随时随地修改;可以使用丰富的颜色,任意调配与使用,不需要我们专门去找;而且速度快,效率高,商业性前卫,更符合人们的生活,文化的需要。 五、那么如何会成为一名电脑平面设计人员呢?如何更好的成为平面设计者呢? 我们怎样才能成为一名合格的设计人员呢?我想,只要你热爱生活,对于这个行业感兴趣,加之一点付出的汗水,你就可以。电脑的操作,要远简单于科学知识的学习,但它又要以文化知识为基础,我们有文化知识,我们能学会科学知识,我们有信心,每个人都有联想,也可以说我们每个人都可以成为这一职业的成员。

CAD教程如何打印出大小合适的图纸

下面举例子说明如何画出方便打印的CAD图纸。 比如说,我们想画出如下一张CAD图纸(图1-1),并用A4纸打印出来,要保证打印出来的图纸很美观,不会出现像图1-2的这种情况(图框丢失),这里面有很多技巧。 图1-1 图1-2 准备工作:CAD软件,虚拟打印机doPDF v7(它的作用是将CAD图纸文件转换为pdf的格式,方便打印) doPDF v7的网址: 第一步:(1)先准备一个标准的CAD的A4图框(210x297mm),可以照着机械制图的书上画。 如图1-3所示: 图1-3 (2)打开这个图框 ,如如1-4所示。 图1-4 (3)在模型里面绘制CAD图,,如图1-5所示。 注意:先不要标注尺寸,尺寸到后面再标注。 图纸1-5 第二步:(1)选中图框,剪切图框,如图2-1,2-2所示。 图纸2-1

图2-2 (2)选中布局1,,进入布局1中,如图2-3所示, 图2-4 (3)鼠标移动到布局1上,在布局1上单击鼠标右键,在弹出的对话框中选择页面设置管理器(G)。 将弹出如图2-5所示的对话框, 图2-5 (4)选择修改(M),弹出如图2-6的对话框: 图2-6 上图中主要修改以上画红圈的两项,其他的不用改。 名称(M)选择我们之前安装的虚拟打印机doPDF v7,图纸尺寸(Z)选择A4 Rotated。如图2-7所示, 图2-7 (5)点击上图中的确定选项,再点击页面管理器中的关闭选项,如图2-8所示, 图2-8 (6)删除上图中间的实线框,如图2-9所示, 图2-9 (7)然后在这个界面中按Ctrl+V键或者是鼠标右键选择粘贴,出现我们之前在模型中剪切的A4的标准图框。如图2-10所示, 图2-10 (8)用鼠标滚轮或者中键放大这块白色的布局,让十字型的交叉点与白色布局的左下角交叉点重合。如图2-11所示,点击鼠标左键确定,出现如图2-12的界面,

LCD屏幕分辨率和对应称呼精编版

L C D屏幕分辨率和对应 称呼 集团企业公司编码:(LL3698-KKI1269-TM2483-LUI12689-ITT289-

屏幕分辨率(QQVGA、QVGA、VGA、XGA、WXGA、WUXGA和WSXGA+)TFT屏幕TFT(ThinFilmTransistor薄膜晶体管),是有源矩阵类型液晶显示器(AM-LCD)中的一种,TFT在液晶的背部设置特殊光管,可以“主动的”对屏幕上的各个独立的象素进行控制,这也就是所谓的主动矩阵TFT(aCTivematrixTFT)的来历,这样可以大大的提高反应时间,一般TFT的反映时间比较快约80ms,而STN则为200ms如果要提高就会有闪烁现象发生。而且由于TFT是主动式矩阵LCD可让液晶的排列方式具有记忆性,不会在电流消失后马上恢复原状。TFT还改善了STN会闪烁(水波纹)-模糊的现象,有效的提高了播放动态画面的能力。和STN相比TFT 有出色的色彩饱和度、还原能力和更高的对比度,但是缺点就是比较耗电,而且成本也比较高。TFD屏幕TFD是ThinFilmDiode薄膜二极管的缩写。由于TFT耗电而且成本高昂,这无疑增加了可用性和手机成本,因此TFD技术被手机屏幕巨头精工爱普生开发出来专门用在手机屏幕上。它是TFT和STN的折衷,有着比STN更好的亮度和色彩饱和度,却又比TFT更省电。TFD的着重特点在于在“高画质、超低功耗、小型化、动态影象的显示能力以及快速的反应时间”。TFD的显示原理在于它为LCD上每一个像素都配备了一颗单独的二极管来作为控制源,由于这样的单独控制设计,使每个像素之间不会互相影响,因此在TFD的画面上能够显现无残影的动态画面和鲜艳的色彩。和TFT一样TFD也是有源矩阵驱动。最初开发出来的TFD只能显示4096色,但如果采用图像处理技术可以显示相当于26万色的图像。不过相对TFT在色彩显示上还是有

智能手机屏幕尺寸和分辨率一览表

智能手机屏幕尺寸和分辨率一览表 2.8英寸分辨率为640x480(VGA)像素密度286PPI 3.2英寸分辨率为480x320(HVGA)像素密度167PPI 3.3英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度297PPI 3.5英寸分辨率为480x320(HVGA)像素密度165PPI 3.5英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度267PPI 3.5英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度280PPI 3.5英寸分辨率为960x640(DVGA)像素密度326PPI(苹果iphone4)3.7英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度252PPI 3.7英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度252PPI 3.7英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度298PPI 4.0英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度233PPI 4.0英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度245PPI 4.0英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度275PPI 4.0英寸分辨率为1136x640(HD)像素密度330PPI(苹果iphone5)4.2英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度262PPI 4.3英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度217PPI 4.3英寸分辨率为960x640(qHD)像素密度268PPI 4.3英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度256PPI 4.3英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度342PPI 4.5英寸分辨率为960*540(qHD)像素密度245PPI

4.5英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度326PPI 4.5英寸分辨率为1920x1080(FHD)像素密度490PPI 4.7英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度312PPI 4.7英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度312PPI 4.7英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度312PPI 4.8英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度306PPI 5.0英寸分辨率为480x800(WVGA)像素密度186PPI 5.0英寸分辨率为1024x768(XGA)像素密度256PPI 5.0英寸分辨率为1280*720像素密度294PPI 5.0英寸分辨率为1920x1080(FHD)像素密度441PPI 5.3英寸分辨率为1280x800(WXGA)像素密度285PPI 5.3英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度207PPI 6.0英寸分辨率为854×480像素密度163PPI 6.0英寸分辨率为1280 X 720像素密度245PPI 6.0英寸分辨率为2560×1600像素密度498ppi 7.0英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度128PPI 7.0英寸分辨率为1024*600像素密度169PPI 7.0英寸分辨率为1280*800像素密度216PPI 9.7英寸分辨率为1024x768(XGA),像素密度132ppi 9.7英寸分辨率为2048x1536,像素密度264PPI 10英寸分辨率为1200X600,像素密度170ppi

图像大小和分辨率解析

图像大小和分辨率 与数码照片有关的工作中一个比较复杂的话题,就是对图像大小与分辨率之间的关系的理解。作为照片处理者,你随时都会遇见ppi值(每英寸像素的数量)、像素大小以及输出大小。要想获得精确的图像效果,尤其是打印后的图像效果,把这两个概念整理清楚是非常必要的。 图像大小 图像文件的两个重要特征是它的图像大小(不要与图像文件的大小混淆了)以及它的分辨率。图像大小涉及的是图像中点的数量。以像素乘以像素来说明,第二个像素值指的是垂直方向的像素数量。例如一个图像的大小可以是4368×2912像素,也就是共有12719616或者取整为1200万个图像点,也就是1200万像素。图像文件大小则与它所需的存储空间有关,以字节为单位。 一个图像的像素越大,所含的图像信息就越多,被清楚还原的尺寸也就越大。在输出大小相同的情况下,像素越大,单个细节就显示得越清楚,就越会形成清晰的视觉效果。但这里的视觉图像大小只是一个非实体的、虚拟的值,单独这个值既不能以厘米计算纸上的图片大小,也不能说明显示器上的图像大小。为了对图像上的大小进行确切的描述,还需要另外一个值,那就是分辨率,因为只有通过介质的显示,数字的像素信息才能有一个实际的载体。 分辨率 分辨率是用来表示一定长度的线段上的图像点数量的参数,用每英寸像素(ppi)来表示。它描述的是一个特定的输出介质在一个区域内所能显示的像素数量,同时也表明了在这个介质上正确展示一张照片的最低要求。每个输出介质的分辨率都是不同的。

你可以把一个图像想象成一个大的马赛克,每个像素中都含有关于各个马赛克“小石子儿”所应有的色彩信息。输出介质决定着单颗小石子儿的大小——显示器上的单颗小石子儿较大,而打印照片时相纸上的单颗小石子儿较小。因此在平铺面积相同的情况下,相纸所能容纳的小石子儿要比显示器容纳的多。也可以说,显示器在相同面积中所需要的小石子儿较少。相应的,在小石子儿数量相同的情况下,在显示器上所铺出来的面积就更大。但是在这两种显示介质前,在与这两个马赛克保持相应距离时,你会看到同样的图像。 此外,比较难以理解的是,分辨率这个概念也被应用于其他与摄影相关的情况,但是不同情况下的所指少有不同。 ——镜头分辨率描述的是这个镜头将黑白相间的细线条分辨开来成像的能力,即解像能力 ——相机的感光元件用分辨率来描述垂直方向和水平方向上的测量像素的数量,也就是可以成像的测量像素的总量(通常用“百万像素”表示) ——与相机的感光元件非常相似的是,显示器把垂直方向和水平方向上所可能显示的像素的总量也口语化地叫做分辨率,虽然这更多地是在描述显示器的大小(在这个意义上,更接近“图像大小”的概念) 但是一张照片的分辨率并没有说出这个图像文件中真正的像素数量。在一个特定的输出介质上,一张大图和一张小图的显示分辨率是完全相同的,但是大图要比小图显得大得多。为了理解这其中的关联,请你在后面的叙述中想象一下两个不同的图片文件,它们展示的是同一个主题:照片1的图像大小是6048×4032像素,照片2只有300×200像素。这两张照片将在显示器上和相纸上被展示出来。

从人眼的角度看分辨率和屏幕尺寸

从人眼的角度看分辨率和屏幕尺寸 在天文学中,定义刚刚能被望远镜分开的天球上两个发光点之间的角距离,称为角分辨率(与摄影镜头的线分辨率的概念不同) 人眼的理论分辨能力是20角秒,可是由于感光细胞的分布以及本身的缺陷,实际上对5000纳米黄绿光的分辨能力是1角分,宽度超过1角分的物体就和背景融在一起了。(摘自科教出版社《天文学简明教程》) 那么,现在让我们计算一下人眼在1m处能够看到的“点距极限”,你可以简单地理解为在1m处,你的眼睛能够看到的最小点径(或最小的直线径)(小于以上的大小,那么它们将溶入背景),或者也可以理解为能够把两个小点(线径)能够分开的最小间距(小于以上的间距,那么它们将溶为一点或者一条直线)。 弧度=弧长/半径或(弧长=弧度*半径) 1度=2Л/360弧度 1角分=1/60度=(2Л/360)/60=0.000291弧度 所以,1m处能够看到的最小点距(约等于弧长): 弧长=弧度*半径=0.000291*1000mm=0.291mm 哈哈,有了以上的数据,我们就可以计算出不同分辨率屏幕,不同距离处所需要的最小尺寸。为了方便计算和说明,以水平点距为标准来计算,并且允许垂直方向上进行压缩和拉伸,从而得到相应长宽

比例的全屏画面。以下是本人所绘的关于如何计算屏幕尺寸的简单图例: 下面来实际计算,主要以16:9和4:3的屏幕来说明: 16:9之1920*1080: 1M距离: 屏幕宽度=1920*0.291=558.72mm=21.997英寸 屏幕对角线=21.997英寸* 1.1473=25.237英寸

所以,2M=50英寸,3M=75英寸,4M=100英寸,5M=125英寸……16:9之1280*720: 1M距离: 屏幕宽度=1280*0.291=372.48mm=14.66英寸 屏幕对角线=14.66英寸* 1.1473=16.82英寸 所以,2M=33.64英寸,3M=50.46英寸,4M=67.28英寸,5M=84.1英寸…… 4:3之640*480: 1M距离: 屏幕宽度=640*0.291=186.24mm=7.33英寸 屏幕对角线=7.33英寸* 1.25=9.16英寸 所以,2M=18.32英寸,3M=27.48英寸,4M=36.64英寸,5M=45.8英寸…… 4:3之800*600: 1M距离: 屏幕宽度=800*0.291=232.8mm=9.165英寸 屏幕对角线=9.165英寸* 1.25=11.46英寸 所以,2M=22.92英寸,3M=34.38英寸,4M=45.84英寸,5M=

最新整理cad设置打印图纸大小的方法步骤

c a d设置打印图纸大小的方法步骤 有时候我们图纸已经做好了,但是打印出来之后,比例失调,纸张太大但图纸太小看不清楚啊,或者是不合适放到对应的图框当中。下面学习啦小编把方法都教给大家,一起来学习吧。 c a d设置打印图纸大小的方法 1.作图时必须要按照测量的实际(1:1)的尺寸作图,还要看清楚c a d软件上是设置C M还是M M作为单位,如下图是以M M为单位做的衣柜图纸,作图时就要按照此框架尺寸作图。 2.画一个要打印的纸张尺寸(A0、A3还是A4纸),如要打印A4纸(297m m*210m m)大小的图,填上所要填写的信息内容,如客户、地址、图称、图号等等),一般每个公司都有代表自己公司的图框。 3.通过设置图框的比例值来控制所打印图纸的比例,根据图纸大小制定适当的比例,现在下图的衣柜就比图框大了数倍。 4.通过缩放所画的A4图框来缩放比例,用缩放命令(快捷键为:上s c),然后框选要缩放的A4图框,输入缩放比例值(如20/1),就能够把衣柜外观图放到图框中了。 5.如下图,这样就完成了,打印前可以点击打印预览看

下合不合适。 c a d中打印图纸大小的方法打开C A D图纸以后,点击左上角第四个的打印按钮,进入打印-模型窗口。 打印-模型窗口出现,鼠标点击下拉左边的打印机/绘图仪的名称,选中你所使用的打印机。 鼠标点击下拉左边的图纸尺寸,选中你要打印的图纸类型。 鼠标点击窗口按钮选择要打印的图纸把图纸圈起来,也可以点击打印范围选择图纸,然后点击一下左键,这样图纸就被选中了。 选中后的图纸如下: 选择好图纸以后要点击选中左边下面的居中打印,这样图纸打印出来时就在图纸的中间位置。 点击选择布满图纸,这样图纸打印出来就会布满整张图纸,再选择好图纸所显示的单位。 右边点击选中图纸的方向,横向,纵向取决于图纸的规格大小,然后点击确定即可。 如果你不确定图纸方向,可以点击左下角的预览按钮进行查看。

cad设置图纸尺寸 文档

CAD设置图纸尺寸 根据默认打印机的不同,图纸(幅)的默认大小是不同的,不过可以改变。用CAD制图一般是在模型空间中绘制,然后才转入图纸布局空间出图,因此,绘图时是不需要设 定图纸的大小的,当图绘好之后转入布局出图时,你可以看到一个页面设置对话框, 这时就需要配置打印机和图纸尺寸了,要根据你出图的要求而定,比如有A0、A1、A2、A3、A4、A5等等。图纸尺寸设定之后你还可以根据需要改变,方法是菜单“文件”——“页面设置”,也会弹出一个对话框进行设定。在模型空间中绘图时,可以绘制任 意大小的图(包括银河系),从来不会感到地方小绘不下;如果你非要在布局中绘图也未偿不可,只是要根据你所绘图形的大小进行页面大小的设定,否则你绘感到地方很“窄”! 第一步,点‘打印机图标”,或者按“CTRL+P”进入“打印-模型”界面。 第二步,在“打印机/绘图仪”“名称”旁边的栏里选择你要使用的打印机 第三步,在“图纸尺寸”下面的项目里边选择“A4”。然后,把“图纸方向”,下 面的“横向”点一下。(如果你的图纸为纵向,就点纵向。“图纸方向”的位置:在“打印-模型”里边的右下角有一个按钮,“○>”圆圈里有个大于号的,然后点一下 就出来了) 第四步,把“打印比例”,下面的“布满图纸”前面的方框勾上。 第五步,把“打印偏移”,下面的“居中打印”前面的方框勾上。 第六步,把“打印范围”,下面的“显示”菜单栏拉开,选择“窗口”选项。(显示菜单下有三个选项分别是“窗口”,“图形界限”,“显示”) 第七步,此时“打印-模型”界面会消失,进入绘图界面,把你要打印的图纸区域从右 下角到左上角的方向框选(记住一下只能选一张图纸),会再次进入“打印模型”界面。 第八步,点左下角的“预览”按钮。 第九步,点“鼠标右键”,点“打印”选项。

iOS 屏幕尺寸、逻辑分辨率、物理分辨率之间的相互关系

iOS 屏幕尺寸、逻辑分辨率、物理分辨率之间的相互关系 规格对照表 相关术语说明: ●inch(英寸) 1 inch = 2.54cm = 25.4mm ●PPI (像素密度) 表示沿着对角线,每英寸所拥有的像素(pixel)数目,PPI的数值越高,代表显示屏能够以越高的密度显示图像,即通常所说的分辨率越高,颗粒感越弱,图像更清晰。

根据勾股定理:iPhone4/iPhone4s的PPI的计算值: = 163 pixcel/inch ●scale factor (缩放因子) 早期的iPhone3GS的屏幕屏幕分辨率是320 * 480,iOS绘制图形(CGPoint/CGSize/CGRect)均已point为单位。 1 point = 1 pixel 后来在iPhone4中,同样大小(3.5inch)的屏幕采用Retina(视网膜)屏幕显示技术,横、纵向方向像素密度都被放大到2倍,像素分辨率提高到(320 * 2) * (480 * 2) = 640 * 960,显像分辨率提高到iPhone3GS的4倍。iPhone6Plus中横、纵向方向像素密度都被放大到3倍,显像分辨率提高到iPhone3GS的9倍。 scale = 单位长度内的数量比(pixel/point) ●屏幕尺寸 指的是显示屏的对角长度,以下为iPhone5s、iPhone6s、iPhone6Plus屏幕尺寸规格示意图:

点(point)和像素(pixel)换算关系 iPhone3GS 1point = 1pixel iPone4/4s、iPhone5/iPhone5s、iPhone6/iPhone6s 1point = 2pixel iPhone6Plus/iPhone6s Plus 1point = 3pixel

CAD直接打印蓝图需要的尺寸

Cad转PDF图纸设置尺寸 按比例打印 用DI测量图框是42000*59400 打印比例是1:100 打印出来的图的图框尺寸就是420*594 按1:50打印出来图的图框尺寸840*1188

按1:200打印出来图的图框尺寸210*297 按不同比例打印图框尺寸的计算方法 用测量出的尺寸/比例=图框尺寸。例如42000/100=420、 594000/100=594 比例尺越大图的尺寸越小 转PDF时纸张设置比图框尺寸大10MM,相当于图框四周有5MM白边 Adobe pdf 设置

一、打印样式表 1、选择打印样式表acad.ctb ,monochrome.ctb 。acad.ctb 颜色1-255可以选择彩色的,monochrome.ctb 颜色默认的1-255颜色就是黑。 2、选择acad.ctb ,点设置打印样式表,选中1-255颜色设置颜色“黑”设置“线型”“线宽”“淡显”等选项。 设置颜色一定要选择黑色,如果选择彩色的晒出的图颜色浅,有的颜色会晒不出来。建议选择monchrome.ctb 设置淡显一般设置50左右。设置的数值越小晒出来的图越浅。例如8号颜色设置淡显70%。 选择尺寸

设置线宽如果在CAD里面都设置好了就选择使用对象线宽。可以给单个颜色设置线宽。1号颜色设置线宽0.15;2号颜色设置线宽0.25。根据客户的需要设定。 设置好的打印样式可以另存为打印样式表。例如“道克图文打印.ctb”另存的打印样式表在打印样式表管理器里。打印时可以和CAD文件一起发送。 二、打印机设置 1、选择打印机Adobe pdf 点特性,自定义特性

手机屏幕尺寸分为物理尺寸和显示分辨率两个概念

手机屏幕尺寸分为物理尺寸和显示分辨率两个概念。 物理尺寸是指屏幕的实际大小。大的屏幕同时必须要配备高分辨率,也就是在这个尺寸下可以显示多少个像素,显示的像素越多,可以表现的余地自然越大。两台手机的屏幕大小差不多大,却一个只能显示两行汉字,另一个则可以显示五行汉字,抛开字体大小差别,关键就是屏幕的分辨率,后者分辨率大一些,自然在同样字体大小下可以显示更多行的汉字。彩屏手机的确好,没有足够大分辨率的屏幕表现,再高的颜色质量又有何用。 屏幕分辨率即把LCD格数(单位是点[dot] )除以屏幕面积得到的就是屏幕分辨率,这个指标是决定画面好坏的最大因素。因此在选购彩色屏幕手机时不仅要注重屏幕能显示的色深,屏幕分辨率也是一个非常重要的决定指标。 QVGA屏幕 QVGA即“QuarterVGA ”顾名思义就是说 VGA的4分之一尺寸。就是在液晶屏幕上输出的分辨率是240×320像素。需要说明的是有些媒体把QVGA屏幕当成与TFT和TFD等LCD材质相同的东西是错误的,QVGA屏幕的说法多见与日本的一些手机中,目前采用微软PPC操作系统的智能手机屏幕也大多是320×240像素的QVGA屏幕。 所谓QVGA液晶技术,就是在液晶屏幕上输出的分辨率是240×320的液晶输出方式。这个分辨率其实和屏幕本身的大小并没有关系。比如说,如果2.1英寸液晶显示屏幕可以显示 240×320分辨率的图象,就叫做“QVGA 2.1英寸液晶显示屏”;如果3.8英寸液晶显示屏幕可以显示240×320的图象,就叫做“QVGA 3.8英寸液晶显示屏”,以上两种情况虽然具有相同的分辨率,但是由于尺寸的不同实际的视觉效果也不同,一般来说屏幕小的一个画面自然也会小一些。 其实液晶技术不仅限于手机显示屏,在液晶电视等领域也常见,只不过其输出分辨率较高,如VGA分辨率:640×480,SVGA: 800×600,XGA:1024×768 分辨率(resolution,港台称之为解释度)就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。 以分辨率为1024×768的屏幕来说,即每一条水平线上包含有1024个像素点,共有768条线,即扫描列数为1024列,行数为768行。分辨率不仅与显示尺寸有关,还受显像管点距、视频带宽等因素的影响。其中,它和刷新频率的关系比较密切,严格地说,只有当刷新频率为“无闪烁刷新频率”,显示器能达到最高多少分辨率,才能称这个显示器的最高分辨率为多少。 分辨率不能代表屏幕的大小,同样大小的屏幕最高分辨率越高,其清晰度就越高以下是一些常见显示器分辨率:

符号在视觉传达设计中的运用

2007年 7 月 第 4 卷第 7 期 Journal of Hubei University of Economics(Humanities and Social Sciences) 湖北经济学院学报( 人文社会科学版) Jul.2007 Vol.4 No.7 符号在视觉传达设计中的运用 李芃, 陈欢欢 ( 湖北工业大学, 湖北武汉 430070) 摘要: 视觉传达设计是利用视觉符号表现并传达信息的设计。符号在视觉传达设计中的运用可分为图象性、 指示性、象征性设计符号三种类型。符号在视觉传达设计中的运用使信息的传达更加科学准确, 也使其表现手法更 加丰富多彩。 关键词: 视觉传达; 符号; 信息; 图象性; 指示性 一. 符号与视觉传达设计的关系 1.视觉传达设计 视觉传达设计(Visual Communication Design) , 这一术语 流行于 1960 年在日本东京举行的世界设计大会, 其内容包 括: 报刊杂志、招贴海报及其他印刷宣传物的设计, 还有影视、 电子广告牌等传播媒体, 它们把有关内容传达给眼睛从而进 行造型的表现性设计统称为视觉传达设计, 简而言之, 视觉传 达设计是“给人看的设计, 告知的设计”。 从视觉传达设计的发展进程来看, 在很大程度上, 它是兴 起于 19 世纪中叶欧美的印刷美术设计(Graphic Design,又译 为平面设计、图形设计等) 的扩展与延伸。随着科技的日新月 异, 以电波和网络为媒体的各种技术飞速发展, 给人们带来了 革命性的视觉体验。而且在当今瞬息万变的信息社会中, 这些 传媒的影响越来越重要。设计表现的内容已无法涵盖一些新 的信息传达媒体, 因此, 视觉传达设计便应运而生。 2.符号 符号是信息的外在形式或物质载体, 如图像, 形式, 现象 等; 而意义则是信息的内在本质或精神内容, 如情感, 语义, 价 值等。任何传递信息的媒介符号都是人的思想观念和情感语 义的感性袒露, 也是指示和称谓事物及关系的识别代码。凡能 表示特别意义与辨识目的的载体均可称为符号, 如文字的注 音符号, 文章中的标点符号, 音乐中的音律符号, 数学上的运 算符号等等。 人是符号的动物, 符号是人类传播的基础。我们生活中的 每一条信息都表现为一定的符号形式, 我们天天都在使用符 号, 用符号交流思想、交流感情。同样在信息的传播过程中人 们也在不停的利用符号、制造符号, 而且随着竞争的日益加 剧, 普通的大众消费品也只有成为符号( 如获得一种品牌名称 和品牌标志) , 或进入一定的符号系统( 如商标、各种认证标 志) 以后才能成为流通的商品。因而符号与我们的生活是分不

17寸显示器最佳分辨率是多少

17寸显示器最佳分辨率是多少 各位读友大家好!你有你的木棉,我有我的文章,为了你的木棉,应读我的文章!若为比翼双飞鸟,定是人间有情人!若读此篇优秀文,必成天上比翼鸟! 篇一:1610,169各尺寸比例液晶显示器最佳分辨率液晶显示器最佳分辨率现在大家大都使用液晶显示器,液晶显示器不像传统的CRT显示器,支持的分辨率调整范围非常小,尤其是很多宽屏显示器,每种尺寸的默认最佳分辨率几乎不用调整,或仅仅支持2-3种显示模式。要确定一款显示器的最佳分辨率,单单根据显示器的尺寸是无法确定的,不能说15寸、19寸、22寸屏幕最佳分辨率是多少,需要综合考虑“屏幕比例”、“屏幕尺寸”及“物理像素”才能确定出最佳分辨率,而且显卡的性能也决定着可设置分辨率设置范围。基础阅读:宽屏液晶显示器尺寸及功耗介绍一、显示器屏幕屏幕比例目前常见的显示器屏幕

比例(长:宽)有四种:? ? ? ? 5:4 = 1.25 4:3 = 1.33 16:10 = 1.60 16:9 = 1.77 以上屏幕比例越靠后屏幕看起来越“扁”,越靠前看起来越“正"。屏幕尺寸和宽高比例是绝对概念。二、显示器常见分辨率再来看一下常见分辨率有哪些,由于显示器分辨率概念是相对的(物理分辨率是绝对的),随制造工艺的不同、显卡性能不同还会有所差异,最佳分辨率可能不同,但显示屏的理论最高分辨率都是确定的(制造工艺确定)。下面是一些常见的分辨率,并不完整,比如还有320×240、640×480等分辨率则大多使用在监视器或小屏幕手持设备上。? ? ? ? ? ? ? ? 800×640(宽高比1.25),800×600(宽高比1.33)1024×768(宽高比 1.33),1280×960(宽高比1.33),1280×1024(宽高比 1.25),1280×800(宽高比1.60),1280×720(宽高比1.77)1400×1050(宽高比1.33),1440×900(宽高比1.60),1440×810(宽高比1.77)1600×1200(宽高比1.33),

图像尺寸与像素的关系

图像尺寸与像素的关系 大概有很多初学者都知道,拍来的片片如果像素太高,会占内存,输出会很慢.但如果像素低,片片又会不清晰,大家也应该很清楚要视情况与用途而在电脑里设定片片的像素,但应该如何去设呢? 显示器上的图像是由许多点构成的,这些点就称为像素,意思就是“构成图像的元素”。但是要明白一点:像素作为图像的一种尺寸,只存在于电脑中,如同RGB色彩模式一样只存在于电脑中。像素是一种虚拟的单位,现实生活中是没有像素这个单位的。 眼眸作者:孤小默 这里小编使用Photoshop来说明,打开图片然后点击菜单栏的(图像—图像大小),可看到如下右图的信息。图像 尺寸/像素的讲解与设定 上面的像素大小我们都已经熟悉了,指的就是图像在电脑 中的大小。其下的文档大小,实际上就是打印大小,指的 就是这幅图像打印出来的尺寸。可以看到打印大小为 17.64×10.58厘米。它可以被打印在一张A4大小的纸上。那是否就是说500像素等同于17.64厘米呢?那么1000像素打印大小是否就是17.64×2=35.28厘米呢?这种观点是错误的,电脑中的像素和传统长度不能直接换算,因为一

个是虚拟的一个是现实的,他们需要一个桥梁才能够互相转换,这个桥梁就是位于文档大小宽度和高度下方的分辨率。注意这里的分辨率是打印分辨率,和“显示器分辨率”是不同的。 图像尺寸/像素的讲解与设定 现在看它的取值为72,后面的单位是像素/英寸,表示“像素每英寸”。英寸是传统长度,那么这个“像素每英寸”换句话就是“每英寸多少像素”。指在1英寸的长度中打印多少个像素。现在取值是72,那么在纸张上1英寸的距离就分布72个像素,2英寸就是144像素,由此类推。 为什么不是“像素每厘米”呢?这主要是英制单位使用范围较为广泛,我们平时所说的电视机或者显示器的寸数也就是英寸。在出版印刷行业也是如此,所以为了方便计算和转换,通常使用“像素每英寸”作为打印分辨率的标准。简称为dpi,Dot(点)Per(每)Inch(英寸)。 在Photoshop中,也可以把分辨率单位换成符合我们习惯的“像素每厘米”,如下左图。想一想,如果我们把打印大小和打印分辨率调整为下右图所示那样,像素大小是多少?首先看分辨率:每厘米80像素。再看宽度是10厘米,所以宽度的像素就是80×10=800像素。那么高度就是480像素。 在像素总量不变的前提下,降低打印分辨率将会扩大图像

如何在cad中制作a尺寸图框

如何在 cad 中制作 a3 尺寸图框 篇一:CAD 使用布局加图框出图步骤 CAD 布局内插入图框步奏 1. 布局内选择“文件” 2. 选择“页面设置管理器” 3. 选择“修改” 4.选择“打印机”,“图纸尺寸”(例如选 A3,和你准备用的图框大小一致),打印比例(统 一为 1:100),“打印样式表”(统一为 MONOCHROMR.CTB) 5.“确定” 6.选择“关闭”,回到布局 7、将公司 A3 标准图框复制粘贴,并调整图框的位置,使其和布局框位置一致 8、在“文件布局”中选“定义视口” 9、框选你要打印的图,并选择“图形的输出比例为 1:10”(输出比例可根据实际情况选,正规出图一般 统一为 1:1),回车,即可。 打印预览效果 篇二:CAD 幅面及图框尺寸 幅面及图框尺寸(mm) 图纸长边加长尺寸(mm) 线宽组(mm) 图线 图框线、标题栏线的宽度(mm) 长仿宋体字高宽关系(mm) 拉丁字母、阿拉伯数字与罗马数字书写规则

绘图所用的比例 篇三:CAD 制作标准图框模板详细方法 CAD 制作标准图框模板(增强属性编辑器) 制作 CAD 图框就是制作一个块文件,里面可以编辑相关文本 1.如下图框 2,功能,值得地方平常是没有显示,双击会弹出增强属性编辑器。 3,标准图框就是一个增强属性编辑器 4,先绘制你想要建立的图框 如下图: 1》 绘制图框,选择线型 (1)线宽标准 (2)线型的选择 实线、尺寸线、剖面线:continuous 点划线:ACADISO10W100 或 Center 虚线: ACADISO02W100 或 Dashed ?可通过格式中的“线型”“全局比例因子”控制 ?所有对象的线型、线宽、颜色等特性都要“By Layer”(3). 设置两种文字样式: 工程字字体: 仿宋_GB2312 数字字母字体:ISOCP.shx 宽度因子: 0.7 字高标准 A4 3.5 A3 3.5 A2 5 A1 5 A0 7 (4). 设置尺寸标注样式快捷键:D 基线间距: 8;超出尺寸线: 2;起点偏移量: 0 箭头大小:和字高一致 圆心标记 :无 箭头大小 标准 A4 3.5 A3 3.5 A2 3.5 A1 5 A0 5 接下来就是创建增强属性编辑器就是一个块的模板,你可以通过增强性编辑器填写定义好的的块的部

像素,分辨率与相片大小

对于业余摄影爱好者很少去研究与深入了解数码照相机的像素与拍出来的照片的分辨率(清晰度)以及照片尺寸大小之间的关系是什么。实际上作为摄影爱好者非常有必要对此有所了解,否则我们都是处在盲目的拍摄状态,我碰到过不少的业余摄影爱好者,他们从买了数码照相机以来,从没有对次进行过调整(即设置),所以让自己的傻瓜照相机一直保持在出厂时的原生态“傻瓜”状态。 作为任何一名摄影爱好者应从拥有数码照相机的第一天开始,就应该认真地去学习和掌握这方面的相关知识,对今后的拍摄是大有益处的。 为了深入理解像素与照片尺寸、分辨率之间的关系,我们不妨进行一番细说。 一、像素与照片尺寸、分辨率之间的基本关系 “像素”是数码相机感光器件(CCD或COMS片)上的感光最小单位。就像是光学相机的感光胶片的银粒一样,它是记录在数码相机的“胶片”(感光器件)上感光点——即像素。 要想得到分辨率高(也就是细腻的照片),就必须保证有一定的像素数。那么是不是像素高的相机拍出的照片就一定比像素低的相机拍出的照片清晰呢?这首先要搞清一个概念,照片的清晰度不是取决于像素数,而是取决于像素的“点密度”(就是图片的分辨率——用ppi表示,单位是“像素/英寸”如1080P),“像素数”和“点密度”是两个概念,“像素数”(点数)是感光点的总

量,而“点密度”是单位面积上的点数(像素点),只有单位面积上的感光点数越多,拍出的照片才越细腻。所以,反映照片清晰程度的参数是“点密度”(照片的分辨率),而非总的点数。像素虽高,若印的照片也很大,其“点密度”并不高,照片照样也不细腻。相反,像素不高,若只印很小幅面的照片,也可以得到很细腻的照片。所以确切地说,像素高,意味着能拍出幅面大的照片——像素越高,照片的尺寸必然越大。所以,“像素”的高低,表示着照片幅面的大小。这样说来,我们购买相机的时候,就要考虑你准备拍摄的照片的最大尺寸是多大,再决定要求的像素数。若你准备开影楼或做广告,需要放大很大幅面的照片,就需要选择“高像素”的相机;若只是家庭使用,不准备放很大的照片,也就不必追求太高的像素数。当然,高像素的代价是高价位,所以大家在选择相机时,既要考虑自己的实际需要,也要考虑经济承受能力。 二、像素与照片尺寸、分辨率之间的计算实例 一般的数码相机都会提供几种不同像素单位的模式,比如640×480、1024×768、1600 ×1200、2048×1536……,其每一组数字中,前一个数字表示在照片的长度方向上所含的像素点数,后一数字表示在宽的方向上所含的像素点数,两者的乘积,就是像素数。比如1600×1200=1920000≈2000000,就是200万(像素)。关于比较专业的表述我在以前的文章中已经有过比较详细的介绍,在此文中就不再熬述了。这是一个像素的概念。

像素 尺寸 分辨率 等基础知识

一、数据对比( ps , A4纸,分辨率不同:300、150、72) 像素大小:24.9M 像素大小:6.22M 像素大小:1.43M 宽度:2480像素宽度:1240像素宽度:595 像素 高度:3508像素高度:1754像素高度:842 像素 文档大小:文档大小:文档大小: 宽度:21cm 宽度:21 厘米宽度:20.99 厘米高度:29.7cm 高度:29.7 厘米高度:29.7 厘米 分辨率: 300 像素/英寸分辨率:150 像素/英寸分辨率:72 像素/英寸 118.11 像素/厘米 59.055 像素/厘米 28.346 像素/厘米 1英寸=2.54厘米 文档宽度*分辨率=像素宽度 文档高度*分辨率=像素高度 三角形面积:底*高/2 长方形面积:长*宽 勾股定理:勾3股4弦5 a2+b2=c2 二、像素和厘米的换算: 1,它俩换算时,还要考虑一点就是dpi,72dpi和300dpi下厘米和像素值转换系数是不同的 我一般用比较笨的办法,就是用PS或FW,新建时选好dpi,再直接填上我想要的厘米数,这时PS或FW就会直接显示出对应的像素值了

2,像素和厘米之间的换算是需要知道图片的分辨率的 通常设计网页的时候,图片的分辨率一般都是用72dpi的,即72像素/英寸, 由于1英寸= 2.54厘米, 以在设计网页的时候,一般1厘米约为28像素。 72/2.54 = 28 3,像素与厘米没有换算关系,如果只是设计网页,无需用到厘米单位, 厘米只在打印图像做海报时候才用到,它反映的是打印效果, 一厘米里有多少像素,像素值越高,图像越细腻 4.追问 就是我感觉设计网页时,用像素很抽象,我无法知道我设计的组件到底是多高、多宽。 所以我想知道它和我熟知的长度单位有何关系。或者说两个怎么样能长度一样。 5.回答 像素不抽象呀,你设计的组件多高多宽就可以用像素这个单位来表达呀, 你先了解一下像素是什么含义吧, 像素就是组成图像的每一个带颜色的点,详细请参考百度百科, 我们一般显示屏是1024*768,就是横着数有1024个像素点,竖着数有768个像素点, 你设计网页的图像比显示屏小得多。 像素单位只有打印出来才能体现出长度,之间有一个换算关系就是楼上所说的dpi, dpi表示的是单位长度上像素点的个数, 比如,你想一个像素打印在1cm上,这样打印出来就是一个个的1cm*1cm正方形颜色块,如果,你想一个像素打印在1mm上,这样每平方毫米则是一个像素 三、各种换算 1尺=10寸 1寸=0.1尺 1尺=10寸 1米=3尺 1尺=0.33333333333333米 1米=3尺=30寸

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