C语言数据类型及常量与变量

C语言数据类型及常量与变量
C语言数据类型及常量与变量

交换整型变量a、b的值。比如a=10、b=11;交换之后a的值是11,b的值是10。用两种方式实现:

(1)使用第三方变量int temp;

temp=a;

a=b;

b=temp;(2)不使用第三方变量a=b-a;

b=b-a;

a=b+a;

一、数据

1.什么是数据

数据(data),说到数据在大多数人的头脑中的第一反应就是数字。其实数字只是一种最简单的数据,是数据的一种传统和狭义的理解。广义的理解,数据的种类很多,文字、图形、图象、声音、学生的档案记录等,这些都是数据。比如,QQ的聊天记录啊,游戏的积分啊,登陆信息呀,这些都是数据。

2.数据的分类

计算机中存储的数据可以分为两种:静态数据和动态数据。

(1).静态数据

1>概念:静态数据是指一些永久性的数据,一般存储在硬盘中。现在普通计算机的硬盘大概是500G左右,所以,硬盘一般是用来存储较大文件的。

2>存储的时长:计算机关闭之后再开启,这些数据依旧还在,只要用户不主动删掉或者硬盘没有损坏,这些数据就永远都在。

3>静态数据举例:静态数据一般是以文件的形式存储在硬盘上的,比如文档、照片、视频等。(2).动态数据(又称临时数据)

1>概念:动态数据指在程序运行过程中,动态产生的临时数据,一般存储在内存中。内存的存储空间一般都比较小,现在普通计算机的内存只有4G左右,所以需要谨慎使用内存,不要占用太多的内存空间。

2>存储的时长:计算机关闭之后,这些临时数据就会被清除。

3>动态数据举例:当运行某个程序(软件)时,整个程序就会被加载到内存中,在程序运行过程中,会产生各种各样的临时数据,这些临时数据都是存储在内存中的。当程序停止运行或者计算机被强制关闭时,这个程序产生的所有临时数据都会被清除。

(3).说明:尽管硬盘空间比内存空间大得多,但是计算机并没有将所有的应用程序加载到硬盘中去执行,主要原因是,内存的访问速度要比硬盘快很多。

3.静态数据与动态数据的相互转换

(1).静态->动态

例:播放视频操作

存储在硬盘上的视频文件->加载到内存上的优酷视频播放器上放映

(2).动态->静态

互联网上的视频文件->通过加载在内存上的360安全下载软件->下载到计算机硬盘上4.数据的大小

不管是静态还是动态数据,都是0和1组成的,机器上都是用二进制进行表示的。(1).数据都有大小,静态数据就会占用硬盘的空间,动态数据就占用内存的空间(2).数据越大,包含的0和1就越多。

一个字节(Byte)由8个比特位(bit,一个0或者一个1就是一个比特位)组成1Byte=8bit,1KB=1024B,1MB=1024KB,1GB=1024MB,1TB=1024GB 二、C语言中的数据类型

三、常量

1.什么是常量

常量,表示一些固定的数据,是值不能被改变的量

2.常量的分类

(1).整型常量(int)

包括了所有的整数,比如6、27、109、256、-10、0、-289等,整型常量有3种形式:

1>.十进制整型常量:564,0,-23,85L(L代表长整型)等。基本数字范围为0~9.

2>.八进制整型常量:061,037L,-026,0773等(格式:0**.)。基本数字范围为0~7.

3>.十六进制整型常量:0x66,0x1101,0x,0x5AC0,-0xFF等(格式:0x***)。基本数字范围:0~9,从10~15写为A~F或a~f

(2).浮点型常量(float\double)

浮点型常量分为double和float两种数据类型

1>.double:双精度浮点型,其实就是小数。比如5.43、-2.3、0.0等

2>.float:单精度浮点型,也是小数,比double的精确程度低,也就是说所能表示的小数位数比较少。为了跟double区分开来,float型数据都是以f结尾的,比如5.43f、-2.3f、0.0f。需要注意的是,绝对不能有10f这样格式的,编译器会直接报错,只有小数才允许加上f。

3>.实型常量的两种表示形式:

A.小数形式(十进制为例):45.3,0.000075,-634.0

B.指数形式:445.3e0,4.53e1,453.0e-1,-4.53e-6

4>.小数部分为0的实型常量,可以写成453.0或依照人们的日常习惯写为453

5>.用小数表示时,小数点的两边必须有数,不能写成.453和453.而应该写成0.453和453.0

6>.用指数写法时,e(E)前必须有数字,e(E)后面的指数必须为整数

(3).字符常量(char)

1>.将一个数字(0~9)、英文字母(a~z、A~Z)或者其他符号(+、-、!、?等)用单撇号('')括起来,这样构成的就是字符常量。比如'6'、'a'、'F'、'+'、'$'等。

2>.除了上述的字符常量外,C语言还有特殊的字符常量。如转移字符常量'\n'。其中“\”是转义意思,后面跟不同的字符表示不同的意思。

3>.一个字符如'a',如果以字符形式输出,则在屏幕上打印'a',如果以整型数据输出,则在屏幕上打印相应的ASCII码。

4>.单引号只能括住1个字符,而且不能是中文字符(因为一个中文,是占了3个字符的)下面的写法是错误的:'abc'、'123456'、'男';

5>.C语言是严格区分大小写的,'a'和'A'是不同的字符常量.

(4).字符串常量

1>.字符串常量是用双撇号("")括起来的一个或一串字符。比如"6"、"男"、"哇哈哈"、"abcd"、"my_car4",其实printf("Hello World");语句中的"Hello World"就是字符串常量。

(4).符号常量

1>.符号常量是由预处理命令“#define”定义的常量,在C语言中可用标识符代表一个常量。

2>.其一般定义格式:#define标识符常量,注意其末尾不加数字

3.举例

10.6(双精度)19.0f(单精度)0.0(双精度)0(整型)‘A’(字符)“男”(字符串)“mj”(字符串)294(整型)‘+’(字符)

三、变量

1.什么是变量

变量就是值可以改变的量。变量要有变量名,在内存中占据一定的存储单元,存储单元里存放的是该变量的值。不同类型的变量其存储单元的大小不同,变量在使用前必须定义。

2.变量类型

不同类型的变量占用不同大小的存储空间。内存极其有限,所以要分配适当的存储空间,给相应额变量,通过数据类型定义从而约束变量所存放的空间,也为了方便运算。

(1).整型变量

整型变量分为4种:基本型(int)、短整型(short int或short)、长整型(long int或long,打印long型变量时要用%ld)和无符号型(unsigned int,unsigned short,unsigned long)

(2).实型变量

实型变量分为单精度(float)和双精度类型(double)两种。一般的系统中,float型数据在内存中占4个字节(32位),单精度实数提供7位有效数字;double型数据占8个字节(64位),双精度实数提供15~16位有效数字。

(3).字符变量

字符变量用来存放字符常量,字符变量用关键字char定义,每个字符变量中只能存放一个字符,只占用1个字节。其存储方法是往内储单元中存储字符对应的ASCII码。字符数据进行算数运算,相当于对它们的ASCII码进行运算。

Int a=5;int b=’*’;

Printf(“%ld,%ld”,sizeof(int),sizeof(a))->4,4

Printf(“%ld,%ld”,sizeof(char),sizeof(‘A’))->1,4

Printf(“%d,%c”,b,b)->42,*

Char并不是字符变量,仍然是整型,其占一个字节,同样也有unsined char

一个char可以装127,ASCII码值也只有127

‘A’是一个4字节数字(默认4字节的int型):00000000000000000000000001000001 3.变量的定义

(1).一般格式

变量类型变量名;

比如int num;

4.说明

(1).变量名属于标识符

(2).任何变量在使用之前,必须先进行定义。

(3).定义变量的目的是:在内存中分配一块存储空间给变量,方便以后存储数据。

(4).如果定义了多个变量,就会为这多个变量分别分配不同的存储空间。

4.赋值往变量里面存点东西,就是赋值。赋值语句后带个分号;

(1).格式

例:i=10;

注意:这里的等号=,并不是数学中的“相等”,而是C语言中的赋值运算符,作用是将右边的常量10赋值给左边的变量i

(2).说明:

1>.定义的同时为变量赋值,称为“初始化”。如:int a=10;

2>.先定义,后赋值,只能称为赋值,不是初始化。如:int a;a=10;

3>.可以修改变量的值,即多次赋值。每次赋值都会覆盖原来的值

i=10;i=20;变量i最后的值是20

5.输出:

(1).使用printf输出一个\多个变量的值

int a=10,c=11;

printf("a=%d,c=%d",a,c);

(2).没有初始化时不要拿来使用(下面的写法是不建议的)

int score;

printf("score=%d",score);(错误)

6.简单的加减操作

int a=10+20;

7.变量之间值的传递

(1).可以将一个变量的值赋值给另一个变量

int a=10;

int b=a;

(2).连续赋值

a=b=10;

7.常见错误

(1).变量名相同int a=10;int a=12;

(2).变量的作用域,即变量的作用范围,从定义变量那行开始,一直到函数结束为止。(3).变量的创建和释放过程

四、类型的自动转换和强制转换

1.类型的自动转换

(1).当同一表达式中各数据的类型不同时,编译程序会自动把它们转变成同一类型后再进行计算,这就是类型的自动转换。

(2).转换优先级为:char

(3).在做赋值运算时,若赋值号左右两边的类型不同,则赋值号右边的类型向左边的类型转换。(4).当右边的类型高于左边的类型时,即将一个长字节的数存入短空间时,则在转换时对右边的数据进行截取,从最低位开始存,只存短字节长度,多余的高位就不要了。

(5).位的扩展,正数补0,负数补1,其操作对象是数的补码。

2.类型的强制转换

(1).格式:(需要转换的类型)(表达式);

常量与变量教学设计

型 二、常量与变量 程序执行过程就是数据处理过程,有些数据在程序执行过程中是不变的,而有些数据在程序执行过程中是可变的。 不变的数据是常量,可变的数据是变量。 例1:根据输入的圆半径计算圆面积。 解题思路: 找到根据圆半径求圆面积的公式,面积=π×半径2 将面积、圆周率、半径用C语言表示出来 面积(area)、圆周率(PI)、半径(r) 输入半径r,根据公式(area=PI*r*r)求解area,输出结果 例2 将华氏温度转变为摄氏温度输出。 解题思路: 找到根据华氏温度求摄氏温度的公式, 将摄氏温度、华氏温度、、32表示出来 摄氏温度(C)、华氏温度(F)、、32 输入华氏温度F,根据公式C=*(F-32)求解C,输出结果 例3 根据银行年利率计算一年的本息和 解题思路: 输入存款本金p和利率r 根据公式计算本息和sum 输出本息和 变量:程序运行期间,值可以改变的量。 常量:程序运行期间,值不变的量。 三、变量定义语言C为什么要定义数据类型 用客人订酒店比喻数据存储 常量与变量概念的引出 举例 动画演示 动画演示 重点:

用酒店和内存类比,引出变量名、变量值和变量地址的概念。 1、变量定义的作用 指定变量名和变量的数据类型。 例1:根据输入的圆半径计算圆面积。 输入r的值 area=PI*r*r 输出area的值 #include "" main() { float area,r; printf("Input r:"); scanf("%f",&r); area=*r*r; printf("area=%f\n",area); } 例2 将华氏温度转变为摄氏温度输出。 输入F的值常量的数据类型 重点: 变量要先定义后使用。 重点 N-S流程图表示顺序结构程序

数据类型、常量与变量

第二章 VB程序设计初步 为了设计应用程序中特定对象上的事件处理过程,尤其是嵌在事件处理过程中算法的描述,要用到数据(各种类型的常量和变量)、基本运算、标准函数、表达式,以及各种类型的语句,以实现从问题的原始数据出发,对数据进行一步一步的加工处理,直至获得最终计算结果的过程。 2.1 数据类型、常量与变量 数据是程序的必要组成部分,也是程序处理的对象。VB预定义了丰富的数据类型,不同数据类型体现了不同数据结构的特点,如表2-1所示。 数据类型名类型说明字节数取值范围和有效位数Integer 整型 2 精确表示-32768~32767 范围内的整数 Long 长整型 4 精确表示-2147483648~2147483647 范围内的整数 Single 单精度浮点型 4 -3.402823×1038~-1.401298×10-45 1.401298×10-45~3.402823×10387位有效位数 Double 双精度浮点型8 -1.79769313486232×10308~-4.94065645841247×10-324 4.94065645841247×10-324~1.79769313486232×10308 15位有效位数 String 字符串型表示一段文字与符号,字符串中每个字符占1个字节,每个字符串最多可存放约20亿个字符 Date 日期型8 表示日期,范围:100.1.1~9999.12.31 Boolean 逻辑型 2 True或False 表2-1中,“字节数”表示该类型数据所占内存空间的大小。 在这节,我们将介绍如何声明变量的类型。了解不同类型变量的取值范围和有效位数,便于我们在设计时根据实际需要正确地选择数据类型。 如:声明变量a用于存放某个同学一学期各门功课的总分(一般不超过32767),可以声明“Dim a As Integer”,VB处理系统会为变量a分配2个字节的存储空间。声明变量b 用于存放某大学所有职工的工资总和(一般不小于32767),则应声明“Dim a As Long”,VB处理系统会为变量b分配4个字节的存储空间。 又如:计算圆柱体的体积,并存入变量v,声明v为Single类型,半径和圆周率也采用Single类型,则结果v具有7位有效数字;如果要求计算结果具有更高的精确度,可以考虑采用Double类型。 不同类型的数值数据,其数值范围和有效位数的差别,或是由于所占用的存储空间大小不同、或是由于存储格式不同。 如:VB用2个字节(16个2进制位)存储Integer类型的数据,首位为符号位(正数为0、负数为1),因此其最大值为(0111111111111111)2,即32767。

C语言的基本数据类型及其表示

3.2 C语言的基本数据类型及其表示 C语言的基本数据类型包括整型数据、实型数据和字符型数据,这些不同数据类型如何表示?如何使用?它们的数据范围是什么?下面我们分别进行介绍。 3.2.1 常量与变量 1. 常量 常量是指程序在运行时其值不能改变的量,它是C语言中使用的基本数据对 象之一。C语言提供的常量有: 以上是常量所具有的类型属性,这些类型决定了各种常量所占存储空间的大小和数的表示范围。在C程序中,常量是直接以自身的存在形式体现其值和类型,例如:123是一个整型常量,占两个存储字节,数的表示范围是-32768~32767;123.0是实型常量,占四个存储字节,数的表示范围是-3.4 10-38~3.4 1038。 需要注意的是,常量并不占内存,在程序运行时它作为操作对象直接出现在运算器的各种寄存器中。 2.符号常量 在C程序中,常量除了以自身的存在形式直接表示之外,还可以用标识符来表示常量。因为经常碰到这样的问题:常量本身是一个较长的字符序列,且在程序中重复出现,例如:取常数的值为3.1415927,如果在程序中多处出现,直接使用3.1415927的表示形式,势必会使编程工作显得繁琐,而且,当需要把的值修改为3.1415926536时,就必须逐个查找并修改,这样,会降低程序的可修改性和灵活性。因此,C语言中提供了一种符号常量,即用指定的标识符来表示某个常量,在程序中需要使用该常量时就可直接引用标识符。 C语言中用宏定义命令对符号常量进行定义,其定义形式如下: #define 标识符常量 其中#define是宏定义命令的专用定义符,标识符是对常量的命名,常量可以是前面介绍的几种类型常量中的任何一种。该使指定的标识符来代表指定的常量,这个被指定的标识符就称为符号常量。例如,在C程序中,要用PAI代表实型常量3.1415927,用W代表字符串常量"Windows 98",可用下面两个宏定义命令: #define PAI 3.1415927 #define W "Windows 98" 宏定义的功能是:在编译预处理时,将程序中宏定义(关于编译预处理和宏定义的概念详见9.10节)命令之后出现的所有符号常量用宏定义命令中对应的常量一一替代。例如,对于以上两个宏定义命令,编译程序时,编译系统首先将程序中除这两个宏定义命令之外的所有PAI替换为3.1415927,所有W替换为Windows 98。因此,符号常量通常也被称为宏替换名。 习惯上人们把符号常量名用大写字母表示,而把变量名用小写字母表示。例3-1是符号常量的一个简单的应用。其中,PI为定义的符号常量,程序编译时,用3.1416替换所有的PI。 例3-1:已知圆半径r,求圆周长c和圆面积s的值。

常量和变量

常量和变量 教学目的: 1、掌握VB语言字符集及编码规则 2、掌握常量、变量的使用 3、掌握变量的作用域 教学重难点: 1、VB语言字符集及编码规则 2、常量的使用 3、变量的使用 4、变量的作用域 教学方法:多媒体教学 课时:2课时 教学过程: Ⅰ、复习上节内容 1、常用数据类型的用法。 Ⅱ、新课 一、VB语言字符集 字母:包括大写英文字母A~Z和小写英文字母a~z 数字:数字是指0~9 专用字符27个 二、编码规则 1) Visual Basic代码中不区分字母的大小写。 2) 在同一行上可以书写多条语句,但语句间要用冒号“:”分隔。 3) 若一个语句行不能写下全部语句,或在特别需要时,可以换行。换行时需在本行后加入续行符,即1个空格加下划线。 4) 一行最多允许255个字符。 5) 注释以Rem开头,也可以使用单撇号“'”开头,注释内容可直接出现在语句的后面。 三、约定 1) 为了提高程序的可读性,将关键字的首字母大写。若关键字由多个英文单词组成,则每个单词的首字母都大写,如StudType等。 2) 注释有利于程序的维护和调试,因此要养成注释的习惯。 选中要加注释块的语句行,单击编辑工具栏的“设置/取消注释块”按钮,使得将若干行语句或文字设置为注释或取消注释。 四、常量 VB中的常量分为文字常量和符号常量。 (一)文字常量 字符串常量和数值常量。

1、字符串常量"Hello!!" 2、数值常量 1)整形数:有3种形式,即十进制、十六进制(&H)和八进制(&或&O) 2)长整形数:有3种形式,即十进制、十六进制(以&H开头,以&结尾)和八进制(以&或&O开头,以&结尾)3)货币型数4)浮点数 (二)符号常量 一般格式:Const 常量名=表达式说明: 1、在声明符号常量时,可以在常量名后面加上类型说明符。如Const one&=1 2、当在程序中引用符号常量时,通常省略类型说明符。 3、类型说明符不是符号常量的一部分,定义符号常量后,在定义变量时要慎重。如已定义Const num=45 则num!、num#、num&、num@不能再用作变量名或常量名。另:系统定义符号常量 VB内部已定义,可以直接使用的常量。 查看内部常量: 视图→对象浏览器→选择库、类、成员如:vbCrLf 回车符和换行符等效于Chr$(13)+Chr$(10) 五、变量 1、变量的命名规则 ①变量名必须以字母或汉字开头,所有字母不分大小写,但一般习惯单词的第一个字母大写。②不能包含圆点“.”。 ③字符总个数不得超过255个字符。④在同一个范围内必须是惟一的。 ⑤变量名要“见名知义”,即变量名要便于记忆、有意义。 ⑥不能用Visual Basic的关键字作为变量名。如:print ⑦变量名不能与过程名和符号常量名相同。 2、变量的类型和定义 1)用类型说明符来标识 当使用或定义变量时,可以在变量第一次出现时名字尾部加上类型声明符直接声明变量类型。 %整型、& 长整形、!单精度、#双精度、@货币型、$字符串型 2)在定义变量时指定其类型格式:Declare 变量名As 类型 “Declare”可以是:Dim,Static,Redim,Private,Public “As”:关键字 “类型”:基本数据类型或用户定义的类型 在使用非Variant 变量之前,必须使用Private、Public、Dim 或Static 语句将变量声明为As type。例如,下列语句分别声明了Integer、Double、String 和Currency 类型的变量: Private I As Integer Dim Amt As Double Static YourName As String Public BillsPaid As Currency 一个声明语句可将多个声明组合起来:Private I As Integer,Amt As Double Dim语句:可以用于模块级和过程级中声明定义变量,模块中的声明的变量对该模块中

C语言数据类型及表示范围

C语言各种数据类型在系统中占的字节和取值围 基本类型包括字节型(char)、整型(int)和浮点型(float/double)。 定义基本类型变量时,可以使用符号属性signed、unsigned(对于char、int),和长度属性short、long(对于int、double)对变量的取值区间和精度进行说明。 下面列举了Dev-C++下基本类型所占位数和取值围: 符号属性长度属性基本型所占位数取值围输入符举例输出符举例-- -- char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c、%d、%u signed -- char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c、%d、%u unsigned -- char 8 0 ~ 2^8-1 %c %c、%d、%u [signed] short [int] 16 -2^15 ~ 2^15-1 %hd unsigned short [int] 16 0 ~ 2^16-1 %hu、%ho、%hx [signed] -- int 32 -2^31 ~ 2^31-1 %d unsigned -- [int] 32 0 ~ 2^32-1 %u、%o、%x [signed] long [int] 32 -2^31 ~ 2^31-1 %ld unsigned long [int] 32 0 ~ 2^32-1 %lu、%lo、%lx [signed] long long [int] 64 -2^63 ~ 2^63-1 %I64d unsigned long long [int] 64 0 ~ 2^64-1 %I64u、%I64o、%I64x -- -- float 32 +/- 3.40282e+038 %f、%e、%g -- -- double 64 +/- 1.79769e+308 %lf、%le、%lg %f、%e、%g -- long double 96 +/- 1.79769e+308 %Lf、%Le、%Lg 几点说明: 1. 注意! 表中的每一行,代表一种基本类型。“[]”代表可省略。 例如:char、signed char、unsigned char是三种互不相同的类型; int、short、long也是三种互不相同的类型。可以使用C++的函数重载特性进行验证,如: void Func(char ch) {} void Func(signed char ch) {} void Func(unsigned char ch) {} 是三个不同的函数。

Visual Basic常量和变量、数据类型

VB数据类型、常量和变量 一.常量及变量 常量是即用标识符号表示的不变的数值或字符串。通过采用有意义的标识符表示常量值,由此可以提高源代码的可读性和可维护性。 常量的两种来源: 内部的或系统定义的常量标识符,由Visual Basic系统或引用的对象提供; 用户自定义的常量标识符,他们需要用Const语句来声明。 (一)常量 1.声明自定义常量标识符 用户自定义常量标识符在使用前需要声明,由此使该标识符能够被程序识别。 声明用户定义常量标识的语法是: [public/private] const 常量名[As类型] = 常量表达式 其中,常量表达式是将被替代的常量,可以由数值常数或字符串常数以及运算符组成,但不能包含函数调用。 可以使用Const语名声明数值字符串Date/Time常量标识符。 可以使用先前声明过的常量标识符声明新常量标识符。 可以使用逗号进行分隔,在一行中放置多个常量标识符声明。 2.设定用户自定义常量标识符的范围 常量标识符的范围体现为该标识符在什么地方能够被识别,其由常量标识符定义的位置所决定的。 若要创建在整个应用程序中能够被识别的常量标识符,则必须在标准模块文件的声明段声明,并在Const前面放置Pnblic关键字。在窗体模块或类模块中不能声明Public常数。 (二)使用常量 一旦已经定义了常量标识符,就可将它们放置在代码中,尤其是当标识符为有意义的名称时,可以使源代码更加便于阅读。 设置常量标识符的好处还体现在:当需要对常量作修改时,只需要在常量标识符定义处做改动,显然有利于提高源程序的可维护性。 (三)声明变量 声明变量就是先将变量通知程序,由此使变量的使用合法。 声明变量时需要指明:变量名和变量类型。其中,变量类型被用来确定变量能够存储的数据的种类。 声明变量的语法如下: Dim/Private/Public/Static变量名[AS类型] 1、变量范围 变量的范围确定了能够知晓该变量存在的那部分代码。 一个变量通过划定范围而使其体现为过程级变量,还是模块级变量,或是全局变量,这取决于声明该变量的位置和关键字。 2、过程级变量 过程级变量只有在声明它们的过程中才能被识别,被称为局部变量。 局部变量只能用Dim或Static关键字来声明它们。 3.模块级变量 模块级变量对该模块的所有过程都可用,但对其他模块的代码不可用。可在

05_STEP 7数据类型和变量 [只读]

内容页码 变量及数据类型的含义 (2) 变量特性及变量声明 (3) STEP 7数据类型概述 (4) STEP 7中的基本数据类型 (5) 复杂数据类型的重要性 (6) STEP 7中的复杂数据类型 (7) STEP 7中的参数类型 (8) 变量建立的区域 (9) 本地数据堆栈工作方式 (10) 示例:暂存器的替换 (11) 数据块(DB ) (12) 数据类型:ARRAY (13) ARRAY 的声明和初始化 (14) 在存储器中存储ARRAY 变量 (15) 数据类型:STRUCT (16) STRUCT 的声明 (17) 在存储器中存贮STRUCT 变量 (18) 用户自定义数据类型:UDT (19) UDT 的使用 (20) 数据类型:DATE_AND_TIME (21) 处理DT 型变量的功能 (22) 数据类型:STRING (23) 存储器中STRING 变量的存储 (24) 处理STRING 变量的功能 (25) 示例5.1:复杂数据类型的使用 (26) 示例5.2:复杂数据类型的访问 (27) 附加练习5.3:使用SFC 1(READ_CLK )读取日时间................................ 28

概述现代计算机系统的发展,简化和加速了对那些复杂而耗时的计算任务的处理。计 算机对庞大信息的处理、存储以及可持续访问的能力,在大多数的应用中扮演着 十分重要的角色。 控制器可用的信息由那些有关“现实世界”的并经过筛选的信息组成。数据是对现 实的一种抽象,因为对于特定的问题,忽略了相关对象的那些非主要和非重要的 属性。 数据类型确定如何将数据表示出来常常是相当困难的。您的选择通常要受到各种因素的限 制,一方面,数据必须能够正确地反映所描述对象的属性,另一方面,使用该数 据必须能够执行过程管理所必须的指令。 数据类型决定了数据可以接受哪些值,使用该数据能够执行哪些指令。 数据类型唯一地定义了: ?允许的数据范围 ?允许使用的指令 数据类型也是最终存贮在存储器中的各个位的潜在表示(格式)形式的抽象。 变量的含义 除了指令,变量是编程系统中最为重要的元素。变量的任务就是在程序中保存数 值,以便后来使用或者做进一步处理。变量的值可以存储在PLC 存储器中“任何” 位置 。

C语言数据类型及常量与变量

交换整型变量a、b的值。比如a=10、b=11;交换之后a的值是11,b的值是10。用两种方式实现: (1)使用第三方变量int temp; temp=a; a=b; b=temp;(2)不使用第三方变量a=b-a; b=b-a; a=b+a; 一、数据 1.什么是数据 数据(data),说到数据在大多数人的头脑中的第一反应就是数字。其实数字只是一种最简单的数据,是数据的一种传统和狭义的理解。广义的理解,数据的种类很多,文字、图形、图象、声音、学生的档案记录等,这些都是数据。比如,QQ的聊天记录啊,游戏的积分啊,登陆信息呀,这些都是数据。 2.数据的分类 计算机中存储的数据可以分为两种:静态数据和动态数据。 (1).静态数据 1>概念:静态数据是指一些永久性的数据,一般存储在硬盘中。现在普通计算机的硬盘大概是500G左右,所以,硬盘一般是用来存储较大文件的。 2>存储的时长:计算机关闭之后再开启,这些数据依旧还在,只要用户不主动删掉或者硬盘没有损坏,这些数据就永远都在。 3>静态数据举例:静态数据一般是以文件的形式存储在硬盘上的,比如文档、照片、视频等。(2).动态数据(又称临时数据) 1>概念:动态数据指在程序运行过程中,动态产生的临时数据,一般存储在内存中。内存的存储空间一般都比较小,现在普通计算机的内存只有4G左右,所以需要谨慎使用内存,不要占用太多的内存空间。 2>存储的时长:计算机关闭之后,这些临时数据就会被清除。 3>动态数据举例:当运行某个程序(软件)时,整个程序就会被加载到内存中,在程序运行过程中,会产生各种各样的临时数据,这些临时数据都是存储在内存中的。当程序停止运行或者计算机被强制关闭时,这个程序产生的所有临时数据都会被清除。 (3).说明:尽管硬盘空间比内存空间大得多,但是计算机并没有将所有的应用程序加载到硬盘中去执行,主要原因是,内存的访问速度要比硬盘快很多。 3.静态数据与动态数据的相互转换

C语言基本数据类型及运算题库

第二章基本数据类型及运算 一、选择题 1. 若以下选项中的变量已正确定义,则正确的赋值语句是。 A) x1=26.8%3; B) 1+2=x2; C) x3=0x12; D) x4=1+2=3; 答案:C 2. 设变量x为float型且已经赋值,则以下语句中能够将x中的数值保留到小数点后面两位,并将第三位四舍五入的是。 A) x=x*100+0.5/100.0 B) x=(x*100+0.5)/100.0 C) x=(int)(x*100+0.5)/100.0 D) x=(x/100+0.5)*100.0 答案:C 3. 下列C语言中运算对象必须是整型的运算符是。 A) %= B) / C) = D) *= 答案:A 4. 若有以下程序段:int c1=1,c2=2,c3;c3=1.0/c2*c1;则执行后,c3中的值是。 A) 0 B) 0.5 C) 1 D) 2 答案:A 5. 设x和y均为int型变量,则以下语句:x+=y; y=x-y; x-=y; 的功能是。 A) 把x和y按从大到小排列 B) 把x和y按从小到大排列 C) 无确定结果 D) 交换x和y中的值 答案:D 6. 下列变量定义中合法的是。 A)short_a=1-.le-1; B)double b=1+5e2.5; C)long do=0xfdaL; D)float 2_and=1-e-3; 答案:A 7. 以下4个选项中,不能被看作是一条语句的是。 A) {;} B) a=0,b=0,c=0; C) if (a>0); D) if (b==0)m=1;n=2; 答案:D 8. 设x=1,y=-1,下列表达式中解为8的是。 A)x&y B)~x│x C)x^x D)x<<=3 答案:D 9. 在C语言中不合法的整数是。 A)20 B)0x4001 C)08 D)0x12ed 答案: C 10. 以下选项中不正确的实型常量是 A)2.607E-1 B)0.8103e0.2 C)-77.77 D)456e –2 答案:B) 11.若变量已正确定义并赋值,符合C语言语法的表达式是 A)a=a+7 B)a=7+b+c,a++ C)int(12.3%4) D)a=a+7=c+b 答案:B) 12.以下十六进制数中不合法的是 A)oxff B)0Xabc C)0x11 D)0x19

01数据类型与变量.

1.下面关于short型的取值范围描述正确的是:【选择一项】C A -27~27-1 B 0~216-1 C -215~215-1 2个字节 D -231~231-1 2.下面哪些是Java中的合法标识符:【选择三项】ABE A $persons B TwoUsers C *point D this 关键字 E _endline 3.下面哪些是将一个16进制的数赋值给一个long型变量:【选择一项】D A long number=345L; B long number=0345; C long number=0345L; D long number=0x345L; 4.下面哪些表示的是八进制数:【选择一项】A A 010 B 0x10

C 08 D 0x8 5.下面哪些不是Java 的关键字:【选择二项】AB A TRUE B sizeof C const D super E void 6.下面程序段的结果是: 【选择一项】C class E { public static void main(String[] args { int myArg; 局部变量必须先定义,然后才能使用System.out.println(myArg; } } A 0 B 1 C 编译错误myArg没有初始化 D 0.0

7.选择正确的表达式【选择一项】BE A float f = 1.3; 1.3f B char c = 'a'; C byte b = 257; -128~127 D boolean b = null; boolean类型值只有true和false E int i = 10; 8.下列java标识符,错误的是【选择一项】D A_sys_varl B$change C User_name D1_file开头不能是数字 9.下列不属于简单数据类型的是【选择一项】B A整数类型 B类 C浮点数类型 D布尔类型 10.int类型整型变量在内存中的位数为【选择一项】C A8 B16

C语言基本数据类型简介

C语言基本数据类型简介 1.概述 C 语言包含的数据类型如下图所示: 2.各种数据类型介绍 2.1整型 整形包括短整型、整形和长整形。 2.1.1短整形 short a=1; 2.1.2整形 一般占4个字节(32位),最高位代表符号,0表示正数,1表示负数,取值围是 -2147483648~2147483647,在存中的存储顺序是地位在前、高位在后,例如0x12345678在存中的存储如下: 地址:0x0012ff780x0012ff790x0012ff7a0x0012ff7b 数据:78563412 定义:用int关键字,举例如下: int a=6; 2.1.3长整形 long a=10; 2.2浮点型 浮点型包括单精度型和双精度型。 2.2.1单精度型 浮点型,又称实型,也称单精度。一般占4个字节(32位), float a=4.5; 地址:0x0012ff780x0012ff790x0012ff7a0x0012ff7b 数据:00009040 2.2.2双精度型 一般占8个字节(64位) double a=4.5;

地址:0x0012ff780x0012ff790x0012ff7a0x0012ff7b0x0012ff7c 0x0012ff7d0x0012ff7e0x0012ff7f 数据:0000000000 001240 2.3字符类型 在各种不同系统中,字符类型都占一个字节(8位)。定义如下: char c='a'; 也可以用字符对应的ASCII码赋值,如下: char c=97; 3.数据类型与“模子” short、int、long、char、float、double 这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型。 怎么去理解它们呢? 举个例子:见过藕煤球的那个东西吧?(没见过?煤球总见过吧)。那个东西叫藕煤器,拿着它在和好的煤堆里这么一咔,一个煤球出来了。半径12cm,12 个孔。不同型号的藕煤器咔出来的煤球大小不一样,孔数也不一样。这个藕煤器其实就是个模子。 现在我们联想一下,short、int、long、char、float、double 这六个东东是不是很像不同类型的藕煤器啊?拿着它们在存上咔咔咔,不同大小的存就分配好了,当然别忘了给它们取个好听的名字。 在32 位的系统上 short 短整型的存2 byte; int 整型的存4 byte; long 长整型的存4 byte; float 单精度浮点型的存4byte;仅能接收7位有效数字 double 双精度浮点型的存8 byte;可以接收16位有效数字 char字符型的存1 byte。 fabs单精度浮点型存4byte. (注意这里指一般情况,可能不同的平台还会有所不同,具体平台可以用sizeof 关键字测试一下) 很简单吧?咔咔咔很爽吧?是很简单,也确实很爽,但问题就是你咔出来这么多存块,你总不能

04-数据类型、常量、变量

1.什么是数据 生活中时时刻刻都在跟数据打交道,比如体重数据、血压数据、股价数据等。在我们使用计算机的过程中,会接触到各种各样的数据,有文档数据、图片数据、视频数据,还有聊QQ时产生的文字数据、用迅雷下载的文件数据等。 2.数据的分类 计算机中存储的数据可以分为两种:静态数据和动态数据。 1>静态数据 ●概念:静态数据是指一些永久性的数据,一般存储在硬盘中。硬盘的存储空间一般都比较 大,现在普通计算机的硬盘都有500G左右,因此硬盘中可以存放一些比较大的文件。 ●存储的时长:计算机关闭之后再开启,这些数据依旧还在,只要你不主动删掉或者硬盘没 坏,这些数据永远都在。 ●哪些是静态数据:静态数据一般是以文件的形式存储在硬盘上,比如文档、照片、视频等。 2>动态数据(临时数据) ●概念:动态数据指在程序运行过程中,动态产生的临时数据,一般存储在内存中。内存的 存储空间一般都比较小,现在普通计算机的内存只有4G左右,因此要谨慎使用内存,不要占用太多的内存空间。 ●存储的时长:计算机关闭之后,这些临时数据就会被清除。 ●哪些是动态数据:当运行某个程序(软件)时,整个程序就会被加载到内存中,在程序运 行过程中,会产生各种各样的临时数据,这些临时数据都是存储在内存中的。当程序停止运行或者计算机被强制关闭时,这个程序产生的所有临时数据都会被清除。 你可能会问:既然硬盘的存储空间这么大,为何不把所有的应用程序加载到硬盘中去执行呢?有个主要原因是内存的访问速度比硬盘快N倍。 程序员最关心的是什么数据呢? 3>静态数据和动态数据的转换 静态->动态

动态->静态 3.数据的大小 1)不管是静态还是动态数据,都是0和1组成的。0和1如何组成这么多的数据? 2)数据都有大小,静态数据就会占用硬盘的空间,动态数据就占用内存的空间 3)数据越大,包含的0和1就越多,比特位和字节 4) 1 KB = 1024 B,1 MB = 1024 KB,1 GB = 1024 MB,1 TB = 1024 GB 4.app中的各种数据

C语言基本数据类型及运算题库1

基本数据类型及运算 一、选择题 1.若以下选项中的变量已正确定义,则正确的赋值语句是。 A)x1=26.8%3;B)1+2=x2;C)x3=0x12;D)x4=1+2=3; 答案:C 2.设变量x为float型且已经赋值,则以下语句中能够将x中的数值保留到小数点后面两位,并将第三位四舍五入的是。 A)x=x*100+0.5/100.0B)x=(x*100+0.5)/100.0 C)x=(int)(x*100+0.5)/100.0D)x=(x/100+0.5)*100.0 答案:C 3.下列C语言中运算对象必须是整型的运算符是。 A)%=B)/C)=D)*= 答案:A 4.若有以下程序段:int c1=1,c2=2,c3;c3=1.0/c2*c1;则执行后,c3中的值是。 A)0B)0.5C)1D)2 答案:A 5.设x和y均为int型变量,则以下语句:x+=y;y=x-y;x-=y;的功能是。 A)把x和y按从大到小排列B)把x和y按从小到大排列 C)无确定结果D)交换x和y中的值 答案:D 6.下列变量定义中合法的是。 A)short_a=1-.le-1;B)double b=1+5e2.5; C)long do=0xfdaL;D)float2_and=1-e-3; 答案:A 7.以下4个选项中,不能被看作是一条语句的是。 A){;}B)a=0,b=0,c=0; C)if(a>0);D)if(b==0)m=1;n=2; 答案:D 8.设x=1,y=-1,下列表达式中解为8的是。 A)x&y B)~x│x C)x^x D)x<<=3 答案:D 9.在C语言中不合法的整数是。 A)20B)0x4001C)08D)0x12ed 答案:C 10.以下选项中不正确的实型常量是 A)2.607E-1B)0.8103e0.2C)-77.77D)456e–2 答案:B) 11.若变量已正确定义并赋值,符合C语言语法的表达式是 A)a=a+7B)a=7+b+c,a++ C)int(12.3%4)D)a=a+7=c+b 答案:B) 12.以下十六进制数中不合法的是 A)oxff B)0Xabc C)0x11D)0x19

变量的数据类型

变量的数据类型 组态王中变量的数据类型与一般程序设计语言中的变量比较类似,主要有以下几种: 实型变量 类似一般程序设计语言中的浮点型变量,用于表示浮点(float)型数据,取值范围-3.40E+38~+3.40E+38,有效值7位。 离散变量 类似一般程序设计语言中的布尔(BOOL)变量,只有0,1两种取值,用于表示一些开关量。 字符串型变量 类似一般程序设计语言中的字符串变量,可用于记录一些有特定含义的字符串,如名称,密码等,该类型变量可以进行比较运算和赋值运算。字符串长度最大值为128个字符。 整数变量 类似一般程序设计语言中的有符号长整数型变量,用于表示带符号的整型数据,取值范围(-2147483648)~2147483647。 结构变量 当组态王工程中定义了结构变量时(关于结构变量的定义详见5.5结构变量一节),在变量类型的下拉列表框中会自动列出已定义的结构变量,一个结构变量作为一种变量类型,结构变量下可包含多个成员,每一个成员就是一个基本变量,成员类型可以为:内存离散、内存整型、内存实型、内存字符串、IO离散、IO整型、IO实型、IO字符串。 项目名:连接设备为DDE设备时,DDE会话中的项目名,可参考Windows的DDE交换协议资料。 寄存器:指定要与组态王定义的变量进行连接通讯的寄存器变量名,该寄存器与工程人员指定的连接设备有关。 转换方式:规定I/O模拟量输入原始值到数据库使用值的转换方式。有线性转化、开方转换、和非线性表、累计等转换方式。关于转换的具体概念和方法,请参见本章5.5节IO 变量的转换方式。 数据类型:只对I/O类型的变量起作用,定义变量对应的寄存器的数据类型,共有9种数据类型供用户使用,这9种数据类型分别是: BIT:1位;范围是:0或1 BYTE:8位,1个字节;范围是:0---255 SHORT,2个字节;范围是:-32768---32767 USHORT:16位,2个字节;范围是:0---65535 BCD:16位,2个字节;范围是:0---9999 LONG:32位,4个字节;范围是:-2147483648——2147483647 LONGBCD:32位,4个字节;范围是:0---4294967295 FLOAT:32位,4个字节;范围是:-3.40E+38~+3.40E+38,有效位7位 STRING:128个字符长度

c语言基本数据类型

c语言基本数据类型short、int、long、char、float、double C 语言包含的数据类型如下图所示:

一、数据类型与“模子” short、int、long、char、float、double 这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型。 怎么去理解它们呢? 举个例子:见过藕煤球的那个东西吧?(没见过?煤球总见过吧)。那个东西叫藕煤器,拿着它在和好的煤堆里这么一咔,一个煤球出来了。半径12cm,12 个孔。不同型号的藕煤器咔出来的煤球大小不一样,孔数也不一样。这个藕煤器其实就是个模子。 现在我们联想一下,short、int、long、char、float、double 这六个东东是不是很像不同类型的藕煤器啊?拿着它们在内存上咔咔咔,不同大小的内存就分配好了,当然别忘了给它们取个好听的名字。 在32 位的系统上short 咔出来的内存大小是2 个byte; int 咔出来的内存大小是4 个byte; long 咔出来的内存大小是4 个byte; float 咔出来的内存大小是4 个byte; double 咔出来的内存大小是8 个byte; char 咔出来的内存大小是1 个byte。 (注意这里指一般情况,可能不同的平台还会有所不同,具体平台可以用sizeof 关键字测试一下) 很简单吧?咔咔咔很爽吧?是很简单,也确实很爽,但问题就是你咔出来这么多内存块,你总不能给他取名字叫做x1,x2,x3,x4,x5…或者长江1 号,长江2 号…吧。它们长得这么像(不是你家的老大,老二,老三…),过一阵子你就会忘了到底哪个名字和哪个内存块匹配了(到底谁嫁给谁了啊?^_^)。所以呢,给他们取一个好的名字绝对重要。下面我们就来研究研究取什么样的名字好。 二、变量的命名规则 1、命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。 标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。

【实验二】数据类型与常量变量的运用

【实验二】数据类型与常量变量的运用 【实验名称】数据类型与常量变量的运用 【实验目的】 1. 掌握C程序基本标识符的写法,能正确命名变量和文件。 2. 掌握C语言基本数据类型,熟悉如何定义整型、字符型、实型变量。 3. 掌握对计算精度有要求时,选择合适的数据类型。 【实验学时】2学时 【实验要求】 1.建立新的工作区完成本次实验,进一步熟练运用工作区,工程和源程序的模式完成各实验内容。 2.实验内容的第1,3,4项为验证型实验,程序录入时注意使用英文半角状态输入,要求所输入程序结构完整无错误,代码包含必要的缩进。 3.实验内容的第2,5项为综合型实验,采用补充或者改编的方式使用程序完整且正确,能够分析和理解程序的运行,建议以多行注释形式在程序末尾添加实验体会。 4. 将5个源程序分别提交到网络课堂对应小题处。 【实验内容】 1. 学习如何使用标识符。建立工作区zm_sy02,并在工作区下建立工程sy02p1,建立源程序sy02p1.c。在sy02p1.c中输入以下源程序,并修改程序中存在的标识符命名错误,将该程序编译和运行直至没有错误,最后将sy02p1.c上交到网络课堂对应小题1处,错误出现在以下程序的第2,4,5,6,7行。 #include mian() { int 2r=5; char -3x='A'; double void=10.5; printf("2r=%d,-3x=%c,void=%f\n",2r,-3x,void); } 2. 学习如何使用正确的数据类型。计算56,80,79这3个整数的平均值。

在工作区zm_sy02下建立工程sy02p2,并建立源程序sy02p2.c,在sy02p2.c中输入以下源程序,以下程序已经实现计算过程的主要代码,在(1)和(2)两处补充相应的变量定义,使得该程序能够正确执行并显示出正确结果,最后将sy02p2.c上交到网络课堂对应小题2处。 #include main() { (1)a,b,c; (2)s; a=55; b=80; c=79; s=(a+b+c)*1.0/3; printf("s=%f\n",s); } 3. 掌握Visual C++环境下C语言各种数据类型占用存储空间情况。C语言中,sizeof是C语言的一种单目操作符,它并不是函数,sizeof操作符以字节形式给出了其操作数的存储大小,操作数可以是一个表达式或括在括号内的类型名,也可以是常量或者表达式。在工作区zm_sy02下建立工程sy02p3,建立源程序sy02p3.c。在sy02p3.c中输入以下源程序,运行程序,将运行结果以多行注释方 式粘贴于源程序后方,最后上交sy02p3.c到网络课堂对应小题3处。 #include int main( ) { int a=2; printf("size of int %d\n", sizeof(int)); printf("size of long %d\n", sizeof(long)); printf("size of float %d\n", sizeof(float)); printf("size of double %d\n", sizeof(double)); printf("size of char %d\n", sizeof(char)); printf("size of 常量6 %d\n", sizeof(6)); printf("size of 整型变量a %d\n", sizeof(a)); printf("size of 整型表达式a+6 %d\n", sizeof(a+6)); return 0; } /*多行注释的起始标记 size of int 4 size of long 4 size of float 4 size of double 8 size of char 1

02 C语音基本数据类型

C语言基本数据类型 一、选择题 1. 合法的用户定义标识符是( ) A. P-S B. putchar C. double D. 908 2. 关于C语言用户标识符的叙述正确的是( ) A. 用户标识符中可以出现下划线和中划线(减号) B. 用户标识符中不可以出现中划线,但可以出现下划线 C. 用户标识符中可以出现下划线,但不可以放在用户标识符的开头 D. 用户标识符中可以出现下划线和数字,它们都可以放在用户标示符的开头 3. 若有定义int a,变量a占用内存的2个字节,则a所能存储数据的最小值为( ) A.0 B. -32767 C.-32768 D. -65535 4. C语言中转义字符非法的是( ) A. …\t? B. …abc? C. …\0xaf? D. …\f? 5. 变量定义合法的是( ) A. short aL=5678 B. double b=1+5e2.5 C. long do=0xfdaL D. float 2_and=1e-3 6. 语句“printf(“a\bre\?hi\?y\\\bou\n”);”的输出结果是( ) A. a\bre\?hi\?y\\\bou B. a\bre\?hi\?y\bou C. re?hi?you D. abre?hi?y\bou 7. 若有说明语句“char a=?\285?;”则变量a ( ) A. 包含1个字符 B. 包含2个字符 C. 包含3个字符 D. 说明不合法 8. 数值最大的是( ) A. 74 B. 074 C. ...\101? D. (x43) 9. 下列符号串与45.67不同的常量是( ) A. 4.567e1 B. “45.67” C. .4567E2 D. 4567E-2 10. 以下叙述正确的是( ) A. a是实型变量,因此C语言不允许进行赋值a=10; B. 在赋值表达式中,赋值符号右边可以是变量、也可以是常量或表达式 C. 在赋值表达式中,赋值符号左边可以是变量、也可以是常量或表达式 D. 已有a=3,当执行了表达式a+6之后,使a中的值为9 11. 下面这段程序中的( )属于常量 main() { int sum; sum=10+sum;

vb数据类型、变量、常量的定义

一、vb有哪些数据类型 二、vb常量和变量的定义格式 三、vb常量和变量的命名规则 一、vb有哪些数据类型 (1)整型(Integer): 表示-32768至32767之间的整数 例如:10 110 20 (2)长整型(Long): 表示-2,147,483,648至2,147,483,647之间的整数 例如:长整型的书写:23454444554 (3)单精度实型(Single): 有效数为7位表示-3.37E+38至3.37E+38之间的实数(4)双精度实型(Double): 有效数为15位 (5)字符型(String) 在VB中字符串常量是用双引号“”括起的一串字符, 例如"ABC","abcdefg","123","0","VB程序设计"等。 (6). 逻辑型(Boolean) 逻辑型又称布尔型,其数据只有True(真)和False(假)两个值(7)日期型(Date) 表示日期和时间 用两个“#”符号把日期和时间的值括起来 如:#08/20/2001#、#2001-08-20# 二、vb常量和变量的定义格式 变量声明 用Dim语句声明变量 形式:Dim 变量名AS 数据类型 例如, Dim N As Integer Dim M As long 还可以在一行中定义多个变量,如: Dim x, y, z As integer Dim iCount As integer , sum As single 常量声明 用Const 语句声明常量: 形式:Const 常量名as 类型=常数表达式 例如: Const PI as Single=3.1415926 三、vb常量和变量的命名规则

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