6 传统游戏我会玩 教学设计

6 传统游戏我会玩 教学设计
6 传统游戏我会玩 教学设计

6 传统游戏我会玩教学设计

教学目标

1.知识与能力

了解传统游戏,感受传统游戏的魅力,参与游戏,爱上游戏。

2.情感与态度

在游戏中培养合作意识,增进同伴之间的友谊。

3.行为与习惯

养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。

4.过程与方法

通过搜集资料,了解不同国家传统游戏的玩法,并做好调查报告。

教学重难点

1.重点:搜集不同国家传统游戏的玩法。

2.难点:养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。

教学准备

教师准备:课件。

学生准备:1.选出自己喜欢的一种传统游戏,与家长一起玩。

2.采访爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等亲人,了解他们童年时玩的传统游戏,并做好简单记录,以备课堂发言。

3.调查身边的同学平时在家或课间是怎么玩游戏的。

4.自带准备展示的传统游戏道具。

教学过程

一、情境激趣,导入新课

1.(出示诗歌《早春》及画面)师:这首诗呈现了怎样的景象?

2.生l:孩子们在草地上放风筝。

生2:有些孩子在河边的草地上放风筝。

生3:春天,小草长出来了,小鸟飞来了,河边的柳树发芽了,孩子们在放风筝。

3.(出示放风筝、斗鸡、滚铁环、跳橡皮筋、丢沙包、打陀螺、玩扑克牌等游戏画面)师:你们玩过这些游戏吗?你们了解它们的玩法吗?

4.学生自由发言。

5.(播放玩传统游戏的视频)师:今天我们一起来研究传统游戏的玩法。

【设计意图:让学生在观看视频的过程中深入了解传统游戏的魅力,从而喜欢玩传统游戏。】

二、围绕教学准备,整理采访所得

1.请同学们相互交流一下长辈们小时候玩游戏的情况。

2.指定2~3个学生汇报采访情况,并说出长辈们童年玩游戏时发生的有趣故事。

3.教师适时鼓励学生。

4师小结:同学们,虽然你们的爷爷、奶奶、爸爸、妈妈儿时经济条件还不富裕,但由于有传统游戏相伴,他们的课余生活同样多姿多彩,他们也感到童年生活是快乐、幸福的。

【设计意图:让学生通过采访活动了解长辈们童年玩的传统游戏,并明白每个人的童年生活都是快乐、幸福的。】

三、随机选择传统游戏,现场“玩转”

1.师:很好,今天同学们把自己喜爱的游戏道具都带到教室了。我随机选择两种传统游戏,请大家在教室里进行现场表演。

2.师:假若这样的游戏经常出现在你们的课余生活中,你们喜欢吗?为什么?

3.学生讨论交流。

【设计意图:让学生明白每个人在童年时都喜欢玩游戏,而且有些游戏是代代相传,一直延续下去的。】

四、看看他们怎么玩

1.(出示泰国的椰壳鞋游戏图片)师:请同学们讨论这种游戏的玩法,并谈谈自己的感受。

2.学生讨论交流。

3.师:除此之外,你们想不想看看其他国家的小朋友有什么新奇的玩法?

4.生:想。

5.出示图片情境。

(1)有的国家的小朋友站着玩跷跷板。

(2)有的国家的小朋友把图片贴在一张纸上,再剪成小碎片来玩拼图。

(3)有的国家的小朋友喜欢玩飞去来器。

6.师:你们想不想试一试他们的玩法,看看自己会有什么不同的感受?要注意安全哟l 7.学生谈感受。

【设计意图:让学生了解到不同国家的孩子玩的游戏是不同的,并从他们玩的游戏中获得

不同的感受。】

五、课堂小结

通过本节课的学习,我们了解了爷爷、奶奶、爸爸、妈妈童年时玩的游戏及外国小朋友们玩的游戏,你们课下也可以试着玩一玩他们喜欢的这些游戏。

板书设计

传统游戏我会玩

传统游戏知多少

看看他们怎么玩

《传统游戏我会玩》优教教案

《传统游戏我会玩》优教教案 教学目标: 1.了解传统游戏,感受传统游戏的魅力,参与游戏,喜欢传统游戏。 2.在游戏中培养合作意识,增进同伴之间的友谊。 3.养成爱玩传统游的习惯,培养合作意识和创新精神。 教学重、难点: 教学重点:了解传统游戏,感受传统游戏的魅力,参与游戏,喜欢传统游戏。 教学难点:养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。 课前准备: 教师:课件。 学生:采访爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等亲人,了解他们童年时玩的传统游戏,并做好记录。 教学过程: 一、新课导入 导语:(课件出示“铁滚环”游戏的视频)同学们,你们知道视频中的小朋友在做什么游戏?你们玩过这个游戏吗? 学生活动;学生讨论交流。 教师小结:老师小时候也玩过这个游戏,你们的爸爸、妈妈、爷爷、奶奶小时候也玩过这个游戏,今天我们就一起来学习《传统游戏我会玩》这一课。 二、新知讲授 活动一:传统游戏知多少 任务1:学生阅读教材第22页“爷爷玩过的游戏”这则材料,请你们和同桌交流一下爷爷小时候玩什么游戏?游戏规则时什么?大家平时喜欢玩吗? 学生活动:同桌之间相互交流。 教师小结:可见,童年时人人都喜欢玩游戏,很多游戏代代相传,直到现在。 任务2:你知道为什么很多游戏能代代相传直到现在吗? 学生活动:小组讨论。 教师小结:许多传统游戏具有浓厚的文化气息,玩法简单易学,且趣味性强,材料简便,不受人数、场地、环境限制,因此能代代传承下去。 任务3:请同学们当回小记者,访问长辈们小时候喜欢玩什么游戏?并说说

长辈们童年玩游戏时发生的有趣故事。 学生活动:学生在小组内交流,小组代表全班发言。 教师小结:爸爸妈妈、爷爷奶奶小时候玩的游戏真多呀,并且有很多游戏我们现在也在玩,这些游戏丰富了我们的课余生活,使我们有一个充满乐趣的童年。 活动二:看看他们怎么玩 任务1:每个国家都有自己的传统游戏,请同学们观察图片,并讨论泰国的椰壳鞋游戏的玩法。 学生活动:学生讨论,交流汇报。 任务2:泰国小朋友的椰壳鞋游戏好有创意呀!大家能不能想出一个有创意的游戏呢? 学生活动:学生讨论,自由发言。 任务3:除了泰国小朋友的游戏,其他国家的小朋友有什么新奇的玩法呢?(课件出示教材第25页情景图)。 (1)有的国家的小朋友站着玩跷跷板。 (2)有的国家的小朋友把图片贴在一张纸上,再剪成小碎片来玩拼图。 (3)有的国家的小朋友喜欢玩飞去来器。 学生活动:认真看图,谈谈感想。 教师总结:你们想不想试一试他们的玩法,看看自己会有什么不同的感受?玩的时候注意安全哟! 三、拓展提升 小朋友们,我们了解了爷爷、奶奶、爸爸、妈妈童年时玩的游戏以及外国小朋友们玩的游戏,课下同学们和自己的爸爸妈妈一起玩一玩他们喜欢的游戏。

火柴棒游戏教案课程

火柴棒游戏 课型:新授课 课时:1课时 授课人: 教学内容:火柴棒游戏 教学目标: 1、通过移动或者增减火柴棒的方法使等式成立,训练智力。 2、通过摆放火柴棒的游戏,进一步掌握正方形的特点。 3、通过火柴棒游戏,体验数学的趣味性。 教学重点:能够熟练了解火柴棒拼成的数字和图形,以及数字之间的变化。 教学难点:对数字、图形变化的掌握。 教学策略:通过自己动手操作,摆一摆,拼一拼,自己感悟火柴棒游戏的乐趣。 教学准备: PPT,多媒体,三角板,30根火柴棒或者小棒。 教学过程: 一、谜语导入(3分钟) 师:我们一起来猜谜语: 四方一张床,住着白木郎,头戴乌纱帽,碰墙就发光。 谜底:火柴棒。 今天我们一起来玩一玩火柴棒的游戏。 用火柴棒拼成的阿拉伯数字你认识吗? 生活中还有很多这样的数字,认识电子体的数字0~9。 二、新授内容(25分钟) (一)(8分钟) 例1、请你在下面的算式上添上一根火柴棒,使等式成立。 分析: 1、学生读题,圈关键词:添上一根。 2、观察算式:2+5。

提示:可以变化数和符号。而这道题是添上一根所以,“+”和“=”是没有办法变化的,那就研究三个数。 学生之间小声交流,可以自己用火柴棒(小棒)摆一摆。 3、老师分析思路: “2”和“8”不可以通过填上一根火柴棒变成另一个数,那只研究“5”,“5”可以变成“6”和“9”,那要使得等式成立,只有变成“6”才可以,所以,我们将“5”添上一根火柴棒变成“6”,这样2+6=8成立。 4、学生独立完成。 老师板书如何添加一根火柴棒:要注意画成虚线。 5、答案: 想一想:将例1的“添上”改为“移动”,该怎么做? 提示:关键词是“移动一根火柴棒”。 思考:得数不能太小,所以“8”要么不变,要么变成“9”。 如果得数不变,观察哪两个数加起来是8,得到:3+5=8,即“2”变成“3”。 如果得数变成“9”,则需拿走一根火柴棒添加到前面的两个数中,发现不行。 答案:3+5=8。 (二)(8分钟) 例2、请你移动下面算式中的一根火柴棒,使等式成立。 分析: 1、学生读题,圈关键词:移动一根。 2、观察算式:12+5=3。 同座之间小声交流,可以自己用火柴棒(小棒)摆一摆。 3、老师分析思路: “12+5=3”显然“和”太小了,等式左边的“12”要移动两根火柴棒,才能将十几变成几,不满足题意,所以十几无法变化,那么,可以考虑符号。 可以考虑将“+”改为“-”,而12-5≠3,想一想:12-()=3?()里可以填“9”,“5”添上一根可以变成“9”,那么“12-9=3”成立。 4、学生独立完成。 老师板书如何移动一根火柴棒,要注意画法。 5、答案:12-9=3。

部编版-政治-二年级下册--6传统游戏我会玩(第二课时) 教案

6传统游戏我会玩 第二课时 教材分析: 《传统游戏我会玩》一课,借助传统游戏这一话题,通过调查采访、动手制作等方式,对学生进行初步的社会探究能力的培养。本课两个主题分别有不同的教学侧重点。“传统游戏知多少”意在引导学生通过小调查的方式实现对传统游戏的了解;“看看他们怎么玩”,旨在以泰国的椰壳鞋游戏为范例,从“有创意地玩”的角度,倡导学生开发属于自己的创意游戏。 学情分析: 现在的二年级学生生活在网络时代,电子游戏受到很多学生的追捧,不仅占据了他们的绝大多数休闲时光,而且也是他们交流的主要话题。学生喜欢玩电子游戏,而父母却不喜欢,学生与父母的共同话题减少。所以,通过本课的学习,学生了解传统游戏,可以开拓学生的游戏视野,让他们参与更多的游戏中来,体会传统游戏带来的快乐。 教材目标: 1.情感与态度:使学生初步具有国际视野,增强学生探索世界的好奇心。

2.知识与技能:了解传统游戏,加深对传统文化。感受传统游戏的魅力,感受传统游戏的趣味性,发现传统游戏中体现的生活智慧。 3.行为与习惯:对传统游戏产生兴趣,愿意在生活中玩一些传统游戏并能创意性地做些玩具游戏。养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。 4.过程与方法:通过查询资料等方式,让学生了解世界其他国家传统游戏的玩法,学会玩一些其他国家传统游戏。 教学重难点: 重点:了解国外的传统游戏及其玩法,体会与我国传统游戏的不同。 难点:感受传统游戏的趣味性,发现传统游戏中体现的生活智慧。 教学准备:教师准备:课件、PPT课件、视频、微课、材料包、拼图、椰壳鞋、骰子等。 教学过程: 导入: 1.小朋友们,上节课我们学习了很多中国传统游戏,课后我们班的小朋友担任了中国传统游戏的小使者。谁来说一说,你传承了哪个中国传统游戏?

道德与法治教案《传统游戏我会玩》公开课教案人教(部编版)1

道德与法治教案《传统游戏我会玩》公开课教案人教(部 编版)1 人教版道德与法治 2.6传统游戏我会玩第一课时教学设计 课题传统游戏我会玩第一课时单元第二单元学科道德与法治年级二年级 学习目标1、情感态度价值观目标:初步养成关注地方文化传承的习惯,认识传统文化,传承传统。 2、能力目标:能够掌握一些传统有的玩法,并正确看待传统游戏。 3、知识目标:让学生认识、了解传统游戏,掌握一些传统游戏的玩法。 重点传统游戏知多少。 难点传统游戏知多少。 教学过程 教学环节教师活动学生活动设计意图导入新课1、提问:你玩过踢毽子吗?你平时是怎么玩踢毽 子的呢? 2、播放视频《原来毽子可以这样踢》 3、文字材料:毽子的踢法。 4、师:毽子的踢法多种多样,踢毽子不仅可以一 个人踢还可以多人踢。是一项很棒的传统游戏喔! 思考。导入新课。 讲授新课一、传统游戏知多少。 1、提问:除了踢毽子以外,你还知道哪些传统游 戏呢?一起来说说看吧! 2、学生回答: (1)放风筝; (2)弹弓; (3)跳房子; (4)拈石子; (5)滚铁环。 3、小组讨论: (1)这些传统游戏你有玩过吗?你喜欢传统游戏思考并回答 问题。 小组讨论。 先让学生说一说 自己知道的传统

吗? (2)童年时人人都喜欢玩的一些游戏当中,有很 多是代代相传的传统游戏,你知道为什么这些传统游戏能够流传至今吗? 4、总结:传统游戏能够流传至今,是因为它不仅 健康有趣,能够锻炼我们的反应能力、锻炼体能、 开发智力,还深受儿童欢迎,能够为儿童生活带来 说不尽的乐趣。 二、长辈玩过的游戏。 1、小采访:长辈玩过的游戏。 2、展示采访结果: (1)爷爷玩过的游戏。 (2)奶奶玩过的游戏。 3、你知道吗,原来传统游戏是这样发明而来的。 4、提问:你还了解了哪些传统游戏,教大家玩玩看吧! (1)七巧板。 (2)手影。 (3)翻花绳。 (4)解九连环。 三、传统游戏一起玩。 1、师:传统游戏健康有趣,我们选一个一起来玩一下吧! 2、游戏:挑小木棒。 3、优胜者感言:你感觉这些传统游戏怎么样?好玩吗? (1)我觉得这些游戏很好玩,能让大家在一起玩,而且过程很紧张,很快乐!展示采访结 果。 思考并回答问 题。 游戏并发表优 胜感言。 游戏,再通过小 组讨论,思考这 些传统的小游戏 为什么能够流传 至今。从而总结 出传统游戏的优 势。 再通过采访长辈 玩过的游戏,了 解传统游戏的玩 法。 了解了传统游戏 的玩法以后选一 个传统游戏来玩 一下。 通过优胜者环节

健康游戏活动教案

健康游戏活动教案 健康的游戏可以让同学们在游戏的快乐中收获健康,一举两得。以下是为大家整理好的健康游戏活动教案,欢迎大家参考学习哦! 运动会前每位幼儿发了几个气球,要求在运动会当天吹好带到学校来。交气球时,家长就说:“那是我们家长吹的,我儿子动都没动。气球不小心破了,那孩子还吓得哭了,真是胆小。”听了家长的话,我产生了一个想法,要和小朋友做个游戏,让他们在游戏中锻炼自己,同时学到知识。 1、培养幼儿对吹气球的兴趣。 2、激发幼儿的想象力和观察力,提高幼儿语言表达能力。 3、锻炼幼儿的嘴部肌肉,增加肺活量。 1、吹好的气球若干。 2、打气筒1只。 3、幼儿每人5个气球。 4、绳子若干,小动物头饰若干。 一、出示气球,激发幼儿兴趣。 师:老师手上的气球漂亮吧,他们都有什么颜色啊?幼:有红的、黄的、蓝的、白的、绿的。 师:为什么有些气球鼓鼓的、大大的,有些气球扁扁的、小小的呢? 幼:因为有的吃饱了,有的还没吃。 幼:因为它的肚子装了xx。 师:那它们肚子里装了什么东西呢?老师告诉你们,它们呀-装了空气,今天动物王国要举办一次踩气球比赛,想请小朋友们帮忙吹气球好不好啊? 二、吹气球

1、教师用打气筒打一个气球。 师:气球打好了吧,可是小朋友没有打气筒怎么办呢?没关系,我们就用嘴来吹吧,老师先示范一个。 2、请幼儿仔细观察气球,引导幼儿发现教师用力吹,气球就膨胀得快;反之,不用力,气球就膨胀得慢。吹好后用绳子把气球口绑起来以免漏气。 3、教师有意吹爆一个,告诉幼儿不要吹得太大,否则容易爆炸。 三、幼儿操作,吹气球。 1、每人5个气球,颜色各不一样。 2、组织幼儿相互交流,大胆讲述自己的气球有几个,有什么颜色的,是什么形状的。 3、比比谁先吹好气球。 4、想想自己的气球像什么? 四、评价 小朋友们真棒,把气球吹得很大,很漂亮,自己亲自吹 的是不是跟爸爸妈妈吹的不一样啊?以后自己的事情要自己做,才会体验到劳动的快乐。 五、活动延伸 戴上动物头饰,到户外去参加动物王国踩气球比赛。

民间传统体育游戏教学设计

民间传统体育游戏教学 设计 集团文件版本号:(M928-T898-M248-WU2669-I2896-DQ586-M1988)

教学设计思路 一、设计理念 以《体育与健康》课程标准为指导,坚持贯彻“以人为本”,“健康第一”等教学理念,注重技能与体能并重,过程与方法并重,努力实现体育课教学设计和实施的最优化。本课以跳房子的图案和沙包为载体,发展学生协调平衡及控制身体等能力,培养学生在活动中与同伴的交往与合作能力。 二、教材分析 “跳格子“是温岭乡土体育游戏之一,俗称“跳房子”“跳方阵”。这游戏在民间流传已久,规则和玩法众多,适合人群范围较广。本课采用先技术后体能的方法进行教学,采用连续单脚跳和踢沙包为主,对发展游戏者的力量、平衡、灵敏、协调等身体素质具有很好的作用,且此游戏对场地和器材要求不大,只要有块两平米的空地和一只粉笔一块石头就能解决,适合性比较广,又便于进行因地制宜地推广和普及,而且在变式创新的基础上还能为游戏者提供了创造思维锻炼的能力。 第二个教材往返跑为课课练内容,学生在游戏中找到同伴间的互帮互助,来弥补体能锻炼上的不足,以求全面发展。 准备活动的“兔子舞”是一直流行的体育小舞蹈,适合活动前的热身,韵律简单,节奏欢快,舞蹈动作简单易学。引导学生跟着老师模仿练习,对于借班上课来说,能较为迅速地消除彼此戒备,并增进师生关系的融合。 三、学情分析

小学三年级的学生正处在生长发育的初期,运动系统发育还不够成熟,处在发展期,运动能力水平较低,身体各部分肌肉发展不平衡人,上下肢协调性差,模仿能力强,好动,注意力不集中,学习兴趣较高。本课的内容选择和设计力求符合他们的身心特点和心理需要。 四、教学目标 通过教学,让学生初步了解跳格子的动作要领,使学生乐于参与动作的学习。 通过引导、鼓励学生进行尝试体验,使学生初步学会跳格子的技术动作,体会单双脚跳跃的动作要领,并学会快速蹬地的技术。 通过练习,培养学生认真思考、自我尝试、大胆创新、团结协作的良好品质。 五、教学重点与难点 教学重点:起跳有力,落地屈膝缓冲 教学难点:摆臂协调、蹬地有力 教案 学生对象:三年级执教者:

小学道德与法治二年级下册《传统游戏我会玩》教案

部编版道德与法治二年级下册 第6课传统游戏我会玩 【教材分析】 本单元由四课组成,通过选择健康的游戏玩、了解传统游戏的玩法、创造性地改进游戏的玩法以及安全地玩游戏等课题内容,引导学生更文明、更健康、更有创意、更安全地玩游戏,使他们有意识地通过玩游戏获得成长。教材在一年级上册有两课涉及游戏的内容,一是《课间十分钟》,从学校生活适应的角度引导学生课间生活,二是《玩得真开心》,从放学后处理好家庭生活与学校生活的关系,健康游戏和游戏中的分享的角度引导学生在家庭生活中的游戏。二年级下册的这一游戏单元,则更侧重同龄人之间的游戏,将游戏作为学生健康成长、文化性及创新性养成的重要载体。而第6课“传统游戏我会玩”,旨在扩展学生游戏时间与空间视野,了解传统游戏,并在尝试中发现玩传统游戏的乐趣,同时了解和尝试多元文化背景中的游戏的玩法,初步认识游戏的文化性和社会性,感知文化传承。 【学情分析】 游戏是孩子的天性,也是学生成长的重要途径,对小学生尤其如此。游戏是一个综合性的活动,其中有人际相处,有规则意识,有健康观念,有创新与安全,道德与法治都蕴含其中。小学生对游戏情有独钟,但却不一定能够在游戏中自觉成长,甚至还有可能因为游戏的安全问题或者沉迷于不健康的游戏而对自身的成长造成不可挽回的伤害。因而,引导孩子"好好玩"是一个重要的成长话题。

在设计这节课之前,我们对学生做了调查,发现当下的学生生活在网络时代,电子游戏受到很多学生的追捧,不仅占据了他们绝大多数的休闲时光,而且也是他们交谈的主要话题。但由于有些电子游戏不利于小学生的心理健康,加上长时间玩电子游戏对学生的身体健康也不利。所以,引导学生了解传统游戏,可以开阔学生的游戏视野,让他们参与到更多元的游戏中来,是当前引导学生过好游戏生活的重要内容。 【教学目标】 情感与态度:在尝试玩传统游戏的过程中体会其中的乐趣,感受传统游戏的魅力。 行为与习惯:养成爱玩传统游戏的习惯,培养同伴之间合作意识和创新精神。 知识与技能:了解中外传统游戏的玩法,并学会玩几种传统游戏。 过程与方法:通过调查、采访等方式,让学生了解传统游戏的玩法。教学重难点 【教学重点】 (1)让学生了解并尝试玩一些传统游戏 (2)使学生感受到玩传统游戏的乐趣 【教学难点】 养成爱玩传统游戏的习惯。 【教学准备】 教师准备:课件、视频资料、传统游戏的玩具、道具等。

6 传统游戏我会玩 教学设计

6 传统游戏我会玩教学设计 教学目标 1.知识与能力 了解传统游戏,感受传统游戏的魅力,参与游戏,爱上游戏。 2.情感与态度 在游戏中培养合作意识,增进同伴之间的友谊。 3.行为与习惯 养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。 4.过程与方法 通过搜集资料,了解不同国家传统游戏的玩法,并做好调查报告。 教学重难点 1.重点:搜集不同国家传统游戏的玩法。 2.难点:养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。 教学准备 教师准备:课件。 学生准备:1.选出自己喜欢的一种传统游戏,与家长一起玩。 2.采访爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等亲人,了解他们童年时玩的传统游戏,并做好简单记录,以备课堂发言。 3.调查身边的同学平时在家或课间是怎么玩游戏的。 4.自带准备展示的传统游戏道具。 教学过程 一、情境激趣,导入新课 1.(出示诗歌《早春》及画面)师:这首诗呈现了怎样的景象? 2.生l:孩子们在草地上放风筝。 生2:有些孩子在河边的草地上放风筝。 生3:春天,小草长出来了,小鸟飞来了,河边的柳树发芽了,孩子们在放风筝。 3.(出示放风筝、斗鸡、滚铁环、跳橡皮筋、丢沙包、打陀螺、玩扑克牌等游戏画面)师:你们玩过这些游戏吗?你们了解它们的玩法吗? 4.学生自由发言。 5.(播放玩传统游戏的视频)师:今天我们一起来研究传统游戏的玩法。

【设计意图:让学生在观看视频的过程中深入了解传统游戏的魅力,从而喜欢玩传统游戏。】 二、围绕教学准备,整理采访所得 1.请同学们相互交流一下长辈们小时候玩游戏的情况。 2.指定2~3个学生汇报采访情况,并说出长辈们童年玩游戏时发生的有趣故事。 3.教师适时鼓励学生。 4师小结:同学们,虽然你们的爷爷、奶奶、爸爸、妈妈儿时经济条件还不富裕,但由于有传统游戏相伴,他们的课余生活同样多姿多彩,他们也感到童年生活是快乐、幸福的。 【设计意图:让学生通过采访活动了解长辈们童年玩的传统游戏,并明白每个人的童年生活都是快乐、幸福的。】 三、随机选择传统游戏,现场“玩转” 1.师:很好,今天同学们把自己喜爱的游戏道具都带到教室了。我随机选择两种传统游戏,请大家在教室里进行现场表演。 2.师:假若这样的游戏经常出现在你们的课余生活中,你们喜欢吗?为什么? 3.学生讨论交流。 【设计意图:让学生明白每个人在童年时都喜欢玩游戏,而且有些游戏是代代相传,一直延续下去的。】 四、看看他们怎么玩 1.(出示泰国的椰壳鞋游戏图片)师:请同学们讨论这种游戏的玩法,并谈谈自己的感受。 2.学生讨论交流。 3.师:除此之外,你们想不想看看其他国家的小朋友有什么新奇的玩法? 4.生:想。 5.出示图片情境。 (1)有的国家的小朋友站着玩跷跷板。 (2)有的国家的小朋友把图片贴在一张纸上,再剪成小碎片来玩拼图。 (3)有的国家的小朋友喜欢玩飞去来器。 6.师:你们想不想试一试他们的玩法,看看自己会有什么不同的感受?要注意安全哟l 7.学生谈感受。 【设计意图:让学生了解到不同国家的孩子玩的游戏是不同的,并从他们玩的游戏中获得

幼儿园游戏活动教案10篇

篇10幼儿园游戏活动教案. 幼儿园游戏活动教案10篇 《跳房子》游戏活动

活动目标 1发展幼儿投准,单脚跳跃动作,增强幼儿腿部力量,提高幼儿平衡能力。 2培养幼儿参与意识,竞争意识,规则意识。 活动准备 1在场地上画好格子当作房子。 2准备一个小沙包。 活动过程 1热身 教师带领幼儿一起进行热身活动,如;模仿操,慢跑等,尽量把幼儿的身体活动开。 2教师向幼儿介绍游戏的名称,并向幼儿讲解和示范各种玩法。 游戏规则:1幼儿在玩游戏时,如果没有按照规定顺序踢跳,判为失败。

2在跳房子过程中,脚或小沙包压线或出格均为失败。 玩法:幼儿站在第一格线外,将小沙包透进第一格,跨进第二格单脚跳进第三格,双脚跨进第四第五格,然后单脚跳进第六格,再双脚跨进七八格,单脚跳进第九格,跳转身后再依次返回至第二格时,单脚站住并用手捡起小沙包,跨出第一格,然后再将小沙包投进第二格,如此依次进行,以不许犯规少犯规,并先跳完者为胜。 3教师带领幼儿进行游戏,并注意安全。 游戏结束,教师带领幼儿进行放松活动。4 5活动总结 教师总结幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极,好的幼儿,让幼 儿在玩游戏的同时,感受到体育活动的快乐,同时,教师也要照顾到那些在 活动中比 较安静的幼儿,表现不好的幼儿,鼓励他们加油,下次会表现得更好等,使其他们能

在活动中活跃起来,以培养他们对体育游戏活动的兴趣。 《小白兔钻山洞》游戏活动 活动目标 发展幼儿听信号快速变换方向的能力。 活动过程 1老师先向幼儿介绍游戏的名称及玩法。 名称:《小白兔钻山洞》 玩法:1将参加游戏的人,分成人数相等的三个活两个小组,第一组和第二组幼儿,每个人手拉手举起来,组成一个山洞。第三组的幼儿就能扮小白兔。 2游戏开始后,老师将小白兔集合在一起,手拉手边跳边唱。一二组 扮山洞的幼儿也随着唱歌,一会儿老师突然喊:“狼来了!狼来了!”小白兔们就一起竞相钻山洞,一个洞只能钻一个人,最后有没有钻到洞的人,就要表演一个节目。就这样,第一组和第二组的幼儿相互调换,游戏继续进行。 2老师带领幼儿进行游戏,并注意安全。 3游戏结束后,老师做活动总结。 《跑步比赛》活动. 活动目标 1发展幼儿跑的能力,增强腿部力量。 2培养幼儿团结合作的精神。

部编版《道德与法治》二年级下册第6课《传统游戏我会玩》教案

《传统游戏我会玩》 每个时代都有不同的“玩”的项目,传统游戏是“玩”项目中比较经典的一种,但就目前的情况来说,传统游戏正在逐渐淡出孩子玩的世界。仔细观察校园,几乎找不到传统游戏的影子,这些,不仅仅是游戏的丢失,更是一种地方文化的丢失。本活动通过认识传统游戏的活动,引领孩子认识传统游戏,感受传统游戏独特的文化魅力。 【知识与能力目标】 (1)了解一些经典的传统游戏; (2)了解一些其他国家小朋友喜欢玩的游戏; (3)会玩一些传统游戏; (4)理解传统游戏也是一种文化。 【过程与方法目标】 通过采访长辈学会一些采访的方法; 【情感态度价值观目标】 (1)通过玩传统游戏使学生了解传统游戏的意义及价值;

(2)引导学生走进爷爷、奶奶、父母的童年,促进亲子间,同伴间的友好合作。 【教学重点】 让同学们了解并尝试玩一些传统游戏; 【教学难点】 让同学们领略传统游戏的美魅力。 教师准备:多媒体课件、小木棒、沙包、脱落等一些游戏道具; 学生准备:采访长辈的故事。 【导入新课】 教师在多媒体课件上展示一些传统游戏,询问同学们有没有见过或者玩过。 【讲授新课】 板书:传统游戏 教师在课件上展示的传统游戏如丢沙包、踢毽子、拍洋画、挑小木棒等游戏,先让同学们认识熟悉一下以前的传统游戏。并且让同学们回答玩过哪些游戏,想尝试哪些游戏。 板书:长辈们喜欢玩的游戏 教师让同学们展示提前准备的材料,即询问家里的长辈喜欢玩什么游戏,为什么喜欢玩。 同学回答,如:采访爷爷,他童年喜欢玩的游戏是挑小木棒,这个游戏的玩法是每人拿出数量相同的小木棒,把它们往地上一撒,木棒就一根一根地叠在地上。小朋友轮流着把桌上的小棒挑起来,每次只能挑一根,挑小棒时不能碰到其他小棒,如果碰到其他小棒了,机会就要让给下一个人挑棒。大家轮流挑小棒,直到小棒完全挑捡完,最后数数谁的小棒多,得多的为胜。 小朋友采访长辈的展示会让其他同学感兴趣,从而对传统游戏充满兴趣,能够增强课堂气氛。

《6 传统游戏我会玩》教学设计1(第1课时)

6 传统游戏我会玩 教学设计 第1课时 一、课程标准: 本课课程标准对学生“动手动脑、有创意地生活”有明确要求。传统游戏,承载着不同民族文化传统、体现着过去人们的生活方式、休闲智慧,是儿童健全身心、娱乐自我的方式,也是人与人之间互相沟通的方式。《传统游戏我会玩》以传统游戏为研究课题,利于达成课程目标,帮助学生走向有创意的生活。 本课依据课程标准“愉快、积极地生活”中的第3条“喜欢利用身边的材料自制小玩具、小礼物或布置环境等来丰富和美化生活”;第4条“能根据需要动手做简单的道具、小模型、小物品等来开展活动”而编写。通过“传统游戏知多少”、“看看他们怎么玩”二个板块的教学内容,旨在引导学生了解传统游戏,开阔学生游戏视野,让他们参与到更多的游戏中来。二、教材分析: 《传统游戏我会玩》一课,借助传统游戏这一话题,通过调查采访、动手制作等方式,对学生进行初步的社会探究能力的培养。本课两个主题分别有不同的教学侧重点。“传统游戏知多少”意在引导学生通过小调查的方式实现对传统游戏的了解;“看看他们怎么玩”,旨在以泰国的椰壳鞋游戏为范例,从“有创意地玩”的角度,倡导学生开发属于自己的创意游戏。 三、教学目标: 1.通过调查、采访等方式,让学生了解传统游戏的玩法,学会玩一些传统游戏。 2.让学生加深对传统文化和对世界的了解,体会由传统游戏带来的乐趣。 3.对传统游戏产生兴趣,愿意在生活中玩一些传统游戏。养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。 四、教学重难点: 1.让学生了解传统游戏的玩法,学会玩一些传统游戏。并对传统游戏产生兴趣,体会由传统游戏带来的乐趣。 2.感受传统游戏的趣味性,初步了解游戏的文化性和社会性。 五、教学资源 课件、视频、图片等。

幼儿园中班游戏活动课教案6篇

幼儿园中班游戏活动课教案6篇 1 幼儿园中班游戏活动课教案-《角色扮演游戏》 一、活动内容: 角色游戏《超市、银行、幼儿园》 二、活动目标: 1、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。 2、让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。 三、活动准备: 1、超市、银行、幼儿园等主题游戏玩具。 2、让幼儿了解超市、银行的工作性质、内容。 四、活动过程观察及调整: 1、教师出示超市、银行、幼儿园等的主题游戏玩具,直接引入游戏。师说 “今天我们来玩角色游戏,这些玩具可以玩什么主题的游戏?” 2、师幼一起回忆上次游戏情况,指出游戏中的不足,提醒幼儿在这次 游戏中改进。 师:小朋友也发现了游戏时我们有些地方做得不够,这次游戏时我们更要改正了,做个讲礼貌、爱护玩具的好孩子,好吗? 3、幼儿自选主题,合作布置游戏场景。 4、引导幼儿分配和协商角色,可用“自报公议”、“猜拳”的方法解决。 刚开始幼儿还在争吵着当同一个角色,在老师的建议下,学习着用谦让、猜拳的方法来解决问题。 5、幼儿游戏,教师指导:启发幼儿各游戏主题串起来玩。 6、结束游戏: (1)、组织幼儿独立地、有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地。 (2)、让幼儿自评各自玩的游戏情况。 2 幼儿园中班游戏活动课教案-《穿衣服,系鞋带》 游戏目标: 1、让幼儿知道自己的事情应该自己做,并教会小朋友穿衣服、鞋帽等技能,养成爱劳动的习惯; 2、培养幼儿做事要有始有终的习惯。 游戏准备: 1、由教师准备布娃娃一个,并准备适合娃娃穿的衣服、鞋帽; 2、向家长说明本活动的目的,并争取家长长期配合,共同培养幼儿热爱劳动的情感和良好的劳动习惯。要求家长为孩子准备合适的衣服鞋帽,利用幼儿自带的衣服鞋帽布置表演场景;

《传统游戏我会玩》公开课优秀教案 部编版1

人教版道德与法治《传统游戏我会玩》第一课时教学设计 1. 组织学生参与一两项传统游戏,在游戏中培养学生的观察力、判断力、控制力,感在体验活动中培养学生的综合能力,感受传统游戏的魅力。 说的游戏? 上讲台试着玩 这个游戏很有趣、

,能培养我们的(注意力、 统游戏,还会 传统游戏我会玩儿 6《传统游戏我会玩》第一课时教学设计 学情分析: 二年级的孩子年龄尚小,这个年龄阶段的孩子处于好动,爱玩,但求知欲也较强,对于新鲜事物兴趣较浓,他们喜欢和同伴一起玩游戏,但情绪很不稳定,容易激动,冲动。对于部分传统游戏,孩子们并不陌生,但他们并不知道这些传统游戏背后的文化性和社会性,不知道就没有办法对传统游戏产生深入的情感。

教材分析: 传统游戏的话题作为以游戏为单元主题的一节课,目的不是教孩子游戏的玩法,而是让孩子们了解传统游戏的魅力,进而爱上传统游戏的情感。 教学目标: 1、了解传统游戏。体会传统游戏的乐趣。 2、通过“斗鸡”和“猜谜语”游戏,感受传统游戏强身体和益智力的魅力。 3、学会怎么玩传统游戏。 教学重难点: 感受传统游戏强身体和益智力的魅力 教学过程: 谈话导入: 小朋友们喜欢玩游戏吗?平时都玩些什么游戏呢? 瞧,大家一谈起游戏就津津乐道,看来游戏给我们的生活带来了许多的快乐,今天,我们就来学习一个跟游戏有关的话题,叫《传统游戏我会玩》。板书课题: 活动一:了解传统游戏。 同学们,我们小时候,没有手机,没有电脑,没有网络,也没有什么高级玩具,什么也没有,但我们却依然玩得很开心。你们想不想看看老师小时候都玩过什么游戏? 1、图片出示翻花绳、跳皮筋、斗鸡、挑木棒、抓石子儿、拍纸片儿、、跳房子、、弹玻璃珠、、丢沙包、、老鹰捉小鸡、、还玩过跳山羊、瞎子摸人、跳绳、踢毽子、放风筝、折纸、捉迷藏、东西南北,(这个游戏,你也玩过吧,我们一起玩玩吧) 2、师:孩子们,看了老师小时候玩过的这些游戏,你有什么想说的? 3、生:好玩。板书:趣味浓。 4、生:很会玩。 5、师:谁能记得老师玩了多少游戏?我们一起数数吧!板书:种类多。 6、师:老师玩过的游戏你知道谁也玩过呢? 7、师:你看,这些游戏不但你玩过,你的妈妈玩过,你的爷爷奶奶也玩过。从你的祖父辈,再到你的父母辈,再到你们,这些游戏经历了一代又一代,它们有个共同的名字,就叫传统游戏。

幼儿园游戏教案课程

语言游戏——《说相反》 活动目标: 1.让幼儿巩固所掌握的词语,练习说相反的词和相反的句. 2.训练幼儿思维的敏捷性. 活动准备: 狼、狮子、狐狸、兔子、山羊、猴、猪、长颈鹿、乌龟等小卡片。重点: 让幼儿学会说相反的词和相反的句。 难点:

让能力差的幼儿说相反的句子。 活动内容: 1.教师讲解游戏的规则玩法. 2.老师和幼儿对说:老师说一个词,小朋友很快说出一个意思相反的词:如大一小,长一短. 3.老师说一个词组,小朋友就说出一个 民间游戏《螃蟹抢蛋》 活动目标 1、锻炼幼儿的肌肉,提高手脚着地支撑身体的能力。 2、培养灵活的应变能力。 【活动准备】 《螃蟹歌》光盘、小石子、沙包、积木等数个做蛋宝宝。 【活动过程】 1、幼儿跟随老师一起做热身运动。 2、谜语导入,激发兴趣 今天,老师先给大家出一个有关动物的谜语,看谁猜得快。

谜语:手拿大剪刀,身穿铁甲袍,谁敢来惹我,吃我俩剪刀! 幼儿:螃蟹! 师:对,就是螃蟹。 师:下面就做一个有关螃蟹的游戏,同时播放歌曲《螃蟹歌》。 3、教师说明游戏方法及规则 (1)任选一名幼儿作螃蟹妈妈,用双手双脚支撑身体趴在 地上,保护自己的蛋宝宝。 (2)选数名幼儿站在旁边,想办法去抢蛋宝宝,螃蟹妈妈 为了保护蛋宝宝,用脚或手轻轻地触摸对方。只要螃蟹妈妈触摸 到对方身体任何一个部位就为胜。 (3)输的幼儿与螃蟹妈妈交换角色继续游戏。 规则:抢蛋宝宝的幼儿只能一个一个地去抢。 4、放松活动 幼儿听着《螃蟹歌》音乐自主做放松运动。 【活动延伸】 幼儿回家和小伙伴或家长可以继续做《螃蟹抢蛋》的游戏。 【活动反思】 幼儿能积极、踊跃的参与活动,抢蛋的幼儿从不同的方向去 抢,蛋妈妈努力不断变换姿势保护自己的蛋宝宝,幼儿的应变能 力得到了提高,手脚着地支撑身体的能力也得到了增强。 大一班民间游戏大串烧:西瓜乐 设计意图 民间游戏是幼儿最喜欢的活动,组织幼儿开展民间游戏活动是我园健康教育的重要内容之一,它贯穿幼儿在园一日生活的各个环节中。我们在开展传统的民间游戏活动中挖掘和创编出了许多的新的游戏玩法。民间游戏《荷花荷花几月开》和《切西瓜》比较适合中班幼儿玩,小朋友在中班时学过非常喜欢玩,可是进入大班后小朋友不太有兴趣玩了,于是我们把两个游戏给予重新创编组合,经过尝试我们发现小朋友喜欢玩了,乐意玩了。这次我们想再结合民间游戏《运西瓜》来个大串烧,并且取个好听的名字叫《西瓜乐》相信小朋友一定会喜欢的。 活动目标: 1、发展幼儿的奔跑、反应及自控能力,增强幼儿的规则意识。 2、培养幼儿互相合作能力,体验游戏的快乐。 活动准备:皮球若干、报纸、筐8个 活动过程:

民间传统体育游戏教学设计

教学设计思路 一、设计理念 以《体育与健康》课程标准为指导,坚持贯彻“以人为本”,“健康第一”等教学理念,注重技能与体能并重,过程与方法并重,努力实现体育课教学设计和实施的最优化。本课以跳房子的图案和沙包为载体,发展学生协调平衡及控制身体等能力,培养学生在活动中与同伴的交往与合作能力。 二、教材分析 “跳格子“是温岭乡土体育游戏之一,俗称“跳房子”“跳方阵”。这游戏在民间流传已久,规则和玩法众多,适合人群范围较广。本课采用先技术后体能的方法进行教学,采用连续单脚跳和踢沙包为主,对发展游戏者的力量、平衡、灵敏、协调等身体素质具有很好的作用,且此游戏对场地和器材要求不大,只要有块两平米的空地和一只粉笔一块石头就能解决,适合性比较广,又便于进行因地制宜地推广和普及,而且在变式创新的基础上还能为游戏者提供了创造思维锻炼的能力。 第二个教材往返跑为课课练内容,学生在游戏中找到同伴间的互帮互助,来弥补体能锻炼上的不足,以求全面发展。 准备活动的“兔子舞”是一直流行的体育小舞蹈,适合活动前的热身,韵律简单,节奏欢快,舞蹈动作简单易学。引导学生跟着老师模仿练习,对于借班上课来说,能较为迅速地消除彼此戒备,并增进师生关系的融合。 三、学情分析 小学三年级的学生正处在生长发育的初期,运动系统发育还不够成熟,处在发展期,运动能力水平较低,身体各部分肌肉发展不平衡人,上下肢协调性差,模仿能力强,好动,注意力不集中,学习兴趣较高。本课的内容选择和设计力求符合他们的身心特点和心理需要。 四、教学目标 通过教学,让学生初步了解跳格子的动作要领,使学生乐于参与动作的学习。 通过引导、鼓励学生进行尝试体验,使学生初步学会跳格子的技术动作,体会单双脚跳跃的动作要领,并学会快速蹬地的技术。 通过练习,培养学生认真思考、自我尝试、大胆创新、团结协作的良好品质。 五、教学重点与难点 教学重点:起跳有力,落地屈膝缓冲 教学难点:摆臂协调、蹬地有力 教案 学生对象:三年级执教者: 课 题 乡土体育学习内容 1.乡土体育:跳格子(跳房子);2.课课练:往返跑 学习目标1、通过教学,让学生初步了解跳格子的动作要领,使学生乐于参与动作的学习。 2、通过引导,鼓励学生进行尝试体验,使学生初步学会跳格子的技术动作,体会单双脚跳跃的动作 要领,并学会快速蹬地的技术。 3、通过练习,培养学生认真思考、自我尝试、大胆创新、团结协作的良好品质。

二年级下册道德与法治教案-6 传统游戏我会玩-部编版

《传统游戏我会玩》教学设计 教材分析 本单元由四课组成,通过选择健康的游戏玩、了解传统游戏的玩法、创造性地改进游戏的玩法以及安全地玩游戏等课题内容,引导学生更文明、更健康、更有创意、更安全地玩游戏,使他们有意识地通过玩游戏获得成长。教材在一年级上册有两课涉及游戏的内容,一是《课间十分钟》,从学校生活适应的角度引导学生课间生活,二是《玩得真开心》,从放学后处理好家庭生活与学校生活的关系,健康游戏和游戏中的分享的角度引导学生在家庭生活中的游戏。二年级下册的这一游戏单元,则更侧重同龄人之间的游戏,将游戏作为学生健康成长、文化性及创新性养成的重要载体。而第6课“传统游戏我会玩”,旨在扩展学生游戏时间与空间视野,了解传统游戏,并在尝试中发现玩传统游戏的乐趣,同时了解和尝试多元文化背景中的游戏的玩法,初步认识游戏的文化性和社会性,感知文化传承。 学情分析 游戏是孩子的天性,也是学生成长的重要途径,对小学生尤其如此。游戏是一个综合性的活动,其中有人际相处,有规则意识,有健康观念,有创新与安全,道德与法治都蕴含其中。小学生对游戏情有独钟,但却不一定能够在游戏中自觉成长,甚至还有可能因为游戏的安全问题或者沉迷于不健康的游戏而对自身的成长造成不可挽回的伤害。因而,引导孩子"好好玩"是一个重要的成长话题。 在设计这节课之前,我们对学生做了调查,发现当下的学生生活在网络时代,电子游戏受到很多学生的追捧,不仅占据了他们绝大多数的休闲时光,而且也是他们交谈的主要话题。但由于有些电子游戏不利于小学生的心理健康,加上长时间玩电子游戏对学生的身体健康也不利。所以,引导学生了解传统游戏,可以开阔学生的游戏视野,让他们参与到更多元的游戏中来,是当前引导学生过好游戏生活的重要内容。 教学目标情感与态度 在尝试玩传统游戏的过程中体会其中的乐趣,感受传统游戏的魅力。行为与习惯养成爱玩传统游戏的习惯,培养同伴之间合作意识和创新精神。知识与技能了解中外传统游戏的玩法,并学会玩几种传统游戏。

小学游戏课教案

体育课教案 班级:三年级人数:45 人任课教师: 魏士强内容 1、游戏课:踏石过河、攻关:目标1、通过游戏课的学习,使学生进一步发展跳跃能力和下肢力量。 2、培养学生的灵敏性和及速度性和奔跑的能力。培养学生对动作认真负责和集体主义精神。教学顺序 课堂常规—准备活动—游戏课—放松—小结—下课场地器材田径场、大绳四条四个 标志物顺序教学内容教师活动学生活动时间负荷次数强度准备部分一、课 堂常规: 1、体委整队、师生问好、报告人数、检查服装。 2、宣布课的内容和任务。二、准备活动: 1、队列练习:各种图形跑 2、广播操。 1、教师语言要清晰。 2、教师讲解课堂要求和任务。 3、讲解队列练习的要求。 4、师生一同练习。 组织: ××××× ××××× ××××× ×××××◎四列横队,体操队型 1、学生站四列 横队。 2、学生认真听讲, 10 分钟 1 1 2 小 3、专项准备活动。注意关查。 3、听从指挥注意力集中。 4、学生充分活动各关节。基本部分一、游戏课: 1、踏石 过河:规则:①发令后或击掌后才能跨跳。②如踏在圈外,算失败。③必须按规 定的要求做动作。 1. 教师讲解游戏要求和规则。 2. 学生练习比赛。 3. 教师做正确评定胜负。 1. 学生认真听讲游戏规则。 2. 学生练习比赛。 3. 分组比赛。 15 分钟 3 / 4 中顺序教学内容教师活动学生活动时间负荷次数强度基本部分 2、攻 关规则:①摇绳者必须按规定的方向有节奏地摇绳。②凡安全通过的人每人的一分。 ③攻关的人不能从旁边绕过去。 1. 教师讲解游戏要求和规则。 2. 学生练习比赛。 3. 教师做正确评定胜负。 1. 学生认真听讲游戏规则。 2. 学生练习比赛。 3. 分组 比赛。 12 分钟 2/3 中结束部分一、放松;二、小结;三、下课 1、总结本次 课的情况。 2、下课。 1、认真听讲,精神饱满。 2、下课。 3 1 小教学反思

新人教版(部编)《二单元我们好好玩6传统游戏我会玩》公开课教案_21

《传统游戏我会玩》教学设计 人教版《道德与法治》二年级下册第二单第六课 教材分析 本单元由四课组成,通过选择健康的游戏玩、了解传统游戏的玩法、创造性地改进游戏 的玩法以及安全地玩游戏等课题内容,引导学生更文明、更健康、更有创意、更安全地玩游 戏,使他们有意识地通过玩游戏获得成长。教材在一年级上册有两课涉及游戏的内容,一是 《课间十分钟》,从学校生活适应的角度引导学生课间生活,二是《玩得真开心》,从放学后处理好家庭生活与学校生活的关系,健康游戏和游戏中的分享的角度引导学生在家庭生活中 的游戏。二年级下册的这一游戏单元,则更侧重同龄人之间的游戏,将游戏作为学生健康成 长、文化性及创新性养成的重要载体。而第6课“传统游戏我会玩”,旨在扩展学生游戏时间与空间视野,了解传统游戏,并在尝试中发现玩传统游戏的乐趣,同时了解和尝试多元文化 背景中的游戏的玩法,初步认识游戏的文化性和社会性,感知文化传承。 学情分析 游戏是孩子的天性,也是学生成长的重要途径,对小学生尤其如此。游戏是一个综合性 的活动,其中有人际相处,有规则意识,有健康观念,有创新与安全,道德与法治都蕴含其 中。小学生对游戏情有独钟,但却不一定能够在游戏中自觉成长,甚至还有可能因为游戏的 安全问题或者沉迷于不健康的游戏而对自身的成长造成不可挽回的伤害。因而,引导孩子"好好玩"是一个重要的成长话题。 在设计这节课之前,我们对学生做了调查,发现当下的学生生活在网络时代,电子游戏 受到很多学生的追捧,不仅占据了他们绝大多数的休闲时光,而且也是他们交谈的主要话题。但由于有些电子游戏不利于小学生的心理健康,加上长时间玩电子游戏对学生的身体健康也 不利。所以,引导学生了解传统游戏,可以开阔学生的游戏视野,让他们参与到更多元的游 戏中来,是当前引导学生过好游戏生活的重要内容。 教学目标 情感与态度 在尝试玩传统游戏的过程中体会其中的乐趣,感受传统游戏的魅力。 行为与习惯 养成爱玩传统游戏的习惯,培养同伴之间合作意识和创新精神。 知识与技能 了解中外传统游戏的玩法,并学会玩几种传统游戏。 过程与方法

二年级下册道德与法治教案-6 传统游戏我会玩人教部编版1

人教部编版《道德与法治》二年级下册教学设计 6 传统游戏我会玩 教学目标 1.知识与能力 了解传统游戏,感受传统游戏的魅力,参与游戏,爱上游戏。 2.情感与态度 在游戏中培养合作意识,增进同伴之间的友谊。 3.行为与习惯 养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。 4.过程与方法 通过搜集资料,了解不同国家传统游戏的玩法,并做好调查报告。 教学重难点 1.重点:搜集不同国家传统游戏的玩法。 2.难点:养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。 教学准备 教师准备:课件。 学生准备:1.选出自己喜欢的一种传统游戏,与家长一起玩。 2.采访爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等亲人,了解他们童年时玩的传统游戏,并做好简单记录,以备课堂发言。 3.调查身边的同学平时在家或课间是怎么玩游戏的。 4.自带准备展示的传统游戏道具。 教学过程

一、情境激趣,导入新课 1.(出示诗歌《早春》及画面)师:这首诗呈现了怎样的景象? 2.生l:孩子们在草地上放风筝。 生2:有些孩子在河边的草地上放风筝。 生3:春天,小草长出来了,小鸟飞来了,河边的柳树发芽了,孩子们在放风筝。 3.(出示放风筝、斗鸡、滚铁环、跳橡皮筋、丢沙包、打陀螺、玩扑克牌等游戏画面)师:你们玩过这些游戏吗?你们了解它们的玩法吗? 4.学生自由发言。 5.(播放玩传统游戏的视频)师:今天我们一起来研究传统游戏的玩法。 【设计意图:让学生在观看视频的过程中深入了解传统游戏的魅力,从而喜欢玩传统游戏。】 二、围绕教学准备,整理采访所得 1.请同学们相互交流一下长辈们小时候玩游戏的情况。 2.指定2~3个学生汇报采访情况,并说出长辈们童年玩游戏时发生的有趣故事。 3.教师适时鼓励学生。 4师小结:同学们,虽然你们的爷爷、奶奶、爸爸、妈妈儿时经济条件还不富裕,但由于有传统游戏相伴,他们的课余生活同样多姿多彩,他们也感到童年生活是快乐、幸福的。 【设计意图:让学生通过采访活动了解长辈们童年玩的传统游戏,并明白每个人的童年生活都是快乐、幸福的。】

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