手机屏幕常用分辨率的种类

手机屏幕常用分辨率的种类

详细说明各类手机屏幕

细致介绍各类手机屏幕 九大手机屏幕材质及技术中,除了传统的TFT、OLED等屏幕之外,还有NOVA、AMOLED、Suoer AMOLED、Super AMOLED Plus、IPS、SLCD、ASV等这几年十分流行的屏幕材质及技术,下面就给大伙儿来一一做一个全面的解析 TFT屏幕 由于性能均衡、产量高、造价低廉等特点,TFT屏幕被广泛的应用在手机产品上,是目前市场上最常见的屏幕,TFT(Thin Film

Transistor)即薄膜场效应晶体管,属于有源矩阵液晶显示器中的一种。它能够“主动地”对屏幕上的各个独立的像素进行操纵,如此能够大大提高反应时刻。一般TFT的反应时刻比较快,约80毫秒,而且可视角度大,一般可达到130度左右。 TFT 所谓薄膜场效应晶体管,是指液晶显示器上的每一液晶象素点差不多上由集成在其后的薄膜晶体管来驱动。从而能够做到高速度、高亮度、高对比度显示屏幕信息。TFT属于有源矩阵液晶显示器,在技术上采纳了“主动式矩阵”的方式来驱动,方法是利用薄膜技术所作成的电晶体电极,利用扫描的方法“主动拉”操纵任意一个显示点的开与关,光源照耀时先通过下偏光板向上透出,借助液晶分子传导光线,通过遮光和透光来达到显示的目的。

摩托罗拉XT702 手机 屏幕优点:制造工艺成熟、还原能力和对比度较好 屏幕不足:比较耗电、触控手感和灵敏度相对较差 代表机型:摩托罗拉XT702(摩托罗拉旗下大部分手机差不多上采纳TFT屏幕) OLED屏幕 事实上目前市场上OLED屏幕手机目前差不多不是专门多了,尽管在TFT屏幕主打的时代,这类屏幕依旧比较先进的,Super AMOLED也是基于OLED屏幕衍变而来,然而由于AMOLED和Super

手机屏幕分辨率 PPI

选购手机时对于分辨率的选择 很多人选择手机的时候都会比较关注手机屏幕的分辨率,而并不关注手机屏幕的PPI。其实这是一个很大的误区,今天就在这里给大家解释一下什么是手机屏幕分辨率,什么是PPI,两者的关系,以及围绕这两个名词相关的问题。 1. 什么是手机屏幕分辨率 分辨率:通俗的讲就是显示器所能显示的像素的多少,。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。 PS:常见手机分辨率的简称: 1080P 1920*1080 WXGA 1280*768 720P 1280*720 DVGA 640*960 FWVGA 480*854 WVGA:800*480 QVGA: 320*240 VGA: 640*480 HVGA: 480*320 2. 什么是PPI PPI:PPI和分辨率一样是选择手机屏幕的一个非常重要的指标,它的参考价值甚至高于分辨率,具体原因我们稍后分析。下边先让我们具体介绍以下PPI,PPI= pixels per inch,所表示的是每英寸所拥有的像素(pixel)数目。简单的说就是屏幕上边像素的密度,所以屏幕的PPI越高,画面的细节就越丰富,拟真度也就越高。 关于PPI有个常识需要跟大家交代一下,我们人眼所能识别的极限是300PPI,也就是说当手机屏幕的PPI超过300的时候我们人眼就不能看到屏幕上边的颗粒了。所以,只要是超过300PPI的屏幕都能称之为是视网膜屏。那么有人就要问了,是不是PPI超过300之后,再高就没有意义了?关于这个问题我们在下文中会有详细的解答。 PS:PPI的计算方法:PPI=√(X2+Y2)/ Z (X:长度像素数;Y:宽度像素数;Z:屏幕大小) 3 . 看屏幕参数的时候分辨率和PPI那个更重要? 我相信很多人在买手机比较屏幕的时候,第一关注的就是手机的分辨率,而不是PPI。其实PPI才是衡量屏幕的清晰度的最重要的标准,因为屏幕大小不一,即使分辨率一样,显示的清晰度还是有差别的。就好比华为p6屏幕是4.7寸mate 屏幕是6.1寸,虽然分辨率都是720P级别的,但是P6的PPI达到了312视网膜级别,mate的PPI才只有241(颗粒感明显)。如果大家还是不太明白的话,我们就把分辨率比作是白砂糖,手机屏幕大小比作水的多少,PPI比作是糖水的浓度。这样大家就不难理解了,如果我们把一包糖和两包糖分别放在两个500ml 的杯子里,那结果肯定是放两包糖的那杯喝起来更甜(浓度相对更高);而如果我们把一包糖和两包糖分别放进一个500ml和一个1500lm的杯子里,那结果就是放一包糖的喝起来甜了(浓度相对更高)。PPI跟浓度时一样的,所以也就是PPI 越高看起来越舒服了。所以大家买手机的时候一定不要只看分辨率而忽略了PPI。 4.PPI是不是越高越好? 关于这个问题,并没有一个十分肯定的结论。因为PPI提高的话的确是细节表现的更好,拟真度也会更好。但是PPI越高,队cpu gpu造成的负担也就会越大,耗电量也会更大,同时屏幕的厚度也会更厚。而且PPI超过300之后,再提高差别并没有那么的明显,性价比不高。

Android手机分辨率基础知识(DPI_DIP计算)

比如:计算WVGA(800*480)分辨率,3.7英寸的密度DPI

图1 Diagonal pixel 表示对角线的像素值(=),DPI=933/3.7=252 3.手机屏幕的分类 3.1根据手机屏幕密度(DPI)或屏幕尺寸大小分为以下3类,如图2所示 图2 3. 2手机屏幕分类和像素密度的对应关系如表1所示:

图3 从以上的屏幕尺寸分布情况上看,其实手机只要考虑3-4.5寸之间密度为1和1.5的手机4 UI设计 从开发角度讲,应用程序会根据3类A ndroid手机屏幕提供3套UI布局文件,但是相应界面图标也需要提供3套,如表2所示

需要根据物理尺寸的大小准备5套布局,layout(放一些通用布局xml文件,比如界面中顶部和底部的布局,不会随着屏幕大小变化,类似windos窗口的title bar),layout- small(屏幕尺寸小于3英寸左右的布局),layout-normal(屏幕尺寸小于4.5英寸左右),layout-large(4英寸-7英寸之间),layout-xlarge(7-10英寸之间) 2)图片资源方面 需要根据dpi值准备5套图片资源,drawable,drawalbe-ldpi,drawable-mdpi,drawable-hdpi,drawable-xhdpi Android有个自动匹配机制去选择对应的布局和图片资源 分享到:?上一篇:分享摩托罗拉milestone手机升级到Android 2.2的过程 ?下一篇:基于feng streaming server 搭建Android直播测试平台 查看评论 7楼pc0de 2011-12-16 17:11发表[回复] 谢谢分享啊 6楼yang_hui198**** ****-11-19 16:44发表[回复] 很强大!!!很喜欢!!! 3楼noICE1 2011-08-16 14:59发表[回复]

屏幕分辨率越高越好吗 关于手机屏幕的内幕

屏幕分辨率越高越好吗关于手机屏幕的内幕 屏幕作为智能手机与人交互的媒介,在手机技术中一直占据着十分重要的地位。作为消费者的我们,在选购手机的时候也会较多的关注一下屏幕素质,毕竟屏幕显示与使用体验有着最直接的关系。不过看完各家厂商给出的屏幕参数后,相信会有不少人一脸懵逼:TFT是个啥?GFF又是个啥?看不懂,然后看厂商对显示的一顿吹嘘后下单,到手后却发现显示效果并不太好。这时候,我们有必要了解一下主流的手机屏幕材质/工艺,拒绝被忽悠。 关于手机屏幕知道了这些才不会被忽悠屏幕分辨率真的是越大越好吗 4K分辨率屏幕下显示的内容接近1080P全高清屏幕的4倍首先,我们从最简单的屏幕分辨率讲起。我们经历了屏幕分辨率的一路飙升,而这也就意味着随着技术的发展与时间的演进,同尺寸的屏幕可以具有更多的像素数。目前市面上能买到的屏幕分辨率从低到高主要有1280*720(720p/HD)、iPhone的1334×750、1920*1080(1080p/FHD)、2560*1440(2K/QuadHD)、4096×2160(4K/UltraHD),选择不可谓不多,但哪种最才最适合普通消费者使用呢?

441ppi与326ppi对比衡量一块屏幕的显示精度,分辨率只能算是一方面,因为我们还得考虑屏幕尺寸。我们用ppi来代表像素密度,ppi数值则意味着每英寸包含多少个像素点。4.7英寸的iPhone像素密度326ppi,这也是苹果定义的视网膜屏幕。意思就是在一定的观看距离上,人眼分辨不出屏幕的像素点。虽然这个数字并不准确,但对于要求不高的用户来说够用。5.5英寸的1080p屏幕像素密度401ppi,对于不挑剔的用户来说就已经足够清晰。那么5.5寸屏幕分辨率上2K或者更高的4K有必要吗?其实以20cm的观看距离来说,人眼分辨1080p和2K的精度差距并不大,单纯的给出一块小尺寸的1080p或者2K屏幕,也很难分辨出它到底是什么分辨率。而且高分辨率意味着高耗电、处理器的高负荷,这也是目前还有不 少厂商不愿意上2K屏幕的原因,毕竟对续航和发热控制都是考验。

手机屏幕尺寸和分辨率一览表

手机屏幕尺寸和分辨率一览表 屏幕尺寸 分辨率代号像素密度备注(英寸) 2.8640x480VGA286PPI 3.2480x320HVGA167PPI 3.3854x480WVGA297PPI 3.5480x320HVGA165PPI 3.5800x480WVGA267PPI 3.5854x480WVGA280PPI 3.5960x640DVGA326PPI苹果iphone4 3.7800x480WVGA252PPI 3.7960x540qHD298PPI 4.0800x480WVGA233PPI 4.0854x480WVGA245PPI 4.0960x540qHD275PPI 4.01136x640HD330PPI苹果iphone5 4.2960x540qHD262PPI 4.3 800x480WVGA217PPI 4.3 960x640qHD268PPI 4.3 960x540qHD256PPI 4.3 1280x720HD342PPI 4.5 960*540qHD245PPI 4.5 1280x720HD326PPI

4.5 1920x1080FHD490PPI 4.7 1920x1080FHD490PPI 4.81280x720HD306PPI 5.0480x800WVGA186PPI 1024x768XGA256PPI 5.0 1280*720294PPI 5.0 5.01920x1080FHD207PPI 5.31280x800 WXGA285PPI 5.3960x540qHD207PPI 6.0854×480163PPI 6.01280 X 720 245PPI 6.02560×1600498ppi 7.0800x480128PPI 7.01024*600169PPI 7.01280*800216PPI 9.71024x768XGA132ppi 9.72048x1536264PPI 101200X600170ppi 102560x1600299ppi VGA系列: VGA、QVGA、WVGA、HVGA名词解释及区别: 深圳鸿佳科技股份有限公司专注于工业类、手持设备和医疗、军工、通讯、车载等工控产品液晶显示屏(LCD)、液晶显示模组(LCM)的研发、生产和销售.......续VGA后,逐渐诞生出QVGA、WVGA、HVGA分辨率产品,这分辨率都手机参数里随处可见,下面是VGA、QVGA、WVGA、HVGA

Android手机开发-屏幕分辨率

艾普思媒为开发者提供最全面最实时的开发信息资料,为开发者解决盈利难题 1、现有的Android手机主要屏幕尺寸有:2.8、3.1、3. 2、3.7、4、4.2、4. 3、5.0(单位/英寸) 屏幕为2.8英寸的机型主要由HTC Tattoo(也就是我们常说的G4)、摩托罗拉FLIPOUT(行货名称为MB511)等机型,这个尺寸的Android手机通常为入门级机型,价格通常在1000元上下。 屏幕尺寸3.1-3.5英寸的机型主要为中端机型,代表机型有HTC Hero(G3),摩托罗拉ME600(后空翻)、三星i7500等,价格在2000元上下。 新上市的屏幕尺寸3.7英寸以上机型通常为Android高端手机,代表机型有HTC Desire S、HTC Sensation、摩托罗拉Droid X(天翼定制型号为ME811)、摩托罗拉Atrix 4G(行货型号为ME860)、三星Nexus S、三星Galaxy S2等,价格通常在3000元以上。 屏幕尺寸越大,可视范围就越大,由于所有Android手机均为可触摸操作屏幕,所以操作区域也更大。在用手机玩游戏,观看视频方面,大尺寸手机优势明显。 另外,手机尺寸越大,携带起来也越不方面。我使用过的最大的Android手机是Dell Mini 5(7英寸Galaxy Tab不在手机之列),这部手机屏幕尺寸超过5英寸,几乎无法塞进裤子的口袋。 (二)、分辨率 Android手机分辨率主要有240X320、320X480、480x320、480X800、480X854、1280x720、1280x800、960x640、960x540几种。 分辨率一词在港台地区称之为解析度(个人认为解析度一词表达的更为精确),也就是屏幕图像的精密度。分辨率越大的显示屏越清晰。 分辨率为240X320、320X480的机型通常为Android中低端机型,价格通常在1000-2000元。 分辨率480X800、480X854、1280x720、1280x800、960x640、960x540的机型通常为中高端机型,价格从2500-5000不等。 目前大部分软件开发大多以兼容分辨率480X800和480X854的手机为标准,所有有一些软件早一些分辨率的手机会被告知无法运行。 2. 手机尺寸分布情况 (http://developer.android.com/resources/dashboard/screens.html) 目前主要是以分辨率为800*480和854*480的手机用户居多

那些年手机屏幕分辨率的进化史

那些年手机屏幕分辨率的进化史 因为技术永远没有止步,该来的还是来了。昨天,夏普为我们带来了4K分辨率的5.5吋 手机屏幕。 回望过去,你的手机屏幕分辨率从最早的QVGA、VGA,进化到了让人赏心悦目的720p, 随后又随着业界标杆的抬高,到了已经很难用肉眼区分出像素的 1080p,最终进化到了根 本完全区分不出来像素也根本不知道为什么诞生但不管怎么样到底还是来到了你手机上的 2K…… 屏幕分辨率的增长(以及屏幕尺寸随之增大),在智能手机的进化历程中带给了人们最为 直观的感受。你还记得当年让你惊艳,现在看到只剩下浓浓的颗粒感的旧手机吗?还记得 哪些手机在屏幕分辨率上提高了业界标杆吗? VGA,全称视频图形阵列(Video Graphics Array),更为人熟知的是全世界最流行的模拟 视频传输制式,发明于 1987 年,直到前几年仍然出现在很多电脑的主板上,直到被 HDMI和 DisplayPort 取代。 在显示器上,VGA 指的是 640×480 分辨率的显示模式。然而使用 VGA 分辨率的手机并不 算多,更多的是 HVGA(Half,一半)和 qVGA(quarter,四分之一)分辨率的,前者有 苹果推出的触屏 MP4 播放器iPod Touch、HTC G1、摩托罗拉 Cliq 等;后者则因为诺基亚 的钟爱非常流行,印象最深的恐怕就是诺基亚 E71;另外,收购诺基亚手机部门之后微软 直到现在还在销售 qVGA 分辨率的手机:诺基亚 215。 XGA,全称扩展图形阵列 Extended Graphic Array,和 VGA 类似,只不过分辨率有很大提高,达到了 1024×768。虽然和 720p 的宽边分辨率近似,但 XGA 和 720p 仍然是有区别的,只不过在一些比较非正式化的场合上经常会被误写为 720p,倒也没什么大碍。 世界上第一台 XGA 分辨率的手机是 LG 推出的 Optimus Vu。三星大屏商务系列手机 Galaxy Note 的第一代也是 XGA 分辨率。 和 VGA 一样,XGA 也因为市场的偏好逐渐发展出了一些变种,比如 1280×768 分辨率的WXGA(宽,Wide),以及分辨率达到 2560×1600,像素数四倍于WXGA 的WQXGA(4 倍宽,Wide Quad)。WXGA 分辨率比较有名的手机有 Google 和 LG 联合推出的 Nexus 4;而WQXGA 分辨率则首次出现在 Google 和三星联合推出的 Nexus 10 平板电脑上,帮助这 款 Google「亲生的大儿子」成为当时世界上分辨率最高的平板电脑。

获取手机屏幕分辨率1

获取不准确原因: 1.很简单,但是有些高分辨率的手机获取的不正常,比如使用Moto Milestone 手机,这款手机是480x854分辨率的,但使用DisplayMetrics.widthPixels 得的结果是320x533,并且如果按480x854切图也显示的太大,按320x533切图显示正常。原因是你没有在AndroidManifest.xml 文件中设置参数android:minSdkVersion ,android 在1.6之前是不支持WVGA 个FWVGA 的。 在AndroidManifest.xml 加上下边的代码就ok 了 XML code

2.若APK安装的系统是1.6以上的, 那么你的开发环境API的等级也得是1.6以上的才能正确得到屏幕尺寸 3.这个还需要乘以一个density的,你的手机应该是乘以1.5就对了, Density是以320*480为标准的,也就是常说的mdpi,对应的density值为1.0,ldpi对应0.75,hdpi对应1.5 方法二: Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay(); int width = display.getWidth(); int height = display.getHeight(); 但是,需要注意的是,在一个低密度的小屏手机上,仅靠上面的代码是不能获取正确的尺寸的。比如说,一部240x320像素的低密度手机,如果运行上述代码,获取到的屏幕尺寸是320x427。因此,研究之后发现,若没有设定多分辨率支持的话,Android系统会将240x320的低密度(120)尺寸转换为中等密度(160)对应的尺寸,这样的话就大大影响了程序的编码。所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入supports-screens节点,具体的内容如下: 这样的话,当前的Android程序就支持了多种分辨率,那么就可以得到正确的物理尺寸了。

智能手机屏幕尺寸和分辨率一览表

智能手机屏幕尺寸和分辨率一览表 2.8英寸分辨率为640x480(VGA)像素密度286PPI 3.2英寸分辨率为480x320(HVGA)像素密度167PPI 3.3英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度297PPI 3.5英寸分辨率为480x320(HVGA)像素密度165PPI 3.5英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度267PPI 3.5英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度280PPI 3.5英寸分辨率为960x640(DVGA)像素密度326PPI(苹果iphone4)3.7英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度252PPI 3.7英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度252PPI 3.7英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度298PPI 4.0英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度233PPI 4.0英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度245PPI 4.0英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度275PPI 4.0英寸分辨率为1136x640(HD)像素密度330PPI(苹果iphone5)4.2英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度262PPI 4.3英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度217PPI 4.3英寸分辨率为960x640(qHD)像素密度268PPI 4.3英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度256PPI 4.3英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度342PPI 4.5英寸分辨率为960*540(qHD)像素密度245PPI

4.5英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度326PPI 4.5英寸分辨率为1920x1080(FHD)像素密度490PPI 4.7英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度312PPI 4.7英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度312PPI 4.7英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度312PPI 4.8英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度306PPI 5.0英寸分辨率为480x800(WVGA)像素密度186PPI 5.0英寸分辨率为1024x768(XGA)像素密度256PPI 5.0英寸分辨率为1280*720像素密度294PPI 5.0英寸分辨率为1920x1080(FHD)像素密度441PPI 5.3英寸分辨率为1280x800(WXGA)像素密度285PPI 5.3英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度207PPI 6.0英寸分辨率为854×480像素密度163PPI 6.0英寸分辨率为1280 X 720像素密度245PPI 6.0英寸分辨率为2560×1600像素密度498ppi 7.0英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度128PPI 7.0英寸分辨率为1024*600像素密度169PPI 7.0英寸分辨率为1280*800像素密度216PPI 9.7英寸分辨率为1024x768(XGA),像素密度132ppi 9.7英寸分辨率为2048x1536,像素密度264PPI 10英寸分辨率为1200X600,像素密度170ppi

手机屏幕尺寸分为物理尺寸和显示分辨率两个概念

手机屏幕尺寸分为物理尺寸和显示分辨率两个概念。 物理尺寸是指屏幕的实际大小。大的屏幕同时必须要配备高分辨率,也就是在这个尺寸下可以显示多少个像素,显示的像素越多,可以表现的余地自然越大。两台手机的屏幕大小差不多大,却一个只能显示两行汉字,另一个则可以显示五行汉字,抛开字体大小差别,关键就是屏幕的分辨率,后者分辨率大一些,自然在同样字体大小下可以显示更多行的汉字。彩屏手机的确好,没有足够大分辨率的屏幕表现,再高的颜色质量又有何用。 屏幕分辨率即把LCD格数(单位是点[dot] )除以屏幕面积得到的就是屏幕分辨率,这个指标是决定画面好坏的最大因素。因此在选购彩色屏幕手机时不仅要注重屏幕能显示的色深,屏幕分辨率也是一个非常重要的决定指标。 QVGA屏幕 QVGA即“QuarterVGA ”顾名思义就是说 VGA的4分之一尺寸。就是在液晶屏幕上输出的分辨率是240×320像素。需要说明的是有些媒体把QVGA屏幕当成与TFT和TFD等LCD材质相同的东西是错误的,QVGA屏幕的说法多见与日本的一些手机中,目前采用微软PPC操作系统的智能手机屏幕也大多是320×240像素的QVGA屏幕。 所谓QVGA液晶技术,就是在液晶屏幕上输出的分辨率是240×320的液晶输出方式。这个分辨率其实和屏幕本身的大小并没有关系。比如说,如果2.1英寸液晶显示屏幕可以显示 240×320分辨率的图象,就叫做“QVGA 2.1英寸液晶显示屏”;如果3.8英寸液晶显示屏幕可以显示240×320的图象,就叫做“QVGA 3.8英寸液晶显示屏”,以上两种情况虽然具有相同的分辨率,但是由于尺寸的不同实际的视觉效果也不同,一般来说屏幕小的一个画面自然也会小一些。 其实液晶技术不仅限于手机显示屏,在液晶电视等领域也常见,只不过其输出分辨率较高,如VGA分辨率:640×480,SVGA: 800×600,XGA:1024×768 分辨率(resolution,港台称之为解释度)就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。 以分辨率为1024×768的屏幕来说,即每一条水平线上包含有1024个像素点,共有768条线,即扫描列数为1024列,行数为768行。分辨率不仅与显示尺寸有关,还受显像管点距、视频带宽等因素的影响。其中,它和刷新频率的关系比较密切,严格地说,只有当刷新频率为“无闪烁刷新频率”,显示器能达到最高多少分辨率,才能称这个显示器的最高分辨率为多少。 分辨率不能代表屏幕的大小,同样大小的屏幕最高分辨率越高,其清晰度就越高以下是一些常见显示器分辨率:

手机分辨率修改教程

1080P分辨率改成720P教程 本例只作为参考,修改有一定的风险,,后续情况自己承担 本人纯属小白,如有好的修改法,望童鞋们多多分享 提示(以本手机F2为例,不知道其他手机是否有同样问题):本手机(F2)第一次修改后,在第一屏无限重启4到5次后才能进入系统,之后开机就正常了,但每次开机进入系统就出现下面图片的情况,

界面不能全屏,毕竟修改了分辨率,我想应该是驱动或启动器不兼容吧,没去研究。 解决办法:虽然界面不能全屏,但触屏还是在全屏时的位置,按照自己的解锁习惯解 锁手机(最好是解锁简单点的,并在修改分辨率前设置好,以防修改了分辨率之后不能解锁),解锁后点击运行一个能全屏的游戏(比如酷跑,飞车,把游戏单独放在一个界面,这样容易点击运行,最好是在修改分辨率前设置好,以防修改了分辨率之后点击不到软件)运行了软件后再按返回键退出或按主界面键,就能全屏显示界面了,后续就正常了 高手勿喷 开始修改 1、手机必须获取ROOT权限 2、使用此教程后手机分辨率明显降低,屏幕颗粒感明显,无法容忍的童鞋不要使用 一、下载相关工具并安装 RE管理器:百度搜下 终端模拟器:http://pan.baidu.com/s/1i3Hwjul密码:ibh5 二、修改DPI 1、进入RE管理器,赋予ROOT权限并挂载为读写 2、找到system/build.prop,长按以文档编辑器打开

3、打开后查看文本有没有修改DPI的代码:ro.sf.lcd_density=320 这一段,有的话就修改320成自己想要的DPI(有些机型是有的,本手机F2就没有)如果没有就在文本的最下方添加代码:ro.sf.lcd_density=320 (此代码是修改DPI 下图中的240是本人改为540x960分辨率的,但显示效果太有颗粒感了,建议改成320 后面会有dpi和分辨率对应的说明) 4、保存

手机屏幕尺寸和分辨率一览表

手机屏幕尺寸和分辨率一览表

VGA系列:

VGA、QVGA、WVGA、HVGA名词解释及区别: 深圳鸿佳科技股份有限公司专注于工业类、手持设备和医疗、军工、通讯、车载等工控产品液晶显示屏(LCD)、液晶显示模组(LCM)的研发、生产和销售.......续VGA后,逐渐诞生出QVGA、WVGA、HVGA分辨率产品,这分辨率都手机参数里随处可见,下面是VGA、QVGA、WVGA、HVGA分名词解释及区别: VGA 即“Video Graphics Array”。是IBM在1987年随PS/2机一起推出的一种视频传输标准,具有分辨率高、显示速率快、颜色丰富等优点,在彩色显示器领域得到了广泛的应用。VGA最早指的是显示器640X480。VGA的英文全称是Video GraphicArray,也叫显示绘图阵列。多普达手机中S900C+就是典型的 QVGA 即"Quarter VGA"。中VGA的四分之一尺寸,亦即在液晶屏幕(LCD)上输出的分辨率是240×320像素。QVGA支持屏幕旋转,可以开发出相应的程序,以显示旋转90°、180°、270°屏幕位置。由HandEra公司发布。多用于手持/移动设备。 WVGA 即“Wide VGA” 。其分辩率为800×480象素。是扩大了VGA(640×480)的分辨率。应用于PDA和手机等,因为很多网页的宽度都是800,所以WVGA的屏幕会更加适和于浏览网页,可以说是未来手持设备的分辨率的大趋势。 HVGA 即“Half-size VGA”。是VGA的一半,分辨率为(480*320),(3:2宽高比),它是用于各种各样的PDA设备,首先是2002年的索尼Clie PEG - NR70,黑莓手机也有HVGA的,iPhone也是HVGA 设备。全球第一款Google手机,T-Mobile G1配备有3.2英寸HVGA(320×480像素)分辨率的全触控式屏幕:

智能手机屏幕分辨率

800*600 1024*768 1152*864 1280*960 12801024 1440*900 这是一个分辨率标准,手机常见的如下:(这些系列并非只有这些,但目前手机能采用的就是这些了) VGA系列: QVGA(四分之一的VGA,240*320) HVGA(一半的VGA,320*480) VGA(640*480) WVGA(扩大型VGA,800×480)(最常见手机分辨率) FWVGA(全面扩大型VGA,854×480) 再高就是 XGA(电脑常见,但未应用至手机1024x768) HD类: QHD(FHD的四分之一,960X540)(目前手机高级分辨率,视网膜级别) 以下分辨率要在平板电脑上,甚至PC上可见 HD(常见,即720P,1280×720)(19寸宽屏计算机可以完全显示) FHD(完全的高清,即1080P,1920×1080)(22寸计算机可现实) 你要问HD,所以我告诉你了,注意看备注,有问题问我.

次数总计23272100%85197456 2.73 1280x1024 3383 14.54%1216 1005 2.78 1364x768 2825 12.14%999 857 2.83 1280x800 1375 5.91%510 468 2.70 800x600 1033 4.44%383 327 2.70 1280x768 492 2.11%180 162 2.73 1680x1050 379 1.63%150 132 2.53 1152x864 263 1.13%96 88 2.74 640x480 178 0.76%66 56 2.70 1920x1200 65 0.28%21 16 3.10 1060x689 39 0.17%14 10 2.79 1024x680 34 0.15%13 11 2.62 1400x1050 26 0.11%11 10 2.36 1600x1200 18 0.08%9 9 2.00 320x568 17 0.07%13 13 1.31 1600x1080 16 0.07% 6 6 2.67 1311x737 14 0.06% 5 5 2.80 10x10 13 0.06% 6 5 2.17

Android手机主流屏幕分辨率

Android手机主流屏幕分辨率有哪些? 对于Android游戏开发我们不得不像iPhone那样思考兼容Android平板电脑,对于苹果要考虑iPad、iPhone 3GS和iPhone 4等屏幕之间的兼容性,对于几乎所有的分辨率Android123总结了大约超过20中粉笔阿女郎的大小和对应关系,对于开发Android游戏而言可以考虑到未来的3.0以及很多平板电脑的需要。 常规的我们可能只考虑QVGA,HVGA,WVGA,FWVGA和DVGA,但是抛去了手机不谈,可能平板使用类似WSVGA 的1024x576以及WXGA的1280x768等等。 QVGA = 320 * 240; WQVGA = 320 * 480; WQVGA2 = 400 * 240; WQVGA3 = 432 * 240; HVGA = 480 * 320; VGA = 640 * 480; WVGA = 800 * 480; WVGA2 = 768 * 480; FWVGA = 854 * 480;(SC8810支持最大分辨率) DVGA = 960 * 640;(iphone 4 、魅族M9) PAL = 576 * 520; NTSC = 486 * 440; SVGA = 800 * 600; WSVGA = 1024 * 576; QHD=960 * 540 ------------QHD 分辨率pixel------ QHD(常用) XGA = 1024 * 768; XGAPLUS = 1152 * 864; HD720 = 1280 * 720; ------------HD 分辨率pixel------ HD(常用) WXGA = 1280 * 768; WXGA2 = 1280 * 800;-------------Samsung I9220 NOTE /I717 NOTE WXGA3 = 1280 * 854; SXGA = 1280 * 1024; WXGA4 = 1366 * 768; SXGAMINUS = 1280 * 960; SXGAPLUS = 1400 * 1050;

显示器屏幕规格分辨率对照表

● 主流显示器屏幕规格分辨率对照表 主流尺寸液晶显示器分辨率对照表 产品尺寸(屏幕比例)产品分辨率大小 18.5英寸(16:9)1366×768 19英寸(16:10)1440×900 20英寸(16:9)1600×900 21.5英寸(16:9)1920×1080 22英寸(16:10)1680×1050 23英寸(16:9)1920×1080 23.6英寸(16:9)1920×1080 24英寸(16:9)1920×1080 24英寸(16:10)1920×1200 27英寸(16:9)1920×1080 27英寸(高分)(16:9)2560×1440 30英寸(16:10)2560×1600 ● 主流手机屏幕简介 主流手机屏幕简介 产品名称屏幕尺寸屏幕分辨率屏幕功能显示技术苹果iPhone 4S 3.5英寸960×640 多点电容式 触摸屏 IPS 三星Galaxy S III(I9300) 4.8英寸1280×720 多点电容式 触摸屏 Super AMOLED 三星Galaxy S II(I9100) 4.3英寸800×480 多点电容式 触摸屏 Super AMOLED

Plus 魅族MX4英寸960×640 多点电容式 触摸屏 ASV 小米M14英寸854×480 多点电容式 触摸屏 ASV LG Optimus Black(P970)4英寸800×480 多点电容式 触摸屏 NOVA 索爱LT15i 4.2英寸854×480 多点电容式 触摸屏Mobile BRAVIA HTC One X(G23) 4.7英寸1280×720 多点电容式 触摸屏 SLCD 2代HTC Desire(G7) 3.7英寸800×480 多点电容式 触摸屏 SLCD ● 主流笔记本电脑屏幕简介 主流笔记本电脑屏幕简介 产品名称屏幕尺寸屏幕分辨率屏幕比例屏幕类型背光类型 联想B470e14英寸1366×76816:9TN LED 华硕UX32V13.3英寸1920×108016:9IPS LED 三星305V4A14英寸1366×76816:9TN LED 神舟A560-i7D5优雅15.6英寸1366×76816:9TN LED 惠普Pavilion g414英寸1366×76816:9TN LED 宏碁5755G15.6英寸1366×76816:9TN LED 索尼VPCEG-212T14英寸1366×76816:9TN LED 富士通LH53214英寸1366×76816:9TN LED

手机屏幕尺寸与分辨率

2.8英寸分辨率为640x480(VGA) 像素密度286PPI 3.2英寸分辨率为480x320(HVGA) 像素密度167PPI 3.3英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度297PPI 3.5英寸分辨率为480x320(HVGA)像素密度165PPI 3.5英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度267PPI 3.5英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度280PPI 3.5英寸分辨率为960x640(DVGA)像素密度326PPI(苹果iphone4)3.7英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度252PPI 3.7英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度252PPI 3.7英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度298PPI 4.0英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度233PPI 4.0英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度245PPI 4.0英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度275PPI 4.0英寸分辨率为1136x640(HD)像素密度330PPI(苹果iphone)4.2英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度262PPI 4.3英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度217PPI 4.3英寸分辨率为960x640(qHD)像素密度268PPI 4.3英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度256PPI 4.3英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度342PPI 4.5英寸分辨率为960*540(qHD)像素密度245PPI 4.5英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度326PPI 4.5英寸分辨率为1920x1080(FHD)像素密度490PPI4.7英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度312PPI 4.7英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度312PPI 4.7英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度312PPI 4.8英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度306PPI 5.0英寸分辨率为480x800(WVGA)像素密度186PPI 5.0英寸分辨率为1024x768(XGA)像素密度256PPI 5.0英寸分辨率为1280*720像素密度294PPI 5.0英寸分辨率为1920x1080(FHD)像素密度441PPI

手机屏幕参数

手机屏幕参数 手机屏幕参数包括:屏幕颜色、屏幕材质、屏幕尺寸。屏幕材质包括:STN屏幕、UFB屏幕、TFD屏幕、TFT屏幕、IPS屏幕、OLED屏幕。 目录 1屏幕颜色 2屏幕材质 1. 2.1 STN屏幕 2. 2.2 UFB屏幕 3. 2.3 TFD屏幕 4. 2.4 TFT屏幕 5. 2.5 OLED屏幕 6. 2.6 其他种类 3屏幕材质优劣 4屏幕尺寸 5手机分辨率 1屏幕颜色 这里所指的屏幕颜色实质上即为色阶的概念。色阶是表示手机液晶显示屏亮度强 手机屏幕 弱的指数标准,也就是通常所说的色彩指数。

目前彩屏手机的色阶指数从低到高可分三个层次,最低单色,其次是256色、4096色、65536色;目前最高的为1600万色。256=2的8次方,即8位彩色,依次律推,65536色=2的16次方,即通常所说的16位真彩色,26万=2的18次方,也就是18位真彩。其实65536色已基本可满足我们肉眼的识别需求。 现在市面上普遍见到的一般有三种颜色质量:256色、4096色和64K(即65536)色甚至更高的26万色。不同颜色质量的显示效果不同。显示分成三类:普通文字、简单图像(类似卡通这样的图像,主要是选单图表和绘制的待机画面)和照片图像。至于对照片质量要求较高的用户,64K色当然是较好选择。 2屏幕材质 屏幕材质、色彩数、对比度、亮度等指标中显示屏的种类是核心参数,它在很大程度上决定了其他几项参数。手机的彩色屏幕因LCD品质和研发技术不同而有所差异,其种类大致有STN (CSTN)、TFT(LTPS)、TFD、UFB和OLED几种。一般来说能显示的颜色越多越能显示复杂的图像,画面的层次也更丰富。目前市面上常见到的彩屏手机通常有1600万色,级数越高的显示效果越好,个人认为带摄像头的手机最好在65K色以上,同时对比度和亮度应该可以调整。 STN屏幕 STN(Super Twisted Nematic超扭曲向列)是我们接触得最多的LCD了,与其他几种LCD相比,STN 型属于被动矩阵式LCD器件,它的好处是功耗小,具有省电的最大优势,价格也比较便宜,缺点是亮度、色彩数、对比度较差,在强光下可能会看不清屏幕,反应速度也较慢,播放动态影像时容易造成拖影。 彩色STN的显示原理是在传统单色STN液晶显示器上加一彩色滤光片,并将单色显示矩阵中的每一像素分成三个子像素,分别通过彩色滤光片显示红、绿、蓝三原色就可显示出彩色画面。与TFT不同STN属于无源被动型液晶显示屏,一般最高能显示65K种色彩。不算灰阶STN,现在STN主要有CSTN和DSTN。CSTN 即Color STN,一般采用传送式照明方式,传送式屏幕要使用外加光源照明,称为背光,照明光源要安装在LCD 的背后。传送式LCD在正常光线及暗光线下显示效果都很好,但在户外尤其在日光下很难看清显示内容,背光也要消耗电量。DSTN即双层STN,过去主要应用在一些笔记本电脑上,也是一种无源显示技术,使用两个显示层,这种显示技术解决了传统STN显示器中的漂移问题,而且由于DSTN 还采用了双扫描技术,因而显示效果较STN 有大幅度的提高。 代表机型:STN屏幕是低端机型的首选,价格一般不会高过2000元,如诺基亚6610i、西门子C62等。UFB屏幕 UFB是Ultra Fine&&Bright的缩写。2002年3月,作为占有LCD世界第一市场份额的三星电子发布了一款手机用的UFB LCD,其特点为超薄和高亮度。在设计上UFB LCD还采用了特别的光栅设计,可减小像素间距,以获得更佳的图像质量。通常UFB LCD可显示65536种色彩,能够达到128×160像素的分辨率,同时UFB LCD的对比度还是STN液晶显示屏的两倍,在65536色时亮度与TFT显示屏不相上下,而耗电量比TFT显示屏少,售价与STN显示屏差不多,现在采用UFB显示屏的主要是三星和LG的中高档机型,使用面不是很广。 代表机型:三星X608(65K色)、LG 810(65K色)等。 TFD屏幕

手机屏幕材质种类及排行

手机屏幕材质种类及排行 材质比色数更重要! 目前比较常见的手机屏幕材质有:TFT、TFD、STN、CSTN和UFB等,而随着明基-西门子S88的诞生和夏普V903SH在水货市场中的兴风作浪,OLED与ASV也逐渐开始被人们熟知。如果按照显示效果的好坏由高到低排列依次为ASV、TFT、OLED、TFD、UFB、STN、CSTN。随着工艺不断成熟,当年还象征着高端的TFT屏幕已经走入了凡间,大部分中端的产品都采用了这种材质。而为了能有效节省成本,千元左右的手机都会配备UFB、STN等。可以非常肯定的说,26万色的UFB显示效果与65536色的TFT要逊色很多,所以用户决不可迷信色数的高低。 所谓分辨率就是指画面的解析度,它由像素点构成。这个数值越高,画面越精细,颗粒感越少,能显示的信息也就越多。目前市场中的低端手机大部分都采用了128×128和128×160的分辨率,而主流产品以176×208和176×220为主,高端则主要由QVGA(240×320)占据。有的朋友会抱怨自己的手机显示照片模糊,细微之处不清楚,这主要都是由分辨率较低造成的。就像我们的电脑屏幕将分辨率由800×600调整为1024×768之后会有焕然一新的感觉一样,我们建议大家在经济条件允许的情况下,尽量选择分辨率高的产品。 这是一个与屏幕色数、分辨率相辅相成的重要指标,通常以对角线长度为准,单位为吋(英寸),数值越大代表屏幕越大。通常来说,2.0英寸或以下的屏幕,我们没有必要选择高于65536色的产品。因为研究表明,人类的肉眼在这种情况下已经很难感受到色数提升所带来的效果。而2.0英寸以上的屏幕,至少要搭配176×208的分辨率(QVGA更好),这样图像的细节才能够全部表现出来,再加以26万色甚至1600万色的效果,这便是最佳的组合方式。

相关文档
最新文档