工业设计师所具备的基本素养

工业设计师所具备的基本素养
工业设计师所具备的基本素养

根据国际工业设计协会联合会对设计师的定义“工业设计师是受过训练,具有技术知识、经验和鉴赏能力的人;他能决定工业生产过程中产品的材料、结构、机构、形状、色彩和表面修饰等。设计师可能还要具备解决包装、广告、展览和市场等问题的技术知识和经验”,①来论述,何为一个成功的工业设计师,一个优秀的工业设计师应具备一些什么样的素质。

关键词:工业设计师、基本素质、知识结构、通才、

工业设计从20世纪70年代末引入我国,到现在已有20多年时间了。伴随着中国经济的发展,中国的设计业从传统的工艺美术中脱离出来,逐渐成长并且发展壮大。中国的设计业经过了一个又一个的热点,然而奇怪的是,作为设计基础和核心的工业设计却始终默默无闻,不为许多企业家和大众所知。面对如此尴尬景况,从事工业设计行业的工业设计师们是如何应对的呢,他们需要具备一些什么样的素质才能自如地应对呢,这正是本文所要阐述的问题。

§1 工业设计师的基本素质

工业设计被称为“技术与艺术的统一”。作为工业设计科学技术性的一面,它涉及到自然科学和社会科学的众多的学科领域,包括材料学、数学、仿生学、生理学、光学、色彩学、声学、人体工程学以及工艺学、环境工程学、信息工程学、哲学、技术经济学、市场学、心理学、价值工程学、系统工程学、生态学等等;作为工业设计艺术性的一面,它涉及到美学、技术美学、审美心理学、符号学、技术学特别是技术艺术的理论等等。上述所有学科都在工业设计中起着各自的作用,而工业设计则是综合上述学科来创造功能与审美外观统一的创造性的活动。[1]

理论上讲,工业设计师的知识结果属于通才型。他们的知识范围往往涉及自然科学、社会科学和人文科学各个领域,将不同的学科知识有机地组织起来,才能具有处理设计中各种复杂因素的综合能力。但人掌握知识的能力总是有限的,不可能在每一个领域都成为专家。工业设计师的知识由于涉及面的广,对许多学科知识的掌握不可能深,只是对许多学科的应用性质有所了解,而以对“问题”的观察能力、综合比较能力、系统处理问题的能力见长,但工业设计师还必须善于与不同学科的专家携手合作、讨论,因为任何问题的判断和解决仅靠设计师一种人是无法胜任的。优秀的设计师应有合理的知识结构和扩延知识的能力以及善于合作的能力,最终要能够适度、适时、适场合地表达对问题的理解、限定、处理、组织、评价的能力。[2]

然而我们要在四年本科的学习中了解以上所有的学科是不可能的,也是不现实的。但如果我们想做一个成功的工业设计师,就需要有良好的技术背景和艺术背景,需要广博的知识,需要良好的理解力和悟性,这样才能适应多变的工作环境,培养良好的判断力。想做一个成功的工业设计师,就需要有敏锐的观察力,善于发现问题,善于创造性地解决问题。

设计师需要的不是死的知识,而是多学科的文化素养、合理的知识结构。国外对设计师知识结构作了这样的测定:

30%的科学家(要了解科学技术的发展)

30%的艺术家(要有好的审美能力)

10%的诗人(要有创造的激情)

10%的商人(要了解商业的需要)

10%的事业家(要把设计当作一生的事业)

10%的推销员(要了解用户的心理和需要)

这是对设计师很高的要求。实际上,设计师的一生都需要不断地学习。设计师必须活到老,学到老,因此要具备很好的自学能力。[3]

§2 工业设计师的基本技能

在设计过程中,设计师的技能和素养同样重要。没有基本的设计技能,设计师就无法将头脑中的构思转化为实际的产品。包豪斯校长格罗佩斯曾经这样说过:“任何创造性活动的最终摸表是构筑……建筑师、雕塑师、画家都必须再次成为手工艺工匠……在艺术家和手工艺工匠之间并没有根本的区别。艺术家是一个具有更高层意识的手工艺工匠……但一个手工艺工匠的基本技能对于各种艺术家来讲却是不可缺少的,它是各种创造性工作的重要源泉。”②1.1998年9月澳大利亚工业设计顾问委员会就堪培拉大学工业设计系进行的一项调查指出,

工业设计专业毕业生应具备10项技能:1.应有优秀的草图和徒手作画的能力。作为设计者,下笔应快而流畅,而不是缓慢迟滞。这里并不要求精细的描画,但迅速地勾出轮廓并稍事渲染是必要的。关键是要快而不拘谨。

2.有很好的制作模型的技术。能用泡沫塑料、石膏、树脂、MDF板等塑型,并了解用SLA、SLS、LOM、硅胶等快速模型的技巧。

3.必须掌握一种矢量绘图软件(比如FREEHAND、ILLUSTRATOR)和一种像素绘图软件(如PHOTOSHOP、PHOTOSTYLER)。

4.至少能够使用一种三维造型软件,高级一些的如PRO/E、ALIAS、CA TIA、I-DEAS,或层次较低些的如SOLIDWORKS98、FORM-Z、RHINO3D、3D STUDIO MAX等。

5.二维绘图方面使用AUTOCAD或MICROSTATION和VELLUM。

6.能够独当一面,具有优秀的表达能力及与人交往的技巧(能站在客户的角度看待问题和理解概念),具备写作设计报告的能力(在设计细节进行探讨并记录设计方案的决策过程)。有制造业方面的工作经验则更好。

7.在形态方面具有很好的鉴赏力,对正负空间的架构有敏锐的感受能力。

8.拿出的设计图样从流畅的草图到细致的刻画到三维渲染一应俱全。至少具有细节完备、公差尺寸精细的图稿和制作精良的模型照片。仅仅几张轮廓图是不够的!

9.对产品从设计制造到走向市场的全过程应有足够的了解,如果能在工业制造技术方面懂得更多则更好。

10.在设计流程的时间安排上要十分精确。三维渲染、制模、精细图样的绘制等应规定明确的时段。要知道,雇主聘用专业设计人员是为了尽快地赚到钱![4]

当然,一个设计师的素养和技能同样重要,就像你的左膀右臂,很难分清孰轻孰重。但实际上,重技能而轻素养的情况经常存在,设计公司在招聘中也往往过分强调技能而忽视设计师

的个人素质,这是一种急功近利的行为。其实,对大多数人而言,只要花费一定的时间,掌握某项技能往往并不难。但是,设计技能并不等同于设计,会用某种造型软件并不意味着会做工业设计。知识面狭窄、个人素质较差的人往往工作一段时间后就会感觉思想枯竭、力不从心。如果你忽视自己各方面素质的培养,你就会很快成为无源之水,因为良好的个人素质和知识结构是你设计创造力源源不断的,鲜活的源头。

下面着重说一下工业设计师必备的几种能力。

§3 造型能力

美术是培养造型能力的最好方法。工业设计专业用结构素描取代传统美术专业的素描课,就是为了重点突出造型能力的训练。对设计师来讲,美术训练的一大任务就是培养造型能力。在结构素描中,比技巧和调子更为重要的是画面的空间、结构布局的处理能力。三大构成(平面构成、色彩构成、立体构成)等基础课程就是训练造型能力的重要途径。

包豪斯的基础课都由一流的画家(如伊顿、纳吉、康定斯等)担任,他们非常注重在基础课中创造性地培养学生的造型能力。伊顿强调“体验——感受——实验能力”的原则,他让学生用手感触木材、树皮、玻璃、铁丝、煤等,去观察体验它们的材料特性,去探索它们的可塑造性和应用,然后凭记忆去表现。他要求学生在绘画中要掌握物体的表面外观,表达时要反映物体的本质(功能、表面纹理),从有形,到无形,到自由绘画,逐步到抽象。他给学生们分析大师作品的引导光线、组成结构、画面秩序、各区域的分配,以及节奏感和肌理感等,讨论形体、节奏和色彩的规律,把教学从技巧的模仿变为艺术规律的感性——理性的体验和认识,从根本上理顺了基础教学和专业教学的关系,即以视觉艺术的基本现象和基本规律的认识作为基础教学,然后过度到对特定专业的各种艺术技巧、规律的把握。[5]

§4 创造能力

设计是一种创造性的活动。设计课程都把创造能力的培养作为最高目的。在包豪斯,伊顿极为重视培养学生的创造力。伊顿认为,“把一个富有个性的学生塑造成具有全面而完整的创造能力的人,是设计教育的根本性的问题”,“教育是一种大胆的探险,特别是艺术教育更是如此,因为它涉及人的创造精神”。在教学方法上,他主张“学生的想象和创造能力应当首先被解放和加强。一旦成功地做到这一点后,技术实践方面的要求,以及最终经济上的考虑因素才被引入到设计创作过程”。③

伊顿甚至在教学中引入东方式的冥思玄想、禅的训练方法,他说:“训练身体,使之成为供大脑驱使的工具,对一个具有创造力的人来讲是极其重要的。如果人的手和臂不能自由地伸展,它的手怎么能表现出一条线的不同性格呢?”④

设计永远在变,创造性却是工业设计永远不变的法则。创造性也是设计与艺术的相通之处。关于工业设计有许许多多的争论,但是创造性的重要几乎得到所有争论各方的公认。如德国和美国的设计思想仍然认为设计需要的是创造性,如果有创造性,设计可以不用艺术。他们认为设计思想的主要来源是文化、劳动学、心理学和社会学。

§5 动手能力

动手能力是设计师非常重要的能力,也是国内设计教育欠缺的地方。在台湾的一些设计学校,

学生入学后完全抛开了传统的素描与色彩训练,而造型训练通过其他方式得以培养,比如直接的动手能力,效果相当不错。这种训练最大的优势在于学生可以增强对三维空间的感觉,增强对三维形体真实的体验,学生在制作过程中更能够直接感受到三维产品的空间和结果,而产品更多的是三维空间、材料、工艺、使用状况、存在环境等等,这些因素决定了使用者对产品的感受和评价。动手能力的培养可以避免这样的情况——有时可能绘出一幅很好的效果图,但产品实际生产出来以后效果却往往大相径庭。

在包豪斯学校里,除了基础课程外,还设立了一个学期。在学校的工作室里学习各种手工制作技能,如刨、挫、锯、胶合和焊接等,同时为今后和工业有关的职业作准备,使学生更有把握地选择自己的工作。在这方面,材质和肌理的作业练习,可以很有意义地帮助学生。每个学生可以很快地发现他感到最有亲近感的材料,它们也许是木材、金属、玻璃、石块、泥土或纺织品,其中某一种材料会激发他最大的创造力。

§6 市场营销与研究

尽管市场不是工业设计的最终目的,但是以优良的产品设计增加销售,是绝大部分企业投资于设计的重要原因。产品从工厂走向市场,就变为一种商品。因此,了解市场,了解消费者心理对于设计师来说是一件极为重要的事。一个有经验的设计师就像一只嗅觉敏锐的猎犬,能够准确地预测市场的走向,了解市场流行趋势,准确地揣摩消费者的心理状态,从而在产品设计中通过造型语言巧妙地表达出来,增加产品的销售。这是一个设计师在工作中长期锻炼出来的难于被模仿和抄袭的直觉。

Apple公司的imac彩色透明系列个人电脑的成功就是依靠设计师个人的天才直觉和对消费者心理的准确揣摩。设计师敏锐地预测和感受到消费者对传统灰色、冷漠的电脑形象的厌倦,以及对时尚、可爱、亲近人的高科技产品的渴望,通过imac的造型、材料、色彩、广告、营销等把产品的概念传达给消费者。虽然一台彩色imac比普通的PC贵了近500美金(一台普通的PC利润还不足100美金),但对于喜欢时尚的消费者来说,仍然会毫不犹豫地选择imac。

了解市场就是了解消费者的需要,所以心理学方面的知识是必不可少的。美国心理学家马斯洛把人的需求分为7个层次:生理的需求、安全的需求、归属的需求、尊严的需求、认知需求、审美需求和自我实现的需求。对于产品设计而言,如果能够提升产品对于用户的需求层次,就能够增加产品的附加值。

§7 了解相关历史

7.1 了解工业设计史

了解一个学科的发展史是了解这门学科的最直接的办法。对于工业设计更是这样。从工业设计的发展史中,你可以了解到为什么会产生对工业设计的需要。只有进入到具体的历史背景中,你才可以理解为什么会产生那么对形形色色、相互矛盾的设计观念,了解工业设计思想如何从幼稚走想成熟,如何从单纯依附于艺术或技术到走想独立。

你可以认识许多设计大师,了解他们的设计作品和设计思想。你也许会发现自己崇拜的设计英雄人物,作为你设计历程里的精神指引,他将一直伴随着你。你也可以了解到不同的国家有着不同的设计发展之路,有不同的设计哲学,这与各个国家的政治、历史、经济、文化等

紧密相连。你可以看到保守的英国人如何从首先进入工业革命,第一个建立设计学校,到实际衰落,再向德国人学习,重新振兴设计;你可以看到严肃谨慎的德国人如何顽固地坚持自己的功能主义设计思想;你可以看到精明的美国人如何吸纳了世界各地大批优秀的设计大师和设计教育家来发展自己的设计;你还可以看到机智的日本人如何从模仿、抄袭美国的设计到确立自己的设计大国地位。当然,更多的时候你会扼腕叹息,追问自己:中国的设计在哪里?

读史的目的是对了鉴今。读设计史可以把自己放在历史的长河中思考,发现原发现纠缠自己很久的问题早已经在历史中发生过。你可以从设计中获得对自己有益的启发和帮助,发现个人只不过是历史的延续而已。你在不同的阶段重读设计史,会有完全不同的感受,也会悟到不同的东西。

7.2 了解艺术发展史

许多国家的工业设计专业(特别是研究生)都开设了艺术发展史或现代艺术史的课程。设计与艺术尤其是现代艺术的关系非常紧密。现代艺术与工业现代化紧密相关,现代艺术的思想观念和设计有许多相通之处。狭义上的现代艺术和建筑主要指20世纪以来跳出模仿古典而新出现的重要运动潮流,像立体派、野兽派、未来派、表现主义、超现实主义、功能主义、无调派、连续派、意识派、纯抽象派、大众艺术等等,每种思想流派都有其带边人物,例如毕加索(立体派)、康定斯基(抽象派)、格罗佩斯(功能主义)等。在这一潮流中,人们追求现代化时代精神和想带创新。

对于工业设计师,了解艺术发展史最重要的是培养自己的艺术素养、艺术感觉和艺术鉴赏力,这比艺术技巧重要得多。

7.3 了解技术发展史

工业设计是与技术发展紧密相连的。作为工业设计师,你就必须具备技术常识,关注各种科学技术在人类生活领域中的应用。因为技术是目前人类解决大多数问题的重要手段。而且技术的发展日新月异,你站在技术发展的前沿,就可以拓展你的视野,找到创造性地解决问题的手段。了解科技发展史,你还可以学到人类怎样创造性地解决各种问题的思路和方法。许多艺术院校的学生往往缺乏技术方面的常识,这会对自己的实际设计工作造成许多障碍。如果你不懂材料,不懂工艺,不懂模具,你很难跟企业打交道。如果你要设计汽车,你完全不懂车体结构,不懂车身制造工艺,很难想象你会作出合理的设计。一个优秀的设计可能就是对某中材料、技术的创造性的使用。

你要在日常生活中积累对技术的认识和了解。如果你对汽车感兴趣,就要去了解汽车的发展史;如果你对相机感兴趣,就要去了解相机的发展史;如果你对武器感兴趣,就去了解武器的发展史。你会发现,在一种产品的发展历史中,技术(包括材料和工艺等)的发展是起决定作用的。

技术的发展对设计有着决定性的影响。钱学森认为,“科学技术的发展,人们生活方式的改变,必然影响着艺术表现的物质手段,从内容和形式上影响美学上的风格。至于像建筑和工业设计这种影响就更显著”。1934年克莱斯勒的“气派”汽车由于超出技术水平的可能而失败。飞机的实际如果不冲空气动力学出发,解决风洞的试验,就不可能有合理的美的造型。集成电路的诞生,用一块集成电路板代替电子管,省去上百乃至数百万个零件,才使得设计小巧玲珑、实用美观的微型电器成为可能。没有现代材料技术、模具技术、锻压技术、喷漆工艺以及计算机造型技术,高品质的起初设计也无法实现。

对于设计师来说,技术即是实现产品功能的基础,又是完成设计目标的方式。设计师应该创造性地选择和利用技术满足设计的需要。20世纪30年代铜管椅子的出现就是德国工业设计家马赛尔·布鲁尔受自行车制作技术的启示而设计的。如柳冠中先生所说:“应将设计目标系统建立在人的行为在不同环境、条件、时间的互补共生基础上,从而去选择和组合技术、工艺形态、生产方式。”⑤

出师表

两汉:诸葛亮

先帝创业未半而中道崩殂,今天下三分,益州疲弊,此诚危急存亡之秋也。然侍卫之臣不懈于内,忠志之士忘身于外者,盖追先帝之殊遇,欲报之于陛下也。诚宜开张圣听,以光先帝遗德,恢弘志士之气,不宜妄自菲薄,引喻失义,以塞忠谏之路也。

宫中府中,俱为一体;陟罚臧否,不宜异同。若有作奸犯科及为忠善者,宜付有司论其刑赏,以昭陛下平明之理;不宜偏私,使内外异法也。

侍中、侍郎郭攸之、费祎、董允等,此皆良实,志虑忠纯,是以先帝简拔以遗陛下:愚以为宫中之事,事无大小,悉以咨之,然后施行,必能裨补阙漏,有所广益。

将军向宠,性行淑均,晓畅军事,试用于昔日,先帝称之曰“能”,是以众议举宠为督:愚以为营中之事,悉以咨之,必能使行阵和睦,优劣得所。

亲贤臣,远小人,此先汉所以兴隆也;亲小人,远贤臣,此后汉所以倾颓也。先帝在时,每与臣论此事,未尝不叹息痛恨于桓、灵也。侍中、尚书、长史、参军,此悉贞良死节之臣,愿陛下亲之、信之,则汉室之隆,可计日而待也。

臣本布衣,躬耕于南阳,苟全性命于乱世,不求闻达于诸侯。先帝不以臣卑鄙,猥自枉屈,三顾臣于草庐之中,咨臣以当世之事,由是感激,遂许先帝以驱驰。后值倾覆,受任于败军之际,奉命于危难之间,尔来二十有一年矣。

先帝知臣谨慎,故临崩寄臣以大事也。受命以来,夙夜忧叹,恐托付不效,以伤先帝之明;故五月渡泸,深入不毛。今南方已定,兵甲已足,当奖率三军,北定中原,庶竭驽钝,攘除奸凶,兴复汉室,还于旧都。此臣所以报先帝而忠陛下之职分也。至于斟酌损益,进尽忠言,则攸之、祎、允之任也。

愿陛下托臣以讨贼兴复之效,不效,则治臣之罪,以告先帝之灵。若无兴德之言,则责攸之、祎、允等之慢,以彰其咎;陛下亦宜自谋,以咨诹善道,察纳雅言,深追先帝遗诏。臣不胜受恩感激。

今当远离,临表涕零,不知所言。

工业设计师的基本技能

1工业设计师的基本素质 工业设计被称为技术与艺术的统一”作为工业设计科学技术性的一面,它涉及到自然科学和社会科学的众多的学科领域,包括材料学、数学、仿生学、生理学、光学、色彩学、声学、人体工程学以及工艺学、环境工程学、信息工程学、哲学、技术经济学、市场学、心理学、价值工程学、系统工程学、生态学等等;作为工业设计艺术性的一面,它涉及到美学、技术美学、审美心理学、符号学、技术学特别是技术艺术的理论等等。上述所有学科都在工 业设计中起着各自的作用,而工业设计则是综合上述学科来创造功能与审美外观统一的创造性的活动。 理论上讲,工业设计师的知识结果属于通才型。他们的知识范围往往涉及自然科学、社会科学和人文科学各个领域,将不同的学科知识有机地组织起来,才能具有处理设计中各种 复杂因素的综合能力。但人掌握知识的能力总是有限的,不可能在每一个领域都成为专家。工业设计师的知识由于涉及面的广,对许多学科知识的掌握不可能深,只是对许多学科的应 用性质有所了解,而以对问题”的观察能力、综合比较能力、系统处理问题的能力见长,但 工业设计师还必须善于与不同学科的专家携手合作、讨论,因为任何问题的判断和解决仅靠 设计师一种人是无法胜任的。优秀的设计师应有合理的知识结构和扩延知识的能力以及善于合作的能力,最终要能够适度、适时、适场合地表达对问题的理解、限定、处理、组织、评价的能力。 然而我们要在四年本科的学习中了解以上所有的学科是不可能的,也是不现实的。但如 果我们想做一个成功的工业设计师,就需要有良好的技术背景和艺术背景,需要广博的知识,需要良好的理解力和悟性,这样才能适应多变的工作环境,培养良好的判断力。想做一个成 功的工业设计师,就需要有敏锐的观察力,善于发现问题,善于创造性地解决问题。设计师需要的不是死的知识,而是多学科的文化素养、合理的知识结构。 实际上,设计师的一生都需要不断地学习。设计师必须活到老,学到老,因此要具备很好的自学能力。 工业设计师的基本技能 在设计过程中,设计师的技能和素养同样重要。没有基本的设计技能,设计师就无法将头脑中的构思转化为实际的产品。包豪斯校长格罗佩斯曾经这样说过:任何创造性活动的 最终摸表是构筑……建筑师、雕塑师、画家都必须再次成为手工艺工匠……在艺术家和手工 艺工匠之间并没有根本的区别。艺术家是一个具有更高层意识的手工艺工匠……但一个手工艺工匠的基本技能对于各种艺术家来讲却是不可缺少的,它是各种创造性工作的重要源泉。” 1.1998年9月澳大利亚工业设计顾问委员会就堪培拉大学工业设计系进行的一项调查指出,工业设计专业毕业生应具备10项技能:1.应有优秀的草图和徒手作画的能力。作为设 计者,下笔应快而流畅,而不是缓慢迟滞。这里并不要求精细的描画,但迅速地勾出轮廓并 稍事渲染是必要的。关键是要快而不拘谨。 2.有很好的制作模型的技术。能用泡沫塑料、石膏、树脂、MDF板等塑型,并了解用SLA、SLS、LOM、硅胶等快速模型的技巧。 3.必须掌握一种矢量绘图软件(比如FREEHAND、ILLUSTRATOR )和一种像素绘图软件 (女口PHOTOSHOP、PHOTOSTYLER )。 4.至少能够使用一种三维造型软件,高级一些的如PRO/E、ALIAS、CATIA、I-DEAS,或 层次较低些的如SOLIDWORKS98、FORM-Z、RHINO3D、3D STUDIO MAX 等。 5.二维绘图方面使用AUTOCAD 或MICROSTATION 和VELLUM。 6.能够独当一面,具有优秀的表达能力及与人交往的技巧(能站在客户的角度看待问题和理

设计师的自我修养与自我提升

设计师的自我修养与自我提升 今天分享的好文,绝对是每个设计师都应该学习收藏的。你可以迅速了解到,一个设计师 与设计总监的区别究竟在哪。特别强调,作者从交互新手奋斗到设计总监,文中援引了很 多亲身的例子,给出了解决方法,这种宝贵的经验,没有实实在在的教训是得不到的。分 享出来,既希望同学们珍惜,也希望…..支持一下作者的书嘛。 好的设计师 VS 糟糕的设计师 优秀的设计师什么样?糟糕的设计师又是什么样呢?我们都想知道如何评价一个设计师工 作的好坏,但它又没有一个固定的衡量标准。于是我把这些年在实际工作中遇到的一些典 型特征总结下来,希望能帮助更多从业者,让大家对设计师的衡量标准有一个大致的认识。 好的设计师 对设计充满兴趣和激情:有的人一说到设计就满眼放光,讲起好的设计案例时滔滔不绝、 如数家珍,平时积累了各种优秀的设计案例,认真观察生活中每一个细小的闪光点。这样 的人,想做不好设计都难啊。当然这样的人其实并不多,我自己也难以做到。 有天分:思维活跃、在交流中经常迸出思想的火花,有很多好的idea,时常记录自己的灵感。 以前我总觉得任何事情都可以靠后天的努力来弥补,但现在不得不承认天分其实十分重要。好的设计师不仅需要有想法、有创意,还要有高度的概括、总结能力及抽象思维能力,可 以迅速归纳出问题的本质。这些不是通过短期的训练可以做到的。 这就可以解释为什么同样是写一份竞品分析报告,有的人只会罗列自己看到的各种问题, 形成一篇流水账;有的人在学习了一些方法后,能够"照猫画虎"的按照从整体到局部的思

路组织语言,但内容换汤不换药,依然是罗列各种界面细节问题;还有的人可以在一开始就清晰的、颇有见地的阐述自己的分析思路、并且在报告中合理的组织语言,最后通过有效的分析得到自己认为正确的设计方向。 执行力强:不仅有好的想法,还要坚持执行到底,不惧怕任何阻碍。 情商高:这个很难用几句话描述清楚,但有一点可以肯定:情商高的设计师非常容易脱颖而出。这样的人思想成熟、高瞻远瞩,处理各种事情都游刃有余,也不怕面对各种棘手的情况。面对挫折时坚韧不拔、毫不泄气,遇到质疑时不卑不亢、轻松化解,遇到困难时奋勇向前、积极乐观。善于换位思考,对人诚恳、宽容……每一个和他沟通相处过的人,都会由衷的赞叹。 超出预期:好的设计师追求完美,关注细节,永远不满足现状。做出的东西永远超出需求方预期,也超出用户预期。他会比普通的设计师思考的更多、想的更远,在设计中融入自己的精神和灵魂。 有条理:工作安排的井然有序,交给的工作都能认真、按时、高质量的完成。交付的原型或设计稿细致周全,回复的邮件清晰明了,讨论问题时条理清晰。如果一个设计师不能让自己的合作伙伴得到良好的体验,那么他也不可能给用户一个良好的体验。 上进心:自我学习和提高的意识极强,不满足于高质量的完成工作,还要抽出业余时间来阅读、交流、学习周边知识。 眼界开阔、知识面广:一个好的设计师,不仅懂设计,还懂产品、运营、推广等方面的相关知识。这样和相关人员讨论问题时才能更好的互相理解、互相促进。在工作中,设计师和产品经理可谓是一对"冤家":设计师觉得产品不懂设计、不会思考;而产品经理又觉得设计师想问题太过于理想和不切实际,完全不为产品做考虑。 乐于分享:优秀的设计师往往乐于分享,并且谦逊友好。他们喜欢不断总结、不断沉淀积累,并且毫无保留的把自己的收获分享给别人,体会其中的乐趣。在这个过程中,能力又得到了进一步的提升。 糟糕的设计师 缺乏兴趣、不用心:有的人做这份工作仅仅是因为专业背景符合,或是其他原因,而并不是出于对这份职业的热爱,工作也只是为了混口饭吃而已。这样的话就不可能用心去做设计,什么都是应付的态度,做什么都是马马虎虎,作品既没有太大的问题,也没有太大的惊喜。 心态不好、顽固任性:遇到问题先抱怨,而不是去积极思考原因及解决办法;喜欢找客观理由、推脱责任;很难接受别人的意见。

设计师的素养及素养的养成

设计师的素养及素养的养成 设计师的素养或者说是素质应该如何培养是一个很大的课题,也是一个设计师终生的事业,它不会有完成的一天,前人的智慧给予了我们很大的启示,让我们领略设计精神之所在。 中国平面设计界十几年的变化,从平面设计师变身广告人或设计师。大多数都是随着对设计的理解和深入,而变得模糊,设计师自身更不应被一个名衔而限制了自己的视野和思维。 设计,先天的具有交叉学科或跨学科的性质。所谓“形而下者谓之器,形而上者谓之道”,现代设计越来越多地具备文化意义,美学、文学和工程学等。纵观我们熟悉的当代设计大师,原研哉、深泽直人、郑秀和,无不是在建筑、室内设计、产品、平面等范畴跨界别的探索、思考、发现、融合、构想行动方案,终成大器。衫浦康平如是形容他的设计哲学“早年我在做建筑师时,不只是关注建筑的结构,甚至会设想房间墙纸的颜色。我体会到,音乐、建筑、绘画等等都只是设计的一个方面,只有把这些方面都掌握好,才能让自己的手能够握成一个拳头,让自己的设计具有力量。所以,我还在不断学习。” 给走出校园跨入社会的年青设计师 梁启超的一段话: “学校所学不外规矩方面的事,若巧则要离开了学校才能发现。---况且一位大文学家,大美术家之成就,常常还要许多环境及附带学术的帮助。中国先辈说要“ 读万卷书,行万里路”。将来你学成之后要常常找机会转变自己的眼界与胸襟,到那时候或者天才会爆发出来,今尚非其时也。 这种境界,固然关系人格修养之全部,但学业上之熏染陶熔,影响亦非小,因为我们做学问的人,学业便占却全部生活之主要部分。学业内容之充实扩大,与生命内容之充实扩大成正比例。” 没有比大师更好的语言给同学们建议了,年青设计师是最不受太多环境影响,思维开阔,充满激情和美好理想的一群,坚持你们的理想,为成为Top Designer而努力。 跨界 是目前一个流行词语,不只是在设计界,而是在各个范畴都在不断的探索其中的可能性。但他并不是一个新的概念,早在二千年前维特鲁威在其著作《建筑十书》中除了建筑范畴亦引用了几何学、光学、声学、气象学、天文学以及哲学、历史学、民俗学等论据以昭示多学科对建筑创作的作用。 生活中人人都是设计师,都有各自不同的背景和对美学的理解,面对各方的疑问甚至挑战是必然的,设计师就有义务对设计提供论据的支撑。而论据来自各方知识的理解整合,所以对设计师的学习和理解能力就尤为重要了。 “如果你要在一个领域里做得特别出色,你就必须在其他领域里吸取灵感和素材!”

工业设计师笔试试题(带参考答案)

一、选择题(15*2=30分) 1、“工业设计”一词由_____在1919年首次提出。 A 西纳尔 B 莫里斯 C 罗威 D盖德斯 2、国际工业设计协会_____年立于英国伦敦,其英文缩写为___。 A 1921,ACSIC B 1919, SCSI C C 1921, SCSIC D 1957, ICSID 3、色彩的三要素不包括______ A、纯度 B、明度 C、色相 D、色调 4、光的色散是指一束白光通过三棱镜分解成()。 A白色; B由红到紫的七种颜色; C黑色; D由红到紫的一条过渡色带。 5、光色的三原色是()。 A红、黄、蓝; B红、绿、蓝; C品红、黄、青; D品红、黄、蓝。 6、在颜料的色彩里,往一个颜料里加入白色,是提高一个颜色的()。 A彩度; B明度; C色相; D饱和度。 7、彩色印刷油墨的三原色是() A红、黄、蓝; B品红、黄、青; C红、绿、蓝; D品红、黄、蓝。 8、下列符号中表示强制国家标准的是()。 A. GB/T B. GB/Z 9、不可见轮廓线采用()来绘制。 A.粗实线 B.虚线 C.细实线 10、下列比例当中表示放大比例的是() A.1:1 B. 2:1 :2 11、在标注球的直径时应在尺寸数字前加()

A.R B.ΦΦ 12、机械制图中一般不标注单位,默认单位是() A.㎜ B.㎝ 13、三视图是采用()得到的 A、中心投影法 B、正投影法 C、斜投影法 14、下列哪个是photoshop图象最基本的组成单元:() A.节点 B.色彩空间 C.象素 D.路径 15、CoreIDRAW默认的视图模式是:( )。 A、框架模式 B、正常模式 C、增强模式 D、草图模式 二、填空题(25*1=25分) 1、“循环再利用设计’亦称() 2、比例是与相应要素的线性尺寸比,在画图时应尽量采用 的比例,须要时也可采用放大或缩小的比例,其中1:2为比例,2:1为比例。无论采用哪种比例,图样上标注的应是机件的 尺寸。 3、标注尺寸的三要素、和。 4、按剖切范围的大小来分,剖视图可分为、、三种。 5、螺纹的三要素是、、。 6、一螺纹的标注为M24×,表示该螺纹是螺纹,其大径为,螺距为,旋向为。 7、配合分为 8、配合的基准制有和两种。优先选用。 9、意大利设计史上有名的“孟菲斯”是一个 三、简答题 1、简述产品设计的基本要求(15)

如何提高设计师综合素质

如何提高设计师综合素质 一、设计师自身的个性和特性分析如何发挥自身长处 设计师应具备的基本素质 任何一位设计师都希望自己的设计作品被人接受,都希望与客户的交易谈判获得成功,并为此苦苦探求各种行之有效的办法和成功秘诀。 首先,设计师的自身形象是非常重要的。一个受过良好教育有一定艺术修养的人,良好优雅的仪表并不是为了炫耀和显示。而是代表了公司的形象。在现实的谈判交易过程中,同样是一个公司的设计,采取相同的技巧得到客户的评价也截然不同,通常造成这种评价的原因来自设计师自身。优秀的设计师在与客户沟通中会给客户留下较好或较高的评价,而反之能力缺乏的设计师在与客户沟通中会给客户留下许多误解,使顾客对设计师对公司同时失去信心。客户通过与设计师进行交谈时了解公司,不论这个设计师在公司位置是高还是低都代表着公司的整体形象。 其次,所有的设计师都要学会自我推荐,大多数的设计师在谈判中会从公司的情况谈起,但有一点慎记:在介绍公司的同时必须进行自我推销,在实际谈判中客户最关心的是价格,工程质量和后期服务以我们要让客户进一步的了解我们设计师自身的能力及公司的动作方针。 在如今市场竞争日益激烈的情况下,各家公司都在从方方面面下功夫,那么在相同的价格、质量、服务的情况下如何使客户选择你的公司,选择你作为他们的设计师,主要从所需要的就是专业能力强、自身素质较高的优秀设计师来满足他们的要求。 日常工作中,应避免衣着不整,缺乏精神,避免浑身上下珠光宝气,化妆过重,失去设计师应有的气质及形象。男设计师最好穿西装,领口、袖口一定要清洁、平整,领带以中性颜色为好,不要太花或太暗。 女设计师不要打扮得太花哨,不要浓妆艳抹,不要戴过多的首饰,要表现出高雅大方的职业女性气质。

优秀景观设计师应具备的素质-

优秀景观设计师应具备的素质 默认分类 2009-09-03 22:05:55 阅读303 评论1字号:大中小订阅 优秀景观师具备的素质:(1忠诚度:设计理念不断纵横发展,个案设计手法多变,现代、传统、自然的、中西合璧,在擅长的领域充分发挥。 (2勤奋度:好好学习、天天向上的精神,要了解景观设计的上下左右衔接关系。 (3专业度:具有专业综合知识、创新能力素质,景观设计师创造的是作品不是产品,应能把握、高、中、低的景观经济度。 (4职业度:理念是思维的起源,手法是表现的工具,景观设计师是“舵手”,又是“杀手”,但不是“民工”,不是单纯的玩概念、玩空间的设计,要用心去创造一个新景观。不是价格高的投入的就是好的作品,关键要把握住设计的效果。要有从方案到施工的全程景观经济考虑,对做的案子要有“把握是全局、细节是上帝”的态度,对每一个细节不放过,善于处理现场的技术难点。 三、景观设计的步骤 1、方案:了解基地要细,对宗地的自然属性、周边环境,委托方的要求要吃透,在此基础上进入下一步工作。 方案设计要有经典意识和创新意识,并将文化融入其中,彰显自己的强项,这与景观设计师教育背景有关,加强自己的弱项学习,创造人与环境的对话,重归人性的场所,在景观视觉走廊的所到之处,皆体现到这一切。 2、扩初 方案进一步优化,多听意见,但设计师一定是景观思想的综合者,在主题思想确立后,是不会也不能大变的,是说服其他人的工作(包括土地运营商、开发商 3、施工图

是扩初的深化,是施工前的关键程序,任何闪失都可能成为败笔,尺度、节点、细节的精致性,这都为下一次的景观具体实施提供了保证。 4、施工现场服务 设计图交底,现场服务指导,是必须做的,因为景观施工的效果是设计师把握的。景观总设计师会随施工进度需要派出设计代表在现场把握,进行跟踪服务,对现场的突发情况进行现场快速变更,有利于工程顺利进行。 5、竣工效果 应该是生长的景观、经典的景观。 四、设计与施工的关系 (1密切配合 设计是关键、施工是保证,养护是永续。 一个优秀的经典作品必须是设计和施工的完美结合,设计好不等于实施效果好,施工队伍水平差,就会发生领悟不够,再加上缺少与设计人员的沟通,景观实施的效果就会更差,因为效果图不是现实,所以必须要有一个领悟能力、配合能力极强的景观项目经理,配备强有力的施工班底,带领施工队完成景观施工,否则景观设计效果很难达到一个完美的程度,同时需要设计人员下工地,设计师到现场全程化跟踪项目,真正使效果图、蓝图变成现实。 (2注意事项 无论是施工人员,还是设计人员,现场出现的变化应随时沟通,进行设计变更,防患于未来,并为养护打下基础。 景观设计师所需10个点 景观设计师所需10个点

工业设计师必备技能之:产品的透视

透视教程 弗朗西斯(Francis)让我帮助他写一篇关于透视图的教程,我打算在暑假写书的空闲时间再在这篇文章里添加一点制图的教程。所要添加的内容也没什么特别之处,只是一些基本的几何构建、从里到外的剖面绘制和镂空的木模图。 七年教授工业设计绘图的经验,告诉我有两种基本的绘图方法。第一个是观察一一画你所看到的,第二个是创造一一画你没看到过的。有许多学生,他们能够通过观察再绘画,然后,当我要求在一块空白纸上画他们自己创造的物体时,他们却没有绘制的策略。由于我是学工业设计的,不是专门学绘图的,因此在过篇教程里我将根据现在的透视画法来进行讲解,你 可以参照着来学习。 观察和创造这两种方法,在制图方面有很多的变化。观察法的好处在于,你可以忽略实际物体的体积和透视,把它看作平面的图形来画。在这种制图方法中,有很多还是可以作为创造法制图的借鉴,像线条、合成和描影的技巧等等。通过一些简单的技巧练习,创造法的透视绘图也能够取得很好的效果。

首先,你需要线条走向方面的知识,这一点可以通过阅读正确的技术上的透视结构并加以练习来学会。其次,你需要用学到的透视绘图知识通过适当的点把线正确地连接起来,包括通过空白纸上的两个或更多的点绘制直线和曲线。一旦你掌握了这些,你也就掌握了创造法透视绘图的两个主要因素。这里有好几本相当有用的关于透视绘图方面的书,一本是由Joh n Montague写的Basic Perspective Drawing(《透视画法基础》)ISBN 0471292311,书里有很多技术信息,你需要利用它们来进行复杂的手绘图。 透视剖面图救程1 下面是一个诱视图的简单结构,这里我我尽量把它分成十步来讲解怎样通过手绘草图来准确画出一个图形。 第一步 a 依据你要构造的形状,建亚一个精确的透视网格。这一点我就不着重叙述了, 这倒不是因为它看上去很简单,事实上非常困难,许多学生非常认真地作出正确的参考线去创建透视形状,正w完成这步,这样你就有了一个非常好的构造基础。 b 不要担心相对于投影缩减的线条的位置。注意向同一方向的线条要精确的集中于消失点上。 c 记住,平行线趋于同一消失点。

一个别墅设计师的自我修养

一个别墅设计师的自我修养 如果说进入专业院校学习是开始和设计结缘,那么多年经验就是在实践当中的磨练,设计是一场不断前进的修行,没有所谓最好,只有更好。 把握的了结构尺度,布置得了功能收纳 别墅面积较大,但由于建筑设计本身也有一定局限性,也会有别墅空间面积的利用率不均等的现象,使用频繁的空间有时稍显局促。要根据需要在室内设计的过程中做必要的调整,这时候必须要考虑到安全性,安全性,安全性(重要的事情说三遍)并给出最佳解决方案。完美的收纳方案来自于设计师的良好的逻辑思维(怎么拿如何放)和丰富的生活经验(哪些常用,哪些不常用)。 搭得了色彩风格,配得出软装意境 室内设计色彩本来就是一门学科,再加上一定的潮流趋势和业主的个人喜好,还有空间本身的性格气质,形成了无数的使用可能。 别墅的风格不仅仅取决于业主喜好,还有别墅的使用性质,长期居住和度假性质风格营造是不一样哒。前者的功能要求更为多样,风格要求或奢华或简洁,都更适合日常生活起居。后者相对会更放松些。 软装的搭配最见功力,绝对不能跑偏,搭好了各种美,这些灯光、布艺、艺术品、家具……每样拿出来都是一门学科,设计师?就是要把它们揉在一起然后得心应手的营造出了不同的氛围。 懂得了工艺细节,享得了智能科技 别墅里的施工因为要和更多的造型、材料、功能相配合,施工工艺更多更复杂,用什么工艺做这个造型?造型材料之间如何衔接?关于造型,就是要你好看,关于收头,我们绝不硬收。别墅独有的舒适生活系统,防火防盗防空气(当然是脏空气)——智能防控和空气净化系统,温控采光水处理——地暖、中央空调,中央水处理系统,还有智能场景,影音系统等等,理念必须站在科技前沿,才能给到生活更多舒适的可能。 谈得了人生哲学,说得了时事财经 别墅的主人大都在各自的领域有自己的一方天地,只有在精神层面上面能读懂他们,才能更好的做出适合他们的设计,所以对设计师本身的思想高度要求就一个字:高。要能和他们谈到一起去,不时的还得多了解点儿时事财经,多懂点总是好的,理财嘛也是必须的。 会一点琴棋书画,品得了诗酒花茶 一个别墅设计师要懂的东西还真是包(za)罗(qi)万(za)象(ba),琴棋书画诗酒花茶还都不是为了附庸风雅,这些都是灵感来源啊,业主也会有爱好,设计也会有主题,不懂这些,从哪里着手?这些也都是生活情趣,热爱生活才能会生活,会生活才能会设计。 看得了风水环境,选得对适用材料 风水的学问源远流长,大有乾坤,人们都会想要有个好的风水环境,事业顺利,家宅平安,家庭和睦等等都会有讲究。那么作为一个好的别墅设计师,不止是要懂一点而已,能为业主

7.1设计师应具备的素质

设计师应具备的素质 素质从心理学的角度来理解是指人的精神系统和感觉器官的先天特点。如记忆力、观察力、爱好、兴趣等等,它们多是由遗传和体质来决定的,称为自然素质。当然,自然素质是可以经过后天的培养而得到弥补的,这种素质便是精神素质,主要是指毅力和动力。毅力表现为对事和人所具有的责任感,是一种坚强持久的意志,而动力则表现为进取的事业心,这是推动设计事业发展和前进的力量。设计师的基本素质要求中,观察力、想象力、记忆力和思维能力是最重要的部分,不论它们来自先天的自然素质,还是来自后天的培养训练,这些基本的素质能力 决定了设计师的客观条件和可塑性程度。 美国著名设计师A·J·普洛斯总结出设计师应具备的基本素质包括:①敏感性:即关心周围世界,能设身处地为他考虑,对美学形态及周围文化环境的意义怀有浓厚的兴趣;②智慧:一种理解、吸收和应用知识为人类服务的天生才能;③好奇心:驱使他们想搞清楚为什么世界是这样的,而且为什么必须这样;④创造力:在寻求问题的最佳解决方案时,有一种坚韧的独创精神和热情的想象力。此外,综合、指导和协调素质对设计师来说有特殊意义,他常常在某一特定的时空范围内发挥综合、指导和协调作用,从而为人类不断创利新的设计成果,以不断地满足人们日益丰富的物质和文化需要。 设计师的基本素质:能力是胜任设计工作的主观条件,它对于基本素质的发挥水平具有决定性意义。设计师的能力要求包含着三方面内容: 一、基本能力:作为现代意义的设计师必须具备想象、观察、认识、分析、判断、创造、综合和组织等多种能力;在从事设计活动的全过程中,必须以科学、客观的态度处理问题;具备与他人沟通合作能力。社会的发导致了分工的细致和价值观念的转变、使得任何一个设计师都不可能完全由一个去创造完成,设计师应能够以积极的态度与生产者达成共识,使设计意图、设计方案得以完美实现,而且还要求体恤消费者,使用者的参与心理,为他们提供参与完成过程的余地和空间,由此而产生的丰富的设计效果,绝非单一的设计方案可以达到。 二、行动能力:设计师除了具备基本能力以外,还要拥有一定的行动能力,如果说基本能力是解决观念问题的基础,那么行动能力则成为实现观念、完成设计过程的操作表现。行动能力包括表现能力、解析能力、判断能力、调整能力以及使自身的素质能力得以有效发挥的综合能力。 三、创造能力:在我们所谈的所有素质和能力中,有一种既来源于先天素质又可以得益于后天培养,并且是设计师的根本能力所在,它就是创造力,设计的过程就是创造的过程。美国创造学家罗伯特·奥尔森曾说过:"那些思想执拗、顽因、缺乏随机应变的素质和生活态度,或者思想偏僻的人,是很难推出新思想的。"因此,真正的设计师必是那些不因循守旧,敢于标新立异的人,当大多数人还满足于已有的约定俗成的观念和形式时,设计师却能够从中发现问题,并通过自身具备的素质和能力,完成新的创造。 设计师的能力①造型基础技能是通向专业设计技能的必经桥梁,它以训练设计师的形态--空间认识能力与表现能力为核心,为培养设计师的设计意识、设计思维、乃至设计表达与设计创造能力奠定基础,它包括手工造型、摄影摄像造型和电脑造型技能。②专业设计技能包括视觉传达设计、产品设计、环境

工业设计师所具备的基本素养要点(20190416214936)

根据国际工业设计协会联合会对设计师的定义“工业设计师是受过训练,具有技术知识、 经验和鉴赏能力的人;他能决定工业生产过程中产品的材料、结构、机构、形状、色彩和表 面修饰等。设计师可能还要具备解决包装、广告、展览和市场等问题的技术知识和经验”,①来论述,何为一个成功的工业设计师,一个优秀的工业设计师应具备一些什么样的素质。 关键词:工业设计师、基本素质、知识结构、通才、 工业设计从20 世纪 70 年代末引入我国,到现在已有20 多年时间了。伴随着中国经济的发 展,中国的设计业从传统的工艺美术中脱离出来,逐渐成长并且发展壮大。中国的设计业经 过了一个又一个的热点,然而奇怪的是,作为设计基础和核心的工业设计却始终默默无闻, 不为许多企业家和大众所知。面对如此尴尬景况,从事工业设计行业的工业设计师们是如何 应对的呢,他们需要具备一些什么样的素质才能自如地应对呢,这正是本文所要阐述的问题。 §1工业设计师的基本素质 工业设计被称为“技术与艺术的统一”。作为工业设计科学技术性的一面,它涉及到自然科学和社会科学的众多的学科领域,包括材料学、数学、仿生学、生理学、光学、色彩学、声学、人体工程学以及工艺学、环境工程学、信息工程学、哲学、技术经济学、市场学、心理学、 价值工程学、系统工程学、生态学等等;作为工业设计艺术性的一面,它涉及到美学、技术 美学、审美心理学、符号学、技术学特别是技术艺术的理论等等。上述所有学科都在工业设 计中起着各自的作用,而工业设计则是综合上述学科来创造功能与审美外观统一的创造性的 活动。 [1] 理论上讲,工业设计师的知识结果属于通才型。他们的知识范围往往涉及自然科学、社会科学和人文科学各个领域,将不同的学科知识有机地组织起来,才能具有处理设计中各种复杂 因素的综合能力。但人掌握知识的能力总是有限的,不可能在每一个领域都成为专家。工业设计师的知识由于涉及面的广,对许多学科知识的掌握不可能深,只是对许多学科的应用性 质有所了解,而以对“问题”的观察能力、综合比较能力、系统处理问题的能力见长,但工业 设计师还必须善于与不同学科的专家携手合作、讨论,因为任何问题的判断和解决仅靠设计 师一种人是无法胜任的。优秀的设计师应有合理的知识结构和扩延知识的能力以及善于合作 的能力,最终要能够适度、适时、适场合地表达对问题的理解、限定、处理、组织、评价的 能力。 [2] 然而我们要在四年本科的学习中了解以上所有的学科是不可能的,也是不现实的。但如果我们想做一个成功的工业设计师,就需要有良好的技术背景和艺术背景,需要广博的知识,需要良好的理解力和悟性,这样才能适应多变的工作环境,培养良好的判断力。想做一个成功的工业设计师,就需要有敏锐的观察力,善于发现问题,善于创造性地解决问题。 设计师需要的不是死的知识,而是多学科的文化素养、合理的知识结构。国外对设计师知识结构作了这样的测定: 30%的科学家(要了解科学技术的发展) 30%的艺术家(要有好的审美能力) 10%的诗人(要有创造的激情) 10%的商人(要了解商业的需要) 10%的事业家(要把设计当作一生的事业) 10%的推销员(要了解用户的心理和需要) 这是对设计师很高的要求。实际上,设计师的一生都需要不断地学习。设计师必须活到老, 学到老,因此要具备很好的自学能力。[3]

软装设计师自我评价

软装设计师自我评价 【篇一:一个别墅设计师的自我修养】 一个别墅设计师的自我修养 如果说进入专业院校学习是开始和设计结缘,那么多年经验就是在实践当中的磨练,设计是一场不断前进的修行,没有所谓最好,只有更好。把握的了结构尺度,布置得了功能收纳 别墅面积较大,但由于建筑设计本身也有一定局限性,也会有别墅空间面积的利用率不均等的现象,使用频繁的空间有时稍显局促。要根据需要在室内设计的过程中做必要的调整,这时候必须要考虑到安全性,安全性,安全性(重要的事情说三遍)并给出最佳解决方案。完美的收纳方案来自于设计师的良好的逻辑思维(怎么拿如何放)和丰富的生活经验(哪些常用,哪些不常用)。 搭得了色彩风格,配得出软装意境 室内设计色彩本来就是一门学科,再加上一定的潮流趋势和业主的个人喜好,还有空间本身的性格气质,形成了无数的使用可能。 别墅的风格不仅仅取决于业主喜好,还有别墅的使用性质,长期居住和度假性质风格营造是不一样哒。前者的功能要求更为多样,风格要求或奢华或简洁,都更适合日常生活起居。后者相对会更放松些。 软装的搭配最见功力,绝对不能跑偏,搭好了各种美,这些灯光、布艺、艺术品、家具??每样拿出来都是一门学科,设计师?就是要把它们揉在一起然后得心应手的营造出了不同的氛围。 懂得了工艺细节,享得了智能科技 别墅里的施工因为要和更多的造型、材料、功能相配合,施工工艺更多更复杂,用什么工艺做这个造型?造型材料之间如何衔接?关于造型,就是要你好看,关于收头,我们绝不硬收。别墅独有的舒适生活系统,防火防盗防空气(当然是脏空气)——智能防控和空气净化系统,温控采光水处理——地暖、中央空调,中央水处理系统,还有智能场景,影音系统等等,理念必须站在科技前沿,才能给到生活更多舒适的可能。 谈得了人生哲学,说得了时事财经 别墅的主人大都在各自的领域有自己的一方天地,只有在精神层面上面能读懂他们,才能更好的做出适合他们的设计,所以对设计师本身的思想高度要求就一个字:高。要能和他们谈到一起去,不时

工业设计师的基本技能

1工业设计师的基本素质 工业设计被称为“技术与艺术的统一”。作为工业设计科学技术性的一面,它涉及到自然科学和社会科学的众多的学科领域,包括材料学、数学、仿生学、生理学、光学、色彩学、声学、人体工程学以及工艺学、环境工程学、信息工程学、哲学、技术经济学、市场学、心理学、价值工程学、系统工程学、生态学等等;作为工业设计艺术性的一面,它涉及到美学、技术美学、审美心理学、符号学、技术学特别是技术艺术的理论等等。上述所有学科都在工业设计中起着各自的作用,而工业设计则是综合上述学科来创造功能与审美外观统一的创造性的活动。 理论上讲,工业设计师的知识结果属于通才型。他们的知识范围往往涉及自然科学、社会科学和人文科学各个领域,将不同的学科知识有机地组织起来,才能具有处理设计中各种复杂因素的综合能力。但人掌握知识的能力总是有限的,不可能在每一个领域都成为专家。工业设计师的知识由于涉及面的广,对许多学科知识的掌握不可能深,只是对许多学科的应用性质有所了解,而以对“问题”的观察能力、综合比较能力、系统处理问题的能力见长,但工业设计师还必须善于与不同学科的专家携手合作、讨论,因为任何问题的判断和解决仅靠设计师一种人是无法胜任的。优秀的设计师应有合理的知识结构和扩延知识的能力以及善于合作的能力,最终要能够适度、适时、适场合地表达对问题的理解、限定、处理、组织、评价的能力。 然而我们要在四年本科的学习中了解以上所有的学科是不可能的,也是不现实的。但如果我们想做一个成功的工业设计师,就需要有良好的技术背景和艺术背景,需要广博的知识,需要良好的理解力和悟性,这样才能适应多变的工作环境,培养良好的判断力。想做一个成功的工业设计师,就需要有敏锐的观察力,善于发现问题,善于创造性地解决问题。 设计师需要的不是死的知识,而是多学科的文化素养、合理的知识结构。 实际上,设计师的一生都需要不断地学习。设计师必须活到老,学到老,因此要具备很好的自学能力。 工业设计师的基本技能 在设计过程中,设计师的技能和素养同样重要。没有基本的设计技能,设计师就无法将头脑中的构思转化为实际的产品。包豪斯校长格罗佩斯曾经这样说过:“任何创造性活动的最终摸表是构筑……建筑师、雕塑师、画家都必须再次成为手工艺工匠……在艺术家和手工艺工匠之间并没有根本的区别。艺术家是一个具有更高层意识的手工艺工匠……但一个手工艺工匠的基本技能对于各种艺术家来讲却是不可缺少的,它是各种创造性工作的重要源泉。” 1.1998年9月澳大利亚工业设计顾问委员会就堪培拉大学工业设计系进行的一项调查指出,工业设计专业毕业生应具备10项技能:1.应有优秀的草图和徒手作画的能力。作为设计者,下笔应快而流畅,而不是缓慢迟滞。这里并不要求精细的描画,但迅速地勾出轮廓并稍事渲染是必要的。关键是要快而不拘谨。 2.有很好的制作模型的技术。能用泡沫塑料、石膏、树脂、MDF板等塑型,并了解用SLA、SLS、LOM、硅胶等快速模型的技巧。 3.必须掌握一种矢量绘图软件(比如FREEHAND、ILLUSTRATOR)和一种像素绘图软件(如PHOTOSHOP、PHOTOSTYLER)。 4.至少能够使用一种三维造型软件,高级一些的如PRO/E、ALIAS、CATIA、I-DEAS,或层次较低些的如SOLIDWORKS98、FORM-Z、RHINO3D、3D STUDIO MAX等。 5.二维绘图方面使用AUTOCAD或MICROSTATION和VELLUM。

当代室内设计师的素质要求

当代室内设计师的素质要求 一、设计师应具备的基本素质: 任何一位设计师都希望自己的设计作品被人接受,都希望与客户的交易谈判获得成功,并为此苦苦探求各种行之有效的办法和成功秘诀。 首先,设计师的自身形象是非常重要的。一个受过良好教育有一定艺术修养的人,其良好优雅的仪表并不是为了炫耀和显示。而是代表了公司的形象。在现实的谈判交易过程中,同样是一个公司的设计师采取相同的技巧所得到客户的评价也截然不同,通常造成这种评价的原因来自设计师自身。优秀的设计师在与客户沟通中会给客户留下较好或较高的评价,而反之能力缺乏的设计师在与客户沟通中会给客户留下许多误解,使顾客对设计师对公司同时失去信心。客户通过与设计师进行交谈时了解公司,不论这个设计师在公司地位是高还是低都是代表着公司的整体形象。 其次,所有的设计师都要学会自我推荐,大多数的设计师在谈判中会从公司的情况谈起,但有一点必须慎记:在介绍公司的同时必须进行自我推销,在实际谈判中客户最关心的是价格,工程质量和后期服务。所以我们要让客户进一步的了解我们设计师自身的能力及公司的运作方针。 在如今市场竞争日益激烈的情况下,各家公司都在从方方面面下功夫,那么在相同的价格、质量、后期服务的情况下,如何使客户选择你的公司,选择你作为他们的设计师,就要从我们个人及公司整体优势下手,就要学会如何自我推销,如何添加附加因素,才能产生较好的效果。而客户所需要的就是能力强、有责任心、自身素质较高的优秀设计师来满足他们的要求。 日常工作中,应避免衣着不整,缺乏精神,避免浑身上下珠光宝气,化妆过重,所给客户带来的第一印象欠佳,失去设计师本身应有的气质及形象。要主动为自己创造良好的交谈气氛。男设计师最好穿西装和衬衣,领口、袖口一定要清洁、平整,领带以中性颜色为好,不要太花或太暗。 女设计师不要打扮的太花哨,不要浓妆艳抹,不要戴过多的首饰、要表现出高雅大方的职业女性气质。 语言运用是很重要的,在与客户的交谈中,运用热情和充满自信的语言,这就需要你必须精神饱满地去对待每一个客户。 抑扬顿挫的表达方式会增加你所表达内容的说服力,因此在与客户交谈中需要声音洪亮,避免口头禅,避免语速过慢,避免口齿不清。中国有句老话“礼多人不怪”。一个设计师的形象除了应注意服饰和语气,更应注意自身的修养,礼貌的行为会促成你的成功。 交谈中要让客户充分表达他的想法,善于聆听客户的谈话,有助于你了解更多的信息,真实想法,亦有助于建立与客户的相互信任;交谈中应以轻松自如的心态进行表达。过于紧张会减少所提的建设性意见的分量同时也会削弱你的说服力。 二、设计师应具备的业务素质:

一个合格的设计师应该具备以下几方面的能力

一个合格的设计师应该具备的能力: 1、良好的个人素质,比如说你的文化底蕴。我觉得作为一个设计师,应该了解至少是中国的历史,从室内设计发展史的角度来看,任何设计的发展都是和历史的发展密不可分的,尤其是和那些达官贵族的荣辱兴衰有着直接的关系,这样的事实随处可举,这里不赘述。只有了解了历史,才能真正的了解设计发展的真谛。另外,多了解一些姊妹艺术的知识,装修设计是一门综合的设计学问,它是多方面艺术的综合,所以对其他姊妹艺术的知识了解的越多,越有助于启发你的灵感,才有更多的创作激情。 2、良好的表达和沟通能力。设计的最终目的是让别人(客户或甲方)了解并同意你的设计,表达设计的方法一方面是各类的效果图(草图、手绘图以及电脑效果图等)和你的口述表达。前者需要你掌握各种表现技法,而后者则需要你具有良好的沟通和说服能力,这种能力除了天生的个人性格决定外,还需要你了解一些客户心理学方面的知识,比如说你不能跟一个农民去讲意大利文艺复兴的艺术。 3、优秀的设计水平。优秀的设计水平来自于以下几方面: (1)扎实的美术基础知识 (2)对理论知识的良好把握 (3)合理的工作流程和工作习惯 (4)经典设计合理的借鉴 (5)实际工作经验的积累。 我认为具备了以上几方面的能力是成为一个优秀设计师的基础。作为一个刚刚参加工作的人,在实际工作当中如何去做才能成为一个好的设计师呢? 1、放下架子,学会做人,为以后工作打下一个良好的工作基础。无论你是什么样的学校毕业的,你在学校的水平有多高,要清楚一点,刚走向工作的人就是一个无知的人,不要以为你是什么学校毕业的就比人高一筹,我告诉你:在企业里一个老工人师傅画一条线就能为企业节省好多钱!合理的控制自己的情绪(EQ)是一个人成功的必要条件。 2、经常下工地。在我经过的好多公司里是计人员的一个不良的习惯就是懒得跑工地,以为自己是设计师,是应该坐办公室的人。我告诉你,这种想法要不得。了解施工流程和各种工艺做法是一个设计人员必须走过的路程,要到工地虚心的向工人师傅学习,任何书本上写的工艺都不如亲眼看见工人师傅直接作业。要做到今天我想你学,明天你就应该向我学习。不懂工艺的设计师绝对不是好的设计师。另外在

工业设计师个人简历模板

个人简历 姓名:*** 性别:男 出生年月:*** 联系电话:150*** 学历:本科专业:工业设计 工作经验:6年民族:汉 毕业学校:***航空工业学院 住址:*** 电子信箱:*** 自我简介: 1 六年大企业产品设计经验,有一定的设计管理能力!具有很强的工作责任感和团队协作精神。较强解决问题的能力。 2思维活跃,有表现能力,熟练使用相关软件进行产品辅助设计;有较强的审美标准,掌握基本的专业技能。 3有良好设计修养.在设计理念和理论方面有自己独到见解,能独立承担项目,对设计各个环节有深刻理解。求职意向: 目标职位:设计管理人员| 工业·产品设计| 造型设计 目标行业:家电业 期望薪资:面议 期望地区:*** 到岗时间:1周以内 工作经历: 2010.4-至今***实业(***科技有限公司) 工业设计师 职责和业绩:

负责工业设计(产品外观设计)市场调研,产品策划等工作,主要设计产品有ipod iphone ipad周遍产品。 2.0 2.1 便携式音箱Internet Radio网络收音机,DVB产品,DAB产品等多媒体视听 产品。还有各种时尚数码产品的产品设计工作。 负责手板制作与跟进工作,同时负责产品摄影,展会展厅设计工作。 对消费类电子产品的设计工作与市场趋势分析较为熟练和准确把握。 2008.4-2010.3***科技集团(高新技术企业) 工业/产品设计 职责和业绩: 负责公司美容美发产品等小家电的外观设计多数是自己独立承担设计任务! 负责公司的产品创新设计及老产品的改良设计。 多款直发器,卷发器及风筒等成功上市,并取得了良好的市场效应! 同时做过公司参加展会的展示设计,对产品外观及结构比较熟悉,具备良好的设计审 核能力! 2005.9-2008.4***集团***新丰电器厂(***进出口百强企业) 工业设计师 职责和业绩: 多次成功与***等国际知名公司成功合作。 主要负责小家电外观造型设计; 有效协调市场部更好的为客户沟通; 以最高效率满足客户及消费者的产品需求; 能独立完成或很好的团队合作完成设计任务; 成功设计有咖啡机、打冰机、搅拌机、多士炉等等各种居家厨卫小家电及参与设计按 摩器、美发器材、牙刷消毒器等个人护理产品; 熟练使用Photoshop,CorelDraw,Rhino, 3DMax, Pro-E等相关软件进行产品辅助 设计,有较强的模型制作能力; 对产品结构、材料和加工工艺了解,有较强的审美标准,掌握基本的专业技能。 教育培训: 2001.9-2005.7***航空工业学院 本科 专业: 工业设计 专业描述与主修课程: 所学主要课程有:三大构成、效果图,人机工程学、模型、机械与机构设计、计算 机辅助设计、CAID设计,设计方法学、产品设计(1-4)、环境艺术设计、平面设 计、市场调研及心理学、工业设计史、摄影等。

个人规划和总结

个人规划和总结1 回顾这个月的工作,对照德能勤绩四项标准,能尽心尽力做好各项工作,较好地履行了自己的职责。现将月工作总结如下: 一、主要工作情况 1、重视理论学习,坚定政治信念,明确服务宗旨。认真学习邓小平理论、“三个代表”重要思想和党的十六大精神,积极参加局机关组织的政治活动,能针对办公室工作特点,挤出时间学习有关文件、报告和辅导材料,进一步明确“三个代表”要求是我党的立党之本,执政之基,力量之源,是推进建设中国特色社会主义的根本保证,通过深刻领会其精神实质,用以指导自己的工作。时刻牢记全心全意为人民服务的宗旨,公道正派,坚持原则,忠实地做好本职工作。 2、加强业务学习,提高工作能力,努力开展实施工作计划,做好本职工作。 重视学习业务知识,积极利用参加培训班等机会聆听专家的指导,向专家请教学习,提高自己的业务能力。紧紧围绕本职工作的重点,积极学习有关经济、政治、科技、法律等最新知识,努力做到融汇贯通,联系实际。在实际工作中,把政治理论知识、业务知识和其它新鲜知识结合起来,开阔视野,拓宽思路,丰富自己,努力适应新形势、新任务对本职工作的要求。 3、勤奋干事,积极进取。 认真做好本职工作和日常事务性工作,做到腿勤、口勤,使票据及时报销,账目清楚,协助领导建立健全各项制度,保持良好的工作秩序和工作环境,使各项管理日趋正规化、规范化。完成办公日常用品购置、来人接待、上下沟通、内外联系、资料报刊订阅等大量的日常事务,各类事项安排合理有序,为办公室工作的正常开展提供了有效保证。 4、成绩斐然,争取长足进步。 几年来,坚持工作踏实,任劳任怨,务实高效,不断自我激励,自我鞭策,时时处处严格要求自己,自觉维护办公室形象,高效、圆满、妥善地做好本职工作,没有出现任何纰漏,取得了一定成绩。 二、存在不足 一是政治理论学习虽有一定的进步,但还没有深度和广度。二是事务性工作纷繁复杂,减少了调研机会,从而无法进一步提高自己的工作能力。三是工作中

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