评选吉祥物教学设计说明

评选吉祥物教学设计说明
评选吉祥物教学设计说明

《评选吉祥物》教学设计

教学容:

北师大版二年级下册第86-87页。

教学目标

1.使学生初步掌握调查的方法,会用简单的方法收集、整理、记录数据。

回答问题。

2.通过各种学习活动,让学生经历数据的调查、收集、整理、描述、分析的过程,体验最简单的统计方法。

3.能进行有序观察和有条理地思考,体验与同伴的合作,并对身边与数学有关的事物有好奇心,感知数学在生活中的应用。

教学重点:使学生学会用简单的符号进行记录数据的统计方法。

教学难点:引导学生通过合作讨论找到切实可行的调查和记录方法。

教具准备:四种动物贴画,图形,选票,投票箱等。

课前谈话:

同学们好,很高兴和大家见面。你们知道我姓什么吗?我还没告诉你,你怎么知道的?你真是一个善于观察的孩子。你们应该怎么叫我?那今天赖老师给大家上一节数学课,你们欢迎吗?大家!老师看看你们的课前准备做好了没,课本和笔盒摆好了吗?人坐端正了吗?非常棒!老师还给你们每个人准备了两纸,一大的,一小的,待会儿快速往下传,拿到手后要求在大的这纸上写上自己的名字,小的不用写,然后放在课本的上面,笔盒的下面,完成了马上坐正。听明白了吗?好,看谁表现最棒!我们二(3)班的同学们真不错,不仅善于观察,还会认真倾听、仔细做事,真了不起!

教学过程:

一、创设情景,明确任务

1.谈话,引入课题

师:同学们,过些日子就是六一儿童节了,你们高兴吗?

师:每到这个时候,学校都要组织开展丰富多彩的庆祝活动。淘气和笑笑的学校准备在六一期间举行一次运动会,现在他们正忙着评选吉祥物,想看看吗?看都有哪些小动物来参加竞选?出示贴画:兔,猴,鱼,熊猫。

师:那今天我们就一起来学习评选吉祥物(板书:评选吉祥物)。

2.讨论选什么最合理

师:如果你是其中的一员,你想选哪一种小动物作为吉祥物呢?为什么想选xx呢?

师:看来你选了自己喜欢的小动物作为吉祥物。大家同意吗?

师:谁来说说你为什么同意?你为什么不同意呢?那你想选哪种小动物?

师:她说她喜欢熊猫想选熊猫,那他说他喜欢鱼要选鱼,那我们该选谁喜欢的动物作为吉祥物才合理呢?如果选的是全班同学最喜欢的动物作为吉祥物你们是不是都认可了,都同意了,是吧?

小结:淘气他们也是这样想的,选出全班同学最喜欢的动物当吉祥物大家都认可了(板书:全班同学最喜欢的动物)。所以,他们要展开一次调查(板书:调查),调查什么呀?

二、经历调查,感悟方法

1.讨论调查的方法

师:那么怎么开展调查呢?有什么好办法?还有别的方法吗?(举手,投票)这些方法都可以,那么在调查的时候通常用的比较多的是举手和投票,让我们来看一看。

(1)举手

这就是同学们说到的举手的方法,那怎样用举手的方法进行调查呀?谁能具体说说吗?(上台示)

问什么呢?那我们从第几种动物问起?你来组织大家举手调查调查。你们准备好了吗?

学生示:(喜欢兔的请举手)他们举着手了,你需要干什么呀?(数一数)然后把这个结果记录下来,你们什么时候才能把手放下?(喜欢猴的请举手)请问刚才最喜欢兔的那些同学现在还能再举手吗?为什么?(最喜欢的只能是一种)就这样一种一种的问下去,问到什么时候?把这四种动物都问完。这就是我们刚才说的举手的调查方法,那我们再来看。

(2)投票

这是你们刚刚说的投票的调查方法,那怎么用投票的方法展开调查?

师:描述的很清楚。写在一纸上,这纸我们叫做选票,上面写什么?写几种?那这一种我写羊可以吗?为什么?应该在这评选围里选择你最喜欢得一种动物,然后把你写好的选票投进投票箱里。

2.学生进行实际投票

那么我们现在就来用投票的方法选一选我们班同学最喜欢的动物,好吗?

(1)投票说明

师:那我们先把要求听明白,老师给你们准备的这一纸是选票,待会儿在这上面写上一种你最喜欢的动物,写好后投在投票箱里,这是第一组的投票箱,这是第二组的投票箱,这是第三组的投票箱,这是第四组的投票箱。写完,投完,立刻坐正,好吗?比一比哪一组的表现最好。开始。

(2)整理投票结果

师:那想想投完票了接下来要干什么呀?(数票)也就是要把你们投票结果进行整理。

(板书:整理)

师:那我们就先整理第一组的投票结果,好吗?这样,我把他们选票的结果读出来,然后你把我读的结果记在桌面上这纸上,想一想,你用什么方法记,可以先准备,记好后你们再数好吗,准备好了吗?老师每选票只读一篇,听好了。

师:好了,没记完的也先坐正,那你刚才在我读的时候,你记录的时候有困难吗?有什么困难?谁像他这样?

师:嗯,看来有很多同学在记录的时候都遇到困难,那现在老师手里拿了三位同学的记录结果,想请大家看看,在看的过程中想一想能不能解决刚才遇到的困难,有没有办法把这个结果记得清楚完整。

3.出示学生结果

师:你能说说你是怎么记的吗?你写完了吗?谁是像他这样,读一个记一个?

师:这是一种记法,再来看看,你们看得懂吗,谁来说说?

师:四个xx,就说明有x个人,这样的记法可以吗?谁是类似这样的记法?

师:同学们想到的方法真多,那淘气是怎么记的呢?来看看

(1)出示淘气的记录结果

师:这是淘气他记录的结果,他是怎么表示这个选票的结果?一根竖线就代表一个人,有几根就代表有几个人。

师:非常不错。那我们看看淘气是怎么把整个过程记录下来的,他先把四种动物的名称写上,然后根据老师读的结果画竖线,当老师读到兔,就在兔的后面画一根竖线,读到熊猫,就在熊猫的后面画一根竖线,现在你知道他是怎么记的吗?那你仔细看,下面他听到的是什么?就这样,听到谁,就在谁的后面画一根竖线,直到把所有的选票都记完。

(2)出示笑笑的记录结果

师:看清楚这种记法了吗?那么笑笑也用了自己的方法来记录,你看得懂吗?跟同桌说说笑笑是怎么记的?

师:谁愿意来跟大家介绍一下?谁再来说一说。听明白了吗?谁再来用自己的话说说?

4.比较两种记录方法

师:笑笑用了四种不同的符号来记录每种动物的选票,那么,淘气和笑笑的记录方法我们放在一起比较一下,他们两个人记录的方法有什么相同的地方?

师:那也就是把这个投票结果分成几类来记的,一个图形就表示一票。

师:再看看他们的记录的方法有什么不同的地方?还有别的吗?观察的真仔细。

小结:其实刚才在记录的时候很多同学都采用了文字和符号结合起来记录的,那么在记录的时候只要把他们分分类,然后用符号记录,就会记得更清楚。用什么符号都可以,只不

过同一种动物的选票要用同一种符号。现在大家都知道怎么记录了吧?那么课后我们就用大家刚才学到的方法整理一下你们小组的投票结果,好吗?

5.进行统计

如果要参看他们两个的记录结果,你想参看谁的?为什么?这数字直接给我们提供了结果,你能答出喜欢每种动物的人数吗?

师:那么根据这个调查结果,最终他们班应该选哪种动物作为运动会的吉祥物?熊猫,为什么?喜欢熊猫的最多。这样同学们都认可了,对吗?

总结:现在我们来回顾一下,刚才在评选吉祥物的时候,我们是先调查,调查什么,然后把调查结果进行整理,整理之后知道喜欢熊猫的人最多,所以选熊猫作为吉祥物。

师:那么在生活当中,还会遇到很多事情像评选吉祥物一样,在做决定之前,需要调查,这样做出的决定才会被大家认可。

三、应用方法,提升经验

1.练一练第一题

师:那么淘气他们班还要在六一期间以开联欢会的形式庆祝六一,队长妙想为了让全班同学都能看到自己喜欢的节目,你说她该先做一件什么事呢?调查什么呀?

师:她要调查一下全班同学最喜欢什么节目,这样才好做决定。这是她调查的结果,你看得懂吗?她调查了几类节目?哪四类??除了能看懂有四类节目以外,其他的你还能看懂什么?

师:那么根据这个调查结果,你能回答相关的问题吗?翻开数学课本第87页,练一练第一题,在图的下面根据调查结果填完整。

师:谁来说说第一个问题,这个30名怎么得到的?也就是把喜欢每类节目的人数加起来就能得到调查的总人数,非常棒。第二小题。

师:那么你看,妙想这样调查过以后就可以准备了,可以多准备一些什么节目?为什么?可以少准备一些什么节目?理由。

2.练一练第二题

师:真棒,那么淘气他们班还有一部分同学在忙着准备布置联欢会会场,这是他们布置会场的时要用到的一些图形,那么每种图形要用多少个?你能一眼看出来吗?那有什么办法?怎样摆更清楚?谁来摆?这样一摆,每个图形的个数就一目了然了,是吗?每种图形各有几个?

师:根据刚才数出的结果你能回答相关得问题吗?完成第二,三小题。

3.练一练第三题

师:刚才在整理图形得时候你们知道要分类整理才能更清楚,而且还能根据整理的结果

填出相关的问题,真不错。那么淘气他们班这次联欢会的主题是健康饮食,他们班的同学奇思想在这次联欢会上向同学们介绍有关健康饮食方面的知识,于是她也做了一个调查,调查什么?她做了一个饮食喜好情况的调查,这是她调查的结果,那么根据这个结果你知道奇思总共调查了多少位同学?喜欢什么的最多?喜欢什么的最少?能得到这些答案吗?请你完成练一练第三题,并且想一想通过他这次调查,你觉得在饮食方面需要向大家提什么建议?

师:在饮食方面,你有什么建议?

师:奇思是用一首儿歌来向大家提出建议的,一起来读一读,这首儿歌概括的就是均衡饮食不挑食。希望同学们都能健康茁壮的成长。

(四)课堂回顾

师:那么这节课你学到了什么呢?

师:在做决定之前,应该先进行调查,并且知道了怎样进行调查呀,然后我们把调查的结果进行整理,整理的时候注意要分类,这样才能把结果看得更清楚,然后根据整理的调查结果做出最合理的决定。

2018-2019年度北师大版小学数学二年级下册-8.1评选吉祥物(教案)-教学设计

《评选吉祥物》教案 一、教学目标: 知识与技能: 使学生初步掌握调查的方法,会用简单的方法收集、整理、记录数据并回答问题。 过程与方法: 在调查活动中,通过交流,养成接纳,鉴赏他人意见的良好习惯,在表达自己意见的过程中,增强自信心和创造力以及对数据调查活动的兴趣。 情感态度与价值观: 在调查活动中,通过交流,养成接纳,鉴赏他人意见的良好习惯,在表达自己意见的过程中,增强自信心和创造力以及对数据调查活动的兴趣。 二、教学重点: 使学生学会用简单的符号进行记录数据的统计方法。 三、教学难点: 能看懂他人记录调查的数据,了解记录调查数据的方法。 四、教具、学具准备: 教师准备:课件。 学生准备:练习本。 五、教学过程: (一)问题引入 师:淘气和笑笑的学校准备在六一期间举行一次运动会,现在他们正忙着评选吉祥物,想看看吗?那今天,我们就一起来评选吉祥物(板书:评选吉祥物)。

出示课件(课件2):现在有小兔,小猴,鱼,熊猫,他们要从这四种动物中选出一种作为运动会的吉祥物,那你说选哪种动物呢?有不一样的吗? 生1:我选小兔,因为我喜欢小兔。 生2:我选熊猫,因为我喜欢熊猫。 师:同学们,她说她喜欢小兔想选小兔,那他说他喜欢熊猫要选熊猫,那我们该选谁喜欢的动物作为吉祥物才合理呢。如果选的是全班同学最喜欢的动物作为吉祥物你们是不是都认可了,是吧?师:淘气他们班也是这样想的,选出全班同学最喜欢的动物当吉祥物(板书:全班同学最喜欢的动物)。所以,他们要展开一次调查(板书:调查),调查什么呀? (二)探索新知 1、讨论调查的方法 师:他们该怎么开展调查呢? 生1:可以举手表决。(板书:举手) 生2:可以投票表决。(板书:投票) 师:同学们表现的真棒,想出了这么多的方法,那么在调查的时候通常用的方法比较多的是举手和投票,让我们来看一看。 (1)举手(课件3) 师:这就是同学们说到的举手的投票方法,那怎样用举手的方法进行调查呢?谁来说一说。 学生示范:(喜欢小兔的请举手) 师:他们举着手了,你需要干什么? 生:数一数有多少人,然后把这个结果记录下来。 师:什么时候才能把手放下?

七年级美术上册吉祥物的设计教案人美版

11.吉祥物的设计 教学背景分析: 吉祥物设计是一门综合的课程,它不仅是某一门艺术学科的设计与知识,其中包含了创作技能、文化背景、风格流派等内容的综合,同时涉及到各种创意、设计、制作、表达、交流以及多视角的连接和转换。为同学们提供创造性解决问题和发挥其艺术潜能的机会,赋予他们表达自我和发挥想像力的空间,吉祥物设计课程是一门具有创造性的课程。 不论是中国还是外国一些大型的活动(体育运动会,节日,纪念活动等)都经常可以看到各种各样的吉祥物的出现。例如教科书中出现的1980年莫斯科吉祥物“米沙”、1988年汉城奥运会吉祥物“贺多利”、1990年北京亚运会吉祥物“盼盼”以及1996年亚特兰大奥运会吉祥物“艺奇”和1998年长野冬季奥运会吉祥物“小雪”,它们都是为组织运动会而设计的标志性的形象,象征欢乐吉祥,内含企盼成功愿望,为使其健康活泼,充满灵气,它们以卡通化的拟人的艺术形象出现。 要想设计出活泼可爱又与众不同的新颖别致的吉祥物,首先要确定一个主题:读书会、劳动周、音乐会、和平日、运动会、爱鸟周等。再选定一个合适的原形:动物或某样东西(笤帚、大布袋子、各种造型的瓶子等)。其次是根据原形进行大胆的拟人化的夸张概括变形,包括:形体、动作、表情、服饰、手持的有代表性的道具等。另外是色彩的设计:色彩对比要鲜明、亮丽、边缘要整齐,要有视觉冲击力。 整合思路: 1、本课充分利用多媒体提供大量优秀作品,以学生直观感性为主,教师进行引导,充当“导演”。 2、在教学中,教师要富于激情,注意眼神交流,寻探语气的应用,激发学生的积极性,创设轻松愉快的课堂气氛。 3、鼓励学生自己设计作品,并展示作品,谈思路,充分培养学生创新能力,发挥学生个性。 教学设计: 1.教学目标: 应知:知道部分著名吉祥物,了解他们的造型、色彩和年代、国度、代表哪个重要活动。 应会:能自选媒体,自定手段设计制作一个自己喜欢的吉祥物。 通过以上知识和技能的学习,培养学生关心社会、热爱生活、健康向上的情感与态度,以及个人审美取向的形象表达能力和创新能力。 课前准备: 学生:课前用多种方法查阅有关吉祥物的资料,收集自己喜欢的各种吉祥物的图片。 教师:查阅吉祥物的有关资料,并收集一些吉祥物图片,制作相应的辅助课件。 2.教学重点与难点: 重点:创作吉祥物的构思。

北师大版二年级下册数学《评选吉祥物》教学设计说课材料

评选吉祥物 教学目标: 1.结合评选吉祥物的活动,体会统计调查的必要性和收集数据的方法。 2.结合生活实际,引导学生知道常见的调查方式,并会用自己的方式记录数据。 3.在调查活动中,学会与他人交流并表达自己的意见,增强自信心和创造力以及对数据调查活动的兴趣。 教学重点:让学生经历完整的调查过程。 教学难点:认识常见的调查方式,学会用自己的方法对统计结果进行记录。 教学准备:课件、投票箱、四种动物的贴画、选票。 教学方法:讲授法、合作探究法 教学课时:1课时 教学过程: 一、创设情境,激趣导入 孩子们,六一儿童节快到了,每个班班要评选出一个吉祥物。学校为XX班推荐了四种动物(出示四种动物:猴子、大象、熊猫、兔子)[设计意图]:通过六一儿童节评选吉祥物的活动,引出本节课主题——评选吉祥物。 二、探索新知 1.体验统计的必要性 (1)让你选一个你最喜欢的,你会选谁?为什么? (2)你们选的都不一样,到底选谁呀?(引出选“喜欢人数最多的那只动物”) (3)怎样才能调查出喜欢哪种动物的人数最多? 引导学生说出常用的调查方式,如投票、举手等,并重点阐述投票

的具体过程。 [设计意图]:设计了紧密联系的问题串,通过“怎样才能调查出喜欢哪种动物的人数最多?”这一问题,引导学生切身体会统计的必要性,并认识常见的两种调查方式:举手、投票。 2.经历一个完整的统计过程 (1)投票 (2)选两个即将进行唱票的学生,对台上唱票的学生和台下记录票数的学生提出必要的要求,并进行唱票。 (3)在记录时有没有遇到困难?(生:老师念得太快,有点跟不上……) (4)选出3位学生的记录与其他学生进行分享。 生依次介绍自己的方法。引导学生优化记录方式,我们知道只用文字太慢,如果只用符号行不行?(不行,不知道每排符号表示什么意思)。问:怎么知道他们记全了吗? (5)淘气和笑笑他们班也在评选吉祥物,这是淘气和笑笑的记录单,你们能看懂吗? 说不同之处(符号不同;淘气的记录单没有数字,笑笑的记录单用数字把喜欢每钟动物的人数表示出来了,用数表示出来有什么好处?)你们在以后记录时,也可以向笑笑一样用数把记录的结果表示出来。 说相同之处(都用文字和符号表示)我们知道只用文字太慢,如果只用符号行不行?(不行,不知道每排符号表示什么意思)(6)请你根据淘气和笑笑整理结果填写信息,你想参照谁的,为什么?(笑笑的,因为用数字把喜欢每钟动物的人数表示出来了[设计意图]:引导学生经历投票——唱票并记录——统计整理——结论这样一个完整的统计过程,对统计有一个整体的感知,从更深层次体会到统计的意义。

设计吉祥物美术教案.

《设计吉祥物》教学设计 一、教材分析 【教材地位】《设计吉祥物》一课是七年级人美版第13册11课,属于“设计·制作”学习领域,吉祥物设计课是一门综合的课程,它不仅是某一门艺术学科的设计与知识,其中包含了创作技能、文化背景、风格流派等内容的综合,同时涉及到各种创意、设计、制作、表达,交流以及多视角的连接和转换。为同学们提供创作性解决问题和发挥其艺术潜能的机会,这节课就是让他们在轻松、愉悦的氛围中表现自己的想法,符合学生发展的特点。赋予他们表达自我和发挥想象力的空间,吉祥物的设计课程是一门具有创造性的课程。 【教学目标】 1、知识与能力:通过学习了解部分著名的吉祥物,以此理解、把握吉祥物的基本特征和设计原则。 2、过程与方法: (1)创设具有探究性的问题情景,组织学生以佩戴吉祥物头饰的形式进行角色扮演、开展课堂讨论,形成互动的课堂氛围。 (2)能够根据吉祥物的特点并结合主题设计自己喜爱的吉祥物。 3、情感态度和价值观:通过吉祥物的设计通过知识和技能的学习,培养学生关心社会、热爱生活的情感和态度,以及培养创造性的想象力和创造性的思维品质。 【教学重点、难点】

1、教学重点:吉祥物的形象和色彩特点,设计吉祥物的方法。 2、教学难点:让学生准确的表达吉祥物的形象特点及独特的设计思想。 二、学情分析 本课的授课对象是七年级学生,思维活跃、想象丰富并且有着较强的表现欲。再加上以往的学习对设计这一领域并不陌生,并且学生在平时的生活中,通过影视、杂志等媒介对课本中的吉祥物较为熟悉,具有了一定的知识储备,因此,在此基础上,重点培养学生形象表达能力和创新能力的提高。 另外,七年级的学生由于动手能力欠缺,当作品与自己的期望差距大时,便会失去学习兴趣。因此我在设计这节课时,既注重发挥学生的主动性,又注重在他们设计过程中给予及时和耐心的指导、来激发他们的创新能力,培养他们的创作热情。 三、教学方法和原则 讲述法、图片展示法、实物分析法、问题设计法、讨论法、比较分析法、体验(表演)法,贯彻启发式和研讨式教学原则。 四、教学过程 (一) 导入新课 播放2008年北京奥运会吉祥物宣传短片。 提问:同学们,看一看片中的主角是谁?它有什么特点? 学生回答(略)

《吉祥宝贝》教案

《吉祥宝贝》教案 教学目标: 应知:知道部分著名吉祥物,了解他们的造型、色彩和年代、国度、代表哪个重要活动。 应会:能自选媒体,自定手段设计制作一个自己喜欢的吉祥物。 通过以上知识和技能的学习,培养学生关心社会、热爱生活、健康向上的情感与态度,以及个人审美取向的形象表达能力和创新能力。 课前准备: 学生:课前用多种方法查阅有关吉祥物的资料,收集自己喜欢的各种吉祥物的图片。 教师:查阅吉祥物的有关资料,并收集一些吉祥物图片,制作相应的辅助课件。 教学重点与难点: 重点:创作吉祥物的构思。 难点:吉祥物的造型和色彩设计。 教学过程: 一、由欣赏北京奥运会的吉祥物导入本课 课件播放(北京申奥成功的片断) 师:这是什么日子?大家为什么这么激动? 生:这是2001年7月13日,北京申奥终于取得成功。 师:不错,这一时刻是令亿万中国人兴奋和激动的一刻,因为奥运会是人类历史上规模最大的体育活动,是人类追求和平、友谊、进步的重大盛会。谈到奥运会,同学们会想到一个非常可爱的东西(吉祥物)。提问:谁知道2008年北京奥运会的吉祥物是什么? 生:福娃。 (屏幕上出示图片) 师:2005年11月11日,北京奥运会吉祥物揭晓了,谁能介绍这五个福娃有什么特点? 生回答 师小结:福娃是五个可爱的亲密小伙伴,他们的造型融入了鱼、大熊猫、藏羚羊、燕子以及奥林匹克圣火的形象。每个娃娃都有一个琅琅上口的名字:“贝贝”、“晶晶”、“欢欢”、“迎迎”和“妮妮”,当把五个娃娃的名字连在一起,你会读出北京对世界的盛情邀请“北京欢迎您”。

贝贝传递的祝福是繁荣。在中国传统文化艺术中, “鱼”和“水”的图案是繁荣与收获的象征,人们用“鲤鱼跳龙门”寓意事业有成和梦想的实现,“鱼”还有吉庆有余、年年有余的蕴涵。 晶晶是一只憨态可掬的大熊猫,无论走到哪里都会带给人们欢乐。作为中国国宝,大熊猫深得世界人民的喜爱。 欢欢是福娃中的大哥哥。他是一个火娃娃,象征奥林匹克圣火。欢欢是运动激情的化身,他将激情散播世界,传递更快、更高、更强的奥林匹克精神。欢欢所到之处,洋溢着北京2008对世界的热情。 迎迎是一只机敏灵活、驰骋如飞的藏羚羊,他来自中国辽阔的西部大地,将健康的美好祝福传向世界。迎迎是青藏高原特有的保护动物藏羚羊,是绿色奥运的展现妮妮来自天空,是一只展翅飞翔的燕子,其造型创意来自北京传统的沙燕风筝。“燕”还代表燕京(古代北京的称谓)。妮妮把春天和喜悦带给人们,飞过之处播撒“祝您好运”的美好祝福。 像这样可爱、美丽的吉祥物到底是怎样设计的呢?引出课题:设计吉祥物。 二、提出问题(什么是吉祥物) 师:说到吉祥物,同学们并不陌生,因为经常会在书本上,电视上,生活中见到,那谁知道什么是吉祥物了?请同学们回顾一下,你见过一些什么样的吉祥物,是属于哪个活动? (学生之间相互讨论,发表意见) 教师小结:吉祥物是人们为组织主题活动而设计的标志性的形象,象征欢乐吉祥,内含企盼成功的愿望。 三、研讨吉祥物的造型特点 师:同学们已经知道了什么是吉祥物,那接下来我们大家一起来看几幅比较有名的吉祥物作品。不过在看之间还是先来欣赏一段音乐。 (多媒体播放音乐) 师:这段音乐是属于哪一届奥运会的主题曲?这届奥运会的吉祥物是什么? 生:1988年汉城奥运会。吉祥物是“贺多利”。 师:回答得非常正确。 屏幕出示图片。大家来共同分析这个吉祥物有什么特点,接着逐一对1990年北京亚运会、1980年莫斯科奥运会、1996年亚特兰大奥运会吉祥物的特点有什么共同之处进行讨论,总结。

设计吉祥物 教案(完整资料).doc

【最新整理,下载后即可编辑】 《设计吉祥物》教学设计 一、教材分析 【教材地位】《设计吉祥物》一课是七年级人美版第13册11课,属于“设计·制作”学习领域,吉祥物设计课是一门综合的课程,它不仅是某一门艺术学科的设计与知识,其中包含了创作技能、文化背景、风格流派等内容的综合,同时涉及到各种创意、设计、制作、表达,交流以及多视角的连接和转换。为同学们提供创作性解决问题和发挥其艺术潜能的机会,这节课就是让他们在轻松、愉悦的氛围中表现自己的想法,符合学生发展的特点。赋予他们表达自我和发挥想象力的空间,吉祥物的设计课程是一门具有创造性的课程。 【教学目标】 1、知识与能力:通过学习了解部分著名的吉祥物,以此理解、把握吉祥物的基本特征和设计原则。 2、过程与方法: (1)创设具有探究性的问题情景,组织学生以收集著名吉祥物的形式进行课堂展示、开展课堂讨论,形成互动的课堂氛围。(2)能够根据吉祥物的特点并结合主题设计自己喜爱的吉祥物。 3、情感态度和价值观:通过吉祥物的设计通过知识和技能的学习,培养学生关心社会、热爱生活的情感和态度,以及培养创造性的想象力和创造性的思维品质。 【教学重点、难点】 1、教学重点:吉祥物的形象和色彩特点,设计吉祥物的方法。 2、教学难点:让学生准确的表达吉祥物的形象特点及独特的设计思想。 二、学情分析

本课的授课对象是七年级学生,思维活跃、想象丰富并且有着较强的表现欲。再加上以往的学习对设计这一领域并不陌生,并且学生在平时的生活中,通过影视、杂志等媒介对课本中的吉祥物较为熟悉,具有了一定的知识储备,因此,在此基础上,重点培养学生形象表达能力和创新能力的提高。 另外,七年级的学生由于动手能力欠缺,当作品与自己的期望差距大时,便会失去学习兴趣。因此我在设计这节课时,既注重发挥学生的主动性,又注重在他们设计过程中给予及时和耐心的指导、来激发他们的创新能力,培养他们的创作热情。 三、教学方法和原则 讲述法、图片展示法、实物分析法、问题设计法、讨论法、比较分析法、体验(表演)法,贯彻启发式和研讨式教学原则。 四、教学过程 (一) 导入新课 播放2008年北京奥运会吉祥物宣传短片。 提问:同学们,今天老师给大家带来了几位好朋友,它们是谁呢? (看一看片中的主角是谁?福娃是干什么的?) 学生回答(略) 师:片中的主角是2008年第29届(北京)奥运会吉祥物福娃。其造型设计色彩与灵感来源于奥林匹克五环、来源于中国辽阔的山川大地、江河湖海和人们喜爱的动物形象。 像这样可爱、美丽的吉祥物到底是怎样设计的?引出课题:设计吉祥物(板书课题)。 什么是吉祥物呢? 五福来给我们做自我介绍了。 (二)讲授新课 【第一环节】吉祥物的概念

9《吉祥物》教学设计

《吉祥物》教学设计 教学目标: 1、显性目标:通过学习知道部分著名的吉祥物,了解它们的造型色彩、年代、国度等,知道吉祥物的基本特征,在此基础上能够自己动手设计制作一个有特色的自己喜爱的吉物。 2、隐性目标:通过以上知识和技能的学习,培养学生关心社会、热爱生活、健康向上的情感与态度,以及有审美取向的形象表达能力和创新能力,还有在动手活动中的合作能力、集体意识。 教学重难点: 教学重点:吉祥物造型的常用基本方法和色彩搭配设计。 教学难点:吉祥物设计的创新构思。 课前准备: 教师:多媒体课件、若干实物茫例、吉祥物欣赏图片等。 学生:铅笔、橡皮、水彩笔(或油画棒等)、剪刀、胶水、彩色卡纸。 教学过程: 第一课时 一、导入新课: 教师出示实物教具向学生介绍北京奥运的吉祥物,由此导入课题,讨论时事激发兴趣。 二、讲述新课: 1、什么是吉祥物? (1)学生看书、讨论、自由回答。 (2)教师小结:吉祥物是人们为组织主题活动的设计的标志性的形象,象征欢乐吉祥,内含企盼成功的愿望。 2、吉祥的设计基本特征: (1)造型:可爱、夸张、活泼、幽默等。 (2)色彩:鲜艳、对比强烈。 通过对部分著名吉祥物的欣赏,让学生自行总结回答以上内容,教师启发引导学生。

3、吉祥物的设计方法: (1)确定主题。(运动会、班级活动、艺术节等) (2)选定原形。(基本形,如动物、日常生活用品等) (3)对原形进行变形。(拟人化,如添加五官、动作、表情等) (4)设计色彩。(根据实物、主题或自己喜好等) 以上内容教师可通过示范来讲解,过程中不断启发学生参与。 4、学生创作: 确定一个主题让学生自行选用一定的媒材进行大胆的自由创作,作业可采用分组合作的形式完成。教师巡回辅导,也可适当加入某小组一起制作,注意启发孩子的构思。 5、自我展示: 让学生展示并介绍自己的作品。以表演的形式让孩子们进入角色,充分表现自我。 6、课堂小结: 教师适当总结点评作业,给予肯定和鼓励,并总结本节课知识点。 第二课时 1、吉祥物设计课是一门综合的课程,它不仅是某一门艺术学科的设计与知识,其中包含了创作技能、文化背景、风格流派等内容的综合,同时涉及到各种创意、设计、制作、表达、交流以及多视角的连接与转换。 2、充分开发利用来自学生自身知识技能与情感体验的教学资源。 课前引导学生收集吉祥物并分析不同的表现方法,有效提高课堂教学效果。 3、充分利用教师美术知识技能的专业化教学资源。 教师以同一组字为例,以不同类型的字体进行表现,直观形象地引导学生感悟吉祥物表现技法,激发想象力,拓宽思维空间。 4、创设具有启发性和感染力的课堂教学环境。 5、充分利用各种教学手段提高课堂教学效果。运用现代化教学手段,加大课堂容量,增强直观性。 6、紧密联系学生的生活经验找准学生的最近发展区。 第三课时

《评选吉祥物》教学设计(详案)

《评选吉祥物》教学设计 晋江市心养小学叶家伟 一、激趣导入,引出课题 同学们,你们看!(PPT出示)这是2008年北京奥运会的吉祥物,这是2010年上海世博会的吉祥物,这是2010年广州亚运会的吉祥物。你们喜欢他们吗? 今天,我们班也要从兔子、猴子、金鱼、熊猫中,选出大家最喜欢的一只小动物作为吉祥物,大家准备好了吗?(板书:吉祥物) 你来说说你最喜欢哪一只?我们就把他喜欢的金鱼定做我们班的吉祥物,合理吗? 这位高高举手的同学,你来说说你的想法。 那要选谁喜欢的作为吉祥物才合理?你也想说。大家都听明白了吗?就是要开展一次全班调查,评选出全班同学大部分都喜欢的。(板书:评选) 二、新课探究,初涉统计 1你有什么好办法,让大家觉得公平。你的这种收集数据的方法叫举手(板书:举手),投票也是一种好办法。(板书:投票)还有吗?(板书:分组)同学们真善于思考,一下子就想出这么多好办法!在实际调查的时候通常都用举手和投票的比较多,这节课我们也用这两种方法试着评选吧。 刚才就是这位同学想到用举手的方法,我们掌声有请他作为小老师上台来给大家模拟举手评选吉祥物吧。 当喜欢兔子的同学都举手了,你应该怎么做呢?把人数记下来。请继续!我看到喜欢猴子的同学里面,有的刚才已经举手过了,可以这样吗?为什么?大家有没有发现,还有一个谁还没有举手呢? 哈哈……小老师把自己给忘了。通过刚才的评选过程,你觉得用举手来统计需要注意什么?要注意(课件出示:每人只能举手一次,不能多举,也不能漏举,做好人数统计。) 2那我们再来看看投票的方法,你们觉得投票需要注意什么,才能做到又快又好? 你最先举手,先来跟大家说说吧。 你的表达思路清晰,声音响亮!除了每张投票单只能写一种动物,还需要补充的吗?

设计吉祥物教案

《吉祥物设计》教案 教材分析:吉祥物设计课是一门综合的课程,它包含了创作技能、文化背景、风格流派等内容的综合。不论是中国还是外国一些大型的活动(体育运动会、节日、纪念日等)都可以见到各种各样的吉祥物的出现。它们象征欢乐吉祥,内含企盼成功的愿望,以卡通化的拟人艺术形象出现。 教学目标: 1、知识目标:知道部分著名吉祥物,了解他们的造型、色彩、年代、国度、代表哪个重要活动。 2、能力目标:能自选媒材,设计制作自己喜欢的吉祥物 3、情感目标:培养集体创作的兴趣。 教学重点:创造吉祥物的构思 教学难点:吉祥物的造型特点和色彩设计 教学方法:讲授法、启发法、演示法、讨论法 [教学过程] 一、由欣赏有关吉祥物的资料导入本课 1、出示课件(与学生一起欣赏) 2、提出问题(什么是吉祥物) 师:通过刚才的欣赏,哪个同学能给大家谈谈你对吉祥物的理解?生:自由回答

师:刚才你们所都说是你们个人的看法,现在请同学们看课本,看一下课本上是怎样定义吉祥物的?呆会儿,我找个同学归纳一下。 (生看课本) 师:看完了吗?哪一位同学愿意给大家说一下? (生总结完毕) 师总结:吉祥物是人们为组织主题活动而设计的标志性的形象,象征欢乐吉祥、内含成功企盼的愿望。 二、研讨吉祥物的造型特点 师:同学们课下对本课的学习都做了精心的准备,好多同学都把自己搜集到的吉祥物的资料带到了课堂。这是一种很好的学习方式,希望同学们能够养成这样的习惯。那么,吉祥物之所以会成为吉祥物,它在造型和色彩上有什么样的特点呢?现在同学们就根据你手中的吉祥物以及大屏幕上老师搜集的吉祥物,分组讨论一下,四人一组,现在开始。(生讨论) 师:每组选出代表,说出你们讨论的结果,大家踊跃发言! 师总结:(课件显示)形象可爱、夸张、活泼、幽默、憨厚 色彩对比:对比鲜明、色彩亮丽 三、吉祥物的设计思路 师:设计吉祥物首先要有一个主题,你是为哪种活动而设计的,比如我们的主题班会、爱鸟日、校运动会、艺术节等。 师出示课件吉祥物的设计思路 师:主题确定后,就是原形的选择,比如爱鸟日,同学会选择什么样的

吉祥物的设计教案

《吉祥物的设计》 一、教材分析 【教材地位】《吉祥物的设计》一课是七年级人美版第13册11课,属于“设计·制作”学习领域,吉祥物设计课是一门综合的课程,它不仅是某一门艺术学科的设计与知识,其中包含了创作技能、文化背景、风格流派等内容的综合,同时涉及到各种创意、设计、制作、表达,交流以及多视角的连接和转换。为同学们提供创作性解决问题和发挥其艺术潜能的机会,这节课就是让他们在轻松、愉悦的氛围中表现自己的想法,符合学生发展的特点。赋予他们表达自我和发挥想象力的空间,吉祥物的设计课程是一门具有创造性的课程。 【教学目标】 1、知识与能力:通过学习了解部分著名的吉祥物,以此理解、把握吉祥物的基本特征和设计原则。 2、过程与方法: (1)创设具有探究性的问题情景,组织学生以佩戴吉祥物头饰的形式进行角色扮演、开展课堂讨论,形成互动的课堂氛围。 (2)能够根据吉祥物的特点并结合主题设计自己喜爱的吉祥物。 3、情感态度和价值观:通过吉祥物的设计通过知识和技能的学习,培养学生关心社会、热爱生活的情感和态度,以及培养创造性的想象力和创造性的思维品质。 【教学重点、难点】 1、教学重点:吉祥物的形象和色彩特点,设计吉祥物的方法。 2、教学难点:让学生准确的表达吉祥物的形象特点及独特的设计思想。 二、学情分析 本课的授课对象是七年级学生,思维活跃、想象丰富并且有着较强的表现欲。再加上以往的学习对设计这一领域并不陌生,并且学生在平时的生活中,通过影视、杂志等媒介对课本中的吉祥物较为熟悉,具有了一定的知识储备,因此,在此基础上,重点培养学生形象表达能力和创新能力的提高。 另外,七年级的学生由于动手能力欠缺,当作品与自己的期望差距大时,便会失去学习兴趣。因此我在设计这节课时,既注重发挥学生的主动性,又注重在他们设计过程中给予及时和耐心的指导、来激发他们的创新能力,培养他们的创作热情。

评选吉祥物教案 (2)

评选吉祥物教案 教学内容: 北师大版二年级下册第86-87页。 教材分析 教材中通过评选吉祥物,开展调查活动,并统计学生喜欢的动物数量,分析应该选哪种动物作为吉祥物。让学生经理数据的调查、收集、整理、描述的过程,使学生在这个过程中既学习一些简单的统计知识,又初步了解统计的方法,认识统计的意义和作用。 学情分析: 在学习本单元之前,学生已经积累了一定的认数、计算以及把一些物体简单分类的经验,这些是学习统计知识的重要基础。 教学目标 1.使学生初步掌握调查的方法,会用简单的方法收集、整理、记录数据并回答问题。 2. 通过各种学习活动,让学生经历数据的调查、收集、整理、描述、分析的过程,体验最简单的统计方法。 3. 能进行有序观察和有条理地思考,体验与同伴的合作,并对身边与数学有关的事物有好奇心,感知数学在生活中的应用。 重点:使学生学会用简单的符号进行记录数据的统计方法。 难点:引导学生通过合作讨论找到切实可行的调查和记录方法。 教具:四种动物贴画,选票,投票箱等。 教学过程: 一、初步感知、导入新课 1.谈话,引入课题 师:淘气和笑笑的学校在六一期间准备举行一次运动会,现在他们正忙着评选吉祥物,想看看吗?那今天,我们就一起来评选吉祥物(板书)。 出示贴画:现在有小兔,小猴,鱼,熊猫,他们要从这四种动物中选出一种作为运动会的吉祥物,那你说选哪种动物呢?有不一样的吗。 2.讨论选什么最合理 师:那你说如果按她说的选xx合理吗?有不同意的吗。那同学们,她说她喜欢熊猫想选熊猫,那他说他喜欢鱼要选鱼,那我们该选谁喜欢的动物作为吉祥物才合理呢。如果选的是全班同学最喜欢的动物作为吉祥物你们是不是都认可了,都同意了,是吧?

设计吉祥物教案

设计吉祥物教案 -CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN

《设计吉祥物》教学设计 一、教材分析 【教材地位】《设计吉祥物》一课是七年级人美版第13册11课,属于“设计·制作”学习领域,吉祥物设计课是一门综合的课程,它不仅是某一门艺术学科的设计与知识,其中包含了创作技能、文化背景、风格流派等内容的综合,同时涉及到各种创意、设计、制作、表达,交流以及多视角的连接和转换。为同学们提供创作性解决问题和发挥其艺术潜能的机会,这节课就是让他们在轻松、愉悦的氛围中表现自己的想法,符合学生发展的特点。赋予他们表达自我和发挥想象力的空间,吉祥物的设计课程是一门具有创造性的课程。【教学目标】 1、知识与能力:通过学习了解部分著名的吉祥物,以此理解、把握吉祥物的基本特征和设计原则。 2、过程与方法: (1)创设具有探究性的问题情景,组织学生以收集著名吉祥物的形式进行课堂展示、开展课堂讨论,形成互动的课堂氛围。 (2)能够根据吉祥物的特点并结合主题设计自己喜爱的吉祥物。3、情感态度和价值观:通过吉祥物的设计通过知识和技能的学习,培养学生关心社会、热爱生活的情感和态度,以及培养创造性的想象力和创造性的思维品质。 【教学重点、难点】 1、教学重点:吉祥物的形象和色彩特点,设计吉祥物的方法。 2、教学难点:让学生准确的表达吉祥物的形象特点及独特的设计思想。 二、学情分析 本课的授课对象是七年级学生,思维活跃、想象丰富并且有着较强的表现欲。再加上以往的学习对设计这一领域并不陌生,并且

学生在平时的生活中,通过影视、杂志等媒介对课本中的吉祥物较为熟悉,具有了一定的知识储备,因此,在此基础上,重点培养学生形象表达能力和创新能力的提高。 另外,七年级的学生由于动手能力欠缺,当作品与自己的期望差距大时,便会失去学习兴趣。因此我在设计这节课时,既注重发挥学生的主动性,又注重在他们设计过程中给予及时和耐心的指导、来激发他们的创新能力,培养他们的创作热情。 三、教学方法和原则 讲述法、图片展示法、实物分析法、问题设计法、讨论法、比较分析法、体验(表演)法,贯彻启发式和研讨式教学原则。四、教学过程 (一) 导入新课 播放2008年北京奥运会吉祥物宣传短片。 提问:同学们,今天老师给大家带来了几位好朋友,它们是谁呢? (看一看片中的主角是谁?福娃是干什么的) 学生回答(略) 师:片中的主角是2008年第29届(北京)奥运会吉祥物福娃。其造型设计色彩与灵感来源于奥林匹克五环、来源于中国辽阔的山川大地、江河湖海和人们喜爱的动物形象。 像这样可爱、美丽的吉祥物到底是怎样设计的?引出课题:设计吉祥物(板书课题)。 什么是吉祥物呢 五福来给我们做自我介绍了。 (二)讲授新课

七年级美术上册 第四单元《可爱的吉祥物》(设计与生活)教案 赣美版

《可爱的吉祥物》 教学设计: 教学内容: 义务教育课程标准实验教科书七年级上册第四课《可爱的吉祥物》 教学目标: 培养学生热爱生活、激发独特的创作意识。 情感目标: 让学生从欣赏吉祥物中享受美的生活,从中得到审美的快乐。 教学重点、难点: 学习设计美的生活、体会美术中蕴含的生动艺术语言。感受生活中美术文化的精华。 教学准备: 吉祥物图片、剪刀、颜料、泥彩等。 教材分析: 本课通过对吉祥物的图片欣赏,运用各种吉祥物所表达的主题达到人类对幸福和吉祥与生俱来的愿望。激发学生的创作意识。培养学生用心观察生活的习惯。 学生分析:七年级的学生刚刚完成由小学向中学转换角色的过渡时期。有着强烈的好奇心和表现欲。同时抽象思维开始占有相对优势。通过观察并引导他们,能使他们认识事物的本质特征。这一时期的学生已经具有一定的表现能力。所以这节课要求学生完成立体的或平面的一个吉祥物的设计。 教学过程: 一、欣赏讨论 1、欣赏几组吉祥物的图片(1)08年奥运会吉祥物(2)04年江西农运会吉祥物(3)课本 中展示的几届奥运会吉祥物等。 2、教师提问:你们见过这些吉祥物图片吗?它们分别为什么而设计的表达了什么主题?你 对他们有些什么感受?(学生自由交流讨论) 3、引出新课。并板书课题。 4、可爱的吉祥物。让学生欣赏本课所示的多种吉祥物图片。教师详述使学生能够感受到每 个吉祥物的造型所具有的勃勃生机。从中充分地培养学生的观察能力和欣赏能力。 二、探索体验 1、教师引导思考:每个吉祥物都为表现主题服务的,充满着幸福和吉祥。 2、验设计方法:你能设计一个吉祥物吗?用什么方法,立体制作?绘画? 三、动动手 1、为学校运动会或艺术节设计一个吉祥物。 2、教师巡视指导。 四、教学拓展 教师:让学生细心观察身边的人和事物。用你独特的创意去表现。 反思: 本节课是一节难度较大的设计创新课。为使学生较好地掌握教学内容。将枯燥的教学练习至于有趣的作品(图片)欣赏中。使学生的学习变得轻松。以延伸他们的学习兴趣。之后引导学生积极讨论,充分调动他们的学习积极性,体会美术语言的魅力,获得美术情感熏陶。在学生创作过程中教师不停地巡视指导,与学生一起投入到活动中去,促进了师生之间良好关系的发展。同时也增加了学生相互学习的机会,发展了学生的个性。这对提升他们对美术习作的动脑动手能力,提高美术绘画学习的积极性和自信心都有一定的积极作用。

评选吉祥物教学设计及教学反思

评选吉祥物教学设计 一、教学内容: 北师大版二年级下册第86-87页。 二、教材分析 教材中通过评选吉祥物,开展调查活动,并统计学生喜欢的动物数量,分析应该选哪种动物作为吉祥物。让学生经理数据的调查、手机、整理、描述的过程,使学生在这个过程中既学习一些简单的统计知识,又初步了解统计的方法,认识统计的意义和作用。 三、学情分析: 在学习本单元之前,学生已经积累了一定的认数、计算以及把一些物体简单分类的经验,这些是学习统计知识的重要基础。 四、教学目标 1.使学生初步掌握调查的方法,会用简单的方法收集、整理、记录数据并回答 问题。 2.通过各种学习活动,让学生经历数据的调查、收集、整理、描述、分析的过 程,体验最简单的统计方法。 3.能进行有序观察和有条理地思考,体验与同伴的合作,并对身边与数学有关 的事物有好奇心,感知数学在生活中的应用。 五、重点:使学生学会用简单的符号进行记录数据的统计方法。 难点:引导学生通过合作讨论找到切实可行的调查和记录方法。 六、教具:四种动物贴画,选票,投票箱等。 七、教学过程: (一)创设情景,明确任务 1.谈话,引入课题 师:淘气和笑笑的学校准备在六一期间举行一次运动会,现在他们正忙着评选吉祥物,想看看吗?那今天,我们就一起来评选吉祥物(板书)。 出示贴画:现在有小兔,小猴,鱼,熊猫,他们要从这四种动物中选出一种作为运动会的吉祥物,那你说选哪种动物呢?有不一样的吗。 2.讨论选什么最合理 师那你说如果按她说的选xx合理吗?有不同意的吗。那同学们,她说她喜欢熊猫想选熊猫,那他说他喜欢鱼要选鱼,那我们该选谁喜欢的动物作为吉祥物才合理呢。如果选的是全班同学最喜欢的动物作为吉祥物你们是不是都认可了,都同意了,是吧? 小结:淘气他们也是这样想的,选出全班同学最喜欢的动物当吉祥物大家都认可了(板书,全班同学最喜欢的动物)。所以,他们要展开一次调查(板书,调查),调查什么呀? 二、经历调查,感悟方法 1、讨论调查的方法 那么怎么开展调查知道吗?(举手,投票)师这些方法都可以,那么在调查的

设计吉祥物_初中美术教案_模板

设计吉祥物_初中美术教案_模板 二、教学内容与目标 应知:知道部分著名吉祥物,了解他们的造型,色彩和年代。国度代表哪个重要活动。 应会:能自选媒体,自定手段设计,制作一个自己喜欢的吉祥物,通过以上知识和技能学习,培养学生关心社会,热爱生活,健康向上的情感与态度以及个人审美取向的形象表达能力和创新能力。 三、教法设计 1 、本课充分利用多媒体提供大量优秀作品,以学生直观感性为主,教师进行引导,充当“导演”。 2 、在教学中,教师要富于激情,注意眼神交流,寻探语气的应用,激发学生的积极性,并采用轻音乐和谐课堂气氛,使学生在轻松愉悦中学习。 3 、鼓励学生自己设计作品,并展示作品,谈思路,充分培养学生创新能力,发挥学生个性。 四、学法指导 充分调动学生学习积极性,多看、多想、积极参与,进行批判性思维,师生共同探究学习,充分体现学生的主体地位。 五、教学过程 1 、组织教学:稳定课堂气氛,检查用具及搜集的资料。 2 、导入新课 欣赏雅典奥运会精彩图片,欣赏结束后。师: 2004 年奥运会已经拉在雅典落下了帷幕,中国运动健儿们不负众望,在奥运会期间发扬了拼搏、团结合作的精神,不怕艰难困苦,取得了非常优异的成绩,我们在这里应该鼓掌为他们加油喝彩,希望他们在 2008 年的北京奥运会中取得更辉煌的成就。(中间穿插这段话的目的主要是让学生多多关心国家大事,做一个爱国的人并学习运动员们的这种精神。让他们把这种精神应用到学习中去,从而进一步提高他们的学习兴趣) 师:谈到奥运会,同学们会想到一个非常可爱的东西(吉祥物)。提问:谁知道 2004 年雅典奥运会的吉祥物是什么?生:雅典娜,费沃斯(屏幕上出示图片)。谁有能介绍一下这个吉祥物有什么特点?(学生回答)教师小结:他们长着大脚丫,长长的脖子,小小的脑袋,一个穿着深黄色衣服,一个穿着深蓝色衣服,头和脚为金黄色,十分可爱,雅典娜是智慧女神,费沃斯是光明与音乐之神,体现合作、公平竞争、友谊和平等奥运精神。像这样可爱、美丽的吉祥物到底是怎样设计的了?引出课题:设计吉祥物。 (设计说明:这一部分教学是利用大家比较熟悉的图片进行导入,激发学生学习兴趣,让他们主动的去回答老师提出的问题,问题也是一环紧扣一环。同时初步感受吉祥物的作用和可爱之处。了解学生在课外掌握的知识有多少,为教师有效的调控教学提供参考) 3 、讲授新课 师:说到吉祥物,同学们并不陌生,因为经常会在书本上,电视上,生活中见到,那谁知道什么是吉祥物了?请同学们来回顾一下,你见过一些什么样的吉祥物,是属于哪个活动?(学生之间相互讨论,发表意见)(设计说明:注重学生自主观察、思考与集体的讨论想结合,体现出教与学的方式的改革) 师:同学们刚才说的都非常好,看样子同学们的课外知识真是很丰富呀!(对学生进行肯定,这样学生的学习积极性才会更高。)那接下来我们大家一起来看几幅比较有名的吉祥物作品。不过在看之间还是先来欣赏一段音乐。(多媒体播放音乐)(设计说明: 1 、音乐与

评选吉祥物教案

评选吉祥物教学设计 新城学校贾建玉 一、教学内容: 北师大版二年级下册第86-87页。 二、教材分析 教材中通过评选吉祥物,开展调查活动,并统计学生喜欢的动物数量,分析应该选哪种动物作为吉祥物。让学生经理数据的调查、手机、整理、描述的过程,使学生在这个过程中既学习一些简单的统计知识,又初步了解统计的方法,认识统计的意义和作用。 三、学情分析: 在学习本单元之前,学生已经积累了一定的认数、计算以及把一些物体简单分类的经验,这些是学习统计知识的重要基础。 四、教学目标 1. 使学生初步掌握调查的方法,会用简单的方法收集、整理、记录数据并回答问题。 2. 通过各种学习活动,让学生经历数据的调查、收集、整理、描述、分析的过程,体验最简单的统计方法。

3. 能进行有序观察和有条理地思考,体验与同伴的合作,并对身边与数学有关的事物有好奇心,感知数学在生活中的应用。 五、重点:使学生学会用简单的符号进行记录数据的统计方法。 难点:引导学生通过合作讨论找到切实可行的调查和记录方法。 六、教具:四种动物贴画,选票,投票箱等。 七、教学过程: (一)创设情景,明确任务 1.谈话,引入课题 师:淘气和笑笑的学校准备在六一期间举行一次运动会,现在他们正忙着评选吉祥物,想看看吗?那今天,我们就一起来评选吉祥物(板书)。出示贴画:现在有小兔,小猴,鱼,熊猫,他们要从这四种动物中选出一种作为运动会的吉祥物,那你说选哪种动物呢?有不一样的吗。 2.讨论选什么最合理 师:那你说如果按她说的选xx合理吗?有不同意的吗。那同学们,她说她喜欢熊猫想选熊猫,那他说他喜欢鱼要选鱼,那我们该选谁喜欢的动物作为吉祥物才合理呢。如果选的是全班同学最喜欢的动物作为吉祥物你们是不是都认可了,都同意了,是吧?

人教版2020七年级美术上册 第11课《吉祥物的设计》教案1 人美版

吉祥物的设计 1教学目标 1、知识与技能:欣赏、认识吉祥物,了解吉祥物的作用和造型特点,使学生了解吉祥物设计思想和手法,掌握吉祥物的设计构思方法,培养学生的审美能力和创新能力。 2、过程与方法:尝试使用各种材料设计制作吉祥物,使学生掌握吉祥物的设计制作过程与方法。培养创造性的想象力和创造力的思维品质。 3、情感态度与价值观:感受拟人化夸张造型的情趣和明快的色彩关系。培养学生关心社会、热爱祖国,热爱生活,健康积极向上的情感与态度。 2学情分析 中学生已经初步认识了美术工具和材料,对不同的材料和工具的使用已有一定的掌握,会用简单的线条和色块来表现他们所知道的东西。他们接受信息的途径很广,思维活跃、想象丰富、联想奇特,他们习惯以自我为中心,喜欢按照自己的想法自由的表现画面;好奇心重,爱表现自己,但动手能力欠缺,只能用简单的工具和绘画材料来稚拙地表现自己的想法。而《吉祥物设计》这节课就是让他们在轻松愉悦的氛围中表现自己的想法。本课教学不仅让学生用绘画的形式来设计吉祥物,还让学生工艺制作的手法尝试使用各种材料设计制作吉祥物,使学生掌握吉祥物的设计制作过程与方法。培养学生创造性的想象力和创造力的思维品质。符合学生的发展特点。 3重点难点 1、重点:设计吉祥物的构思方法及拟人化夸张变形,卡通形象特点的把握。 2、难点:主题的表现,吉祥物的造型和色彩设计。 4教学过程 4.1第一学时 4.1.1教学活动 活动1【导入】创设情境激情引趣 1、大屏幕出示吉祥物“福娃”,并播放歌曲《北京欢迎你》,激发学生的学习热情。 2、出示吉祥物“福娃”,提问式引出课题《吉祥物的设计》。 活动2【讲授】感受情境自主探究 (一)、讨论探究:2008年北京奥运会吉祥物福娃名字的由来以及设计思想和寓意。(多媒体课件展示福娃,学生讨论探究,教师总结) (二)、课前让学生搜集吉祥物的有关资料,你对吉祥物了解有多少? 1、吉祥物一词,源于法国普罗旺斯语,直到19世纪末才被正式收入法文词典, 意能带来吉祥、好运的人、动物或东西。 2、1972年德国慕尼黑奥运会吉祥物是一只短腿长身的德国猎犬Waldi,是夏季奥运会历史上第一个官方的奥运吉祥物,代表了运动员坚韧、坚持和敏捷的特性。(大屏幕出示1972年德国慕尼黑奥运会吉祥物图片) 3、中国古代认为麒麟、龙、凤凰和龟是有灵性的动物,因此,把它们称为四灵,作为祥瑞的标志,当作吉祥物。(大屏幕出示四灵图片) 4、欣赏我国民间的吉祥物。(大屏幕出示我国民间吉祥物图片) 总结:在我们生活的很多领域,吉祥物都扮演着重要的角色,如包装、产品造型、玩具、人偶、游戏等。甚至很多时候,深厚的历史、地域文化都是通过这样一个或多个可爱的小精灵用通俗、娱乐的方式来传播的。 (三)、吉祥物的作用及意义?

评选吉祥物教学设计说明

《评选吉祥物》教学设计 教学容: 北师大版二年级下册第86-87页。 教学目标 1.使学生初步掌握调查的方法,会用简单的方法收集、整理、记录数据。 回答问题。 2.通过各种学习活动,让学生经历数据的调查、收集、整理、描述、分析的过程,体验最简单的统计方法。 3.能进行有序观察和有条理地思考,体验与同伴的合作,并对身边与数学有关的事物有好奇心,感知数学在生活中的应用。 教学重点:使学生学会用简单的符号进行记录数据的统计方法。 教学难点:引导学生通过合作讨论找到切实可行的调查和记录方法。 教具准备:四种动物贴画,图形,选票,投票箱等。 课前谈话: 同学们好,很高兴和大家见面。你们知道我姓什么吗?我还没告诉你,你怎么知道的?你真是一个善于观察的孩子。你们应该怎么叫我?那今天赖老师给大家上一节数学课,你们欢迎吗?大家!老师看看你们的课前准备做好了没,课本和笔盒摆好了吗?人坐端正了吗?非常棒!老师还给你们每个人准备了两纸,一大的,一小的,待会儿快速往下传,拿到手后要求在大的这纸上写上自己的名字,小的不用写,然后放在课本的上面,笔盒的下面,完成了马上坐正。听明白了吗?好,看谁表现最棒!我们二(3)班的同学们真不错,不仅善于观察,还会认真倾听、仔细做事,真了不起! 教学过程: 一、创设情景,明确任务 1.谈话,引入课题 师:同学们,过些日子就是六一儿童节了,你们高兴吗? 师:每到这个时候,学校都要组织开展丰富多彩的庆祝活动。淘气和笑笑的学校准备在六一期间举行一次运动会,现在他们正忙着评选吉祥物,想看看吗?看都有哪些小动物来参加竞选?出示贴画:兔,猴,鱼,熊猫。 师:那今天我们就一起来学习评选吉祥物(板书:评选吉祥物)。 2.讨论选什么最合理 师:如果你是其中的一员,你想选哪一种小动物作为吉祥物呢?为什么想选xx呢? 师:看来你选了自己喜欢的小动物作为吉祥物。大家同意吗?

初中美术_可爱的吉祥物教学设计学情分析教材分析课后反思

可爱的吉祥物 教学目标: 1.知识与能力:通过学习了解部分著名的吉祥物,以此理解、把握吉祥物的基本特征和设计原则。 2.过程与方法:能够根据吉祥物的特点并结合主题设计自己喜爱的吉祥物。 3.情感态度和价值观:通过吉祥物的设计通过知识和技能的学习,培养学生关心社会、热爱生活的情感和态度,以及培养创造性的想象力和创造性的思维品质。 教学过程: 一、导入部分。 1.老师给同学们带来一个小精灵,一起来看。(播放海宝视频) 2.这个小精灵是谁?对,是海宝。海宝是中国2010年上海世博会吉祥物。2007年12月18日晚上8点,万众瞩目的2010年上海世博会吉祥物"海宝"终于掀开了神秘面纱,蓝色人字的可爱造形让所有人耳目一新。海宝,以汉字"人"为核心创意,配以代表生命和活力的海蓝色。他的欢笑,展示着中国积极乐观、健康向上的精神面貌;他挺胸抬头的动作和双手的优雅姿势,显示着包容和热情;他翘起的大拇指,是对来自世界各地的朋友发出的真诚邀请。本节课,我们就来学习《可爱的吉祥物》。

二、新授部分。 1.同学们对吉祥物很熟悉,那什么叫吉祥物呢?再了解这个定义以前,我们先来看一组吉祥物。形象是运动时尚的五只羊,分别取名"阿祥"、"阿和"、"阿如"、"阿意"、"乐羊羊",组成"祥和如意乐洋洋",表达了2010年广州亚运会将给亚洲人民带来"吉祥、和谐、幸福、圆满和快乐"的美好祝愿,也同时传达了运动会"和谐、激情"的理念。乐羊羊是一只高大帅气、阳光自信的大羊。乐羊羊着色为黄色,象征主办城市"穗城",有丰收、喜悦之意。表达亚运会的成功举办将是亚洲人民宝贵的精神财富。乐羊羊领着四只小羊乐呵呵地阔步向前,寓意广州人民以积极乐观、昂扬进取的精神面貌,迎接亚运盛会的到来,拥抱亚洲美好的明天。可以说,这群羊非常可爱。那同学们来看看这一群羊,他们是不是吉祥物?不是,是卡通形象。我们来看一下吉祥物的定义。 3.历届奥运会、残运会、亚运会等等大型盛会,我们都会看到为此项活动设计的吉祥物,寄托着人们期盼成功的愿望。考考大家,2008年北京奥运会吉祥物是什么?对,福娃。 "福娃"是五个拟人化的娃娃,他们的原型和头饰蕴含着与海洋、森林、火、大地和天空的联系,应用了中国传统艺术的表现方式,展现了灿烂的中国文化的博大精深。北京奥运会吉祥物的每个娃娃都代表着一个美好的祝愿:贝贝象征繁荣、晶晶象征欢乐、欢欢象征激情、迎迎象征健康、妮妮

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