什么是四色印刷

什么是四色印刷
什么是四色印刷

什么是四色印刷?四色印刷中,C,M,Y,K代表着什么?

2007年03月14日星期三上午 10:34

什么是四色印刷?四色印刷中,C,M,Y,K代表着什么?

什么是四色印刷?

四色印刷,一般指采用黄、品红、青三原色油墨和黑色油墨来复制彩色原稿的种种颜色的印刷工艺。

四色印刷中,C,M,Y,K代表着什么?

C Cyan的简写中文:蓝色;

M Magenta的简写中文:洋红;

Y Yellow的简写中文:黄色;

K Black的简写,中文:黑色。

什么产品必须采用四色印刷工艺?

用彩色摄影的方式拍摄的反映自然界丰富多彩的色彩变化的照片、画家的彩色美术作品或其他包含许多不同的颜色的画面,出于工艺上的要求或是出于经济效益上的考虑,必须经过电子分色机或是彩色桌面系统扫描分色,然后采用四色印刷工艺来复制完成。

采用四色印刷工艺时,如果有较大面积的黑色实地,怎样制版更有利于黑色实地墨色厚实?

采用四色印刷工艺时,为了保证阶调和色彩的正确还原,每一色的墨层厚度都应严格控制。通常在四色印刷中,黑色的实地密度不超过1.8,以这样的密度印刷大面积黑色实地,会缺乏厚实的视觉效果。常用的方法是在大面积黑色实地部分叠印40%左右的青色。

黑色实地叠印少量青色,从色相上看还是黑色,视觉效果却会更加厚实。原本在白纸上只印一色黑时,由于印刷过程中纸毛。纸粉在橡皮布上堆积,或由于其他原因影响到油墨的转移,会使黑色实地上出现白色砂眼,黑白对比非常显眼。如果叠印了青色平网,即使黑色实地上有微少的砂眼,由于露出的不再是白色的纸基,而是青色的网点,相对于黑白对比来说,黑青对比就不那么显眼了,可以使黑底色看起来更加均匀美观。

丝网印刷中颜色再现的基本原理

丝网印刷中颜色再现的基本原理 彩色印刷品不同于单色印刷品的地方就在于颜色再现。原稿上的颜色,是利用光和色之间的关系,被再现在印张上的。 一、颜色分类和特征 色来源于光,光又伴随着色,色与光有着密切的关系。 (一)色光三原色和色光加色法 让一束太阳光射进暗室,通过狭缝照射到三棱镜上,透过三棱镜,再投射到白色的屏幕上,便显示出一条由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫组成的光带,这条光带叫做光谱。如果三棱镜对白光的色散不充分,可以发现红、绿、蓝三种色光各占光谱的1/3。假若做一系列的色光合成实验,发现选择“适当”的红、绿和蓝色光进行组合,可以模拟出自然界的各种颜色,故称红、绿和蓝色光为色光的三原色。为了统一色度方面的数据,1931年国际照明委员会规定,红、绿、蓝三原色光的波长分别为:700.2nm,546.1nm,534.8nm (1nm=1×10-7cm)。 若将三原色光,每两种或三种相加,可以得到下面的色光。 红(R)+绿(G)=黄(Y) 红(R)+蓝(B)=品红(M) 蓝(B)+绿(G)=青(C) 红(R)+绿(G)+蓝(B)=白(W) 以上各式表明,色光的相加(混合)所获得的新色光其亮度增加,故称色光的混合为加色法。改变三原色光中任意两种或三种色光的混合比例,可以得到各种不同颜色的色光。光是作用于人眼并引起明亮视觉的电磁辐射,具有能量,色光混合的数量愈多,光能量和值愈大,形成的色光愈明亮。 如果把红、绿、蓝三原色光,分别和青、品红、黄三种色光等量相混合,可以得到白光,即 红光+青光=白光 绿光+品红光=白光 蓝光+黄光=白光 当两种色光相加,得到白光时,这两种色光互为补色光。因此,红光与青光互为补色光,绿光与品红光互为补色光,蓝光与黄光互为补色光。 (二)色料三原色和色料减色法 若将黄、品红、青三种色料,每两种以“适当”的比例混合,又可以得到色光三原色的颜色,即 黄+品红=红 黄+青=绿 品红+青=蓝 改变黄、品红、青三种色料的混合比例,因选择性地吸收和反射色光,便可以获得各种不同的颜色。然而任意两种或两种以上的颜色相混,匀不能获得黄、品红、青,故色料的三原色是黄、品红和青。 从色光补色的关系可知,色料三原色呈现的色相是从白光中,减去某种单色光,得到的另一种色光的效果。从白光中分别减掉(吸收)光的三原色红光、绿光、蓝光,便得到了被减色光的补色光青、品红、黄故把黄称为减蓝、品红称为减绿、青称为减红,即黄、品红、青也可以叫做三减色。 色料的相加(混合)所获得的颜色其明度降低,故称色料的混合为减色法。 色料减色法的呈色原理也可以用下面的式子来表达。 Y+M=W-B-G=R Y+C=W-B-R=G C+M=W-R-G=B

印刷色彩期末总结

印刷色彩学期末总结(概念及公式) 第一章 1.可见光的范围:380nm—780nm。 2.颜色感觉形成的四要素:光源、颜色物体、人眼、大脑。 3.眼睛的主要构造和作用:杆体细胞在暗处形成暗视觉;锥体细胞在明处形成明视觉。 4.视角(tana)=物体的大小/2倍的视距。 5.颜色对比及对颜色感觉的影响:相邻区域的不同颜色在视场中的相互影响,分为同时对比和连续对比。 ◇同时对比对颜色感觉的影响:同一颜色的视觉感觉向另一颜色的补色方向变化; ◇连续对比对颜色感觉的影响:先看到某种颜色,然后又看到第二种颜色发生在观察者眼中的色彩变化。 6.物体的呈色原理:物体本身对光谱中不同波长光的选择性吸收,因而形成的颜色。 7.光是色的源泉,色是光的表现。色是自然界的客观存在,是人们在认识世界和改造世界的过程中对客观事物反映出来的不同的心理感受,是一种物理刺激作用于人眼的视觉特性。 色彩学主要包括:物体的呈色原理、色度学、色彩的测量与描述、色彩视觉机制解析、色彩应用等理论。 8.色彩视觉机制分为三色学说、四色学说(对立学说)和阶段学说。 9.色觉是物理刺激作用于人眼的视觉特性,是受大脑支配的一种心理反应。 形成色觉的三要素是:光线的照射、呈现颜色的物体、功能正常的视觉器官及大脑。 第二章 1.色彩按其吸收光谱的特性分为:消色和彩色。 2.间色:两种原色混合得到的颜色,颜料三原色的间色是色光三原色; 复色:两种间色或两种以上的间色混合得到的颜色; 补色:混合以后得到白色/黑色的两种色/颜料色,(色光三原色/色料三原色)。 3.色彩的三属性:色相H、明度V、饱和度C/S. 4.色彩的定性描述:系统命名法(消色系统命名法和彩色系统命名法),习惯命名法。 色彩的定量描述:显色系统表示法(孟赛尔、奥斯瓦尔德表色系统),消色系统表示法(CIE系统)。

如何安排四色印刷色序

如何安排四色印刷色序 【天意数字快印】现今多色印刷已占据了印刷行业的主导地位。我们在使用四色印刷机进行生产时,应该如何安排印刷色序呢?笔者结合自己的实践经验,总结如下。 1、油墨因素 四色机一般采用墨膜厚度逐渐增加的印刷色序。例如:C墨密度为1.6,在纸张上的墨膜厚度约为0.85μm;M墨密度为1.4,墨膜厚度约为0.9μm;Y墨密度为1.0,墨膜厚度约为1.3μm。若按C-M-Y的色序印刷,套印效果良好。若将印刷色序改为C-Y-M,墨膜厚度分别为0.85μm、1.3μm、0.9μm,致使M色的套印效果差。虽然可以通过加大M墨量的方法来增加墨膜厚度,改善套印效果,但墨膜厚度超过1.2μm后,网点增大,产生色偏。 C墨的密度为1.6时,墨膜厚度是0.85μm,若密度降为1.5,墨膜厚度就在0.7μm左右,这已是铜版纸印刷时油墨可遮盖纸张的最低值,低于这个密度值,印刷实地就会差。所以遇到这种问题,最好将油墨稀释,使印刷墨膜厚度达到0.7μm以上。当然在墨膜厚度超过1.4μm时,除了网点增大外,还容易产生背面蹭脏或逆套印等不良现象。由此可见,油墨密度关系重大,印刷时有必要充分了解墨膜厚度与油墨密度的关系。 四色印刷属于湿压湿套印,后印色易反粘,所以从油墨的黏度考虑,最好依据油墨黏度递减的顺序进行印刷。另外,从油墨的透明度来讲,以透明度递增的印刷色序为佳。 四色印刷如果是以K版为主,底色去除做得较深,从逆套印的角度来看,最

佳印刷色序是C-M-Y-K。但是,如果K版是补色版,印刷色序则可选择K-C-M-Y,这样从另一角度来讲还可以节约成本。不过,K版若着墨过多,会使后一色印刷产生串墨现象,必须引起注意。 2、产品特点 彩色印品种类繁多,各具特点,因此,我们要根据产品自身的特点安排印刷色序。 对于报纸印刷,彩报是使用多孔、易变形、白度低的新闻纸印刷,在高速轮转胶印机上套印难度大,色彩再现能力比胶版纸和铜版纸差。国家标准《报纸印刷品质量要求及检验方法》中规定:彩色图片的印刷质量基本符合自然色调,四色套印准确。因此,彩报的印刷色序,除考虑油墨的叠印效果外,还要达到国标中对报纸彩色图片的套印和色彩再现的要求。例如:本报社承印的我市党报《周口日报》,其中一版以人物图片居多。由此我们在综合考虑各方面因素之后,采用了C-M-Y-K的印刷色序,这样既保证了良好的叠印效果,又不会在高速印刷状态下产生串墨现象。 复制版画或高档艺术品时,应当严格按照原稿的色序进行印刷,以更好地忠实复制原稿。在印刷票证时,则应当先印底纹再印边框。而在印刷某些包装印品时,要使主体文字或画面保持鲜明,不被其他墨色遮盖,因此,应采用后印主体字或画面的主色色序。 3、套印精度 纸张在印刷过程中,通过滚筒的辗压和润版液的作用,会产生一定程度的变形和延展,这势必影响到印品的套印精度。从套印精度来分析,应该如何选择印

印刷色彩基础知识考题及答案

印刷色彩基础知识复习题 一、单项选择题 1、色是( A )刺激人的视觉器官后所产生的一种生理感觉。 A、光 B、颜色 C、颜料 2、下列波长中( D )为可见光波长。 A、λ= 3.7×102nm B、λ= 8.5×102nm C、λ= 5.2×103nm D、λ= 4.9×102nm 3、自然界的日光,以及人造光源如日光灯、白炽灯、镝灯所发出的光都是( A ) A、复色光 B、单色光 C、无色光 D、白光 4.物体固有色是物体在(D)光源下的颜色。 A、荧光灯 B、白炽灯 C、标准照明体D65 D、日光 5、当光源的( B )确定时,光源的颜色特性即被确定。 A、光谱密度的部分值 B、相对光谱能量分布S(λ) C、辐射能的大小 D、红光含量 6、光源的色温表示的是( B ) A、光源的温度 B、颜色的特性 C、颜色的温度 D、色光的温度 7、观察印刷品使用的光源其色温度为下面哪一个。( C ) A、4000K左右 B、5000K左右 C、6500K左右 D、7000K 左右 8、色温低的光源( C )光成分少,( C )光成分多。 A. 红,绿 B. 蓝,绿 C. 蓝,红 D. 红,蓝 9、同一颜色印刷品在色温3800K和6500K光源照射下观察会出现怎样结果。( B ) A、纯度不同 B、色相不同 C、光泽不同 D、亮度不同 10、如果某物体能将入射光按不同比例吸收,并有部分光反射出来,那么这种物体色就是( D ) A、白色 B、黑色 C、红色 D、彩色 11、实地密度随着墨层的增加,( B )。 A、是无限度增大的; B、不是无限度增大的; C、是无限度减少的; D、不是无限度减少的 12、实地密度只能反映油墨的( D ),不能反映出印刷中网点大小的变化。 A、黑度; B、灰度; C、饱和度; D、厚度 13、彩色物体形成的颜色是由( C )所决定的。 A、光谱的不同波长被等量吸收 B、光谱的不同波长全部吸收 C、光谱对不同波长的选择吸收 D、光谱的所有波长均未被吸收 14、人眼睛的明适应和暗适应时间大致是( A )

四色印刷

四色印刷 中文名称:四色印刷英文名称:four color printing 定义:为改善减色印刷的效果而增加黑色印版的全彩色复制的印刷方法。 four-color printing 用减色法三原色颜色(黄、品红、青)及黑色进行印刷。如果采用黄、品红、青、黑墨四色墨以外的其他色油墨来复制原稿颜色的印刷工艺,不应将其称“四色印刷”而应称作“专色印刷”或“点色印刷”。用红、绿、蓝三原色和黑色色料(油墨或染料)按减色混合原理实现全彩色复制的平版印刷方法。还特指利用黑色、中蓝色、棕色、绿色四种油墨,实现地图复制的平版印刷方法,它是中国大比例尺地形图常采用的印刷方法,并有统一色标。各要素用色规定为:地物、图廓整饰以及注记用黑色;水涯线、单线河及其注记用蓝色,水部普染部分用100线/英寸15%的中蓝网点;等高线与特殊地貌符号及其注记、公路内部普染用棕色;森林普染用100线/英寸的绿色网线或网点。 四色印刷技术的缺陷 由于受到色料和生产工艺的限制,四色印刷使用的C、M、Y、K基色油墨,印刷显色的光谱曲线与理想颜色光谱曲线有较大差距。油墨叠印的二次色CM、CY、MY显色效果,特别是蓝色和绿色,与理想颜色差距更大。以现有的油墨生产工艺,大幅度地提高油墨性能,留有的空间不大。因此,四色印刷色域较难有很大扩展。长期以来四色印刷以印刷颜色密度匹配原稿密度。测量印刷颜色密度,实质是测量印刷油墨的用量。如前所述,印刷颜色由彩色成分和中性灰成分组成,在限定印刷油墨引用量的条件下,如果中性灰成分过多,不但造成印刷图像亮度特性的较大失真,还会相对减少彩色成分用量,造成颜色饱和度下降。四色印刷颜色的视觉明度近似直线,显示出印刷颜色的中性灰成分过多。四色印刷强调提升复制颜色的饱和度,以过度牺牲颜色亮度为代价,是四色印刷技术的另一重要缺陷。相对自然界景物颜色而言,由于以上缺陷,四色印刷复制颜色沉重,阶调失真较大,层次感不真实,立体感不强。因此常常遭到客户抱怨印刷质量不高。后升级成五色印刷。

印刷工艺教案

印刷工艺教案 公司内部编号:(GOOD-TMMT-MMUT-UUPTY-UUYY-DTTI-

教案学院(部) 系部教研室 课程名称印刷工艺 任教专业年级、班级 教师姓名 职称 使用教材《印刷工艺》

说明:1、本表原则上以每章为单位填写。2、此表后面为本次安排的授课内容的教案正文。 第一章印刷技术的起源与发展 本章重点: 了解文字的发明、演变和印章、刻石和拓印,学习印刷术的演变与发展。为印刷工艺深入学习奠定基础,要求仔细理解原理和工艺流程。 第一节印刷技术的起源

公元7世纪,发明雕版印刷术,1041—1048年间发明了活字印刷术。10世纪左右出现套版印刷术,雕版印刷、活字印刷、套版印刷是中国古代印刷术的三种基本形式。19世纪现代印刷技术发展起来。 一、文字的发明、演变与发展 文字是印刷技术发明的前提条件 中国文字经历了甲骨文、篆书、隶书、楷书等类型,后来逐渐派生出各种印刷字体,如黑体、宋体等。楷书阶段,已经具备了印刷术在规范文字方面的要求和条件。文字由繁到简,便于书写、刊刻,文字是印刷术发明的重要前提。 原始的记事方法——结绳记事、契刻记事 二、笔、墨、纸的相继发明 笔。印刷必有印版。最早发明的雕版印刷术的印版是手工雕刻的,而在雕刻之前必须先书写字样。书写字样就是用的毛笔,毛笔为印刷提供了易于书写和镌刻的规范文字。墨。是印刷的主要原料之一,印版上的图文通过墨转印到承印物上。纸。分动物纤维和植物纤维,是知识和信息的载体。 三、印章、刻石和拓印 印章,最早用途是盖印,分为封泥印章;模具印章,织物和纸张印章。刻石和拓印。刻石是用刻刀在石头表面上手工雕刻出文字或图案,古代刻石有“碣”“碑”“墓志”“摩崖”之分。拓印,是一种把碑刻等上面的文字、图形印下来的方法。 四、印刷术发明的社会基础

彩色印刷呈色的原理

彩色印刷呈色的原理 一、顏色分解顏色分解的基本原理就是利用红、绿、蓝三种滤色片具有对不同波长色光选择性吸收和透过的特性,将来自原稿的色光分解為红、绿、蓝三路色光,得到三原色的比例。在光源的照明下,原稿上不同位置形成不同的顏色光,不同顏色的光被红、绿、蓝滤色片过滤后產生不同的信号组合,将这些信息记录下来,就得到原稿顏色对应的分解数据。再进行适当的计算,确定控制再现原稿中红、绿、蓝三原色光比例所需的黄、品红、青、黑油墨的比例(黄、品红、青、黑油墨网点面积率),记录在感光胶片上,再经晒版製成印版,或者直接製成印版(直接製版CTP)。这个将原稿顏色信息分解并记录下来的过程,在印刷工艺中就对应著印前处理和製版工序,其顏色信息的分解与转换过程如图1-1所示[图片在丽然印刷官网]。印刷技术版块中 由图1-1可以看出,原稿上不同的顏色光被红、绿、蓝滤色片吸收和透过的情况也不同。為简单起见,仅考虑白、黄、红、品红、蓝、青、绿和黑几种典型顏色,这几种顏色光如果能够透过滤色片,则会形成相应通道的信号,在图中分别用“红”、“绿”、“蓝”字样表示,否则用“黑”字样表示。三个通道的不同信号组合就构成了不同的顏色,如红、绿、蓝三个通道都有相等信号时就是白色(或非彩色),红、绿通道有信号而蓝通道无信号就对应原稿的黄色等。三个通道以各种不同比例的信号组合就构成了各种各样的顏色。通常在电脑中用一个位元组长度表示每个通道数值的变化,每个通道用一个位元组可以表示0~255的不同等级,因此共能形成2563种不同顏色的组合。 如果将扫描后的图像直接在显示器上显示,由於显示器是通过红、绿、蓝荧光粉发光来合成顏色的,图像中的红、绿、蓝数值就直接对应著显示的红、绿、蓝发光强度。如果要通过印刷合成图像顏色,首先就必须将图像中的红、绿、蓝数值转换成对应的油墨数值,这个将红、绿、蓝数值转换成对应的青、品红、黄、黑油墨数值的过程称為分色。简单地说,由於青油墨吸收红光,所以图像中没有红色的部分要使用青油墨吸收红光;品红油墨吸收绿光,所以图像中没有绿色的部分要使用品红油墨来吸收绿光;依此类推。但实际情况并不是这样简单,还要考虑油墨不理想,不能完全吸收补色光的情况。将分色的数据记录在印版上,通过印版对墨量的转移将所需要的油墨印刷到承印物上就能得到了对应的顏色。 顏色分解对应著信息的输入和转换过程,目前这个过程通常通过扫描仪来完成。扫描仪实质上是一种光电转换设备,将红、绿、蓝滤色片分解的光信号转换為电信号并记录下来。扫描仪分為滚筒式和平臺式两种,儘管不同类型的扫描仪扫描原理和方式有所不同,但其光电转换的本质没有变化。简单地说,可以将扫描过程理解為:扫描仪的照明光照射到原稿上,将原稿反射或透射出的光用红、绿、蓝滤色片分解為三路光信号,通过光电器件将三路色光转换為电信号,记录下来,就构成所採集点的顏色信息。扫描仪逐行由原稿的一端扫到另一端,挨个读取原稿上各个点的顏色信息,就得到了原稿的扫描图像。因此,图像文件实质上就是由原稿上各点的顏色信息构成的一个电子文件,图像处理实际上就是对各点顏色信息的处理,而印刷的全过程就是顏色信息的传递和记录过程,彩图1-1示意说明瞭印刷过程中顏色信息分解与合成的各个环节。 二、顏色合成请在这里输入您要转换的文字或语句...经过分色和製版以后,原稿的顏色信息被转换為印刷油墨的网点值记录在印版上,按此油墨比例印刷到承印物上就可以还原出原稿的顏色。仍然以图1-2所示的顏色為例说明。通过图1-2所示的顏色分解过程得到的印版在印刷过程中被分别涂上相应的油墨,将油墨印刷到承印物上的结果如图1-2所示。印版上的图文区在印刷时要转移油墨,在图中用“墨”表示,而非图文区不需要油墨,在图中用标有

什么是印刷网点

什么是印刷网点 在印刷过程中,对于连续调图像必须通过加网的方式转变成网目调图像才能完成印刷。印刷过程实际是一个还原过程。在这个还原过程中,要通过印版为承载物,才可以将原稿上的色彩转移到纸张上。而印版上永远只有两个元素——图文部分和非图文部分(也称空白部分)。如果印版上的两个元素没有任何微观上的变化,那么通过该印版印刷出来的印刷品只有两个层次——黑与白,颜色也只能表现出两种——黑色与白色。这样就无法表现出原稿上的丰富的阶调层次和多彩的色彩。如果能将印版上的图文部分分割成无数面积大小不同的小点,不同面积大小的点着墨后,着墨的多少也就不同,在视觉效果上也就表现出了不同的阶调层次。同样,着墨的多少,也反映出了色彩的千变万化。这些小点在印刷上称之为网点,所以印刷上一定要采用网点来印刷。 什么是网点、网点的种类、网点的作用、不同印刷品如何选择不同的网线数: 网点:构成连续调图像的基本印刷单元,印刷品上由这种图像单元与空白的对比,达到再现连续调的效果。按照加网的方法,网点是形成印刷图像的基本元素 ,又可称为像素。网点种类可分为调幅网和调频网两种。 调幅网以网点的大小表现图像的深淡,其基本要素有:网点大小、网点线素、网点角度、网点形状。网点形状有圆形、方形、线形、椭圆形、菱形、十字形、组合形等。调频网是以单位面积里同等大小的网点的密度不同表现图像的深淡。目前,大多仍沿用调幅网表现印刷图像。通常以254cm(1英寸)150线左右的网点印刷。网点大小是印刷图像最重要的因素。小网点表现亮调,中等网点表现中间调,大网点表现暗调。用10倍放大镜即可以观察到网点的大小。 网点是印刷复制过程的基础,是构成图文的最基本的单位,网点的作用主要有: 1)在印刷效果上担负着色相、明度和饱和度的任务; 2)是感脂斥水的最小单位,是图像传递的基本元素; 3)在颜色合成中是图像颜色、层次和轮廓的组织者。 网线数:报纸:85lpi彩色杂志:133,150或是175lpi美术画册:200lpi 什么是网点、网点的种类、网点的作用、不同印刷品如何选择不同的网线数: 调幅网点是目前使用的最为广泛的一种网点。它的网点密度是固定的,通过调整网点的大小来表现色彩的深浅,从而实现了色调的过渡。网点大小是通过网点的覆盖率决定的,也称着墨率。一般习惯上喜欢用“成”作为衡量单位,比如10%覆盖率的网点就称为“一成网点”、覆盖率20%的网点称为“二成

印刷制流程

印刷制版流程 ?印刷制版流程主要步骤:收集资料——扫描图片——文字录入——图象设计——版面编程——输出菲林——打样——较对——成品?扫描仪技术指标 ?扫描仪的主要技术指标有:原稿种类、输入分辨率、扫描密度范围、有效输入灰度级、输入速度、输入数据格式、接口标准、输入幅面以入缩入倍率。 ?原稿种类是指透射或反射,阳图或阴图原稿等。 ?输入入分辨率是以每英寸分辨的像素点数来表示的,以DPI为单位。输入分辨率的高低直接的清晰度也就越高。反身原稿最高输入分辨率通常为600DPI-2400 DPI,透射原稿最高输入分辨率通常为300 DPI-8000 DPI。 ?电脑创意软件的选择 ?目前,国内较多的电脑美术设计在微机平台上用IBMPC及它的兼容机来作三维和三维的徒刑和动画制作即视频制作。面Macintosh 机从一开始出现就是图形界面。多用于作平面设计与印前处理。但 ?也能做平面,MAC机也能作视频,最近IBM、APPLE、MOTOROLA三家联手推出了POWER PC,PC与MAC软件不能通用

已成为历史。从软件上看,Windows3.1操作系统也实现了完全的图形用记界面,绝大部分以前仅在MAC机上运行的桌面出版软件也都有了Windows的版本,例如Photoshop软件,便同时有MAC版和PC版的,在两种机型上都能运用。 ?目前较为成熟的并投放应用的电脑创意软件(主要指桌面系统常用到的电脑创意软件)主要有以下几类: ?1、图形绘画软件 ?较流行的图形处理软件有: ?(1)Adobe ILLUSTRATOR ?具有文字输入和图标、标题字、字图以及各种图表的设计制作和编辑等优越的功能,是电脑设计师们常用的。 ?(2)Aldus Freehand ?是美国Aldus公司推出的一个应用广泛的计算机图形设计软件,特别是在报纸和杂志的广告制作以及统计图形的制作方面深受欢迎。?(3)CorelDRAW: ?由Corel公司推出的一个绘画功能很强大的软件,并且兼有图形绘画、图象处理、表格制能及制作支画等等许多功能。 ?2、图象编辑软件 ?较流行的图象编辑软件有:

四色印刷网点怎么看

四色印刷网点怎么看 网点对原稿的色彩和层次有着临摹和传递的作用。 网点在印刷的色彩组合中决定着墨量的大小,有组织颜色和图像轮廓的重要作用。 网点的大小是有网点面积的覆盖率来决定的,(即成数),是这么来看滴: 5成以下看小黑点,5成以上看小白点 两粒网点之间能够容纳与之同等大小的3粒小黑点,则称为1成(即10%) 两粒网点之间能够容纳与之同等大小的2粒小黑点,则称为2成(即20%) 两粒网点之间能够容纳与之同等大小的1又2分之1粒小黑点,则称为3成(即30%)两粒网点之间能够容纳与之同等大小的1又4分之1粒小黑点,则称为4成(即40%)不论黑白,两粒网点之间能够容纳与之同等大小的1粒,则称为5成(即50%) 两粒网点之间能够容纳与之同等大小的1又4分之1粒小白点,则称为6成(即60%)两粒网点之间能够容纳与之同等大小的1又2分之1粒小白点,则称为7成(即70%)两粒网点之间能够容纳与之同等大小的2粒小白点,则称为8成(即80%) 两粒网点之间能够容纳与之同等大小的3粒小白点,则称为9成(即90%) 实地即100% 网点角度:是网点排列与水平方向所成的夹角。 网点的成数包括有阴网点和阳网点之分。阳网点是指印品上黑点面积大小,而阴网点则是牢白(透明)部分的白点面积大小。现假设是以方形网点印刷为例。两个网点之间(包括黑点或白点)如果能填进三粒同样大小的网点时,这种大小的网点就称为“1成”。若能填进两个同样大小的网点,则称为“2成”。若能填进一个半同样大小的网点,则称为“3成'”。若能填进1.25个同样大小的网点,则称为“4成”。黑、白各半的网点即为“5成”,5成以上网点成数与前面所述刚好相反。因此您想判断产品的成数时,只要用放大镜观察网点与网点之间究竟能填进几个同样大小的网点,即可知道该产品的网点成数。 关于如何通过网点确定颜色比值 我们在做设计时,常常会碰到一些扫描的稿件,但扫到电脑里常常因为扫描或显示器的原因而发现颜色和扫描原件的颜色不一样,重新调整又会发现打印或印刷颜色还不一样。一些人会通过色谱来进行调整,但是比较麻烦。我通过实践经验,总结出一个比较行之有效的方法,在此介绍给大家。方法是通过用放大镜来观察网点可以大致估计颜色值。 现在举例详细说明:扫描后的电脑稿,用PHOTOSHOP中的吸管工具点击图中某一个位置,查看颜色值,然后在原图的相同位置用放大镜(大约放大10-15倍)仔细观察网点,会有三种结果:如果相邻的两个网点是分开的,就可以暂时确定色值低于50%;刚刚连在

印刷工艺流程

印刷工艺流程 【摘要】书籍印刷是用纸张及各种装帧材料、印装工艺将书籍设计物化成为具有物质形态的书籍的工艺过程。书籍印刷主要采用平版印刷方式,平版印刷的印版图文部分与空白部分几乎在同一平面上,印刷时,先由供水装置向印版的空白部分供水,然后由供墨装置向印版供墨,利用水墨不相溶原理,油墨只能供到印版的图文部分,再利用印刷压力,将印版上的油墨通过橡皮布转移到承印物上,完成印刷。书籍的整体设计及最终的形态、效果、质量,必须依赖于纸张材料印前制版、正式印刷、印后加工、装订成型等技术。本文对书籍印刷工艺流程进行了分析。 【关键词】印刷;书籍印刷;印刷流程 1 书籍纸张材料选择 印刷用纸种类较多,有新闻纸、凸版纸、胶版纸、铜版纸、轻涂纸等。 新闻纸也叫白报纸,具有吸墨性能好的特点,它是报刊的主要用纸,也可以用于印刷质量不高的期刊、一般读物等,适合于高速轮转机印刷。 凸版纸具有吸墨均匀、抗水性能强、不起毛等特点,它是印刷书籍、杂志的主要用纸,主要供凸版印刷机使用。 胶版纸具有伸缩性小和对油墨的吸收性均匀、抗水性能强等特点,主要供胶印印刷机或凸版印刷机印制较高级印刷品,如一些高级书籍、书籍封面、宣传画等。 铜版纸属于涂布纸,表面光泽度高、平滑性好,多用于印刷高档印刷品,如画册、商标等。轻涂纸是涂布量较低的涂布纸,主要用于印刷期刊杂志、产品广告等,适合于高速轮转机印刷。 目前,我国绝大多数书籍均采用胶版印刷,书籍印刷多选用胶版纸或轻涂纸为书籍内芯用纸,选用铜版纸为书籍封面用纸。 2 书籍的印前制版 印刷需要一个载体将书籍设计信息通过油墨转移到纸张上,印版就是用于传递油墨或其他黏附色料至承应物上的印刷图文载体。书籍印刷采用平版印刷方式,平版印版包括传统的PS 版、平凹版,以及感光型、感热型等CTP版,其中,传统型的PS型使用最多,其制作过程大致包括出片、拼版、晒版、打样等四个阶段。 1)出片:通过激光照排机,运用分色和网点技术,将书籍设计稿转换为分色胶片。胶片有阳图型胶片和阴图型胶片两种。胶片上图文信息部分不透光、空白部分透光的为阳图型胶片;胶片上图文信息部分透光、空白部分不透光的为阴图型胶片; 2)拼版:又称“装版”、“组版”。因为最终形态的书籍多为16开版面,而生产多用对开纸上对开印刷机进行印刷,如此就需要将多个16开的版面胶片拼在一个对开版面胶片上,然后用对开纸进行印刷,印刷完成后再将对开纸按一定顺序折成16开,得到16开的书籍大小。拼版可以采用人工拼版或电脑拼版,拼版时要根据折页顺序、书籍配页顺序、裁切等来排列胶片的位置; 3)晒版:是将拼好的胶片晒制成PS印版的过程。根据使用的胶片类型不同,PS版有阳图型PS版和阴图型PS版两种。阳图型PS版属于光分解型,是用阳图型胶片与版材感光层密接曝光,感光层见光部分分解,后用稀碱液显影而被溶解,露出铝版基,形成印版的空白部分;而未见光部分的感光层未发生变化,仍留在版面上,构成印版的印刷图文部分。阴图型PS版属于光聚合型,是用阴图型胶片与版材感光层密接曝光,感光层见光部分发生聚合,成为不溶于显影液的物质,形成印版的图文部分;而后用稀碱液显影,未见光部分溶于显影液,露出铝版基,形成印版的空白部分 4)打样:用晒制好的PS印版安装到打样机上印刷出几张印品,用于检查制版各工序的质

印刷制版工艺复习资料

第一章 1.印刷术发明的几个重要的转折点?关键的人、发明事件。 答:雕版印刷术,诞生于唐朝初期。宋朝毕昇发明胶泥活字印刷术。元朝王祯设计木刻活字印刷术,并发明了转轮排字架。元初,发明锡活字。15世纪末,发明铜活字。15世纪末16世纪初,铅活字。 2.印刷工业有何特点? 答:(1)大众性和工业性、(2)政治性和思想性、(3)严肃性和机密性、(4)科学性和技术性、(5)时间性和艺术性。 第二章 1.印刷的传统定义?印刷的主要工艺流程? 答:定义:是指以文字原稿或图像原稿为依据,利用直接或间接的方法制成印版,再在印版上涂布黏附性色料,在机械压力的作用下,使印版上一定量的黏附性色料转移到承印物表面,从而得到复制的批量印刷品的技术。 工艺流程:原稿分析→原告输入→图文信息处理→排版→拼大版→制版→打样→印刷→印后加工。 2.传统印刷有几大要素?各要素在印刷过程中起什么作用? 答:印刷的五大要素:原稿、印版、承印物、油墨、印刷机械。 原稿是被印刷复制的对象,制版所依据的实物或载体上的图文住信息,是制版、印刷的基础。印版用于传递油墨到承印物上的印刷图文载体。 承印物是接受油墨或其它粘附色料后能形成所需印刷品。 油墨在印刷过程中被转移到纸张或其它承印物上形成耐久的有色图像。 印刷机械用于生产印刷品的机器、设备的总称。 3.原稿大致可分为几种?它们各有何特征? 答:⑴按内容分:①文字原稿:要求字迹清楚、黑白分明; ②图像原稿:要求层次丰富、反差适中、不偏色; ⑵按载体分:①透射稿:以透明材料为图文信息载体; ②反射稿:以不透明材料为图文信息载体; ⑶按色彩分:①彩色原稿②黑白原稿 4.印版是如何分类的?主要分为哪几种? 答:依据图文部分和空白部分的相对位置和结构分类 (1)凸版:印刷部分高于空白部分的印版 (2)平版:印刷部分和空白部分基本处于同一高度的印版 (3)凹版:印刷部分低于空白部分的印版 (4)孔版:印刷部分为细小的孔洞的印版 5.从不同的角度对印刷分类。 答:(1)按印版形式分为凸版印刷、平版印刷、凹版印刷和孔版印刷; (2)按印刷的转印方式可分为直接印刷和间接印刷; (3)按承印物材料可分为纸张印刷、塑料印刷、马口铁印刷等; (4)按印刷品的用途分为书刊印刷、商业印刷、包装印刷等。 6 .纸张的主要组成成份及其各组分的作用? 答:纸张的主要成分由纤维、填料、胶料、色料等组成。 (1)纤维材料种类很多,造纸主要用植物纤维。在植物纤维相互交织粘接的空隙中,要填加极细小的矿物质材料,用来改变纸张的适应性,便于印刷和书写。 (2)填料可以填充纤维间的空隙,使纸张平滑,并增加纸张的柔韧性,同时提高纸张的不透明度和白度,减少纸张的伸缩性。 (3)加入胶料是为了填塞纸张表面的间隙,减少纸张中的毛细血管作用,提高纸张的抗水性,施胶后还能起到改善纸张的光泽、强度和防止纸面起毛等作用,使纸张获得抗拒流体渗

四色网点印花工艺介绍

四色网点印花工艺介绍 MD-994全水性四色网点专用油墨,色彩鲜艳、操作方便、价格便宜(是进口四色油墨的5-7分之一),是一款性价比较高产品,但对于这款产品,要用它制作出跟原稿98%以上相似的四色网印作品,必须要有一套优秀的四色网印工艺,这对提高电子分色版的四色网印效果很有帮助。 一,网版材料选择 1,丝网:选择200-350目左右的单丝聚酯黄色丝网。因为白色丝网在曝光时,光线会折射而时图案的高光层次丢失。丝网的延伸率一定要低。为了避免龟纹,最好选择丝网的目数为点分片网点线数的5-6倍。 2,感光胶:选用高固含量,解像力好,与丝网桥接附着性好的双固化重氮感光树脂的感光胶。这样可确保曝光时高光网点不丢失,高清晰度,高分辨的网版。 二,网版制作 1,电分片:将需印刷的原稿交持有电脑网印分色制版系统的单位进行图象扫描,版面设计制作,直至输出电分底片。电分底片的调频网点最好选用35-80线/英寸,感光药膜在底片的正面。选用电分底片网点线数应视印刷成品尺寸的大小及目测印刷品距离的远近有关。一般广告制作注重远看效果,(超过目测距离1米以上),选用的网点线数35-40线/英寸为宜,丝网选用200-300目为佳。如印装饰布、床上用品、儿童服装面料、高裆成人服饰、旅游产品等纺织品。花卉、卡通、风景图案纺织品印花,工艺品国画油画均可轻松印刷。当然这些印刷,网点线数应高一些,一般选用65,70,80,100线。 2,绷网:用斜绷的方法,通常使用各色网点角度:黄版90度,兰版75度,红版15读,黑版45度。如果丝网目数超过点分片网点线熟的5-6倍,也可用直绷的方法。这样可以防止出现四

色网印中常常碰到令人头疼的龟纹现象,绷网最重要的规则是:四个印刷网框中丝网张力要相同,如果张力不同,会导致丝网在印刷过程中拉伸长度不一样,从而导致套印不准。 3,涂布感光胶:先将四个网框用洗衣粉或洁网液洗净,干后选用刀刃锋利的上浆器,宽度最好与网版内侧相近,用力要均匀。先对刮墨面涂布一次,然后将网版上下颠倒,再对刮墨涂布一次,用同样的方法对印刷面涂布二次,膜厚度-20微米为佳。上浆不宜太厚,否则网点容易扩散。涂布结束后将网版水平放置,干燥不超过30摄氏度,再用风扇吹,工作暗房环境应洁净无尘。 4,晒版:晒版时先将底片下面紧贴玻璃,最好选用真空晒版箱,而晒版箱的选用浮法玻璃,方可减少折射,否则会影响网版的清晰度和分辨度。在贴底片时最好选用修版箱,先将四张底片规矩线100%对准,修版箱边上事先订好靠山,应与正式台板印花靠山一致,用透明双面胶带纸分别固定与网版,然后再放至感光台上去曝光。这样到正式印花时,对位就省力得多了。 5,冲洗显影:先用自来水浸湿网版两面,软化1-2分钟后,用小型高压水枪冲洗印刷面,冲洗时压力不宜过大,直到网版再现底片。然后用自来水冲洗网版两面,直到不留软化的感光胶残液为止。干燥网版,修补针孔,再度曝光,以增加网版的耐用性。 三,印刷 1,印刷机:平网印刷机是提高印刷效果最重要的一个硬件,四色网印时选用对位精度较高的平网印花机。印刷台板一定要平整。 2,刮片:为了获得高质量的印刷品,应选用硬度为70度的刮刀。印刷刮胶表面要用磨刮机磨平滑,而边缘成直线型轮廓,有效刮墨角度约70度。印刷刮刀压力要调到一致。 3,浆料:选用MD-994四色网点油墨,该新产品触变性好,PH值7-8,另配有助剂调节:原浆冲淡剂,标准色种增深剂,阻滞剂,基础原浆,打底浆。

印刷基础理论-四色及网点介绍

印刷基础理论-四色及网点介绍为 什么要讲印刷呢?不精通后工序又怎么做好前工序,这道理不用多讲. 四色印刷: 只要R+G+B三色按比例相撞能生成何止千万色.哪为什么要黑色呢?对,R.G.B比例相等时就能产生黑色,但是要三种油墨才能生成一种色,从经济角度看是行不通的.而实际上在设计的过程中黑色的运用是非常之多,这其实就是为什么要用四色印刷.还有一点:RGB生成的黑色与用油墨直接调配而得的黑色相比之后,前者有一种虚浮感,而后者就感觉较沉实. 1.有了四色原理大家就容易接受得多了.它相当于输出时的四张胶片,亦相当于PHOTOSHOP里面的channels 中 cyan,magenta,yellow,black(C,M,Y,K)四条通道.我们处理图像时对通道的修改,实际就是对胶片的改变. 2.网目\网点\网角\平网和挂网. 网目:每平方英寸,所放的网点数目,常用印刷品用175目,报纸用60目到100目不等,视纸质而定.特殊印刷有特殊的网目,视质地而定. 网点:分圆形.椭圆.菱形.方形.钻石形.调频网点等.上图就是由圆形网点组成的. 网角:最紧密相连的网点形成的直线与水平线的夹角角度.上图为45度 平网:整块胶片的网点都是有规律平均分布的且大小一样,有如一个平面,没有层次感.上图就是平网 挂网:网点大小不一样,网片有层次感,如下图网角为60度) 输出菲林前应该做些什么 一、文件的格式 现输出中心大部份采用方正栅格世纪RIP(pspnt)输出系统,及HQ510、以色列的赛天使、海德堡等照排输出系统。全都支持postscrit打印机描述文件。也就是后缀名为.ps的文件。 其它常见的可以直接RIP输出的文件格式有:s2、s72、ps2(方正书版)、EPS、TIF、PDF等。 目前较普遍使用的设计软件:photoshop、pagemaker、coreldraw、illustrator等,都可通过postscrip虚拟打印机生成一个PS文件或是PDF文件,而像方正书版、维思、飞腾等一些方正软件所生成的s2、ps2、ps文件,也可直接在方正世纪RIP输出,但其它输出系统就不支持。其它还有一些像word、wps2000等一些字处理软件,同样可以通过posts cript 虚拟打印机生成ps文件。实际上印前输出都要进行诸如拼版、加套准规线、裁切线等一些处理,而word、wps2000等软件在这方面可以说是无能为力,特别是彩色稿,一旦做好后,再去后期加工,将会带来极大的困难。所以,尽量选用pagemaker等一系列专业设计、排版软件。 二、图片的格式、精度。 现代胶印采用的都是柯式印刷(四色套印),也就是将彩色图片分成四色:青(C)、品(M)、黄(Y)、黑(B)四色网点菲林,再晒成PS版,经过胶印机四次印刷,出来后就是彩色的印刷成品。 印刷用图片不同于平常计算机显示用图片,图片必须为CMYK模式,而不能采用RGB模示或是其它模式。输出时将图片转换为网点,也就是精度:dpi,印刷用图片理论上精度最小要达到300dpi/像素/英寸,而平时大家经常在电脑上看到的精美图片,在显示器上感觉非常漂亮,其实大多为72dpi的RGB模式图片,大多数都不能用于印刷。采用的图片不能以显示为准,不要因为图片经过acdsee或是其它软件看到挺精美,放大后也很精美就认为可以作为印刷用,一定要经过photoshop打开,用图像大小一项来确认其真正精度。 举例说:某图片分辩率为600*600dpi/像素/英寸,那么,它现在的尺寸就可放大至一倍以上使用也没有问题。如果分辨率为300*300dpi,那么它就只能缩小或是原大,不能再将其放大。如果图片分辨率为为72*72dpi/像素/英寸,那么必须将其尺寸缩小,(dpi精度相对会变大),直至分辩率变为300*300dpi,才可使用。(用此项功能时将photoshop内图像尺寸选项内 "重新定义像素"一项定为无。) 常见的图片格式有:TIF、JPG、PCD、PSD、PCX、EPS、GIF、BMP等,做稿时,TIF彩色、黑白位图,EPS矢量图或是JPG=

四色印刷与专色印刷浅析

四色印刷与专色印刷浅析 在包装印刷中,一般采用两种色彩印刷工艺,一种是正常四色印刷,即采用中黄、品红(或洋红)、天蓝及黑墨叠印来复制彩色原稿;另一种是专色印刷,只采用正常四色以外的其它色墨来复制原稿。在印刷大面积底色时,较常用的是专色印刷。如果产品原稿中包含许多不同颜色的画面,就需要经过电子分色机或彩色桌面系统扫描分色,然后采用正常四色印刷工艺来生产。如果产品原稿是由不同颜色的均匀色块或有规律的渐变色块和文字组成,在综合考虑提高印刷质量和减少套印次数的情况下,有时候可以选用专色印刷。 专色印刷所调配出的油墨是按照色料减色法原理获得颜色的,其颜色的透明度较低,饱和度较高。墨色均匀的专色块通常采用实地印刷,并要适当地加大墨量。当版面墨层厚度较大时,墨层厚度的改变对色彩变化的灵敏程度会降低,所以更容易得到墨色均匀、厚实的印刷效果。由于现在的纸张生产厂家技术水平参差不齐,生产的同一种规格纸张表面的颜色会出现或多或少的偏差,或偏青,或偏黄,这就给包装印刷生产厂家控制产品的颜色带来了麻烦。如果能够合理恰当地利用专色色块的不透明性,就能很好地解决以上问题。 而采用四色印刷得到的是网点的减色法吸收和加色法混合的综

合效果,色块明度较高,饱和度较低。对于浅色色块,采用四色印刷工艺,由于油墨对纸张的覆盖率低,墨色平淡缺乏厚实感。由于网点角度的关系,还会不可避免地让人感觉到花纹的存在。另外,四色印刷工艺套印出的色块是由一定比例的网点组成,印刷网点时,墨层厚度必须受到严格的控制,容易因墨层厚度的改变及印刷工艺条件的变化引起色强度改变、网点扩大程度的变化,从而导致颜色改变,出现墨色不匀。如果不能用多色机一次叠印出该色块的颜色,还容易因半成品的颜色不易控制而出现色偏。如天蓝和品红叠印成紫色,若天蓝墨量大则偏蓝,若品红墨量大则偏红。这时不妨将叠印色块改成专紫色版,虽然多了一块印版,但印刷准备时间缩短了,印刷速度提高了,色相控制稳定了,生产效率提高了,废品也减少了,整体算来生产成本也还是降低了。当然,这种现象在工艺策划时就应考虑到。 在印刷大面积浅色均匀色块时,通常采用在原墨中添加冲淡剂来调配专色墨,再进行实地印刷,这样墨层更厚,比较容易得到色彩均匀、厚实的效果。如果采用四色印刷工艺,则必须使用低成数的平网网点,但低成数的平网网点在晒版时容易因微小的砂粒或抽气稍微不良造成个别部位网点变小,导致墨色不均。印刷时又容易因版面供水过多,纸粉在印版和橡皮布上堆积,纸张平滑度低等原因造成小网点的油墨转移不良,从而出现墨色变浅和墨色不均匀,造成批量色差,使废品增高。

印刷基础理论

印刷色彩复制(Printing color reproduction) 色彩丰富的表现力可以为人们提供更多有用的信息。采用印刷方法复制出五彩缤纷的颜色,是印刷的基本任务之一。 人眼可以观察到波长范围在380~780纳米的光线,不同波长的光线呈现不同的色彩,即所谓“赤橙黄绿青蓝紫”。视觉观察到色彩的基本条件是:上述波长的可见光对人眼形成视觉刺激。视觉研究表明:人眼中感色的视觉细胞具有分别对红、绿、蓝三种原色光敏感的特性。红/绿/蓝三原色光可以混合成视觉可见的各种色彩;反之,各种色彩也可以被分解成红/绿/蓝三原色光。色彩的分解与合成遵从色光加色或色料减色原理。如图:色光混合呈现颜色的规律是:(T和ü分别表示分解、合成)黄色üT红光+绿光;品红色üT红光+蓝光;青色üT蓝光+绿光;白色üT红光+绿光+蓝光。依照上述原理,人们通过不同方式实现了色彩的再现与复制,为社会增添了缤纷的美感:彩色显示器和彩色电视机依赖红、绿、蓝光的混合呈现色彩。借助扫描仪或数字照相机内的滤色片,彩色图片或彩色景物分解成红、绿、蓝光,并转换成数字电信号。计算机将红、绿、蓝信号传送给显示器,才能在屏幕上呈现色彩。在电视技术中,将摄取的彩色图像分解成红、绿、蓝三个分光图像供电视机显示。印刷品以自身不会发光的纸张等作为承印物,需要依赖外部白光照射才能观察到。要在印刷品上呈现色彩,就必须使用能对白光进行选择性吸收和反射的物质。常用的青、品红、黄三种彩色油墨承担的任务就是如此。印刷色彩再现遵循的原理是色料减色法。色料(油墨等)混合呈现颜色的规律是:青色料:白光üT红光=青色;品红色料:白光üT绿光=品红色;黄色料:白光üT蓝光=黄色。蓝色üT青+品红,绿色üT青+黄,红色üT黄+品红,黑色üT青+品红+黄。 青油墨吸收外来的红光,品红油墨吸收外来的绿光,黄油墨吸收外来的蓝光。油墨量的多少决定了吸收光线的多少。实际上,青、品红、黄三种油墨发挥了间接调控从纸张上反射出红、绿、蓝光量的作用。为在印刷品上复制出细致入微的色彩变化,可以通过网点改变印刷品微观区域内的油墨量。在复制一幅彩色图像的过程中,需要将其分割成大量网格,在每个网格内生成一个或多个网点。通过改变网点面积、改变网点出现频率或改变网点自身的深浅来调节油墨量的多少。

四色印刷色值大全

四色印刷用的假金色CMYK数值、金色数值、印刷金色色值大全 四色印刷用的假金色CMYK数值、金色数值、印刷金色色值集合: 四色印刷用的假金色分青金和红金,金色数值有许多种,偏红,便黄,饱和度高低不同,还有更多混色的金,有黄金黄、红金和古铜金,不管哪一种金色数值,一定要记住先打小样,出200线。(印刷出来的效果是没有电脑上的亮的,有的要求高的都是去局部烫金。) 一般的假金印刷色要根据假金的鲜亮度来调C和M的具体数值,有些比较暗的也可适当加些黑色。一般黑色不能大于30,总之最好都不要大于30要不印出来的颜色会发灰,达不到假金的效果。 蓝色:C100 M60 Y0 K0(中国移动的标志采用本色值) 黄色:C0 M10 Y90 K0(可以得到明亮而温暖的黄色,而100的黄色会显得十分单薄,只适合在大片的深色背景中使用) 金色:C10 M30 Y100 K0(比较接近“印金工艺”效果的色值,加入青色可使颜色厚而不脏,艳而不浮) 银色:K30(接近“印银工艺”的效果,加入别的颜色会显得很脏) 橙色:C0 M60 Y100 K0(不偏黄也不偏红的适中选择) 假金色假银色CMYK色值 说法1: 假青金色:c100 k18-30 假黄金色:c15 m29 y100 假红金色:c15 m35 y100 C:35,M:50,Y:71 银C 25 M 20 Y 20 K 10 说法2: 青金:40c 20m 100y 红金:20c 40m 100y 银C 25 M 20 Y 20 K 10 C5 M20 Y70黄金黄 C20M40Y 90古铜黄

C=20-30,M=30-40,Y=80-100,K=0 C5 M20 Y70 C:10 M:20 Y:100 K:5 C35 M35 Y100 C 20 M 40 Y 50 K 10 c20m40y100 c 20 m 40 y 90 c20m30y50 C5 M20 Y70 c30m50y80 c30m40y70 20c 40m 100y c15m30y70 c20m20y60 c10m30y70 c(20-30) m(20-30) y1 C:0 M:30 Y:70 K:30 银色一般是C20M15Y14 说法1: 假青金色:c100 k18-30 假黄金色:c15 m29 y100 假红金色:c15 m35 y100 C:35,M:50,Y:71

相关文档
最新文档