电玩城的经营方式

电玩城的经营方式
电玩城的经营方式

电玩城的经营方式

一、用游戏厅设计吸引玩家

环境好,玩家可以畅快的游戏,可以促使玩家产生重复游戏行为,为电玩厅带来丰富

的利润。可以说,游戏厅的游戏环境是玩家用金钱当作选票表现其偏好的舞台。

1、突出特色

游戏厅内部环境的设计应依照经营机台的类别以及目标玩家的习惯和特点来确定。以

别具一格的经营特色,将目标玩家牢牢地吸引到游戏厅里来,使玩家驻足观望,进而产生

游戏欲望。

2、提高效率

游戏厅内部环境设计科学,能够合理组织娱乐经营管理工作,使各个环节紧密配合,

使每位工作人员能够充分发挥自己的潜能,节约劳动时间、降低劳动成本、提高工作效率,从而啬游戏厅的经济效益和社会效益。

3、便利玩家

游戏厅内部环境的设计必须支持以玩家为中心的服务宗旨,满足玩家的多方面要求。

今天的玩家已不再把“玩游戏”看作一种纯粹性的娱乐活动,而是把它作为一种集休闲、

娱乐和社交为一体的综合性活动。因此,游戏厅不仅要拥有最新潮的游戏机台,还要创造

出一种适宜的游戏环境,使玩家享受到最完美的服务。

4、利于游玩

多样的游戏机台会刺激玩家产生游戏欲望。但是如果机台有限,也可以通过一些陈列

的技巧使其看起来游戏种类更丰富一些。另外,独特的陈列手法能赋予游戏独特感;游戏

机台的巧妙配合,同样会增添玩家对于游戏机台的印象,激发玩家的游戏欲望。

游戏厅设计是整个游戏厅的脸,游戏厅结构是游戏厅整体结构的一个有机组成部分,

在设计游戏厅结构时应从整体效果出发,力求使之与游戏厅整体建筑浑然一体,设计一个

适合自身特点的游戏厅。游戏厅是游戏厅给玩家的第一个印象,游戏厅设计得好坏直接影

响到是否以将玩家从门外吸引到门内。

1行业特点突出

最基本的要求是能鲜明显示出它是商业建筑而非其他公共建筑物;同时还需要从游戏

厅的形象和风格上,反映出不同游戏厅的经营特色,使玩家在较远距离的不同方向都能清

晰辩认,留下深刻印象。

2力求风格独特

游戏厅的游戏厅必须与周围商业设施环境相区别,向玩家显示一种特殊形象以区别竞

争者。那种一味追求富丽堂皇的做法是一种文化格调不高的表现,反而易于流于俗气。

3要与周围环境相协调

游戏厅虽然应有不同特色以显示出其独特风格,但也要注意造型与色彩的整体效果,

不宜与周围商业环境的气氛相差过大。玩家对不同的游戏厅类型,在心中一般都有概括印象,若你将自己的游戏厅设计的风格迥异,反而会使玩家不明所指,不为人们所接受。

4要有较高的能见度

游戏厅外观的能见度,是指步行或驱车行为能清晰看到游戏厅外观标志的程度。能见

度差之时,在较远的距离,甚至在近处都不易看清游戏厅标志,不仅给玩家带来不便,同

时也影响游戏机台的销路。所以,在游戏厅设计的过程中,如何提高游戏厅能见度,是游

戏厅设计的一个重要问题。一般来说,能见度的提高主要靠构成要素的独特性和鲜明性,

如独特的建筑外形、鲜明的招牌、光彩夺目的照明装置、宽敞的游戏厅、诱人的宣传海报

等均能吸引路人的视线,形成深刻的印象。

二、游戏厅流动线的安排

流动线,即指游戏厅通道,是玩家游玩与服务员巡视的必要通路,其设计要方便各方

人员行走和参观浏览。游戏厅通道一般分为主副通道:主通道是玩家从店门进入店内的通道;副通道是辅助通道,是玩家进入各个角落的重要通道。游戏厅流动线布局应充分考虑

主副通道的宽度,流动线设计也应存在着一定的规律,在这其中你也可以运用一些技巧。

1、开放畅通,使玩家轻松出入

如果一家电玩厅门面局促,人员拥挤,即使店内游戏机台繁多,价格便宜,依旧无法

招揽玩家。电玩厅很可能在开门之日就把自己的财源给堵住了。你要记住成功生意的第一

步是让玩家“进门”。

畅通无阻的通道设计,要求能引导玩家按设计的自然走向,步入游戏厅的每一个角落,能接触尽可能多的游戏机台,消灭死角和盲点,使入店时间和游戏厅空间得到最高效的利用。

2、“曲径通幽”,使玩家停留更久

在一般情况下,有明确游玩目标的玩家只占总玩家的25%,而75%的玩家属于随机型

游玩和冲动型。因此如何增强游戏机台存在感,使店内游戏机台最大程度地变得让玩家目

之可及,伸手可得,进而吸引玩家更长时间停留,最终实现冲动游玩,便成为一个关键性

问题。

客观上游戏机台丰富,游戏厅宽绰会扩大玩家选择余地,加强对消费欲望的刺激,但

也会使企业为游戏厅租金、游戏机成本而背上包袱。所以通过科学地设计游玩主副通道,

合理安排淡旺季游戏机台,“张驰有度”、“曲径通幽”也能起到留住玩家、扩大营业额

的效果。

3、明亮清洁,使玩家心旷神怡

明亮清洁的游戏厅通道、优雅轻松的游玩环境,往往会使玩家对店内游戏机台产生一

种新鲜、优质的感觉。你只要把握住整洁与优质之间的心理连接,合理运用和安排有效空

间内的灯光、音响、摆设、色彩,使之相互配合,就能营造出一派令玩家心旷神怡的物质、精神双重消费场所氛围。

4、使游戏厅与后场衔接更为紧密

游戏厅的后场上包括:仓库、更衣室、办公区等,是游戏厅的补给后方。它的布局设

计对游戏厅游戏机台布局安排有重大影响,因此也属于游戏厅布局的重要一环。后场设计

的重点在于如何最合理、最经济的解决后场与游戏厅连接的线路规划。前后场连结处既不

能门户大开,也不能铁将军把门,建议使用推拉门:一可使出宽敞,消除对大件游戏机台

进出的限制;二可节约开门空间;三则美观实用,隔离感强,又容易与背景融合。

游戏厅是否能畅通无阻,是否能为玩家营造一种轻松宽敞的游玩环境,是经营者在设

计游戏厅之时应着重考虑的问题。

三、解读游戏厅装饰色彩

在缤纷的色彩世界里,各种各样的色彩为我们绘制了各种各样的感观世界,然而颜色

有冷、暖之分。暖有赤、橙、茶、黄等,冷有青、绿、紫等。暖色是前进的颜色,给人柔合、温暖的感觉。一般而言,暖色可作为点缀或局部主调。冷色可作为背景色彩。

颜色具有如此的奥妙,美的颜色会给人不同的感觉,因为颜色本身具有感觉色彩。在

开设店面之时,你要懂得利用各种色彩的组合搭配,给玩家一种涣然一新的感觉。

四、用音乐刺激玩家的游玩欲望

现代,人们常常用音乐来舒缓情绪、治疗疾病、消除不安和恐惧感。在商业领域里,

利用声音刺激玩家的游玩欲望就更加普遍了。声音是游戏厅气氛的重要组成部分。声音的

种类和密度可以店里的气氛产生积极的影响,但店内的各种声响一旦超过一定的限度就会

使玩家心情烦乱,注意力分散,使玩家反感。所以游戏厅要善于区分音乐和噪音,在整个

游戏厅的游玩环境中音乐起到积极的作用,而噪音起到消极的作用。游戏厅要努力运用声

音的积极一面同时克服消极的一面。

1、积极的音响效果

据一家著名的媒体所做的一项调查表明,在零售店里播放柔和而节拍慢的音乐,会使

销售额增加40%。快节奏的音乐会使玩家在零售店里流连的时间缩短而导致购买的商品减少,这个秘诀早已被零售店经营者熟知。这项调查对于游戏厅同样有着参考意义。所以,

关于电玩城经营管理

关于电玩城经营管理 1.关于工人的招收情况: a.根据本店机器摆放台数:两台博彩机配一个上分的女员工。其他娱乐的机器根据机器台数做出适当调整。 b.工作员工按两班来进行调配,因此员工是“一班”X 2 人数。 c.收银、上分都应招收女员工为好。 2.关于员工对顾客的要求方面。 a.总体把握一个原则“顾客是上帝”,不管发生任何事情,员工都不允许与顾客发生争执,更不能预期大家,发现类似情况严惩不贷。 b.对于“熟客”、“大客户”,员工应对其进行了解,对其服务态度也应更加礼让,让顾客有种享受的感觉。(如:送水、适当赠币等) c.分清“刁民”、“良民”,对其服务态度应做出适当调整。“刁民”指刁钻或一些爱找乱子占小便宜的人等。“良民”是正常玩家和一些友好的大客户。对待“刁民”该把握住原则时应该把握住原则,单决不允许与其发生口角,更不可与其打架。对待“良民”应服务态度更加周到,必要时应采取送水、送少量游戏币的措施。 3.对员工的管理和培训(奖罚制度、考勤制度、小小浮动工资)游戏厅(电玩城)岗位职责-值班经理时间 三、值班总管 接受店长(老板)的直属调配与管理,配合、支持店长的工作,认真领会上级指示精神,模范带头执行员工手册的各项规定内容。 调动员工的积极性,解决员工思想问题,并及时向上级汇报其思想动态;不定期组织、策划员工的聚会活动,给员工创造交流、沟通、认识的机会,目的是加强公司的凝聚力和亲合力,加强各员工之间的团结。 认真搞好场内消防、治安保卫工作,监控各环节的正常运作,分析现场营业存在的问题,并逐一解决,发生或发现重大异常情况,应及时控制事态并立即汇报。 熟悉地区市场,了解消费习惯,研究顾客心理,收集与经营、管理有关的一切资料、数据,及时向上级反馈商业信息并取得上级的具体指示,随时调整策略与安排,充分发挥其工作的主动性。 积极开展各项推广促销活动,根据季节与市场变化及时、合理调整工作安排;处理顾客投诉,妥善解决有关投诉的内容与存在的问题,事后及时向上级做详细汇报。 职责: ①上班前10分钟集队合理安排本班工作,调整员工的工作情绪,检查仪容仪表、着装、卫生的良好工作状况,发放当班使用的备用金、代币、机台钥匙、对讲机等,保证开业正常;

电玩城的管理制度

电玩城管理制度 1、按时上下班,提前请假,假期按元/天,不得无故迟到、早退、旷工(旷工一 天者,罚款元,迟到罚款元,迟到时间超过半小时者作旷工处理,并罚款元,当月内累计超过三次者视为自动离职。迟到、早退、旷工、请假均扣发当月全勤奖) 2、各级员工必须服从领导的工作安排和调度,及时完成上级指派的工作任务,不 得无故拖延或拒绝。 3、不准与客户拉关系,帮助客人徇私舞弊,不得向客人索要喜钱和食物,一经发现 扣发当月工资,情节严重者立即开除。 4、所有员工在工作期严禁污言秽语,消极怠工,打盹、看书嬉戏及吃零食并不得 聚集或成群闲聊。(发现一次罚款元) 5、卫生注意保持,烟缸随时清理,客人下机后及时清理现场。 6、未得上司许可,严禁擅自离开工作岗位。(发现一次罚款元,当月累计三次 者开除) 7、服务员见钱上分严禁欠款上分,欠款数目有当班服务员全额赔偿,遇特殊情况 请示带班经理。(欠款上分发现一次罚款元) 8、严禁透露机台运行情况及客人输赢情况,发现立即开除。 9、当班服务员要准确记录机台故障,及时通知技术修复。 10、不得为客人留机,如有特殊情况请示带班经理。 11、要不断巡视所管辖场地,严密观察防止隐患,发现苗头及时处理。 12、所有员工要不断提高工作技能,提高服务质量。团结友爱、相互帮助、相互学 习、不得相互绊弄事非。 13、交班时搞好卫生,交清帐目和记录留机情况,分清责任。 14、上级主管部门检查工作要热情接待,并及时通知带班经理。 15、禁止留宿与场地无关人员,出现问题后果自负。 16、本场人员非工作期间出现意外后果自负。 17、不得对外宣传本电玩城机密事件一但发现扣发当月工资,开除并追究肇事者法 律责任。 18、未经管理人员同意,不得私配公司钥匙或私自开启设备。一经发现扣发。当 月工资并追究肇事者法律责任。 19、服务员辞职需提前一周告知管理人员,如未提前告知扣发元及押金。 20、以上制度互相监督执行,举报有奖,违者必罚。 21、以上制度严格执行,如有违反,立即执行,当天兑现。

电玩城游戏厅经营管理实用手册

《电玩城经营管理实用手册》 前言电玩城早期俗称电子游戏机室,如今随着动漫产业的发展,电玩游戏节目也纳入了动漫产业的分支,所以,很多电玩城也开始有了时髦的称呼:动漫城(其实是动漫游戏城)。谷微动漫科技在国内电玩游戏机行业是发展比较早的企业,根据十多年来对电玩游戏机行业的经验和了解,分析下如今电玩行业的发展过程和经营管理上的一些策略 早期的电玩城管理:言归正传,电玩城在中国早期发展历程中,一直以来是一个比较弱小的行业。其一电玩产品是一个比较新型的事物出现在大家的生活中,反对声音一直不绝于耳,有人甚至用电子鸦片来形容,所以国家很少有对应的立法来规范管理以及引导,更谈不上鼓励;其二电玩产品节目基本上来源于其他国家和地区,和我们国家文化存在一定的差异,纵使有些节目比较健康,也难免被一棒子全部打死。 早期的电玩城在这种环境下,没有形成多大的气候,即使有,也就是几台传统的格斗,飞机等框体游戏机。投身于电玩城经营的人基本上没有什么管理,每天开门经营就是等待着小朋友放学后拿零钱来交换游戏币。 随着电子产品日新月异的发展,外加中国开始进入改革开放的时代,中国的电玩城里开始出现了大型模拟娱乐机械(模拟机),内容节目按当时来讲,是划时代的变革。九十年代开始引入中国的模拟机越来越多,内容有模拟赛车,模拟枪击,模拟飞机,模拟运动休闲,模拟音乐等节目。电玩城才真正脱离其雏形(电子游戏机室),有点“城”的味道。但由于接触电玩行业的人比较少,而且设备基本上都是靠进口,所以电玩城的管理依然还不怎么成气候。仅仅只是所经营的面积增加了,管理上配备多了几个人。 进入二十一世纪初期,经营电玩城的人开始增多,电玩产品也开始参差不齐,国家也出台了一些管理政策,对整个电玩行业进行了不小的整顿规范。电玩行业形同于刚刚点着的火苗面

电玩城股份转让合同2021版

电玩城股份转让合同2021版 Video game city share transfer contract 2021 甲方:___________________________ 乙方:___________________________ 签订日期:____ 年 ____ 月 ____ 日 合同编号:XX-2020-01

电玩城股份转让合同2021版 前言:转让合同是指产权交易双方在交易中心主持下通过洽谈、协商以协议成交的交易方式。本文档根据转让合同内容要求和特点展开说明,具有实践指导意义,便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。 转让方(甲方):甲方身份证号码: 营业执照注册号:电玩城文化经营许可证号: 地址: 法定代表人:电话: 受让方(乙方):乙方身份证号码: 法定代表人:电话: 甲乙双方本着平等互利的原则,经友好协商,就成都市区电玩城的股份转让事宜,达成如下协议: 一、股权转让价格与付款方式: 1、甲方同意将持有的该电玩城全部股份共计¥万元出资额,以¥(大写:人民币元整)转让给乙方,乙方同意按此价格购买上述股份。

2、甲乙双方同意分次付清全款,在本合同订立当天乙 方支付甲方定金即首付款¥(大写:人民币元整)并承诺在日内支付甲方尾款¥(大写:人民币元整)。 二、双方保证条款: 1、甲方保证其持有的是该电玩城的全部股份,甲方拥 有完全的处置权。甲方保证所转让的股份,没有设置任何抵押、质押或担保,并免遭任何第三人的追索。否则,由此引起的' 所有责任,由甲方承担。 2、甲方负责向乙方提供相关过户手续。 三、转让电玩城股份后电玩城发生的一切财务、经营及 其他与电玩城有关的问题、事件均由乙方全权负责承担,甲 方不负任何责任和连带责任。甲方承诺“转让电玩城股份后,不以任何形式向乙方索要电玩城物品、参与电玩城经营,干涉电玩城事务”。乙方承诺“甲方不对转让后的电玩城,发生的任何问题、事件、债务负任何责任和连带责任,所有一切均由乙方自行全部承担。” 四、甲方有义务积极配合乙方办理电玩城相关的过户手续。

电玩城经营促销活动策划

电玩城动漫城游艺城儿童乐园经营促销活动策划 一般人,看游戏游艺娱乐场所的收益都是以一台游戏机为依据,我们却从这种角度寻找几个高度的说服力: 一、个别游戏机确实存在市场的收益价值。 二、一台游戏机不能支撑整场经营开支,更不能具有市场竞争力,你有的机台别人也可以抄袭,就是加速占有你的市场。 三、一个游戏游艺娱乐场所当出现没有收益时,就是责怪游戏机,就是拼命更换游戏,却不重视自己的管理团队与水平,更加不懂做营销管理(即:促销活动策划和营销策划——专业知识和专业技巧)。 1、游戏机不是一个场所赚钱的重要标准。 2、游戏机就是顾客消费的轨道。 3、管理就是促进消费目标的火车头。 4、营销与促销(活动策划)就是火车头的燃油。 5、管理与促销就是火车的发动机润滑油(俗称:机油)。 四、没有收益的娱乐场所,你需要检讨以下几个方面: 1、原场所的规划是否出错——请你尽快检讨和改善:功能分布、游戏组合、空间定位、顾客定位、市场支撑度等等。 2、经营市场管理数据剖析——请你尽快全面量化相关营业数据比较和做好经营数据预算,对位市场,调控好经营方向。 3、管理团队和服务团队是核心改善工作——没有良好管理实力就是没有市场竞争力更加没有收益创造力。 4、营销机制和促销策划(活动策划)是去占有市场的竞争力——没有找准方向的活动策划都是一身劳力一场空(即:没有收益)。 今天课题是跟大家学习游戏游艺娱乐场所的营销促销——活动策划的分类:

1、营销主导型活动策划: 指其活动以盈利销售为主、品牌宣传为辅而展开的主题策划。 设置活动为引爆点和周边促销话题,吸纳和目标消费者的购游戏币为主要资源。 此类型活动的主要特点是活动本身就是一块“磁场”,具有足够吸引客户热情和消费者眼球的魅力。 2、传播主导型活动策划: 指以品牌宣传为主、盈利销售为辅的策划。这类活动注重场所品牌形象的传播,首先建造好场地内的环境和服务,另外,让顾客参与活动开幕、颁奖、抽奖或闭幕仪式,往往带来令人震撼的一刻。 3、混合型活动策划: 兼备了以上两个类型的特点,既做营销又搞传播,属于“鱼和熊掌兼得”型,这些活动往往以顾客玩游戏购币为条件获得参与活动的资格,而活动本身也将伴随着声势浩大的品牌推广行为。在当前游戏游艺经营市场竞争日益白热化的形势下,将越来越多场地扮演企业或准企业角色,将越来越倚重营销主导型和混合型活动策划,这个领域也将成为国内各大游戏游艺娱乐场地的未来战场。 中艺游艺——活动策划的优势 主要目的: ——要顾客多购币; ——要顾客多游戏。 第一,活动策划具有大众传播性。 一个好的活动策划一定会注重受众的参与性及互动性。能够激发娱乐场所品牌在消费群中的美誉度。甚至活动的本身就具有一定的新闻价值,能够在第一时间传播出去,引起公众的注意。 第二,活动策划具有深层阐释功能。 活动策划广告本身所具有的属性,决定了它不可以采取全面陈述的方式来表现;但是,通过活动策划,可以用把消费者需要表达的东西说得明明白白。因此,活动策划可以把娱乐场所要传达的目标信息传播得更准确、详尽。 第三,活动策划具备公关职能。

关于电玩城活动方案的范例

关于电玩城活动方案的范例 在本店为广大顾客带来欢乐的同时,现在本店将拳皇97、头文字D5、E舞成名这三个街机游戏作为本动力火车城主打游戏,选出周冠军、季度冠军和年冠军等众多奖项,为的就是给广大电玩发烧友建立一个良好的交流和切磋平台。不要在犹豫了,带上你的热情放弃那虚无缥缈的网络在动力火车城创造自己的神话吧!(周一至周五的淘汰赛本店将不承担比赛所需费用,淘汰赛中由本店专程人员全天后记录,比赛需双人同时进行才会记录。) 比赛规则与介绍: 1:每月的第二个星期一至星期五进行晋级赛,赢得场数最多的将获得周六周日的决赛资格。获得周冠军的选手可继续参加以后的淘汰赛,但是不给予记录比赛成绩。 2:禁止裸杀。 3:禁止使用BUG包括隐藏人物等 4:头晕可继续追打。 5:允许神乐两段必杀。 6:比赛开始喊两声名字不到视为自动弃权。 动力火车城第一期街机拳皇97季度冠军选拔赛

经历了热血而又残酷的淘汰晋级,但是就在今天我们将会选出三名月冠军然后带着你们对电玩动漫的热情继续走下去。姜还是老的辣?还是后来者居上?我们不得而知。今天让我们一起见证在以后街机拳皇97的王者诞生的过程吧。 比赛规则与介绍: 1:每6个月底最后一个周日下午2点整将进行月冠军争夺赛。(月冠军名额三位) 2:禁止裸杀。 3:禁止使用BUG包括隐藏人等 74:头晕可继续追打。 5:允许神乐两队必杀。 6:三战二胜。 7:禁止使用无限连击,例如龙儿626b踢中后不可以再以任何形式连击出第二下626b,特瑞的26b无限连击禁 止,角落里的反转脚只能连击两次(爆气后可以连击三次,禁止)东仗、猴子、金家攀、草稚京、不知火舞这些游戏角色里的无限连击都禁止。 8:比赛开始喊两声名字不到视为自动弃权。 动力火车城第一期街机拳皇97年冠军争夺赛 比赛规则与介绍: 1:每年12月最后一个周日下午2点整进行年冠亚季军争夺赛。 2:禁止裸杀。

浅谈电玩城的发展史及运营管理

浅谈电玩城的发展史及运营管理 电玩城发展史 电玩城在中国早期发展历程中,一直以来是一个比较弱小的行业。其一电玩产品是一个比较新型的事物出现在大家的生活中,反对声音一直不绝于耳,有人甚至用电子鸦片来形容,所以国家很少有对应的立法来规范管理以及引导,更谈不上鼓励;其二电玩产品节目基本上来源于其他国家和地区,和我们国家文化存在一定的差异,纵使有些节目比较健康,也难免被一棒子全部打死。 早期的电玩城在这种环境下,没有形成多大的气候,即使有,也就是几台传统的格斗,飞机等框体游戏机。投身于电玩城经营的人基本上没有什么管理,每天开门经营就是等待着小朋友放学后拿零钱来交换游戏币。 随着电子产品日新月异的发展,外加中国开始进入改革开放的时代,中国的电玩城里开始出现了大型模拟娱乐机械(模拟机),内容节目按当时来讲,是划时代的变革。九十年代开始引入中国的模拟机越来越多,内容有模拟赛车,模拟枪击,模拟飞机,模拟运动休闲,模拟音乐等节目。电玩城才真正脱离其雏形(电子游戏机室),有点“城”的味道。但由于接触电玩行业的人比较少,而且设备基本上都是靠进口,所以电玩城的管理依然还不怎么成气候。仅仅只是所经营的面积增加了,管理上配备多了几个人。 进入二十一世纪初期,经营电玩城的人开始增多,电玩产品也开始参差不齐,国家也出台了一些管理政策,对整个电玩行业进行了不小的整顿规范。电玩行业形同于刚刚点着的火苗面临风雨的考验,火苗近乎于熄灭状态。 电玩城管理 由于动漫产业作为一种新型行业的兴起,国家也越来越重视整个产业的前景。作为动漫行业的一个分支,动漫游戏终于可以登入大雅之堂了。从事电玩城,电玩产品生产开发,电玩产业服务的人如雨后春笋,电玩行业成为了如今一个正规的群众娱乐性行业。国家也有了正确的指导政策和方针。 现在电玩城规模,不仅可以和传统行业进行比较,更可以网吧、歌舞娱乐城等娱乐性行业媲美。由于电玩城属于新型行业,没有一定的行业经验积累,电玩城的管理上明显滞后于其他行业。也是由于这样的原因,所以本书的主体是在其他很多行业的成功管理经验上举一反三,结合本行业的特性,编写从电玩城场地筹建开始,到场地实际运营管理以及后面电玩场地连锁管理等方面的内容。 场地筹建前期章节,侧重点在于项目可行性,分析开一家电玩城所需的硬件实力,例如:开设必要性,证照办理分析、市场分析、筹建方案可行性、投资估算、投资回报分析、社会关系、不确定性因素等。如果前期的分析得到肯定的结果,那么可以进入实质性的开业筹建。

自己总结的电玩城经营技巧

自己总结的电玩城经营技巧 国家对游戏产业的管理时紧时松,这使得有人对游戏产业有几分向往又有几分担忧,也有很多有头脑有胆识的人涉足游戏机产业,游戏厅是这部分有头脑有胆识的人选择发展的一个方向,那么如何经营好游戏厅呢?下面根据自己的经验进行分析关于经营游戏动漫城的一些经验,希望对大家有所帮助。我们知道,一个游艺城从选点到开业也就两个月的时间,但是它的生命周期要达到5—7年,在这个时间段如何经营好,从以下几大要素说起: 一:选址(包含政策因素的考量) 也就是地理位置的选择,这里的要素比较多,一线,二线城市,楼层一到五楼,中心商业旺区,大的居民住宅小区,城乡结合部,各有不同的策略,对以后的营销策划都有很大的影响。选址的学问大了去了。我们知道,很多的游艺城在选址的时候,考虑到租金等等因数,商场给到四楼,五楼以上。这对我们活动的推广是一个很大的考验。我们都知道,我们在一楼邀请100个人到五楼来玩,一般到2楼就损失掉10个百分点,到3楼又损失掉10个百分点,到4楼就又损失掉10个百分点,这样到了五楼,能有60个人就不错了。不象店铺开在一楼,那么好做。所以,楼层越高,营销人员的工作越繁重,更何况有的店连个营销人员都没有,你想他的生意会去到哪个地步。 二:装修装扮(整场气氛的营造) 营造欢乐的氛围。舒适的感觉。颜色要求以红黄蓝为主色调。目前大家对于装修效果的重视都非常认真。一个客户到游乐城来,第一印象给他是一个明亮,通透的感觉,还是一个压抑,乌烟瘴气的环境能不能留住客户,留住什么客户,这是装修要考量的因素。 三:区域布局(8大块的合理安排)一般分为:模拟区,嘉年华区,音乐区,礼品区,格斗区,成人区,摊位区,篮球舞台区。增加果饮时间,储物柜,休息椅等。在这里我们为什么要增加坐椅,凳子这些物品,我们做为管理人员,要从客户进入我们场地考虑起,像客户在玩篮球机的时候,背着个包,投球的时候就会拌打。影响客户长时间投篮。一台篮球机的成本1万多,一次投一个币,玩5分钟,一小时最多12个币,按一天营业10个小时计算,就120个币,要回本最少都要100天,按50的上座率加上人工场地费用,最少都要12个月的回本期。 我门去到各地的游乐城去考察,交流时遇到过这样的一个例子,使我感受较深的一件事,比如:拍蚊子,套小牛这台机,不放凳子一周营业额有1000个币,许多店长认为很不错了,但是,放一张圆登一周营业额达到5000枚币,放一个长条登一周的营业额达到:18000枚币。不放登,小孩玩的时候,不停的弯腰,20次30次以后就非常累了,放个圆登,小孩就坐下玩,这样投币就快多了,但这台机器的特点是要快速大量投币才能获得大奖,所以放长

电玩城管理制度

电玩城管理制度 电玩城场地合作 收银员、吧员、上分员工: 工资构成:基本工资1600{含全勤奖100元}+绩效工资。每月上分员上分总数统计误差不超过200分奖300.00元。误差200分~500分无奖金。 保洁:工资1000.00~1200.00元 加班计算:正式营运后每天晚上1点后计入加班,加班费按小时计算,每小时10元。 福利:包吃住。 休假:每月休息2天。 领班职务津贴每月500.00元。 作息制度:每天早上9.00分上岗。内部卫生清扫,9.30准时上班。 1、按时上下班,提前请假,假期按120元/天,不得无故迟到、早退、旷工(旷工一天者,罚款100元,迟到罚款10元,迟到时间超过半小时者作旷工处理,并罚款50元,当月内累计旷工

超过三次者视为自动离职。迟到、早退、旷工、请假均扣发当月全勤奖) 2 、各级员工必须服从领导的工作安排和调度,及时完成上级指派的工作任务,不得无故拖延或拒绝。 3 、不准与客户拉关系,帮助客人徇私舞弊,不得向其索要喜钱和食物,一经发现扣发当月工资,情节严重者立即开除。 4 、所有员工在工作期严禁污言秽语,消极怠工,打盹、看书嬉戏及吃零食并不得聚集或成群闲聊。 5 、卫生注意保持,烟缸随时清理,客人下机后及时清理现场。 6 、未得上司许可,严禁擅自离开工作岗位。 (发现一次罚款5-20元,当月累计三次者开除) 7 、服务员见牌上分严禁欠款上分,欠款数目有当班服务员全额赔偿,遇特殊情况请示带班经理。 8、当班服务员要准确记录机台故障,及时通知技术修复。 9、要不断巡视所管辖场地,严密观察防止安全隐患,发现苗头及时处理。 10、所有员工要不断提高工作技能,提高服务质量。团结友爱、相互帮助、相互学习、不得相互绊弄事非。 11、交班时搞好卫生,交清帐目和记录机器情况,分清责任。 12、上级主管部门检查工作要热情接待,并及时通知带班经理。

电玩城的计划书

电玩城的计划书 关于电玩城的计划书 电玩城策划计划书【1】 一、总论 二、营销策略与实施方案 1.营销方案目标 2.自身定位 3.消费群体分析与策略 4.媒体分析与策略 5.特定节假日营销计划 6.营销分体化 7.网络营销策划 一、总论 “利美动漫城”是属于大型动漫游戏主题乐园,旨在倡导和推广新形态大型室内主题乐园的娱乐文化,以动漫游戏为主要元素,倡导个性和健康的娱乐理念,同时紧跟社会热点,结合各种时尚元素,为大众带来健康、快乐的娱乐休闲活动,提升人们的娱乐质量,真正做到用科技享受生活。 “利美动漫城”以大型室内主题乐园的连锁化经营模式,打造拥有自主品牌、自主经营权的大型动漫游戏主题乐园品牌。 动力火车城位于贵州六盘水市中山路汇盛大厦一楼、二楼,成立

于2010年6月,总投资二千多万,营业面积达3500多个平方米,员工人数100多人。 成立以来,凭着合理的经营理念、灵活的经营策略 和高效的管理团队迅速占领本地市场,现已成为六盘水最大的动漫娱乐城。 我们的行业优势,在六盘水市排名靠前规模的电玩乐园;万种精致礼品的开心兑奖;精彩不断的各类游艺主题活动;运动竞技类、益智休闲类、模拟极速类、对抗极速类、模拟枪战类、有枪娱乐类、动感音乐类,多样化的游戏种类适合各个年龄阶段的顾客。 在硬件上,动力火车城拥有高质先进的机器设备、专业可靠的技术支持:软件商,动力火车拥有礼貌、细致、周到的服务,丰富多彩的比赛活动。 吸引了无数电玩及游艺爱好者,满足了广大电玩及游艺爱好者的需求、释放了生活给自身所带来的压力、开阔了自身无限的幻想与灵感。 二、营销策略与实施方案 1、营销方案目标 此次策划的主要目标是在综合分析动力火车城的内外环境的基础上,借鉴和吸收其他电玩乐园进行整体的规划,以求提升品牌的知名度和美誉度,在维护老顾客的同时,进一步开发潜在顾客和周边顾客,增加效益的一次探索。 2、自身定位

电玩城创业项目商业计划书

电玩城创业项目商业 计划书 一.总论 (一) 春风主题电玩城概述: 电玩城依托大学为巨大的市场背景,同时兼顾的居民。饮茶,电玩,机麻等多面面满足消费者的需求,选址得当,方便消费者前往;且装修中档,迎合了现在大学生以及居民对物质生活与精神生活的向往,极大的丰富了消费者的内心需求。同时,电玩城的存在,也拉动了青羊村的经济发展,将经济进一步发展的具有活力与生机。(二) 电玩城选址: 公司设在某某大学一条街上、阳光力量健身旁,面积约500平米。 这样的选择主要出于以下七点理由: 1)躲避了繁华区,房租较低 2)在此处可租的大面积的商业门面 3)离市场较近 4)创业软环境佳 5)产业基础良好 6)有早期的阳光力量健身的宣传,消费者易进入 7)市场准入门槛低

(三) 电玩城市场机会: 1)国家对游戏行业的扶持力度越来越大,政策上给予行业很大支持。随着人们生活水平的提高,消费发展不断升级,更多人喜欢到电玩城消费。当前游戏机技术含量越来越高,科技成分让它逐渐与高科技企业相融合。行业人士不断地改变着给人们留下的“游戏厅就是博彩”的印象,逐渐有更多人认可和接受了电玩城。游戏行业在国内是一个新兴的行业,是朝阳产业,存在许多潜在的扩张机会。 2)西科大有着在校生以及青羊居民等一系列巨大的市场,且周围娱乐休闲会所较小,或者缺乏经营特色。在西南科技大学开设一家电玩城无疑是对人们精神生活的一种极好的丰富方式。 (四) 营销策略 1)品牌化发展需要企业做大,而且要有自己的特色。电玩行业未来将秉着品牌化、管理精细化、经营新思维、技术新应用、利润多元化的营销策略发展。在同样的大环境下,能够比对手跑得更快一点,就可以让自己立于不败之地。那么如何比对手做得好,跑得更快?这就需要差异化的竞争,形成自己的特色。品牌效应好,采购供应链完整,对机台的消化能力也更强。另外,很多场地发展到一定程度后发现场地的管理跟不上,这就需要对管理团队进行明确分工,同时采用新思维,运用新的管理软件,让场地有条不紊地经营。市面上出了很多管理软件,其中城市英雄的管理软件比较适合场地的管理。同时,除了电玩城依靠的售币盈利以外,尽可能寻找其他盈利方式,多元化

电玩城经营策划技巧

电玩城经营炒场的8种方案 1使用“托”的奥秘 例:某电玩城,刚开业的时候,看的人多,玩的人少。经理后来想到了使用“托”,每天人流高峰的时候,在跳舞机、拳击机上引进几个高级“托”来表演(当时人气相当旺,机台周边围了几层人),其他平时没有人玩的机器,也要其他“托”上去玩,这样电玩城里的准客户很快就都成为了消费客户,一个星期后,场内营业额以及人气犹如井喷。总结:新型设备、新兴事务都需要引导,准客户最喜欢模仿。所有有时使用“托”很重要。经营者不要总是抱怨机台设备本身不好玩,每种设备都有它的可玩性,否则这个设备就不可能存在。“托”可以试自己店面打机比较娴熟的员工,也 可以从顾客中去寻找。 2使用“放水”的奥秘 例1:某电玩城里面有很多彩票机,有个周六下午,有台荧光跳跳球转盘出了点故障,但还可以继续游戏,只是球很容易掉到那种大一点洞里。店里面的服务员和经理都没有怎么擦觉,很快机器就围了一堆大人小孩,只见彩票不停的在外吐。在服务员的指导下,这台机器开始排队玩。当天晚上,维修人员也检查出了问题,但自己没有办法维修。店长也没有太好的办法,干脆将计就计。第二天,让服务员告诉很多人,这台机器容易出彩票。这下子,这台机器火了,连续好长的时间,周边的人都知道了,经常在其他店里面玩的人也都来了,都守着这台机器玩,有些人实在等得不耐烦了,也去玩其他的机器。就这样,场地人气变得比以前火爆,收银台收益也增大很多(除掉 那台机器一些亏损)。 案例2:有个地方,有两家电玩城离得很近。一家是比较大型,另一家规模小,而且还有几台类似博彩机的设备,刚开始,大的这家生意火爆,小的那家很少人关顾。但过了段时间,小的那家也没有增加什么设备,人气十分火爆。清早就有人去排队抢位置,后来派人一调查,有一台机器,打机的人十有八九会赚,这样的模式延续了二个月,小场地天天火爆,大场地几乎要关门。喜欢的朋友看百度名找到我更多秘诀 总结:场地经营,要善于寻找“机会点”。妙招不一定要多,但可以使用到底。客户的心理是来娱乐,但也带来又利可图的心态。所以抓住关键的一点即可以带动全局, 上面说的小场地就是先赚人气,再赚生意。 3 使用裙带关系营销 案例1:某个地铁口,聚集了很多商家,有家是卖体育用品的。由于和楼上的电玩城搭上了关系,两家一起来营销,电玩城的礼品有很多就从这家拿货。顾客来买体育用

怎么经营电玩城

怎么经营电玩城(一) 发布时间:2013-06-24 22:08 在电玩城里,大型游戏机、模拟机、平面连线游戏机这三种大型游戏机在场地中占据了很重要地位,正是这三种机器给电玩城带来了丰厚的收益,怎么经营电玩城呢?如何吸引更多的玩家、让自己的电玩城更加火爆呢?明之悦动漫科技资深电玩市场专家将在接下来的几篇文章里给出十分详细的建议! 众所周知,一个电玩游艺城从选址到正式营业,也就一两个月的时间,但是投资者当然期望它的生命周期能达到5-7年,在这个时间段里,怎么经营电玩城呢,我们首先从以下几大要素说起。 一:选址(包含政策因素的考量) 也就是地理位置的选择,这里的要素比较多,一线,二线城市,楼层一到五楼,中心商业旺区,大的居民住宅小区会所,城乡结合部,各有不同的策略,对以后的营销策划都有很大的影响。选点的学问大了去了,我们公司很多客户朋友都已经在游乐场工作好几年,所以选点大家都有自己的一套。 我们知道,很多的游艺城在选址的时候,考虑到租金等等因数,商场给到四楼,五楼以上。这对我们活动的推广是一个很大的考验。我们都知道,我们在一楼邀请100个人到五楼来玩,一般到2楼就损失掉10个百分点,到3楼又损失掉10个百分点,到4楼就又损失掉10个百分点,这样到了五楼,能有60个人就不错了。不象店铺开在一楼,那么好做。所以,楼层越高,营销人员的工作越繁重,更何况有的店连个营销人员都没有,你想他的生意会去到哪个地步。 结合客户朋友的经验以及电玩市场专家的研究,我们给出的选址建议如下 ?稳定城市的商业圈(大型购物中心周边,饭店、娱乐密集地、步行街)?中高档市内小区群、小吃一条街等附近 ?市内商业批发中心(服饰,小商品,五金等) ?市内大型游乐场所、公园附近 选址忌讳点一:为了省租金,租赁高层;(为了省租金,建议选址地下一层) 选址忌讳点二:大学城附近,大型工业区附近,远离市区的车站; 我们建议选址,侧重点是看消费能力和客流,有些地方只有人流,没有消费能力,例如大学城附近;大部分学生忙于学业,有钱没有时间,节假日时又要回家,更要命的是还有寒假和暑假。大型工业区附近工业区里的打工一族靠工资过日子,想娱乐但没有钱;另外有第一点误区是离市区较远的火车站,汽车站附近;瞬间人流,所过往的人形色匆匆,虽然流量大,但很少有人能静小心来娱乐的。

电玩城创业计划书

电玩城的创业计划书

? 一项目简介 ?该项目主要 ? 店面庞大而且华丽。工作人员着装统一整洁,面带微笑,服务周到。电玩城设施齐全,内设休闲区可供陪同孩子的父母休息喝茶,孩子们尽情的玩父母也放心,又拉近他们之间的距离。当你玩累了也可以坐下来喝点饮料也是特别舒心的。而且每个游戏的区域的装修,格调都会给顾客带来不一样的感受。

?二市场分析 ?第一部分:环境分析 ?在营运电玩城中面临的主要问题: ?a经营理念、货源渠道、进货方式等方面都存在很大的问题,大多数电玩店的经营流于传统化和保守化,根本无法与国际电玩市场的经营接轨;?b并且由于货源渠道不够一手和专业,因此在经营过程中的潜力与前景都比较微弱,缺乏竞争力;而且由于进货知识匮乏,货物数量及种类单一,远远无法满足广大电玩爱好者的需求,

学习网站lcplee-网上电玩城 https://www.360docs.net/doc/6b16522313.html, ?2) 电玩城面临的市场机会点:电玩城还是一个发展的并不完善的企业项目。面对产品的跟新换代,竞争也是非常激烈。 ?3) 该项目在同行中所占有的优势:该项目达成长期对消费者的优惠政策,同样豪华先进的设备可以享受更多的优惠,从而吸引更多的消费者。?4) 劣势:新店知名度不高,还需要做更多的宣传提高知名度,吸引顾客。越来越多的娱乐设施接踵而来,既要不断的更新又要不断洞察市场的需求。

?5) 市场环境中宏观的制约因素:经济危机在全球蔓延,这也使得投资家更看重经济发展稳定,回报率搞的区域和行业,电玩城也呈现日渐增长的经济趋势。 ?第二部分:消费者分析 ? 1)现有消费者分析:据调查现在的年轻人的整体消费能力比较强,而年轻人是娱乐场所的主要消费人群,年龄一般在十五岁到二十五岁居多,这部分人会花较多的时间在娱乐方面,他们喜欢追求新鲜事物,消费时讲究消费带来的喜悦感,据调查这类年轻的消费者比较讲究在游戏时氛围,并且要玩的尽兴。

电玩城经营管理问题集锦

电玩城经营管理问题集锦 电玩城经营中,会遇到各种各样的问题。根据电玩城经营者的经验不同,所以提出的问题深浅不一样,这里罗列几个比较典型的问题,供大家参考,我的回答也不一定十分标准,但希望能给有疑问者一个有效提示。 1、(人员管理)我是一个小电玩城业主,我店里的设备部多,但总是有机器出现故障,要技术人员修理,他时常推托是由于厂家的原因,每次折腾很久才修好,由于我不懂技术,想炒掉这个技术人员,我又找不到合适的人来维修,我该怎么来处理? 答:人员管理在电玩城的经营日常过程中的确比较麻烦,根据您说的问题,肯定是您这个技术人员有些懒惰,出工不出力。建议您处理方法,第一:派一个您信得过的人去厂家培训,等培训好了再炒掉这个技术人员;第二:作为经营者,您必须得懂得这些机器,建议您也需要多呆在店里,和其他同行沟通,多和厂家技术人员沟通,这个技术人员可以察看一点时间再处理;第三:和您的技术人员坦诚地沟通一次,毕竟您是靠员工替您打天下的,也许您的员工也有苦衷。沟通后如果有改观,则留下,没有改观,可以淘汰,但淘汰之前,最好找个有基础的人陪他学习以及交接工作。 2、(经营管理)我经营的是小型电玩城场地,如何求得市场利润? 答:如果存在大型场地竞争,小型场地确实存在生存困难,但也不绝对,您可以看看大型超市旁边也会存在小型便利店。关键问题是您要有差异化竞争,例如在经营时间方面,在经营的品质方面去争取,您的店小,您的压力也小,所以还是可以求到一些利润的。另外如果实在是不行,您可以考虑搬一个更好的地方(大店不容易出现的地方),这样您的利润就更可观了。 3.、(营销策划)小型场地,如何来开展营销活动? 答:小型场地要做营销活动确实不如大店,所有的资源配备也不齐全,但是大店的营销范围一般比较大,你没有必要做那么大的范围,您可以在小范围内发一些传单什么的,更重要的一点是发挥您周边的人以及您的员工来做口碑宣传营销,他们的宣传时你最直接的最好的市场。 4(经营管理)电玩产品更新速度很快,小场地如何来进行产品更新? 答:电玩产品更新时比较快,但大店也不是您想象的那么快去更新产品。如果您的产品购买的时间很久了,而且其他的竞争对手也在更新,那么您可以根据您的实际情况,更新些新的机台。另外建议您更新机器可以通过简单装修一下你的场地,也包括重新装饰一下您的机器什么的,客人在一个地方呆久了,很容易产生审美疲劳。 5、(经营管理)我在某城市开了家小电玩城,生意不错,忽然这里有开了一家大的电玩城,我该如何来应战? 答:这种情况很多,一般来讲要留言观察,也就是分析一下您现在的对手,他具体是只真老虎呢还是只纸老虎,如果是真老虎,那么您需要注意几个问题,第一“千万不要急于去讲价吸引客户,您可以在对手开业的前后做一些促销活动,类似移动公司的活动,存一千元送一千元之类的;第二:对手开业肯定会免费几天或者送赠卷,你也可以派人去发这样的传单,

关于电玩城的创业计划书

电 玩 城 的 创 业 计 划 书 策划人:邓小红文怡欧阳辰雨蒋槟冰

目录 1.项目简介 2.市场分析 第一部分环境分析 第二部分消费者分析 第三部分竞争分析 项目地点(选择地点器材配置产品和服务介绍) 3.销售策略(短期策略长期策略竞争性策略) 4.职工 5.保险和法律事务 6.业务的季节性和应变计划 7.财务状况(月收入表格各类财务图表税收) 8.风险 9.结尾

前言 随着社会的发展,人均生活水平的提高,越来越多人在繁忙的工作之外还热衷投身于娱乐休闲活动当中来。 早期俗称电子游戏机室,如今随着动漫产业的发展,电玩游戏节目也纳入了动漫产业的分支,所以,很多电玩城也开始有了时髦的称呼:动漫城(其实是动漫游戏城)。电玩城一般是指以营利为目的,并向公众开放、消费者自娱自乐的电子游艺场所。慢慢发展有了自己的名字,独特的装修以及发展连锁等。 电玩城是非常好的释放压力的场所,――灯光的柔和、背景音乐的选择,游戏的氛围,都会给人一种忘我、忘记一切烦恼和忧愁。游戏机从几年前几种发展到了现在几十种,说明人们的需求量大大增加,每个地方电玩城的规模都在不断扩大,以便满足现代人的物质文化需要。休闲游戏:夹娃娃,爵士鼓,斗地主等;竞技游戏:街头霸王,赛车,射击等;运动游戏:投篮,跳舞机,拳击等确实能起到上述的作用,丰富年轻人的业余生活,使他们休闲时能多一项选择,只要游戏有度也无可厚非。 电玩城是广大都市人群比较喜欢的娱乐设施,它是一个娱乐,休闲的场所。面对都市,生活的压力,很多人特别是女士都选择压抑自己的情绪,不能合理的释放,久而久之产生抑郁的情绪,对生活和工作都是消极的,我们的目的就是为广大群众提供一个休闲的自由的,安全的娱乐场所,让他们可以痛快的晚,尽兴的发泄。在KTV 在一个封闭的空间独唱,在电玩城里德、智、体都会得到发挥,当您

电玩城实习储备管理工作总结

十月工作总结 ----学会感恩、唤起责任、倡导奉献 唐经理从公司学习回来,带回了公司学习材料?命答题?以后,组织我和店长周友婷学习 并传达本次在公司的学习精神,让我们知道?自己认识清楚,怎么样去干工作??自省自己,完 善自我?,也让我们更好的把公司的学习精神传达到店内每一位员工心中,以下是本人对学习? 命答题?以后的一些感悟: 一、学习心得 自从我开始工作以后,我就喜欢一首歌叫做《感恩的心》,悠扬婉转的旋律诉说着一种感 恩的心情,轻轻敲打着我的心房。是啊,人就该常怀感恩的心,对父母如此,对朋友如此, 对生活如此,对工作更应当如此。我的工作经历中对《感恩的心》最深切的感受,莫过于十 二个字,?学会感恩、唤起责任、倡导奉献?,我觉得这是感恩的三重境界。首先是学会怀着 一颗感恩的心去工作,继而是责无旁贷地承担起自己的工作职责,然后要把工作当作使命奉 献自己的热情。 之所以说要 ?学会?感恩,是因为许多人并不懂得对工作感恩,他们也许会因家人的关怀 而倍感温暖,也许会为陌生人的点滴帮助而感激不尽,却常常无视于朝夕相处的领导或同事 的种种恩惠和工作中的种种机遇。他们总是抱怨公司给的薪水太低、对自己不够重视,同事 干的工作比自己少拿的工资却比自己高等等,种种心态总是让他们轻视工作,把公司、同事 对自己的帮助视为理所当然,满腹牢骚、抱怨不止,也就更谈不上恪尽职 守,团结友爱了。在我看来,感恩源于良好的心态。有人说,?工作着是美丽的?,?工作 着是快乐的?,说这话的人一定有着一颗感恩的心。诚然,每份工作或每个工作环境都无法尽 善尽美,但每一次的工作经历都是一笔财富。我们更应当看重薪水背后的东西,那是珍贵的 经验、良好的训练、才能的表现和品格的建立。不要忘记感谢你周围的所有:你的工作、为 你提供工作机会的公司、你的上司、你的同事以及你的顾客(消费者),不管是你喜欢的还是 不喜欢的人,是他们激励你不断学习、与时俱进。懂得感恩和珍惜不仅是做人的本分,也是 获得事业成功和人生幸福的大智慧。工作是一种馈赠,履行职责就是感恩。从我自己来 说,做为公司的门店经理,不应只看到公司给予的待遇和地位,更要承担起自己的责任,责 任与价值等同!责任心的缺失导致的后果是严重的,所以,我们都有必要一日三省吾身:我 们对工作是否认真负责?有学者把企业看作是一台正在运转的机器,认为每一位员工都是机 器上的零部件,大到齿轮,小到螺丝钉,惟有承担起自己的责任,才能保证机器的有效运转。? 老鼠偷油?的故事不是笑料,要避免它在企业里一幕幕地重演。主动承担责任,没有任何借口, 企业需要有责任心的员工! 感恩,还需要倡导一种奉献精神。付出、奉献、分享和帮助,这是员工职场生存的立身 之本。天地生人,有一人应有一人之业;人生在世,生一日当尽一日之勤。人,不能一味地 索取,更要懂得奉献并从奉献中得到快乐。工作中,我们不应该总是怨天尤人,而应该多想 想?我能为公司做些什么?。全心全意、尽职尽责是不够的,还应该比自己份内的工作多做一 点,比别人期待的更多一点,如此可以吸引更多的注意,给自我的提升 创造更多的机会。我永远忘不了曾经在一个励志文献中读到的一句话:忠诚与敬业的最 大受益者是自己! 英国作家萨克雷说:?生活就是一面镜子,你笑,它也笑;你哭,它也哭。?当一个人懂 得感恩时,他会将感恩化作一种充满爱意的行动。在工作学会感恩,承担责任、努力奉献, 你一定会适时地得到回报——感恩本身便是一种良性循环。 愿我们人民电子这个大家庭中的每一个人都赢在感恩! 二、活动总结(对上月中秋〃国庆的促销活动实施效果总结) 1、?‘双节’回馈新老顾客活动?

新手经营电玩城盈利从零到500万完整版

新手经营电玩城盈利从零到500万的个技巧及事项 一、新开的电玩城4个技巧,让你多赚100万 二、娃娃机摆放什么礼品,日赚5000元 三、从1千多到7-8千揭秘娃娃机价格中的“巨差” 四、怎样的电玩游戏机适合在KTV摆放 五、立马盈利的利器-----彩票机,采购彩票游戏机台要点 六、安全轻松赚钱法宝---自动售票机的选购与注意事项 七、如何快速掌握每个游艺机的脾气 八、一台新的游艺机进入场地事如何才能快速获取人气和营收 九、电玩城如何高效运营?电玩城高效运营四大法则 十、如何拯救低迷中的电玩城 十一、室内儿童乐园如何高效推广?乐园推广的四种常见方式十二、国家文化部对游戏机产业的政策

一、新开的电玩城4个技巧,让你多赚100万 国家对游戏产业的管理时紧时松,这使得有人对游戏产业有几分向往又有几分担忧,也有很多有头脑有胆识的人涉足游戏机产业,电玩城是这部分有头脑有胆识的人选择发展的一个方向,那么如何经营好电玩城呢?下面根据自己的经验进行分析关于经营游戏动漫城的一些经验,希望对大家有所帮助。我们知道,一个电玩城从选点到开业也就两个月的时间,但是它的生命周期要达到5—7年,在这个时间段如何经营好,从以下几大要素说起: 一、选址(最核心、最关键的因素) 最好选择商业街3-5楼,特别是一线城市,在2-4线城市可以多元化考虑、例如商业街、学校、网吧、大商场都可以的 二、游戏厅的装修(次要因素) 随着现在人们生活休闲的节奏,营造欢乐的氛围,舒适的氛围是必要的,目前有海洋世界、动漫、极速等等风格,可以根据当地的实际情况或者结合设计师的建议来进行 三、整车策划的区域布局(盈利的方向) 电玩城的布局一般分为8大块:模拟区,嘉年华区,音乐区,礼品区,格斗区,成人区,摊位区,篮球舞台区。增加果饮服务,储物柜,休息椅等。在这里我们为什么要增加坐椅,凳子这些物品,我们做为管理人员,要从客户进入我们场地考虑起,像客户在玩篮球机的时候,背着个包,投球的时候就会拌打。影响客户长时间投篮。一台篮球机的成本1万多,一次投两个币,玩5分钟,一小时最多24个币,按一天营业10个小时计算,就240个币,要回本最少都要50天,按50的上座率加上人工场地费用,最少都要6个月的回本期。 四、游戏机的机台设备(赚钱的根本因素) 机台设备是电玩城正常运营盈利的根本,机台设备程序越稳定,硬件设施越好,它出现故障的几率就越小,在选择机器时最好亲自去大厂家体验,贵一点没关系,关键是质量和售后服务 二、娃娃机摆放什么礼品,更容易吸引玩家? 在国内,娃娃机处处可见,商超、电玩城、儿童乐园、电影院、步行街、餐厅...只要有高人流的地方,就有娃娃机的身影。近一两年,还涌现出不少做娃娃机细分市场的

电玩城的经营方式

电玩城的经营方式 一、用游戏厅设计吸引玩家 环境好,玩家可以畅快的游戏,可以促使玩家产生重复游戏行为,为电玩厅带来丰富 的利润。可以说,游戏厅的游戏环境是玩家用金钱当作选票表现其偏好的舞台。 1、突出特色 游戏厅内部环境的设计应依照经营机台的类别以及目标玩家的习惯和特点来确定。以 别具一格的经营特色,将目标玩家牢牢地吸引到游戏厅里来,使玩家驻足观望,进而产生 游戏欲望。 2、提高效率 游戏厅内部环境设计科学,能够合理组织娱乐经营管理工作,使各个环节紧密配合, 使每位工作人员能够充分发挥自己的潜能,节约劳动时间、降低劳动成本、提高工作效率,从而啬游戏厅的经济效益和社会效益。 3、便利玩家 游戏厅内部环境的设计必须支持以玩家为中心的服务宗旨,满足玩家的多方面要求。 今天的玩家已不再把“玩游戏”看作一种纯粹性的娱乐活动,而是把它作为一种集休闲、 娱乐和社交为一体的综合性活动。因此,游戏厅不仅要拥有最新潮的游戏机台,还要创造 出一种适宜的游戏环境,使玩家享受到最完美的服务。 4、利于游玩 多样的游戏机台会刺激玩家产生游戏欲望。但是如果机台有限,也可以通过一些陈列 的技巧使其看起来游戏种类更丰富一些。另外,独特的陈列手法能赋予游戏独特感;游戏 机台的巧妙配合,同样会增添玩家对于游戏机台的印象,激发玩家的游戏欲望。 游戏厅设计是整个游戏厅的脸,游戏厅结构是游戏厅整体结构的一个有机组成部分, 在设计游戏厅结构时应从整体效果出发,力求使之与游戏厅整体建筑浑然一体,设计一个 适合自身特点的游戏厅。游戏厅是游戏厅给玩家的第一个印象,游戏厅设计得好坏直接影 响到是否以将玩家从门外吸引到门内。 1行业特点突出 最基本的要求是能鲜明显示出它是商业建筑而非其他公共建筑物;同时还需要从游戏 厅的形象和风格上,反映出不同游戏厅的经营特色,使玩家在较远距离的不同方向都能清 晰辩认,留下深刻印象。 2力求风格独特

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