人机交互课程设计

人机交互课程设计
人机交互课程设计

人机交互的软件工程方法

课程设计说明书

文档类型:(个人)

专业:软件工程班级:2016级1班学号:201601060801

设计人:

山东科技大学

2019年 1 月 6 日

目录

一、课程设计任务概述 (2)

1. 1目的与任务 (2)

1.2开发环境 (2)

1.3参考资料 (2)

1.4任务完成的一般过程 (2)

1.5 软件配置 (3)

二、介绍本次设计的主题和功能 (3)

三、需求分析 (5)

3.1需求分析流程及用例图 (5)

3.2工作内容 (6)

四、交互设计 (7)

4.1任务描述 (7)

4.2界面功能需求 (7)

4.4顺序图 (7)

五、交互实现 (8)

5.1交互实现工作 (8)

5.2经验教训总结 (10)

六、可用性分析与评估 (10)

6.1系统可用性分析与评估的意义: (10)

6.2系统可用性分析与评估分工与结论: (11)

七、工作的具体过程 (12)

7.1设计过程 (12)

7.2遇到的困难及解决情况 (12)

八、个人小结 (13)

一、课程设计任务概述

1. 1目的与任务

1)通过课程设计,主要达到以下目的:

加深对《人机交互的软件工程》课程以及数据库系统、软件工程、程序设计语言等相关课程的理论知识的理解和应用水平。

掌握人机交互系统设计的基本原则,熟悉人机交互系统设计的步骤。

掌握人机交互界面的表示模型和实现;

熟悉人机交互界面的可用性评估方法;

2)课程设计任务:完成网上商城系统界面设计。

1.2开发环境

Windows系统,开发工具Axure 。

1.3参考资料

[1] 孟祥旭.李学庆主编.人机交互基础教程.清华大学出版社[M],2016年3月;

[2] 董士海.计算机用户界面及其工具.北京:科学出版社,1999

[3] 罗仕鉴.朱上上.孙守迁.人机界面设计.北京.机械出版社,2002

[4] 谭浩强.网站设计与制作.北京.中国铁道出版社,2002

1.4任务完成的一般过程

为更加全面的制作该网站,我们从软件设计的基本步骤出发:

1.5 软件配置

IE浏览器,火狐浏览器、googl浏览器,Android手机等。

二、介绍本次设计的主题和功能

本次课程设计是我一个人独立完成,主题是书籍类的网上商城,界面设计的总体思想是简洁大方。

网上商城系统功能结构图

注册、登录

订单

三、需求分析

3.1需求分析流程及用例图

用户调查:

用户角色构建 用户建模 可行性需求

功能需求

竞争产品分析

用例图

3.2工作内容

1)竞争商品分析

主要对当下最受欢迎的,淘宝网,京东商城以及蘑菇街进行比较和分析。从他们的页面布局及产品分类进行分析,得出如下结论:

商品分类清晰,易于查找

界面简洁明了

无太多广告和促销手段

2)需求分析模型评价

根据本组设计的需求模型及当前常用的商城模式对比可以发现,该需求模型没有明显的创新点,与其他相比显得较为普通,且商品的销售人群范围较小,种类较少,对于用户需求方面做的还是相当全面的,能够充分显示用

户的主要需求,网站的整体规划做的比较完善例如数据字典、用户手册等。

四、交互设计

4.1任务描述

本人在该设计中主要的职责是设计购物车页面、快递选择页面、支付选择页面设计。针对快递选择界面进行介绍。首先客户需要填写收货人信息,在填写过程中,所在地区、街道地址、收货人姓名、手机号等信息不允许为空。填写完成后,客户可以根据自身需求选择快递方式。

4.2界面功能需求

4.3顺序图

五、交互实现

5.1交互实现工作

主要的交互实现有登录、注册、签订授权协议、浏览书籍详情、加入购物车、查看订单等

示例如下:

注册时需要用户签订服务协议,避免出现不必要的纠纷

在将商品加入购物车时,可以选择购买的数量,并可显示总价。

5.2经验教训总结

在进行设计时,遇到了很多新手容易犯的错误,并且在开发过程中反复地出现。首先是使用部件库时有易错的部分。其次是主要页面原型设计的易错点。现总结如下。

图片:图片拖拽进画布时如果选择“压缩图片大小”,gif文件会变成静态的图片形式。

动态面板滚动栏:使用滚动栏给的动态面板添加可滚动内容,在动态面板属性面板中选择,滚动栏下拉菜单并选择滚动栏的显示方式,为了让滚动栏正常显示,动态面板状态内中的内容必须比动态面板的边界轮廓大,并且不能勾选调整大小以适合内容。

内部框架:可以给内部框架的属性选项框中添加Axure内置的预览图片,如视频、地图,也可以自定义预览图片。

提交按钮:提交按钮无法设置交互样式,如:选中/鼠标悬停/鼠标按下。提交按钮的填充颜色、边框颜色和其他大多数样式格式都被禁用了。取而代之的是生成原型后在浏览器中它会使用内建的样式。如果你想自定义你的按钮样式,请使用形状按钮“Shape button”。

六、可用性分析与评估

6.1系统可用性分析与评估的意义:

在产品开发工程中增强可用性可以带来很多好处,包括:

(1)提高生产率;

(2)增加销售和利润;

(3)降低培训时间和产品支持的成本;

(4)减少开发时间和开发成本;

(5)减少维护成本;

(6)增加用户的满意度;

可用性评估应该遵循的原则:

(1)最具有权威性的可用性能测试和评估不应该针对专业技术人员,二应该针对产品的用户。对产品可用性能的测试和评估,应主要有用户来完成。

(2)软件的可用性能测试和评估是一个过程,这个过程在产品开发的初期阶段就应该开始。

(3)产品的可用性能测试,必须是在用户的实际工作任务和操作环境下进行。

(4)要选择有广泛代表性能的用户。

6.2系统可用性分析与评估分工与结论:

为方面给网上商城系统的测试,我担任开发人员和产品测试人员,为满足以上的产品可用性的评估准则,经过对产品的不断测试得出如下测试结论:

的数据也没用创建,无法实现相应的代码相应,因此,整个产品的测试都是基于界面的,并没有设计到代码方面。总而言之,整个产品的测试是不合理的,无奈地是,产品的测试人员也是我自己,显然是不符合测试要求的。

产品评估建议,整体网上商品系统的开发应该更加的完善,除了设计网站的页面外,还应该有后台控制页面,以方便管理员对整个网站的控制。还

用该有相应的代码对用户的操作进行响应,同时应该设计响应的数据。综上所述,应该设计一个功能完整的网上商品系统。

七、工作的具体过程

7.1设计过程

为更加完善登陆及商品展示页面的功能,在设计页面时,参考《人机交互基础教程》中界面设计原则进行界面设计,结合用户需求,设计界面相应功能。为方面开发,网站页面上所有的图片均是从同类网站上面截图下来的。界面设计完成后,进行界面功能测试。

同时针对测试出现的错误进行改正和总结。为增加网站的创新点我们特别设计了,添加邮箱功能,当用户输入相应的邮箱地址时,系统会自动的进行邮箱验证。在商品详情展示页面特地设置了购物流程提示以及退货流程提示,以方便用户购买商品从而降低出错率。

7.2遇到的困难及解决情况

在进行页面设计时,遇到的第一个问题是关于母版的运用,本来觉得运用母版可以提高效率,但是我处理不了母版导致的问题,由于时间关系就放弃了母版的使用,有点遗憾,有机会还要学习一下。

第二个问题是关于换肤的问题,本来想使用全局变量去实现,后来我发现用全局变量需要刷新页面才能换肤,所以我添加了一个换肤按钮,运用显

示和隐藏功能来实现这个交互。我觉得效果还不错,而且很简单就能实现。

我觉得要不断提高对未知知识的探索,提升自学能力,在编程或者开发时总会遇到许多问题,在遇到问题是要找解决方法,不能一个人想,要学会到网上寻找相应的解决方案,要知道自己遇到的问题别人也是会遇到的。同时要及时的和其他同学进行讨论,所负责的设计部分要为整个网站服务,要考虑到网站的其他界面的色彩布局等等。

八、个人小结

通过这次课程设计学到了很多:首先是对理论知识的理解更加清晰了,比如,需求分析,用户建模,起初对于需求分析的认识只是停留在课本上,尽管书上有相应的例子,但依旧是陌生的,通过这次课程设计我知道了如何做需求分析,如何做用户建模,在进行页面设计的时候能够将书上学到的,界面设计原则。界面设计要素运用到实际的界面设计中。

除对理论知识的认知更加深刻外,在实践方面更是有很大的提升,首先是对各大网站的数据分析和总结,针对当前最受欢迎的商品销售类网站进行分析,找出相应的优点和不足,对网站的运营方式进行研究,寻找出最为合适的网站运营方式,例如商品的打折促销、最新商品的及时推送等。

由于之前对于网站的设计方式仅仅停留在代码编写,对于Axcure软件的认知为零,对于该软件的实际操作更是没有,根据现有的学习资料和网上查找的资料对该软件进行学习,能够做到相应的要求,同时对于界面设计的认识更是有所提高,更加注重网站布局及色彩的搭配。在进行实践的过程中,我发现,一定要关注好部件、母版、动态面板,并学会灵活运用部件属性。

总的来说,通过本次课程设计,我在学会应用Axure RP工具的同时,也学习到了很多优秀的设计。明白结合实际业务需求和系统实际应用,从而

设计原型的过程。尽管在这个过程中,我遇到了很多困难,但是我从实际中了解到了人机交互基本的思想,将理论和实践相结合,提高了动手能力。

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辽宁工业大学 工艺课程设计( 论文) 题目: Al-12.5 Si-3 Cu-2-2Ni-0.5Mg铸造合金热处理工艺设计 院(系): 光伏学院 专业班级: 材料工程技术102 学号: 学生姓名: 杨向天 指导教师: 李青春 教师职称: 副教授 起止时间: -7-5~ -7-16

前言 合金工具钢的淬硬性、淬透性、耐磨性和韧性均比碳素工具钢高, 按用途大致可分为刃具、模具和检验尺寸使用的量具用钢三类。合金工具钢广泛用作刃具、冷、热变形模具和量具, 也可用于制作柴油机燃料泵的活塞、阀门、阀座以及燃料阀喷嘴等。 此设计是经过在课堂学习热处理理论知识后的探索和尝试, 其内容讨论如何设计圆板牙钢的热处理工艺, 重点是制定合理的热处理规程, 并按此完成Al-12.5Si-3Cu圆板牙钢的热处理工艺设计。

目录( 小二号黑体, 段前段后1行, 1.25倍行距, 居中排列) 1 低合金刃具钢热处理工艺概述........................................ 错误!未定义书签。 2 圆板牙钢的热处理工艺设计............................................ 错误!未定义书签。 2.1 圆板牙钢的服役条件、失效形式......................... 错误!未定义书签。 2.2 圆板牙技术要求及示意图 ...................................... 错误!未定义书签。 2.3 圆板牙钢的材料选择 .............................................. 错误!未定义书签。 2.4 圆板牙9SiCr钢的C曲线...................................... 错误!未定义书签。 2.5 圆板牙9SiCr钢加工工艺流程图........................... 错误!未定义书签。 2.6 9SiCr圆板牙(M12)钢退火-淬火-回火热处理工艺错误!未定义书签。 2.7 9SiCr圆板牙钢退火、淬火、回火热处理工艺理论错误!未定义书 签。 2.8 选择设备、仪表和工夹具..................................... 错误!未定义书签。 2.9 圆板牙热处理质量检验项目、内容及要求 ........ 错误!未定义书签。 2.10 圆板牙热处理常见缺陷的预防及补救方法........ 错误!未定义书签。 3 参考文献 ............................................................................ 错误!未定义书签。

人机交互设计基础

人机交互的软件工程方法 交互设计基础

南京大学软件学院人机交互的软件工程方法2012年春 交互范型(Form )

南京大学软件学院人机交互的软件工程方法2012年春 命令行交互 ?用户通过在屏幕某个位置上键 入特定命令的方式来执行任务 “基于字符的界面(Character- based Interface ) ? 优点 专家用户能够快速完成任务; 较GUI 节约系统资源; 可动态配置可操作选项; 键盘操作较鼠标操作更加精确; 支持用户自定义命令

南京大学软件学院人机交互的软件工程方法2012年春 ?缺点 命令语言的掌握对用户的记忆能力提出较高要求; 基于回忆的方式(recall memory ) ?没有GUI 基于识别的方式(recognition memory )容易使用 键盘操作,出错频率较高; 要求用户记忆指令的表示方式 ?与可用性理论所强调的“不应要求用户了解计算机底层的实 现细节”相违背。

南京大学软件学院人机交互的软件工程方法2012年春 菜单驱动界面 ?以一组层次化菜单的方式提供用户可用的功能选项,一 个或多个选项的选择可以改变界面的状态 通过鼠标、数字键、字母键或者方向键进行选择

南京大学软件学院人机交互的软件工程方法2012年春 ? 优点 基于识别机制,对记忆的需求较低; 具有自解释性; 容易纠错; 适合新手用户。若提供了较好的快捷键功能,则对于专家用户同样适用。 ? 缺点 导航方式不够灵活; 当菜单规模较大时,导航效率不高; 占用屏幕空间,不适合小型显示设备。 ?为节省空间,通常组织为下拉菜单或弹出式菜单; 对专家用户而言使用效率不高

污水处理厂课程设计设计说明书及方案(模版).

1 概述 1.1 工程概况 依据城市总体规划,华东某市在城西地区兴建一座城市污水处理厂,以完善该地区的市政工程配套,控制日益加剧的河道水污染,改善环境质量。该城市现状叙述如下: 1、2号居住区人口3万,污水由化粪池排入河道;3、4号居住区人口5万,正在建设1年内完成;5号居住区人口4.5万,待建,2年后动工,建设周期2年。还有部分主要公共建筑,宾馆5座,2000个标准客房;医院2座,1500张床。以上排水系统均采用分流制系统。同时新区内还有部分排污工厂:电子厂每天排水1500m3,BOD5污染负荷为3000人口当量;食品厂每天排出污水量500 m3,污染负荷为1500人口当量。 旧城区原仅有雨水排水系统,污水排水系统的改造和建设工程计划在10年内完成,届时整个排水区域服务人口将达到18万。 依据上述情况,整个工程划分为近期和远期两个建设阶段,现在实施的工程为近期建设。近期建设周期大概在3年左右,设计服务范围应该包括新区5个已建和待建的居住区、新区内部分主要公共建筑以及2个工厂。依据环保部门以及排放水体的状况,排放水要求达到《城镇污水处理厂污染物排放标准》(GB 18918-2002)一级B标准。 1.2 设计依据 《城镇污水处理厂污染物排放标准》(GB 18918-2002) 《室外排水设计规范》(GB50101) 《城市污水处理工程项目标准》 《给水排水设计手册》,第5册城镇排水 《给水排水设计手册》,第10册技术经济 城市污水处理以及污染物防治技术政策(2002) 污水排入城市下水道水质标准CJ3082-1999 地表水环境质量标准GB3838-2002 城市排水工程规划规范GB50381-2000 1.3设计任务和范围 (1)收集相关资料,确定废水水量水质及其变化特征和处理要求; (2)对废水处理工艺方案进行分析比较,提出适宜的处理工艺方案和工艺流程; (3)确定为满足废水排放要求而所需达到的处理程度; (4)结合水质水量特征,通过经济技术分析比较,确定各处理构筑物的型式; (5)进行全面的处理工艺设计计算,确定各构筑物尺寸和设备选型; (6)进行废水处理站平面布置及主要管道的布置和高程计算; (7)进行工程概预算,说明废水处理站的启动运行和运行管理技术要求 2 原水水量与水质和处理要求: 2.1 原水水量与水质 一期工程: Q=36000m3/d

人机交互界面设计规范

人机交互界面设计规范 (讨论稿) Hygrand 上海华冠电子设备有限责任公司 Hygrand Electronic Equipment CO., LTD.Shanghai

1. 必须在编码之前完成,否则就成花架子了。 2. GUI规范不是一蹴而就,它和设计相互迭代,彼此补充,相互完善。 3. GUI规范的内容70%是通用原则,涉及产品图形控件的基本属性和构建的基本参数和原则,30% 是与项目或产品特点相适应的内容,这部分内容就是在设计过程中迭代产生。 1.概述 <目的、适用项目、基本风格> 2.通用指导原则 2.1.易用性 理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确操作。如按钮名称应该易懂,用词准确,要与同一界面上的其他按钮易于区分。 <补充易用性细则> 完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。 复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab选择。 …… 2.2.规范性 通常界面设计按Windows界面的规范,即包含“菜单条、工具栏、状态栏、滚动条、右键快捷菜单”等的标准格式,界面遵循规范化的程度越高,则易用性相应的就越好。 <补充规范性细则> 工具栏的图标能直观的代表要完成的操作。 标签提示:字体为加重、宋体、黑色、无边框。 对齐方式:左对齐、一般文字、单个数字、日期等。 等待过程:在需等待时间较短(0-10秒)的情况下应将鼠标显示成为沙漏;当需10秒以上时,要显示进度条等。 菜单深度一般要求最多控制在三层以内。 ……

2.3.美观与协调性 界面应该适合美学观点,感觉协调舒适,能在有效的范围内吸引用户的注意力。 <补充美观与协调性细则> 父窗体或主窗体的中心位置应该在对角线焦点附近。 按钮的大小要与界面的大小和空间要协调。 …… 2.4.独特性 在框架符合以上规范的情况下,设计具有自己独特风格的界面尤为重要。尤其在商业软件流通中有着很好的迁移默化的广告效用。 <补充独特性细则> 安装界面上应有单位介绍或产品介绍,并有自己的图标。 登录界面上要有本产品的标志,同时包含公司图标。 …… 2.5.快捷方式 在菜单及按钮中使用快捷键可以让喜欢使用键盘的用户操作得更快一些,在Windows 及其应用软件中快捷键的使用大多是一致的。 <补充快捷方式细则> 文件操作:如打印、关闭相应的快捷键。 系统菜单:如工具、帮助等的快捷键。 …… 2.6.安全性 在界面上通过下列方式来控制出错几率,会大大减少系统因用户人为的错误引起的破坏。 <补充安全性性细则> 应当注意尽可能避免用户无意录入无效的数据。 采用相关控件限制用户输入值的种类。 ……

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机械制造学课程设计说明书 题目名称 专业班级 学生姓名 学号 指导教师 机械与电子工程系 二○一四年月日

目录 一、任务书--------------- -------3 二、指导教师评阅表----------------------4 三、序言-------------------------------------------------------------------------------------------3 四、零件的分析-----------------------------------------------------------------------------------3 五、工艺规程的设计------------------------------------------------------------------------------4 (1). 确定毛坯的制造形式---------------------------------------------------------------4 (2). 基面的选择---------------------------------------------------------------------------4 (3). 制订工艺路线------------------------------------------------------------------------4 (4). 机械加工余量、工序尺寸及毛坯尺寸的确------------------------------------5 (5). 确定切削用量及基本工时---------------------------------------------------------6 六、设计心得与小结-----------------------------------------------------------------------------11 七参考文献-------------------------------------------------------------------------------------1 1

人机交互设计中的情感分析

龙源期刊网 https://www.360docs.net/doc/6d17679900.html, 人机交互设计中的情感分析 作者:魏晓琛王远 来源:《工业设计》2019年第03期 摘要:随着社会的发展变化,以及科学技术不断地创新,越来越多的电子产品出现在大众的视野内。由于近几年亲子互动受到越来越多人的关注,亲子产品在电子产品内所占的份额也不断扩大起来,家长们也更加注重儿童在成长过程中情感方面的需求。在种类繁多的儿童玩具中,对于可以帮助儿童、协调儿童身心发展以及其启发儿童智力的益智类玩具,已经成为当今社会人们关注的热点。本文以亲子互动为基础,浅谈益智类电子玩具产品在当中所产生的影响。 关键词:情感化设计;玩具类电子产品;亲子互动;游戏 中图分类号:TB472 文献标识码:A 文章编码:1672-7053(2019)03-0128-02 1 人机交互的概念界定 人机交互(Human-Computer Interaction,简写HCI):是指人与计算机之间使用某种对话语言,以一定的交互方式,为完成确定任务的人与计算机之间的信息交换程[1]。说得简单一些,交互就是需要彼此相互交流,人机交互就是指人与机器之间的相互交流,在玩具类电子产品中,便是指儿童与玩具之间的交互。玩具类电子产品,特别是益智类玩具对于引导儿童的认知能力,以及掌握事物本质有着重要的地位。设计的良性引导作用对儿童健康成长之关重要。 交互设计应具备以下四个方面的准则:第一,伦理的,指在不伤害、不改善人的固有状态:第二,有意图的,指在能够帮助用户实现他们的目标与渴望:第三,注重实效,指在产品设计出来后能够达到预期的目标;第四,优雅,指在最简单的完整方案、拥有合适的情感。随着科技的不断进步,语音识别和手势识别等交互方式已经被认可,这些交互方式操作简便,容易上手,使得这些方式更符合人们的习惯。 2 亲子类产品的情感化设计 随着网络的高速发展,移动互联应用的不断扩大,现代亲子活动范围从线下之间发展为线上线下同步进行,通过网络开展亲子互动活动,促进家庭温馨和睦,增强家庭成员之间的归属感,促进邻里和谐友善,从而进一步了推动了亲子系列互动产品的市场需求,亲子活动及亲子产品应运而生。 人的一生会存在诸多的社会关系,譬如夫妻、儿女、亲子、师生等都是我们每个人所要经历的社会关系,而这其中的亲子关系是被认为个体成长中最早接触到的社会关系,是指亲代与

机械设计课程设计说明书模板.

燕山大学 机械设计课程设计说明书题目:带式输送机传动装置 学院(系):机械工程学院 年级专业: 09级机械设计及理论 学号: 0901******** 学生姓名:乔旋 指导教师:许立忠 教师职称:教授

目录 一、设计任务书.................................................................. 二、传动方案分析................................... .......................... 三、电动机的选择和参数计算........................................ 四、传动零件的设计计算................................................. 五、轴的设计...................................................................... 六、键的选择校核............................................................ 七、轴承的校核................................................................... 八、联轴器的选择及校核................................................ 九、密封与润滑的选择.................................................... 十、减速器附件及说明................................................... 十一、装配三维图........................................................ 十二、设计小结............................................................. 参考资料...................................................................

人机界面设计原则

人机界面设计原则 “以人为本” 1.以用户为中心的基本设计原则 在系统的设计过程中,设计人员要抓住用户的特征,发现用户的需求。在系统整个开发过程中要不断征求用户的意见,向用户咨询。系统的设计决策要结合用户的工作和应用环境,必须理解用户对系统的要求。最好的方法就是让真实的用户参与开发,这样开发人员就能正确地了解用户的需求和目标,系统就会更加成功。 2.顺序原则 即按照处理事件顺序、访问查看顺序(如由整体到单项,由大到小,由上层到下层等)与控制工艺流程等设计监控管理和人机对话主界面及其二级界面。 3.功能原则 即按照对象应用环境及场合具体使用功能要求,各种子系统控制类型、不同管理对象的同一界面并行处理要求和多项对话交互的同时性要求等,设计分功能区分多级菜单、分层提示信息和多项对话栏并举的窗口等的人机交互界面,从而使用户易于分辨和掌握交互界面的使用规律和特点,提高其友好性和易操作性。 4.一致性原则 包括色彩的一致,操作区域一致,文字的一致。即一方面界面颜色、形状、字体与国家、国际或行业通用标准相一致。另一方面界面颜色、形状、字体自成一体,不同设备及其相同设计状态的颜色应保持一致。界面细节美工设计的一致性使运行人员看界面时感到舒适,从而不分散他的注意力。对于新运行人员,或紧急情况下处理问题的运行人员来说,一致性还能减少他们的操作失误。 5.频率原则 即按照管理对象的对话交互频率高低设计人机界面的层次顺序和对话窗口莱单的显示位置等,提高监控和访问对话频率。 6.重要性原则 即按照管理对象在控制系统中的重要性和全局性水平,设计人机界面的主次菜单和对话窗口的位置和突显性,从而有助于管理人员把握好控制系统的主次,实施好控制决策的顺序,实现最优调度和管理。 7.面向对象原则 即按照操作人员的身份特征和工作性质,设计与之相适应和友好的人机界面。根据其工作需要,宜以弹出式窗口显示提示、引导和帮助信息,从而提高用户的交互水平和效率。

课程设计说明书

《管套注塑成型与模具设计》 课程设计说明书 机械1304 1040513435 谢荣连 周建华 时间: 12 18-12 26 目录 1、 零件成型工艺分析 ................................................ .1 1.1 产品结构 分析及材料选择 2、 设计计算 .............................................. .1 2.1 、计算制品的体积和重量 JIANGNAN UNIVERSITY 班级: 学号: 姓名: 指导老师:

2.2、确定型腔数目 2.3、选择注射机型号与校核 2.4、选择分型面 2.5、确定型腔的布置方案 3、模具结构设计...................................................... .4 3.1、模架的设计与选择 3.2浇注系统的设计 3.3顶出机构设计 3.4冷却系统设计 4、模具3D结构设计.................................................... .7 5、结束语8 6、参考文献.8

1零件成型工艺分析 产品结构分析及材料选择 1.1.1产品结构分析 产品形状如图,产品为管套,根据PPF水管的常用规格确定壁厚为2.5mm图中 A B C、D 尺寸分别为25、38、2、18mm 材料分析与选择 该产品为管套,材料采用PPR PPF是由(PP和PE)气相法合成的无规共聚聚丙烯,其结构 特点是PE分子无规则的链接在PP分子当中。利用PPF原料生产的管材又称无规共聚聚丙烯管材 我们使用UG软件能自动计算出所画图形的体积,选择PVC材料,也可根据形状进行手动几何计算得到图形的体积和质量。 通过计算塑件的体积V塑=8.2(cm3) 塑件的重量M塑件=p V塑=11.5g 式中:p——塑料密度。 浇注系统体积V浇=3.7 (cm3 浇注系统重量M浇p V浇=5.1g 故V 总=2V塑+ V浇=20.1 (cm3 故M总=2X 11.5+5.07=28.1 (g) 2.设计计算

课程设计说明书模板.DOC

1.2 二氧化硫污染状况 (1) 1.2.1 二氧化硫污染源 (1) 1.2.2 二氧化硫污染的危害标题可根据自己的情况给出 (1) 1.3 设计思路 (1) 第2章设计方案 (2) 2.1 除尘方案的确定 (2) 2.2 脱硫工艺的确定 (2) 2.3 工艺流程的确定 (2) 2.3.1 工艺流程说明 (2) 第3章设计计算 (5) 3.1 旋风除尘器的设计计算 (5) 3.2 静电除尘器的设计计算 (5) 参考文献 (7) 自我总结 .................................................................................. 错误!未定义书签。

数量单位用标准单位符号,没有的用汉字单位,如“台、件、套”,数量与数量单位之间加半个字符(或1个半角)空格。但“%”不是单位符号,其前不加空格。 第1章 绪 论 美国、日本和俄国在此方面取得很多研究成果,而我国有关于此方面的研究相对较少。我国的能源特征是“富煤、少油、有气”,因而以天然气或煤生产洁净的二甲醚燃料,作为石油资源的补充,符合我国国情和能源发展战略[1]。 1.2 二氧化硫污染状况 整个文章需要引用大量的文献数据,在引用时应标出出处,以上标表示,从“1”开始编号,如“目前,世界二甲醚的年生产能力已超过25 万吨,年产量在20 万吨以上[2]。”建议大家采用“插入”-“引用”-“脚注和尾注”中的“尾注”。最后将尾注中的项目都拷贝到“参考文献”章节中,调整好格式即可。 1.2.1 二氧化硫污染源二氧化硫污染源主要有: 1.2.2 二氧化硫污染的危害 标题可根据自己的情况给出 二氧化硫污染的危害 1.2 设计思路 本设计针对

人机交互UI设计概述

UI设计概述(2008-07-22 10:38:23)转载标签:ui概述流程it 分类:IT UI设计在项目开发过程中工作量最大、最艰苦也是最难以控制的阶段。不管一座大楼的设计蓝图多宏伟,若没有管道工、泥瓦匠、水电工等各种工匠一砖一瓦地艰辛积累,密切协作,这座大楼始终是空中楼阁、海市蜃楼。 一、界面设计 1)深入用户分析 要进行界面开发设计,用户分析是第一步。总所周知,进行任务和用户分析,以及相关调研的必要性和重要性。用户是计算机资源,软件界面信息的使用者,由于目前计算机系统以及相关的信息技术应用范围很广,其用户范围也遍及各个领域。我们必须了解各类用户的习性,技能、知识和经验,以便预测不同类别的用户对界面有什么不同的需要与反应,为交互系统的分析设计提供依据和参考,使设计出的交互系统更适合于各类用户的使用。由于用户具有知识、视听能力、智能、记忆能力、可学习性、动机、受训练程度、以及易遗忘、易出错等特性,使得对用户的分类、分析和设计变得更加复杂化。另外,为了设计友好而又人性化的界面,也必须考虑各类不同类型用户的人文因素。 在软件设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。 用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。 例如:对于科学用户和对于电脑入门用户的设计重点就不同。 2)设定合理的交互方式 软件界面是人—机之间的信息界面,交互是一个结合计算机科学、美学、心理学、人机工程学等工业和商业领域的行为,其目标是促进设计,执行和优化信息与通信系统以满足用户的需要。 在交互过程中,交互设计关系到用户界面的外观与行为,它不完全受软件的约束。界面设计师以及决定如何与用户进行交互的工程师应该在这一领域深入研究。在界面开发过程中,他们必须贴近用户,或者与用户一道来讨论并得出结果,所以他们的工作是较为辛苦但是最具有意义的。 另一方面,界面与软件代码的生成,代码本身的意义以及功能的实现是紧密联系的。因此编译代码的人同样也应该在这方面做深入的研究。过去,编码人员只是单独地进行软件研发,而缺少必要的美学知识和界面专门技术来处理交互的问题。不幸的是,最终的结果往往不是用户所期望的。对于用户而言,最好的交互方式让程序员去实现往往是最难的,由此矛盾出现了,这使得很多专家或者工程师肤浅地应付一些交互方面的问题。以至于在软件开发完成之后,这些专家和工程师惊讶地发现,用户对他们所实现的特征感到一片茫然,不知所措,通常选用另外一种方式进行交互。不同类型的目标用户有不同的交互习惯。这种习惯的交互方式往往来源于其原有的针对现实的交互流程、已有软件工具的交互流程。 当然还要在此基础上通过调研分析找到用户希望达到的交互效果,并且以流程确认下来。 3)提示和引导用户

《人机交互与界面设计》实践项目

课程设计项目 项目1 Windows软件界面设计(12学时) ⒈目的与要求 在熟练掌握人机界面相关原则和开发方法的基础上,考察对人机界面的设计理念和原则的掌握程度,使学生能够将相关理论和知识应用于实际系统的开发中。通过设计一个简单的Windows软件界面,进一步理解人机界面设计方法及其在实际软件开发过程中的应用。学生应能够较熟练地将相关理论和知识应用于所设计的软件系统中,软件界面符合重要的设计原则。 ⒉任务及说明 使用有关软件工具(推荐使用.NET软件开发工具),设计一个实用性强、界面友好的、简单的Windows软件。选题自由,但需要注意实用性和友好性,能在规定的时间内完成。可选项目包括工具软件、播放器、数据库管理系统等。注重软件的界面设计,要求设计出软件安装界面、主界面及各功能界面。时间充裕的前提下,应尽量完成软件的功能。完成后要提交项目报告和程序源代码文件。 3. 预备知识及准备 掌握有关软件开发工具的使用方法,比如Visual https://www.360docs.net/doc/6d17679900.html,。理解并掌握人机界面中的重要设计原则,掌握原型开发方法,熟悉Windows图形用户界面的特点、设计原则。 项目2 Web网页界面设计(12学时) ⒈目的与要求 在熟悉人机界面重要的设计原则,特别是网页设计原则,以及开发方法的基

础上,考察对网页界面的设计理念和原则的掌握程度,使学生能够将相关理论和知识应用于实际系统的开发中。通过设计一个简单实用的网站,进一步理解人机界面设计方法及其在实际软件开发过程中的应用。学生应能够较熟练地将相关理论和知识应用于所设计的软件系统中,软件界面符合重要的界面设计原则。 ⒉任务及说明 使用有关软件工具(推荐使用Dreamweaver软件工具),设计一个简单实用的网站。选题自由,但需要注意实用性和友好性,能在规定的时间内完成。网站类型任选,可以是商业网站、娱乐网站、儿童网站、信息网站或门户网站等。所设计的网站要符合网站主题。要注重网页的界面设计,要设计出网站的主界面及各主要功能界面。网页的色彩、布局设计合理,动画、图片使用合理。完成后要提交项目报告和程序源代码文件。 3. 预备知识及准备 掌握有关软件工具的使用方法,比如Dreamweaver。掌握网页设计原则、常见的网页布局、网页中颜色的合理搭配。进一步掌握原型开发方法。在网上或者在生活中搜集素材,做好网站的规划。 项目3 手机软件用户界面设计及项目评估(12学时)⒈目的与要求 在熟练掌握人机界面相关设计原则、开发方法的基础上,能够在实际设计过程中合理地利用所学过的知识。通过设计一个手机软件,加深对人机界面开发方法及其在实际软件开发过程中的应用的理解。学生应能够较熟练地将相关理论和知识应用于所设计的软件中,软件界面符合重要的界面设计原则。 ⒉任务及说明 在某个手机平台上设计一个简单的软件。可选的软件平台如诺基亚的Symbian、谷歌的Android、苹果的iOS、微软的Windows Mobile等。推荐Windows Mobile。开发工具不限,比如Visual https://www.360docs.net/doc/6d17679900.html,,Java ME等。注意要根据所选择的手机软件平台来确定开发工具,因为不同的平台开发工具不一样。不过几乎所有手机平台都支持Java ME。选题不限,但需要注意实用性和友好性,且能在规定的时间内完成并进行项目评估。可选项目包括工具软件、播放器、游戏软件

液压课程设计说明书封面目录模板

液压传动课程设计 题目名称卧式钻镗组合机床动力头的液压系统设计专业班级11机电(4)班 学生姓名王立强 学号51111301001 指导教师业红玲 机械与电子工程系 二○一四年六月三日

目录 一、任务书 二、指导教师评阅表 三、设计内容(正文) (1.1)进行工况分析 (1) (1.2)绘制液压缸的负载图和速度图 (2) (1.3)拟定液压系统原理图 (3) (1.4)确定执行元件主要参数 (6) (1.5)确定液压泵的规格和电动机的功率及型号 (8) (1.6)验算液压系统性能 (11) 四、设计小结 (17) 五、参考资料 (17)

蚌埠学院机械与电子工程系 液压传动课程设计任务书 班级11机械设计制造及自动化姓名*** 学号511010140** 指导教师:*** 一、设计题目: 设计一台上料机的液压传动系统,要求驱动它的液压系统完成“快速上升—慢速上升—停留--快速下降”的工作循环,其垂直上升工件的重量为8000N,滑台的重量为3000N,快速上升行程400mm,速度要求≥40mm/s;慢速上升行程为100mm,其最小速度为8mm/s;快速下降行程550mm,速度要求≥50mm/s;滑台采用V形导轨,其导轨面的夹角为90度,滑台与导轨的最大间隙为2mm,启动加速和减速时间均为0.5s,液压缸的机械效率为0.9。 二、设计要求: 液压系统图拟定时需要提供2种以上的设计方案的选择比较。从中选择你认为更好的一种进行系统元件选择计算。 三、工作量要求 1·液压系统图1张(A1) 2·液压缸装配图1张 3·设计计算说明书1份 四、设计时间:2014年5月19日--2014年5月23日

人机交互设计

人机交互、人机互动(英文:Human–Computer Interaction 或Human–Machine Interaction,简称HCI或HMI),是一门研究系统与用户之间的交互关系的学问。系统可以是各种各样的机器,也可以是计算机化的系统和软件。人机交互界面通常是指用户可见的部分。用户通过人机交互界面与系统交流,并进行操作。小如收音机的播放按键,大至飞机上的仪表板,或发电厂的控制室。人机交互界面的设计要包含用户对系统的理解(即心智模型),那是为了系统的可用性或者用户友好性。 相关知识点 1、什么是人机交互 所谓的人机交互是指关于如何设计、评价和实现供人们使用的交互式计算机系统,并围绕相关现象进行研究的一门学科。人机交互是一门综合性的学科,他与认知心理学、人机工程学、多媒体技术、虚拟现实技术等密切相关,其中,认知心理学和人机工程学是人机交互的理论基础,多媒体技术和虚拟现实技术与人机交互相互交叉、相互渗透。 2、人机交互的研究内容 人机交互界面的表示模型与方法 可用性分析与评价 多通道交互技术 认知与智能用户界面

群件 web设计 移动界面设计 3、人机交互的发展历史 命令行界面交互阶段、图形用户界面交互阶段、自然和谐的人机交互阶段(情感计算、多通道交互、虚拟现实、只能用户界面) 4、人机交互的发展趋势 智能化、集成化、网络化、标准化 1、人的感知 视觉、触觉、听觉,其中人类从周围世界获取的信息80%都来源于视觉。 2、颜色通常用三种属性表示:强度、饱和度、色度 颜色模型就是某个空间中的一个可见光子集,主要有RGB,CMYK,HSV,CIE四种颜色模型 3、认知过程与交互设计原则 (1)认知分为经验认知和思维认知,经验认知是指有效、轻松的观察、操作和响应周围的事件,他要求具备某些专业的知识并达到一定的熟练程度。思维认知是它涉及思考、比较和决策,是发明创造

进行人机界面设计的研究

进行人机界面设计的研究 1.界面风格的设计控制台人机界面选用非标准Windows风格,以实现用户个性化的要求。但考虑到大多数用户对于标准Windows系统较熟悉,在界面设计中尽量兼容标准Windows界面的特征。界面使用的功能按钮选用MFC类库提供的CBmpButton类动态创建自定义位图图标的按钮。因为位图按钮可在操作中实现高亮度、突起、凹陷等效果,使界面表现形式更灵活,同时可以方便用户对控件的识别。但是,界面里使用的对话框、编辑框、组合框等都选用Windows标准控件,对话框中的按钮也使用标准按钮。控件的大小和间距尽量符合Windows界面推荐值的要求。 界面默认窗体的颜色是亮灰色。因为灰色调在不同的光照条件下容易被识别,且避免了色盲用户在使用窗体时带来的不便。为了区分输入和输出,供用户输入的区域使用白色作为底色,能使用户容易看到这是窗体的活动区域;显示区域设为灰色(或窗体颜色),目的是告诉用户那是不可编辑区域。窗体中所有的控件依据Windows界面设计标准采用左对齐的排列方式。对于不同位置上多组控件,各组也是左对齐排列的。 人机界面的布局设计根据人体工程学的要求应该实现简洁、平衡和风格一致。典型的工控界面分为3部分:标题菜单部分、图形显示区以及按钮部分,如图1所示。该界面界面美观,在屏幕上的对象左右达到平衡、不堆挤在某一处,无杂乱无章的感觉。数据的过分拥挤会产生视觉疲劳和接收错误。界面的平衡原则推荐显示屏幕总体性覆盖度不超过40%,而分组中屏幕覆盖度不超过20%。控制台人机界面中包含着大量的图形显示信息,因此将图形显示区布置在屏幕长宽各占屏幕70%左右的范围内,以保证显示信息的清晰和全面。控制按钮组布置在显示区的右侧,一方面是考虑到绝大多数操作者是右手操作用户,按钮区布置在最右侧更加方便;另一方面是根据界面布局的主次原则,把用户注意力最集中的左上区域留给图形显示区。 根据一致性原则,保证屏幕上所有对象,如窗口、按钮、莱单等风格的一致。各级按钮的大小、凹凸效果和标注字体、字号都保持一致,按钮的颜色和界面底色保持一致。 选择界面的概念取决于多个界面。可将界面设计为循环或FIFO缓冲器。

专业课程设计说明书模板 王斌

课程设计 课程名称:焊接专业课程设计 设计题目:长江750A 停车支架焊接夹具的设计 专业:焊接技术与工程班级: 1081042 姓名:王斌学号: 22 评分:指导教师(签名): 2014年 1 月 17 日

“长江750摩托车”停车支架焊接工装设计 学生姓名:王斌 班级:1081042 指导老师:薛诚 在“长江750 A摩托车停车支架”的焊接中,焊接的夹具在施焊的过程中必 不可少,良好的焊接夹具可以保证焊接尺寸的准确性,保证焊接过程的快速稳定, 以保证零件和产品的质量,并以提高生产效率。焊接工装设计是生产准备工作的重要内容之一,也是焊接生产工艺设计的主要任务之一,焊接工装夹具就是将焊 件准确定位和可靠夹紧,便于焊件进行装配和焊接、保证焊件结构精度方面要求 的工艺装备。在现代焊接生产中积极推广和使用与产品结构相适应的工装夹具, 对提高产品质量,减轻工人的劳动强度,加速焊接生产实现机械化、自动化进程 等方面起着非常重要的作用。 关键词:焊接;设计;停车支架

目录 1 序言 4 1.1焊接工装夹具的运用 (4) 1.2焊接工装夹具设计的基本要求 (5) 2 焊接组合件的分析 (6) 3停车支架夹具方案选择 (7) 4 工艺过程分析及焊接夹具设计的说明 (7) 4.1 重要的夹具设计说明及分析 (8) 4.2标准零件的选择 (11) 5 夹具的工艺要求、操作方法和注意事项 (11) 5.1夹具的工艺要求 (12) 5.2夹具的操作步骤 (12) 5.3注意事项 (12) 6 焊接工艺规程的编制说明 (12) 参考文献 (13) 致谢 (13) 附录A 工艺规程路线单 (14) 附录 B 焊接工艺规程 (15)

人机交互设计

人机交互(Human-Computer Interaction,简写HCI):是指人与计算机之间使用某种对话语言,以一定的交互方式,为完成确定任务的人与计算机之间的信息交换过程。有很多著名公司和学术机构正在研究人机交互。在计算机发展历史上,人们很少注意计算机的易用性。现在,很多计算机用户抱怨计算机制造商在如何使其产品“用户友好”这方面没有投入足够的精力。而反过来,这些计算机系统开发商也在抱怨,他们的理由是:设计和制造计算机是一个很复杂的工作,光是研究如何在新领域能够应用计算机的问题就已经占用了他们的大部分精力,实在是没有多余的精力来研究如何提高计算机的易用性了。 人机交互(HCI)的一个重要问题是:不同的计算机用户具有不同的使用风格——他们的教育背景不同、理解方式不同、学习方法以及具备技能都不相同,比如,一个左撇子和普通人的使用习惯就完全不同。另外,还要考虑文化和民族的因素。其次,研究和设计人机交互需要考虑的是用户界面技术变化迅速,提供的新的交互技术可能不适用于以前的研究。还有,当用户逐渐掌握了新的接口时,他们可能提出新的要求。 [1] 详细释义 操作系统的人机交互功能是决定计算机系统“友

善性”的一个重要因素。人机交互功能主要靠可输入输出的外部设备和相应的软件来完成。可供人机交互使用的设备主要有键盘显示、鼠标、各种模式识别设备等。与这些设备相应的软件就是操作系统提供人机交互功能的部分。人机交互部分的主要作用是控制有关设备的运行和理解并执行通过人机交互设备传来的有关的各种命令和要求。早期的人机交互设施是键盘显示器。操作员通过键盘打入命令,操作系统接到命令后立即执行并将结果通过显示器显示。打入的命令可以有不同方式,但每一条命令的解释是清楚的,唯一的。 随着计算机技术的发展,操作命令也越来越多,功能也越来越强。随着模式识别,如语音识别、汉字识别等输入设备的发展,操作员和计算机在类似于自然语言或受限制的自然语言这一级上进行交互成为可能。此外,通过图形进行人机交互也吸引着人们去进行研究。这些人机交互可称为智能化的人机交互。这方面的研究工作正在积极开展。

课程设计说明书格式

设计说明书《电力电子技术》课程设计 设计题目: 专业年级: 学生姓名: 学号: 指导老师: 成绩: 福建农林大学金山学院信息与机电工程系 年月日

设计说明书《专业课综合实践》课程设计 设计题目: 专业年级: 学生姓名: 学号: 指导老师: 成绩: 福建农林大学金山学院信息与机电工程系 年月日

课程设计说明书写作要求 一、 课程设计说明书基本要求: 页面设置:纸张大小:A4打印纸,页边距:左3cm (装订),上、下、右:各2cm ; 页脚格式:页码在页末居中打印(如正文第5页格式为“―5―”)。 二、 课程设计说明书文本结构规范: (一)封面:采用统一封面格式。 (二)目 录: 目录应独立成页,包括论文中全部章、节的标题和所在页码。 目录标题格式:(宋体,小二号,加粗,居中,段前、段后1行) 目录内容格式:(宋体,小四号,行距1.25) (三)正文 正文格式要求: 1 (一级标题,章名:居左,宋体,加黑,小二号、段前、段后1行) 1.1 (二级标题,节名:宋体,加黑,小三号、行距1.25、段前、段后0.5 行) 1.1.1(三级标题:宋体,加黑,小四号、行距1.25、段前、段后0.5行) 1.1.1.1(四级标题:宋体,加黑,小四号、行距1.25、段前、段后0.5行) …… (正文内容:宋体,小四号,行距1.25、段前、段后0.5行) 正文中公式、图、表应按出现的顺序编号,图、表标题用五号宋体 示例: (四)参考文献 应给出所引用到的各种书籍和资料。 参考文献格式示例: F 图3—1 表3—1 参数名称 取值 圆盘质量 27.5kg 轴刚度系数 300kN/m 偏心距 0.0002m 支承松动间隙 0.0005m

人机交互设计

人机交互设计是单美贤于2016年9月由电子工业出版社出版的一本书。 计算机现代技术的飞速发展为用户提供了丰富多样的经验,人机交互设计的研究受到了广泛的关注。本书从人机交互的基本概念入手,在交互设计过程的基础上,详细介绍了需求分析,体系结构设计,开发支持和测试优化过程的知识。本书着眼于以人为本的用户需求,分析了可用性和用户体验,并指导读者注意交互设计原则并树立以用户为中心的设计理念。 人机交互,人机交互(HCI或HMI)是对系统与用户之间交互的研究。系统可以是各种机器或计算机化的系统和软件。人机界面通常是指用户可见的部分。用户通过人机界面与系统通信并进行操作。它的大小与收音机的播放按钮一样小,与飞机的仪表板或发电厂的控制室一样大。人机交互界面的设计应包括用户对系统的理解(即心理模型),以了解系统的可用性或用户友好性。 基本信息 人机交互(HCI)是指人与计算机之间以某种方式进行信息交换以通过使用人与计算机之间的某种对话语言来完成某些任务的过程。有许多研究人机交互的著名公司和学术机构。

在计算机发展的历史中,人们很少关注计算机的易用性。如今,许多计算机用户抱怨计算机制造商没有为使产品“用户友好”而付出了足够的努力。相反,这些计算机系统开发人员也抱怨,他们的原因是:计算机的设计和制造是一项非常复杂的工作,只是研究如何将计算机应用于新领域已占据了他们的大部分精力,没有多余的精力研究如何提高计算机的易用性。 人机交互(HCI)的一个重要问题是不同的计算机用户具有不同的使用方式-他们具有不同的教育背景,不同的理解方式,不同的学习方法和不同的技能。例如,惯用左手的人和普通人的使用习惯完全不同。此外,应考虑文化和种族因素。其次,人机交互的研究和设计需要考虑用户界面技术的快速变化,而提供的新的交互技术可能不适合以前的研究。另外,随着用户了解新界面,他们可能会要求新的要求。[1] 详细说明 操作系统的人机交互功能是确定计算机系统的“朋友” “善良”是一个重要因素。人机交互的功能主要取决于外部设备和相应软件的输入和输出。可用于人机交互的设备主要包括键盘显示器,鼠标,各种模式识别设备等。与这些设备

人机界面设计原则

1.以用户为中心的基本设计原则 在系统的设计过程中,设计人员要抓住用户的特征,发现用户的需求。在系统整个开发过程中要不断征求用户的意见,向用户咨询。系统的设计决策要结合用户的工作和应用环境,必须理解用户对系统的要求。最好的方法就是让真实的用户参与开发,这样开发人员就能正确地了解用户的需求和目标,系统就会更加成功。 2.顺序原则 即按照处理事件顺序、访问查看顺序(如由整体到单项,由大到小,由上层到下层等)与控制工艺流程等设计监控管理和人机对话主界面及其二级界面。 3.功能原则 即按照对象应用环境及场合具体使用功能要求,各种子系统控制类型、不同管理对象的同一界面并行处理要求和多项对话交互的同时性要求等,设计分功能区分多级菜单、分层提示信息和多项对话栏并举的窗口等的人机交互界面,从而使用户易于分辨和掌握交互界面的使用规律和特点,提高其友好性和易操作性。 4.一致性原则 包括色彩的一致,操作区域一致,文字的一致。即一方面界面颜色、形状、字体与国家、国际或行业通用标准相一致。另一方面界面颜色、形状、字体自成一体,不同设备及其相同设计状态的颜色应保持一致。界面细节美工设计的一致性使运行人员看界面时感到舒适,从而不分散他的注意力。对于新运行人员,或紧急情况下处理问题的运行人员来说,一致性还能减少他们的操作失误。 5.频率原则 即按照管理对象的对话交互频率高低设计人机界面的层次顺序和对话窗口莱单的显示位置等,提高监控和访问对话频率。 6.重要性原则

即按照管理对象在控制系统中的重要性和全局性水平,设计人机界面的主次菜单和对话窗口的位置和突显性,从而有助于管理人员把握好控制系统的主次,实施好控制决策的顺序,实现最优调度和管理。 7.面向对象原则 即按照操作人员的身份特征和工作性质,设计与之相适应和友好的人机界面。根据其工作需要,宜以弹出式窗口显示提示、引导和帮助信息,从而提高用户的交互水平和效率。 人机交互界面,无论是面向现场控制器还是面向上位监控管理,两者是有密切内在联系的,他们监控和管理的现场设各对象是相同的,因此许多现场设备参数在他们之间是共享和相互传递的。人机界面的标准化设计应是未来的发展方向,因为它确实体现了易憧、简单、实用的基木原则,充分表达了以人为本的设计理念。各种工控组态软件和编程工具为制作精美的人机交互界面提供了强大的支持手段,系统越大越复杂越能体现其优越性。 组态软件人机界面设计步骤 1.界面风格的设计 控制台人机界面选用非标准Windows风格,以实现用户个性化的要求。但考虑到大多数用户对于标准Windows系统较熟悉,在界面设计中尽量兼容标准Windows界面的特征。因为位图按钮可在操作中实现高亮度、突起、凹陷等效果,使界面表现形式更灵活,同时可以方便用户对控件的识别。但是,界面里使用的对话框、编辑框、组合框等都选用Windows标准控件,对话框中的按钮也使用标准按钮。控件的大小和间距尽量符合Windows界面推荐值的要求。 界面默认窗体的颜色是亮灰色。因为灰色调在不同的光照条件下容易被识别,且避免了色盲用户在使用窗体时带来的不便。为了区分输入和输出,供用户输入的区域使用白色作为底色,能使用户容易看到这是窗体的活动区域;显示区域设为灰色(或窗体颜色),目的是告诉用户那是不可编辑区域。窗体中所有的控件依据Windows界面设计标准采用左对齐的排列方式。对于不同位置上多组控件,各组也是左对齐 2.系统界面布局分析

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