五魔方还原教程

五魔方还原教程
五魔方还原教程

五魔方还原教程

爱魔方_魔方专卖/ 2009-12-31

五魔方还原图解教程

图1

复原第一层:同三阶魔方一样,先逐个复原5个棱块,再逐个复原5个角块,次序不论。复原第一层角块的例子如下:(以下各图的颜色只为说明有关公式,与整个魔方的配色不一定协调。)

图2

复原第二、三层棱块:第二、三层共5+10个棱块,复原法同三阶魔方第二层棱块复原法之一,即套用公式URU’R’U’F’UF 和U’L’ULUFU’F’,除非某棱块可以直接转到位且色向也正确,同时别的块的变动无所谓。此外,宜复原好第二层棱块后再复原第三层棱块。

复原第三层棱块时,为了避免破坏附近已复原的第三层棱块,可以如图4例子进行,即临时上移一下再做图3公式,最后移下来即可:

注意,在调动一个棱块(例如图3的天蓝-绿和天蓝-蓝棱块,图4的绿-天蓝和绿-蓝棱块)到图3或图4所示的做公式前的位置的过程中,要及时恢复本已复原的别的棱块,以免不必要的返工。

调整第三层偏下角块:这种角块共5个,先调动它们位置正确,色向暂不管。(第三层5+5个角块和顶层5个角块位置都正确后,最后统一解决角块的色向。当然,也可以随时翻正角块色向。)图5是第三层偏下角块的调动公式,另一对称的情况不记也罢。同样要注意做公式前的调动过程要及时恢复本已复原别的块(以下同)。

调整第三层偏上角块:这种角块也有5个,先调动它们位置正确,色向暂不管(图6)。(图5、图6颜色不代表同一魔方。)

复原第四层棱块:共5个,也是用图3公式。

第五层棱块翻色:见图7。

第五层棱块换位:见图8。

至此,30个棱块全部复原。

第五层角块换位:见图9,是图示三个角块的顺时针翻色三轮换。公式和图6的一样。角块翻色:要翻正的角块必须经转顶层调到图10所示的同一位置翻。每翻两个(一顺

一逆或一逆一顺)或三个(三顺或三逆)之后,魔方的下面部分自会再次复原。第三层角块翻色方法类推。

五魔方Megaminx图解教程

五魔方Megaminx(正十二面体魔方)解法教程(图) 厂:厂:厂:厂开学了,有点忙,好几天都没有与朋友们交流了,今天把五魔方的解法整理出来了,因为五魔方同时也是世界魔方协会承认和指定的比赛项目之一,所有爱好者们也要去掌握解法啊! 五魔方,原名为Megaminx。是一种十二面体魔方。它总共有50块可以移动的部分。 五魔方原来叫做十二面体魔方"(Magic Dodecahedron ),是由一些魔方爱好者和研究者同时发明的。Uwe Mefferts最终取得了五魔方的发明权和制作权,并且在他的魔方网站 Mefferts商店进行销售。 五魔方是十二面体结构,总共有12个中心片,20个角片和30个边片。每个中心都有一种颜色。边片则有两种颜色,角片则有三种。每个面上都有一个中心片,角片边片各五个。 五魔方总共有两个版本,一种为6色,一种为12色。 五魔方的玩法是通过旋转将颜色打乱再进行复原。 五魔方同时也是世界魔方协会承认和指定的比赛项目之一。 尽管五魔方的外表看起来非常的复杂,并且有比三阶魔方多得多的可移动部分,其实它的解法并不比普通魔方要难多少。因为它并不是一个拥有复杂结构的魔方。它可以旋转的中间层 可以类比与三阶魔方的中间层。很多五魔方的解法都是从三阶魔方总结和升华出来的。 6色的五魔方其实比12色的还要难,因为它有很多对颜色相同但是并不等价的可移动部分。作为边片的这些可移动部分都不能随意替换,所以在复原的时候要进行大量的边片替换行为。

12色的五魔方总共有1.0 >1068种变化状态,六色的则有 6.1 >1063种。下面,就让我们一起来学习五魔方的还原方法吧! 1.顶层棱块 --- 上移---- -- --- 扭转:~ ------

七步玩转三阶魔方还原公式和步骤图解教程

七步玩转三阶魔方还原公式及步骤图解教程魔方Rubik's Cube 又叫魔术方块,也称鲁比克方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。三阶魔方系由富有弹性的硬塑料制成6面正方体,共有26块小立方体。魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。 接下来是教程,字比图重要的多,一定要认真看字,图只是辅助。 关于魔方,你需要知道: 无论怎么转,每一个面的最中间的块[图:1-面中心块]是固定不动的。所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。 无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块[图:2-顶角块]永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块[图:2-棱中间块]永远会在某一个棱的中间。 所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。所用到的字母U D L R F B 分别代表魔方的上下左右前后6个面。如上图(后方那面(B)一般不用,所以没有展示)。在字母后加一个撇('),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转。如R’表示右侧面逆时针转。 第一步首面十字 这里以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。如下图:

P.S. 第一步果然很重要,很多同学还是不懂。我前几天也尝试把第一步详细写出来,可是分布情况实在太多,写着写着自己都绕晕了。而且第一步一旦你上手之后就会发现非常的简单。所以请原谅我这根懒惰的神经,这一步就不详细图解了,大家请根据下面那张图和文字摸索一下吧: 1. 要先定位你要复原的棱中心块。比如说,面朝你的一面是蓝色的,最上层是白色的,于是你就要先找到[白-蓝]块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即下图中标有黄色阴影的1号位置。 2. 下一步,打个比方吧,你想要复原[白-红]块。从面中心块可以了解到,完成后的红色面会在蓝色面的右边,在白色面的下面的2号位置。(好吧这里实在忍不住了吐个槽,做图的时候貌似把红蓝色搞反了,大家...将就自动脑补一下吧.....( ̄▽ ̄"))于是当你找到迷失的[白-红]块后,先不要在意第二层的面中心块的颜色,只要保证把它转到下图中的2号位置,然后转一下最上层,你会发现蓝色与蓝色,红色与红色都会对齐的....... (↑↑↑↑↑表示这个解释真的很模糊...但是这一步实在是...等你把 这一步摸索会了之后你就会知道为什么我写不出来详细图解了......另外,强烈建议最开始的时候先反复练习这一步。反复反复练习,会让你加深对魔方的认知的。) 第二步首面顶角归位&完成第一层 这一步会让零散的白色顶角块归位。 首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。如下图,最靠近你的那个顶角块颜色理应为[白-蓝-红],所以要找到[白-蓝-红]的实际位置,并将它移动到顶层顶角。

五魔方复原方法(配图解版)

五魔方复原方法(彩图版) 只要学会三阶魔方复原,仔细琢磨一下,即可学会五魔方的复原。(文中所讲某色片是以五角星中心颜色,和三阶魔方心块一样) 一、第一层: 1、五角星:像三阶的十字一样,同样它们所对应的另一色要与所在面的中心块颜色一致。 2、五个角:将五角星放在顶层,找到有顶层颜色的角块放在目标位置的下方,并使顶层颜色位于侧面,另一颜色与所在那一面的颜色一致,向下转动顶层颜色所在的那个面,再或左或右转动下边的面使目标块到达刚才的位置,再向上转回先前下来的面。 目标:白棕深粉块棕色片逆时一下深兰色片逆时一下棕色片顺时一下 二、第二层 是指第一层五个角块下边的五个棱块。 将目标块放在目标位置下边的位置,并要使在当前面的颜色一致,向上转动目标位置对面的面2下,转动顶层使刚才转上去的棱

到达前面来,转动当前面使目标块到达目标位置,再将顶层转回去,再将那个侧面向下转2下转回去。 目标:绿粉块深绿片顺时两下白色片顺时一下绿色片顺时两下 白色片逆时一下深绿片逆时两下 三、第三层 指第二层下边的五个角块。 使目标块的一个颜色与某侧面颜色一致,转动这个面若干次,即可。 目标:绿黄深绿块黄色片顺时两下 四、第四层 指第三层五个角块两侧的十个棱块。 使目标块到达底层目标位置所在面,为当前面。 1、如果棱块在当前面的颜色与当前面颜色一致,则向上转动目标位置对面那个侧面,再向上转动目标位置与对面侧面中间的那个侧面,然后转动当前面2下,使目标块到达目标位置,再向下转

回目标位置与对面侧面中间的那个侧面,再向下转回目标位置对面那个侧面。 目标:红棕块浅棕色片顺时一下粉色片顺时一下红色片顺时两下 粉色片逆时一下浅棕色片逆时一下 2、如果棱块在当前面的颜色与当前面颜色不一致,则先转动底层将目标块移到目标位置对面的那个侧面,再向上转动这个侧面,再向上转动目标位置与对面侧面中间的那个侧面,然后转动当前面2下,使目标块到达目标位置,再向下转回目标位置与对面侧面中间的那个侧面,再向下转回目标位置对面那个侧面。 目标:兰深粉块深兰色片顺时一下红色片顺时一下棕色片顺时一下 兰色片逆时两下棕色片逆时一下红色片逆时一下

五魔方复原方法(配图解版)

五魔方复原方法(彩图版) 只要学会三阶魔方复原,仔细琢磨一下,即可学会五魔方的复原。(文中所讲某色片是以五角星中心颜色,和三阶魔方心块一样) 一、第一层: 1、五角星:像三阶的十字一样,同样它们所对应的另一色要与所在面的中心块颜色一致。 2、五个角:将五角星放在顶层,找到有顶层颜色的角块放在目标位置的下方,并使顶层颜色位于侧面,另一颜色与所在那一面的颜色一致,向下转动顶层颜色所在的那个面,再或左或右转动下边的面使目标块到达刚才的位置,再向上转回先前下来的面。 目标:白棕深粉块 棕色片逆时一下 深兰色片逆时一下 棕色片顺时一下 二、第二层 是指第一层五个角块下边的五个棱块。 将目标块放在目标位置下边的位置,并要使在当前面的颜色一致,向上转动目标位置对面的面2下,转动顶层使刚才转上去的棱

到达前面来,转动当前面使目标块到达目标位置,再将顶层转回去,再将那个侧面向下转2下转回去。 目标:绿粉块 深绿片顺时两下 白色片顺时一下 绿色片顺时两下 白色片逆时一下 深绿片逆时两下 三、第三层 指第二层下边的五个角块。 使目标块的一个颜色与某侧面颜色一致,转动这个面若干次,即可。 目标:绿黄深绿块 黄色片顺时两下 四、第四层 指第三层五个角块两侧的十个棱块。 使目标块到达底层目标位置所在面,为当前面。 1、如果棱块在当前面的颜色与当前面颜色一致,则向上转动目标位置对面那个侧面,再向上转动目标位置与对面侧面中间的那个侧面,然后转动当前面2下,使目标块到达目标位置,再向下转

回目标位置与对面侧面中间的那个侧面,再向下转回目标位置对面那个侧面。 目标:红棕块浅棕色片顺时一下粉色片顺时一下红色片顺时两下 粉色片逆时一下浅棕色片逆时一下 2、如果棱块在当前面的颜色与当前面颜色不一致,则先转动底层将目标块移到目标位置对面的那个侧面,再向上转动这个侧面,再向上转动目标位置与对面侧面中间的那个侧面,然后转动当前面2下,使目标块到达目标位置,再向下转回目标位置与对面侧面中间的那个侧面,再向下转回目标位置对面那个侧面。 目标:兰深粉块深兰色片顺时一下红色片顺时一下棕色片顺时一下 兰色片逆时两下棕色片逆时一下红色片逆时一下

三阶魔方高级还原CROSS七步法详细讲解

三阶魔方高级还原CFOP教程之CROSS七步法详解 迅速有效的解决cross问题是一个比较难的问题,没有公式,只能根据实践和经验,初学者很难看到解决cross的最少步骤,更不要说执行的最佳途径了,在此,想为大家讲下建十字的一些技术,后面有三个例子,讲解的很详细,但是不要期望一天就能全部熟练掌握。 分析表明,所有的cross都可以在八步内完成,而且99.95%的都是在五、六、七步内就完成了,所以如果你每次都能看到最短路径或者接近最短路径的方法,并且能较快的转动,那么在一两秒内完成CROSS就是一件可能的事情。 首先,cross应该在底面完成,如果你是顶面完成的话,赶紧改过来,因为在底面完成的优点有,一,顶层视角宽阔,便于首组F2L观察,二,F2L时不需要翻转魔方,节省时间,有的人为了转动顺手在左面完成cross,这不在本文的考虑方面。 其次,要知道你的魔方的配色,尤其是对立色,我用的是上黄,下白,前红,后橙,左蓝,右绿,也就是你起码要知道红对橙,蓝对绿,最好顺序也记住。比如下面四个图,你应该很快知道通过D转,这四个图都是一样的cross完成状态。 我们把棱块分为两类(我定义的不准确,只是为了下面解释方便而已)

一,“直接块”,通过一次转动(或者不需转动)就可以把白色转到底面,这样的棱块叫“直接块” 直接块共有四种,一是棱块在顶层且白色朝上,二是棱块在中层白色朝左,三是棱块在中层白色朝右,四是棱块在底层且白色朝下。如下面四个图中的蓝白棱块,都是一步(或者不需要)就可以下底,所以是直接块。 二,“间接块”,通过两次转动才可以把白色转到底面,这样的棱块叫“间接块” 间接块共有两种,一是棱块在顶层且白色朝侧面,二是棱块在底层且白色朝侧面,如下面两个图中的蓝白块,都最少需要两步才可以下底,所以是间接块。 下面介绍一个最重要的定律,三色定律,此定律在CROSS的过程中应用十分普遍,必须熟练掌握,下面通过几个问题来一步步引导三色定律的内容。 第一个问题(看下图)如果我转一个R',那么底棱的相对位置正确吗?

五魔方复原方法配图解版

五魔方复原方法配图解 版 Document serial number【UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108】

五魔方复原方法(彩图版) 只要学会三阶魔方复原,仔细琢磨一下,即可学会五魔方的复原。(文中所讲某色片是以五角星中心颜色,和三阶魔方心块一样) 一、第一层: 1、五角星:像三阶的十字一样,同样它们所对应的另一色要与所在面的中心块颜色一致。 2、五个角:将五角星放在顶层,找到有顶层颜色的角块放在目标位置的下方,并使顶层颜色位于侧面,另一颜色与所在那一面的颜色一致,向下转动顶层颜色所在的那个面,再或左或右转动下边的面使目标块到达刚才的位置,再向上转回先前下来的面。 目标:白棕深粉块棕色片逆时一下深兰色片逆时一下棕色片顺时一下 二、第二层 是指第一层五个角块下边的五个棱块。

将目标块放在目标位置下边的位置,并要使在当前面的颜色一致,向上转动目标位置对面的面2下,转动顶层使刚才转上去的棱到达前面来,转动当前面使 目标块到达目标位置,再将顶层转回去,再将那个侧面向下转2下转回去。 目标:绿粉块深绿片顺时两下白色片顺时一下绿色片顺时两下 白色片逆时一下深绿片逆时两下 三、第三层 指第二层下边的五个角块。 使目标块的一个颜色与某侧面颜色一致,转动这个面若干次,即可。 目标:绿黄深绿块黄色片顺时两下 四、第四层 指第三层五个角块两侧的十个棱块。 使目标块到达底层目标位置所在面,为当前面。

1、如果棱块在当前面的颜色与当前面颜色一致,则向上转动目标位置对面那个侧面,再向上转动目标位置与对面侧面中间的那个侧面,然后转动当前面2 下,使目标块到达目标位置,再向下转回目标位置与对面侧面中间的那个侧面,再向下转回目标位置对面那个侧面。 目标:红棕块浅棕色片顺时一下粉色片顺时一下红色片顺 时两下 粉色片逆时一下浅棕色片逆时一下 2、如果棱块在当前面的颜色与当前面颜色不一致,则先转动底层将目标块移到目标位置对面的那个侧面,再向上转动这个侧面,再向上转动目标位置与对面侧面中间的那个侧面,然后转动当前面2下,使目标块到达目标位置,再向下转回目标位置与对面侧面中间的那个侧面,再向下转回目标位置对面那个侧面。目标:兰深粉块深兰色片顺时一下红色片顺时一下棕色片顺

魔方七步教程 图文版

魔方七步教程 首先,破解魔方,或者说还原魔方的6个面,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。 接下来我们将每个面都用字母代表,

然后破解魔方功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度) 下面是图示: 最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。 好了 下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!

1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误) 2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)

3.然后让中层边块归位。 把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。 5.然后将魔方黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。

四阶魔方还原公式图文教程

四阶魔方还原公式图文教程 本文四阶魔方公式图解是针对四阶魔方教程的降阶法做更多的解释和说明。 四阶魔方被认为是2-5阶魔方玩法中最不好复原的,虽然五阶魔方的变化种类比4阶多,但是四阶魔方的中心块并不固定,也就不...顶层和底层都有风筝块和三角块,它们也被称为角块和边块。整个魔术方块总共有8个角块和8个边块。 四阶魔方的一种比较简单的转法:只要记住三个魔方公式 一、转中心四格 先从一面中心四格开始。利用旋转,建议将同色两格连在一起移动比较容易。例如: 注:2表示转二次 转好一面中心四格后,转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对。当然,必须先记得各面颜色的相对位置。注意:因为四阶的中心块的位置会移动,所以合并后中心块必需在正确位置,也就是上白下黄、前绿后蓝、左橙右红。

二、合并棱块: 公式一:MD R F' U R' F MD'。 要配对的是相对平行的 其它情形利用旋转等转到上图,例如: 再用公式一 三、将中心四个当成一块,边两格当成一块,当成三阶魔方转。最好配合F2L、OLL、PLL转法处理。

四、处理特殊情形: 此处所说特殊情形,是三阶方块不可能出现的,但在四阶上会出现。共可分两类:换两个对面棱块, 公式二:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2 以下三种情形,先用上面公式二,再利用三阶 PLL 或基本公式处理。 翻正一个棱块组, 公式三:MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2 公式中,转中间左右两圈时,可以同时带左右外圈一起转看看,观察其结果。特别要记的,就是处理特别情形的两个公式。所以此种四阶转法,比较简单。同样的,上述转法可以应用在「五阶魔方」上。特殊情形只有一种,是在配对最后一个边时,边中间点可能要自转180度。

五魔方还原教程

五魔方还原教程 爱魔方魔方专卖/20RR-12-31 五魔方还原图解教程 第五层 第四层5棱 第三层備上5角 第三层偏下5角 第三层10楼 第二层5樣 第一层 复原第一层角块 复原第一层角块的例子如下: (以下各图的颜色只为说明有关公式,与整个魔方的配色 图1 复原第一层:同三阶魔方一样, 先逐个复原5个棱块,再逐个复原5个角块,次序不论 图中颜色是方便区别并非贴纸颜色 不一定协调。)

复原第二、三层棱块:第二、三层共 5 +10个棱块,复原法同三阶魔方第二层棱块复原 法之一,即套用公式 URU R U F ' UFU L ' ULUFU F'除非某棱块可以直接转到位且 色向也正确,同时别的块的变动无所谓。此外,宜复原好第二层棱块后再复原第三层棱 块。 复原第三层棱块时,为了避免破坏附近已复原的第三层棱块,可以如图 4例子进行,即 临时上移一下 再做图3公式,最后移下来即可: 卩‘ U R U‘卍『卩‘ U 卩卩 R L 1/ U L U F LT 严 URU J R" IT UF IT L r ULUFU * " 图三复原第二层棱块 图四第三层棱块的复原方法

注意,在调动一个棱块(例如图3的天蓝—绿和天蓝—蓝棱块,图4的绿—天蓝和绿—蓝棱块)到图3或图4所示的做公式前的位置的过程中,要及时恢复本已复原的别的棱块,以免不必要的返工。 调整第三层偏下角块:这种角块共5个,先调动它们位置正确,色向暂不管。(第三层 5 + 5个角块和顶层5个角块位置都正确后,最后统一解决角块的色向。当然,也可以随时翻正角块色向。)图5是第三层偏下角块的调动公式,另一对称的情况不记也罢。同样要注意做公式前的调动过程要及时恢复本已复原别的块(以下同)。 调整第三层偏上角块:这种角块也有5个,先调动它们位置正确,色向暂不管(图6)(图5、图6颜色不代表同一魔方。) R层即第五层未 为第三层偏上角 块的位置 +为第三层偏下 角块(已姮原)图五调整笫三层偏下角烘图六调整第三层偏上角块 复原第四层棱块:共5个,也是用图3公式 第五层棱块翻色:见图7。 第五层棱块换位:见图8。

七步还原任何魔方及新手教程

七步还原任何魔方方法 首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。 接下来我们将每个面都用字母代表: 然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度) 下面是图示:

最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。 好了 下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧! 1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误) 2、然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦

2.然后让中层边块归位。 把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋 转1次。

3.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。 5.然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。

五魔方Megaminx图解教程

五魔方Megaminx( 正十二面体魔方)解法教程(图) 开学了,有点忙,好几天都没有与朋友们交流了,今天把五魔方的解法整理出来了,因为五魔方同时也是世界魔方协会承认和指定的比赛项目之一,所有爱好者们也要去掌握解法啊! 五魔方,原名为Megaminx。是一种十二面体魔方。它总共有50块可以移动的部分。 五魔方原来叫做“十二面体魔方”(Magic Dodecahedron),是由一些魔方爱好者和研究者同时发明的。Uwe Mefferts最终取得了五魔方的发明权和制作权,并且在他的魔方网站Mefferts商店进行销售。 五魔方是十二面体结构,总共有12个中心片,20个角片和30个边片。每个中心都有一种颜色。边片则有两种颜色,角片则有三种。每个面上都有一个中心片,角片边片各五个。五魔方总共有两个版本,一种为6色,一种为12色。 五魔方的玩法是通过旋转将颜色打乱再进行复原。 五魔方同时也是世界魔方协会承认和指定的比赛项目之一。 尽管五魔方的外表看起来非常的复杂,并且有比三阶魔方多得多的可移动部分,其实它的解法并不比普通魔方要难多少。因为它并不是一个拥有复杂结构的魔方。它可以旋转的中间层可以类比与三阶魔方的中间层。很多五魔方的解法都是从三阶魔方总结和升华出来的。 6色的五魔方其实比12色的还要难,因为它有很多对颜色相同但是并不等价的可移动部分。作为边片的这些可移动部分都不能随意替换,所以在复原的时候要进行大量的边片替换行为。 12色五魔方的边片都不相同,所以没有这个问题。

12色的五魔方总共有1.0×1068种变化状态,六色的则有6.1×1063种。下面,就让我们一起来学习五魔方的还原方法吧! 1. 顶层棱块 ~~~~上移~~~~ ~~~~扭转:~~~~

最全面的魔方还原步骤(带图解及公式)

三阶魔方玩法教程 下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图: 第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程) 注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。 魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个 棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照 我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右 红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块 在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。 注意:图1-1的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位。 第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块) 魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。 底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。 复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。因此,下列的五个实例并没有必要死记。 图2-1 图2-2 图201 图202 图203

三阶魔方还原公式-图文教程

三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用) 魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“ 魔方的还原方法很多 在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。 在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示: F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面 H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层 魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如 U:将上层顺时针旋转90度 L-:将左面逆时针旋转90度 H2:将水平中间层旋转180度 目录 上层四角还原 下层四角还原 上下层八角还原 上下层边块还原 中层边块还原 上层四角还原 首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。 L D L- F- D- F D L2 D- L2 F L D- L- L- F- D F

下层四角还原 上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。共存在七种情况。 R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F R R U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 L R- U- F- U F R R U R- U- F- U- F R U- R- U- F- U F 上下层八角还原 要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况: 当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。 当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。 当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。 当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照(2)旋转后即变成第二种情况。 当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转之后即变成第二种情况。(1) R2 F2 R2 (2) R- D F- D2 F D- R 上下层边块还原 按照下图所示操作方法将上下层的边块归位。在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用。 上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位。操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。 R- H- R R H R-

五阶魔方还原法-降阶法

五阶魔方降阶法 降阶法,顾名思义就是把魔方的阶数降下来。大家见得最多的魔方就是三阶魔方,一般的降阶法也是指的将高阶魔方降成三阶魔方来解。降阶法解高阶魔方的思路是:首先还原高阶魔方的面心,然后将各条棱对好,此时的魔方就基本变成了一个三阶魔方,然后再按照三阶魔方的解法复原即可。之所以说“基本”,是因为对于偶数阶魔方,有可能还需要一些特殊的处理,而奇数阶的魔方就肯定能直接还原。在最后按照三阶魔方还原的过程中,只能也只需要转动表面一层(偶数阶除外)。 三、指令公式系统介绍 在下文中,我将使用如下的指令系统 F——前面R——右面U——上面D——下面B——后面L左面字母表示对应的表面顺时针转动90度,在后面加'表示逆时针转动90度,加2表示转动180度。在字母前面加T表示转动两层,加M表示转动第二层,加M1表示转动中间层。如F R' U2 TB M1D' MF' TU2等。MR=TR R' 对于五阶魔方来说,我们第一步来完成六面中心块的复原,第二步完成12个棱块的复原,第三步我们就完全可以用三阶的公式来完成复原了 四、各面中心块的还原 形成中心块,变成型如: 在我们完成中心块的时候,前面我们完全可以不用公式,自己根据玩魔方的经验,完全可以完成4面中心块的复原,只是在完成最后两面中心块的过程中为了保持已经完成的四面的中心块不被破坏,处理用的步骤稍微复杂一点,下面介绍的就是两个这样的公式,其实也就是一点点小小的技巧,很多朋友估计不看公式也是这样来完成的,在此,我们仅仅是提供一种思路,其中的一些技巧,大家可活学活用。中心块的还原可以分两步完成, 第一步,复原中心块中的“角块”。这一步可以只用1个公式TR U TR'(T右上 T右’)。 第二步,复原中心块中的“边块”。这一步也可以只用1个公式R TU' R' TU R TU' R' TU R' TU' R2 TU。 右 T上’右’ T上右 T上’右’ T上右’ T上’右2 T 上 TR U TR' U TR U2 TR'TR' F' M1R' F TR F' M1R

五阶魔方还原法

五阶魔方 专业 概述 五阶魔方一般采用"降阶法"还原。即第一步,合并中心块;第二步,合并棱边;第三步,按三阶魔方还原。 本解法使用许多3阶魔方的复原公式,建议最好先熟悉3阶魔方公式后再学习5阶魔方的玩法,本教程介绍的是层先法。 流程 第一层-----第二、三层----第四、五层, (以上皆为转90度。如果加了一个「2」,如「L2」,即为L转180度。) 对于每一面,本解法用以下的代号来指称: 边:Edge (Ed) 翼:Wing (W) 角:Corner (Co) 叉:Cross (Cr) 点:Point (P) 心:Center (C)

1.折叠复原第一层 在解第一层时,同时要将「第一面」和「第一圈」转正确。解法不难,以3阶魔方的经验为基础即可轻易解决。 2.折叠复原第二、三层 2. 1.复原第二层的叉(Cr) 如果在第四层找不到可用的Cr,可用公式(2-5)、(3-1)等,将可用的Cr转到第四层。 公式2-1----F2 u' F2 2.2. 复原第二层的翼(W) 五阶魔方视之为3阶魔方I 如果在第五层找不到可用的W,可用公式(2-2)、(3-1)等,将可用的W转到第五层。镜射情形请自行想 公式2-2----U F U' F' L F' L'

2.3. 复原第三层的边(Ed) 与(2-2)类似,只是视之为3阶魔方II。 如果在第五层找不到可用的Ed,可用公式(2-3),将可用的Ed转到第五层。镜射情形请自行想象。 公式2-3----Uu Ff U'u' F'f' Ll F'f' L'l' Ff 2.4. 复原第二层的点(P) 如果在第五层找不到可用的P,可用公式(2-4)、(3-1)等,将可用的P转到第五层。镜射情形请自行想象。 公式2-4----F u' F' U' l' U l 2.5. 复原第三层的叉(Cr) 如果在第五层找不到可用的Cr,可用公式(2-5)、(3-1)等,将可用的Cr转到第五层。镜射情形请自行想象

四阶五阶六阶七阶魔方公式(全)

四阶魔方: 交换两个对面棱块:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2 翻正一个棱块组: MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2 五阶魔方: 1.还原中心 2.还原棱块 3.按三阶魔方还原 第一步:还原中心(其实只要自己转转魔方,就会转好,但对初学者来说也有二种特殊情况) 我们要记住两个公式: 公式一:TR' F' MR' F TR F' MR 公式二:TR U TR' U TR U2 TR' 公式部分说明: F':表示前面的一层逆时针转90度; MR‘:右边向内的第三层也就是中间层逆时针转90度; TR:表示右边向内的两层同时顺时针转90度; MR:右边向内的第三层也就是中间层顺时针转90度; 其它可类推,或参见[魔方公式中的各种符号说明] . 这两个公式处理的情况如下图:

公式一是处理第一种情况,公式二是处理第二种情况. 第二步:还原棱块 大家记四个公式吧,在四阶魔方的还原里,我们已经用过的,四阶的棱块还原,完全适用于五阶. 公式三:TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR F2 TL' B2 TR2 公式四:TL' U2 TL' U2 F2 TL' F2 TR U2 TR' U2 TL2 公式五:MU' R U R' F R' F' R MU 公式六:TR2 B2 TR' U2 TR' U2 B2 TR' B2 TR B2 TR' B2 TR2 这四个公式分别对应下面四种情况:

翻正一边的中块:TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR F2 TL' B2 TR2 交换对边侧块:TL' U2 TL' U2 F2 TL' F2 TR U2 TR' U2 TL2 同时翻正对边中块:MU' R U R' F R' F' R MU 交换对边中块:TR2 B2 TR' U2 TR' U2 B2 TR' B2 TR B2 TR' B2 TR2 六阶魔方 6x6魔术方块教学首先要完成中心的第一面(相信大家只要理解一下就会了) P.S.灰色代表无关紧要的颜色

七步玩转三阶魔方还原公式及步骤图解教程

七步玩转三阶魔方还原公式及步骤图解教程 魔方Rubik's Cube又叫魔术方块,也称鲁比克方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺鲁比克教授在1974年发明的。三阶魔方系由富有弹性的硬塑料制成6面正方体,共有26块小立方体。魔方与中国人发明的华容道”法国人发明的独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。 接下来是教程,字比图重要的多,一定要认真看字,图只是辅助。 关于魔方,你需要知道: 无论怎么转,每一个面的最中间的块[图:1-面中心块]是固定不动的。所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。 无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块[图:2-顶角块]永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块[图:2-棱中间块]永远会在某一个棱的中间。 所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。所用到的字母U D L R F B 分别代表魔方的上下左右前后6个面。如上图(后方那面(B)—般不用,所以没有展示)。在字母后加一个撇('),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转。如R表示右侧面逆时针转。 第一步首面十字 这里以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。如下图:

.第一步果然很重要,很多同学还是不懂。我前几天也尝试把第一步详细写出来,可是分布情况实在太多,写着写着自己都绕晕了。而且第一步一旦你上手之后就会发现非常的简单。所以请原谅我这根懒惰的神经,这一步就不详细图解了,大家请根据下面那张图和文字摸索一下吧: 1.要先定位你要复原的棱中心块。比如说,面朝你的一面是蓝色的, 最上层是白色的,于是你就要先找到[白-蓝]块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即下图中标有黄色阴影的1号位置。 2.下一步,打个比方吧,你想要复原[白-红]块。从面中心块可以了 解到,完成后的红色面会在蓝色面的右边,在白色面的下面的2号位置。(好吧这里实在忍不住了吐个也進图的时候貌似把红蓝色搞反了,大家… 将就自动脑补一下吧??…(—▽—"))于是当你找到迷失的[白-红]块后,先不要在意第二层的面中心块的颜色,只要保证把它转到下图中的2号位置,然后转一下最上层,你会发现蓝色与蓝色,红色与红色都会对齐的.…… (TTTTf表示这个解释真的很模糊… 但是这一步实在是… 等你把这一步摸索会了之后你就会知道为什么我写不出来详细图解了…… 另外,强烈建议最开始的时候先反复练习这一步。反复反复练习,会让你加深对魔方的认知的。) 第二步首面顶角归位&完成第一层 这一步会让零散的白色顶角块归位。 首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。如下图,最靠近

图解五阶魔方还原教程

五阶魔方还原教程 首先声明,本教程只适合初学者,目的仅仅是还原一个五阶魔方,对速度没有太多要求,毕竟对于初学者来说,能把五阶魔方还原出来已经可以算是很了不起的事了吧,所以高手就不要笑话了,哈! 废话少说,开始行动了 让我们先来认识一下五阶魔方吧:和三阶一样,前后左右上下中,如图所 示:分别用字母FBLRUDM表示其顺时针方向旋转,一般教程上逆时针都是以字母加’来表示,如前逆即为F’, 不过我觉得这样表示不便记忆,所以我用另外五个字母来表示逆时针旋转,即EQJPVGN,很好记的,只要记住FE,BQ,LJ,RP,UV,DG,MN,两两组合就行了,五阶比三阶多了紧挨着中心的两层,如图1所示,我这里就称为”准中心层”,反正也不会单独旋转准中心层的,所以旋转时我们就加个字母Z吧,例如图2所示的两层一起旋转我们称为RZ,逆时针则为PZ,转两下当然是RZ2啦,如果需要三层一起转我们就加个S吧,如RS,PS,只有调整棱块时会用到 认识五阶魔方以后呢,我们就要开始复原的第一步了,就是将魔方还原成如图3所示样子啦 图3 还原第一个面相当简单,因为不必考虑是否会破坏已经完成的,这里就不说了,反正照着下面的方法也是可以的,这里我们就说下完成第二个至第六个面的方法:如图4所示:

4-1 4-2 4-3 4-4 图4 因为要考虑不破坏已经完成的面,所以我们假定蓝色已经完成了,顺便说下,五阶的中心块由九个小方块组成,这里这们先给它们命名吧,最中间的小方块我们称为中心点,中心点外围的四条边的中心小方块,我们称为”边块”,四个角上的小方块我们称它们为”角块”,好了,有了名字就好办了,首先我们找到红色的中心点,再找到两个边块,如图4-1,当然实际会出现各种位置,但方法都是一样的,我们来看4-1中右面的那个边块,只要GZ,就成了4-2了,但注意,GZ以后,蓝的注被破坏了哦,有办法,再E,DZ,成了4-3了,蓝色还回来了,总之呢,破坏了不要紧,但一定要第一时间让它回来,这一点在整个六面中心块复原过程中都一样的,同理,想要4-3上面的边块归位,就只要LZ,F,JZ就可以了,到这里,红色的中心线就完成了,接下来我们要再转一条线,如图5所示: 5-1 5-2 5-3 5-4 图5 找到一个边块和两个角块,如5-1,这里要注意,边块是不能换面的,比如说从右转到上,这是不行的,边块只能在所在面转动,如5-1,边块在右面,那么要移动它只能转右面,也就是说只有让角块去和它相会了,我们先调整一下右面边块的位置,以便角块和它相会,R,再让角块过来,QZ,当然别忘了回去的步骤,不然左面就坏了,R,BZ,好了,两块成一条直线了,不过好像竖着,P,横过来,再FZ,R,EZ,P,成了5-3的样子了吧,接下来就是让两条线相会了,可不能直接GZ哦,那样就破坏了,应该要把右面的红线接回去的哦,怎么接呢?VZ,R2,UZ,这样就成了5-4的样子了,而且不会破坏已完成了的中心块哦.接下来就要完成最后的一条线了,如图6所示: 6-1 6-2 6-3 图6 这次我们找一个边块和一个角块就可以了,用刚才的方法把它们合并到一起,如图6-2所示,再接过来和刚才的中心块合并,就成了6-3那样了,这时候只剩下最后一个角块了,如图7所示:

普通魔方公式解五魔方

不记公式,看完就会,普通魔方公式解五魔方 Gb57 qq17672357 五魔方到手3天,经我自己试验,完全可以用普通三阶魔方的公式解五魔方,并且只用三个最简单的公式,只是慢点,这个办法适合有一点普通三阶基础的朋友,如果你没有也不用怕,看完就能解普通三阶和三阶五魔方。 只写最后一层解法,普通三阶前两层教程很多,这里不赘述,五魔方前些层就是不停的用F2L,自己摸索都能学会。 第一步,顶层架十字/顶层架五角星(还原顶层棱块方向) 这两个公式是没学全普通三阶OLL前用的架十字公式 第二步,复原棱位置

公式一和公式二组合,就是普通三阶的PLL02,我自己偶然发现的 把五魔方摆成这种状态,做上图公式,做一次或者两次,棱块复原完成 如果不是这种状态,先用上图公式调整成这种状态, 第三步,还原角块方向 公式三R'ULU’RU L’U’ ,这是我在桥式的入门录像《从零开始学桥式一个公式还原魔方》里面学的,这个公式超级好记,非常对称,有个口决,下左下右上左上右, 用法

普通三阶还原角块位置,转动上层,使得只有一个角块位置正确,把正确的块放到右前方,做 LF + 公式三 +F'L' ,不行就再作一次,这其实就是PLL06 如果是这种情况 ,两个对角位置正确,就做一遍刚才的公式,把它转化成上面的情况 现在回到五魔方,用公式三和 LF + 公式三 +F'L' 转换角块的位置,一直到这种状态,再用公式三做一次或者两次,角块颜色就还原了 自己多试验几次就会了 第四步,还原顶层角块位置 最后一步用R'D'R把上前右的角块换到下前右的角块上,再转动最顶层,用R‘DR把这个角块放到它应该在的位置,连续做这么几次,五魔方就复原了 这里的D的面是指和F、R连着的面,就是说如果你用白底,粉色朝你自己,红面就是。这一步自己试几次就可以领悟出来

五阶魔方还原公式图文教程

五阶魔方还原公式图文教程 降阶法,顾名思义就是把魔方的阶数降下来。大家见得最多的魔方就是三阶魔方,一般的降阶法也是指的将高阶魔方降成三阶魔方来解。降阶法解高阶魔方的思路是:首先还原高阶魔方的面心,然后将各条棱对好,此时的魔方就基本变成了一个三阶魔方,然后再按照三阶魔方的解法复原即可。之所以说“基本”,是因为对于偶数阶魔方,有可能还需要一些特殊的处理,而奇数阶的魔方就肯定能直接还原。在最后按照三阶魔方还原的过程中,只能也只需要转动表面一层(偶数阶除外)。 三、指令公式系统介绍 在下文中,我将使用如下的指令系统F——前面R——右面U——上面D——下面B——后面L左面字母表示对应的表面顺时针转动90度,在后面加'表示逆时针转动90度,加2表示转动180度。在字母前面加T表示转动两层,加M表示转动第二层,加M1表示转动中间层。如F R'U2TB M1D'MF'TU2等。MR=TR R' 对于五阶魔方来说,我们第一步来完成六面中心块的复原,第二步完成12个棱块的复原,第三步我们就完全可以用三阶的公式来完成复原了 四、各面中心块的还原 形成中心块,变成型如: 在我们完成中心块的时候,前面我们完全可以不用公式,自己根据玩魔方的经验,完全可以完成4面中心块的复原,只是在完成最后两面中心块的过程中为了保持已经完成的四面的中心块不被破坏,处理用的步骤稍微复杂一点,下面介绍的就是两个这样的公式,其实也就是一点点小小的技巧,很多朋友估计不看公式也是这样来完成的,在此,我们仅仅是提供一种思路,其中的一些技巧,大家可活学活用。 中心块的还原可以分两步完成, 第一步,复原中心块中的“角块”。这一步可以只用1个公式TR UTR'(T右上T右’)。 第二步,复原中心块中的“边块”。这一步也可以只用1个公式R TU'R' TU R TU' R' TU R'TU'R2 TU。 右T上’右’T上右T上’右’T上右’T上’右2T上

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