CS远程控制命令详解

CS远程控制命令详解
CS远程控制命令详解

CS远程控制命令详解

-- 命令详解

Client(客户端即玩家)指令集

指令名称建议设置值说明

adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧

ah 1 是否开始自动说明

cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等

cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等

cl_download_ingame 1 作用同上

cl_lw 1 是否有武器的动画

cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1 和网络相关的设置

cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50

cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50 con_color R G B 无控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)

fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善

hideradar 关闭雷达

hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角

hud_fastch 1 是否使用快速切换武器

kill 自杀!!

lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手

listmaps 显示server的地图排列顺序

listplayers 显示所有玩家的编号与姓名

maps 搜索地图,*为所有地图

max_shells 50 子弹的最大显示数量0~500

max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量0~500

name 名字换名字,活着的时候才能用

nightvision 开关夜视镜

r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info

rate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介

setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂

setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单

sizedown 缩小屏幕

sizeup 放大屏幕

timeleft 让你知道还有几分钟换地图

version 显示版本信息

votemap 玩家可以投票投下一张地图

sensitivity 10 设置鼠标速度0~20

zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping 显示Server ping client值

pingservers 显示Client ping server值

net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具

net_graphpos 1 设置工具的位置1~3

net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详)

disconnect 离开游戏,保持在CS console状态

exit 离开游戏退回到桌面

quit 同上

reconnect 不离线重新连接服务器

retry 离线并重新连接服务器

connect 服务器地址连接到指定的Server

CS控制台命令集

SERVER(服务器)用指令集

指令名称建议设置值说明

banid 时间#编号kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile 文件名选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1 设定是否自动踢人

mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数

mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟

mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头

mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现

mp_decals 250 贴图分辨率

mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑

mp_falldamage 1 会不会摔伤

mp_flashlight 1 是否使用手电筒

mp_footsteps 1 是否有脚步声

mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发

mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友

mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入

mp_logfile 1 开不开纪录文件

mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中

mp_lowlag 1 是否有弹孔效果

mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)

mp_roundtime 3 设定每回合的时间

mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀

mp_weaponstay 0 武器落下是否消失

nightvision 0 夜试镜能否使用

pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开)

status 列出玩家IP编号等

sv_aim 0 是否自动瞄准

sv_airaccelerate 10 空中移动的速度

sv_airmove 1 可否在空中移动&转向

sv_bounce 1 是否开启各种奖励金

sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技

sv_password 密码进入游戏的密码

sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧)

sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小

users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

changelevel 地图名立刻换地图,所有玩家不会离开游戏

map 地图名立刻换地图,但所有玩家会离开游戏

mp_maxrounds X X→几回合之后换地图

mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图

特别说明:以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“前要先“mp_timelimit 0“

sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远远程控制类指令

说明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密码游戏中玩家再以Rcon_password 密码登入玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。

指令名称说明

rcon addip 时间拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 kick 设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上

rcon kick 玩家名把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)

rcon listid 看bannd id

rcon restart 重玩地图

rcon say 信息由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被“夹住,可改用rcon say “信息“即可改善

rcon status 看信息

rcon users 看所有人资料

rcon writeip 将Ban掉的ID存入server

rcon writeid 将Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP Server满人时候用,只可以进行管理,不能玩了

rcon_password 密码超级用户登入密码

图象质量相关指令

指令名建议设置值说明

cl_himodels 0 使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1

gl_playermip 1 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快

max_smokepuffs 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)

mp_decals 300 最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢

hisound 1 是否使用高质量声音

loadas8bit 0 是否使用8bit音质(较低质量)

s_a3d 0 使用A3D系列声卡可设置为1

s_eax 0 使用创新系列声卡可设置为1

bgmvolume 0 是否播放CD音乐

gl_smoothmodels 3 设置人物动作平滑程度

cl_gaitestimatio 1 是否衔接人物两个动作

gl_picmip 0 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快

r_drawviewmodel 1 是否显示武器

fastsprites 0 烟雾特效,0最好,3最差

------------------------------------------------------------------------------------

录像(DEMO)相关指令

说明:要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格

指令名称建议设置值说明

record 文件名开始记录一个录像,录像保存在\\cstrike\\文件名.dem

demos 循环播放使用startdemos命令播放的录像

listdemo demoname 列出录像信息

playdemo filename 使用正常速度播放filename.dem 录像

playvol 3 设置录像回放次数

removedemo demo sgmt 移除录像中设置的片断位置

setdemoinfo demo sgmt info 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退startdemos 循环播放一段录像

startmovie filename 播放一段录像

stop 停止录像

stopdemo 同上

swapdemo demo seg seg 交换录像中两处片断位置

imedemo demoname 播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps appenddemo demoname 在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像

removedemo 从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息

hpk_maxsize 0.5 在custom.hpk多大时,系统自动砍掉,以MB为单位

footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中, 此项设定必需同时设定\"log on\"\"mp_logfile 1\"才可生效

mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish https://www.360docs.net/doc/8214259869.html,者下回合会自杀

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜试镜能否使用

pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) status........................列出玩家IP编号等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自动瞄准头部

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向

sv_bounce 1...................各种奖励金开启???

sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...

sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?

sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D画面方面的东东

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值

sv_password 0.................进入游戏的密码

sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)

sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力... users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图

mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图

(以上三个只能选一个,因此要\"mp_maxrounds 20\"前要先\"mp_timelimit 0\")

sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

这样够多了吧,还并不投我一票么?

记住:命令与数字之间有个空格。

踢人:

kick 名字

kick #编号

查编号:

users

status

刷新:

sv_restart 1

重力加速度(飞)

sv_gravity 100

重力加速度(平时)

sv_gravity 800

C4时间(平常)

mp_c4timer 45

冷冻时间:

mp_freezetime 0

地图时间(不计时):

mp_timelimit 0

维护控制台参数:

rcon_password AK47

fps最大值底限:

fps_max 20

显示fps值:

cl_fps 1

关闭为0

嘿嘿

如果你打不开控制台,楼上两为说的你也做不到,

打开桌面CS快捷键的属性

在目标后面加上-console

例如:"E:\Program Files\cs 1.55\cstrike.exe" -console

建立CS后按1 旁边的~ 键就可以打开控制台了。然后输入命令就可以了。

H,1,1 (刷新一遍)

H,1,2 (自己刷一遍)

H,1,3 (开始时的钱数)

H,1,8,1 (打多少分钟换地图)

H,1,8,2 (一个回合多少分钟)

H,1,8,3 (多少秒时间内固定在那里买枪)

H,1,8,4 (多少分钟内可在基地买东西)

H,1,8,5 (设定C4炸弹的爆炸时间)

H,4 (游戏中改自己的名字)

H,5 (换地图)

=============================================================================== 踢人:

~,输入users显示出每个玩家的ID编号,输入kick #ID

KICK 名字

=============================================================================== 控制台的建立:

为CS创建一个快捷方式,在快捷方式点右健"属性",在目标T的栏最后面加-console(注意前面有空格),然后

在游戏中就可以按~健打开控制台:

record ****(开始录像) playdemo ****(播放录像) 录像存放路

径:*:\CS\cstrike\*.dem

==============================================================================

更换CDKEY?

运行regedit ,在HKEY_CURRENT_USER/Software/Valve/CounterStrike/Settings,

右边有个Key的键,删掉它。

再进CS就提示换CDKEY。重填个就行了

5590-73806-8806

3293-04914-4860

5796-93604-1881

3398-64213-6822

5690-93404-2881

2390-22063-1841

3392-34213-8809

2092-22666-6828

2298-52248-1888

=============================================================================== 重复说话:

say XXXXXXXXXXXXX 说话就可以了,相当于Y键,说完后,按向上的方向键就可以重复上次输入的命令,

还有用say_team XXXXXXXXX命令就相当于U键,只对队友说话。而Y是所有人都能看到的=============================================================================== CS解锁:

运行regedit,打开HKEY_CURRENT_USER/Software/Valve/CounterStrike/Settings

里面有个“User Token 2”

(此文档部分内容来源于网络,如有侵权请告知删除,文档可自行编辑修改内容,

供参考,感谢您的配合和支持)

上古卷轴天际控制台装备代码大全

上古卷轴天际控制台装备 代码大全 The pony was revised in January 2021

上古卷轴5天际控制台装备代码大全 TGM-无敌 Tcl-穿墙 tcai-开关NPC攻击反应 tfc-拍照用!自由视角! resurrect-复活你鼠标所选择的人或怪 lock*-再控制台下将鼠标所选择的门或者箱子用等级为*的锁锁住。#必须介于1到100之间, unlock-再控制台下用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。 kill–再控制台下用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。 settimescaleto#-时间流失速度!数字越大!时间流失越快!默认是7 caqs-完成所有任务(不要轻易尝试!一旦使用!恭喜你通关了~) ShowSubtitle-开关NPC对话字幕 SexChange-改变性别 advlevel-立刻升级 psb-获得所有魔法!包括一些没有测试完成的BUG魔法!

其它命令 TM-开关所有菜单~包括控制台 TDETECT-开关人工智能探测 TLL-开关远景 TS-开关天空 TLV-开关树叶 TWF-开关框架模式 TAI-开关人工智能(所有npc无法正常对话!) TG-开关草丛 TT-开关树木 tws-开关水(有问题) #-得到代号FormID的物品#个000000f为金币 得到代号FormID的法术 PlaceAtMeformid,FormID,x,y-在地图上生成代号为formid的物品或者生物#个#-从你身上移除代号为FormID的物品#个 移除代号为FormID的法术

modpcs技能名称#-技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点 modpca属性名称#-属性名称对应的属性,比如luck,增加#点 #-改变角色的等级到#你想要的等级 技能或属性名称#-将名称为技能或属性名称的技能或者属性的值设为# advskill技能名称#-技能名称对应的技能上升#个级别,比如advskillblade5 ShowRaceMenu-调出改变种族窗口 TFOW-开关战争迷雾 FOV#-改变视野为#度,缺省设定为75度 setcamerafov#-设置相机视野为#度。缺省设定为75度 setscale#-先用鼠标选择对应的物体,然后输入指令改变物体大小为原来的#倍。#必须介于到之间。走路速度,跳跃高度,攻击距离,等等,都会按比例变化。 stopcombat-先用鼠标选择对象,然后输入指令就能立刻停止战斗,不管对手是朋友还是敌人。 清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。 守卫停止攻击,你头上的赏金清除。 showfullquestlog[questid]-显示代号为[questid]的任务的全部记录信息

基于CS模式的远程控制系统

院学编号: 西安邮电学院大学生科技创新活动项目 申请表 项目名称:基于C/S模式的远程控制系统 项目负责人:陈凯敏 项目指导老师:孙书咏 项目类别:B 项目来源: 项目申报单位:自动化学院自动化0801班 协作单位: 申报时间:2010年4月3号 西安邮电学院团委制 2010年3月

一、国内、外研究的现状及发展趋势 网络上的信息交流活动,正在成为现代社会人类最基本的活动之一。网络上的信息交流活动一直就与网络控制密切相关,人们从研究网络问题那一天起,也开始了研究网络管理和控制问题。计算机的远程控制技术,在DOS操作系统时代就已经初见倪端,但当时的实现技术非常复杂,功能和实现并不完善,远不及对其他控制论系统研究的那样系统、准确和完善。在早期,远程控制技术主要用来进行一些简单的远程通信、系统管理员进行一些远程系统维护等。当时,计算机网络并不发达,而且市场没有更高的要求,所以远程控制技术没有引更多人的注意。随着网络规模的不断扩大,网络安全和管理的重要性日显突出,对网络安全和管理水平的要求也越来越高,传统的分析方法已难以满足要求,必须用控制论的方法来研究网络管理和控制问题,计算机网络远程控制技术便逐渐发展起来了。 计算机网络“远程控制”技术得到全面应用,主要有以下几个方面原因:(1)移动办公的需求 便携式计算机在进行商务旅行的人群中日益流行,这些出门在外的公司职员因为商务方面的原因,经常要与公司其他职员或公司网络进行互联,便携式计算机将成为商务员工进行网络通信的首选。随着移动办公设备(如笔记本计算机)的普及,移动办公也就变得日益普及,正是因为这种移动办公的需求刺激了远程控制技术的发展和提高。 (2)PC用户的需求 许多公司员工,如现场销售人员、技术服务人员、顾问及其他人员经常不在公司总部工作,有些在远离总部的部门办公室工作,有些则在家里工作。如果需要使用他们在总部的计算机或对某台主机进行系统维护,他们便需要使用本地计算机通过远程控制的方式来达到目的。 (3)改进的移动计算设备刺激了远程控制的需求 便携式计算机、调制解调器、移动蜂窝服务以及其他远程系统和服务的不断改进和降价使移动设备更容易被人接受。这样,公司更倾向用移动访问设备装备它们的雇员。在许多公司中,便携式计算机已经成为雇员使用的惟一计算机了,这也在一定程度上刺激了远程控制技术的应用和发展。

火炬之光2全部套装(65套)控制台命令大全

HELP 显示所有的秘籍列表 CLS 清空控制台历史 Room 回到角色所在层初始点 fps 显示帧率等 god 神模式,无敌 speed 角色走路奔跑速度提升godspeed 无敌+速度提升 damage shapes 显示伤害类型aifreeze 关闭/开启怪物ai playernotarget 怪物不会攻击你disablepet 取消宠物 levelup 升级,提升经验值到下一级reload 重新载入模型 pathing 显示人物走的路径combatlog 战斗日志 sounddebug 声音测试模式 killall 全怪死翘翘 ascend 下一层 descend 上一层 clearhistory 清空本级历史missiletrails 显示远程攻击弹道

alwayscrit 好了,你打出的永远都是暴击 debuglogic 逻辑性测试 noxp 你怎么打都不涨经验值 money count (count为数值) 给你钱 statpoints count 给你属性点 strength count 给你力量属性点 dexterity count 给你敏捷属性点 magic count 给你魔法属性点 defense count 给你防御属性点 allstats count 给你所有属性加点 fame count 给你声望值 animationspeed fps 动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂 hurtme pct(百分比) 减少你和你的宠物多少百分比的HP resetstats 重置属性点(洗点) resetskills 重置技能点 resetplayerlevel 重置人物等级到一级 resetpetlevel 重置宠物等级 resetplayer 人物所有相关重置 skillpoints count 给你技能点 setpetlevel level(等级数值) 设置你宠物的等级 cameradistance mult 镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃

CS最基本操作

CS最基本操作 默认情况下操作: w 前进 s 后退 a 向左 d 向右 鼠标左键开枪 鼠标右键使用 购买选单 B 进入购买选单 购买装备选单N 进入购买装备选单 购买主要武器的弹药, 自动购买一个弹夹 购买次要武器的弹药 . 自动购买一个弹夹 重新选择队伍M 死亡直到下一回合 丢弃现在手上的武器G 游戏中你只能携带主要及次要武器,要捡地上的武器,必需要先丢掉手上的武器 标准无线电讯息Z 进入选单后按下相应的按键来发出讯息 团队无线电讯息X 进入选单后按下相应的按键来发出讯息 回应无线电讯息 C 进入选单后按下相应的按键来发出讯息 前进W或者是向上键 后退S或者是向下键 左转滑鼠左移或者是向左键 右转滑鼠右移或者是向右键 往左平移 A 往右平移 D 跳跃空格键 蹲下CTRL 往上游, 往下游/ 往上看滑鼠向上移或者是PGUP 往下看滑鼠向下移或者是PGDN 景观回正前方END 射击/开火滑鼠左键或ENTER 武器特殊功能滑鼠右键或\ 开启狙击/消音/三连发模式 装填弹药R 使用 E 打开电源,拯救人质,拆除/设置C4炸弹步行SHIFT 缓慢安静的前进,利于秘密行动 夜视镜N 夜视镜开关手电 F 手电开关 喷LOGO T 可在CUSTOMIZE选单中设定 上一个武器[ 下一个武器] 上次使用之武器Q 玩家得分TAB 显示当前所有在线玩家分数 回顾任务指示I 按任一功能键离开任务指示画面聊天讯息Y 向所有人发出讯息闲聊 团队聊天讯息U 向同对人员发出讯息闲聊

CS游戏里的一些基本操作有哪些? 前进W 后退S 左边A 右边D 跳空格 蹲Ctrl 数字1 主要枪 数字2 手枪 数字3 刀子 数字4 手雷 数字5 雷包 买沙漠之鹰B13 买MP5 B31 买M16 B43 买AK47 B41 买AWP狙击B46 买手雷B84 买防弹衣(Q)B82 1、踢人问题。常有人有人作弊,看不顺眼,怎么踢他出去?还有那些乱刷新的家伙,怎样揪出 他,踢他出去? 首先回答踢人问题: 踢人分两种: 一是简单的踢他,不过他还可以再进来,这 种简单,作方法: 控制台,输入users显示出每个玩家的ID编 号, 输入kick #XX(编号)(编号前面加#哦), OK,解决。 为什么要踢他的编号呢,因为有的人在名字里用了特殊符号或者太长记不住,所以踢编号是最 好的方法。 二是踢他出去并封他的IP,让他就算换了名 字也进不来。作方法: 控制台,先查ID编号,再输入banid YY #XX kick,就可以了,不过在实际中这样做自己主机就会 退出游戏。 经过研究,发现,在局域网游戏中是不可以这样banid的,为什么呢?经查,所有局域网的玩家的uniqueid都是一样的,(虽然个人的ID编号不一样,)banid 命令是以uniqueid为识别的,所以banid别人就把自己顺便给banid 出去啦。 好,踢人问题解决了,可是有人捣乱刷新, 怎么查出这个人呢? 解决方法:在他刷新或乱改了设置之后,马上调出控制台,好,你会看到这样的话:rcon from 192.168.29.34 ……(之后写的是他用的远程控制密码和远程控制命令),看到IP了吗? 输入status,可以查看各个玩家的ID和对应的IP,看出是谁了吧?警告他!不要捣乱!不爽的话用users加kick 对付他也不过分哦。 !不过在此忠告大家,杀人不过头点地,封IP太毒了吧,踢一下也就行了,让他再进来不捣乱 就行。 2、CDKEY问题。 呵呵,常有人在论坛上要正版CDKEY。

CS起源命令大全

========================CS之起源CS2 Bot设置大全========================= 在控制台里输入以下命令: 1、智能: bot_difficulty 0-简单 bot_difficulty 1-中等 bot_difficulty 2-困难 bot_difficulty 3-专家 2、增添: bot_add-添加机器人 bot_kick-踢出机器人 bot_kill-杀死机器人 无法一次将所有的机器人加上:add_bot 如何杀死电脑人重新下一局:kill_bot 3、武器选择: bot_knives_only-只用刀子 bot_pistols_only-只用手枪 bot_rifles_only-只用来复 bot_snipers_only-只用狙击 bot_all_weapons-所有武器 4、机器人加入哪方 bot_add_t-添加一个土匪 bot_add_ct-添加一个警察 bot_join_team t-加入土匪 bot_join_teamct-加入警察 bot_join_team any-随机加入 5、服务器 mp_restartgame 1-1秒后游戏复位 CS起源-控制台命令大全 按下「~」即可开启 使用时先输入参数名 然后按下SPACE空出一格 再输入设定值即可 一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数) 不过...如果你是开LAN GAME的人 就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值

大多数指令之参数0代表关闭此功能 地图名单存放在cstrikemapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp ============================================================ Server专用 banid几分钟#编号kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现... mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1...............会不会摔伤 mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

远程控制模块说明文档

远程控制模块使用文档
本文介绍的康耐德 C2000 M232-M,自带 16 路的开关量远程控制(继电器输出)和 16 路开关量采集功能,通过网络接口(TCP/IP)进行通信,可以实现通过电脑上位机对 远端设备的远程控制。
C2000 M232-M 是增强型金属外壳带导轨的 RS232 和开关量到 TCP/IP 的协议转换模 块,它向上提供 10M/100M 自适应以太网接口,向下提供 1 个标准 RS232 串行口和 32 个 开关量接点。实现一路 RS232 到 TCP/IP 网络和 TCP/IP 网络到 RS232 的数据透明传输, 同时可采集 16 路开关量输入(DI)与控制 16 路继电器开关量输出(DO),其中开关量 输入状态(DI)可主动上传到上位机(调用动态库)或通过上位机使用 MODBUS TCP 协 议查询而获取。
C2000 M232-M 内部集成 ARP、IP、ICMP、DHCP、HTTP、MODBUS TCP 等协议。通信参 数可通过软件设置,可使用动态 IP 或静态 IP,使用时可通过软件进行设置。
特点: →具有 TCP Server、TCP Client、UDP、虚拟串口、点对点连接等操作模式; →用户基于网络软件,不需要做任何修改就可以与 C2000 M232-M 通讯; →通过安装我们免费提供的虚拟串口软件,用户基于串口的软件不需要做任何修改 就可以与 C2000 M232-M 通讯; →对于需要开发软件的用户,我们免费提供通讯动态库、设置动态库或 OCX 控件; →通过设置软件或设置动态库进行参数设置; →支持 DNS 域名解析功能; →远程控制和采集开关量; →开关量输入输出状态可通过本公司动态库、控件或使用标准 MDOBUS TCP 协议控 制,方便开发或直接接入第三方软件使用;
→电源具有良好的过流过压、防反接保护功能;

火炬之光2——套装代码控制台指令大全

?炬之光2——套装代码控制台指令?全 《?炬之光2》有拥有多种套装,不仅外观靓丽,?且属性加成也很?,那么怎么得到呢,其实只要通过控制台输?指令代码即可获得。下?就为玩家们带来各套装代码。 控制台调出以后输?:u n i q u e空格再打代码本?玩的版本是: 1.13.5.12不知道版本不?样代码?样不?样如果弄的不好请?家多担待 宠物标牌:代码:1217100级的属性是随机的可以多弄?些出来?较 宠物项圈:代码:593657100级的我就弄出?些顶级的低级别的往下输?代码??找 法师套装:99级套(卓越)项链455腰带459鞋?463?服467?套471头盔475裤?479戒指483肩甲487全 70级套(灰烬之波)项链421腰带缺鞋?428?服432?套436头盔440裤?444戒指缺肩甲451 漂泊者套:99级套(怪异的)项链1660腰带1664鞋?1668?服1672?套1677头盔1681裤?1686戒指1690肩甲1695全 机械师套:99级套(蒙冬的礼服)项链853腰带857鞋?861?服865?套869头盔873裤?877戒指881肩甲885 70级套(基?)项链819腰带缺鞋?826?服830?套834头盔838裤?842戒指缺肩甲849 53级套(锻造附魔)项链缺腰带缺鞋?793?服797?套801头盔805裤?缺戒指812肩甲缺 36级套(机器锻造)项链缺腰带758鞋?缺?服765?套缺头盔772裤?776戒指缺肩甲783 狂战?套:99级套(先驱者)项链171腰带175鞋?179?服183?套187头盔191裤?195戒指199肩甲203 通?套装:85级套(天神)项链491腰带504鞋?508?服512?套516头盔520裤?524戒指528肩甲541 65级套(弱化?具)项链缺腰带1102鞋?1106?服1110?套1114头盔1118裤?1122戒指缺肩甲1138 60级套(梦魇)项链缺腰带1154鞋?1158?服1162?套1166头盔1170裤?1174戒指缺肩甲1190 22级套(阿尔贡)项链缺腰带1279鞋?1284?服1288?套1292头盔1296裤?1300戒指1304肩甲1317 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

csgo控制台指令

c s g o控制台指令 文档编制序号:[KK8UY-LL9IO69-TTO6M3-MTOL89-FTT688]

c s g o回合时间无限指令c s g o回合不结束参数死亡竞赛的回合时间60分钟:mp_roundtime 60 休闲/竞技模式的每局时间60分钟:mp_roundtime_defuse 60 服务器常用指令: mp_restartgame 1 1秒后刷新游戏 mp_autoteambalance 0/1 是否打开自动平衡 mp_maxmoney 16000 最高金钱16000 mp_roundtime 60 死亡竞赛的回合时间60分钟 mp_roundtime_defuse 60 休闲/竞技模式每局时间60分钟 mp_maxrounds 30 休闲/竞技模式最大局数设为30局 mp_startmoney 16000 出生金钱为16000 mp_buytime 15 开局购买时间15秒 mp_buy_anywhere 1 在任意地点都能购买武器 mp_freezetime 0 每局出生原地冻结时间0秒 mp_friendlyfire 0/1 关闭/开启友军伤害 mp_limitteams 2 双方人数差异最多为2人 maxplayers 16 地图最大玩家数(包括机器人) mp_c4timer 45 C4引爆时间45秒 map de_inferno 切换地图为de_inferno(炼狱小镇) maps 列出该服务器所有地图 mp_display_kill_assists 0/1 关闭/开启助攻显示

mp_overtime_enable 0/1 是否允许打加时赛 mp_randoms 0/1 是否基地为出生点 mp_teammates_are_enemies 0/1 死斗模式/死亡模式 mp_respawn_on_death_t 0/1 mp_respawn_on_death_ct 0/1 sv_password 123 设置服务器密码为123 exec gamemode_模式切换游戏模式 轨迹sv_cheats 1 再打sv_grenade_trajectory 1 csgobot指令大全: v_cheats 0/1 (关闭/开启作弊功能以下有些功能需要sv_cheats 为1才能用) fps_max 100 (限制最高FPS为100 降低电脑负担只能在退出服务器后的主菜单使用) mp_restartgame 1 (1秒后刷新游戏) mp_autoteambalance 0/1 (是否打开自动平衡) mp_maxmoney 16000 (最高金钱16000) mp_startmoney 16000 (出生金钱16000) mp_freezetime 7 (地图冻结时间7秒) mp_limitteams 2 (双方人数差异最大2人) maxplayers 10 (地图最大玩家数) bot_add (随机增加一个电脑) bot_add_ct (增加一名CT) bot_add_t (增加一名T)

Domino控制台命令大全

Domino掌握台命令小齐珍藏 Broadcast message把持台 向当服务器的用户播送新闻 Broadcast message usernames 向当服务器的某一用户播送新闻 Dbcache Flush 关关应前在数据库高快徐存中翻开的所无数据库。使用此命令能够在高快慢存中保护数据库,例如:备份或复原数据库。 Drop username 关睁一个或多个服务器会话。如因盼望疏眼确认哪些会话未被闭关,则必需在服务器的NOTES.INI 文件中输出Log_Sessions=1 的设置。 Drop "username",断桥铝门窗2007年yoyo记事; 敞开在指定用户名上运行确当前会话 Drop "username1 " "username2" 敞开在用户username1和username2上运行的会话 Drop All 开放所有服务器会话 Exit 开放服务器,注:管制台不能用近程掌握台沉讫服务器 Hangup portname 挂断指定端口 Help 显示服务器命令列表,并附有每个命令的繁缺描写、参数(假如有的话)跟准确的语法。Load 开静服务器中交程序 Load Fixup 加载并运行Fixup 服务器任务 Load Object Info OBJECT.NSF 加载并运行共享邮件管理者,并传递执行Info 任所需的参数 Load http 加载web服务 Load decs 加载内部数据联接服务 Load calconn 加载日历管理器 Load event 添载事件治理器 Load sched 加载日程支配管理器 Load stats 减载统计信息支集治理器节制台 Load maps 添载路由表(路由拓扑构造)治理器 Load Router

cs1.6命令,cs控制台,金钱计算,雷达运用 (1)

cs命令,cs1.6命令,cs控制台,金钱计算,雷达运用 2008-07-02 15:05 users 看玩家的编号kick #(编号)踢出自建主机 mp_autokick 1 睡着了或者TK三次后被系统自动踢掉^_^ mp_autoteambalance 1 队伍人数平衡,设为0则关掉 mp_buytime 1.5以分钟为单位,即你在90秒内还能回基地买东西 mp_c4timer 45设置C4的爆炸时间,一般应该设置为35或者45 mp_chasecam 0 设置死后的玩家只能跟着人家屁股看^_^ mp_fadetoblack 1死后黑屏,活人能看到尸体 mp_falldamage 1设置是否被摔死或摔伤 mp_flashlight 1可不可以用手电,0是关闭,1是开启 mp_footsteps 1开启脚步声为1,关闭为0 mp_forcechasecam 0死了的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地mp_freezetime(时间)设置开打前的买东西的时间 mp_friendly_genrade_damage 0设置能否被同队炸死或炸伤 mp_friendlyfire 01为开启友军伤害,0为关闭 mp_hostagepenalty X杀了多少人质和队友就被踢 mp_limitteams 2队伍最大的相差人数,太多了便不能加入 mp_mapvoteratio 0.6票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 mp_roundtime X设置每回合的时间 mp_tkpunish 1TK者下回合会自杀 mp_weaponstay 0嘻嘻,要是设为1的话你们就别想捡枪了 sv_gravity 800.控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_password X游戏自建主机的密码 sv_restartround 0设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值 mp_maxrounds XX→几回合之后换地图 mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45每隔多少时间换一次地图 adjust_crosshair改变准星颜色 hud_centerid

CS秘技命令大全

CS秘技命令大全 反恐精英CS是由Valve开发的射击游戏系列,作为一个经典的电子竞技项目,在全世界各地都有着大量的粉丝。但是这款游戏入门并不容易,需要长时间比较枯燥的练习,但却是成为高手的必经之路。接下来,小编就给大家介绍一下CS里很多玩家不是太清楚的命令大全和秘技,希望能对大家有所帮助。 操作命令 adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧 ah 1 是否开始自动说明 cl_allowUpload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等 cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等 cl_download_ingame 1 作用同上 cl_lw 1 是否有武器的动画 cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度 cl_lc 1 和网络相关的设置 cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50 cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星 cl_Updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem 用户就设15,局域网就可以设为50 con_color R G B 无控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值) fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善 hideradar 关闭雷达 hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角 hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器 kill 自杀!! lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手 listmaps 显示server的地图排列顺序 listplayers 显示所有玩家的编号与姓名 maps 搜索地图,*为所有地图 max_shells 50 子弹的最大显示数量0~500 max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量0~500 name 名字换名字,活着的时候才能用 nightvision 开关夜视镜 r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon

Samkoon远程控制AKR触摸屏功能操作说明

S a m k o o n远程控制A K R触摸屏功能操作 说明 文档编制序号:[KKIDT-LLE0828-LLETD298-POI08]

Samkoon远程控制(AK-R触摸屏)功能操作说明 一、概述 远程控制主要用于HMI与PLC的1:1串口连接,支持RS232/422/485,然后将单一设备引入工厂系统,实现物联网及广域 网的控制。其原理是将HMI串口连接到远程控制器的COM1,PLC 串口连接到远程控制器的COM2口,原理图如下: 二、远程PC(或手机APP)监控功能 1、打开“RemoteHMI”软件,双击“COM配置”,配置远程控制器(或 HMI选择远程客户端)参数,配置远程控制器连接的PLC及参 数,配置IP参数(客户端在HMI参数设置里配置),指定远程 控制器的IP,添加到指定的WIFI(如更换WIFI,需要在此指定 配置后下载) 2、新建画面,可添加连接设备或PLC的相关变量进行监控和控制操 作,如下图: 3、然后,找到RemoteHMI安装后的位置,点击打开“”文件,这样PC 才能通过服务器远程监控数据,如下图: 4、打开浏览器,输入:,如没有用户,请先注册用户再行登录,如 下图: 5、登录后,添加远程控制器(AK-HMI则是背后的SN序列号)的 SN,一般远程控制器正上部会贴有“RG+12位数字”,输入后,在 远程控制器上插入U盘,点击获取验证码,正常情况下,会听到 “滴”的一声,说明获取验证码成功,拔出U盘,插入电脑,打开

U盘里“”文件,提取验证码,输入到浏览器,确定添加设备成功, 如下图: 浏览器添加设备 提取U盘的验证码 6、下载对应的HMI组态工程项目到HMI,PLC程序到PLC,一切配 置成功,我们就可以通过PC打开“pcAppsys”或者手机APP打开 “HMI Client”远程监控PLC的数据了,如下图: 7、这样即可进入对应画面远程监控PLC数据。注意这儿的监控画面 是独立于HMI工程画面,对关键参数的监控,需要独立编程组 态。 8、VNC模式,是对HMI全部工程画面的监控,需要数据量、通信速 率较高,目前也在持续开发中。 三、通过远程控制器下载上传PLC程序及监视PLC 1、首先配置虚拟串口,需要安装“”软件,安装后,打开“Configure Virtual Serial Port Driver”快捷方式,如下图: Add pair 添加配置了一组虚拟串口,案例中添加了COM1,2 2、在RemoteHMI,新建开关控件,关联功能“下载PLC程序”,如下 图: 3、下载到远程控制器,然后运行“PcAppSys”,点击“下载PLC程 序”,配置COM口,这边选1,则PLC那边选择COM2,测试通 信这样就可以下载PLC程序了,如下图: 远程监控运行后,配置为COM1

火炬之光2——控制台代码大全

?炬之光2——控制台代码?全 ?控制台以后和别?联机的时候能够看出来。但是我的原则?向是我去玩游戏,不是游戏玩我(曾经的暗?3玩家,泪奔?下)。。。所以适当??控制台,享受?下游戏啦。好了废话不多说下?是?炬之光2控制台代码?全。 ?先打开我的电脑?户名我的?档M y G a m e s t o r c h l i g h t2s a v e?串数字s e t t i n g s.t x t 把C O N S O L E:0和D E B U G M E N U S:0后?的0改为1保存O K。。进?游戏后按"i n s"呼出控制台. 下?是控制台命令: H E L P显?所有的秘籍列表 C L S清空控制台历史 R o o m回到??所在层初始点 f p s显?帧率等 g o d神模式,?敌 s p e e d???路奔跑速度提升 g o d s p e e d?敌+速度提升 d a m a g e s h a p e s显?伤害类型 a i f r e e z e关闭/开启怪物a i p l a y e r n o t a r g e t怪物不会攻击你 d i s a b l e p e t取消宠物 l e v e l u p升级,提升经验值到下?级 r e l o a d重新载?模型 p a t h i n g显??物?的路径 c o m b a t l o g战??志 s o u n d d e b u g声?测试模式 k i l l a l l全怪死翘翘 a s c e n d下?层 d e s c e n d上?层 c l e a r h i s t o r y清空本级历史

诛仙控制台命令.doc

家好, 我是csuwind,这次送给大家的是诛仙(其他完美其他游戏也通用)控制台命令大全.呵呵,有了该命令,从此刷坐标,刷角色ID,刷技能,切换线路,瞬移都是浮云。废话不多说,这里先说下几个注意事项: 1.以下所有控制台命令,不需要设置服务端,不需要GM权限即可运行。故你应该可以在官方的客户端运行来玩。 2. 虽然这些命令都不需要gm权限,也不需要设置服务端.但是如果你想刷装备,刷其他没权限的东西,可能还不行. 故如果想刷装备之类得操作,最好进行如下操作: 首先要把 gamed下的ptemplate.conf里面的 debug_command_mode = 1 改0 然后重启gs 然后将elements.exe发送一个快捷方式到桌面然后右键属性在目标那一栏的后面加上game:cpw console:1 这一段代码然后保存进游戏 或者写一个批处理命令 @echo off cls start "" elementclient.exe game:cpw console:1 exit 按shift + ~ 可以显示控制台输入命令 批处理我已经写好了,会放在附件,等下大家下载了直接放到诛仙 1

element.exe相同的目录双击即可运行 说明,按shift + ~ 后, 直接输入下面的命令即可. o(∩_∩)o 哈哈爽死了吧。 本帖隐藏的内容 // ========== Debug commands ========== "exit" exit //退出客户端 "d_cameramode" d_cameramode //Same thing as (F9) but without the Screenshot window.不显示照相框的照相机 "d_boundbox" d_boundbox //Some wire boxes on ingame objects,显示任何物品的网格线,再次运行则消失 "d_rtdebug" d_rtdebug // Something with .NET Protocol ? "d_npcid" d_npcid //Show Dynamic NPC's ID in the order they were spawned. 根据产生的顺序显示动态NPC ID 2

CS1[1].6控制台命令大全

玩家用参数 adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1 cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星 cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设 25,modem=15,Lan=50 con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB) fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72 有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善 listmaps....................显示server的地图排程listplayers.................显示大家的编号与姓名 maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500 max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500 name 新名字...................换名字,活着的时候才能用nightvision...................开关夜视镜 r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info?? r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!?? rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能 setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介 setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助 setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关sizedown......................缩小屏幕sizeup........................放大屏幕 timeleft..........让你知道还有几分钟换地图version.......................显示版本信息 vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行 votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图 sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度ping..................显示Server ping client值 pingservers............显示Client ping server值 net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具x=1开x=0关,开起此项多少会减少fps net_graphpos x................工具的位置x=1,2,3 net_graphwidth 192............工具的大小

远程控制模块说明文档

远程控制模块使用文档 本文介绍的康耐德C2000 M232-M,自带16路的开关量远程控制(继电器输出)和16路开关量采集功能,通过网络接口(TCP/IP)进行通信,可以实现通过电脑上位机对远端设备的远程控制。 C2000 M232-M是增强型金属外壳带导轨的RS232和开关量到TCP/IP的协议转换模块,它向上提供10M/100M自适应以太网接口,向下提供1个标准RS232串行口和32个开关量接点。实现一路RS232到TCP/IP网络和TCP/IP网络到RS232的数据透明传输,同时可采集16路开关量输入(DI)与控制16路继电器开关量输出(DO),其中开关量输入状态(DI)可主动上传到上位机(调用动态库)或通过上位机使用MODBUS TCP协议查询而获取。 C2000 M232-M部集成ARP、IP、ICMP、DHCP、HTTP、MODBUS TCP等协议。通信参数可通过软件设置,可使用动态IP或静态IP,使用时可通过软件进行设置。 特点: →具有TCP Server、TCP Client、UDP、虚拟串口、点对点连接等操作模式; →用户基于网络软件,不需要做任何修改就可以与C2000 M232-M通讯; →通过安装我们免费提供的虚拟串口软件,用户基于串口的软件不需要做任何修改就可以与C2000 M232-M通讯; →对于需要开发软件的用户,我们免费提供通讯动态库、设置动态库或OCX控件; →通过设置软件或设置动态库进行参数设置; →支持DNS域名解析功能;

→远程控制和采集开关量; →开关量输入输出状态可通过本公司动态库、控件或使用标准MDOBUS TCP协议控制,方便开发或直接接入第三方软件使用; →电源具有良好的过流过压、防反接保护功能; →看门狗设计,稳定性高; →金属外壳,支持导轨安装。 a) 本产品有以下三种工作模式: 1.作为TCP服务器,转换器上电后在指定的TCP 端口等待数据服务器的连接请求,数据服务器在需要与转换器通讯的时候,向转换器的监听端口请求建立TCP 连接,连接建立后,数据服务器可以随时向转换器发送数据,转换器也可以随时将数据发送到数据服务器,在完成指定的通讯后,数据服务器可以主动要求断开连接,否则连接一直保持。 2.作为TCP客户端,转换器上电时会主动向服务器请求连接,直到TCP连接建立为止,并且连接一旦建立将一直保持,连接建立后,数据服务器可以随时向转换器发送数据,转换器也可以随时将数据发送到数据服务器。 3.UDP方式有两种: 当C2000 工作在“UDP normal”模式时,C2000会回应所有的IP地址和端口发过来的数据,并将返回的数据发送到最后一次发给它查询请求的IP地址和端口。

相关文档
最新文档