LVDS针脚定义

LVDS针脚定义
LVDS针脚定义

LVDS针脚定义:

20PIN单6定义:

1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:地8:R1- 9:R1+ 10:地11:R2- 12:R2+ 13:地14:CLK- 15:CLK+ 16空17空18空19 空20空

每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右)

20PIN双6定义:

1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:R1- 8:R1+ 9:R2- 10:R2+ 11:CLK- 12:CLK+ 13:RO1- 14:RO1+ 15:RO2- 16:RO2+ 17:RO3- 18:RO3+ 19:CLK1- 20:CLK1+

每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右)

20PIN单8定义:

1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:地8:R1- 9:R1+ 10:地11:R2- 12:R2+ 13:地14:CLK- 15:CLK+ 16:R3- 17:R3+

每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右)

30PIN单6定义:

1:空2:电源3:电源4:空5:空6:空7:空8:R0- 9:R0+ 10:地11:R1- 12:R1+ 13:地14:R2- 15:R2+ 16:地17:CLK- 18:CLK+ 19:地20:空- 21:空22:空23:空24:空25:空26:空27:空28空29空30空

每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右)

30PIN单8定义:

1:空2:电源3:电源4:空5:空6:空7:空8:R0- 9:R0+ 10:地11:R1- 12:R1+ 13:地14:R2- 15:R2+ 16:地17:CLK- 18:CLK+ 19:地20:R3- 21:R3+ 22:地23:空24:空25:空26:空27:空28空29空30空

每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右)

30PIN双6定义:

1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:地8:R1- 9:R1+ 10:地11:R2- 12:R2+ 13:地14:CLK- 15:CLK+ 16:地17:RS0- 18:RS0+ 19:地20:RS1- 21:RS1+ 22:地23:RS2- 24:RS2+ 25:地26:CLK2- 27:CLK2+

每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右)

30PIN双8定义:

1:电源2:电源3:电源4:空5:空6:空7:地8:R0- 9:R0+ 10:R1- 11:R1+ 12:R2- 13:R2+ 14:地15:CLK- 16:CLK+ 17:地18:R3- 19:R3+ 20:RB0-21:RB0+ 22:RB1- 23:RB1+ 24:地25:RB2- 26:RB2+ 27:CLK2- 28:CLK2+ 29:RB3- 30:RB3+

每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右)

一般14PIN、20PIN、30PIN为LVDS接口。

液晶显示屏V-by-One与LVDS接口信号驱动原理

V-by-One接口信号驱动原理(3840*2160) 一、时钟与像素点关系 一场:60Hz-16.667ms,2250行(2160行有效) ——刷新像素点:3840*2160个/Vertical 一行:135KHz-7.407us,(=60Hz*2250),4400=550*8点(3840点=480*8点有效)——刷新像素点:3840个/ Horizontal Clock:74.25MHz-13.468ns,(=135KHz*550) ——刷新像素点:8个/Clock 以上,可参考《附录A:屏规格书信号时序特性》。 二、V-by-One信号传输规则 每个Clock(DCLK),V-by-O接口有8对差分对(lane0~lane7)同时传输,每对差分对负责一个Pixel;共8个Pixels一起传输数据。 以上,可参考《附录B:屏规格书每场画面时序》与《附录C:屏规格书单区与双区的驱动方式(每一行)》。 每对差分对同时串行传输4Bytes字节(共32bits,V-by-One传输协议有40bits);(每bit周期0.3367ns=13.468ns/40,2,97G带宽) 或按照公式计算:4(byte)×8×(10/8)×(594MHz/8lines)=2,97G 以上,可参考《附录D:屏规格书数据传输格式》与《附录E:V-by-O协议文件截图》。 信号最小单位为bit,1bit的数据长度合成眼图(1UI=0.3367ns=336.7ps),可通过眼图测试得具体信号特性; 以上,可参考《附录F:V-by-O接口输入端眼图》。

附录C:屏规格书单区与双区的驱动方式(每一行)

RJ45接口引脚定义

RJ45接口通常用于数据传输,共有八芯做成,最常见的应用为网卡接口。 RJ45是各种不同接头的一种类型(例如:RJ11也是接头的一种类型,不过它是电话上用的);RJ45头跟据线的排序不同的法有两种,一种是橙白、橙、绿白、蓝、蓝白、绿、棕白、棕;另一种是绿白、绿、橙白、蓝、蓝白、橙、棕白、棕;因此使用RJ45接头的线也有两种即:直通线、交插线。 10 100base tx RJ45接口是常用的以太网接口,支持10兆和100兆自适应的网络连接速度, 其实在100兆网络中实际只应用了4根线来传输数据,另4根是备份的.传输的信号为数字信号,双铰线最大传输100米距离. 网卡上以及Hub 上接口的外观为8 芯母插座,如图: RJ45接口pc端的,网线为8 芯公插头 10 100base tx RJ45接口引脚定义如下 Pin Name Description 1TX+Tranceive Data+ (发信号+) 2TX-Tranceive Data- (发信号-) 3RX+Receive Data+ (收信号+) 4n/c Not connected (空脚) 5n/c Not connected (空脚) 6RX-Receive Data- (收信号-) 7n/c Not connected (空脚) 8n/c Not connected (空脚) RS232串行接口引脚定义图 计算机侧为25针公插:

设备侧为25针母插:

rj45接口定义/rj45针脚定义/rj45引脚定义 10 100base tx rj45接口是常用的以太网接口,支持10兆和100兆自适应的网络连接速度, 网卡上以及 Hub 上接口的外观为 8 芯母插座 (RJ45): rg45接口pc端的,网线为 8 芯公插头: rg45接口外观图,,其实在100兆网络中实际只应用了4根线来传输数据,另4根是备份的.传输的信号为数字信号,双铰线最大传输100米距离,

LVDS屏线及屏接口定义

LVDS屏线及屏接口定义 现在碰到液晶屏大多是LVDS屏线,经常碰到什么单6,双6 单8双8.如何区分呢? 方法数带“+-”的这种信号 线一共有几对,有10对的减2对就是双8,有8对的减2对就是双6。有5对的 减掉1对是单8,有4对的减掉1对是单6,数+/-线一共有多少对。说通俗点就 4对——单6 5对——单8 8对——双6 10对——双8 方法2 拧开螺丝看看主板里面的电路,一般每对数据线之间都有一个100欧姆的电阻 ,看到4个的话就是单6位的屏,看到8个的话就是双六位,5个的话一般是单8位,有10个一般就是双8位,当然有资料的话就不用这么麻烦,也有TMDS 也用这种20PIN的连接头的,比如LG的LP141X1,不过基本上很少lvds的接口的定义20PIN单6定义: 1:电源2:电源3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:地 8:R1- 9:R1+ 10:地 11:R2- 12:R2+ 13:地 14:CLK- 15:CLK+ 16空 17空 18空 19 空 20空每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右) 20PIN双6定义 1:电源2:电源3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:R1- 8:R1+ 9:R2- 10:R2+ 11:CLK- 12:CLK+ 13:RO1- 14:RO1+ 15:RO2- 16:RO2+ 17:RO3- 18:RO3+;19:CLK1- 20:CLK1+每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右) X20PIN单8定义: 1:电源2:电源3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:地 8:R1- 9:R1+ 10:地 11:R2- 12:R2+ 13:地 14:CLK- 15:CLK+ 16:R3- 17:R3+ 每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右) 30PIN单6定义: 1:空2:电源3:电源 4:空 5:空 6:空 7:空 8:R0- 9:R0+ 10:地 11:R1- 12:R1+ 13:地 14:R2- 15:R2+ 16:地 17:CLK- 18:CLK+ 19:地 20:空- 21:空 22:空 23:空 24:空 25:空 26:空 27:空 28空 29空 30空每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右)' 30PIN单8定义: 1:空2:电源3:电源 4:空 5:空 6:空 7:空 8:R0- 9:R0+ 10:地 11:R1- 12:R1+ 13:地 14:R2- 15:R2+ 16:地 17:CLK- 18:CLK+ 19:地 20:

(完整word版)各种接口针脚定义大全,推荐文档

3.5mm插头 最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。 最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。 USB接口 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-

USB接口定义图 USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,

RS232接口针脚定义

DB9和DB25的常用信号脚说明;RS232接口针脚定义 (2008-03-21 16:14:17) 转载 9针接口针脚定义 Pin 1 Received Line Signal Detector (Data Carrier Detect) Pin 2 Received Data Pin 3 Transmit Data Pin 4 Data Terminal Ready Pin 5 Signal Ground Pin 6 Data Set Ready Pin 7 Request To Send Pin 8 Clear To Send Pin 9 Ring Indicator RS232接口针脚定义 25针的接口定义: Pin 1 Protective Ground Pin 2 Transmit Data Pin 3 Received Data Pin 4 Request To Send Pin 5 Clear To Send Pin 6 Data Set Ready Pin 7 Signal Ground Pin 8 Received Line Signal Detector (Data Carrier Detect) Pin 20 Data Terminal Ready 接线说明 1.DB9和DB25的常用信号脚说明 9针串口(DB9) 25 针串口(DB25) 针号功能说明缩写针号功能说明缩写 1 数据载波检测 DCD 8 数据载波检测 DCD 2 接收数据 RXD 3 接收数据 RXD 3 发送数据 TXD 2 发送数据 TXD 4 数据终端准备 DTR 20 数据终端准备 DTR 5 信号地 GND 7 信号地 GND 6 数据设备准备好 DSR 6 数据准备好 DSR 7 请求发送 RTS 4 请求发送 RTS 8 清除发送 CTS 5 清除发送 CTS 9 振铃指示 DELL 22 振铃指示 DELL

lvds接口定义及原理知识

lvds接口定义及原理知识 LVDS接口定义 作者:bechade 更新时间:2007-9-22 7:31:10 文章录入:chfygl -------------------------------------------------------------------------------- 20PIN单6定义: 1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:地8:R1- 9:R1+ 10:地11:R2- 12:R2+ 13:地14:CLK- 15:CLK+ 16空17空18空19 空20空 每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右) 20PIN双6定义: 1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:R1- 8:R1+ 9:R2- 10:R2+ 11:CLK- 12:CLK+ 13:RO1- 14:RO1+ 15:RO2- 16:RO2+ 17:RO3- 18:RO3+ 19:CLK1- 20:CLK1+ 每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右) 20PIN单8定义:

1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:地8:R1- 9:R1+ 10:地11:R2- 12:R2+ 13:地14:CLK- 15:CLK+ 16:R3- 17:R3+ 每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右) 30PIN单6定义: 1:空2:电源3:电源4:空5:空6:空7:空8:R0- 9:R0+ 10:地11:R1- 12:R1+ 13:地14:R2- 15:R2+ 16:地17:CLK- 18:CLK+ 19:地20:空- 21:空22:空23:空24:空25:空26:空27:空28空29空30空 每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右) 30PIN单8定义: 1:空2:电源3:电源4:空5:空6:空7:空8:R0- 9:R0+ 10:地11:R1- 12:R1+ 13:地14:R2- 15:R2+ 16:地17:CLK- 18:CLK+ 19:地20:R3- 21:R3+ 22:地23:空24:空25:空26:空27:空28空29空30空 每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右) 30PIN双6定义: 1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:地8:R1- 9:R1+ 10:地11:R2- 12:R2+ 13:地14:CLK- 15:CLK+ 16:

完整word版各种接口针脚定义大全

3.5mm 插头 最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。 最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。 USB接口 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口, usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,

否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data- 1 USB接口定义图 USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连

接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等, 2 所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DATA-数据- 3 DATA+数据+ 4 GND 地 串口 主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。我们经常在使用中遇到这个问题——如果在COM1上安装了串口鼠标或其他外设,就不能在COM3上安装如Modem之类的其它硬件,这就是因为IRQ设置冲突而无法工作。这时玩家们可以将另外的外设安装在COM2或4。 标准的串口能够达到最高115Kbps的数据传输速度,而一些增强型串口如ESP(Enhanced Serial Port,增强型串口) 、Super

LVDS接口定义

LVDS接口又称RS-644总线接口,是20世纪90年代才出现的一种数据传输和接口技术。LVDS即低电压差分信号,这种技术的核心是采用极低的电压摆幅高速差动传输数据,可以实现点对点或一点对多点的连接,具有低功耗、低误码率、低串扰和低辐射等特点,其传输介质可以是铜质的PCB连线,也可以是平衡电缆。LVDS在对信号完整性、低抖动及共模特性要求较高的系统中得到了越来越广泛的应用。目前,流行的LVDS技术规范有两个标准:一个是TIA/EIA(电讯工业联盟/电子工业联盟)的ANSI/TIA/EIA-644标准,另一个是IEEE 1596.3标准。 如上图,就是一块单六位LVDS 30针接口的液晶屏,其中1脚GND就是地,2脚、3脚VCC就是电压,4、6、7脚为存储IC(一般为24C之类的芯片)的读写信号脚,就是我们常换DELL机器的屏所说的码片,这里面存储了屏的一些信息,如型号、生产日期等,DELL 之类的少类的机器就往屏上这个IC里写入了自家的识别信号。8脚R0-、9脚R0+为第一组LVDS信号,依次类推,每往下一组信号中间都空一脚,共三组R-及R+信号,一直到接口的17脚CLKIN-、18脚CLKIN+,这两脚很重要,断开一根线,屏就无法显示,R-+的信号,少了一根两根还可以点亮屏,当然会显示不正常!这四对信号用数字表量阻值表现为100欧--120欧(不同屏)。

像我以前装液晶显示器的时候,这个单六位LVDS,只要对应单六位,再对应屏的分辨率(分辨率很重要)写个程序,屏线只用十根线,几乎就可以点亮这类的屏!这类屏我们常称为单六,当然液晶显示器的屏还有单八,单八的就多了对R3-和R3+,别小看这多出的一对信号,液晶屏的色彩就会多很多~单八位的己经过时了,以前15寸的液晶显示器的屏很多都是单八位的。当然,还有双八的~现在的市面上的液晶显示器都是双八位的接口啦~ 这里,我可以大胆的说:笔记本上用的都是单六,和双六的~现在液晶显示器上用的都是双八位了,早期的还有TTL、TMDS、TCON接口的,这类接口的我们修本的完全不必了解。扯远了。。。当然,你别和我说:我狗年马日拆的一台液晶显示器里怎么就是单六的……这个就是中国的山寨文化了,你们都懂的……. 真正用于笔记本上的屏全部都是单六的,高档机有双六的,双六接口的就是我们所说的高分屏了。 以前如果超过了1280X800的分辨率的屏就一定是双六或双八的,当然现在出的LED的屏也是这样的,只不过单六的分辨率到了1366X768,略高一点点而己!LED的屏,屏信号也是LVDS的,说的LED只不过是背光源是LED发光的而己~ 双六接口的高分辨率的屏,多了四对信号: RS0-、RS0+,RS1-、RS1+,RS2-、RS2+,CLK2-、CLK2+。(有的屏的PDF档里为RB0-、RB0+之类的,其实都一样): 如果我们接双六屏线的时候,这四对信号不能接到R0-至CLK1+上面去,否则……你们懂的~ 早期的20针的笔记本屏的定义如下,懒得找图了,直接在百度找个定义说明,略加修改,你们自己研究下吧: 20PIN单6定义: 1:电源2:电源3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:地 8:R1- 9:R1+ 10:地 11:R2- 12:R2+ 13:地 14:CLK- 15:CLK+ 16空17空18空19 空20空; 每组信号线之间电阻为(数字表100~120欧左右) 20PIN双6定义: 1:电源2:电源3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:R1- 8:R1+ 9:R2- 10:R2+ 11:CLK- 12:CLK+ 13:RO1- 14:RO1+ 15:RO2- 16:RO2+ 17:RO3- 18:RO3+ 19:CLK1- 20:CLK1+6;

USB接口针脚定义,插口针脚识别

USB接口针脚定义,插口针脚识别 2009-11-06 12:10 USB接口通常只有4根线,两根电源线和两根数据信号线,故信号是串行传输的。USB接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要。 USB接口的输出电压和电流是:+5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧坏USB设备或者电脑的南桥芯片。USB接口定义如 下: USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、 USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground 其中ID脚在OTG功能中才使用。由于Mini-USB接口分Mini-A、B和AB接口。如果你的系统仅仅是用做Slave,那么就使用B接口。系统控制器会判断ID脚的电平判断是什么样的设备插入,如果是高电平,则是B接头插入,此时系统就做主模式(master mode) ;如果ID为低,则是A接口插入,然后系统就会使用HNP对话协议来决定哪个做Master,哪个做Slave。这些说明为技术人员总结的,仅供参考。 我们手机上一般用的都是B型Mini-USB口 关于MINIUSB 一般MINIUSB是5芯的: 1——VCC 2——D- 3——D+

4——ID 5——GND 常见USB接口识别

LVDS接口与MIPI接口

LVDS接口与MIPI接口 MIPI?(Mobile Industry Processor Interface) 是2003年由ARM, Nokia, ST ,TI等公司成立的一个联盟,目的是把手机内部的接口如摄像头、显示屏接口、射频/基带接口等标准化,从而减少手机设计的复杂程度和增加设计灵活性。 MIPI联盟下面有不同的WorkGroup,分别定义了一系列的手机内部接口标准,比如摄像头接口CSI、显示接口DSI、射频接口DigRF、麦克风 /喇叭接口SLIMbus等。统一接口标准的好处是手机厂商根据需要可以从市面上灵活选择不同的芯片和模组,更改设计和功能时更加快捷方便。下图是按照 MIPI的规划下一代智能手机的内部架构。 MIPI是一个比较新的标准,其规范也在不断修改和改进,目前比较成熟的接口应用有DSI(显示接口)和CSI(摄像头接口)。CSI/DSI分别是指其承载的是针对Camera或Display应用,都有复杂的协议结构。以DSI为例,其协议层结构如下:

CSI/DSI的物理层(Phy Layer)由专门的WorkGroup负责制定,其目前的标准是D-PHY。D-PHY 采用1对源同步的差分时钟和1~4对差分数据线来进行数据传输。数据传输采用DDR方式,即在时钟的上下边沿都有数据传输。 D- PHY的物理层支持HS(High Speed)和LP(Low Power)两种工作模式。HS模式下采用低压差分信号,功耗较大,但是可以传输很高的数据速率(数据速率为80M~1Gbps); LP模式下采用单端信号,数据速率很低(<10Mbps),但是相应的功耗也很低。两种模式的结合保证了MIPI总线在需要传输大量数据(如图像)时可以高速传输,而在不需要大数据量传输时又能够减少功耗。下图是用示波器捕获的MIPI信号,可以清楚地看到HS和LP信号。

JTAG各类接口针脚定义及含义

JTAG各类接口针脚定义及含义 JTAG有10pin的、14pin的和20pin的,尽管引脚数和引脚的排列顺序不同,但是其中有一些引脚是一样的,各个引脚的定义如下。 一、引脚定义 Test Clock Input (TCK) -----强制要求1 TCK在IEEE1149.1标准里是强制要求的。TCK为TAP的操作提供了一个独立的、基本的时钟信号,TAP的所有操作都是通过这个时钟信号来驱动的。 Test Mode Selection Input (TMS) -----强制要求2 TMS信号在TCK的上升沿有效。TMS在IEEE1149.1标准里是强制要求的。TMS信号用来控制TAP状态机的转换。通过TMS信号,可以控制TAP在不同的状态间相互转换。 Test Data Input (TDI) -----强制要求3 TDI在IEEE1149.1标准里是强制要求的。TDI是数据输入的接口。所有要输入到特定寄存器的数据都是通过TDI接口一位一位串行输入的(由TCK驱动)。 Test Data Output (TDO) -----强制要求4 TDO在IEEE1149.1标准里是强制要求的。TDO是数据输出的接口。所有要从特定的寄存器中输出的数据都是通过TDO接口一位一位串行输出的(由TCK驱动)。 Test Reset Input (TRST) ----可选项1 这个信号接口在IEEE 1149.1标准里是可选的,并不是强制要求的。TRST可以用来对TAPController进行复位(初始化)。因为通过TMS也可以对TAP Controll进行复位(初始化)。所以有四线JTAG与五线JTAG之分。 (VTREF) -----强制要求5 接口信号电平参考电压一般直接连接Vsupply。这个可以用来确定ARM的JTAG接口使用的逻辑电平(比如3.3V还是5.0V?) Return Test Clock ( RTCK) ----可选项2 可选项,由目标端反馈给仿真器的时钟信号,用来同步TCK信号的产生,不使用时直接接地。System Reset ( nSRST)----可选项3 可选项,与目标板上的系统复位信号相连,可以直接对目标系统复位。同时可以检测目标系统的复位情况,为了防止误触发应在目标端加上适当的上拉电阻。 USER IN 用户自定义输入。可以接到一个IO上,用来接受上位机的控制。 USER OUT 用户自定义输出。可以接到一个IO上,用来向上位机的反馈一个状态 由于JTAG经常使用排线连接,为了增强抗干扰能力,在每条信号线间加上地线就出现了这种20针的接口。但事实上,RTCK、USER IN、USER OUT一般都不使用,于是还有一种14针的接口。对于实际开发应用来说,由于实验室电源稳定,电磁环境较好,干扰不大。

常见LVDS接口液晶屏定义

常见LVDS 接口液晶屏定义 20PIN 单 6 定义: 1:电源 2:电源 3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:地 8:R1- 9:R1+ 10:地 11 :R2- 12:R2+ 13:地14 :CLK- 15 :CLK+ 16空 17 空 18 空 19 空 20 空 每组信号线之间电阻为(数字表 120 欧左右) 20PIN 双 6 定义: 1:电源 2:电源 3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:R1- 8 :R1+ 9:R2- 10 :R2+ 11 : CLK- 12:CLK+ 13: RO1- 14 :RO1+ 15: RO2- 16 :RO2+ 17: RO3- 18 : RO3+ 19: CLK1- 20 : CLK1+ 每组信号线之间电阻为(数字表 120 欧左右) 20PIN 单 8 定义: 1:电源 2:电源 3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:地 8:R1- 9:R1+ 10:地 11 :R2- 12:R2+ 13:地14 :CLK- 15 :CLK+ 16 : R3- 17 :R3+ 每组信号线之间电阻为(数字表 120 欧左右) 30PIN 单 6 定义: 1:空 2:电源 3:电源 4:空 5:空 6:空 7:空 8:R0- 9:R0+ 10:地 11 :R1- 12: R1+ 13:地14 :R2- 15 :R2+ 16:地17 :CLK- 18 :CLK+ 19:地20:空- 21 :空22:空23:空24:空25 :空 26 :空 27 :空 28 空 29 空 30 空 每组信号线之间电阻为(数字表 120 欧左右) 30PIN 单 8 定义: 1:空 2:电源 3:电源 4:空 5:空 6:空 7:空 8:R0- 9:R0+ 10:地 11 :R1- 12: R1+ 13:地14 :R2- 15 :R2+ 16:地 17 : CLK- 18 :CLK+ 19:地 20 :R3- 21 :R3+ 22:地 23:空 24:空

针脚定义及接口定义图解

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解 2011-03-05 21:02 以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。 首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下: 1、DATA 数据信号 2、空 3、GND 地端 4、+5V

5、CLOCK 时钟 6 空(仅限PS2键盘) USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。 USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB 数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接----USB接口提供5V和200ma电流 Imax=500 mA pc=500ma,笔记本100ma

教你区分LVDS屏线及屏接口定义(精)

教你区分 LVDS 屏线及屏接口定义 现在碰到液晶屏大多是 LVDS 屏线 , 经常碰到什么单 6, 双 6 单 8双 8. 如何区分呢 ? 我以前也不知道 , 后在网上收集学习后才弄明白 方法 1 数带“ +-”的这种信号线一共有几对,有 10对的减 2对就是双 8, 有 8对的减 2对就是双 6。有 5对的减掉 1对是单 8, 有 4对的减掉 1对是单 6,数 +/-线一共有多少对。说通俗点就是 4对————单 6 5对————单 8 8对————双 6 10对————双 8 方法 2 拧开螺丝看看主板里面的电路,一般每对数据线之间都有一个 100欧姆的电阻,看到 4个的话就是单 6位的屏,看到 8个的话就是双六位, 5个的话一般是单 8位, 有10个一般就是双 8位,当然有资料的话就不用这么麻烦, 也有 TMDS 也用这种 20PIN 的连接头的,比如 LG 的 LP141X1,不过基本上很少 lvds 的接口的定义 20PIN 单 6定义: 1:电源 2:电源 3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:地 8:R1- 9:R1+ 10:地 11:R2- 12:R2+ 13:地14:CLK- 15:CLK+ 16空 17空 18空 19 空 20空

每组信号线之间电阻为(数字表 120欧左右 ,20PIN 双 6定义 1:电源 2:电源 3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:R1- 8:R1+ 9:R2- 10:R2+ 11:CLK- 12:CLK+ 13:RO1- 14:RO1+ 15: RO2- 16:RO2+ 17:RO3- 18:RO3+; 19:CLK1- 20:CLK1+ 每组信号线之间电阻为(数字表 120欧左右 20PIN 单 8定义: 1:电源 2:电源 3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:地 8:R1- 9:R1+ 10:地 11:R2- 12:R2+ 13:地14:CLK- 15:CLK+ 16:R3- 17:R3+ 每组信号线之间电阻为(数字表 120欧左右 30PIN 单 6定义: 1:空 2:电源 3:电源 4:空 5:空 6:空 7:空 8:R0- 9: R0+ 10:地 11:R1- 12:R1+ 13:地14:R2- 15:R2+ 16:地 17:CLK- 18:CLK+ 19:地 20:空 - 21:空 22:空 23:空 24:空 25:空26:空 27:空 28空 29空 30空 每组信号线之间电阻为(数字表 120欧左右 30PIN 单 8定义: 1:空 2:电源 3:电源 4:空 5:空 6:空 7:空 8:R0- 9: R0+ 10:地 11:R1- 12:R1+ 13:地14:R2- 15:R2+ 16:地 17:CLK- 18:CLK+ 19:地 20:R3- 21:R3+ 22:地 23:空 24:空 25:空26:空 27:空 28空 29空 30空 每组信号线之间电阻为(数字表 120欧左右

最新各种接口针脚定义大全

各种接口针脚定义大 全

3.5mm插头 最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。 最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。 USB接口 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-

USB接口定义图 USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。

USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DATA-数据- 3 DATA+数据+ 4 GND 地 串口 主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。我们经常在使用中遇到这个问题——如果在COM1上安装了串口鼠标或其他外设,就不能在COM3上安装如Modem之类的其它硬件,这就是因为IRQ设置冲突而无法工作。这时玩家们可以将另外的外设安装在COM2或4。 标准的串口能够达到最高115Kbps的数据传输速度,而一些增强型串口如ESP(Enhanced Serial Port,增强型串口) 、Super

常见LVDS屏接口定义

2 常见屏的接口 LVDS接口: 比较常见的接口,有14针插接口,20P针插、30针插和片插等多为LVDS接口LVDS常用的驱动板: 2023(支持17寸以下含17寸的所有LVDS屏VGA烧录模式) 2025(支持19寸以下含19寸以下的所有LVDS屏VGA烧录模式) NTA91B(支持22寸或1680*1050以下的所有LVDS屏VGA烧录模式) 2621免程序驱动板(直接跳线就可支持14-19等LVDS屏免烧录) TTL接口:(与LVDS的屏线区别TTL的屏线相对较多) TTL屏要求驱动板输入单或双6位/8位的三基色的TTL电平,所以连接线用得比较多,一般有31扣41扣30软排线+40软排线60扣70扣80扣等,特点线比较多 驱动板: RTMC7B(新款TTL驱动板支持所有TTL接口协议还可支持TMDS TCON接口屏代替2013 2533 2033等驱动板) 鼎科2033V免程序驱动板 RSDS接口: 单50软排线、双40软排线(50+30)软排线一般为RSDS接口。 驱动板: MA4B:支持双40 30+50 单50软排线RSDS专用驱动板 TCON接口:Timing Controller(不常用) 现在很多的型号的液晶屏接受的是LVDS信号,而Driver IC收到的是RSDS信号,这中间就是由TCON实现的转换,不少屏是RSDS接口的,是PANEL厂家为了减少PANEL成本,省掉了TCON芯片,因为目前的很多驱动板IC都可以直接处理RSDS 信号了。 TMDS接口(不常用) 是一种类似于LVDS的接口。该接口在液晶发展中属于昙花一现。典型的有三星公司出的 LT181E2-131、LT170E2-131、日立的TX38D21V、LG的LP141X1等。 最新到货!!超小体积四灯小口高压板特价销售,联想方正系列超小体积电源高压一体板疯狂特价销 ? 上面我们知道了屏的型号和接口了,但是我们还不知道这个是多少位的屏和多少 的供电,为了让大家轻松搞会这一步,我们拿一个单6位LVDS的屏来解析一下,

LVDS接口与MIPI接口

LVDS接口与MIPI接口 MIPI (Mobile Industry Processor Interface) 是2003年由ARM, Nokia, ST ,TI等公司成立的一个联盟,目的是把手机内部的接口如摄像头、显示屏接 口、射频/基带接口等标准化,从而减少手机设计的复杂程度和增加设计灵活性。MIPI联盟下面有不同的WorkGroup,分别定义了一系列的手机内部接口标准,比如摄像头接口CSI、显示接口DSI、射频接口DigRF、麦克风 /喇叭接口SLIMbus 等。统一接口标准的好处是手机厂商根据需要可以从市面上灵活选择不同的芯片和模组,更改设计和功能时更加快捷方便。下图是按照 MIPI的规划下一代智能手机的内部架构。 MIPI是一个比较新的标准,其规范也在不断修改和改进,目前比较成熟的接口应用有DSI(显示接口)和CSI(摄像头接口)。CSI/DSI分别是指其承载的是针对Camera或Display应用,都有复杂的协议结构。以DSI为例,其协议层结构如下:

CSI/DSI的物理层(Phy Layer)由专门的WorkGroup负责制定,其目前的标准是D-PHY。D-PHY采用1对源同步的差分时钟和1,4对差分数据线来进行数据传输。数据传输采用DDR方式,即在时钟的上下边沿都有数据传输。 D- PHY的物理层支持HS(High Speed)和LP(Low Power)两种工作模式。HS模式下采用低压差分信号,功耗较大,但是可以传输很高的数据速率(数据速率为80M,1Gbps); LP模式下采用单端信号,数据速率很低(<10Mbps),但是相应的功耗也很低。两种模式的结合保

IDE接口及针脚定义

IDE接口及针脚定义 November 12th, 2009 § 0 目前硬盘接口常见的就三种:IDE、SATA、SCSI。IDE是比较老的接口了,现在基本上使用SATA接口,现在很多新主板上都找不到IDE接口了,市面上的硬盘也清一色的SATA接口的。当然,我们说的是民用市场,像超市收款机等专门的设备上很多还是用的IDE的。SCSI是面向服务器的,产品是价高稳定。 IDE:Integrated Drive Electronics,也就是我们平时说的串行接口(注意不是串口)。由 Compaq 和 Western Digital 公司开发,新版的 IDE 命名为 ATA 即 AT bus Attachment,IDE 接口在设备和主板侧的外观为 40 脚插针。 IDE数据线:IDE数据线是扁平的40针或者80针的,可以连接两个IDE设备。 IDE数据线的接口是公头,主板上的IDE接口是母头(这个公母应该还是很好区分)。IDE数据线第一根针是连接红线或者黑线,就是一排线中最边上颜色不一样的那一根。 IDE针脚定义: Pin 1 Reset 复位硬盘(就是硬盘重启) Pin 2 Ground 接地 Pin 3-18 D ata 这几个接口传输数据信号 Pin 19 Ground 接地 Pin 20 空空,什么也不接 Pin 21 DMARQ DMA Request-DMA请求信号 Pin 22 Ground 接地 Pin 23 I/O write 写选通信号 Pin 24 Ground 接地 Pin 25 I/O read 读选通信号 Pin 26 Ground 接地 Pin 27 IOCHRDY I/O Channel Ready-设备就绪 信号 Pin 28 Cable select 主从设备选择 Pin 29 DMAACK DMA Acknowledge-DMA响应信 号 Pin 30 Ground 接地 Pin 31 IRQ Interrupt request-中断请 求信号 Pin 32 IOCS16 为IO片选16 Pin 33 Addr 1 地址1

LVDS接口定义及标准

LVD LVD 低電對多線,廣泛盟)199公佈範,現,纜。高傳LVD 成,很高mV 在有的M 理很輸入1) S 接口定義DS 接口又稱電壓差分信多點的連接,也可以是平泛的應用。)的ANSI/T 95年11月佈了IEEE ,對於生產工,其供電電。標準推薦傳輸速率可DS 接口的原一個簡單,如圖1所高,驅動器電V 。通過驅有些最新生MAX9121/9在LVDS 很簡單,因為入端產生的來傳送信號表1是LV 表2 是接義及標準 稱RS-644信號,這種技接,具有低功平衡電纜。目前,流行TIA/EIA -6,以美國國1596.3標準工藝、傳輸電壓可以從+薦的最高數據可達1.923G 原理及電特單的LVDS 傳所示。驅動器電流大部分驅動器的開關生產的LVDS 9122等。 系統中,採為一對差分效果是相互號,從而可VDS 驅動器 接收器的主要4總線接口技術的核心是功耗、低誤。LVDS 在對行的LVDS 技644標準,國家半導體準。這兩個輸介質和供電+5V 到+3.3據傳輸速率Gbps 。 特性 傳輸系統由器的電流源分直接流過關,改變直S 接收器中採用差分方分線對上的電互抵消的,可以大大提高器的主要電 要電特性參,是20世紀是採用極低誤碼率、低串對信號完整技術規範有另一個是 體公司為主推個標準注重於電電壓等則3V ,甚至更率是655Mbp 一個驅動器源(通常為3100?的終直接流過電阻中,100?左方式傳送數據電流方向是因而對信號高數據傳輸電特性參數 參數。 紀90年代低的電壓擺幅串擾和低輻整性、低抖動有兩個標準IEEE 159推出了ANS 於對LVDS 則沒有明確更低;其傳輸ps ,而理論器和一個接3.5mA )來終端電阻,從阻的電流的左右的電阻直據,有著比是相反的,當號的影響很 輸速率和降低才出現的一幅高速差動輻射等特點動及共模特:一個是T 96.3標準。SI/TIA/EIA S 接口的電。LVDS 可輸介質可以論上,在一收器通過一來驅動差分線從而在接收的有無,從而直接集成在比單端傳輸方當共模方式很小。這樣,低功耗。 一種數據傳動傳輸數據,其傳輸介特性要求較高TIA/EIA (電 -644標準電特性、互連可採用CMO 以是PCB 連個無衰耗的一段差分阻線對,由於收器輸入端產而產生「1」在片內輸入端方式更強的式的噪聲耦合就可以採用 傳輸和接口技,可以實現介質可以是銅高的系統中電訊工業聯準。1996連與線路端OS 、GaAs 連線,也可的傳輸線上阻抗為100於接收器的直產生的信號」和「0」的端上了,如的共模噪聲抑合到線對上用很低的電技術。LVDS 現點對點或一銅質的PCB 中得到了越來盟/電子工業年3月,IE 端接等方面的s 或其他技術以是特製的上,LVDS 的?的導體連接直流輸入阻號幅度大約的邏輯狀態如MAXIM 公抑制能力。上時,在接收電壓擺幅(見S 即一點B 連來越業聯EE 的規術實的電的最接而阻抗350態。公司道收器見表

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