C语言删除代码注释
#include
#include
#include
#include
void delate(char s[])
//删除该语句的所有注释
{
int r = strlen(s);
int flag = 0;
char b[256] = {0};
for(int t = 0; t < r; t++) //判断注释部分
{
if(s[t] == '/' &&flag != 1)
{
flag = 1;
}
if(s[t] == '/' && flag == 1)
{
s[t-1] = '\0';
for(;t < r; t++)
{
s[t] = '\0';
}
}
if(s[t] == '*' && flag == 1)
{
int sign = 0;
s[t-1] = '\0';
sign = t;
t = t+1;
for(;t < r; t++)
{
if(s[t] == '*')
{
if(s[t+1] == '/')
{
for(; sign < t+2; sign++)
{
s[sign] = '\0';
}
t = t+1;
}
}
}
}
}
}
intmain()
{
part1:
//设置节点
printf(">>合法C语言加行号并删除注释<<\n");
char s[256] = {0};
int n = 0,p=1;
FILE *sp1,*sp2,*sp3;
sp1 = fopen("灵犀点歌.txt","r");
if(sp1 == NULL)
{
printf("文件不存在\\重新开始?\n选择");
system("pause");
scanf("%d",&p);
if(p == 1)
goto part1;
if(p == 0)
return 0;
}
sp2 = fopen("灵犀点歌1.txt","w");
while(fgets(s,256,sp1) != NULL) //输出代码
{
n++;
delate(s);
fprintf(sp2,"%d %s\n",n,s);
}
fclose(sp1);
fclose(sp2);
sp3=fopen("灵犀点歌.txt","w");
sp2=fopen("灵犀点歌1.txt","r");
while(fgets(s,256,sp2) != NULL) //输出代码
{
fprintf(sp3,"%s",s);
}
remove("灵犀点歌1.txt");
fclose(sp2); fclose(sp3);
return 0; }
C语言注释规范
C语言注释规范 1.注释原则 同一软件项目开发中,尽量保持代码注释规范和统一。 注释方便了代码的阅读和维护。 边写代码边注释,修改代码时要相应修改注释,保证注释和代码的一致性。 注释要简洁明确,不要出现形容词。 对于写的好的注释,我们将是第一个受益者。 大型软件开发中,通过别人的注释可以快速知道他人所写函数的功能,返回值,参数的使用。 2.文件头部的注释 示例: / * Program Assignment : 该文件的作用 * Author: 作者 * Date: 2013/8/6 14:34 * Description: 该文件的描述 *****/ /* * Source code in : 源代码的路径 * Function List: * initLinear 初始化线性表 * destoryLinear 释放线性表申请的空间 * isLinearEmpty 判断线性表是否为空 * isLinearFull 判断线性表是否为满 * getLinearElementValue 取得下标为index的元素的值 */ 注意:这个函数列表可以快速查询到我们想要了解的函数。 3.结构体,全局变量等的注释 示例: typedef POLYNOMIAL USER_TYPE; /* 新的数据类型的描述*/ int a; /* 全局变量的作用*/ /* 说明结构体的功能*/ typedef struct LINEAR { USER_TYPE *data; /* 每个成员的意义(作用) */ int maxRoom; /* 每个成员的意义(作用) */
int elementCount; /* 每个成员的意义(作用) */ }LINEAR; 4.函数的注释 在逻辑性较强的的地方加入注释,以便其他人的理解,在一定的程度上排除bug。 示例: /* * Function Name: getLinearElementIndex * Purpose: 取得元素的index值 * Params : * @LINEAR linear 线性表实例 * @USER_TYPE var 类型为USER_TYPE的实例 * @int (*)() cmp 提供接口,让用户定义具体比较函数 * Return: int 返回元素的index值 * Limitation: 如果返回-1,则代表不存在var的元素 */ int getLinearElementIndex(LINEAR linear, USER_TYPE var, int (*cmp)()) { /* * 如果逻辑太过复杂,这里写明该算法的过程和思路。 */ boolean found = FALSE; int i; for(i = 0; i < && !found; i++) if(cmp[i], var) == 0) found = TRUE; if(i >= i = NOT_FOUND; return i; }
c语言程序代码
1.要求在屏幕上输出下一行信息。 This is a c program. 程序: #include
#include
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程序代码注释编写规范
程序代码注释编写规范 为提高控制程序的阅读性与可理解性,现制定相关代码程序代码注释编写的编写规范。 一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上,注释的原则是有助于对程序的阅读理解,在该加的地方都加了,注释不宜太多也不能太少,注释语言必须准确、易懂、简洁。 常规注释有以下两种方式。 单行:以"//"符号开始,任何位于该符号之后的本行文字都视为注释。 多行:以"/*"符号开始,以"*/"结束。任何介于这对符号之间的文字都视为注释。 一、说明性文件 说明性文件(如头文件.h文件、.inc文件、.def文件、编译说明文件.cfg等)头部应进行注释,注释必须列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其它文件的关系、修改日志等,头文件的注释中还应有函数功能简要说明。 示例:下面这段头文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。 /************************************************* COPYRIGHT (C), MicTiVo International. Co., Ltd. File NAME: // 文件 Author: Version: Date: // 作者、版本及完成日期 DESCRIPTION: // 用于详细说明此程序文件完成的主要功能,与其他模块 // 或函数的接口,输出值、取值范围、含义及参数间的控 // 制、顺序、独立或依赖等关系 Others: // 其它内容的说明 Function List: // 主要函数列表,每条记录应包括函数名及功能简要说明 1.... History: // 修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改 // 者及修改内容简述 1. Date: Author: Modification: 2. .. *************************************************/ 二、源文件头 源文件头部应进行注释,列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、模块目的/功能、主要函数及其功能、修改日志等。 示例:下面这段源文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。 /************************************************************ COPYRIGHT (C), MicTiVo International. Co., Ltd. FileName: Author:
C语言编程游戏代码
#include
程序源代码注释规范
程序注释规范说明 程序注释规范应包括以下三方面: 一、文件头部注释 在代码文件的头部进行注释,这样做的好处在于,我们能对代码文件做变更跟踪。在代码头部分标注出创始人、创始时间、修改人、修改时间、代码的功能,这在团队开发中必不可少,它们可以使后来维护/修改的同伴在遇到问题时,在第一时间知道他应该向谁去寻求帮助,并且知道这个文件经历了多少次迭代、经历了多少个程序员的开发和修改。 样本: /***************************************************** ** 作者:Liuchao ** 创始时间:2007-11-12 ** 修改人:Liuchao ** 修改时间:2007-11-12 ** 修改人:Liaochao ** 修改时间:2007-11-12 ** 描述: ** 主要用于产品信息的资料录入,… *****************************************************/ 二、函数、属性、类等注释 请使用///三斜线注释,这种注释是基于XML的,不仅能导出XML制作帮助文档,而且在各个函数、属性、类等的使用中,编辑环境会自动带出注释,方便你的开发。以protected,protected Internal,public声明的定义注释都建议以这样命名方法。 例如: ///
/// 用于从ERP系统中捞出产品信息的类 /// class ProductTypeCollector { … } 三、逻辑点注释 在我们认为逻辑性较强的地方加入注释,说明这段程序的逻辑是怎样的,以方便我们自己后来的理解以及其他人的理解,并且这样还可以在一定程度上排除BUG。在注释中写明我们的逻辑思想,对照程序,判断程序是否符合我们的初衷,如果不是,则我们应该仔细思考耀修改的是注释还是程序了… 四、变量注释 我们在认为重要的变量后加以注释,说明变量的含义,以方便我们自己后来的理解以及其他人的理解,并且这样还可以在一定程度上排除BUG.我们常用///三斜线注释。 /// 用于从ERP系统中捞出产品信息的类 class ProductTypeCollector { int STData;///
程序代码注释编写规范
百度文库- 让每个人平等地提升自我 1 程序代码注释编写规范 为提高控制程序的阅读性与可理解性,现制定相关代码程序代码注释编写的编写规范。 一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上,注释的原则是有助于对程序的阅读理解,在该加的地方都加了,注释不宜太多也不能太少,注释语言必须准确、易懂、简洁。 常规注释有以下两种方式。 单行:以"文件、.inc文件、.def文件、编译说明文件.cfg等)头部应进行注释,注释必须列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其它文件的关系、修改日志等,头文件的注释中还应有函数功能简要说明。 示例:下面这段头文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。 /************************************************* (C), MicTiVo International. Co., Ltd. 1.File : . History: Date: Author: Modification: 2. .. *************************************************/ 一、源文件头 源文件头部应进行注释,列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、模块目的/功能、主要函数及其功能、修改日志等。 示例:下面这段源文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。 /************************************************************ (C), MicTiVo International. Co., Ltd. FileName: Author: Version : Date: : / /*receive _process() */ 意:与溢出中断写初值不同}
程序代码注释编写规范
程序代码注释编写规范 XXX份公司
为提高控制程序的阅读性与可理解性,现制定相关代码程序代码注释编写的编写规范。 一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上,注释的原则是有助于对程序的阅读理解,在该加的地方都加了,注释不宜太多也不能太少,注释语言必须准确、易懂、简洁。 常规注释有以下两种方式。 单行:以"//"符号开始,任何位于该符号之后的本行文字都视为注释。 多行:以"/*"符号开始,以"*/"结束。任何介于这对符号之间的文字都视为注释。 一、说明性文件 说明性文件(如头文件.h文件、.inc文件、.def文件、编译说明文件.cfg等)头部应进行注释,注释必须列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其它文件的关系、修改日志等,头文件的注释中还应有函数功能简要说明。 示例:下面这段头文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。 /************************************************* COPYRIGHT (C), MicTiVo International. Co., Ltd. File NAME: // 文件 Author: Version: Date: // 作者、版本及完成日期 DESCRIPTION: // 用于详细说明此程序文件完成的主要功能,与其他模块 // 或函数的接口,输出值、取值范围、含义及参数间的控 // 制、顺序、独立或依赖等关系 Others: // 其它内容的说明 Function List: // 主要函数列表,每条记录应包括函数名及功能简要说明 1.... History: // 修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改 // 者及修改内容简述 1. Date: Author: Modification: 2. .. *************************************************/ 二、源文件头 源文件头部应进行注释,列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、模块目的/功能、主要函数及其功能、修改日志等。 示例:下面这段源文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。 /************************************************************
c语言程序代码
创作编号: GB8878185555334563BT9125XW 创作者:凤呜大王* 1.要求在屏幕上输出下一行信息。 This is a c program. 程序: #include
sum=a+b; printf(“sum is %d\n”,sum); return 0; } 3.求两个整数之间的较大者。 程序: #include
} 4.有人用温度计测量出华氏发表示的温度(如69°F),今要 求把她转换成以摄氏法表示的温度(如20℃)。 公式:c=5(f-32)/9. 其中f代表华氏温度,c代表摄氏温度。 程序: #include
删除C语言程序源代码中的注释
/* 删除源代码中的注释(/* ... * /形式) * * 采用最原始的思路和方法实现*/ #include 1、头文件包含Includes 2、私有类型定义 Private typedef 3、私有定义Private define 4、私有宏定义 Private macro 5、私有变量 Private variables 6、私有函数原型Private function prototypes 7、私有函数Private functions 8、私有函数前注释 /****************************************************************************** * * Function Name : FSMC_NOR_Init * Description : Configures the FSMC and GPIOs to interface with the NOR memory. * This function must be called before any write/read operation * on the NOR. * Input : None * Output : None * Return : None ******************************************************************************* / 9、程序块采用缩进风格编写,缩进空格为4。 10、相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行; 11、较长的字符(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符划分新行,操作符放在新行之首,新行要恰当缩进,保持排版整齐; 12、循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首; 13、若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 14、不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 15、if、for、do、while、case、switch、default等语句自占一行,且if、for、 do、while等语句的执行语句部分无论多少都要加括号{}。 16、对齐只使用空格键,不使用TAB键; 17、 函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格,case 语句下的情况处理语句也要遵从语句缩进要求 18、 程序块的分界符(如C/C++语言的大括号‘{’和‘}’)应各独占一行并且位于同一 列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以 及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 19、 在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或 c语言基本代码 Prepared on 22 November 2020 '\0':是字符串的结束标志 ‘‘:空格 auto:声明自动变量一般不使用 double:声明双精度变量或函数(和%lf连用), m=(double)(v-l)/l*100+; 这个式子加个double是将后面式子中非double类型强制转换类型为double float:声明浮点型变量或函数(和%f连用),单精度 int:声明整型变量或函数(与%d连用) struct:声明结构体变量或函数 long:声明长整型变量或函数 switch:用于开关语句 enum:声明枚举类型 register:声明积存器变量 typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用) extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) return:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数) union:声明联合数据类型 const:声明只读变量 short:声明短整型变量或函数 unsigned:声明无符号类型变量或函数 signed:生命有符号类型变量或函数 void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)default:开关语句中的“其他”分支 goto:无条件跳转语句 sizeof:计算数据类型长度,,是整型表达式用法sizeof(类型说明符,数组名或表达式);sizeof()是获取类型占用的字节数,是整形的 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 static:声明静态变量 char:声明字符型变量或函数 strcmp:strcmp(s1,s2)比较字符串大小两个字符串自左向右逐个字符相比(按ASCII值大小相比较),直到出现不同的字符或遇'\0'为止大于返回1小于返回-1等于返回0 循环: for:一种循环语句(可意会不可言传)for(表达式1;表达式2;表达式3)while:循环语句的循环条件 do:循环语句的循环体 break:跳出当前循环 continue:结束当前循环,开始下一轮循环 判断: d=a>30b:c:相当于if暨当a>30是d=b否则d=c; 目录 一.规范简介 1.1 目的 所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应,但是在多个开发人员共同写作的情况下,这些规则是必需的。这不仅仅是为了开发效率来考虑,而且也是为了后期维护考虑。 本规范正是为培养规范设计和编程,养成良好的习惯,增强软件产品的稳定,健壮,可靠性;同时也为了提高软件的可读性,可以让程序员尽快而彻底地理解新的代码,使产品可维护性提高而制定的规范。 1.2 开发规范的重要性 (1)减少维护成本; 一个软件的生命周期中,80%的花费在于维护,另一方面,几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维护,规范的编码减少人员变动带来的维护成本。 (2)改善软件的可读性 可以让程序员尽快而彻底地理解新的代码。在一个团队中,代码也容易在程序员之间共享。 (3)维护部门交付产品的规范形象。 二.具体规范 2.1 注释 注释是软件可读性的具体表现。程序注释量一般占程序编码量的20%,软件工程要求不少于20%。程序注释不能用抽象的语言,要精确表达出程序的处理说明。避免每行程序都使用注释,可以在一段程序的前面加一段注释,具有明确的处理逻辑。 注释必不可少,但也不应过多,不要被动得为写注释而写注释。 2.1.1 需要注释的部分 (1)文件头注释,文件创建及修改记录,版权归属,作者以及修订者,以及对文件的简短描述。 (2)类的目的(即类所完成的功能)、设置接口的目的以及应如何被使用。 (3)成员方法注释(对于设置与获取成员方法,在成员变量已有说明的情况下,可以不加注释;普通成员方法要求说明完成功能,参数含义以及返回值)。 (4)普通成员方法内部注释(控制结构、代码所起到的作用以及如此编写代码的原因,处理顺序等)。 (4)参数的含义以及其他任何约束或前提条件、字段或属性描述。而对于局部变量,如无特别意义的情况下则不加注释。 2.1.2 具体注释 (1)文件头注释 要求:遵循JavaDoc的规范,在每一个源文件的开头注明该文件的作用, 作简要说明, 并写上源文件的作者,版权信息编写日期。如果是修改别人编写的源文件,要在修改信息上注明修改者和修改日期。 例子: /** * @Title: 文件名 * @Copyright (C) 年份龙图软件 * @Description: 文件信息描述 * @Revision History: * @Revision 版本号日期作者. */ (2)类和接口的注释 要求:遵循JavaDoc的规范,在每一个类的开头注明该类的作用,作简要说明,并写上作者,编写日期。 例子: /** * @ClassName: 类(或接口)名 * @Description: Description of this class 由键盘任意输入1个4位数整数,分别输出其中的个位、十位、百位、千位。 /* expe 3-10 */ #include 在软件开发的过程中总是强调注释的规范,但是没有一个具体的标准进行说明,通常都是在代码编写规范中简单的描述几句,不能作为一个代码注释检查的标准和依据,做什么都要有一个依据吗:),现在我特整理了一个《Java的注释规范》,内容来自网络、书籍和自己的实际积累。 JA V A注释规范 版本/状态作者版本日期 1.0 ghc 2008-07-02 一、背景 1、当我们第一次接触某段代码,但又被要求在极短的时间内有效地分析这段代码,我们需要什么样的注释信息? 2、怎么样避免我们的注释冗长而且凌乱不堪呢? 3、在多人协同开发、维护的今天,我们需要怎么样的注释来保证高质、高交的进行开发和维护工作呢? 二、意义 程序中的注释是程序设计者与程序阅读者之间通信的重要手段。应用注释规范对于软件本身和软件开发人员而言尤为重要。并且在流行的敏捷开发思想中已经提出了将注释转为代码的概念。好的注释规范可以尽可能的减少一个软件的维护成本, 并且几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维护。好的注释规范可以改善软件的可读性,可以让开发人员尽快而彻底地理解新的代码。好的注释规范可以最大限度的提高团队开发的合作效率。长期的规范性编码还可以让开发人员养成良好的编码习惯,甚至锻炼出更加严谨的思维能力。 三、注释的原则 1、注释形式统一 在整个应用程序中,使用具有一致的标点和结构的样式来构造注释。如果在其他项目组发现他们的注释规范与这份文档不同,按照他们的规范写代码,不要试图在既成的规范系统中引入新的规范。 2、注释的简洁 内容要简单、明了、含义准确,防止注释的多义性,错误的注释不但无益反而有害。 3、注释的一致性 在写代码之前或者边写代码边写注释,因为以后很可能没有时间来这样做。另外,如果有机会复查已编写的代码,在今天看来很明显的东西六周以后或许就不明显了。通常描述性注释先于代码创建,解释性注释在开发过程中创建,提示性注释在代码完成之后创建。修改代码的同时修改相应的注释,以保证代码与注释的同步。 4、注释的位置 保证注释与其描述的代码相邻,即注释的就近原则。对代码的注释应放在其上方相邻或右方的位置,不可放在下方。避免在代码行的末尾添加注释;行尾注释使代码更难阅读。不过在批注变量声明时,行尾注释是合适的;在这种情况下,将所有行尾注释要对齐。 5、注释的数量 注释必不可少,但也不应过多,在实际的代码规范中,要求注释占程序代码的比例达到20%左右。注释是对代码的“提示”,而不是文档,程序中的注释不可喧宾夺主,注释太多了会让人眼花缭乱,注释的花样要少。不要被动的为写注释而写注释。 6、删除无用注释 /**返回的long型的最大值是startLongValue+count-1(产生一个随机数) * param needCount * param count * param startLongValue * return */ public static List Comments criterion of the Code 在多个PROJIECT共同开发的前提下,为了减少修改升级CODE过程中出现失误和方便SI 人员对代码的维护,加强部门整体代码注释规范,建议通过在每一次代码修改过程中添加代码标志符进行注释,这样可以使软件工程师在升级代码的过程中减少错误率,同时可以保持对以前版本代码的修改思路清晰,能在最短时间里复查代码中的错误。 标准C++/C的文件结构: // Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved. // Use of this source code is subject to the terms of the Microsoft end-user // license agreement (EULA) under which you licensed this SOFTWARE PRODUCT. // If you did not accept the terms of the EULA, you are not authorized to use // this source code. For a copy of the EULA, please see the LICENSE.RTF on your // install media. /** * Port Copyright (c) Hisys Corporation. All rights reserved. * @file batt_pdd.c * Abstract * This file contains battery driver PDD implementation. * Change Log * 2006.2.21 Shi Yuehua Initial Version * **/ 代码注释规范如下: //***********COMMENTS-HISTORY***********// /****************************************************************************** *NAME | SIGN | PROJECT | SUMMARY * *------------------------------------------------------------------------------ *Johson.Li M060806_A HXS006 Use the two methods to measure the battery voltage. *Johson.Li M060812_A HXS010 Change the init array value from 4 to 8. *Johson.Li M060812_B COMMON Change the USB CHANGING conditions. * ........... * ........... ******************************************************************************/ 代码注释标题声明包含四部分: 1.作者名称 2.标记符 3.项目名称 4.摘要 1.《NAME》:修改该部分CODE的软件人员名称(英文名称&中文名称拼音缩写),第一个字母大写。 2.《SIGN》:该标记符应在所有本次修改代码前面声明,主要是为了方便搜索,当我们想查找本次为了实现某个功能所做的代码修改时,可以搜索此标记符,即可找到全部修改过的相关代码段。 标记符:M060806_A M: 英文 1.编写一个C程序,输入a、b、c三个数,输出其中最大者。 #include "stdio.h" void main() { int paixu(int a,int b,int c); int a1,a2,a3,m; scanf("%d %d %d",&a1,&a2,&a3); m=paixu(a1,a2,a3); printf("%d",m); } int paixu(int a,int b,int c) { int max(int x,int y); int m; m=max(a,b); m=max(m,c); } int max(int x,int y) { if(x>y) return x; else return y; } 依次将10个数输入,要求将其中最大的数打印出来。 #include "stdio.h" void main() { int a[10],i,m; for(i=0;i<10;i++) scanf("%d",&a[i]); m=a[0]; for(i=1;i<10;i++) if(a[i]>m){m=a[i];} printf("最大数是:"); printf("%d\n",m); } 有3个数a、b、c,要求按从大到小的顺序把它们打印出来。 #include "stdio.h" void main() { int a[3]; int m,i,j; for(i=0;i<3;i++) scanf("%d",&a[i]); for(i=1;i<3;i++) for(j=0;ja[j]) {m=a[j];a[j]=a[i];a[i]=m;} printf("按由大到小排列:"); for(i=0;i<3;i++) printf("%d ",a[i]); } 求1+2+3+ (100) #include "stdio.h" void main() { int i,sum=0; for(i=1;i<=100;i++) { sum=sum+i; } printf("1+2+3+……+100=%d\n" ,sum); } 判断一个数n能否同时被3和5除。 #include "stdio.h" void main() { int a,b; printf("请输入一个整数\n"); scanf("%d",&a); if(a%3==0 && a%5==0) printf("能同时被3和5整除\n"); else printf("不能同时被3和5整除\n"); } 将100~200之间的素数打印出来。C语言编写规范之注释
c语言基本代码
代码规范
(完整word版)一些简单的C语言程序代码
java注释规范总结大全
一些比较简c语言程序源代码
代码注释规范说明
C语言程序代码