AI-CS6教程-自由变换工具.

AI-CS6教程-自由变换工具.

自由变换工具

1. 自由变换工具(E )

移动、旋转、缩放不需要快捷键方式,只需要将鼠标移动到特定的位置即可;

Ctrl+Shift倾斜辅助键;

Ctrl 扭曲辅助键;

Ctrl+Alt+Shift透视辅助键;

自由变换工具与辅助快捷键操作时,要先按住鼠标,再按住快捷键,这一点与其它的快捷键操作有所不同;

ps修复、图章工具详解

ps修复、图章工具详解 在Photoshop9.0中,修复工具组又有了新成员。这些工具有很大的相似性。今天,我给大家讲一下污点修复画笔工具、修复画笔工具、修补工具和图章工具的各自特点及适用范围。 说明:所有的修复或修补工具都会把样本像素的纹理、光照、透明度和阴影与所修复的像素相匹配。而使用复制的方法或使用仿制图章工具不会。当这组工具配合选区使用时,仅对选区内的对象起效。 一、污点修复画笔(J) 1、污点的概念:指包含在大片相似或相同颜色区域中的其他颜色。不包括在两种颜色过渡处出现的其他颜色。 2、修复的原理:使用图像或图案中的样本像素进行绘画,并将样本像素的纹理、光照、透明度和阴影与所修复的像素相匹配。 3、样本像素的确定方法: 在“近似匹配”模式下: (1)如果没有为污点建立选区,则样本自动采用污点外部四周的像素。 (2)如果选中污点,则样本采用选区外围的像素。 在“创建纹理”模式下: 使用选区中的所有像素创建一个用于修复该区域的纹理。如果纹理不起作用,请尝试再次拖过该区域。 4、选项栏: (1)在选项栏中选取一种画笔大小。如果没有建立污点选区,则画笔比要修复的区域稍大一点最为适合,这样,只需点按一次即可覆盖整个域。 (2)从选项栏的“模式”菜单中选取混合模式。选取“替换”可以保留画笔描边的边缘处的杂色、胶片颗粒和纹理。 (3)如果在选项栏中选择“对所有图层取样”,可从所有可见图层中对数据进行取样。如果取消选择“对所有图层取样”,则只从现用图层中取样。点按要修复的区域,或点按并在较大的区域上拖移。

二、修复画笔工具(J) 1、设置取样点:按Alt键并单击。如果在被修复处单击且在选项栏中未选中“对齐”,则取样点一直固定不变;如果在被修复处拖动或在选项栏中选中“对齐”,则取样点会随着拖动范围的改变而相对改变。(取样点用十字型表示) 说明:如果要从一幅图像中取样并应用于另一幅图像,则这两幅图像的颜色模式必须相同,除非其中一幅图像处于灰度模式中。 2、选项栏: (1)模式:如果选用“正常”,则使用样本像素进行绘画的同时把样本像素的纹理、光照、透明度和阴影与所修复的像素相融合;如果选用“替换”,则只用样本像素替换目标像素且与目标位置没有任何融合。(也可以在修复前选建立一个选区,则选区限定了要修复的范围在选区内而不在选区外。) (2)源:如果选择“取样”,必须按Alt单击取样并使用当前取样点修复目标,如果选择“图案”,则在“图案”列表中选择一种图案并用该图案修复目标。 (3)对齐:不选该项时,每次拖动后松开左键再拖动,都是以按下Alt时选择的同一个样本区域修复目标;而选该项时,每次拖动后松开左键再拖动,都会接着上次未复制完成的图像修复目标。(4)如果在选项栏中选择“对所有图层取样”,可从所有可见图层中对数据进行取样。如果取消选择“对所有图层取样”,则只从现用图层中取样。 三、修补工具(J) 修补工具会将样本像素的纹理、光照和阴影与源像素进行匹配。 选项栏: 1、修补: (1)源:指要修补的对象是现在选中的区域;方法是先选中要修补的区域,再把选区拖动到用于修补的区域。 (2)目标:与“源”相反,要修补的是选区被移动后到达的区域而不是移动前的区域。方法是先选中好的区域,再拖动选区到要修补的区域。 2、透明:如果不选该项,则被修补的区域与周围图像只在边缘上融合,而内部图像纹理保留不变,仅在色彩上与原区域融合;如果选中该项,则被修补的区域除边缘融合外,还有内部的纹理融合,即被修补区域好象做了透明处理。

ps渐变工具说课稿

《渐变工具的使用》说课稿 一、说教材 (一)、教材分析:本节课讲授的是photoshop 教程中的“渐变工具”的使用”。通过学习本节内容,可以使学生掌握渐变工具的基本操作技能,从而提高学生对图形的处理能力。通过对教学内容的分析,这一节如果简单地介绍渐变工具的用途,缺乏生动的实例,无法达到预期效果,因此,我为本次课增加了一些综合应用的范例,同时有意识地引导学生对图片的修改进行自主学习。 (二)、教学目标:“渐变工具”是Photoshop 的一种重要的填充工具,它在图像处理中有着极其广泛的应用。根据对教材的分析和本班学生特点,以及他们的智力发展水平,我拟定以下三个主要的教学目标,分别为: 1. 知识目标:理解渐变工具的基本原理、作用和5 种不同渐变的效果。以及初步掌握渐变编辑器的调节方法。 2. 能力目标:①培养学生掌握渐变工具的应用技巧,并能用它实现各种多姿多彩的图片效果。②培养学生借助网络资源进行自主学习和解决问题的能力。 ③培养学生的上机操作能力。 3. 情感与价值观目标:①通过本课内容的学习,激发学生对photoshop 学习与应用的兴趣;②锻炼学生利用网络获取信息资源的意识。③在同学之间的交流合作中,培养同学间互相帮助、团结协作的良好品质。并在作品欣赏中增强学生的自信心,激发学生追求成功的欲望。 (三)、教学重点:通过以上对教学情况的分析,我确定了本次的的教学重点在于:教会学生掌握渐变工具使用方法,引导学生使用渐变工具实现各种图片效果的制作。 (四)、教学难点:而根据学生的认知能力以及对本节课的教学分析来看,渐变编辑器的参数调整和色标的控制是本节课的教学难点。 二、学情分析: 通过前段时间的学习,同学们对这门课都很感兴趣,并对各类图片效果都跃跃欲试,因此,在教学过程中,我将创设一些有效的“兴趣主题”,让学生成为活动的主体,加强与学生的情感交流,努力在平等愉悦的氛围中实现学生对知识和能力的学习与提高。由于学生之间还存在着明显的个体差异、不同的学习风格和认知能力,我将在课程中结合学生不同的学习特点,给他们提供不同的指导。并

Photoshop变形工具快捷键运用

Photoshop变形工具快捷键运用 (一)自由变换工具介绍 在PS中,“自由变换”是功能强大的制作手段之一,熟练掌握它的用法会给工作带来莫大的方便。 在PS中编辑(Edit)菜单下有一变换菜单,它的子菜单包含缩放、旋转等等,初学者在对这些菜单的理解上往往会以强记的方式,而学习效果并不好。 (二)自由变换使用技巧 快捷键:Ctrl+T 功能键:Ctrl、Shift、Alt 其中Ctrl键控制自由变化;Shift控制方向、角度和等比例放大缩小;Alt键控制中心对称。 1)一、三键均不按下: 1.鼠标左键按住变形框角点=>对角不变的自由矩形(可反向拖动,形成翻转图形); 2.鼠标左键按住变形框边点=>对边不变的等高或等宽的自由矩形; 3.鼠标左键在变形框外拖动=>自由旋转角度,精确至0.1度。(5.0版本通过“info”信息面板“F8”;6.0以上版本可直接在选项栏中定义) 2)按下Ctrl: 1.鼠标左键按住变形框角点=>对角为直角的自由四边形; 2.鼠标左键按住变形框边点=>对边不变的自由平行四边形; 3.Ctrl对角度无影响。 4.特例(如图),当某角点拖动至侧对边外时(不好意思,具体位置和角度未计算)会出现如图扭曲。 3)按下Shift: 1.鼠标左键按住变形框角点=>等比例放大或缩小(可反向拖动,形成翻转图形); 2.鼠标左键按住变形框边点=>(同一,即无影响); 3.鼠标左键在变形框外拖动=>15°增量旋转角度,可作90°、180°顺逆旋转。

4)按下Alt: 1.鼠标左键按住变形框角点=>中心对称自由矩形; 2.鼠标左键按住变形框边点=>中心对称的等高或等宽自由矩形; 3.Alt对角度无影响。 5)按下Ctrl+Shift: 1.鼠标左键按住变形框角点=>对角为直角的直角梯形; 2.鼠标左键按住变形框边点=>对边不变的等高或等宽的自由平行四边形; 6)按下Ctrl+Alt: 1.鼠标左键按住变形框角点=>相邻两角位置不变的中心对称自由平行 四边形; 2.鼠标左键按住变形框边点=>相邻两边位置不变中心对称自由平行四 边形; 7)按下Shift+Alt: 1.鼠标左键按住变形框角点=>中心对称的等比例放大或缩小的矩形; 2.鼠标左键按住变形框边点=>中心对称的等高或等宽自由矩形(Shift 无作用,同四); 3.仅Shift控制角度。 8)按下Ctrl+Shift+Alt: 1.鼠标左键按住变形框角点=>等腰梯形、三角形或相对等腰三角形; 2.鼠标左键按住变形框边点=>中心对称等高或等宽的自由平行四边形。

Photoshop工具使用方法说明大全

Photoshop工具使用方法说明(一) 移动工具,可以对PHOTOSHOP里的图层进行移动图层。 矩形选择工具,可以对图像选一个矩形的选择范围,一般对规则的选择用多。 椭圆选择工具,可以对图像选一个矩形的选择范围,一般对规则的选择用多。 单行选择工具,可以对图像在水平方向选择一行像素,一般对比较细微的选择用。 单列选择工具,可以对图像在垂直方向选择一列像素,一般对比较细微的选择用。 裁切工具,可以对图像进行剪裁,前裁选择后一般出现八个节点框,用户用鼠标对着节点进行缩放,用鼠标对着框外可以对选择框进行旋转,用鼠标对着选择框双击或打回车键即可以结束裁切。 套索工具,可任意按住鼠标不放并拖动进行选择一个不规则的选择范围,一般对于一些马虎的选择可用。

多边形套索工具,可用鼠标在图像上某点定一点,然后进行多线选中要选择的范围,没有圆弧的图像勾边可以用这个工具,但不能勾出弧线,所勾出的选择区域都是由多条线组成的 磁性套索工具,这个工具似乎有磁力一样,不须按鼠标左键而直接移动鼠标,在工具头处会出现自动跟踪的线,这条线总是走向颜色与颜色边界处,边界越明显磁力越强,将首尾连接后可完成选择,一般用于颜色与颜色差别比较大的图像选择。 魔棒工具,用鼠标对图像中某颜色单击一下对图像颜色进行选择,选择的颜色范围要求是相同的颜色,其相同程度可对魔棒工具双击,在屏幕右上角上容差值处调整容差度,数值越大,表示魔棒所选择的颜色差别大,反之,颜色差别小。 喷枪工具,主要用来对图像上色,上色的压力可由右上角的选项调整压力,上色的大小可由右边的画笔处选择自已所须的笔头大小,上色的颜色可由右边的色板或颜色处选择所须的颜色。 画笔工具,同喷枪工具基本上一样,也是用来对图像进行上色,只不过笔头的蒙边比喷枪稍少一些。 橡皮图章工具,主要用来对图像的修复用多,亦可以理解为局部复制。先按住Alt键,再用鼠标在图像中需要复制或要修复取样点处单击一左键,再在右边的画笔处选取一个合适的笔头,就可以在图像中修复图像。

Photoshop详细解析扭曲变形工具的使用技巧

Photoshop详细解析扭曲变形工具的使用技巧 Photoshop详细解析扭曲变形工具的使用技巧 变形扭曲在工作中可谓最常用的后期技法,也是一根最时效的救命稻草。无论是使在贴图、变脸、特效等等,没有它你几乎无法把成品完成得非常完美,除非你相当的幸运,原图不需要任何修改就是非常理想的图片素材。 我们工作的时候,往往会用到许多设计手法,比如元素对比、主题强调、夸张视觉等等,要把设计拼凑出来容易,做好就需要比较综合的素质了。除了让设计作品符合产品和行业特点,我个人常常会在设计中加入一点玩味的元素来吸引眼球,比如用到一张夸张的素材。但是,素材这东西对于大部分设计师而言是不可求的,那小部分设计师有条件去拍摄,或者有实力去二次创造,二次创造就属于我们合成了。 这次我们要讲的——扭曲变形,是对素材的破坏和创造,看起来比较基础,效果却很能打动你。 好的~~接下来到考验你PS熟练程度的时候了。 变形扭曲这个话题和之前的“光”一样,基础的太基础,进阶的又覆盖面太广。也不是我在这里有资格能讲的。大家都知道,PS常用的变形扭曲工具就那么几个,但是它就是那么

神奇,无论你见到的,想到的,或者想象不到的,它或许就这么轻易的做到了。在这里会因为篇幅原因而避开一些非常基础的操作讲解,大家需要耐心一点,一起学习进步。 废话到此为止,咱们先来看一下PS编辑菜单下关于变形扭曲的命令面板: 咱们一个一个来举例讲解。 上图中,“自由变换”和“变换”只差2个字,它们功能上没有区别,只是操作上入口不一样而已: “变换”命令给用户提供了几种常用的变换形式,比如斜切、扭曲、翻转等等,而这些功能在“自由变换”(快捷键:Ctrl + T )下通过快捷键搭配都可以完成,也就是说通常变形你用自由变换就够了。图示讲解一下: 其中,“变换”下的“变形变换”是其中可操控性能最高的一个命令,它自带了一些变形方案:扇形、拱门、鱼眼等等。我们在各类海报设计时,常常会用到它来处理各种不可控素材,效果好,效率快。 “变换”命令处理常见的缩放、旋转等等不在话下,但是面对一些特殊的情况它就不是首选了。 接下来,更多神器等我们发现,我们从下往上介绍,一个一个说,如下“透视变形”

ps工具使用入门教程

PS工具使用入门教程 想要用好Photoshop,首先要了解Photoshop中最常用到的工具箱。Photoshop的工具箱就像是一个百宝箱,它里面提供了几乎所有能够辅助我们进行各种操作的有用的工具。 图1-1- 2 1、轻松学会基本工具的使用 工具箱中的工具大致可以分为:选择工具、绘图工具、路径工具、文字工具、切片工具以及其它类的工具,此外还有一些提供独立控制功能的按钮和选项。由于不同的工具使用起来的基本方法和原理都差不多,这里举一个简单的例子让大家对工具箱的使用有一个大致的了解,在这个例子中我们将使用“选择工具”和“绘图工具”来制作一个立体球,一起来看看怎么做的吧! 步骤1 新建一个图像文件 首先我们创建一个新的图像文件。执行【文件】|【新建】命令打开【新建图像】文件对话框,在“名称”中填入图像的“名称”为“立体球”;将“宽度”和“高度”都设置为400;分别在右边的下拉框中选择单位为“像素”;在“模式”中选择图像的色彩“模式”为我们通常使用的“RGB 颜色”模式(如图1-1-4所示)。其它为默认设置,单击【好】按钮,这样一个新的图像文件就建好了。

图1-1- 4 图1-1- 5 步骤2 建立一个圆形选区 接着来制作一个圆形选区。选区的制作是Photoshop中常用到的操作,通过设定选区我们可以指定对图像处理的范围。如本例将要制作一个实心的圆形,那么先用选区来指定这个圆形的范围,下面我们就来看看怎样使用【椭圆选框工具】来制作一个正圆选区。首先要选中【椭圆选框工具】,在一般情况下,我们可以通过用鼠标点击工具箱中相应的工具图标来选中我们需要的工具,可是在Photoshop中有些工具在默认状态下是隐藏起来的,比如椭圆选框工具。我们可以在相应的工具图标上按住鼠标左键并停留一会直到弹出一个选择列表(如图1-1-6所示),这时将鼠标移动到列表中相应的工具图标上点击,我们就可以选择那些被隐藏起来的工具了,效果如图1-1-7所示。 图1-1- 6 图1-1- 7

photoshop 污点修复画笔工具 修复画笔工具 修补工具 仿制图章工具

photoshop 污点修复画笔工具修复画笔工具修补工具仿制图章工具 2010-04-04 14:17 仿制图章工具 这是可以算是老牌的修照片工具了,也是在照片修复中最常用的工具了。 杀手锏——复制图像 招式——画笔类 招式精要——按下Alt键定义复制原点 最大的难点就是要找图像中找寻最修复目标最合适的像素组来对修复目标进行修复。找到目标后按下Alt 键单击鼠标,定义复制的原点。 ·修复画笔工具 在我的印象中好像是Photoshop 7.0出现的新工具,这个工具简直就是仿制图章工具的升级版本,操作方法与仿制图章无异,但所复制之处即使跟下方原图之间颜色有差异,也会自动的匹配的做颜色过渡。 杀手锏——复制图像、自动匹配图像 招式——画笔类 招式精要——按下Alt键定义复制原点 在这里我就不再描述它的操作方法了,我只讲讲这个工具的缺点,当这个工具在修补图像中边缘线的时候 ·修补工具 这个工具是跟修复画笔工具是同时出现的,与其说修复画笔工具是仿制图章工具的妹妹,那修补工具和修复画笔工具就是twins,只是这twins的妹妹长得有一些不一样。 杀手锏——复制图像、自动匹配图像 招式——选区类 招式精要——创建选区 从招式中就可以看出来,在使用这一招的时候,需要先有选区。 修补工具在没有选区前,其实就是一个套索工具,在图像中可以任意的绘制选区(当然需要将你需要修复的地方给圈选出来或者将修补的目标源圈选出来),当然你也可以使用其他创建选区的方法来创建这个选区。 ·污点修复画笔工具 这个工具是Photoshop CS2的新功能,按功能来算,这算是修复画笔工具的女儿了。这个工具继承了母亲修复画笔工具的自动匹配的优秀功能,而且将这个功能发挥到了极至。 杀手锏——自动匹配图像

PS讲解如何修复破旧照片

讲解PS如何修复破旧照片.doc 原图 一、修复照片的破损区域 1、运行Adobe Photoshop CS4软件,执行菜单:“文件”/“打开”(快捷键Ctrl+O),打开素材,把“背景”图层拖到面板下方的创建新图层按钮处,复制出“背景副本”,如图3所示。提示:在复制出来的照片上进行编辑操作,可以避免操作失误无法退回原始状态

<图3> 2、选择工具箱中的修补工具,在要修补的位置描绘出选区,如图4A所示。按住鼠标左键,拖动这个选区到相似色之中,如图4B所示。释放鼠标,完成选区修补并按组合键Ctrl+D取消选区,如图5所示。提示:对于破损面积比较大的区域,可以直接使用修补工具选择,然后拖动到相近颜色区域以完成初步修复。 <图4>

<图5> 3、选择工具箱中的修补工具,选择破损比较严重的桥塔中间部分,如图6所示。用鼠标左键拖动这个选区到相似色之中,释放鼠标完成初步修复,然后按组合键Ctrl+D取消选区,效果如图7所示。 <图6> <图7>

4、选择工具箱中的修补工具,选择人物裤子中破损较严重的区域,如图8所示。用鼠标左键拖动这个选区到相似区域之中,释放鼠标,完成此区域的初步修复并按组合键Ctrl+D取消选区,效果如图9所示。 <图8> <图9> 5、选择工具箱中的修补工具,选择人物裤子膝盖处破损较大的区域,如图10所示。用鼠标左键拖动这个选区到相似区域之中,释放鼠标完成该区域修复并按组合键Ctrl+D取消选区,效果如图11所示。

<图10> <图11> 6、选择工具箱中的多边形套索工具,描绘出如图12所示的四边形选区;执行菜单:“选择”/“修改”/“羽化”(快捷键Shift+F6),弹出“羽化选区”对话框,羽化半径设置为:5像素,如图13所示。执行菜单:“图层”/“新建”/“通过拷贝的图层”(快捷键Ctrl+J),复制“图层1”,如图14所示。

自由锻造的基本工序

第三章自由锻造的基本工序 3.1自由锻造的基本特征 3.1.1.自由锻造的技术特征 按自由锻件的外形及其成形方法,可将自由锻件分为六类:饼块类、空心类、轴杆类、曲轴类、弯曲类和复杂形状类锻件。 自由锻应用设备和工具有很大的通用性,且工具简单,所以只能锻造形状简单的锻件,操作强度大,生产率低; 自由锻可以锻出质量从不到1kg到200~300t的锻件。对大型锻件,自由锻是唯一的加工方法,因此自由锻在重型机械制造中有特别重要的意义; 自由锻依靠操作者控制其形状和尺寸,锻件精度低,表面质量差,金属消耗也较多。 所以,自由锻主要用于品种多,产量不大的单件小批量生产,也可用于模锻前的制坯工序。 自由锻造加工与其他加工方法相比,具有以下特点: (1) 改善金属的组织、提高力学性能。金属材料经锻造加工后,其组织、性能都得到改善和提高,锻压加工能消除金属铸锭内部的气孔、缩孔和树枝状晶等缺陷,并由于金属的塑性变形和再结晶,可使粗大晶粒细化,得到致密的金属组织,从而提高金属的力学性能。在零件设计时,若正确选用零件的受力方向与纤维组织方向,可以提高零件的抗冲击性能。 (2) 材料的利用率高。金属塑性成形主要是靠金属的形体组织相对位置重新排列,而不需要切除金属。 (3) 较高的生产率。锻造加工一般是利用压力机和模具进行成形加工的。例如,利用多工位冷镦工艺加工内六角螺钉,比用棒料切削加工工效提高约400倍以上。 (4) 锻压所用的金属材料应具有良好的塑性,以便在外力作用下,能产生塑性变形而不破裂。常用的金属材料中,铸铁属脆性材料,塑性差,不能用于锻造。钢和非铁金属中的铜、铝及其合金等可以在冷态或热态下压力加工。 (5) 不适合成形形状较复杂的零件。锻造加工是在固态下成形的,与铸造相比,金属的流动受到限制,一般需要采取加热等工艺措施才能实现。对制造形状复杂,特别是具有复杂内腔的零件或毛坯较困难。 由于锻压具有上述特点,因此承受冲击或交变应力的重要零件(如机床主轴、齿轮、曲轴、连杆等 ) ,都应采用锻件毛坯加工。所以锻造加工在机械制造、军工、航空、轻工、家用电器等行业得到广泛应用。例如,飞机上的塑性成形零件的质量分数占85%;汽车,拖拉机上的锻件质量分数约占60%~80%。 3.1.2.自由锻造材料及加热特征 锻造用材料涉及面很宽,既有多种牌号的钢及高温合金,又有铝、镁、钛、铜等有色金属;既有经过一次加工成不同尺寸的棒材和型材,又有多种规格的锭料;除了大量采用适合我国资源的国产材料外,又有来自国外的材料。所锻材料大多数是已列入国家标准的,也有不少是研制、试用及推广的新材料。众所周知,产品的质量往往与原材料的质量密切相关,因此对锻造工作者来说,必需具有必备的材料知识,要善于根据工艺要求选择最合适的材料。 加热的目的是为了降低锻造变形力和提高金属塑性。但加热也带来一系列问题,如氧化、

【PS教程】使用渐变制作简单十二色相环

使用渐变工具制作简单的色相环 作者袁祥凯 1.新建空白文档,适当大小,建议正方形。 2.将背景图层填充为白色,Ctrl+Del 3. 创建新图层,用“矩形选框工具”在画布正上方拉出矩形,按Alt+Del填充为黑色。然后按Ctrl+J复制该图层,再按Ctrl+T(自由变换),按住Alt键+鼠标左键,将选框中间的星标垂直拉至画布中间。上面旋转角度设置为30度,按回车确认。 4.按S+C+A+T,复制出11个矩形图案,共12个组成一个圆。 5.在图层面板,点最下面的图层(即白色背景图层)旁边的小眼睛,隐藏该图层。 6.在视图中选择“新建参考线”,垂直、水平各一条,将参考线交汇点处于色相环的中心。(按住Ctrl+鼠标左键可以拖动参考线。)如图: 7.在图层面板选中最上面的图层,按S+C+A+E,盖印可见图层。然后点“眼睛”隐藏其他图层。只保留最上面盖印的图层。(快捷键按住Ctrl+鼠标左键) 8.Ctrl+鼠标左键,点击图层面板中第一个图层的缩略图,选中该图层内容。 9.在工具栏找到渐变工具,在拾色器右边选择角度渐变。 10*.在拾色器中选择合适的“彩虹渐变”预设,或自行创建12个颜色的“彩虹渐变”。 效果如下:

注意:一共有12种颜色,12个色标。每个色标的位置相隔为8%,因为100/12=8.33...。 即第一个色标位置为0%,第二个为8%,第三个为16%,以此类推…… 11.将鼠标指针放在参考线交汇处,按下鼠标,拖动指针到画布的边缘,然后松开。(拖出的线不要触碰黑色的矩形图案)。 效果图如下: 12.点击白色背景图层旁边的“眼睛”显示出该图层。 13.保存为jpg格式。

photoshop工具箱-工具功能详细总结

一、选框工具 工具组: 矩形选择工具:可以对图像选一个矩形的选择范围,一般对规则的选择用多。 椭圆选择工具:可以对图像选一个矩形的选择范围,一般对规则的选择用多。 单行选择工:可以对图像在水平方向选择一行像素,一般对比较细微的选择用。 单列选择工具:可以对图像在垂直方向选择一列像素,一般对比较细微的选择用。 A.新选区:可以创建一个新的选区。 B.添加到选区:在原有选区的基础上,继续增加一个选区, 也就是将原选区扩大。 C.从选区减去:在原选区的基础上剪掉一部分选区。 D.与选取交叉:执行的结果,就是得到两个选区相交的部分。羽化:实际上就是选区的虚化值,羽化值越高,选区越模糊。消除锯齿:只有在使用椭圆选框工具时,这个选项才可使用,它决定选区的边缘光滑与否。 正常:通过拖动确定选框比例。 固定长宽比:设置高宽比。 固定大小:为选框的高度和宽度指定固定的值。 注:调整边缘专门介绍

二、套索工具 工具组:普通套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具。注:退出编辑按“ESC”键,撤销描点按“DEL”键 普通套索工具:适合用于制作不规则选区,按住鼠标左键沿着主体边缘拖动,就会生成没有锚点(又称紧固点)的线条。只有线条闭合后才能松开左键,否则首尾会自动闭合。 多边形套索工具:对于绘制选区边框的直边线段十分有用。用鼠标左键沿主体边缘边前进边单击,就会产生一个个直线相连的锚点,当首尾连接时,鼠标符号多了个圆点,这最后一次单击即产生闭合选区。千万别在一个位置上双击。 无论哪种套索,双击会使首尾自动相连,你犯的这个错误的后果与用普通套索时松手一样。 多边索套工具特殊选区建立:按Shift键可约束画线的角度为水平、垂直径45度。 磁性套索工具:用鼠标左键单击起点,再沿主体边缘移动鼠标,会产生自动识别边缘的一个个相连的锚点。首尾相遇时双击左键,闭合选区产生。它适合用于制作边界明显的选区。注:磁性套索工具不可用于32位通道图像。 正确设定磁性套索工具选项栏: 羽化——既然要精确抠图,当然要先设为0。 边对比度——设定磁性套索的敏感度,取值在1——100之间,这是最重要的选项。如果主体与背景有精确的边缘,可

photoshop教案——选区工具与自由变换

Photoshop教案――选区工具&自由变换 【教学目标】 1、知识与技能:掌握自由变换工具的使用 掌握滤镜的使用 掌握图层样式的使用 掌握新建图层的使用 掌握选择菜单变换选区使用技巧 2、过程与方法:通过体验photoshop软件的基本操作了解在图片处理平面设置的魅力,能够在今后的学习生活中运用此技术解决问题 3、情感态度价值观:提升运用信息技术快捷解决生活的能力,并以此为契机养成探究信息技术其它领域的兴趣 【教学重点难点】 重点:掌握自由变换工具的使 掌握选择菜单变换选区使用技巧 难点:掌握图层样式的使用 【教学方法】演示法和操作练习法结合 【教学过程】 步骤1.打开“素材.jpg”图像,在工具箱中选择“矩形选框工具”,在图上拖选出你想要的区域。 图1

步骤2.点击菜单栏“选择”→“变换选区”,然后点击菜单栏“编辑”→“变换”→“旋转”命令将选框旋转到自己满意的角度,最后按“回车键”确定。 图2 步骤3.点击菜单栏“编辑”→“拷贝”复制选中的区域,然后再创建一个新图层(右图层面板的下方按钮),接着点击菜单栏“编辑”→“粘贴”将刚才选中的区域粘贴到新图层上,可以在“图层调板”中看到效果,如图3。 图3 步骤4.为“图层1”应用“描边”图层样式。 ·单击菜单栏“图层”→“图层样式”→“描边”,在其中设置“大小”为9,“位置”为内部,“颜色”为白色。

图4 步骤5.为“图层1”应用“投影”图层样式。 ·单击菜单栏“图层”→“图层样式”→“投影”,在其中设置“角度”为56,“距离”为14。点击确定 图5 步骤6.在“图层调板”中选择“背景”图层,然后为“背景”图层应用“径向模糊”滤镜。 ·单击菜单栏“滤镜”→“模糊”→“径向模糊”,在其中设置“数量”为12,“模糊方法”为缩放。 图6

Photoshop修复模糊照片的多种方法

Photoshop修复模糊照片的多种方法 本文介绍用Photoshop优化模糊照片的4种非常实用的方法。 第一种方法:局部修复锐化工具来帮忙 锐化工具是最简单的工具,我们首先学习如何用锐化涂抹修复法局部修复模糊图像,它常常被用于修复人物脸部。 1.选择工具箱中的锐化工具。 2.在属性栏中对锐化工具的笔装潢属性进行设置。设置画笔为较软的笔头,并拖动滑杆将强度降低。 提示:使用软画笔进行涂抹,不会出现难看的生硬边缘,低强度反复涂抹有点类似于国画中的渲染技法,可以使被修改部分和周围有着优秀的过渡,看不出修复痕迹。 3.设置笔头为合适大小。在眼睛部位涂抹,可以看到,笔头所过之处,图像会慢慢变得清晰起来,我们慢慢涂,让它的清晰度达到理想即可,千万不要涂过头,那样就会出现难看的杂色和斑点了。 第二种方法:轻度模糊 USM整体锐化 使用锐化工具,好处是可以按需要进行锐化,如果要对整副照片进行快速修复,就显得太麻烦了,那么试试“USM锐化”滤

镜,它是专为模糊照片准备的一款滤镜,适合对整幅照片进行调整。 使用菜单“滤镜→锐化→USM锐化”弹出锐化对话框,在本例中我们设置较大的数量值,以取得更加清晰的效果,较小的半径值,以防止损失图片质量,最小的阈值,以确定需要锐化的边缘区域。 提示:数量值控制了锐化的程度,数值越高,图像就越清晰,但并不是数值越高越好,过高的数值会使图片杂点增多,影响质量。半径值用于设置受影响的像素范围,即指定边缘旁边多大范围的像素被调整,如果半径值很高,图片会出现大面积的高光与暗部,失去细节。阈值是用来确定锐化的像素必须与周围区域相差多少,才被滤镜当作边缘像素并被锐化,阈值数值较高时,图像比较柔和,数值较低时,图像比较锐利。在调整这几个值时要多观察,取最合适的数值。 第三种方法:加强修复叠加边缘法锐化 上两种方法都是常规的小技巧,如果你想让照片更清晰,效果更好,那就得使用高反差保留滤镜和图层混合模式这两件法宝了。 1.打开模糊的照片,按“Ctrl+J”快捷键,将图层复制一层。再按“Shift+Ctrl+U”快捷键,将图像去色。我们将利用这个黑白图层将边缘强化。 2.使用菜单中的“滤镜→其他→高反差保留”,弹出高反差保留对话框,设置数值为“0.9”左右。单击“确定”。 3.设置图层混合模式为“叠加”,按“Ctrl+J”快捷键复制图层,如果图像还有模糊现象,可以多复制几层叠加在上方。

(免费)photoshop 中自由变换的8种状态

photoshop 中自由变换的8种状态 自由变换的快捷键:Ctrl+T 功能键:Ctrl、Shift、Alt 其中Ctrl键控制自由变化;Shift控制方向、角度和等比例放大缩小;Alt键控制中心对称。 一、三键均不按下: 1.鼠标左键按住变形框角点=>对角不变的自由矩形(可反向拖动,形成翻转图形); 2.鼠标左键按住变形框边点=>对边不变的等高或等宽的自由矩形; 3.鼠标左键在变形框外拖动=>自由旋转角度,精确至0.1度。(5.0版本通过“info”信息面板“F8”;6.0以上版本可直接在选项栏中定义) 二、按下Ctrl: 1.鼠标左键按住变形框角点=>对角为直角的自由四边形; 2.鼠标左键按住变形框边点=>对边不变的自由平行四边形; 3.Ctrl对角度无影响; 4.特例(如图),当某角点拖动至侧对边外时(不好意思,具体位置和角度未计算)会出现如图扭曲。 三、按下Shift: 1.鼠标左键按住变形框角点=>等比例放大或缩小(可反向拖动,形成翻转图形); 2.鼠标左键按住变形框边点=>(同一,即无影响); 3.鼠标左键在变形框外拖动=>15°增量旋转角度,可作90°、180°顺逆旋转。 四、按下Alt: 1.鼠标左键按住变形框角点=>中心对称自由矩形; 2.鼠标左键按住变形框边点=>中心对称的等高或等宽自由矩形; 3.Alt对角度无影响。

五、按下Ctrl+Shift 1.鼠标左键按住变形框角点=>对角为直角的直角梯形; 2.鼠标左键按住变形框边点=>对边不变的等高或等宽的自由平行四边形; 六、按下Ctrl+Alt 1.鼠标左键按住变形框角点=>相邻两角位置不变的中心对称自由平行四边形; 2.鼠标左键按住变形框边点=>相邻两边位置不变中心对称自由平行四边形; 七、按下Shift+Alt: 1.鼠标左键按住变形框角点=>中心对称的等比例放大或缩小的矩形; 2.鼠标左键按住变形框边点=>中心对称的等高或等宽自由矩形(Shift无作用,同四); 3.仅Shift控制角度。 八、按下Ctrl+Shift+Alt: 1.鼠标左键按住变形框角点=>等腰梯形、三角形或相对等腰三角形; 2.鼠标左键按住变形框边点=>中心对称等高或等宽的自由平行四边形。 其实,当你用熟练以后,就会知道 如果你已经能完全理解 “功能键:Ctrl、Shift、Alt 其中Ctrl键控制自由变化;Shift控制方向、角度和等比例放大缩小;Alt键控制中心对称。”

自由变形技巧

在Photoshop(以下简称PS)中,我们常常碰到很多对象变形的需求,“自由变换”就是完成这一功能的强大制作手段之一,熟握它的用法会给工作带来莫大的方便。 大家都知道在PS中编辑(Edit)菜单下有一个变换菜单,它的子菜单包含缩放、旋转等等,初学者在对这些菜单的理解上往往强记的方式,其实这样学习效果并不好。 这里我根我自己的一些经验和体会,对“自由变换”作了一个小结,以此献给初学者。 自由变换的快捷键:Ctrl+T 辅助功能键:Ctrl、Shift、Alt。 其中Ctrl键控制自由变化;Shift控制方向、角度和等比例放大缩小;Alt键控制中心对称。 一、三键均不按下,用鼠标拖动 1.鼠标左键按住变形框角点=>对角不变的自由矩形(可反向拖动,形成翻转图形); 2.鼠标左键按住变形框边点=>对边不变的等高或等宽的自由矩形; 3.鼠标左键在变形框外拖动=>自由旋转角度,精确至0.1度。(5.0版本通过“info”信息面板“F8”;6.0以上版本可直接选项栏中定义) 二、按下Ctrl,用鼠标拖动 1.鼠标左键按住变形框角点=>对角为直角的自由四边形; 2.鼠标左键按住变形框边点=>对边不变的自由平行四边形; 3.Ctrl对角度无影响。 4.特例(如图),当某角点拖动至侧对边外时(不好意思,具体位置和角度未计算)会出现如图扭曲。 变换后状态:

三、按下Shift,用鼠标拖动 1.鼠标左键按住变形框角点=>等比例放大或缩小(可反向拖动,形成翻转图形); 2.鼠标左键按住变形框边点=>(同一,即无影响); 3.鼠标左键在变形框外拖动=>15°增量旋转角度,可作90°、180°顺逆旋转。 四、按下Alt,用鼠标拖动 1.鼠标左键按住变形框角点=>中心对称自由矩形; 2.鼠标左键按住变形框边点=>中心对称的等高或等宽自由矩形; 3.Alt对角度无影响。 五、按下Ctrl+Shift,用鼠标拖动 1.鼠标左键按住变形框角点=>对角为直角的直角梯形; 2.鼠标左键按住变形框边点=>对边不变的等高或等宽的自由平行四边形; 六、按下Ctrl+Alt,用鼠标拖动 1.鼠标左键按住变形框角点=>相邻两角位置不变的中心对称自由平行四边形; 2.鼠标左键按住变形框边点=>相邻两边位置不变中心对称自由平行四边形; 七、按下Shift+Alt,用鼠标拖动 1.鼠标左键按住变形框角点=>中心对称的等比例放大或缩小的矩形; 2.鼠标左键按住变形框边点=>中心对称的等高或等宽自由矩形(Shift无作用,同四); 3.仅Shift控制角度。

PS教程之怎么使用渐变工具

使用“渐变工具”可以创建多种颜色间的逐渐混合。实际上就是在图像中或者图像的某一部分区域填入一种具有多种颜色过渡的混合模式。这个混合模式可以是从前景色到背景色的过渡,也可以是前景色与透明背景间的相互过渡货者是其他颜色的相互过渡。 单击渐变工具箱中的“渐变工具”按钮,在选项栏上显示渐变工具的个性选项。 下面对该工具栏中的各项参数进行讲解: 1:渐变下拉列表框:在此下拉列表框中显示渐变颜色的预览效果图。单击其右侧的倒三角形,可以打开渐变下的拉面板,在其中可以选择一种渐变颜色进行填充。将鼠标指针移动到“渐变下拉面板”的渐变颜色上,会提示该渐变的颜色的名称。 2:渐变类型:选择“渐变工具”后会有5种渐变类型可供选择。分别是“线性渐变”、“径向渐变”、“角度渐变”、对称渐变、“菱形渐变”。这5种渐变类型可以完成5种不同效果的渐变填充效果,其中默认的是“线性渐变” (大家可以试一下个种类型的不同表现) 3:模式:选项渐变的混合模式 4:不透明度: 5:反向:勾选后,填充后的渐变颜色刚好与用户设置的渐变颜色相反 6:仿色:勾选后,可以用递色法来表现中间色调,使用渐变效果更加平衡、 7:透明区域:勾选后,将打开透明蒙板功能,使渐变填充可以应用透明设置。 使用渐变工具填充渐变效果操作很简单,但是要得到较好的渐变效果,则与用户所选择的渐变工具和渐变颜色有直接的关系。所以。自己定义一个渐变颜色将是创建渐变效果的关键。 1.单击“渐变预览条”可以弹出“渐变编辑器”对话框。 2.在“名称”文本框中新建渐变的名称,在渐变类型下拉列表中选择【实底】选项。

3.在渐变颜色条上单击“起点色标”按钮,此时,选项组中的‘颜色’下拉列表将会激活,可以给已经选定的颜色标志定义一种颜色。 。单击‘颜色’下拉列表右侧的小三角按钮,在打开的下拉列表中选择一种颜色,当选择“前景”或“背景”选项的时候,则可用前进色货背景色作为渐变颜色。当选项“用户颜色”的时候,需要指定一种颜色,即将鼠标指针移至渐变颜色条上货图像窗口中单击取色。 。双击渐变色标或者单击“颜色”下拉列表的颜色框,可以打开“选择色标颜色”对话框,从中可以选择颜色。 4.选定起点颜色后,该颜色马上显示在渐变条上面,接着需要指定渐变的终点颜色,即选中终点色标,按照以上步骤,选择一种颜色,如果想给渐变颜色指定多种颜色,可以在渐变颜色条下方单击,此时在渐变颜色条的下方会多出一个渐变颜色,然后给这个渐变颜色指定一种颜色即可。 5.指定渐变颜色的起点色标货终点色标以后,还可以指定渐变颜色在渐变颜色条上的位置。以及两种颜色之间的中点位置,这样整个渐变颜色编辑才算完成。 设置渐变位置的方法如下: *选择渐变色标,然后单击拖动 *选择渐变颜色标志,然后在“位置’文本框中输入一个值,就是位置。 *如果要设置两种颜色之间的中点位置,则可在渐变颜色条上选择中点色标,并拖动鼠标即可。 6.设置渐变颜色后,如果想给渐变颜色设置一个透明蒙板,可继续下面的步骤, 在渐变颜色条上方选择起点不透明度色标或终点不透明度色标。然后在色标区域中的“不透明度”或“位置”文本框中设置不透明度和位置,并且调整这两个不透明度色标之间的中点位置。,完成上面的步骤以后,就完成了透明蒙板的设置。 【要删除新增的渐变色标,可以在选中渐变颜色色标后,单击“位置”文本框的‘删除’按钮,或者将渐变色标拖出渐变颜色条即可】

AI自由变换工具使用技巧

AI有许多非常实用的工具来帮助你完成设计绘图工作,其中包括AI钢笔工具、AI文字工具、AI笔刷工具、AI混合工具、AI路径查找器,今天所要介绍的AI变换工具也是一个 使用频率很高重要的工具。但是它不是一个工具,而是多个和变换物体有关的工具的集合。本教程对AI初学者特别有帮助,不过一些中级用户也能学到一些以前未曾了解的知识。 平面设计教程 1.关于物体的变换操作 在我们开始讲解AI的变换工具时,我们要先介绍关于AI的物体变换操作。 变换(Transforming) 变换的英文单词来源于拉丁文,变换操作一般指的是对物体进行位置或形状上的变化,虽然听上去很简单,但是这些简单的操作却蕴含着很多的变化。 变换物体可以改变物体的很多属性(如位置、尺寸、角度等),操作可以单独进行也可 以同时进行。一般而言,变换可用于一个或多个选中的物体。 边界框(Bounding box) AI文档中的物体形状可能是多种多样的,不过AI变换操作的算法确实可以同样适用,原因在于AI里不管什么形状的图形,都会有一个矩形的边界框。AI对物体的变换操作都 是针对这个边界框进行的。 边界框有四条边,分别包住物体的四个边界,边上还有操作点,可以很方便地变换物体。通常只要选中物体就可以看见边界框,不过也可以让它不可见(Ctrl+Shift+B)。 变换点(Point of Transformation)

在AI里,物体的边界框默认都会有一个中心点。如果你没有看到的话,可能打开AI 的属性面板(Ctrl+F11),然后点击显示中心的按钮(如下图所示)。这个中心点可以称为变 换点,或参考点。例如对一个物体进行缩放,那么这个参考点是不动的,而其他点则发生 变化。当然在执行某些操作,比如移动时,我们则会变动这个参考点。而且值得一提的是,一个物体的参考点可以移动放在AI文档的任何位置,而不一定在物体里面。 移动(Moving) 在AI里,移动是物体变换操作中最频繁的一种,虽然很多AI用户都没有意识到这点,移动意味着物体坐标的变动。AI的移动操作通常是基于变换点进行的,移动的测量单位可 以是点(point),像素(px)以及其他一些图形设计软件常用的单位。用户可以在AI选项里 进行设置(Ctrl+K)。 缩放(Scaling) 缩放是改变一个物体的尺寸。在AI里有很多方法可以缩放物体。物体的变换点位置 不一样,缩放的效果也会不一样。2维图形有两个轴,所以物体的缩放是基于x和y两个 方向进行的 在AI中,你可以对x或y方向或者两个方向同时进行缩放。同时缩放意味着保持物体 的比例和形状不太,只是改变物体的大小。通常来说100%是指原始大小。 旋转(Rotating) 旋转是改变物体的角度。同样,AI中物体变换点位置不一样也会导致旋转的结果不一样。假如我们保持默认的变换点位置不变(即在边界框的中心),那么执行旋转操作相当于 物体自转。在AI中也有很多种方式可以旋转物体,角度从-360度到360度。

PS教程:如何修复破损照片

PS教程:如何修复破损照片 旧照片的修复是一件慢活,需要很细心而且很有耐心。很多朋友都会遇到这方面的问题,赶巧我在一个名为“秒秒学”的软件培训网站找到了这个教程,现在分享给大家: Photoshop 对修复图像方面实在下足了功夫,CS2的版本有添加了一个污点修复画笔工具,加上CS版本以前的修复画笔工具、修补工具、仿制图章工具,这是修复旧照片中最需要用到的四个工具。这四个工具虽然各有各的用处,但基本上工作原理相似的,看完若还有问题的可以自己去秒秒学网站上去查看。 原照片

PS修补后的照片 仿制图章工具 这是可以算是老牌的修照片工具了,也是在照片修复中最常用的工具了。 杀手锏——复制图像 招式——画笔类 招式精要——按下Alt键定义复制原点 最大的难点就是要找图像中找寻最修复目标最合适的像素组来对修复目标进行修复。找到目标后按下Alt键单击鼠标,定义复制的原点。

将光标移至需要修复的位置,按下鼠标就可以开始复制图像了。

为了能够更好的使用这个工具,可以调出首选项对话框,对画笔形状进行如下设置。 修复好一个目标位置后,就需要再重新找寻下一个原点,来复制修补下一个目标。 修复画笔工具

在我的印象中好像是Photoshop 7.0出现的新工具,这个工具简直就是仿制图章工具的升级版本,操作方法与仿制图章无异,但所复制之处即使跟下方原图之间颜色有差异,也会自动的匹配的做颜色过渡。 杀手锏——复制图像、自动匹配图像 招式——画笔类 招式精要——按下Alt键定义复制原点 在这里我就不再描述它的操作方法了,我只讲讲这个工具的缺点,当这个工具在修补图像中边缘线的时候也会自动匹配。

ps后期用渐变工具处理风景照片

PS后期,用渐变工具处理风景照片 有时候“渐变工具”会隐藏在“油漆桶工具”下面,因为它们成套置于同一工具按钮下。如果没有找到,可以按【Shift+G】按键在“工具箱”中的“油漆桶工具”和“渐变工具”之间切换。在“工具箱”中选择“渐变工具”,界面左上角的“选项栏”会出现“渐变”选取器。 单击蓝色向下箭头可以打开选取器。在大多数情况下,在图层蒙版上应用黑白(或者白到黑)渐变效果。 “渐变工具”可以在图层蒙版上创建出从白到黑的平滑过渡。 这样可以让图层的部分显现平滑过渡到部分隐藏。 在选中“渐变工具”之后,“渐变”选取器会出现Photoshop 窗口顶部“选项栏”的左侧(与“画笔工具”选取器位置相同)。利用“渐变”选取器可选择符合自己遮盖和混合需要的渐变效果。大多数情况下,对于在一个图层蒙版上的摄影应用,用户可以使用简单的渐变效果,选择第一个黑到白(或者白到黑)模式,这是“渐变”选取器左上角的默认选项。 利用“渐变工具”完美混合两个图层 这张照片的曝光(1s 持续曝光)对于河面和岩石信息来说 非常出色,但对于天空来说曝光过度。 这张照片对于天空夕阳来说曝光正好(1/20s 持续曝光),但河面和岩石太暗了。在一个图层蒙版上使用“渐变工具”的典

型情况,就是有两个曝光需要完美地混合在一起。例如,在日落时分拍摄科罗拉多河的马蹄湾:一张照片以河水准确曝光,而另一张则以天空曝光。 就两张照片本身来说,每一张照片都不是非常出色,因为一张明显曝光过度,而另一张曝光不足。不过,如果将二者结合在一起看,天空和河面的曝光都是准确的,合成图像看起来景色非常壮丽。 1、在Photoshop中打开想要合成的两张图像。例如,我使用科罗拉多河的照片。 2、在“工具箱”中选择“移动工具”。 3、单击选择包含天空曝光准确的照片(也就是河面曝光不足的照片)的窗口,然后选择菜单栏“选择-全部”命令。 4、接下来在菜单栏中选择“编辑-拷贝”命令复制整个图像。 5、单击选择包括河面曝光准确照片的图像窗口,然后选择“编辑-粘贴”命令,将天空照片复制到河流图像窗口中。现在图层堆叠中有两个图层, 例如,我将图层分别命名为“天空”和“河流”。在图像窗口中“天空”图层当前是可见的,而“河流”图层被隐藏起来。6、在“图层”面板中确定选中“天空”图层,添加一个黑色“隐藏全部”图层蒙版。 这个黑色“隐藏全部”图层蒙版会隐藏“天空”图层,而在图像窗口中“河流”图层是可的。在“工具箱”底部,“前景”色将自动转

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