怎么给平面图上色

怎么给平面图上色
怎么给平面图上色

怎么给平面图上色

总平面图是投标中的第一张表现图,作用与性质不用说了吧,应该认真点画。

一. 在ps中打开文件!

从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。

无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。:)

1.先转换为gray模式。

2.在gray模式中调整对比度,调到最大。

3.再转换回RGB模式。

好了,一幅黑白稿出现了!

二. 分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下:

1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。

2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!

3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。

具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层。

三. 分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度

从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因:

1.个人习惯。

2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。

3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。

四. 种树。现在开始栽树。

需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。

先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。

这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

五. 接着做道路和铺装。

选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。

填色后调颜色,要和树木色彩协调。注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调!

六. 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

七. 做主体建筑和山包。

建筑:主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。

山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫............大山包!!也就是传说中的地形!

目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。形象!

八. 草地要有色彩区分,加noise 要有密度的疏密之分!小区内外要有区分。

这里的内部颜色做的很深,是为了突出重点!右侧挨路处有投影,是因为有地形!

九. ok!大功告成!这样基本上就算成功了。

也可以加一层雾,效果可能会更好一点。我最后加在物体的最上一层加了一层雾,透明度自己把握吧。

十. 加文字和红线。加上文字和红线就是现在大家看到的样子,文字和红线可以单独导出一层,视甲方需要加或不加。这样就比较方便修改了。

局部1

局部2

附加说明:

1关于水系:

水要有阴影,不过是内投影。可以用图层特效来做,也可以用高斯模糊。

要有光感,可以用退晕,也可以用滤镜打光。

2草地:

草地在红线内外一定要区分开色象和明度饱和度,不然颜色会很靠。

尽量不要拖来一块真实的草地来图片代替绿色块,虽然草地图片看起来很真实,但是整体不协调,还会加大内存消耗。

3投影:

投影偶个人做法是复制一层,放在下面,选中,按住ctrl+art,然后按箭头键。

低矮的可以用图层特效,但是建筑不要,会很假。

4山包的做法:

也就是传说中的地形。选中一块区域,添绿色,噪点,打光,反选,羽化,删除,好。

5拉模的做法

用路径勾出形状,然后变成选区,添一种颜色,我通常用黄灰或蓝灰,给个透明度,ok!

6树的做法:

先在cad中画出轮廓,再导入ps中,添加一种或几种颜色,花草,灌木同样搞定.

7色彩关系:

其实说了那么多,最重要的就是色彩关系,无论是总平,还是透视图,如果色彩关系不好,其他东西都是空谈.色彩关系是最.最.最重要的.

ps上色教程

大家好,我是负责教大家一些初级数码绘画知识的xx,大家可以叫我x哥(好吧,我自重…) 好,言归正传,首先这次我来教大家如何利用Photoshop给线稿上色,这里提供的是初级的上色教程.可以把原本黑白的图变成带有色彩的图,是不是很神奇?会不会很难?不着急,跟着我做,你也可以做到.好,下面就是见证奇迹的时刻….(喂喂,可以了--) 好吧,下面来看一下到底是什么效果呢? 这是线稿: 这是上色以后的图: 是不是很想学了,好吧,我们正式开始,下面就是见证奇迹的时刻(喂喂,有完没完!)…. 首先我们的必需品: 活人一个(废话够没够?!) 电脑一台,要求嘛…只要你能忍,就行了…鼠标一枚(当然有数位板更好) 然后就是线稿,自己画的,或者下载的都可以,当然要别人授权可以使用的才可以哦,盗图的不是好孩子! 正式开始(说几遍了,喂!) 首先,打开ps(就是Photoshop),打开自己选好的线稿,不了个是吧,不会打开ps???严重指责初中计算机老师! 效果如下图:因为是初级教程,我就选了一张较简单的线稿(复杂你不会吧- -) 这里给大家贴上此线稿的地址: https://www.360docs.net/doc/a216579293.html,/forum/pic/item/b78d972f7e8c38111e3089c4.jpg贴地址可以省篇幅… 在这里必须要做的一步是:选择图像—模式—RGB模式,一定要做哦,不然不管你怎么做,都是黑白图片,如果图片本身就是RGB格式的怎么办??那就不改啊- -! 这个时候看一下图层的状态:

现在只有一个图层,处于锁定状态,复制这个图层,可以在图层上点一下右键,选择复制图层,也可以直接按快捷键”ctrl”+”j”. 复制图层干神马?留一个备份,实在不行了,还有一个最初的图对吧…. 这个时候我一般在建一个图层,填充白色放在下面,当然也可以不做,效果如下: 记得给图层改名字,不然你会晕的… 下面正式进入上色环节(咳咳….)因为主要是针对新手,所以我先教大家一个比较通俗简便的方法,随后我会不定期为大家补充一些数码绘画,上色的技巧和不同的方法. 好的,选择线稿层的图层模式,选择”正片叠底”(非常重要),为什么?以后会告诉你们的…. 经过的一番精密的计算研究,此图大致分为5个部分:我们分别建立”皮肤””眼睛””衣服””头发”几个图层…. :喂喂,貌似是4个吧? :5个,是5个..(脸红状) :还有一个呢? :背景啊,背景… 背景确实是非常重要的,本次只教大家人物的基本上色方法 一定记住,线稿要放到最上面一层,重重之重!cccc 好,我们先为皮肤上一层底色(可以使用画笔+橡皮,或者使用钢笔工具,不会钢笔工具的继续关注,以后的期刊中会有教学的)

[教学]PS CS2赛璐璐上色法填色

[教學]PS CS2賽璐璐上色法:填色 填色的步驟示範 為了讓圖片有立體感,我們開始替角色塗上陰影。鉛筆工具、筆刷工具、橡皮擦工具、筆型工具等等可以視個人喜好去搭配應用。在這之前我們要建立剪裁遮色片,可以讓新開的圖層不會塗超出範圍,之後再一層一層上色。 1.畫陰影 畫陰影的步驟非常單純,但能決定一張作品上色是否好看!首先會用到PHOTOSHOP CS2的剪裁遮色片功能可以變成底色圖層的子圖層,超出範圍範圍的顏色不會顯示出來。之後就是單純的筆刷畫影子和橡皮擦擦拭的動作了。那麼,我們現在就來添加角色的立體感吧! A建立剪裁遮色片 剪裁遮色片的功能是將以一個圖層作為遮色片,建立於此這層之上的圖層如果圖超出範圍不會顯示出來。換個簡單點的說法就是超出底色範圍的都不會被顯示出來,我們就不必花費心思擔心是否有塗超出去。這是分圖層的最大便利之處,現在我們將介紹如何使用。 在圖層面板上將我們想要上色的圖層上面點一下, 之後到面板右下方點選「建立新圖層」,

我們便會開個新圖層在我們要上色的圖層上面。 視個人習慣是否要修正圖層名稱。 請請在兩圖層之間壓著「ALT」會出現個特殊圖示,此時左鍵點選

可以發現圖層面版那邊陰影圖層往後退了。 此指令叫做「建立剪裁遮色片」, 實際位置擺放位置是在選項列的「圖層」>「建立剪裁遮色片」。

現在隨便拿筆刷亂塗,可以發現到現在上色的顏色全部都在下面的底色圖層範圍內! 超出界線的不會出現了。當我們用「橡皮擦工具」時也不怕影響底下圖層囉。 現在是否會用「剪裁遮色片」了呢?搭配先前提過的顏色修正方式,可以將陰影的顏色調整到滿意為止並且隨時做修正。後續的反覆的如此進行,將每個圖層都都搭配剪裁遮色片使用。 B繪製陰影 我們現在就先從基礎賽璐璐開始學起,也就是單一色底色配上一個陰影色。動筆繪製陰影之前,請先思考這張圖的光源方向為何。如果沒有頭緒,可以先隨便塗色看看哪個方向的最符合CG作品想要呈現的感覺,或是先列印出來在紙上用彩色鉛筆計畫一下想要的光影切割。建議可以直接塗上陰影色,邊摸索與嘗試,找到最喜歡的光影切割法。

PS手绘总平面图上色的一点心得

PS手绘总平面图上色的一点心得 平面图, 手绘, 心得, 上色 相关文章: ?无聊画一张(三) ?临近毕业,发几张自己以前的作品! ?临近毕业,发几张自己以前的作品! ?钢笔线稿+手写板 ?设计表达-马克笔效果图技法电子版 大家好,下面给大家介绍一下自己用PS画总平图的一点心得,欢迎各位指教!SketchUp 中文官方论坛4 r/ F* @/ ~3 p. @$ Artlanti s,Pira nesi,C inema4D,Vue,V-Ray,Podium,QUEST3D,Moi3D,BIM作品教程模型插件渲染威客培训BIM$ i8 c' N; @/ Q% ~7 a6 I 我的透视感很差,所以透视图画得不好。在这只聊一下手绘总平图的画法,重点说一下用Photoshop上色。 用PS上色有两种方法,一种是CAD出线稿总图,导入到PS里用鼠标上色。比如下图Artlanti s|Pira nesi|C inema4D|Vue|V-Ray|Podium|QUEST3D|Moi3D|BIM作品教程模型插件渲染威客培训BIM| I: ^+ u x6

" l _2 Z/ i( 一种方法是纯手绘总平画图,导入到PS里用手绘板上色。我比较喜欢这种方法。 1、首先把画好的手绘成稿扫描导入PS, 这是一张在A2纸上画的总平图

SketchUp中文官方论坛% q/ W# \% C) R3 H3 O 国内最好的Sket chUp爱好者交流乐园!Ske tchUp最具专业的中文论坛!; E: K" A2 b% N M6 o- 2、新建一个图层,并设置为“正片叠底”模式Artlanti s|Pira nesi|C inema4D|Vue|V-Ray|Podium|QUEST3D|Moi3D|BIM作品教程模型插件渲染威客培训BIM|) n+ K* S7 \2 z$ @1 X% r2 }; T2 m# {3 国内最好的Sket chUp爱好者交流乐园!Ske tchUp最具专业的中文论坛!/ w- `8 }7 n. X0 @; y* + { J @! s7 h( m/ {2 F4 正片叠底模式,类似于在底稿上加一张硫酸纸,色彩不会掩盖底稿上的线条。国内最好的Sketch Up 爱好者交流乐园!Sket chUp最具专业的中文论坛!$ g4 y* a' k: e) T

PHOTOSHOP手绘上色基本教程

先看一下最终的效果:

1。首先把图打开 2。除皮肤和背景以外的地方都上色先确定人物主色的搭配。(主色千万不要用对比色。自己喜欢用什么颜色都可以。) PS:另外不能用接近皮肤的颜色和一样的颜色。头发和衣服都是独立图层。 3。上皮肤的颜色。 例:皮肤颜色在调色用#FDC689 [C=0% M=25% Y=50% K=0%] PS:眼睛、嘴巴、留白其它皮肤地方都涂上颜色。注意鼻子不要留白,鼻子是另外画的。 4。先头发上色,找出头发的层次关系。不一定要根据线稿来画,找感觉很重要。 PS:我一般画头发是用5层左右来画的。阴影两层,底色一层,质感两层。这个根据个人习惯吧。 5。画头发是最烦人的一件事情...... PS:头发上色的把握没有任何技巧,都是靠平时的锻炼。

6。头上的这个小东西其实不用刻意去画,PHOTOSHOP里面有个工具点一下就出来了。在样式版块里面第一行第5个。

7。皮肤上色开始咯。皮肤上色我习惯最少分两个层,一个是底层,一个是质感层。面部最有立体感的位置是鼻子。所以一般都是先鼻子上色。 PS:脸看情况去画。我一般习惯的用法是开心的脸蛋用暖色,不开心的脸蛋用冷色。根据个人习惯吧~

8。皮肤大概上一下颜色就好,然后画嘴巴和眼睛。画完后在整体调整一下皮肤颜色。我一般都是这样画的。 PS:嘴巴单独分层,眼睛也是。脸部上色的时候要把气氛体现出来。先体现气氛在考虑质感。画完后缩小检查。

9。衣服简单的处理一下就可以了。找对光线照射的位置。 PS:光线照射的位置怎么找?=口=||b这个也是要靠平时画画的感觉。多点锻炼吧~

园林景观平面图上色教程

一.在ps中打开文件! 从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。 无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。:) 1.先转换为gray模式。 2.在gray模式中调整对比度,调到最大。 3.再转换回RGB模式。 好了,一幅黑白稿出现 二.分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下: 1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。 2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! 3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层。

三.分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因: 1.个人习惯。 2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。

四.种树。现在开始栽树。 需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的存。这幅图例外,先种树,是因为这图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。 先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。这图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

离散数学结构 第17章 平面图及图的着色习题

典型习题1 习题1. 设G是简单平面图,面数r<12,δ(G)≥3。 (1)证明G中存在次数小于等于4的面。 (2)举例说明,当r=12,其它条件不变时,(1)中结论不真。 提示解本题的思路是,用欧拉公式、握手定理、面与次数的概念等,方法是反证法。(1) 证明: 为了使用欧拉公式,不妨设G是连通的(否则可对它的某连通分支讨论)。 由欧拉公式:n-m+r=2 其中,n,m,r分别为G的顶点数、边数和面数。从而有 r=2+m-n < 12 (已知条件) 解得n > 2+m-12 ① 又由于δ(G) ≥3,由握手定理可得2m ≥ 3n ② 将①代入②得2m ≥ 3n >3(2+m-12)=3m-30 从而得m < 30 ③ 若不存在次数小于等于4的面,则2m > 5r (定理17.4) 再用欧拉公式得2m > 5r = 5(2+m-n) = 10+5m-5n ④ 由②与④又得2m ≥ 10+5m-10m/3 ⑤ 由⑤解得m ≥ 30 ⑥ ③与⑥矛盾,因此必存在次数小于等于4的面。 (2)下图为正十二面体图,它是平面图,面数r=12,δ(G)=3,可是它每个面的次数均为5。由此说明当r=12时,(1)中结论不真。 习题2. 设G是n(n≥11)阶无向简单图,证明G或必为非平面图。 提示参看补图以及定理17.12。 答案证明:用反证法,假设G与都是平面图。 由鸽巢原理(参看第十四章第1节习题课第3题提示)可知, G与的边数中至少有一个≥K n边数的一半。不妨设G的边数

m ≥ 由定理17.12有≤ m ≤ 3n-6 即n2-13n+24 ≤ 0 解此不等式,得到 2 ≤ n ≤ 10 这与n≥11 相矛盾。故G中必为非平面图。 分析其实,当n=9,10时,G和中已经必有非平面图了。 习题3. 证明下图中(1)与(2)均为非平面图。 提示参看库拉图斯基定理和图的同胚。 证明:(1)为了使用库拉图斯基定理,先将顶点标定顺序。见图①所示。 在(1)中取子图如②所示,该图与K3,3同胚,其中2度顶点分别为f和h。由库拉图斯基定理可知,原图不是平面图。

ps室内文本平面图填色

室内彩色户型图 户型图是房地产开发商向购房者展示楼盘户型结构的一种手段。随着房地产开发业的飞速发展,对户型图的要求也越来越高,真是的家具模块被应用到户型图中,从而使客户更好的了解户型起了很大的作用。 彩色户型图制作流程: (1)使用以定义的绘图仪器类型将图纸保存为EPS文件 (2)在PS中导入EPS文件 (3)填充墙体、地面 (4)添加家具模块 (5)最终效果处理 一输出EPS文件 户型图一般都是运用软件AutoCAD绘制所得,在运用PS对户型图进行上色和处理,那么我们必须从AutoCAD软件中将户型图导出为Photoshop可以进行编辑的文件格式。1.添加EPS打印机 (1)启动AutoCAD,打开配套光盘提供的“平面布置图.dwg”文件,如图1-1所示 图1-1 打开的“平面布置图” (2)在AutoCAD中选择“文件”∣“绘图仪器管理器”命令,打开Plotters文件窗口,如图1-2所示。 图1-2 打开绘图仪器管理器

(3)双击“添加绘图仪器向导”图标,打开添加绘图仪对话框,如图1-3所示,单击“下一步”按钮。 图1-3 添加绘图仪—简介 (4)打开“添加绘图仪—开始”对话框中选择“我的电脑”选项,如图1-4所示,单击“下一步”按钮。 图1-4添加绘图仪—开始 (5)打开“添加绘图仪—绘图仪型号”对话框中选择如图1-5所示。 (6) 图1-5 添加绘图仪—绘图仪型号 (6)在弹出的“添加绘图仪—输入PCP或PC2”对话框,单击“下一步”按钮,如图1-6

所示。 图1-6添加绘图仪—输入PCP或PC2 (7)选择绘图仪的打印端口,这里选择“打印到文件”的方式,如图1—7所示。 图1—7 添加绘图仪-端口 (8)绘图仪添加完成,输入绘图仪的名称,如图1-8所示,单击“下一步”按钮。 图1-8 添加绘图仪-绘图仪名称 (9)单击“完成”按钮,完成绘图仪添加向导。

30种PS技术

30种PS技术,让你的照片美到不行! 自从有了“PS(Photoshop)”以后,很多事情变成了可能,你可以上九天揽月,也可以下五洋捉鳖,照片中,你可以出现在任何你想在的地方。而最基本的美化照片的功能,我想是很多同学学习PS的初衷。当你掌握了这门技术,很多人会对你刮目相看! 今天分享的教程,有点难度,需要你掌握一些Photoshop的相关功能和技巧,别着急,慢慢来,当你调出了你想要的照片,你会非常激动滴!当你掌握了这30种PS技术,我想,你今后的婚纱照不但会非常漂亮,还可以让你省很大一笔呢! 照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法 1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像> 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩; 2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108; 3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。

照片名称:调出照片漂亮的红黄色 1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜> 模糊> 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%; 2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色; 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版; 4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21; 5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊; 6、创建色阶调整图层,8,1.00,255; 7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0。

总平面图填色

总平面图填色 总平面要出效果,前提是有一份好的Cad图。所以踏实画Cad还是逃不了的。 规范的cad文件,应该是图层分明的。 大的步骤是,不同cad图层导入psd,不同ps图层上色,植物素材填充,整体色调调整。 一.导出矢量图,eps格式文件 由CAD到Photoshop,这需要一个导出图片的环节。 导图有几种方法,尝试总结下来,下面的方法是最为合适的。 Cad导出矢量图片的方法。打印,格式eps。 Ctrl+p 打印,选择打印机。如果是自己的电脑,刚装完cad,应该是没有打印为eps 格式这个选项的,这就需要添加打印机,虚拟的。下面是从零开始的导图步骤: 1.绘图仪配置 “菜单-文件-打印机管理/绘图仪管理”

“添加打印机/添加绘图仪向导”

选择“Adobe” 选择”打印到文件” 为绘图仪命名,这将在打印选择打印机的时候看到.我命名为“导出eps”

“编辑绘图仪配置”,主要修改导出图片的大小,根据制图需要.

完成之后,就可以在打印机选择里面找到“导出eps”项了。

2.打印到文件 根据需要可以调整一下打印的样式,在“打印样式表编辑器”中可以调整不同颜色线的输出颜色、线宽、线型等。这些可以根据需要的效果调整。然后记得勾选“打印样式/按样式打印” 3.导图 总平上色需要分开导图,为自己需要绘制总平彩图的部分画一个边框,在打印的时候选择打印范围为“窗口”。使得每次导出的图层都是一样大小,便于放入Photoshop中拼合。 首先是大致地形,然后是铺地,植物,建筑,标注。这需要天正的“常用图层快捷工具”,关闭不需要的图层,比如标注层可以单独导出一个eps文件。

PS卡通图画绘制操作方法

PS卡通图画绘制操作方法?绘画? 一;基本绘制方法; 1;基本上色流程;打开文件后,复制线稿图层(Ctri+J) 将复制的混合模式设置正片叠底,锁定图层,在背景层与复制层之间新建图层,根据颜色部位前后关系利用画笔配 合油漆桶进行上色。 2;绘制过程;(1)绘制基色,如果需要填色面积过大,首先使用画笔对需要进行上色的局部边缘细致描绘出一个闭合区域,再配合(油漆桶工具)进行填充,如果需要填色 面积过小,直接使用画笔进行填充。 (2)锁定,单击(图层)面板上的(锁定透明像素)按钮,避 免绘制其他部分时对该部分误操作。 (3)绘制明暗,利用画笔绘制出光影效果。 3;操作步骤;(1)打开本章素材的线稿图片,(2)CtrI+J复制背景层命名为“稿件”设定图层混合模式为“正片叠底”并且单击(锁定全部)按钮。(3)选择背景层,新建图层,选择(画笔工具)单击选项栏上的(切换画笔面板)按钮,就会弹出(画笔)面板,在这里可以设置画笔种类,也就是画笔大小和形状。 你知道吗?; 当我们在进行绘画,填充和描边选区等操作时PhotoShop黙认使用的颜色为前景色,就是工具箱颜色选区框上端的色块,也是使用画笔工具或油漆桶工具直接上色的时候,图像窗口上显示的

颜色,背景色是下端色块,是使用背景色生成渐变填充和在图像的涂抹区域中填充的时候显示的颜色。 常用快捷键; (画笔工具)B 画笔面板为F5 调整画笔大小快捷键缩小为放大为。橡皮擦工具为E 油漆桶工具的快捷键为G (如果当前显示的为(渐变工具)可按Shift+G 键。 (4)按照基本绘制方法,首先绘制面部(在新图层上)设置前 景色为RGB (241 219 155) 设置画笔为尖角9像素,对面部及其他皮肤部分上色。 (5)单击(图层)面板上的(锁定透明像素)按钮设置前景 色为TGB (231 115 108) 选择画笔工具,设置笔刷为喷溅 24像素,按下F5键打开(画笔)面板设置如下。 画笔笔尖形状;设置间距为1% 形状动态;大小抖动的控制设置为渐隐,步数为40(可根据不同尺寸的图像,进行适当改变)选择“杂色”与喷枪。 在画笔工具选项栏中设置不透明度为50%流量为50% 设定光源位置为右上方,粗略绘制出头发,袖口以及裙子遮 挡住的皮肤阴影部分,得到初步效果,在明暗的基础效果上进行进一步的 加工处理,可以使用模糊工具,对反差较大部分进行柔化处理,(6)按照此方法绘制眼睛,在使用画笔的过程中,可以使用快捷键随时控制画笔的笔尖大小,以得到最佳效果。 (7)设置前景色为RGB(255 201 92 ) 绘制头发,并按照上面的步骤对头发的细节进行刻画,效果。

彩色平面图制作步骤

二. 分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下: 1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。 2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! 3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层。 三. 分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因: 1.个人习惯。 2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。

四. 种树。现在开始栽树。 需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

五. 接着做道路和铺装。 选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。 填色后调颜色,要和树木色彩协调。注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调!

六. 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

用PhotoShop提取线稿加上色前处理线稿的方法

今天才发现有这个区了汗话说本篇不算上色教程所以还是发来这好了希望对还不知道怎么处理线稿的亲有帮助(以前咱也迷茫过一阵)放心不会PS的看了也会懂~XD 前言:喜欢上色的亲是否在为自己画稿线条太黑太突兀不似别的CG里衣服头发脸颊线条颜色区分分明和统一而烦恼呢?今天就来教你这一部让你的CG作品更柔和~ PS:因为提取方法比较灵活各有各的我写的是我觉得好用的当然你有更快捷的方法欢迎分享^^ 例子随便拿了张自己的图作师范(有点不好意思^ ^b) 首先确保你有PHOTO SHOP(废话)所有步骤都在PS里完成(当然如果你是在PT里绘画的画 PT里的图层属性默认是透明的 SO你可以直接锁定线稿的透明层然后选择填充你想要的颜色就行了很方便) 如果你是扫描线稿的也没关系打开你想改的线稿查看通道确保是RGB格式如果不是如图选择→图象→模式→RGB颜色

Ctrl+L呼出调整色阶的对话框(或直接去调整→图象→色阶里选)按图里拉秆左右调节线稿的颜色这部的目的主要是让线稿颜色可以黑白分明起来最好是调到没有中间过度的灰色只有黑白为最好做到哪个地步看个人喜好当然你也可以使用复制多个线稿叠加的方法来增加线稿颜色这一步比较灵活如何处理看你了总之目的还是那句话------------黑白 分明

调节完毕后如果有不干净的地方用橡皮擦修干净修理线稿这2步做好是最关键的做的越精细后期上色越方便反之后期补救很麻烦XD 全部处理完毕后在通道面板里如图所示把第一个RGB拖近第一个圈内(就是做为选区啦)

此时你可以看到自己的线稿外部分已经被选中

然后Ctrl+Shift+I反选或者到选择里进行这时候就是把线稿全部选中了

用PS绘画与绘图操作方法

用PS绘画与绘图操作方法?选区? 一;基本绘制方法; 1;基本上色流程;打开文件后,复制线稿图层(Ctri+J) 将复制的混合模式设置正片叠底,锁定图层,在背景层与复制层之间新建图层,根据颜色部位前后关系利用画笔配 合油漆桶进行上色。 2;绘制过程;(1)绘制基色,如果需要填色面积过大,首先使用画笔对需要进行上色的局部边缘细致描绘出一个闭合区域,再配合(油漆桶工具)进行填充,如果需要填色 面积过小,直接使用画笔进行填充。 (2)锁定,单击(图层)面板上的(锁定透明像素)按钮,避 免绘制其他部分时对该部分误操作。 (3)绘制明暗,利用画笔绘制出光影效果。 3;操作步骤;(1)打开本章素材的线稿图片,(2)CtrI+J复制背景层命名为“稿件”设定图层混合模式为“正片叠底”并且单击(锁定全部)按钮。(3)选择背景层,新建图层,选择(画笔工具)单击选项栏上的(切换画笔面板)按钮,就会弹出(画笔)面板,在这里可以设置画笔种类,也就是画笔大小和形状。 你知道吗?; 当我们在进行绘画,填充和描边选区等操作时PhotoShop黙认使用的颜色为前景色,就是工具箱颜色选区框上端的色块,也是使用画笔工具或油漆桶工具直接上色的时候,图像窗口上显示的

颜色,背景色是下端色块,是使用背景色生成渐变填充和在图像的涂抹区域中填充的时候显示的颜色。 常用快捷键; (画笔工具)B 画笔面板为F5 调整画笔大小快捷键缩小为放大为。橡皮擦工具为E 油漆桶工具的快捷键为G (如果当前显示的为(渐变工具)可按Shift+G 键。 (4)按照基本绘制方法,首先绘制面部(在新图层上)设置前 景色为RGB (241 219 155) 设置画笔为尖角9像素,对面部及其他皮肤部分上色。 (5)单击(图层)面板上的(锁定透明像素)按钮设置前景 色为TGB (231 115 108) 选择画笔工具,设置笔刷为喷溅 24像素,按下F5键打开(画笔)面板设置如下。 画笔笔尖形状;设置间距为1% 形状动态;大小抖动的控制设置为渐隐,步数为40(可根据不同尺寸的图像,进行适当改变)选择“杂色”与喷枪。 在画笔工具选项栏中设置不透明度为50%流量为50% 设定光源位置为右上方,粗略绘制出头发,袖口以及裙子遮 挡住的皮肤阴影部分,得到初步效果,在明暗的基础效果上进行进一步的 加工处理,可以使用模糊工具,对反差较大部分进行柔化处理,(6)按照此方法绘制眼睛,在使用画笔的过程中,可以使用快捷键随时控制画笔的笔尖大小,以得到最佳效果。 (7)设置前景色为RGB(255 201 92 ) 绘制头发,并按照上面的步骤对头发的细节进行刻画,效果。

做彩色平面图的方法

PS结合CAD做彩色平面图 PS结合CAD做彩色平面图 室内篇 做好PS彩色平面图的第一步,是养成良好的CAD图的做图习惯。至于做图规范,这里就不多说了,我说的习惯,就是在CAD图做图过程中,要善于分好图层,不同性质的物体最好归好图层,这样CAD图就不会凌乱,也减少文件大小(接下来会看到图层归类后是如何方便了),同时尽可能将CAD的图面整理好,线和线的交接要闭合,不出现空隙,这样会影响你填充的面域。 请大家留意我的CAD图层设置与分布 这个是图层的分布,CAD图做到分层合理,就方便以后的操作 我们以一个会所的平面图为例子 眼前是一个会所的平面图,我们去掉了尺寸的显示以及其他彩色平面图不用标注的东西

把其他图层都给关了,这样,一个平面的轮廓就出来了

设定打印窗口的标记(如下图,红色虚线框是到时框选窗口的大小),利用图层开关功能将需要的分开几层进行虚拟打印,输出图象到PS中进行编辑。具体的打印项目由实际情况决定。在这个例子中,我们要输出的内容如下: 1)墙体以及剪力墙、柱子、门窗 2)家具和洁具 3)地面铺装 4)室内绿化层以及其他 5)文字标注层 切记,要在同一大小的窗口标记下虚拟打印 输出一张家具的CAD图和一张没有家具的CAD图,在PS中打开。利用拖拽功能将几个图层重叠在一个图里,产生了若干个图层,并将图层进行命名,方便以后的编辑。 在这里向大家介绍一个比较快捷的图象批处理方法。 打开了PS后,按 ALT+F9 调出“动作”面板,以一张JPG的彩色线框图为例子,在动作面板里

然后可以录制你的每一步操作。 对于彩色平面图来说,我们处理由CAD输出的图纸的流程比较简单, 1)假如图象是TIFF索引颜色模式的图象,就在图象菜单里将图象模式转换成RGB颜色模式, 2)去色处理 3)自动对比度 4)菜单——选择——颜色范围——点选白色部分删除 5)保存图象为PSD格式文件 然后按兰色方块,结束录制。

教你用photoshop如何P图片

教你用photoshop如何P图片! 学习如何PS 照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法, 1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像> 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩, 2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108 3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。 照片名称:调出照片漂亮的红黄色, 1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜> 模糊> 高斯模

糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。 2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。 4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21 5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊, 6、创建色阶调整图层,8,1.00,255 7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0, 照片名称:打造美女冷艳张扬蓝色调, 1、在做图之前,可以先对图进行:图像-调整-自动色阶,自动对比度,自动颜色的调节, 2、打开原图,复制背景图层, 3、新建色相饱和度调整层,红:-80,黄:-80,蓝:+32 4、色彩平衡:-20,+20,+50 5、曲线调整,数值:38,36 6、色相饱和度,蓝色:-45 7、可选颜色,青:-10,+20,+24,0,蓝色:+20,0,+10,0,中性色:(黑色)+5,黑色:(黑色)+5 8、载入蓝色通道选区,做曲线调节,数值:74,119 9、亮度对比度:0,+10 10、盖印所有图层,(Ctrl+Shift+Alt+E),把图片进行磨皮等简单柔化处理, 11、把开始复制的背景副本层置顶,混合模式为柔光,不透明度25% 12、再次盖印所有图层,打上光照效果,滤镜-渲染-光照效果,不透明度50%,其他数值为默认值。添加蒙版,把曝光过度的地方擦回来, 13、刷上自己喜欢的笔刷,添加文字,完成

PS--手绘总平面图上色的一点心得

PS手绘总平面图上色的一点心得 平面图,手绘,心得,上色 相关文章: ?无聊画一张(三) ?临近毕业,发几张自己以前的作品! ?临近毕业,发几张自己以前的作品! ?钢笔线稿+手写板 ?设计表达-马克笔效果图技法电子版 大家好,下面给大家介绍一下自己用PS画总平图的一点心得,欢迎各位指教!SketchU 中文官方论坛r/F*@/~3p.@$ Artlant is,Pir anesi,Cinema4D,Vue,V-Ray,Podiu m,QUES T3D,Mo i3D,BI M,作品,教程,模型,插件,渲染,威客,培训,BIM$i8c'N;@/Q%~7a6 我的透视感很差,所以透视图画得不好。在这只聊一下手绘总平图的画法,重点说一下用Photoshop上色。 用PS上色有两种方法,一种是CAD出线稿总图,导入到PS里用鼠标上色。比如下图Artlant is|Pir anesi|Cinema4D|Vue|V-Ray|Podiu m|QUES T3D|Mo i3D|BI M|作品|教程|模型|插件|渲染|威客|培训|BIM|I:^+x6

_2Z/i( 一种方法是纯手绘总平画图,导入到PS里用手绘板上色。我比较喜欢这种方法。 1、首先把画好的手绘成稿扫描导入PS, 这是一张在A2纸上画的总平图

SketchU中文官方论坛q/W#\%C)R3H3 国内最好的SketchUp爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛!E:K"A2b%M6o- 2、新建一个图层,并设置为“正片叠底”模式Artlant is|Pir anesi|Cinema4D|Vue|V-Ray|Podiu m|QUES T3D|Mo i3D|BI M|作品|教程|模型|插件|渲染|威客|培训|BIM|)n+K*S7\2z$@1X%r2};T2m#{3 国内最好的SketchUp爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛!w-`8}7n.X0@;y* @!s7h(m/{2F4 正片叠底模式,类似于在底稿上加一张硫酸纸,色彩不会掩盖底稿上的线条。国内最好的SketchU 爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛!g4y*a'k:e)

Photoshop经典实例教程3000例《免费版》

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【ps插画上色】插画上色_插画上色步骤

【ps插画上色】插画上色_插画上色 步骤 【--贺卡祝福语】 插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。下面就为大家介绍下插画的上色方法,欢迎欣赏学习。 插画上色步骤 这是一个和风少女上色教程,当然西西还没有这个技术,岛国hakus制作的,仅作一例供大家参考。

把自己的想象大概画一下 刚开始时只需要把人的一个形象立起来就好了 新建单元格,从上开始画。这次的主题是和风少女,所以就是刚刚那形象。没有怎么认真画,画线就到此为止吧。 插画上色步骤1

上图是单元格1的情况。用"乘算上色的话,可以使上一层的的画线也能看到。然后只用刷子和铅笔就可以了,刷子的浓度是90到100。 刚开始用整体上色,涂上跟皮肤相近的白色,比较容易看到线条。接着用这样的方法我认为就比较能抓住整体感觉了。 大致决定颜色后粗略地上了底色。因为没怎么细致,所以很脏。到这步大概花了不到一小时时间。接下来是最重要的部分。 插画上色步骤2

单元格2的大致情况。从这儿开始的上色,就要把画线单元格和上色单元格合在一起了。最初从人物开始上色,所以先把人物的画线单元格合并。 上色的顺序大概是这样子的,从头发开始,到皮肤(脸),衣服,装饰品,最后是背景。给头发上色时要注意明暗度。 给脸上色,如果涂得太真实就没有艺术性的感觉了,所以我画得很简单。

这是给衣服上色后的效果。上色时要注意衣服的褶皱,花纹也是,要沿着衣服的线条画才能有立体感。 像这样一直画下去。要带着裙子飘起来的想象去画。 背景的画法也是同样的道理,要随时想着这样画有没有花的感觉呢~ 稍微用直线等工具把看着单薄的地方补了补。为了制造

PS照片上色教程全集【收藏版】

Photoshop CS3上色教程大全 教程目录: PHOTOSHOP CS3 上色系列教程大全 (1) 一、老照片上色教程原文 (1) 二、P HOTOSHOP CS3旧照片上色教程 (9) 第一步:创建图层和蒙版 (9) 第二步:为皮肤上色 (10) 第三步:为嘴唇上色 (11) 第四步:为头发上色 (13) 第五步:修改眼睛的颜色 (15) 三、旧照片上色教程实例3原文 (17) 一、老照片上色教程原文 《最终效果图》:《原图》: 在上色之前,我们先必须对图像做一系列的色彩调整,这个阶段的步骤非常重要,上色是否能够精彩,上色前的图像处理占70%。那我们就来看看如何来处理这张图像。 1、执行“图层>新建调整图层>渐变映射”,选择“黑色-白色”的渐变。(这个步骤就是要去掉颜色)

2、执行Ctrl+A(全选)命令,再执行Ctrl+Shift+C(合并拷贝),在执行Ctrl+V(粘贴)。这是我个人的习惯,不习惯破坏原图像,所以就多复制一个图层。执行“滤镜>杂色>减少杂色”命令,如下图所示设置。 3、单击“确定”按钮。杂点太多是上色的一个大忌。多谢Photoshop CS2提供“减少杂色”这个超酷的命令,能让图像迅速的消除杂色并且保持图像的清晰度。个人认为这是CS2新功能中最优秀的功能之一。(如果不

用CS2的人就想着用其他方法去消除杂色了,反正我有了这个功能是不做其他的选择了,呵呵。) 4、执行“图层>新建调整图层>色阶”命令,设置如下图所示: 5、单击“确定”按钮,得到结果如下图所示:

这个部分的重点在于以下几点: 有丰富的层次 颜色尽量过渡比较自然,不要有太多杂色 上色前如果是RGB模式,尽量将其恢复成灰度色调。 6、新建图层,在图层上先为军装上色,尽量着一些同类色进行绘制,这样可以使得上色看起来颜色比较丰富。

彩色总平面图制作(完美版)

[设计心得]彩色总平面制作扫盲 总平填色(一)——制作概述 总平填色的制作需要使用的软件主要是AutoCAD和PhotoShop这两个软件。AutoCAD主要的作用是:前期对图纸整理并通过虚拟打印来打印输出TIFF格式文件,后期整个制作流程中对图纸的观察。PhotoShop 主要的作用是:对AutoCAD输出的TIFF格式文件进行色彩的填充、材质的赋予、光影的分布、环境的美化等一系列的操作。其中图01是AutoCAD格式的规划图,图02是经过PhotoShop处理后的总平填色图。

总平填色的制作流程: 一、图纸的整理。通常图纸的整理是将图纸整理分为整体框架层和文字说明层两层,遇到较为复杂的图纸 我们可以根据需要把图层划分的更加细致,如建筑层、停车位层、铺装层、水系层等。(使用软件:AutoCAD) 二、图纸的打印与输出。我们常用的输出格式是TIFF不压缩格式,但AutoCAD中默认的打印输出设 置中没有TIFF不压缩格式,需要我们另行添加。(使用软件:AutoCAD) 三、整体大环境的处理。在这个环节中我们主要是将AutoCAD输出的整体框架层和文字说明层合并 到一个画布里,要把规划内部和外部的绿地划分开,主干道和小区内部道路划分开,以及对水系的基本色彩填充。(使用软件:PhotoShop) 四、建筑的处理。在这个环节中我们要将建筑的部分制作出来,包括主体建筑部分的制作、女儿墙的 制作、光影关系的处理、坡屋顶的处理、玻璃顶的处理等。在有的规划中需要对已有建筑和拟建进行区分,对住宅和公建、商业进行区分。(使用软件:PhotoShop) 五、水系的处理。在这个环节中我们要将水系的光感、色感、质感处理到位,有些规划中小区中央景 观组团中还有喷泉和瀑布的制作。(使用软件:PhotoShop) 六、铺装的添加。在这个环节中我们要将规划中的硬质铺装根据AutoCAD中规划的变化来分别添加。 (使用软件:PhotoShop) 七、绿化的处理。绿化在总平填色中是较为繁杂的,但一张好的总平填色绿化也起到了举足轻重的作 用。这里我们要注意主干道的道旁树和小区内部的道旁树要有所区分,内部美化用的植物要丰富,色感和光感要有变化。(使用软件:PhotoShop) 八、细节的美化。在这个环节中我们要给商业建筑前面添加一些休闲的遮阳伞,大面积的绿化中点缀 一些张拉膜、以及假山、塑石等,停车位和主干道上添加一些车辆。还需要对整体大环境的光感和色感进行细节的调整。(使用软件:PhotoShop)

怎么给平面图上色

怎么给平面图上色 总平面图是投标中的第一张表现图,作用与性质不用说了吧,应该认真点画。 一. 在ps中打开文件! 从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。 无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。:) 1.先转换为gray模式。 2.在gray模式中调整对比度,调到最大。 3.再转换回RGB模式。 好了,一幅黑白稿出现了! 二. 分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下: 1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。 2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! 3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。

具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层。 三. 分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因: 1.个人习惯。 2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。

四. 种树。现在开始栽树。 需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。 先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。 这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

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