软件设计师总结

软件设计师总结
软件设计师总结

● 1111内存容量=尾地址-首地址+1

芯片数=内存容量/芯片容量

主存块数=主存容量/每次交换的数据大小

地址线数=片数地址数+片内地址数=log (芯片数)+log (芯片容量)

● Cache 地址映射

直接映像:主存区号+ 区内块号 + 快内地址

全相联映像:主存块号 + 快内地址

组相联映像:区号+ 组号+ 组内块号+ 块内地址

● 可靠性/失效率

串联和并联的不同情况。串:1...n r r r =++,并:111/((1/)1/)N

j r r j ==∑

广义表的长度与深度求解 ●

移码是补码的符号位相反 ●

计算子网个数时要减去2,计算主机个数时要减去2 ● 喷泉模型:面向对象。(有BOOCH,COAD,OMT 开发方法),Jachson 方向:面向数据结构。(有

JSP ),JSD (事件驱动)

● Union{..}占用内存为当中最大的一个类型。

当一个联合被说明时, 编译程序自动地产生一个变量, 其长度为联合中最大的变量长度。联合访问其成员的方法与结构相同。同样联合变量也可以定义成数组或指针, 但定义为指针, 也要用"->"符号, 此时联合访问成员可表示成:联合名->成员名

● 对m 个元素进行k 路归并,归并的趟数为log k s m =????

● 关系模式分解 保持:无损连接与函数依赖的判定方法(P17)

● 2nf ,消除1nf 非主属性对码的部分函数依赖

3nf ,消除2nf 非主属性对码的传递函数依赖

关系模式存在问题:

数据冗余太大、更新异常、插入异常、删除异常

● OMT :对象模型、动态模型(可用状态图表示)、功能模型(数据流图表示)

● 完整性约束,primary key(*), unique(*),foreign key (*) references S(*)

● 自然连接(删除重复属性列),除运算,笛卡尔积运算

● 散列函数中求平均查找长度,注意分母是有存数据的散列表长度。

● 单层单面DVD(4.7G),单面双层DVD(8.5G)

● 实现抽象类:implements,继承:extends 。

● 标准化推出,经过5年周期后需再审查

● 实体是弱实体,是因其依赖其他实体存在

● B 类地址10+14位(网络地址)+16位(主机地址),C 类:110+21+8,D 类:1110(组播)。 ● 流水线的运行时间、吞吐率的计算公式

1(1)m i

j

i n

TP t n t ==?+-?∑(n 为指令数,m 流水线的段数,j t ?为瓶颈段,分母为总运行时间) ● 软件测试估计总错误数。P153

● 耦合关系

耦合是指两个实体相互依赖于对方的一个量度。分为以下几种:

非直接耦合:两个模块之间没有直接关系,它们之间的联系完全是通过主模块的控制和调用来实现的

数据耦合:一个模块访问另一个模块时,彼此之间是通过简单数据参数 (不是控制参数、公共数据结构或外部变量) 来交换输入、输出信息的。

标记耦合:一组模块通过参数表传递记录信息,就是标记耦合。这个记录是某一数据结构的子结构,而不是简单变量。

控制耦合:如果一个模块通过传送开关、标志、名字等控制信息,明显地控制选择另一模块的功能,就是控制耦合。

外部耦合:一组模块都访问同一全局简单变量而不是同一全局数据结构,而且不是通过参数表传递该全局变量的信息,则称之为外部耦合。

公共耦合:若一组模块都访问同一个公共数据环境,则它们之间的耦合就称为公共耦合。公共的数据环境可以是全局数据结构、共享的通信区、内存的公共覆盖区等。

内容耦合:如果发生下列情形,两个模块之间就发生了内容耦合

(1) 一个模块直接访问另一个模块的内部数据;

(2) 一个模块不通过正常入口转到另一模块内部;

(3) 两个模块有一部分程序代码重迭(只可能出现在汇编语言中);

(4) 一个模块有多个入口。

●Private,public,protected(default)的继承方式、访问控制。Protected也是内部才可访问。

Abstract class *, public abstract void do(), interface *;

●UML中关联和聚集、组合的图标方向代表不同

●DFD注意:

1、一个加工的输出数据流不能与输入数据流同名,即使组成成分相同。

2、每个加工均需要输入、输出数据流。

3、所有数据流必须以一个加工开始或者结束。

●数据字典的符号定义

+,[…|…],{..},(…),”…”,.. 教材P194

●WebServie:WSDL(web服务描述语言)+SOAP(简单对象访问协议)+UDDI(动态发现协

议)

●Java 若要用for each,则需要实现接口Iterable中iterator()方法。(P192)

●【统一过程(UP)】【软件可靠性的子特性:成熟、容错、易恢复】【功能性子特性:安全性】

(P206)

1.初始阶段--生命周期目标里程碑

2.细化阶段--生命周期架构里程碑

3.构造阶段---初始操作里程碑

4.交付阶段--产品发布里程碑

●并发操作的数据不一致性:丢失修改,不可重复读,读“脏”数据。

●Group by * having * order by distinct(*) desc/asc

●索引:create unique,cluster(聚簇索引) index *on*

Cluster,表中记录的物理顺序与索引项的顺序一致,根据索引,一次操作可以获取多条记录数据,减少访问时间。更新该列数据导致物理顺序变更,所以经常更新的列不适宜建立该种索引。

●VPN主要采用隧道技术、加解密技术、密钥管理技术和使用者与设备身份认证技术。

IPSec\ GRE 第三层网络层,L2TP、L2F、PPTP第二层链路层,TLS、SSL第四层传输层

●C语言的标准类型va_list

Va_list ap;

Va_start(ap,fmt), 保存fmt到ap

Va_arg(ap,TPYE),获取下个实参(类型为TPYE)

Va_end(ap);释放ap

●软件工程

a.瀑布模型:首先确定需求,并接受客户和SQA小组的验证;然后拟定规格说明,同样通过验证后,进入计划阶段……可以看出,瀑布模型中至关重要的一点就是只有当一个阶段的文档已经编制好并获得SQA小组的认可才可以进入下一阶段。

该模型主要应用于结构化的软件开发。

b.增量模型:增量模型是在项目的开发过程中以一系列的增量方式开发系统。增量方式包括增

量开发和增量提交。增量开发是指在项目开发周期内,以一定的时间间隔开发部分工作软件。增量提交是指在开发周期内,以一定时间间隔增量方式向用户提交工作软件及相应的文档。根据增量的方式和形式不同,分为渐增模型和原型模型。

渐增模型是瀑布模型的变种,有两种渐增模型:增量结构模型和演化模型

c.原型模型:原型模型又称快速原型模型,它是增量模型的另一种形式。根据原型的不同作用,

有三种原型模型:探索型原型(用于需求分析),实验型模型(主要用于设计阶段)和演化模型(主要用于及早向用户提交一个原型系统)。

演化模型主要针对事先不能完整定义需求的软件开发。

软件开发中的原型是软件的一个早期可运行版本,它反映了最终系统的重要特性。

d.螺旋模型:螺旋模型将瀑布模型和演化提交模型相结合,综合了瀑布模型和演化提交模型的

优点,并增加了风险分析,螺旋模型包括如下四个方面的活动:制定计划,风险分析,实施工程和客户评估。

e.喷泉模型:主要用于描述面向对象的开发过程,喷泉模型体现了软件创建所固有的迭代和无

间隙的特征。迭代意味着模型中的开发活动常常需要重复多次,在迭代过程中不断的完善软件系统;无间隙是指开发活动之间不存在明显的边界,各开发活动交叉,迭代地进行。

●软件过程能力评估与质量保证:

●Gantt图:

●Pert图:

●软件测试

目的:希望以最少的人力和时间发现潜在的各种错误和缺陷。

分为:基于“白盒”的路径测试技术和基于“黑盒”的事务处理流程测试技术(又称功能测试)。白盒测试技术依据的是程序的逻辑结构,而黑盒测试技术依据的是软件行为的描述。

单元测试:{往往采用白盒}:集中每个独立的模块,该测试以详细设计文档为指导,测试模块内的重要控制路径。

集成测试:集中于模块的组装。其目标是发现与接口有关的错误,将经过单元测试的模块构成一

(完整word版)最新软件设计师知识点汇总.(良心出品必属精品)

-----------------------计算机系统组成------------------------------------------ 计算机系统组成------------- 运算器:算术/逻辑运算单元ALU、累加器ACC、寄存器组、多路转换器、数据总线组成。控制器:计数器PC、时序产生器、微操作信号发生器,指令寄存器、指令译码器。CPU的功能:程序控制、操作控制、时间控制、数据处理(最根本的。 相联存储器是按内容访问的,用于高速缓冲存储器、在虚拟存储器中用来作段表页表或快表存储器、在数据库和知识库中。 CACHE高速缓存的地址映像方法:直接地址映像(主存分区,区分块、全相联映像(主存分块、组相联映像(主存分区,区分块、块成 组,CACHE分块成组。替换算法:随机、先进先出、近期最少用、优化替换算法。性能分析:H为CACHE命中率,t c为Cache存取时间、t m为主存访问时间,Cache等效访问时间t a=H t c+(1-Ht m提高了t m/t a倍。虚拟存储器由主存、辅存、存储管理单元和操作系统软件组成。 RISC精简指令集:指令种类少、长度固定、寻址方式少、最少的访内指令、CPU内有大量寄存器、适合流水线操作。 内存与接口统一编址:都在一个公共的地址空间里,独立使用各自的地址空间。优点是内存指令可用于接口,缺点内存地址不连续,读程序要根据参数判断访内还是访接口。 廉价冗余磁盘阵列RAID:0级不具备容错能力但提高了传输率N 倍、1级镜像容错技术、2级汉明码作错误检测、3级只用一个检测盘、4级是独立地对组内各磁盘进行读写的阵列,用一个检测盘、5级无专门检测盘。

软件设计实习报告

软件设计实习报告 实习之后我们需要写相关的实习报告,大家一起看看下面的软件设计实习报告,欢迎各位阅读哦! 一、实习目的: 检验与巩固理论知识,提高实际操作能力与社会实践能力。 二、实习时间: 20xx-07-27至20xx-10-23 三、实习地点: 广东广州 四、实习单位与部门: 广州**网络科技有限公司·软件开发部 五、实习内容: 应学校要求,本人于七月二十七号来到广州**网络科技有限公司实习。初到该公司,听公司负责人讲解了公司状况以及工作要求,就马上开始我的工作。从该负责人得知,公司的软件开发业务并没有多长时间,所以公司的很多工作流程还不太规范。在3个月的实习时间里,我参与了一个类似于erp的项目。项目的大致内容是:为一家中型制造业企业量身订做一套综合管理系统,包括了仓库管理,销售管理,采购管理,生产管理,财务管理以及人事管理,共六个子系统,且这六个子系统是有机的组合,以方便该企业的管理生产资源,人力资源以及财务。在整个参与过程中,在不同时间里担任的工作任务也不同。

1、八月份 据了解,该项目早在3月份就开始了,而且该项目一直是处于不受控状态,控制不了的原因有诸多,例如客户的需求发生了巨大变动,该项目进行期间有很多其他的项目插入到开发过程中等等。于是,我参与了测试程序的工作,以熟悉整个项目的具体内容,功能实现,设计方法等。在做测试工作的过程中,发现实习单位目前对测试不太重视,在以前的项目中也很少有全面的软件测试阶段。主要表现在:一方面,在我实习期间,就陆续有以前做的系统拿回来,重新做测试工作并修改。据了解,目前国内的绝大多数软件企业也是重编码轻测试,导致软件的强壮性低下,而在售后的维护阶段中经常性需要大幅度修改。这样一来,经常有不同的新老系统并行,给新系统的项目进度带来了外部干扰;另方面,公司要求的测试方法也较为简单,且测试文档的书写格式极其简单,这种书写格式在一些功能上的错误和明显的数据错误上有很好的表意效果,但是在表达程序的逻辑错误和内部数据错误时有很大的欠缺。在整个测试工作中也大概了解了该系统的各方面特性。该系统采用b/s结构开发,随着inter的高速发展、电信部门对网络线路的投入、带宽的增加等各个对b/s结构有利的条件下,采用b/s结构可以节省很多的成本。在以前采用c/s结构开发的系统中,需要为系统开发客户端,而且在维护过程中,除了对服务器端的维护,还要对各个客户端进行维护,而目前盛行的b/s结构,则只需要开发和维护服务器端,相比之下,开发和维护的成本也就大大降低。另外,b/s结构在inter里的应用性比较高。但是,b/s结

软件设计师知识总结

软件设计师知识总结之计算机组成 计算机系统组成 运算器:算术/逻辑运算单元ALU、累加器ACC、寄存器组、多路转换器、数据总线组成。 控制器:计数器PC、时序产生器、微操作信号发生器,指令寄存器、指令译码器。 CPU的功能:程序控制、操作控制、时间控制、数据处理(最根本的)。 相联存储器是按内容访问的,用于高速缓冲存储器、在虚拟存储器中用来作段表页表或快表存储器、在数据库和知识库中。 CACHE高速缓存的地址映像方法:直接地址映像(主存分区,区分块)、全相联映像(主存分块)、组相联映像(主存分区,区分块、块成组,CACHE分块成组)。 替换算法:随机、先进先出、近期最少用、优化替换算法。 性能分析:H为CACHE命中率,tc为Cache存取时间、tm为主存访问时间,Cache等效访问时间ta=H tc +(1-H) tm 提高了tm/ta 倍。 虚拟存储器由主存、辅存、存储管理单元和操作系统软件组成。 RISC精简指令集:指令种类少、长度固定、寻址方式少、最少的访内指令、CPU内有大量寄存器、适合流水线操作。 内存与接口统一编址:都在一个公共的地址空间里,独立使用各自的地址空间。优点是内存指令可用于接口,缺点内存地址不连续,读程序要根据参数判断访内还是访接口。 廉价冗余磁盘阵列RAID:0级不具备容错能力但提高了传输率N 倍、1级镜像容错技术、2级汉明码作错误检测、3级只用一个检测盘、4级是独立地对组内各磁盘进行读写的阵列,用一个检测盘、5级无专门检测盘。 中断方式处理方法:多中断信号线法、中断软件查询法、菊花链法(硬件)、总线仲裁法、中断向量表法(保存各中断源的中断服务程序的入口地址)。 直接存储器存取DMA:内存与IO设备直接成块传送,无需CPU干涉。根据占据总线方法不同分为CPU停止法、总线周期分时法、总线周期挪用法。 输入输出处理机用于大型机:数据传送方式有字节多路方式、选择传送方式、数组多路方式。 指令流水线:操作周期是最慢的操作的时间。建立时间是达到最大吞吐率的时间。

软件设计师知识点

·在输入输出控制方法中,采用DMA可以使设备与主存之间的数据块传送无须CPU干预。 ·内存容量为4GB,即内存单元的地址宽度为32位;字长为32位,即要求数据总线的宽度为32位。 ·ARP攻击造成网络无法跨网段通信的原因是:伪造网关ARP报文使得数据包无法发送到网关。 ·软件商标权的权利人是:软件注册商标所有人。 ·利用商业秘密权可以对软件的信息、经营信息提供保护。(管理方法、经营方法、产销策略、客户情报、软件市场的分析、预测报告、和对未来的发展规划、招投标中的标底以及标书内容)。 ·某项目组拟开发了一个大规模系统,且具备了相关领域以及类似规模系统的开发经验,则瀑布模型最适合开发此项目。 ·编译程序分析源程序的阶段依次是:词法分析、语法分析、语义分析。 ·结构冗余:按其方法可以分为静态、动态和混合冗余。 信息冗余:为了检测或纠正信息在运算或传输中的错误另外加的一部分信息。时间冗余:以重复执行指令或程序来消除瞬时错误带来的影响。 冗余附加技术:是指为实现上述冗余技术所需要的资源和技术。 ·软件过程的改进框架:过程改进基础设施、过程改进线路图、软件过程评估方法、软件过程改进计划。每一次改进要经历4个步骤:评估、计划、改进和监控。 ·软件复杂性度量的参数:软件的规模、软件的难度、软件的结构、软件的智能度。 ·软件系统的可维护性评价指标包括可理解性、可测试性、可修改性、可靠性、可移植性、可使用性和效率,不包括可扩展性。 ·开-闭原则是面向对象的可复用设计的基石。开-闭原则是指一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭;里氏代换原则是指任何基类对象可以出现的地方,子类对象一定可以出现。依赖倒转原则就是要依赖于抽象,而不依赖于实现,或者说要针对接口编程,不要针对实现编程。 ·汇编语言的指令语句必须要有操作码字段,可以没有操作数字段。 ·贪心算法不能保证求得0-1背包问题的最优解。

2020年计算机软考软件设计师知识点精选集

2020年计算机软考软件设计师知识点精选集 需求分析:开发人员准确地理解用户的要求,实行细致的调查分析,将用户非形式的需求陈述转化为完整的需求定义,再由需求定义转换到相对应的需求规格说明的过程。 它有以下几难点: ⑴问题的复杂性。由用用户需求涉及的因素繁多引起,如运行环境和系统功能 ⑵交流障碍。需求分析涉及人员较多,这些人具备不同的背景知识,处于不同角度,扮演不同角色,造成相互之间交流困难。 ⑶不完备性和不一致性。用户对问题的陈述往往是不完备的,各方面的需求可能还存有矛盾,需求分析要消除矛盾,形成完备及一致的定义。 ⑷需求易变性。 近几年来已提出多种分析和说明方法,但都必须适用以下原则: ⒈必须能够表达和理解问题的数据域和功能域。数据域包括数据流(数据通过一个系统时的变化方式)数据内容和数据结构,功能域反映上述三方面的控制信息。 ⒉能够把一个复杂问题按功能实行分解并可逐层细化。 ⒊建模。可更好地理解软件系统的信息,功能,行为。也是软件设计的基础。 需求分析的任务: ⒈问题识别:双方确定对问题的综合需求,这些需求包括功能需求,性能需求,环境需求,用户界面需求。 ⒉分析与综合,导出软件的逻辑模型

⒊编写文档:包括编写"需求规格说明书""初步用户使用手册""确认测试计划""修改完善软件开发计划" 结构化分析:简称SA,面向数据流实行数据分析的方法。采用自顶向下逐层分解的分析策略。顶层抽象地描述整个系统,底层具体地画出系统工程的每个细节。中间层则是从抽象到具体的过渡。使用数据流图,数据字典,作为描述工具,使用结构化语言,判定表,判定树描述加工逻辑。 结构化(SA)分析步骤: ⑴了解当前系统的工作流程,获得当前系统的物理模型。 ⑵抽象出当前系统的逻辑模型。 ⑶建立目标系统的逻辑模型。 ⑷作进一步补充和优化。 【篇二】2020年计算机软考软件设计师知识点:数据流图 以图形的方式描述数据在系统中流动和处理的过程。只反映系统必须完成的逻辑功能,是一种功能模型。 画数据流图的步骤: ⑴首先画系统的输入输出,即先画顶层数据流图。顶层图只包含一个加工,用以表示被开发的系统。 ⑵画系统内部,即画下层数据流图。将层号从0号开始编号,采用自顶向下,由外向内的原则。画更下层数据流图时,则分解上层图中的加工,一般沿着输出入流的方向,凡数据流的组成或值发生变化的地方则设置一个加工,一直实行到输出数据流。如果加工的内部还有数据流,则继续分解,直到每个加工充足简单,不能再分解为止。不能分解的加工称为基本加工。 ⑶注意事项:

软件设计师知识点

软件设计师考试的总体要求 软件设计师主要完成三项工作:(1)编写文档;(2)组织指导程序员开展工作;(3)软件优化和集成测试,开发高质量软件。本工作要求具有工程师的实际工作能力和业务水平。具体讲就是,通过本考试的合格人员,能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件。 考试内容要求 知识点的掌握程度从深到浅可分五个层次,分别要求为熟练掌握、掌握、理解、熟悉和了解。其中包括2个熟练掌握(常用数据结构和常用算法、软件设计的方法和技术)、8个掌握、2个熟悉,1个正确理解,具体体现在以下12个方面: (1) 掌握数据表示、算术和逻辑运算; (2) 掌握相关的应用数学、离散数学的基础知识; (3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理; (4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识; (5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法; (6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识; (7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual Basic、Visual C++中的一种程序设计语言; (8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识; (9) 熟练掌握软件设计的方法和技术; (10) 掌握常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识; (11) 了解信息化、计算机应用的基础知识;

(12) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。 分析:相对于2001年考试大纲,新大纲对知识面的要求更宽,更注重软件设计开发的实践能力,这一点充分体现在下午考试中。考试内容除了技术要求外,还增加了对软件工程实践能力、安全性、标准化、法律法规等方面知识的要求,毕竟软件设计师是软件产业的骨干,因此考试要求相对较高。 二、考试范围 考试科目1:计算机与软件工程知识 本部分包含以下内容: l 计算机科学基础 l 计算机系统知识 l 系统开发和运行知识 l 安全性知识 l 标准化知识 l 信息化基础知识 l 计算机专业英语 1.计算机科学基础 1.1 数制及其转换 ·二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换 1.2 数据的表示 ·(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出) ·非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示)

2020年计算机软件水平考试《软件设计师》知识点汇总

【篇一】2020年计算机软件水平考试《软件设计师》知识点:C++的ANSI 标准 标准化是把所编写的程序从一种类型的计算机迁移到另一种类型的计算机上的基础。标准的建立使语言在各种机器上的实现保持一致。在所有相容编译器上都可用的一组标准功能意味着,用户总是能确定下一步会获得什么结果。使用ANSI标准后,C++使应用程序可以轻松地在不同的机器之间迁移,缓解了在多个环境上运行的应用程序的维护问题。 当然,还有其他问题需要考虑。如果程序是可以移植的,那么就不能把非标准库中的特性引入代码,还必须使程序对建立该程序所使用的开发机器的依赖性降到最低,否则迁移代码就很困难。 C++的ANSI标准还有另一个优点:它对用C++编程所需要学习的部分进行了标准化。这个标准将使后续的程序具有一致性,因为它只为C++编译器和库提供了一个定义参考。在编写编译器时,该标准的存在也使编写人员不再需要许可。 【篇二】2020年计算机软件水平考试《软件设计师》知识点:如何控制需求变更 按照现代项目管理的概念,一个项目的生命周期分为启动、实施、收尾三个过程。需求变更的控制不应该只是项目实施过程考虑的事情,而是要分布在整个项目生命周期的全过程。为了将项目变更的影响降低到最小,就需要采用综合变更控制方法。综合变更控制主要内容有找出影响项目变更的因素、判断项目变更范围是否已经发生等。 进行综合变更控制的主要依据是项目计划、变更请求和提供了项目执行状况信息的绩效报告。 (1)项目启动阶段的变更预防 对于任何项目,变更都无可避免,也无从逃避,只能积极应对,这个应对应该是从项目启动的需求分析阶段就开始了。对一个需求分析做得很好的项目来说,基准文件定义的范围越详细清晰,用户跟项目经理扯皮的幌子就越少。如果需求没做好,基准文件里的范围含糊不清,被客户抓住空子,往往要付出许多无谓的牺牲。如果需求做得好,文档清晰且又有客户签字,那么后期客户提出的变更就超出了合同范围,需要另外收费。这个时候千万不能手软,这并非要刻意赚取客户的钱财,而是不能让客户养成经常变更的习惯,否则后患无穷。相对于需求来说,什么WBS、风险管理、计划进度都是次要的,只要需求做好了就会一帆风顺。 (2)项目实施阶段的需求变更

软件设计师复习笔记重点总结

软件设计师复习笔记重点总结 一.计算机系统 基础知识: CPU功能:程序控制,操作控制,时间控制,数据处理。 组成:运算器(算术逻辑单元ALU,累加寄存器AC,数据缓冲寄存器DR,状态条件寄存器PSW),控制器(指令寄存器IR,程序计数器PC,地址寄存器AR,指令译码器ID),寄存器组(专业寄存器通用寄存器),部总线。 原码:负数把第一位改成1; 反码:正数的反码与原码相同,负数的反码是其绝对值按位求反; 补码:正数的补码与原码相同,负数补码等于其反码的末尾加1; 移码:在数X上增加一个偏移量(实际上,将补码的符号位取反); 最适合进行数字相加减的数字编码是补码,最适合浮点数阶码的数字编码是移码。 双符号位判决法:即00表示正号,11表示负号,则溢出时两个符号位就不一致了,从而可以判定发生了溢出。 符号位SF和进位标志CF进行异或运算为1时,表示运算的结果产生溢出。 浮点数:N=2^E*F E:阶码 F尾数 尾符和尾数小数点后第一位数字相异为规格化数。 校验码:奇偶校验码(在编码中增加一个校验位来使编码中1的个数为奇数(奇校验)或者偶数(偶检验),从而使码距变为2)=>只能检验一位的错误 海明码(在数据位中之间插入k个校验位,通过扩大码距来实现检错和纠错)=>既可以检测数据传输过程中出现的一位数据错误的位置加以纠正。 2^k-1>=n+k 循环冗余校验码(利用生成多项式为k个数据位产生r个校验位来进行编码,长度为r+k)校验码越长,校验能力越强; 结构,组织,实现,性能。结构只计算机系统各种应用的互联,组织指各种部件的动态联系和管理,实现指各模块设计的组装完成,性能指计算机系统的行为表现。 系统分类:单处理系统,并行处理和多处理系统,分布式处理系统(指物理上远距离而松耦合的多计算机系统,通信时间和处理时间相比已经不可忽略)。 Flynn分发:SISD单指令单数据流,SIMD单指令多数据流,MISD多指令单数据流, MIMD多指令多数据流; 阵列处理机(Array Processor)也称并行处理机(Parallel Processor)通过重复设置大量相同的处理单元PE(Processing Element),将它们按一定方式互连成阵列,在单一控制部件CU(Control Unit)控制下,对各自所分配的不同数据并行执行同一组指令规定的操作,操作级并行的SIMD计算机,它适用于矩阵运算。 译云分类:WSBS字串行位串行计算机,WPBS字并行位串行计算机,WSBP字串行位并行,WPBP字并行位并行; 指令体系:堆栈,累加器,寄存器集; CISC复杂指令集计算机 RISC精简指令集计算机(流水技术:超流水线技术,超标量技术,超长指令字技术) 存储:相联寄存器是一种按容访问的寄存器; cache地址映像方法:直接映像(地址变换简单,灵活性差),全相联映像(主存调入cache的位

软件设计师知识点汇总

1计算机系统组成 运算器:算术/逻辑运算单元ALU、累加器ACC、寄存器组、多路转换器、数据总线组成。控制器:计数器PC、时序产生器、微操作信号发生器,指令寄存器、指令译码器。CPU 的功能:程序控制、操作控制、时间控制、数据处理(最根 本的)。 CACHE高速缓存的地址映像方法:直接地址映像(主存分 区,区分块)、全相联映像(主存分块)、组相联映像(主 存分区,区分块、块成组,CACHE分块成组)。替换算法:随机、先进先出、近期最少用、优化替换算法。性能分析: H为CACHE命中率,t c为Cache存取时间、t m为主存访问时间,Cache等效访问时间t a=H t c +(1-H) t m提高了t m/t a倍。虚拟存储器由主存、辅存、存储管理单元和操作系统软件组 成。 相联存储器是按内容访问的,用于高速缓冲存储器、在虚拟 存储器中用来作段表页表或快表存储器、在数据库和知识库 中。 RISC精简指令集:指令种类少、长度固定、寻址方式少、 最少的访内指令、CPU内有大量寄存器、适合流水线操作。 内存与接口统一编址:都在一个公共的地址空间里,独立使 用各自的地址空间。优点是内存指令可用于接口,缺点内存 地址不连续,读程序要根据参数判断访内还是访接口。

廉价冗余磁盘阵列RAID:0级不具备容错能力但提高了传 输率N倍、1级镜像容错技术、2级汉明码作错误检测、3级只用一个检测盘、4级是独立地对组内各磁盘进行读写的 阵列,用一个检测盘、5级无专门检测盘。 中断方式处理方法:多中断信号线法、中断软件查询法、 菊花链法(硬件)、总线仲裁法、中断向量表法(保存各中 断源的中断服务程序的入口地址)。 直接存储器存取DMA:内存与IO设备直接成块传送,无需CPU干涉。根据占据总线方法不同分为CPU停止法、总线周期分时法、总线周期挪用法。 输入输出处理机用于大型机:数据传送方式有字节多路方 式、选择传送方式、数组多路方式。 指令流水线:操作周期是最慢的操作的时间。建立时间是达 到最大吞吐率的时间。 总线内总线:ISA、EISA、PCI;外总线:RS-232(3根线全双工15米)、SCSI(并行外总线、16位、最大320M秒、最多63个设备20米)、USB(4条线480M秒接5层127个设备)、IEEE-1394(串行6条线3.2G秒热插) 阵列处理机:单指多数据流SIMD,同步同时执行同一指令。多处理机:多指多数据,多处理机互连应满足高频带、低成 本、方式多样、在不规则通讯下连接的无冲突性。四种结构:总线式、交叉开关、多端口存储器结构、开关枢纽式。

软件设计师考试心得

软考考试心得(程序员、软件设计师、系统分析师)软考,是中华人民共和国计算机技术与软件专业技术资格考试的简称,这个考试是软件行业的热门考试,属于水平考试,实行以考代评,与职场职称评定挂钩。 我自己从2012年底开始陆续参与初级(程序员)、中级(软件设计师)、高级(系统分析师)的考试。一路过来,到2015年5月考完高级的系统分析师。本文简单回忆一下这三年的考试过程,写上一些心得体会,望能对后面考试的人有所启发。 我自己的专业本身并不是计算机,也不是软件工程,而是地理信息系统专业。这个专业三分之一的成分却是计算机软件,因此大学的课程也就顺理成章有了三分之一的软件技术类课程。故我本身虽不属于科班计算机出身,但由于课程设置有,且大学四年级的实践中也是软件设计项目,故自己对于软件设计,写代码还是十分熟悉的。 2012年的程序员考试比较简单基础,上午科目是计算机方面的基础知识以及一些简单的专业英语等,相信如果大学期间没有天天游戏,写过代码做过像样的项目,这个初级证书是轻而易举的。当初考这个初级证书是一次搞定。相信任何写代码的同行,复习下计算机基础知识,即使英语不用管,通过也是没有问题。 2013年的软件设计师这个证,我是考了两次才通过。第一次因为对下午的科目不熟悉,对uml图不熟悉导致只过了一门。第二次备考时,专门针对不熟悉的部分,特别是uml的所有图进行清理扫荡后,就可以顺利通过了。 系统分析师我是参加了两次高级考试才通过的。因为高级证书一年只考一次,所以错过就要等一年。第一次考试时在2014年,工作忙没有怎么看书,等

于裸考,论文更是乱写一通,毫无疑问,三科只通过了下午的第一科,早上的基础知识只有41,下午的论文只有35分。第二年备考也就是2015年年初时,工作虽然忙,仍旧是抽了两个月挑灯备考,因为高级与中级在基础知识以及下午的案例分析都有不同,后来计划的两周时间复习论文的,变成前面内容复习太慢,只剩下三天看了下网上的历年例文,并没有深入研究。最后考试通过,其实除了工作的积累外,也有一定运气成分。论文其实自我感觉写的比较乱,但可能由于是实际项目的经验,且思路还算清晰,故也有51分。考试完了后查询居然能进全国前50,也是幸运了。 以上是大略的备考过程。以下列举一下自己各个方面的体会,难以行文,故以数字记之: 一、参考书问题。我使用的是清华大学出版社的蓝皮本教程,这套教程是经典,总结的很不错,三个证书都是买的这个书。 二、从始至终没有参加过学习班,但是学习班的视频有看过一些,主要以看书为主,对于学习班的作用无资格评判。 三、系统分析师的论文问题。论文写作网上的攻略很多,如果参加培训或者有更多提示。我自己的经验是,首先注意要写实际的案例,写自己参加的项目的经验,不要自己编造。当然如果是学生没搞过项目的要考高级,必须想编造故事,请参加培训班,他们或者有技巧。其次,写作注意图文搭配,使用一些高大上的技术图表说明问题。再次,一些论文写作基本要求和技巧,需要按照教程书中的要求练习一下。最好考试之前多练习几篇论文。我自己只练了两篇,且也没时间回头细细斟酌,因此写起来觉得行文艰涩。总之,我自己能通过的原因,我主要归结为工作中项目实践带给我的实际经验。改卷老师由于从文章中看到了我

软件设计师考试知识点汇总(一)

软件设计师考点知识点汇总(一) 2016年下半年软件设计师考试即将进行,进入全面复习的你是否已是胸有成竹,下面小编整理了一部分考点知识点汇总,希望对各位备考能有所帮助。 IP地址的概念 我们知道因特网是全世界范围内的计算机联为一体而构成的通信网络的总称。联在某个网络上的两台计算机之间在相互通信时,在它们所传送的数据包里都会含有某些附加信息,这些附加信息就是发送数据的计算机的地址和接受数据的计算机的地址。象这样,人们为了通信的方便给每一台计算机都事先分配一个类似我们日常生活中的电话号码一样的标识地址,该标识地址就是我们今天所要介绍的IP地址。根据TCP/IP协议规定,IP地址是由32位二进制数组成,而且在INTERNET范围内是唯一的。例如,某台联在因特网上的计算机的IP地址为:11010010 01001001 10001100 00000010 很明显,这些数字对于人来说不太好记忆。人们为了方便记忆,就将组成计算机的IP地址的32位二进制分成四段,每段8位,中间用小数点隔开,然后将每八位二进制转换成十进制数,这样上述计算机的IP地址就变成了:210.73.140.2。 IP地址的分类 因特网是把全世界的无数个网络连接起来的一个庞大的网间网,每个网络中的计算机通过其自身的IP地址而被唯一标识的,据此我们也可以设想,在INTERNET上这个庞大的网间网中,每个网络也有自己的标识符。这与我们日常生活中的电话号码很相像,例如有一个电话号码为0515163,这个号码中的前四位表示该电话是属于哪个地区的,后面的数字表示该地区的某个电话号码。与上

面的例子类似,我们把计算机的IP地址也分成两部分,分别为网络标识和主机标识。同一个物理网络上的所有主机都用同一个网络标识,网络上的一个主机(包括网络上工作站、服务器和路由器等)都有一个主机标识与其对应?IP地址的4个字节划分为2个部分,一部分用以标明具体的网络段,即网络标识;另一部分用以标明具体的节点,即主机标识,也就是说某个网络中的特定的计算机号码。例如,盐城市信息网络中心的服务器的IP地址为210.73.140.2,对于该IP地址,我们可以把它分成网络标识和主机标识两部分,这样上述的IP地址就可以写成: 网络标识:210.73.140.0 主机标识: 2 合起来写:210.73.140.2 由于网络中包含的计算机有可能不一样多,有的网络可能含有较多的计算机,也有的网络包含较少的计算机,于是人们按照网络规模的大小,把32位地址信息设成三种定位的划分方式,这三种划分方法分别对应于A类、B类、C类IP地址。 IP地址的类型 A类IP地址 一个A类IP地址是指,在IP地址的四段号码中,第一段号码为网络号码,剩下的三段号码为本地计算机的号码。如果用二进制表示IP地址的话,A类IP 地址就由1字节的网络地址和3字节主机地址组成,网络地址的最高位必须是“0”.A类IP地址中网络的标识长度为7位,主机标识的长度为24位,A类网络地址数量较少,可以用于主机数达1600多万台的大型网络。

软件设计师考试大纲

软考专家谈软考(六) 文章来源:中国计算机技术职业资格网时间:2010-03-18 软件设计师备考分析 软件设计师近几年的考试形式与考核内容已经完全趋于稳定,从2007年至2009年的考试情况分析来看,考核形式与内容变化不大,作为考生应该紧紧扣住2009新大纲,有针对性、有策略地复习。 本文将总结近几年考试的内容分布,给出软件设计师上、下午题目的组成,以帮助考生复习。 1、软件设计师上午试题 分析近三年的考试情况,上午试题的知识点分布如表1所示。 表1近三年上午试题考核内容分布情况 鉴于软件设计师上下午考试的侧重点不同,考生在准备上午考试的时候,需要注意掌握知识面的宽度,由于上午试题出题形式的局限性,必然不会出现

较深的分析与设计类考题,因此考生应该在基本知识上多下工夫。 以数据结构为例,在多次考试中出现了考察考生对栈的理解,其内容无非是栈的操作以及栈的后进先出的特性,上午试题将很难考察栈的具体实现问题。同样,对于面向对象基础知识,更多的是考察面向对象分析、面向对象设计、类、对象、封装、继承、消息等基本概念;而算法则考察各种不同算法的时间和空间复杂度问题。 当然,考生在掌握基本概念的同时,也需要关注基本应用题型,例如很多基本知识结合一些实际的应用小例子,如设计模式、数据结构、程序语言等考核点就曾多次出现。笔者推荐考生参照官方推荐的教材进行复习,因为该教材基本涵盖了所有上午试题内容。 2.软件设计师下午试题 软件设计师下午的考核内容分布如表2所示。 表2近三年下午试题考核内容分布情况 近三年来的下午考题一直都是试题一到试题四是必答题目,试题五至试题七是选答题目,考核形式一直都没有发生变化,但笔者在观察2009年的考试时候出现了两个不同点,值得引起考生的注意: (1)算法与C语言的结合 算法早期的出题多是以伪代码或者流程图的形式出现,但2009年算法已经和C语言结合在一起出题,分析考试大纲,C语言应该是软件设计师必须掌握的内容之一,相信这也是2009新大纲出来后考试出题所作的调整,考生需要注意不仅要掌握算法的原理,还需要掌握算法的具体实现,尤其是使用C语言实现。另外,由于C语言与算法结合出现,意味着C语言本身是否还需要单独考

软件设计师基础知识

10立即寻址:操作数包含在指令中的寻址方式。 寄存器寻址:操作数在寄存器中的寻址方式。 寄存器间接寻址:操作数的地址在寄存器中的寻址方式。 系统可靠度:串联:R1*R2*R3 并联:1-(1-R1)(1-R2)(1-R3) Ip地址:网络层。 FTP:应用层协议,但是通过包过滤防火墙限制TCP端口号,可以实现不能直接访问FTP 服务。 HTTP:应用层协议,包过滤防火墙无法实现对应用层协议的限制。 链路加密:只对两个节点之间(不含信息源和目的地两个端点本身)的通信线路上所传输的信息进行加密保护。它是一种链式连接的加密方式,属于公共加密。其缺点是每个节点要配置加密单元(信道加密机),相邻节点必须使用相同的密钥,节点的数据是明文。 节点加密:节点加密的加、解密都在节点中进行,即每个节点里装有加、解密的保护装置,用于完成一个密钥向另一个密钥的转换。这样,节点中的数据不会出现明文。但由于每个节点要加装安全单元或保护装置,因此需要公共网络提供配合。 端-端加密:为系统网络提供从信息源到目地地的数据的加密保护。可以是从主机到主机,终端到终端,或从数据的处理进程到处理进程,而不管数据在传送中经过了多少中间节点,数据不被解密。用户或主机都可独自采用这种加密技术而不会影响别的用户或主机。这比较于在分组交换网中采用。 对称加密算法:即发送和接收数据的双方必须使用相同的/对称的密钥对明文进行加密和解密运算。DEC,RC-5,3DES对称密钥密码算法的效率要比非对称密钥密码算法高很多,加密大量数据时需要使用对称密码。 非对称密钥加密:RSA,DSA,PKCS,PGP,ECC DFD(数据流程图),由数据流、加工、数据存储和外部实体构成。外部实体是指存在于软件系统之外的人员或组织,它指出系统所需数据的发源地和系统所产生数据归宿地。 父图与子图的平衡是指父图的输入/输出数据流与子图的输入/输出数据流一致。 验证测试:在一个模拟环境下使用模拟数据运行系统,它主要寻找错误和遗漏。 确认测试:在一个实际环境中使用真实数据运行系统。在确认测试过程中,可以测试系统性能,峰值负载处理性能,方法和程序测试,备份和恢复测试等。 审计测试:证实系统没有错误并准备好了可以运行。 子网掩码:是相对特别的IP地址而言的,如果脱离了IP地址就毫无意义,它的出现一般是跟着一个特定的IP地址,用来为计算这个IP地址中的网络号部分和主机号部分提供依据。换句话说,就是在写一个IP地址后,再指明哪些是网络号部分,哪些是主机号部分。子网掩码的格式与IP地址相同,所有对应网络号的部分用1填上,所有对应主机号的部分用0填上。每个LAN具用的主机数有2^主机地址-2,其中0为网络地址,255为广播地址。TELNET:基于客户机/服务器模式的服务系统,它由客户软件、服务器软件及TELNET通信协议等三部分组成。 RAS:用于远程访问服务的,例如使用拨号上网时,在远程端的服务器上需要启动远程访问服务RAS。 FPT:文件传输协议、用来通过网络从一台计算机向另一台计算机传送文件。 SMTP:简单邮件管理协议。 Centronic总线属于外部总线,它的接口通常被认为是一种打印机并行接口标准。 瀑布模型:将软件生存周期各个活支规定为依线性顺序连接的若干阶段的模型。它包括可行性分析、项止开发计划、需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试和维护。 演化模型:为了减少因对软件需求的了解不够确切而给开发工作带来的风险,可以在获取了

软件设计师工作总结

软件设计师工作总结 尊敬的领导: 您好! “业精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不断学习业务知识,通过多看、多学、多练来不断的提高自己的各项技能。 我是今年7月1号面试来到***的,作为一名刚毕业的学生,我对公司能够接纳我,并提供给我一个学习和工作的机会表示深深的感谢。同时也对公司里的同事在我工作的过程中所遇到的困难给予关心和帮助表示深深的感谢。 1、工作 由于工作经验不足,在刚进公司的一段时间里,在经理的指导下学习了一些软件开发和项目架构方面的基础知识,同时利用学习到的知识做了几个用于演示的项目,项目虽然不大但却丰富了自己的经验。 在接下来的一个月里为了总结和巩固前段时间的学习成果,经理建议我自己设计构建一个项目以丰富经验。因此,我模仿PetShop的架构设计了我的SoftwareMarket,在其中主要用到了:EntityFramework操作数据库、Factory模式、缓存依赖、MemberShip、Profile、反射、WebService等知识,通过这个项目我了解到的了一个web项目的基本架构,也为以后的工作打下了坚实的基础。 随后为了检验我的学习成果增加项目经验,经理让我负责了公司aa产品的网站改版工作和bb界面的修改工作,这让我了解到了许多网站SEO方面的知识,和网页设计排版布局方面的知识,并对前段时间学习到的知识做了一个深入的复习巩固。 回顾过去一年,工作上取得满意得成果。涉及到胶印,制版,印刷,画册展示等不同种类。有设计衬衫包装盒、外贸商品包装盒、纸箱包装;有教务部门各季招生所需的招生简章、招贴、宣传单页,各类证书卡片、规章制度的编排,打印等;也有技术部负责的学院网站的整体形象规划,设计风格定型,具体设计以及不定期的改版更新工作;也有开发中心目前着手开发的各科课件的模板、栏目、各种题标;还有大量的出国留学图片扫描处理等。等。所以不得有丝毫的马虎大意,稍不细查,就有可能出现失误,直接影响到我公司的对外整体形象,更会造成直接的经济损失。可以说凡是需要突出我们网络学院整体形象的地方,就需要美编参与工作。 2、感受 刚进公司时就被办公室里优雅的环境所吸引,桌子旁边的一盆盆绿色小植物散播着朝气、自由、和谐的气氛,公司里的每个人都积极的热情的全身心的投入到自己的工作中。在这里我深深的感受到了同事对工作的热情,对软件事业的热爱,对未来的美好憧憬。

软件设计师知识点汇总

计算机系统组成--------------------------------------计算机系统组成 运算器:算术/逻辑运算单元ALU、累加器ACC、寄存器组、多路转换器、数据总线组成。控制器:计数器PC、时序产生器、微操作信号发生器,指令寄存器、指令译码器。CPU的功能:程序控制、操作控制、时间控制、数据处理(最根本的)。 相联存储器是按内容访问的,用于高速缓冲存储器、在虚拟存储器中用来作段表页表或快表存储器、在数据库和知识库中。 CACHE高速缓存的地址映像方法:直接地址映像(主存分区,区分块)、全相联映像(主存分块)、组相联映像(主存分区,区分块、块成组,CACHE分块成组)。替换算法:随机、先进先出、近期最少用、优化替换算法。性能分析:H为CACHE命中率,t c为Cache存取时间、t m为主存访问时间,Cache等效访问时间t a=H t c +(1-H) t m提高了t m/t a倍。虚拟存储器由主存、辅存、存储管理单元和操作系统软件组成。 RISC精简指令集:指令种类少、长度固定、寻址方式少、最少的访内指令、CPU内有大量寄存器、适合流水线操作。 内存与接口统一编址:都在一个公共的地址空间里,独立使用各自的地址空间。优点是内存指令可用于接口,缺点内存地址不连续,读程序要根据参数判断访内还是访接口。 廉价冗余磁盘阵列RAID:0级不具备容错能力但提高了传输率N倍、1级镜像容错技术、2级汉明码作错误检测、3级只用一个检测盘、4级是独立地对组内各磁盘进行读写的阵列,用一个检测盘、5级无专门检测盘。 中断方式处理方法:多中断信号线法、中断软件查询法、菊花链法(硬件)、总线仲裁法、中断向量表法(保存各中断源的中断服务程序的入口地址)。 直接存储器存取DMA:内存与IO设备直接成块传送,无需CPU干涉。根据占据总线方法不同分为CPU停止法、总线周期分时法、总线周期挪用法。 输入输出处理机用于大型机:数据传送方式有字节多路方式、选择传送方式、数组多路方式。 指令流水线:操作周期是最慢的操作的时间。建立时间是达到最大吞吐率的时间。 总线内总线:ISA、EISA、PCI;外总线:RS-232(3根线全双工15米)、SCSI(并行外总线、16位、最大320M秒、最多63个设备20米)、USB(4条线480M秒接5层127个设备)、IEEE-1394(串行6条线3.2G秒热插) 阵列处理机:单指多数据流SIMD,同步同时执行同一指令。 多处理机:多指多数据,多处理机互连应满足高频带、低成本、方式多样、在不规则通讯下连接的无冲突性。四种结构:总线式、交叉开关、多端口存储器结构、开关枢纽式。 并行处理机:单指令多数据流,分布存储和共享存储两种结构。特点资源重复、连接模式、专

软件设计师考试总结

1.内存容量=尾地址-首地址+1 芯片数=内存容量/芯片容量 主存块数=主存容量/每次交换的数据大小 地址线数=片数地址数+片内地址数=log(芯片数)+log(芯片容量) Cache地址位数=块号地址+快内地址 SIMD:单指令流多数据流多个数据处理部件,在同一个控制部件的控制下,对各自的数据完成同一条指令规定的操作,从控制部件看,指令是串行执行的;从数据处理部件来看,数据是并行的 MIMD多指令流多数据流 公钥密码是一种有两个密钥的不对称密钥技术。RSA算法是一种常用的公钥加密算法,它可以实现加密和数字签名,安全套接层协议(SSL)的记录层利用RSA公钥进行身份认证,记录层涉及到对应用程序提供的信息的分段、压缩、数据认证和加密。 防火墙是建立在内外网边界上的过滤封锁机制,能够防止外网在未经授权的情况下访问内网,以及外网对内网的攻击;也能防止内网在未经授权的情况下访问外网。 2.软件工程(软件工程活动包括:“需求,设计,实现,确认和支持”。) a.瀑布模型:首先确定需求,并接受客户和SQA小组的验证;然后拟定规格说明,同样通过验证后,进入计划阶段……可以看出,瀑布模型中至关重要的一点就是只有当一个阶段的文档已经编制好并获得SQA小组的认可才可以进入下一阶段。 该模型主要应用于结构化的软件开发。 b.增量模型:增量模型是在项目的开发过程中以一系列的增量方式开发系统。增量方式包括增量开发和增量提交。增量开发是指在项目开发周期内,以一定的时间间隔开发部分工作软件。增量提交是指在开发周期内,以一定时间间隔增量方式向用户提交工作软件及相应的文档。根据增量的方式和形式不同,分为渐增模型和原型模型。 渐增模型是瀑布模型的变种,有两种渐增模型:增量结构模型和演化模型 c.原型模型:原型模型又称快速原型模型,它是增量模型的另一种形式。根据原型的不同作用,有三种原型模型:探索型原型(用于需求分析),实验型模型(主要用于设计阶段)和演化模型(主要用于及早向用户提交一个原型系统)。 演化模型主要针对事先不能完整定义需求的软件开发。 软件开发中的原型是软件的一个早期可运行版本,它反映了最终系统的重要特性。 d.螺旋模型:螺旋模型将瀑布模型和演化提交模型相结合,综合了瀑布模型和演化提交模型的优点,并增加了风险分析,螺旋模型包括如下四个方面的活动:制定计划,风险分析,实施工程和客户评估。 e.喷泉模型:主要用于描述面向对象的开发过程,喷泉模型体现了软件创建所固有的迭代和无间隙的特征。迭代意味着模型中的开发活动常常需要重复多次,在迭代过程中不断的完善软件系统;无间隙是指开发活动之间不存在明显的边界,各开发活动交叉,迭代地进行。 软件过程能力评估与质量保证: 1987年提出软件能力成熟度模型CMM,在其基础上形成了国际标准(ISO/IEC 15504)

软件设计师考试资料

关于2012年度计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试考务工作的通知

各地级以上市人力资源和社会保障(人力资源)局考试机构,省直及中央驻粤有关单位: 根据工业和信息化部教育与考试中心《关于印发2012年度计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试工作安排的通知》(工信教〔2011〕63号),现将我省考务工作事项通知如下: 一、报名办法 报名分两个步骤:网上报名、交费确认。 (一)网上报名 网上报名时间:2012年2月13日9:00-3月9日17:00受理参加5月26日(上半年)考试的考生报名;7月30日9:00-8月24日17:00受理参加11月10日(下半年)考试的考生报名。 考生在上述时间登录“广东省人事考试局专业资格考试网”()进入我省计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试网上报名系统报名。报考条件和提交材料要求见附件1。 (二)交费确认 交费确认按照属地原则进行。省直及中央驻穗单位考生登录省人事考试局网站进行网上交费。各市交费及报名确认的办法、时间、地点由各市人力资源和社会保障(人力资源)局考试机构确定后公布,各市考生请查询所在市人力资源和社会保障(人力资源)局考试机构网站通知。 省直报名点采用网上交费、考后审核方式。省直报名点上半年网上交费截止时间:2012年3月9日17:00;下半年网上交费截止时间:2012年8月24日17:00。网上交费完毕即完成报名所有手续,考前无需进行现场确认。报名后,考生须立即

下载打印《报名发证登记表》,该表要与报名相关材料一起交所在单位人事部门审核盖章并自行留存,考试合格者需提交此表。省直考生全部科目成绩合格后按网上公布的时间到省人事考试局提交报名表及相片等相关资料。 各市考试管理机构对考生报名资料进行审核。报名结束后7个工作日内(即上半年在3月20日前,下半年在9月4日前)向省人事考试局上报报名人数汇总表。考后收到省人力资源和社会保障厅(或省人事考试局)公布的合格人员名单文件后,于7个工作日内完成对成绩合格人员复核,并将合格人员报名资料报送省人事考试局。 三、考试方式 (一)《基础知识》、《综合知识》科目的试题为客观题,在答题卡上填涂作答;《应用技术》、《论文》和《案例分析》科目的试题为主观题,在答题纸上作答。信息处理技术员的《应用技术》为机考题目。 (二)考生应考时,须携带黑色墨水的钢笔或签字笔、2B铅笔、橡皮。 (三)考场上应备有草稿纸,供考生索取,考后收回。 四、其他 (一)报考资格审核 1.考生在网上报名时须如实填写个人相关信息,并对提交的报名表及相片等材料的真实性、有效性负责;网上报名完成后须及时下载打印《报名发证登记表》,考后系统不再支持打印。对信息不真实者和未及时打印《报名发证登记表》者,其后果由考生自负。 2.按照属地原则,各市考试管理机构要严格按照考务文件规定对考生报考资格进行审核并负责。

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