基于Android的二维码的生成与识别系统的设计与实现设计报告

基于Android的二维码的生成与识别系统的设计与实现设计报告
基于Android的二维码的生成与识别系统的设计与实现设计报告

基于Android的二维码的生成与识别系统的设计与实现

摘要:随着二维码的广泛应用和 Android 智能手机的进一步普及,该文介绍了一个通过 Android 平台下的摄像和绘图功能,利用二维码的编码和解码原理,通过 Android 手机对二维码的数据进行解析和编码,实现对二维码生成和识别系统。该系统内容包括两部分:二维条码的生成系统设计和二维条码的识别系统设计。生成系统完成了从输入数据到生成相应二维码的功能,识别系统完成对采集到的二维码符号进行译码还原出所携带信息的功能。

关键词:二维码;二维码生成;二维码识别; Android 平台

一维条码自出现以来,由于受信息容量的限制,不得不依赖数据库的存在。在没有数据库和不联网的地方,一维条码的使用受到了较大的限制。另外,要用一维条码表示汉字的场合,显得十分的不方便,且效率低下。二维码的出现是为了解决一维条码无法解决的问题而产生。因而它具有高密度、高可靠性等特点,所以可以用它表示数据文件(包括汉字文件)图像等。

二维码是大容量、高可靠性信息实现存储、携带并自动适读的最理想的方法。手机二维码的业务类型主要有两种:一是识读,就是借助应用软件直接读出码上信息,它可以衍生出上网浏览、电子购物等多种应用;二是被读,就是由商家向手机用户发送二维码信息,通过设备识读,可作身份识别、电子凭证等之用。

1 系统相关技术分析

1.1 Android 系统架构 Android 是一种以 Linux 为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备。Android 的系统架构采用了分层的架构。android 分为四个层,分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和 linux 内核层。随着 Android 的快速发展,如今已允许开发者使用多种编程语言来开发Android 应用程序,而不再是以前只能使用 Java 开发 Android 应用程序的单一局面,因而受到众多开发者的欢迎,成为真正意义上的开放式操作系统。

1.2 开发环境系统主要分为两个大的模块:

二维码的生成和二维码的识别。二维码的生成主要就是基于 Winnows 上的开发工具 Netbeans 开发,而同时又开发一个在 Android 平台下的二维码生成。而二维码的识别主要就是基于 Android 平台来开发,主要就是运用Android SDK 和 Eclipse 共同开发,但是环境需要搭建。

二维码的生成主要设计的是在电脑上运行的桌面程序。通过在电脑上开发一个 Java 程序来生成二维码。其开发环境主要如下:

需求名称:平台及工具

开发工具:Net beans

优化工具:Photoshop

开发语言:Java

运行环境:Windows XP+JDK

测试环境:Windows XP+JDK

二维码的识别和生成是在 Android 平台上的开发的,并使用 Eclipse IDE 工具进行开发的。Eclipse IDE 安装 ADT 插件搭建了很好的 Android 开发平台,方便与编程。至于识别的功能要用到摄像头,虚拟机上面是没有摄像头的,这就需要有真机进行二维码的识别测试。Android 平台开发环境如下:

需求名称:平台及工具

开发工具:Eclipse、 Android SDK、测试机

优化工具:Photoshop

开发语言:Java

运行环境:Android 平台

测试环境:Android 平台

2 系统的设计

2.1 系统框架设计

本系统框架结构主要分成生成和识别两大部分。

识别功能主要就是对二维码和条形码的识别。主要就是通过手机的摄像头对二维码或者是条形码进行扫描,然后把把扫描到的二维码或者是条形码送到后台进行解析,如果解析成功后,就不再进行扫描。如果解析不成功,就会在进行扫描采集图像,在传到后台解析,直到能够识别图像为止。

生成功能主要就是对二维码的生成。而生成这个功能可以在电脑上运行生成,也可以在手机上运行生成。二维码的生成主要支持名片、短信、文本、电子邮件及网络书签的生成。当用户选择好多要生成的对象时,就会把用户输入的信息送到后台,通过调用解析包,来生成还有相应信息的二维码。

2.2 二维码的生成设计二维码的生成,支持多种形式内容的二维码生成。所以用户要先进行选择要生成的类型,当选择类型以后,系统将转入到多选该类型的生成界面给用户,用户将相应的信息填写完成,点击生成二维码,会跳转到生成界面,显示生成的二维码。

2.3 二维码的识别设计二维码的识别主要是通过对摄像头的调用,启用多线程,对摄像头进行快速的回调应用,当一次回调的图像没有识别出来就进行下一次的回调,直到识别出二维码为止。同时由于对与二维码的大小不同,显示的模糊度不同等等原因,会使摄像头不能很好的采集图像,在这里要使摄像头能够进行自动对焦,从而使识别更快的实现。当识别完成以后就对用户进行提醒,对手机进行震动和播放声音,播放完成,显示识别出来的结果。

3 系统的实现

3.1 二维码生成的实现二维码的生成主要是靠官方相应的编码包,将用户输入字符转换成二维数组,然后根据二维码的编码规范,使用绘图功能将二维码进行绘制。二维码的生成主要分为名片、短信、文本、电子邮件、网络书签的生成。需要有相应的框架使程序与用户进行交互,使用户有选择自己想要生成的类型,然后就是用户将自己想编辑的信息输入到系统内,系统应该提供相应的交互界面给用户输入。

该功能具体代码如下:

public void QREncode(String strEncoding, int qrcodeVersion) {

c.swetake.util.Qrcode testQrcode = new

c.swetake.util.Qrcode();

testQrcode.setQrcodeErrorCorrect('M');

testQrcode.setQrcodeEncodeMode('B');

testQrcode.setQrcodeVersion(qrcodeVersion);

byte[] bytesEncoding = strEncoding.getBytes("utf-8");

if (bytesEncoding.length > 0) {

boolean[][] bEncoding =

testQrcode.calQrcode(bytesEncoding);

drawQRCode(bEncoding,getResources().getColor(R.drawable.bl ack)); }

}

//绘制条形码

private void drawQRCode(boolean[][] bRect, int colorFill) {

Int intPadding = 20;

Canvas mC = mSurfaceHolder01.lockCanvas();

Paint mP = new Paint();

mP1.setStyle(Paint.Style.FILL);

mP.setColor(colorFill); mP1.setStrokeWidth(1.0F);

For (int i = 0; i < bRect.length; i++) {

for (int j = 0; j < bRect.length; j++) {

if (bRect[j][i]) {

mC.drawRect(new Rect(intPadding + j * 3 + 2, intPadding + i * 3 +2,intPadding + j * 3 + 2 + 3, intPadding + i * 3 + 2 + 3), mP1); }

}

}

mSurfaceHolder01.unlockCanvasAndPost(mC1);

}

3.2 二维码识别的实现

系统在手机上实现图像的采集是重要的一步, Android 平台上,在是使用 Camera 类来完成摄像头的调用和图像采集使用 Camera mCamera = Camer-a. open () 获得 Camera 的实例,然后使用 Camer-a.Parameters 来设置获得图像的大小,最后通过实现Camera. Preview-Callback 的接口onPreviewFrame( byte〕data,Camera camera) 来获得摄像头的图像数据 data。〔为能够较快地获得清晰的图像,提高识别速度,文中使用了自动对焦技术。另外还应该对对焦进行定时操作,这就需要设置一个定时器对自动对焦进行定时调用。后台对摄像头传过来的图像数据 data 进行解码处理,如果能够解析出来,则上面的对焦调用,摄像头回传图像数据调用等将暂停。如果解析不成功,则继续轮回调用。节约解析的时间。后台对摄像头传过来的图像数据 data 进行解码处理,如果能够解析出来,则上面的对焦调用,摄像头回传图像数据调用等将暂停。如果解析不成功,则继续轮回调用。节约解析的时间。主要实现代码如下:

public void handleMessage(Message message) {

switch (message.what) {

case R.id.auto_focus: if (state == State.PREVIEW){ CameraManager.get().requestAutoFocus(this,R.id.auto_focs;

}

break;

case R.id.restart_preview: Log.d(TAG, "Got restart preview message");

restartPreviewAndDecode();

break;

case R.id.decode_succeeded: Log.d(TAG, "Got decode succeeded message");

state = State.SUCCESS; Bundle bundle = message.getData(); Bitmap barcode = bundle == null ? null : (Bitmap) bundle .getParcelable(DecodeThread.BARCODE_BITMAP);

activity.handleDecode((Result) message.obj, barcode);

}

break;

case R.id.decode_failed: state = State.PREVIEW;

CameraManager.get().requestPreviewFrame(decodeThread.getHa ndler() , R.id.decode);

break;

case R.id.return_scan_result: Log.d(TAG, "Got return scan result message");

activity.setResult(Activity.RESULT_OK, (Intent) message.obj);

activity.finish();

break;

case https://www.360docs.net/doc/b01518665.html,unch_product_query: Log.d(TAG, "Got product query message");

String url = (String) message.obj;

Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse(url));

intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RE SET); activity.startActivity(intent); break; }

4 结束语

本课题的研究目的是实现二维条码的生成与识别系统设计,设计内容包括两部分:二维条码的生成系统设计和二维条码的识别系统设计。生成系统完成了从输入数据到生成相应二维码的功能,识别系统完成对图像的自动采集和数据编码解析。

Android课程设计报告书

Android课程设计报告书 题目:RFID药品WMS仓库管理系统 院(系)别交通与物流工程学院 专业物联网工程专业 班级物联132 成员 指导教师贾雁 二○一六年六月

目录一、 二、 三、 四、主体内容 4.2程序结构图 五、总结 六、参考文献 7

随着智能手机的快速普及,智能手机操作系统市场风生水起。为了让智能手机用户能够随时随地的查询互联网所提供的服务,一种高效的办法就是将应用系统的功能拓展到手机终端上,让手机能够通过移动网以及互联网访问Web网站并处理各种各样业务。因此,智能手机的应用软件及其需要的服务将有广阔的发展前景。在如今这个智能手机系统群雄纷争的时候,2008年Google推出了一款名为Android的开源智能手机操作系统。它的最大特点是其开放性体系架构,不仅具有非常好的开发、调试环境,而且还支持各种可扩展的用户体验,包括丰富的图形组件、多媒体支持功能以及强大的浏览器。本文是关于Android技术基础的RFID药品WMS仓库管理系统。 关键字:Android 智能手机仓库管理系统 二、课题及要求 1、课题:RFID药品WMS仓库管理系统 2、目的: 1)复习、巩固Android相关技术的基础知识,进一步加深对Android 开发技术的理解和掌握; 2)课程设计为学生提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼学生的分析解决实际问题的能力; 3)培养学生在项目开发中团队合作精神、创新意识及能力。

1)对系统进行功能模块分析,符合课题要求,实现相应功能 2)系统设计要实用,编程简练,可用,功能全面 3)说明书、流程图要清楚 三、程序功能简介 经过一系列的编程与实验之后,能够实现简单的一下操作: 登录界面,实现药品的入库、移库、盘点、药品有效期提醒、出库等功能。 四、主体内容 4.1设计分析 这是一个基于Android技术基础的RFID药品WMS仓库管理系统。,这次的课程设计我们主要是应用现有的Eclipse软件,实现药品仓库管理的相关操作。设计中包括用户界面登录和操作界面。在登录界面又包括注册跟登录及密码的设置,在操作界面包含入库管理、移库管理、出库管理、盘点查询及有效期提醒等。 4.2程序结构图 4.3模块功能及程序说明

Android课程设计报告材料

河南城建学院 课程设计报告书 专业:计算机科学与技术 课程设计名称:《Java高级应用》 题目:基于Android平台的记事本软件 班级:0814131班 学号:081413107 设计者:付明玉 同组人员: 李志军、翟帅星 指导老师:张妍琰景伟娜陈红军 完成时间:2016年06月04

一、设计目的 (2) 1.1设计目的 (2) 1.2设计要求 (2) 二、需求分析 (2) 2.1需求分析 (2) 2.2软件逻辑 (3) 2.2.1软件逻辑图 (3) 2.2.2功能模块图 (4) 2.3 数据存储实现 (5) 三、模块分析及设计 (6) 3.1首页面 (6) 3.2主菜单 (7) 3.3 查看模块 (8) 3.4添加记录 (10) 3.5 垃圾箱 (10) 3.6 设置页面 (11) 3.7 日历页面 (12) 四、制作过程及要点 (12) 五、设计总结 (13) 六、参考资料 (15)

一、设计目的 1.1设计目的 《Java高级应用》课程设计是我们实践性学习环节之一,通过课程设计:(1)、巩固本学期所学的理论知识,熟悉androidstutio 工具及相关java组件的灵活应用。(2)、编制出完整的应用程序,锻炼我们的分析解决实际问题的能力,为以后完成大型项目的开发打下基础。(3)、把理论与实验课所学内容做一个综合,并在此基础上强化我们的实践意识、提高实际动手能力和创新能力。 1.2设计要求 设计一款基于Android平台的记事本软件。 功能要求:具有记事本的基本功能,可以实现记录,批量处理。具备在线备份和分享功能。在线备份能备份各种编辑中或者编辑完成的文章。 二、需求分析 2.1需求分析 (1)用户进入系统后可以设置个人信息:设置页面颜色、姓名、电话、及锁定密码,设置标记; (2)查看记录:查看以前的记录;

毕设论文_加密二维码识别子系统的设计与实现

摘要 全国代码管理中心为了提高代码信息化服务水平,提高代码业务处理效率,需要建立一套新的组织机构代码业务信息采集系统。在目前仍然使用的旧系统当中,组织机构信息的识别、录入、管理依然是人工方式,存在着效率低下,人力成本高,容易出错的问题,也存在着信息易泄漏、易伪造的安全隐患。 本文结合这个项目的实际需求,对该系统中的组织机构代码自动识别子系统进行了设计和实现,旨在解决旧系统中上述的种种问题。本文对二维码的编码解码技术进行了探究和分析,对其中的中文识别存在的问题进行了解决,以此来实现高效的组织机构信息的识别、录入;并对文本加密进行了探究,选择了几种有代表性的算法进行了分析,结合他们的优点缺点,尝试对其进行了结合和改进,以此来解决信息易泄漏、易伪造的安全隐患;对于加密后出现的新问题——本文长度太长,不利于二维码的生成和解码,本文为此也研究了字符串压缩,并作相应结合,以解决二维码容量有限的问题;为了实现高效信息管理目的,本文也对二维码批量生成、搜索功能进行了实现,为此,本文对文本多串模糊匹配,多线程同步、异步操作等相关算法和技术进行了探究,并作相应实现和结合。 该子系统在完成后,通过使用二维码存储信息的方式达到了组织机构信息高效高质量识别、录入的目的;通过加密实现了关键信息需要安全隐藏、不能被伪造的功能;虽然在加密后出现了文本长度过长的问题,但通过文本压缩的方式得到了解决;对于二维码信息的管理,该系统对组织机构的多项信息进行格式化,实现了快速的批量生成、搜索功能,为海量信息的管理提供了接口。关键字:自动识别,二维码,加密,文本压缩,多串匹配

Abstract National Code Management Centre in order to improve code information service levels,improve business efficiency code,need to establish a new organization code of business information collection systems. Combined with the actual needs of the project,the organization code systems automatically identify subsystem design and implementation,aimed at resolving the old system to all these problems.In this paper,two-dimensional code codec technologies were explored and analyzed,on which the Chinese recognize the existence of problems were solved in order to achieve recognition efficient organization of information entry;were explored and text encryption,select several representative algorithm analysis,combined with their merits and demerits,and try to be a combination of improvements in order to solve the information easy to leak,easy to counterfeit security risks;new problems arise for encrypted-This paper length is too long,is not conducive to the two-dimensional code generation and decoding,the paper also studied this purpose string compression,with a corresponding combined to solve the problem of the limited capacity of the two-dimensional code;efficient information management in order to achieve the purpose, the paper also batch generate two-dimensional code,the search function has been achieved,this paper more than the text string fuzzy matching,multi-thread synchronization, algorithms and techniques were explored asynchronous operation,and accordingly implement and combine. Upon completion of this subsystem by using two-dimensional code information stored way to achieve the organization information to identify high-quality,entry purposes;through encryption key information needed to achieve a safe hiding,cannot be forged function;Although encrypted the text is too long there is a problem,but by way of text compression has been resolved;dimensional code information for the management of the system to a number of formatting information organization to achieve a quick batch generation,search functions,to manage the vast amounts of information provides the interface. Key word:Two-dimensional code,encryption,text compression,string matching.

《基于Android的简单聊天通信软件设计》课程设计报告

目录 摘要 (1) 1.题目 (2) 2.概要设计 (2) 3.实训心得 (14) 4. 附录 (15) 1.题目 基于Android的简单聊天通信软件设计 (1)欢迎界面 (2)登录界面,登录界面中选择对方的IP地址和端口号 (3)与对方实现连接。实现点对点的通信。即点对点的聊天。 (4)聊天界面中,包括显示对方信息、聊天内容显示框、聊天内容输入框,以及发送按钮等(5)扩展1:实现表情的发送和显示,或者实现图片的发送和显示。 (5)扩展2:实现多人聊天。 1.1 需求分析 设计一个基于安卓系统的简单聊天通信软件,软件要实现点对点的通信。 UI:自己设计好符合软件的界面,使软件成熟化。 拓展:如有能力可使软件实现多人聊天,发生图片等。 2.概要设计 2.1 流程图 ↓ ↓

↓ ↓ ↓ ↓ 2.2详细设计 main.xml: 欢迎界面,延迟2秒左右自动跳转。Hello.java为其响应目录。 password.xml: 登录界面,验证用户输入信息,错误时用户可重新输入,正确后方可进 password.java为其响应目录。 findpassword.xml: 在登录界面中点击“忘记密码”后的跳转页面,可通过注册时的邮箱找回密码,但此功能目前还未实现,只有界面。findpassword.java为其响应目录。 create_id.xml: 在登录界面中点击“创建新账号”后的跳转页面,也还未实现其功能。create_id为其应目录。 main_menu.xml: 登录后的主菜单,包括“聊天”、“联系人”、“查找”等功能,均为图片按 main_menu.java为其响应目录。 chat.xml: 在主菜单中点击“聊天”后的聊天界面,输入IP地址后联系,可与进入相同服务器的用户聊天,聊天内容显示在对话框中。chat.java为其响应目录。 profile.xml: 在主菜单中点击“我的资料”的跳转页面,显示用户的一些信息。profile.java为其响应目录。 feedback.xml: 在主菜单中点击“反馈我们”的跳转页面,用户可在此页面告诉我们一些意见,但此功能目前还未实现。feedback.java为其响应目录。 about.xml: 在主菜单中点击“关于”的跳转页面,显示一些版本信息。about.java为其响应目录。setting.xml: 在主菜单中点击设置按钮后的跳转页面,其内容包括“切换账号”和“退出”。setting.java 为其响应目录。

基于机器视觉的二维码扫描设计

基于机器视觉的二维码检测系统设计 院系名称:电气工程学院 专业班级:自动化F1205 姓名:陈宗毅 学号:201223911022

基于机器视觉的二维码检测系统设计 (1) 摘要 (3) 1绪论 (4) 1.1 二维码技术研究现状 (4) 2二维码识别技术中的图像处理技术 (6) 2.1 二维码技术概述 (6) 2.1.1 二维码技术的发展 (6) 2.1.2 二维码简介 (7) 2.1.3 二维码的识读 (8) 2.2 二维码图像预处理技术 (9) 2.2.1 二维码灰度图像的二值化处理 (9) 2.2.2 二维码图像的降噪实现 (10) 2.2.3 二维码数字图像的边缘检测 (14) 2.2.4 二维码图像的畸变矫正 (18) 2.3 本章小结 (18) 3总结和展望 (20) 参考文献 (21)

摘要 针对目前迅速发展的自动识别技术,二维码作为此技术最底层的信息存储载体之一,承载着它自己的优势(低成本、高存储密度、超高速识读、较强的纠错能力等),将在信息识别领域发挥着重要作用。本文针对于二维码识别的译码技术,通过深入研究其存在的不足及缺点,对其核心RS译码算法进行优化改进,改善其性能。 二维码的核心技术包括二维码图像预处理技术,编解码算法及纠错控制技术,加密技术等。本文首先探讨了二维码图像的预处理技术,并且提出了针对于二维码图像进行处理的最佳匹配算法,包括滤波去噪、边缘检测、定位矫正等内容,每步算法都有发挥最优性能的使用条件,同时对其进行了结果分析。其次本文重点研究了二维码识别技术中的RS纠错理论算法,在分析了传统的求解错误位置多项式BM迭代算法的基础上,提出了利用快速傅里叶变换进行计算,避免求解联立方程组和评估多项式的一种简化算法。此改进的BM算法简化了求解方程组的迭代过程,使译码性能更加优化,大大降低了译码的复杂度,同时通过软件仿真进行验证,对其译码时间进行了分析,并与目前存在的几种译码算法进行了比较。结果证明了此算法能够提高译码速率,很大程度上减少译码时间。因此,基于FT变换的BM迭代算法是一种有效的优化算法。本文还提出将基于此改进BM算法的RS译码技术应用于我国的汉信码识别中,并通过仿真观察其性能优势,但是其结果有待于进一步的研究。最后针对我国目前的二维码技术的应用水平,提出了二维码识别技术在矿井人机定位系统、医疗卫生等领域的应用理念。虽然其在某些行业有了初步应用,但在其他行业领域的应用探索还处于孕育阶段,需要更加成熟的二维码核心技术的支持。 关键词:自动识别技术;图像预处理;快速傅里叶变换;

Android贪吃蛇课程设计报告

XXXX学院 计算机科学系 《Android程序设计》课程设计报告 题目:贪吃蛇 专业:计算机科学与技术 ! 班级: B11计科班 学号: 0 姓名:凌波微步 Q Q :25 指导教师: , 2014年6月

, 目录 第一章绪论 (2) 游戏简介 (2) 开发目的及意义 (3) 开发环境及工具 (3) 第二章需求分析 (4) 游戏界面分析 (4) 游戏角色分析 (4) — 游戏控制分析 (4) 第三章总体设计 (5) 系统功能模块层次图 (5) 运行机制 (6) 贪吃蛇功能流程图 (7) 第四章详细设计与实现 (9) SnakeActivity类 (9) MyTile类 (10) : NextActivity类 (18) SysApplication类 (19) 界面设计 (20) 第五章测试 (26) 功能测试 (26) 测试结果 (27) 第六章结论 (27)

第一章绪论 @ 游戏简介 贪吃蛇游戏是一款手机游戏,同时也是一款比较需要耐心的游戏。贪吃蛇游戏是一条蛇,不停地在手机屏幕上游走,吃在手机屏幕上出现的食物。当蛇吃掉1个食物后会变长,并且吃完食物时食物会消失,并立即随机生成1个新的食物,只要蛇头碰到屏幕四周或者碰到自己的身子,蛇就立即毙命。 开发目的及意义 通过本次课程设计,了解android软件的开发过程,熟悉并掌握JAVA语言,程序关键在于表示蛇的图形及蛇的移动。用一个小矩形块表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块,蛇头用一节表示。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反的方向移动,如果不按任意键,蛇自行在当前方向上前移,但按下有效方向键后,蛇头朝着该方向移动,一步移动一节身体,所以按下有效方向键后,先确定蛇头的位置,而后蛇的身体随蛇头移动。意义是方便人们在休闲时通过玩手机游戏获得一点快乐,同时锻炼自己的大脑。 开发环境及工具 在Window8下进行,采用eclipse开发工具,基于安卓操作系统。 环境搭建: 1. JDK安装 [ 2. Eclipse安装 3. Android SDK安装 4. ADT安装创建AVD

Android二维码的生成与识别系统

ComputerKnowledgeandTechnology 电脑知识与技术 人工智能及识别技术本栏目责任编辑:唐一东 第8卷第26期(2012年9月) 基于Android 的二维码的生成与识别系统的设计与实现 马鸣1,李海 波2 (南阳理工学院,河南南阳473004) 摘要:随着二维码的广泛应用和Android 智能手机的进一步普及,该文介绍了一个通过Android 平台下的摄像和绘图功能, 利用二维码的编码和解码原理,通过Android 手机对二维码的数据进行解析和编码,实现对二维码生成和识别系统。该系 统内容包括两部分:二维条码的生成系统设计和二维条码的识别系统设计。生成系统完成了从输入数据到生成相应二维 码的功能,识别系统完成对采集到的二维码符号进行译码还原出所携带信息的功能。 关键词:二维码;二维码生成;二维码识别;Android 平台 中图分类号:TP311文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2012)26-6353-04 DesignandRealizationoftheQRCodeGenerationandRecognitionSystemBasedonAndroid MAMing1,LIHai-bo2 (NanyangInstituteofTechnology,Nanyang473004,China) Abstract:AlongwiththewideapplicationofQRCodeandAndroidsmartphonesfurtherpopularity.Thispaperintroducesa https://www.360docs.net/doc/b01518665.html,ingofQRCodeencodinganddecodingprinciple,throughtheAn ? droidmobilephoneresolveandcodeplanarbarcodetorealizetheQRCodeidentificationandgeneratesystem.Thecontentof thisprojectincludesthedesignofcreationandrecognition.ThecreationsystemcompletestheprocessfromtheinputdatatoQR Code ,andtherecognitionsystemcompletestheprocessoftranslatingQRCodetorelevantinformation. Keywords:QRCode;ThegenerationofQRCode;TherecognitionofQRCode;TheAndroidPlatform 一维条码自出现以来,由于受信息容量的限制,不得不依赖数据库的存在。在没有数据库和不联网的地方,一维条码的使用受 到了较大的限制。另外,要用一维条码表示汉字的场合,显得十分的不方便,且效率低下。 二维码的出现是为了解决一维条码无法解决的问题而产生。因而它具有高密度、高可靠性等特点,所以可以用它表示数据文 件(包括汉字文件)、图像等。二维码是大容量、高可靠性信息实现存储、携带并自动适读的最理想的方法。手机二维码的业务类型 主要有两种:一是识读,就是借助应用软件直接读出码上信息,它可以衍生出上网浏览、电子购物等多种应用;二是被读,就是由商 家向手机用户发送二维码信息,通过设备识读,可作身份识别、电子凭证等之用。 1系统相关技术分析 1.1Android 系统架构 Android 是一种以Linux 为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备。Android 的系统架构采用了分层的架构。android 分为四个层,分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux 内核层。随着Android 的快速发展,如今已允许开发者使用 多种编程语言来开发Android 应用程序,而不再是以前只能使用Java 开发Android 应用程序的单一局面,因而受到众多开发者的欢 迎,成为真正意义上的开放式操作系统[1]。 1.2开发环境 系统主要分为两个大的模块:二维码的生成和二维码的识别。二维码的生成主要就是基于Winnows 上的开发工具Netbeans 开 发,而同时又开发一个在Android 平台下的二维码生成。而二维码的识别主要就是基于Android 平台来开发,主要就是运用Android SDK 和Eclipse 共同开发,但是环境需要搭建。 二维码的生成主要设计的是在电脑上运行的桌面程序。通过在电脑上开发一个Java 程序来生成二维码。其开发环境主要如 收稿日期:2012-07-03 作者简介:马鸣(1983-),男,河南南阳人,助教,硕士,主要从事《移动开发》、《C#语言程序设计》、《C#winform 开发》、《https://www.360docs.net/doc/b01518665.html, 基 础》、《https://www.360docs.net/doc/b01518665.html, 高级应用》等课程的教学工作;李海波(1982-),男,陕西宝鸡人,助教,硕士,主要从事《C#语言程序设 计》、《https://www.360docs.net/doc/b01518665.html, 技术基础》、《https://www.360docs.net/doc/b01518665.html, 高级编程》等课程的教学工作。 E-mail:eduf@https://www.360docs.net/doc/b01518665.html, https://www.360docs.net/doc/b01518665.html, Tel:+86-551-56909635690964 ISSN1009-3044 ComputerKnowledgeandTechnology 电脑知识与技术 Vol.8,No.26,September2012. 6353

安卓课程设计报告

安卓课程设计报告

安卓课程设计报告 设计题目:五子棋 目录 一.需求分析 ................................................... 错误!未定义书签。二.功能模块 ................................................... 错误!未定义书签。 三. 界面设计 ..................................................... 错误!未定义书签。

四. 分工说明 ..................................................... 错误!未定义书签。 五. 所遇到的问题 ............................................. 错误!未定义书签。 六.代码注释...................................................... 错误!未定义书签。 一.需求分析 网络技术的日新月异让世界惊叹,高速发展的网络技术和日渐成熟的3G网络,让越来越多的用户沉浸在手机的世界而无限欢快。不论是逛街、乘地铁,还是吃饭,排队,跟随潮流的时尚一群都利用拇指掌控着周围的一切,似乎只有手机才能让她们真正体验娱乐的极致。手机已然成为本世纪最有作为、最受欢迎的创造。而手机的流行更成就了相关应用和网站,让她们在移动互联网大放异彩的当下备受用户关注。 二.功能模块

三. 界面设计 3.1开始界面

3.2游戏界面 3.3点击认输界面

《Android》课程设计报告

滨江学院 《Android》课程设计报告 题目飞翔的圆(类似Flappy Bird) 专业_ _ 学生姓名_____ _ ____ __ 学号_ _ 二O一五年六月二十五日

目录 一安卓应用程序开发背景 (3) 1.1开发背景 (3) 1.2开发环境 (4) 二安卓应用程序开发理论与方法 (4) 三小游戏应用程序的设计与实现 (6) 3.1 拟解决的问题及目标 (6) 3.2 总体设计 (5) 3.3 详细设计与编码实现 (6) 四总结 (17)

一安卓应用程序开发背景 1.1开发背景 1.智能手机的市场 (1)功能多样化的智能手机挑战全球PC出货量 移动互联网时代的来临,直接促进了搭载智能操作系统、具有强大扩展性的智能手机、平板电脑等移动终端产业的蓬勃发展。来自美国最大的风险投资机构KPCB的数据显示,全球智能手机出货量正在以远高于台式电脑、笔记本电脑出货量的速度快速增长,该机构预计2011年全球智能手机出货量将达到4.13亿,超过台式电脑与笔记本电脑出货量的总和。(2)智能手机的用户使用数量正在高速增长。据市场调研机构Gartner信息,2011年全球智能手机的总出货量将会达到4.68亿部,相比2010年实现了57.7%的增长,而谷歌Android 操作系统将会在今年之内成为全球最大的智能手机操作系统。另外,全球市场调研机构IDC 预计未来5年中国手机市场上,智能手机替代传统功能手机的趋势将日益明显,未来5年中国智能手机市场复合增长率将达到34.1%,人们对IT设备智能化的向往是这一增长率能够实现的主要因素,并且与其他国家相比,中国智能手机市场的发展空间更加广阔。 (3)操作系统格局预测:Android有望成为智能手机市场主导力量 搭载Android操作系统的智能手机目前已经成为市场上最炙手可热的智能产品。来自美国市场研究机构Gartner的数据显示,Android操作系统所占的市场份额从2008年的0.5%急剧增长到2011年的15.94%。开放的源代码和零成本已经让Android在全世界范围内受到青睐并迅速获得了主要手机厂商和数百万软件开发者的支持,Gartner预计,未来Android 系统的市场份额有望超过其他操作系统,从而成为全球第一大智能手机操作系统。 2.安卓手机介绍 安卓手机指的是用Android操作系统的手机。安卓(Android)是基于Linux内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统。 同样都是手机上面用的智能系统,安卓的系统是新生系统,界面更为华丽,开源性更强,当然因为是新生系统,所以在第三方软件方面暂时还不太多。因此,安卓应用程序的需求还是很迫切的。 3.软件人才需求

基于Android的二维码的生成与识别系统的设计与实现设计报告

基于Android的二维码的生成与识别系统的设计与实现 摘要:随着二维码的广泛应用和 Android 智能手机的进一步普及,该文介绍了一个通过 Android 平台下的摄像和绘图功能,利用二维码的编码和解码原理,通过 Android 手机对二维码的数据进行解析和编码,实现对二维码生成和识别系统。该系统内容包括两部分:二维条码的生成系统设计和二维条码的识别系统设计。生成系统完成了从输入数据到生成相应二维码的功能,识别系统完成对采集到的二维码符号进行译码还原出所携带信息的功能。 关键词:二维码;二维码生成;二维码识别; Android 平台 一维条码自出现以来,由于受信息容量的限制,不得不依赖数据库的存在。在没有数据库和不联网的地方,一维条码的使用受到了较大的限制。另外,要用一维条码表示汉字的场合,显得十分的不方便,且效率低下。二维码的出现是为了解决一维条码无法解决的问题而产生。因而它具有高密度、高可靠性等特点,所以可以用它表示数据文件(包括汉字文件)图像等。 二维码是大容量、高可靠性信息实现存储、携带并自动适读的最理想的方法。手机二维码的业务类型主要有两种:一是识读,就是借助应用软件直接读出码上信息,它可以衍生出上网浏览、电子购物等多种应用;二是被读,就是由商家向手机用户发送二维码信息,通过设备识读,可作身份识别、电子凭证等之用。 1 系统相关技术分析 1.1 Android 系统架构 Android 是一种以 Linux 为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备。Android 的系统架构采用了分层的架构。android 分为四个层,分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和 linux 内核层。随着 Android 的快速发展,如今已允许开发者使用多种编程语言来开发Android 应用程序,而不再是以前只能使用 Java 开发 Android 应用程序的单一局面,因而受到众多开发者的欢迎,成为真正意义上的开放式操作系统。 1.2 开发环境系统主要分为两个大的模块: 二维码的生成和二维码的识别。二维码的生成主要就是基于 Winnows 上的开发工具 Netbeans 开发,而同时又开发一个在 Android 平台下的二维码生成。而二维码的识别主要就是基于 Android 平台来开发,主要就是运用Android SDK 和 Eclipse 共同开发,但是环境需要搭建。 二维码的生成主要设计的是在电脑上运行的桌面程序。通过在电脑上开发一个 Java 程序来生成二维码。其开发环境主要如下: 需求名称:平台及工具 开发工具:Net beans 优化工具:Photoshop 开发语言:Java 运行环境:Windows XP+JDK 测试环境:Windows XP+JDK

基于Android的多媒体播放器课程设计报告

【最新资料,WORD文档,可编辑修改】/* 1、开发环境 Android 是一种基于Linux V2.6 内核的综合操作环境。最初,Android 的部署目标是移动电话领域,包括智能电话和更廉价的翻盖手机。Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。Android 也可以用于其他的平台和应用程序。下面搭建Android的开发环境。 1.1 JDK安装 1、首先把所有要安装文件放在Android_software文件夹中; 2、安装jdk-6u10-rc2-bin-b32-windows-i586-p-12_sep_2008文件; 3、配置环境变量: (1)新建一个用户变量,变量名是JAVA_HOME,变量值为:JDK的安装路径; (2)查看系统变量Path,如果有显示路径加\bin,没有则加%JAVA_HOME%\bin; (3)查看class,如果有显示路径加\lib,没有则加%JAVA_HOME%\lib; 4、解压eclipse-jee-juno-win32文件,运行eclipse.exe,在workspace launcher 窗口中,设置项目保存路径; 1.2 Android SDK安装以及系统设置 在eclipse菜单栏的window子菜单下点击perferences,选择android,在右边的对话框中选择按钮Browse,找到SDK源文件,自动出来SDK包含的Android版本,点击Apply按钮,完成安装; 在用户变量里面,新建一个JA V A_SDK变量,值设置的值为SDK安装的路径; 在系统变量里面加入%JA V A_HOME%\bin,%JA V A_SDK%\tools,%JA V A_SDK%\platform-tools。 图1.设置环境变量 1.3 Eclipse安装以及ADT工具的安装 ADT插件的安装: (1)解压ADT文件; (2)打开eclipse菜单上help 子目录下的Install new software; (3)在弹出的Install窗口中点击Add,在弹出的窗口中,name:ADT Location:点击location按钮找到解压的ADT源文件; (4)安装成功后,重新启动eclipse; 1.4 模拟器的配置 1、运行eclipse,在window子菜单下点击AVD Manager开始配置模拟器; 2、在Android Virtual Device Manager 下点击NEW,开始创建模拟器; 3、在create new Android Virtual Manager窗口中,输入模拟器的名称、版本、 存储卡大小,手机屏幕的分辨率,输入完后,点击Create AVD,创建完成; 4、在Android Virtual Device Manager窗口中,选中模拟器后,点击start, 启动模拟器。 图2 启动模拟器 2、功能说明 2.1 软件结构与布局 设计布局框架分为三个部分:

二维码智能门锁系统设计方案

二维码智能门锁系统方案

目录 简介 (3) 一、为客人带来三种时尚、便捷的入住方式体验 (5) 二、“E码通”扩展功能 (6) 三、区域设置 (6) 四、通道管理 (6) 五、权限管理 (7) 某二维码智能门锁管理软件介绍 (8) 一、友好、直观的操作界面 (8) 二、安全、完善的管理功能 (8) 三、客户端多工作点设置 (9) 四、客房管理模块 (9) 五、卡片管理模块 (9) 六、完善的查询功能 (10) 七、房态表功能 (10) 八、门锁软件各种报表查询功能 (11) 某二维码智能门锁介绍 (12) 一、门锁展示 (12) 二、门锁特点 (13) 三、门锁功能 (13) 1、二维码开锁功能 (13) 2、防插、报警功能 (13) 3、应急开启功能 (13) 4、储存各类型开锁记录 (13) 四、门锁的基本性能参数 (13) 五、各类型卡使用对比表 (14) 某二维码智能门锁系统配套产品 (12) 一、自助终端机 (15) 二、节电开关 (15) 三、二维码专属打印机 (16) 四、二维码读卡器 (16) 五、数据采集器 (16) 某二维码智能门锁系统设备配置表 (17)

某二维码智能门锁管理系统概述 某二维码智能门锁管理系统巧妙的结合了酒店自助终端服务系统,使客房入住、客房预定和配套服务信息查询的功能更加个性化、智能化和人性化。其操作便捷、安全、个性时尚的特点彻底改变了过去客人入住酒店必须到前台办理登记手续的繁琐流程。某二维码智能门锁管理系统是在具备标准酒店管理系统的基础上以操作简捷、方便为原则,融入了高效、时尚的自助消费理念,而推出的一套适合现代酒店行业快速发展的信息化管理系统及设备。本系统核心“某二维码自助服务终端系统”的优势在于: 1、简化前台服务操作手续,短时间选房入住,快捷支付,提高酒店整体工作效率; 2、有利于酒店的全方位展示,便于客人更好地了解酒店服务,吸引各类型客户; 3、多样化的酒店服务和个性化的入住体验,彰显客人身份,高度保护客人隐私; 4、改变酒店传统营销模式,将酒店部管理和外部营销有机结合; 5、相当于增加无数个“酒店移动前台”,优化酒店人力资源配置,有效降低经营成本; 6、可实现无纸无卡化酒店客房入住服务,改变传统卡片入住模式,节约卡片成本; 7、方便酒店经营者异地查询酒店经营情况,更为详细快捷地了解酒店现状; 8、可避免人为操作性错误; 9、提升酒店竞争优势和知名度,提高酒店入住率,增加经营收入; 10、有利于分散式酒店的集中管理。 二维码应用介绍 二维码的主要优点: 1、高密度编码,信息容量大:可容纳多达1850个大写字母或2710个数字或1108个字节,或超过500个汉字,比普通条码信息容量高几十倍。 2、编码围广:二维码可以把图片、声音、文字、签字、指纹等可以数字化的信息进行编码,用条码表示出来;可以表示多种语言文字;可表示图像数据。 3、容错能力强,具有纠错功能:当二维码因穿孔、污损等引起局部损坏时,照样可以正确得到识读,损毁面积达50%仍可恢复信息。 4、译码可靠性高:二维码比普通条码译码错误率百万分之二要低得多,误码率不超过千万分之一。 5、可引入加密措施:性、防伪性好。 6、成本低,易制作,持久耐用。 依据二维码信息容量大、性高、编码围广、译码可靠性高、纠错能力强、成本便宜等特性,二维码应

基于android平台的音乐播放器的课程设计报告

吉首大学 《疯狂Android讲义》课程设计 报告书 题目音乐播放器 作者孙琛赵凡卓朱世康王喜元 所属学院软件服务外包学院 专业年级移动互联2012级 指导老师祝勇军 写作时间 2014年4月01日 吉首大学软件学院教务办制 第1章绪论 (4) 1.1 选题的目的及意义 (4) 1.2 本课题涉及内容的研究现状 (4) 1.3 本系统要实现的基本目标和研究内容 (5) 第3章需求分析 (5) 3.1 软件目标 (5) - I -

3.3系统界面需求 (5) 3.4系统性能需求 (6) 第4章系统的总体设计 (6) 4.1 设计思想 (6) 4.2 系统功能结构图 (6) 第5章数据库的设计 (7) 5.1 数据库表的介绍 (7) 5.1.1用户注册表 (7) 5.1.2 完成下载的音乐表 (7) 5.1.3 播放清单表 (7) 5.2 数据库连接 (7) 第6章系统详细设计 (7) 6.1 欢迎界面模块详细设计 (7) 6.2播放列表模块详细设计 (7) 6.3 歌曲播放模块详细设计 (8) 6.4 本地音乐模块详细设计 (8) 6.5 会员登录模块详细设计 (8) 6.6 会员注册模块详细设计··············错误!未定义书签。 6.7 音乐下载模块详细设计 (9) 6.8 设置皮肤模块详细设计 (9) 第7章系统测试 (9) - II -

7.2 图片上传功能测试 (9) 7.3 文件上传功能测试················错误!未定义书签。 结论 (10) - III -

第1章绪论 1.1 选题的目的及意义 现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器,本设计的实现的这主要功能是播放Mp3,Wav多种格式的音乐文件,并且能够控制播放,暂停,停止,上一曲,下一曲,音量调节,视觉外观,播放列表和歌曲文件的管理操作等多种播放控制功能,界面简明,操作简单。 本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处于音乐视频的旋律之中。使人们的生活更加多样化。也使设计者更加熟练Android的技术和其它在市场上的特点 1.2 本课题涉及内容的研究现状 Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。 Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统,早期由Google开发(在华注册商标名为“安致”),后由开放手机联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。低层以Linux内核工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。另外,为了推广此技术,Google 和其它几十个手机公司建立了开放手机联盟。Android在未公开之前常被传闻为Google电话或gPhone。大多传闻认为Google开发的是自己的手机电话产品,而不是一套软件平台。到了2010年1月,Google开始发表自家品牌手机电话的Nexus One。目前最新SDK版本为Android 4.0.3。 - 4 -

安卓课程设计报告

《Android平台软件开发》课程设计报告 题目基于安卓的计算标准体重的应用程序 专业计算机科学与技术 学生姓名 学号 二O一六年六月五日

目录 1背景介绍.................................................. 错误!未定义书签。2需求分析 (1) 3设计目的 (2) 4技术介绍 (2) Android Studio--开发软件 (2) java+Android类库+xml (2) java (2) xml (2) 5 设计思路 (2) 功能分析 (2) 模块划分 (2) 程序流程图 (3) 6 程序实现及代码分析 (3) 用户登录界面 (3) 输入和提交信息程序界面 (8) 显示计算结果程序界面 (10) 7 总结 (12) 参考文献 (13)

基于安卓的计算标准体重的应用程序 周超 南京信息工程大学滨江学院计算机系,江苏南京 210044 摘要:本报告主要阐述的是根据身高计算标准体重的应用程序。本应用程序是以安卓技术、Java开发语和android studio开发平台为背景来进行设计的。本应用程序包含了用户登录功能、背景音乐播放功能和计算标准体重功能。 关键词:Java;android studio;安卓; 1 背景介绍 随着移动通信与Internet向移动终端的普及,网络和用户对移动终端的要求越来越高,而Symbian,Windows Mobile,PalmOS等手机平台过于封闭,不能很好的满足用户的需求,因此市场迫切需要一个开发性很强的平台。经过多年的发展,第三代数字通信(3G)技术活动了广泛的接受,它为移动终端用户带来了更快的数据传输速率。随着3G网络的使用,移动终端不再仅是通讯网络的终端,还将成为互联网的终端。因此,移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的发展空间。Google为此于2007年11月推出了一个专为移动设备设计的软件平台——Android。 Android是一套真正意义上的开发性的移动设备综合平台,它包括操作系统、中间件和一些关键的平台应用。Android是由Linux+Java构成的开源软件,允许所有厂商和个人在其基础上进行开发。Android平台的开放性等特点既能促进技术(包括平台本身)的创新,又有助于降低开发成本,还可以是运营商能非常方便地制定自己的特色化的产品。因此,它具有很大的市场发展潜力。 2 需求分析 如今,伴随着Google Android操作系统的盛行,基于Android SDK的系统开发和基于Android应用的开发等已倍受大家关注。Android应用面向的是普通个体用户,这些用户往往会更加关注用户体验,因此Android应用增加多媒体功能十分必要。就目前的手机发展趋势来看,手机已经不再是单一的通讯工具,更多的手机用户希望在工作、学习之余通过方便灵巧可随身携带的仪器休闲娱乐。 而且近年来,由于人们生活水平的提高,越来越多的人开始关注人体健康,而体重也成为了人们关注的重点,尤其是女性。因此为了迎合众多用户的需求并适应现在的手机的规模,我设计了一个计算标准体重的应用程序。

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