计算机软件技术基础实验报告

计算机软件技术基础实验报告
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计算机软件基础实验报告

学号实验目的

1. 掌握C语言程序设计方法,并学会上机调试。

2. 熟悉Huffman编码源程序,并构造Huffman树。

实验内容

1.试设计一算法,从包括n个元素的数组中,求最大和最小元素,并使得当n

个元素为有序排列时,元素之间的比较次数仅为n-1次。

2.在给出的Huffman编码源程序基础上,要求画出Huffman树,求出与等长编

码相比时的压缩比。

实验要求

1.根据实验内容编写算法,并用C 语言进行程序设计。

2. 将所编程序在计算机上调试通过,并全面测试。

实验结果

1.以一个含有8个元素的一维数组{1,2,3,5,7,8,9,12}为例,设计程序如下:

#include

int maxArray(int x ,int y);

int minArray(int x ,int y);

int main(void)

{

int i = 0 ;

int array[8]={ 1,2,3,5,7,8,9,12} ;

printf;

do

{

scanf("%d",&array[i]);

i++;

} while(i < 8);

int maxTemp = array[0];

int minTemp = array[0];

int maxIndex = 0;

int minIndex = 0;

for(i=1;i<8;i++)

{

maxTemp = maxArray(array[i] , maxTemp);

minTemp = minArray(array[i] , minTemp);

}

for(i=0;i<8;i++)

{

if (maxTemp == array[i])

{

maxIndex = i;

}

if (minTemp == array[i])

{

minIndex = i;

}

}

printf;

return 0;

}

运行结果如下:

2.Huffman编码源程序

#include

#include

#include

#include

#include

typedef struct

{unsigned int weight; //结点权值

unsigned int parent,lchild,rchild; //结点的父指针,左右孩子指针

}HTNode,*HuffmanTree; //动态分配数组存储哈夫曼树

typedef char **HuffmanCode; //动态分配数组存储哈夫曼编码表

void CreateHuffmanTree(HuffmanTree &,unsigned int*,int ); //生成哈夫曼树void HuffmanCoding(HuffmanTree,HuffmanCode &,int ); //对哈夫曼树进行编码

void PrintHuffmanCode(HuffmanCode,unsigned int*,int); //显示哈夫曼编码void Select(HuffmanTree,int,int&,int&); //在数组中寻找权值最小的两个结点void main()

{HuffmanTree HT; //哈夫曼树HT

HuffmanCode HC; //哈夫曼编码表HC

int n,i; //n是哈夫曼树叶子结点数

unsigned int *w; //w存放叶子结点权值

char j='y';

printf("演示构造哈夫曼树.\n");

printf("输入需要进行编码的字符数目.\n例如:8\n");

printf("然后输入每个字符出现的次数/权值.\n");

printf("例如:5 29 7 8 14 23 3 11\n");

printf("自动构造一棵哈夫曼树并显示哈夫曼编码.\n");

printf(" 5---0110\n 29---10\n 7---1110\n 8---1111\n 14---110\n"); printf(" 23---00\n 3---0111\n 11---010\n");

while(j!='N'&&j!='n')

{printf("请输入字符数目:");

scanf("%d",&n); //输入字符数目

if(n<=1) {printf("该数不合理!\n");continue;}

w=(unsigned int*)malloc(n*sizeof(unsigned int)); //开辟空间存放权值

printf("请输入各字符出现的次数/权值:\n");

for(i=0;i

CreateHuffmanTree(HT,w,n); //生成哈夫曼树

HuffmanCoding(HT,HC,n); //进行哈夫曼编码

PrintHuffmanCode(HC,w,n); //显示哈夫曼编码

printf("哈夫曼树构造完毕,还要继续吗?(Y/N)");

scanf(" %c",&j);

}

}

void CreateHuffmanTree(HuffmanTree &HT,unsigned int *w,int n)

{//w存放n个结点的权值,将构造一棵哈夫曼树HT

int i,m;

int s1,s2;

HuffmanTree p;

if(n<=1) return;

m=2*n-1; //n个叶子结点的哈夫曼树,有2*n-1个结点

HT=(HuffmanTree)malloc((m+1)*sizeof(HTNode)); //开辟2*n各结点空间

for(p=HT+1,i=1;i<=n;++i,++p,++w) //进行初始化

{p->weight=*w;

p->parent=0;

p->lchild=0;

p->rchild=0;

}

for(;i<=m;++i,++p)

{p->weight=0;

p->parent=0;

p->lchild=0;

p->rchild=0;

}

for(i=n+1;i<=m;++i) //建哈夫曼树

{Select(HT,i-1,s1,s2);

//从HT[1...i-1]中选择parent为0且weight最小的两个结点,其序号分别为s1和s2

HT[s1].parent=i; HT[s2].parent=i; //修改s1和s2结点的父指针parent

HT[i].lchild=s1; HT[i].rchild=s2; //修改i结点的左右孩子指针

HT[i].weight=HT[s1].weight+HT[s2].weight; //修改权值

}

}

void HuffmanCoding(HuffmanTree HT,HuffmanCode &HC,int n)

{//将有n个叶子结点的哈夫曼树HT进行编码,所编的码存放在HC中

//方法是从叶子到根逆向求每个叶子结点的哈夫曼编码

int i,c,f,start;

char *cd;

HC=(HuffmanCode)malloc((n+1)*sizeof(char *)); //分配n个编码的头指针向量cd=(char *)malloc(n*sizeof(char)); //开辟一个求编码的工作空间

cd[n-1]='\0'; //编码结束符

for(i=1;i<=n;++i) //逐个地求哈夫曼编码

{start=n-1; //编码结束位置

for(c=i,f=HT[i].parent;f!=0;c=f,f=HT[f].parent) //从叶子到根逆向求编码if(HT[f].lchild==c) cd[--start]='0'; //若是左孩子编为'0'

else cd[--start]='1'; //若是右孩子编为'1'

HC[i]=(char *)malloc((n-start)*sizeof(char)); //为第i个编码分配空间

strcpy(HC[i],&cd[start]); //将编码从cd复制到HC中

}

free(cd); //释放工作空间

}

void PrintHuffmanCode(HuffmanCode HC,unsigned int *w,int n)

{//显示有n个叶子结点的哈夫曼树的编码表

int i;

printf("HuffmanCode is :\n");

for(i=1;i<=n;i++)

{printf(" %3d---",w[i-1]);

puts(HC[i]);

}

printf("\n");

}

void Select(HuffmanTree HT,int t,int&s1,int&s2)

{//在HT[1...t]中选择parent不为0且权值最小的两个结点,其序号分别为s1和s2

int i,m,n;

m=n=10000;

for(i=1;i<=t;i++)

{if(HT[i].parent==0&&(HT[i].weight

if(m

{n=HT[i].weight;s2=i;}

else {m=HT[i].weight;s1=i;}

}

if(s1>s2) //s1放较小的序号

{i=s1;s1=s2;s2=i;}

}

运行结果如下:

输入数据后的运行结果:

实验心得

要熟练掌握程序的编写,如果没有一定的想象能力和大量的上机实践是根本无法完成的。

首先要做的是多看程序,勤编程序。完整地编写一个准确、严谨的程序绝非易事。大量阅读程序有助于我们掌握编程的常用语法和基本要领。随着阅读量的不断增加,我们大脑中对于知识的积累越来越丰富,对于编程的感觉也越来越敏感。渐渐地,在基本掌握了编程的方法套路后,我们大脑中的“数据库”日益壮大,编写各种类型的程序便会显得得心应手,也不再像以前那样看到编程就会一头雾水。当对程序熟练到一定程度后,我们甚至可以试着去纠正别人程序中的一些不妥之处,这不仅使得程序更加完善,更是对自己编程能力的更高一层的肯定。

其次,上机实践,也是必不可少的环节。上机实践的目的是能够更好地检验所编程序的准确性和可行性,还可以帮助我们更加深刻地了解程序的运行过程。对于一个编写完成的程序,如果没有上机调试过,即使程序完全正确,也未必能够充分理解其功能和目的。

总之,编程有一定的难度。但只要勤加训练,定能熟能生巧。

最新计算机软件技术基础(第三版)习题答案

第一章 1.1什么是信息?信息与数据的区别和联系在何处? 信息定义之一:信息是现实世界中存在的客观实体、现象、关系进行描述的数据。 信息定义之二:信息是经过加工后并对实体的行为产生影响的数据。 与数据的区别和联系: 数据定义:数据是现实世界客观存在的实体或事物的属性值,即指人们听到的事实和看到的景象。 我们把这些数据收集起来,经过处理后,即得到人们需要的信息。 信息和数据的关系可以归结为: 1.信息是有一定含义的数据。 2.信息是经过加工(处理)后的数据。 3.信息是对决策有价值的数据。 1.2信息有哪些基本属性? z信息的基本属性有: 1.事实性。 2.等级性。 3.可压缩性。 4.可扩散性。 5.可传输性。 6.共享性。 7.增值性和再生性。 8.转换性。 1.3计算机的主要特点是什么? 计算机最主要的特点是: 1.高速自动的操作功能。 2.具有记忆的能力。 3.可以进行各种逻辑判断。 4.精确高速的计算能力。 1.5完整的计算机系统应该包括哪几部分? 目前最完整的计算机系统学说认为由五部分组成: 1.人员 2.数据 3.设备 4.程序 5.规程 1.6什么是计算机硬件?什么是计算机软件? 硬件:泛指实际存在的物理设备,包括计算机本身及其外围设备。 微型计算机的硬件系统:主机、外存储器、输入设备、输出设备、微机的系统总线。 软件:是指计算机程序、方法、规则的文档以及在计算机上运行它时所必须的数据。 计算机软件一般分为系统软件和应用软件。 1.8 软件技术发展的几个阶段各有什么特点?它与硬件的关系如何? 第一阶段:高级语言阶段 特点:这一时期,编译技术代表了整个软件技术,软件工作者追求的主要目的是设计和实现在控制结构和数据结构方面表现能力强的高级语言。但在这一时期内,编译系统主要是靠手工编制,自动化程度很低。 硬件关系:此时期计算机的硬件要求仅能用机器指令来编制可运行的程序。

重庆邮电大学-软件技术基础--实验报告(耿道渠)

《软件技术基础》实验报告 实验名称:顺序表的操作 班级学号姓名 第9 周星期 2 、5,6 节成绩 一、实验目的: 1、掌握顺序表结构的实现方式; 2、掌握顺序表常用算法的实现; 3、熟悉利用顺序表解决问题的一般思路; 4、参照给定的顺序表的程序样例,验证给出的顺序表的常见算法,领会顺序表结构的优点和不足。 二、实验内容: 1、设计一个静态数组存储结构的顺序表,要求编程实现如下任务:(1)建立一个顺序表,首先依次输人整数数据元素(个数根据需要键盘给定)。 (2)删除指定位置的数据元素(指定元素位置通过键盘输入),再依次显示删除后的顺序表中的数据元素。 (3)查找指定数据的数据元素(指定数据由键盘输入),若找到则显示位置,若没有找到则显示0。 2、使用顺序表实现一个电话本的管理程序,电话本中的每条记录包括学号、姓名、手机号码和固定电话四项。要求实现菜单、初始化、添加、删除和显示等功能。 三、实验结果:

四、实验中遇到的问题及解决方法: 第一次编写C++,感觉力不从心,回去多看看PPT。

五、实验心得体会: 对顺序表的一些常用语句不熟悉,对顺序表的整体思路理解不深刻以后要加强练习 附:源程序(自行编写或修改的程序。若为修改程序请注明修改部分的功能,若为书上实例则可不附。) #include #include #include #include #define MAXSIZE 20 using namespace std; int num; typedef struct { string student_number; string name; string tel; string home_phone; int id; } TEL; void shuaxin(TEL *); void delet(TEL *);

软件技术基础模拟题

《软件技术基础》模拟题 一、填空题 1. 软件工程的传统途径是_____________方法学。 2. 一般说来,软件生命周期由_____________、软件开发和软件维护三个时期组成。 3. _______________的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定该软件项目是否能够开发,是否值得去开发。 4. 数据流图描述系统的_____________模型。 5. 数据字典的用途是作为_____________阶段的工具。 6. 在可行性研究以后,如果确认开发一个新的软件系统是必要的而且是可能的,那么就进入___________阶段。 7. ER模型中包含“实体”、“联系”和“_____________”三个基本成分。 8. 结构化分析方法是面向_____________进行需求分析的方法。 9. _____________是对一个软件结构内不同模块之间互联程度的度量。 10. _____________标志一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度,它是信息隐蔽和局部化概念的自然扩展。 11. 面向数据流的设计方法把信息流映射成软件结构,信息流的类型决定了映射的方法。信息流有变换流和_____________两种类型。 12. 衡量模块独立性的两个定性的度量标准是内聚性和_________。 13. 在详细设计阶段,经常采用的工具有程序流程图、盒图、_________。 14. Jackson图不仅可表示程序结构,还可表示_________。 15. 20世纪70年代中期出现了“面向数据结构”的设计方法,其中有代表性的是Jackson方法和_________方法。 16. 面向对象有三个基本要素,它们是抽象、封装性和________。 17. 所谓对象模型就是表示静态的、________的系统的“数据”性质。 18. 维护的副作用有编码副作用、数据副作用和________副作用。 19. 软件测试是为了__________而执行程序的过程。 20. 白盒测试是结构测试,黑盒测试是________测试。 二选择 1. 研究开发资源的有效性是进行_______可行性研究的一方面。 A. 经济 B. 技术 C. 操作 D. 社会 2. 软件生命周期中时间最长的阶段是______阶段。 A. 需求分析 B. 详细设计 C. 测试 D. 维护 3. 瀑布模型是一种_________。

计算机软件技术基础课后题答案

数据结构习题答案 第一节概论 一、选择题 1.要求同一逻辑结构的所有数据元素具有相同的特性,这意味着( )。 A.数据元素具有同一的特点 *B.不仅数据元素包含的数据项的个数要相同,而且对应数据项的类型要一致 C.每个数据元素都一样 D.数据元素所包含的数据项的个数要相等 2.数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中计算机的( (1) )以及它们之间的( (2) )和运算的学科。 (1) A.操作对象 B.计算方法 *C.物理存储D.数据映像 (2) A.结构 *B.关系 C.运算 D.算法3.数据结构被形式地定义为(D,R),其中D是( (1) )的有限集合,R是D上( (2) )的有限集合。 (1) A.算法 *B.数据元素 C.数据操作D.逻辑结构 (2)A.操作 B.映像 C.存储 *D.关系4.在数据结构中,从逻辑上可以把数据结构分为( )。A.动态结构和静态结构 B.紧凑结构和非紧凑结构*C.线性结构和非线性结构 D.部结构和外部结构5.线性表的顺序存储结构是一种( )的存储结构。

*A.随机存取 B.顺序存取 C.索引存取 D.Hash 存取 6.算法分析的目的是( )。 A.找出数据结构的合理性 B.研究算法中的输入和输出的关系 *C.分析算法的效率以求改进 D.分析算法的易懂性和文档性 7.计算机算法指的是( (1) ),它必须具备输入、输出和( (2) )等五个特征。 (1) A.计算方法 B.排序方法 *C.解决某一问题的有限运算序列 D.调度方法 (2) A.可行性、可移植性和可扩充性 *B.可行性、确定性和有穷性 C.确定性,有穷性和稳定性 D.易读性、稳定性和安全性 8.线性表若采用链表存储结构,要求存中可用存储单元的地址( )。 A.必须是连续的 B.部分必须是连续的 C.一定是不连续的 *D.连续不连续都可以 9.在以下的叙述中,正确的是( )。 A.线性表的线性存储结构优于链式存储结构*B.二维数组是它的每个数据元素为一个线性表的线性表 C.栈的操作方式是先进先出 D.队列的操作方式是先进后出 10.根据数据元素之间关系的不同特性,以下四类基本的逻辑结构反映了四类基本的数据组织形式,其中解释错误的是( )。

软件技术基础重点总结

第一章 1.算法的基本要素:一是要做哪些事(算法对数据的操作)二是决定做这些事情的先后顺序(控制结构) 2.算法的基本特征:(1)能行性(2)确定性(3)有穷性(4)拥有足够的情报 3.算法评价的标准(算法的复杂度主要包括):时间复杂度和空间复杂度 4.算法的时间复杂度:执行算法所需要的计算工作量算法的空间复杂度:执行这个算法所需要的内存空间 5.用算法在执行过程中所需基本运算的执行次数来度量算法的工作量 6.算法所执行的基本运算次数与问题规模相关 7.对于一个固定规模,算法所执行的基本运算次数可能与特定的输入有关用①平均性态(平均时间复杂度)②最坏情况复杂性(最坏时间复杂度)来描述 第二章 1.数据结构研究的主要问题:①分析数据的特征②选择逻辑结构和物理存储结构③在存储结构的基础上实现对数据的操作 2.数据逻辑结构指数据元素前后件的关系,与它们在计算机中的存储位置无关;数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式称为数据的存储结构(也称数据的物理结构) 3.常用的存储结构有顺序、链接、索引等存储结构 4. 5. 6.线性表:n(n≥0)个数据元素的有限序列线性表特点:均匀性 有序性除了第一个元素, 每一个元素都有一个前驱,除了最后一个元素每个元素都有一个后继 7.线性表中所有元素所占的存储空间是连续的线性表中的各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放 8.顺序表:将线性表中的元素相继存放在一个连续的存储空间中;存储结构:数组;特点:线性表的顺序存储方式。逻辑上相邻,物理上相邻;存取方式:随机存取。 9.栈是限定仅在表尾进行插入和删除运算的线性表,表尾称为栈顶(top),表头称为栈底(bottom)。 10.栈的物理存储可以用顺序存储结构,也可以用链式存储结构。 11.队列:一种特殊的线性表,遵守FIFO(First In First Out)规则。队列的数据元素重视从表末尾加入,从表头取出。队列的物理存储可以用顺序存储结构,也可用链式存储结构。 12. front 13.循环队列区分队空队满长采用两种方法①增加一个标志位S;S=0 队空 S=1且rear==front 队满 14.程序中front==(rear+1)%MAXSIZE来判断队满 15.二叉树的性质:①在二叉树的第i层上至多有2^(i-1)个结点(i≥1)②深度为k的二叉树至多有2^k -1个结点(k≥1)③对任何一颗二叉树T,如果其叶结点数为n0,度为2的结点数为n2,则n0=n2+1④具有n个结点的二叉树,其深度至少为log2 n+1⑥在编号完全的完全二叉树中,编号为i的结点,若存在做孩子,则其编号为2i;若存在有孩子,则其编号为2i+1;若存在父结点,则其编号为i/2 16.图是对结点的前驱和后继个数不加限制的数据结构。有向图:图中每条边都是顶点的有序对。无向图:图中每条边都是顶点的无序对。 17.顶点间的关系边可描述为顶点的偶对,边是无序的。弧:顶点间的边是有序的。弧头:弧的终点(方向前方)。弧尾:弧的起始点称为弧尾(方向后方)。Vx(弧尾)→Vy弧头 18.无向图中:顶点的度是以该顶点为一个端点的边的条数。有向图中有入度和出度。 19.路径:从顶点Vx到顶点Vy的顶点序列称为从Vx到Vy的路径。路径的长度是该路径上边或弧的数目。 20.连通图:在无向图中,若每一对顶点间都有路径,称此图是连通图。 第三章 1.平均查找长度(ASL):与关键字进行比较的平均次数。它是用来评价一个算法好坏的一个依据。顺序查找优点对结点的逻辑次序和存储结构无要求;缺点ASL较长。 2.二分查找的先决条件是查找表中的数据元素必须有序。优点:ASL≤log2 n;缺点:因要求有序,所以对所有数据元素按大小排序是非常费时的操作。 3.分块查找又称索引顺序查找,这是顺序查找的一种改进方法。优点:插入、删除操作方便;只要找到对应的块,在块中任意位置操作均可。缺点:索引表增加了辅助存储空间。 4.哈希查找也成为散列查找,哈希查找则是通过计算存储地址的方法进行查找的。 在哈希元素(地址)求解过程中,不同关键字值对应到同一个存储地址的现象称为冲突。即关键字K1≠K2,但哈希函数值H(K1)=H(K2)。处理冲突的方法:开放定址法Hi=(H(key)+di) MOD m,再哈希法,链地址法。线性探测再散列di=1,2,…m-1 二次探测再散列di=1^2,-1^2,2^2,…+k^2,-k^2(k≤m/2) 5.快速排序法又被称为“分区交换排序”。按某种方法选取一个元素K,以它为分界点,用交换的方法将序列分为两个部分:比该值小的放在左边,否则在右边。形成{左子序列}K{右子序列}再分别对左右两部分实施上述分解过程。 6.插入排序基本思想:边插入边排序,保证子序列中是排好序的。每次处理将无需数列的第一个元素与有序数列的元素从后往前逐个进行比较,找出插入位置,将该元素插入到有序数列的合适位置中。插入算法比较次数和交换次数约为n^2/2,因此其时间复杂度为O(n^2),该算法基本稳定,数据基本有序,插入排序速度块。 7.希尔排序是对直接插入排序的改进方法。排序间隔n/2^k k=1,2,…… 8.选择排序:每次从待排序的记录中选出关键字最小(或最大)的记录,顺序放在已有序的记录序列的最后(或最前)面,直到全部数列有序。9.堆定义:hi≥h2i,hi≥h2i+1 hi≤h2i hi小于等于h2i+1从最后一个非终端结点开始往前逐步调整,让每个双亲不大于(或不小于)子女,直到根结点为止。 10.二分法查找效率高,顺序法可以采用链表存储结构,操作灵活,最好是既有二分法的高效率,又有链表灵活性的查找方法。解决之道:二叉排序树。 11.二叉排序树:二叉树为空,或者是具有下列性质的二叉树:如根结点的左子树不空,则左子树所有结点是值均小于根结点值;如根结点的右子树不空,则右子树所有结点是值均小于根结点值;根结点的左右子树也分别是二叉排序树。 第四章 1.操作系统是控制和管理计算机硬件和软件资源、合理组织计算机工作流程、方便用户使用计算机响应速度而设计的一套程序的集合。功能:文件管理,进程管理,存储器管理,设备管理,作业管理。 2.程序是为解决某个问题用计算机语言或命令设计、编写的一系列指令的有序集合。 3.进程就是程序的一次执行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单元。进程的状态运行状态、就绪状态、等待状态。①处于就绪状态的进程一旦分配到CPU,就转为运行状态。 ②处于等待状态的进程,当需要等待某个时间发生才能继续运行时,则转为等待状态;或者由于分配给它的时间片用完,就让出CPU而转为就绪状态。③处于等待状态的进程,如果它等待的时间已经发生,即条件得到满足,就转为就绪状态。 4.线程是一个程序内部的顺序控制流(独立执行的流)。但线程并不是程序,它自己并不能运行,必须在程序中才能运行。 5.存储器(Memory)能接收数据、保存数据、并能根据命令提供这些数据的装置。 第五章 1.数据库:长期存储在计算机内的、有组织的、可共享的数据集合。特点:数据按一定的数据模型组织、描述和存储;具有较小的冗余度;较高的数据独立性和易扩展性;可为各种用户共享。 2.数据结构是对实体类型和实体间联系的表达和实现,描述系统的静态特性;数据操作是在数据结构之上允许执行的操作集合,包括对数据库的检索和更新(插入、删除、修改)操作,描述系统的动态特性;数据完整性约束是数据及其联系所具有的制约和依赖规则,以保证数据库中数据的正确性、有效性和相容性。 3.ER图中的四个基本成分:矩形框,表示实体类型;菱形框,表示联系类型;椭圆形框,表示实体类型和联系类型的属性(下划线表示键);直线,联系类型与其涉及的实体类型之间以直线连接,并在直线端部标上联系的种类(1:1, 1:N, M:N) 4.关系的三类完整性约束:实体完整性、参照完整性和用户定义完整性。完整约束条件是数据模型的一个重要组成部分,它保证数据库中数据与现实世界的一致性;实体完整性:元组在组成主键的属性上不能有空值;参照完整性(引用完整性):不允许引用不存在的元组;用户定义的完整性(域完整性) 5.视图的作用? ①视图能够简化用户的操作②视图使用户能以多种角度看待同一数据③视图对重构数据库提供了一定程度的逻辑独立性⑤视图能够对机密数据提供安全保护 6.数据库设计步骤? ①需求分析②概念结构的设计③逻辑结构的设计④物理结构的设计 7.sql语言 ①建立一个“学生选课”表SC,它由学号Sno、课程号Cno,修课成绩G组成,其中(Sno, Cno)为主码。 CREATE TABLE SC( Sno CHAR(5) , Cno CHAR(3) , G int, Primary key (Sno, Cno)); ②增加列基本格式 ALTER TABLE 表名ADD 列名类型; ALTER TABLE S ADD ADDRESS V ARCHAR (30) 修改列基本格式 ALTER TABLE 表名MODIFY 列名类型; ALTER TABLE S MODIFY SA SMALLINT; 删除列基本格式 ALTER TABLE 表名DROP 列名; ALTER TABLE S DROP UNIQUE(Sn); ③DISTINCT短语的作用范围是所有目标列 查询选修课程的各种成绩SELECT DISTINCT Cno,Grade FROM SC; ④查询所有(不)姓刘学生的姓名、学号和性别。 SELECT Sname,Sno,Ssex FROM Student WHERE Sname (NOT)LIKE ‘刘%’; ⑤使用谓词IS NULL 或IS NOT NULL,“IS NULL” 不能用“= NULL” 代替 查询缺少成绩的学生的学号和相应的课程号。 SELECT Sno,Cno FROM SC WHERE Grade IS NULL; ⑥使用ORDER BY子句可以按一个或多个属性列排序升序:ASC;降序:DESC;缺省值为升序 查询选修了3号课程的学生的学号及其成绩,查询结果按分数降序排列。 SELECT Sno,Grade FROM SC WHERE Cno= ' 3 ' ORDER BY Grade DESC; ⑦查询有3门以上课程是90分以上的 学生的学号及(90分以上的)课程数 SELECT Sno, COUNT(*) FROM SC WHERE Grade>=90 WHERE是选择记录的条件; GROUP BY Sno HA VING是选择分组的条件,且 HA VING COUNT(*)>=3; 必须和GROUP BY一起使用 ⑧求学生学号、姓名、选修课程名、成绩。 SELECT Student.Sno,Sname,Cname,Grade FROM Student,Course,SC WHERE Student.Sno=SC.Sno AND https://www.360docs.net/doc/b715039932.html,o=https://www.360docs.net/doc/b715039932.html,o;

软件技术基础模拟试题及参考答案

软件技术基础模拟试题(第二十次省统考) 一、是非判断题(正确选填A,错误选填B)(每小题1分,共10分) 1.数据元素是数据地基本单位,数据项是数据地最小单位.(对 a ) 2.栈是特殊地线性表,须用一组地址连续地存储单元来存储其元素.(错 b ) 3.引入虚拟存储技术后,逻辑内存总容量是由地址总线地位置确定地.(a对) 4.编译程序是一种常用应用软件.(b错) 5.顺序文件和链接文件地长度都可以动态变化.(b错) 6.在文件系统中采用目录管理文件.(a对) 7.允许多用户在其终端上同时交互地使用计算机地操作系统称为实时系统.(b错) 8.程序.数据.和进程控制块是构成一个进程地三要素.(对 a ) 9.黑盒测试时,既要考虑程序地内部逻辑结构又要考虑其外部特性.(错b ) 10.软件地总体设计和详细设计都要用PAD图形工具.(错 b )(参考答案:1~10:ABABB ABABB) 二、单项选择题:(每小题1分,共5分) 1.允许用户把若干作业提交计算机系统集中处理地操作系统称为( D ). A 分时操作系统 B 实时操作系统 C 网络操作系统 D 批处理操作系统 2.分配到必要资源并获得了处理机时地进程地状态称为(B ).

A 就绪状态 B 执行状态 C 等待状态 D 阻塞状态 3.利用通道技术可以在( C )之间直接交换数据. A 内存与CPU B CPU与外设 C 内存与外设 D 内存.CPU 和外设三者 4.以下地准则中哪个不是软件设计地准则( A ). A 编程语言选择准则 B 信息屏蔽准则 C 结构化和模块化准则 D 抽象准则 5.有一数列:97 65 76 13 29 49 58 经过一趟排序后得到: 65 97 13 76 29 49 58 请问使用地是何种排序方法?(C) A 简单插入排序 B 冒泡排序 C 2路归并排序 D 快速排序 (参考答案:DBCAC ) 软件技术基础模拟试题(第十九次省统考) 一、是非判断题(正确选填A,错误选填B)(每小题1分,共10分) 1.在目前,用于保证软件质量地主要手段是进行软件测试.(对) 2.使用DMA方式传送数据期间不需要CPU干预.(错) 3.线性顺序队列会产生“假溢出”,而线性循环队列则不会.(对) 4.对同一种算法,用高级语言编写地程序比用低级语言编写地程序运行速度快.(错) 5.在线性表中,数据地存储方式有顺序和链接两种.(错)

电子科技大学软件技术基础实验报告4

电子科技大学通信与信息工程学院标准实验报告 (实验)课程名称软件技术基础实验 电子科技大学教务处制表

电子科技大学 实验报告 一、实验室名称:校公共机房 二、实验项目名称:二叉树和哈夫曼树 三、实验学时:4学时 四、实验原理: 使用VS2010等C语言集成开发环境(IDE),在微型计算机上对程序进行编辑、编译、连接与运行。通过上机练习掌握二叉树的建立、插入删除,遍历等方法和过程,掌握递归函数在二叉树建立,遍历中的应用,掌握哈夫曼树的最小路径和建立过程。 五、实验目的: 1.熟练二叉树和哈夫曼树的概念和基本操作方法。 2.掌握课程平台使用方法。 六、实验内容: 上机完成所有函数,编程实验,调试运行程序并完成报告。 七、实验器材(设备、元器件): 硬件要求:普通pc机,1G内存,100G硬盘空间即可。 软件要求:Windows 7,包括C编译器的IDE。 八、实验步骤、实验编程与运行结果: 下面建立该二叉树并展示输出结果: #include #include typedef struct bnode

{ int data; struct bnode *lc,*rc; }; struct bnode* create() { struct bnode *tree=NULL; char ch; ch=getchar(); if(ch=='_') tree=NULL; else { tree=(struct bnode *)malloc(sizeof(struct bnode)); tree->data=ch; tree->lc=create(); tree->rc=create(); } return tree; } //先序遍历(根左右)--递归 int preorder(struct bnode *root) { putchar(root->data); if(root->lc!=NULL) preorder(root->lc); if(root->rc!=NULL) preorder(root->rc); } //中序遍历--递归 int inorder(struct bnode *root) { if(root->lc!=NULL) inorder(root->lc); putchar(root->data); if(root->rc!=NULL) inorder(root->rc); } //后序遍历--递归 int postorder(struct bnode *root) { if(root->lc!=NULL) postorder(root->lc); if(root->rc!=NULL)

软件技术基础教学大纲

《软件技术基础》教学大纲 课程编号:23000840 适用专业:电子信息类(非计算机专业) 学时数: 40 学分数: 2.5 开课学期:第4学期 先修课程:《C语言》 考核方式:笔试(闭卷) 执笔者:沈晓峰编写日期:2015年3月审核人(教学副院长): 一、课程性质和目标 授课对象:电子信息工程专业大学二年级本科生 课程类别:学科拓展课程 教学目标: 本课程是针对工科电子信息类本科生开设的一门学科拓展课程。着重培养学生在软件设计领域的基本素质,基本方法和设计理念。授课对象为大学二年级学生,课程任务是通过本课程的学习和相关实验的练习,使学生掌握数据结构、操作系统等软件技术的基本理论知识,具有一定的软件开发能力。 二、教学内容和要求 1、课堂理论教学要求和学时安排(32学时) 1)C程序设计(4学时) (1)C语言回顾,指针的基本概念、运算方法和使用(2学时)。 (2)结构体的基本概念和使用方法(2学时)。 2)数据结构(20学时) (1)数据结构的基本概念(2学时):理解数据结构的基本概念;理解线性和非线性结构的概念。 (2)线性数据结构(9学时):理解表、栈、队列等线性数据结构的概念,存储方式及基于不同存储方式的相关操作的实现方法。 a.理解表的概念及顺序表的存储特点,掌握其创建、插入、删除等实现方法(2 学时); b.掌握单链表、双链表、循环链表的创建、插入、删除方法(2学时); c.理解栈的概念及结构特点,掌握顺序栈及链栈的出栈、入栈操作的实现方法 (2学时);

d.理解队列的概念及特点,掌握顺序、循环队列的创建、出队、入队、判空、判满等操作。掌握链队列的创建及出队、入队(2学时); e.理解数组的概念及二维数组的存放方式,掌握对称矩阵及稀疏矩阵的压缩存储方法(1学时)。 (3)非线性数据结构(5学时):了解典型非线性数据结构的基本概念、存储和访问方式。 a.理解二叉树、满二叉树、完全二叉树的概念及基本性质(1学时); b.掌握二叉树的三种遍历算法、树和二叉树的转换方法(2学时); c.理解图的基本概念及性质,掌握图的邻接矩阵、邻接图存储方式(2学时)。 (4)结构查找和排序(4学时):理解查找和排序的基本概念,掌握三种查找(顺序、二分、分块)和三种排序(简单插入,简单选择和冒泡)方法和实现。 3)操作系统(8学时) (1)操作系统的基本概念(2学时):了解操作系统的基本概念,操作系统发展的历 程和现代操作系统的基本特征。 (2)处理机管理(4学时);理解进程、进程的状态、描述方式、进程控制的手段, 进程的同步和互斥,进程通信和死锁等基本概念,理解进程调度的相关方法。 (3)作业管理(2学时):理解作业、作业的状态、描述方式、作业控制的手段,等 基本概念,理解作业调度的相关方法。 通过这一章的学习同学们应该理解一个用户作业提交给计算机之后,操作系统控制计算机来执行该用户作业的基本流程。 2、实验安排(8学时) 共设置5组实验,分为上机实验和课外实验两部分:上机实验包括两个实验,课外实验包括3个实验,详细实验内容见实验教学大纲。 三、考核方式 课程最后成绩构成包括:期末考试卷面成绩(70%),平时成绩(10%),实验成绩(20%)。 实验部分的考核包含上机实验和课外实验,实验成绩采用实验出勤、实验考核、实验报告和实验程序验证相结合的方式给出。 四、教材和参考资料 1、教材 《软件技术基础》,黄迪明,电子科技大学出版社,1998年 2、参考资料

《计算机软件技术基础》试题答案

《计算机软件技术基础》试题 1.线性表的链式存储结构与顺序存储结构相比优点是 CD 。 A. 所有的操作算法实现简单 B. 便于随机存取 C. 便于插入和删除 D. 便于利用零散的存储器空间 2.线性表是具有n 个 C 的有限序列。 A. 表元素 B. 字符 C. 数据元素 D. 数据项 E. 信息项 3.若长度为n 的线性表采用顺序存储结构,在其第I 个位置插入一个新元素的算法的时间复杂度为 C 。(1≤I ≤n+1) A. O(0) B. O(1) C. O(n) D. O(n 2 ) 4.设A 是一个线性表(a 1,a 2,…,a n ),采用顺序存储结构,则在等概率的前提下,平均每插入一个元素需要移动的元素个数为 B ,平均每删除一个元素需要移动的元素个数为 A ;若元素插在a i 与a i+1之间(0≤I ≤n-1)的概率为 ) 1() (2+-n n i n ,则平均每插入一个 元素所要移动的元素个数为 C ; A. 21 -n B. 2n C. 3 12+n D. 4 13+n 5.下列函数中,按它们在∞→n 时的无穷大阶数,最大的是 D 。 A. log n B. nlog n C. 2n/2 D. n!

6.将下图所示的s所指结点加到p所指的结点之后,其语句应为: D 。 A. s->next=p+1; p->next=s; B. (*p).next=s; (*s).next=(*p).next; C. s->next=p->next; p->next=s->next; D. s->next=p->next; p->next=s; 7.将两个各有n个元素的有序表归并为一个有序表时,其最少的比较次数是 A 。 A. n B. 2n-1 C. n-1 D. 2n 8.下面的程序段是合并两个无头结点链表(ha和 hb)为一个无头结点链表ha的过程,作为参数的两个链表都是按结点的data域由大到小链接的。合并后新链表的结点仍按此方式链接。请填写下述空框,使程序能正确运行。 1. #define NULL 0 typedef struct node{ int data; struct node *next; }node, linklisttype; void combine(linklisttype *ha, linklisttype *hb){ linklisttype *h, *p; h = (linklisttype *)malloc(sizeof(linklisttype)); h->next = NULL; p = h;

计算机软件技术基础实验报告Word版

计算机软件基础实验报告 姓名学号实验目的 1. 掌握C语言程序设计方法,并学会上机调试。 2. 熟悉Huffman编码源程序,并构造Huffman树。 实验内容 1.试设计一算法,从包括n个元素的数组中,求最大和最小元素,并使得当n 个元素为有序排列时,元素之间的比较次数仅为n-1次。 2.在给出的Huffman编码源程序基础上,要求画出Huffman树,求出与等长编 码相比时的压缩比。 实验要求 1.根据实验内容编写算法,并用 C 语言进行程序设计。 2. 将所编程序在计算机上调试通过,并全面测试。 实验结果 1.以一个含有8个元素的一维数组{1,2,3,5,7,8,9,12}为例,设计程序如下: #include int maxArray(int x ,int y); int minArray(int x ,int y); int main(void) { int i = 0 ; int array[8]={ 1,2,3,5,7,8,9,12} ; printf; do { scanf("%d",&array[i]); i++; } while(i < 8); int maxTemp = array[0]; int minTemp = array[0]; int maxIndex = 0; int minIndex = 0; for(i=1;i<8;i++)

maxTemp = maxArray(array[i] , maxTemp); minTemp = minArray(array[i] , minTemp); } for(i=0;i<8;i++) { if (maxTemp == array[i]) { maxIndex = i; } if (minTemp == array[i]) { minIndex = i; } } printf; return 0; } 运行结果如下: 2.Huffman编码源程序 #include #include #include #include #include typedef struct {unsigned int weight; //结点权值 unsigned int parent,lchild,rchild; //结点的父指针,左右孩子指针 }HTNode,*HuffmanTree; //动态分配数组存储哈夫曼树 typedef char **HuffmanCode; //动态分配数组存储哈夫曼编码表 void CreateHuffmanTree(HuffmanTree &,unsigned int*,int ); //生成哈夫曼树 void HuffmanCoding(HuffmanTree,HuffmanCode &,int ); //对哈夫曼树

软件技术基础教学大纲资料

软件技术基础》教学大纲 课程编号: 23000840 适用专业:电子信息类(非计算机专业) 学时数: 40学分数: 2.5 开课学期:第4 学期 先修课程: 《C 语言》 考核方式:笔试(闭卷) 执笔者:沈晓峰编写日期:2015 年3月审核人(教学副院长): 一、课程性质和目标授课对象:电子信息工程专业大学二年级本科生课程类别:学科拓展课程教学目标: 本课程是针对工科电子信息类本科生开设的一门学科拓展课程。着重培养学生在软件设计领域的基本素质,基本方法和设计理念。授课对象为大学二年级学生,课程任务是通过本课程的学习和相关实验的练习,使学生掌握数据结构、操作系统等软件技术的基本理论知识,具有一定的软件开发能力。 二、教学内容和要求 1、课堂理论教学要求和学时安排(32 学时) 1) C 程序设计(4 学时) (1)C 语言回顾,指针的基本概念、运算方法和使用( 2 学时)。 (2)结构体的基本概念和使用方法(2 学时)。 2)数据结构(20 学时) (1)数据结构的基本概念(2 学时):理解数据结构的基本概念;理解线性和非线性结构的概念。 (2)线性数据结构(9 学时):理解表、栈、队列等线性数据结构的概念,存储方式及基于不同存储方式的相关操作的实现方法。 a. 理解表的概念及顺序表的存储特点,掌握其创建、插入、删除等实现方法(2 学时); b. 掌握单链表、双链表、循环链表的创建、插入、删除方法( 2 学时); c. 理解栈的概念及结构特点,掌握顺序栈及链栈的出栈、入栈操作的实现方法 (2 学时); d. 理解队列的概念及特点,掌握顺序、循环队列的创建、出队、入队、判空、判满等操作。掌握链 队列的创建及出队、入队(2 学时); e. 理解数组的概念及二维数组的存放方式,掌握对称矩阵及稀疏矩阵的压缩存储方法 (1 学时)。

软件技术基础模拟试题

软件技术基础模拟试题(第二十四次省统考) 一、是非判断题(正确选填A,错误选填B)(每小题1分,共10分) 1. 顺序表和线性链表的物理存贮形式都是顺序存贮。( 1 ) 2. 数据类型是某种程序设计语言中已实现的数据结构。( 2 ) 3. 如果通过软件测试没有发现错误,则说明软件是完全正确的。( 3 ) 4. 快速原型模型可以有效地适应用户需求的动态变化。( 4 ) 5. 不同进程之间的动作在时间上不能重叠。( 5 ) 6. 分区式存储管理能够进行存储空间共享。( 6 ) 7. 链接文件和索引文件都可以非连续存放。( 7 ) 8. 中断处理一般分为中断响应和中断处理两个步骤。前者由软件实施,后者主要由硬件实施。( 8 ) 9. 在C++语言中,“重载”表达了最简单的多态性。( 9 ) 10.进程调度根据一定的调度算法,从等待队列中挑选出合适的进程。( 10 ) (参考答案:1~10:ABBAB BABAB ) 二、单项选择题:(每小题1分,共5分) 1. 在数据结构中,一个存储结点存放一个(11 )。 11 (A) 数据项(B) 数据元素(C) 数据结构(D) 数据类型 2. 把逻辑地址转变为存储的物理地址的过程称作(12 )。 12 (A) 编译(B) 连接(C) 运行(D) 重定位 3. SPOOLing技术可以实现设备的(13 )分配。 13 (A) 虚拟(B) 共享(C) 独占(D) 物理 4. 允许用户把若干作业提交计算机系统集中处理的操作系统称为(14 )。 14 (A) 分时操作系统(B) 实时操作系统 (C) 网络操作系统(D) 批处理操作系统 5. 进程从运行状态进入就绪状态的原因可能是(15 )。 15 (A) 被选中占有处理机(B) 时间片用完 (C) 等待的事件已发生(D) 等待某一事件 (参考答案:BBADB) 软件技术基础模拟试题(第二十三次省统考) 一、是非判断题(正确选填A,错误选填B)(每小题1分,共10分) 1. 数据在计算机内在中的表示是指数据的存储结构。( 1 ) 2. 能影响中断响应次序的技术是中断优先级和中断屏蔽。( 2 ) 3. 链表可以随机访问任意一个结点,而顺序表则不能。( 3 ) 4. 作业与进程的主要区别是前者是由用户提交,后者是由系统自动生成。( 4 ) 5. Windows、OS/2、Linux微机操作系统都是多用户多任务操作系统。( 5 ) 6. 数据的逻辑结构是从逻辑关系上描述数据,它与数据的存储结构无关,是独立于计算机的。 ( 6 ) 7. 流式文件和记录式文件都以字符为基本单位进行存取。( 7 ) 8. 不定长文件是指字段的长度不固定。( 8 ) 9. 软件工程的三要素包括方法、工具和环境。( 9 ) 10.软件结构是以指令为基础而组成的一种控制层次结构。( 10 ) (参考答案:1~10:AABAB ABBBB) 二、单项选择题:(每小题1分,共5分) 1. 若进栈序列为1,2,3,4,且进栈过程中可以出栈,则不可能出栈的序列是 ( 11 ). 11 (A) 1,4,3,2 (B) 2,3,4,1 (C) 3,1,4,2 (D) 3,4,2,1

计算机软件技术基础作业

第二章数据结构概述 一、选择题 1.在数据结构中,从逻辑上可以把数据结构分为( C )。 A.动态结构和静态结构B.紧凑结构和非紧凑结构C.线性结构和非线性结构D.内部结构和外部结构 2.线性表的顺序存储结构是一种( A )的存储结构。 A.随机存取B.顺序存取C.索引存取D.Hash存取 3.计算机算法指的是( C ),它必须具备输入、输出和( B )等五个特征。 (1) A.计算方法B.排序方法C.解决某一问题的有限运算序列D.调度方法 (2) A.可行性、可移植性和可扩充性B.可行性、确定性和有穷性C.确定性,有穷性和稳定性D.易读性、稳定性和安全性 4.线性表若采用链表存储结构,要求内存中可用存储单元的地址( D )。 A.必须是连续的B.部分必须是连续的C.一定是不连续的D.连续不连续都可以 5.根据数据元素之间关系的不同特性,以下四类基本的逻辑结构反映了四类基本的数据组织形式,其中解释错误的是( A )。 A.集合中任何两个结点之间都有逻辑关系但组织形式松散B.线性结构中结点按逻辑关系依次排列形成一条“锁链”C.树形结构具有分支、层次特性,其形态有点像自然界中的树D.图状结构中的各个结点按逻辑关系互相缠绕,任何两个结点都可以邻接 二、判断题 ×1.数据元素是数据的最小单位。 √2.数据结构是带有结构的数据元素的集合。 √3.数据结构、数据元素、数据项在计算机中的映像分别称为存储结构、结点、数据域。 ×4.数据项是数据的基本单位。 √5.数据的逻辑结构是指各数据元素之间的逻辑关系,是用户按使用需要建立的。 √6.数据的物理结构是数据在计算机中实际的存储形式。 ×7.算法和程序没有区别,所以在数据结构中二者是通用的。 三、填空题 1.所谓数据的逻辑结构指的是数据元素之间的____逻辑关系_____。 2,数据结构是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合,它包括三方面的内容______数据的逻辑结构、数据的存储结构、对数据施加的操作_。3.数据的逻辑结构包括__集合结构___、_____线性结构___、____树型结构_____和__图状结构_____四种类型。 4.在线性结构中,开始结点_____没有______前驱结点,其余每个结点有且只有_____一个______个前驱结点。 5.算法的五个重要特性是__可行性___、___确定性___、___有穷性___、___输入__、___输出__。 6.下列程序段的时间复杂度是_____O(n)____。 for (i=1;i<=n;i++) A[i,i]=0; 7.存储结构是逻辑结构的_____物理______实现。

软件技术基础实验报告

《计算机软件技术基础》实验报告 专业_____________ 年级_____________ 学号_____________ 学生姓名_____________ 指导老师_____________ 南华大学计算机学院编

【实验报告】

I 实验要求 1.每次实验中有若干习题,每个学生至少应该完成其中的两道习题。 2.上机之前应作好充分的准备工作,预先编好程序,经过人工检查无误后,才能上机,以提高上机效率。 3.独立上机输入和调试自己所编的程序,切忌抄袭、拷贝他人程序。 4.上机结束后,应整理出实验报告。书写实验报告时,重点放在调试过程和小节部分,总结出本次实验中的得与失,以达到巩固课堂学习、提高动手能力的目的。 实验一线性表 【实验目的】 1.熟悉VC环境,学习如何使用C语言实现线性表的两种存储结构。 2.通过编程、上机调试,进一步理解线性表的基本概念,熟练运用C语言实现线性表基本操作。 3.熟练掌握线性表的综合应用问题。 【实验内容】 必做: 1.一个线性表有n个元素(n

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