OD浓度使用说明

OD浓度使用说明
OD浓度使用说明

使用说明

1、打开主机电源开关NanoVue进入自检过程,一般4-5秒即可完成.

仪器主菜单包括以下4个选项:

Life Science –使用仪器内置的方法分析核酸和蛋白

A pplications –波长扫描等高级应用

F avourites & Methods –存储用户自定义方法(最高90 个)

Utilities –仪器参数设置

2、测量样品(使用客户的DNA样品或者仪器校正液) 测RNA 蛋白同理

在主菜单下按“ 1” 进入“Life Sciences”, 可看到有多种测量模式,再按“1”进入DNA测量, 按下“Enter”键. 然后将空白对照的样品3UL 加入在点样面上,点样位置是下部中心的小圆点,轻轻合上上盖, 按对

照测量键,在屏幕出现一个对话框时,需要打开上盖,再盖上上

盖后,再次按对照测量键,此时调零完毕,用面纸轻轻擦去空白对照样品,擦拭方法为: 上盖底部和点样面都要擦, 擦拭方向从里朝外。

将3UL待测样品点于点样面上,轻轻合上上盖, 按对照测量键. 按测量, 可以看到5秒之内即可得到测量结果如

3、关机:测量完毕,按ESC键依次退回到初始界面,长按关机键,即可关闭仪器。

矿浆浓度的表示方法和测定.doc

一、矿浆浓度的表示方法和测定 矿浆浓度是指矿浆中固体矿粒的含量。 矿浆浓度通常有三种表示方法:(1)固体含量百分数(%)—表示矿浆中固体重量(或体积)所占的百分数。矿浆浓度用体积表示比用重量表示更准确些,但为了计算方便,通常采用的是重量表示法。 (2)液固比—表示矿浆中液体与固体重量(或体积)之比。液固比又称稀释度。 (3)固液比—表示矿浆中固体与液体重量(或体积)之比。固液比又称矿浆稠度。 1、重量百分浓度R 利用矿浆和固体进行计算: R = [Q/(Q+W)]×100% =( Q/G)×100% (9 — 4) 式中 Q ——矿浆中固体重量,克; W ——矿浆中液体(水)的重量,克; G ——矿浆重量,克。 此法测定浓度比较精确,适用于现场流程考查、实验室各种小型选矿试验对各作业浓度的测定。但矿浆需要进行干燥,时间长、耗电多,适应不了现场调节工艺流程的及时要求。 2、利用矿物和矿浆比重进行计算,其公式为: R = [δ(δn-1)/δn(δ-1)]×100% 式中δ——矿物比重;一般可根据不同选别作业的矿物,实验室预先测出其比重。 δn——矿浆比重。 3、浓度壶法测矿浆浓度 所谓浓度壶既是选矿过程中用来直接测定矿浆浓度的壶形器具,其目的是快捷、简便、易学可靠。 人工测定矿浆浓度,一般采用间接法,即先测矿浆比重,间接算出矿浆的浓度。具体做法是:先称量一定容积(用浓度壶)的矿浆试样,即可算出矿浆比重;矿石比重经过测定是已知的,根据公式即可算出被检查矿浆的浓度。

由于检查浓度是经常性的检验工作,为了适应调节工艺流程的及时要求,省去现场每次测定浓度的计算工作,方便操作,有利于及时调整浓度。选矿厂一般都根据选别不同过程的矿物比重,针对容积一定,重量已知的浓度壶,算出某一矿浆重量下的浓度。即将不同矿浆重量G ,换算成不同的矿浆浓度R ,然后制成一一对应的表格,通称为矿浆浓度查对表。 浓度壶通过秤出浓度及矿浆总重量来直接通过查表得到对应矿浆浓度,那么应找出总重量与矿浆之间的函数关系,这里首先来介绍一下相关参数的概念。 矿浆浓度(C):矿浆中矿物重量与矿浆总重量的百分比。 矿浆比重(y ):单位体积中矿浆的重量。 矿石比重(δ):单位体积中的矿石的重量。 浓度壶重量用W1表示,矿浆与浓度壶的总重量用W表示。浓度壶的体积用V表示(一般用1000ml ),矿石的体积用V石,矿浆中所含水的体积用V水表示。那么 c= V V δ石……………………………………………○ 1 c=W W V -δ石……………………………………………○ 2 W-W1-V 水=V石δ…………………………………………○ 3 由○1○2○3联立得:c=) δδ1()1(--y y …………………○ 4 再由○4联立W=Vy ,得: W= W C V +--) δ 1 1(11 通过以上的计算可知,只要浓度壶给定条件后,对某一种矿石来说矿浆的浓度与总重量之间存在一对应的函数关系,由此可制成总重量与矿浆浓度对应关系表。 如何编制矿浆浓度表?选矿厂常用的浓度壶容积有1000毫升、500毫升、250毫升等。为了浓度和细度的测定尽可能准确,对于粒度组成较不均匀的矿浆,如球、棒磨排矿可采用500-1000毫升的浓度壶进行测定;对于粒度组成较均匀

最新煤泥水处理复习

第一章概论 1、煤泥水处理的主要内容包括煤泥水的分级、浓缩、澄清、分选和脱水等工艺、方法和设备, 对不同特性 (浓度、粒度、粘度、水质特点等)的煤泥水进行处理,完成资源的回收、洗煤循环 用水的净化和防止对环境的污染等一系列任务。 第二章煤泥水体系的主要性质及测定 1、 煤泥水浓度是湿法选煤过程中表示煤泥和水混合物中煤泥和水(固体和液体)数量比值的一 个重要参数。 (P6) 2、 常用的浓度表示有:固体重量百分数(百分浓度) 、液固比R p (稀释度)、固体含量等。 1).固体质量百分数(又称百分浓度):固体质量百分数表示煤泥水中固体煤泥质量占煤泥水总 质量的百 分数,常用 C 表示。其计算方法有以下两种。 (1)用煤泥水、固体煤泥质量计算 T ――煤泥水中固体煤泥质量,g; W ――煤泥水中水的质量,g; Q ――煤泥水总质量,g, Q = T+W (2)用煤泥的密度和煤泥水的密度计算 △——煤泥水中液体密度。 3).固液比R B (又称稠度):固液比是煤泥水中固体煤泥质量与水的质量比,它和液固比 为倒数。 △ =1时 V1 ------ 煤泥水中水的体积,cm3; V2 煤泥水中固体煤泥的体积, cm3。 5).浓度换算:以上介绍的几种浓度表示方法使用场合不一。通常在进行流程数、质量计算时 多采用液固比Rp 和 百分浓度C ,而大多数选煤厂在生产管理中习惯采用固体含量g 。由于采用 的浓度单位不一样,需彼此对比和相互间进行换算,换算公式如下: c=X :5)xl00% S ——泥的密度,实验室预先测出, g/cm3 ; S n 泥水的密度,g/cm3。 2).液固比Rp (又称稀释度) 比 值,没有单位。 :液固比是指煤泥水中水的质量与固体煤泥的质量比,它是一个 w _Q-T 丁= T " 3(8^} △ =1时 AC) 3{S n -1) Rp 互 固体含量 T g :固体含量是指 T 岸二 -------------- xl000= ------------ 1L 煤泥水中含有固体煤泥的克数,单位是 xlOCOg/L g/L 。 (1) 已知Rp ,求C 及g (2) 已知C ,求Rp 及g U= x 1QO% 心+1 I OO- u c lOOOC^ (3) 已知g ,求Rp 及C D IODO I 1〔必 r 1000+ 1 ¥V Q _T LOGO

OD菜鸟的福音(经典讲解CALL的找法)

详细教程 目录 第一章概述 (1) 第二章组件 (5) 一、一般原理[General prnciples] (5) 二、反汇编器[Disassembler] (8) 三、分析器[Analysis] (9) 四、Object扫描器[Object scanner] (12) 五、Implib扫描器[Implib scanner] (12) 第三章 OllyDbg的使用 (13) 一、如何开始调试[How to start debugging session] (13) 二、CPU 窗口[CPU window] (14) 三、断点[Breakpoints] (14) 四、数据窗口[Dump] (15) 五、可执行模块窗口[Executable modules window] (16) 六、内存映射窗口[Memory map window] (17) 七、监视与监察器[Watches and inspectors] (19) 八、线程[Threads] (19) 九、调用栈[Call stack] (20) 十、调用树[Call tree] (21) 十一、选项[Options] (21) 十二、搜索[Search] (22) 十三、自解压文件[Self—extracting (SFX) files] (22) 十四、单步执行与自动执行[Step—by—step execution and animation] (23) 十五、Hit跟踪[Hit trace] (23) 十六、Run 跟踪[Run trace] (24) 十七、快捷键 (26) 十八、插件[Plugins] (29) 十九、技巧提示[Tips and tricks] (29) 第四章其他功能 (30) 一、调试独立的DLL[Debugging of stand—alone DLLs] (30) 二、解码提示[Decoding hints] (32) 三、表达式赋值[Evaluation of expressions] (32) 四、自定义函数描述[Custom function descriptions] (34)

浓度壶使用原理和方法

附 件: 浓度壶使用原理和方法 浓度壶是选矿厂广泛使用的人工间接测定矿浆浓度、矿浆中固体物料细度的一种简易工具。 一、矿浆浓度测定 利用矿物和矿浆比重计算矿浆浓度,计算公式为 式中:R —矿浆浓度,%; δ—矿物比重;根据不同选别作业,预先在实验室测定; δn—矿浆比重。 具体做法:首先用已知容积和自身重量的浓度壶盛取矿浆试样后称重,计算出矿浆比重δn,然后结合预先测定的被测矿物的比重δ,按式(1)计算出矿浆浓度R。 为方便现场使用,一般可根据选别不同过程(不同取样点)的矿物比重,事先计算好对应于某一矿浆重量下的矿浆浓度值,并绘制成表格,即矿浆浓度查对表,直接查表得到结果。 编制矿浆浓度查对表的原始数据:矿物(石)比重δ,浓度壶容积V 和浓度壶自重q。式(2)、(3)为浓度壶中矿浆浓度R与矿浆所含固体重量Q、矿浆所含水的重量W、浓度壶容积V、矿浆所含固体比重δ的计算关系式。

以下为矿浆浓度查对表计算实例。一般按浓度或壶加矿浆重量连续递增计算。使用时只需称量壶加矿浆重量便可通过查表快速获得矿浆浓度和矿浆中固体物料重量。 矿浆浓度查对表(示例) 二、矿浆中矿物(石)细度测定 通过浓度壶、标准筛的联合使用,可快速测定矿浆中固体细度。 具体做法:用浓度壶测定出壶中矿浆的固体重量和浓度后,将其全部倒出,用200目标准筛湿筛,筛毕将筛上物重新盛入浓度壶并注满清水后再次称量,然后查表获得筛上物重量,知道了矿浆中的固体重量和其中+200目粒级重量,便可容易地计算出矿浆中-200目含量比例(细度)。计算公式为

三、浓度壶使用要求 1.检查空浓度壶的重量和体积是否与所查浓度表相符(不同取样点因矿物比重不同、所用的浓度壶重量与容积不同,计算的浓度表也不同); 2.称量前要校正台称或天平(感量为1g)的零点; 3.取样要用专用取样勺,保证矿样的代表性;一般不用浓度壶在取样点直接取样; 4.对粒度组成不均匀的矿浆宜使用500~1000ml浓度壶,对粒度组成较均匀的矿浆宜使用250~500ml浓度壶; 5.由取样勺向浓度壶倒入矿浆时,要轻轻地摇动取样勺,不使矿浆沉淀,至浓度壶溢流口有矿浆流出时即止,待溢流口矿浆停止流动时,用食指捂住溢流口,防止壶中矿浆溢出; 6.称量前要用抹布将浓度壶外壁揩净; 7.做细度筛分时,要将壶中矿浆全部倒出,如果一次筛量过多可分多次倒出,最后一次倒出时壶内残余物应用清水冲净; 8.筛上物倒回浓度壶时必须完全倒入,壶外不得有残余物,倒完后用清水注满浓度壶直至有溢流溢出,但不得有固体溢出。

TRANSCAD使用技巧(od表、id转换、合并分区)

TC使用技巧 目录 1、转换id:选中质心连接点id (1) 2、连接数据 (2) 3、调整主题图 (3) 4、TransCAD中建立交通小区的两种方法 (6) 5、TransCAD直接导入OD矩阵的方法 (7) 6、tc分配结果另存为dbf文件可以用excel直接打开 (10) 7、小区合并大区 (10) 1、转换ID:选中质心连接点ID 转换出效果如下 1

2、连接数据 先将一组dataview另存为bin格式,然后用tc打开bin ,点击或是dataview中的jion,如下图: 点ok出如下结果: 2

选中index实验填充小区实际编号,,6、矩阵对角线清零 3、调整主题图 点弹出以下对话框,点styles 3

质心输出 1、在学习TransCAD之前,先来认识几个文件格式: (1)dbd:保存点、线、面层的数据;(2)map:地图文件,编辑完dbd后,生成map;(3)bin:表格数据,存储一般表格形式的数据,编辑完bin后,若想保存,出来dvw格式的文件,表示普通数据表的外观;(4)mtx:矩阵文件,一般用来表示OD数据之类的,若想创建矩阵文件,需打开创建好的bin文件或者map文件,因为这是基于bin、map创建的。 4

2、使用该软件之前,最好进行一些设置:edit-preferences,包括地图精度,存放位置之类的,改成中国的习惯 3、创建面类型文件:new-geographic file-area geographic file,然后进行设置面类型文件的字段 4、点击“铅笔+方格”快捷菜单,可进行面的绘制之类的操作,“i”可进行面(小区)的信息扩展 5、如果修改面的类型,可点击“类似三层图层”的那个快捷菜单 6、修改字段的话,可点击dadaview-modify table,前提条件是:表格数据并没有和面文件join,joinzai dataview菜单下 7、创建表格文件时,基本上是在“edit”菜单下进行操作,增加记录,删除记录,等 8、建立矩阵文件的前提是打开创建好的bin文件或者地图文件。将外部的OD数据导入到建好的矩阵文件中,直行matrix-inport,填写好对应的字段即可。当然也可从矩阵文件中进行数据的导出,方便进行编辑 9、制作期望线:直行tools-geographic analysis-desire lines,将字段一一对应,就制作好了期望线,期望线直观的显示小区之间出行分布量的大小。宽度代表了量的大小。如果修改期望线的线条之类的,可直接点击“有三个星星”的快捷菜单。 交通需求预测建模即传统的“四阶段法”---出行产生,出行分布,方式划分,交通分配。 1)建设项目交通需求预测主要包括目标年背景交通量预测和拟建项目新增交通量预测两方面。目标年交通量即为背景交通量与拟建项目新增交通量之和。 5

OD使用方法

壳出于程序作者想对程序资源压缩、注册保护的目的,把壳分为压缩壳和加密壳两种 UPX ASPCAK TELOCK PELITE NSPACK ... ARMADILLO ASPROTECT ACPROTECT EPE SVKP ... 顾名思义,压缩壳只是为了减小程序体积对资源进行压缩,加密壳是程序输入表等等进行加密保护。当然加密壳的保护能力要强得多! 二、常见脱壳方法 预备知识 1.PUSHAD (压栈)代表程序的入口点, 2.POPAD (出栈)代表程序的出口点,与PUSHAD想对应,一般找到这个OEP就在附近 3.OEP:程序的入口点,软件加壳就是隐藏了OEP(或者用了假的OEP/FOEP),只要我们找到程序真正的OEP,就可以立刻脱壳。 方法一:单步跟踪法 1.用OD载入,点“不分析代码!” 2.单步向下跟踪F8,实现向下的跳。也就是说向上的跳不让其实现!(通过F4) 3.遇到程序往回跳的(包括循环),我们在下一句代码处按F4(或者右健单击代码,选择断点——>运行到所选) 4.绿色线条表示跳转没实现,不用理会,红色线条表示跳转已经实现! 5.如果刚载入程序,在附近就有一个CALL的,我们就F7跟进去,不然程序很容易跑飞,这样很快就能到程序的OEP 6.在跟踪的时候,如果运行到某个CALL程序就运行的,就在这个CALL中F7进入 7.一般有很大的跳转(大跨段),比如jmp XXXXXX 或者JE XXXXXX 或者有RETN的一般很快就会到程序的OEP。 Btw:在有些壳无法向下跟踪的时候,我们可以在附近找到没有实现的大跳转,右键-->“跟随”,然后F2下断,Shift+F9运行停在“跟随”的位置,再取消断点,继续F8单步跟踪。一般情况下可以轻松到达OEP! 方法二:ESP定律法 ESP定理脱壳(ESP在OD的寄存器中,我们只要在命令行下ESP的硬件访问断点,就会一下来到程序的OEP了!) 1.开始就点F8,注意观察OD右上角的寄存器中ESP有没突现(变成红色)。(这只是一般情况下,更确切的说我们选择的ESP值是关键句之后的第一个ESP值) 2.在命令行下:dd XXXXXXXX(指在当前代码中的ESP地址,或者是hr XXXXXXXX),按回车! 3.选中下断的地址,断点--->硬件访--->WORD断点。 4.按一下F9运行程序,直接来到了跳转处,按下F8,到达程序OEP。 方法三:内存镜像法 1:用OD打开软件! 2:点击选项——调试选项——异常,把里面的忽略全部√上!CTRL+F2重载下程序! 3:按ALT+M,打开内存镜象,找到程序的第一个.rsrc.按F2下断点,然后按SHIFT+F9运行到断点,接着再按ALT+M,打开内存镜象,找到程序的第一个.rsrc.上面的.CODE(也就是00401000处),按F2下断点!然后按SHIFT+F9(或者是在没异常情况下按F9),直接到达程序OEP! 方法四:一步到达OEP 1.开始按Ctrl+F,输入:popad(只适合少数壳,包括UPX,ASPACK壳),然后按下F2,F9运

选矿工理论试题

理论试题(通用部分) 一、名词解释 1、矿物:在地壳中自然生成的具有固定化学组成与物理化学性质 的自然元素或化合物。 2、矿石:指在现代技术条件下,能够加工选别或直接提炼金属以 及其他化合物的岩石。 3、原矿:入选前的矿石; 4、精矿:矿石经选别作业后,有用成分被富集的产品称该作业的 精矿。 5、尾矿:矿石经选别作业后,有用成分被贫化的产品称该作业的 尾矿。 6、粗选:原矿第一次选别作业。 7、精选:粗选精矿再选别的作业。根据先后秩序可分为一次精选、 二次精选…… 8、扫选:粗选或精选尾矿再选别的作业。根据先后秩序可分为一 次扫选、二次扫选…… 9、矿石比重:指一立方厘米矿石的重量。单位为克/立方厘米或吨 /立方米。 10、粒度:指矿粒(块)的尺寸。一般以最长一边的长度表示,精 确的用三个方向的平均尺寸表示。尺寸单位为毫米。 11、粒级含量:某一粒级的物料重量占全部物料重量的百分数称该

粒级的粒级含量。 12、细度:指产品中特定粒级的重量与全部产品重量的百分比称该 产品的细度。选矿通常用以小于200目粒级的百分含量表示细 度。 13、网目:每英寸(25.4毫米)标准筛网长度内的筛孔数目,简称 “目”。 14、矿石硬度:指矿石抵抗另一物体在外力作用下划伤或侵入的能 力。 15、重量百分比:溶液中溶质的重量与溶液重量的百分比。或混合 液中固体重量与混合液重量的百分比。 16、液固比:矿浆中水与干矿的比值。 17、矿浆:细粒的矿石和水的混合物。 18、矿石品位:指矿石中某种金属,非金属或其它组成含量的多少, 一般用重量百分数表示,有的用每吨矿石中含的克数表示。 19、产率:在选矿过程中某产品的重量与原矿重量的百分比。 20、回收率:指产品中的金属或其它有用组成的数量与原矿中这种 物质重量的百分比。 21、选矿比:原矿量与精矿量之比。 22、富矿比:指精矿中某有用矿物的品位与原矿中这种矿物品位之 比,又称富集比。 23、矿泥:一般指小于10微米的泥质矿粒。 24、原矿品位:指进入选矿厂的矿石中的某种金属、非金属或其它

OD里SHIFT+F4条件断点用法篇

致菜鸟: OD里SHIFT+F4条件断点用法篇 发帖人:pjb 时间: 2005-08-24 20:25 原文链接:https://www.360docs.net/doc/b79626327.html,/showthread.php?threadid=16494 高手就不必看了~,若有错误的地方请指正! 先说一点ALT+L 看记录~ 在某条语句上按了SHIFT+F4后出现了个对话框, 1)第一行是"条件": 要输入的肯定是你感兴趣的条件啦,比如说下面的俩句 0041150 push eax 0041151 call [TranslateMessage] 你在0041150处下条件记录中断,假如这时候你要是想知道ESI等不等于0,那就可以设置条件ESI==0 或ESI!=0 反正是关于ESI的条件了而不是只能利用这行的EAX. 当然一样可以在0041150处下断追消息,比如说你想知道按了鼠标移动消息,那么就设置MSG==WM_ MOUSEMOVE 或是MSG==0200(移动的数字代码). 有人该问了,消息记录好象应该在下一行有函数的下断才正确吧? 其实不一定非要在传递消息的那行0041151下断的,但在那行下断的好处是可以记录到函数参数,这在下面会讲到~

"条件"这的书写是按照MASM32汇编的形式书写的,比如== != > < 2)"说明"="表达" "解码表达式的值" "说明"就是个注释啦,添不添无所谓了,除非你下的记录中断比较多,这样在记录里能看的明白~ "表达"其实就是我们记录的核心啦,程序在我们第1小条里的"条件"为真的时候,就会记录我们在"表达"里填的内容,比如说ESI==0的时候,我们记录[eax+4]的值 反正是你感兴趣的内容啦,若是想记录消息就添MSG 啦,很多时候我们只添了"条件"而没有添"表达",程序中断后就会显示"未知的函数或标识符!",这就是原因了. 至于下面的"解码表达式的值"你可以随便选了,他不过是把记录后的数据又分析了一下, 比如说我们记录了[eax+4]的值是201 ,那么当你选" 信息代码(WM_XXX)"的时候那么你在记录(ALT+L看记录)里看到的就是被分析成了201 WM_LBUTTONDOWN 当你选"布尔数值",那么记录里数值201后面就会跟个TRUE了,其实就是OD对这个数据按照我们选择的类型又进行了一次分析而已~~ 3)暂停程序=> 永不条件满足时永远 这三个选择就是条件为真记录表达的时候程序暂不暂停程序,那就看你调试的需要了~ 4)记录表达式的值=> 永不条件满足时永远 呵呵,要是选"永不",那么我们设立记录"表达"还有啥意义啊, 若是选"永远",那么条件似乎不就没意义了,因为记录的时候已经不管条件了,只要运行到这就记录表达.不过好象也可以利用的,自己去想想啦..我不说. 一般都是选"条件满足"啦. 5)记录函数参数=> 永不条件满足时永远 这个要是你下在没函数的那行,那么这行就变灰了~~ 记录函数的参数很有意义啊,直接可以看到很多信息,我们比如说在有函数的那行下条件记录."条件"是EAX==0 "表达"是[EAX+ 4],然后在这选择记录函数参数在"条件满足时";当然你若只想记录运行到此处的函数参数,那么就空着" 条件"和"表达"吧,同时3)和4)的选择也要变为"永不"了...也许你在记录了啥也看不到,因为运行到这行可能EAX总不=0 ,那么好换换EAX>0 ,好象看了到一堆,然后还有P MSG=XXXX Hw=XXXX,这就是运行到这里这个函数的参数啦~~ 我们也可以记录CREA TFILEA 函数,那么就知道都打开什么文件了~~

OD管理中的“六定”操作

OD管理中的“六定”操作 定责、定岗、定编、定额、定员、定薪(以下简称“六定”),对于企业而言,设计出企业发展需求的组织系统,首先要理解人力资源管理系统的基础依据。很多HR承担了这项任务,却还没有系统学习定岗定编定责定额定员定薪的理论和实践,更不具备组织设计能力,导致HR苦于事务操作,却没有任何建树。 概念 定责定责是指在明确组织目标,对组织目标进行设定、分解,并进行系统的岗位分析的基础上,对部门职能和岗位职责进行分解和设计,达到各部门与各岗位职责明晰、高效分工与协作,最终制作出部门职责说明书、岗位职责说明书的过程。 定岗合理、顺畅、高效的组织结构是企业快速有序运行的基础,其中岗位是企业组织结构中最基本的功能单位。定岗就是在生产组织合理设计以及劳动组织科学化的基础上,从空间上和时间上科学地界定各个工作岗位的分工与协作关系,并明确地规定各个岗位的职责范围、人员的素质要求、工作程序和任务总量。因事设岗是岗位设置的基本原则。(因人设岗是最低级的错误) 定编广义的定编是指国家机关、企事业单位、社会团体及其他工作单位中,各类组织机构的设置以及人员数量定额、结构和职务的配置。编制包括机构编制和人员编制两部分,这里研究的是对工作组织中各类岗位的数量、职务的分配,以及人员的数量及其结构所作的统一规定的人员编制。 定编就是在定责、定岗的基础上,对各种职能部门和业务机构的合理布局和设置的过程。定编为企业制订生产经营计划和人事调配提供了依据,有利于企业不断优化组织结构,提高劳动效率。 定额定额是在规范的劳动组织,合理地使用材料、机械、设备的条件下,预先规定完成单位合格产品所消耗的资源数量的标准,它反映的是在一定时期的社会生产力水平的高低。在企业中实行劳动定额的人员约占全体员工的40%~50%左右,企业可以工时定额等数据为依据,核定出这些有定额人员的定员人数。 定员定员是在一定生产技术组织的条件下,为保证企业生产经营活动正常进行,按照工作任务所需的一定素质要求,对企业配备各类人员所预先规定的限额。

OD使用说明书

一、下边是几个通用的按钮 1、:重新运行程序(重复上次运行的程序,快捷键:ctrl+F2)。 2、:关闭当前正在运行的程序。(快捷键:Alt+F2) 3、:运行程序,(快捷键:F9) 4、:暂停执行,(快捷键:F12) 5、:单步步入,意思就是:当遇到call时,就进入call的内部(快捷键:F7) 6、:单步步过,意思就是:当遇到call时,就跳过call得内部,直接运行完call,然后执行下条语句。(快捷键:F8) 7、:跟踪步入,意思跟F9基本一样,步过就是遇到call就进入,这个按钮几乎不用(快捷键:ctrl+f11) 8、:跟踪步过,同上,区别是遇到call就跳过了,同样也几乎不用(快捷键:ctrl+f12) 9、:执行到返回,意思是执行某段代码后返回执行前的位置,(是在设置断点后才用的,)(快捷键:ctrl+f9) 10、:是跳转到某一内存地址,在弹出的对话框里输入地址,然后就跳到你想要看的地址,但程序没有被执行,只是用来查看的功能。 二、后便的蓝色按钮(功能不是很经常用) 1、:是用来查看记录的,(程序被载入后,调用的系统DLL和一些函数) 2、:是用来显示模块窗口,告诉我们有多少个模块,和模块在机器的位置 3、:是用来显示内存窗口的,一般是在脱壳的时候用到的内存脱壳方法,在这里设断点, 4、:是用来显示线程的, 5、:是用来显示句柄的, 6、:是用来显示当前程序运行的位置的,点击后就会跑到程序当前的位置,(功能就是:当你查看其他模块的代码,然后点一下,就会跑回原来的地方, ) 前边的黑色就代表了程序已经运行到0100645C了,每次点击就会跑到当前运行的位置。这个按钮主要为了提供用户方便,快速的回到当前位置。 7、:这个是用来查看当前有多少个断点,在这里也可以取消断点。(这个按钮和C经常会用到) 三、在反汇编窗口的右键功能 经常用到的功能有(一级目录):二进制、汇编、断点、数据窗口跟随、查找、复制到可执行文件、ultra string reference. 1、二进制:主要用来复制语句的,同时也可以清空选中的语句(即在2级目录里的NOP) 2、汇编:主要用来修改语句的 3、断点:主要用来设置断点,一般情况都是在比较有用的信息上设断点,(如:发现某个 关键的ascii值时,一般都是在后边的注释里,能够看到的) 4、数据窗口跟随:一般情况都是在2级目录里选第二个,然后你就会发现在数据窗口发现 你想要的数据了。 5、查找:主要是用来查找字符串,和你想要的命令、还有二进制数通常都查找这3个 6、复制到可执行文件:是用来保存功能的,如果你修改了很多地方,那么你就选择(所有

金的氰化理论

氰化法选金的一些理论 一、浸前概述 1、浸前磨矿 金矿石矿物成分:脉石矿物一般占93—97%,主要为石英(占90%以上),其次为地开石和粘土矿物(约3%),偶有明矾石(是一种广泛分布的属三方晶系的硫酸盐矿物)、云母(钾、铝、镁、铁、锂等层状结构铝硅酸盐的总称)等;金属矿物含量一般为3—7%,主要是褐铁矿(是针铁矿、水针铁矿的统称,分子式为Fe2O3?nH2O)、磁铁矿(其化学式为Fe3O4,其中FeO=31%,Fe2O3=69%,理论含铁量为72.4%)和微量风化残留的黄铁矿、蓝辉铜矿、铜蓝等。矿石中含一定数量的自然金。偶见金红石、重晶石、锆石、独居石、磷钇矿等。为了使矿石中的有用成分(金、银、铜、铁等)从脉石充分地解离出来,便于浸出作业,必须对矿石进行破碎、磨矿、筛分作业。 破碎是对大块物料,施加外力克服物料分子间的内聚力,使其变为小块的过程。一般入磨矿石粒度应控制在5—25毫米为好,否则原矿粒度过大会严重影响球磨机效率。只有将金粒表面充分显露出来,才有可能与氰化物溶液作用而溶解,所以浸前磨矿是浸出前的关键作业。 磨矿作业是在球磨机筒体内进行的,筒体内装有磨矿介质钢球等。磨矿介质随着筒体的旋转而被带到一定的高度后,由于介质的自重而下落。于是装在筒体内的矿石就受到介质冲击力的作用;另一方面由于磨矿介质在筒体内沿筒体轴心的公转与自转,在磨矿介质之间及其与筒体接触区又产生对矿石的挤压和磨剥力,从而将矿石磨碎。球磨机是与旋流器形成闭路的。旋流器工作原理是离心沉降。当待分离的两相(或多相)混合液以一定压力从旋流器周边切向进入旋流器内后,产生强烈的三维椭圆型强旋转剪切湍流运动。由于粗颗粒(或重相)与细颗粒(或轻相)之间存在着粒度差(或密度差),其受到的离心力、向心浮力、流体曳力等大小不同,受离心沉降作用,大部分粗颗粒(或重相)经旋流器底流口排出,而大部分细颗粒(或轻相)由溢流管排出,从而达到分离分级的目的。为了将金粒表面充分显露出来,必须及时检测溢流矿浆浓度与细度,防止旋流器跑粗。 由于地下开采必然混入大量木头和杂物,木质可以吸收黄金,为了减少金的损失避免堵塞筛网,必须将杂质除掉。为此,溢流矿浆都通过除屑筛(圆筒筛)除去木质等杂质。 2、浸前浓缩 浸前浓缩的作用是脱掉多余的水,保证浸出作业有合适的浓度、细度。浸前浓缩要控制浓密机溢流的混浊度。可适量地加些沉淀剂(絮凝剂)帮助细颗粒沉降,防止溢流跑浑带走细粒精矿造成金属流失。(在浓密机溢流之后还有一个沉淀池,池中沉积物定期用泵打回球磨回收使用),沉淀剂不可加得过多,否则会给贵液过滤和置换带来不利影响,而且造成浪费。 二、氰化浸出原理及检测方法

浓度壶使用原理和方法

附件: 浓度壶使用原理和方法 浓度壶是选矿厂广泛使用的人工间接测定矿浆浓度、矿浆中固体物料细度的一种简易工具。 一、矿浆浓度测定 利用矿物和矿浆比重计算矿浆浓度,计算公式为 式中:R —矿浆浓度,%; δ—矿物比重;根据不同选别作业,预先在实验室测定; δn—矿浆比重。 具体做法:首先用已知容积和自身重量的浓度壶盛取矿浆试样后称重,计算出矿浆比重δn,然后结合预先测定的被测矿物的比重δ,按式(1)计算出矿浆浓度R。 为方便现场使用,一般可根据选别不同过程(不同取样点)的矿物比重,事先计算好对应于某一矿浆重量下的矿浆浓度值,并绘制成表格,即矿浆浓度查对表,直接查表得到结果。 编制矿浆浓度查对表的原始数据:矿物(石)比重δ,浓度壶容积V 和浓度壶自重q。式(2)、(3)为浓度壶中矿浆浓度R与矿浆所含固体重量Q、矿浆所含水的重量W、浓度壶容积V、矿浆所含固体比重δ的计算关系式。

以下为矿浆浓度查对表计算实例。一般按浓度或壶加矿浆重量连续递增计算。使用时只需称量壶加矿浆重量便可通过查表快速获得矿浆浓度和矿浆中固体物料重量。 矿浆浓度查对表(示例) 壶加矿浆重量 (g ) 矿浆浓度R (%) 固体重量 (g ) 计算条件 458.2 5 12.91 浓度壶容积250ml 浓度壶重量200g 矿物(石)比重2.70 459.8 6 15.59 461.6 7 18.31 463.3 8 21.06 465.0 9 23.85 466.8 10 26.68 468.6 11 29.55 470.4 12 32.45 472.3 13 35.40 474.2 14 38.38 476.1 15 41.41 …… …… …… 二、 矿浆中矿物(石)细度测定 通过浓度壶、标准筛的联合使用,可快速测定矿浆中固体细度。 具体做法:用浓度壶测定出壶中矿浆的固体重量和浓度后,将其全部

OD使用须知常识,CPU寄存器和汇编指令

OD使用须知常识,CPU寄存器和汇编指令 用OD和CE,不断找汇编资料,解读指令,实在是累。总算找到篇比较完整的资料与大家分享。 32位CPU所含有的寄存器有: 4个数据寄存器(EAX、EBX、ECX和EDX) 2个变址和指针寄存器(ESI和EDI) 2个指针寄存器(ESP和EBP) 6个段寄存器(ES、CS、SS、DS、FS和GS) 1个指令指针寄存器(EIP) 1个标志寄存器(EFlags) 1、数据寄存器 数据寄存器主要用来保存操作数和运算结果等信息,从而节省读取操作数所需占用总线和访问存储器的时间。 32位CPU有4个32位的通用寄存器EAX、EBX、ECX和EDX。 对低16位数据的存取,不会影响高16位的数据。 这些低16位寄存器分别命名为:AX、BX、CX和DX,它和先前的CPU中的寄存器相一致。 4个16位寄存器又可分割成8个独立的8位寄存器(AX:AH-AL、BX:BH-BL、CX:CH-CL、DX:DH-DL),每个寄存器都有自己的名称,可独立存取。 程序员可利用数据寄存器的这种“可分可合”的特性,灵活地处理字/字节的信息。 寄存器EAX通常称为累加器(Accumulator),用累加器进行的操作可能需要更少时间。可用于乘、除、输入/输出等操作,使用频率很高; 寄存器EBX称为基地址寄存器(Base Register)。它可作为存储器指针来使用; 寄存器ECX称为计数寄存器(Count Register)。 在循环和字符串操作时,要用它来控制循环次数;在位操作中,当移多位时,要用CL来指明移位的位数; 寄存器EDX称为数据寄存器(Data Register)。在进行乘、除运算时,它可作为默认的操作数参与运算,也可用于存放I/O的端口地址。 在16位CPU中,AX、BX、CX和DX不能作为基址和变址寄存器来存放存储单元的地址, 在32位CPU中,其32位寄存器EAX、EBX、ECX和EDX不仅可传送数据、暂存数据保存算术逻辑运算结果, 而且也可作为指针寄存器,所以,这些32位寄存器更具有通用性。 2、变址寄存器 32位CPU有2个32位通用寄存器ESI和EDI。 其低16位对应先前CPU中的SI和DI,对低16位数据的存取,不影响高16位的数据。 寄存器ESI、EDI、SI和DI称为变址寄存器(Index Register),它们主要用于存放存储单元在段内的偏移量, 用它们可实现多种存储器操作数的寻址方式,为以不同的地址形式访问存储单元提供方便。

OD使用方法简单说明

Ollydbg中断方法浅探 Ollydbg是一个新的32位的汇编层调试软件。适应于windows98、me、2000、xp和2003操作系统。由于他具有图形窗口界面,所以操作方便、直观,是cracker的好工具。 由于Ollydbg没有了TRW2000的万能断点,所以许多的新手感觉到用Ollydbg断点不好找。现在我来的说说Ollydbg下中断的几种方法。本人是个菜鸟,水平有限,可能不能完整的写出来,也可能存在错误。请大家指正。 我所表述的是Ollydbg v1.09d中文版,其他版本和英文版下自己参考。 第一寻常断点 Ollydbg中一般下中断的方法,就是在程序的地址处用鼠标选择这一行。然后按F2键,这时被选择的那一行的地址会变成别的颜色,就表示这个地址处下了中断。然后运行程序时只有到这个地址处就会被Ollydbg 中断。 这个方法用的比较多,所以把他称作寻常断点。 如果有命令行插件,就可以在命令窗口中输入BPX xxxxxxxx 下断点。 优点:只要自己怀疑是重要的代码处都可以下这种下断点,不受条件的限制,所以方便实用。 缺点:如果不知道代码功能下断点具有盲目性。 第二 API断点 Ollydbg中一般下API中断的方法,有二种。 1. 在代码窗口中点鼠标右键,出现功能菜单。在[搜索]选择项下有〔当前模块的名称〕和〔全部模块的名称〕俩项,选择其中的一项就打开了程序调用API的窗口,在这个窗口中选择你要跟踪的API函数名。双击这个函数就能到程序的调用地址处。然后用F2下中断。也可以在API窗口中选择需要跟踪的函数点鼠标右键出现功能菜单,选择〔在每个参考设置断点〕。同样下了断点。 快捷方式:Ctrl+N 2. 在命令行窗口中输入BPX API函数名或者BP API函数名后回车。这时出现了所有调用这个函数的地址的窗口,在这个窗口中可以看到调用这个API函数的地址已改变了颜色。说明下好了断点。 说明一下:BPX一般中断在程序调用API的地址处。BP会中断在API的写入地址处。二这有所不同,根据需要选择。 优点:这种方法下的断点是针对每一个API函数的,所以具有明确的目的。 缺点:关键的API函数不容易找到。所以有时下的断点没有作用。 第三内存断点(跟踪关键数据的断点) Ollydbg中的内存断点相当于TRW中的bpm 断点。 下断点的方法是:在程序运行中断时选择界面中的转存窗口,用光标选择内存中的一段关键数据(颜色会改变),然后右击鼠标出现功能菜单。选择〔断点〕项,其中有二个选择〔内存访问〕和〔内存写入〕。〔内存访问〕断点是程序运行时要调用被选择的内存数据时就会被Ollydbg中断,根据这个特点在破解跟踪时只要在关键数据内存中下中断就可以知道程序在什么地方和什么时候用到了跟踪的数据。对于一些复杂算法和流程变态的算法跟踪有很大的帮助。从破解上讲,一个注册码的生成一定是由一些关键数据或者原始数据计算来的。所以在内存中一定要用到这些关键数据。那么〔内存访问〕断点就是最好的中断方法。〔内存写入〕断点是程序运行时向被选择的内存地址写入数据时就会被Ollydbg中断。根据这个特点在破解时可以跟踪一个关键数据是什么时候生成的,生成的代码段在那个地方。所以一个关键的数据如果不知道他的由来就可以用〔内存访问〕断点查找计算的核心。

OD使用完全教程

教你如何破解软件,OD破解软件,OD使用教程 教你如何破解软件,OD破解软件,OD使用教程 大家好,这几天我上网大概看了一下,ITyouth论坛的内容真的应有尽有,不知道应该写什么了,所以我想了一晚上终于想到了还是教你们些破解知识吧!我想对大家来说都很有用吧!我将会一直坚持下去保证课堂质量, 有不会的可以提出来问我,尽量解答(呵呵!我也是鸟嘛!)废话不多说!支持我的就往下看吧! 先教大家一些基础知识,学习破解其实是要和程序打交道的,汇编是破解程序的必 备知识,但有可能部分朋友都没有学习过汇编语言,所以我就在这里叫大家一些简 单实用的破解语句吧! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 语句:cmp a,b//cmp是比较的意思!在这里假如a=1,b=2 那么就是a 与b比较大小. mov a,b//mov是赋值语句,把b的值赋给a. je/jz//就是相等就到指定位置(也叫跳转). jne/jnz//不相等就到指定位置. jmp//无条件跳转. jl/jb//若小于就跳. ja/jg//若大于就跳. jge//若大于等于就跳. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 这些都是我们在以后的课程中会经常遇到的语句,应该记住它们,接下来我们在讲 讲破解工具的使用: 我们破解或给软件脱壳最常用的软件就是OD全名叫ODbyDYK界面如图1 它是一个功能很强大的工具,左上角是cpu窗口,分别是地址,机器码,汇编代码,注 释;注释添加方便,而且还能即时显示函数的调用结果,返回值. 右上角是寄存器窗口,但不仅仅反映寄存器的状况,还有好多东东;双击即可改变Eflag的值,对于寄存器,指令执行后发生改变的寄存器会用红色突出显示. cpu窗口下面还有一个小窗口,显示当前操作改变的寄存器状态. 左下角是内存窗口.可以ascii或者unicode两种方式显示内存信息. 右下角的是当前堆栈情况,还有注释啊. 恩,今天的课程就上到这了,大家可以在自己的电脑下试试OD,了解了解OD,下堂 课我将破解一款软件给大家看,我们就用今天讲的语句和OD来破解,在以后的课 程里我还会教大家脱壳,因为现在的软件为了维护版权多数都加了壳的,所以要破

OD零基础入门级教程

首先,我要声明一下,本教程只局限于不懂破解的朋友,让你们了解并有机会深入破解!其次,诸位大神请高抬贵手,不要骂我。虽然简易,但我的初衷是让不懂的人更有信心加入破解行列! 最后,我们只需5步,让你了解一个程序被破解。 介绍一下这个软件吧,我写的一个简单的软件,方便初学者容易理解。 程序需要输入正确的帐号和密码才可以登录成功,否则登录失败。 可是我们不知道正确的帐号密码。(也可以理解成是其他软件注册码) 既然他能提示登录成功与登录失败(或某些软件提示注册码错误),就说明他有一个判断,我们来打开OD载入程序,让他判断所有字符都是成功。 (由于是初级零基础入门级教程,所以不涉及“各种壳”、“暗桩”等等系列干扰新手的元素)在左上角窗口右键,选择“中文搜索引擎”-“搜索ASCII” 之后搜索(Ctrl+F)输入“登录失败”(也就是你不想看到的东西),找到结果后,我们双击那一行代码。

我们向上找找,这个判断跳转的来源在哪儿。 下图可以看到,在图片最上方的je命令左边有一条线,跳过了成功,指向了失败前面的代码。

我们在这行代码上右键,选择“二进制”-“NOP填充” 就是让这个跳转失效。那么现在,你所填写的注册码或密码,输入所有字符或不输入任何字 符,都是正确的了!

但是还没完,不用我说大家也知道,还需要保存一下~ 我们右键,选择“复制到可执行文件”-“所有” 跳转后继续右键“保存文件”,生成一个新的文件,也就是破解补丁,覆盖源文件。 最后,我们来打开刚才保存出来的新程序(也就是我们破解后的程序),是不是真的被破解

了? 我们还同样输入“abc”,恭喜,成功破解! 有了第一课的基础,大家是不是想试试身手,那么我们就拿个真实的软件试试身手吧! 这一课,我们要利用第一课假软件的知识,来获得一个真实软件的注册码! 这个软件其他视频教程也借用过,所以我也来借用一下。 ******************************************************************* 软件是一个IP搜索工具,有注册项,我们就来拿这个软件获得注册码,只需5步!注:(同样是初级软件,不涉及干扰新手学习的各种元素) 下面是注册界面的截图 注册后,截图就有提示出来了,暂且不管他提示的是什么,我们也知道要干什么了,对吗?

使用OllyDbg从零开始Cracking 第一章-OD的各个窗口介绍

使用OllyDbg从零开始Cracking 第一章 (翻译:BGCoder) 《使用OllyDbg从零开始Cracking》教程的目的是为那些想精通Cracking(译注1)艺术的人提供必要的基础知识。有了这些基础知识,你就可以阅读和理解更高级的教程,例如《INTRODUCCIóN AL CRACKING》(译注2),这个系列教程现在仍在不断加入新的内容。 写这个教程想法的产生,是由于意识到了《INTRODUCCIóN AL CRACKING》中的很多教程对于新手来说太过于复杂。而新手们还未能达到课程所需的能力要求。多方面的原因导致这些新人难以继续学习。因此,《使用OllyDbg从零开始Cracking》的目标并不是取代来自《INTRODUCCIóN AL CRACKING》中的教程(它里面的教程数量已逾500),而是为学完这个课程后的读者打下一个良好的基础,以便去学习阅读日益复杂的资料。它的主要目的是减少课程数量,提供必要的基础知识,从而使新的Cracker对更复杂的文章资料能够深入的理解。 为什么使用OllyDbg? 我们不会去探讨SoftICE和OllyDbg之间的对抗,我认为即使是SoftICE的狂热追随者也可以很容易的入手OllyDbg。而OllyDbg拥有更多的资料且更容易学习。我们需要从OllyDbg这扇大门进入Cracking的世界。以后可能会在必要的时候换成其它调试器,但变化的只是它们的使用方法,不变的是它们的本质。 让我们从头开始。 首先,需要装备我们以后将主要使用的工具(OllyDbg),点此下载(译注3)。 下载成功后,将其解压到你容易访问的硬盘文件夹内,一个好的办法是在C盘创建一个目录,尽管它在哪里都可以运行,在这里我选择了C:\。

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