基于jsp的失物招领系统

基于jsp的失物招领系统
基于jsp的失物招领系统

基于jsp的失物招领系统

摘要

在许多社区或校园里,常常有人遗失物品或者捡到物品,他们没有一个良好的消息交流平台,使得失主未能及时甚至找不到失物,给生活带来了极大的不便。本系统就是为失主和捡到物品的人搭建一个发布信息的平台。失主可以通过网络进入到本系统,查询自己丢失的物品是否已被好心人拾到并交给了招领中心和对好心人的感谢等;拾到物品的人可以通过该系统直接发布拾到物品的信息;管理员可通过本系统对失物信息、报失信息、留言信息等方便的进行管理。

关键字:失物招领,系统,开发

The lost and found office system based on JSP

Abstract

In many communities or on campus, people often pick up lost items or items, they do not have a good message exchange platform that enables the owner failed to even find lost property, bring to life a great deal of inconvenience. This system is for the owner and the person picked up items to build a platform for information dissemination. Owner can access to the system through the network, check whether the items lost his good-hearted people have been picked up and handed over to the center and on the well-intentioned people claiming gratitude, etc.; picked up items directly through the system who can picked up by articles published information; administrator of the system through the lost property information, missing information, message information, and easy to manage.

Keywords: Lost,Lostsystem,Development

目录

第一章绪论 (1)

1.1 选题来源及意义 (1)

1.2 选题的研究现状 (2)

第二章系统分析 (2)

2.1 系统需求分析 (3)

2.2 本系统采用的关键技术 (3)

2.2.1 JSP技术 (4)

2.2.2 JavaBean技术 (5)

2.2.3 JDBC技术 (5)

2.2.4 用JDBC访问数据库 (6)

第三章系统概要设计 (7)

第四章系统详细设计 (9)

4.1数据库设计 (9)

4.2 系统E-R图 (11)

4.3 处理流程设计 (12)

4.3.2 数据增加流程 (13)

4.3.3 数据修改流程 (14)

4.3.4 数据删除流程 (15)

4.4 系统模块设计 (16)

4.4.1管理员登陆 (16)

4.4.2 认领信息管理 (16)

4.4.3 学生信息管理 (17)

4.4.4 注册会员 (17)

4.4.5 信息查询 (18)

4.4.6 网站首页设计 (18)

第五章系统调试与测试.......................................................................................................... .18 5.1 程序调试. (18)

5.2 程序的测试 (19)

5.2.1 测试的重要性及目的 (19)

5.2.2 测试的步骤 (20)

5.2.3 测试的主要内容 (20)

第六章结论 (22)

6.1 系统评价 (22)

6.2 安全性问题 (22)

参考文献 (23)

致谢 (24)

附录 (25)

第一章绪论

1.1选题的来源及意义

这次我们所设计的课题正是互联网与社会生活之间的紧密关系的体现。现今的社会,人们已经离不开了网络,网络已经成为人与人之间交流的一种形式。失物招领在线交易平台的建设能够使失主最快的领回自己丢失的物品。而且通过这次开发,提高自己的编程水平,对工作本领打下坚实基础。

近年来计算机技术的快速发展,特别是计算机网络的发展,越来越深刻的改变了人们生活的方方面面。使得人们能以更低廉的价格,开发出更方便、更实用的网络工具。各种在线服务系统,更是深刻的影响了人们的联系方式,使得人们可以在远隔千里之遥随时通讯。过去的种种陈旧的联系方式,已经不能满足现代生活的需要。失物招领在线交易平台作为一种方便失主与拾获者之间联系的实用系统便应运而生。失物招领在线交易平台是为失主与拾获者之间进行失物招领提供的一个平台。

1.2选题的研究现状

从国内关于网站可用性的研究现状可知,国内对失物招领在线交易平台可用性的研究成果相对较少,与国外同类研究相比还存在着很大的差别。我国对失物招领在线交易平台的可用性研究还停留在比较初级的阶段,实证性的研究凤毛麟角,可用性评价指标体系不全,尚不能对失物招领在线交易平台的可用性做出客观全面的评价,失物招领在线交易平台可用性的研究还有待于深化。

而国外的失物招领在线交易平台已经领先国内很长一段时间,用户可以通过失物招领在线交易平台来实现招领失物的目的,所以应该向国外的先进的失物招领在线交易平台学习,建立起自己的失物招领在线交易平台网站,使失物招领更快地进入计算机网络时代。

第二章系统需求分析

2.1系统需求分析

采用web应用开发技术设计并实现一个失物招领在线交易平台。该系统能够实现用户浏览查询功能,用户登录,管理员管理失物招领信息等功能。系统采用B/S模式。整个系统最关键的就是数据库系统,一个强大的数据库可以支持完善一个优秀的软件设计,通过软件系统与数据库系统的连接来实现通过软件界面观察和处理操作数据。

图2.1 系统模式图

系统采用三层结构,在客户端用户通过浏览器完成数据下载与模拟操作,浏览器端的表现逻辑通过JSP网页完成。而系统内部复杂的业务逻辑主要通过JavaBean的组件(Component)实现,JavaBean组件在WWW服务器上运行,通过JSP返回到客户浏览器。通过表现逻辑与业务逻辑的分离,使网页内容简洁,系统的可维护性和可扩充性增强。在服务器端,系统使用JDBC中间件访问数据库,数据库服务器定义了本系统所需要的事务逻辑和数据逻辑。本系统使用JSP技术作为表现手段,服务器采用Tomcat 5.0.3作为JSP 引擎,系统业务逻辑由JavaBean 组件完成,使用JDBC 3.0 驱动程序访问数据库。由于系统测试需要成熟的数据库支持,因此系统采用SQL Server 2000数据库作为数据库服务器。

2.2本系统采用的关键技术

2.2.1JSP技术

JSP是由Sun微系统公司于1999年6月推出的一项技术,是基于JavaServlet以及整个Java体系的Web开发技术,利用这一技术可以建立先进、安全和跨平台的动态网站。JSP技术在多个方面加速了动态Web页面的开发。它主要有如下几个方面的特点:

1)将内容的生成和显示进行分离

使用JSP技术,Web页面开发人员可以使用HTML或者XML标识来设计和格式化最终页面。使用JSP标识或者脚本来生成页面上的动态内容(内容是根据请求来变化的,例如请求帐号信息或者一本书的价格)。生成内容的代码被封装在Servlet和JavaBean组件中,并且结合在脚本中,所有的脚本在服务器端运行。

JSP引擎解释JSP标识和脚本程序,生成所请求的内容(例如,通过访问JavaBean组件,使用JDBC技术访问数据库,或者包含文件),并且将结果以HTML(或者XML)页面的形式发送回浏览器。这有助于作者保护自己的代码,而又保证任何基于HTML的Web浏览器的完全可用性。

2)强调组件的重用

绝大多数JSP页面依赖于可重用的、跨平台的组件(JavaBean或者Enterprise JavaBean组件)来执行应用程序所要求的更为复杂的处理。开发人员能够共享和交换执行组件,或者使得这些组件为更多的使用者或者客户团体所使用。此方法加速了总体开发进程。

3)采用标识简化页面开发

Web页面人开发人员不都是熟悉脚本语言的编程人员。JSP技术封装了许多功能:访问和实例化JavaBean组件、设置和检索组件的属性、下载Applet以及执行用其他方法更难于编码和耗时的功能。

JSP技术可以通过开发定制的标识库进行扩展。第三方开发人员和其他人员可以为常用功能创建自己的标识库。这使得Web页面开发人员能够使用熟悉的工具和如同标识一样执行特定功能的组件来工作。

当与Java2平台、J2EE和Enterprise JavaBean(EJB)技术整合时,JSP页面将提供企业级的扩展性和性能,这对于在企业中部署基于Web的应用是必需的。

与微软公司的ASP技术相比,JSP具有如下优点:

(1) 开放的技术:JSP技术基于平台和服务器的相互独立,技术支持来自广泛的、专门的、各种工具包,有服务器的组件和数据库产品开发商提供。相比之下,ASP技术主要依赖MICROSOFT支持。

(2) 平台和服务器的独立性:JSP编写的代码可运行在任何符合JAVA语法结构的环境中。这样JSP就能够运行在多种WEB服务器上并支持来自多家开发商提供的各种工具包。

(3) 开放的开发过程,开放的源码:自1995年以来,SUN用开放过程方法同国际JAVA 组织合作开发和修改JAVA技术和规范。

(4) JSP标记可扩充性:JSP技术能够为开发者扩展JSP标记,充分利用与XML兼容的标记技术强大的功能,大大减少对脚本语言的依赖。

(5)JSP跨平台的可重用性:JSP组件(EJB,JavaBean或定制的JSP标记)都是跨平台可重用的。

2.2.2JavaBean技术

JSP作为一个很好的动态网站开发语言得到了越来越广泛的应用,在各类JSP应用程序中,JSP + JavaBean的组合成为了一种事实上最常见的JSP程序的标准. JavaBean是描述Java的软件组件模型,有点类似于Microsoft的COM组件概念。在Java模型中,通过JavaBean可以无限扩充Java程序的功能,通过JavaBean的组合可以快速的生成新的应用程序。对于程序员来说,最好的一点就是JavaBean可以实现代码的重复利用,另外对于程序的易维护性等等也有很重大的意义。JavaBean通过Java虚拟机(Java Virtual Machine)可以得到正确的执行,具有平台无关性。

一个JavaBean有三个部分组成:

1)属性(Property)

Bean的属性就是对象的属性,但提供了属性读取和设置的接口支持。例如一个时钟Bean可以有时区和镇铃属性,日历Bean可以有年份和月份属性。每个属性通常遵守简单的方法命名规则。这样可以很方便的找出Bean提供的属性,然后查询属性值或改变属性值,对Bean进行操作。

2)方法(Method)

3)由于Bean本身是Java对象,调用这个对象的方法是与其交互作用的唯一途径。JavaBean严格遵守面向对象的类设计逻辑,不让外界访问其任何实例字段(没有Public 字段)。这样,方法调用的是接触Bean的唯一途径。

4)事件(Event)

Bean与其他软件组件交流信息的主要方式是发送和接收事件。这与对象之间通过消息通信类似。

JavaBean传统的应用在于可视化的领域,如AWT下的应用。自从JSP诞生后,JavaBean 更多的应用在非可视化领域,在服务器端应用方面表现出来了越来越强的生命力。利用非可视化JavaBean, 来封装事务逻辑、数据库操作等等,可以很好地实现业务逻辑和前台程序(如JSP)的分离,使得系统具有更好的健壮性和灵活性。

2.2.3JDBC技术

JDBC是Java的开发者——Sun的JavaSoft公司制定的Java数据库连接JavaDataBaseConnectivity技术的简称,是为各种常用数据库提供无缝联接的技术。JDBC 在Web和Internet应用程序中的作用和ODBC在Windows系列平台应用程序中的作用类似。JDBC有一个非常独特的动态连接结构,它使得系统模块化。使用JDBC来完成对数据库的访问包括以下四个主要组件:Java的应用程序、JDBC驱动器管理器、驱动器和数据源。简单地说,JDBC能完成下列三件事:

(1)同一个数据库建立连接;

(2)向数据库发送SQL语句;

(3)处理数据库返回的结果。

JDBC是一种可用于执行SQL语句的JavaAPI(ApplicationProgrammingInterface,应用程序设计接口)。它由一些Java语言写的类、界面组成。JDBC给数据库应用开发人员、数据库前台工具开发人员提供了一种标准的应用程序设计接口,使开发人员可以用纯Java 语言编写完整的数据库应用程序。

通过使用JDBC,开发人员可以很方便地将SQL语句传送给几乎任何一种数据库。也就是说,开发人员可以不必写一个程序访问Sybase,写另一个程序访问Oracle,再写一个程序访问Microsoft的SQLServer。用JDBC写的程序能够自动地将SQL语句传送给相应的数据库管理系统(DBMS)。不但如此,使用Java编写的应用程序可以在任何支持Java的平台上运行,不必在不同的平台上编写不同的应用。Java和JDBC的结合可以让开发人员

在开发数据库应用时真正实现“WriteOnce,RunEverywhere!”

Java具有健壮、安全、易用等特性,而且支持自动网上下载,是一种很好的与数据库线连接而使用的编程语言。它所需要的是Java应用如何同各种各样的数据库连接,JDBC 正是实现这种连接的关键。

JDBC扩展了Java的能力,如使用Java和JDBCAPI就可以公布一个Web页,页中带有能访问远端数据库的Applet。或者企业可以通过JDBC让全部的职工(他们可以使用不同的操作系统,如Windwos,Machintosh或UNIX)在Intranet上连接到几个全球数据库上,而这几个全球数据库可以是不相同的。

2.2.4用JDBC访问数据库

所有的数据库的对象和方法都在java.sql.* 里面,所以首先要import java.sql.*,要想连接数据库,首先要将驱动程序调入。

Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver");这是JDBC-ODBC 的驱动程序。

要想连接一个指定的数据库,必须创建Connection类的一个实例。

String url = "jdbc:odbc:Grocery prices";

Connection con = DriverManager.getConnection(url);

注意在此用到的数据库名称是在ODBC设置控制面板中输入的数据资源名。URL语法对于不同类型的数据库会很不一样。语法是这样的: jdbc:subprotocol:subname 开头都是JDBC,后面是子协议,然后是ODBC名称。

若要使用纯JDBC驱动程序,必须安装第三方软件提供的驱动程序,一般在数据库的官方网站上可以找到这里不做讨论。

本系统采用JDBC-ODBC的驱动程序连接数据库,并使用JavaBean组件,有效的避免了代码的重复,具体过程见附录2.2.4:

第三章系统概要设计

根据系统的功能需求分析,将本系统划分为以下几大模块:

表3.1功能实现

主要功能介绍:

用户注册:如果用户要求发布信息,就必须注册成会员。

用户浏览物品:用于用户浏览物品信息。

会员添加物品:用户成功登录后才能使用,失物信息会显示在前台页上。

用户或会员搜索物品:用于用户或会员搜索物品信息。

会员删除物品:用户成功登录后用于删除已经发布的信息。

会员修改物品:用于用户修改物品信息,必须先注册成会员。

会员修改个人信息:用户成功登录后用与修改信息。

会员之间发消息:用于会员之间的交流。

会员认领物品等功能:用户会员用户认领失物。

管理会员信息:此模块只有管理员才允许使用,用来删除某会员的信息。

管理失物信息:此模块只有管理员才允许使用,用来删除某失物的信息。管理认领物品:用来管理用户认领物品。

第四章系统详细设计

4.1数据库设计

数据字典是系统分析阶段的重要文档,也就是对数据流图中包含的所有元素的定义的集合。数据字典是为了数据流图中的每个数据流、文件、加工,以及组成数据流或文件的数据项作出说明。任何字典最主要的用途是在软件分析和设计的过程中给人提供关于数据的描述信息。

数据字典中包含的每个数据元素的控制信息时很有价值的。因为列出了使用一个给定的数据元素的所有程序,所以很容易估计改变一个数据将产生的影响,并且能对所有受影响的程序或模块做出相应的改变。数据流图表达了数据和处理的关系,数据字典则是系统中关于数据的信息的集合,也就是对数据流图中包含的所有元素的定义的集合。数据字典的作用正是在软件分析和设计过程中给人提供关于数据的描述信息。一般说来,数据字典应该由下列4类元素的定义组成:数据流、数据流分量、数据存储、处理。

下面为本系统的数据字典:

数据流名称:用户登录信息

别名:无

简述:用户登录时填写的信息

来源:用户

去向:用户登录

数据流量:500份/天

组成:用户名+密码

表4.1.1用户登录信息

数据流名称:用户注册信息

别名:无

简述:用户注册时填写的信息

来源:用户

去向:用户注册

数据流量:10份/天

组成:用户名+用户真实姓名+密码+电邮+联系电话+性别+(联系地址)+(邮编)

表4.1.2用户注册信息

数据流名称:失物的一般信息

别名:无

简述:用户添加失物时填写的信息

来源:失物信息的添加

去向:失物信息表文件

数据流量:50份/天

组成:失物名称+失物简介+失物类别+图片名称

表4.1.3用户添加失物信息

数据流名称:失物组成明细

别名:无

简述:用户添加失物时填写的信息

来源:失物信息的添加

去向:失物组成明细添加

数据流量:50份/天

组成:失物名称+数量

表4.1.4用户添加失物数量

数据流名称:各种相关信息

别名:无

简述:管理员录入数据或读取数据是的信息

来源:录入

去向:数据文件

数据流量:10份/天

组成:各类信息

表4.1.5管理员录入信息

4.2系统E-R图

本图具体实现了功能的管理,通过用户的登录页面后来管理信息。信息主要包括4项:1.留言管理;2.会员管理;3.新闻管理;4.失物管理;同过这4个功能来实现主要的网站主要用途。具体信息如图4.2.1 所示:

图4.2.1系统E-R图

4.3处理流程设计

4.3.1系统操作流程

用户登录主页后可以在右上方的用户登录和注册用户2个功能;然后选择用户登录后进行系统管理。首先是检查密码错误,如果密码错误后会返回系统主页面来重新开始录入信息;如果密码正确在进入功能页面来进一步进行功能处理。具体信息如4.3.1所示:

图4.3.1系统流程操作图

4.3.2数据增加流程

添加信息时,编号字段由系统自动生成,且不能修改,其他信息由用户输入,之后对数据进行合法判断,合法则写入保存至数据库,不合法则重新输入数据。数据增加流程图如4.3.2所示:

图4.3.2 数据增加流程图

4.3.3数据修改流程

在修改信息时,先选中一条待修改的记录,然后直接输入数据,判断合法性,合法则保存至数据库,不合法重新输入。数据修改流程图如图4.3.3所示。

图4.3.3 数据修改流程图

4.3.4数据修改流程

当用户选定一条记录时,单击删除按钮,会提示用户是否确定删除,然后删除数据库相关内容。数据删除流程图如图4.3.4所示。

图4.3.4 数据删除流程图

4.4系统模块设计

4.4.1管理员登录

当登陆时,首先出现的是一个用户登陆的界面,主要是维护系统的安全性和完整性。界面如下图所示:

图4.4.1管理员登录页面

4.4.2认领信息管理

管理员可以对认领信息管理,其中包括物品名称、丢失地点、丢失时间、储存地点、存储时间,可以一一对应来检查。界面如下图所示:

图4.4.2认领信息管理

4.4.3学生信息管理

管理员可以对学生进行管理,包括删除或回复这些操作来管理学生用户信息。界面如下图所示:

图4.4.3 学生信息管理

4.4.4注册会员

游客可以进行注册会员,注册会员需要填写用户的用户名、登陆密码、真是姓名、性别、出生日期、籍贯、email、密码提示问题、提示答案。界面如下图所示:

失物招领系统课程设计报告书

1背景与可行性分析 背景分析 在校园中经常会出现各种各样的寻物启事,学生们丢的东西各式各样,其中不乏雨伞、钱包及证件等重要物品,尤其是证件丢失问题比较严重,由于办取证件的时间比较长,流程比较繁琐,所以丢失之后便会给丢失者造成巨大的麻烦。为了方便失主寻找丢失物品,拾主归还捡拾物品和减轻失物招领中心的管理员的工作负担。我决定开发一个失物招领系统,失主可以通过网络进入到本系统,查询自己丢失的物品是否已被好心人拾到并交给了招领中心;管理员可通过本系统对失物信息、报失信息、留言等信息方便地进行管理。 可行性分析 ①管理可行性 学校重视信息技术的应用,对信息系统建设大力支持,学校各类基层业务人员对信息化也持积极态度。 同时,为了迎接新系统的到来,系统所需各类人员大多需要继续充实相关知识,这可以通过系列培训解决。 ②经济可行性 学校具有强大的网络系统、网络架构和网络管理能力,同时学校相关领导高度学校的信息化建设。另外,失物招领系统比较简单,开发和维护费用都不高,对学校而言,完全可以承受。 系统投入运行后,将更方便进行失物招领,更易于查询,能够减轻学校员工的负荷,方便广大学生们寻回失物,提高效率,直接和间接带来一定的经济效益,造福于广大学生。 ③技术可行性 学校网络科学技术雄厚,失物招领系统比较简单,开发技术上不存在难题。 ④结论 根据以上可行性分析,学校可以立即开始失物招领系统开发。 在整个系统开发过程中,需要针对不同人员有的放矢地进行培训。 在系统分析过程中,需要进行管理方式变革、组织结构调整、业务流程重组。2系统分析 组织结构职能分析 分析 §管理员: ①报失者向失物招领中心提供报失信息,管理员进行报失物品信息的添加、修改 和删除工作; ②捡拾者向失物招领中心提供捡拾物品信息,管理员进行捡拾物品信息的添加、 修改和删除工作; ③负责将失物招领信息和报失物品信息进行部分公开和统计用户在留言板的留言; ④用户管理:由管理员进行增加或删除用户,并授予用户相应权限; ⑤对数据库信息不定期进行维护。

失物招领系统课程设计报告书

1 背景与可行性分析 背景分析 在校园中经常会出现各种各样的寻物启事,学生们丢的东西各式各样,其中不乏雨伞、钱包及证件等重要物品,尤其是证件丢失问题比较严重,由于办取证件的时间比较长,流程比较繁琐,所以丢失之后便会给丢失者造成巨大的麻烦。为了方便失主寻找丢失物品,拾主归还捡拾物品和减轻失物招领中心的管理员的工作负担。我决定开发一个失物招领系统,失主可以通过网络进入到本系统,查询自己丢失的物品是否已被好心人拾到并交给了招领中心;管理员可通过本系统对失物信息、报失信息、留言等信息方便地进行管理。 可行性分析 ①管理可行性 学校重视信息技术的应用,对信息系统建设大力支持,学校各类基层业务人员对信息化也持积极态度。 同时,为了迎接新系统的到来,系统所需各类人员大多需要继续充实相关知识,这可以通过系列培训解决。 ②经济可行性 学校具有强大的网络系统、网络架构和网络管理能力,同时学校相关领导高度学校的信息化建设。另外,失物招领系统比较简单,开发和维护费用都不高,对学校而言,完全可以承受。 系统投入运行后,将更方便进行失物招领,更易于查询,能够减轻学校员工的负荷,方便广大学生们寻回失物,提高效率,直接和间接带来一定的经济效益,造福于广大学生。 ③技术可行性 学校网络科学技术雄厚,失物招领系统比较简单,开发技术上不存在难题。 ④结论 根据以上可行性分析,学校可以立即开始失物招领系统开发。 在整个系统开发过程中,需要针对不同人员有的放矢地进行培训。 在系统分析过程中,需要进行管理方式变革、组织结构调整、业务流程重组。 2 系统分析 组织结构职能分析 组织结构图

职能分析 §管理员: ①报失者向失物招领中心提供报失信息,管理员进行报失物品信息的添加、修改和删除工作; ②捡拾者向失物招领中心提供捡拾物品信息,管理员进行捡拾物品信息的添加、修改和删除工作; ③负责将失物招领信息和报失物品信息进行部分公开和统计用户在留言板的留言; ④用户管理:由管理员进行增加或删除用户,并授予用户相应权限; ⑤对数据库信息不定期进行维护。 §捡拾者: 向失物招领系统管理员提供所捡拾物品的相关信息,如失物的名称、特点、捡拾地点、捡拾时间、领取状态(默认为未领取)、捡拾人信息(姓名及联系方式)、对应的存储地点及时间等。 §报失者: 向失物招领系统管理员提供所报失物品的相关信息,如失物的名称、特点、丢失地点、丢失时间、报失人信息(姓名及联系方式)、对应的存储地点及时间等。 业务流程分析 业务流程图

课程设计汇本校园失物招领管理系统

石河子大学信息科学与技术学院《信息系统分析与设计》课程设计 课题名称:校园失物招领的设计与实现 学生: 学号: 学院:信息科学与技术学院 专业年级: 指导教师: 完成日期:二○一五年一月六日

一、需求分析与系统规划 -------------------------------------------------- 2 1、企业现状与用户需求 -------------------------------------------------- 2 2、对新系统进行规划 ----------------------------------------------------- 3 二、系统可行性分析 ----------------------------------------------------------- 4 1、技术可行性 -------------------------------------------------------------- 4 2、经济可行性 -------------------------------------------------------------- 4 3、社会可行性等 ----------------------------------------------------------- 4 三、系统设计 -------------------------------------------------------------------- 5 1、现行系统组织结构分析 ----------------------------------------------- 5 2、现行系统功能层次分析 ----------------------------------------------- 6 3、现行系统业务流程分析 --------------------------------------------- 12 四、撰写心得 ------------------------------------------------------------------ 13 1、实验中存在的问题 ----------------------------- 错误!未定义书签。 2、实验体会 ----------------------------------------- 错误!未定义书签。

校园失物招领管理信息系统

校园失物招领 管理信息系统 班级 学号 姓名 联系电话 2012年10月16日

一、需求分析与系统规划 -------------------------------------------------- 3 1、企业现状与用户需求 -------------------------------------------------- 3 2、对新系统进行规划 ----------------------------------------------------- 4 二、系统可行性分析 ----------------------------------------------------------- 5 1、技术可行性 -------------------------------------------------------------- 5 2、经济可行性 -------------------------------------------------------------- 5 3、社会可行性等 ----------------------------------------------------------- 5 三、系统设计 -------------------------------------------------------------------- 5 1、现行系统组织结构分析 ----------------------------------------------- 5 2、现行系统功能层次分析 ----------------------------------------------- 7 3、现行系统业务流程分析 --------------------------------------------- 12 四、撰写心得 ------------------------------------------------------------------ 13 1、实验中存在的问题 --------------------------------------------------- 13 2、实验体会 --------------------------------------------------------------- 14

失物招领系统课程设计报告书

1 背景与可行性分析 1.1 背景分析 在校园中经常会出现各种各样的寻物启事,学生们丢的东西各式各样,其中不乏雨伞、钱包及证件等重要物品,尤其是证件丢失问题比较严重,由于办取证件的时间比较长,流程比较繁琐,所以丢失之后便会给丢失者造成巨大的麻烦。为了方便失主寻找丢失物品,拾主归还捡拾物品和减轻失物招领中心的管理员的工作负担。我决定开发一个失物招领系统,失主可以通过网络进入到本系统,查询自己丢失的物品是否已被好心人拾到并交给了招领中心;管理员可通过本系统对失物信息、报失信息、留言等信息方便地进行管理。 1.2 可行性分析 ①管理可行性 学校重视信息技术的应用,对信息系统建设大力支持,学校各类基层业务人员对信息化也持积极态度。 同时,为了迎接新系统的到来,系统所需各类人员大多需要继续充实相关知识,这可以通过系列培训解决。 ②经济可行性 学校具有强大的网络系统、网络架构和网络管理能力,同时学校相关领导高度学校的信息化建设。另外,失物招领系统比较简单,开发和维护费用都不高,对学校而言,完全可以承受。 系统投入运行后,将更方便进行失物招领,更易于查询,能够减轻学校员工的负荷,方便广大学生们寻回失物,提高效率,直接和间接带来一定的经济效益,造福于广大学生。 ③技术可行性 学校网络科学技术雄厚,失物招领系统比较简单,开发技术上不存在难题。 ④结论 根据以上可行性分析,学校可以立即开始失物招领系统开发。 在整个系统开发过程中,需要针对不同人员有的放矢地进行培训。 在系统分析过程中,需要进行管理方式变革、组织结构调整、业务流程重组。 2 系统分析 2.1 组织结构职能分析 2.1.1组织结构图

失物招领系统课程设计报告书

~ 1 背景与可行性分析 背景分析 在校园中经常会出现各种各样的寻物启事,学生们丢的东西各式各样,其中不乏雨伞、钱包及证件等重要物品,尤其是证件丢失问题比较严重,由于办取证件的时间比较长,流程比较繁琐,所以丢失之后便会给丢失者造成巨大的麻烦。为了方便失主寻找丢失物品,拾主归还捡拾物品和减轻失物招领中心的管理员的工作负担。我决定开发一个失物招领系统,失主可以通过网络进入到本系统,查询自己丢失的物品是否已被好心人拾到并交给了招领中心;管理员可通过本系统对失物信息、报失信息、留言等信息方便地进行管理。 可行性分析 ①管理可行性 学校重视信息技术的应用,对信息系统建设大力支持,学校各类基层业务人员对信息化也持积极态度。 同时,为了迎接新系统的到来,系统所需各类人员大多需要继续充实相关知识,这可以通过系列培训解决。 ②经济可行性 | 学校具有强大的网络系统、网络架构和网络管理能力,同时学校相关领导高度学校的信息化建设。另外,失物招领系统比较简单,开发和维护费用都不高,对学校而言,完全可以承受。 系统投入运行后,将更方便进行失物招领,更易于查询,能够减轻学校员工的负荷,方便广大学生们寻回失物,提高效率,直接和间接带来一定的经济效益,造福于广大学生。 ③技术可行性 学校网络科学技术雄厚,失物招领系统比较简单,开发技术上不存在难题。 ④结论 根据以上可行性分析,学校可以立即开始失物招领系统开发。 在整个系统开发过程中,需要针对不同人员有的放矢地进行培训。 在系统分析过程中,需要进行管理方式变革、组织结构调整、业务流程重组。 $ 2 系统分析 组织结构职能分析 分析 §管理员: ①报失者向失物招领中心提供报失信息,管理员进行报失物品信息的添加、修改和删除工作; ②捡拾者向失物招领中心提供捡拾物品信息,管理员进行捡拾物品信息的添加、修改和删除工作; ③负责将失物招领信息和报失物品信息进行部分公开和统计用户在留言板的留言; ④用户管理:由管理员进行增加或删除用户,并授予用户相应权限; 、 ⑤对数据库信息不定期进行维护。

课程设计校园失物招领管理系统

课程设计校园失 物招领管理系统 -CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN

石河子大学信息科学与技术学院《信息系统分析与设计》课程设计 校园失物招领网站的设计与实现 课题名 称: 学生姓 名: 学号: 信息科学与技术学院 学 院: 专业年

级: 指导教 师: 二○一五年一月六日 完成日 期: 一、需求分析与系统规划 -------------------------------------------------- 2 1、企业现状与用户需求-------------------------------------------------- 2 2、对新系统进行规划----------------------------------------------------- 3 二、系统可行性分析 ----------------------------------------------------------- 4 1、技术可行性-------------------------------------------------------------- 4 2、经济可行性-------------------------------------------------------------- 4 3、社会可行性等----------------------------------------------------------- 5 三、系统设计 -------------------------------------------------------------------- 5 1、现行系统组织结构分析----------------------------------------------- 5 2、现行系统功能层次分析----------------------------------------------- 6 3、现行系统业务流程分析--------------------------------------------- 12 四、撰写心得 ------------------------------------------------------------------ 14 1、实验中存在的问题----------------------------- 错误!未定义书签。

校园失物招领管理信息系统

2012年10月16 日 一、需求分析与系统规划---------------------------------------------------3 1、企业现状与用户需求---------------------------------------------------3 2、对新系统进行规划------------------------------------------------------4 二、系统可行性分析------------------------------------------------------------5 1、技术可行性---------------------------------------------------------------5 2、经济可行性---------------------------------------------------------------5 3、社会可行性等------------------------------------------------------------5 三、系统设计---------------------------------------------------------------------5 1、现行系统组织结构分析------------------------------------------------5 2、现行系统功能层次分析------------------------------------------------7 3、现行系统业务流程分析----------------------------------------------12 四、撰写心得-------------------------------------------------------------------13 1、实验中存在的问题----------------------------------------------------13 2、实验体会----------------------------------------------------------------14

失物招领管理系统

********大学课程设计说明书 姓名:学号: 学院:********* 专业年级: 课程: 设计题目: 指导教师: 2010年10月

摘要 《失物招领系统》是鉴于现今我国现状,为了帮助更多的人更加方便快捷得找回他们丢失的物品而设立的一个平台。在这个网络日益发展的时代,网上寻物成为最简单方便的方式,只需要坐在家里就可以清清楚楚地知道自己丢失物品的情况。基于目前国内该系统也是初步投入使用,在功能和应用方面还有待完善,我们加入自己的新点子,这个系统在以后应该会得到广泛的应用并日臻完善。该项目的主要用户包括一些学校,政府机关和大型企业等。为更好的实现该系统的相关功能,用户可以采用一个独立的数据库实现小范围内的实施该系统,例如学校或者企业等;也可以通过Internet的连接在网页上实施该系统,例如县市级政府机关等。这是一个比较小型的系统,其开发成本不会很高,预算合理,价格低廉。 关键字:失物招领运行环境服务接口设计信息

目录 1需求分析 (4) 1.1 编写目的 (4) 1.2 背景 (4) 2 概要设计 (5) 2.1 系统功能 (5) 2.1.1 功能概述 (5) 2.1.2 管理端子功能模块 (8) 2.1.3 用户端子功能模块 (12) 2.2 用户业务流程图 (15) 2.2.1 总体业务流图 (15) 2.3 用户业务数据流图 (16) 2.3.1 登录数据流图 (16) 2.3.1 查询数据流图 (17) 3 数据描述 (17) 3.1 数据库描述 (17) 3.2 数据词典 (18) 4 用户界面设计及代码实现 (19) 5 参考资料 (28)

失物招领系统课程设计报告书模板

失物招领系统课程设计报告书

1 背景与可行性分析 1.1 背景分析 在校园中经常会出现各种各样的寻物启事,学生们丢的东西各式各样,其中不乏雨伞、钱包及证件等重要物品,特别是证件丢失问题比较严重,由于办取证件的时间比较长,流程比较繁琐,因此丢失之后便会给丢失者造成巨大的麻烦。为了方便失主寻找丢失物品,拾主归还捡拾物品和减轻失物招领中心的管理员的工作负担。我决定开发一个失物招领系统,失主能够经过网络进入到本系统,查询自己丢失的物品是否已被好心人拾到并交给了招领中心;管理员可经过本系统对失物信息、报失信息、留言等信息方便地进行管理。 1.2 可行性分析 ①管理可行性 学校重视信息技术的应用,对信息系统建设大力支持,学校各类基层业务人员对信息化也持积极态度。 同时,为了迎接新系统的到来,系统所需各类人员大多需要继续充实相关知识,这能够经过系列培训解决。 ②经济可行性 学校具有强大的网络系统、网络架构和网络管理能力,同时学校相关领导高度学校的信息化建设。另外,失物招领系统比较简单,开发和维护费用都不高,对学校而言,完全能够承受。 系统投入运行后,将更方便进行失物招领,更易于查询,能够减轻学校员工的负荷,方便广大学生们寻回失物,提高效率,直接和间接带

来一定的经济效益,造福于广大学生。 ③技术可行性 学校网络科学技术雄厚,失物招领系统比较简单,开发技术上不存在难题。 ④结论 根据以上可行性分析,学校能够立即开始失物招领系统开发。 在整个系统开发过程中,需要针对不同人员有的放矢地进行培训。 在系统分析过程中,需要进行管理方式变革、组织结构调整、业务流程重组。 2 系统分析 2.1 组织结构职能分析 2.1.1组织结构图 2.1.2职能分析 §管理员:

基于jsp的失物招领系统大学论文

基于jsp的失物招领系统 摘要 在许多社区或校园里,常常有人遗失物品或者捡到物品,他们没有一个良好的消息交流平台,使得失主未能及时甚至找不到失物,给生活带来了极大的不便。本系统就是为失主和捡到物品的人搭建一个发布信息的平台。失主可以通过网络进入到本系统,查询自己丢失的物品是否已被好心人拾到并交给了招领中心和对好心人的感谢等;拾到物品的人可以通过该系统直接发布拾到物品的信息;管理员可通过本系统对失物信息、报失信息、留言信息等方便的进行管理。 关键字:失物招领,系统,开发

The lost and found office system based on JSP Abstract In many communities or on campus, people often pick up lost items or items, they do not have a good message exchange platform that enables the owner failed to even find lost property, bring to life a great deal of inconvenience. This system is for the owner and the person picked up items to build a platform for information dissemination. Owner can access to the system through the network, check whether the items lost his good-hearted people have been picked up and handed over to the center and on the well-intentioned people claiming gratitude, etc.; picked up items directly through the system who can picked up by articles published information; administrator of the system through the lost property information, missing information, message information, and easy to manage. Keywords: Lost,Lostsystem,Development

课程设计校园失物招领管理系统

课程设计校园失物招领管理系统

石河子大学信息科学与技术学院 《信息系统分析与设计》课程设计 校园失物招领网站的设计与实现课题名 称: 学生姓 名: 学 号: 学 信息科学与技术学院 院:

专业年 级: 指导教 师: 完成日 二○一五年一月六日 期: 一、需求分析与系统规划 --------------------------- 错误!未定义书签。 1、企业现状与用户需求--------------------------- 错误!未定义书签。 2、对新系统进行规划------------------------------ 错误!未定义书签。 二、系统可行性分析------------------------------------- 错误!未定义书签。 1、技术可行性---------------------------------------- 错误!未定义书签。 2、经济可行性---------------------------------------- 错误!未定义书签。 3、社会可行性等 ------------------------------------ 错误!未定义书签。 三、系统设计----------------------------------------------- 错误!未定义书签。 1、现行系统组织结构分析 ----------------------- 错误!未定义书签。 2、现行系统功能层次分析 ----------------------- 错误!未定义书签。 3、现行系统业务流程分析 ----------------------- 错误!未定义书签。

失物招领系统大数据库设计

目录 失物招领系统数据库设计 (2) 一、系统需求分析 (2) (一)问题背景 (2) (二)系统总体目标 (2) (三)系统主要功能 (2) 二、概念结构设计 (4) (一)标示实体集 (4) (二)标示联系集: (4) (三)标示属性集 (4) 三、逻辑结构设计 (8) (一)初始关系模式 (8) (二)数据模型的规范化 (8) (三)调整后的关系模式的在数据库中具体实现 (10) 四、物理结构设计 (13) (一)数据库系统选型 (13) (二)索引的设置 (13) (三)安全性和用户权限设计 (14) 五、系统实现描述 (15) 六、小组成员介绍及分工 (17) (一)、小组介绍 (17) (二)、任务分配 (17)

失物招领系统数据库设计 一、系统需求分析 (一)问题背景 现今社会生活中,随着人们生活需求的日益多元化,人们所持有的物质资源也随之丰富,最直观的表现就是人们所拥有的物品无论从种类还是数量上都大幅增加,这就造成了人们对自己所有的物品在看管方面难度的加大,再加之日益加快的生活节奏,就更导致了人们遗落、丢失物品的情况时有发生。这种现象在面积相对较小,而人口特别密集的大学校园来说更是屡见不鲜。老师和同学们时常丢失个人物品,如书籍、手机、钱包、一卡通等现象时有发生。 经过调查发现,失主往往因为不能及时的找回失物而造成许多麻烦和不少的损失(像许多同学因为丢失一卡通而造成了用餐、进入图书馆、借书等许多不便)。另一方面,物品的拾取者也因为没用取得失主的联系方式而不能及时的把拾取物交还到失主手上。而传统的失物招领服务中心,采用的还是拾取者上交、手工备案、人工查询的方式。但是随之物品的增多这种管理方式的工作量不断加大,这种做法就存在费时费力、缺乏时效性、不利于调动拾取者积极性等缺点。 基于以上分析,我们认为建立一个网上失物招领系统是非常必要的。一方面,一旦网站建立好之后,拾到失物的同学可以在第一时间将失物信息发布到网上,而不是找张纸写上“失物招领”四个大字后贴到公告栏。另一方面,有一个系统处理失物信息,就减少了人工处理的工作量。 (二)系统总体目标 建立本失物招领系统是为了通过拾主对拾物信息的录入和发布,以方便失主对自己所失物品的查询,一旦查询到自己所丢物品,失主可从系统中获得拾主的联系方式,以方便自己取回失物。如果失主没有查询到自己所丢物品信息,也可以发布丢失物品信息。这样,本系统旨在建立失物、失主、拾取三者之间的桥梁关系,从而使失主能及时有效的从拾取者手中取回自己所丢失的物品。 (三)系统主要功能 1、及时收集、录入、存储失主的失物信息,拾取者的拾物信息以及失主和拾取者的联系方式等信息。

课程设计 校园失物招领管理系统

石河子大学信息科学与技术学院 《信息系统分析与设计》课程设计 课题名称:校园失物招领网站的设计与实现 学生姓名: 号:学信息科学与技术学院学院: :专业年级指导教师:六日完成日期:二○一五年一月

一、需求分析与系统规划-------------------------------------------------- 2 1、企业现状与用户需求-------------------------------------------------- 2 2、对新系统进行规划----------------------------------------------------- 3 二、系统可行性分析----------------------------------------------------------- 4 1、技术可行性-------------------------------------------------------------- 4 2、经济可行性-------------------------------------------------------------- 4 3、社会可行性等----------------------------------------------------------- 4 三、系统设计-------------------------------------------------------------------- 5 1、现行系统组织结构分析----------------------------------------------- 5 2、现行系统功能层次分析----------------------------------------------- 6 3、现行系统业务流程分析--------------------------------------------- 12 四、撰写心得------------------------------------------------------------------ 13 1、实验中存在的问题----------------------------- 错误!未定义书签。 2、实验体会----------------------------------------- 错误!未定义书签。

失物招领系统的可行性报告

可行性分析报告 ——《失物招领系统》

任务分配: 第一章,第八章为大家共同编写 肖怀宝:第二章总况与构思流程图 丁悦:第二章编写与代码 牟帅:第三章所有内容,个别内容由全组共同完成梁辰:第四章,第五章 苗春雨:第四章,第五章,与梁辰共同完成 田晨晓:第六章所有内容,个别内容由全组完成 董英楠:第七章所有内容,个别内容由全组完成 第五组的宝贝们,加油加油!我们是最棒的!

目录 第一章引言 1.1编写目的 (1) 1.2背景 (1) 1.3定义 (2) 1.4参考书籍 (2) 第二章可行性研究的前提 2.1要求 (3) 2.2目标 (6) 2.3条件、假定和限制 (6) 2.4进行可行性研究的方法 (7) 2.5评价尺度 (7) 第三章对现有系统的分析 3.1处理流程和数据流程 (7) 3.2工作负荷 (8) 3.3费用开支 (8) 3.4人员 (9) 3.5设备 (9) 3.6局限性 (9) 第四章所建议的系统 4.1对所建议系统的说明 (9) 4.2处理流程和数据流程 (9)

4.3改进之处 (10) 4.4影响 4.4.1对设备的影响 (10) 4.4.2对软件的影响 (10) 4.4.3对用户单位机构的影响 (11) 4.4.4对系统运行过程的影响 (11) 4.4.5对开发的影响 (11) 4.4.6对地点和设施的影响 (11) 4.4.7对经费开支的影响 (11) 4.5局限性 (11) 4.6技术条件方面的可行性 (12) 第五章可选择的其他方案 5.1中小企业产品进销存管理系统 (12) 5.2引进已有管理系统 (12) 第六章投资及效益分析 6.1支出 (12) 6.1.1基本建设投资 (12) 6.1.2其他一次性支出 (13) 6.1.3非一次性支出 (13) 6.2收益 (13) 6.3收益投资比 (13) 6.4投资回收周期 (13)

校园失物招领系统设计与实现论文

校园失物招领系统运用vue.js技术Element-ui json数据格式MySQL数据库SSH框架

河南城建学院本科毕业设计(论文)摘要 摘要 随着人类生活脚步的加快,在校生丢失物品已是常事,但是苦于寻找太费时费力,有些不重要的东西就不去寻找。开发本系统的目的就是旨在为本校学生提供一个公共的失物招领平台,所有丢失物品或者捡到物品的同学都可以在本平台进行发帖,为大家提供一个公共且集中式的信息交流平台。本系统不支持线上业务,帖子提供联系方式或者住址用于线下联系。 失物招领系统具有安全性设计,不登录账号是无法进入系统内部。系统分为前端和后台管理,通过SSH框架与Vue.js技术,利用Eclipse进行开发,及MYSQL作为后台数据库,前端实现了发布寻物模块,失物招领模块,感谢信的添加,成功显示案例,查看个人中心。后台模块管理实现了所有用户管理,板块管理模块,帖子管理模块,感谢信模块,日志统一管理,查看个人中心管理模块。 关键词:失物招领; SSH; MYSQL数据库;Vue.js

河南城建学院本科毕业设计(论文) Abstract Abstract With the acceleration of the pace of human life,it is common for students to lose their belongings,but they are not always looking for things that are too time-consuming and laborious.The purpose of this system is to provide students with a public lost and found platform.All students who have lost articles or found objects can post on this platform to provide a public and centralized information exchange platform. This system does not support online business,posts provide contact information,or address is used offline contact. The lost and found system has a security design and cannot enter the system without logging in.The system is divided into front-end and back-end management,through the ssh framework and vue.js technology,using eclipse to develop,and MySQL as a back-end database,the front-end achieves a release property module,Lost and Found module, Adding thank you letter,Successfully displaying cases,Viewing personal center, Background module management implements all user management implements all user management,module management module,post management module,thank-you module,unified log management,and personal center management module. Key words:Lost and Found;SSH;MYSQL Database;Vue.js

失物招领系统课程设计报告

失物招领系统课程设计报告书 Word文档下载可编辑

1 背景与可行性分析 1.1 背景分析 在校园中经常会出现各种各样的寻物启事,学生们丢的东西各式各样,其中不乏雨伞、钱包及证件等重要物品,尤其是证件丢失问题比较严重,由于办取证件的时间比较长,流程比较繁琐,所以丢失之后便会给丢失者造成巨大的麻烦。为了方便失主寻找丢失物品,拾主归还捡拾物品和减轻失物招领中心的管理员的工作负担。我决定开发一个失物招领系统,失主可以通过网络进入到本系统,查询自己丢失的物品是否已被好心人拾到并交给了招领中心;管理员可通过本系统对失物信息、报失信息、留言等信息方便地进行管理。 1.2 可行性分析 ①管理可行性 学校重视信息技术的应用,对信息系统建设大力支持,学校各类基层业务人员对信息化也持积极态度。 同时,为了迎接新系统的到来,系统所需各类人员大多需要继续充实相关知识,这可以通过系列培训解决。 ②经济可行性 学校具有强大的网络系统、网络架构和网络管理能力,同时学校相关领导高度学校的信息化建设。另外,失物招领系统比较简单,开发和维护费用都不高,对学校而言,完全可以承受。 系统投入运行后,将更方便进行失物招领,更易于查询,能够减轻学校员工的负荷,方便广大学生们寻回失物,提高效率,直接和间接带来一定的经济效益,造福于广大学生。 ③技术可行性 学校网络科学技术雄厚,失物招领系统比较简单,开发技术上不存在难题。 ④结论 根据以上可行性分析,学校可以立即开始失物招领系统开发。 在整个系统开发过程中,需要针对不同人员有的放矢地进行培训。 在系统分析过程中,需要进行管理方式变革、组织结构调整、业务流程重组。 2系统分析 2.1 组织结构职能分析 2.1.1组织结构图

失物查询系统

XX农业大学课程设计报告失物查询系统设计与实现 课程: 院、系 专业: 班级: 组长: 组员: 指导教师: 起止日期:

2013 年12 月29 日

目录1 问题定义报告1 1.1项目名称:1 1.2背景:1 1.3项目目标:1 1.4项目X围:1 1.5开发条件:1 1.6初步设想:1 2 可行性分析报告2 2.1 引言2 2.1.1 摘要2 2.1.2 编写目的2 2.1.3 背景2 2.2 开发意义3 2.3对现有系统的分析3 2.4 本系统可行性分析4 2.4.1 技术方面的可行性4 2.4.2 经济方面的可行性4 2.4.3 社会方面的可行性4 2.5 结论4 3 需求分析报告5 3.1 系统需完成那些工作5 3.2分析建模5 3.2.1 数据流图5 3.2.2数据字典5 3.3其他需求7 4概要设计说明书6

4.1 引言6 4.2 任务概述6 4.3 软件模块结构图6 4.4 运行设计7 5 详细设计说明书7 5.1 程序流程图7 5.2 主要模块8 5.2.1查询模块8 5.2.2 登录模块8 5.2.3 登记模块8 5.2.4 修改状态模块8 5.3 功能8 5.4 性能8 5.5 输入9 5.6 输出9 5.7 程序设计语言选择9 5.7.1 C#及其特点9 5.8 人机界面设计9 6 程序源代码说明书11 6.1 程序源代码11 6.1.1 主界面代码:11 6.1.2登录页面代码:12 6.1.3 登记/修改页面代码:13 6.1.4 查询页面代码:17 6.2 注意事项18 7 测试分析报告21 7.1 什么是测试21 7.2 测试目的21 7.3单元测试21

失物招领系统的制作技术

本技术公开了一种失物招领系统,由客户端及终端机组成;所述终端机的壳体由主体(1)、上结构倒角板(2)、上挡板(3)、后挡板(4)及下挡板(5)组成;所述上挡板(3)为L型;玻璃层(6)通过上挡板(3)的立面及屏幕(7)夹紧固定;所述终端机分为工控机和显示部分;所述工控机用于在联网状态下接收云端失物信息;所述显示部分用于显示本机收到的失物信息;在联网的状态下,工控机首先接收云端失物信息,然后将失物信息显示在显示部分。 技术要求 1.一种失物招领系统,其特征在于,所述失物招领系统,由客户端及终端机组成; 所述终端机的壳体由主体(1)、上结构倒角板(2)、上挡板(3)、后挡板(4)及下挡板(5)组成;所述上挡板(3)为L型;玻璃层(6)通过上挡板(3)的立面及屏幕(7)夹紧固定; 所述终端机分为工控机和显示部分; 所述工控机用于在联网状态下接收云端失物信息; 所述显示部分用于显示本机收到的失物信息; 在联网的状态下,工控机首先接收云端失物信息,然后将失物信息显示在显示部分; 所述终端机安装有失物招领部分的软件模块,包括以下部分: 终端机失物招领模块的配置:用于配置该终端机是否显示失物招领信息以及显示失物招 领的距离范围信息;

失物招领图片显示:用于实时显示自定义范围内用户上传的失物; 失物二维码扫描:用于用户使用移动客户端扫描该失物二维码与失物拾到者联系; 所述客户端包括:移动客户端及网页客户端; 所述移动客户端包括以下模块: 上传失物招领:用于从手机中选择失物,或者拍照失物上传; 丢失宝物:根据手机GPS定位,确定自己的位置,显示以自己位置为圆心,最大范围5000米为半径内的失物;丢失宝物的范围可自行选择,可显示500米内,1000米内,3000米内,最大范围5000米内的失物; 我的发现:用于用户上传的失物列表; 扫一扫:用于扫描终端机上的失物二维码,扫描后,与失物拾到者联系; 消息:用于对聊天的消息列表展示,对失物状态的处理; 所述网页客户端包括以下模块: 审核模块:用于后台工作人员对上传失物进行审核操作,若不符合规定的失物图片及说明,给予下架处理; 失物列表:用于所有失物列表,可以进行查看,上架,下架操作。 2.根据权利要求1所述的一种失物招领系统,其特征在于,失物招领系统的流程如下所述: S11:失物拾到者发现失物后,进入移动客户端的APP,点击“上传失物图片”,对失物进行拍照,描述并上传;在上传的过程中,地理位置信息获取模块通过调用地图API和手机GPS取得上传失物的地理位置信息,并通过数据保存接口将地理位置,失物图像和失物描述信息保存到数据库中;

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