指针函数和函数指针的区别

指针函数和函数指针的区别

这两个概念都是简称,指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。我们知道函数都又返回类型(如果不返回值,则为无值型),只不过指针函数返回类型是某一类型的指针。其定义格式如下所示:

返回类型标识符*返回名称(形式参数表)

{ 函数体}

返回类型可以是任何基本类型和复合类型。返回指针的函数的用途十分广泛。事实上,每一个函数,即使它不带有返回某种类型的指针,它本身都有一个入口地址,该地址相当于一个指针。比如函数返回一个整型值,实际上也相当于返回一个指针变量的值,不过这时的变量是函数本身而已,而整个函数相当于一个“变量”。例如下面一个返回指针函数的例子:

#include

float *find();

main()

{

static float score[][4]={{60,70,80,90},{56,89,34,45},{34,23,56,45}};

float *p;

int i,m;

printf("Enter the number to be found:");

scanf("%d",&m);

printf("the score of NO.%d are:\n",m);

p=find(score,m);

for(i=0;i<4;i++)

printf("%5.2f\t",*(p+i));

}

float *find(float(*pionter)[4],int n)/*定义指针函数*/

{

float *pt;

pt=*(pionter+n);

return(pt);

}

学生学号从0号算起,函数find()被定义为指针函数,起形参pointer是指针指向包含4个元素的一维数组的指针变量。pointer+1指向score的第一行。*(pointer+1)指向第一行的第0个元素。pt是一个指针变量,它指向浮点型变量。main()函数中调用find()函数,将score 数组的首地址传给pointer.

2,“函数指针”是指向函数的指针变量,因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。如前所述,C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上一致的。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。函数指针的说明方法为: 数据类型标志符(*指针变量名)(参数);注:函数括号中的参数可有可无,视情况而定。下面的程序说明了函数指针调用函数的方法:

#include

int max(int x,int y){ return(x>y?x:y); }

void main()

{

int (*ptr)();

int a,b,c;

ptr=max;

scanf("%d,%d",&a,&b);

c=(*ptr)(a,b);

printf("a=%d,b=%d,max=%d",a,b,c);

}

ptr是指向函数的指针变量,所以可把函数max()赋给ptr作为ptr的值,即把max()的入口地址赋给ptr,以后就可以用ptr来调用该函数,实际上ptr和max都指向同一个入口地址,不同就是ptr是一个指针变量,不像函数名称那样是死的,它可以指向任何函数,就看你像怎么做了。在程序中把哪个函数的地址赋给它,它就指向哪个函数。而后用指针变量调用它,因此可以先后指向不同的函数,不过注意,指向函数的指针变量没有++和--运算,用时要小心。

函数指针的定义及用法

函数指针的定义及用法 函数指针是一种特殊的指针,它的值是指向一个函数的指针,而不是一个变量。它可以被用于访问和调用函数,以及通过指针传递函数。因此,它可以用于编写更灵活的代码,并改善程序的可读性和可维护性。 函数指针的定义非常简单,它可以用来定义指向任何函数的指针,其定义方式如下: <函数返回类型> (*指针名称) (参数1,参数2,…); 在定义一个函数指针之后,它就可以被用来存储函数的地址。以下是一个简单的函数指针使用示例: int (*pf) (int, int); pf = add; int result = pf(1,2); 其中,add是一个添加两个整数的函数,它的定义如下: int add(int a, int b) { return a + b;

} 在上面的代码中,我们定义了一个指向 add 函数的指针 pf,并将它指向 add 函数,然后使用 pf 来调用 add 函数,最后得到了 add 函数的结果。 函数指针的另一个常见用途是作为函数的参数,它可以用来传递函数地址,例如: int test(int(*func)(int, int)) { return func(3, 4); } int main() { int result = test(add); return 0; } 在上面的代码中,我们使用函数指针作为参数来调用 test 函数,并将 add 函数的地址传递给 test 函数。最后,test 函数将调用 add 函数计算结果。 函数指针也可以用于编写更加灵活的代码,例如,我们可以定义一

个函数指针数组: int (*pf[3])(int, int); pf[0] = add; pf[1] = sub; pf[2] = mul; int result = pf[1](1, 2); 这样,我们就可以根据数组索引调用不同的函数,从而实现更灵活的代码。 函数指针是一种非常有用的编程技术,它可以用来访问函数,传递函数,以及编写更加灵活的代码。使用函数指针可以帮助程序员更好地理解代码,并有效地提高程序的可读性和可维护性。

指针函数与函数指针的区别

指针函数与函数指针的区别 一、 在学习arm过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义: 1、指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符 *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值。函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量。 表示: float *fun(); float *p; p = fun(a); 注意指针函数与函数指针表示方法的不同,千万不要混淆。最简单的辨别方式就是看函数名前面的指针*号有没有被括号()包含,如果被包含就是函数指针,反之则是指针函数。来讲详细一些吧!请看下面 指针函数: 当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。 格式: 类型说明符* 函数名(参数) 当然了,由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int。 例如:int *GetDate(); int * aaa(int,int); 函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。 int * GetDate(int wk,int dy); main() { int wk,dy; do { printf(Enter week(1-5)day(1-7)\n); scanf(%d%d,&wk,&dy); } while(wk<1||wk>5||dy<1||dy>7); printf(%d\n,*GetDate(wk,dy));

函数指针和指针函数的区别

函数指针和指针函数的区别 函数指针和指针函数的区别 函数指针和指针函数的区别,这两个概念其实是相同的,因为它们都使用了指针这一操作符。但是指针并不是操作符,而是一种运算符,在某些时候我们可以把它理解成是一个名字,只要有它就能实现我们想要做的事情,指针可以进行变量间的相互赋值、取地址、相互之间的数学计算等操作,这就跟一般的运算符没什么太大的差异了。下面简单介绍一下这两者的区别。首先是定义方式上的不同:指针和函数是不同的,函数只要定义出来就会被赋予一个名称,当然也就拥有名字;而指针则需要定义指针变量,然后在程序中通过调用来改变其值,指针变量还具有动态性质,也就是说我们在进行运算或者赋值的时候会根据情况的不同而随着产生不同的结果。如下图所示:函数和指针的定义都不难,不管是谁,基本上都可以明白它的意思。另外指针是没有类型的,但是有指针的类型,例如 void* p,它是一个指针,它在类型上和一般的指针完全一样。函数是有类型的,它和一般的变量很像,也分成静态和动态,静态的指针叫做原指针,动态的指针叫做伪指针。在调用时,是必须使用原指针来传递参数的,即使是动态指针也是一样的道理。函数与指针在概念上的区别还体现在指向一个对象的指针,指针函数是不能这样写的,因为如果你这样写的话,那么在运行时将会抛出巨大的错误。另外在变量名字上,函数和指针是有区别的。函数和指针虽然看起来非常相似,但是却有天壤之别。一句话,函数就是运算符,指针是操作符。如果你已经知道函数是怎

么使用的,那么也许指针就好理解多了。但是请记住,函数不代表就是代码。函数不仅仅包括“带参”函数,还包括不带参数的函数。也许你刚开始觉得指针就是一个符号而已,不用多少技巧就可以记住,可真正到了实际应用的时候就发现指针并不是一件容易的事情。其实这个问题还比较好解决,学习函数的时候最重要的就是先弄清楚这些函数都有哪些特点,如何调用,然后再去慢慢熟悉这些函数的具体使用方法。函数和指针使用的地方也各不相同,举个例子吧,在调用带参数的函数时,如果在函数中没有传入参数,就要返回值;而不带参数的函数则没有这个限制,如果你想让它获得指针的话,只要在函数声明的时候直接在参数前面加上就可以了。当然有时候你需要从函数中传入一个非函数的值,这个时候就需要用到指针。由此可见,虽然函数和指针都属于同一类的东西,但是他们又有着本质的不同,我们在掌握函数和指针的使用方法时千万不要搞混淆哦!

第3章 数据类型——指针习题(有答案)

第3章数据类型——指针习题及参考答案 1.若正常执行了如下语句: int m[5]={9,8,4,5,6},*p1=m,*p2=&m[3],n; n=p2-p1; 则n的值为(3 )。 2.若正常执行了如下语句: int m[]={1,2,3,4,5,6,7,8},*p1=m+3,*p2=&m[6],*p3; p3=p1+3; cout<

指针函数和函数指针的区别

指针函数和函数指针的区别 这两个概念都是简称,指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。我们知道函数都又返回类型(如果不返回值,则为无值型),只不过指针函数返回类型是某一类型的指针。其定义格式如下所示: 返回类型标识符*返回名称(形式参数表) { 函数体} 返回类型可以是任何基本类型和复合类型。返回指针的函数的用途十分广泛。事实上,每一个函数,即使它不带有返回某种类型的指针,它本身都有一个入口地址,该地址相当于一个指针。比如函数返回一个整型值,实际上也相当于返回一个指针变量的值,不过这时的变量是函数本身而已,而整个函数相当于一个“变量”。例如下面一个返回指针函数的例子: #include float *find(); main() { static float score[][4]={{60,70,80,90},{56,89,34,45},{34,23,56,45}}; float *p; int i,m; printf("Enter the number to be found:"); scanf("%d",&m); printf("the score of NO.%d are:\n",m); p=find(score,m); for(i=0;i<4;i++) printf("%5.2f\t",*(p+i)); } float *find(float(*pionter)[4],int n)/*定义指针函数*/ { float *pt; pt=*(pionter+n); return(pt); } 学生学号从0号算起,函数find()被定义为指针函数,起形参pointer是指针指向包含4个元素的一维数组的指针变量。pointer+1指向score的第一行。*(pointer+1)指向第一行的第0个元素。pt是一个指针变量,它指向浮点型变量。main()函数中调用find()函数,将score 数组的首地址传给pointer. 2,“函数指针”是指向函数的指针变量,因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。如前所述,C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上一致的。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。函数指针的说明方法为: 数据类型标志符(*指针变量名)(参数);注:函数括号中的参数可有可无,视情况而定。下面的程序说明了函数指针调用函数的方法:

指针函数传参

指针函数传参 (原创版) 目录 1.指针函数的定义与作用 2.指针函数传参的原理 3.指针函数传参的实例 4.指针函数传参的优缺点 5.总结 正文 一、指针函数的定义与作用 指针函数是一种将函数的指针作为参数传递给另一个函数的函数类型。在 C 语言中,函数是一段完成特定功能的代码,可以通过函数名和 参数来调用。而指针函数则是将这个函数名和参数用指针来表示,从而实现函数的传递和调用。 二、指针函数传参的原理 指针函数传参的原理主要基于 C 语言中的指针特性。指针是一种变量,其值是另一个变量的内存地址。当我们将一个函数的指针作为参数传递给另一个函数时,实际上是将这个函数的内存地址传递给了另一个函数。在接收函数中,我们可以通过指针来访问原函数的参数和局部变量,从而实现函数的传参。 三、指针函数传参的实例 以下是一个指针函数传参的实例: ```c #include

// 定义一个指针函数,计算一个整数的平方 int (*square)(int); // 实现一个整数平方的函数 int square_impl(int x) { return x * x; } // 调用指针函数传参的函数 int call_square(int x) { square = square_impl; // 将 square_impl 的指针赋值给square return square(x); } int main() { int a = 5; int b = call_square(a); printf("a 的平方是:%d ", b); return 0; } ``` 在这个例子中,我们定义了一个指针函数`square`,它接收一个整数参数`x`,并返回这个整数的平方。我们实现了一个名为`square_impl`的函数来计算整数的平方,并将其指针赋值给`square`。当我们调用

函数指针定义

函数指针定义 函数指针,也叫作函数指示器,是一种特殊的指针,它存储着函数的入口地址,可以指向任何没有参数的函数(普通函数),或者指向带有相同参数(多参数)的函数。函数指针可以使程序员引用和调用函数,这样可以更加轻松地完成函数的定义,它们给出了一种分离函数、数据和作用域的方式,同时又能够让程序的可移植性得到保障。 函数指针通常表示为一个指针变量,可以指向任意函数,这个变量必须要有一个可用于调用函数的形参。程序员定义一个函数指针,需要按特定的语法来定义,它可以在函数声明前定义或者定义成一个指向函数的指针函数。函数指针在编程中被广泛地应用,最常用的方式是定义函数指针,然后把这个指针传递给另一个函数,以便在另一个函数中可以调用它,也可以用函数指针实现回调函数,以便在同一个程序中实现事件处理函数的调用。 函数指针在C语言中是一种重要的概念,它可以用于改变程序的控制流,可以用来实现代码的重用以及代码的模块化,比如用指针变量调用某个函数,可以让程序的执行流向转移到函数的位置。还可以用指针变量来实现抽象,可以实现函数指针数组指向不同的函数,以便在运行时动态调用不同的函数。 此外,函数指针还可以用于实现函数重载,可以用来实现任意数量任意类型的参数调用函数,以及实现可变参数列表调用函数,函数指针还可以用来实现类似于访问者模式的数据访问,它把数据和行为分离,这样可以使数据的操作更加灵活和统一。

总的来说,函数指针的使用可以让程序的结构更加清晰,即使在非常复杂的程序环境中也可以使用函数指针来控制程序的行为和数据的存储,使程序的运行更加高效,并且保证程序的可移植性。因此,函数指针在编程中是一种非常重要的概念,在实现代码的重用和模块化以及实现高效运行时都可以发挥重要作用。

lambda表达式和函数指针的区别

一、介绍 lambda表达式和函数指针都是在C++编程语言中用于表示函数的工具,它们有着各自的特点和用途。在本文中,我们将会对lambda表 达式和函数指针进行比较,并探讨它们之间的区别。 二、lambda表达式 1. lambda表达式是C++11引入的新特性,它可以用来定义匿名函数。 2. lambda表达式的语法如下所示: [] (int a, int b) -> int { return a + b; } 其中,[]表示捕获列表,用于捕获外部变量;(int a, int b)是参数列表;-> int 是返回类型;{ return a + b; }是函数体。 3. lambda表达式可以在函数调用的地方直接定义,避免了显式地定 义一个函数。 4. lambda表达式可以捕获外部变量,使得其在定义的地方可以直接 使用外部变量。 三、函数指针 1. 函数指针是指向函数的指针变量,它可以用来动态地调用函数。 2. 函数指针的声明如下所示: int (*func_ptr)(int, int); 表示func_ptr是一个指向参数为(int, int)并返回类型为int的函数的指针。 3. 函数指针可以作为函数的参数传递,也可以作为函数的返回值返回。

4. 函数指针可以用于实现回调函数,使得函数能够在运行时动态地调 用不同的函数。 四、lambda表达式和函数指针的区别 1. lambda表达式是一种匿名函数的定义方式,它类似于内联函数, 可以直接在函数调用的地方定义并使用,而函数指针则需要显式地声 明和赋值。 2. lambda表达式可以捕获外部变量,而函数指针则不能直接访问外 部变量。 3. lambda表达式可以直接作为函数的返回值返回,而函数指针则需 要显式地声明函数类型。 4. lambda表达式的定义方式更加简洁和灵活,而函数指针需要显式 地声明函数的参数和返回类型。 五、结论 lambda表达式和函数指针都是C++中表示函数的工具,它们各自有 着不同的特点和用途。在实际编程中,我们可以根据具体的需求来选 择使用lambda表达式还是函数指针。lambda表达式适合于需要定 义简单的匿名函数的场景,而函数指针适合于实现回调函数和动态调 用不同函数的场景。在进行函数选择时,需要根据具体的需求和场景 来进行权衡和选择。六、适用场景 在实际的编程中,lambda表达式和函数指针都有其适用的场景和优势。下面我们将分别讨论它们在实际应用中的特点和优势。

c语言 参数不同的函数指针

c语言参数不同的函数指针 函数指针在C语言中是一种特殊的指针变量,它指向的函数不需要任何参数或者不需要返回值。在C语言中,可以使用函数指针来实现回调函数,传递不同的参数类型给不同的函数。在本文中,我们将讨论如何在C语言中使用参数不同的函数指针。 一、基本概念 首先,让我们了解什么是函数指针。在C语言中,一个函数指针就是一个指向函数的指针变量。该变量存储了函数的地址,并且可以像函数一样被调用。当需要将不同类型的函数传递给同一函数时,就可以使用函数指针。 二、声明函数指针 要声明一个函数指针,需要指定要指向的函数的返回类型和参数列表。可以使用以下语法来声明函数指针: 类型名* 变量名(参数列表) { // 函数体 } 例如,假设有一个函数定义如下: int add(int a, int b) { return a + b; } 要声明一个指向该函数的指针,可以使用以下代码: int (*add_func_ptr)(int, int); 现在,add_func_ptr就是一个函数指针,可以用来调用add函数。 使用参数不同的函数指针,可以根据需要传递不同的参数给不同的函数。例如,假设有两个不同的函数需要传递两个整数参数给它们: void func1(int a, int b) { // 执行操作 } void func2(double a, double b) {

// 执行操作 } 要使用参数不同的函数指针来调用这些函数,可以使用以下代码: // 声明一个函数指针数组,包含两个指向不同函数的指针 void (*func_ptrs[2])(int, int); // 将指向func1函数的指针赋值给func_ptrs数组的第一个元素 func_ptrs[0] = func1; // 将指向func2函数的指针赋值给func_ptrs数组的第二个元素 func_ptrs[1] = func2; // 使用参数不同的函数指针调用这些函数 int result = func_ptrs[0](1, 2); // 使用func1函数并传递整数参数1和2 double result_double = func_ptrs[1](3.14, 5.76); // 使用func2函数并传递双精度浮点数参数3.14和5.76 注意,在实际使用时,可能需要检查函数的返回值以确定其返回类型。但是在这个示例中,我们假设每个函数的返回类型是已知的并且可以正确处理。 四、注意事项 在使用参数不同的函数指针时,需要注意以下几点: 1. 确保函数的返回类型与所使用的函数指针类型匹配。否则,可能会导致错误或未定义的行为。 2. 确保传递给函数的参数类型与所使用的函数指针类型匹配。否则,可能会导致错误或未定义的行为。 3. 在使用函数指针数组时,需要确保数组的大小足够大,以容纳所有可能的函数指针。否则,可能会导致数组越界错误。 总之,C语言中的参数不同的函数指针是一种非常有用的工具,可以用来实现回调函数和传递不同类型的参数给不同的函数。通过正确使用它们,可以编写更灵活、可扩展和可维护的代码。

函数指针类型

函数指针类型 函数指针类型(FunctionPointerType)是指经由指针变量来指 向一个函数的指针类型,也被称为指向函数的指针、函数指针或函数指针变量。函数指针类型可用于指向一个有或者无参数的函数,从而可以实现在不同场合下以不同方式处理相同类型的数据。 函数指针使用时不仅能使程序更加紧凑,而且还可以提升程序效率。在某些情况下,函数指针可以帮助程序在不同的系统上运行。例如,Windows系统的特定函数只能在Windows系统中运行,而使用函数指针,就可以实现在其他系统中运行这些函数。 使用函数指针还可以实现函数回调,这是指在被调函数完成之后,会自动调用已经指定的回调函数,可以根据用户定义的回调函数来优 化代码逻辑,减少代码重复,同时更加容易维护。 函数指针类型的语法:定义一个函数指针,需要确定函数参数和返回值类型,使用下面的语法模式定义: 返回值类型 (*指针变量名)(参数类型列表); 例如:int (*ptr)(int ,int); 这是一个函数指针,它可以指向返回值为整型,参数为两个整型参数的函数。 使用函数指针时,不仅要知道如何正确使用语法定义函数指针,还要知道如何为函数指针变量赋值,基本的语法格式如下:指针变量名 =数名; 例如:ptr = function1;

这样,ptr便指向了函数名为function1的函数。 函数指针使用起来比较复杂,要想正确使用函数指针,需要首先将函数指针正确定义,然后正确使用指针变量,以及为指针变量赋值,最后就可以使用函数指针了。 函数指针一般用于数据结构和算法,如果没有函数指针,那么它们很难正确运行。在实现某些特殊功能时,也很需要函数指针,比如多态。 定义函数指针时,有两种方式:普通的定义方式和typedef定义方式。typedef定义方式可以使用typedef简化定义: typedef回值类型(*指针变量名)(参数类型列表); 函数指针类型也有它自己的子类型,比如函数指针数组、指向函数指针的指针等。函数指针类型有很多用途,比如用于函数回调,用于函数重载,以及编写某些框架等。 总之,函数指针类型在编程中有很多用处,帮助编程者更加简便、有效的完成需求。只要掌握了函数指针的原理及相关语法,就能为程序带来很大改进,而且今后会更加深入的使用它,以期获得更好的效果。

c++ 函数指针的定义

c++ 函数指针的定义 函数指针是指向函数的指针。在C++语言中,函数名也可以用作函数指针。函数指针 可以作为函数参数和返回值来传递。 返回类型 (*指针变量名)(参数列表) 其中,返回类型是指函数返回值的数据类型,指针变量名是函数指针的标识符,参数 列表是函数的参数类型列表。 例如,定义一个函数指针,指向一个返回值为int类型,有两个参数,分别为int和char类型的函数: int (*pFunc)(int, char); 在这个定义中,指针变量名为pFunc,返回类型为int,参数列表为(int, char)。 使用函数指针可以实现函数间的动态调用,可以在运行时根据不同的需求来调用不同 的函数。例如,我们可以根据用户的选项来调用不同的函数处理数据。 函数指针作为函数参数和返回值可以使函数更加灵活,可以实现一些高级的编程技巧,例如函数回调和函数递归等。 下面是函数指针作为函数参数的例子: #include using namespace std; int add(int a, int b) { return a + b; } int (*getFunc(char op))(int, int) { switch (op) {

case '+': return add; case '-': return sub; default: return NULL; } } 函数指针的使用可以让程序更加灵活和高效,可以实现一些高级的编程技巧。但是,指针的使用也需要注意一些潜在的问题,例如指针的空指针检查、指针的内存管理等。了解指针的使用规则和潜在问题是程序开发中必不可少的知识点。

C++经典面试题全集50~100道都附带有参考答案

C++经典面试题全集50~100道都附带有参考答案 51. 引用与指针有什么区别? 答、1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 52. 描述实时系统的基本特性 答、在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。 54. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 答、全局变量储存在静态数据区,局部变量在堆栈中。 55. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 答、没有回收垃圾资源 56. 什么函数不能声明为虚函数? 答构造函数(constructor) 57. IP地址的编码分为哪俩部分? 答 IP地址由两部分组成,网络号和主机号。 58. 不能做switch()的参数类型是: 答、switch的参数不能为实型。 59. 如何引用一个已经定义过的全局变量? 答、可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,

假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错 60. 对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现? 答、c用宏定义,c++用inline 61. C++是不是类型安全的? 答案:不是。两个不同类型的指针之间可以强制转换(用reinterpret cast) 62. 当一个类A 中没有生命任何成员变量与成员函数,这时sizeof(A)的值是多少,请解释一下编译器为什么没有让它为零。 答案:为1。举个反例,如果是零的话,声明一个class A[10]对象数组,而每一个对象占用的空间是零,这时就没办法区分A[0],A[1]…了。 63. 简述数组与指针的区别? 答:数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。指针可以随时指向任意类型的内存块。 (1)修改内容上的区别 char a[] = “hello”; a[0] = ‘X’; char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串 p[0] = ‘X’; // 编译器不能发现该错误,运行时错误 (2) 用运算符sizeof 可以计算出数组的容量(字节数)。sizeof(p),p 为指针得到的是一个指针变量的字节数,而不是p 所指的内存容量。 64. C++函数中值的传递方式 答:有三种方式:值传递、指针传递、引用传递

函数指针转function__解释说明

函数指针转function 解释说明 1. 引言 1.1 概述 在现代编程语言中,函数指针是一种非常重要的概念。它允许将函数作为参数传递给其他函数,或者将函数赋值给变量。这种灵活性使得函数指针在软件开发中有着广泛的应用场景。然而,随着C++语言标准的发展,C++11引入了一个新的特性——Function类和std::function,这使得我们能够更加方便地处理函数对象。 1.2 文章结构 本文将详细介绍函数指针转换为Function对象的方法。首先,我们将介绍函数指针的定义和作用,以及其与普通函数的区别。接下来,我们会对Function类和std::function进行介绍,并比较它们之间的异同。然后,我们将详细探讨如何将函数指针转换为Function对象,包括使用类型别名、lambda表达式和bind 函数进行转换的方法。最后,在结论与总结部分,我们将总结函数指针转换为Function对象的优势和应用,并展望未来可能的拓展和发展方向。 1.3 目的 本文旨在帮助读者深入理解函数指针、Function类和std::function之间的关系,

并提供多种可行的方法来实现函数指针向Function对象的转换。通过阅读本文,读者将能够掌握这一重要技术,并在软件开发中灵活运用。无论是初学者还是有经验的开发人员,都能从本文中获得关于函数指针转换的详细知识,并为自己的项目带来更高的效率和可维护性。 2. 函数指针介绍: 2.1 函数指针的定义和作用 函数指针是一种特殊类型的指针,它可以指向函数而非普通变量。通过函数指针,我们可以将函数作为参数传递给其他函数或者将其存储在数据结构中。这使得我们能够在运行时动态地选择调用哪个函数,为程序带来了更大的灵活性和扩展性。 定义一个函数指针需要使用与目标函数相同返回类型和参数列表的声明。例如,如果有一个名为`add`的函数,它接受两个整数参数并返回它们的和,在使用函数指针时应该这样声明:`int (*ptr)(int, int);` 2.2 函数指针的使用场景 函数指针常常在回调机制中被广泛应用。当某个事件发生时,系统会调用预先注册好的回调函数来处理这个事件。通过使用合适的函数指针,我们可以将回调函数传递给系统,并由系统在需要时进行调用。 此外,函数指针还可用于实现多态,即不同对象根据具体需求选择执行不同的动

周立功的c语言

1.指针函数的定义 顾名思义,指针函数即返回指针的函数。其一般定义形式如下: 类型名*函数名(函数参数表列); 其中,后缀运算符括号“()”表示这是一个函数,其前缀运算符星号“*”表示此函数为指针型函数,其函数值为指针,即它带回来的值的类型为指针,当调用这个函数后,将得到一个“指向返回值为…的指针(地址),“类型名”表示函数返回的指针指向的类型”。 “(函数参数表列)”中的括号为函数调用运算符,在调用语句中,即使函数不带参数,其参数表的一对括号也不能省略。其示例如下: int *pfun(int, int); 由于“*”的优先级低于“()”的优先级,因而pfun首先和后面的“()”结合,也就意味着,pfun是一个函数。即: int *(pfun(int, int)); 接着再和前面的“*”结合,说明这个函数的返回值是一个指针。由于前面还有一个int,也就是说,pfun是一个返回值为整型指针的函数。 我们不妨来再看一看,指针函数与函数指针有什么区别? int (*pfun)(int, int); 通过括号强行将pfun首先与“*”结合,也就意味着,pfun是一个指针,接着与后面的“()”结合,说明该指针指向的是一个函数,然后再与前面的int 结合,也就是说,该函数的返回值是int。由此可见,pfun是一个指向返回值为int的函数的指针。 虽然它们只有一个括号的差别,但是表示的意义却截然不同。函数指针的本身是一个指针,指针指向的是一个函数。指针函数的本身是一个函数,其函数的返回值是一个指针。 2.用函数指针作为函数的r返回值 在上面提到的指针函数里面,有这样一类函数,它们也返回指针型数据(地址),但是这个指针不是指向int、char之类的基本类型,而是指向函数。对于初学者,别说写出这样的函数声明,就是看到这样的写法也是一头雾水。比如,下面的语句: int (*ff(int))(int *, int);

c语言类型别名

c语言类型别名 C语言是一种广泛使用的编程语言,是一种通用高级编程语言,提供了结构化编程、 指针操作和基本的数据类型等底层支持。C语言的类型别名是变量类型的另一种命名方式,通过类型别名可以方便地将长长的、冗长的类型名称缩短为一个简短的、易于记忆的名称。类型别名可以大大提高代码的可读性和可维护性,并且使得程序更加容易理解。 C语言中的类型别名是一个定义类型的语法,可以将一个已经定义过的数据类型重新 命名为一个名称。定义类型别名需要用到关键字typedef,它的语法格式如下: typedef type identifier; 其中,type表示要定义的数据类型,identifier表示定义的类型别名的名称。下面我们通过具体的例子来介绍C语言中类型别名的用法。 1. 基本类型别名 typedef unsigned char uint8_t; typedef unsigned short uint16_t; typedef unsigned int uint32_t; typedef long long int64_t; typedef unsigned long long uint64_t; 这些基本的类型别名定义了不同大小和符号类型的整数。它们的定义与具体的机器有关。例如,对于一些嵌入式系统,uint8_t通常定义为无符号1字节整数,uint16_t通常 定义为无符号2字节整数。 除了基本类型别名,还可以创建自定义类型别名。自定义类型别名可以用于将不同的 数据类型组合在一起。下面是一个自定义类型别名的例子: typedef struct person { char *name; int age; float height; float weight;

定义函数的几种方法

定义函数的几种方法 函数是计算机程序中一个独立且可重复使用的代码块。它可以接受输入参数,并通过执行特定的操作来产生输出结果。函数是程序设计中的一种基础概念,它将大型程序分解成较小的模块,使得代码更加模块化、易读、易维护。 在不同的编程语言中,定义函数的方式和语法可能会有所不同。下面是一些常见的函数定义的方法。 1. 函数定义关键字:通过在不同的编程语言中使用特定关键字来定义函数。例如,在Python中使用`def`关键字来定义函数,形式如下:```python def function_name(parameters): #执行代码块 return result ``` 其中`function_name`是函数的名称,`parameters`是函数的参数,可以有一个或多个。`return`关键字用于返回函数的结果。 2. 匿名函数:有些编程语言支持匿名函数的定义方式。它们也被称为lambda函数。这种函数没有名称,通常用于简单的操作。例如,在Python中可以使用以下方式定义匿名函数: ```python lambda parameters: expression

其中`parameters`是函数的参数,可以有一个或多个。`expression`是函数的操作,执行并返回结果。 3. 方法定义:有些编程语言中,函数被定义在类的内部,被称为方法。在这种情况下,函数会关联到特定的对象,并可以访问该对象的属性和方法。方法定义的方式与函数定义类似,但它们是通过类来调用的。例如,在Python中的方法定义形式如下: ```python class ClassName: def method_name(self, parameters): #执行代码块 return result ``` 其中`ClassName`是类的名称,`method_name`是方法的名称, `parameters`是方法的参数,可以有一个或多个。`self`参数表示该方法是对象的一部分。 4.函数指针:有些编程语言支持通过函数指针来定义函数。函数指针是一个指向函数的指针变量,可以将其作为参数传递给其他函数或保存为变量。可以通过指针来调用函数。 ```c return_type (*pointer_name)(parameters);

lwip学习笔记

2) sys_thread_new sys_arch_timeouts 相关的三个全局变量如下 struct sys_timeouts lwip_timeouts[LWIP_TASK_MAX]; //为每一个由sys_thread_new创建的任务分配一个存放信号量超时信息的列表 struct sys_timeouts null_timeouts; //为一个超过任务上限数的任务和不是由sys_thread_new创建的任务取超时列表时返回使用。 MMAC_RTOS_TASK_ID LWIP_TASKS[LWIP_TASK_MAX]; //任务id存放顺序与lwip_timeouts相对应 sys_thread_new用来创建一个新的任务,保存任务ID。sys_arch_timeouts //就是通过取得任务ID返回任务对应的timeouts结构,从而可以添加、删除和判断超时的功能 /** * Create a one-shot timer (aka timeout). Timeouts are processed in the * following cases: * - while waiting for a message using sys_mbox_fetch() * - while waiting for a semaphore using sys_sem_wait() or sys_sem_wait_timeout() * - while sleeping using the inbuilt sys_msleep() * * @param msecs time in milliseconds after that the timer should expire * @param h callback function to call when msecs have elapsed * @param arg argument to pass to the callback function */ void sys_timeout(u32_t msecs, sys_timeout_handler h, void *arg) sys_timeouts 只是一个指向下一个的sys_timeo的指针 1、InternSocketInit(); //TCP连接初始化 1.1、lwIPInit(sDevPara.chMACAddr, 0, 0, 0, IPADDR_USE_DHCP); //! Initializes the lwIP TCP/IP stack. //! //! \param pucMAC is a pointer to a six byte array containing the MAC //! address to be used for the interface. //! \param ulIPAddr is the IP address to be used (static). //! \param ulNetMask is the network mask to be used (static). //! \param ulGWAddr is the Gateway address to be used (static). //! \param ulIPMode is the IP Address Mode. \b IPADDR_USE_STA TIC will force //! static IP addressing to be used, \b IPADDR_USE_DHCP will force DHCP with //! fallback to Link Local (Auto IP), while \b IPADDR_USE_AUTOIP will force //! Link Local only. //! //! This function performs initialization of the lwIP TCP/IP stack for the //! Stellaris Ethernet MAC, including DHCP and/or AutoIP, as configured. //!

相关文档
最新文档