进程调度模拟实验

进程调度模拟实验
进程调度模拟实验

进程调度模拟实验

1.实验目的

通过对进程调度算法的模拟加深对进程概念和进程调度过程的理解。

2.实验内容

用C语言、Pascal语言或其他开发工具实现对N(N=5)个进程的调度模拟,要求至少采用两种不同的调度算法(如简单轮转法Round Robin和优先权高者优先算法Highest Priority First),分别进行模拟调度。

每个用来标识进程的进程控制块PCB用结构(记录)来描述,根据需要,它包括以下字段:

进程标识数ID。

进程优先数Priority,并规定优先数越大的进程,其优先权越高。采用简单轮转法时该字段无用。

进程已经占用的CPU时间CPUTIME(以时间片为单位,下同)。

进程还需占用的CPU时间ALLTIME。当进程运行完毕时,ALLTIME变为0。

进程的阻塞时间STARTBLOCK,表示当进程再运行STARTBLOCK个时间片后,进程将进入阻塞状态。

进程被阻塞的时间BLOCKTIME,表示已经阻塞的进程再等待BLOCKTIME个时间片后,将转换成就绪状态。

进程状态STATE。

队列指针NEXT,用来将PCB排成队列。

优先数改变的原则(采用简单轮转法时该字段无用):

进程在就绪队列中等待一个时间片,优先数增加1;

进程每运行一个时间片,优先数减3。

假设在进行调度前,系统中有5个进程,它们的初始状态可以编程输入(更具有灵活性),也可以初始化为如下内容:

ID PRIORITY CPUTIME ALLTIME STARTBLOCK BLOCKTIME STA TE

0 9 0 3 2 3 READY

1 38 0 3 -1 0 READY

2 30 0 6 -1 0 READY

3 29 0 3 -1 0 READY

4 0 0 4 -1 0 READY

为了清楚地观察诸进程的调度过程,程序应该将每个时间片内各进程的情况显示出来并暂停,参考格式如下:

运行/Running:I

就绪队列/Ready Queue:Idi,Idj,…

阻塞队列/Block Queue:Idk,Idl,…

======================================================================

进程号优先数已运行时间需要时间开始阻塞时间阻塞时间状态

0 P0 C0 A0 T0 B0 S0

1 P1 C1 A1 T1 B1 S1

2 P2 C2 A2 T2 B2 S2

3 P3 C3 A3 T3 B3 S3

4 P4 C4 A4 T4 B4 S4

======================================================================

3.实验分析和思考

在实际的进程调度中,还有哪些可行的算法,怎样模拟?

在实际的进程调度中,除了按算法选择下一个运行的进程之外,操作系统还应该做哪些工作?

为什么对进程的优先数可以按上述原则进行修改?有什么好处?

4.实验学时安排:

6学时,在调度与死锁内容学习之后进行。

// 模拟操作系统四种进程调度算法(先进先出、短进程优先、高优先权优先、简单时间片轮转)

// 本实验可以模拟任意一种,可以自定义进程个数、自定义初始化他们的PCB。

//C++代码:

#include "stdafx.h"

#include

using std::cout;

using std::cin;

using std::cerr;

enum Status{running,ready,blocked};

enum Policy{fifo,spf,hpf,rr};

typedef class PCB

{//定义PCB类。

public:

int id,priority,cputime,alltime,startblock,blocktime;

Status state;

class PCB *next;

PCB()

{

priority=0;

}

}PCB,*PCBptr,**PCBpp;

char x;

PCBpp pp;//两个全局变量

void Print(PCBptr head)

{//打印head为头指针的PCB链表信息。

PCBptr p;

cout<<"\n运行/Running:";

for(p=head;p->next;p=p->next)

{

if(p->next->state==running)

{

cout<<"ID"<next->id;

break;

}

}

cout<<"\n就绪队列/Ready Queue:";

for(p=head;p->next;p=p->next)

if(p->next->state==ready)

cout<<"ID"<next->id<<' ';

cout<<"\n阻塞队列/Block Queue:";

for(p=head;p->next;p=p->next)

if(p->next->state==blocked)

cout<<"ID"<next->id<<' ';

cout<<"\n-----------------------------------------------------------------------\n"

<<"进程号优先数已运行时间还需要时间开始阻塞时间阻塞时间状态\n";

for(p=head;p->next;p=p->next)

{

cout<<""<next->id<<" "<next->priority<<" "<next->cputime<<" "<next->alltime<<""<next->startblock<<""<next->blocktime<<""; switch(p->next->state)

{

case ready:cout<<"就绪";break;

case running:cout<<"运行";break;

case blocked:cout<<"阻塞";break;

default:exit(0);

}

cout<<'\n';

}

cout<<"------------------------------------------------------------------------\n"

<<"按任意键以继续...";

cin>>x;

}

void Delete(PCBptr head,PCBptr p)

{//删除以head为头指针的PCB链表中p所指向的结点。

PCBptr q=head;

while(q->next!=p) q=q->next;

q->next=p->next;

delete p;

}

void InsertSort(PCBpp Rdy,PCBpp RdyEd,Policy algthm)

{//直接插入排序。

if(*(Rdy+1))//队列不为空

if(RdyEd-1!=Rdy+1)

{//Ready+1队列中不只一个。

switch(algthm)

{

case hpf:

if((*(RdyEd-1))->priority>(*(RdyEd-2))->priority)

{

PCBpp tt;

*Rdy=*(RdyEd-1);

*(RdyEd-1)=*(RdyEd-2);

for(tt=RdyEd-3;(*Rdy)->priority>(*tt)->priority;tt--) *(tt+1)=*tt;

*(tt+1)=*Rdy;

}

break;

case spf:

if((*(RdyEd-1))->alltime<(*(RdyEd-2))->alltime)

{

PCBpp tt;

*Rdy=*(RdyEd-1);

*(RdyEd-1)=*(RdyEd-2);

for(tt=RdyEd-3;(*Rdy)->alltime<(*tt)->alltime;tt--) *(tt+1)=*tt;

*(tt+1)=*Rdy;

}

}

}

}

void RunToBlk(PCBpp Run,PCBpp &BlkEd)

{//定义运行态转为阻塞态。

(*Run)->state=blocked;

*BlkEd=*Run;

BlkEd++;

}

void RdyToRun(PCBpp &Rdy,PCBpp Run,Policy algthm)

{//定义就绪态转为运行态。

if(algthm==hpf||algthm==spf)

{

if(*(Rdy+1))

{

(*(Rdy+1))->state=running;

*Run=*(Rdy+1);

Rdy++;

}

}

else

{

if(*Rdy)

{

(*Rdy)->state=running;

*Run=*Rdy;

Rdy++;

}

}

}

void RunToRdy(PCBpp Run,PCBpp Rdy,PCBpp &RdyEd,Policy algthm)

{//定义运行态转为就绪态。

(*Run)->state=ready;

*RdyEd=*Run;

RdyEd++;

if(algthm==hpf||algthm==spf)

InsertSort(Rdy,RdyEd,algthm);

}

//上面是定义的函数,下面是主函数。

int main()

{

cout<<"*******************实验开始*******************\n\n需要做几个进程并发执行的实验?"; int n;

if(!(cin>>n)) {cerr<<"错误:输入不正确!"; exit(0);}

PCBptr Listhead,Listp,Listq;//建立n个

Listhead=new PCB; //

Listp=Listhead; //

for(int i=0;i<=n-1;i++) //

{

Listq=new PCB; //

Listp->next=Listq; //

Listp=Listq; //

}

Listp->next=0; //PCB的队列。

Policy algorithm;

int num1,num2;

L1: cout<<"\n请选择算法(0表示FIFO,1表示SPF,2表示HPF,3表示RR):";

if(!(cin>>num1)) {cerr<<"错误:输入不正确!"; exit(0);}

algorithm=Policy(num1);

if(algorithm!=fifo&&algorithm!=spf&&algorithm!=hpf&&algorithm!=rr)

{cout<<"无效的算法不正确!请重新输入:\n"; goto L1;}

cout<<"\n现在有"<

Listp=Listhead->next;

for(int i=0;i<=n-1;i++)

{

cout<<"请输入"<

Listp->id=i;

if(algorithm==hpf)

{

cout<<"优先数(整数,值越大表明优先权越高):";

if(!(cin>>Listp->priority)) {cerr<<"错误:输入不正确!";exit(0);}

}

cout<<"已占用CPU时间(整数,以时间片为单位):";

if(!(cin>>Listp->cputime)) {cerr<<"错误:输入不正确!";exit(0);}

cout<<"还需占用CPU时间(整数,以时间片为单位):";

if(!(cin>>Listp->alltime)) {cerr<<"错误:输入不正确!";exit(0);}

cout<<"开始阻塞时间(整数,以时间片为单位):";

if(!(cin>>Listp->startblock)) {cerr<<"错误:输入不正确!";exit(0);}

cout<<"阻塞时间(整数,以时间片为单位):";

if(!(cin>>Listp->blocktime)) {cerr<<"错误:输入不正确!";exit(0);}

L2: cout<<"进程状态(0表示运行,1表示就绪,2表示阻塞):";

if(!(cin>>num2)) {cerr<<"错误:输入不正确!";exit(0);}

if(num2!=0&&num2!=1&&num2!=2) {cout<<"状态不正确!请重新输入:\n";goto L2;}

Listp->state=Status(num2);

Listp=Listp->next;

}

PCBpp Run=new PCBptr(); //生成

PCBpp Ready=new PCBptr[100]; //

for(int i=0;i<=99;i++) *(Ready+i)=0; //运行

PCBpp ReadyEnd=Ready; //就绪

PCBpp Block=new PCBptr[100]; //阻塞

for(int i=0;i<=99;i++) *(Block+i)=0; //

PCBpp BlockEnd=Block; //队列

if(algorithm==hpf||algorithm==spf) ReadyEnd++;//如果是HPF算法,用直接插入排序,*Ready是哨兵,Ready+1成为队头。

for(Listp=Listhead;Listp->next;Listp=Listp->next)

{//把初始化的进程放进各自队列

switch(Listp->next->state)

{

case running:*Run=Listp->next;break;

case ready:

{

*ReadyEnd=Listp->next;ReadyEnd++;

if(algorithm==hpf||algorithm==spf)

InsertSort(Ready,ReadyEnd,algorithm);

break;

}

case blocked:*BlockEnd=Listp->next;BlockEnd++;break;

}

}

cout<<"\n现在这"<>x;

for(int time=1;Listhead->next;time++)

{//开始并发执行。

cout<<"\n第"<

if(*Run)

{//Run队列的变化。

if(algorithm==hpf)

(*Run)->priority-=3;

(*Run)->cputime++;

if((*Run)->alltime>0)

(*Run)->alltime--;

if((*Run)->startblock>0)

(*Run)->startblock--;

}

if(algorithm==hpf)

{//Ready+1队列的变化。

if(*(Ready+1))

for(pp=Ready+1;pp!=ReadyEnd;pp++)

(*pp)->priority++;

}

if(*Block)

{//Block队列的变化。

for(pp=Block;pp!=BlockEnd;pp++)

if((*pp)->blocktime>0)

(*pp)->blocktime--;

}

Print(Listhead);

{

pp=Block;

while(pp!=BlockEnd)

{//把已经阻塞好了的进程移到就绪队列。

if((*pp)->blocktime==0)

{

(*pp)->state=ready;

*ReadyEnd=*pp;ReadyEnd++;

if(algorithm==hpf||algorithm==spf)

InsertSort(Ready,ReadyEnd,algorithm);

for(PCBpp ss=pp;ss!=BlockEnd;ss++)

*ss=*(ss+1);

BlockEnd--;

}

else pp++;

}

}

if(*Run)

{

if((*Run)->alltime==0)

{//如果运行完了,把该进程撤销,并拿就绪队头的进程来运行。

Delete(Listhead,*Run);

RdyToRun(Ready,Run,algorithm);

}

else

{//没运行完

if((*Run)->startblock==0)

{//如果该阻塞了,则放入阻塞队列,并拿就绪队头的进程来运行。

RunToBlk(Run,BlockEnd);

RdyToRun(Ready,Run,algorithm);

}

else

{//如果没阻塞

if(algorithm==hpf)

{//在HPF算法下,比较现在运行的进程的优先权和*(Ready+1)的优先权的大小。 if(*(Ready+1))

if((*Run)->priority<(*(Ready+1))->priority)

{//下台了。

(*Run)->state=ready;

*ReadyEnd=*Run;ReadyEnd++;

InsertSort(Ready,ReadyEnd,algorithm);

if(*(Ready+1))

(*(Ready+1))->state=running;

*Run=*(Ready+1);

Ready++;

}

}

}

if(algorithm==rr)

{//在rr算法下就加入就绪队尾。

(*Run)->state=ready;

*ReadyEnd=*Run;

ReadyEnd++;

if(*Ready)

{

(*Ready)->state=running;

*Run=*Ready;

Ready++;

}

}

}

}

}

else

RdyToRun(Ready,Run,algorithm);

}

return 0;

}

//注:运行过程中“按任意键以继续”是指输入任一字符按回车。引用:

我的VC6.0里没有stdafx.h这个函数:(

我的也是~~

是因为程序有错误.for(int i=0;;)中的int 去掉就可以了

实验一进程调度实验报告书

淮海工学院计算机工程学院实验报告书 课程名:《操作系统原理A》 题目:进程调度 班级:软件132 学号:2013122907 姓名:孙莹莹

操作系统原理实验——进程调度实验报告 一、目的与要求 1)进程是操作系统最重要的概念之一,进程调度是操作系统内核的重要功能,本实验要求用C 语言编写一个进程调度模拟程序,使用优先级或时间片轮转法实现进程调度。本实验可加深对进程调度算法的理解。 2)按照实验题目要求独立正确地完成实验内容(编写、调试算法程序,提交程序清单及及相关实验数据与运行结果) 3)于2015年4月18日以前提交本次实验报告(含电子和纸质报告,由学习委员以班为单位统一打包提交)。 二、实验内容或题目 1)设计有5个进程并发执行的模拟调度程序,每个程序由一个PCB表示。 2)模拟调度程序可任选两种调度算法之一实现(有能力的同学可同时实现两个调度算法)。 3)程序执行中应能在屏幕上显示出各进程的状态变化,以便于观察调度的整个过程。 4)本次实验内容(项目)的详细说明以及要求请参见实验指导书。 三、实验步骤与源程序 (1)流程图

(2)实验步骤 1)PCB的结构:优先级算法中,设PCB的结构如下图所示,其中各数据项的含义如下: Id:进程标识符号,取值1—5。 Priority:优先级,随机产生,范围1—5。 Used:目前已占用的CPU时间数,初值为0;当该进程被调用执行时,每执行一个时间片,Used加1。 Need:进程尚需的CPU时间数,初值表示该进程需要运行的总时间,取值范围为5—10。并随机产生,每运行一个时间片need减1;need为0则进程结束。 Status:进程状态R(运行),W(就绪),F(完成);初始时都处于就绪状态。 Next:指向就绪队列中下一个进程的PCB的指针。 2)初始状态及就绪队列组织: 5个进程初始都处于就绪状态,进程标识1—5,used初值都为0。各进程的优先级随机产生,范围1—5。处于就绪状态的进程,用队列加以组织,队列按优先级由高到低依次排列,队首指针设为head,队尾指针为tail。 3)调度原则以及运行时间的处理: 正在执行的进程每执行一个时间片,其优先级减1(允许优先级为负)。进程调度将在以下情况发生:当正在运行的程序其优先级小于就绪队列队首进程的优先级时。程序中进程的运行时间以逻辑时间片为单位。

操作系统实验报告--实验一--进程管理

实验一进程管理 一、目的 进程调度是处理机管理的核心内容。本实验要求编写和调试一个简单的进程调度程序。通过本实验加深理解有关进程控制块、进程队列的概念,并体会和了解进程调度算法的具体实施办法。 二、实验内容及要求 1、设计进程控制块PCB的结构(PCB结构通常包括以下信息:进程名(进程ID)、进程优先数、轮转时间片、进程所占用的CPU时间、进程的状态、当前队列指针等。可根据实验的不同,PCB结构的内容可以作适当的增删)。为了便于处理,程序中的某进程运行时间以时间片为单位计算。各进程的轮转时间数以及进程需运行的时间片数的初始值均由用户给定。 2、系统资源(r1…r w),共有w类,每类数目为r1…r w。随机产生n进程P i(id,s(j,k),t),0<=i<=n,0<=j<=m,0<=k<=dt为总运行时间,在运行过程中,会随机申请新的资源。 3、每个进程可有三个状态(即就绪状态W、运行状态R、等待或阻塞状态B),并假设初始状态为就绪状态。建立进程就绪队列。 4、编制进程调度算法:时间片轮转调度算法 本程序用该算法对n个进程进行调度,进程每执行一次,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1。在调度算法中,采用固定时间片(即:每执行一次进程,该进程的执行时间片数为已执行了1个单位),这时,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1,并排列到就绪队列的尾上。 三、实验环境 操作系统环境:Windows系统。 编程语言:C#。 四、实验思路和设计 1、程序流程图

2、主要程序代码 //PCB结构体 struct pcb { public int id; //进程ID public int ra; //所需资源A的数量 public int rb; //所需资源B的数量 public int rc; //所需资源C的数量 public int ntime; //所需的时间片个数 public int rtime; //已经运行的时间片个数 public char state; //进程状态,W(等待)、R(运行)、B(阻塞) //public int next; } ArrayList hready = new ArrayList(); ArrayList hblock = new ArrayList(); Random random = new Random(); //ArrayList p = new ArrayList(); int m, n, r, a,a1, b,b1, c,c1, h = 0, i = 1, time1Inteval;//m为要模拟的进程个数,n为初始化进程个数 //r为可随机产生的进程数(r=m-n) //a,b,c分别为A,B,C三类资源的总量 //i为进城计数,i=1…n //h为运行的时间片次数,time1Inteval为时间片大小(毫秒) //对进程进行初始化,建立就绪数组、阻塞数组。 public void input()//对进程进行初始化,建立就绪队列、阻塞队列 { m = int.Parse(textBox4.Text); n = int.Parse(textBox5.Text); a = int.Parse(textBox6.Text); b = int.Parse(textBox7.Text); c = int.Parse(textBox8.Text); a1 = a; b1 = b; c1 = c; r = m - n; time1Inteval = int.Parse(textBox9.Text); timer1.Interval = time1Inteval; for (i = 1; i <= n; i++) { pcb jincheng = new pcb(); jincheng.id = i; jincheng.ra = (random.Next(a) + 1); jincheng.rb = (random.Next(b) + 1); jincheng.rc = (random.Next(c) + 1); jincheng.ntime = (random.Next(1, 5)); jincheng.rtime = 0;

操作系统的进程调度 实验报告

《计算机操作系统2》实验报告 实验一题目:操作系统的进程调度 姓名:学号:12125807 实验日期:2014.12 实验要求: 1.设计一个有n个进程工行的进程调度程序。每个进程由一个进程控制块(PCB)表示。 进程控制块通常应包含下述信息:进程名、进程优先数、进程需要运行的时间、占用CPU的时间以及进程的状态等,且可按调度算法的不同而增删。 2.调度程序应包含2~3种不同的调度算法,运行时可任意选一种,以利于各种算法的分 析比较。 3.系统应能显示或打印各进程状态和参数的变化情况,便于观察诸进程的调度过程 实验目的: 1.进程是操作系统最重要的概念之一,进程调度又是操作系统核心的主要内容。本实习要 求学生独立地用高级语言编写和调试一个简单的进程调度程序。调度算法可任意选择或自行设计。例如,简单轮转法和优先数法等。本实习可加深对于进程调度和各种调度算法的理解。 实验内容: 1.编制和调试示例给出的进程调度程序,并使其投入运行。 2.自行设计或改写一个进程调度程序,在相应机器上调试和运行该程序,其功能应该不亚 于示例。 3.直观地评测各种调度算法的性能。 示例: 1.题目 本程序可选用优先数法或简单轮转法对五个进程进行调度。每个进程处于运行R(run)、就绪W(wait)和完成F(finish)三种状态之一,并假设起始状态都是就绪状态W。为了便于处理,程序进程的运行时间以时间片为单位计算。各进程的优先数或轮转时间片数、以及进程需要运行的时间片数,均由伪随机数发生器产生。 进程控制块结构如下:

PCB 进程标识数 链指针 优先数/轮转时间片数 占用CPU时间片数 进程所需时间片数 进程状态 进程控制块链结构如下: 其中:RUN—当前运行进程指针; HEAD—进程就绪链链首指针; TAID—进程就绪链链尾指针。 2.算法与框图 (1) 优先数法。 进程就绪链按优先数大小从高到低排列,链首进程首先投入运行。每过一个时间片,运行进程所需运行的时间片数减1,说明它已运行了一个时间片,优先数也减3,理由是该进程如果在一个时间片中完成不了,优先级应该降低一级。接着比较现行进程和就绪链链首进程的优先数,如果仍是现行进程高或者相同,就让现行进程继续进行,否则,调度就绪链链首进程投入运行。原运行进程再按其优先数大小插入就绪链,且改变它们对应的进程状态,直至所有进程都运行完各自的时间片数。 (2) 简单轮转法。 进程就绪链按各进程进入的先后次序排列,进程每次占用处理机的轮转时间按其重要程度登入进程控制块中的轮转时间片数记录项(相当于优先数法的优先数记录项位置)。每过一个时间片,运行进程占用处理机的时间片数加1,然后比较占用处理机的时间片数是否与该进程的轮转时间片数相等,若相等说明已到达轮转时间,应将现运行进程排到就绪链末尾,调度链首进程占用处理机,且改变它们的进程状态,直至所有进程完成各自的时间片。(3) 程序框图如下图所示。

时间片轮转进程调度模拟算法的实现

武汉理工大学华夏学院课程设计报告书 课程名称:操作系统原理 题目:时间片轮转进程调度模拟算法的实现系名:信息工程系 专业班级:计算机1132班 姓名:李杰 学号: 10210413209 指导教师: 司晓梅 2015年 6 月 26日

武汉理工大学华夏学院信息工程系 课程设计任务书 课程名称:操作系统原理课程设计指导教师:司晓梅 班级名称:计算机1131-2 开课系、教研室:自动化与计算机 一、课程设计目的与任务 操作系统课程设计是《操作系统原理》课程的后续实践课程,旨在通过一周的实践训练, 加深学生对理论课程中操作系统概念,原理和方法的理解,加强学生综合运用操作系统原理、 Linux系统、C语言程序设计技术进行实际问题处理的能力,进一步提高学生进行分析问题 和解决问题的能力,包含系统分析、系统设计、系统实现和系统测试的能力。 学生将在指导老师的指导下,完成从需求分析,系统设计,编码到测试的全过程。 二、课程设计的内容与基本要求 1、课程设计题目 时间片轮转进程调度模拟算法的实现 2、课程设计内容 用c/c++语言实现时间片轮转的进程调度模拟算法。要求: 1.至少要有5个以上进程 2.进程被调度占有CPU后,打印出该进程正在运行的相关信息 提示: 时间片轮转调度算法中,进程调度程序总是选择就绪队列中的第一个进程,也就是说按照先来先服务原则调度,但一旦进程占用处理机则仅使用一个时间片。在使用完一个时间片后,进程还没有完成其运行,它必须释放出处理机给下一个就绪的进程,而被抢占的进程返回到就绪队列的末尾重新排队等待再次运行。 1)进程运行时,只打印出相关提示信息,同时将它已经运行的时间片加1就可以了。 2)为进程设计出PCB结构。PCB结构所包含的内容,有进程名、进程所需运行时间、已运行时间和进程的状态以及指针的信息等。 3、设计报告撰写格式要求: 1设计题目与要求 2 设计思想 3系统结构 4 数据结构的说明和模块的算法流程图 5 使用说明书(即用户手册):内容包含如何登录、退出、读、写等操作说明 6 运行结果和结果分析(其中包括实验的检查结果、程序的运行情况)

实验21 进程调度

实验2、1 进程调度 一、 实验目的 多道程序设计中,经常就是若干个进程同时处于就绪状态,必须依照某种策略来决定那个进程优先占有处理机。因而引起进程调度。本实验模拟在单处理机情况下的处理机调度问题,加深对进程调度的理解。 二、 实验要求 1. 设计进程调度算法,进程数不定 2. 包含几种调度算法,并加以实现 3. 输出进程的调度过程——进程的状态、链表等。 三、 参考例 1.题目——优先权法、轮转法 简化假设 1) 进程为计算型的(无I/O) 2) 进程状态:ready 、running 、finish 3) 进程需要的CPU 时间以时间片为单位确定 2.算法描述 1) 优先权法——动态优先权 当前运行进程用完时间片后,其优先权减去一个常数。 2) 轮转法 四、 实验流程图 开始 键盘输入进程数n,与调度方法的选择 优先权法? 轮转法 产生n 个进程,对每个进程产生一个PCB,并用随机数产生进程的优先权及进程所需的CPU 时间 按优先权大小,把n 个进程拉成一个就绪队列 撤销进程就绪队列为空? 结束 N Y Y

注意: 1.产生的各种随机数的取值范围加以限制,如所需的CPU 时间限制在1~20之间。 2.进程数n 不要太大通常取4~8个 3.使用动态数据结构 4.独立编程 5.至少三种调度算法 6.若有可能请在图形方式下,将PCB 的调度用图形成动画显示。 五.实验过程: (1)输入:进程流文件(1、txt),其中存储的就是一系列要执行的进程, 每个作业包括四个数据项: 进程名 进程状态(1就绪 2等待 3运行) 所需时间 优先数(0级最高) 进程0 1 50 2 进程1 2 10 4 进程2 1 15 0 进程3 3 28 5 进程4 2 19 1 进程5 3 8 7 输出: 进程执行流等待时间,平均等待时间 本程序包括:FIFO 算法,优先数调度算法,时间片轮转调度算法 产生n 个进程, 的时间片数,已占用CPU 的时间片数置为0 按进程产生的先后次序拉成就绪队列链 =0? 撤销该进程 就绪队列为空不? =轮转时间片数? N Y Y Y 结束 N

进程调度算法模拟实验

华北科技学院计算机系综合性实验 实验报告 课程名称操作系统C 实验学期2012至2013学年第2学期学生所在系部计算机系 年级专业班级 学生姓名学号 任课教师杜杏菁 实验成绩 计算机系制

《操作系统C》课程综合性实验报告 开课实验室:基础六机房2013年6月3日 实验题目进程调度算法模拟 一、实验目的 通过对进程调度算法的模拟,进一步理解进程的基本概念,加深对进程运行状态和进程调度过程、调度算法的理解。 二、设备与环境 1.硬件设备:PC机一台 2.软件环境:安装Windows操作系统或者Linux操作系统,并安装相关的程序开发环境,如C \C++\Java等编程语言环境。 三、实验内容 (1)用C语言(或其它语言,如Java)实现对N个进程采用某种进程调度算法(如动态优先权调度)的调度。 (2)每个用来标识进程的进程控制块PCB可用结构来描述,包括以下字段: ?进程标识数ID。 ?进程优先数PRIORITY,并规定优先数越大的进程,其优先权越高。 ?进程已占用CPU时间CPUTIME。 ?进程还需占用的CPU时间ALLTIME。当进程运行完毕时,ALLTIME变为0。 ?进程的阻塞时间STARTBLOCK,表示当进程再运行STARTBLOCK个时间片后,进程将进 入阻塞状态。 ?进程被阻塞的时间BLOCKTIME,表示已阻塞的进程再等待BLOCKTIME个时间片后,将 转换成就绪状态。 ?进程状态STATE。 ?队列指针NEXT,用来将PCB排成队列。 (3)优先数改变的原则: ?进程在就绪队列中呆一个时间片,优先数增加1。 ?进程每运行一个时间片,优先数减3。 (4)为了清楚地观察每个进程的调度过程,程序应将每个时间片内的进程的情况显示出来,包括正在运行的进程,处于就绪队列中的进程和处于阻塞队列中的进程。

操作系统实验报告(进程调度算法)

操作系统实验报告(进程调度算法)

实验1 进程调度算法 一、实验内容 按优先数调度算法实现处理器调度。 二、实验目的 在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。当就绪进程个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。本实验模拟在单处理器情况下的处理器调度,帮助学生加深了解处理器调度的工作。 三、实验原理 设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序。 (1) 假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表,进程控制块的格式为: 进程名 指针 要求运行时 间 优先数

状态 其中,进程名——作为进程的标识,假设五个进程的进程名分别为P1,P2,P3,P4,P5。 指针——按优先数的大小把五个进程连成队列,用指针指出下一个进程的进程控制块的首地址,最后一个进程中的指针为“0”。 要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。 优先数——赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。 状态——可假设有两种状态,“就绪”状态和“结束”状态。五个进程的初始状态都为“就绪”,用“R”表示,当一个进程运行结束后,它的状态为“结束”,用“E”表示。 (2) 在每次运行你所设计的处理器调度程序之前,为每个进程任意确定它的“优先数”和“要求运行时间”。 (3) 为了调度方便,把五个进程按给定的优先数从大到小连成队列。用一单元指出队首进程,用指针指出队列的连接情况。例: 队首标志 K2

1P1 K 2 P2 K 3 P3 K 4 P4 K 5 P5 0 K4K5K3K1 2 3 1 2 4 1 5 3 4 2 R R R R R PC B1 PC B2 PC B3 PC B4 PC B5 (4) 处理器调度总是选队首进程运行。采用动态改变优先数的办法,进程每运行一次优先数就减“1”。由于本实验是模拟处理器调度,所以,对被选中的进程并不实际的启动运行,而是执行: 优先数-1 要求运行时间-1 来模拟进程的一次运行。 提醒注意的是:在实际的系统中,当一个进程被选中运行时,必须恢复进程的现场,让它占有处理器运行,直到出现等待事件或运行结束。在这里省去了这些工作。

模拟进程调度功能的设计与实现操作系统课程设计(含源文件)

目录 1、设计目的意义 (2) 1.1、目的意义 (2) 1.2、实现目标 (2) 2、设计方案 (3) 2.1、软硬件环境 (3) 2.2、开发工具 (3) 2.3、思路 (3) 3、程序功能模块设计 (4) 3.1、总体模块 (4) 3.2、部分模块 (4) 3.3、详细功能描述 (6) 4、程序总控流程图 (6) 5、数据结构设计 (8) 5.1、PCB结构 (8) 5.2、进程状态结构 (8) 5.3、控件结构 (9) 6、程序代码结构 (9) 7、程序主要代码解析 (10) 8、测试数据及测试结果 (15) 8.1、运行时部分界面 (15) 8.2、数据测试记录 (17) 9、设计过程中遇到的问题及解决方法 (18) 10、结论 (18) 10.1、系统实现情况 (18) 10.2、系统特点 (18) 10.3、设计体会及收获 (18) 11、参考资料 (19)

模拟进程调度功能的设计与实现 1、设计目的意义 1.1、目的意义 ●通过课程设计理解进程调度的概念,深入了解进程控制的功能、进程的创建、删除以 及进程各个状态间的转换过程;实现先来先服务、时间片轮转、最短作业优先、优先级调度算法对进程进行的调度过程;通过观察有关的队列结构的内容的动态变化过程深入体会各个调度算法的特点;从而能够更好的巩固从书本上学到的知识。 ●编程过程中需要建立队列等结构进行各种操作,通过该次课程设计,我们更加从实用 的角度对《数据结构》课程内容进行更深入理解和更熟练的应用。 ●使用C++语言进行编程,通过对调度功能的编程实现,不但能有效训练我们对编程语 言的熟练使用,还能促进我们独立思考解决问题、以及独立查新获取知识的能力。 1.2、实现目标 ●一个进程的生命期可以划分为一组状态,这些状态刻画了整个进程。系统根据PCB结 构中的状态值控制过程。在进程的生命期内,一个进程至少具有5种基本状态,它们是:初始态、执行状态、等待状态、就绪状态和终止状态。通过系统设计,实现进程相关数据结构的创建和查看功能;实现多种进程调度算法:先来先服务算法、优先级调度算法、时间片轮转法等;实现对执行进程的阻塞,对等待进程的唤醒等功能。进程的转换过程如下 2、设计方案

进程调度算法实验报告

操作系统实验报告(二) 实验题目:进程调度算法 实验环境:C++ 实验目的:编程模拟实现几种常见的进程调度算法,通过对几组进程分别使用不同的调度算法,计算进程的平均周转时间和平均带权周转时间,比较 各种算法的性能优劣。 实验内容:编程实现如下算法: 1.先来先服务算法; 2.短进程优先算法; 3.时间片轮转调度算法。 设计分析: 程序流程图: 1.先来先服务算法 开始 初始化PCB,输入进程信息 各进程按先来先到的顺序进入就绪队列 结束 就绪队列? 运行 运行进程所需CPU时间 取消该进程 2.短进程优先算法

3.时间片轮转调度算法 实验代码: 1.先来先服务算法 #include #define n 20 typedef struct { int id; //进程名

int atime; //进程到达时间 int runtime; //进程运行时间 }fcs; void main() { int amount,i,j,diao,huan; fcs f[n]; cout<<"请输入进程个数:"<>amount; for(i=0;i>f[i].id; cin>>f[i].atime; cin>>f[i].runtime; } for(i=0;if[j+1].atime) {diao=f[j].atime; f[j].atime=f[j+1].atime; f[j+1].atime=diao; huan=f[j].id; f[j].id=f[j+1].id; f[j+1].id=huan; } } } for(i=0;i #define n 5 #define num 5 #define max 65535 typedef struct pro { int PRO_ID; int arrive_time;

进程调度算法的模拟实现

操作系统课程设计报告题目:进程调度算法的模拟实现_ 专业计算机科学与技术 学生姓名 班级 学号 指导教师 发放日期2015.1.30 信息工程学院

目录 1 概述 (1) 2 设计原理 (1) 2.1先来先服务算法 (1) 3 详细设计与编码 (2) 3.1 模块设计 (2) 3.2 系统流程图 (2) 3.3 系统详细设计 (2) 4 结果与分析 (6) 4.1 测试方案 (6) 4.2 测试结果 (6) 4.3 测试结果分析 (9) 5 设计小结 (10) 6 参考文献 (10) 附录程序代码 (12)

进程调度算法的模拟实现 进程调度算法的模拟实现 1 概述 选择一个调度算法,实现处理机调度,进程调度算法包括:先来先服务算法,短进程优先算法,时间片轮转算法,动态优先级算法。可选择进程数量,本程序包括四种算法,用C或C++语言实现,执行时在主界面选择算法(可用函数实现),进入子页面后输入进程数,(运行时间,优先数由随机函数产生),执行,显示结果。 2 设计原理 2.1先来先服务(FCFS)算法 每次调度都是从后备作业队列中选择一个或多个最先进入该队列的作业,将它们调入内存,为它们分配资源创建进程,然后放入就绪队列 2.2 时间片轮转法(RR)算法 系统将所有的就绪进程按先来先服务的原则排成一个队列,每次调度时,把CPU分配给队首进程,并令其执行一个时间片。时间片的大小从几ms到几百ms。当执行的时间片用完时,由一个计时器发出时钟中断请求,调度程序便据此信号来停止该进程的执行,并将它送往就绪队列的末尾;然后,再把处理机分配给就绪队列中新的队首进程,同时也让它执行一个时间片。 2.3短作业优先(SJF)算法 短作业优先调度算法是从就绪队列中选出一个估计运行时间最短的进程,将处理机分配给它,使它立即执行并一直执行到完成,或发生某事件而被阻塞放弃处理机时再重新调度。 2.4最高优先权优先(HRRN)算法 优先权调度算法是为了照顾紧迫型作业,使之在进入系统后便获得优先处理,引入最高优先权优先调度算法。动态优先权是指在创建进程时所赋予的优先权,是可以随进程的推进或随其等待时间的增加而改变的,以便获得更好的调度性能。

操作系统原理-进程调度实验报告

一、实验目的 通过对进程调度算法的设计,深入理解进程调度的原理。 进程是程序在一个数据集合上运行的过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。 进程调度分配处理机,是控制协调进程对CPU的竞争,即按一定的调度算法从就绪队列中选中一个进程,把CPU的使用权交给被选中的进程。 进程通过定义一个进程控制块的数据结构(PCB)来表示;每个进程需要赋予进程ID、进程到达时间、进程需要运行的总时间的属性;在RR中,以1为时间片单位;运行时,输入若干个进程序列,按照时间片输出其执行序列。 二、实验环境 VC++6.0 三、实验内容 实现短进程优先调度算法(SPF)和时间片轮转调度算法(RR) [提示]: (1) 先来先服务(FCFS)调度算法 原理:每次调度是从就绪队列中,选择一个最先进入就绪队列的进程,把处理器分配给该进程,使之得到执行。该进程一旦占有了处理器,它就一直运行下去,直到该进程完成或因发生事件而阻塞,才退出处理器。 将用户作业和就绪进程按提交顺序或变为就绪状态的先后排成队列,并按照先来先服务的方式进行调度处理,是一种最普遍和最简单的方法。它优先考虑在系统中等待时间最长的作业,而不管要求运行时间的长短。 按照就绪进程进入就绪队列的先后次序进行调度,简单易实现,利于长进程,CPU繁忙型作业,不利于短进程,排队时间相对过长。 (2) 时间片轮转调度算法RR

原理:时间片轮转法主要用于进程调度。采用此算法的系统,其程序就绪队列往往按进程到达的时间来排序。进程调度按一定时间片(q)轮番运行各个进程. 进程按到达时间在就绪队列中排队,调度程序每次把CPU分配给就绪队列首进程使用一个时间片,运行完一个时间片释放CPU,排到就绪队列末尾参加下一轮调度,CPU分配给就绪队列的首进程。 固定时间片轮转法: 1 所有就绪进程按 FCFS 规则排队。 2 处理机总是分配给就绪队列的队首进程。 3 如果运行的进程用完时间片,则系统就把该进程送回就绪队列的队尾,重新排队。 4 因等待某事件而阻塞的进程送到阻塞队列。 5 系统把被唤醒的进程送到就绪队列的队尾。 可变时间片轮转法: 1 进程状态的转换方法同固定时间片轮转法。 2 响应时间固定,时间片的长短依据进程数量的多少由T = N × ( q + t )给出的关系调整。 3 根据进程优先级的高低进一步调整时间片,优先级越高的进程,分配的时间片越长。 多就绪队列轮转法: (3) 算法类型 (4)模拟程序可由两部分组成,先来先服务(FCFS)调度算法,时间片轮转。流程图如下:

实验一处理器调度实验报告

处理器调度一、实验内容 选择一个调度算法,实现处理器调度。 二、实验目的 在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。 当就绪状态进程 个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。本实验模拟在单处理器情况下处理器调度,帮助学生加深了解处理器调度的工作。 三、实验题目 设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序 提示: (1)假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表。进 程控制块的格 式为: 其中,进程名----作为进程的标识,假设五个进程的进程名分别是R, P2, P3, P4,R。 指针—按优先数的大小把五个进程连成队列,用指针指出下一个进程的进程控制块

首地址,最后一个进程中的指针为“ 0”。 要求运行时间-- 假设进程需要运行的单位时间数。 优先数-赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。 状态-可假设有两种状态,“就绪”状态和“结束“状态,五个进程的初 始状态都为 “就绪“状态,用“ R”表示,当一个进程运行结束后,它的状态变为“结束”, 用“ E”表示。 (2)在每次运行你所设计的处理器调度程序之前,为每个进程任意确定它的“优先数” 和“要求运行时间”。 (3)为了调度方便,把五个进程按给定的优先数从大到小连成队列,用一单元指出队首 进程,用指针指出队列的连接情况。例: 队首标志 (4)处理器调度总是选队首进程运行。采用动态改变优先数的办法,进程每运行一次优 先数就减“ 1”。由于本实验是模拟处理器调度,所以,对被选中的进程并不实际的 启动运行,而是执行: 优先数- 1 要求运行时间-1 来模拟进程的一次运行提醒注意的是:在实际的系统中,当一个进程被选中运

进程模拟调度算法课程设计

一.课程概述 1.1.设计构想 程序能够完成以下操作:创建进程:先输入进程的数目,再一次输入每个进程的进程名、运行总时间和优先级,先到达的先输入;进程调度:进程创建完成后就选择进程调度算法,并单步执行,每次执行的结果都从屏幕上输出来。 1.2.需求分析 在多道程序环境下,主存中有着多个进程,其数目往往多于处理机数目,要使这多个进程能够并发地执行,这就要求系统能按某种算法,动态地把处理机分配给就绪队列中的一个进程,使之执行。分配处理机的任务是由处理机调度程序完成的。由于处理机是最重要的计算机资源,提高处理机的利用率及改善系统必(吞吐量、响应时间),在很大程度上取决于处理机调度性能的好坏,因而,处理机调度便成为操作系统设计的中心问题之一。本次实验在VC++6.0环境下实现先来先服务调度算法,短作业优先调度算法,高优先权调度算法,时间片轮转调度算法和多级反馈队列调度算法。 1.3.理论依据 为了描述和管制进程的运行,系统为每个进程定义了一个数据结构——进程控制块PCB(Process Control Block),PCB中记录了操作系统所需的、用于描述进程的当前情况以及控制进程运行的全部信息,系统总是通过PCB对进程进行控制,亦即,系统是根据进程的PCB 而不是任何别的什么而感知进程的存在的,PCB是进程存在的惟一标志。本次课程设计用结构体Process代替PCB的功能。 1.4.课程任务 一、用C语言(或C++)编程实现操作模拟操作系统进程调度子系统的基本功能;运用多 种算法实现对进程的模拟调度。 二、通过编写程序实现进程或作业先来先服务、高优先权、按时间片轮转、短作业优先、多 级反馈队列调度算法,使学生进一步掌握进程调度的概念和算法,加深对处理机分配的理解。 三、实现用户界面的开发

操作系统:进程调度实验报告

设计性实验报告 一、实验目的 1.在Linux下用C语言编程模拟优先级进程调度算法和时间片轮转进程调度算法。 2.为了清楚地观察每个进程的调度过程,每次调度程序应将各个进程的情况显示出来。 二、总体设计(设计原理、设计方案及流程等) 1、优先级进程调度算法 采用动态优先级进程调度算法,其基本思想是每次调度总是把处理机分配给优先级最高的进程,同时在运行过程中进程的优先级随着执行或等待的时间而降低或增加。 在该实验中每个进程用一个进程控制块( PCB)表示。进程控制块包含如下信息:进程号,进程名、优先数、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态。进程号,名字,优先数,运行的时间,事先人为地指定。每个进程的状态可以是就绪,执行,阻塞或完成4种状态之一。 就绪进程获得 CPU后都只能运行一个时间片。用已占用CPU时间加1来表示。就绪队列中的进程在等待一个时间片后,优先级增1。如果运行一个时间片后,进程的已占用 CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时将进程的优先级减1,然后把它插入就绪队列等待CPU。 2、时间片轮转调度算法 采用简单时间片轮转调度算法,其基本思想是:所有就绪进程按 FCFS排成一个队列,总是把处理机分配给队首的进程,各进程占用CPU的时间片相同。如果运行进程用完它的时间片后还未完成,就把它送回到就绪队列的末尾,把处理机重新分配给队首的进程。直至所有的进程运行完毕。 三、实验步骤(包括主要步骤、代码分析等) 1.打开linux虚拟机,用vim编辑器打开代码进行修改和调整。用gcc编译器进行编译编译运行首先运行优先级算法,如图所示:

实验三进程调度蔡凤武

实验三进程调度蔡凤武 进程调度实验目的 1、理解有关进程控制块、进程队列的概念。 2、掌握进程优先权调度算法和时间片轮转调度算法的处理逻辑。 实验内容与基本要求 1、设计进程控制块PCB的结构,分别适用于优先权调度算法和时间片轮转调度算法。 2、建立进程就绪队列。 3、编制两种进程调度算法:优先权调度算法和时间片轮转调度算法。 实验报告内容一.优先权调度算法和时间片轮转调度算法原理。对于优先权调度算法,其关键是在于是采用静态优先权还是动态优先权,以及如何确定进程的优先权。静态优先权是在创建进程是确定的,并且规定它在进程的整个运行期间保持不变。动态优先权要配合抢占调度方式使用,它是指在创建进程时所赋予的优先权,可以随着进程的推进而发生改变,以便获得更好的调度性能。在就绪队列中等待调度的进程,可以随着等待时间的增加,其优先权也以某个速率增加。因此,对于优先权初值很低的进程,在等待足够时间后,其优先权也可能升为最高,从而获得调度,占用处理器并执行。对已时间片轮转调度算法,系统将所

有的就绪进程按进路就绪队列的先后次序排列。每次调度时把CPU 分配给队首进程,让其执行一个时间片,当时间片用完,由计时器发出时钟中断,调度程序则暂停改程序的执行,使其退出处理器,并将它送人就绪队的末尾,等待下一轮调度执行。然后,把cpu分配给就绪队列中新的队首进程,同时让它执行一个时间片。二.程序流程图。结束就绪队列为空吗三.程序及注释。 #include #include #include #include #include #include #define P_NUM5#define P_TIME50 enum st { ready, execute, block, finish};//状态定义进程//struct pcb{ char name[4];//进程名字// int priority;//进程优先权// int cputime;//CPU运行时间// int needtime;//进程运行需要的时间// int count;//进程执行次数// int round;//时间片轮转轮次// st process;//进程状态// pcb *next;};//定义进程//pcb *get_process(){ pcb *q; pcb *t; pcb *p; int i=0; cout<<"input name and time"<>q->name; cin>>q->needtime; q->cputime=0; q->priority=P_TIME-q- >needtime; q->process=ready; q->next=NULL; if(i==0) { p=q; t=q; } else { t->next=q; t=q;} i++; } return p;//输入模拟测试的进程名和执行所需的时间,初始设置可模拟5个进程的调度//}void display (pcb *p){ cout<<"name"<<"

实验二--单处理器系统的进程调度

实验二单处理器系统的进程调度 (附实验报告) 1.实验目的 加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别; 深入了解系统如何组织进程、创建进程; 进一步认识如何实现处理器调度。 2.实验预备知识 进程的概念; 进程的组织方式; 进程的创建; 进程的调度。 3.实验内容

编写程序完成单处理机系统中的进程调度,要求采用时间片轮转调度算法。实验具体包括:首先确定进程控制块的内容,进程控制块的组成方式;然后完成进程创建原语和进程调度原语;最后编写主函数对所作工作进程测试。 4.提示与讲解 这个实验主要要考虑三个问题:如何组织进程、如何创建进程和如何实现处理器调度。 考虑如何组织进程,首先就要设定进程控制块的内容。进程控制块PCB 记录各个进程执行时的情况。不同的操作系统,进程控制块记录的信息内容不一样。操作系统功能越强,软件也越庞大,进程控制块记录的内容也就越多。这里的实验只使用了必不可少的信息。一般操作系统中,无论进程控制块中信息量多少,信息都可以大致分为以下四类: ①标识信息 每个进程都要有一个惟一的标识符,用来标识进程的存在和区别于其他进程。这个标识符是必不可少的,可以用符号或编号实现,它必须是操作系统分配的。在后面给出的参考程序中,采用编号方式,也就是为每个进程依次分配一个不相同的正整数。 ②说明信息

用于记录进程的基本情况,例如进程的状态、等待原因、进程程序存放位置、进程数据存放位置等等。实验中,因为进程没有数据和程序,仅使用进程控制块模拟进程,所以这部分内容仅包括进程状态。 ③现场信息 现场信息记录各个寄存器的内容。当进程由于某种原因让出处理器时,需要将现场信息记录在进程控制块中,当进行进程调度时,从选中进程的进程控制块中读取现场信息进行现场恢复。现场信息就是处理器的相关寄存器内容,包括通用寄存器、程序计数器和程序状态字寄存器等。在实验中,可选取几个寄存器作为代表。用大写的全局变量AX、BX、CX、DX模拟通用寄存器、大写的全局变量PC模拟程序计数器、大写的全局变量PSW模拟程序状态字寄存器。 ④管理信息 管理信息记录进程管理和调度的信息。例如进程优先数、进程队列指针等。实验中,仅包括队列指针。 因此可将进程控制块结构定义如下: struct pcb {int name; int status; int ax, bx, cx,dx;

进程调度 实验报告

实验一进程调度实验报告 一、实验目的 多道程序设计中,经常是若干个进程同时处于就绪状态,必须依照某种策略来决定那个进程优先占有处理机。因而引起进程调度。本实验模拟在单处理机情况下的处理机调度问题,加深对进程调度的理解。 二、实验内容 1.优先权法、轮转法 简化假设 1)进程为计算型的(无I/O) 2)进程状态:ready、running、finish 3)进程需要的CPU时间以时间片为单位确定 2.算法描述 1)优先权法——动态优先权 当前运行进程用完时间片后,其优先权减去一个常数。 2)轮转法 三、流程图

产生n 需的时间片数,已占用CPU 的时间片数置为0 按进程产生的先后次序拉成就绪队列链 =0? 撤销该进程 就绪队列为空吗? =轮转时间片数? N Y Y Y 结束 N 开始 键盘输入进程数n ,和调度方法的选择 优先权法? 轮转法 产生n 个进程,对每个进程产生一个PCB ,并用 随机数产生进程的优先权及进程所需的CPU 时间 按优先权大小,把n 个进程拉成一个就绪队列 撤销进程就绪队列为空? 结束 N Y Y

四、实验要求 1.产生的各种随机数的取值范围加以限制,如所需的CPU时间限制在1~20之间。 2.进程数n不要太大通常取4~8个 3.使用动态数据结构 4.独立编程 5.至少三种调度算法 6.若有可能请在图形方式下,将PCB的调度用图形成动画显示。 五实验源程序 主函数控制台Main.c #include #include #include "fcfs.h" #include "privilege.h" #include "round.h" void main() { int n; cout<<"输入随机产生的进程数目"<>n; int choice=1; while (choice!=5) { cout<<"请输入你的选择"<>choice; switch (choice) { case 1: {struct process *first=creatlist(n);print(first);fcfs(first);break;} case 2: {struct process1 *first1=creatlist1(n);print1(first1);privilege(first1);break;} case 3:{struct process2 *first=creatlist2(n);print2(first);round(first);break;} case 4: {system("cls");break;} case 5: break; default: break; } } //*/ } 先来先服务调度算法:fcfs.h

操作系统进程调度实验

一. 实验目的及实验环境 1.实验目的 通过观察、分析实验现象,深入理解进程及进程在调度执行和内存空间等方面的特点,掌握在POSIX 规范中fork和kill系统调用的功能和使用。 2.实验环境 (1)硬件 CPU:I7-4500U 内存:8G DDR3 1600 显示器:华硕笔记本显示器 硬盘空间:80G (2)软件 虚拟机名称及版本:非虚拟机 操作系统名称及版本:Ubuntu Kylin 16.04 编译器:gcc 二. 实验内容 1、实验前准备工作 学习man 命令的用法,通过它查看fork 和kill 系统调用的在线帮助,并阅读参考资料,学会fork 与kill 的用法,复习C 语言的相关内容。 2、实验内容 根据下发的Linux进程管理实验PPT内容,将实验代码补充完整。并考虑:先猜想一下这个程序的运行结果。假如运行“./process 20”,输出会是什么样?然后按照注释里的要求把代码补充完整,运行程序。可以多运行一会儿,并在此期间启动、关闭一些其它进程,看process 的输出结果有什么特点,记录下这个结果。开另一个终端窗口,运行“ps aux|grep proc ess”命令,看看process 究竟启动了多少个进程。回到程序执行窗口,按“数字键+回车”尝试杀掉一两个进程,再到另一个窗口看进程状况。按q 退出程序再看进程情况。 3、回答问题 编写、编译、链接、执行实验内容设计中的代码,并回答如下问题: 1)你最初认为运行结果会怎么样? 手动输入进程数,选择输入要杀死的进程编号,按q杀死所有进程。 2)实际的结果什么样?有什么特点?试对产生该现象的原因进行分析。 需手动输入进程数,然后键入编号杀死进程,键入q杀死父进程即杀死所有进程。 3)proc_number 这个全局变量在各个子进程里的值相同吗?为什么? 不相同,proc_number是存储各个子进程的编号的,所以在各个子进程中

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