状态转换状态转换图

状态转换状态转换图

状态转换:状态转换图

疯狂代码 https://www.360docs.net/doc/f917669364.html,/ ?:http:/https://www.360docs.net/doc/f917669364.html,/SoftwareEngineering/Article35558.html

; ; ; 在需求分析过程中应该建立起软件Software行为模型状态转换图(简称为状态图)通过描绘系统状态及引起系统状态转换事件来表示系统行

为此外状态图还指出了作为特定事件结果将执行哪些动作(例如处理数据)因此状态图提供了行为建模机制可以满足第 3条分析准则要求

; ; ; 状态是任何可以被观察到系统行为模式个状态代表系统种行为模式在状态图中用圆形框或椭圆框表示状态通常在框内标上状态名状态规定了系统对事件响应方式c系统对事件响应既可以是做个(或系列)动作也可以是仅仅改变系统本身状态通常在表示状态框内用关键字d0(后接冒号)标明进入该状态时系统行为(即所做动作)

; ; ; 事件是在某个特定时刻发生事情它是对引起系统从个状态转换到另个状态外界事件抽象例如内部时钟指明某个规定时间段已经过去鼠标移动或点击等都是事件简而言的事件就是引起系统状态转换控制信息

; ; ; 在状态图中从个状态到另个状态转换用箭头线表示箭头表明转换方向箭头线上 2标上事件名必要时可在事件名后面加个方括号括号内写上状态转换条件也就是说仅当方括号内所列出条件为真时该事件发生才引起箭头所示状态转换

; ; ; 图3.7给出了状态图中使用主要符号

;

; ; ; 状态图既可以表示循环运行过程也可以表示单程生命期当描绘循环运行过程时通常不关心循环是怎样启动当描绘单程生命期时需要标明状态(系统启动时进入状态)和最终状态(系统运行结束时到达最终状态)在状态图中状态用实心圆表示最终状态用对同心圆(内圆为实心圆)表示

; ; ; 为了具体介绍说明怎样用状态图建立系统行为模型下面举个例子图3.8是人们非常熟悉电话系统状态图 ; ; ; 图中表明没人打电话时电话处于闲置状态;有人拿起听筒则进入拨号音状态到达这个状态后电话行为是响起拨号音;这时如果拿起听筒人改变主意不想打了他把听筒放下(挂断)电话重又回到闲置状态;如果拿起听筒很长时间不拨号(超时)则进入超时状态……

; ; ; 读者对电话都很熟悉无须仔细讲述大家也很容易看懂图3.8因此我们不再讲述图中每个状态含义以及状态问转换过程了

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2009-2-12 3:38:04

疯狂代码 https://www.360docs.net/doc/f917669364.html,/

词法分析程序设计与实现

` 实验一词法分析程序设计与实现 一、实验目的及容 调试并完成一个词法分析程序,加深对词法分析原理的理解。 二、实验原理(状态转换图) 1、C语言子集 (1)关键字: begin if then while do end 所有关键字都是小写。 (2)运算符和界符: := + – * / < <= <> > >= = ; ( ) # (3)其他单词是标识符(ID)和整型常数(NUM),通过以下正规式定义:ID=letter(letter| digit)* NUM=digit digit * (4)空格由空白、制表符和换行符组成。空格一般用来分隔ID、NUM,运算符、界符和关键字,词法分析阶段通常被忽略。 2、各种单词符号对应的种别码 文档Word

` 3、词法分析程序的功能 输入:所给文法的源程序字符串。 输出:二元组(syn,token或sum)构成的序列。其中:syn为单词种别码; token为存放的单词自身字符串; sum为整型常数。 二、软件平台及工具 PC机以及VISUAL C++6.0软件。 三、实验方法、步骤(或:程序代码或操作过程)(1)程序代码: #include #include #include char prog[80],token[8]; char ch; int syn,p,m=0,n,row,sum=0; char *rwtab[6]={egin,if,hen,while,do,end}; void scaner() { for(n=0;n<8;n++) token[n]=NULL; ch=prog[p++]; while(ch==' ') { ch=prog[p]; p++; } if((ch>='a'&&ch<='z')||(ch>='A'&&ch<='Z')) 文档Word ` {

实验2 进程状态转换及其PCB的变化

实验2进程状态转换及其PCB的变化 1.目的 自行编制模拟程序,通过形象化的状态显示,使学生理解进程的概念、进程之间的状态转换及其所带来的PCB内容、组织的变化,理解进程与其PCB间的一一对应关系。 2. 内容及要求 1)设计并实现一个模拟进程状态转换及其相应PCB内容、组织结构变化的程序。 2)独立编写、调试程序。进程的数目、进程的状态模型(三状态、五状态、七状态或其它)以及PCB的组织形式可自行选择。 3)合理设计与进程PCB相对应的数据结构。PCB的内容要涵盖进程的基本信息、控制信息、资源需求及现场信息。 4)设计出可视性较好的界面,应能反映出进程状态的变化引起的对应PCB 内容、组织结构的变化。 5)代码书写要规范,要适当地加入注释。 6)鼓励在实验中加入新的观点或想法,并加以实现。 7)认真进行预习,完成预习报告。 8)实验完成后,要认真总结,完成实验报告。 3.程序流程图 进程的三种基本状态及其转换如下图所示。

开始 输入要执行的指令 1?N 2?N 3?N 4? N 5?N 0?Y Y 结束 N 提示输入错误 就绪队列已 满? N 创建进程 Y 提示就绪队列 已满Y 有进程处于运行状态? Y 该进程执行一个时间片 后放回就绪队列 N 将就绪队列中优先级最高的进程放入运行队列 有进程处于运行状态? Y 该进程所需执行时间减1,并回到就绪队列 Cputime++ Y 有进程处于运行状态? Y 将该进程放入阻塞 队列 N 提示无运行的进程 输入事件发生的进程名称 阻塞队列中有该 进程? Y 将该进程放入就绪队列 N 提示该进程并 未阻塞 4.数据结构及说明 在本实验中,主要的数据结构是PCB 的数据结构,具体如下: struct process{

操作系统精髓与设计原理-第3章 进程描述和控制

第3章进程描述和控制 复习题: 3.1什么是指令跟踪? 答:指令跟踪是指为该进程而执行的指令序列。 3.2通常那些事件会导致创建一个进程? 答:新的批处理作业;交互登录;操作系统因为提供一项服务而创建;由现有的进程派生。(详情请参考表3.1) 3.3对于图3.6中的进程模型,请简单定义每个状态。 答:运行态:该进程正在执行。就绪态:进程做好了准备,只要有机会就开始执行。 阻塞态:进程在某些事件发生前不能执行,如I/O操作完成。新建态:刚刚创建的进程,操作系统还没有把它加入到可执行进程组中。退出态:操作系统从可执行进程组中释放出的进程,或者是因为它自身停止了,或者是因为某种原因被取消。 3.4抢占一个进程是什么意思? 答:处理器为了执行另外的进程而终止当前正在执行的进程,这就叫进程抢占。 3.5什么是交换,其目的是什么? 答:交换是指把主存中某个进程的一部分或者全部内容转移到磁盘。当主存中没有处于就绪态的进程时,操作系统就把一个阻塞的进程换出到磁盘中的挂起队列,从而使另一个进程可以进入主存执行。 3.6为什么图3.9(b)中有两个阻塞态? 答:有两个独立的概念:进程是否在等待一个事件(阻塞与否)以及进程是否已经被换出主存(挂起与否)。为适应这种2*2的组合,需要两个阻塞态和两个挂起态。3.7列出挂起态进程的4个特点。 答:1.进程不能立即执行。2.进程可能是或不是正在等待一个事件。如果是,阻塞条件不依赖于挂起条件,阻塞事件的发生不会使进程立即被执行。3.为了阻止进程执行,可以通过代理把这个进程置于挂起态,代理可以是进程自己,也可以是父进程或操作系统。4.除非代理显式地命令系统进行状态转换,否则进程无法从这个状态中转移。 3.8对于哪类实体,操作系统为了管理它而维护其信息表? 答:内存、I/O、文件和进程。 3.9列出进程控制块中的三类信息。 答:进程标识,处理器状态信息,进程控制信息。 3.10为什么需要两种模式(用户模式和内核模式)? 答:用户模式下可以执行的指令和访问的内存区域都受到限制。这是为了防止操作系统受到破坏或者修改。而在内核模式下则没有这些限制,从而使它能够完成其功能。 3.11操作系统创建一个新进程所执行的步骤是什么? 答:1.给新进程分配一个唯一的进程标识号。2.给进程分配空间。3.初始化进程控制块。 4.设置正确的连接。 5.创建或扩充其他的数据结构。 3.12中断和陷阱有什么区别? 答:中断与当前正在运行的进程无关的某些类型的外部事件相关,如完成一次I/O操作。陷阱与当前正在运行的进程所产生的错误或异常条件相关,如非法的文件访问。 3.13举出中断的三个例子。 答:时钟终端,I/O终端,内存失效。 3.14模式切换和进程切换有什么区别? 答:发生模式切换可以不改变当前正处于运行态的进程的状态。发生进程切换时,一个正在执行的进程被中断,操作系统指定另一个进程为运行态。进程切换需要保存更

软件工程作业用例图,状态图类图

软件工程作业用例图,状态 图类图 -标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

软件工程设计方案 学院计算机学院 专业软件工程 班级 2012 级 4 班 学号 86 姓名黎伟杰 指导教师崔洪刚 ( 2015 年 1 月)

计算机学院软件工程专业12级4班班学号:86 姓名:黎伟杰协作者:________ 教师评定: 问题定义:为实现一个功能强大的学生宿舍管理信息系统,它主要实现对入住人员的管理及对宿舍的其它管理,如新生、老生的基本信息处理,毕业生退宿,水、电费的超额处理。该系统功能齐全,操作简便,实用性强,主要包括三个模块:资料管理模块、宿舍管理模块、收费管理模块最后还给出实现的设计思想和关键技术。 系统名称:学生宿舍管理系统 作者名称:广东工业大学计算机学院软件工程12(4)班86 黎伟杰 系统功能描述:随着计算机的应用与普及,现在越来越多的学校学生宿舍都是利用计算机来控制和管理的,学校的不断发展,人数的不断增长,生活水平的提高,要求也越来越高。为了改善学校的宿舍管理,为此开发了学生宿舍管理信息系统软件。本系统要学生用户对它进行查询,管理员有效地对它进行管理用户,即随时可以对它进行添加与删除,在没有旁人指导的情况下,用户也可以进入这个系统并且知道该如何使用它,比如,用户点击进入后就会出现一个系统登陆对话框,根据用户的用户名和密码,点击“登陆”按钮,就可进入系统。这个系统可以适用于各大院校,具有管理权限的用户可以对系统进行修改,没有此权限的用户只能对系统进行查询。 用例图:

数据流图:

实验1-3 《编译原理》词法分析程序设计方案

实验1-3 《编译原理》S语言词法分析程序设计方案 一、实验目的 了解词法分析程序的两种设计方法之一:根据状态转换图直接编程的方式; 二、实验内容 1.根据状态转换图直接编程 编写一个词法分析程序,它从左到右逐个字符的对源程序进行扫描,产生一个个的单词的二元式,形成二元式(记号)流文件输出。在此,词法分析程序作为单独的一遍,如下图所示。 具体任务有: (1)组织源程序的输入 (2)拼出单词并查找其类别编号,形成二元式输出,得到单词流文件 (3)删除注释、空格和无用符号 (4)发现并定位词法错误,需要输出错误的位置在源程序中的第几行。将错误信息输出到屏幕上。 (5)对于普通标识符和常量,分别建立标识符表和常量表(使用线性表存储),当遇到一个标识符或常量时,查找标识符表或常量表,若存在,则返回位置,否则返回0并且填写符号表或常量表。 标识符表结构:变量名,类型(整型、实型、字符型),分配的数据区地址 注:词法分析阶段只填写变量名,其它部分在语法分析、语义分析、代码生成等阶段逐步填入。 常量表结构:常量名,常量值 三、实验要求 1.能对任何S语言源程序进行分析 在运行词法分析程序时,应该用问答形式输入要被分析的S源语言程序的文件名,然后对该程序完成词法分析任务。 2.能检查并处理某些词法分析错误 词法分析程序能给出的错误信息包括:总的出错个数,每个错误所在的行号,错误的编号及错误信息。 本实验要求处理以下两种错误(编号分别为1,2): 1:非法字符:单词表中不存在的字符处理为非法字符,处理方式是删除该字符,给出错误信息,“某某字符非法”。 2:源程序文件结束而注释未结束。注释格式为:/* …… */ 四、保留字和特殊符号表

操作系统实验报告+进程状态转换

实验进程状态转换及其PCB的变化 一、程序流程图: 二、使用的数据结构及说明: 在本实验中,主要用到的数据结构是PCB的结构,其中PCB的数据结构如下: struct PCB { int P_Id; //PCB的ID号 char P_Name[10]; //PCB的名称 char P_State[10]; //PCB状态 int P_Runtime; //PCB的所需要的运行时间 int P_Requiry; //PCB所需要的资源要求 struct PCB * next ; //PCB块的下一个指针 } ; 其中,P_Id,和P_Name用来标示一个进程,而P_State用来标示进程的五种状态:

Create_state,Ready_state,Block_state,Run_state,Exit_state。P_Runtime标示要完成一个进程所需要的时间。P_Requiry标示一个进程的执行所需要的其他条件,当其他的条件满足,则P_Requiry 置1,否则置0。Struct PCB * next 用来指向同一队列中的下一个PCB块。 三、程序源代码: #include"stdlib.h" #include"stdio.h" #include"string.h" /********** globle structure and viable ******/ struct PCB { int P_Id; //PCB的ID号 char P_Name[10]; //PCB的名称 char P_State[10]; //PCB状态 int P_Runtime; //PCB的所需要的运行时间 int P_Requiry; //PCB所需要的资源要求 struct PCB * next ; //PCB块的下一个指针 } ; struct PCB * Create_state; //创建状态 struct PCB * Run_state; //运行状态 struct PCB * Ready_state; //就绪状态 struct PCB * Block_state; //阻塞状态 struct PCB * Exit_state; //退出状态 int signal4=0; //标示进程4的完成状态 int signal5=0; //标示进程5的完成状态 void InsertQueue(struct PCB **head,struct PCB *node) /* insert node function */ { struct PCB * p,*q; node->next=NULL; if(*head==NULL) //如果队列为空 { *head=node; } Else //队列不空 { p=*head; q=p->next; while(q!=NULL) //找到最后的元素位置 { p=q; q=q->next; } p->next=node; //将节点插入队列 }

实验一 进程状态转换

实验一进程的状态及其转换 一、实验目的: 自行编制模拟程序,通过形象化的状态显示,加深理解进程的概念、进程之间的状态转换及其所带来的PCB内容、组织的变化,理解进程与其PCB间的一一对应关系。 二、实验内容及要求: 1)设计并实现一个模拟进程状态转换及其相应PCB内容、组织结构变化的程序。 2)独立编写、调试程序。进程的数目、进程的状态模型(三状态、五状态、七状 态或其它)以及PCB的组织形式可自行选择。 3)合理设计与进程PCB相对应的数据结构。PCB的内容要涵盖进程的基本信息、控 制信息、资源需求及现场信息。 4)设计出可视性较好的界面,应能反映出进程状态的变化引起的对应PCB内容、 组织结构的变化。 三、程序流程图:

四、使用的数据结构及说明: 在本实验中,主要用到的数据结构是PCB的结构,其中PCB的数据结构如下: struct PCB { int P_Id; //PCB的ID号 char P_Name[10]; //PCB的名称 char P_State[10]; //PCB状态 int P_Runtime; //PCB的所需要的运行时间 int P_Requiry; //PCB所需要的资源要求 struct PCB * next ; //PCB块的下一个指针 } ; 其中,P_Id,和P_Name用来标示一个进程,而P_State用来标示进程的五种状态:Create_state,Ready_state,Block_state,Run_state,Exit_state。P_Runtime标示要完成一个进程所需要的时间。P_Requiry标示一个进程的执行所需要的其他条件,当其他的条件满足,则P_Requiry置1,否则置0。Struct PCB * next 用来指向同一队列中的下一个PCB 块。 五、参考程序源代码: #include"stdlib.h" #include"stdio.h" #include"string.h" #include /*全局结构体及变量定义*/ struct PCB { int P_Id; //PCB的ID号 char P_Name[10]; //PCB的名称 char P_State[10]; //PCB状态 int P_Runtime; //PCB的所需要的运行时间 int P_Requiry; //PCB所需要的资源要求 struct PCB * next ; //PCB块的下一个指针 } ; struct PCB * Create_state; //创建状态 struct PCB * Run_state; //运行状态 struct PCB * Ready_state; //就绪状态 struct PCB * Block_state; //阻塞状态 struct PCB * Exit_state; //退出状态 int signal4=0; //标示进程4的完成状态 int signal5=0; //标示进程5的完成状态 void InsertQueue(struct PCB **head,struct PCB *node) //将进程插入到队列的尾部

编译原理词法分析--A__状态转换图-直接转向法-伪代码描述

int code, value; strToken := ““; GetChar(); //将下一字符读入ch中, 搜索指示器前移一个字符位置 GetBC(); //检查ch中的字符是否为空白,若是调用GetChar直至读入非空白字符if (IsLetter())//判断ch中的字符是否为字母 begin while (IsLetter() or IsDigit()) begin Concat(); //将ch中的字符连接到strToken之后 GetChar(); End Retract(); //将搜索指示器回退一个字符位置, 将ch置为空 code = Reserve(); //对strToken中的字符串查找保留字表,若是,返回编码;否则返回0 if (code = 0) begin value := InsertId(strToken); //将strToken中的标识符插入符号表,返回指针 return ($ID, value); end else return (code, -); end else if (IsDigit())//判断ch中的字符是否为数字 begin while (IsDigit)) begin Concat(); GetChar(); End Retract(); Value := InsertToken(); //将strToken中的标识符插入常数表,返回指针 return ($INT, value); end else if (ch = ‘=’)return ($ASSIGN, -); else if (ch = ‘+’)return ($PLUS, -); else if (ch = ‘*’) begin GetChar(); if (ch = ‘*’) return ($POWER,-); Retract(); return ($STAR,-); end else if (ch = ‘;’)return ($SEMICOLON, -); else if (ch = ‘(’)return ($LPAR, -);

词法分析课程设计

《词法分析》设计说明书 学生姓名 学 号 5011110122 5011110133 5011110128 所属学院 信息工程学院 专 业 计算机科学与技术 班 级 计算机15-1班 信息工程学院 《编译原理及实践》结课大作 业

摘要 编译,简单的说,就是把源程序转换为可执行程序。从hellow worl说程序运行机制里面简单的说明了程序运行的过程,以及一个程序是如何一步步变成可执行文件的。在这个过程中,编译器做了很多重要的工作。对于编译的内部实现,也就是编译的原理。 这篇论文主要说的是编译器前端,词法分析器的原理,最后会给出一个词法分析器的简单实现。 编译简单的说,就是把源程序转化为另一种形式的程序,而其中关键的部分就是理解源程序所要表达的意思,才能转化为另一种源程序。 可以用一个比喻来说明问题:人A和人B想要交谈,但是他们都不知道彼此的语言,这就需要一个翻译C,同时懂得A和B的语言。有了C做中间层,A和B才能正常交流。C的作用就有点像编译器,它必须能理解源程序所要表达的意思,才能把信息传递给另一个。编译器也一样,它的输入是语言的源文件(一般可以是文本文件)对于输入的文件,首先要分离出这个输入文件的每个元素(关键字、变量、符号、、),然后根据语言的文法,分析这些元素的组合是否合法,以及这些组合所表达的意思。 程序设计语言和自然语言不一样,都是用符号来描述,每个特定的符号表示特定的意思,而且程序设计语言是上下文无关的。上下文无关就是某一个特定语句所要表达的意思和它所处的上下文没有关系,只有它自身决定。 这篇论文主要说的就是词法分析,也就是把输入的符号串整理成特定的词素。 关键词:单片机;词法分析

操作系统实验一模拟进程状态转换

实验一模拟进程状态转换及其PCB的变化 一、实验目的: 自行编制模拟程序,通过形象化的状态显示,使学生理解进程的概念、进程之间的状态转换及其所带来的PCB内容、组织的变化,理解进程与其PCB间的一一对应关系。 二、实验内容及要求: (1)、设计并实现一个模拟进程状态转换及其相应PCB内容、组织结构变化的程序。 (2)、独立编写、调试程序。进程的数目、进程的状态模型(三状态、五状态、七状态或其它)以及PCB的组织形式可自行选择。(3)、合理设计与进程PCB相对应的数据结构。PCB的内容要涵盖进程的基本信息、控制信息、资源需求及现场信息。 (4)、设计出可视性较好的界面,应能反映出进程状态的变化引起的对应PCB内容、组织结构的变化。 (5)、代码书写要规范,要适当地加入注释。 (6)、鼓励在实验中加入新的观点或想法,并加以实现。 (7)、认真进行预习,完成预习报告。 (8)、实验完成后,要认真总结,完成实验报告。 三、实现: 数据结构 struct PCB{

char name; int priority; int needtime; bool operator < (const PCB &b) const{ return priority>b.priority; } }; 五状态进程模型 最高优先数优先调度算法流程图

四、运行结果:

图1创建2个进程,因为这时cpu空闲所以内核调度,b优先级高先执行 图2超时,因为这时cpu空闲所以内核调度,b优先级还是比a高所以先执行

图32个进程均被阻塞,其中一旦进程被阻塞就会引发调度 图4唤醒1个进程,从阻塞队列取队首放到就绪队列队尾,由于这时cpu空闲所以内核调 度

软件工程各种图的画法(考试必备)

1.完成患者监护系统功能级得数据流图、实体联系图、软件结构图。 2.网上书店系统,其外部用户主要有游客、会员与管理员。其中,游客进行注册后,可以成为系统得会员,会员享有订购图书及订单与书籍等信息查询得功能,管理员可对系统得各种信息进行管理与维护。根据上述描述,请画出网上书店系统

得:①基本系统模型(第0层);②功能级得数据流图(第1层);③底层得订购图书数据流图。

1.把如下统计空格程序得Jackson图改画为等价得程序流程图与盒图。 2、用Jackson图描述下述得一列火车得构成: 一列火车最多有两个火车头。只有一个火车头时则位于列车最前面,若还有第二个火车头时,则第二个火车头位于列车得最后面。火车头既可以就是内燃机车也可以就是电气机车。车厢分为硬座车厢、硬卧车厢与软卧车厢等3种。硬座车厢在所有车厢得前面部分,软卧车厢在所有车厢得后面部分。此外,在硬卧车厢

与软卧车厢之间还有一节餐车。 1.饮用水自动销售系统得工作过程大致如下:如果投入1元硬币,则自动放水5升;如果投入5角硬币,放水2、5升;如果选择1元,投入2个伍角得硬币,也可放水5升。如果饮用水来不及生成,系统会把硬币退出来并亮红灯。收到得硬币由收银员定时回收。试画出该系统得用例图。 2、某寄宿学校需要开发一个信息管理系统,通过该管理系统对学生得日常事务进行管理: 校长助理:管理学生得档案,进行新增、删除、查询、修改等操作;对学生班级进行管理(新增、删除等),进行新学生得编班工作与调班工作,查询班级名册等情况。 财务人员:进行每月得收费与退费工作,每个学生得每月费用包括住宿费,伙食费220,在6-8月收取空调费20,在11-2 月收取取暖费20,每个学期得开

操作系统实验一模拟进程状态转换

实验一模拟进程状态转换及其PCB的变化一、实验目的: 自行编制模拟程序,通过形象化的状态显示,使学生理解进程的概念、进程之间的状态转换及其所带来的PCB内容、组织的变化,理解进程与其PCB间的一一对应关系。 二、实验内容及要求: (1)、设计并实现一个模拟进程状态转换及其相应PCB内容、组织结构变化的程序。 (2)、独立编写、调试程序。进程的数目、进程的状态模型(三状态、五状态、七状态或其它)以及PCB的组织形式可自行选择。(3)、合理设计与进程PCB相对应的数据结构。PCB的内容要涵盖进程的基本信息、控制信息、资源需求及现场信息。 (4)、设计出可视性较好的界面,应能反映出进程状态的变化引起的对应PCB内容、组织结构的变化。 (5)、代码书写要规范,要适当地加入注释。 (6)、鼓励在实验中加入新的观点或想法,并加以实现。 (7)、认真进行预习,完成预习报告。 (8)、实验完成后,要认真总结,完成实验报告。 三、实现: 数据结构 struct PCB{

char name; int priority; int needtime; bool operator < (const PCB &b) const{ return priority>; } }; 五状态进程模型 最高优先数优先调度算法流程图

四、运行结果:

图1 创建2个进程,因为这时cpu空闲所以内核调度,b优先级高先执行 图2 超时,因为这时cpu空闲所以内核调度,b优先级还是比a高所以先执行

图3 2个进程均被阻塞,其中一旦进程被阻塞就会引发调度 图4 唤醒1个进程,从阻塞队列取队首放到就绪队列队尾,由于这时cpu空闲所以内核调 度 五、源代码: #include #include

进程的运行状态

进程在运行过程中主要是在就绪、运行和阻塞三种状态间进行转换。创建状态和退出状态描述进程创建的过程和进程退出的过程。 1)运行状态(Running):进程占用处理器资源;处于此状态的进程的数目小于等于处理器的数目。在没有其他进程可以执行时(如所有进程都在阻塞状态),通常会自动执行系统的空闲进程。 2)就绪状态(Ready):进程已获得除处理器外的所需资源,等待分配处理器资源;只要分配了处理器进程就可执行。就绪进程可以按多个优先级来划分队列。例如,当一个进程由于时间片用完而进入就绪状态时,排人低优先级队列;当进程由I/O操作完成而进入就绪状态时,排入高优先级队列。 3)阻塞状态(Blocked):当进程由于等待I/O操作或进程同步等条件而暂停运行时,它处于阻塞状态。 4)创建状态(New):进程正在创建过程中,还不能运行。操作系统在创建状态要进行的工作包括分配和建立进程控制块表项、建立资源表格(如打开文件表)并分配资源、加载程序并建立地址空间表等。 5)退出状态(Exit):进程已结束运行,回收除进程控制块之外的其他资源,并让其他进程从进程控制块中收集有关信息(如记帐和将退出代码传递给父进程)。 五状态进程模型中的状态转换主要包括下列几种。操作系统中多个进程的并发执行是通过调度与超时两种转换间的循环,或调度、等待事件和事件出现三种转换间的循环来描述的。 1)创建新进程:创建一个新进程,以运行一个程序。创建新进程的可能原因包括用户登录、操作系统创建以提供某项服务、批处理作业等。 2)收容(Admit,也称为提交):收容一个新进程,进入就绪状态。由于性能、内存等原因,系统会限制并发进程总数。 3)调度运行(Dispatch):从就绪进程表中选择一个进程,进入运行状态。 4)释放(Release):由于进程完成或失败而终止进程运行,进入结束状态。 为了简洁,状态变迁图中只画出了运行状态到退出状态间的释放转换;但实际上,还存在从就绪状态或阻塞状态到退出状态的释放转换。运行到结束的转换可分为正常退出(Exit)和异常退出(abort);其中异常退出是指进程执行超时、内存不够、非法指令或地址访问、I/0操作失败、被其他进程所终止等原因而退出。从就绪状态或阻塞状态到结束状态的释放转换可能是由于多种原因引发,如父进程可在任何时间终止子进程。 5)超时(Timeout):由于用完时间片或高优先级进程就绪等原因导致进程暂停运行 6)事件等待(Event Wait):进程要求的事件未出现而进入阻塞;可能的原因包括申请系统服务或资源、通信、I/O操作等。 7)事件出现(EventOccurs):进程等待的事件出现;如操作完成、申请成功等。

软件工程各阶段各图

我们通常都是对图形化的东西情有独钟,我们小时候的启蒙教育基本上也都是从图形化开始的,我们曾经看过的连环画、漫画、看图识字等等。因为图形能将一个抽象的东西具体化、形象化,图形化的表述能将一个用文字语言无法表达清楚或很难表达的观点、事物、科学概念等清晰的呈现出来。这就是为什么我们相比晦涩难懂文字更喜欢形象生动的图形的原因。 软件工程导论作为软件工程中非常重要的一门课程,通常因为其偏文科性、理论性、概念性而得不到人们的重视,但幸运的是在软件工程导论中有我们非常易于接受、理解的东西——图,否则我们自己会把自己害得很惨(软件工程导论真的很重要哦!)。 软件工程导论中一般把软件的开发分为八个阶段:1.问题定义2.可行性研究3.需求分析4.总体设计(概要设计)5.详细设计6.编码和单元测试7.综合测试8.软件维护。下面我们就说说各个阶段中与图的难解难分。 1. 问题定义 问题定义阶段主要是根据用户的需求来定义用户需要解决的问题,用户要实现哪些功能。

2. 可行性研究 可行性研究阶段就是看是否有一种使其在最小的代价,尽可能短的时间内,利益最大化的情况下解决问题的方案。这个阶段的分析主要涉及以下几个图形工具。 2.1 系统流程图 系统流程图是描述系统物理模型的一种传统工具。它是表达数据在系统各部件之间流动的情况,而不是对数据加工处理的控制过程,它是物理数据流图而不是程序流程图。系统流程图形象的呈现了软件的功能,即使不懂软件的人也可以轻松的看懂,可以说它是软件设计师与用户之间沟通、交流的有效工具。 2.2 数据流图 数据流图是从数据传递和加工角度,以图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程,是结构化系统分析方法的主要表达工具及用于表示软件模型的一种图示方法。如果说系统流程图能让用户更好的明白系统的功能,那么数据流图则让用户更加明白系统的工作原理。

编译原理实验报告2-词法分析程序的设计

实验2 词法分析程序的设计 一、实验目的 掌握计算机语言的词法分析程序的开发方法。 二、实验内容 编制一个能够分析三种整数、标识符、主要运算符和主要关键字的词法分析程序。 三、实验要求 1、根据以下的正规式,编制正规文法,画出状态图; 标识符<字母>(<字母>|<数字字符>)* 十进制整数0 | ((1|2|3|4|5|6|7|8|9)(0|1|2|3|4|5|6|7|8|9)*) 八进制整数0(1|2|3|4|5|6|7)(0|1|2|3|4|5|6|7)* 十六进制整数0x(0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|a|b|c|d|e|f)(0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|a|b|c|d|e|f)* 运算符和界符+ - * / > < = ( ) ; 关键字if then else while do 2、根据状态图,设计词法分析函数int scan( ),完成以下功能: 1)从文本文件中读入测试源代码,根据状态转换图,分析出一个单词, 2)以二元式形式输出单词<单词种类,单词属性> 其中单词种类用整数表示: 0:标识符 1:十进制整数 2:八进制整数 3:十六进制整数 运算符和界符,关键字采用一字一符,不编码 其中单词属性表示如下: 标识符,整数由于采用一类一符,属性用单词表示 运算符和界符,关键字采用一字一符,属性为空 3、编写测试程序,反复调用函数scan( ),输出单词种别和属性。 四、实验环境 PC微机 DOS操作系统或Windows 操作系统 Turbo C 程序集成环境或Visual C++ 程序集成环境 五、实验步骤 1、根据正规式,画出状态转换图;

郑州大学操作系统课后习题

第三章 1某系统的进程状态如下图所示,a 是 运行 状态,b 是 就绪 状态,c 是 阻塞状态;1表示分派,2表示超时,3表示发生事件等待,4表示事件发生。 2设系统中有n(n>2)个进程,且当前不在执行进程调度程序,试考虑下列说法的正确性: 1. 没有运行进程,有2个就绪进程,n-2个进程处于等待/阻塞状态 2. 有1个运行进程,没有就绪进程, n-1个进程处于等待/阻塞状态 3. 有1个运行进程,有1个就绪进程,n-2个进程处于等待/阻塞状态 4. 有1个运行进程,n-1个就绪进程,没有进程处于等待/阻塞状态 错 错 对 对 3 在一个单处理器系统中,若有5个用户进程,且假设当前时刻为用户态,则处于就绪状态的用户进程最多有4个;最少有0个 4 在单处理器分时系统中,分配给进程P 的时间片用完后,系统进行切换,结果调度到的进程仍然是进程P 。有可能出现上述情况吗?如果可能,请说明理由。 其一,若果系统中除了0号和1号进程外,就只有P 进程,那永远调度的是P 进程; 其二,其他进程处于休眠状态,等待资源会进入休眠状态,例如一些守护进程等,调度的进程还会使P 进程;其三,经过计算之后,动态优先级仍然是P 进程比较高;还有些比较复杂的情况下也有可能,在这里就不多说了,总之,在调度的时候是会按照动态优先级进行的。 5 某系统的进程状态转换图如下图所示,请说明: – 引起各种状态转移的典型事件有哪些? – 当我们观察系统中某些进程时,能够看到某一进程产生的一次转换能引起另 外进程作一次状态转换。在什么情况下,当一个进程发生转换3时能立即引起另外一个进程发生转换1? – 试说明是否会发生下述因果转换: ? 2->1 ? 3->2 ? 4->1

操作系统实验 进程状态转换及其PCB的变化

操作系统实验 ---进程状态转换及其PCB的变化 1. 目的: 自行编制模拟程序,通过形象化的状态显示,使学生理解进程的概念、进程之间的状态转换及其所带来的PCB内容、组织的变化,理解进程与其PCB间的一一对应关系。 2. 内容及要求: 1)设计并实现一个模拟进程状态转换及其相应PCB内容、组织结构变化的程序。 2)独立编写、调试程序。进程的数目、进程的状态模型(三状态、五状态、七状 态或其它)以及PCB的组织形式可自行选择。 3)合理设计与进程PCB相对应的数据结构。PCB的内容要涵盖进程的基本信息、控 制信息、资源需求及现场信息。 4)设计出可视性较好的界面,应能反映出进程状态的变化引起的对应PCB内容、 组织结构的变化。 5)代码书写要规范,要适当地加入注释。 6)鼓励在实验中加入新的观点或想法,并加以实现。 7)认真进行预习,完成预习报告。 8)实验完成后,要认真总结,完成实验报告。 3. 程序流程图

4.代码部分 (1)数据结构部分 进程结构体 struct PCB { char P_name[10]; int P_id; int P_state; int needtime; int lefttime; int P_level; }; 进程结构体有:进程号,进程状态,进程剩下的时间,进程需要的时间,进程的优先级 队列结构体 struct Queue { PCB qNode[5]; int queueLength; }; 定义的队列最多有5个进程。 (2)程序解释 这里做的是对操作系统课程里面将的“3 状态”的模型的模拟,给它提供的初始状态是有5个进程,而进程所需要的时间和进程的状态都是随机产生的,并把就绪队列里面的进程按照进程的优先级(P_level)进行排序,设置初始状态时没有在运行的程序。 (3)程序的代码 //#include #include #include #include struct PCB { char P_name[10]; int P_id; int P_state; int needtime; int leavetime; int P_level; }; struct Queue { PCB qNode[5];

状态转换图总图

PCwrite PCSource=00 ALUSrcA=00 ALUSrcB=01 IorD=0 IRwrite MemRead ALUop=0000 开始取指令 ALUSrcA=00 ALUSrcB=11 ALUop=0000 指令译码寄存器取数 ALUSrcA=01 ALUSrcB=10 ALUop=0000 Op=’LW ’ or Op=’SW ’ MemRead IorD=1 1 储存器访问 Op=’SW ’ MemWrite IorD=1 Op=’LW ’ 储存读完成 MemRead IorD=1 Op=’J ’ PCwrite PCSource =10 Op=BEQ ALUSrcA=01 ALUSrcB=00 ALUop=01 PCWriteCond PCSource=01 CondControl=00 RegWrite Regist=0 MemtoReg =0 储存地址计算 Op=BLTZ ALUSrcA=01 ALUSrcB=00 ALUop=0001 PCSource=01 PCWriteCond CondControl=01 Op=BGTZ ALUSrcA=01 ALUSrcB=00 ALUop=0111 PCSource=01 PCWriteCond CondControl=10 Op=’SLTI ’ ALUSrcA=01 ALUSrcB=10 ALUop=0101 Op=ADD-Sub-Xor-And-Or-Nor-SLT-ALLV-SRA V ALUSrcA=01 ALUSrcB=00 ALUop=0011 R 型完成 Op=SLT ALUSrcA=01 ALUSrcB=00 ALUop=0011 RegDst=1 RegWrite MemtoReg=0 ALUSrcA=00 ALUSrcB=00 ALUop=0011 Op=SLL-SRL-SRA ‘SRA’ or ’SRL ’ Op=’Jr ’ ALUSrcA=01 ALUSrcB=00 ALUop=0011 PCSource=01 PCWrite ALUSrcA=01 ALUSrcB=10 ALUop=1000 ALUSrcA=01 ALUSrcB=10 ALUop=1100 ALUSrcA=01 ALUSrcB=10 ALUop=1101 ALUSrcA=01 ALUSrcB=10 ALUop=1110 OP = ‘ADDI’ OP = ‘ADI’ OP = ‘ORI’ OP = ‘XORI’ 此指令周期结束, 进入下一指令周期(取指)

进程状态转换

3.2.4 被挂起的进程 交换的需要 前面描述的三个基本状态(就绪态、运行态和阻塞态)提供了一种为进程行为建立模型的系统方法,并指导操作系统的实现。许多实际的操作系统都是按照这样的三种状态进行具体构造的。但是,可以证明往模型中增加其他状态也是合理的。为了说明加入新状态的好处,考虑一个没有使用虚拟内存的系统,每个被执行的进程必须完全载入内存,因此,图3.8b 中,所有队列中的所有进程必须驻留在内存中。 所有这些设计机制的原因都是由于I/O 活动比计算速度慢很多,因此在单道程序系统中的处理器在大多数时候是空闲的。但是图3.8b 的方案并没有完全解决这个问题。在这种情况下,内存保存有多个进程,当一个进程正在等待时,处理器可以转移到另一个进程,但是处理器比I/O 要快得多,以至于内存中所有的进程都在等待I/O 的情况很常见。因此,即使是多道程序设计,大多数时候处理器仍然可能处于空闲状态。 一种解决方法是内存可以被扩充以适应更多的进程,但是这种方法有两个缺陷。首先是内存的价格问题,当内存大小增加到兆位及千兆位时,价格也会随之增加;再者,程序对内存空间需求的增长速度比内存价格下降的速度快。因此,更大的内存往往导致更大的进程,而不是更多的进程。 另一种解决方案是交换,包括把内存中某个进程的一部分或全部移到磁盘中。当内存中没有处于就绪状态的进程时,操作系统就把被阻塞的进程换出到磁盘中的“挂起队列”(suspendqueue),这是暂时保存从内存中被“驱逐”出的进程队列,或者说是被挂起的进程队列。操作系统在此之后取出挂起队列中的另一个进程,或者接受一个新进程的请求,将其纳入内存运行。 “交换”(swapping)是一个I/O 操作,因而也可能使问题更加恶化。但是由于磁盘I/O 一般是系统中最快的I/O(相对于磁带或打印机I/O),所以交换通常会提高性能。 为使用前面描述的交换,在我们的进程行为模型(见图3.9a)中必须增加另一个状态:挂起态。当内存中的所有进程都处于阻塞态时,操作系统可以把其中的一个进程置于挂起态,并将它转移到磁盘,内存中释放的空间可被调入的另一个进程使用。

软件工程生命周期各阶段中的图示例

软件工程中的图 软件工程导论中一般把软件的开发分为八个阶段: 1.问题定义 2.可行性研究 3.需求分析 4.总体设计(概要设计) 5.详细设计 6.编码和单元测试 7.综合测试 8.软件维护 下面我们就说说各个阶段中与图的难解难分。 1. 问题定义 问题定义阶段主要是根据用户的需求来定义用户需要解决的问题,用户要实现哪些功 能。 2. 可行性研究 可行性研究阶段就是看是否有一种使其在最小的代价,尽可能短的时间内,利益最大化的情况下解决问题的方案。这个阶段的分析主要涉及以下几个图形工具。 2.1 系统流程图 系统流程图是描述系统物理模型的一种传统工具。它是表达数据在系统各部件之间流动的情况,而不是对数据加工处理的控制过程,它是物理数据流图而不是程序流程图。系统流程图形象的呈现了软件的功能,即使不懂软件的人也可以轻松的看懂,可以说它是软件设计师与用户之间沟通、交流的有效工具。

2.2 数据流图 数据流图是从数据传递和加工角度,以图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程,是结构化系统分析方法的主要表达工具及用于表示软件模型的一种图示方法。如果说系统流程图能让用户更好的明白系统的功能,那么数据流图则让用户更加明白系统的工作原理。 数据流图的基本符号: 数据流图的使用例子:

2.3 数据字典 数据字典就是数据的信息的集合,也可以说就是对上面提到的数据流图中的所有元素的定义的集合。数据字典的主要作用就是在软件的分析与设计阶段方便我们查阅不甚了解的数据的描述信息。 3. 需求分析 需求分析阶段主要确定系统必须做什么。比如用户对系统的要求,确定目标系统所有的功能,确定系统运行的硬件和软件环境,系统性能要求,出错处理要求,接口需求,验证软件需求等等。 3.1 E-R图 E-r图的主要作用就是把用户的数据要求用可视化的图形呈现出来。

实验1.1 根据状态转换图手工构造词法分析程序..

编译原理实验报告 实验类型 : 单元实验 基础实验 / 选做实验 实验名称 : 实验1.1 根据状态转换图手工构造词法分析程序 姓名: ______________ 学号: ____________ 班级: _________________

一、原创性声明 参考代码: 参考了两处代码,第一部分是关键字的定义,自己想的没有这位学长写的全面,所以就直接拿过来用了;第二部分是参考学长的文件读写操作部分。 代码来源:百度文库《编译原理课程设计词法分析器文档》作者是烟大张金荣学长。 二、实验要求 1. 手工构造一个简单的词法分析程序。 -能够识别标识符、整数、关键字、算符、界符 -可输出至文件,也可输出至屏幕 ★ 1. 使用缓冲技术(单缓冲或双缓冲) 2. 词法分析器作为一个子程序被语法分析器调用。 每次调用返回一个单词 同时将单词及属性存入符号表 ★★根据状态转换图手工构造词法分析程序。从以下方法中选一: ?直接转向法 ?表驱动法 三、完成情况 ●功能1 : 基本内容 ?功能描述: -能够识别标识符、整数、关键字、算符、界符 -可输出至文件,也可输出至屏幕

?完成情况: 基本完成 ?Bug:能发现的bug都已修改, ?备注:标识符、整数、关键字、算符、界符都是自定义的,并不能识别所有的标识符、整 数、关键字、算符、界符 ●功能2 : 选做内容 功能描述: 使用缓冲技术(双缓冲) 根据状态转换图手工构造词法分析程序:直接转向法 ?完成情况: 基本完成 ?Bug: 能发现的bug都已修改, ?备注:代码中有几个方法是多余的: bool isIdentifier(char *s)/*是否是标识符*/ bool isNumber(char *s)/*是否为数字*/ 原本是想在main函数中调用这两个函数,使main函数结构更加简单明了,结果发现加不进去,会破坏代码的逻辑。 四、实现方案 状态转换图:

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