驱动函数

驱动函数
驱动函数

ASSERT

ASSERTMSG

CM_FULL_RESOURCE_DESCRIPTOR

CM_PARTIAL_RESOURCE_DESCRIPTOR

CM_PARTIAL_RESOURCE_LIST

CM_RESOURCE_LIST

CONFIGURATION_INFORMATION

CONTAINING_RECORD

CONTROLLER_OBJECT

DbgBreakPoint

DbgPrint

DEVICE_DESCRIPTION

DEVICE_OBJECT

DriverEntry

DRIVER_OBJECT

ExAcquireFastMutex

ExAcquireFastMutexUnsafe

ExAcquireResourceExclusiveLite

ExAcquireResourceSharedLite

ExAcquireSharedStarveExclusive

ExAcquireSharedWaitForExclusive

ExAllocateFromNPagedLookasideList ExAllocateFromPagedLookasideList

ExAllocatePool

ExAllocatePoolWithQuota

ExAllocatePoolWithQuotaTag

ExAllocatePoolWithTag

ExConvertExclusiveToSharedLite

ExDeleteNPagedLookasideList

ExDeletePagedLookasideList

ExDeleteResourceLite

ExFreePool

ExFreeToNPagedLookasideList

ExFreeToPagedLookasideList

ExGetCurrentResourceThread

ExInitializeFastMutex

ExInitializeNPagedLookasideList

ExInitializePagedLookasideList

ExInitializeResourceLite

ExInitializeWorkItem

ExInterlockedInsertHeadList

ExInterlockedInsertTailList

ExInterlockedRemoveHeadList

ExIsResourceAcquiredExclusiveLite ExIsResourceAcquiredSharedLite

ExQueueWorkItem

ExReleaseFastMutex

ExReleaseFastMutexUnsafe

ExReleaseResourceForThreadLite

ExTryToAcquireFastMutex

ExTryToAcquireResourceExclusiveLite HalAssignSlotResources

HalGetAdapter

HalGetBusData

HalGetBusDataByOffset

HalGetInterruptVector

HalSetBusData

HalSetBusDataByOffset

HalTranslateBusAddress

HKEY_LOCAL_MACHINE

InitializeListHead

InitializeObjectAttributes

InsertHeadList

InsertTailList

INTERFACE_TYPE

InterlockedDecrement

InterlockedExchange

InterlockedExchangeAdd

InterlockedIncrement

IoAcquireCancelSpinLock

IoAllocateAdapterChannel

IoAllocateController

IoAllocateErrorLogEntry

IoAllocateIrp

IoAllocateMdl

IoAssignResources

IoAttachDevice

IoAttachDeviceToDeviceStack

IoBuildAsynchronousFsdRequest

IoBuildDeviceIoControlRequest

IoBuildPartialMdl

IoBuildSynchronousFSDRequest

IoCallDriver

IoCancelIrp

IoCompleteRequest

IoConnectInterrupt

IoCopyCurrentIrpStackLocationToNext IoCreateController

IoCreateDevice

IoCreateNotificationEvent

IoCreateSymbolicLink

IoCreateSynchronizationEvent

IoDeleteController

IoDeleteDevice

IoDeleteSymbolicLink

IoDetachDevice

IoDisconnectInterrupt

IO_ERROR_LOG_PACKET

IoFlushAdapterBuffers

IoFreeAdapterChannel

IoFreeController

IoFreeIrp

IoFreeMapRegisters

IoFreeMdl

IoGetConfiguationInformation

IoGetCurrentIrpStackLocation

IoGetCurrentProcess

IoGetDeviceObjectPointer

IoGetNextIrpStackLocation

IoInitializeDpcRequest

IoInitializeIrp

IoInitializeTimer

IoMakeAssociatedIrp

IoMapTransfer

IoMarkIrpPending

IoRegisterShutdownNotification

IoReleaseCancelSpinLock

IoRequestDpc

IO_RESOURCE_DESCRIPTOR

IO_RESOURCE_LIST

IO_RESOURCE_REQUIREMENTS_LIST

IoSetCancelRoutine

IoSetCompletionRoutine

IoSetNextIrpStackLocation

IoSizeOfIrp

IoSkipCurrentIrpStackLocation

IO_STACK_LOCATION

IoStartNextPacket

IoStartNextPacketByKey

IoStartPacket

IoStartTimer

IO_STATUS_BLOCK

IoStopTimer

IoUnregisterShutdownNotification

IoWriteErrorLogEntry

IsListEmpty

IRP

KdPrint

KeAcquireSpinLock

KeAcquireSpinLockAtDpcLevel

KeBugCheck

KeBugCheckEx

KeCancelTimer

KeClearEvent

KeDelayExecutionThread

KeDeregisterBugCheckCallback

KeFlushIoBuffers

KeGetCurrentIrql

KeGetCurrentProcessorNumber

KeGetDcacheFillSize

KeInitializeCallbackRecord

KeInitializeDeviceQueue

KeInitializeDpc

KeInitializeEvent

KeInitializeMutex

KeInitializeSemaphore

KeInitializeSpinLock

KeInitializeTimer

KeInitializeTimerEx

KeInsertByKeyDeviceQueue

KeInsertDeviceQueue

KeInsertQueueDpc

KeLowerIrql

KeNumberProcessors

KeQueryPerformanceCounter

KeQuerySystemTime

KeQueryTickCount

KeQueryTimeIncrement

KeRaiseIrql

KeReadStateEvent

KeReadStateMutex

KeReadStateSemaphore

KeReadStateTimer

KeRegisterBugCheckCallback

KeReleaseMutex

KeReleaseSemaphore

KeReleaseSpinLock

KeReleaseSpinLockFromDpcLevel KeRemoveByKeyDeviceQueue

KeRemoveDeviceQueue

KeRemoveEntryDeviceQueue

KeRemoveQueueDpc

KeResetEvent

KeSetEvent

KeSetPriorityThread

KeSetTimer

KeSetTimerEx

KeStallExecutionProcessor

KeSynchronizeExecution

KeWaitForMultipleObjects

KeWaitForMutexObject

KeWaitForSingleObject

KEY_BASIC_INFORMATION

KEY_FULL_INFORMATION

KEY_NODE_INFORMATION

KEY_VALUE_BASIC_INFORMATION KEY_VALUE_FULL_INFORMATION

KEY_VALUE_PARTIAL_INFORMATION KIRQL

KSYNCHRONIZE_ROUTINE

LARGE_INTEGER

MmAllocateContiguousMemory

MmAllocateNonCachedMemory

MmCreateMdl

MmFreeContiguousMemory

MmFreeNonCachedMemory

MmGetMdlByteCount

MmGetMdlByteOffset

MmGetMdlVirtualAddress

MmGetPhysicalAddress

MmGetSystemAddressForMdl

MmInitializeMdl

MmIsAddressValid

MmMapIoSpace

MmMapLockedPages

MmPrepareMdlForReuse

MmProbeAndLockPages

MmQuerySystemSize

MmSizeOfMdl

MmUnlockPages

MmUnlockPagableImageSection MmUnmapIoSpace

MmUnmapLockedPages

NTSTATUS

ObDereferenceObject

ObReferenceObjectByHandle

ObReferenceObjectByPointer

PCI_COMMON_CONFIG

PCI_SLOT_NUMBER

PDRIVER_CONTROL

PIO_DPC_ROUTINE

PIO_TIMER_ROUTINE

PKDEFERRED_ROUTINE

PKSTART_ROUTINE

PsCreateSystemThread

PsGetCurrentProcess

PsGetCurrentThread

PsTerminateSystemThread

READ_PORT_BUFFER_type

READ_PORT_type

READ_REGISTER_BUFFER_type

READ_REGISTER_type

RemoveEntryList

RemoveHeadList

RemoveTailList

RtlInitUnicodeString

RtlMoveMemory

RTL_QUERY_REGISTRY_ROUTINE

RTL_QUERY_REGISTRY_TABLE

RtlQueryRegistryValues

RtlUnicodeStringToAnsiString

RtlZeroMemory

UNICODE_STRING

_URB_CONTROL_DESCRIPTOR_REQUEST _URB_HEADER

UsbBuildGetDescriptorRequest

WRITE_PORT_BUFFER_type

WRITE_PORT_type

WRITE_REGISTER_BUFFER_type

WRITE_REGISTER_type

ZwClose

ZwCreateFile

ZwCreateKey

ZwDeleteKey

ZwEnumerateKey

ZwEnumerateValueKey

ZwFlushKey

ZwMapViewOfSection

ZwOpenKey

ZwOpenSection

ZwQueryKey

ZwQueryValueKey

ZwSetInformationThread

ZwSetValueKey

ZwUnmapViewOfSection

驱动程序

linux 驱动程序设计实验 一实验目的 1.了解LINUX操作系统中的设备驱动程序的组成 2.编写简单的字符设备驱动程序并进行测试 3.编写简单的块设备驱动程序并进行测试 4.理解LINUX操作系统的设备管理机制 二准备知识 1. LINUX下驱动程序基础知识 Linux抽象了对硬件的处理,所有的硬件设备都可以像普通文件一样来看待:它们可以使用和操作文件相同的、标准的系统调用接口来完成打开、关闭、读写和I/O控制操作,而驱动程序的主要任务也就是要实现这些系统调用函数。在Linux操作系统下有两类主要的设备文件:一类是字符设备,另一类则是块设备。字符设备是以字节为单位逐个进行I/O操作的设备,在对字符设备发出读写请求时,实际的硬件I/O紧接着就发生了,一般来说字符设备中的缓存是可有可无的,而且也不支持随机访问。块设备则是利用一块系统内存作为缓冲区,当用户进程对设备进行读写请求时,驱动程序先查看缓冲区中的内容,如果缓冲区中的数据能满足用户的要求就返回相应的数据,否则就调用相应的请求函数来进行实际的I/O操作。块设备主要是针对磁盘等慢速设备设计的,其目的是避免耗费过多的CPU时间来等待操作的完成。一般说来,PCI卡通常都属于字符设备。 我们常见的驱动程序就是作为内核模块动态加载的,比如声卡驱动和网卡驱动等,这些驱动程序源码可以修改到内核中,也可以把他们编译成模块形势,在需要的时候动态加载. 而Linux最基础的驱动,如CPU、PCI总线、TCP/IP协议、APM (高级电源管理)、VFS等驱动程序则编译在内核文件中。有时也把内核模块就叫做驱动程序,只不过驱动的内容不一定是硬件罢了,比如ext3文件系统的驱动。当我们加载了设备驱动模块后,应该怎样访问这些设备呢?Linux是一种类Unix系统,Unix的一个基本特点是“一切皆为文件”,它抽象了设备的处理,将所有的硬件设备都像普通文件一样看待,也就是说硬件可以跟普通文件一样来打开、关闭和读写。 系统中的设备都用一个设备特殊文件代表,叫做设备文件,设备文件又分为Block (块)型设备文件、Character(字符)型设备文件和Socket (网络插件)型设备文件。Block设备文件常常指定哪些需要以块(如512字节)的方式写入的设备,比如IDE硬盘、SCSI硬盘、光驱等。而Character型设备文件常指定直接读写,没有缓冲区的设备,比如并口、虚拟控制台等。Socket(网络插件)型设备文件指定的是网络设备访问的BSD socket 接口。 设备文件都放在/dev目录下,比如硬盘就是用/dev/hd*来表示,/dev/hda表示第一个IDE 接口的主设备,/dev/hda1表示第一个硬盘上的第一个分区;而/dev/hdc 表示第二个IDE接口的主设备。对于Block和Character型设备,使用主(Major)和辅(minor)设备编号来描述设备。主设备编号来表示某种驱动程序,同一个设备驱动程序模块所控制的所有设备都有一

C、C++头文件、库函数说明

C/C++头文件说明 1.概述 C++标准库的所有头文件都没有扩展名。C++标准库的内容总共在50个标准头文件中定义,其中18个提供了C库的功能。形式的标准头文件【例外】其内容与ISO标准C包含的name.h头文件相同,但容纳了C++扩展的功能。在形式标准的头文件中,与宏相关的名称在全局作用域中定义,其他名称在std命名空间中声明。在C++中还可以使用name.h形式的标准C库头文件名。 C++标准库的内容分为10类: C1.语言支持 C2.输入/输出 C3.诊断 C4.一般工具 C5.字符串 C6.容器 C7.迭代器支持 C8.算法 C9.数值操作 C10.本地化 C1 标准库中与语言支持功能相关的头文件头文件描述 定义宏NULL和offsetof,以及其他标准类型size_t和ptrdiff_t。与对应的标准C头文件的区别是,NULL是C++空指针常量的补充定义,宏offsetof接受结构或者联合类型参数,只要他们没有成员指针类型的非静态成员即可。 提供与基本数据类型相关的定义。例如,对于每个数值数据类型,它定义了可以表示出来的最大值和最小值以及二进制数字的位数。 提供与基本整数数据类型相关的C样式定义。这些信息的C++样式定义在 提供与基本浮点型数据类型相关的C样式定义。这些信息的C++样式定义在 提供支持程序启动和终止的宏和函数。这个头文件还声明了许多其他杂项函数,例如搜索和排序函数,从字符串转换为数值等函数。它与对应的标准C头文件stdlib.h 不同,定义了abort(void)。abort()函数还有额外的功能,它不为静态或自动对象调用析构函数,也不调用传给atexit()函数的函数。它还定义了exit()函数的额外功能,可以释放静态对象,以注册的逆序调用用atexit()注册的函数。清除并关闭所有打开的C流,把控制权返回给主机环境。 支持动态内存分配 支持变量在运行期间的类型标识 支持异常处理,这是处理程序中可能发生的错误的一种方式 支持接受数量可变的参数的函数。即在调用函数时,可以给函数传送数量不等的数据项。它定义了宏va_arg、va_end、va_start以及va_list类型 为C样式的非本地跳跃提供函数。这些函数在C++中不常用

驱动入口函数

这个驱动程序包含了三个函数:DriverEntry、HelloDDKUnload和HelloDDKDispatchRoutine。其中DriverEntry是驱动程序的入口函数,相当于C/C++程序的main函数,HelloDDKUnload函数是驱动卸载函数。而HelloDDKDispatchRuntine则是IRP的派遣函数,因为驱动程序主要是处理IO 请求,而IO请求大多是在派遣函数中处理的。 先来看看这个驱动程序的第一个函数:DriverEntry /**************************************************************** * 函数名称:DriverEntry * 功能描述:初始化驱动程序,定位和申请硬件资源,创建内核对象 * 参数列表: pDriverObject:从I/O管理器中传来的驱动对象 pRegistryPath:驱动程序在注册表中的路径 * 返回值:返回初始化驱动状态 ****************************************************************/ #pragma INITCODE extern "C" NTSTATUS DriverEntry( IN PDRIVER_OBJECT pDriverObject, IN PUNICODE_STRING pRegistryPath ) { NTSTATUS status; KdPrint( ( "Enter DriverEntry!\n" ) ); //注册其它驱动调用函数入口 pDriverObject->DriverUnload = ( PDRIVER_UNLOAD ) HelloDDKUnload; pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_CREATE] = HelloDDKDispatchRoutine; pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_CLOSE] = HelloDDKDispatchRoutine; pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_WRITE] = HelloDDKDispatchRoutine; pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_READ] = HelloDDKDispatchRoutine; //创建驱动设备对象 status = CreateDeivce( pDriverObject ); KdPrint( ( "DriverEntry end!\n" ) ); return status; } 这个函数的第一句代码是一个#pragma预处理指令: #pragma INITCODE

MT明泰_读卡器_API接口函数库使用说明书

API接口函数库使用说明 部文件:V1.0.20 发布时间:2015-04-29

版本更新记录

目录 API接口函数库使用说明 (1) 1. 文档概述 (6) 1.1. 文档围 (6) 1.2. 面向对象 (6) 1.3. 参考资料 (6) 2. 函数库介绍 (6) 2.1. 功能 (6) 2.2. 性能 (7) 3. 运行环境 (7) 3.1. 硬设备 (7) 3.2. 软件的运行平台 (7) 3.3. 函数调用方法 (8) 3.3.1. Delphi调用32位动态库的方法 (8) 3.3.2. VB调用32位动态库的方法 (9) 3.3.3. VC调用32位动态库的方法 (11) 4. API介绍 (11) 4.1. 函数调用流程 (11) 4.1.1. 非接触式存储卡API调用流程 (11) 4.1.2. 非接触式CPU卡片API调用流程 (12) 4.1.3. 接触式CPU卡片API调用流程 (12) 4.1.4. 接触式存储卡片API调用流程 (12) 4.1.5. API调用流程 (12) 4.1.6. 函数操作结果信息表 (16) 4.2. 设备操作函数组 (19) 4.2.1 打开读写器device_open (19) 4.2.2 关闭读写器device_close (19) 4.2.3 判断设备通讯类型device_gettype (19) 4.2.4 设置通讯波特率device_setbaud (20) 4.2.5 获取读写器版本信息device_version (20)

4.2.6 读写器蜂鸣device_beep (21) 4.2.7 LED灯控制 device_ledctrl (21) 4.2.8 获取读写器生产序列号 device_readsnr (22) 4.2.9 获取设备状态 get_device_status (22) 4.2.10 读取读卡器的EEPROM (23) 4.2.11更新读卡器的EEPROM (23) 4.2.12 复位串口配置信息 ReSetupComm (24) 4.2.13 读卡器软复位 device_reset (24) 4.2.14 获取设备状态扩展 get_device_statusEx (25) 4.2.15 获取非接触式CPU卡卡片状态 dev_cardstate (25) 4.2.16 获取接触式CPU卡到位状态 ICC_GetStatus (26) 4.2.17 读EMID号Dev_GetEMID (26) 4.3 接触式卡片操作函数 (27) 4.3.1 判断接触式卡片状态sam_slt_getstate (27) 4.3.2 接触式卡片上电复位sam_slt_reset (28) 4.3.3 接触式卡设置复位波特率sam_slt_reset_baud (28) 4.3.4 接触式卡片下电sam_slt_powerdown (29) 4.4. 非接触 CPU 卡函数 (29) 4.4.1 激活非接触式卡open_card (29) 4.4.2 设置非接触式卡片为halt状态 rf_halt (30) 4.4.3 应用层传输命令card_APDU (31) 4.5 非接触式存储卡操作函数 (31) 4.5.1 激活非接触式存储卡rf_card (31) 4.5.2 非接触式存储卡认证扇区 rf_authentication (33) 4.5.3 非接触式存储卡读数据rf_read (33) 4.5.4 非接触式存储卡写数据rf_write (34) 4.5.5 非接触式存储卡读值块rf_readval (34) 4.5.6 非接触式存储卡写值块rf_initval (35) 4.5.7 非接触式存储卡加值rf_increment (35) 4.5.8 非接触式存储卡减值rf_decrement (36) 4.5.9 非接触式存储卡值传送 rf_transfer (36) 4.6 二代操作函数 (37) 4.6.1 卡操作指令-读卡IDCard_Read (37) 4.6.2 卡操作指令-读卡IDCard_ReadCard (39) 4.6.3卡操作指令根据索引获取数据IDCard_GetCardInfo (40) 4.6.4 获取二代证模块ID IDCard_GetModeID (40) 4.6.5 读卡模块扩展一IDCard_ReadCard_Extra (41) 4.6.6 设置二代证照片存储路径 IDCard_SetPhotoPath (41) 4.6.7 设置二代证照片名字 IDCard_SetPhotoName (42) 4.6.8 读二代证信息扩展二 IDCard_ReadCard_Ex (42) 4.6.9 删除所有二代证照片文件delete_all_photofile (44) 4.6.10 获取卡ID号IDCard_Read_IDNUM (44) 4.6.11 获取卡IDCard_Name (45) 4.6.12 获取卡性别IDCard_Sex (45)

C++程序设计常用库函数

C++程序设计常用库函数 本文主要涉及两类库函数,运行期库(run-time library)和C++标准库。下面简单介绍这些库的使用要点。 运行期库是用C语言实现的基础程序库,其它库都以此为基础。MSDN将运行期库按功能划分,如表B-1所示。来自MSDN Library Visual Studio 6.0 Visual C++ Documentation Using Visual C++ Visual C++ Programmers’s Guide Run-Time Library Reference Run-Time Routines by Category 表B-1运行期库

注1 MSDN按以上19类功能对运行期库分组。 注2 同一个函数可能出现在不同功能分组中,也可能出现在不同的头文件中。 注3 运行期库是纯C语言实现,不包含C++的内容(没有重载、形参缺省值、引用、模板等)。表B-2 运行期库头文件 注1,表中列出的18个头文件是作为C++标准库,而运行期库的头文件还有许多未列入。 注2,C++标准库的头文件大多不含.h后缀。 注3,左边头文件内容被包装到C++标准的命名空间std中。例如,文件大致如下:namespace std {#include };

表B-3 标准C++库头文件 注1,表中列出了32个头文件,加上前面18个包装头文件,共50个头文件,组成C++标准库。 注2,还有几个头文件未列入文档,,它们没有被完整实现。 注3,上表中包含了10个新版本的IO流头文件,而老版本只有8个头文件,对应关系如下表。

字符设备驱动相关函数及数据结构简介

1.设备号 分为主次设备号,看上去像是两个号码,但在内核中用dev_t()一种结构表示,同时不应该自己去假设赋值设备号,而是使用宏()来取得. MAJOR(dev_t dev); MINOR(dev_t dev); 即使你有确定的主,次设备号也要用 dev=MKDEV(int major, int minor); 1.1分配设备号 静态分配 int register_chrdev_region(dev_t first, unsigned int count, char *name); first 是你要分配的起始设备编号. first 的次编号部分常常是0, 但是没有要求是那个效果. count 是你请求的连续设备编号的总数. 注意, 如果count 太大, 你要求的范围可能溢出到下一个次编号; 但是只要你要求的编号范围可用, 一切都仍然会正确工作. name 是应当连接到这个编号范围的设备的名子; 它会出现在/proc/devices 和sysfs 中 动态分配 int alloc_chrdev_region(dev_t *dev, unsigned int firstminor, unsigned int count, char *name); dev 是一个只输出的参数, 它在函数成功完成时持有你的分配范围的第一个数. fisetminor 应当是请求的第一个要用的次编号; 它常常是0. count 和name 参数如同给request_chrdev_region 的一样 >>>应该始终使用动态分配,但最好为定制设备号留有接口,以参数形式,以name_major=0做为默认值,可能 的操作如下: if(scull_major){ dev = MKDEV(scull_major, scull_minor); result = register_chrdev_region(dev, scull_nr_devs,"scull"); }else{ result = alloc_chrdev_region(&dev, scull_minor, scull_nr_devs,"scull"); scull_major = MAJOR(dev); } if(result < 0){ printk(KERN_WARNING "scull: can't get major %d\n", scull_major); return result; } 1.2释放设备号 void unregister_chrdev_region(dev_t first, unsigned int count);

API函数手册

POSTEK PPLⅠAPI函数手册 G Series 条码标签打印机 Version 2.00 深圳市博思得通信发展有限公司 二○○四年

API函数库文件说明 名称:CDFPSK.dll 中文版本编号:1.X.X.X 英文版本编号:2.X.X.X 版权所有:?2004深圳市博思得通信发展有限公司。保留所有权利。 用途 本API函数库为深圳市博思得通信发展有限公司条码标签打印机的用户提供一组命令,为他们编写基于Windows9X,NT,2000,XP等操作系统的应用程序提供便利。 本API函数库仅支持本公司产品。 缩略语对照 PPLⅠ:深圳市博思得通信发展有限公司的第一套打印机编程语言(Printer Porgram Language Ⅰ)。 API:应用程序编程接口(Application Program Interface)。 Dots:像素(pixel)是一种计算机科学技术尺寸单位,原指电视图像成像的最小单位,在打印机领域表示打印机的最小打印成像单位:1dot等于一英寸除以打印机的最大分辨率。 - 对于203DPI的打印机来说, 1dot = 25.4mm/203 = 0.125mm(1dot = 1000 / 203 = 5mil); - 对于300DPI的打印机来说, 1dot = 25.4mm/300 = 0.085mm(1dot = 1000 / 300 = 3mil)。 TrueType Font:是基于Windows操作系统使用,可装卸的字体。 - 已经安装的TrueType Font,都可以被本函数使用。 使用前须知 字符串 * 字符串以双引号(“)作为起始和结束标记; *

C++程序设计教程(第2版)【高等教育出版社】第1-5章答案

第一章 //修改例1-1的Hello World 程序,使其能够在计算机屏幕上显示"I am a student,and I like programming!“。 #include using namespace std; int main() { cout<<"I am a student,and I like programming!"<nul"); return 0; } //修改例1-3的加法计算器程序,编写一个乘法计算器程序 #include using namespace std; int main() { double a,b,c; cout<<"请输入两个数字"<>a>>b; c=a*b; cout<nul"); return 0; } //修改例1-4的生日卡程序,使其能够输入和显示日期 #include using namespace std; int main() { char name1[41],name2[41],date[41]; cout<<"请输入你的朋友的名字:"<>name1; cout<<"请输入你的名字:"<>name2; cout<<"请输入日期"<>date; system("cls"); cout<<"=========================================="<

DLL函数接口说明

typedef void __stdcall (*fun_AddResult)(char pDataStr[10][255],double pDataDouble[100]); extern "C" void __declspec(dllimport) __stdcall SetBackColor(TColor pBkColor); extern "C" void __declspec(dllimport) __stdcall FanSelect( void *pSeriesNames,//系列名称YLDStr * (typedef struct{char Data[255];} YLDStr;) const int pSeriesNameCount,//系列名称个数,-1时表示全部选择 void *pSubSeriesNames,//系列名称YLDStr * (typedef struct{char Data[255];} YLDStr;) const int pSubSeriesNameCount,//子系列名称个数,-1时表示全部选择 const double &pFlow, //风量 const int &pFlowUnitType, //风量单位类型0-m^3/h 1-m^3/s 2-l/s 3-cfm const double &pPres, //风压 const int &pPresUnitType, //风压单位类型0-Pa 1-mmH2O 2-kgf/cm^2 3-inH2O const int &pPresType, //风压类型0-全压1-静压 const int &pOutFanType,//出风方式0-管道出风1-自由出风 const double &pAirDensity,//空气密度 const double &pMotorSafeCoff,//电机容量安全系数(%) const bool &pUserSetMotorSafeCoff,//用户设定了电机容量安全系数 double &rFlow_STDUnit,//标准单位下的风量 fun_AddResult pAddResult//函数指针,用于回传数据 ); extern "C" void __declspec(dllimport) __stdcall Belt_Selection( const char *pSeriesName, const char *pSubTypeName, const char *pModelName, const int &pSped_DataType,//电机转速类型0-标准数据1-用户数据默认为0(界面选择) const int &pHz_DataType,//频率选择0-50HZ 1-60HZ(界面选择) const int &pRotation,//出风旋转角度R0,R90,R180,R270(参考常量定义) const double &pFanSped,//风机转速(第一步计算得到) const double &pMotorPow,//电机功率(第一步计算得到) const double &pFlow_STDUnit,//标准单位下的风量 const double &pTPres,//全压(第一步计算得到) const double &pSPres,//静压(第一步计算得到) const double &pFTEff,//全压内效率(第一步计算得到) const double &pSdbA,//噪声(第一步计算得到) const int &pV olt,//用户选择的电压(参考电压常量声明V380 V400) , bool pPole[4],//用户选择的极数2,4,6,8 bool pBeltType[4],//用户选择的皮带类型SPZ SPA SPB SPC const bool &pBeSetFanSped,//用户设定了风机转速 const double &pFanSpedRt_User,//用户设定的风机转速差 const bool &pBeSetBeltMoveSped,//用户设定最大皮带运动速度 const double &pBeltMoveSped_User,//用户设定的最大皮带运动速度

C语言中常用的库函数

字符处理函数 本类别函数用于对单个字符进行处理,包括字符的类别测试和字符的大小写转换 头文件ctype.h 函数列表<> 函数类别函数用途详细说明 字符测试是否字母和数字isalnum 是否字母isalpha 是否控制字符iscntrl 是否数字isdigit 是否可显示字符(除空格外)isgraph 是否可显示字符(包括空格)isprint 是否既不是空格,又不是字母和数字的可显示字符ispunct 是否空格isspace 是否大写字母isupper 是否16进制数字(0-9,A-F)字符isxdigit 字符大小写转换函数转换为大写字母toupper 转换为小写字母tolower 地区化 本类别的函数用于处理不同国家的语言差异。 头文件local.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 地区控制地区设置setlocale 数字格式约定查询国家的货币、日期、时间等的格式转换localeconv 数学函数 本分类给出了各种数学计算函数,必须提醒的是ANSI C标准中的数据格式并不符合IEEE754标准,一些C语言编译器却遵循IEEE754(例如frinklin C51) 头文件math.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 错误条件处理定义域错误(函数的输入参数值不在规定的范围内) 值域错误(函数的返回值不在规定的范围内) 三角函数反余弦acos 反正弦asin

反正切atan 反正切2 atan2 余弦cos 正弦sin 正切tan 双曲函数双曲余弦cosh 双曲正弦sinh 双曲正切tanh 指数和对数指数函数exp 指数分解函数frexp 乘积指数函数fdexp 自然对数log 以10为底的对数log10 浮点数分解函数modf 幂函数幂函数pow 平方根函数sqrt 整数截断,绝对值和求余数函数求下限接近整数ceil 绝对值fabs 求上限接近整数floor 求余数fmod 本分类函数用于实现在不同底函数之间直接跳转代码。头文件setjmp.h io.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 保存调用环境setjmp 恢复调用环境longjmp 信号处理 该分类函数用于处理那些在程序执行过程中发生例外的情况。 头文件signal.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 指定信号处理函数signal 发送信号raise 可变参数处理 本类函数用于实现诸如printf,scanf等参数数量可变底函数。

vc++库函数及其头文件

#include //设定插入点 #include //字符处理 #include //定义错误码 #include //浮点数处理 #include //对应各种运算符的宏 #include //定义各种数据类型最值的常量 #include //定义本地化C函数 #include //定义数学函数 #include //异常处理支持 #include //信号机制支持 #include //不定参数列表支持 #include //常用常量 #include //定义输入/输出函数 #include //定义杂项函数及内存分配函数 #include //字符串处理 #include //定义关于时间的函数 #include //宽字符处理及输入/输出 #include //宽字符分类 传统C++ #include //改用 #include //改用 #include //改用 #include //该类不再支持,改用中的stringstream ———————————————————————————————— 标准C++ #include //STL 通用算法 #include //STL 位集容器 #include //字符处理 #include //定义错误码 #include //浮点数处理 #include //对应各种运算符的宏 #include //定义各种数据类型最值的常量

api接口文档

API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。API除了有应用“应用程序接口”的意思外,还特指API的说明文档,也称为帮助文档。 API:应用程序接口(API:Application Program Interface) 应用程序接口(是一组定义、程序及协议的集合,通过API 接口实现计算机软件之间的相互通信。API 的一个主要功能是提供通用功能集。程序员通过调用API 函数对应用程序进行开发,可以减轻编程任务。API 同时也是一种中间件,为各种不同平台提供数据共享。 根据单个或分布式平台上不同软件应用程序间的数据共享性能,可以将API 分为四种类型: 远程过程调用(RPC):通过作用在共享数据缓存器上的过程(或任务)实现程序间的通信。 标准查询语言(SQL):是标准的访问数据的查询语言,通过数据库实现应用程序间的数据共享。 文件传输:文件传输通过发送格式化文件实现应用程序间数据共享。

信息交付:指松耦合或紧耦合应用程序间的小型格式化信息,通过程序间的直接通信实现数据共享。 当前应用于API 的标准包括ANSI 标准SQL API。另外还有一些应用于其它类型的标准尚在制定之中。API 可以应用于所有计算机平台和操作系统。这些API 以不同的格式连接数据(如共享数据缓存器、数据库结构、文件框架)。每种数据格式要求以不同的数据命令和参数实现正确的数据通信,但同时也会产生不同类型的错误。因此,除了具备执行数据共享任务所需的知识以外,这些类型的API 还必须解决很多网络参数问题和可能的差错条件,即每个应用程序都必须清楚自身是否有强大的性能支持程序间通信。相反由于这种API 只处理一种信息格式,所以该情形下的信息交付API 只提供较小的命令、网络参数以及差错条件子集。正因为如此,交付API 方式大大降低了系统复杂性,所以当应用程序需要通过多个平台实现数据共享时,采用信息交付API 类型是比较理想的选择。 API 与图形用户接口(GUI)或命令接口有着鲜明的差别:API 接口属于一种操作系统或程序接口,而后两者都属于直接用户接口。 有时公司会将API 作为其公共开放系统。也就是说,公司制定自己的系统接口标准,当需要执行系统整合、自定义和程序应用等操作时,公司所有成员都可以通过该接口标准调用源代码,该接口标准被称之为开放式API。

数据库常用函数

数据库常用函数

一、基础 1、说明:创建数据库 CREATE DATABASE database-name 2、说明:删除数据库 drop database dbname 3、说明:备份和还原 备份:exp dsscount/sa@dsscount owner=dsscount file=C:\dsscount_data_backup\dsscount.dmp log=C:\dsscount_data_backup\outputa.log 还原:imp dsscount/sa@dsscount file=C:\dsscount_data_backup\dsscount.dmp full=y ignore=y log=C:\dsscount_data_backup\dsscount.log statistics=none 4、说明:创建新表 create table tabname(col1 type1 [not null] [primary key],col2 type2 [not null],..) CREATE TABLE ceshi(id INT not null identity(1,1) PRIMARY KEY,NAME VARCHAR(50),age INT) id为主键,不为空,自增长 根据已有的表创建新表: A:create table tab_new like tab_old (使用旧表创建新表) B:create table tab_new as select col1,col2… from tab_old definition only 5、说明:删除新表 drop table tabname 6、说明:增加一个列 Alter table tabname add column col type 注:列增加后将不能删除。DB2中列加上后数据类型也不能改变,唯一能改变的是增加varchar类型的长度。 7、说明:添加主键: Alter table tabname add primary key(col) 说明:删除主键: Alter table tabname drop primary key(col) 8、说明:创建索引:create [unique] index idxname on tabname(col….) 删除索引:drop index idxname 注:索引是不可更改的,想更改必须删除重新建。 9、说明:创建视图:create view viewname as select statement 删除视图:drop view viewname 10、说明:几个简单的基本的sql语句 选择:select * from table1 where 范围 插入:insert into table1(field1,field2) values(value1,value2) 删除:delete from table1 where 范围 更新:update table1 set field1=value1 where 范围

C++程序设计教程(第2版)【高等教育出版社】第1-5章答案

第一章 // 修改例 1-1 的 Hello World student,and I like programming! #include using namespace std; int main() 程序,使其能够在计算机屏幕上显示 “。 "I am a { cout<<"I am a student,and I like programming!"<nul"); return 0; } // 修改例 1-3 的加法计算器程序,编写一个乘法计算器程序 #include using namespace std; int main() { double a,b,c; cout<<" 请输入两个数字 "<>a>>b; c=a*b; cout<nul"); return 0; } // 修改例 1-4 的生日卡程序,使其能够输入和显示日期 #include using namespace std; int main() { char name1[41],name2[41],date[41]; cout<<" 请输入你的朋友的名字: "<>name1; cout<<" 请输入你的名字: "<>name2; cout<<" 请输入日期 "<>date; system("cls"); cout<<"=========================================="<

驱动名词解释

驱动 NTSTATUS NTSTATUS 是被定义为32位的无符号长整型。在驱动程序开发中,人们习惯用NTSTATUS 返回状态。其中0~0X7FFFFFFF,被认为是正确的状态,而0X80000000~0XFFFFFFFF被认为是错误的状态。 有一个非常有用的宏-----NT_SUCCESS,用来检测状态是否正确。 IN IN,OUT,INOUT是一个空的宏,只是用来说明这个参数是用于输入参数,还是输出的参数。 DriverEntry 操作系统在初始化驱动程序的时候会调用DriverEntry,通常会用这个函数来填充dispatch例程的指针,这就象注册回调函数一样。有的设备要创建设备的对象,或者还要创建一个设备名字,以及其他的初始化操作。它的原型: NTSTATUS DriverEntry( IN PDRIVER_OBJECT DriverObject, IN PUNICODE_STRING RegistryPath ){ } IN,OUT,INOUT是一个空的宏,只是用来说明这个参数是用于输入参数,还是输出的参数。NTSTATUS实际是个长整型可以在DDK头文件NTSTA TUS.H中找到NTSTATUS的代码列表。函数的第一个参数DriverObject是刚被初始化的驱动对象,就是操作系统为这个驱动分配的空间的指针。函数的第二个参数RegistryPath是驱动在注册表中的键值。如果驱动程序需要访问设备的服务键需要保存这个键值以备后用。 UNICODE_STRING UNICODE_STRING结构是通过使用各种本地安全认证(LSA)的功能来指定一个Unicode 字符串。 2结构体原型: typedef struct _LSA_UNICODE_STRING { USHORT Length; USHORT MaximumLength; PWSTR Buffer;} LSA_UNICODE_STRING, *PLSA_UNICODE_STRING, UNICODE_STRING, *PUNICODE_STRING; 3结构成员: Length 指定字符串的长度,以字节为单位指出的Buffer字符串的长度。如果是以NULL字符结尾(即'\0'),则不包括NULL字符的长度。 MaximumLength Buffer字符串的总长度。 MaximumLength和Length的关系可以参照: char c[10] = "123"; sizeof(c);和strlen(c);得出的结果。

API函数详解

API函数详解 摘要:什么是API 你不学API,你大概将停留在初级水平,无法往上攀登 API文本游览器 什么时候使用什么函数,什么时候使用什么结构类型,什么时候使用什么常数 一些API函数集 正文: API函数详解(转载自红尘如烟) 标签: 首先,有必要向大家讲一讲,什么是API。所谓API本来是为C和C++程序员写的。API说来说去,就是一种函数,他们包含在一个附加名为DLL的动态连接库文件中。用标准的定义来讲,API就是Windows的32位应用程序编程接口,是一系列很复杂的函数,消息和结构,它使编程人员可以用不同类型的编程语言编制出的运行在Windows95和Wi ndows NT操作系统上的应用程序。可以说,如果你曾经学过VC,那么API对你来说不是什么问题。但是如果你没有学过VC,或者你对Windows95的结构体系不熟悉,那么可以说,学习API将是一件很辛苦的事情。 如果你打开WINDOWS的SYSTEM文件夹,你可以发现其中有很多附加名为DLL的文件。一个DLL中包含的API函数并不只是一个,数十个,甚至是数百个。我们能都掌握它嘛?回答是否定的∶不可能掌握。但实际上,我们真的没必要都掌握,只要重点掌握Wi ndos系统本身自带的API函数就可以了。但,在其中还应当抛开掉同VB本身自有的函数重复的函数。如,VB的etAttr命令可以获得文件属性,SetAttr可以设置文件属性。对A PI来讲也有对应的函数GetFileAttributes和SetFileAttributes,性能都差不多。如此地一算,剩下来的也就5、600个。是的,也不少。但,我可以敢跟你说,只要你熟悉地掌握100个,那么你的编程水平比现在高出至少要两倍。尽管人们说VB和WINDOWS具有密切的关系,但我认为,API更接近WINDOWS。如果你学会了API,首要的收获便是对W INDOWS体系结构的认识。这个收获是来自不易的。 如果你不依靠API会怎么样?我可以跟你说,绝大多是高级编程书本(当然这不是书的名程叫高级而高级的,而是在一开始的《本书内容》中指明《本书的阅读对象是具有一定V B基础的读者》的那些书),首先提的问题一般大都是从API开始。因此可以说,你不学A PI,你大概将停留在初级水平,无法往上攀登。唯一的途径也许就是向别人求救∶我快死了,

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