驱动函数
ASSERT
ASSERTMSG
CM_FULL_RESOURCE_DESCRIPTOR
CM_PARTIAL_RESOURCE_DESCRIPTOR
CM_PARTIAL_RESOURCE_LIST
CM_RESOURCE_LIST
CONFIGURATION_INFORMATION
CONTAINING_RECORD
CONTROLLER_OBJECT
DbgBreakPoint
DbgPrint
DEVICE_DESCRIPTION
DEVICE_OBJECT
DriverEntry
DRIVER_OBJECT
ExAcquireFastMutex
ExAcquireFastMutexUnsafe
ExAcquireResourceExclusiveLite
ExAcquireResourceSharedLite
ExAcquireSharedStarveExclusive
ExAcquireSharedWaitForExclusive
ExAllocateFromNPagedLookasideList ExAllocateFromPagedLookasideList
ExAllocatePool
ExAllocatePoolWithQuota
ExAllocatePoolWithQuotaTag
ExAllocatePoolWithTag
ExConvertExclusiveToSharedLite
ExDeleteNPagedLookasideList
ExDeletePagedLookasideList
ExDeleteResourceLite
ExFreePool
ExFreeToNPagedLookasideList
ExFreeToPagedLookasideList
ExGetCurrentResourceThread
ExInitializeFastMutex
ExInitializeNPagedLookasideList
ExInitializePagedLookasideList
ExInitializeResourceLite
ExInitializeWorkItem
ExInterlockedInsertHeadList
ExInterlockedInsertTailList
ExInterlockedRemoveHeadList
ExIsResourceAcquiredExclusiveLite ExIsResourceAcquiredSharedLite
ExQueueWorkItem
ExReleaseFastMutex
ExReleaseFastMutexUnsafe
ExReleaseResourceForThreadLite
ExTryToAcquireFastMutex
ExTryToAcquireResourceExclusiveLite HalAssignSlotResources
HalGetAdapter
HalGetBusData
HalGetBusDataByOffset
HalGetInterruptVector
HalSetBusData
HalSetBusDataByOffset
HalTranslateBusAddress
HKEY_LOCAL_MACHINE
InitializeListHead
InitializeObjectAttributes
InsertHeadList
InsertTailList
INTERFACE_TYPE
InterlockedDecrement
InterlockedExchange
InterlockedExchangeAdd
InterlockedIncrement
IoAcquireCancelSpinLock
IoAllocateAdapterChannel
IoAllocateController
IoAllocateErrorLogEntry
IoAllocateIrp
IoAllocateMdl
IoAssignResources
IoAttachDevice
IoAttachDeviceToDeviceStack
IoBuildAsynchronousFsdRequest
IoBuildDeviceIoControlRequest
IoBuildPartialMdl
IoBuildSynchronousFSDRequest
IoCallDriver
IoCancelIrp
IoCompleteRequest
IoConnectInterrupt
IoCopyCurrentIrpStackLocationToNext IoCreateController
IoCreateDevice
IoCreateNotificationEvent
IoCreateSymbolicLink
IoCreateSynchronizationEvent
IoDeleteController
IoDeleteDevice
IoDeleteSymbolicLink
IoDetachDevice
IoDisconnectInterrupt
IO_ERROR_LOG_PACKET
IoFlushAdapterBuffers
IoFreeAdapterChannel
IoFreeController
IoFreeIrp
IoFreeMapRegisters
IoFreeMdl
IoGetConfiguationInformation
IoGetCurrentIrpStackLocation
IoGetCurrentProcess
IoGetDeviceObjectPointer
IoGetNextIrpStackLocation
IoInitializeDpcRequest
IoInitializeIrp
IoInitializeTimer
IoMakeAssociatedIrp
IoMapTransfer
IoMarkIrpPending
IoRegisterShutdownNotification
IoReleaseCancelSpinLock
IoRequestDpc
IO_RESOURCE_DESCRIPTOR
IO_RESOURCE_LIST
IO_RESOURCE_REQUIREMENTS_LIST
IoSetCancelRoutine
IoSetCompletionRoutine
IoSetNextIrpStackLocation
IoSizeOfIrp
IoSkipCurrentIrpStackLocation
IO_STACK_LOCATION
IoStartNextPacket
IoStartNextPacketByKey
IoStartPacket
IoStartTimer
IO_STATUS_BLOCK
IoStopTimer
IoUnregisterShutdownNotification
IoWriteErrorLogEntry
IsListEmpty
IRP
KdPrint
KeAcquireSpinLock
KeAcquireSpinLockAtDpcLevel
KeBugCheck
KeBugCheckEx
KeCancelTimer
KeClearEvent
KeDelayExecutionThread
KeDeregisterBugCheckCallback
KeFlushIoBuffers
KeGetCurrentIrql
KeGetCurrentProcessorNumber
KeGetDcacheFillSize
KeInitializeCallbackRecord
KeInitializeDeviceQueue
KeInitializeDpc
KeInitializeEvent
KeInitializeMutex
KeInitializeSemaphore
KeInitializeSpinLock
KeInitializeTimer
KeInitializeTimerEx
KeInsertByKeyDeviceQueue
KeInsertDeviceQueue
KeInsertQueueDpc
KeLowerIrql
KeNumberProcessors
KeQueryPerformanceCounter
KeQuerySystemTime
KeQueryTickCount
KeQueryTimeIncrement
KeRaiseIrql
KeReadStateEvent
KeReadStateMutex
KeReadStateSemaphore
KeReadStateTimer
KeRegisterBugCheckCallback
KeReleaseMutex
KeReleaseSemaphore
KeReleaseSpinLock
KeReleaseSpinLockFromDpcLevel KeRemoveByKeyDeviceQueue
KeRemoveDeviceQueue
KeRemoveEntryDeviceQueue
KeRemoveQueueDpc
KeResetEvent
KeSetEvent
KeSetPriorityThread
KeSetTimer
KeSetTimerEx
KeStallExecutionProcessor
KeSynchronizeExecution
KeWaitForMultipleObjects
KeWaitForMutexObject
KeWaitForSingleObject
KEY_BASIC_INFORMATION
KEY_FULL_INFORMATION
KEY_NODE_INFORMATION
KEY_VALUE_BASIC_INFORMATION KEY_VALUE_FULL_INFORMATION
KEY_VALUE_PARTIAL_INFORMATION KIRQL
KSYNCHRONIZE_ROUTINE
LARGE_INTEGER
MmAllocateContiguousMemory
MmAllocateNonCachedMemory
MmCreateMdl
MmFreeContiguousMemory
MmFreeNonCachedMemory
MmGetMdlByteCount
MmGetMdlByteOffset
MmGetMdlVirtualAddress
MmGetPhysicalAddress
MmGetSystemAddressForMdl
MmInitializeMdl
MmIsAddressValid
MmMapIoSpace
MmMapLockedPages
MmPrepareMdlForReuse
MmProbeAndLockPages
MmQuerySystemSize
MmSizeOfMdl
MmUnlockPages
MmUnlockPagableImageSection MmUnmapIoSpace
MmUnmapLockedPages
NTSTATUS
ObDereferenceObject
ObReferenceObjectByHandle
ObReferenceObjectByPointer
PCI_COMMON_CONFIG
PCI_SLOT_NUMBER
PDRIVER_CONTROL
PIO_DPC_ROUTINE
PIO_TIMER_ROUTINE
PKDEFERRED_ROUTINE
PKSTART_ROUTINE
PsCreateSystemThread
PsGetCurrentProcess
PsGetCurrentThread
PsTerminateSystemThread
READ_PORT_BUFFER_type
READ_PORT_type
READ_REGISTER_BUFFER_type
READ_REGISTER_type
RemoveEntryList
RemoveHeadList
RemoveTailList
RtlInitUnicodeString
RtlMoveMemory
RTL_QUERY_REGISTRY_ROUTINE
RTL_QUERY_REGISTRY_TABLE
RtlQueryRegistryValues
RtlUnicodeStringToAnsiString
RtlZeroMemory
UNICODE_STRING
_URB_CONTROL_DESCRIPTOR_REQUEST _URB_HEADER
UsbBuildGetDescriptorRequest
WRITE_PORT_BUFFER_type
WRITE_PORT_type
WRITE_REGISTER_BUFFER_type
WRITE_REGISTER_type
ZwClose
ZwCreateFile
ZwCreateKey
ZwDeleteKey
ZwEnumerateKey
ZwEnumerateValueKey
ZwFlushKey
ZwMapViewOfSection
ZwOpenKey
ZwOpenSection
ZwQueryKey
ZwQueryValueKey
ZwSetInformationThread
ZwSetValueKey
ZwUnmapViewOfSection
驱动程序
linux 驱动程序设计实验 一实验目的 1.了解LINUX操作系统中的设备驱动程序的组成 2.编写简单的字符设备驱动程序并进行测试 3.编写简单的块设备驱动程序并进行测试 4.理解LINUX操作系统的设备管理机制 二准备知识 1. LINUX下驱动程序基础知识 Linux抽象了对硬件的处理,所有的硬件设备都可以像普通文件一样来看待:它们可以使用和操作文件相同的、标准的系统调用接口来完成打开、关闭、读写和I/O控制操作,而驱动程序的主要任务也就是要实现这些系统调用函数。在Linux操作系统下有两类主要的设备文件:一类是字符设备,另一类则是块设备。字符设备是以字节为单位逐个进行I/O操作的设备,在对字符设备发出读写请求时,实际的硬件I/O紧接着就发生了,一般来说字符设备中的缓存是可有可无的,而且也不支持随机访问。块设备则是利用一块系统内存作为缓冲区,当用户进程对设备进行读写请求时,驱动程序先查看缓冲区中的内容,如果缓冲区中的数据能满足用户的要求就返回相应的数据,否则就调用相应的请求函数来进行实际的I/O操作。块设备主要是针对磁盘等慢速设备设计的,其目的是避免耗费过多的CPU时间来等待操作的完成。一般说来,PCI卡通常都属于字符设备。 我们常见的驱动程序就是作为内核模块动态加载的,比如声卡驱动和网卡驱动等,这些驱动程序源码可以修改到内核中,也可以把他们编译成模块形势,在需要的时候动态加载. 而Linux最基础的驱动,如CPU、PCI总线、TCP/IP协议、APM (高级电源管理)、VFS等驱动程序则编译在内核文件中。有时也把内核模块就叫做驱动程序,只不过驱动的内容不一定是硬件罢了,比如ext3文件系统的驱动。当我们加载了设备驱动模块后,应该怎样访问这些设备呢?Linux是一种类Unix系统,Unix的一个基本特点是“一切皆为文件”,它抽象了设备的处理,将所有的硬件设备都像普通文件一样看待,也就是说硬件可以跟普通文件一样来打开、关闭和读写。 系统中的设备都用一个设备特殊文件代表,叫做设备文件,设备文件又分为Block (块)型设备文件、Character(字符)型设备文件和Socket (网络插件)型设备文件。Block设备文件常常指定哪些需要以块(如512字节)的方式写入的设备,比如IDE硬盘、SCSI硬盘、光驱等。而Character型设备文件常指定直接读写,没有缓冲区的设备,比如并口、虚拟控制台等。Socket(网络插件)型设备文件指定的是网络设备访问的BSD socket 接口。 设备文件都放在/dev目录下,比如硬盘就是用/dev/hd*来表示,/dev/hda表示第一个IDE 接口的主设备,/dev/hda1表示第一个硬盘上的第一个分区;而/dev/hdc 表示第二个IDE接口的主设备。对于Block和Character型设备,使用主(Major)和辅(minor)设备编号来描述设备。主设备编号来表示某种驱动程序,同一个设备驱动程序模块所控制的所有设备都有一
C、C++头文件、库函数说明
C/C++头文件说明 1.概述 C++标准库的所有头文件都没有扩展名。C++标准库的内容总共在50个标准头文件中定义,其中18个提供了C库的功能。
驱动入口函数
这个驱动程序包含了三个函数:DriverEntry、HelloDDKUnload和HelloDDKDispatchRoutine。其中DriverEntry是驱动程序的入口函数,相当于C/C++程序的main函数,HelloDDKUnload函数是驱动卸载函数。而HelloDDKDispatchRuntine则是IRP的派遣函数,因为驱动程序主要是处理IO 请求,而IO请求大多是在派遣函数中处理的。 先来看看这个驱动程序的第一个函数:DriverEntry /**************************************************************** * 函数名称:DriverEntry * 功能描述:初始化驱动程序,定位和申请硬件资源,创建内核对象 * 参数列表: pDriverObject:从I/O管理器中传来的驱动对象 pRegistryPath:驱动程序在注册表中的路径 * 返回值:返回初始化驱动状态 ****************************************************************/ #pragma INITCODE extern "C" NTSTATUS DriverEntry( IN PDRIVER_OBJECT pDriverObject, IN PUNICODE_STRING pRegistryPath ) { NTSTATUS status; KdPrint( ( "Enter DriverEntry!\n" ) ); //注册其它驱动调用函数入口 pDriverObject->DriverUnload = ( PDRIVER_UNLOAD ) HelloDDKUnload; pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_CREATE] = HelloDDKDispatchRoutine; pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_CLOSE] = HelloDDKDispatchRoutine; pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_WRITE] = HelloDDKDispatchRoutine; pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_READ] = HelloDDKDispatchRoutine; //创建驱动设备对象 status = CreateDeivce( pDriverObject ); KdPrint( ( "DriverEntry end!\n" ) ); return status; } 这个函数的第一句代码是一个#pragma预处理指令: #pragma INITCODE
MT明泰_读卡器_API接口函数库使用说明书
API接口函数库使用说明 部文件:V1.0.20 发布时间:2015-04-29
版本更新记录
目录 API接口函数库使用说明 (1) 1. 文档概述 (6) 1.1. 文档围 (6) 1.2. 面向对象 (6) 1.3. 参考资料 (6) 2. 函数库介绍 (6) 2.1. 功能 (6) 2.2. 性能 (7) 3. 运行环境 (7) 3.1. 硬设备 (7) 3.2. 软件的运行平台 (7) 3.3. 函数调用方法 (8) 3.3.1. Delphi调用32位动态库的方法 (8) 3.3.2. VB调用32位动态库的方法 (9) 3.3.3. VC调用32位动态库的方法 (11) 4. API介绍 (11) 4.1. 函数调用流程 (11) 4.1.1. 非接触式存储卡API调用流程 (11) 4.1.2. 非接触式CPU卡片API调用流程 (12) 4.1.3. 接触式CPU卡片API调用流程 (12) 4.1.4. 接触式存储卡片API调用流程 (12) 4.1.5. API调用流程 (12) 4.1.6. 函数操作结果信息表 (16) 4.2. 设备操作函数组 (19) 4.2.1 打开读写器device_open (19) 4.2.2 关闭读写器device_close (19) 4.2.3 判断设备通讯类型device_gettype (19) 4.2.4 设置通讯波特率device_setbaud (20) 4.2.5 获取读写器版本信息device_version (20)
4.2.6 读写器蜂鸣device_beep (21) 4.2.7 LED灯控制 device_ledctrl (21) 4.2.8 获取读写器生产序列号 device_readsnr (22) 4.2.9 获取设备状态 get_device_status (22) 4.2.10 读取读卡器的EEPROM (23) 4.2.11更新读卡器的EEPROM (23) 4.2.12 复位串口配置信息 ReSetupComm (24) 4.2.13 读卡器软复位 device_reset (24) 4.2.14 获取设备状态扩展 get_device_statusEx (25) 4.2.15 获取非接触式CPU卡卡片状态 dev_cardstate (25) 4.2.16 获取接触式CPU卡到位状态 ICC_GetStatus (26) 4.2.17 读EMID号Dev_GetEMID (26) 4.3 接触式卡片操作函数 (27) 4.3.1 判断接触式卡片状态sam_slt_getstate (27) 4.3.2 接触式卡片上电复位sam_slt_reset (28) 4.3.3 接触式卡设置复位波特率sam_slt_reset_baud (28) 4.3.4 接触式卡片下电sam_slt_powerdown (29) 4.4. 非接触 CPU 卡函数 (29) 4.4.1 激活非接触式卡open_card (29) 4.4.2 设置非接触式卡片为halt状态 rf_halt (30) 4.4.3 应用层传输命令card_APDU (31) 4.5 非接触式存储卡操作函数 (31) 4.5.1 激活非接触式存储卡rf_card (31) 4.5.2 非接触式存储卡认证扇区 rf_authentication (33) 4.5.3 非接触式存储卡读数据rf_read (33) 4.5.4 非接触式存储卡写数据rf_write (34) 4.5.5 非接触式存储卡读值块rf_readval (34) 4.5.6 非接触式存储卡写值块rf_initval (35) 4.5.7 非接触式存储卡加值rf_increment (35) 4.5.8 非接触式存储卡减值rf_decrement (36) 4.5.9 非接触式存储卡值传送 rf_transfer (36) 4.6 二代操作函数 (37) 4.6.1 卡操作指令-读卡IDCard_Read (37) 4.6.2 卡操作指令-读卡IDCard_ReadCard (39) 4.6.3卡操作指令根据索引获取数据IDCard_GetCardInfo (40) 4.6.4 获取二代证模块ID IDCard_GetModeID (40) 4.6.5 读卡模块扩展一IDCard_ReadCard_Extra (41) 4.6.6 设置二代证照片存储路径 IDCard_SetPhotoPath (41) 4.6.7 设置二代证照片名字 IDCard_SetPhotoName (42) 4.6.8 读二代证信息扩展二 IDCard_ReadCard_Ex (42) 4.6.9 删除所有二代证照片文件delete_all_photofile (44) 4.6.10 获取卡ID号IDCard_Read_IDNUM (44) 4.6.11 获取卡IDCard_Name (45) 4.6.12 获取卡性别IDCard_Sex (45)
C++程序设计常用库函数
C++程序设计常用库函数 本文主要涉及两类库函数,运行期库(run-time library)和C++标准库。下面简单介绍这些库的使用要点。 运行期库是用C语言实现的基础程序库,其它库都以此为基础。MSDN将运行期库按功能划分,如表B-1所示。来自MSDN Library Visual Studio 6.0 Visual C++ Documentation Using Visual C++ Visual C++ Programmers’s Guide Run-Time Library Reference Run-Time Routines by Category 表B-1运行期库
注1 MSDN按以上19类功能对运行期库分组。 注2 同一个函数可能出现在不同功能分组中,也可能出现在不同的头文件中。 注3 运行期库是纯C语言实现,不包含C++的内容(没有重载、形参缺省值、引用、模板等)。表B-2 运行期库头文件 注1,表中列出的18个头文件是作为C++标准库,而运行期库的头文件还有许多未列入。 注2,C++标准库的头文件大多不含.h后缀。 注3,左边头文件内容被包装到C++标准的命名空间std中。例如,
表B-3 标准C++库头文件 注1,表中列出了32个头文件,加上前面18个包装头文件,共50个头文件,组成C++标准库。 注2,还有几个头文件未列入文档,
字符设备驱动相关函数及数据结构简介
1.设备号 分为主次设备号,看上去像是两个号码,但在内核中用dev_t(
API函数手册
POSTEK PPLⅠAPI函数手册 G Series 条码标签打印机 Version 2.00 深圳市博思得通信发展有限公司 二○○四年
API函数库文件说明 名称:CDFPSK.dll 中文版本编号:1.X.X.X 英文版本编号:2.X.X.X 版权所有:?2004深圳市博思得通信发展有限公司。保留所有权利。 用途 本API函数库为深圳市博思得通信发展有限公司条码标签打印机的用户提供一组命令,为他们编写基于Windows9X,NT,2000,XP等操作系统的应用程序提供便利。 本API函数库仅支持本公司产品。 缩略语对照 PPLⅠ:深圳市博思得通信发展有限公司的第一套打印机编程语言(Printer Porgram Language Ⅰ)。 API:应用程序编程接口(Application Program Interface)。 Dots:像素(pixel)是一种计算机科学技术尺寸单位,原指电视图像成像的最小单位,在打印机领域表示打印机的最小打印成像单位:1dot等于一英寸除以打印机的最大分辨率。 - 对于203DPI的打印机来说, 1dot = 25.4mm/203 = 0.125mm(1dot = 1000 / 203 = 5mil); - 对于300DPI的打印机来说, 1dot = 25.4mm/300 = 0.085mm(1dot = 1000 / 300 = 3mil)。 TrueType Font:是基于Windows操作系统使用,可装卸的字体。 - 已经安装的TrueType Font,都可以被本函数使用。 使用前须知 字符串 * 字符串以双引号(“)作为起始和结束标记; *
C++程序设计教程(第2版)【高等教育出版社】第1-5章答案
第一章 //修改例1-1的Hello World 程序,使其能够在计算机屏幕上显示"I am a student,and I like programming!“。 #include typedef void __stdcall (*fun_AddResult)(char pDataStr[10][255],double pDataDouble[100]); extern "C" void __declspec(dllimport) __stdcall SetBackColor(TColor pBkColor); extern "C" void __declspec(dllimport) __stdcall FanSelect( void *pSeriesNames,//系列名称YLDStr * (typedef struct{char Data[255];} YLDStr;) const int pSeriesNameCount,//系列名称个数,-1时表示全部选择 void *pSubSeriesNames,//系列名称YLDStr * (typedef struct{char Data[255];} YLDStr;) const int pSubSeriesNameCount,//子系列名称个数,-1时表示全部选择 const double &pFlow, //风量 const int &pFlowUnitType, //风量单位类型0-m^3/h 1-m^3/s 2-l/s 3-cfm const double &pPres, //风压 const int &pPresUnitType, //风压单位类型0-Pa 1-mmH2O 2-kgf/cm^2 3-inH2O const int &pPresType, //风压类型0-全压1-静压 const int &pOutFanType,//出风方式0-管道出风1-自由出风 const double &pAirDensity,//空气密度 const double &pMotorSafeCoff,//电机容量安全系数(%) const bool &pUserSetMotorSafeCoff,//用户设定了电机容量安全系数 double &rFlow_STDUnit,//标准单位下的风量 fun_AddResult pAddResult//函数指针,用于回传数据 ); extern "C" void __declspec(dllimport) __stdcall Belt_Selection( const char *pSeriesName, const char *pSubTypeName, const char *pModelName, const int &pSped_DataType,//电机转速类型0-标准数据1-用户数据默认为0(界面选择) const int &pHz_DataType,//频率选择0-50HZ 1-60HZ(界面选择) const int &pRotation,//出风旋转角度R0,R90,R180,R270(参考常量定义) const double &pFanSped,//风机转速(第一步计算得到) const double &pMotorPow,//电机功率(第一步计算得到) const double &pFlow_STDUnit,//标准单位下的风量 const double &pTPres,//全压(第一步计算得到) const double &pSPres,//静压(第一步计算得到) const double &pFTEff,//全压内效率(第一步计算得到) const double &pSdbA,//噪声(第一步计算得到) const int &pV olt,//用户选择的电压(参考电压常量声明V380 V400) , bool pPole[4],//用户选择的极数2,4,6,8 bool pBeltType[4],//用户选择的皮带类型SPZ SPA SPB SPC const bool &pBeSetFanSped,//用户设定了风机转速 const double &pFanSpedRt_User,//用户设定的风机转速差 const bool &pBeSetBeltMoveSped,//用户设定最大皮带运动速度 const double &pBeltMoveSped_User,//用户设定的最大皮带运动速度 字符处理函数 本类别函数用于对单个字符进行处理,包括字符的类别测试和字符的大小写转换 头文件ctype.h 函数列表<> 函数类别函数用途详细说明 字符测试是否字母和数字isalnum 是否字母isalpha 是否控制字符iscntrl 是否数字isdigit 是否可显示字符(除空格外)isgraph 是否可显示字符(包括空格)isprint 是否既不是空格,又不是字母和数字的可显示字符ispunct 是否空格isspace 是否大写字母isupper 是否16进制数字(0-9,A-F)字符isxdigit 字符大小写转换函数转换为大写字母toupper 转换为小写字母tolower 地区化 本类别的函数用于处理不同国家的语言差异。 头文件local.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 地区控制地区设置setlocale 数字格式约定查询国家的货币、日期、时间等的格式转换localeconv 数学函数 本分类给出了各种数学计算函数,必须提醒的是ANSI C标准中的数据格式并不符合IEEE754标准,一些C语言编译器却遵循IEEE754(例如frinklin C51) 头文件math.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 错误条件处理定义域错误(函数的输入参数值不在规定的范围内) 值域错误(函数的返回值不在规定的范围内) 三角函数反余弦acos 反正弦asin 反正切atan 反正切2 atan2 余弦cos 正弦sin 正切tan 双曲函数双曲余弦cosh 双曲正弦sinh 双曲正切tanh 指数和对数指数函数exp 指数分解函数frexp 乘积指数函数fdexp 自然对数log 以10为底的对数log10 浮点数分解函数modf 幂函数幂函数pow 平方根函数sqrt 整数截断,绝对值和求余数函数求下限接近整数ceil 绝对值fabs 求上限接近整数floor 求余数fmod 本分类函数用于实现在不同底函数之间直接跳转代码。头文件setjmp.h io.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 保存调用环境setjmp 恢复调用环境longjmp 信号处理 该分类函数用于处理那些在程序执行过程中发生例外的情况。 头文件signal.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 指定信号处理函数signal 发送信号raise 可变参数处理 本类函数用于实现诸如printf,scanf等参数数量可变底函数。 #include API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。API除了有应用“应用程序接口”的意思外,还特指API的说明文档,也称为帮助文档。 API:应用程序接口(API:Application Program Interface) 应用程序接口(是一组定义、程序及协议的集合,通过API 接口实现计算机软件之间的相互通信。API 的一个主要功能是提供通用功能集。程序员通过调用API 函数对应用程序进行开发,可以减轻编程任务。API 同时也是一种中间件,为各种不同平台提供数据共享。 根据单个或分布式平台上不同软件应用程序间的数据共享性能,可以将API 分为四种类型: 远程过程调用(RPC):通过作用在共享数据缓存器上的过程(或任务)实现程序间的通信。 标准查询语言(SQL):是标准的访问数据的查询语言,通过数据库实现应用程序间的数据共享。 文件传输:文件传输通过发送格式化文件实现应用程序间数据共享。 信息交付:指松耦合或紧耦合应用程序间的小型格式化信息,通过程序间的直接通信实现数据共享。 当前应用于API 的标准包括ANSI 标准SQL API。另外还有一些应用于其它类型的标准尚在制定之中。API 可以应用于所有计算机平台和操作系统。这些API 以不同的格式连接数据(如共享数据缓存器、数据库结构、文件框架)。每种数据格式要求以不同的数据命令和参数实现正确的数据通信,但同时也会产生不同类型的错误。因此,除了具备执行数据共享任务所需的知识以外,这些类型的API 还必须解决很多网络参数问题和可能的差错条件,即每个应用程序都必须清楚自身是否有强大的性能支持程序间通信。相反由于这种API 只处理一种信息格式,所以该情形下的信息交付API 只提供较小的命令、网络参数以及差错条件子集。正因为如此,交付API 方式大大降低了系统复杂性,所以当应用程序需要通过多个平台实现数据共享时,采用信息交付API 类型是比较理想的选择。 API 与图形用户接口(GUI)或命令接口有着鲜明的差别:API 接口属于一种操作系统或程序接口,而后两者都属于直接用户接口。 有时公司会将API 作为其公共开放系统。也就是说,公司制定自己的系统接口标准,当需要执行系统整合、自定义和程序应用等操作时,公司所有成员都可以通过该接口标准调用源代码,该接口标准被称之为开放式API。 数据库常用函数 一、基础 1、说明:创建数据库 CREATE DATABASE database-name 2、说明:删除数据库 drop database dbname 3、说明:备份和还原 备份:exp dsscount/sa@dsscount owner=dsscount file=C:\dsscount_data_backup\dsscount.dmp log=C:\dsscount_data_backup\outputa.log 还原:imp dsscount/sa@dsscount file=C:\dsscount_data_backup\dsscount.dmp full=y ignore=y log=C:\dsscount_data_backup\dsscount.log statistics=none 4、说明:创建新表 create table tabname(col1 type1 [not null] [primary key],col2 type2 [not null],..) CREATE TABLE ceshi(id INT not null identity(1,1) PRIMARY KEY,NAME VARCHAR(50),age INT) id为主键,不为空,自增长 根据已有的表创建新表: A:create table tab_new like tab_old (使用旧表创建新表) B:create table tab_new as select col1,col2… from tab_old definition only 5、说明:删除新表 drop table tabname 6、说明:增加一个列 Alter table tabname add column col type 注:列增加后将不能删除。DB2中列加上后数据类型也不能改变,唯一能改变的是增加varchar类型的长度。 7、说明:添加主键: Alter table tabname add primary key(col) 说明:删除主键: Alter table tabname drop primary key(col) 8、说明:创建索引:create [unique] index idxname on tabname(col….) 删除索引:drop index idxname 注:索引是不可更改的,想更改必须删除重新建。 9、说明:创建视图:create view viewname as select statement 删除视图:drop view viewname 10、说明:几个简单的基本的sql语句 选择:select * from table1 where 范围 插入:insert into table1(field1,field2) values(value1,value2) 删除:delete from table1 where 范围 更新:update table1 set field1=value1 where 范围 第一章 // 修改例 1-1 的 Hello World student,and I like programming! #include 驱动 NTSTATUS NTSTATUS 是被定义为32位的无符号长整型。在驱动程序开发中,人们习惯用NTSTATUS 返回状态。其中0~0X7FFFFFFF,被认为是正确的状态,而0X80000000~0XFFFFFFFF被认为是错误的状态。 有一个非常有用的宏-----NT_SUCCESS,用来检测状态是否正确。 IN IN,OUT,INOUT是一个空的宏,只是用来说明这个参数是用于输入参数,还是输出的参数。 DriverEntry 操作系统在初始化驱动程序的时候会调用DriverEntry,通常会用这个函数来填充dispatch例程的指针,这就象注册回调函数一样。有的设备要创建设备的对象,或者还要创建一个设备名字,以及其他的初始化操作。它的原型: NTSTATUS DriverEntry( IN PDRIVER_OBJECT DriverObject, IN PUNICODE_STRING RegistryPath ){ } IN,OUT,INOUT是一个空的宏,只是用来说明这个参数是用于输入参数,还是输出的参数。NTSTATUS实际是个长整型可以在DDK头文件NTSTA TUS.H中找到NTSTATUS的代码列表。函数的第一个参数DriverObject是刚被初始化的驱动对象,就是操作系统为这个驱动分配的空间的指针。函数的第二个参数RegistryPath是驱动在注册表中的键值。如果驱动程序需要访问设备的服务键需要保存这个键值以备后用。 UNICODE_STRING UNICODE_STRING结构是通过使用各种本地安全认证(LSA)的功能来指定一个Unicode 字符串。 2结构体原型: typedef struct _LSA_UNICODE_STRING { USHORT Length; USHORT MaximumLength; PWSTR Buffer;} LSA_UNICODE_STRING, *PLSA_UNICODE_STRING, UNICODE_STRING, *PUNICODE_STRING; 3结构成员: Length 指定字符串的长度,以字节为单位指出的Buffer字符串的长度。如果是以NULL字符结尾(即'\0'),则不包括NULL字符的长度。 MaximumLength Buffer字符串的总长度。 MaximumLength和Length的关系可以参照: char c[10] = "123"; sizeof(c);和strlen(c);得出的结果。 API函数详解 摘要:什么是API 你不学API,你大概将停留在初级水平,无法往上攀登 API文本游览器 什么时候使用什么函数,什么时候使用什么结构类型,什么时候使用什么常数 一些API函数集 正文: API函数详解(转载自红尘如烟) 标签: 首先,有必要向大家讲一讲,什么是API。所谓API本来是为C和C++程序员写的。API说来说去,就是一种函数,他们包含在一个附加名为DLL的动态连接库文件中。用标准的定义来讲,API就是Windows的32位应用程序编程接口,是一系列很复杂的函数,消息和结构,它使编程人员可以用不同类型的编程语言编制出的运行在Windows95和Wi ndows NT操作系统上的应用程序。可以说,如果你曾经学过VC,那么API对你来说不是什么问题。但是如果你没有学过VC,或者你对Windows95的结构体系不熟悉,那么可以说,学习API将是一件很辛苦的事情。 如果你打开WINDOWS的SYSTEM文件夹,你可以发现其中有很多附加名为DLL的文件。一个DLL中包含的API函数并不只是一个,数十个,甚至是数百个。我们能都掌握它嘛?回答是否定的∶不可能掌握。但实际上,我们真的没必要都掌握,只要重点掌握Wi ndos系统本身自带的API函数就可以了。但,在其中还应当抛开掉同VB本身自有的函数重复的函数。如,VB的etAttr命令可以获得文件属性,SetAttr可以设置文件属性。对A PI来讲也有对应的函数GetFileAttributes和SetFileAttributes,性能都差不多。如此地一算,剩下来的也就5、600个。是的,也不少。但,我可以敢跟你说,只要你熟悉地掌握100个,那么你的编程水平比现在高出至少要两倍。尽管人们说VB和WINDOWS具有密切的关系,但我认为,API更接近WINDOWS。如果你学会了API,首要的收获便是对W INDOWS体系结构的认识。这个收获是来自不易的。 如果你不依靠API会怎么样?我可以跟你说,绝大多是高级编程书本(当然这不是书的名程叫高级而高级的,而是在一开始的《本书内容》中指明《本书的阅读对象是具有一定V B基础的读者》的那些书),首先提的问题一般大都是从API开始。因此可以说,你不学A PI,你大概将停留在初级水平,无法往上攀登。唯一的途径也许就是向别人求救∶我快死了,DLL函数接口说明
C语言中常用的库函数
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