暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式

暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式以下是暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式:

1. 钻石 = 炭块 * 9

2. 炼金石 = 灰化土 + 钻石

3. 混沌结晶 = 炼金石 * 4

4. 地狱石 = 岩浆桶 + 水桶

5. 荧石 = 红石粉 + 火把

6. 天国之水 = 恶魂之泪 + 烟火

7. 石英块 = 石英 + 石英 + 石英

8. 触碰之星 = 荧石 + 末影珍珠

9. 暗影之眼 = 触碰之星 + 金苹果

10. 远古之神的头颅 = 混沌结晶 + 暗影之眼

11. 暗月之石 = 地狱石 + 荧石

12. 黄金苹果 = 金苹果 + 金块

13. 药水 = 玻璃瓶 + 草 + 绿宝石

14. 萤火 = 荧石 + 火焰粉末

15. 圣火 = 萤火 * 4

16. 宝石钻石刀 = 钻石 + 木剑

17. 宝石钻石锹 = 钻石 + 木锹

18. 宝石钻石镐 = 钻石 + 木镐

19. 宝石钻石锤 = 钻石 + 木锤

20. 宝石钻石斧 = 钻石 + 木斧

21. 杂交高级花朵 = 泥土 + 骨粉 + 玫瑰红 + 蒲公英黄 + 苦力果

22. 魔法草 = 草 + 唇膏果

23. 魔法星 = 荧石 + 魔法草

24. 魔法骑士剑 = 金剑 + 魔法星

25. 魔法骑士盾 = 木盾 + 魔法星

26. 魔法骑士甲 = 皮甲 + 魔法星

27. 魔法骑士头盔 = 皮帽 + 魔法星

28. 魔法骑士靴子 = 皮靴 + 魔法星

29. 魔法骑士魔杖 = 魔法骑士剑 + 魔法骑士盾 + 末影珍珠

30. 魔法骑士龙鞭 = 魔法骑士剑 + 魔法骑士盾 + 魔法骑士魔杖

31. 魔法骑士翅膀 = 羽毛 + 魔法骑士魔杖

32. 魔法骑士马鞍 = 皮革 + 铁锭 + 魔法草

33. 神圣符文 = 金锭 + 红石粉 + 混沌结晶

34. 恶魔符文 = 火药 + 骨头 + 混沌结晶

35. 前置符文 = 玻璃瓶 + 魔法草 + 恶魂之泪

36. 远古符文 = 恶魔符文 + 神圣符文 + 混沌结晶

37. 多彩钻石块 = 红石粉 + 钻石 + 绿宝石 + 末影珍珠

38. 炼狱紫晶 = 地狱石 + 粘土块 + 红宝石

39. 天界水晶 = 天国之水 + 下界合金

40. 地狱钻石块 = 钻石 + 炼狱紫晶 + 下界之星

41. 中心结晶 = 远古符文 + 多彩钻石块 + 地狱钻石块

注意:以上合成公式仅适用于带有赫拉迪克方块mod的暗黑2游戏。

暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式

暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式以下是暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式: 1. 钻石 = 炭块 * 9 2. 炼金石 = 灰化土 + 钻石 3. 混沌结晶 = 炼金石 * 4 4. 地狱石 = 岩浆桶 + 水桶 5. 荧石 = 红石粉 + 火把 6. 天国之水 = 恶魂之泪 + 烟火 7. 石英块 = 石英 + 石英 + 石英 8. 触碰之星 = 荧石 + 末影珍珠 9. 暗影之眼 = 触碰之星 + 金苹果 10. 远古之神的头颅 = 混沌结晶 + 暗影之眼 11. 暗月之石 = 地狱石 + 荧石 12. 黄金苹果 = 金苹果 + 金块 13. 药水 = 玻璃瓶 + 草 + 绿宝石

14. 萤火 = 荧石 + 火焰粉末 15. 圣火 = 萤火 * 4 16. 宝石钻石刀 = 钻石 + 木剑 17. 宝石钻石锹 = 钻石 + 木锹 18. 宝石钻石镐 = 钻石 + 木镐 19. 宝石钻石锤 = 钻石 + 木锤 20. 宝石钻石斧 = 钻石 + 木斧 21. 杂交高级花朵 = 泥土 + 骨粉 + 玫瑰红 + 蒲公英黄 + 苦力果 22. 魔法草 = 草 + 唇膏果 23. 魔法星 = 荧石 + 魔法草 24. 魔法骑士剑 = 金剑 + 魔法星 25. 魔法骑士盾 = 木盾 + 魔法星 26. 魔法骑士甲 = 皮甲 + 魔法星 27. 魔法骑士头盔 = 皮帽 + 魔法星

28. 魔法骑士靴子 = 皮靴 + 魔法星 29. 魔法骑士魔杖 = 魔法骑士剑 + 魔法骑士盾 + 末影珍珠 30. 魔法骑士龙鞭 = 魔法骑士剑 + 魔法骑士盾 + 魔法骑士魔杖 31. 魔法骑士翅膀 = 羽毛 + 魔法骑士魔杖 32. 魔法骑士马鞍 = 皮革 + 铁锭 + 魔法草 33. 神圣符文 = 金锭 + 红石粉 + 混沌结晶 34. 恶魔符文 = 火药 + 骨头 + 混沌结晶 35. 前置符文 = 玻璃瓶 + 魔法草 + 恶魂之泪 36. 远古符文 = 恶魔符文 + 神圣符文 + 混沌结晶 37. 多彩钻石块 = 红石粉 + 钻石 + 绿宝石 + 末影珍珠 38. 炼狱紫晶 = 地狱石 + 粘土块 + 红宝石 39. 天界水晶 = 天国之水 + 下界合金 40. 地狱钻石块 = 钻石 + 炼狱紫晶 + 下界之星 41. 中心结晶 = 远古符文 + 多彩钻石块 + 地狱钻石块

暗黑破坏神2合成公式

暗黑破坏神2合成公式 合成公式 以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式 1.09 及 1.10 通用公式 3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符 3 El Runes -> 1 Eld Rune 3 Eld Runes -> 1 Tir Rune 3 Tir Runes -> 1 Nef Rune 3 Nef Runes -> 1 Eth Rune 3 Eth Runes -> 1 Ith Rune 3 Ith Runes -> 1 Tal Rune 3 Tal Runes -> 1 Ral Rune 3 Ral Runes -> 1 Ort Rune 3 Ort Runes -> 1 Thul Rune 对于高于10 级的神符无效 3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔 1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级) 提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)

6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级) 你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效 4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔 法剑你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。 3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链 用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链 3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指 用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的 3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂 3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石 此公式经常用于为宝石升级 2 十字弓弹 = 1 箭矢 2 箭矢 = 1 十字弓弹 1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪 任何类型/等级的长矛都可以使用 1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧

暗黑破坏神符文及宝石合成

暗黑破坏神2关于一些赫拉迪克方块合成 1# El 艾尔+50 命中率,+1 光明度+15 防御,+1 光明度,11 2# Eld 艾德175%伤害力对不死系+50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11 3# Tir 特尔每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,13 4# Nef 那夫震退敌人,对远距离攻击+30 防御,对远距离攻击+30 防御,13 5# Eth 爱斯-25% 目标防御,提升mana 回复速度15%,提升mana 回复速度15%,15 6# Ith 伊司+9 最大伤害力,15% 伤害转换到mana,15% 伤害转换到mana,15 7# Tal 塔尔+75 毒攻击效果持续 5 秒,防毒提升30%,防毒提升35%,17 8# Ral 拉尔+5-30 火伤害,防火提升30%,防火提升35%,19 9# Ort 欧特+1-50 电伤害,防电提升30%,防电提升35%,21 10# Thul舒尔+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升30%,防冰提升35%,23 11# Amn 安姆每次命中偷取7% 生命,敌人受到反伤害14,敌人受到反伤害14,25 12# Sol 索尔+9 最小伤害力,抵消物理伤害7,抵消物理伤害7,27 13# Shael沙尔20% 提升攻击速度20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29 14# Dol 多尔命中后吓跑怪物概率25%,自动恢复生命+7,自动恢复生命+7,31 15# Hel 海尔装备要求-20%,装备要求-15%,装备要求-15% 16# Io 埃欧+10 活力,35 17# Lum 卢姆+10 能量,37 18# Ko 科+10 敏捷,39 19# Fal 法尔+10 强壮,41 20# Lem 蓝姆75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43 21# Pul 普尔+75% 伤害力对恶魔+100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45 22# Um 乌姆25% 概率造成伤口,四防+15,四防+22,47 23# Mal 马尔防止怪物治疗,抵消魔法伤害7,抵消魔法伤害7,49 24# Ist 伊司特30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51 25# Gul 古尔20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53 26# Vex 伐克斯每次命中偷取7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55 27# Ohm 欧姆+50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57 28# Lo 罗20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59 29# Sur 瑟命中后使目标失明,提升Mana 上限5%,+50 点Mana,61 30# Ber 贝20% 概率决定性打击,抵消物理伤害8%,抵消物理伤害8%,63 31# Jah 乔忽略目标防御,提升生命上限5%,+50 生命,65 32# Cham查姆冰冻目标+3,不被冰冻,不被冰冻,67 33# Zod 萨德永不磨损,69 符文与某些装备顺序发生特殊关系,会出现新的属性。(2孔剑+#1+#3=“钢铁”剑)。(三)装备合成公式 关于一些赫拉迪克方块合成公式(适用于1.10以后版本)

关于一些赫拉迪克方块合成公式

关于一些赫拉迪克方块合成公式(适用于1.10以后版本)宝石类 三个低级宝石合成出一个更高一级的宝石 宝石级别:裂碎 - 裂开 - 宝石(钻石) - 无暇的 - 完美 符文类 1# - 10#符文都是由三个低级的合成出一个更高一级的符文. 11符文以上符文的合成公式: 3 符文10 + 1 碎裂的黄宝石 = 符文11 3 符文11 + 1 碎裂的紫宝石 = 符文12 3 符文12 + 1 碎裂的蓝宝石 = 符文13 3 符文13 + 1 碎裂的红宝石 = 符文14 3 符文1 4 + 1 碎裂的绿宝石 = 符文15 3 符文15 + 1 碎裂的白宝石 = 符文16 3 符文16 + 1 裂开的黄宝石 = 符文17 3 符文17 + 1 裂开的紫宝石 = 符文18 3 符文18 + 1 裂开的蓝宝石 = 符文19 3 符文19 + 1 裂开的红宝石 = 符文20 3 符文20 + 1 裂开的绿宝石 = 符文21 2 符文21 + 1 裂开的白宝石 = 符文22 2 符文22 + 1 普通的黄宝石 = 符文2 2 符文32 + 1 无暇的绿宝石 = 符文33 物品装备类 3 完美的宝石 + 1 魔法物品 = 随机属性魔法物品 6 完美的骷髅 + 1 黄金物品 = 低等级黄金物品 1 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石 = 高等级金物品 3 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石 = 给黄金物品打1个孔 符文07 + 符文10 + 1 完美的黄宝石 + 普通盔甲 = 有孔的盔甲 符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石 + 普通武器 = 有孔的武器 符文08 + 符文10 + 1 完美的蓝宝石 + 普通头盔 = 有孔的头盔 符文07 + 符文11 + 1 完美的红宝石 + 普通盾牌 = 有孔的盾牌 符文09 + 武器 -> 完全修好 符文08 + 盔甲 -> 完全修好 符文15 + 回城卷轴 + 任何镶嵌过的物品 = 未镶嵌宝石的物品 (宝石或神符消失) 6个不同的完美宝石 + 1 项链 = 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆炸药剂 = 深红的戒指(+抗火) 1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂 = 深蓝的戒指(+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 = 珊瑚的戒指(+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 = 碧玉的戒指(+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 = 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 = 标枪 3 戒指 = 随机属性项链 3 项链 = 随机戒指 1个怀特的脚+ 1个回城书 = 秘密奶牛关卡 3 生命药剂 + 3魔法药剂 + 1 普通的宝石 = 全面恢复药剂(大紫)

暗黑2 1方块公式

暗黑2 1.0 中赫拉迪克方块的合成公式 把材料放进盒子点合成1.10合成公式: 国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务) 克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务) 1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务) 3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫) 3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫) 3小紫=1大紫 6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗) 1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火) 1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰) 1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电) 1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒) 1斧头+1匕首=投掷斧 1长矛+1箭袋=标枪 3戒指(兰色)=项链 3项链(兰色)=戒指 1.10新增的魔法武器合成公式: 3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(兰色)(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。 1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾 4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑 1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍 1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂 2箭袋=矢袋 2矢袋=箭袋 宝石、骷髅的合成公式. 3碎裂的=裂开的 3裂开的=普通的 3普通的=无瑕疵的 3无瑕疵的=完美的 1.09黄金物品的相关合成公式: 6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品 1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品 3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔

暗黑2-1.11合成公式

2008-05-27 08:52 把材料放进盒子点合成1.10合成公式: 国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务) 克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务) 1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务) 3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫) 3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫) 3小紫=1大紫 6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗) 1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火) 1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰) 1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电) 1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒) 1斧头+1匕首=投掷斧 1长矛+1箭袋=标枪 3戒指(兰色)=项链 3项链(兰色)=戒指 1.10新增的魔法武器合成公式: 3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(兰色)(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。 1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾 4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑 1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍 1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂 2箭袋=矢袋 2矢袋=箭袋 宝石、骷髅的合成公式. 3碎裂的=裂开的 3裂开的=普通的 3普通的=无瑕疵的 3无瑕疵的=完美的 1.09黄金物品的相关合成公式: 6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品 1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品 3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔 符文的合成公式: 3El艾尔(1#)=Eld艾德 (2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔

赫拉迪克方块的合成公式

赫拉迪克方块的合成公式 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫) 3 小紫 -> 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆炸药剂 -> 深红的戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 -> 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍 1 窒息药剂 + 1 生命药剂 -> 解毒药剂 2 箭袋 -> 矢袋 2 矢袋 -> 箭袋 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的红宝石 -> 裂开的红宝石 3 裂开的红宝石 -> 普通的红宝石 3 普通的红宝石 -> 无暇的红宝石 3 无暇的红宝石 -> 完美的红宝石 10符文以前符文的合成公式,没有变化. 3 符文01 -> 符文02 3 符文02 -> 符文03 3 符文03 -> 符文04 3 符文0 4 -> 符文05 3 符文05 -> 符文06 3 符文06 -> 符文07 3 符文07 -> 符文08 3 符文08 -> 符文09 3 符文09 -> 符文10

暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式[整理]

暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式[整理] (1)1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的门 (2)3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石=全面恢复药剂(大紫) (3)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫) (4)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水) (5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%) (6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低) (7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧) (8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关) (9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关) (10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关) (11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与

宝石的质量和戒指的成分无关) (12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同) (13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同) (14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符=棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形) (15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑) (16)2袋箭=1袋弩箭 (17)2袋弩箭=1袋箭 (18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)

暗黑2 .合成公式

暗黑2 .合成公式(总9页) -CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1 -CAL-本页仅作为文档封面,使用请直接删除

2008-05-27 08:52 把材料放进盒子点合成合成公式:国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)3小紫=1大紫6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)1斧头+1匕首=投掷斧1长矛+1箭袋=标枪3戒指(兰色)=项链3项链(兰色)=戒指 新增的魔法武器合成公式: 3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(兰色)(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。 1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾 4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑 1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍 1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂 2箭袋=矢袋 2矢袋=箭袋 宝石、骷髅的合成公式. 3碎裂的=裂开的 3裂开的=普通的 3普通的=无瑕疵的 3无瑕疵的=完美的 黄金物品的相关合成公式: 6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品 1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品 3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔 符文的合成公式: 3El艾尔(1#)=Eld艾德 (2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#) 3Tir特尔(3#)=Nef那夫 (4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#) 3Eth爱斯(5#)=Ith伊司

暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式

转自暗黑3战网 D2 赫拉迪克方块-所有合成公式 1.09 及1.10 通用公式 3 同类型的神符(低于10 级) = 1 高一级别的神符 3 El Runes -> 1 Eld Rune 3 Eld Runes -> 1 Tir Rune 3 Tir Runes -> 1 Nef Rune 3 Nef Runes -> 1 Eth Rune 3 Eth Runes -> 1 Ith Rune 3 Ith Runes -> 1 Tal Rune 3 完美骷髅+ 1 亮金装备+ 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔 亮金装备最多只能有2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔 1 完美骷髅+ 1 亮金装备+ 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级) 提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级(clvl) 乘以0.66 (取整),加上装备原来的等级(ilvl) 乘以0.66 (同样取整) 6 完美骷髅+ 1 亮金装备= 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的品级) 你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于3x2 的装备无效 (此公式可用于洗亮金投缳)

4 生命药剂(同类型) + 红宝石(同类型) + 魔法剑= 有偷取生命属性的魔法剑 你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑ilvl = 30 剑上会一直有"of the Leech" 后缀(4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的时机,剑的类型同时也会保存。 3 Tal Runes -> 1 Ral Rune 3 Ral Runes -> 1 Ort Rune 3 Ort Runes -> 1 Thul Rune 对于高于10 级的神符无效 3 魔法戒指= 1 随机的魔法项链 用3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个65 级的角色,ilvl = 48。所有48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为90,也就是说无法产生+2 所有技能的项链 3 魔法项链= 1 随机的魔法戒指 用3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个65 级的角色,ilvl = 48。所有低于51 等级的词缀都是可以获得的 3 小回复药剂= 1 全面回复药剂 3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石 此公式经常用于为宝石升级

暗黑2mod_魔电各种公式配方大全

"魔电"各种公式配方大全 洗点 3个红瓶子+3个蓝瓶子=赦免勋章 分解 暗金+ 魔法药剂-> 神秘碎片+ 魔法药剂 神秘碎片x5 -> 神秘水晶 绿色物品+ 魔法药剂-> 学识徽章学识徽章增加1点属性,每个角色最多能使用500个 物品升级 低质量物品+ 宝石-> 重置为普通物品 普通物品+ 宝石-> 重置为超强物品 任意非魔法物品+ 宝石+ 回城卷+ 鉴定卷-> 重置为魔法物品 魔法物品+ 宝石+ 符文-> 重置为黄金物品 魔法武器/盔甲+ 蜡烛+ 心脏-> 重置为荣耀物品 非神圣物品+ 2 x 神秘水晶+ 完美宝石-> 重置为暗金物品 任何物品+ 珠宝+ 血瓶+ 魔法瓶-> 随机物品 任何物品+ 符文+ 血瓶+ 魔法瓶-> 重置为低质量物品 超强物品+ 符文-> 重置物品属性 魔法物品+ 符文-> 重置物品属性 黄金物品+ 符文-> 重置物品属性 复制物品 任意宝石/珠宝+ 神秘水晶+ 回城卷x3 -> 物品x2 混乱重置 魔法武器/盔甲+ 黄金项链+ 黄金戒指->重置为1级的魔法物品 增加+25% 增强伤害(武器) or +25% 增强防御(盔甲) 1级的时候, 之后+2% 每等级 升级公式 任意非神圣武器/盔甲+神秘水晶-> 重置为下一级同类物品 非神圣暗金武器/盔甲+神秘水晶+宝石->重置为下一级暗金物品 任意非无形物品+魔力球-> 魔力球的属性奖励物品且物品等级+2 每个物品最多只能与同一魔力球合成15次。珠宝无法使用这个公式 奖章合成(1.95 新增) 任意暗金奖章+ 对应的暗金护符-> 重置护符附带属性奖励 此公式每个符文只能使用一个 幸运公式 任意非无形物品+ 3 x 符文-> 物品+ 可能增加属性 武器:+40ED%,+100%命中率 盔甲:+40%防御,伤害-1% 项链:+1所有技能 戒指:+10%技能伤害 箭:+5%所有属性 珠宝:+2 力量, +2 敏捷, +2 精力, +2 体力 无论成功与否,同一个物品你只能使用一次这个公式 打孔公式 无孔非无形物品+ 珠宝x[1-6] -> 原物品带[1-6] 孔

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暗黑2合成

引言 这是我继“暗黑2新人很可能不知道的重要知识1:符文之语”之后的第二篇该系列百度经验。今天我们要谈的问题是很多新手关心的,赫拉迪克宝盒的合成公式。我看到很多在百度知道里面求合成公式的网友。 宝盒是暗黑2里面最神秘、最丰富的物品,它的合成改变作用可以让我们在游戏里享受物品变幻莫测的感觉。但是据我了解,大多数新手对于宝盒的认识,只限于它能把3个一样的宝石合成一个更大的宝石,能把3个紫色小回复药合成一个大的100%回复药。再知道多一点就是一些2个箭合成1十字弓箭之类的…… 本文会带领新手们了解宝盒非常重要的几个作用,可能平时你们不了解的。比如有人看我上一篇介绍“符文之语”肯定会有疑问,我们平时到哪里去找那么多凹槽的白色装备呢?这就可以用赫拉迪克宝盒的打孔公式解决。我会首先介绍一些关于装备的基本知识,为后面的介绍做铺垫;接着,你们会知道把装备变强的直接手段——暗金和黄色装备的升级公式;接下来,我会详细说说怎么样让原本没有凹槽的物品变得有凹槽;然后,我会着重讲解,暗黑2里面除了符文之语以外,另一种只靠刷怪永远也出不来的装备,那就是手工合成橙色装备;再接着,会介绍一个比较博大精深的系统,就是用宝盒随机改造蓝色和黄色装备的属性;最后,我会介绍用宝盒开启的暗黑2两大隐藏关,以及一些实用小技巧(比如不找铁匠自己用宝盒维修装备、去掉装备的凹槽里面已经镶进去的宝石等)。由于篇幅过长,分两次进行讲解,这是第一次,只讲解基本知识和升级公式。 注意,本文不说所有的合成公式,只说这这些最重要的,其余有兴趣可以自己去查查,但个人认为不知道也没太大关系。还有关于我的自我介绍、整个“暗黑2新人很可能不知道的重要知识”系列的总介绍,可以去看“符文之语”那一篇的开头部分。 1. 导言 大家一定都知道,暗黑2的装备按颜色来分等级,这是我们再也熟悉不过的了。首先要深化一点这方面的认识,才能很好理解后面合成公式对于装备的影响。装备的颜色可分为白(灰)-蓝-黄-暗金-绿(套装),我们一个一个来解释一下,杜绝新手“蓝色一定比白色好,黄色一定比蓝色好,暗金一定比黄色好”之类的错误观念。当然本文是入门型介绍的,只给出有限的讨论,关于蓝色、黄色装备的属性问题是个很大的话题,这里没办法展开细说。 然后,装备还有三个级别,可能很多新手不是太清楚,会给出介绍。 最后简单介绍装备的最大凹槽数的概念,并介绍第五幕拉苏克任务“增加凹槽”的规则。 2. 白(灰):一般什么魔法属性也没有,只有自身原始属性,比如武器只有攻击力、防具只有防御力, 其中“超强的”装备会带有少量魔法属性,比如武器的增强伤害(不超过15%)(当然职业专用的白色装备有可能加技能等级,比如死灵法师法杖、德鲁伊狼头等)。不需要辨视即可使用。透明装备(无法修理)和有凹槽装备都会显示为灰色。这类装备有用吗?当然是有用的,至少是符文之语的底材,另外还有一些特殊职业,比如主修火爪的德鲁伊,只需要攻击速度不需要物理攻击力,就可以找一个6凹槽的白色幻化之刃,全部镶13#“符文:夏”来提升攻击速度。如图所示的超强法师铠甲,是制作“谜团”符文之语很理想的材料(图片是我自己在游戏中截的)。

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