暗黑2合成及符文镶嵌(终极版)-图文

暗黑2合成及符文镶嵌(终极版)-图文赫拉迪克方块合成公式

克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷

1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门

3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)3小紫->1大紫6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)1斧头+1匕首->投掷斧1长矛+1箭袋->标枪3戒指->项链3项链->戒指3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂2箭袋->矢袋2矢袋->箭袋

3碎裂的宝石->裂开的宝石3裂开的宝石->普通的宝石3普通的宝石->无暇的宝石3无暇的宝石->完美的宝石3符文01->符文023符文02->符文

033符文03->符文043符文04->符文053符文05->符文063符文06->符文073符文07->符文083符文08->符文093符文09->符文10

3符文10+1碎裂的黄宝石->符文113符文11+1碎裂的紫宝石->符文123符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13

3符文13+1碎裂的红宝石->符文143符文14+1碎裂的绿宝石->符文153符文15+1碎裂的钻石->符文163符文16+1裂开的黄宝石->符文173符文17+1裂开的紫宝石->符文183符文18+1裂开的蓝宝石->符文193符文19+1裂开的红宝石->符文203符文20+1裂开的绿宝石->符文212符文21+1裂开的钻石->符文222符文22+1普通的黄宝石->符文232符文23+1普通的紫宝石->符文242符文24+1普通的蓝宝石->符文252符文25+1普通的红宝石->符文262符文26+1普通的绿宝石->符文272符文27+1普通的钻石->符文282符文28+1无暇的黄宝石->符文292符文29+1无暇的紫宝石->符文302符文30+1无暇的蓝宝石->符文312符文31+1无暇的红宝石->符文322符文32+1无暇的绿宝石->符文33

3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲

符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲

符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级

黄金武器->精英级黄金武器符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲

符文09+武器->完全修好符文08+盔甲->完全修好

符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌的物品(镶嵌石消失)符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链

装备级别有一个概念,最初的叫“普通级”,升一级叫“扩展级”,再升一级叫“精英级”,它们三个级别有对应的装备名字,这些名字不一样但是样子都一样,举个例子,比如一开始你能看到很多叫“布甲”的衣服,玩到后面会看到叫“鬼魂战甲”的衣服,鬼魂战甲防御力比布甲高很多,但是样子和布甲完全一样,再到后面还可以看到“灰幕寿衣”,这个防御力又比鬼魂战甲高好多,但是样子还和布甲一样。上面的例子中,“布甲”就是普通级,“鬼魂战甲”就是扩展级,“灰幕寿衣”就是精华级,它们是一组对应的装备。

符文详解及符文之语

总览

孔数物品符文名称2头盔9+12学识2头盔4+3天底

Lionheart3孔盔甲类(BodyArmor)

Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)

+20%伤害力装备要求-15%+25力量+10精力+20体力+15敏捷+50点生命四防+30%

狮子心

Lore2孔头部护具(Head)

Ort(9)+Sol(12)

+1点所有技能级别+10精力

每杀一个敌人+2点法力抗闪电+30%物理伤害减少7+2照亮范围

知识

Malice3孔近战武器(MeleeWeapon)

Ith(6)+El(1)+Eth(5)

+33%伤害力+9点最大伤害力100%概率造成撕裂伤口-25%目标防御每次命中-100点怪物防御力防止怪物治疗+50点命中率失血-5怨恨

Melody3孔远程武器(MiileWeapon)

Shael(13)+Ko(18)+Nef(4)

+50%伤害力

300%伤害力对不死系怪物

+3级弓及十字弓技能(只有亚玛逊适用)+3级慢速箭(只有亚玛逊适用)+3级闪避(只有亚玛逊适用)+3级双倍打击(只有亚玛逊适用)20%提升攻击速度+10敏捷击退敌人

优雅旋律

Memory回忆

4孔法杖类(Staff)

Lum(17)+Io(16)+Sol(12)+Eth(5)

+3级女巫技能33%快速施放法术提升最大Mana20%

+3能量护盾(只有女巫适用)+2静态力场(只有女巫适用)+10体力+10精力+9点最小伤害-25%目标防御减少7点魔法伤害+50%防御力每次命中偷取12-15%生命(可变)防止怪物自疗+30点所有属性+1照亮范围装备要求-20%

CallToArm战争召唤

5孔武器(Weapon)

11+8+23+24+27Amn+Ral+Mal+It+Ohm

+1所有技能+40%提升攻击速度+250-290%伤害力(可变)+5-30火焰伤害每次命中偷取7%生命

+2-6级战斗指挥(可变)+1-6级战斗体制(可变)+1-4级战吼(可变)防止怪物自疗快速恢复生命+1230%提升魔法装备出现概率

CrecentMoon新月

3孔斧头类(A某e)/剑类(Sword)/长柄类(Polearm)

13+22+3Shael+Um+Tir

10%概率释放出17级锁链闪电在攻击时7%概率施放出13级静态力场在攻击时+20%提升攻击速度

+180-220%提升伤害力(可变)忽略目标防御

-35%敌人抗闪电25%概率造成伤口+9-11魔法吸收(可变)每杀一个敌

人+2法力18级狼灵(30/30聚气)

Delirium迪勒瑞姆

3孔头部护具(Head)

20+24+16Lem+It+Io

1%概率释放出50级迪勒瑞姆当被攻击时6%概率释放出14级心灵爆

震当被攻击时14%概率释放出13级恐惧当被攻击时11%概率释放出18级

迷乱在攻击时+2所有技能

+261防御力+10点活力

从怪物身上多得到50%金钱25%提升魔法装备出现概率17级吸引

(60/60聚气)

Doom末日

5孔斧头类(A某e)/锤类(Hammer)/长柄类(Polearm)

15+27+22+28+32Hel+Ohm+Um+Lo+Cham

5%概率释放出18级火山在攻击时当装备时具有12级神圣冰冻灵气+2所有技能45%提升攻击速度

+330-370%提升伤害力(可变)-40-60%敌人防冰(可变)20%双倍打击25%概率造成伤口防止怪物自疗冰冻目标+3装备要求-20%

Enigma谜团

3孔盔甲类(BodyArmor)

31+6+30Jah+Ith+Ber

+2所有技能+45%快速移动/奔跑+1级传送

DIABLO2——暗黑破坏神2装备顶级合成

克莱姆的连枷+ 克莱姆之心+ 克莱姆之眼+ 克莱姆之脑-> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+1个回城书-> 通往奶牛关的门 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 普通的宝石-> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 碎裂的宝石-> 恢复药剂(小紫) 3 小紫-> 1 大紫 6个不同的完美宝石+ 1 项链-> 多彩的(加4抗) 项链 3 戒指-> 项链 3 项链-> 戒指.................................................................................... 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石+ 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石+ 1 魔法武器= 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾+ 1 钉头棒+ 2 骷髅-> 刺盾 4 生命药剂+ 1 红宝石+ 1 魔法剑-> 吸血的剑 1 钻石+ 1 短剑+ 1 长杖+ 1 腰带-> 野蛮的长棍 1 窒息药剂+ 1 生命药剂-> 解毒药剂..................................................................................... 09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. 3 完美的宝石+ 1 魔法物品-> 魔法物品...................................................................................... 09黄金的相关合成公式,未变. 6 完美的骷髅+ 1 黄金物品-> 低等级黄金物品

暗黑破坏神符文及宝石合成

暗黑破坏神2关于一些赫拉迪克方块合成 1# El 艾尔+50 命中率,+1 光明度+15 防御,+1 光明度,11 2# Eld 艾德175%伤害力对不死系+50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11 3# Tir 特尔每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,13 4# Nef 那夫震退敌人,对远距离攻击+30 防御,对远距离攻击+30 防御,13 5# Eth 爱斯-25% 目标防御,提升mana 回复速度15%,提升mana 回复速度15%,15 6# Ith 伊司+9 最大伤害力,15% 伤害转换到mana,15% 伤害转换到mana,15 7# Tal 塔尔+75 毒攻击效果持续 5 秒,防毒提升30%,防毒提升35%,17 8# Ral 拉尔+5-30 火伤害,防火提升30%,防火提升35%,19 9# Ort 欧特+1-50 电伤害,防电提升30%,防电提升35%,21 10# Thul舒尔+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升30%,防冰提升35%,23 11# Amn 安姆每次命中偷取7% 生命,敌人受到反伤害14,敌人受到反伤害14,25 12# Sol 索尔+9 最小伤害力,抵消物理伤害7,抵消物理伤害7,27 13# Shael沙尔20% 提升攻击速度20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29 14# Dol 多尔命中后吓跑怪物概率25%,自动恢复生命+7,自动恢复生命+7,31 15# Hel 海尔装备要求-20%,装备要求-15%,装备要求-15% 16# Io 埃欧+10 活力,35 17# Lum 卢姆+10 能量,37 18# Ko 科+10 敏捷,39 19# Fal 法尔+10 强壮,41 20# Lem 蓝姆75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43 21# Pul 普尔+75% 伤害力对恶魔+100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45 22# Um 乌姆25% 概率造成伤口,四防+15,四防+22,47 23# Mal 马尔防止怪物治疗,抵消魔法伤害7,抵消魔法伤害7,49 24# Ist 伊司特30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51 25# Gul 古尔20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53 26# Vex 伐克斯每次命中偷取7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55 27# Ohm 欧姆+50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57 28# Lo 罗20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59 29# Sur 瑟命中后使目标失明,提升Mana 上限5%,+50 点Mana,61 30# Ber 贝20% 概率决定性打击,抵消物理伤害8%,抵消物理伤害8%,63 31# Jah 乔忽略目标防御,提升生命上限5%,+50 生命,65 32# Cham查姆冰冻目标+3,不被冰冻,不被冰冻,67 33# Zod 萨德永不磨损,69 符文与某些装备顺序发生特殊关系,会出现新的属性。(2孔剑+#1+#3=“钢铁”剑)。(三)装备合成公式 关于一些赫拉迪克方块合成公式(适用于1.10以后版本)

暗黑破坏神2 符文大全(附图)

暗黑破坏神2 符文大全(附图) 浴火凤凰整理 编号等级限制英文名称中文名称武器盔甲/头盔/盾牌打怪掉率 1 11 El 艾尔+50 命中率,+1 光明度+15 防御, +1 光明度 2 11 Eld 艾德"175% 伤害力对不死系怪物+50 命中率对不死系怪物" 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 3 13 Tir 特尔每杀一个敌人+2 Mana 每杀一个敌人+2 Mana 4 13 Nef 那夫震退敌人对远距离攻击+30 防御 5 15 Eth 爱斯-25% 目标防御提升mana 回复速度15% 6 15 Ith 伊司+9 最大伤害力15% 伤害转换到mana 7 17 Tal 塔尔+75 毒攻击效果持续5 秒防毒提升30%/防毒提升35%(Shields) 8 19 Ral 拉尔+5-30 火伤害防火提升30%/防火提升35%(Shields) 9 21 Ort 欧特+1-50 电伤害防电提升30%/防电提升35%(Shields) 10 23 Thul 书尔+3-14 冰伤害,效果持续3 秒防冰提升30%/防冰提升35%(Shields) 11 25 Amn 安姆每次命中偷取7% 生命敌人受到反伤害14 12 27 Sol 索尔+9 最小伤害力抵消物理伤害7 13 29 Shael 沙尔20% 提升攻击速度20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 14 31 Dol 多尔命中后吓跑怪物概率25% 自动恢复生命+7 15 0 Hel 海尔装备要求-20% 装备要求-15% 16 35 Io 埃欧+10 活力+10 活力 17 37 Lum 卢姆+10 能量+10 能量 18 39 Ko 科+10 敏捷+10 敏捷 19 41 Fal 法尔+10 强壮+10 强壮 20 43 Lem 蓝姆75% 得到额外金钱50% 得到额外金钱 The Countess 地狱0.05209431 Andariel (第一次杀) 地狱0.00108671 Council Member 噩梦0.00081162 Ismail V ilehand 噩梦0.00081162 Geleb Flamefinger 噩梦0.00081162 Toorc Icefist 噩梦0.00081162 21 45 Pul 普尔+75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔30% 提升防御力 The Countess 地狱0.03920640 Andariel (第一次杀) 地狱0.00081786 Council Member 噩梦0.00061083 Ismail V ilehand 噩梦0.00061083 Geleb Flamefinger 噩梦0.00061083 Toorc Icefist 噩梦0.00061083 22 47 Um 乌姆25% 概率造成伤口四防+15(Armor/Helms) +22(Shields) The Countess 地狱0.02613760 Andariel (第一次杀) 地狱0.00054524 Council Member 噩梦0.00040722 Ismail V ilehand 噩梦0.00040722 Geleb Flamefinger 噩梦0.00040722

《暗黑破坏神2》全部合成公式

《暗黑破坏神2 》全部合成公式 核心提示:暗黑破坏神2游戏攻略。 霍拉瑞克宝盒(Horadric Cube) 霍拉瑞克宝盒在《黑暗破坏神2》中并非一件普通的道具,它属于“情节道具”中的一种,是游戏进行必不可缺的物品。你将在ACT2“干涸的山”(Dry Hills)场景中“亡灵大厅”(Halls of the Dead)第三层发现霍拉瑞克宝盒,它可以用来组合ACT2中的Horadric Staff和ACT3中的Khalim's Flail外还具有其它多种特殊的用途。 霍拉瑞克宝盒最常用的用途是存储物品。霍拉瑞克宝盒本身只占据4个空格(2X2),但宝盒内部能够提供12个单元的存储空间(4X3),也就是说一个宝盒能够多提供8个单元的存储空间。 另外,霍拉瑞克宝盒还可以为玩家提供用品的“转化”功能。转化的方式如下: (1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水) (2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石) (3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水) (4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)

(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%) (6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低) (7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧) (8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关) (9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关) (10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关) (11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关) (12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同) (13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)

暗黑2合成及符文镶嵌(终极版)-图文

暗黑2合成及符文镶嵌(终极版)-图文赫拉迪克方块合成公式 克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门 3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)3小紫->1大紫6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)1斧头+1匕首->投掷斧1长矛+1箭袋->标枪3戒指->项链3项链->戒指3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。 1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂2箭袋->矢袋2矢袋->箭袋 3碎裂的宝石->裂开的宝石3裂开的宝石->普通的宝石3普通的宝石->无暇的宝石3无暇的宝石->完美的宝石3符文01->符文023符文02->符文

033符文03->符文043符文04->符文053符文05->符文063符文06->符文073符文07->符文083符文08->符文093符文09->符文10 3符文10+1碎裂的黄宝石->符文113符文11+1碎裂的紫宝石->符文123符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13 3符文13+1碎裂的红宝石->符文143符文14+1碎裂的绿宝石->符文153符文15+1碎裂的钻石->符文163符文16+1裂开的黄宝石->符文173符文17+1裂开的紫宝石->符文183符文18+1裂开的蓝宝石->符文193符文19+1裂开的红宝石->符文203符文20+1裂开的绿宝石->符文212符文21+1裂开的钻石->符文222符文22+1普通的黄宝石->符文232符文23+1普通的紫宝石->符文242符文24+1普通的蓝宝石->符文252符文25+1普通的红宝石->符文262符文26+1普通的绿宝石->符文272符文27+1普通的钻石->符文282符文28+1无暇的黄宝石->符文292符文29+1无暇的紫宝石->符文302符文30+1无暇的蓝宝石->符文312符文31+1无暇的红宝石->符文322符文32+1无暇的绿宝石->符文33 3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲 符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲 符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级

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