皇帝:龙之崛起——攻略

皇帝:龙之崛起——攻略
皇帝:龙之崛起——攻略

龙之崛起攻略心得

一,修改: 〓EmperorFigureModels.txt文本下,NPC参数。 括号后面的数字依次为: 1★单位形体大小、2★单位生命值、3★肉搏攻击力、4★肉搏防御力、5★投射防御力、6★投射攻击力、7★投射攻击范围、8★一次投射攻击所需要的时间(为11.5的倍数)、9★行军速度、10★时代一效果、11★时代二效果、12★时代三效果、13★时代四效果、14★时代五效果、15★士气、16★视野、17★无效、18无效 ALL FIGURES ---> 全部普通NPC 0,illegal figure type ---> 特殊NPC类 1,random ambient figures ---> 随机的NPC 2,fire ---> 火 3,zguy ---> 人 4,map flag ---> 势力旗帜 5,Water Bubbles ---> 水泡影 6,Shipwreck ---> 沉船 7,Critter Turned to Stone ---> 动态石头 8,Critter Entranced ---> 动态生物 9,standard bearer ---> 旗手 10,laborer ---> 民工 11,immigrant ---> 移民 12,emmigrant ---> 移民 13,homeless ---> 无家可归者 14,beggar ---> 乞丐 15,muggar ---> 16,thief ---> 窃贼 17,bandit ---> 强盗 18,Disease Carrier ---> 生病的人 19,wheelbarrow pusher ---> 手推车 20,Donkey Cart/ Water buffalo cart ---> 驴车/牛车 21,warehouse guy ---> 仓库员 22,deliveryman ---> 送货员 23,peddler ---> 小贩 24,Marketplace buyer (Food/ Tea/ Hemp/ Bronzeware/ Lacquerware/ Silk/ Ceramic) ---> 市场领货员(食物/茶/亚麻/铜器/漆器/丝绸/陶器) 25,Buyer's Servant ---> 市场领货员的跟班 26,farmer/ tender ---> 农夫 27,Tax Official ---> 税务官 28,water carrier ---> 水夫 29,Watchtower Guard ---> 巡视员 30,herbalist ---> 草药医师

计划方案-皇帝成长计划男宠版攻略

皇帝成长计划男宠版攻略 篇一:皇帝成长计划攻略总结 ①,正所谓一个国家的发展,不管是治理也好,战争也罢,都是 需要一个好的经济后盾。首先,告诉大家市集增加的是运输功能,不是直接去增加经济,所 以,大家请不要盲目的建市集。前期的一年到二年,先设置节约方针,然后把清廉低的知府 通过闲赋里的官员换了,你会现你第一次上朝的收入是正的了。等通过科举将官员的清廉 普遍提了,再设置经济方针注:经济方针才是重中之 重,经济方针才能更快的发展城市的经济开放百分比(通过红色字体的户可以利用经济表 看到开放百分比) ②,由于游戏仍未完善,所以特色建筑仍然不能建筑。所以,简要的说下各种普通建筑的用处。首先声明,可以通过收支表知道每个城市的市集,治安,安定,运输,校场的满足属性为100,所以,初始的时候是10个城市,属性是1000,如果发现属性没 满,就通过民生表去查看,然后利用市集:加运输义仓:加速人口发展衙门:提高治安

寺庙:提高安定校场:决定刚收来士兵的训练度城墙:抵挡敌军攻城民心低的处理方 法有以下几种:建三次行宫,去紫宸宫点击左边的太监可以浩荡出巡,提高民心(降低赋税 也能很小一部分的提高民心)补充一下威望得到的途径:可以通过打胜战和天下大赦得到 威望的提升。 ③ 经济方针所以经济方针才是最重要的。。。 军事方针节约方针④ ================================ 天地长寿丹:增加寿命 狮虎强壮丹:增加精神(春.药) 七星通络丹:增加体力上限 壮骨丸:强精壮骨(春.药) 七星通络丹:增加体力上限 壮骨丸:强精壮骨 长生丸:增加寿命 消疲丹:增加体力 ⑤

皇帝成长计划2H5开局攻略

皇帝成长计划2H5开局(自由模式) 简易攻略 一、端游与手游平台 建议选择4399平台网页与4399平台手机APP进行游戏,注册账号后可跨平台同步游戏。 二、建立游戏角色 1、帝卡,每个朋友玩法都不一样,不做叙述,。 2、训卡,尽量选择优质文臣类训卡;不建议选择武将内训卡,虽然武将的策卡打仗很有优势,但是高难度模式下,将减少对所有官员的属性且获取名臣概率降低,游戏前期很难通过科举获得名臣和属性较好的非名臣,因而前期经济发展较为缓慢,是否能挺过突厥第一轮进攻将非常难。所以选择文臣类训卡,能尽量提高中央六部官员的属性进而点亮六部官员的特定技能。 这里推荐2—3张黄金文臣训卡(这个游戏玩的就是收藏控,紫蓝白卡不提了):(1)陆王心学,提高民心和民心增长速度,还有属性强大的王守仁和陆九渊;(2)先天下之忧,6个文臣,属性都很优秀,+1%名臣获取概率。(3)汉初三杰,内可建设外可打仗。 3、后宫卡,每个朋友玩法都不一样,不多叙述,这里只推荐金卡云胡不喜,名臣和名妃率+1%。 4、策卡,很强大的功能性卡片,好的策卡能给游戏带来不一样的体验,也能让艰难的游戏变的容易起来,使用策卡前,尽量选择一名政治和道德≥93的丞相,

有智慧能满足93更好。 三、开始游戏 1、开局查看国库(150万~250万),尽量选择有200万银子开局; 2、官员建设,(玩的就是名臣收集控) 更换官员,优先更换吏部、户部、工部、丞相及中央将军; (1)吏部尚书,优先魅力和智慧(≥93),吏部尚书影响名臣获取和官员基本属性。 (2)户部:,优先道德和智慧 (3)礼部:优先魅力和智慧;祭祀,每一年春天一定要祭祀,否则一年内容易发生灾害;贸易,贸易选择野心和智力双高的名臣(这类野心高的名臣也只有贸易的作用)。 (4)刑部:大赦天下,开局一次大赦天下就可。 (5)工部:尽量智慧政治道德均93(最有用的一个部门,后期吏部就剩下科举功能有用)。招募工匠工匠总数=城池数量*1w+两个满编建筑队满编队,开局上限6w;建筑顺序:匠人上限类>提升经济类>人才遇见率书院类>战争类>人才属性书院类>娱乐类>毫无用处类。 (6)兵部,半年加强训练和安全巡查。 (7)中央将军,忠诚要大于野心,智慧和统御要达到93。 (8)丞相,忠诚要大于野心,优先政治93。 (9)地方官员,智慧尽量高,道德尽量高,野心要低于忠诚。 (10)太傅,想玩皇子培养,太傅是要求属性最高的,开局不要着急,后期补上即可。

劳动节 游戏推荐

又快到五一长假了,虽然只有三天,但是足够我们高兴的了,不知道各位是怎么安排自己假期的呢? 今年的地球都不很太平,出门旅游就算了,不安全。还是乖乖的留在家中,打打游戏吧。当然,游戏不能没有目的的玩,要和五一的劳动节挂钩才显得有意义。那么今天就挑选出几个和劳动节相关的游戏,推荐给大家。 《XX农场》类游戏 Facebook平台在国内兴起,让很多不玩游戏的大妈大婶也参与进来,并且乐此不疲。其中在国内最有影响的,无非就是以《XX农场》为名的休闲游戏。在下的母亲也是在接触之后,变得一发不可收拾,规定时间登录游戏,晚上定时起床摘菜,好似上班一样的游戏着。 游戏和真实的农活无二,玩法就是买种子,播种,看护,等待收获果实,最终目的就是卖掉收获的果实赚钱买空地,然后再次重复以上的步骤。游戏最成功的地方就是,可以邀请自己现实中的好友加入游戏,一起种菜,在好友庄稼成熟时,还可以乘其不备,摘取对方的果实,还可以使坏给好友的地里放虫子,放草,妨碍庄稼成长。游戏还是要和认识的人玩才有趣。看似很简单的游戏,想要在朋友中脱颖而出还是需要很大付出的,就像前面提到的,晚上也要定时起来看一眼才可以,真是“种地苦不苦,辛酸自己知”啊 五一长假,干农活! 此类游戏还有延伸出来的《XX餐厅》、《XX医院》等等。 《牧场物语》系列 模拟经营+恋爱养成的游戏,官方定义为:生活RPG。以可爱的人物和经营模拟而著名。 在游戏中,玩家需要做的就是依靠自己的努力,重现衰败牧场往日的辉煌。顺带着再和村子里的漂亮MM交好,然后结婚生子,完成人生大业。 劳动节,顾名思义,就是要劳动的。游戏的主旋律就是种地、畜牧,玩家要做的就是锄地、浇水、喂食等等,完全模拟了农场生活的忙碌和枯燥。但是当看到自己辛勤劳动的土地上结出了收获的果实;小马、小羊满地跑时,还是会很兴奋的,毕竟付出就会有回报嘛。 五一假期,做一回农场主,“下乡”种地去! 《东京巴士案内》、《电气车 GO!》、《我是航空管制员》等等 在长假来临的时候,最辛苦的无疑还是那些战斗在服务岗业的人们,如果没有他们,我们的假期也不会这么惬意,整个城市也许也会面临瘫痪的危机。每一个享受假期的人,都要衷心的对他们说一声“谢谢!” 模拟类的游戏很多,多到数不胜数,但是模拟到很具体的就不是很多了,比如模拟司机、模拟服务员。有人说这样的游戏毕竟和现实的差距太小了,上班已经够累的,休息还要在游戏里“工作”,压力太大了。确实,身边的朋友中,除了在下一个,几乎就没有玩这样游戏的人存在。(可怜的小众群体) 为什么要推荐这样的游戏呢,以在下的观点,就是——要找到工作的乐趣。(别拍砖……)这样的游戏还是很多很多的,除了以上的几个之外,还有《疯狂出租车》《大航海》《卡车司机》《花园皇后》等。

《闪点行动2龙腾》让你“死”得很难看

《闪点行动2龙腾》让你“死”得很难看 Codemasters负责军事游戏《闪点行动2:巨龙腾飞》的执行制作人Sion Lenton在公司总部 接受了RPS的专访。 RPS:请问,既然该作并非纯粹的战斗模拟游戏,那又如何体现出战场的真实面貌呢? Leton:真实性体现在战场上每一个角落,从烟雾效果到损伤模型,使其看上去更像BBC的新闻片而不是某些动作电影。 就拿手榴弹来说吧,爆炸那一瞬间其实并不会释放出一个大火球,而是轻描淡写的几缕烟雾 ,制式手榴弹炸开来动静很小,它主要靠辐射状飞散的弹片来杀伤对手,我们重现了这一效果。 想营造真实环境,其核心在于营造非常个人化的主观感受,该作甚至可被视为一部惊悚游戏 :战斗中最重要的是保命,在绝望的境地下你只有这个想法。就像是回到八十年代初的马岛争夺 战(Codemasters是英国公司),还记得士兵们拖着辎重在荒凉的福兰克岛上挣扎前行吗?这多 少和我们的初衷吻合。 (游戏中的)Skiira岛也是位于世界另一隅的小岛,你蜷缩在一堆乱石后流血等死,不会有什么魔法物品能让伤口瞬间愈合,人只有八品脱血,流光就意味着完蛋。即便得到包扎,也不会完 好如初,充其量能让你跛足前行,我们要让死亡变得尽可能恐怖。 RPS:是一枪毙命吗? Leton:打在脑袋上就是一击必杀。这里要区分各种情况:要是打在对手腿上或胸膛,他即便倒下也不会立刻就死,也许等你赶过去还会看到他呼哧呼哧地流着血等死,场景可谓恐怖。我们 不想把死亡描绘成无足轻重或是一蹴而就的事,可怕的事也会降临在你身上,使你在游戏中处处 紧绷神经。 我们要让死亡变得尽可能地使人不安,让玩家为此小心翼翼,你不会大大咧咧地一边放枪一 边穿过开阔地,游戏会以血淋淋的事实教导你不要这么做。 该作定于10月6号与玩家见面。游戏分为“休闲模式”及“Hardcore模式”,玩家在Hardcore模式中无 法得到HUD信息及高亮提示,只能靠指南针和地图摸索行动,且只能用觇孔瞄准,屏幕无十字 准心。 更多精彩攻略访问https://www.360docs.net/doc/1c3708403.html,1

《龙之崛起》完美秘籍

《龙之崛起》完美秘籍游戏中按[Ctrl] + [Alt] + C输入以下秘籍: 说明: 1、输入作弊码的时候一定要分清字母的大小写和单词间的间隔。 2、在1.01版中,开启作弊模式后玩家的分数将不再被记录在胜利画面里。

3、在1.01版中,秘技‘Delian Treasury'被取消,由‘Shutime’代替其作用 赚钱方法(BY TLF) 要赚钱的话,有几种方法: 一是与类近城市作贸易,将自城多余的物资卖给他人。(要多送礼,还要大大份,他城才会同意进行贸易) 二是抽税!(有衙门可建的话)没钱时决不要在新年时搞游行,在失业率高企时的时候,也可降低工资,但缺不可弄致工人短缺,最好将失业率维持在5%以下贸易吧...只玩了前几 关目前为止好像是丝绸(silk)最好赚...价格可以条到320~380都卖的掉...10个就3~4千了.... 在游戏一开始,就赶快派使者去邻国要求开启贸易路线。回应多数是不行的。但是这样一来,你就可以查到邻国的需求和盛产什么。 解决掉居民的基本需求后(房屋、水、食物、巡逻塔、市场等),然后赶快针对某国的需求大建此产品的建筑物。建议先找高价钱的东西,比如(丝绸﹑铜器﹑玉器)这三个东西最值钱。等到东西略有收成之后,送一些需求之物给邻国,然后在派人去要求贸易,路线一定会大开了。这时候,你就盛产这些东西卖给邻国,大赚钱了。 注意的是:你的钱能有一定的增加后,才慢慢开发其余东西,不然你的钱连续NEGA TIVE三年后,游戏就结束了。 Shelter & Sustenance (半坡村BANPO) 过关目标(Goal):有150人居住在村舍(Plain Cottage)或更佳 这是第一关,我们在陕西山西的半波村开始进行中国新石器时代的开发,与每种游戏的首个关卡般,重点并不是设法如何过关(因为太容易了),反而是让玩者熟悉整个游戏的操作。由於不必担心如何过关,本人就藉此介绍一下游戏中的简单操作。 在右边的Population(人口)按钮,玩者可以建造一般屋宅(common housing)和富裕之家(wealthy residents),当然第一关中并没有富裕之家的选择。 Agriculture(农业)方面,只要按下去,就可以看到整个地图的地下水情况,那麽就可以从中选择那里可以进行种植,第一关中只有猎人帐篷(Hunters' Tent)可选,它会派出猎人去打猎。Commerce(商业)里,有磨坊(Mill)、市场(Market Square)和店铺(shop),磨坊是储存及处理食物的地方,比如说猎人帐篷所猎到的野兽,就送到磨坊,那麽就要建造一个市场,市场中可以安置店铺,比如说安置食物店铺(food shop),它就派出了一位收货员(Buyer)前往磨坊购物,然後送返店铺,接着市场就会出现零售员(peddler),沿着马路售物予各屋宅。 第一关的Safety(安全性),只要求挑水夫(water carrier)和巡察员(Inspectors),所以只要建造水井(wells)和巡察塔(Inspector's Tower),要记得的是,巡察塔不可太靠近屋宅,会使到屋子无法升级。 这一关乃要求有150人居住在村舍(Plain Cottage),那麽只要提供食物、水、巡察员,建造十余屋子即可过关。

皇帝成长计划攻略

皇帝成长计划攻略 今天花了3个多小时的时间,游戏上是皇帝即位29年的时候统一了世界(因高丽是附属国,无法征战)。说一下我的攻略,希望大家交流。 一、初期(即位前10年的攻略) 体力: 体力是前期制约工作开展的重要障碍,因此,即位前10年中的前2年,首要的问题是修炼体力,那么体力的修炼在前2年是很重要的,考虑到早朝是很伤体力的事情,即位的第一年建议把第一次早朝的机会放在第一年的冬季开始,而从即位开始的春季到秋季首要就是锻炼体力(即后山狩猎),因为冬季的体力值锻炼成长是最少的。 第2年开始后体力已经超过200,可以按时早朝,但是后山狩猎是必不可少的工作,争取在第2年的时间内将体力锻炼超过300。这样就可以保证不会因为过低的体力影响了你的工作。第3年以后可以久久才锻炼体力了。(注明:体力值超过500基本也就够了。)健康: 由于皇帝年轻的时候身体好,只要健康不低于50,可以不用到金龙殿休息,将精力集中在内政上。 后宫: 前3年除了锻炼体力之外的重要工作是什么?就是刷后宫,考虑到魅力值越低,选中美女的几率就越高这一特点,前3年你的主要工作就是刷后宫美女。起码刷出2个以上。还可以顺便恢复体力,不错的哦。 魅力: 既然前3年刷美女比较重要,那么魅力值就不是很需要了,因为魅力值越高,只能招到名臣,考虑到内政前期的庸官众多,清廉度低下的多,而魅力值要超过200才能刷到比较好的名臣(这中间需要3年刷魅力值的时间),所以前期刷魅力值对于内政的帮助少之又少。况且前期刷了魅力值高,后期再刷后宫的美女几率就低,对于想要找历史美人充满你的后宫的玩家来说就不划算了。 即位5年之后,就不需要重点刷后宫了,把主要精力放在内政和刷魅力上,不停的刷魅力,确保你在即位10年的时候手下能网罗到一帮猛男帮你治理国家。 内政: 前期内政最大的困难就在于官员不单智力、武力值低,年龄高,而且最重要的是清廉度低,清廉度低会使得你的经济收入亏空加大,直接影响赚钱。

《皇帝 龙之崛起》Models修改

《皇帝龙之崛起》主要文件详解,Models修改。 转自网络,出处不记得了,从自己硬盘上翻出来的。 感谢原作者!!! 记得当年玩龙之崛起的时候还顺便修正了一些原文的漏误,具体哪里不记得了@@ 游戏目录下/Model/ctrl+f查找: 一,修改: 〓EmperorFigureModels.txt文本下,NPC参数。 括号后面的数字依次为: 1★单位形体大小、2★单位生命值、3★肉搏攻击力、4★肉搏防御力、5★投射防御力、6★投射攻击力、7★投射攻击范围、8★一次投射攻击所需要的时间(为11.5的倍数)、9★行军速度、10★时代一效果、11★时代二效果、12★时代三效果、13★时代四效果、14★时代五效果、15★士气、16★视野、17★无效、18无效 ALL FIGURES ---> 全部普通NPC 0,illegal figure type ---> 特殊NPC类 1,random ambient figures ---> 随机的NPC 2,fire ---> 火 3,zguy ---> 人 4,map flag ---> 势力旗帜 5,Water Bubbles ---> 水泡影 6,Shipwreck ---> 沉船 7,Critter Turned to Stone ---> 动态石头 8,Critter Entranced ---> 动态生物 9,standard bearer ---> 旗手 10,laborer ---> 民工 11,immigrant ---> 移民 12,emmigrant ---> 移民 13,homeless ---> 无家可归者 14,beggar ---> 乞丐 15,muggar ---> 鳄鱼 16,thief ---> 窃贼 17,bandit ---> 强盗 18,Disease Carrier ---> 生病的人 19,wheelbarrow pusher ---> 手推车 20,Donkey Cart/ Water buffalo cart ---> 驴车/牛车 21,warehouse guy ---> 仓库员 22,deliveryman ---> 送货员

龙之崛起——获得英雄神仙方法

龙之崛起——获得英雄(神仙)?法 游戏中,共有四?宗教出现:先祖,儒教,道教,佛教。宗教除了满?居民的需求,最?的作?就是召唤英雄了。 四个宗教各有?位英雄,共12?: 1、先祖:?娲,神农,黄帝。 2、儒家:孔?,孟?,孙?。 3、道教:西王母,灶君,关帝。 4、佛教:观?,菩提达摩,孙悟空。 召唤?法: 按主键盘区数字键“8”两次,可以进?英雄?板。??有当前关可以祭祀的英雄。点选想要祭祀的英雄,然后进?祭祀。祭祀要物品,物品数量越多、价格越?,祭祀的效果就越好。英雄的?情?字表?,基本状态 为“满?”,祭祀后会上升,有“快乐”、“幸福”、“得意”等等,?般上升?快乐英雄就会降临城市。 注: 1、佛教和道教的建筑物有两种,必需要建设有?个?型的该教建筑物,才能进?祭祀。如佛教必须要建设?少?个宝塔。先祖和儒家不?。 2、尽量保证宗教的覆盖率,最好能保证达到“极好”。 使?英雄: 英雄降临城市后,可以产?各种?途,给游戏带来更多的乐趣。 1、??作?:每?个英雄都有某种职业的?作?员的作?。所有英雄??过的地?,相当于该宗教的神职?员?过,可以满?居民的宗教需要。每个英雄还有特定的作?:如?娲??过的地?,相当于挑???过;菩提达摩?过的地?,会给居民带来免费的茶叶。 2、祝福:不同的英雄,能祝福的建筑物不同:如关帝祝福兵营后,会给兵营加满武器和?材;孟?祝福贸易站后可以增加贸易收?。 3、捉动物:西王母,?娲等部分英雄,可以捕捉地图上的动物到皇宫?。 4、战?:黄帝、孙?、关帝、菩提达摩、孙悟空等英雄,可以像军队?样进?战?,可以消灭地图内伤?的动物,黄帝、孙?、关帝分别能提?步兵或骑兵队伍的??,可以随军出征。 5、?动作?:英雄在城?后,会?动产??定的效果。如西王母在城?,可以??加快奇观类的建设速度;?孟?在城?,则其它城市的商?来往速度更快;孙悟空可以使你的出访使者??速度增倍,并且全免外交费?等。

《皇帝:龙之崛起》任务攻略

《皇帝:龙之崛起》任务攻略 夏朝—教学关 通过这些简单的教学关,开始你的古代之旅。就是从上古的夏朝,我们的人民才第一次学会了定居和耕种土地谋生。现在先沿着夏朝发展的路线前进下去。仔细听着,努力学习尊敬的祖先教给我们的知识……共分6个关卡。 关卡1:住房与生计 ?目标:150人住着普通村舍或更高级的房子 ?城市:半坡 ?介绍:欢迎来到古代中国,这里是世界上最古老的连续文明的发源地。你将要穿越时间隧道回到四千多年前!因为就是在那个时候,在渭河岸边,几个家庭结合在一起,抛弃了他们原来的游牧生活,建立了一个小的定居点。作为一个村庄长者,规划村子里各个建筑物的布局是你的责任。你还要给村民们提供食物和饮用水,同样还要缓解村民们精神上的不安。 ?胜利信息:做的好!你已经成功地建设了一个小村庄,并且用猎人打猎得来的肉让村民们吃饱了。看到你学得这样快可真好。按“继续”按钮进入下一个任务,在下一个任务中你的村民将学习如何在肥沃的土地上耕种作物。 关卡2:文明的萌芽 ?目标:250人住着漂亮村舍或更高级的房子 ?城市:半坡 ?介绍:欢迎回到半坡村来!几代人的时间里,你的人民在渭河岸边建立的村子更繁荣了。现在镇中出现一件更令人激动的事。刚刚有消息说发现了一种新的富有营养的粮食——粟子。作为一个极受有尊敬的村庄长者,你要规划好在什么地方建造农场种植粟子。现在还可以建造苎麻农场。苎麻的纤维用途很广,不仅仅可以用它们做成耐穿的衣服。 ?胜利信息:祝贺你!由于你的聪明博学,村子里的人们掌握了耕种的知识。感谢你的帮助,他们现在住进更加坚固美观的村舍内。 关卡3:好形势 ?目标: 1.400人住着宽敞住宅或更高级的房子 2.英雄在城里住2个月 ?城市:半坡 ?介绍:渭河岸边的半坡村继续发展着。但是人们出现了健康问题,村民们也因为缺少娱乐而感到不安。真是幸运,现在聪明的草药医生已经能够向村民们提供良药,而天才的音乐家也可以演奏轻松的乐曲了。粘土在陶器工场中被烧制成瓷器。瓷器不仅美丽,而且在祭祀创造女神女娲的时候,瓷器是最能取悦于她的祭品。 ?胜利信息:做得好!草药医生和音乐家的出现提高了村民的生活质量。居民住进了宽敞住宅,这是个大改进,村民们都感激不尽。 关卡4:贸易与商业 ?目标: 1.500人住着雅致住宅或更高级的房子 2.1个贸易伙伴 3.一年之中生产4单位玉器 ?城市:半坡

皇帝成长计划攻略

竭诚为您提供优质文档/双击可除 皇帝成长计划攻略 篇一:皇帝成长计划伯爵版1.14攻略 治国方面】 1.官员属性的影响:首先,宰相的四大属性几乎影响所有前朝事务,尽量让四大属性都强大的人来做,比如小哥。户部两官员智慧购买兵器数量,清廉影响单价。吏部两官员智力和宰相野心影响名将出现率。刑部两官员智慧影响叛乱几率,清廉影响调查经费消耗。礼部两官员清廉影响贸易额和祭祀消费。兵部清廉影响征兵和归田的钱数。工部清廉影响工钱,智慧影响需要民工数量。中央军武力影响训练和打仗。注意,以上都是两官员,尚书侍郎都算上。 2.名将出现:主角魅力150以上即可出现名臣,但是吏部两官智力和宰相野心影响出现几率,注意控制这三个职位的属性。否则很难刷到名臣。另外主角的其他属性也会影响非名臣的人才属性,最高可以刷到89。另外可以通过太医院的药或者建造特殊建筑,给大臣增加属性。 3.皇(:皇帝成长计划攻略)帝荒淫度:2年不去上朝,朝

中大臣野心开始增加,忠诚减少,5年不去上朝,宰相野心大于60,宰相篡位。无敌版也适用。 4.赚钱:私塾模式一开始有4000万,其实完全够用。第一天上朝要把所有地区的发展模式转为节约,这样在前期官员清廉不高的情况下就不会有很多钱被贪污,然后可以开启和一些小国家的外贸,比如高丽、南诏,他们的人口比较少,比较好赚钱。全国统建就先不要用了,地方建筑也少建一点,先扛过前期,后期就容易很多了。另一方面要节约后宫用度,妃子和皇嗣越多,开销越大,另外太医院的开销也很大,前期可以不开或者少开,民兵和军队尽量削减,可以减少开支,等后期再招上来即可。妃子给国库捐钱事件:当国库小于100万且妃子数量大于30的时候,妃子们会捐钱给国库,每个妃子捐15万,但是每个妃子会减50爱情,且掉80皇威。 5.特殊建筑: 长城,需要人次:200万,价格:2000万,效果:削弱所有敌军20%战力。 书院,需要人次:200万,价格:1000万,效果:所有大臣智+5武+5。 大佛寺,需要人次:200万,价格:1000万,效果:所有地区寺庙+5。 大运河,需要人次:200万,价格:1000万,效果:所有地

皇帝成长计划战争技巧解析

皇帝成长计划战争技巧解析 皇帝成长计划战争技巧解析,解析皇帝成长计划战争技巧。希望这篇皇帝成长计划战争技巧解析,能够帮助到各位正在玩皇帝成长计划的玩家朋友们! 皇帝成长计划战争技巧 1. 由于中央军才是带军打战的武将,所以中央军的人武力必须高,所以一定要名臣,而且是 名臣中擅长武力的那种类型才可以【注:中央中的官员。除了大将军外,其他的都是摆 设。。所以,大将军请招收武力98,智力80以上的名臣(大将军智力80以上会使用36计)】 2. 要打战队刀和甲是必须的,马和炮有能力尽量多买,(尽量大概保持在三分之一),当 然越多越好,不过不要超过自己的兵力人数,因为那是浪费钱。 3. 在打仗之前必须通过科举把名臣中的文臣,武将至少要各选1名准备好,因为刚打下来 的地区治安和安定都是非常低的【而智力高的名臣会主动建筑来管理】 4. 在打仗的时候的那天晚上最好多跟皇后之类的睡觉,保持比较高的快乐度,避免万一打 了败战以后快乐值过低,从而影响健康值。正所谓有备无患,或者在要打仗之前先存档,万一失败了,重新读档。【切记,不要一直读档,读档会影响寿命的】 5. 训练值最好到100的时候再去打,这样胜算更多些(特殊情况自己判断) 6. 一开始登基的时候,就开始买武器,因为武器每次上朝买都有限制的,至于招兵的话,一 般是在打仗的前一年招的(特殊情况自己判断,如:已经和一个国家打成平手,已经把他们的士兵灭的差不多了,那就马上出兵吧,因为敌军死去的士兵也会随时间的推移而增加)

7. 外交系统更新的,我还没玩过,不太懂,不过你玩的时候,平时没事多去看看民生表,多 了解下各地区的治安和安定,如果低于90 的就马上建相应的衙门和寺庙 8.不同性格的人,打仗的方式不同,有些人每打1个地方都先完全安定下了,才去打别的地 方,有的人差不多安定了就继续打别的地方了。。这个全看个人性格。。。(推荐玩安定了再去打别的地方的)不然,每次都出来闹事影响快乐值,而万一你打仗又输了,你差不多玩完了。 9. 再强调下,在打仗之前必须通过科技把名臣中的文臣,武将至少要各选1名准备好,因 为刚打下来的地区治安和安定都是非常低的。。。然后每次打胜完仗后,因为占有那个地方所以经济收人都会提高。而前期的话,尽量去先去棋艺阁把魅力搞上去,魅力高了才能招到名臣,,害怕刺客的话就半年点次安全视察,然后每年的秋季下旬的时候去打猎,来补充体力上限,为什么要秋季去呢?因为那个时候动物最多,打的时候补充体力也是最多 的。在36之前,每个秋季都必须去打猎,36岁之后,夏季和秋季都 要去打猎。统一后,撑到62岁左右就可以禅让了~~~ 10. 第一次上朝的时候,征集4W民夫(必须征集),然后根据民生表去修衙门,前期没事多 点点安全检视,每次上朝都要买武器【要长久的考虑】。。魅力150出名臣,前期最后专攻魅力,然后弄名臣。 12.打仗的国家顺序最好是:突厥各城,契丹,南诏,天竺,吐蕃各城,日本,罗马各城 【俘虏处理】 教化为民【无属性变化】 午门斩首【增加暴戾】 放回家园【增加道德】

皇帝成长计划2详细CE修改方法,含时间锁定等

皇帝成长计划2 CE尽量详尽修改方法详解 申明:此修改教程并非对原游戏不尊重。实则喜爱该游戏,但是针对该游戏对新手难度过高,或者某些有其他特殊喜好比如无限刷妃子的人来说,要在正常游戏流程中实现略有困难。固愿用一些非常规手段来使更多的人先上手该游戏。教程并不商用。转载请注明出 处。 前言 看到这个攻略的你,也许用过CE,也许没有用过CE,如果熟练使用过CE的人可以跳过前言。 修改所需工具:皇帝成长计划2桌面版/绝迹皇帝成长计划2辅助工具。(两者可任选其一,推荐使用皇帝成长计划2桌面版。) CE 修改器。(修改器) 如果你从未接触过CE,或者使用并不熟练,只是一知半解。那么我希望你仔细看完前言的CE介绍。因为我写攻略,一般不是告诉你要怎么去做怎么去做。这样你下次使用或者要改其他的东西,也许还要再看攻略,依旧不知道该如何去改。我的目的不是告诉你要怎么做,而是要告诉你为什么这么做。 首先,CE是一款十分强大的内存修改器。它不是皇帝成长计划2的专用修改器。而是目前市面上基本大部分游戏都能通过它修改的一款通用修改器。 CE的原理其实很简单。一个游戏中是由千千万万个数据组成的。你若想改变其中一个数据,比如皇帝成长计划2。你想改自己的文学值。你首先要做的就是能在这千千万万个数据中,找到你要改的文学值那个数据在哪里。(比如你要去买馅饼。你都不知道卖馅饼的店铺在哪里,你又何谈买什么馅饼。一个道理。话糙理不糙。)

那么我们首先要做的就是定位到这个数据的位置。那么如何在CE 中定位出这个数据的位置呢? 其实很简单。数据都是不断在发生变化的。它的值不是固定的。比如你玩打怪游戏,你有3滴血,被怪打了一下,血变成了2滴。因为你通过游戏改变了这些数据,那么我们就可以通过改变的数据而找到这个数据的位置。 所以我们在用CE的过程其实就是寻找某个数据位置的过程。只有先找到,才能修改它。 如果你能立刻明白了这个道理,那么下面的修改你能用的得心应手。如果你还不能很明白,不要紧。我们先通过一些简单的修改,来让你理解这个过程。 教程1、CE修改器的基础使用方法。(包涵皇帝成长计划2基本属性,如文学、武术、才艺、道德、体能等数值的修改。) 首先打开皇帝成长计划2桌面版,或者绝迹皇帝成长计划2辅助,打开其游戏界面。进入到游戏里面。(输入账号密码,选择好剧本,或者继续游戏等,要进入到游戏,不是账号输入界面。)

皇帝成长计划建筑指南大全

皇帝成长计划建筑指南大全 皇帝成长计划建筑指南大全,分享皇帝成长计划建筑指南。希望这篇皇帝成长计划建筑指南大全,能够帮助到各位正在玩皇帝成长计划的玩家朋友们! ①【赚钱方面】,正所谓一个国家的发展,不管是治理也好,战争也罢,都是 需要一个好的经济后盾。首先,告诉大家市集增加的是运输功能,不是直接去增加经济,所以,大家请不要盲目的建市集。前期的一年到二年,先设置节约方针,然后把清廉低的知府通过闲赋里的官员换了,你会现你第一次上朝的收入是正的了。等通过科举将官员的清廉普遍提了,再设置经济方针【经济方针能开放各种行业的潜力】注:经济方针才是重中之重,经济方针才能更快的发展城市的经济开放百分比(通过红色字体的户可以利用经济表看到开放百分比) ②【建筑指南】,由于游戏仍未完善,所以特色建筑仍然不能建筑。所以,简要的说下各种普通建筑的用处。首先声明,可以通过收支表知道每个城市的市集,治安,安定,运输,校场的满足属性为100,所以,初始的时候是10个城市,属性是1000,如果发现属性没满,就通过民生表去查看,然后利用市集:加运输义仓:加速人口发展衙门:提高治安 寺庙:提高安定校场:决定刚收来士兵的训练度城墙:抵挡敌军攻城民心低的处理方 法有以下几种:建三次行宫,去紫宸宫点击左边的太监可以浩荡出巡,提高民心(降低赋税

也能很小一部分的提高民心)补充一下威望得到的途径:可以通过打胜战和天下大赦得到威望的提升。 ③【各种方针】 经济方针【经济方针能开放各种行业的潜力】所以经济方针才是最重要的。 军事方针【这个在外贸系统未开发前,本人不推荐。。它的作用是让自己的士兵战斗力变强】节约方针【前期的时候官员清廉普遍很低,所以,前面2年建议,使用节约方针】

皇帝成长计划攻略大全 超详细汇总

皇帝成长计划攻略大全超详细汇总 小编为大家带来的是皇帝成长计划攻略大全超详细汇总,希望这篇皇帝成长计划攻略大全能够为大家提供帮助! 皇帝成长计划【攻略总结】 ①【赚钱方面】,正所谓一个国家的发展,不管是治理也好,战争也罢,都是 需要一个好的经济后盾。首先,告诉大家市集增加的是运输功能,不是直接去增加经济,所以,大家请不要盲目的建市集。前期的一年到二年,先设置节约方针,然后把清廉低的知府通过闲赋里的官员换了,你会现你第一次上朝的收入是正的了。等通过科举将官员的清廉普遍提了,再设置经济方针【经济方针能开放各种行业的潜力】注:经济方针才是重中之重,经济方针才能更快的发展城市的经济开放百分比(通过红色字体的户可以利用经济表看到开放百分比) ②【建筑指南】,由于游戏仍未完善,所以特色建筑仍然不能建筑。所以,简要的 说下各种普通建筑的用处。首先声明,可以通过收支表知道每个城市的市集,治安,安定,运输,校场的满足属性为100,所以,初始的时候是10个城市,属性是1000,如果发现属性没满,就通过民生表去查看,然后利用市集:加运输义仓:加速人口发展衙门:提高治安 寺庙:提高安定校场:决定刚收来士兵的训练度城墙:抵挡敌军攻城民心低的处理方 法有以下几种:建三次行宫,去紫宸宫点击左边的太监可以浩荡出巡,提高民心(降低赋税也能很小一部分的提高民心)补充一下威望得到的途径:可以通过打胜战和天下大赦得到威望的提升。

③【各种方针】 经济方针【经济方针能开放各种行业的潜力】所以经济方针才是最重要的。。。 军事方针【这个在外贸系统未开发前,本人不推荐。。它的作用是让自己的士兵战斗力变强】节约方针【前期的时候官员清廉普遍很低,所以,前面2年建议,使用节约方针】 ④【中文版丹药配方】 天地长寿丹:透光灵芝+千年人参王+炽火蛙+冷凝不化冰+冰片香+神僧舍利 含笑半步颠:冷凝不化冰+千年人参王+透光灵芝+神僧舍利+鲸王脂+冰片香+冰山雪莲 狮虎强壮丹:冰山雪莲+透光灵芝+神僧舍利+千年人参王+冷凝不化冰+鲸王脂+冰片香 七星通络丹:千年人参王+冰片香+神僧舍利+千年人参王+透光灵芝+炽火蛙+冰山雪莲 壮骨丸:冰山雪莲+神僧舍利+千年人参王+冰片香 长生丸:冷凝不化冰+透光灵芝+鲸王脂+炽火蛙 消疲丹:千年人参王+神僧舍利+冰片香 【丹药的效果】 天地长寿丹:增加寿命 含笑半步颠:毒药 狮虎强壮丹:增加精神(春.药) 七星通络丹:增加体力上限 壮骨丸:强精壮骨(春.药) 七星通络丹:增加体力上限 壮骨丸:强精壮骨 长生丸:增加寿命 消疲丹:增加体力 ⑤【官员野心,清廉,忠诚】 野心高,清廉低,忠诚低的官员不要让他们去当知府或者总兵,但是有补救的方法。 【封爵提高忠诚】 男爵:增加10点忠诚 子爵:增加20点忠诚 伯爵:增加30点忠诚

龙之崛起攻略

前言 住宅区约定如下: 平民区:表示一个环形的居住区(放房子的),路围成的长方形大小是20*6个单位。长方形的边一般使用向外的Grand Way扩展。不考虑风水,这样的区域一般可以放36-44间的房子,放一个Inspector Tower,一个Watch Tower(V ery Hard难度即使失业率很低也必须放Watch Tower解决unrest的问题),一个井,一个先祖祭坛,一个草药屋,一个针灸屋,一个佛教或者道教的祭坛,一个收税站,加一片市场。有时候也把音乐学校和杂技学校放进去(可以不放)。基本用来装人口。在没有茶叶的时候,为了节省土地也可以将平民区修成22*4的长方形。 贵族平民混合区(简称混合区):依然是20*6的矩形,两条长边使用Imperial Way装饰,提供足够的吸引力供四合院升级。然后路的外面一边放5个四合院。路中间可以放16个普通住宅。加上一个Inspector Tower,一个Watch Tower,一个井,一个先祖祭坛,一个草药屋,一个针灸屋,一个佛教或者道教的祭坛,一个收税站,加一片市场(大市场),另外还需要加上孔子学院和大戏台(供四合院升级)。用来满足贵族人口的过关需要。基本上10个四合院足够满足过关要求。 贵族平民半混合区(简称半混合区):20*6的矩形,一条长边使用Imperial Way装饰,其余使用向外的Grand Way。长边一边放5个四合院,其余放普通民居,至少可以放26个普通住宅。加上一个Inspector Tower,一个Watch Tower,一个井,一个先祖祭坛,一个草药屋,一个针灸屋,一个佛教或者道教的祭坛,一个收税站,加一片市场(大市场),还需要加上孔子学院,一般不用大戏台,因为不用升级到顶级。这类混合区一般用在没有过关的贵族人数要求,但是又需要多造兵营的关。因为5个升级到次高级的四合院就可以建10个兵营,加上衙门1个,有时还可以加宫殿1个,11-12个兵营足够了。 贵族区:20*6的矩形,两条长边使用Imperial Way装饰,其余使用Grand Way向外扩展。两条长边外面可以各放5个四合院,长边中间可以放4-5个四合院。加上一个Inspector Tower,一个Watch Tower,不用井(四合院自己有水源),一个先祖祭坛,一个草药屋,一个针灸屋,一个佛教或者道教的祭坛,一个收税站,加一片市场(大市场),一个孔子学院,一个大戏台。过关很少用纯贵族区。 一般游戏都是2月开始,建完平民区放Inspector Tower和水井后,不着急放磨房和市场,在4月的时候先开一片Hemp(亚麻)田,供第二年使用。游戏开始先把进入和离开城市的路铲断,这样商队和新的移民不会按照路走,而是可以走最短的路线。看网上攻略说桑田、漆树田、农田不用修满(即将养蚕小屋、树漆小屋、农屋周围所以可以铺桑树、农田的地方都铺满),修一半多就够了,因为修满了实际上不会提高产量,不过我图省事,一般都是修满。 在最后追求Perfect Harmony的时候,一般我都是每关先在地图上规划一下,把平民区、市场、磨房等先安排好,然后重新开始。 夏朝 夏朝是教学关,按照指导做就成。攻略网上有了,每关都很简单。Very Hard难度有一关房子会因为吸引力不够而无法升级到过关要求的级别,而且当时还没有装饰建筑可以修,那就多修水井吧,水井提升吸引力。 商朝: 第一关:亳(bo2)。过关要求:600人住宽房子,一年产12单位瓷器。初始只有4000元,所以要注意节省。为了节约Hemp、控制失业,不要做太多房子,可以修20个房子(为了升级)加上8-10个不升级的房子(为了在某些阶段凑人口)即可。4月开始做一片Hemp,在7月开始做Millet田。由于只有一种作物,而且为了省钱,不用铺满Millet。建议两个农

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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除! == 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! == 龙之崛起战役过关要求有哪些 皇帝龙之崛起的游戏内容相当丰富,因为以古代中国为背景,因此从商朝 到宋金的历史要全部经历一遍。下面就是jy135网为大家整理的龙之崛起过关 要求有哪些的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦! 皇帝龙之崛起过关条件: 商1:王朝的开端 城市:博 过关: *一年生产12瓷器 *600人住广舍 极易的上手关,被它套进来就完蛋了呵呵。1个泥坑和2个瓷器房就可达 成目标。注意规划土地,第3关还要回来建汤庙和升级住宅区。 商2:渭水之滨 城市:宝鸡 过关: *4个贸易伙伴 *年利润1200 不久就会冒出第四个城市,能将铜器全卖出去过关是轻而易举的事,算是 让玩家充份了解出口创汇的重要性的一关。可以不必收税,木材生产和运输都 是很麻烦的事,还有那个衙门也费不少人工的。 商3:商王汤的寺庙 城市:博

过关: *圣地汤庙完成 *1000人住美舍 *神停留9月 第一关建的好这一关就省事了,粮仓的食物要增加到3种。用瓷器祭神很 管用,9个月后就可以送走它了。汤庙的建设虽然耗时耗力但在众多奇观中算 是开胃菜,应趁机熟悉一下。多半是木工用木材打好模板,劳工运上夯土填平,打好地基再用木工建庙,最后是陶匠用陶土修饰。以上材料事先准备好可事半 功倍。 商4:郑州的城墙 城市:郑州 过关: *人口1300 *20人住普通四合院 *1个同盟城 第一级的贵族区不需要食物,但是需要美化环境和麻布与瓷器的库存才能 建造。 商5:迁都到殷 城市:殷 过关: *人口1500 *40人住高档四合院 *一年生产10铜器 *1100人住美舍 需要认真规划土地,因为最后一关还得回来建圣地。第二级贵族区和美舍 都需要3种食物,所以食物供应最好要盈余。

帝王养成计划攻略

游戏攻略: 【大王兄】 (1) 游戏第3天白动 (2) 如月好感=18午御花园 (3) 如月好感=42午御花园 (4) xx好感=24白动 (5) 好感=54午海边 (6) 好感=84晚酒楼 (7) 好感=114白动 (8) 好感大于117晚饰品店{影响结局}好感大于129王兄结局{有4个结局}(此人物为GAL神大爱,不喜欢gal的请另选伴侣”。当然,有4个分支结局也可能是兄弟之情的结局,就看看你怎么玩了) 【如月】 (1) 游戏第3天自动 (2) 如月好感=18午御花园 (3) 如月好感=42午御花园 (4) 计谋=120早上翰林院 (5) 计谋=178早翰林院 (6) 计谋=220白动 (7) 计谋=244中午御花园 (8) 计谋大于274中午书店{影响结局}计谋大于320如月结局{有4个结局}

【寡人攻略】 (1) 民心=80早上xx触发 (2) 民心=160早上xx触发 (3) 民心=224早上xx触发 (4) 民心=330白动 (5) 民心大于480进入结局 【禧妃】攻略:1,权术=78晚上白动引发2,权术=108,早上御花园3,禧妃好感=90晚上承乾宫 4,禧妃好感=150晚上怡红院门口禧妃好感大于210禧妃结局{结局有2个} 【土珠】攻略:1,武艺=96早上武馆2,武艺=168早上武馆【开启早上后山信选项】3,小珠好感=12早上后山4,小珠好感=42早上后山5,武力=264 早上武馆6,武力大于304晚上武器店{影响结局}6,好感大于90小珠结局{有3 个结局} 【小翠】攻略:1,健康=-22晚上市集的小医馆2,小翠的好感=48晚上怡红院门口3,小翠好感=90早上怡红院门口4,好感=120中午怡红院找小翠好感大于165和小翠的结局 【貂蝉】攻略: (1) 第9天白动 (2) 第17天白动 (3) 第25天白动 (4) 感性=150白动 (5) 感性=180白动 (6) 感性=228白动感性大于300貂蝉结局{有4个结局}

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