YAMAHA900效果器说明书

YAMAHA900效果器说明书
YAMAHA900效果器说明书

YAMAHA900效果器说明书2006-11-17

SPX990数字式效果处理器有30多种基本效果模式,每个模式都有多种可调参数量,可以说调整十分繁琐复杂所以给大家发表调控技巧。

首先打开电源,系统正常后MEMORY键灯亮,两种选择1按动MEMORY选择PRESET或USER发光二极管指示,确定使用工厂预置程序或用户自定程序,然后转动DATAENTRY钮,在MEMORY显示屏上选择一个自己需要的程序号MEMORY上的式数不断闪动,显示屏上将出现程序名,以及RECALL和处理模式交替闪显,如果程序选择正确,则按屏所示YES下面的∧键确认,不正确则继续转动DATA ENTRY键选择,或NO下面的∨键退回到前一选择上,程序选择的另一种方式使用热键选择,即显示板下的∧,∨键的左边四个键,方法是:开机直接按这四个键则相应的屏所示程序即被调出。屏的式数为U或P或跟一个两为数字,表示用户自定程序热键的预置程序(USER)或工厂预置程序(PYESET)及其程序号。热键的预置方法是先用前一种方法选好所需的程序号,在MEMORY显示屏上的数字不闪动状态下,不要按YES下面的键,直接按屏下左边四个键的其中之一,所选程序即被置于被接键位上,而此键上的原预置程序则被冲掉。

效果器的程序编辑方式:按下ETID键使其上的灯燃亮,屏上显示出主菜单,:

PAGEI EFFECT PARAMETER(效果参数设置),MAINFX(主效果器)PREFX为(前效果器)POSTFX(后效果器),主菜单上的MAINFX处理单元的可调参数,不同程序模式的预置内容也不同,虽然本机的程序预置有80

个但其基本处理模式只有30几个,其可调参数及调整方法如下:

一、混响(REVERB)混响模式在SPX990上的所处的程序号位置是8,10,14,其可调参数有:开关(ON/OFF)。可控制处理通道的开关状态。直混/平衡(BALANCE)。用于调整效果声与直达声的响度比,可调范围0至100。此参量设置为50时,效果声与直达声的响度相同。混响形式(REVERB)。可选方式有大厅(HALL)房间(ROOM)声学(VOCAL)钢板(PLATE)四种混响方式的特征为,大厅混响的音感空旷,房间混响的音感略显丰厚,声学混响有明显的激励增强效果,钢板混响的扩散效应明显,混响声后部有染色效应。混响时间(REV TIME)。此参量是控制混响效果的主要调整参量,可调范围0﹒3至480。高频比率(HIRATIO)。用于控制混响信号频率高端的响度,可调范围0﹒1至1﹒0。此值越大,混响声阵后部的高频成分越重,发音效果越清晰。初延时(LNIDLY)。这实际上也就是混响信号的预延时,可调范围0﹒1至200。扩散度(DIFFUSE)。此参量用于调整混响声阵后部的密度增长率,调整范围0至10。此值越大声阵后部的密度增长越快,混响效果也越丰厚,反之则效果越清晰。声阵的密度(DENSITY)。此参量用于控制混响声阵的整体密度调整范围1至4,由于受混响时间的制约,此参量的调整在效果上的表现不堪明显只有发音源在不同的DENSITY值下有可感觉到差别。从理论讲。较大的DENSITY 参量设置,其丰满感越强。混响延时(REVDLY)。此参量可用于调整混响声建立的过程所需的时间,可调范围0﹒1至100。此参量的作用与LNIDLY近似。不同的只是混响延时的声阵是逐渐上升的,其混响效果的出现比较平稳,隐蔽。而相比之下的初延时,混响声始端是突然爆出的。早期延时/混响(ER/REV)。可用于控制早期反射声与混响电平的比率,可调范围0至100。此值的调整越接近100,声阵数目越少,当此值为100时,几乎没有混响效果。高通滤波(HPF)。可调范围:直通或32HZ至1KHZ。低通滤波(LPF)可调范围:直通或1K至16KHZ。以上两个参量一般用于信号处理的噪音切除,另一方面,它对混响信号的音色调整亦有一定的帮助。触发电平(TRGLVI)。混响通道配置有门电路,用于切除音源信号以下的噪声,以及营造门混响效果。其触发电平用于门电路的值调整,调整范围0至100。触发延时(TRGDLY)。即门电路的动做时间,调整范围-100至100。保持(HOLD)用于控制门混响触发后的延续时间。可调范围1至24000。释放(RELEASE)用于控制门电路的恢复时间,调整范围3至24000。HOLD和RELEASE都是用于调整门混响延续时间的,其间的差别在于“保持”阶段的混响的电平

增益持续不变,而“释放”阶段的混响声将逐渐衰落为0。MIDI触发(MIDITRG)此控制参量有ON,OFF两种状态。MIDITRG处于ON状态时,门电路的触发信号将由MIDI给出。

二:滤波混响(FILTREV)对信号源的不同频段予以混响处理。可产生更具有特征的效果,这就是滤波混响的优势。在SPX990中,此处理模式所占的比重很大它所处的序号为1,6,7,12,13,16,20,24,26,32在滤波混响的可调参量中,ON/OFF,BALANCE,REVTYP,REVTIME,LMIDLY,DIFFUSE,DENSITY,HOLD,RELEASE,MIDITRG,等的可调范围和功能特性与混响(REVERB)模式的同参量完全一样,但FILTREV又比REVERB多四项可调参量:低音频率(LOFRQ)。用于选择混响信号的低音增益的中点频率,可调范围40HZ--1KHZ。低音增益(LOGAIN)用于调整混响的低音响度,可调范围0,1--2。4。高音频率0(HIFRQ)用与选择混响的高音增益中点频率,可调范围1。0KHZ--10KHZ。高音增益(HIGAIN)。混响高音的响度调整。调整范围0,1--2。4

三、门混响(GATEREV)混响可以减弱自然混响模式的残响拖尾,其程序号位置为19,25,27,28。门混响的可调参量ON/OFF,BALANCE,DIFFUSE,INIDLY,HPF,LPF,DENSITY与混响(REVERB)模式的同名参调整和功能特性大体相同,只是此处的INIDLY调整范围比REVERB大一倍。为0,1--400。其它可调参量有:早期反射类型(ERTYPE)。门混响的数字式电路实际上只有早期反射声阵的混响效果。可选类型有.类型-A(TYPE-A),类型-B(TYPE-B)其中类型A较接近自然衰减的混响特征。类型B在混响声阵后部有加强回声(此效应在ROOM 参量定置较大比较明显)。房间特征(ROOM)。此参量用于定置混响房间的尺寸。调整范围0。1--25。0此值越大。表示混响房间尺寸越大。活跃度(LIVE)此参量用于模拟混响房间的吸音特性调整范围0--10,此值越大,房间的活跃越强。早期反射声阵数量(ERNUMBER)。此参量用于确定早期反射声阵数,可调范围1--19。反馈延时(FBDLY),这是一个独立的反馈延时电路。可对门混响效果信号再行处理。可调范围0,1--900,0。反馈增益(FBGAIN)即反馈电平控制,可调范围(+99到-99)。此值为0时,反馈信号输出为0,越近+(—)99,反馈电平越大,正号表示反馈信号与直达信号相同,负号表示与直达信号互为反相。听音效果上,同相与反相的处理效果差别不大。反馈高频特性(FB HIGH),此参量用与调整反馈信号的高频反馈信号的高频响应,可简单的模拟自然混响吸收效应,调整范围0,1--1,0。

四、反混响(REVERSE)这是一种与自然声阵的衰减特性正好相反的混响模式,其特征为混响阵始端逐渐上升,末端突然消失属非自然的特殊效果处理,程序号为29,30,33,REVERSE模式的调整参量设置有ON/OFF,BALANCE,ERTYPE。ROOM。LIVE。DIFFUSE,INIDLY,HPF。LPF,ERNUMBER,FVDLY,FBGAIN,FBHIGH,DENSITY,等其调整和功能特征大体与混响(GATEREV)的同名参量类似。只是一个较接近自然混响,另一个是非自然的混响。

五.与单声混响相比,立体混响可以更比真模拟声场环境,它可以将混响声阵均布于立体声的声像幅面上,此模式的程序号为5。15。31。79立体混响的可调参量ON/OFF,BALANCE,REVTYPE,REVTIME,HIRADIO,INIDLY,ER/REV。DENSITY。LPF。等几项与REVERB模式的同名参量的功能特性与调整范围一样。其它参量还有:输入信号混合(INPMIX)。此参量用于控制左右交叉延伸时的电平值,以使混响的声像展宽,调节范围0—10。交叉延伸时(CRSDLY),立体混响的声阵的形成,需要左右串音的处理效果,CRSDLY用于控制这种串音信号的延迟时间。其调节范围0。1—100。

六,所处程序号为4。此处理模式将钢板混响和大厅混响混和在一起。产生出更具融和感的混响效查,其可参量ON/OFF,BALANL,PLTRVT。PITHIR。PLTDIF,PLTDLY。PLTLPF为调整钢板混响的参量的群,BALAN2,HALRVT,HALHIR,HALDIF,HALDLY。HALPF为大厅混响的参量的群的可调范围和功能特性与REVERB中的BALANCE,REVTIME,HIRATIO,DIFFUSE。LNIDLY。LPF完全一样。由于是两套系统,所以它还有一个输出模式(OUTPUT)。选择。可选择立体声(STRERO),和双路单声第五页,系统设置,(PAGE 5 SYSTEM)上的输入(INPUT)栏上,可选择立体声(STEREO),左路单声(L MONO)右路单声(R MONO)。其中立体声状态时,左右两路输入信号将分别送入

钢板混响和大厅混响两套理电路内,L MONO 或R MONO 则只有左路或右路的信号进入设备,此时的钢板混响大厅混响两套理电路将相互串联。其中第一平衡(BALAN 1)为加主混响后的二次混响的直/混比调整。第二平整(BA LAN 2)为主混响的直/混比调整。

1、面板介绍

图3是YAMAHA SPX 900效果器的面板

图4是YAMAHA SPX 900效果器的背板

(1)电源开关:按下为ON,抬起为OFF。当按通电源时,则最后一次使用的程序和所有参数自动显示在屏幕上。(2)IN电平控制:当背板IN选择置于+4dB档时(IN);电平信号只要在-90dB~+10dB之间就可以通过IN电平控制旋钮调整到适合于混响器正常的工作水平。

同时,当背板置于-20dB档时(IN),则电平信号允许在-110dB~-14dB之间。

(3)进入键:将主效果参数送入每一个程序,每按一次则进入一个新的主效果参数,其已设定的主效果参数出现在显示屏上(16),通过(9)↑↓可改变其数据。

主效果参数指:混响时间,高低通滤波器,高频混响时间比,扩散程度等。

例如:选定一个混响时间程序,第一次按(3)键,出现REV TIME(混响时间)=1.65s。如果嫌短了,可按(9)↑升至所需要的时间。如果再按(3)键,则显示HIGH=0.6是高频混响时间比。同样可按(9)↓键进行减低混响时间的选择。(4)电平键:设定每个程序中的“输出电平”或“平衡”这两个参数中的辅参数。当按下该键后,再按此键或(7)键都可以调出不同的辅参数名称,显示于显示屏上。再用(9)键增大或减小其数值。

(5)均衡键:用该键设定每一个程序中的“数字均衡器”或动态滤波器。这两个参数和调整与(4)相同。

(6)内部进入键:设得已存入机内和每一个效果程序参数。当按下此键后或再按此键或按(7)键都可调出不同的参数,通过(9)键进行增减。(7)选择键:配合(3)(4)(5)(6)键进行设定参数工作。每按一下该键,选定程序中的不同参数即可调出,并在显示屏上出现名称,进一步可用(9)键修改其具体数值。

(8)外控——外接控制器键:用此键的功能移往外接的YAMAHA FC7脚踏板上。该脚踏板可插入插孔中,这样就可以很方便地用踏板时地修改其参数的具体数值。(9)参数值↑↓修改键:用此键修改各不同参数的具体数值。

(10)程序选择键:这两个键能选择混响器的所有存贮区。每按一下则增加或减少一个数。按住不放,则连续不断地快增或快减。这些存贮区内有预置好的各种应用程序,具体名称菜单中有详细说明。

(11)选定键:当与需要的程序相对应的数字出现在程序显示屏(17)上时,必须按一下该键,使其进入运行状态。

(12)存贮键:当自行创造的效果程序需要存贮以备后用时,按一下该键就右以在51~99存贮区内任选一区存贮。

(13)功能键:用该键可实现编辑功能,可改变原始程序中的早期反射声参数、MIDI控制程序、脚踏板控制范围等等。

仅以改变早期反射声并使之存贮为例:

按(13)键,显示屏出现进入编辑状态的字样:“USER EDIT”。由于该机可提供A、B、C、D四种不同的原始早期反射声场给使用者使用,故需要用键选定其中一种,使A、B、C、D四个字母中之一出现于显示屏(16)上。再按(3)键,调出显示为“# 1 DLY=”字样,并使用(9)键设定第一次早期反射声延迟时间;再按(3)键,出现“# 1 LVL=”字样,用(9)键设定第一次早期反射声的电平大小,(+100%表示满调幅);再按键,出现“# 1 PAN=”字样,用键设定第一次早期反射声。(14)触发键:用于手动触发混响程序。当混响程序无激励

信号而不能启动时,可按该键使之启动。旁路键:按下该键,则混响器的所有程序都不起作用,只有直接信号通过混响器送出

液晶显示屏发光二极管数字显示器:闪烁时表示未进入运行,须按(12)键方可进入运行状态。输入电平表

外接脚踏板插孔声象位置(立体声)具体数值为-45至+45,表示从左至右,再不断按(3)则陆续重复出现上述参数,只不过是由“#2”一直变到“#9”,表示可设19次不同的早期反射声参数。“#19”设定后再数按(3)键,出现“MEMORY PROTECT OFF/ON”字样,按(9)键中的↓键,使“OFF”左边出现一个“。”字样,表示存贮保护已经取消。然后,按照(12)键的操作方法存入已编辑好的早期反射声程序。YAMAHA SPX-900专业效果器面板、中英文对照

POWER——功率、ON/OFF——开关、INPUT——输入、SCROU BACK——后涡形管、PARAM——参数、LEVEL——电平、EQ——均衡器INT PARAM——输入参数、EXT CTRL ASSIGN——外部互补晶体管电阻电路分配EXT CTRL——外部互补晶体管电阻电路、FOOT VOL——音量STRE——存储RECALL——二次呼叫、UTILITY——效用TRIGGER——触发器、BYPASS——旁路

AMAHA-900效果器的主要技术参数概要说明,

电特性:电平反应:20Hz~20kHz(频率响应)

动态范围:90dB(延迟状态典型)、失真度:0.03%(1kHz)输入:通道号:1输入电平:+4Db/-20dB

输入电阻:50kΩ(阻抗)

A/D、D/A转换

通道数:A/D×1、D/A×2

采样音频:44.1kHz

量化:16比特

输出:通道号:2

输出电平:4dB/-20dB输出电阻:220Ω(阻抗)

4、YAMAHA-900型效果器存储器预调节目程序(1-50通道)

1)REV厅堂--26)交响

2)REV厅堂与选通27)ADR噪音选通

3)REV房间1--28)音调变化14)REV房间2--29)音调变化2

5)REV房间3--30)音调变化3

6)REV白房间-31)单声道音调

7)REV声音1-32)凝固

8)REV声音2--33)声象

9)REV金属板--34)触发声象

10)REV金属板与选通--35)压缩器11)REV管道--36)失真

12)REV峡谷--37)激励器

REV地下室--38)复合14)振动回波测距--39)混合(回响和混合)

15)选通混响--40)复合(合唱和混响1

16)回复选通--41)复合(合唱和混响2)17)程序回波测距--42)复合(合唱和混响3)18)延迟L、R43)混合(交响乐和混响

19)延迟R、C、L--44)复合(交响加混响)

20)立体声混响--45)复合(交响加回响)21)立体声突缘--46)复合(激励加混响)22)合唱1--47)复合(激励加混响)23)合唱2--48)金属板加厅堂24)立体声相位调整--49)回波测距加混响25)震音彻云霄--50)回响加混响实际操作(1)预置方式

①接通电源,用存储号移位键找你需要的效果,从1~50号找,这时号码一闪一闪的。②按一下呼叫键,号码不再闪动,立即执行效果。(2)参数方式①先按预置方式找到你要调参数的那种效果,并执行②按四种参数键的任何一种。Parameter——调效果主参数Intparameter——调效果的特殊参数Level——调电平参数,只有2个(即:输出大小,输出比例)EQ——所有均衡参数、动态。

每按一次该键,参数逐一行下移,用参数移位键修改参数。(3)存储方式①在完成参数调节之后,应立即存储,否则全部丢失。用存储号移位键找51~99号任个存储器,找到之后,该号一闪一闪。②按下Store键,所有调节的参数便一次性存入该号的存储器里。

③下一次调用时,找到该号,并按一下RECALL键即可。(4)保护的方法①在完成参数存储之后,按四次多功能键。这时显示窗上出现Memory Protect、②利用参数移位键将星号※移到ON的上方,则完成了保护。

(5)说明

①在作各种方式操作时,多功能键不能接通(相应指示灯不发亮),如果接通存储号移位键,不能移动存储号,而是移动键内的功能。

②其他功能键的作用:

EXTASSIGN——外部设定键,给脚踏开关插孔Vol1 Vol2设定不同的功能。Trigger——触发键,按下它可给后盖板上的Memory脚踏开关(Foot Switch)增加三个功能。

AND NOISE GATE升降噪声门

REV+Gata混响+选能Triggered PAN触发后的声象。Bypass——旁路键,接通它进来的声信号直接送出,不经效果机处理。

③功能键的十个功能:

第一次按下(标题编辑)第二次按下Digtalimatt(数字电平衰减)第三次按下User ER Edit(用户早期反射声编辑)第四次按下Memory Protect(存储保护)第五次按下MiDi Control(MiDi控制)第六次按下MiDi PGM Change(MiDi节目变换)

第七次按下MiDi Assign(MiDi设定

第八次按下Back Out I(转移存储I)第九次按下Back OutII(转移存储II)第十次按下Foot SW RCL Change (脚踏开关的存储号控制范围)第十一次按下Exit Utility(退出多功能状态)6

效果器串接讲解(包括音箱LOOP使用)

转贴:效果器串接讲解(包括音箱LOOP使用) 新手很常问到单块效果器买一堆怎么串接?还有你们常看到名乐手的Pedal board有些人接的看起来新手很常问到单块效果器买一堆怎么串接?还有你们常看到名乐手的Pedal board有些人接的看起来好复杂,连在背后Rack柜里,音箱头上,也有单块接在那边,显然不是只是一排单块光一直线串接 过去那么简单,今天就来仔细讲一讲。 一、东西接太多吃Tone问题 还没讲怎么接之前,一开始一定要先提这个。吉他跟Amp间东西接越多,讯号减损也就越多,也就 是所谓的吃Tone,尤其是高频音会好像少了好多。有的效果器有True-bypass不太吃Tone, 有的导线 阻抗吃讯号也很小,但是接太多了一定还是会有一定程度影响,你串接一排单块效果器,算算看你用 了超过十条条短导线吗?一定有些减损。所以要先讲这个观念,虽然有些器材可以把讯号补回来(例如 Line Driver类),但总是不一样,有些会变过亮。很多网友崇拜的Slash就是一个所谓的器材Minimalist (喜欢最少最简单化的人),他说最爱吉他就只有一条导线进Marshall这样弹。或顶多有一块 Wah。很多 老鸟常提到”成堆的效果器不如一块好音箱”,所以常看到很多人开始有财力买个很象样的音箱后,就 变成了Minimalist了,效果器越用越少甚至不用,因为深怕影响到宝贝音箱原始的Tone。 二、效果串接顺序 这个问题在几年前几乎每个月都有人问,但这一两年来感觉上就久久才出现一次,我猜这要拜廉价 的综合效果器(Multi-effect)越来越充斥市场之赐。很多新手都是从综合的开始玩,里面效果的顺序,

雅马哈电子琴音色对照表

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ELEC PlANO 电子钢琴 HARPSICHORD 古钢琴(羽管键琴) §.音色(To ne ) PI ANO 钢琴 CELESTA 钢琴片 ORGAN 风琴 ELEC ORGAN 电子风琴 PIPE ORGAN 管风琴 JAZZ ORGAN 爵士风琴 ACCORDION 手风琴 林巴琴 MANDOLIN 曼陀林 VIBRA PH ONE 颤音琴 XYLOPH ONE 木琴 MUSIC BOX 八音盒 ORCHESTRA 管弦乐 大提琴 PICCOLO BAG PIPE SYNTHORGAN 合成风琴 BANJO 班卓琴 (电颤振铁琴) GLOCKENSPIEL 钟琴 BASS 倍大提琴 短笛 风笛 HARP 竖琴 MARIMBA 马 VIRES 振琴 HARMONICA 口琴 STRINGS 弦乐 VIOLIN 小提琴 CELLO FLUTE 长笛 PAN FLUTE 潘笛 JAZZFLUTE 爵士长笛 CLARINET 单簧管 SAXPHONE 萨克斯管 TRUMPET 小号 大号 WAH BRASS GUITAR 吉他 OBOE 双簧管 BRASS 铜管乐 HORN 圆号 哇声铜管乐 ELECGUITAR 电吉他 BASSOON 大管 TROMBONE 长号 TUBA JAZZ GUITAR 爵士吉他 BASS GUITAR 低音吉他 CLASSIC GUITAR 古典吉他 FANTASY 幻想音 COSMIC TONE 宇宙音 ELECSYNTHE 电子合成音乐 趣味乐器 SYMPHONIC 交响乐 管乐队 RHYTHNIC 律动性音乐拨钮 BASS 合成贝司 SYNTH BRASS 合成铜管 SYNTHETIC 合成打击乐 DIAPASON 管风琴音栓 DISTORTION GUITAR 失真吉他? WAH 哇音 FUNNY 滑稽音 VOICES 人声 FUNNYSYNTH 合成滑稽音 CHORUS 合唱队 SUSTAIN 持续音 FUZZ BRASS 模糊铜管 VIBES 颤动的声音 FUNKSYNTH BRASS ENSEMBLE 铜 电贝司 SYNTH SYNTH 合成器 RERCUSSION 打击乐 §2.音色添加效果(EFFECT) VIBRATO 颤音 SUSTAIN 持续音 CRESCENDO VIBRAT 渐强 以下这些功能主要是用来修饰音色

各种效果器名称中英文对照大全

各种效果器名称中英文对照大全 Arpache SX 【琶音效果器】 Compress 【压缩效果器】用于排除电吉他信号在传输中出现的过载或不良瞬变发生,它与失真器不同的是提供不失真的多种弹奏音色,并能延长音符或缩短音符的时值,可产生打击音或长延音。 Density 【密度效果器】 MicroTuner 【音调微调器】 MidiEcho 【回音效果器】 Midi 控制 Note 2cc 【音符控制器效果器】 Quantizer 【量化MIDI 效果器】 Step Designer 【步进音序器】 Trackcontrol 【轨道控制效果器】 Track FX 【轨道效果效果器】 Transformer 【逻辑处理效果器】背景门、和弦、自动声像 常用的效果器有均衡(EQ、混响(REVERB、压缩 (COMPRESSOR 延时(DELAY、合唱(CHORUS、移相 (PHASER Dely 【延时效果器】 TC Compressor DeEsser【压缩、消唇齿音效果器】

PLATE 铁板混响效 TC Filtrator 【滤波效果器】 TCGraphic EQ 【图形均衡效果器】 TC Limiter 【限制效果器】 TC Native Reverb Plus 【混响效果器】 [HALL 大厅混响效果 ROOM 房间混响效果 果(也译做金属板) ] TC Sonic Destructor 【声音处理效果器】 TC Parametric EQ 【参数均衡效果器】 AutoPan 【声像效果器】 Chorus 【合唱效果器】 Comp 【压缩效果器】 Flanger 【镶边效果器】 NoiseGate 【噪声门效果器】 OptiEQ 【均衡效果器】 OptiVerb 【混响效果器】 Phaser 【移相效果器】 ResoBeat 共【鸣滤波效果器】 RingBeat 【铃音调制效果器】 Stereo Delay 【延迟效果器 】 【T- RACKS 母带处理器】 Clipper 【修减效果器】 Compressor 【压缩效果器】

KTV音响前级效果器调节说明

卡拉OK音响和一般的家庭影院音响不同的是,作为还原人声音的设备,K歌效果会受音箱影响,所以要求音箱除了有优秀的音质之外,还要有足够的功率。如果音箱音质不好或者功率不够,声音会在K歌的时候出现失真,这样K歌乐趣就被大打折扣了,所以一对给力的音箱是很有必要的。有些用户往往在音箱、功放上愿花大价钱,而在话筒方面又很吝啬。这实在令人婉惜。话筒是卡拉OK中关键设备,话筒选择不当,整个效果就无从谈起。试想,歌声沉闷、单薄、失真、容易啸叫,哪来的享受可言?所以在卡拉OK系统中,话筒的选择也是不能马虎的。应选择心型、超心型动圈话筒。不要怕贵,使用下来就明白,声音效果就是不一样。当然,器材的调节同样重要,下面请看卡拉OK系统的操作调节。

调节好音色 如果对音色处理不好,不但会使声音单调无味,而且会使乐器或者演唱产生严重的失真,因此,千万不可忽视音色处理的重要性。对于男声来说,大多数人的声音比较低沉,缺少高音,为提高演唱的清晰度,一般可对3000Hz左右的频率分量进行适当提升;而女声又多为高音过多而使声音发“尖”,为使声音宏亮,不至于太刺耳,一般可对400Hz左右的频率分量进行适当提升。 调节好混响时间 混响通常决定了余音的长短,对声音的色彩和清晰度有直接的影响。一般情况下,男低音演唱时,可将混响时间调得短一些,以提高声音的清晰度;如果是女高音演唱时可适当延长混响时间,以增加声音的色彩。对于演唱场所来说,如果房间四周墙壁是由木板材料构成的,那么,其本身就有一定混响效果,这时混响时间应调小一些,以免

声音模糊不清;反之,如果房间是玻璃结构,或者挂有绒布窗帘等吸声材料,这样的房间缺少混响,应将混响时间调大一些,以免声音发生干涩。还有,现场观众的多寡也有很大的影响,因为观众的服装对声音也有很大的吸收作用。一般说来,调音者可在1-2秒间选择一个感觉适宜的混响时间。 调节好直达声和混响声份量的比例 适当地加大混响声份量比例,有利于模拟自然混响效果,使声音丰满动听,可增加观众与听众的现场立体感。如果混响声太多而直达声份量太少,则会使声音严重失真,就像在浴室、澡堂里听到的声音那样含混不清,即所谓“浴室效应”。因此,在无特殊要求的情况下,可将混响调节旋钮调在中间位置,即直达声份量与混响声份量比例为1:1。这样,声音既不会产生失真,同时亦有一定的混响效果。 调节好话筒音量与伴奏音量之间的比例 一首好听的歌曲,就量感分配而言大致应该是伴奏音乐占40%,演唱

雅马哈效果器说明书

一般技术规格 模数/数模转换20Hz-20kHz(全部旁路) 动态范围80dB(典型) 全谐波失真小于0.1%(1kHz,最大电平) 模数/数模转换 模数转换16比特 数模转换16比特 采样频率44.1kHz 储存程序99 效果程序立体声混响、混响、混响加门、延迟、延迟+混响, 混响-镶边,合唱+混响,交响乐+混响 输入 连接口PHONE JACK×2 正常电平-20dB(输入电平标称) 阻抗20kΩ(单声道:10kΩ) 输出 连接口PHONE JACK×2 正常电平-20dB(输入电平正常) 阻抗2kΩ(单声道:1kΩ) 显示七段LED发光二极管×2(显示程序号) 前面板控制部分输入电平,混音平衡,延迟衰减,电平 前面板键部分▲,▼,MIDI,储存 LED发光二极管显示器峰值,左右,延迟,衰减,电平(可编辑目录) MIDI输入5-Pin DIN 电源直流12V输入 尺寸(宽×高×厚)480×232×45.5mm(18.9″×9.1″×1.8″) 重量2.5kg 电源适配器 美国加拿大:PA-1BU(120V AC) 一般:PA-1BU(220V/240V AC) 英国:PA-1(240V AC) 详细使用说明: 一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。如使用单声道可只接左声道。 INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。 MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。 PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。 二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。

效果器各种效果说明

当前位置:首页> 信息分类> 周边器材> 正文 效果器各种效果说明 hc360慧聪网专业灯光音响行业频道2004-01-08 14:04:23 压缩(COMPRESSOR): 压缩的作用在于调节各音的响度使之音量达到均衡,它可以防止你弹奏得过强或过弱。压缩单元一般称为压缩器,它装有特别的放大线路,当你弹得太弱时,它可以提高增益(音量电平);当你弹得太强时,它可以降低增益。 压缩效果一般可以通过以下三个方面来调节: 1、阀值(threshold):决定什么时候对信号进行压缩或不压缩。设定阀值后,压缩只对大于阀值的信号进行压缩。 2、时间(release time):设定压缩发挥作用的时间。 3、延音(sustain):对信号进行延长。 4、 ATTACK:很难用中文解释,主要作用是控制触弦时的音头力度大小。 限制(Limiter): 原理跟压缩器一样,只不过ratio设的很高(例如200:1),可使吉他音量超过Threshold(门槛)后,就不会再增加。 噪音门(NOISE GATE): 原理跟压缩器一样,只不过ratio 设定到无限大。所以当吉他音量低过Threshold (门槛)后,NOISE GATE开始把所有的声音砍掉,这样可以控制噪音。噪音门的作用就是将信号噪声吸掉,让吉他的音色变的干净。但注意,过多的加入噪音门会影响演奏时的力度表现和声音的尾音。 哇音(Wah-Wah): Wah-Wah踏板实际上是一个带通滤波器。当它被置于一定位置时,可以用来控制音调;而不断踩动它时,则会由于高低音的交替增减而产生出特殊的效果。当你把wah-wah踏板的前端踩下去时,高音就会增加;把后端踩下去,低音就会增加。也就是说,哇音可以将信号的某个频段进行放大或缩小。因此,哇音踏板不光可以用来产生哇音效果,还可以将它作为一个特殊的音频激励器来使用。 失真(distortion):

效果器说明书

BOSS GT-6的中文说明书 第一章使用效果器演奏 导线连接方式 开启电源 调整输出音量 关闭电源 为连接装置设定输出方式(放大器;输出选择) 何谓音色 如何切换音色 使用gt-6选择音色 只切换阿拉伯数字(1-4) 切换数据库(bank 1-85)与阿拉伯数字(1-4) 显示屏的指示讯息 如果音色无法切换 第二章建立专属的常用音色 寻找与理想中类似的音色(ez tone) 使用旋钮调整音色 增加效果 设定效果音质(快速设定) 使用单一参数做更多细部设定 使用踏板效果(哇音器,踏板弯音) 哇音器(wah) 踏板弯音(pedal bend) 音色命名 改变效果连接顺序(effect chain) 第三章储存您自己制作的音色 写入(write) 复制音色 调换音色 第四章效果说明 前级放大器preamp/音箱speaker仿真器 过载/失真(overdrive/distortion) 延时(delay) 合声(chorus) 混响(reverb) 放大器(wah) wah(踏板哇音) aw(自动哇音) fw(修正哇音) eq(均衡器) fx-1(效果器-1) cs(压缩器) lm(限制器)

ac(木吉他仿真器) pic(拾音器仿真器) tr(颤音) sg(增音器) fb(回授器) afb(反回授器) frt(无音格仿真器) fx-2(效果器-2) ph(相位器) fl(飘忽器) hr(合音器) ps(移调器) pb(弯音踏板) 2ce(双和声器) pan(自动左右相位效果) vb(颤音效果) uv(独特相位器 sdd(短暂延时) hu(人声效果 rm(铃响仿真器 sl(断音器 ar(自动反复乐句效果 syn(吉他合成效果) seq(副均衡器) ns(杂音抑制器) master(主控参数) fv(脚控音量) 第五章表情与控制踏板的设定(踏板设定) 表情踏板的设定 表情踏板开关/控制踏板的设定 快速设定(quick setting) 编辑”快速设定” 利用gt-6踏板、外接踏板,与外接midi设备,来控制效果器使用外接表情踏板来控制哇音效果与弯音效果 第六章使用自订功能 进行”自订”前级放大器设定 进行”自订”过载/失真设定 进行”自订”踏板哇音设定 第七章 gt-6的便捷功能 快速音色音量调整(patch level旋钮) 使用踏板来开启与关闭效果器(manual mode) 切换到手动模式 选择用踏板切换开启与关闭的效果器 手动模式下,比较前级放大音色

雅马哈REV500数字式混响器的使用说明书

雅马哈REV500数字式混响器的使用说明书 YAMAHA REV500数字混效果处理器属一种性价比较高的效果处理设备,20BIT、44.1KHZ采样,100个预置程序。 1、设备前面版功能图 1 INPUT LEVEL输入电平控制钮及输入电平表 用于控制两路通道的输入电平这里的LED输入电平指示器为输入模/数转换电路之后的电平指示,其上的红色LED灯为消顶指示,电平钮应调整在此灯不亮的位置。 2 PROGRAM按钮 这里有四个按钮:TYPE钮用于选择HALL、ROOM、PLATE和SPECIAL,四种效果类型;PRESET/USER 钮用于切换预置程序和用户程序,在此用户编辑大的效果参数必需存储在用户程序当中;NUMBER键用于选择程序号。 3 LED显示屏可以显示当前的效果处理程序及其编辑参数。 4 PARAMETER EDIT参数编辑按钮 这里有几个基本参数编辑按钮。 PRE DELAY效果处理的预延时调整。 HI-RATIO用于控制混响信号的高频分布特性。 REV TIME用于调整混响处理的混响时间。 ER LEVEL混响的早期反射声特性调整 5 EFF LEVEL效果信号电平控制及LED指示 用于效果信号电平值的调整。当LED指示灯亮时则用于调整早期反射声信号的电平值。 6 STORE存储键 效果处理参数的存储功能键 7 AUDITION键 试音开关,这里有一个音频信号发生器,可用于效果测试。 8 UTILITY功能编辑及LED指示 此键可用于MIDI设置及系统设置等功能 9 POWER 电源开关 2、设备后面板图。 10 FOOT SW插座 可以与YAMAHA FC5脚踏开关连接,用于控制旁通开关及选择当前效果程序。 11 MIDI接口 用于MIDI数据的发送与接收。 12 OUTPUT接口及选择开关 两路立体声平衡模拟信号输出,本机也可以用于单声道,此时的信号连接应接在左声道上。这里的选择开关可以选择设备的输出电平标称值为-10DB或+4DB。 13 INPUT接口及选择开关可以选择设备的输入电平标称值为-10DB或+4DB. 设备安装 本设备可以安装在19寸的标准机架上,一般是安插在调音台的效果母线输出/返回链路当中。信号线连接时,注意检查设备的电源开关应位于关闭状态。 导入预置程序 使用PROGRAM当中的TYPE键选择一个程序类型,这里有大厅(HALL),房间(ROOM)、钢板(PLATE)和特殊(SPECLAL)四种效果类型。每一种类型有25个程序。 设备当前的类型将显示在显示屏的左上角。 3 按下PROGRAM当中的PRESET/USER键选择进入预置程序或用户程序,这里预置程序和用户程序在第一次使用时,其参数值是完全相同的,某一程序调出后,我们即可对其内的参数进行编辑,修改后的参数即可存入用户程序当中。 设备当前的预置、用户程序状态显示在程序号的下面。按下PRESET/USER键,即可在预置程序和用户程序之间切换。 按NUMBER+、—选择一个程序号,而当前程序名及程序号将显示在本机显示屏的第一排,程序的类型将显示在右上角。 预置效果是由效果处理专家调节的音感最佳的效果参数,可以满足大部分的效果处理要求,本机共100个预置程序参数,其效果处理特征简述如下: LARGE HALL标准的厅堂混响效果,可以模仿一些建声效果良好的大厅的声场特性,其中LARGE HALL1的效果清亮辉煌,LARGE HALL2的效果纤细洁净。

雅马哈电子琴音色对照表完整版

雅马哈电子琴音色对照 表 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】

雅马哈电子琴psr-e223的示乐曲中文对照表

§1.音色(Tone) PIANO 钢琴 ELEC PIANO电子钢琴 HARPSICHORD古钢琴(羽管键琴) CELESTA钢琴片 ORGAN风琴 ELEC ORGAN电子风琴 PIPE ORGAN管风琴 JAZZ ORGAN爵士风琴 ACCORDION手风琴 SYNTHORGAN合成风琴 HARP竖琴 MARIMBA马林巴琴 MANDOLIN曼陀林 BANJO班卓琴 VIRES振琴VIBRAPHONE颤音琴(电颤振铁琴) XYLOPHONE木琴 GLOCKENSPIEL钟琴 HARMONICA口琴 MUSIC BOX八音盒 ORCHESTRA管弦乐 STRINGS弦乐 VIOLIN小提琴 CELLO大提琴 BASS倍大提琴 PICCOLO短笛 FLUTE长笛 JAZZFLUTE爵士长笛BAGPIPE风笛 PAN FLUTE潘笛 CLARINET单簧管 OBOE双簧管 BASSOON大管 SAXPHONE萨克斯管 BRASS铜管乐 TRUMPET小号 HORN圆号 TROMBONE长号 TUBA 大号 WAH BRASS哇声铜管乐 GUITAR吉他 ELECGUITAR电吉他 JAZZ GUITAR爵士吉他BASS GUITAR低音吉他 CLASSIC GUITAR古典吉他 DISTORTION GUITAR失真吉他? FANTASY幻想音 WAH哇音 FUNNY滑稽音 COSMIC TONE宇宙音 VOICES人声 ELECSYNTHE电子合成音乐 FUNNYSYNTH合成滑稽音 FUNKSYNTH 趣味乐器 SYMPHONIC交响乐 CHORUS合唱队 BRASS ENSEMBLE铜管乐队 RHYTHNIC律动性音乐拨钮 SUSTAIN持续音电贝司 SYNTH BASS合成贝司 SYNTH BRASS合成铜管 FUZZ BRASS模糊铜管 SYNTH合成器SYNTHETIC合成打击乐 DIAPASON管风琴音栓 VIBES颤动的声音 RERCUSSION 打击乐 §2.音色添加效果(EFFECT) 以下这些功能主要是用来修饰音色

前级效果器调试说明书

前级效果器调试说明书. 前级效果器调试说明书 一、人耳生理性听音范围: 一般实际人耳听音的范围是40-16000HZ 二、频段划分:超低频 低频 中低频 低中频

中频 中高 高频 超高频 音域听感: 震撼区 深沉区 浑厚区 丰满区 力度区 明亮区 透亮区 敏锐区 清脆区 细腻区 迁细区 0--------16HZ20-------64HZ64------128HZ128-----256HZ256 -----512HZ512----1024HZ1024---2048HZ2048---4096HZ40 96---8192HZ8192--16384HZ16384---20KHZ 三、各频段的特性及调整方法: A、低频段的调整——调好各种音源的基音部分及丰满度、

结实度: 20Hz到315Hz的频率范围划分成低频段,这一段调整的重点是注意各种音源的主要基音部分,就像一座金字塔,没有基础部分也就不会有塔尖部分,所以低音频率的调整是很重要的。 在具体操作上: 1、20Hz、32Hz这两个频率基本上都是完全衰减的,因为现在很多音箱的低音频率还没有下潜至这个频段。 2、40Hz、50Hz这两个频率恰好是目前我国220V交流电的频率,为了减少电源部分的干扰我们一般也把这两个频率衰左右。dB 个5减 3、63Hz、80Hz、100Hz这三个频率决定了音源的丰满度,一般不要做大的提升和衰减。 4、125Hz、160Hz、200Hz、250Hz这四个点决定了音源的力度和结实度,提升太多声音生硬,衰减太多则声音模糊、发虚,因此这几个点在低频段最为关键。 5、整个低频段需要着重注意一点的就是低音部分增加3个dB,功放的负载就增加了一倍,所以调节时候一定要慎重,既要注重音色,又要兼顾声场,还要兼顾功放的承受力。B、中频段的调整——调好各种音源的二、三次泛音及圆润度、明亮度:

雅马哈REV100数字效果器使用说明

YAMAHA REV 100 中文说明书 YAMAHA REV 100 数字混响器REV100为高质量、低价格、便于使用的立体声混响器。可用于进行室内录音及扩声。具有两个输入、输出立体声接口。可产生高质量的立体声混响效果的同时,还可以产生加延迟效果和调制效果的混响效果声。16数字的模数和数模转换器保证了高质量的音质大频率响应范围。具有44.1kHz的采样速率。REV100通过转动钮可控制设置参数并编辑所需的效果。MIDI IN接口可以使效果程序通过MIDI信息来进行选择。 前盘: 1、输入电平控制INPUT LEVEL:为转动钮,可设置输入电平。设置电平时,应使峰值PEAK显示灯偶而闪亮为适。 2、峰值左右显示灯PEAK:为发光二极管,当本机接收的信号电平产生峰信号时会亮。 3、直达声/效果声混合平衡控制DRY/WETMIX BALANCE:转动钮,用来控制直达声和效果声信号的各占比例。 4、发光二极管七段显示器:在程序方式时可显示目前的程序号:在编辑方式时显示出参数值:在MIDI方式时显示MIDI号;当选择了MIDI程序改变表时,MIDI显示灯亮;当您选择内部程序时,INT内部显示灯亮。 5、程序键PROGRAM(上下箭头键,MIDI键,STORE储存键):这些键可用来选择不同的程序编辑MIDI程序改变表,以及储存所调整的程序。

6、编辑控制EDIT(延迟DELAY,DECAY衰减,LEVEL电平):为转动控制钮,可控制目前所选择的效果的参数数值。当所编辑后的参数值与这个程序以前所储存的参数值相同时,左面的显示灯将会亮。详见“程序编辑”一节。 7、电源形状:按下开关电源接通,再按下时即电源断开。 后盘: 1、直流12V输入口DC12V IN:接入交流变压器的电源输出端,为本机供电。 2、接口MIDI IN:使本机接收MIDI数据信号。 3、输出接口QUTPUT:为1/4in拾音接口,可输出本机处理的音频信号,如果使用单声时,只需接入一个该接口即可。 4、输入接口INPUT:为1/4in拾音接口,可用来接入音频信号进行效果处理。单声时,只需接入左L-MONO接口信号即可。 操作说明改变程序: 通过接上下箭头键来选择不同的程度号,共有99个程序可供选择。序号名称种类介绍混响 01 人声混响1 人声适合于进行人声效果处理 02 人声混响2 大厅预延迟时间长混响时间短 03 人声混响3 人声预延迟时间长混响时间短 04 房间环境1 平面主要用于鼓器效果,您可以用它们对军鼓、低音鼓和其他鼓器进行效果控制,可以控制整个鼓部分也可以控制单个的鼓器

前级效果器调节说明

前级效果器调节说明 一、人耳听音范围: 一般实际人耳听音的范围是40-16000HZ 二、频段划分:超低频 低频 中低频 低中频 中频 中高 高频 超高频 20---20KHZ20----110HZ 110---220HZ220---440HZ440---880HZ880--1760HZ 1760-3520HZ3520-7040HZ7040--20KHZ 音域听感: 震撼区深沉区浑厚区丰满区力度区明亮区透亮区敏锐区清脆区 细腻区 迁细区 0--------16HZ20-------64HZ64------128HZHZ256-----51

2HZ512----1024HZHZ2048---4096HZ4096---8192HZ8192--1 6384HZ16384---20KHZ 三、各频段的特性及调整方法: A、低频段的调整——调好各种音源的基音部分及丰满度、结实度: 20Hz到315Hz的频率范围划分成低频段,这一段调整的重点是注意各种音源的主要基音部分,就像一座金字塔,没有基础部分也就不会有塔尖部分,所以低音频率的调整是很重要的。 在具体操作上: 1、20Hz、32Hz这两个频率基本上都是完全衰减的,因为现在很多音箱的低音频率还没有下潜至这个频段。 2、40Hz、50Hz这两个频率恰好是目前我国220V交流电的频率,为了减少电源部分的干扰我们一般也把这两个频率衰减5个dB 左右。 3、63Hz、80Hz、100Hz这三个频率决定了音源的丰满度,一般不要做大的提升和衰减。 4、125Hz、160Hz、200Hz、250Hz这四个点决定了音源的力度和结实度,提升太多声音生硬,衰减太多则声音模糊、发虚,因此这几个点在低频段最为关键。

YAMAHA900效果器说明书

YAMAHA900效果器说明书2006-11-17 SPX990数字式效果处理器有30多种基本效果模式,每个模式都有多种可调参数量,可以说调整十分繁琐复杂所以给大家发表调控技巧。 首先打开电源,系统正常后MEMORY键灯亮,两种选择1按动MEMORY选择PRESET或USER发光二极管指示,确定使用工厂预置程序或用户自定程序,然后转动DATAENTRY钮,在MEMORY显示屏上选择一个自己需要的程序号MEMORY上的式数不断闪动,显示屏上将出现程序名,以及RECALL和处理模式交替闪显,如果程序选择正确,则按屏所示YES下面的∧键确认,不正确则继续转动DATA ENTRY键选择,或NO下面的∨键退回到前一选择上,程序选择的另一种方式使用热键选择,即显示板下的∧,∨键的左边四个键,方法是:开机直接按这四个键则相应的屏所示程序即被调出。屏的式数为U或P或跟一个两为数字,表示用户自定程序热键的预置程序(USER)或工厂预置程序(PYESET)及其程序号。热键的预置方法是先用前一种方法选好所需的程序号,在MEMORY显示屏上的数字不闪动状态下,不要按YES下面的键,直接按屏下左边四个键的其中之一,所选程序即被置于被接键位上,而此键上的原预置程序则被冲掉。 效果器的程序编辑方式:按下ETID键使其上的灯燃亮,屏上显示出主菜单,: PAGEI EFFECT PARAMETER(效果参数设置),MAINFX(主效果器)PREFX为(前效果器)POSTFX(后效果器),主菜单上的MAINFX处理单元的可调参数,不同程序模式的预置内容也不同,虽然本机的程序预置有80 个但其基本处理模式只有30几个,其可调参数及调整方法如下: 一、混响(REVERB)混响模式在SPX990上的所处的程序号位置是8,10,14,其可调参数有:开关(ON/OFF)。可控制处理通道的开关状态。直混/平衡(BALANCE)。用于调整效果声与直达声的响度比,可调范围0至100。此参量设置为50时,效果声与直达声的响度相同。混响形式(REVERB)。可选方式有大厅(HALL)房间(ROOM)声学(VOCAL)钢板(PLATE)四种混响方式的特征为,大厅混响的音感空旷,房间混响的音感略显丰厚,声学混响有明显的激励增强效果,钢板混响的扩散效应明显,混响声后部有染色效应。混响时间(REV TIME)。此参量是控制混响效果的主要调整参量,可调范围0﹒3至480。高频比率(HIRATIO)。用于控制混响信号频率高端的响度,可调范围0﹒1至1﹒0。此值越大,混响声阵后部的高频成分越重,发音效果越清晰。初延时(LNIDLY)。这实际上也就是混响信号的预延时,可调范围0﹒1至200。扩散度(DIFFUSE)。此参量用于调整混响声阵后部的密度增长率,调整范围0至10。此值越大声阵后部的密度增长越快,混响效果也越丰厚,反之则效果越清晰。声阵的密度(DENSITY)。此参量用于控制混响声阵的整体密度调整范围1至4,由于受混响时间的制约,此参量的调整在效果上的表现不堪明显只有发音源在不同的DENSITY值下有可感觉到差别。从理论讲。较大的DENSITY 参量设置,其丰满感越强。混响延时(REVDLY)。此参量可用于调整混响声建立的过程所需的时间,可调范围0﹒1至100。此参量的作用与LNIDLY近似。不同的只是混响延时的声阵是逐渐上升的,其混响效果的出现比较平稳,隐蔽。而相比之下的初延时,混响声始端是突然爆出的。早期延时/混响(ER/REV)。可用于控制早期反射声与混响电平的比率,可调范围0至100。此值的调整越接近100,声阵数目越少,当此值为100时,几乎没有混响效果。高通滤波(HPF)。可调范围:直通或32HZ至1KHZ。低通滤波(LPF)可调范围:直通或1K至16KHZ。以上两个参量一般用于信号处理的噪音切除,另一方面,它对混响信号的音色调整亦有一定的帮助。触发电平(TRGLVI)。混响通道配置有门电路,用于切除音源信号以下的噪声,以及营造门混响效果。其触发电平用于门电路的值调整,调整范围0至100。触发延时(TRGDLY)。即门电路的动做时间,调整范围-100至100。保持(HOLD)用于控制门混响触发后的延续时间。可调范围1至24000。释放(RELEASE)用于控制门电路的恢复时间,调整范围3至24000。HOLD和RELEASE都是用于调整门混响延续时间的,其间的差别在于“保持”阶段的混响的电平

雅马哈电子琴音色对照表

钢琴 001 Grand Piano 三角大钢琴 002 Bright Piano 卧式钢琴 003 007 Harpsichord 羽管拨弦古钢琴004 Honky Tonk 酒吧钢琴 005 Midi Grand 迷笛钢琴 006 CP 80 80 键钢琴 电钢琴 007Galaxy EP 大健琴 008 Hyper Tines 祛懦电钢琴 009 Funk EP 特级电钢琴 010 DX Modern EP 便携式电钢琴011 Venus EP\ 电子玻璃钢片琴 012 Clavi 雅马哈电钢琴1 风琴 015 Jazz Organ1 爵士风琴1 016Jazz Organ2 爵士风琴2 017 Rock Organ 1 摇滚风琴1 018 Purple Organ 紫光风琴 019 Click Organ 按健风琴 020 Bright Draw 现代风琴 021 TheaterOrg1 戏院风琴1 022 16+2 Organ 16+2:风琴 023 16+4 Organ 16+4:风琴 024 ChapelOrgan1 礼堂风琴 025 ChurchOrgan 教堂风琴 026 Reed Organ 簧片芦笛风琴 手风琴 027 MusetteAccrd 法国的小风琴 028 Trad.Accrd 传统风琴 029 Bandoneon 南美手风琴 030Modern Harp现代竖琴 031 Harmonica 口琴 吉他 032 Classic Gtr 经典吉他 033 Folk Guitar 民间吉他 034 Jazz Guitar 爵士吉他

035 60sClean Guitar 清音吉他 036 12Str Guitar 12弦吉他 037 Clean Guitar 清音吉他 038 Octave Gtr 八度吉他 039 Muted Guitar 静音吉他 040 Overdriven 电吉他 041 Distortion 弯音吉他 贝司 042 Finger Bass 指拨贝司 043 AcousticBass 低音贝司 044 Pick Bass 精选贝司 045 FretlessBass 噪音爵士 046 Slap Bass 打拍贝司 047 nth Bass 和弦贝司 048 Hi-Q Bass 嗨声贝司 049 Dance Bass 舞曲贝司 弦乐 050 String Ensbl 弦乐 051 Chamber Strs 室内弦乐 052 Slow Strings 慢的弦乐 053 Tremolo Strs 颤音弦乐 054 Syn Strings 合成弦乐 055 Pizz.Strings 拨弦齐奏 056 Viola 中提琴 057 Cello 大提琴 058 Contrabass 低音提琴 059 Harp 竖琴 060 Banjo 班卓琴 061 OrchestraHit 管弦乐队 合唱 062 Choir 唱诗班 063 Vocal Ensbl 人声1 064 Air Choir 空气唱诗班 065 Vox Humana 人声2 萨克斯管 066 sweet!Tenor Sax甜!中音萨克斯管067 Soprano Sax 高音萨克斯

做音乐必备。非常全的专业效果器软件分类介绍 图形并茂 一位热心专业人士整理的。今天上传 你们有福了。.do

1、TC出品的效果器插件包。TC的这些VST效果插件一直都是被广泛使用. TC Compressor DeEsser压缩、消唇齿音效果器 Compressor压缩效果可以这样理解,就是把音频低的地方提升,把高的地方下压,以便让音频整体的音量更均匀,通过设置压缩的比例和起始时间以及释放时间,可以让一些比如低鼓、军鼓、BASS等乐器听起来感觉更有力,DeEsser我们一般翻译为消唇齿音效果,也有叫嘶声消除器的。它可以通过调整压缩、门限的参数来消除人声或乐器4KHZ到8KHZ之间的嘶声。比如唱歌时由口齿发出的唇齿音、箱琴在弹奏时发出的一些杂音。 中英文名词对照:Compressors/压缩、attack time/起始时间、threshold/门限、release time/释放时间、ratio/压缩 比例、SoftKNEE/拐点柔软度、Hard Time/硬的时间,SoftKNEE和Hard Time一起来设置拐点柔软度是硬还是软。De- Esser/嘶声消除。(其他品牌的压缩效果器都大同小异,不再重复解释,实际运用后面章节叙述)

TC Filtrator滤波效果器 简单来说Filtrator就是通过过滤某些频段和调整失真饱和度以及低频震荡来创造出一个全新的声音。TC Filtrator滤波 效果器主要分为:FILTER滤波模块、LFO低频震荡模块、DRIVE失真度模块并在ENV FOLLOWER模块中调整相关参数值。如 果你需要把你的声音变成一个外星人或者类似机器人的声音,想得到一种特殊的效果你不仿试试它,不过想用好可不是 那么简单。 中英文名词对照:Filter/滤波器、LFO/低频震荡器、Speed/速率、Division/分界点、Slope/倾斜值、Attack/起始时间 、HOLD/保持时间、DECAY/衰变时间(其他品牌的滤波效果器也是大同小异,不再重复叙述)

YAMAHA REV100 专业效果器 100种现场效果

详细使用说明: 一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。如使用单声道可只接左声道。 INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。 MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。 PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。 二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。混响 程序名类型说明 01 Vocal rev1 人声适用于人声混响 02 Vocal rev2 大厅3号程序的前期延长,混响时间短 03 Vocal rev3 人声 04 Room ambience1 盘子04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色 05 Room ambience2盘子 06 Room ambience3盘子 07 Wood booth1 人声 08 Wood booth2 人声 09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响 10 Club piano 大厅用于钢琴的混响 11 Booming kick1大厅用于底鼓的混响,强调低频 12 Booming kick2 房间用于底鼓的混响,强调低频 13 Loud snare房间用于军鼓的混响 14 Acoustec steel guitar1 盘子钢弦原声吉它的混响 15 Acoustec steel guitar2 盘子钢弦原声吉它的混响 16 String plate 盘子弦乐的混响 17 Acoustec gut guitar1 人声尼龙弦原声吉它混响 18 Acoustec gut guitar2 人声尼龙弦原声吉它混响 19 Btass room1 房间铜管乐器的混响 20 Btass room 房间铜管乐器的混响 立体声混响 程序名类型说明 21 Large hall1 大厅Stage比hall的混响更明亮 22 Large hall2 大厅Stage比hall的混响更明亮 23 Stage1 大厅Stage比hall的混响更明亮 24 Stage2 大厅Stage比hall的混响更明亮 25 Chamger1 人声模拟大房间,高顶的混响 26 Chamger2 大厅模拟大房间,高顶的混响 27 Church1 房间模拟大房间,高顶的混响 28 Church2 大厅模拟大房间,高顶的混响 29 Old gunnel 大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮 30 New tunnel 人声

雅马哈 REV100效果器混响器详细使用说明

雅马哈REV100效果器混响器详细使用说明: 一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。如使用单声道可只接左声道。 INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。 MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。 二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。 混响 程序名类型说明 01 V ocal rev1 人声适用于人声混响 02 V ocal rev2 大厅3号程序的前期延长,混响时间短 03 V ocal rev3 人声 04 Room ambience1 盘子04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色 05 Room ambience2盘子 06 Room ambience3盘子 07 Wood booth1 人声 08 Wood booth2 人声 09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响 10 Club piano 大厅用于钢琴的混响

11 Booming kick1大厅用于底鼓的混响,强调低频 12 Booming kick2 房间用于底鼓的混响,强调低频 13 Loud snare房间用于军鼓的混响 14 Acoustec steel guitar1 盘子钢弦原声吉它的混响 15 Acoustec steel guitar2 盘子钢弦原声吉它的混响 16 String plate 盘子弦乐的混响 17 Acoustec gut guitar1 人声尼龙弦原声吉它混响 18 Acoustec gut guitar2 人声尼龙弦原声吉它混响 19 Btass room1 房间铜管乐器的混响 20 Btass room 房间铜管乐器的混响 立体声混响 程序名类型说明 21 Large hall1 大厅Stage比hall的混响更明亮 22 Large hall2 大厅Stage比hall的混响更明亮 23 Stage1 大厅Stage比hall的混响更明亮 24 Stage2 大厅Stage比hall的混响更明亮 25 Chamger1 人声模拟大房间,高顶的混响 26 Chamger2 大厅模拟大房间,高顶的混响 27 Church1 房间模拟大房间,高顶的混响 28 Church2 大厅模拟大房间,高顶的混响 29 Old gunnel 大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮 30 New tunnel 人声 31 Large room1 房间房间混响,32比31低频更多

WAVES全套效果器说明

WAVES全套效果器说明。。。。 AudioTrack 是waves的通道条效果器,是一款均衡器/压缩器/门限器的组合 C1 包括四个,C1comp是单纯的压缩器,C1comp gate是压缩/门限的组合,C1 SC是旁链压 缩器(应用于广播等场合), C1gate是单纯的门限 C4是waves的著名多段动态处理器 Desser是消除齿音效果器 Doppler是掠过音效器,多普勒效应嘛 Doubler是声音加倍效果器,做合唱合奏用的 Engima是迷幻音效效果器,它利用相位调制原理来产生各种稀奇古怪的效果 IDR是waves自己开发的噪声整型/抖动算法,转换采样深度时用来减小数字背景随机噪声L1/L2/L3都是限制器,区别一个比一个猛,L1可以放在分轨作限制,L2、L3是母带用的。 LinEQ和LinMB是waves的母代均衡/母代多段动态处理器,专为母带处理定制 MaxxBass是低音增强器 MetaFlanger是镶变效果器

MondoMod是相位调制器 Morphoder这个效果器非常有意思,它可以根据你定制的midi信号将处理的波形进行卷积调制,产生机器人一样的怪异声音,特别适合一些迷幻音乐呵呵 PAZ系列都是示波器/频谱仪,共有4个,Analyzer是相位显示/频谱仪的组合,Frequency 是单纯的示波器,Meter顾名思义就是电平表,Position是很好用的相位显示器 Q系列都是均衡器,从扫频用的Q1到10段的Q10,满足各种需要 R系列叫做文艺复兴效果器,是Waves针对人声处理开发的, RBass低音增强, RChannel是通道条, Rcomp是压缩, RDesser消除齿音, REQ均衡器, RVerb是优秀的文艺复兴混响器, RVox是人声自动压缩器, S1系列都是声场扩展器,可模拟MS制录音的立体声场等等 SoundShifter是变调效果器,SuperTaps是多段延时器 TransX同样是相位效果的一种,改变声音的特性 TrueVerb是另一款优算法秀的模拟真实混响 UltraPitch系列是声音变调、变速、加倍效果器 剩下的“X三兄弟”分别是消除爆破音、咔嚓声、去除直流偏移、实时降噪效果器

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