详细操作说明

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原料厂L2系统-----混匀模块操作说明

基本操作:

一、上料(由贮矿场到14个配料仓)

进入“下达混匀上料指令”界面

如图:

1.正常供料

在界面上方的“混匀配比方案”框中选中上料物资,并双击,便可在中间的“生成上料指令”框中生成一条指令。

填入“流程号”及“取料堆号”(有多堆需要选择时才需填写),并保存。选中该条指令,单击“下达指令按钮”即可。

如图:

2.连续供料

在界面下方的“执行中的指令”框中选中要连续供料的记录,并双击或点击“连续供料按钮”

填入“物资名称”,并保存。选中该条指令,单击“下达指令按钮”即可。

如图:

二、堆料

进入“下达混匀堆料指令”界面

如图:

在屏幕上方的“混匀配比方案”框中选中单击一条要进行堆料的配比方案,生成堆料指令。

在任意一行指令中填写“混匀堆号”并保存,点击“下达指令按钮”即可如图:

恐怖黎明图文全攻略流程攻略

恐怖黎明-图?全攻略流程攻略 游戏基本说明 跟?多数暗?类R P G?样,游戏的基础系统是任务制度。玩家要在游戏中头上冒着感叹号的???上领取任务委托,完成任务后领取报酬。游戏中的任务主要包括推动游戏进展的主线任务以及可做可不做的?线任务两类任务。通过击杀怪物,玩家可以捡怪物掉落的物品来强化??的装备,提升??的等级。 当然游戏也存在基本的武器商?等。游戏中总共有3个职业,分别是战?,爆破者,法师,并且有着各?的技能树,玩家可以通过升级获得点数来培养??创建的??。 游戏的主界?允许玩家查看当前的地图,画?的右?显?了当前的任务,右下?则显?了?地图,当然这个?地图也可以设置成显?在画?右上?。左下?可以调出?地图,任务,??,技能树等界?,快捷键为M,Q,S,C。在地图界?,??箭头代表玩家的位置,蓝?圈圈代表地图上的N P C,紫?圈圈代表传送点,??圈圈代表任务。

%{p a g e-b r e a k|游戏基本说明|p a g e-b r e a k}% 第?章 开始和旁边头上有“!”的N P C对话可以接到去矿?的任务,然后打开地图,地图上?的各个点分别表?: ?三?:主? 绿点:队伍 ?点:任务

蓝点:N P C 紫点:传送门 右边代表N P C名字,点击它们会在地图上闪烁,提?给玩家位置。 出去后头上有钱包标志的可以卖给玩家?些武器,防御,加?药等等。。按C键可以查看??装备情况,?钱,背包数等等。 从?门出去后我们变可以?路向北,路上杀怪获得经验,敌?基本是僵?,难度不?,注意如果你装备盾牌有格挡设定,但是怪物攻击你背后是?法格挡的,也就是说背后伤害会更?,??别让?捅菊花太久了。 升级到了2的话,我们就可以选择职业了。具体如下

兰州交通大的日志

首页站内导航帮助欢迎您 登录| 注册 登录站点 用户名 密码 记住我 ? 返回上一页 兰州交通大的日志 兰州交通大的主页? TA的所有日志? 查看日志 飞思卡尔智能车摄像头的选择及安装 已有494 次阅读2009-12-14 13:20 原文地址:https://www.360docs.net/doc/4811284821.html,/flyreally/blog/item/909961d9e8b82e2511df9bd9.html 做了4个多月的智能车,受益匪浅,虽然最后因为单片机烧掉很无奈的推出了比赛,但是从中学到了好多,和大家分享一下,也为和我一样曾经迷茫的初学者一点指引。 本人做的是摄像头组(CCD组),首先说说摄像头的选择。我们都知道摄像头分CCD 和CMOS两种,这两种摄像头的区别大家可以去百度搜索一下,推荐使用CCD的摄像头,采集的图像清晰,噪点少,跑动时抖动小,对图像采集影响小。摄像头又分为数字摄像头和模拟摄像头,顾名思义,模拟摄像头采集回来的就是模拟值,需要用AD模块进行AD转换成数字值后再进行处理;而数字摄像头内部则集成了AD模块,直接输出数字值。对比两者,模拟摄像头采集的图像更清晰,受光线影响小,但是数据进行AD转换时受干扰较大,而且采集速度慢;数字摄像头虽然在图像清晰度上不如模拟摄像头,但对于我们做智能车比赛已经足够了,而且因摄像头内部集成AD模块,输出的数字值稳定,受干扰较小,但缺点是受光线影响大(这里以OV6620为例)。大家可以根据自己的情况来选择不同的摄像头,本站推荐选择OV6620数字摄像头。(关于OV6620摄像头的详细情况,本站会在另一篇文章里进行详细说明) 选择摄像头时,考虑到智能车比赛主要是提取黑白两种颜色(地板颜色未知),为了采集的准确稳定和降低成本,优先考虑使用黑白摄像头,(OV6620就是一款黑白数字摄像头)。还要考虑到摄像头的分辨率,这是一个很重要的方面,今年我们队就是因为经验不足,换用了高分辨率摄像头,而造成了很多麻烦。因为飞思卡尔智能车比赛规定使用飞思卡尔公司的单核CPU,官方推荐使用的是S12XS128,默认主频只有16MHZ,虽然可以稳定超频到80MHZ,

【最新精选】最后的遗迹 全程详细攻略

【最新精选】最后的遗迹全程详细攻略遥远的历史长河中(有各种文明的传承遗留至今(它们已经历了千年风雨的洗礼,依然耸立在各个城市,这些被称为遗迹象征物作为各个城市的标志而存在。而且这些遗迹蕴藏着巨大的能量,它们维持着世界的秩序翻和平,然而随着时间的流逝(统治者与被统治着之间矛盾被激化,遗迹开始成为向往强大力量之人争相追逐的目标。就这样,原本和谐平静的世界(因为神迹伟大而又令人生畏的力量陷入了无尽的战争中。 拉修为,了寻找自己的妹妹伊丽娜而在森林中独自探索,在远处的战场上两军正在摆开阵势准备决战。拉修犀利的目光突然发现在乱军之中有一个身影特别像伊丽娜(他赶紧跑了过去。他看见一个身着蓝衣的女战士正与敌人搏杀(当其上前一探究竟的时候(却被卷入了战斗,玩家控制的是达比德的五只小队.先熟悉一下战斗指令。通过左右方向键可以选择攻击的目标。上下方向可以选择使用的攻击手段,这里由于是剧情战斗,所以玩家可以随意选择,对全部小队下达攻击指令后各单位进入作战(进入第二回合后必定会出现达比德使用グィボルダ攻击的情节(这可是游戏中我方的最强必杀技(是全屏攻击。 POINT 1 ヤフ一ン 战斗结束后,拉修发现这位名为艾玛的女战士并非自己的妹妹,而且年纪已经很大了(有41岁。她是ァスラム的四将军之_。解除误会后,玩家与艾玛组队(前往ヤフ一ン草原(来到未知の洞窟(走几步会发现一个类似遗迹般的发光体,这可以视为就是本作中的宝箱,调查。即可获得其中的物品,这次是武器(以后还有地图和各种强化阵,素材或者金钱。从中获得武器并装备后继续前进(此时玩家就可以通过Y键打开菜单,本作除了战斗中,都可以随时存档。随后会遇到敌人,按RT 键发动光圈,只要敌人的头顶上对话框出现红色(就会进入战斗。之后的敌人用普

《刺客信条2》图文攻略及心得第五章

《刺客信条2》图文攻略及心得第五章第五章,都是搞暗杀的 小弟有点小钱了先去铁匠屋买东西 好多武器可选 先买把速度快的比较实用 另外看一下有哪些人要刺杀 看来大家都有一腿,有人还多P,真复杂阿

随便和那穿珠宝的哈完就去找达分奇聊完就获得毒袖剑了 EVASIVE MANEUVERS跟叔叔学躲技、空手夺刃这两招对付金甲武士很有用THE CROW DOES NOT MAKE THE MONK直接杀进去取修士的命就好BEHINE CLOSE DOOR这人因为随着相关人一一被杀他就赫着躲在要塞内 这边不管警卫有多少快速跑过去开大门,就能大家混战了。

接下来这该死的COME OUT AND PLAY这人混在人群里,红衣的大胖,小弟失败8次才试过各种杀法 但他就是警戒太高,后来是干脆把卫兵一个个拉出绿圈暗杀全摆平后再进去追他,他实在有够会跑和躲的,飞刀都射不中。 一旦没有警卫,他就好解决了。这边也下我快被拉小提琴的烦死 还有路人,又不能全屠。洒钱技在这边可能好用说。

去雪拼消消气好了 画店可以买到文艺复兴时代的一些名画,买了收藏也会增加别馆的价值哦 讲一下鸟瞰地图好了 只要爬上某地的高点,有标示的就可以使用鸟瞰功能,小地图就会有街景了,比较不会迷路另外也可找印记啦、宝箱啦、羽毛等 休息玩一下小游戏好了 转圈圈拼图,解后也有小小段动画 接下来这TOWER CIRER任务要暗杀的对像就鬼异了,竟然躲在那一般人上不去的高点 我自己爬都冒冷汗了,真是高阿 我们的EZIO兄也太神奇了,这种鬼地方也上的去 With Friends Like These 再来一样继续刺杀,这人要跟踪他,别被发现 我是雇用妓女来转移士兵的注意,但没呏用,后来是在屋顶上跟踪才成功 一路跟就会看到他们自己人杀自己的动画了 接下来把士兵解决就好

最后的遗迹攻略

剧情动画可按[Pause+s]跳过 支线任务不一定要按功略顺序完成,可先完成雇佣任务后在做其它,但前半部最好在攻打龙城前完成 主线 剧情后,发生战斗,此为剧情战斗,可随意选择指命,第2回合选择[达维]的[死棘之枪]结束战斗 剧情后来到[亚曼平原],剧情后[艾玛]加入,与[艾玛]对话后获得[阔剑],再次与[艾玛]对话后,走到怪物旁按[Space]键发生战斗,来到洞口,剧情后BOSS战,第3回合选择[拉修]的[全面打击]结束战斗 《最后的神迹》 剧情后来到[阿斯拉姆-克西波斯街道],[艾玛]离队,按[Backspace]键打开城市地图,进入[古街区]的[武门之誉]酒馆,与[酒吧招待]对话(重要对话都为红色框),进入[阿斯拉姆城堡],剧情后2选1,这里先选1,[勃罗特]加入,按[Backspacd]键打开世界地图 进入[加斯林洞窟-幻惑的洞穴],对话后获得[加斯林洞窟地图1],按[M]打开地图,来到地图最里面,剧情后BOSS战,胜利后使用[传送点]回到世界地图 进入[阿斯拉姆-阿斯拉姆城堡]与达维对话,[勃罗特]离队,[帕克斯]加入,打开世界地图 进入[罗蓓莉亚废墟-中枢层],对话后获得[红刚玉]拉修可以使用[突击法术],[罗蓓莉亚废墟地图1],从宝箱中获得[屠宰石块],来到被封印的门前调查后开门,进入[招来殿],剧情后BOSS战,使用[传送点]回到世界地图 进入[阿斯拉姆-阿斯拉姆城堡],剧情后4将军加入[托格][艾玛][勃罗特][帕克斯],打开世界地图 进入[迪尔高原],对话后Timeshift功能激活,可按[Shift]键使用,从宝箱中获得[迪尔高原地图],过桥来到山顶,剧情后BOSS战(此有一神迹),胜利后直接回到[阿斯拉姆]剧情,4将军离队

平台操作指南

1 附件3: 2014年大庆市农村中小学教师及教学管理干部远程助力培训项目 学员平台操作指南 一、学员学习流程图

二、项目首页简介 (图1) 导航栏中各级主页一应俱全 项目总体培训情况统计区

三、平台操作 (一)注册平台 进入“国培计划”——中小学教师远程培训的网站 https://www.360docs.net/doc/4811284821.html,,点击用户登录入口的“注册”按钮(如图2),进入 注册页面(如图3)。 (图2) 注册时输入正确的注册码、验证码、选择任教学科(如图3),点击确定,系统会 弹出确认页面(图4),确认信息无误后点击“下一步”进入个人信息填写页面(如图5)。 (图3) (图4) 注册码为10位数字; 选择您所任教的学段、学科; 输入随机验证码,按页面显示码输入即可;

(图5) 填写完个人信息确认无误后,点击“下一步”进入个人详细信息完善页面(如图6)。 (如图6) 信息填写完毕后点击“确定”,系统会弹出信息确认页面(如图7),确认无误后点击“确定” (确认的同时请牢记个人的用户名、密码),系统会再次弹出学员被分配的班级信息,请学员牢记自己所在班级(如图8)。

(图 7) (图8) (二)用户登录 在用户登录入口处,输入已注册成功的用户名、密码、验证码,点击“登陆”(如图9)。 (图9) 温馨提示: 1) 验证码:为电脑自动生成的4为阿拉伯数字,请按照图中的数字进行正确填写; 2) 如果忘记密码 ,请点击“忘记密码”按钮,输入用户名和身份证号码,即可找

回密码。 3)如果忘记用户名,可通过以下三种途径进行咨询: ①全国继教网服务热线:400-812-1228; ②全国继教网服务邮箱:guopei@https://www.360docs.net/doc/4811284821.html,; ③全国继教网首页的在线咨询服务窗口:学习咨询1、学习咨询2、学习咨询3 随时为您答疑解惑; 点击“更多管理功能”,即可进入学员学习管理页面(如图10、图11)。 (图10) (图11)、 点击“图11”的“我的班级”,可进入所在班级主页,查看本班内学员的学习、研修活动情况。 点击“图11”的的“个人研修工作室”,可进入个人研修主页,可查看自己的学习、研修情况。 (三)选课 点击学员学习平台的左侧菜单栏中“选课”按钮(如图12),进入选课列表。在所选课程前的复选课内打勾,点击“选课”按钮即可选课成功。复选框已打勾且颜色为灰色的为必修课是学员必须学习的。

OV6620 OV720摄像头YUV RGB格式说明

1视觉颜色的表示方法(RGB YUV HSI YIQ YcbCr YD6Dr CMY CMYK…) 在解释OV摄像头的几种格式之前,有必要简单地介绍一下视频或图像的颜色表示方法。 如果要通过上位机图像采集显示图片,必需熟悉图片的数据储存格式。如BMP格式是由文件头,信息头,调色板,位图数据构成,因此,如果是在VC 环境下采集图像,必须把数据转化为BMP格式进行内存分配和存储。TIF,JPG 也是一样的。值得一提的是VB 和MA TLAB在图像显示方面比VC有很大有优势。如果不用图像的形式显示储存,在VC里利用CDC在GetClientRect的区域上描点显示也不失一种上位面设计方案;在VB里也可以利用lable控件数组用不同的颜色排列组成可视的图片。 1.1RGB格式 RGB 在计算机领域有着举足轻重的地位, 由于色彩显示器使用红、绿、蓝3 色来产生需要的颜色, 所以被广泛用于计算机图形和成像之中。然而, 在处理现实世界的图像时,RGB 并非很有效, 因为它对所有色彩都用等长像素点的R、G、B 3 色加以合成。这就使得每个像素在R、G、B 3 个成分上拥有相同的像素深度和显示分辨率。而且, 处理RGB 色彩空间的图像也不是最有效的。 RGB有一个问题是数据量太大,采集里如果每一个相素都是3个BYTE的数据(R G B),是很没有必要的,于是有人就想去了两个相素点共用一种颜色的算法。这个算法就是著名的bayer算法的初始。 R感应红光,G感应绿光,B感应蓝光。在Bayer格式的图像中,图像一半的像素分配给G分量,而R和B分量则占图像的另一半像素。因为G分

量是R、B分量的两倍,所以如果G分量采用好的插值方法,不仅可以提高G 分量的质量,还可以提高R和B分量的质量。 Bayer格式示意图: 1.2YUV格式 人类的眼睛对低频信号比对高频信号具有更高的敏感度。事实上,人类的眼睛对明视度的改变也比对色彩的改变要敏感的多。YUV彩色电视信号传输时,将R、G、B改组成亮度信号和色度信号。PAL制式将R、G、B三色信号改组成Y、U、V信号,其中Y信号表示亮度,U、V信号是色差信号。 对人类而言, Y分量比U分量重要,根据人眼的这一特征,在不使用任何复杂算法的前提下,可以适当地抛弃U和V分量以达到压缩的目的,这就是部分取样。部分取样的常见方式有YUV444 (无压缩)、YUV422 ( 3313 %压缩)、YUV411 ( 5010 %压缩)、YUV420 (5010%压缩)等,其中的数字表明了Y,U , V 3个分量的取样比例,即各分量水平取样因子与垂直取样因子乘积的比例。以N ×N 大小的方阵为例,假设: 对Y取N ×N个数据单元,即水平取样因子Hy = N ;垂直取样因子Vy = N. 对U和V均取M1 ×M2个数据单元(0≤M1 ,M2≤N) ,即:水平取样因子Hu = M1 , Hv = M1 ;垂直取样因子Vu = M2 , Vv = M2 . 则Y、U、V取样比为( N ×N)∶( M1 ×M2 )∶(M1 ×M2 )。 若取N = 2 , M1 = 2 , M2 = 2 ,这就是YUV444的一种取样方式,没有压缩; 若取N = 2 , M1 = 2 , M2 = 1 ,这就是YUV422的一种取样方式,压缩比3313 %; 若取N = 2 , M1 = 1 , M2 = 1 ,这就是YUV411的一种取样方式,压缩比5010 %; 若取N = 2 , M1 = 1 , M2 = 1 ,这就是YUV420的一种取样方式,压缩比5010 %。 注意, 4∶2∶0并非是色差信号采样为0 ,而是和4∶1∶1相比,在水平方向上提高1倍色差采样频率,在垂直方向上以CrPCb间隔的方式减小一半色差采样。

魔林谜踪全流程图文攻略

魔林谜踪-全流程图?攻略 P o p C a p和S E联?打造的?款R P G消去游戏,沿?了P o p C a p宝?迷阵的转盘玩法,?较吸引我的是魔兽的收集和技能设置,虽然游戏失去了平衡性后期?较乏味,但我还是坚持把游戏打通了,只剩下?个挑战关卡。

到了11关后似乎没有新关卡了,如果有请??告知。下?把我??的游戏?得做?个介绍。 ?、?主流(程)魔兽的收集 打这个游戏最?的动?就是收集所有魔兽,试试有什么新的技能,普通的魔兽只要把第1到第11关完美??遍就有了,这?就不废话了。主要是最后?排的五只魔兽需要通过T h e F o u r(四??)和D r a g o n's H a v e n(龙之避难所) 1、T h e F o u r

建议先去T h e F o u r取得神兽R e s h e p h,它的存在简直就是?个B U G,有了它你可以轻易战胜其他对?,不过你得先战胜?只l v54的R e s h e p h, 建议l v40以后才去挑战,否则分分钟被秒。

知已知彼,才能百战百胜,要战胜R e s h e p h,?先得知道它的技能,各位?侠的英语都应该?我好,请容许我简单解释?下它的?B技能。 R e s h e p h瑞舍夫, l v54H P10120 l v70H P13000 据说是雷电与瘟疫之神,从图中看,觉得是凤凰的头长在中国的龙?上。造型相当彪焊的同时,它的实?也确实没有辜负这个造型,?样那么拉风。

技能1:G r a n d C r o s s??字 相当强悍的技能,消去3?3列共39格,6星级的伤害 ?先是攻击范围?,超过3分之2的屏幕,绝对是消去对?魔发?的好技能,配合另?技能L i g h t n i n g?常容易达到清屏和R U S H的效果,形成? 伤害的同时保证??的安全。

《现代战争5》图文攻略详解 第四章过关心得分享

《现代战争5》图文攻略详解第四章过关心得分享今天百度攻略&口袋巴士小贱为小伙伴介绍的是《现代战争5》的第四章节,在这个章节敌人的阴谋快要暴露了,而我们的《现代战争5》也即将迎来他的全新高潮,赶快跟随百度攻略&口袋巴士小贱的步伐,一起来看看吧,希望本文对你有所帮助。 第四章第一关 任务:到达降落点,摧毁3辆车,完成8次击杀。 射击直升机本体,没必要对着直升机内的人射击。 第四章第二关 任务:拦截包裹,完成6次爆头,命中率达到85%。 恐怖分子看起更专业了,仍然是老办法,躲在掩体后面点死他们。

站在高台处射死所有的敌人,来到狙击枪的地方,获得它,射杀楼顶的敌人之后,过场动画到来,此关卡结束。 第四章第三关 任务:击落直升机,完成5次手枪击杀,完成3次多杀。 因为RPG来了,所以我们只能破门进入,进入到2楼,掩护队友,打碎墙壁,朝里面丢手榴弹即可。 楼上还有敌人干扰,别冲得太快。

最后打飞机,很简单,提示锁定之后,按下射击即可。 第四章第四关 任务:重新整队,不要让生命值过低,使用3次无人侦察机。 QTE终于来了,很简单,横画即可。

主角不慎摔下去了,又只能孤军作战,所幸敌人比较少。 遇到队友了,救他。 这里有点难,没有多余的补给,场景又小,还遇上重甲兵,尽量在之前获得弹夹充足的枪械,

然后射击重甲兵身上的电池。 第四章第五关 任务:保护战队,完成25次击杀,完成4次爆头。 终于不用那么憋屈了,无人机的强大火力让这一关几乎没有什么值得注意的地方。 第四章第六关 任务:保护包裹,完成4次爆头,完成1次多杀。 这关短的可怜,消灭掉敌人之后,刚想坐直升飞机,直升飞机就被打掉了。

明源软件操作指南

明源软件操作指南 Document serial number【UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108】

明源软件操作手册第一部分:安装操作 网址:外网登陆地址: 内网登陆地址: 登陆以上网址——显示明源登陆界面——点击屏幕左下角(点击这里检查控件)——下载插件——安装插件——重新登录输入用户名及密码使用软件第二部分:岗位设置及使用权限 1、置业顾问岗位 权限:客户管理、房源查询 2、内勤岗位 权限:客户认购签约管理、合同审核、退换房处理、报表查询 3、外勤岗位 权限:客户贷款管理、报表查询 4、财务收款岗位 权限:财务收款、退款处理 5、财务审核岗位 权限:票据管理、财务审核、报表查询 6、管理员岗位 权限:使用权限管理 第三部分:岗位权限操作手册 1、置业顾问

(1)客户管理:新增客户线索:客户跟进模块——>线索管理——>新增线索(选择客户接触方式来电或来访,其中来电模块,填写内容,主题:咨询产品类型;选择认知途径;目标客户填写客户姓名;选择客户类型及称谓,填写客户联系方式。来访同上。)——>录入客户信息——>保存关闭。 (2)销售机会:客户跟进——>线索管理——>双击线索列表客户(选择跟进阶段,并且在)——>转销售机会——>保存关闭。 (3)客户回访:客户跟进——>销售机会——>选择跟进阶段,并且在交互明细选择邮件、短信、电话、信函、会面等跟进状态,填写跟进内容——>保存关闭。 (4)房源查询:交易管理——>房源查询——>项目选择——>点击所选楼栋——>房源查询。 2、内勤 (1)认购:交易管理——>房源查询——>选中房间——>右边框点击认购——>跳出对话框填加详细客户信息,下一步填写客户证件号码、电话、地址必填。在填写定单信息时,确定建筑成交单价、房间总价、录入协议编号、应收定金、签署日期、业务归属日期、业务员。——>确定——>填写定单详细信息——>保存关闭。 (2)签约:交易管理——>房源查询——>选中认购房间——>签约——>填写详细信息——>保存关闭。 说明:填写签约详细信息时,录入付款方式,签署日期,业务归属日期,核对建筑成交单价,房间总价。

《恐怖黎明》图文全攻略

《恐怖黎明》图文全攻略 入门篇 其实这部游戏更像是暗黑破坏神,而我们可以创建自己喜欢的角色。 整个游戏的界面很操控模式没有很难以上手的地方,鼠标+键盘就可以完全所有的操控。玩家可以不必先行阅读游戏的操控设定,因为本身游戏界面会有相应的操作界面提示

大体的操控模式还是遵循经典的RPG构架,譬如M打开地图,Q则是打开任务清单。而玩家所在区域的地图也会在右下角显示出来 游戏开始之初,我们还是要去选择我们人物的名字,游戏的难度。游戏还给你自虐的核心 模式,RPG高手不要错过。

而整个游戏的界面也是完全的经典RPG模块化,如下图标注。玩家需要注意主角的主要和次要武器的切换,以及各种快捷键的设定。整个功能界面比较类同于暗黑破坏神 更多相关资讯请关注:恐怖黎明专题 [pagesplitxx] 第一章 1-1 开始和旁边头上有“!”的NPC对话可以接到去矿山的任务,然后打开地图,地图上面的各个点分别表示:

黑三角:主角 绿点:队伍 白点:任务 蓝点:NPC 紫点:传送门 右边代表NPC名字,点击它们会在地图上闪烁,提示给玩家位置。 出去后头上有钱包标志的可以卖给玩家一些武器,防御,加血药等等。。按C键可以查看自己

装备情况,金钱,背包数等等。 从大门出去后我们变可以一路向北,路上杀怪获得经验,敌人基本是僵尸,难度不大,注意如果你装备盾牌有格挡设定,但是怪物攻击你背后是无法格挡的,也就是说背后伤害会更大,自己别让人捅菊花太久了。 升级到了2的话,我们就可以选择职业了。具体如下 士兵:近战王者,高攻击和防御,而且拥有各种控制技能。 破坏者:擅长使用枪械,暴击率非常高,能投掷各种手雷,打出打属性的子弹。 秘术师:法系DPS,能召唤恶魔,传送,大范围AOE技能。

ov6620详细操作说明

Whut_wj 的小店:https://www.360docs.net/doc/4811284821.html,/
专门提供摄像头 系统板 BDM 芯片
OV6620 的使用说明
(V1.1)
今年的比赛虽然光电的算法做得很好,速度有很好地提升,但是代价也是相当大的.不少组 队在提高光电功率以增大有效检测距离和提高光电抗干扰性能上付出巨大的努力.但目前流 行的检测方法已以伸展到光电和摄像头信息融合的层次了.而不少队伍用光电和摄像头配合 主要是为了完成起始线检测,主要是因为单独用模拟摄像头的检测成功率较低。而用 OV6620 必定可以解决这一问题。 摄像头的优势是信息量大,前瞻性好,对极限速度的提高必须用好摄像头,这一点是毋 庸置疑的。第一步是图像采集,第二步是图像处理。但最有难度的是图像处理,包括图像去 噪,图像二值化,黑线提取以及寻迹算法。 图像去噪一般用时域里的处理方法或者形态学处取方法, 前者可用窗模板去野点, 后者 可以膨胀处理。由于数字摄像头取点多(24MBUSCLK 下每行可取 150 个点) ,为了提高程 序的效率,可以先从大模板查有无噪声。图像二值化现在越来越需要自适应选阈值的方法, 常规的自适应方法有双峰去,熵最大化法,阈值迭代法。这是最最常用的三种方法,一些基 本的图像处理的文章都有写到。不过,这里推荐用双峰法或边缘检测法(检测灰度跳变) , 因为它们的计算量相对较小, 而且改进之后的跟踪边缘检测法效率更高。 黑线提取以及寻迹 算法目前也有两种思路,一是直接算黑线离中心的偏移量,二是寻黑线的一些参数,如曲率 半径,弧线长等等。 没有特定的结果公式证明上述方法哪个好哪个不好,实践和调试最重要的。 好了,直入正题,直接说说 OV6620 的一些特点和运用的技巧,希望读者看完之后对 OV6620 有所了解,可以直接上手用。
一、 介绍一下数字摄像头 OV6620 的特征
1)、OV6620 需要稳定的 5V 电压供电,和系统板上的供电电源兼容。 2)、NAL制,每秒25帧,一帧两场,那么每秒就有50场。意味着20MS就有一幅图像产生。 356x 292 pixels,理解为:有292行,一行有356个点。 3)、视野和可视距离:这个和镜头的选择有关,据我测试,f=3.6MM 时视野应该有 25 度左 右,f 越大视场越小.可视距离需要调节镜头对焦.经我测试可视距离可以看十几米,毕竟相 素值只有 10 万多,用单片机读可以看到 3-4M 的距离.这里解释一下为什么用单片机读会 打折扣.因为黑线宽度只有 2.5CM,太远了黑线会很细,采点之后就分辩不出是噪声还是 有用信号了.在 1 米左右时,黑线宽度可用 8 个点表示. 注:以上数据均是 24MBUSCLK 下每行可取 150 个点时测得,没有翻转摄像头. 4)、内部有 IIC 可编程.可以调整摄像头的参数,比如最大灰度,对比度,暴光率控制等等.其本 质是 SCCB 协议的寄存器写入,需要对摄像头做跳线处理,并用 MCU 的 I/O 口模拟 SCCB 协议. 注:SCCB 协议视作 IIC 协议,有些细微的差别.对 IIC 的写入,本文后面稍加说明. 5)、数据格式-YCrCb 4:2:2, GRB 4:2:2, RGB; 电子曝光/ 增益/白平衡控制;内部自动图像 增强,亮度, 对比度, 伽马, 饱和度, 锐度, 加窗等.最重要的是,不需 AD,不需 1881。当然 玩一下他的模拟输出一可以,VTO 管脚就可以当普通模拟摄像头用.
二、 OV6620 和普通摄像头的对比
模拟的优势比较地明显:便宜,程序有现成的。缺点:消耗 MCU 资源,功耗大,取点

基因制造-详细攻略心得

基因制造-详细攻略心得 游侠会员:yahoocom 这游戏采用了16位色,800*600的解析度的画面,虽然画面很简单但那画风却很清爽,一点也不 做作.进入游戏时,GENEFORGE的画面让我想起了英雄无敌2....那碧绿的草地,茂密的树林,深蓝的海水,繁忙的城镇以及土黄的沙漠构成了一个多彩的游戏世界.漫步在游戏中的森林间还能不时地听到一两声鸟叫,在一望无际的荒漠中时你还能感受到那一阵阵干燥的风沙....... 游戏的战斗模式和辐射2差不多,但我觉得要比辐射2更流畅.至于自由度方面你就不用担心了,游戏共由77个区域组成,每个区域对应着不同的山洞,森林,雪山,沙漠,城镇,村庄以及古代遗迹.....你可以在这77个区域中来回探索,杀死地图上的怪物,搜索山洞中的宝藏,或是到城镇,村庄,野外的民居中去接任务来换取赏金.有了钱你就可以去找不同地区的商人处买武器,装甲,药物,食品,暗器,开锁器等等.....如果你愿意,你可以在游戏世界中扮演个正义的侠士,帮助弱者去对抗邪恶,也可以扮演个阴险的巫师,暗地里不停陷害他人,打家劫舍.....如果觉得还没意思的话你就干脆做一个魔王,杀光整个世界中一切存活的东西.....总之,扮演一个什么样的角色全凭你的一念.整个游戏中有数不清的支线任务,从杀死怪物,清除盗贼,保护村庄;到护送商队,追查叛徒,屠杀村民.......各种各样的任务让你的游戏旅途不会感到乏味.....那么,大家会问,这游戏有没有主线剧情呢???会不会像侠客游那样漫无目的的玩下去呢??答案是肯定的:在庞大的支线剧情之中始终存在着一条主线剧情...具体怎样,我也不 好说,毕竟我还没有玩穿..... 好了,大家现在大概对此游戏有了一个初步的认识了吧:庞大的支线,超高的自由度,完全开放的结局,15万以上的文字量.......都有了点心动了吧?呵呵,现在我们就更深入的来认识一下这个游戏的全貌....... GENEFORGE的游戏背景和传统的欧美奇幻RPG不太一样.游戏中没有庞大的龙类,恐怖的食人魔,粗壮的矮人和高傲的精灵...游戏中的世界背景完全是游戏制作者原创的.....这是一个SHAPER 的世界...什么是SHAPER???从字面翻译成中文就是"创造者"的意思,SHAPER是游戏中一个非常强大的魔法教会的成员.一个出色的SHAPER可以随意的创造出各种不同的生物,这些生物可以思考,战斗,劳动.......只要SHAPER愿意,这些生物就会很乐意的为SHAPER而死.多年来SHAPER一直掌握着这种创造生命的力量,他们一挥手,许多生物就会从天而降;如果他们发怒了,用手一指,大批生命就会消亡....生命的存在与毁灭全在SHAPER们的一念之间.所以SHAPER的名字在这个世界中既代表了生命又代表了死亡,令人恐惧.而你要扮演的人就是SHAPER中的一员,但你现在只是一个菜鸟,还没有熟练的掌握SHAPER的基本技能...所以在游戏的开头你驾驶着一艘船向一个岛屿驶去,准备开始为期两个星期的试炼,向着成为一个合格的SHAPER的目标进发.但这时候,以外却发生了.....一艘着火的不名船只突然在海上袭击了你,你的船碎裂了,你则掉进了海中....求生的本能使得你死死的抱住一块木板,最后海浪带着你来到了这个小岛上..现在你既没有船也没有朋友,只有孤身一人.....你叹了一口气,向岛的深处走去,这时故事就真正的开始了......... 和大多数欧美RPG一样,在开始游戏前你需要自定义一个角色..但和博得之门,上古卷轴这类种族职业繁多的游戏相比,GENEFORGE则显得要简单了很多.一开始,你只需要在3类人物中选择自己喜欢的一个来扮演.是哪3类人呢??下面我就来介绍一下:第一类就是游戏真正的主角SHAPER(创

SKYHILL新手攻略详解 图文攻略详细解析

SKYHILL新手攻略详解图文攻略详细解析今天口袋巴士小编xrump为大家带来网上一个玩家分享的《空山求生》游戏图文心得体验,还没玩过的玩家一起来看看游戏好不好玩吧! 《空山求生(SKYHILL)》是一款rogue-like类的策略生存游戏,故事讲述的是我们的主角被困在一家叫做SKYHILL的酒店顶楼,楼层一共有100层,我们需要突破变种人、饥饿、停电等种种不利因素,成功突破到1楼,逃离这个酒店~ 游戏的乐趣在于rogue-like带来的多变,每次随机生成的地图、事件增加了游戏的可玩性,还有丰富的合成、升级系统,还有初始被动、主动技能的选择,非常值得一玩~ 而且更值得一提的是,本游戏是自带中文的哦~ 玩家图文心得体验: 开局的时候能够选择不同的主动、被动技能,一般都同时具有双刃剑的效果,谨慎选择哦 游戏的初始位置是skyhill酒店的VIP房间,在房间里有工作台、床铺、大门和厨房,也是我们的大本营所在:

每层楼都有楼梯和两个房间三块区域,我们需要一一探索,找到资源和线索 在探索过程中我们会遇到变种人,需要通过战斗才能通过他们把守的区域

战斗的时候我们可以选择攻击怪物的不同部位,有不同的命中率和伤害(打头伤害最高,符合常理,但是为什么打手臂最容易打中呢) 操作界面,有人物属性、物品、合成表、装备栏等等

我们去过的楼层可以乘坐电梯直达,当然前提是电梯没有损坏,该楼层有电 如果遇到没电的楼层,就只能修理配电柜了(如果无法提供需要的物品,就要消耗饥饿度,同时随机丢失一件物品)

敌人会随着楼层的下降而越来越强 不同的敌人会有不同的弱点(小妞,看我打你的大XX)

自动巡线小车的图像采集系统开发与优化

37542010,31(17)计算机工程与设计Computer Engineering and Design 0引言 自动巡线小车是智能自动化控制研究领域的一项重要内容。作为一门新兴的综合技术,自动巡线小车可广泛地应用于工厂自动料车、固定场地搬运车等技术领域,但它要到达人们设想的高度智能化还有很长的距离。近年来,出现了越来越多的基于DSP 、FPGA 等高速处理器的图像采集系统,主要用于运算量大的实时处理算法的实现[1]。但这些高速图像采集系统并不适合于中低速单片机控制平台,且它们均采用分离元件实现采集控制电路,如产生视频缓冲存储器的地址、锁相环路的分频,视频的A/D 转换,采集控制,数字信号处理器,电路设计复杂,成本高而且不便于调试[2]。所以,为了适应智能车竞赛的开发平台,利用低功耗的CMOS 数字摄 像头OV6620,开发了以飞思卡尔MC9S12XS128微控制器为主控芯片的图像采集系统,采用IDT 公司的双口静态FIFO 存储器IDT7008作为缓冲存储器,将信号完整地采集进系统,实现对系统的优化。为了在不牺牲系统的运行速度的前提下,引入分割最佳阀值的迭代算法和中值滤波快速算法,以达到边缘检测的精确定位和更好的消除随机噪声的干扰。该系统的开发是基于在白色背景上有一条任意给定的黑色带状引导线的场地。 1图像采集系统的硬件组成 该图像采集系统主要是由低功耗的CMOS 数字摄像头 OV6620和飞思卡尔MC9S12XS128微控制器组成,并考虑到单片机的MC9S12XS128读取速度比摄像头OV6620输出速率 收稿日期:2009-10-21;修订日期:2009-12-21。 嵌入式系统工程

《鹿鼎记》攻略心得之游戏任务全攻略

1. 丽春院 先与韦春芳谈话後,再找正在嫖妓的阿宏谈话,他会给你五两银子保密,然後出丽春院,往右上处有一家赌坊,进入里面与庄家赌(一定输)之後,再 到庄家身後与他谈话,会得到一副(灌铅骰子),出赌坊,回到丽春院,院内有人争斗,战斗结束後,茅十八受伤,和他说话,要你带他到(红玉庙),然後出丽春院。 2. 红玉庙 出丽春院後,往左方走,会见到公怖栏上有茅十八的画像,再往上走,左边就是红玉庙,进入庙内,茅十八会给你钱买酒,出红玉庙,庙前有个小女孩,与她谈话会学到(撒石灰) 的特技,往下走有一酒店,买一坛酒,再往右边路上,有一小贩,跟他买(石灰),然後再次回到红玉庙内,与茅十八谈话,然後(吴大鹏,王潭)走进庙内赴约,与茅十八发生战斗,茅十八胜,然後有个(史松)的官兵要抓茅十八,又发生战斗,战斗结束後,(吴大鹏,王潭) 离去,与茅十八谈话,然後两人驾牛车上北京城,半个月後两人来到了北京城外。 3. 北京城 进入京城中,先找到(北京珍味坊),进入吃饭,与店小二谈话,然後来了三个力士,把店小二扔到一边,韦小宝挑起力士与茅十八战斗,结束後走出店外,此时店内的海大富会拦路两人被海大富抓回宫中,茅十八被海大富打伤,海大富喝完药酒後外出去了,你可从衣柜得到一件太监衣服,旁边柜子内得到一支匕首,药柜子内得到数量为二的毒药,然後与茅十八谈话,韦小宝要毒死海大富,走到桌上酒瓶的正方,使用物品中的毒药,放入药酒中,之後海大富走进来,把药酒一饮而尽,海大富倒在地上,韦小宝走到小桂子的正面,使用物品中的匕首,将他杀死,再转到海大富的身边,使用物品中的匕首,想要刺死海大富,不料他突然站起来了,海大富眼睛瞎了,茅十八趁机逃走了,海大富给韦小宝一瓶(化尸粉) 走到小桂子的身旁,使用物品中的(化尸粉)将小桂子的尸体化去,再与海大富谈话,穿上太监衣服,然後上床睡觉。 1. 城中 醒来之後,与海大富谈话,他会叫你去管事房赌钱,出了海大富房间後,往右方行走,门前两头石狮便是管事房了,进去後与庄家赌钱,此时那水银骰子就用上了,直到把庄家赢完为止,等散场後,温有方会向你借钱,走出管事房,回海大富住处时,会想见皇上龙颜,再走回管事房上方的一间房子内,前面有一个排梯便是了,进入後会遇到小玄子,然後切磋功夫,最後还是韦小宝失败,小玄子约你明日再来比武。

文明5——图文全攻略(一)

?明5——图?全攻略(?) ?明5(以下简称C I V5)应该算是?明系列游戏的划时代作品。?最新的资料?《神佑君王》应该在C I V这本华丽却不失历史底蕴的史诗上?就增加了浓厚的?笔。 C I V5的这部资料?在原版的基础上???优化了整体游戏各个势?的平衡,让玩家的游戏进程变得更加具有挑战;?且附加的诸多历史剧本也??增加了整体游戏的可玩性。 游戏整体系统还是遵循着C I V5的?体框架。基本上使??标就可以完成绝?部分的操作。下?我先说明?下该资料?的?些新的框架体系。 游戏的整体界?同C I V5原版?样,由上之下为单?,联?游戏;菜单和M O D设置加载。当然这?我们?般进?单?的游戏 单?游戏氛围??部分。第?个P L AY N O W是按照所有条件随机状况下开启地图进?游戏。这种模式?较适合新?,?且游戏??含有?量的游戏帮助提?

第?个S E T U P G A M E,建?你的?定义游戏模式。在这?你可以随机选择或者根据你的游戏需要来定义你所要进?的游戏环境 第三个L O A D G A M E,这个不?解释了,读取游戏。下?我们来说明?下本资料?最具可玩性的部分,S C E N A R I O S剧本模式 在这?你将在真实的历史背景条件下进?游戏,如1066年:决定维京?命运的时刻,按照剧本扮演哈拉德尔率领维京?军政府英格兰,完成维京?最后的荣光

还有我们熟知的万历三?征的朝鲜之役,蒙古的崛起,罗马的覆灭征服美洲的诸多剧本。这些剧本都是极具挑战性的,因?建议?较?阶的玩家?? 如果对于那些不是太?灰的?阶?明玩家来说,本资料?的剧本总体的难度还是不?的。因?在进?剧本选择的时候,?定要注意每个剧本的详细说明内容,胜利条件,游戏环境设置,以及特殊场景下的特殊条件。 每个剧本你可以是随机分配你所扮演的势?和难度,还是按照你??

毕业论文-基于摄像头的智能车路径识别方案概要

基于摄像头的智能车路径识别方案 摘要:本文按照第四届“飞思卡尔”杯全国大学生智能汽车邀请赛 的技术要求,经过一段时间的资料的采集与样本电路的参照,本 文主要介绍了车模的系统设计原理,系统软件,与方案简介。在 硬件电路的设计与实现中,描述了最小系统设计,电源模块,并 且着重描述数字摄像头OV6620,在软件系统设计中,讲述了时钟模块,ECT模块,图像采集以及图像处理等内容,经过实践证明,这些理论方案都可以得到证明,能使汽车稳定快速运行。 关键字:智能车;摄像头;电源模块;图像采集 The identification of intelligent vehicle path of program is based on Camera Abstract:This article in accordance with the 4th "flying to Karl" Cup National University SMART Car Invitational technical requirements for the time of the information gathering and sample circuits in the light of this article introduces the car model system design principles, system software, and the programme profile. On the hardware circuit design and implementation, describes the minimum system design, power supply, with emphasis on described digital camera OV 6620 in software design of the system on the clock module, ECT modules, image acquisition and image processing, the practice has proved that these theories programmes can be proved that auto steady and rapid operation Keywords: SMART cars; camera; power supply; image acquisition 目录

skyhill入门心得分享 教你快速了解游戏

skyhill入门心得分享教你快速了解游戏天空之山skyhill这款游戏从上线就受到了很多玩家的喜爱,为了能够让大家快速通关游戏,百度攻略&口袋巴士小编xrump今天为大家介绍一下这款游戏的通关技巧,希望对大家有所帮助。 这个游戏的流程从头到尾就是下楼。我们的主角出差来到一个小镇的豪华酒店,订了顶级的 第99层豪华套房。正当他享受套房巨大的落地窗前完美的风景时,一张报纸勾起了我们的主角无 尽的遐想。。果不其然,一场突如其来的生化恐怖袭击把宾馆内变成活死人之地,而我们要做的 ,就是协助主角从99层装有生物防御装置的VIP套房开始,一层层往下搜刮房间和清除怪物,到1楼通过大堂逃出酒店。途中,搜集的物资会越来越高级,我们的主角能力越来越强,当然怪物也愈加凶残。 游戏中有四种属性。力量,增加暴击率;速度,增加额外回合率(连击/逃跑);敏捷,增加闪避; 命中,增加命中率。某些武器对前三项属性有所要求。如果速度不够,会被速度高的怪物连很 多下。如果命中不高,很难打出稳定高伤害。游戏中战斗系统特色就是命中率越低的攻击方式输出越高,而且在命中率达到一定程度时其平均输出将比其他命中率高的攻击方式输出高一倍左右。一 味升级某种属性就是冒险,因为后期武器对属性都有变态要求,没有洗点功能则难以使用这些武 器(攻击力-33%,相对于属性满足的+5+10攻击力的其他武器而言)。所以需要妥善升级两三种技 能点。 相信许多人都觉得这游戏就是下楼梯打怪升级的游戏。游戏中搜集得来的书信和音频资料不断地暗示我们,这是个疯狂的,扭曲的世界。。有一个疯狂和扭曲的人,一直在影响着游戏中的 环境。。他是个连环杀手,有精神病,下手凶残,酿成多桩命案并仍然逍遥法外。最要命的是, 他一直在引导着我们,让我们不断下楼,搜索,寻找着有关他的一切踪迹。这一切究竟是如何发 生的,我们必须找到他才能得到圆满的答案。。 我简单模式下通关了一次,第一次玩的时候死在63层,第二次玩的时候用暴食症被动和灵感主动慢慢探索通关。最后过场动画有点凌乱,我才发现,原来外面的世界,不太一样,正如里面的世界一般。 酒店大门处,灯红血红。 百度攻略&口袋巴士提供 1

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