梅晨曦 幼儿行为观察记录:区域游戏“娃娃家”

梅晨曦  幼儿行为观察记录:区域游戏“娃娃家”
梅晨曦  幼儿行为观察记录:区域游戏“娃娃家”

幼儿行为观察记录

叙述性描述—-区域游戏“娃娃家”

幼儿园游戏观察记录(1)

观察实录: 角色游戏开始了,大家纷纷选择了自己喜欢的角色开始扮演,俊俊小朋友选择了到“银行”扮演工作人员。大家都过来取钱,俊俊小朋友会一个一个的问:你需要取多少钱?但是游戏进行到一半的时候,有的小朋友就过来告诉我:俊俊来抢钱了。我走过去一看,俊俊和亮亮手里拿着几张银行的钱,在争抢,谁也不肯松手,俊俊一边抢一边在嘟嘟囔囔的说着什么。我问俊俊:为什么要抢别人的钱呢?俊俊说因为银行里没钱了。 分析: 幼儿到了大班年龄,开始能够把行为规则化,从而获得是非观念,但其行为常常表明,他们的自控能力是有限的。其中典型的表现之一就是抢东西的现象很严重,不过与其他年龄段的幼儿不同的是:幼儿会边抢边说理由,由于大班幼儿抽象思维能力的发展和言语水平的提高,这种“理论与实际相结合”的表现开始增加。 措施: 大班幼儿已具有了一定的语言表达能力和判断力。调动孩子自身的力量去解决问题,不仅有助于问题的解决,而且也是对他们进行了一种综合能力的培养。可以设置“小记者”、“评论员”,组织一些热点话题的讨论活动,请小记者讲讲发生了什么事情、自己的想法,最后集众家之长,总结出一个令人信服的结果。所以在讲评时,我请小朋友一起来帮俊俊想一想办法:当银行的钱被领完的时候应该怎么办呢?大家有的说可以让银行的工作人员来做一些钱,也有的说可以叫店里的人来存钱。大家想了这么多的办法,俊俊也表示方法都比较满意。 记录二 袁思怡小朋友是我们班上一位特别爱回答问题的孩子。每次活动时,她都能积极回答问题,有时还一边举手一边抢着说:“老师,我来说。”甚至不等别人说完就打断别人的话题,抢着发表自已的意见。今天的科学活动中又出现了这样的情况:当一个小朋友的发言还没有完,袁思怡却高高举起了手,大声地说道:“老师,我来,我来。”导致其他小朋友无法听清楚小朋友回答问题,从而造成课堂纪律混乱。 分析:

如何观察记录幼儿的游戏活动

如何观察记录幼儿的游戏活动? 南京市第一幼儿园徐峰 2008年11月5日游戏是幼儿园的基本活动。因此,研究儿童的游戏,探索儿童游戏的发展规律是十分必要的。在研究儿童游戏的过程中,我们要特别重视对儿童游戏的观察。 一、幼儿游戏活动的观察 对幼儿游戏进行观察是成人了解幼儿游戏行为的关键。通过对幼儿游戏的观察,成人可以获取关于幼儿游戏的丰富信息:幼儿喜欢的游戏类型,幼儿喜欢的玩具和游戏设备,幼儿喜欢的游戏空间,幼儿乐于参与的游戏主题,幼儿与同伴、教师互动的方式以及有关幼儿在游戏中表现出来的认知与社会性等方面发展的有价值的信息。 对幼儿的游戏进行观察也是成人有效地指导和丰富幼儿游戏的前提。如图所示,通过观察,成人可以了解到何时应为幼儿的游戏提供额外的时间、空间、游戏材料或经验准备,以扩展和丰富进行中的游戏情节,成人何时参与游戏或同伴何时给予帮助是适时的,成人怎样参与以及同伴怎样帮助是适合幼儿游戏需要的。

二、幼儿游戏观察的一般原则 为了获得幼儿游戏行为的准确信息,观察者不论采用何种观察方法,都应遵循以下原则: ◇应明确观察的目的,并选择适当的观察方法。 ◇观察应在确保幼儿有机会展示他们所有游戏能力的情境中进行,既保证幼儿有丰富的、能引发他们各种游戏行为的材料,又保证幼儿有充分的游戏时间。 ◇如果可能,应保证对幼儿室内和室外游戏进行观察。研究表明,有些幼儿在室外游戏比在室内游戏更能表现出较高的社会性和认知水平。 ◇应在幼儿彼此熟悉并熟悉环境后才开始对幼儿进行观察。在与熟悉的同伴游戏时,幼儿会展现较高水准的社会性和认知水平。若开学初就进行观察、可能会低估幼儿真实的游戏能力。 ◇应持续观察,以确保记录的是幼儿典型的游戏行为。 三、幼儿游戏的观察记录

小班个案观察记录(精选15篇)

小班个人观察记录(精选15篇) 小班个人观察记录(一): 时间——3月27日午时 地点——小小三班教室 人物——阳阳、教师 事件描述: 由于阳阳仍时常管不住自我的嘴巴,接下来的日子我总是异常注意着他,生怕他再次闯祸。可是尽管我十二分的细心,不愿发生的事情还是发生了。这天户外活动,我带孩子们玩拖拉玩具。阳阳玩得可开心了,一会儿拉着玩具快跑,一会儿又将玩具滚出。玩着玩着,阳阳玩具上的线绳和墨墨玩具上的线绳缠绕在了一齐,两人各自争抢起来。听到争吵声我立刻冲了过去,可为时已晚,墨墨的手上已出现了牙痕。 处理: 我无奈地让阿姨带着受伤的墨墨去涂药膏,并很生气地怒视着阳阳。这次发现他居然用手蒙住了自我的眼睛,一副不敢见教师的样貌。我皱起眉头问他:“明白自我做错了?”阳阳撅起嘴巴替自我辩解着,我努力地听着,了解到他在说:“我来修玩具,他不给我。” 分析: 这次的事件让我发现,由于阳阳说不清楚话,没有及时地使同伴了解他所要表达的意思,再加上他性情急噪,从而使他失去了解释的耐心,又犯了老毛病。阳阳看到教师后用手蒙住了眼睛这一表现说明他已经明白自我咬人的行为是不对的,自我又一次闯祸了,同时也说明在平时的相关活动中阳阳获得了必须的感性认识。

小班个人观察记录(二): 观察地点:小一班教室“娃娃家”活动区 观察实录: 今日是尹可欣、王若语、余子星、付梓坤这四位小朋友玩娃娃家。娃娃家的主角牌有两个,爸爸和妈妈。孩子们进区后,一会儿传来了争吵的声音,“我要当妈妈,我就要当妈妈,我不当宝宝。”原先是尹可欣和王若语小朋友都争着要当妈妈,而其他三个小朋友都已经分配好主角了,睁着大眼睛看着这两位小朋友。我一走近,小朋友们立刻用求助的目光看着我。我蹲下身子问尹可欣和王若语:“你们为什么都要当妈妈呢”可欣抢先回答:“因为我最喜欢妈妈,我觉得当妈妈好玩一些,我想做菜。”小语也说:“我也喜欢妈妈,当宝宝不好玩。”想到我们刚刚学过的一个故事《幸福的一家》,我就立刻问娃娃家的宝宝:“为什么说是幸福的一家呢家里有些什么人”一旁的“爸爸”余子星说:“有爸爸、妈妈和哥哥。”“哥哥”坤坤也在一边补充道:“家里还有宝宝呀!”我之后说:“对啦!我们一家人在一齐很幸福,是因为我们有一大家的人,大家在一齐相亲相爱!”可欣点点头说:“我也觉得,我们家也是这样的。”小朋友们都点点头,我之后说:“在我们的家里,每一个人都很重要,今日娃娃家的宝宝们也是一家人,小朋友们要当好每一个主角,我们来试试当不一样的主角好不好”小朋友都说好。我转过头看看边上那两个分配好主角的小朋友说:“爸爸和哥哥真棒,不争不抢的选好自我的主角。”我又看看可欣和小语说:“教师提个提议,今日可欣来当‘妈妈’,小语当‘宝宝’,到下一次游戏的时候我们就互换主角,看看谁当的‘妈妈’或者‘宝宝’当的好能够吗”经过调节和劝说,可欣最终当上了“妈妈”,小语当上了“宝宝”。刚开始“宝宝”还撅着小嘴巴,可过了一会儿,“宝宝”就开心的投入到主角中去了…… 分析:

幼儿游戏行为观察记录与分析 (2)

幼儿游戏行为观察记录与分析 观察情景实录 1.孩子们纷纷找好了树叶,本以为涂鸦开始了。 这回老师谈话的重点落在了颜色的选择上面。在孩子七嘴八舌表达想法的同时,老师开始调颜料,忙着一个个给孩子穿倒穿衣。 分析: 1.活动准备不充分。 作为常规型的、有准备性的大型活动,颜料应该早就准备好。孩子选好材料或确定主题后,直接进入涂鸦。颜料调好后可以用透明的打包盒装好,整齐摆放于涂鸦墙下方,幼儿自由选择。 2.材料提供未体现核心价值。 涂鸦的过程,就是玩色的过程,能让孩子用自己喜欢的方式进行艺术表现活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。重在培养幼儿对绘画的兴趣,至于画的像不像是其次。那么涂鸦用的材料必定是多元的,涂鸦的动作技能也能是多样的。这里提供的材料只有水粉笔和颜料,在我看来,这样的材料提供并没有吃准“涂鸦”的本质。 3.要相信孩子,放手让孩子去做。 穿倒穿衣作为每次涂鸦前必须的一个环节,作为中班幼儿,简单的穿肯定可以自己动手,固定可以请老师或同伴帮忙。久而久之,自理能力必然能增强。而这次老师全部一手包办了。 故事2: 冉冉在小伙伴的带动下,便开始用笔蘸颜料涂在树叶上。涂完后,按在了墙上,这时作品出来了,颜色不断的往下流淌 冉冉没说什么,老师开口了:看来有点稀,这次咱们少加点水,画出来会不会不一样?于是冉冉开始了第二次的涂树叶的动作。 涂——上墙——按住长达10秒钟(自己在默默数数)——作品出现了。 分析: 1.介入时间的适宜性。 第一次冉冉的作品出现后,由于水太多,颜料流淌了。这时需要老师的介入吗?我觉得是不必要的。因为今天涂鸦的内容并没有明确的规定,本身就是自由发挥、想象的过程。流淌的作品在老师的眼里是没有达成树叶印画的要求,但是冉冉也这样觉得吗?我觉得冉冉在此时还没有摸着头脑呢。 所以教师在这里该做的事情是观察,观察孩子用树叶绘画的情况,是否有创新,是否遇到困难等等。 2.指导方法的适宜性。 教师采用了直接介入的方法,告诉孩子颜色要调厚一点,但是冉冉对于为什么要调厚肯定也是不理解的。 不论是在此次游戏,还是其他的活动中,大多数情况下,教师的介入是以间接指导为主的。 3.指导要点的明确性。 树叶可以作为绘画工具,也可以作为绘画材料。孩子如何来用这片树叶绘画,方法肯定不局限于印画一种。我觉得教师指导的重点应该落在多样性上,将亮点放大、扩散。故事3:

幼儿园小班区域活动观察记录

观察目的:娃娃家角色的分配 观察对象:玩“娃娃家”的五位幼儿,尹可欣、王若语、余子星、付梓坤。 观察时间:2014年12月10:50一11:20 观察地点:小一班教室“娃娃家”活动区 观察实录: 今天是尹可欣、王若语、余子星、付梓坤这四位小朋友玩娃娃家。娃娃家的角色牌有两个,爸爸和妈妈。孩子们进区后,一会儿传来了争吵的声音,“我要当妈妈,我就要当妈妈,我不当宝宝。”原来是尹可欣和王若语小朋友都争着要当妈妈,而其他三个小朋友都已经分配好角色了,睁着大眼睛看着这两位小朋友。我一走近,小朋友们马上用求助的目光看着我。我蹲下身子问尹可欣和王若语:“你们为什么都要当妈妈呢?”可欣抢先回答:“因为我最喜欢妈妈,我觉得当妈妈好玩一些,我想做菜。”小语也说:“我也喜欢妈妈,当宝宝不好玩。”想到我们刚刚学过的一个故事《幸福的一家》,我就马上问娃娃家的宝宝:“为什么说是幸福的一家呢?家里有些什么人?”一旁的“爸爸”余子星说:“有爸爸、妈妈和哥哥。”“哥哥”坤坤也在一边补充道:“家里还有宝宝呀!”我接着说:“对啦!我们一家人在一起很幸福,是因为我们有一大家的人,大家在一起相亲相爱!”可欣点点头说:“我也觉得,我们家也是这样的。”小朋友们都点点头,我接着说:“在我们的家里,每一个人都很重要,今天娃娃家的宝宝们也是一家人,小朋友们要当好每一个角色,我们来试试当不同的角色好不好?”小朋友都说好。我转过头看看边上那两个分配好角色的小朋友说:“爸爸和哥哥真棒,不争不抢的选好自己的角色。”我又看看可欣和小语说:“老师提个建议,今天可欣来当‘妈妈’,小语当‘宝宝’,到下一次游戏的时候我们就互换角色,看看谁当的‘妈妈’或者‘宝宝’当的好?可以吗?”通过调节和劝说,可欣最终当上了“妈妈”,小语当上了“宝宝”。刚开始“宝宝”还撅着小嘴巴,可过了一会儿,“宝宝”就开心的投入到角色中去了…… 分析: 1、孩子们到娃娃家,有了初步的规则意识(如:已有两位小朋友自己分配好角色了。) 2、我们有时经常会问孩子最喜欢家里的谁?大部分孩子都回答的是妈妈。虽

(完整word版)托班幼儿垒高游戏行为观察记录1

托班幼儿垒高游戏行为观察记录 垒高是孩子非常喜爱的一种游戏,垒高的过程是一种积极主动的思维过程,可以促进孩子视觉、触觉、想象力和创造力的发展。孩子在与材料互动的过程中其小肌肉也得到良好的锻炼,同时手、眼、脑得并用使之趋向协调。通过观察孩子垒高,我们对孩子活动过程中所表现出来的行为有了更多的思考,能够比较科学地解读孩子的游戏行为,反思孩子行为背后的原因,从而采取一系列有针对性的指导策略。 托班孩子动作发展比较缓慢,动作协调性差,对于造型多变,操作复杂的垒高材料,孩子会感到很难把玩而难于勾起孩子的游戏欲望。我就为托班孩子准备了造型简单、可以直接堆放建构的木头积木、泡沫积木、大小不等的纸盒、罐头等。孩子刚开始玩的时候,完全是满足一种摆弄的需要,他们把积木、纸盒、罐头拿拿放放,从这里搬到那里,堆堆、排排、叠叠,没有任何目的。且这种水平层次的玩法要持续很长时间。 观察实录: 顾文迪把积木一块一块的垒高,搭得很高。而张禺頔搭得更高,最后这个“建筑物”都和他一样高了,他还嫌不高,就找来了一块积木,索性就站在那块积木上继续往上垒,垒着垒着,朱奕杰走过来就一下把他的“高楼房”给推翻了,张禺頔看见“楼房”倒了,听见“嘭”的一声,站在一片废墟旁的他们俩竟然很高兴!此时,顾文迪搭的楼房就是最高的了。张禺頔、朱奕杰他们俩又继续开始垒高。 评价: 托班幼儿在建构中的技巧多为垒高,或者说他们对垒高很感兴趣,象张禺頔、朱奕杰他们沉浸在垒高后又亲手“毁灭”的乐趣当中,也许他们知道只有推翻了,这个游戏才能重新开始。 一段时间后我发现,去垒高的人少了。我在想;是什么原因让垒高区遭受到孩子们的冷落?我反思后觉得,孩子们之间的比较产生不了长久的兴趣,孩子希望得到别人的赞扬,于是,我为幼儿用数码相机拍出半身的小照片,在墙面上布置了一幢小楼,每楼、每间都住着一个小朋友,作为孩子的垒高记录卡,这样,垒高区又出现了孩子们兴致勃勃的身影、开心爽朗的笑声,每天都有新的垒高冠军产生;每天,也有孩子在向新的记录进行挑战。由此,我觉得,在投放材料时要根据孩子年龄、兴趣性强的特点,使他们在游戏中增强自信,充分体验到成功的快乐。

幼儿园游戏中的观察、分析与指导

幼儿园游戏中的观察、分析与指导 案例名称:倾斜的大楼 观察背景: 建构游戏初期,我只为幼儿提供了一种拼搭材料--废旧烟盒,材料比较单一。今天的建构游戏,我为幼儿提供了烟盒和奶粉筒两种拼搭材料,让幼儿尝试利用两种材料进行混搭建构,观察孩子们对新投放的材料是否感兴趣,是否会使用两种材料进行混搭建构。 情景描述: 游戏开始了,逢思瑶小朋友先走入了我的视线。她先拿了几个烟盒自己拼搭,玩了一会,觉得没意思,便东瞅瞅,西望望。她看见张明阳自己在那玩奶粉桶,就走了过去,一会儿两个小朋友一起玩起来。张明阳先搭了两个奶粉桶,逢思瑶在奶粉桶上搭烟盒,不一会两人就拼搭了一座大楼。我发现大楼是倾斜的,便站在一边观察他们。 张明阳拿着奶粉桶想给"大楼"继续加高,可是,奶粉桶一放上去就掉到了地上,两个小朋友都不罢休,张明阳赶紧去捡奶粉桶,逢思瑶在那小心的看着大楼。捡回来后,张明阳特别小心的继续往上搭,奶粉桶还是掉到了地上,反复尝试了三四次依然失败。这时,我走过去问:"你们遇到什么困难了吗?"见我走过来,他们俩赶紧抢着说,"老师,上面的这个桶总是掉下来",我提示他俩说:"看看你们的大楼,为什么是倾斜的。"听我这么说,逢思瑶趴在地上开始找原因。 观察了一会,逢思瑶大声的喊起来:"老师,老师,我找到了,"她这

么一喊,把在旁边玩的王晋祎和张曦文也引来了,他们几个一起趴在地上看着这幢倾斜的大楼,张曦文又兴奋的叫起来:"老师,我也找 到了,你看你看,这个摆错了。"我走过来,仔细一看,的确有两处摆的不一样,一处是横竖不同,另一处是材料不同,所以拼搭的大楼是倾斜的。便对他们几个小朋友说:"你们真棒,自己找到了大楼倾斜的原因,那么怎样才能使大楼不再倾斜呢?他们几个互相你看看我,我看看你,最后逢思瑶说,我们重新搭吧,他们几个点点头。于是,几个小朋友一起拆起了这幢倾斜的大楼。 分析与指导策略: 1、使用两种材料混搭效果更好。 在今天的建构游戏中,孩子们尝试了运用两种材料进行混搭,相比以往使用单一材料拼搭幼儿更加的感兴趣,幼儿的想象空间更加丰富,拼搭的作品比使用单一材料拼搭的效果也好很多,在以后的建构游戏中,我会循序渐进的为幼儿增添拼搭材料,使幼儿更好的发挥想象力和创造力。 2、幼儿在拼搭游戏的过程中学会了交往,合作意识有所增强。 在拼搭大楼的过程中,逢思瑶和张明阳两个小朋友一直合作的很好,虽然拼搭了一幢倾斜的大楼,但两个小朋友一直坚持,反复尝试给大楼垒高,谁也没有放弃,也没有发生争执。在寻找大楼倾斜原因的时候,张曦文和王晋祎主动来帮忙,很快就找出了两个原因,然后几个小朋友又协商

幼儿益智区游戏行为观察记录与分析棋类

幼儿益智区游戏行为观察记录与分析棋类 游戏类型区域活动 观察情景实录:2个幼儿的游戏 活动背景: 棋类游戏是我们大班孩子非常感兴趣的。因为这不仅是在比赛中得到胜利的喜悦,而且锻炼了幼儿的思维发展能力和逻辑能力。这类游戏又好玩又有趣,我们在益智区里投放了棋类游戏,以通过这样的方式,让每个孩子都能在玩中发展自己的思维意识,让逻辑思维顺利发展起来。棋类游戏一投放就得到了很多幼儿的喜爱,几乎每天都有孩子参与到其中,而且棋类游戏有一定的规则,除了下棋的最基本的规则外,比如观看的人不插话,不悔棋都是对幼儿的规则意识的培养。 发生了什么: 故事一: 区域活动开始了,很多孩子都找到了自己要进的区域,有个孩子说:“进这个区只能玩这个”,引起了我的注意,然后2个孩子就从柜子里拿出《孔明棋》来玩,男孩A在摆棋子,男孩B在看着那个男孩摆,在等待,一会儿就拿起放棋子的橡皮泥盒子盖,开始随意拨弄上面的钟表,一边玩还一边数:“10,9,8,7,.....0”直到0,男孩B说:“时间到了”,然后男孩A很无奈的把《孔明棋》交给了男孩B,男孩A在摆的过程中虽然是看着图摆的,但是却与图的图案不同,男孩B在摆好一个图案后,说:“我赢了”,咱们俩玩五子棋吧。 故事二: 男孩B说玩五子棋,男孩A说:“我都会玩这个棋了,你还不会”,但是两个人并没有去玩五子棋,而是又开始玩《孔明棋》了,2个孩子一直在玩第一关,男孩B说:“我摆第一关,你摆第二关,摆好我们就闯过了”,你先摆吧,当男孩A在摆的过程中,男孩B去柜子里拿来了五子棋。 故事三: 男孩A看男孩B拿来了五子棋说:“我也不玩了,”就把棋子收起来了。两个人开始玩五子棋,两个人开始都想要黑子,男孩B说:“我要用白子堵住你的黑子”男孩A说:“我要戴上眼镜才能看的清楚”,两个人正式开始了游戏,男孩B说:“走4个角”,男孩A说:“我走到这就不容易被发现了,走到这最不危险了”,两个人按规则,你走一颗白子我走一颗黑子,这时教师介入和孩子一起游戏。 故事四: 教师介入后,我们再换一盘棋,男孩B和教师一起下棋,男孩A在旁边玩起了刚才的眼镜,男孩A说:“你猜我拿了几种颜色,”他数了数,4种,(其实是3种,有2个黄色的、一个红色的、一个蓝色的),男孩A说:“老师,你变成绿色的了,灰色变成蓝色了,蓝色变成灰色了,蓝颜色变成绿颜色了”,区域活动结束,孩子把玩具收好,摆放整齐。

中班游戏观察记录20篇

中班观察记录 1.观察内容:今天带小朋友进行户外活动,来到了活动场地上,我交代了今天户外活动玩的内容与规则,“今天,我们玩平衡木、布包、毛球。请你们自由选择,喜欢玩什么就去拿什么玩,拿了哪种器械就要跟着负责这种器械的老师那里……” 2.孩子们对于户外活动特别感兴趣呢!他们一个个都玩得很高兴。忽然,听见传来了哭声。我赶紧寻着声音望去,只见淘淘正站在一个小朋友那里哭。我马上跑过去了解原因:“妞妞,你怎么了?”并安慰他不要哭了,妞妞抽搐着说:“我刚刚在玩布包,可是一会儿不想玩了,我把布包放在这里,去走了一下平衡木,可是回来就不见了……”说着说着妞妞又开始哭了起来,听了他的讲述后,我明白原来是因为有人抢了他的小布包玩具。 3.妞妞把布包放在一边,去走了一会儿平衡木,回来后就不见了,也不知道是谁拿走的,找来找去又找不到,想想就哭起来了。我安慰他说:“幼儿园的玩具是大家玩玩的,布包不见了,可能是其他小朋友拿去玩了啊,你可以玩其他的玩具嘛,那边还有毛球、皮球都可以玩啊。”听我这么一说,他倒也不怎么伤心了,他说可是那个大布包是我先看见的。我告诉他说:“好朋友之间应该互相谦让,你玩会儿我玩会儿才高兴嘛。如果你真的很想玩布包,你也可以找一个好朋友,跟他一起玩布包呀。”说到这里,我马上问身边玩布包的小朋友:“哪个大方的小朋友愿意与妞妞一起来玩布包呢?”马上就有很多小朋友积极举起了小手说:“我愿意、我愿意、我也要愿意的……”“妞妞,你看,这么多小朋友都很谦让,都愿意与你一起分享,你找个好朋友,你们两个互相合作玩游戏,你抛给我我抛给你,看看谁本事最大,每次都能接住布包,不让布包掉到地上。”淘淘听了似乎明白了,擦擦眼泪高兴地去玩去了。 4.分析措施:幼儿心理的占有欲是很强的,他觉得这件玩具是他先看到的话,就一定要自己一个人先玩得尽心了才肯让给他人玩。这时,我们应该及时地引导他们,愿意与他人一起分享玩具。 5.提供自由活动的机会,支持幼儿自主地选择、计划活动,鼓励他们通过多方面的努力解决问题,不轻易放弃克服困难的尝试。

幼儿在某一游戏中的行为分析

实录一: 最近幼儿来园情绪很高涨,浩浩就是这些孩子中比较典型的一个,他喜欢和老师在一起,但是他经常会与周围小朋友发生矛盾。 早上来园时浩浩在玩玩具,他拼了一个特别漂亮机器人,而这时意意正巧跑过来,不小心碰坏了玩具,于是浩浩就推了意意一把,结果手重了,意意就向我告状说浩浩打他了。我将这一切都看在眼里,于是我走过去把浩浩叫了过来,对他说:“浩浩,你为什么打他啊?”浩浩说:“我没打他,他碰到我玩具。”我又问他:“你是不是想让他让开一些啊?”浩浩点点头,我又告诉他:“你想想,如果你不用手推意意,还能怎么告诉他啊?”浩浩想了想,对我说:“请你小心一点行吗?”我笑了,摸着浩浩的头说:“对啊!你要是这么对他说,他不就不会给你告状了吗?”浩浩点点头,对我说:“老师,我改了。” 实录二: 游戏的时间到了,幼儿们开始玩耍了,强强就选择了到建构区,开始搭建昨天他没有完成的大城堡了。 浩浩今天也选择了建构区,他之前已经搭好一个大房子,放在了建筑工地的展示区,他很开心,一直很喜欢玩建构区。 这时候,强强走到了展示区,对着浩浩搭建好的房子在仔细的观察,自言自语的说:“这个屋顶和围墙是怎么弄起来的呢?”他就用手去摸浩浩的房子。这时候,浩浩看见,说道:“强强,你干嘛要动我的房子啊?弄坏了怎么办啊?” “我只是看看,不会弄坏的呀!”强强无辜的说着。“反正你不能碰我的房子”浩浩命令的说。“那我不知道围墙和屋顶是怎么搭起来的,我的城堡就建不起来呀”强强犯难了。这是浩浩想了想说:“那我帮你好了。” 于是,两个男孩子就一起搭建起城堡来,最后还成功了。 分析一: 1、中班幼儿的行为问题增多,更多的是源于中班幼儿社会交往能力的缺乏。 2、作为老师,要不断观察幼儿的社会交往情况,并有针对性的进行指导,使幼儿的社会交往技能不断改善,从而减少行为冲突问题发生,保证幼儿顺利进入“社会化”。 分析二: 1、孩子都是很喜欢成功给予他们带来的喜悦之情的。自己可以搭建出自己想要的东西,是成功;两个人一起搭建更是成功。对于幼儿在游戏中进行的交往是频繁的,但是也是具有自主性的。 2、两个孩子开始是有一定的敌对的心理的,其中一个孩子得到了另一个孩子的帮助之后,使得两个孩子都在建构游戏中得到了自己定义的成功的喜悦。 3、游戏中的生生的互动也是很重要的。 反思: 1、教师应该多注意中班幼儿在特定的年龄阶段社 会交往的情况和特点。 2、教师的职责就是逐步引导幼儿掌握和积累丰富 的社会交往技能技巧,尽量避免幼儿因为缺乏经验 而产生的侵犯行为。 3、可以对建构区的环境的创设做一些小改动,可 以树立良好的展示学习的平台。 4、鼓励幼儿在多次的努力后,成功完成一件作品。 5、提供多样化的搭建材料,让幼儿在拼搭的层次上变化、进合作改变。

小班区域观察记录娃娃家

小班区域观察记录娃娃 家 文稿归稿存档编号:[KKUY-KKIO69-OTM243-OLUI129-G00I-FDQS58-

案例发生的区域:娃娃家游戏案例发生的年龄班:小班 【案例】谁去菜场买菜 在11月中旬,我们将所有娃娃家里的菜集中起来增设了一个“绿色超市”。超市正常营业了,生意好得不得了。 情况一:娃娃家的妈妈出来买菜,随后爸爸又再出来,到超市里大肆购物,家里的灶台上,餐桌上全堆满了各种蔬菜和水果。 情况二:爸爸和妈妈一起出门,途中不断争抢篮子。孔晨豪爸爸说:“你回家做饭吧,我去买菜,把篮子给我!”朱美芬妈妈:“我是妈妈,我去买菜,你要不要去抱娃娃啦?”两人商量未果,一直争论到超市里。但是,达到超市以后,爸爸妈妈买菜时却能有商有量。 情况三:经过调整以后,爸爸妈妈知道只能有一个人去超市买菜,家里需要留一个人看家和照顾娃娃。王思齐妈妈一个人到超市以后,“买”了大量的蔬菜和水果,可是离开时却没有付钱,而超市营业员只一味地给客人拿东西,自己一个人沉浸在发放材料的乐趣中,根本不记得要收钱。 【分析】经过一段时间的游戏,我们小班孩子的角色意识越来越强了,对于游戏的兴趣也越来越浓。在整个游戏过程中,能自发地想起新的游戏内容,并且大胆向老师提出自己的想法,说出自己的兴趣所在,我们的超市也是由此得来。在增设超市以后,我发现孩子们买菜的时候是很起劲的,可是买了菜回家却不知道如何让安置它们,随意乱放。 在情况二中,可以看出爸爸妈妈不会协商,仍然以自我为中心,对于新鲜的事物争抢不休。而在情况三中,可以看出,我们小班孩子对于新角色也很有兴趣。其实超市里的材料还是原来娃娃家里的材料,而她却可以以一个新的身份去摆弄材料,这让他很兴奋。然而,角色的里面的职责,她就没有尽到,完全忘记了卖给别人东西时她要向客人收钱这么一回事。 【指导策略】 1.情景回放:小班幼儿对于看自己的照片特别感兴趣,我们就可以将情况一的现象拍摄 下来,以图片的形式展现给全体幼儿看,让孩子们来说一说,哪里不对,应该怎么做。这样把问题还给孩子们自己解决,比老师在一旁苦口婆心地说教更为有效。 2.提示要求:现在我们班的孩子已经有了初步的合作意识,我们可以在游戏前引导娃娃 家的爸爸妈妈在出门前要商量好,确保家中有人照顾娃娃。表扬在超市里买菜有商有量的爸爸妈妈,并引导他们可以把在超市商量买什么菜的对话引用在其他方面来。3.谈话讨论:活动前让孩子们想一想,说一说,自己去超市买东西时,他们看到的营业 员都是怎么工作的,客人买了东西要不要付钱。通过谈话的方式,让孩子们了解营业员的职责,明白客人买东西需要给钱的道理。 4.示范教育:小班幼儿由于其年龄特点影响,特别喜欢模仿。所以教师在游戏前可适当 进行示范教育。

各年龄段幼儿的游戏行为

各年龄段幼儿的游戏行为 ●装扮行为 游戏主题游戏情节角色扮演 托班形象玩具的诱导下出 现的短暂的装扮动作 没有角色意识,分不清真和假,模 仿典型动作。 小班形象玩具的诱导下出 现的一系列连贯而有 序的装扮动作,逐渐形 成游戏主题,主题是他 们熟悉的 情节单一。形象玩具 的影响下表现该主 题最典型的游戏情 节。娃娃家烧饭、吃 饭。抱娃娃、喂娃娃。 出现角色意识但并不清晰,真假混 淆,出现对应性角色(妈妈和宝宝、 医生和病人、营业员和顾客) 中大班 脱离形象玩具的诱导, 主动寻找材料来展开 游戏,主题范围逐步扩 展到生活的方方面面 根据生活经验构思 出丰富和复杂的情 节,一个主题有五个 以上的情节展开。 有清晰的角色意识。较好地理解扮 演的角色,逼真地表演角色行为, 在大量的对应性角色的基础上出现 同一性角色(多个医生)和关联性 角色(一人扮演多个角色) ●操作行为(搭建作品) 目的性构建技能作品特点 托小班没有目的,或搭建行为 后根据作品命名; 作品以垒高、延长、堆 积为主要特征 小、中班变搭边想、不断改变搭 建意图; 作品特征为铺平、架 空、围合;结构简单, 单个作品所用材料不多 中、大班先想后搭,但会改变 (技能和材料的限 制); 开始合理地选择材料 的形状、大小、色彩, 注意形状的对称; 单个作品材料数量增多,出现作 品主题,即一个主题中有若干作 品。 大班后期作品搭建意识清晰,会 有目的选择和寻找材 料实现自己的作品构 思。 运用形状和颜色的对 称、间隔等规则追求作 品的形式美。 单个作品的结构特征复杂性明显 增强,不仅出现主题,单个作品 的结构特征的数量逐渐增多(房 子有门、窗、顶、楼梯、烟囱) ●行为的社会性 装扮活动结构游戏 托班平行游戏、互相模仿(教师多提供相同的游戏材料) 小班从平行游戏到合作游戏过渡;对应性的角色表 现简单合作行为(适当减少相同玩具,促使幼 儿合作) 平行游戏 中大班合作,有主题、情节、替代物、角色间的协商 (多给幼儿交往机会) 合作搭建,但有主从关系。

小班区域观察记录 娃娃家

案例发生的区域:娃娃家游戏案例发生的年龄班:小班 【案例】谁去菜场买菜 在11月中旬,我们将所有娃娃家里的菜集中起来增设了一个“绿色超市”。超市正常营业了,生意 好得不得了。 情况一:娃娃家的妈妈出来买菜,随后爸爸又再出来,到超市里大肆购物,家里的灶台上,餐桌上 全堆满了各种蔬菜和水果。 情况二:爸爸和妈妈一起出门,途中不断争抢篮子。孔晨豪爸爸说:“你回家做饭吧,我去买菜,把篮子给我!”朱美芬妈妈:“我是妈妈,我去买菜,你要不要去抱娃娃啦?”两人商量未果,一直争 论到超市里。但是,达到超市以后,爸爸妈妈买菜时却能有商有量。 情况三:经过调整以后,爸爸妈妈知道只能有一个人去超市买菜,家里需要留一个人看家和照顾娃娃。王思齐妈妈一个人到超市以后,“买”了大量的蔬菜和水果,可是离开时却没有付钱,而超市营 业员只一味地给客人拿东西,自己一个人沉浸在发放材料的乐趣中,根本不记得要收钱。 【分析】经过一段时间的游戏,我们小班孩子的角色意识越来越强了,对于游戏的兴趣也越来越浓。在整个游戏过程中,能自发地想起新的游戏内容,并且大胆向老师提出自己的想法,说出自己 的兴趣所在,我们的超市也是由此得来。在增设超市以后,我发现孩子们买菜的时候是很起劲的, 可是买了菜回家却不知道如何让安置它们,随意乱放。 在情况二中,可以看出爸爸妈妈不会协商,仍然以自我为中心,对于新鲜的事物争抢不休。而在情 况三中,可以看出,我们小班孩子对于新角色也很有兴趣。其实超市里的材料还是原来娃娃家里的 材料,而她却可以以一个新的身份去摆弄材料,这让他很兴奋。然而,角色的里面的职责,她就没 有尽到,完全忘记了卖给别人东西时她要向客人收钱这么一回事。 【指导策略】 1.情景回放:小班幼儿对于看自己的照片特别感兴趣,我们就可以将情况一的现象拍摄下来,以 图片的形式展现给全体幼儿看,让孩子们来说一说,哪里不对,应该怎么做。这样把问题还给孩子们自己解决,比老师在一旁苦口婆心地说教更为有效。 2.提示要求:现在我们班的孩子已经有了初步的合作意识,我们可以在游戏前引导娃娃家的爸爸 妈妈在出门前要商量好,确保家中有人照顾娃娃。表扬在超市里买菜有商有量的爸爸妈妈,并引导他们可以把在超市商量买什么菜的对话引用在其他方面来。 3.谈话讨论:活动前让孩子们想一想,说一说,自己去超市买东西时,他们看到的营业员都是怎 么工作的,客人买了东西要不要付钱。通过谈话的方式,让孩子们了解营业员的职责,明白客人买东西需要给钱的道理。 4.示范教育:小班幼儿由于其年龄特点影响,特别喜欢模仿。所以教师在游戏前可适当进行示范 教育。

第三章幼儿园游戏活动观察教案

《幼儿园游戏与指导》课程教案 编号:

而帮助教师不断调整干预方式。 【交流讨论】请学生互相说一说,在幼儿园的实习过程中,你有没有通过观察幼儿游戏进行干预,你是怎么干预的? (三)观察游戏是提高教师专业素质的重要途径 【教师讲解】通过游戏观察可以帮助教师树立正确的幼儿观、教育观和游戏观,并以此指导自己的教育行为,提高自身分析问题、解决问题的能力。 二、如何对游戏活动进行观察 (一)游戏观察的准备 1. 确定游戏观察目的 所谓观察目的就是对我们为什么要进行观察的表述,即通过观察要了解什么现象或问题。 【师生讨论】最近班上的幼儿对搭建立交桥非常感兴趣,为了丰富幼儿经验,支持幼儿搭建,教师在建筑区的墙上贴了一些立交桥的图片。现在教师想知道,建筑区墙饰对幼儿建构游戏有没有支持作用。 针对这个问题,我们可以确定什么样的观察目的、观察目标和具体的观察内容? 【总结】观察目的并不是凭空产生的,它是由一定的观察动机引发的。当观察者对某个现象感兴趣,但凭借自己已有的专业知识、技能和经验无法对其做出确切的解释或判断时,就产生了观察的动机和观察的需要,观察目的应运而生。观察目的是观察活动的起点,有了观察目的就可以转化为具体可操作的问题,即观察目标和观察的内容。 2. 制订游戏观察计划 (1)确定游戏观察的目标 【注意事项】 ①一个观察目的需要多次观察才能完成,每次观察前要确定一个或以上观察目标。 【举例】要完成了解幼儿发展水平和游戏状况的观察目的,我们可以将之分解为如下的观察目标: ★幼儿游戏中的兴趣点(幼儿喜欢的游戏主题、内容和玩具材料等) ★幼儿的游戏行为类型(表征行为、构造行为、合作行为、规则行为) ★幼儿游戏中的社会性(通常和谁一起玩,认识经验和社会性水平哪些方面有了进步;还存在

中班娃娃家观察记录案例

中班幼儿区域活动游戏案例分析 背景: 在游戏中,我观察到孩子们随着游戏主题的展开,他们对游戏角色也很快的投入起来。在游戏中孩子们的交往摆脱了对现有游戏玩具的依赖,开始与同伴进行言语的交流。他们游戏角色越来越逼真,游戏行为也形象具体起来。 案例一: 主题:娃娃家—《森林小屋》 地点:中七班 角色分配:爸爸、妈妈、姐姐、哥哥、宝宝、客人各一名。 咚咚咚··· 妈妈:谁啊? 客人1:是我,我是***我能进来吗?。 妈妈:爸爸你去开一下门,好吗? 爸爸:好的(假装开门)边说欢迎来我们家做客。请问你和水吗? 客人:好的来一杯吧。 爸爸:姐姐帮客人倒杯水。 姐姐:好的,客人请喝水。(继续问)客人你饿吗? 客人:有点。 姐姐:那你稍等会啊,在这吃完饭再回去吧。 客气:谢谢了。 姐姐:不客气。 之后,一家人和客人聊了起来。但在聊天的过程中,全家人的分工有序,妈妈在忙着做饭,爸爸负责和客人聊天,姐姐照顾小宝宝(帮宝宝为水、穿衣服等)。哥哥在收拾房间。随后,客人离开,全家人有礼貌的送客人出门。 插曲: 爸爸:老婆,咱家的好多东西都没有了,我去超市买点啊! 妈妈:好的。 这时,哥哥姐姐说:爸爸早点回来啊!(非常生活化的语言衔接)

许久···爸爸回来了,第一句话就是:老婆我回来了,快来看看我都买什么了!妈妈:回来了,我来看看你买什么了。(哥哥姐姐也像模像样的看着爸爸买回的东西) 妈妈:爸爸,你怎么没有买酒啊? 爸爸:我不喝酒啊,你忘啦!(一阵笑声) 创造性环节: 道具:一把刷子 爸爸:(拿着一把刷子问妈妈)老婆这是宝宝的牙刷吗? 妈妈:(边笑边说)不是,这是刷马桶的。你别乱弄了! 爸爸:边答应边用刷子给宝宝刷牙。 这时哥哥姐姐和妈妈一同上来劝阻(开心快乐地)。 这一幕给我们的感觉这是一个非常和谐和幽默的家庭,幼儿对角色的意识和投入度都非常好。他们真的是在玩,在投入自己角色的玩。家庭中每个幼儿都能够扮演好自己的角色和分清楚家庭中的人物角色,在那么多老师的观看中做到不乱阵脚。 分析: 在角色游戏中,角色是游戏的中心。幼儿在游戏中通过扮演某一种假想的角色,以假想的方式把头脑中已有的表想重新组合,从而反映对社会生活的认识,并参与成人的社会生活。幼儿在游戏中,经常会发生这样或那样的问题,并为之争吵不休,在森林小屋中,爸爸妈妈为了不让客人在做客时感到无聊和尴尬,主动地问这问那,尤其是扮演姐姐的小女孩非常活泼聪明,遇到问题时她可以用自己的大嗓门镇压住其他不应该有的声音,让大家回归到整个游戏中并活跃了整个游戏过程的气氛。 总结: 幼儿游戏是为了寻求快乐而自愿参加的一种活动。但幼儿游戏决不是单纯感觉上的快乐,而是伴有生命充实感的快乐。游戏是幼儿的活动,与学习活动、劳动活动有着不少的区别。它有这样的一些特点:第一:游戏是幼儿主动自愿的活动,游戏是幼儿的天性,幼儿游戏不是在外强制的情况下进行的,而是幼儿出于自己的兴趣与愿望自发自愿主动进行的活动。教师一定要根据每个幼儿的个性来

区域活动中教师对幼儿游戏行为观察园本教研计划

区域活动中教师对幼儿游戏行为观察园本教研计划 市胶州教工幼儿园 一、问题提出: 观察活动是一种发乎自然的认识儿童的方法。蒙台梭利说过:唯有通过观察和分析,才能真正了解儿童的在需要和个别差异,以决定协调环境,并采取应有的态度来配合幼儿成长的需要。可见,教师只有具备了观察幼儿的能力,才会用有意义地方式“看”和“听”,才能与幼儿有效互动,理解并促进他们的成长和发展。 但在日常工作中,很多教师在区域活动的观察中存在着这样或那样的问题,不知道该观察什么,导致教师不能客观、全面、积极地看待幼儿在游戏中的学习和发展。 1.观察意识薄弱:有些教师将看管孩子与观察孩子等同起来,趁机在一旁休息或干其他事情。 2.观察无目标:对游戏的观察缺乏整体的把握,不明确要观察什么,走马观花,停留在随意性观察水平上。

3.观察无耐心:在区域活动中,有些教师发现幼儿出现问题时,急于介入,没有耐心观察孩子活动的后续发展,从而剥夺了孩子自我解决问题的时间和空间。 4.有观察目标单一:在区域活动中,有些老师非常认真地去观察,主要是为了发现。 二、研究目标 1.引领教师通过实践、总结出区域活动中对幼儿游戏行为观察的容;帮助教师找到观察的策略,提高教师在区域活动中的观察能力。 2. 通过教师的有效观察与指导,提升幼儿的游戏水平能力,更好地满足幼儿游戏发展的需求。 3.探讨从问题入手的园本教研方式方法,总结梳理园本教研的模式,调动教师积极主动参与研讨,从而有效提升教师的研究水平。 三、研究方法 行动研究法、文献法 四、研究过程(2015.02—2015.05)

第一阶段:确定研究主题,制定教研计划(2015.02.27---03.10) 研讨过程: 1.多层次诊断活动区中教师观察存在的问题。通过调查问卷、园长随机跟踪、教师反思、录像剖析等方式发现教师在活动区组织中观察方面存在的问题。 2.确定研究的主题。通过参与式研讨、主题辩论等形式与教师一起确立园本教研的阶段研究的主题、预观察的容(对兴趣行为方面的观察有表情、兴趣高与低,积极主动、与玩具的互动等容;对社会交往行为方面的观察有语言交流、肢体交往、分工合作等容;对学习品质方面的观察有:专注度、解决问题的能力、收拾整理玩具、做事的态度等容;对知识技能方面的观察有:看作品、看玩法,经验的获得等容。)、观察的围。 3. 商讨、制定园本教研的计划。业务园长、级部组长和班级教师一起商讨制定可行的园本研究计划;制定相应的观察记录表(案例记录、交流反思记录)区域活动观摩记录表。 研讨方式:集中观摩研讨、分散学习 解决策略:1.随机诊断2.日常跟踪3.教师书面材料剖析4.录像剖析 资源呈现方式:小组研究讨活动实录、小组活动照片、调查问卷。

“娃娃家”观察记录

《“娃娃家”观察记录》 (2014-2015学年第一学期) 石城路幼儿园盛于蓝 区域:铜官山区新苑幼儿园小一班“娃娃家”。 时间:2014年10月28日 15:45---16:00 区域观察实录: 活动已经开始了,“娃娃家”内有三名女孩子在游戏。一位客人老师问一名穿着小围裙的小朋友:“你是爸爸还是妈妈呢?”“我是妈妈!”又问另外一名系着领带的小朋友:“你呢?是爸爸还是妈妈?”“我是爸爸。”第三位小朋友则在玩具床边拍着娃娃睡觉。 “娃娃家”内“妈妈”表现得很活跃,不停地摆弄着玩具,对客人老师的提问有问必答。这时扮演“爸爸”的小朋友咳嗽了声,客人老师问:“哟,爸爸咳嗽了,怎么办?”“妈妈”立刻回答说:“吃药啊!”并把一只玩具杯子递给了“爸爸”,“爸爸”接过了杯子。 “爸爸”和“妈妈”共同做饭,两名孩子一会儿将灶台放在餐桌上,一会儿将灶台拿到了地上,一会儿又将灶台搁在了娃娃家的隔断上。这时候班级教师走过来对“妈妈”说:“把灶台拿到上面来做饭。” 又过了一会儿,“妈妈”说吃饭了,三名孩子将娃娃家内的玩具统统地堆在了小餐桌上,有:玩具桌子、椅子、灶台和一些餐具等等。

分析及对策: 进入小班集体生活两个来月,幼儿才刚刚接触角色游戏。而3—4岁的孩子爱模仿的特点十分突出,模仿是这一时期儿童主要的学习方式,通过模仿掌握别人的经验,习得良好的行为习惯。在该区角内,模仿爸爸妈妈做饭,模仿妈妈照顾爸爸等等。 1、娃娃家内环境创设很温馨,“围裙”和“领带”两种简单的道具能够迅速地将小朋友带入游戏情境当中,找准自己的游戏角色。 2、老师的介入很及时,对游戏提出了明确的指令。如果再能提醒下孩子在使用灶台时注意安全就会更好了。 3、玩具的投放不够合理,老师对玩具应加以臻别,不应一骨脑儿地投放到游戏区中,也就不会出现玩具餐桌上又放着玩具桌子椅子的情况了。 4、在游戏结束时,老师只是简单地问了进入娃娃家游戏的孩子是否快乐,显然是不够的。可以提醒幼儿,生活中爸爸妈妈是怎样做饭的?灶台是放在哪儿的?能够到处乱放吗?并及时进行安全教育,提醒灶台是很危险的,在家里,小朋友是不可以随便碰触煤气灶台的。 5、可适时进行娃娃家角色游戏的模拟展示,让孩子们能够在观看、讨论、尝试的过程中积累经验。

《娃娃家》角色游戏区的追踪观察记录和分析

《娃娃家》角色游戏区的追踪观察记录和分析 徐鸿 观察记录一: 我们的角色游戏时间是早上来园到八点二十分左右,这天戴妍很早就来到了幼儿园,和罗一凡一起来到了娃娃家,开始了她们的游戏。玩着玩着,只听见戴妍对罗一凡说:“罗一凡,今天是我的生日,妈妈说要给我买一个大蛋糕的。”“对了,今天在娃娃家,我当的是宝宝,你当的是妈妈,你去点心店给我买一个蛋糕吧!”罗一凡听了,说:“好吧!”马上离开家,去点心店要求他们做一个大蛋糕,等点心店的蛋糕送到娃娃家后,她们就一起像模像样的过起了生日。她们还邀请点心店的“师傅”一起过生日。看到我在娃娃家门口出现后,也把戴妍过生日的事情告诉了我,在她们的邀请之下,我也和她们一起过起了生日。坐在娃娃家的椅子上我问道:“戴妍今天过得是几岁生日呀?”戴妍大声的说道:“6岁生日。”说着,戴妍开始唱生日歌,并假装吹蜡烛,分蛋糕,还倒了饮料,我们一起开心的吃了起来,随后周梦妍也被邀请到了“生日聚餐”中。 游戏分析: 中班孩子的角色游戏基本都是其生活经验的体现,他们会结合自己的生活情境来进行游戏。在游戏中他们会借助语言和动作来表达他们的想法和感受。中班孩子正是发展社会性交往的大好时机,在这次的游戏中,他们能主动邀请老师和同伴一起加入到游戏中,我通过参与游戏,与孩子进行了互动,顺利推进了游戏的开展。娃娃家也打破了原本的一味摆弄鸦雀无声的局面,形成了“过生日的场景”,幼儿间有了良好的互动和交流。娃娃家的环境创设旨在发展幼儿的交往能力。于是,在这次的游戏结束后,我马上进行了谈话活动“家里平时会有谁来做客?过生日过节日的时候会做些什么事?”等,帮助孩子们拓展游戏的内容。在随后几天的游戏中,教师也积极参与到娃娃家的游戏中,既作为观察者,也作为参与者,推进娃娃家游戏的开展。 观察记录二: 角色游戏开始了,娃娃家的妈妈朱思颖去银行领钱,银行的工作人员李诗晗就是不肯让娃娃家的妈妈领钱,原因是这位妈妈没有排好队,可这位妈妈却因为孩子生病住院,确实急着要钱用,两个人就吵起来了,谁都觉得自己有道理。这时,我就跟娃娃家的妈妈说:“你应该好好地跟人家商量,告诉她你的孩子生病了,她一定会让你领钱的。”这位妈妈就走过去说:“求求你啦!我家的孩子生病住院了,要是不马上去看病,他就会死掉的。”银行工作人员李诗晗想了想,说:“那好吧!我就先让你领钱,你需要多少。”娃娃家的妈妈领到钱后对李诗晗说了声:“谢谢!”李诗晗说:“不用谢,欢迎下次再来。” 游戏分析: 中班的孩子往往在游戏中缺乏协商的能力,有问题和意见往往会吵闹、互不相让。在今天的游戏中就出现了这种现象。于是我通过介入的方法,引导孩子去自己解决问题。孩子们在语言协商的过程中,了解到了用语言协商解决问题的方法。最后正是这种请求商量的语气和口吻,让银行工作人员优先照顾。游戏中的角色关系就是社会关系的再现,但由于孩子生活经验的缺乏,在角色交往中会存在着许许多多的矛盾,因此老师就有责任在游戏交往中引导孩子调节自己的行为,与同伴谦让、合作、协商,共同完成游戏任务。这次游戏中,老师通过语言

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