安卓学习心得体会(多篇范文)
安卓学习心得体会
android学习心得
-----093380117计算机应用(1)张峰
1.关于activity
1. 在一个activity中使用多个view
如果把activity看作mvc中的control?它负责管理ui和接受事件(包括用户的输入),虽然说一个activity通常对应一个屏幕,但事实上,我们是可以只用一个activity管理多个不同的view来实现简单的逻辑。
首先,我们增加一个新的资源描述layout/second.xml。
除了一个“hello中国”以外,增加一个按钮可以返回前一个界面。然后,在代码中我们要为hellotwo增加两个方法,setviewonemand 和setviewtwomand,分别处理一下在不同界面时,从资源里加载组件并为组件绑定一个事件处理器最后,我们需要在oncreate的时候,也就是启动后的main界面上设置一下按钮事件处理器。
2. 还是回到正道上,多个activity之间的跳转
android中提供一个叫intent的类来实现屏幕之间的跳转,按文档的说法,似乎他们也建议采用这种方法,intent的用法比较复杂,现在我先看看它最简单的用法。
这里的跳转功能用intent来操作,它的最简单用法就是用函数setclass()设置跳转前后两个activity类的实例,然后调用activity自己的
startactivity(intent)即可。最后一句finish()表示将当前activity关掉(如果不关掉会如何?你可以自己试一下看效果,事实上有时我们是不需要关掉当前activity的)。
然后,我们同样弄一个activity类hellothreeb,代码与前面的差不多,只是将setclass的两个参数反一下,这样就可以简单地实现在两个activity界面中来回切换的功能了。
2.关于 intent的使用
intent分为两大类,显性的(explicit )和隐性的(implicit)。一般来说,intent要定位事件的目的地,无外乎需要以下几个信息:
1.种类(category),比如我们常见的 launcher_category 就是表示这是一类应用程序。
2.类型(type),在前面的例子中没用过,表示数据的类型,这是隐性intent定位目标的重要依据。
3.组件(ponent),前面的例子中用的是setclass,不过也可以用setponent来设置intent跳转的前后两个类实例。
4.附加数据(extras),在contenturi之外还可以附加一些信息,它是bundle类型的对象。
其实,如果是在一个应用内部,这种隐性的intent实在有点别扭,个人觉得,这种松藕合的实现方法,只适用于那些较大的系统或者多个不同的应用之间的调用,可手机上又有什么“较大”的系统呢?无非是可以与不同来源的多个应用之间方便地互操作而已,那么
会是什么样的场景呢?比如,给qq好友发送gmail邮件,用googlemap 查找qq好友所在的位置?看上去挺不错的。
关于这个contentprovider,其实还有话说,它主要是的那些看似数据库操作的方法我们都没真正去实现呢。不过今天就到这里了,等下回再去研究吧。
3.关于listactivity
准备一个list对象并借助adapter就可以构造出一个列表。重载onlistitemclick方法可以响应选择事件,利用第一个参数可以访问到这个listview实例以得到选中的条目信息。这里有一点要说明的,就是如果更简单的话,其实连那个setcontentview都可以不要了,android也会自动帮我们构造出一个全屏的列表。但是本例中我们需要一个textview来显示选中的条目,所以我们需要一个layout.mainb描述一下这个列表窗口。
这里需要注意的是那个listview的id,是系统自定义的android:list,不是我们随便取的,否则系统会说找不到它想要的listview 了。然后,在这个listview之外,我们又增加了一个textview,用来显示选中的条目。
再来说说这里用到的arrayadapter,它的构造函数中第二个参数是一个资源id,arrayadapter的api文档中说是要求用一个包含textview的layout文件,平台用它来显示每个选择条目的样式,这里的取值是
https://www.360docs.net/doc/f68073991.html,yout.list_row,所以,我们还有一个list_row.xml文件来描述这个布局,相当简单。
从arrayadapter上溯到baseadapter,发现还有几个同源的adapter也应该可以使用,象simpleadapter和cursoradapter,还是做个例子来实验一下吧。
然后,在hellotw(请你继续关注好:)ob中的oncreate函数中,修改代码,有几个不同:items的元素是hashmap实例,这是一点变化,然后构造函数除了要求items以外,还要求提供一个string[]来说明用hash表中的哪个字段显示在列表中,而后是一个资源id的数组。
因为单纯的cursoradapter是抽象类,所以我用的是它的子类simplecursoradapter,很好理解,先用contentresolver查询通讯簿得到一个游标,然后告诉simplecursoradapter要用其中的https://www.360docs.net/doc/f68073991.html,作为显示项来构造出一个adapter即可。
4.关于dialog
注意到android.app包下除了dialog(可用于制作复杂的对话框)以外,还包括了几个系统定义好的对话框类,如datepickerdialog、timepickerdialog及alertdialog。
其中alertdialog我上回用过一次,基本上就那样子了,今天看看另外两个对话框的使用吧。
很简单的,无非是需要一个ondatesetlistener接口的实现而已,在它里面的dateset方法中就可以得到选择的日期了。而timepickerdialog 与datepickerdialog使用如出一辙。
看看另一个progressdialog的用法吧,这个类与alertdialog一样包含了多个static的方法,所以使用起来是非常方便的。比如说,如果我们需要用它来表示一个长时间的操作。
5.关于service和notification
大略地看了一下android.app下的service类,觉得它与activity非常相似,只是要注意几个地方:
1.生命周期,service的从oncreate()->onstart(int,bundle)->ondestroy()显得更为简单。但是它的onstart是带参数的,第一个id可用来标识这个service,第二个参数显示是用来传递数据的了。比较activity,传递数据的bundle是在oncreate就带进入的。
2.service的启动由context.startservice开始,其实activity或者service 都是context的派生类。结束于context.stopservice()或者它自己的stopself()。
3.service还有一个与activity不一样的是它可以由另一个context去绑定一个已存在的service。就是这个方法context.bindservice(),被绑定的service要求是已经oncreate了但可以没有onstart。在service类中有个抽象方法getbinder()可以得到这个ibinder对象。关于这方面的细节,以后再看,这里只做个记录罢。
4.与service有关的还有一个安全的问题,可以在androidmanifest.xml中用
6.gridview与imageview
简单一点吧,就瞧瞧那个grid的效果,android提供了一个gridview,不过从apidemo中看来,它似乎与pc上的grid差别还是挺大的,更像那个iconview的感觉。不知道android中如何实现表格界面?虽然在移动终端上,表格一般不会有谁使用,大家似乎更倾向于使用listview,而android对于listview则有更简单的实现listactivity。
很简单,只要重载几个方法就可以了,关键是那个getview方法,它负责构建出每个单元格中的对象实例。这里我们构造的是一个imageview实例。
然后就是同样的将这个adapter赋给gridview即可,大家可以看看效果,注意在做这个例子前,先放几个小图片到res/drawable目录下,buildproject一下就可以得到那个r.drawable.a了(这里的a是图像文件名,如a.png)。
在getview方法中我们使用了imageview类,这又是一个widget。除了上面用到的几个方法以外,还有以下几个方法值得注意:与图像来源有关的方法,我们只用了资源文件的方式。
还是习惯性跑题了,其实,我是想通过我对这个类的无数次debugger跟进,说说它的多线程异步处理的解决策略的。他的基本策略如下:
1. 当你实例化一个asyncqueryhandler类时(包括其子类...),它会单件构造一个线程(后面会详述...),这个线程里面会构建一个消息循环。
2. 获得该消息循环的指针,用它做参数实例化另一个handler类,该类为内部类。至此,就有了两个线程,各自有一个handler来处理消息。
3. 当调用onxxx的时候,在xxx函数内部会将请求封装成一个内部的参数类,将其作为消息的参数,将此消息发送至另一个线程。
4. 在该线程的handler中,接受该消息,并分析传入的参数,用初始化时传入的contentresolver进行xxx操作,并返回cursor或其他返回值。
5. 构造一个消息,将上述返回值以及其他相关内容绑定在该消息上,发送回主线程。
6. 主线程默认的asyncqueryhandler类的handlemessage方法(可自定义,但由于都是内部类,基本没有意义...)会分析该消息,并转发给对应的onxxxplete方法。
7. 用户重写的onxxxplete方法开始工作。
这就是它偷偷摸摸做过的事情,基本还是很好理解的。我唯一好奇的是它的线程管理方式,我猜测他是用的单件模式。第一个asyncqueryhandler的实例化会导致创建一个线程,从此该线程成为不死老处男,所有的contentresolver相关的工作,都由该线程统一完成。个人觉得这种解决方式很赞。本来这个线程的生命周期就很难估量,并且,当你有一个contentprovider的请求的时候,判断你会做更多的类似操作并不过分。就算错了,花费的也只是一个不死的线程(与进程同生死共存亡...),换来的却是简单的生命周期管理和无数次线程生死开销的节约。同时另外一个很重要的问题,他并会涉及到单件中数据同步的问题,每个类都有各自的handler类,彼此互不干扰,分发可以分别进行。当多个数据请求的时候,在同一个contentresolver上进行的可能微乎其微,这就避免了堵塞。总而言之,这套解决办法和android的整体设计算是天作之合了。
所以建议,如果你有什么非contentprovider操作,却需要异步多线程执行的话,模拟一套,是个不错的策略,当然,具体情况具体分析,生搬
硬套是学不好马列主义的。
7.显示控件使用
android的界面显示同样也是基于控件的。通常是用view(包括viewgroup)控件配上xml的样式来做的。具体细节不想说了,可以参
考 sles里的apidemos/view,和view的doc,以及implementing a ui这篇doc。其他还有很多,感觉算是sdk讲述的最多的内容。
从控件的使用上,和网页的设计类似,尽量用parent_width之类的抽象长度,用theme来做风格,抽取所有的字串等信息做本地化设计。相关内容参看implementing a ui就好。
一类比较重要的是数据绑定控件。如果做过https://www.360docs.net/doc/f68073991.html,会从中看到很多类似的地方。一个支持数据绑定的控件,比如listview。可以通过一个 listadapter绑定到一个数据源上。listadapter是一个抽象类,主要的实现类包括simpleadapter和 simplecursoradapter。前者是绑定一个静态的array,后者是绑定一个动态的cursor。cursor前面说过,是一个指向数据源的随机迭代器,将view绑定到cursor通常要设置这样几个参数。一个是每一行的样式,称作row layout,其实就是一个普通的layout的xml文件。还有就是一个列和现实控件的对应关系。那个控件显示哪个列的值,这是需要配置的。为了定制一个良好的数据显示控件,最简单你可以定制很pp的row layout,复杂一点就是可以重载绑定控件view,或者是适配器listadapter。如果是一个数据显示密集的应用,且你对ui有些追求,这个工作估计是必不可少的。
一个主要用于显示数据内容的activity,可以选择派生自listactivity。它提供了一个具有listview 的layout,还有simple_list_item_1, simple_list_item_2, two_line_list_item等默认的row layout,还有一些比较不错的api,和可供响应选择item的事件。可以满足你比较基础的需
求。如果你觉得只有一个listview的界面太突兀,你可以为这个listactivity指定一个layout,需要注意的是,你需要提供一个id为
@android:id/list的listview控件,避免activity在内部偷偷寻找该控件的时候失败。
除了这些要求,做好ui还有注意易用性和效率。快捷键是一个比较不错的选择,在 activity中调用
setdefaultkeymode(shortcut_default_keys),可以开启快捷键模式,然后你可以将菜单绑定到指定快捷键上就ok了。个人觉得tip也是一个比较重要的东西,但目前观察看来,这个东西只能够自己提供了。界面的动态性有时候是不可避免的,比如说菜单就是一个需要经常根据光标位置提供不同的选项。这个东西android很人道的考虑到了,你可以参看nodelist这个sle。它采取的应该是一个静态模拟动态的方式,这样有助于提高速度。你也可以利用viewinflate,动态从一个xml创建一个控件。成本据doc说很大,不到万不得已不要使用。
8.intent消息传递
在前面写android的contentprovider时候,可以看到那是基于观察者模式的一个消息传递方法。每一个cursor、contentresolver做为一个小的注册中心,相关观察者可以在这个中心注册,更新消息由注册中心分发给各个观察者。而在mfc或winform中,都会形成一个消息网,让消息在网中流动,被各节点使用、吃掉或者在出口死掉。
相比之下,我个人觉得基于intent的android核心消息传递机制是有所不同的。它应该会有一个全局性的注册中心,这个注册中心是隐性的,整个android系统中就那么一个。所有的消息接收者,都被隐形的注册到这个中心。包括activity,service和intentreceiver。其实说隐形注册是不确切的,所有注册都还是我们手动告诉注册中心的,只是与传统的方式不一样,我们通常不是通过代码,而是通过配置文件来做。在应用的manifest中,我们会为一些activity或service添加上intent-filter,或在配置文件中添加
当程序有一个消息希望发出去的时候,它需要将消息封装成一个intent,并发送。这时候,应该是有一个统一的中心(恩,有可能android底层实现的时候不是,但简单这样看是没问题的...)接受到这个消息,并对它进行解析、判定消息类型(这个步骤降低了耦合...),然后检查注册了相匹配的filter或receiver,并创建或唤醒接收者,将消息分发给它。这样做有很多好处。虽然这种传递有的时候不如点对点的传递快(这有些需要速度的地方,我们看到android会通过直接通信来做),但有时候又因为它只经过一跳(姑且这么叫吧...),比复杂的流动又要更快。更重要的是,它耦合性低,在手机平台这种程序组件多变的条件下使用十分适合。并且它可以很容易实现消息的精确或模糊匹配,弹性很大。(我个人曾想在开发一个c++二次平台的时候引
入这样的机制,但在c++中,建立一套完整的数据marshal机制不容易,相比之下,用java来做会简单很多...)
恩,废话说了很多,具体讲讲android中intent的使用。当你有一个消息需要传递,如果你明确知道你需要哪个activity或者其他class来响应的话,你可以指定这个类来接受该消息,这被称为显性发送。你需要将intent的class属性设置成目标。这种情况很常见,比如startactivity的时候,会清楚当前activity完了应该是哪个activity,那就明确的发送这个消息。
但是,有的时候你并不确定你的消息是需要具体哪个类来执行,而只是知道接收者该符合哪些条件。比如你只需要有一个接收者能显示用户所选的数据,而不想制定某个具体的方法,这时候你就需要用到隐形发送(传统上,我们可能会考虑用多态,但显然这种方式更为灵活...)。在android中,你可以为intent指定一个action,表示你这个指令需要处理的事情。系统为我们定义了很多action类型,这些类型使系统与我们通信的语言(比如在activity里面加一个main的filter,该activity就会做成该应用的入口点),当然你也可以用于你自己的应用之间的通信(同样当然,也可以自定义...)。强烈建议,在自己程序接收或发出一个系统action的时候,要名副其实。比如你响应一个view 动作,做的确实edit的勾当,你发送一个pick消息,其实你想让别人做edit的事,这样都会造成混乱。当然只有action有时候是不够的,在android中我们还可以指定catalog信息和type/data信息,比如所有的显
示数据的activity,可能都会响应view action。但很多与我们需要显示的数据类型不一样,可以加一个type信息,明确的指出我们需要显示的数据类型,甚至还可以加上一个catalog信息,指明只有你只有按的是“中键”并发出这样的消息才响应。
从上面可以看出,android的intent可以添加上class, action,
data/type, catalog等消息,注册中心会根据这些信息帮你找到符合的接收者。其中class是点对点的指示,一旦指明,其他信息都被忽略。intent中还可以添加key/value的数据,发送方和接收方需要保持统一的key信息和value类型信息,这种数据的marshal在java里做,是不费什么力气的。
android的intent发送,可以分成单播和广播两种。广播的接收者是所有注册了的符合条件的intentreceiver。在单播的情况下,即使有很多符合条件的接收者,也只要有一个出来处理这个消息就好(恩,个人看法,没找到确切条款或抉择的算法,本来想实验一下,没来得及...),这样的情况很容易理解,当你需要修改某个数据的时候,你肯定不会希望有十个编辑器轮流让你来处理。当广播不是这样,一个receiver没有办法阻止其他receiver进行对广播事件的处理。这种情况也很容易理解,比如时钟改变了,闹钟、备忘录等很多程序都需要分别进行处理。在自己的程序的使用中,应该分清楚区别,合理的使用。
9.contentprovider数据模型
数据库操作
从我目前掌握的知识来看,sqlite比较轻量(没有存储过程之类的繁杂手段),用起来也比较简单。实例化一个sqlitedatabase类对象,通过它的apis可以搞定大部分的操作。从sle中看,android中对db的使用有一种比较简单的模式,即派生一个 contentproviderdatabasehelper类来进行sqlitedatabase对象实例的获取工作。基本上,contentproviderdatabasehelper类扮演了一个singleton的角色,提供单一的实例化入口点,并屏蔽了数据库创建、打开升级等细节。在contentprovider中只需要调用contentproviderdatabasehelper的opendatabase方法获取sqlitedatabase的实例就好,而不需要进行数据库状态的判断。
uri
像进行数据库操作需要用sql一样,对contentproivder进行增删改查等操作都是通过一种特定模式的uri来进行的(ig:content:
//provider/item/id),uri的能力与url类似,具体细节可以查看sdk。建立自己的contentprovider,只需要派生contentproivder类并实现insert, delete, update等抽象函数即可。在这些接口中比较特殊的是
gettype(uri)。根据传入的uri,该方法按照mime格式返回一个字符串(==!没听过的诡异格式...)唯一标识该uri的类型。所谓uri的类型,就是描述这个uri所进行的操作的种类,比如content://xx/a与content://xx/a/1不是一个类型(前者是多值操作,后者是单值),但
content://xx/a/1和content://xx/a/2 就会是一个类型(只是id号不同而已)。
在contentprovider通常都会实例化一个contenturipraser来辅助解析和操作传入的uri。你需要事先(在static域内)为该contenturipraser建立一个uri的语法树,之后就可以简单调用 contenturipraser类的相关方法进行uri类型判断(match方法),获取加载在uri中的参数等操作。但我看来,这只是在使用上简化了相关操作(不然就需要自己做人肉解析了...),但并没有改变类型判定的模式。你依然需要用switch...case...对uri的类型进行判断,并进行相关后续的操作。从模式来看,这样无疑是具有强烈的坏味道,类似的switch...case...代码要出现n此,每次一个 contentprovider做uri类型的增减都会需要遍历修改每一个switch...case...,当然,如果你使用模式(策略模式...)进行改造对手机程序来说无疑是崩溃似的(类型膨胀,效率降低...),所以,只能是忍一忍了(恩,还好不会扩散到别的类中,维护性上不会有杀人性的麻烦...)。
增删改查
contentprovider 和所有数据源一样,向外提供增删改查操作接口,这些都是基于uri的指令。进行insert操作的时候,你需要传入一个uri 和 contentvalues。uri的作用基本就限于指明增减条目的类型(从数据库层面来看就是table名),contentvalues是一个 key/value表的封装,提供方便的api进行插入数据类型和数据值的设置和获取。在数据库层
面上来看,这应该是column name与value的对应。但为了屏蔽contentprovider用户涉及到具体数据库的细节,在android的示例中,用了一个小小的模式。它为每一个表建一个基于basecolumn类的派生类(其实完全可以不派生自basecolumn,特别当你的表不基于默认的自动id做主键的时候),这个类通常包括一个描述该表的contenturi对象和形如 public static final title = "title"这样的column到类数据的对应。从改变上角度来看,你可以修改column的名字而不需要更改用户上层代码,增加了灵活性。 insert方法如果成功会返回一个uri,该uri会在原有的uri基础上增加有一个row id。对于为什么使用row id而不是key id我想破了脑袋。到最后,我发现我傻了,因为contentprovider不一定需要使用数据库,使用数据库对应的表也可以没有主键,只有row id,才能在任何底层介质下做索引标识。
但,基于row id在删除和修改操作是会造成一定的混乱。删除和修改操作类似。删除操作需要传入一个uri,一个where字串,一组where的参数(做条件判定...),而修改操作会多一个contentvalues做更新值。着两个操作的uri都支持在末尾添加一个row id。于是混乱就出现了。当在where参数中指明了key id,而在uri中提供了row id,并且row id和key id所指函数不一致的时候,你听谁的?示例代码中的做法是完全无视row id(无语...),如此野蛮的方式我估计也只能在示例中出现,在实际中该如何用,恩,我也不知道。幸运的是,我看了下上层对 contentprovider的删除操作,其实都不会直接进行,而是通过调
用cursor的delete方法进行,在这前提下,我想cursor会处理好这些东西吧。
最后一个操作是查询操作,可以想见,查询的参数是最多的,包括uri和一组条件参数。条件参数类型和标准的sql类似,包括 sort, projection 之类的。从这些参数到sql语句的生成,可以寻求querybuilder类的帮助,它提供了一组操作接口,简化了参数到sql的生成工作,哪怕你不懂 sql都完全没有问题(这话说的我自己都觉得有点悬...)。查询返回一个cursor。cursor是一个支持随机读写的指针,不仅如此,它还提供了方便的删除和修改的api,是上层对contentprovider进行操作一个重要对象,需要仔细掌握(cursor还可以绑定到view上,直接送显,并与用户进行交互,真是程序越往上,封装越好,工作越机械没有复杂性了...)。
数据模型
在与界面打交道的cursor、contentresolver等数据操作层中,大量采用观察者模式建立数据层与显示层的联系。一个显示层的视图,可以做成某一种观察者注册到cursor或contentresolver等数据中间层中,在实现底层contentprovider中,我们需要特别注意在对数据进行修改操作(包括增删改...)后,调用相应类型的notify函数,帮助表层对象进行刷新(还有一种刷新方式是从一个view发起的)。可以看到 android 的整体数据显示框架有点像mvc的方式。cursor、contentresolver相当于控制层,数据层和显示层的交互通过控制层来掌管,而且控制层很
稳定不需要特别定制,通常工作只在定制数据层和显示层空间,还是比较方便和清晰的。
10.学习感想
通过这学期对安卓的学习,大概了解了以上一些知识,对安卓有了初步的了解,这几个月给我的东西我想用有形的和无形的两部分概叙,形的当然就是技术水平的长进,虽然其中肯定有很多的不足,相信慢慢会体会到。
第二篇:安卓课程学习心得
心得体会
学号:姓名:班级:
一开始接触 android 是从自己的手机开始的,觉得它很酷,是我喜欢的风格,然后我就通过了一些网络渠道去了解android。在选课的时候发现有这个课程,于是我就报名了。刚开始接触 android开发时感觉到它很有意思,在界面开发上和 web 也可以形成了相通的架构,更加方便,视觉上也是非常的酷。android作为新兴的手机操作系统,适应潮流的发展,在一定程度上迎合了现代人们最求效率和最求完美的心态,再加上的它的先进之处,所以 android 的发展很快,android 的应用资源也越来越广泛,现在的 android 正在快速形成一个只能手机王国,给人们提供日常娱乐和办公的平台,无论在哪些方面,android 的表现总是能够让人满意,它正在快速地占领手机终端,未来的智能手机领域将是 android 的天下,越来越多的人选用 android 平台的手机。如果
说追求苹果是因为苹果的高端与美感,那么追求 android 则是因为它的先进性开源性,也正是因为 android 这些吸引人们瞩目的特点,才会有越来越多的人对 android 充满激情,android 的发展也才能这样的迅猛,所以在这里要先谢谢 goolge,以及那些充满激情的开发者们。首先在界面上,我们同样可以通过不同布局进行设计非常酷的界面,这些界面可以通过 include 进行引入,我们可以通过一些公用的方法写个baseactivity 这个基类,通过继承方式比较不错的实现了 activity 的界面,因为这样你可以 header(头部)和 footer(尾部)进行处理一些触发事件或者特效等。布局模式以相对模式为主,线线布局模式可以在比较简单的 include 进行完成,最重要的一点就是:我们可以自己通过重写方法或者通过实现 view 或者 layout 等类进行扩充项目需要的布局(或者控件) ,在学习界面中,android 为我们提供了很好的类似反射机制,通过 layout 文件夹下的配置文件,可以快速的形成界面,在配置文件可以设置属性或者样式都是很快捷方便。对比较特殊的界面也可以通过处理嵌入到指定的界面,同样可以通过java 代码直接创建view 进行添加,不过这种方式比较复杂。对一些点击、选中、按键等处理的事件,界面之间的跳转 intent 管理,通过 bundle 对数据在界面之间进行传输。其次在手机交互式通信服务中,学习了 android 手机之间进行短信发送、广播、对广播的监听、服务等。
这次的课程我们主要学习了航班系统的设计,首先我们要建立航班查询:旅客就可通过网络访问该系统客户端网址,可根据旅客提供
的出发时间、出发地点和目的地、舱位要求等,查询满足旅客要求的航班。通过检索可得到航班的相关信息,从而可以方便旅客订票并掌握所需信息,同时可减少工作人员的工作量。
第二,我们要建立旅客订票:旅客将订票的相关信息通过工作人员输入系统客户端。客户端将旅客的订票信息通过网络传送给服务端,服务端根据接收
到的信息由航班安排系统为旅客安排座位并返回相应的确认信息给该客户端。订票信息生成后,存入相应的存储区域,并对数据库进行数据提交。客户端打印取票单及帐单给旅客,旅客在登机前,经信息核审后,即可领取机票登机。
第三,航班信息管理:航空公司可将所有航班的信息存入数据库,方便用户对航班基本信息查询,相关工作人员可根据公司要求,经系统身份认证后登录并对航班信息进行修改等操作,从而使航班信息便于管理。
第四:航班安排:从客户端接收到旅客的订票信息,该系统可在短时间内处理旅客航班问题。将订票信息送往数据库并更新,客户端的航班查询信息也同步更新。节省时间的同时,也能让旅客得到最新的航班信息。
第五,售票管理:旅客不仅可在各客户端进行机票预定,也可直接在机场的售票处购票,购票信息由系统提交到数据库进行管理更新。
安卓实训报告总结
安卓实训报告总结 不知不觉中为期三周的实训已经接近尾声。虽然时间很短,不过我确实学到了一些我觉得有用的东西,并且是平时上课学不到的东西。三周的实训,时间很短,确实很短。原本刚开始,乃至之前听说有为期三周的实训的时候,都觉得,这样的实训不过就是走过场罢了,只有三周的时间,能学到什么东西呢?所以一开始也没当回事。 就这样,带着这样的心态,开始了实训。因为第一天周一上午没有课,下午,才算是正式开始了三周的实训。一开始听老师讲课的时候,感觉很舒服啊,噼里啪啦一讲一堆,不过我就喜欢这样的,听着爽埃平时老师上课的时候都是讲一句顿一顿,或者一句话反复琢磨半天,这样的话,虽然老师的出发点是好的,是为了让学生更容易理解,但这样的话,教学的整体进度就下来了。而且就算是一个知识点反复讲,也不见得能就精通了这个东西,或者说对这个有多么理解。反而容易让学生产生一种懈怠的情绪。 而这样一开始,老师就给我一种耳目一新的感觉:这老师上课带劲啊!不过也就仅此而已了。老师花了一下午的时间着重介绍了老师所在的公司,以及我们接下来三周的实训计划。接下来一周实训之后,这个实训在老师的刻意营造下,尽量模仿公司的氛围。而让我感受最受的就是:凭事实说话。就是无论要下什么结论的时候,都要拿得出能够说服人的数
据。 这是我在第一周中感受最深的一件事。也是我学到的第一件事。说话下结论要有真凭实据。 在这一周中,老师着重讲了如何进行系统构架。因为之前也跟老师做过项目,所以对进行系统构架的理解要稍微深入些,对其重要性的了解也要多一些。这样,在老师的讲解下,再和我以前的理解相互验证,感觉就像武功高手,在前辈的点拨下顿悟了一样。 这就是我学到的第二件事,是在专业技能方面的收获。 然后在接下来的一周中,这样的学习中老师让我们每组一个白板,然后把每天的任务完成情况着实记录。这样,不同的组之间要对比;同组,不同的组员之间对比;自己今天和昨天的对比。无形中产生了一种强大的推理,推动我们前进。 这是我学习到的第三件事:没有动力,就学会寻找动力,而比较,是最有效的激励。 在第二周结束的时候,我们用来结束实训的一个项目就正式开始了。这个项目的时间很短,三天,如果算上上周末的时间的话,那就是五天,但前一周的时间确实没有有效的利用起来。那么这样只好算三天了。在这次项目中,我没有一个人大包大揽,一个人把项目扛下来。因为之前跟老师做过项目,并且我也是小组负责人,虽然作为这个小组负责人,我做的很不好,但有这样的一次经历之后,我知道我哪里做
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而这样一开始,老师就给我一种耳目一新的感觉:这老师上课带劲啊!不过也就仅此而已了。 老师花了一下午的时间着重介绍了老师所在的公司,以及我们接下来三周的实训计划。 接下来一周实训之后,这个实训在老师的刻意营造下,尽量模仿公司的氛围。 而让我感受最受的就是:凭事实说话。 就是无论要下什么结论的时候,都要拿得出能够说服人的数据。 这是我在第一周中感受最深的一件事。 也是我学到的第一件事。 说话下结论要有真凭实据。 二、第二件事:专业技术的不断学习 在这一周中,老师着重讲了如何进行系统构架。 因为之前也跟老师做过项目,所以对进行系统构架的理解要稍微深入些,对其重要性的了解也要多一些。 这样,在老师的讲解下,再和我以前的理解相互验证,感觉就像武功高手,在前辈的点拨下顿悟了一样。 这就是我学到的第二件事,是在专业技能方面的收获。 三、第三件事:学会寻找动力 然后在接下来的一周中,这样的学习中老师让我们每组一个白板,然后把每天的任务完成情况着实记录。
Android实训报告
2016年 1 月 5 日
摘要: 本文首先介绍了Android开发环境的安装和部署过程;之后介绍了Android项目的架构及应用程序组成,着重讲解了手机用户界面的布局方法和常见开发控件的使用;然后介绍了Android中的文件存储管理、SQLite数据库存取与共享、2D绘图设计、多媒体应用以及和短信开发等知识;最后介绍了Android中的单元测试以及国际化的方法,通过发布案例程序完成Android知识的讲解,同时运用了photoshop,实现了对界面的优化设计。 关键词:Android;开发;SQL;多媒体运用;PHOTOSHOP
目录 一、实训背景及目的要求 (4) 1.1背景简介 (4) 1.2实训目的及要求 (4) 二、设计思路 (5) 2.1设计题目 (5) 2.2功能分析 (5) 2.3模块划分 (6) 三、设计实现及代码分析 (6) 3.1第一个Activity (6) 3.1.1布局文件:main.xml: (6) 3.1.2源代码文件:MainActivity.java (10) 3.2第二个Activity (13) 3.2.1布局文件:result.xml (13) 3.2.2源代码文件:ResultActivity.java (14) 3.3字符串资源文件:strings.xml (18) 3.4程序清单文件:AndroidManifest.xml (19) 四、程序功能测试及截图 (21) 4.1工程项目目录 (21) 4.2程序运行界面: (21) 4.3未填身高提示: (22) 4.4计算示例: (22) 五、课程设计(实训)总结 (23)
观看《榜样3》心得体会范文
观看《榜样3》心得体会范文 每一个誓言都能看到你的初心,每一道掌纹都有一个动人的故事,伟大时代呼唤伟大精神,崇高事业需要榜样引领。近期,中共中央组织部、中央电视台推出的特别节目《榜样3》,在全党全社会引发强烈反响。 榜样的力量是伟大的。从中国共产党诞生的那一刻,英雄的共产党人在信仰的指引下,成为用铁肩担起拯救民族于危亡之中的道义,用血肉之躯筑起抵抗列强入侵的长城,用坚忍不拔、百折不挠的意志和视死如归、敢于牺牲、勇于战斗、越战越强的英雄气概在中华民族最屈辱最黑暗之中摸索光明的前途的榜样,唤醒了沉睡的中国人,将一盘散沙的国人奇迹般团结起来,激发出前所未有的斗志,为处于深重灾难的中国人民点燃了民族解放、国家独立的希望之灯。 秉承父志,扎根边疆。李元敏老家在山东省牟平县,当年,父亲响应党和祖国的召唤,带着儿女来到新疆伊宁县盖买村,基本称得上从祖国的最东端到了最西端。著名作家袁鹰在《白杨》中借物喻人,说那位父亲沉思中从车窗外看到,在一棵高大的白杨树旁,几棵小树正迎着风沙成长起来。是的,当时随父支援边疆的李元敏正是那迎着风沙成长的一棵小树。她为父亲践行着“献了青春献终身,献了终身献子孙”的高尚情怀。她,把自己
的根牢牢扎在贫穷的盖买村,从学种地、学针线到学管理、学当”;家”,终于长成了一棵为群众遮风挡雨谋福祉的大树。 “好的榜样,是最好的引导;好的楷模,是最好的说服。”在新时代新征程上,也从来不乏”;榜样”。像王淑芳、贺星龙等亲身讲述的党的十九大后涌现出来的身边先进典型,他们身上充分展现了新时代共产党人“不忘初心、牢记使命”的执着坚守,充分彰显了新时代共产党人”;信仰坚定、心系群众、勇于担当、创新奉献”的精神风貌。他们用忠诚、干净、担当诠释着新时代共产党人应有的责任与担当,他们是社会主义核心价值观的示范者,也是新时代新气象新精神的引领者。面对这些新时代“榜样”,我们都应满怀恭敬地向他们深深的鞠一躬,然后在心中郑重地对自己说:我也要像他们一样,做一名”;信仰坚定、心系群众、勇于担当、创新奉献”的新时代共产党人。
关于安卓应用程序的实习心得与报告
关于安卓应用程序的实习心得与报告 篇一:Android实习心得 刚开始接触Android感觉到它很有意思,在界面开发上和web 也可以形成了相通的架构,更加方便,视觉上也是非常的酷,在前期我通过的大量的Android SDK开发范例大全中的例子以及Android提供的APIDEMOS进行学习,尽管例子之间的连接比较零散,不过通过这些例子的学习我可以学习到了很多和以前java上相通的思想。 我在为期半个月的实习中学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,收益非浅.现在我对这半个月的实习做一个工作小结。 1通过半个月的android实习,基本掌握了Android应用程序开发的一般流程。对常用控件基本掌握其用法,对其事件的监听方法也基本掌握。学习Android不仅是对前沿开发技术的了解,也是对编程知识的一次提升。 2通过学习Android的控件、布局、Activity、Service等一系列基础知识,对整个Android的开发有了大致的了解。例如: 要的布局(或者控件) ,在学习界面中,我发现Android为我们提供了很好的类似反射机制,通过Layout文件夹下的配置文件,可以快速的形成界面,在配置文件可以设置属性或者样式都是很快捷方便。对比较特殊的界面也可以通过处理嵌入到指定的界面,同样你可以通过java代码直接创建View进行添加,不过这种方式比较复杂。对一些点击、选中、按键等处理的事件,界面之间的跳转Intent管理,通过Bundle对数据在界面之间进行传输。
4在手机交互式通信服务中,学习了Android手机之间进行短信发送、广播、对广播的监听、服务等,在Service类中没有context,可以通过Handler来每秒反复运行,自动送出系统广播信息,同时在这里我们也知道可以设计一个常用的变量类,设计一个当前的CurrentActivity这个变量进行控制,进行处理。 在Android编程过程中巩固熟悉了Java的编程。由于Android 应用程序的开发离不开Java的支持,所以基础的Java知识是必须的。Android系统是基于Linux的手机操作系统平台,要深入系统的学习Android,不仅仅是有Java和Android应用开发,必须要具备Linux,C/C++高级编程才能深入的涉及Android Framework和Android内核开发。成为Android开发的高素质人才。所以,在后续对Android的学习中可能会看一些较底层的书籍。 由于这次实习时间较短,对于Android应用程序的高级编程讲的很少,是这次实习中的不足。要想开发一些好的应用程序,还需要更多的知识支持。在做实习最后的项目时,遇到了很多平时没有遇到或者没有特别关注的问题,如常见的Activity忘记注册,对SD卡存取需要权限,在写SQL语句时细微的错误就可能导致程序运行错误。这些问题只有自己在实际开发中才能体会到并且解决,并且在解决后可以长时间的记住。 通过Android的实习,我们在大四毕业前,我们又掌握了一项新的前沿的开发技能,也有了更多的发展方向,这在以后的找工作的过程中无疑为我们增加了砝码,也可以成为我们的一项兴趣爱好,可
android项目实训心得体会
android项目实训心得体会 时间总是在不经意间悄然离去,在这短短的10天实训里,让我学会了很多课堂中学不到的东西。虽然只有10天,但让我感觉到无比的充实,让我懂得了学习的意义,时间的宝贵,认真负责的生活态度。明白了做一件事不肯能是一帆风顺,没有困难就没有进步,勇敢和坚持将会带领我们走向成功的驿站。也许这只是一次很小的成功,也会让我感到欣慰,因为我成功了。简单的去做好一件小事,铸就未来巨大的成功。 在这次实训中和队友一起完成一个项目,从开始的无从下手,到初见雏形,再到基本完善。这一幕幕的画面,让人无不对自己所做的标示认可与自豪。在那一行行代码间,流露出来的不只是大家对它付出的汗水,还有那份执着的心。 那天,我们吃着泡面坐着火车和地铁以及公交,不远千万厘米来到这环境清幽,绿化十足的圣地。实训基地虽有些简单,但宽敞明亮的场所让我们不由喜欢。在实训中,回味了曾经的对安卓的“味道”,又对新配方得产生了兴趣。安卓这道菜,想想都醉了。这次实训项目我们做的是个关于点餐类的APP。起初,强大的功能让我们这群菜鸟无从下嘴。但在我们这群崛起的码农面前,这次都不是问题。经过我们七嘴八舌的商讨下,最终确立了需求。需求就像我们人生的航标一样,有了它,我们的开发才有方向,不然都是无用的。每天我们制定开发计划,一小步一小步的走,一行一行慢慢的写。看着一个个小小功能的实现与完善,我们都对他竖起大拇指。
相信队友,这是我在此次实训中悟出来的一点体会。也许他平 日里不怎么优秀;也许他对开发不怎么会;也许他有一些懒惰。但我们都要相信他可以的。作为团队开发类项目,我们不能一个人什么都做完,这样其他人体会不到团队价值,这不利于项目的团队开发。我们要让每个人都有事做,并且要做好。 在这次实训中,我主要学到很多关于安卓界面布局的一些基础 知识。还有关于选项卡以及适配器和SQLite的一些简单操作。在此 次实训中,最主要的是让我的懂得了学习的意义和态度。当自己全身心投入代码的世界中时,时间似乎是静止的。当老师笑着说:“吃饭了…..”。才发现一上午就没了。这种忘我的学习态度,让人倍感兴奋。 此次实训,让我受益匪浅。在今后的工作和学习中用积极主动 的态度去对待,那将是一件美妙的事情。做一个迎难而上的自己,不断完善自己,突破自己。最后感谢在这次实训中无私的照顾我们的老师们,谢谢你们。 时间飞快,转眼毕设实训已经结束,我们也完成了所选的项目 任务。从实训开始到现在,经历了三个多月的时间,在这段时间里,我们着手安卓应用程序开发,刚开始接触Android感觉到它很有意思,在界面开发上和web也可以形成了相通的架构,更加方便,视觉上也是非常的酷,在前期我通过的大量的Android SDK开发范例大全中的例子以及Android提供的APIDEMOS进行学习,尽管例子之间的连接 比较零散,不过通过这些例子的学习我可以学习到了很多和以前java
榜样的力量心得体会3篇
榜样的力量心得体会3篇 榜样的力量心得体会范文1 每一个誓言都能看到你的初心,每一道掌纹都有一个动人的故事,伟大时代 呼唤伟大精神,崇高事业需要榜样引领。近期,中共中央组织部、中央电视台推 出“两优一先”“两学一做”特别节目《榜样》,在全党全社会引发强烈反响。 每一个时代都不乏代表和诠释那个时代深刻内涵和精神高度的英雄。从中国 共产党诞生的那一刻,英雄的共产党人用铁肩担起拯救民族于危亡之中的道义, 用血肉之躯筑起抵抗列强入侵的长城,用坚忍不拔、百折不挠的意志和视死如归、敢于牺牲、勇于战斗、越战越强的英雄气概在中华民族最屈辱最黑暗之中摸索光 明的前途,为处于深重灾难的中国人民点燃了民族解放、国家独立的希望之灯。 从旧时代到新中国,从改革开放到二十一世纪,时间在流逝,岁月在轮转, 历史在前进,社会在发展。今天的中国早已不是鸦片战争时代的中国,早已不是 抗日战争时期的中国。今天的中国,已是世界第二大经济体和世界主要的政治、 军事强国之一,拥有任何敌人都不能远视的强大综合国力,早已摆脱了任人宰割 的命运,早已恢复了作为世界强大民族的应有自信。但不管时代和环境如何变迁,我们对公仆、英雄和楷模的渴望都不会有任何一丝减少,反而越发强烈。当物质 越是丰富的时候,当生活越是安逸的时候,我们越需稳住、沉淀、确立和坚守最 初的信仰,越需强化和升华我们这个伟大民族的精气神,锻造和纯化我们的民族魂。 《榜样》生动的诠释了信仰的力量,深刻的阐释了一个个优秀共产党人的英雄
本色和公仆担当的实质内涵,用生动写实的故事赞美着我们这个时代最闪耀的光芒,最值得尊敬的楷模,最朴实无华的党员先锋。他们可能一生都在最艰苦、最 偏远、最贫困的地方生活和工作,在最平凡的岗位上做着最普通的却是与人民群 众的利益息息相关的工作:他们是把一生都奉献给山区教育事业的人民教师,是 长年都无法与家人团聚的边防战士,是高原雪山上守护铁路的工人,是默默战斗 在科研一线取得重大突破的科学家,是夜深人静还在清理地下管道的环卫工人, 是用脚步丈量党性奔走于山间小道与群众打成一片的人民公仆,他们是在各个行 业各个岗位上把生命交给党和人民的伟大事业,全心全意为人民服务的优秀共产 党员。 《榜样》诠释共产党人的公仆本色。《榜样》用最真实的故事告诉全党同志,忠诚、干净、担当的党员干部是什么样的,党和人民期待的领导干部是什么样的,最朴实、纯粹的公仆本色是什么样的,最崇高、坚定、执着的信仰是什么样的… 而这样的优秀党员就在我们身边,在我们这个时代的各个行业各个岗位上,他们 是我们社会主义伟大事业的中坚力量,是群众所信赖所依靠的主心骨,是我们民 族的脊梁和灵魂。当下,各级各地正深入开展“两学一做”,怎么学、怎么做,《榜样》是最为生动形象的教材之一,而离我们近在咫尺的“两优一先”就是最佳的学习榜样。 榜样的力量心得体会范文2 总是听到有些同学抱怨学习生活没有方向、没有动力,我觉得那是因为大家 心里没有了榜样。榜样,就在我身边在形形色色的生活中,现代浮躁的生活像沙 尘暴一样刮过,埋没了我们的身影,也使我们失去了方向。其实,如果我们本着 一颗明亮的心,你就会发觉:其实,榜样,就在你我身边。
Android地图和定位学习总结
A n d r o i d地图和定位学习总 结 -标准化文件发布号:(9556-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII
Android地图和定位学习总结 首届 Google 暑期大学生博客分享大赛——2010 Android 篇 android.location包下有这么一些接口和类: Interfaces GpsStatus.Listener GpsStatus.NmeaListener LocationListener Classes Address Criteria Geocoder GpsSatellite GpsStatus Location LocationManager LocationProvider com.google.android.maps包下有这些类: All Classes GeoPoint ItemizedOverlay ItemizedOverlay.OnFocusChangeListener MapActivity MapController MapView https://www.360docs.net/doc/f68073991.html,youtParams MapView.ReticleDrawMode MyLocationOverlay Overlay Overlay.Snappable OverlayItem Projection TrackballGestureDetector 我们边看代码边熟悉这些类。 要获取当前位置坐标,就是从Location对象中获取latitude和longitude属性。那Location对象是如何创建的?
LocationManager locMan=(LocationManager)getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);//LocationManager对象只能这么创建,不能用new Location location=locMan.getLastKnownLocation(LocationManager.GPS_PROVIDER); if(location==null){ location=locMan.getLastKnownLocation(https://www.360docs.net/doc/f68073991.html,WORK_PROVIDER); } //注意要为应用程序添加使用权限
安卓实训总结报告
安卓实训总结报告 就这样,带着这样的心态,开始了实训。 安卓实训。 因为第一天周一上午没有课,下午,才算是正式开始了三周的实训。 一开始听老师讲课的时候,感觉很舒服啊,噼里啪啦一讲一堆,不过我就喜欢这样的,听着爽啊。 平时老师上课的时候都是讲一句顿一顿,或者一句话反复琢磨半天,这样的话,虽然老师的出发点是好的,是为了让学生更容易理解,但这样的话,教学的整体进度就下来了。 而且就算是一个知识点反复讲,也不见得能就精通了这个东西,或者说对这个有多么理解。 反而容易让学生产生一种懈怠的情绪。 一、第一件事:说话做事要有真凭实据 而这样一开始,老师就给我一种耳目一新的感觉:这老师上课带劲啊!不过也就仅此而已了。 老师花了一下午的时间着重介绍了老师所在的公司,以及我们接下来三周的实训计划。 接下来一周实训之后,这个实训在老师的刻意营造下,尽量模仿公司的氛围。 而让我感受最受的就是:凭事实说话。
就是无论要下什么结论的时候,都要拿得出能够说服人的数据。 这是我在第一周中感受最深的一件事。 也是我学到的第一件事。 说话下结论要有真凭实据。 二、第二件事:专业技术的不断学习 在这一周中,老师着重讲了如何进行系统构架。 因为之前也跟老师做过项目,所以对进行系统构架的理解要稍微深入些,对其重要性的了解也要多一些。 这样,在老师的讲解下,再和我以前的理解相互验证,感觉就像武功高手,在前辈的点拨下顿悟了一样。 这就是我学到的第二件事,是在专业技能方面的收获。 三、第三件事:学会寻找动力 然后在接下来的一周中,这样的学习中老师让我们每组一个白板,然后把每天的任务完成情况着实记录。 这样,不同的组之间要对比;同组,不同的组员之间对比;自己今天和昨天的对比。 无形中产生了一种强大的推理,推动我们前进。 这是我学习到的第三件事:没有动力,就学会寻找动力,而比较,是最有效的激励。 四、第四件事:学会尊重别人,那样你也会获得别人的尊重 在第二周结束的时候,我们用来结束实训的一个项目就正式开始了。
关于安卓课程设计心得体会
关于安卓课程设计心得体会 [模版仅供参考,切勿通篇使用] 关于安卓课程设计心得体会如何写?下面是范文大全整理的 关于安卓课程设计心得体会范文,欢迎借鉴! 关于安卓课程设计心得体会范文一刚开始接触Android感觉到它很有意思,在界面开发上和web也可以形成了相通的架构,更加方便,视觉上也是非常的酷,在前期我通过的大量的Android SDK开发范例大全中的例子以及Android提供的APIDEMOS进行学习,尽管例子之间的连接比较零散,不过通过 这些例子的学习我可以学习到了很多和以前java上相通的思想,因为Android在现在也是全新的技术和框架,在其中我也学到了如何用单例模式、工厂模式等常用的设计模式进行学习,通过API进行开发客户端,对Request发送,Response处理中通过比较方便的JSON对象传输,以及对XML、JSON、图片、业务等下 载处理,对API接口调用等问题处理,学习Android心得体会。首先在界面上,我们同样可以通过不同布局进行设计非常酷的界面,这些界面可以通过include进行引入,和jsp、html也有相通的地方,同样在android上可以用到自定义的样式这和css也有比较相通的地方,我们可以通过一些公用的方法写个
BaseActivity这个基类,通过继承方式比较不错的实现了Activity的界面,因为这样你可以Header(头部)和Footer(尾部)进行处理一些触发事件或者特效等,心得体会《学习Android 心得体会》。布局模式以相对模式为主,线线布局模式可以在比 较简单的include进行完成,最重要的一点就是:我们可以自己通过重写方法或者通过实现View或者Layout等类进行扩充项目需要的布局(或者控件),在学习界面中,我发现Android为我们 提供了很好的类似反射机制,通过Layout文件夹下的配置文件,可以快速的形成界面,在配置文件可以设置属性或者样式都是很快捷方便。对比较特殊的界面也可以通过处理嵌入到指定的界面,同样你可以通过java代码直接创建View进行添加,不过这种方式比较复杂。对一些点击、选中、按键等处理的事件,界面之间的跳转Intent管理,通过Bundle对数据在界面之间进行传输。其次在手机交互式通信服务中,学习了Android手机之间进行短信发送、广播、对广播的监听、服务等,在Service类中没有context,可以通过Handler来每秒反复运行,自动送出系统广 播信息,同时在这里我们也知道可以设计一个常用的变量类,设计一个当前的CurrentActivity这个变量进行控制,进行处理。 关于安卓课程设计心得体会范文二两个星期的时 间非常快就过去了,这两个星期不敢说自己有多大的进步,获得
【2018-2019】党员观看榜样心得-范文模板 (6页)
本文部分内容来自网络整理所得,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即予以删除! == 本文为word格式,下载后可方便编辑修改文字! == 党员观看榜样心得 党员观看榜样心得体会 作为一名共产党员,我们应该学习《榜样》里的精神,做到全心全意为人 民服务!这是党员观看榜样心得体会,欢迎各位党员阅读学习! 党员观看榜样心得体会【1】 每一个誓言都能看到你的初心,每一道掌纹都有一个动人的故事,伟大时代呼唤伟大精神,崇高事业需要榜样引领。 近期,中央组织部、中央电视台联合录制推出《榜样》专题节目。 日前,反映当代优秀共产党员干部先进事迹的《榜样》专题节目在中央台 视台播出,引发了强烈而广泛的反响,激荡起全体党员干部和群众的情感共鸣。 作为一名普通的机关党员,我有幸参加了机关组织的观看活动,专题片中 每一个优秀党员大多都在平凡的岗位上长年坚守的平凡人,干着平凡的事业, 却能用全部的生命张力、坚定的信仰、执着的事业心、不计个人得失的付出, 书写着最伟大最感人的人生华章,诠释着一名共产党员最朴实最动人的公仆情 怀和忠诚信仰。 他们中每一个人物的先进事迹都真实感人,让人不忍不愿不想片刻的移开 目光。 总书记强调,新时期人民期待的好干部的标准,忠诚、干净、担当。 而《榜样》中每一位优秀党员都是好干部好党员的标杆,值得全党同志学习。
什么是伟大的党员形象?或是在边远贫困山区的小学长期支教的志愿者,或是在抗洪救灾的第一线的解放军和武警战士,或是在高原雪山深处守护铁路的 工人,或是在贫困村担任第一书记的下派优秀机关干部,或是治病救人的人民 医生…他们,用过硬的业务素质、崇高的政治品格、清廉的工作作风、无私的 为民情怀,谱写着共产党人人民公仆的时代赞歌。 故事打动人心,事实征服人心。 《榜样》中每一个优秀共产党员的优秀事迹因为真实,没有刻意的渲染, 没有艺术的手法的烘托,显得朴实、纯净、沉闷却又精彩。 的确,真实的故事就是写实,就是记录本真,沉闷和繁锁是其应有的色调,因为造福苍生、泽被后世而从内到外的自然散发着崇高的光芒。 真正的、纯粹的、合格的共产党员,把遵从内心的信仰看得比一切还重要,把人民的利益看得比自己的生命还重,虽然他们中大多数是都在平凡的岗位上 干着再普通不过的事,却用忠诚、担当和执着书写着不平凡的人生,因为心中 有党、心中有民、心中有责、心中有戒、心中有信仰,他们用一生来丈量信仰 的高度、忠诚的厚度、无私的宽度。 观《榜样》,惟感事迹之真切,人物之可近可亲可爱,也堪称我们这个时 代“最可爱的人”。 有人说他们“傻”,因为他们身上有股“傻”劲,牺牲自我,成全他人的 幸福和安康,又换得了什么呢?把一生都奉献给了党的事业,为了人民的利益鞠躬尽瘁,连最亲最爱的人也不能常常相守,又得了什么回报呢?念兹,惟感信仰力量之无穷的伟大,可以催人奋进、摒弃杂念、坚守底线,用一生的时光和全 部的精力去兑现信仰的誓言。 常有人感慨,人生苦短,百无聊奈。 但无数的优秀共产党人却在最苦的环境中,用无悔人生弹奏公仆本色的悦 耳旋律;因兹,忽有“独沧然而泪下”之感,同样是一名共产党员的我,是否能像无数的优秀党员一样,在漫长的生命中用行动体现信仰的力量,用铁肩扛起 党员的时代担当和使命,去诠释新时期好干部的深刻内涵?
Android实训心得
Android实训心得 刚开始接触Android感觉到它很有意思,在界面开发上和web也可以形成了相通 的架构,更加方便,视觉上也是非常的酷,在前期我通过的大量的Android SDK开发 范例大全中的例子以及Android提供的APIDEMOS进行学习,尽管例子之间的连接比 较零散,不过通过这些例子的学习我可以学习到了很多和以前java上相通的思想。 我在为期半个月的实习中学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,收益非浅.现在我对这半个月的实习做一个工作小结。 通过半个月的android实习,基本掌握了Android应用程序开发的一般流程。对常用控件基本掌握其用法,对其事件的监听方法也基本掌握。学习Android不仅是对前 沿开发技术的了解,也是对编程知识的一次提升。 通过学习Android的控件、布局、Activity、Service等一系列基础知识,对整个Android的开发有了大致的了解。例如要的布局(或者控件) ,在学习界面中,我发现Android为我们提供了很好的类似反射机制,通过Layout文件夹下的配置文件,可以 快速的形成界面,在配置文件可以设置属性或者样式都是很快捷方便。对比较特殊的 界面也可以通过处理嵌入到指定的界面,同样你可以通过java代码直接创建View进 行添加,不过这种方式比较复杂。对一些点击、选中、按键等处理的事件,界面之间 的跳转Intent管理,通过Bundle对数据在界面之间进行传输。 在手机交互式通信服务中,学习了Android手机之间进行短信发送、广播、对广 播的监听、服务等,在Service类中没有context,可以通过Handler来每秒反复运行,自动送出系统广播信息,同时在这里我们也知道可以设计一个常用的变量类,设计一 个当前的CurrentActivity这个变量进行控制,进行处理。 在Android编程过程中巩固熟悉了Java的编程。由于Android应用程序的开发离 不开Java的支持,所以基础的Java知识是必须的。Android系统是基于Linux的手机操作系统平台,要深入系统的学习Android,不仅仅是有Java和Android应用开发, 必须要具备Linux,CC++高级编程才能深入的涉及Android Framework和Android内 核开发。成为Android开发的高素质人才。所以,在后续对Android的学习中可能会看一些较底层的书籍。
安卓实训心得体会学习安卓心得体会.doc
2019年安卓实训心得体会学习安卓心得体 会 安卓实训心得体会学习安卓心得体会 安卓实训心得体会【1】 时间飞快,转眼毕设实训已经结束,我们也完成了所选的项目任务。从实训开始到现在,经历了三个多月的时间,在这段时间里,我们着手安卓应用程序开发,刚开始接触Android感觉到它很有意思,在界面开发上和web也可以形成了相通的架构,更加方便,视觉上也是非常的酷,在前期我通过的大量的AndroidSDK开发范例大全中的例子以及Android提供的APIDEMOS进行学习,尽管例子之间的连接比较零散,不过通过这些例子的学习我可以学习到了很多和以前java上相通的思想。我在为期半个月的实习中学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,收益非浅.现在我对这半个月的实习做一个工作小结。 1通过半个月的android实习,基本掌握了Android应用程序开发的一般流程。对常用控件基本掌握其用法,对其事件的监听方法也基本掌握。学习Android不仅是对前沿开发技术的了解,也是对编程知识的一次提升。 2通过学习Android的控件、布局、Activity、Service等一系列基础知识,对整个Android的开发有了大致的了解。例如:
要的布局(或者控件),在学习界面中,我发现Android为我们提供了很好的类似反射机制,通过Layout文件夹下的配置文件,可以快速的形成界面,在配置文件可以设置属性或者样式都是很快捷方便。对比较特殊的界面也可以通过处理嵌入到指定的界面,同样你可以通过java代码直接创建View进行添加,不过这种方式比较复杂。对一些点击、选中、按键等处理的事件,界面之间的跳转Intent管理,通过Bundle对数据在界面之间进行传输。 4在手机交互式通信服务中,学习了Android手机之间进行短信发送、广播、对广播的监听、服务等,在Service类中没有context,可以通过Handler来每秒反复运行,自动送出系统广播信息,同时在这里我们也知道可以设计一个常用的变量类,设计一个当前的CurrentActivity这个变量进行控制,进行处理。 在Android编程过程中巩固熟悉了Java的编程。由于Android应用程序的开发离不开Java的支持,所以基础的Java 知识是必须的。Android系统是基于Linux的手机操作系统平台,要深入系统的学习Android,不仅仅是有Java和Android应用开发,必须要具备Linux,C/C++高级编程才能深入的涉及AndroidFramework和Android内核开发。成为Android开发的高素质人才。所以,在后续对Android的学习中可能会看一些较底层的书籍。 由于这次实习时间较短,对于Android应用程序的高级编程讲的很少,是这次实习中的不足。要想开发一些好的应用程序,还需要更多的知识支持。在做实习最后的项目时,遇到了很多平时没有遇到或者没有特别关注的问题,如常见的Activity忘记注册,对SD卡存取需要权限,在写SQL语句时细微的错误就可能导致程序运行错误。这些问题只有自己在实际开发中才能体会到
Android实习总结报告模板
Xxxxxx大学 专业实习报告 实习时间: 201X.XX.X——201X.XX.XX 学院:XXXXXXXXXXX学院 专业名称:计算机通信 学号: XXXXXXXXXX 姓名: XXXX 指导老师: XXXX 实习地点: XXXXXXXX信息技术有限公司
一、实训地点 XXXXXXXX信息技术有限公司是一家隶属于XXXXXXXX集团主要从事软件开发、技术咨询与服务、IT教育投资、大学生实习实训等业务的民营科技型企业。 二、实训目的 到实际生产中的种种 Android Android Android 现对android Android android实习可以让我们与时代最 目的: 1、培养学生运用所学课程Java语言程序设计的理论知识和技能,分析解决计算机实际应用中的问题的能力。 培养学生在Java语言程序设计的基础上,开发Android应用程序的思想和方法。 培养学生调查研究、查阅技术文献、资料、手册以及编写技术文献的能力。通过课程设计,要求学生在指导教师的指导下,独立完成课程设计的全部内容 包括: 1、确定开发的程序,收集和调查有关技术资料。 2、按软件工程步骤进行程序设计。 3、对完成的程序进行测试和完善。 4、完成课程设计报告。 三、实训内容 学习实训的内容主要包括如下: ●开发环境:了解了android的起源与发展,学习安装 Eclipse 插件 (ADT)学 习 AndroidSDK包含了开发Android应用所依赖的jar文件、运行环境及相关工具 ●Android项目结构:src/ java原代码存放目录 gen/ 自动生成目录 gen
目录中存放所有由Android开发工具自动生成的文件。目录中最重要的就是R.java文件。这个文件由Android开发工具自动产生的。res/ 资源(Resource)目录在这个目录中我们可以存放应用使用到的各种资源,如xml 界面文件,图片或数据。assets资源目录Android除了提供/res目录存放资源文件外,在/assets目录也可以存放资源文件。AndroidManifest.xml 项目清单文件。 基础开发 一、1.Activity:是Android系统中的四大组件之一。2.Activity生命周期:void onCreate(Bundle savedInstanceState) void onStart() void onRestart() void onResume() void onPause() void onStop() void onDestroy() 这七个方法定义了Activity的完整生命周期 二、Intent: Intent对他要完成操作的一种抽象描述,我们可以用intent来启动一个activity,发起一个broadcast和启动或绑定一个service。Intent 使应用程序代码在运行时动态绑定成为可能,这也降低了不同代码之间的耦合性。Intent最常使用的方法是用来启动一个activity。Intent封装了他要执行动作的属性,这些属性最常见的是action和data Intent主要有以下四个重要属性:dssAction:Action属性的值为一个字符串,它代表了系统中已经定义了一系列常用的动作。通过setAction()方法或在清单文件AndroidManifest.xml 中设置。默认为:DEFAULT。 Data:Data通常是URI格式定义的操作数据。例如:tel:// 。通过setData()方法设置。 Category:Category属性用于指定当前动作(Action)被执行的环境。通过addCategory()方法或在清单文件AndroidManifest.xml中设置。默认为:CATEGORY_DEFAULT。 Extras:Extras属性主要用于传递目标组件所需要的额外的数据。通过putExtras()方法设置。 三、Service四大主键职业,服务一般没有用户操作界面,它运行于系统中不容易被用户发觉,可以使用它开发如监控之类的程序。要完成比较耗时的任务;不需要用户界面; 四、BroadcastRecever 生命周期 1.在广播到达接收者时调用onRecever();方法 2.注册广播的几种方式包括:代码注册;项目清单注册; 五、Handler 1.Handler、Message、MessageQueue和Looper之间的关系的关系,Handler 的作用: Handler(一个线程可以有多个Handler但是只能有一个Looper), 关系:向消息对列(MessageQueue封装在Looper中)发送消息,Handler 在创建时就会关联以个Looper默认关联当前Looper.