暗黑破坏神橙色物品合成公式图解

暗黑破坏神橙色物品合

成公式图解

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暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解

一、吸血类(Blood类合成)

二、魔法系列(Caster类合成)

三、防御系列(Safety类合成)

2)

(法术伤害降低(1-2))Damage

Reduced By (1-4)(物理伤害降

低(1-4))

戒指+11号符文+完美绿宝石+珠宝

+ (1-5) To Vitality

(+(1-5)活力)

Magic Damage Reduced By (1-

2)

(法术伤害降低(1-2))Damage

Reduced By (1-4)(物理伤害降

低(1-4))

任意类型的标枪或长矛(亚马逊专用的也可以)+12号符文+完美绿宝石+珠宝

+ (5-10%) Enhanced Defense (+(5-10)%增加防御力)Magic Damage Reduced By (1-

2)

(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降

低(1-4))

四、释放系列(Hitpower类合成)

图示形状的头盔+6号

符文+完美蓝宝石+珠宝+(25-50) Defense vs. Missiles

(+(25-50)远程攻击防御)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova

五、洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式:三个完美宝石(任何类型)+ 一个蓝色魔法物品=一个同类型的新的随机属性蓝色魔法物品

(一)、洗GC

合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 超大型护身符

固定属性:无固定属性,完全随机。

期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等

一般要求:

级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。

2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、难度等均无要求。极品示例:

(二)、洗SC

合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 小护身符

固定属性:无固定属性,完全随机。

期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等

一般要求:

级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。

2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。极品示例:

三、洗戒指

合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石+ 珠宝

固定属性:

+(1-5)强壮

+(1-3)%每次击中吸取生命(LL)

+(10-20)生命

期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等一般要求:

1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74;

如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;

如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。

极品示例:

四、洗项链

合成方法:蓝色魔法项链+ Amn(11#) + 完美红宝石+ 珠宝

固定属性:

(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)

+(1-4)%偷取生命(LL)

+(10-20)生命

期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等

一般要求:

1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;

如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;

如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。极品示例:

合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#)+ 完美紫宝石 + 珠宝固定属性:

(5-10)% 快速施法速度(FCR)

恢复法力速度+(4-10)%

+(10-20)法力

期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等

一般要求:同上。

1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;

如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;

如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。极品示例:

五、洗手套

合成方法:蓝色魔法重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#)+ 完美红宝石+ 珠宝

固定属性:

(5-10)% 压碎性打击(CB)

(1-3)%偷取生命(LL)

+(10-20)生命

期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等

一般要求:

1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套

2.人物级别≥66极品示例:

六、洗腰带

合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石+ 珠宝

固定属性:

+(5-10)% 快速施法速度(FCR)

恢复法力速度+(4-10)%

+(10-20)法力

期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等

一般要求:同上。

1.腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间)

2.人物级别≥68

极品示例:

洗GC

固定属性:无固定属性,完全随机。

期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等

一般要求:

级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。

2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。洗SC

固定属性:无固定属性,完全随机。

期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等

一般要求:

级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。

2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。特别提示:合成装备有 3-4 个固定的属性每一个合成装备都有一个或多个固定的属性。例如,有的合成装备肯定会有 5-10% 的机率致命打击(Crushing Blow),而通常情况下这些属性是不会出现在魔法或亮金装备上的。合成装备有 1-4 个随机魔法前缀/后缀在上面叙述的固定属性基础上,合成装备还有 1-4 个随机的标准词缀。这些词缀和亮金装备是一样的。在 ilvls 1-30,有 40% 机率获得 1 个词缀,剩下获得 2, 3, 4 个词缀的机率都是 20%

在 ilvls 31-50,有 60% 机率获得 2 个词缀,剩下获得 3, 4 个词缀的机率都是 20%

在 ilvls 51-70,有 80% 机率获得 3 个词缀,而获得 4 个词缀的机率是 20%

在 ilvls 71+,有 100% 机率获得 4 个词缀

当你合成装备时,它原先上面的所有魔法词缀都会消失。这有点像在注入一件装备,抹去原先所有属性,然后生成新的属性。

合成装备的等级要求会比拥有相同魔法词缀的亮金装备要高。

合成装备通常要比找亮金装备要划得来,虽然你无法决定生成什么样的魔法属性,但是合成装备要比找亮金装备要方便得多。因为合成装备有固定的属性,所以你可以有目标得合成装备。

合成装备的 ilvl 计算公式如下

Crafted Item ilvl = int(.5 * clvl) + int(.5 * ilvl)

clvl = 角色等级, ilvl = 合成材料的 ilvl

注意的是合成时用到的珠宝等级,魔法属性和最后的合成装备没有任何

关系。

橙色装备中,只有手套,项链,戒指比较有用

对手套来说,其关键在+2ama(asn)的单项技能(asn只能是武学)和

20ias所以,用Nef+红pg洗配合3吸血比较合适

除了固有属性外,能洗出好的前后缀如下:

前缀:单防 31-40%,+2单项skill(必须),+10-15强壮

后缀:+6-9敏捷,20ias(必须),3%吸血(魔),5 级 Weaken (20 次),快速解毒 25%

建议用59级的手套/51级char的洗,最合适

对戒指来说,分魔法性(Amn+z紫pg)和肉搏性(Sol+红pg)两种:

1.魔法性:

10fcr是必需的

除了固有属性外,能洗出好的前后缀如下:

前缀:单防 21-30%,4r 8-11%,+(61-90) 点 Mana

后缀:+(16-20) 点强壮,+(10-15) 点敏捷,+(11-15)点能量,+(31-40) 点生命,10fcr(必须)

1.肉搏性:

8%吸血是必需的

除了固有属性外,能洗出好的前后缀如下:

前缀:单防 21-30%,4r 8-11%,+(61-90) 点 Mana,+(101-120) 点攻

击命中率

后缀:+(16-20) 点强壮,+(10-15) 点敏捷,+(11-15)点能量,+(31-40) 点生命,每次命中偷取 (7-8)% 生命,每次命中偷取 6%

建议

魔法性用58级的戒指/50级char的洗

魔法性用85级的戒指/73级char的洗

对项链来说,必须和mara比较,比不了mara就npc把

也可以分为魔法性(Ral+紫pg)和肉搏性(Amn+红pg)两种,不过肉搏

性的没什么人喜欢(except me),就不写了

魔法性:

2skill,15+fcr是必需的,没有这2个一起出,npc

除了固有属性外,能洗出好的前后缀如下:

前缀:2skill,单防 31-40%,4r 16-20%

后缀:+(21-30) 点强壮,+(16-20) 点敏捷,+(16-20) 点能量,+(41-60) 点生命,10% 快速施放法术,快速解毒 75%

用90级的项链/67级char的洗,必须

一、洗橙色装备(手工艺品Crafted Items)

橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。两者共同决

定了成果的好坏。

同时要注意:与洗GC/SC不同的是,手工艺品的成色与所用的人物级别

有关。

一、洗戒指

固定属性:

+(1-5)强壮

+(1-3)%每次击中吸取生命(LL)

+(10-20)生命

期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等一般要求:

1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74;

如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;

如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。

二、洗项链

固定属性:

(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)

+(1-4)%偷取生命(LL)

+(10-20)生命

期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等

一般要求:

1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;

如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;

如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。

Caster类

固定属性:

(5-10)% 快速施法速度(FCR)

恢复法力速度+(4-10)%

+(10-20)法力

期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等

一般要求:同上。

1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;

如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。

三、洗手套Blood类

固定属性:

(5-10)% 压碎性打击(CB)

(1-3)%偷取生命(LL)

+(10-20)生命

期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等

一般要求:

1.手套等级≥71,并且只能用扩展级和精华级的鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套

2.人物级别≥66

Hit Power类

固定属性:

击退

暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解

暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解一、吸血类,Blood类合成, 5-10% Deadly Strike ,+5%,10%致命一击, (1-3)% Life Stolen Per Hit ,+(1-3)%生命每次击中吸取, +(10-20) To Life ,+(10-20)生命点数, 图示形状的头盔+8号 符文+完美红宝石+珠宝 Replenish Life + (5-10) ,回复生命+(5-10), (1-3)% Life Stolen Per Hit ,+(1-3)%生命每次击中吸取,

+(10-20) To Life ,+(10-20)生命点数图示形状的鞋子+5号 符文+完美红宝石+珠宝 Crushing Blow (5-10)% ,(5-10)%机会击中使怪物失去一半生命, (1-3)% Life Stolen Per Hit ,+(1-3)%生命每次击中吸取, +(10-20) To Life ,+(10-20)生命点数, 图示形状的手套+4号符文+完美红宝石+珠宝 Open Wounds (5-10)% ,(5-10)%造成伤口, (1-3)% Life Stolen Per Hit ,+(1-3)%生命每次击中吸取,

+(10-20) To Life ,+(10-20)生命点数, 图示形状的腰带+7号符文+完美红宝石+珠宝 Attacker Takes Damage of (4-7) ,攻击反弹(4-7), (1-3)% Life Stolen Per Hit ,+(1-3)%生命每次击中吸取, +(10-20) To Life ,+(10-20)生命点数, 图示形状的盾牌+6号符文+完美红宝石+珠宝 + (1-3) Life Per Demon Kill ,+(1-3)生命每杀死一个恶魔, (1-3)% Life Stolen Per Hit ,+(1-3)%生命每次击中吸取,

暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解

图示形状的手套+4号符文 +完美红宝石+珠宝 暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解 一、吸血类(Blood 类合成) 5-10% Deadly Strike (+5%- 10滅命一击) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) Reple nish Life + (5-10) (回复生命+(5-10)) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数 Crushi ng Blow (5-10)% ((5-10)% 机会击中使怪物失去一半生命) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)图示形状的鞋子+5号 符文+完美红宝石+珠宝 图示形状的头盔+8号 符文+完美红宝石+珠宝

(+(10-20)生命点数) Ope n Wounds (5-10)% ((5-10)% 造成伤口) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) Attacker Takes Damage of (4-7) (攻击反弹(4-7)) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) + (1-3) Life Per Demon Kill (+(1-3)生命每杀死一个恶魔) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life 图示形状的腰带+7号符文 +完美红宝石+珠宝 图示形状的盾牌+6号符文 +完美红宝石+珠宝 图示形状的盔甲+10号符 文+完美红宝石+珠宝

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