帝国时代修改器Genied 代码

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Genied2代码(按建筑物区分)

按建筑区分+英雄+大地之母,附死尸/飞行道具对照的列表:军营单位

12BRKS军营

498BRKS2军营(封建时代)

132BRKS3军营(城堡时代)

20BRKS4军营(帝王时代)

74SPRMN民兵

152SPRMN_D民兵(死亡)

75SWDMN装甲步兵

154SWDMN_D装甲步兵(死亡)

77THSWD长剑兵

180THSWD_D长剑兵(死亡)

473HTHSW双手剑兵

500HTHSW_D双手剑兵(死亡)

567HEROI剑兵勇士

568HEROI_D剑兵勇士(死亡)

93PKEMN长枪兵

140PKEMN_D长枪兵(死亡)

358ISPKM重装长枪兵

501ISPKM_D重装长枪兵(死亡)

359HLBDM戟兵

502HLBDM_D戟兵(死亡)

751EAGLE鹰勇士

754EAGLE_D鹰勇士(死亡)

752EAGLEX精锐鹰勇士

754EAGLE_D精锐鹰勇士(死亡)

759BHUSK哥德卫队(军营)

62GBRSK_D哥德卫队(军营)(死亡)

761BHUSKX精锐哥德卫队(军营)

62GBRSK_D精锐哥德卫队(军营)(死亡) 马厩单位

101STBL马厩

86STBL3马厩(城堡时代)

153STBL4马厩(帝王时代)

448SCOUT斥候骑兵

449SCOUT_D斥候骑兵(死亡)

546LTCAV轻骑兵

547LTCAV_D轻骑兵(死亡)

441HUSSAR匈牙利轻骑兵

480HUSSAR_D匈牙利轻骑兵(死亡)

38KNGHT骑士

111KNGHT_D骑士(死亡)

283PALDN骑兵

139PALDN_D骑兵(死亡)

569HEROC游侠

570HEROC_D游侠(死亡)

329CVLRY骆驼骑兵

494CVLRY_D骆驼骑兵(死亡)

330HCLRY重装骆驼骑兵

495HCLRY_D重装骆驼骑兵(死亡) 射箭场单位

87ARRG射箭场

10ARRG3射箭场(城堡时代)

14ARRG4射箭场(帝王时代)

4ARCHR弓兵

3ARCHR_D弓兵(死亡)

363MRARC箭(弓兵)

466MFARC箭(化学)(弓兵)

24CARCH弩兵

26CARCH_D弩兵(死亡)

364MRCOM箭(弩兵)

375MFCOM箭(化学)(弩兵)

492ACOAR强弩兵

496ACOAR_D强弩兵(死亡)

507MRACA箭(强弩兵)

519MFACA箭(化学)(强弩兵)

7XBOWM矛兵

238XBOWM_D矛兵(死亡)

365MRCRS矛(矛兵)

376MFCRS矛(化学)(矛兵)

6HXBOW战矛兵

100HXBOW_D战矛兵(死亡)

366MRHCS矛(战矛兵)

377MFHCS矛(化学)(战矛兵)

39CVRCH马骑弓兵

34CVRCH_D马骑弓兵(死亡)

477MRHAR箭(马骑弓兵)

475MFHAR箭(化学)(马骑弓兵)

474HCVAR重装马骑弓兵

631HCVAR_D重装马骑弓兵(死亡) 478MRHHA箭(重装马骑弓兵)

476MFHHA箭(化学)(重装马骑弓兵) 5HCANR火枪兵

98HCANR_D火枪兵(死亡)

380MRHCN子弹(火枪兵)

码头单位

45DOCK码头

133DOCK2码头(封建时代)

47DOCK3码头(城堡时代)

51DOCK4码头(帝王时代)

805SDOC码头

806SDOC2码头

807SDOC3码头

808SDOC4码头

13FSHSP渔船

55FSHSP_D渔船(死亡)

545XPORT运输船

17COGXX贸易商旅

29COGXX_D贸易商旅(死亡)

539SGALY战船

540MRSGY箭(战船)

541MFSGY箭(化学)(战船)

21GALLY弩炮战船

61GALLY_D弩炮战船(死亡)

372MRGAL弩箭(弩炮战船)

470MFGAL弩箭(化学)(弩炮战船)

442WARGA重型弩炮战船

443WARGA_D重型弩炮战船(死亡)

373MRWGL弩箭(重型弩炮战船)

471MFWGL弩箭(化学)(重型弩炮战船) 529FRGAL火战船

676MFFFG火战船攻势

677S_FIRE火战船攻势

532HFGAL重型火战船

676MFFFG重型火战船攻势

677S_FIRE重型火战船攻势

527RMSHP神风船

528CRMSH重型神风船

420CANGA火炮战船

421CANGA_D火炮战船(死亡)

374MRCGL炮弹(火炮战船)

691CNGAU精锐火炮战船

374MRCGL炮弹(精锐火炮战船)

250LNGBT维京大战船

114LNGBT_D维京大战船(死亡)

512MRLBT箭(维京大战船)

524MFLBT箭(化学)(维京大战船)

533ULNGB精锐维京大战船

512MRLBT箭(精锐维京大战船)

524MFLBT箭(化学)(精锐维京大战船) 831TURTL龟甲船

767MRCGX炮弹(龟甲船)

832UTURT精锐龟甲船

767MRCGX炮弹(精锐龟甲船)

攻城器制造所单位

49SIWS攻城器制造所

150SIWS4攻城器制造所(帝王时代) 35BTRAM轻型冲撞车

23BTRAM_D轻型冲撞车(死亡)

422CBATR装甲冲撞车

423CBATR_D装甲冲撞车(死亡)

548SGRAM重型冲撞车

549SGRAM_D重型冲撞车(死亡)

280MANGO轻型投石车

121MANGO_D轻型投石车(死亡)

479PMANG轻型投石车(组装)

550ONGAR中型投石车

675ONGAR_D中型投石车(死亡)

588SNARG重型投石车

589SNAGR_D重型投石车(死亡)

369MRMAN投石(轻型投石车)

656MRMNB投石(轻型投石车)

513MRMSU投石(重型投石车)

551MRONG投石(中型投石车)

468MFMAN投石(化学)(轻型投石车) 658MFMNB投石(化学)(轻型投石车) 526MFMSU火球(化学)(重型投石车) 552MFONG火球(化学)(中型投石车) 279SCBAL弩炮

149SCBAL_D弩炮(死亡)

367MRSBL弩箭(弩炮)

378MFSBL弩箭(化学)(弩炮)

542HWBAL重型弩炮

543HWBAL_D重型弩炮(死亡)

627MRHSB弩箭(重型弩炮)

628MFHSB弩箭(化学)(重型弩炮)

36BCANN火炮

16BCANN火炮(死亡)

368MRBCN炮弹(火炮)

修道院单位

104CRCH修道院

30CRCH2修道院(封建时代)

31CRCH3修道院(城堡时代)

32CRCH4修道院(帝王时代)

125MONKX僧侣

134MONKX_D僧侣(死亡)

286RMONK拿着遗迹的僧侣

309RMNK0拿着土耳其遗迹的僧侣300RMNK1拿着英格兰遗迹的僧侣301RMNK2拿着拜占庭遗迹的僧侣302RMNK3拿着中国遗迹的僧侣303RMNK4拿着法兰克遗迹的僧侣304RMNK5拿着哥德遗迹的僧侣305RMNK6拿着日本遗迹的僧侣306RMNK7拿着波斯遗迹的僧侣307RMNK8拿着阿拉伯遗迹的僧侣308RMNK9拿着日耳曼遗迹的僧侣775MONKY传教士

776MONKY_D传教士(死亡)

城镇中心单位

109RTWC城镇中心

618RTWC1A城镇中心(主楼)

619RTWC1B城镇中心(楼柱)

620RTWC1C城镇中心(屋檐)

621RTWC1X城镇中心

71RTWC2城镇中心(封建时代)

614RTWC2A城镇中心(主楼)(封建时代) 615RTWC2B城镇中心(楼柱)(封建时代) 616RTWC2C城镇中心(屋檐)(封建时代) 617RTWC2X城镇中心(封建时代)

141RTWC3城镇中心(城堡时代)

481RTWC3A城镇中心(主楼)(城堡时代) 482RTWC3B城镇中心(楼柱)(城堡时代) 483RTWC3C城镇中心(屋檐)(城堡时代) 484RTWC3X城镇中心(城堡时代)

142RTWC4城镇中心(帝王时代)

611RTWC4A城镇中心(主楼)(帝王时代) 612RTWC4B城镇中心(楼柱)(帝王时代) 613RTWC4C城镇中心(屋檐)(帝王时代) 597RTWC4X城镇中心(帝王时代)

293VFBAS村民(女)

211VFBAS_D村民(女)(死亡)

212VFBLD建筑工人(女)

213VFBLD_D建筑工人(女)(死亡)

215VFFAR_D农夫(女)(死亡)

57VFFIS渔民(女)

60VFFIS_D渔民(女)(死亡)

354VFFOR抢粮员(女)

355VFFOR_D抢粮员(女)(死亡) 581VFGLD金矿矿工(女)

582VFGLD_D金矿矿工(女)(死亡) 216VFHUN猎人(女)

217VFHUN_D猎人(女)(死亡)

509MRVIL箭(猎人(女))

521MFVIL箭(化学)(猎人(女)) 218VFLUM伐木工人(女)

219VFLUM_D伐木工人(女)(死亡) 220VFMIN石矿矿工(女)

221VFMIN_D石矿矿工(女)(死亡) 222VFREP维修工人(女)

223VFREP_D维修工人(女)(死亡) 590VFSHE牧羊人(女)

591VFSHE_D牧羊人(女)(死亡) 83VMBAS村民(男)

224VMBAS_D村民(男)(死亡)

118VMBLD建筑工人(男)

225VMBLD_D建筑工人(男)(死亡)

226VMFAR_D农夫(男)(死亡)

56VMFIS渔民(男)

58VMFIS_D渔民(男)(死亡)

120VMFOR抢粮员(男)

353VMFOR_D抢粮员(男)(死亡) 579VMGLD金矿矿工(男)

580VMGLD_D金矿矿工(男)(死亡) 122VMHUN猎人(男)

227VMHUN_D猎人(男)(死亡)

509MRVIL箭(猎人(男))

521MFVIL箭(化学)(猎人(男)) 123VMLUM伐木工人(男)

228VMLUM_D伐木工人(男)(死亡) 124VMMIN石矿矿工(男)

229VMMIN_D石矿矿工(男)(死亡) 156VMREP维修工人(男)

230VMREP_D维修工人(男)(死亡) 592VMSHE牧羊人(男)

593VMSHE_D牧羊人(男)(死亡) 206VMDL村民模型(男)

207VMDL_D村民模型(男)(死亡) 748COBRA眼镜蛇车

749COBRA_D眼镜蛇车(死亡)

706HDSQD破坏者

860mkyby狂猴

861mkyby_D狂猴(死亡)

市集单位

84MRKT市集

116MRKT3市集(城堡时代)

137MRKT4市集(帝王时代)

128TCART贸易车队(空)

178TCART_D贸易车队(空)(死亡)

204TCARTF贸易车队(满)

205TCARTF_D贸易车队(满)(死亡)

城堡单位

82CSTL城堡

33CSTL4城堡(帝王时代)

331PTREB巨型投石机(组装)

735PTREB_D巨型投石机(组装)(死亡) 42TREBU巨型投石机

194TREBU_D巨型投石机(死亡)

371MRTRB巨投石(巨型投石机)

469MFTRB巨投石(化学)(巨型投石机) 434KINGX国王

435KINGX_D国王(死亡)

440PETARD炸药筒

40CATAP拜占庭圣骑兵

27CATAP_D拜占庭圣骑兵(死亡)

553UCATA精锐拜占庭圣骑兵

27CATAP_D精锐拜占庭圣骑兵(死亡) 73CHUKN中国连弩兵

28CHUKN_D中国连弩兵(死亡)

510MRCKN箭(中国连弩兵)

522MFCKN箭(化学)(中国连弩兵)

559UCHUK精锐中国连弩兵

28CHUKN_D精锐中国连弩兵(死亡) 510MRCKN箭(精锐中国连弩兵)

522MFCKN箭(化学)(精锐中国连弩兵) 771CONQI西班牙征服者

772CONQI_D西班牙征服者(死亡)

380MRHCN子弹(西班牙征服者)

773UCONQ精锐西班牙征服者

772CONQI_D精锐西班牙征服者(死亡) 380MRHCN子弹(精锐西班牙征服者) 282DERVI阿拉伯奴隶兵

44DERVI_D阿拉伯奴隶兵(死亡)

736MRMLK飞刀(阿拉伯奴隶兵)

556UDERV精锐阿拉伯奴隶兵

44DERVI_D精锐阿拉伯奴隶兵(死亡) 736MRMLK飞刀(精锐阿拉伯奴隶兵) 41GBRSK哥德卫队

62GBRSK_D哥德卫队(死亡)

555UGBRS精锐哥德卫队

62GBRSK_D精锐哥德卫队(死亡)

725JAGUAR豹勇士

750JAGUAR_D豹勇士(死亡)

726JAGUARX精锐豹勇士

750JAGUAR_D精锐豹勇士(死亡)

46JANNI土耳其火枪兵

107JANNI_D土耳其火枪兵(死亡)

380MRHCN子弹(土耳其火枪兵)

557UJANI精锐土耳其火枪兵

107JANNI_D精锐土耳其火枪兵(死亡) 380MRHCN子弹(精锐土耳其火枪兵) 8LNGBW长弓兵

115LNGBW_D长弓兵(死亡)

511MRLBM箭(长弓兵)

523MFLBM箭(化学)(长弓兵)

530ULGBW精锐长弓兵

115LNGBW_D精锐长弓兵(死亡)

511MRLBM箭(精锐长弓兵)

523MFLBM箭(化学)(精锐长弓兵)

11MOSUN蒙古突骑

135MOSUN_D蒙古突骑(死亡)

477MRHAR箭(蒙古突骑)

475MFHAR箭(化学)(蒙古突骑)

561UMOSU精锐蒙古突骑

135MOSUN_D精锐蒙古突骑(死亡)

477MRHAR箭(精锐蒙古突骑)

475MFHAR箭(化学)(精锐蒙古突骑) 239MPCAV战象

136MPCAV_D战象(死亡)

558UMPCAV精锐战象

136MPCAV_D精锐战象(死亡)

763PLUME羽毛箭射手

764PLUME_D羽毛箭射手(死亡)

511MRLBM箭(羽毛箭射手)

523MFLBM箭(化学)(羽毛箭射手)

765UPLUM精锐羽毛箭射手

764PLUME_D精锐羽毛箭射手(死亡) 511MRLBM箭(精锐羽毛箭射手)

523MFLBM箭(化学)(精锐羽毛箭射手) 291SMURI日本武士

151SMURI_D日本武士(死亡)

560USMUR精锐日本武士

151SMURI_D精锐日本武士(死亡)

755TARKAN鞑靼骑兵

756TARKAN_D鞑靼骑兵(死亡)

757UTARK精锐鞑靼骑兵

756TARKAN_D精锐鞑靼骑兵(死亡) 281TAXEM掷斧兵

157TAXEM_D掷斧兵(死亡)

515MRTAX掷斧(掷斧兵)

531UTAXE精锐掷斧兵

157TAXEM_D精锐掷斧兵(死亡) 515MRTAX掷斧(精锐掷斧兵)

25TKNIT条顿武士

181TKNIT_D条顿武士(死亡)

554UTKNI精锐条顿武士

181TKNIT_D精锐条顿武士(死亡) 692VBRSK狂战士

693VBRSK_D狂战士(死亡)

694UVBRK精锐狂战士

695UVBRK_D精锐狂战士(死亡) 827WAGON马战车

828WAGON_D马战车(死亡)

373MRWGL弩箭(马战车)

471MFWGL弩箭(化学)(马战车) 829UWAGO精锐马战车

828WAGON_D精锐马战车(死亡) 232WBRSK菘蓝武士

233WBRSK_D菘蓝武士(死亡)

534UWBRS精锐菘蓝武士

233WBRSK_D精锐菘蓝武士(死亡)

建筑物单位

109RTWC城镇中心

618RTWC1A城镇中心(主楼)

619RTWC1B城镇中心(楼柱)

620RTWC1C城镇中心(屋檐)

621RTWC1X城镇中心

71RTWC2城镇中心(封建时代)

614RTWC2A城镇中心(主楼)(封建时代) 615RTWC2B城镇中心(楼柱)(封建时代) 616RTWC2C城镇中心(屋檐)(封建时代) 617RTWC2X城镇中心(封建时代)

141RTWC3城镇中心(城堡时代)

481RTWC3A城镇中心(主楼)(城堡时代) 482RTWC3B城镇中心(楼柱)(城堡时代) 483RTWC3C城镇中心(屋檐)(城堡时代) 484RTWC3X城镇中心(城堡时代)

142RTWC4城镇中心(帝王时代)

611RTWC4A城镇中心(主楼)(帝王时代) 612RTWC4B城镇中心(楼柱)(帝王时代) 613RTWC4C城镇中心(屋檐)(帝王时代) 597RTWC4X城镇中心(帝王时代)

444PTWC城镇中心(组装)

70HOUS居住房舍

463HOUS2居住房舍(封建时代) 464HOUS3居住房舍(城堡时代) 465HOUS4居住房舍(帝王时代) 68MILL磨坊

129MILL2磨坊(封建时代)

130MILL3磨坊(城堡时代)

131MILL4磨坊(帝王时代)

50FARM农田

357FARM_D荒芜农田

562SMIL伐木厂

563SMIL2伐木厂(封建时代) 564SMIL3伐木厂(城堡时代) 565SMIL4伐木厂(帝王时代) 584MINE采矿营地

585MINE2采矿营地(封建时代) 586MINE3采矿营地(城堡时代) 587MINE4采矿营地(帝王时代) 12BRKS军营

498BRKS2军营(封建时代)

132BRKS3军营(城堡时代)

20BRKS4军营(帝王时代)

45DOCK码头

133DOCK2码头(封建时代)

47DOCK3码头(城堡时代)

51DOCK4码头(帝王时代) 805SDOC码头

806SDOC2码头

807SDOC3码头

808SDOC4码头

199FTRAP渔网

278FTRAP_D废弃渔网

598WCTWX哨站

103BLAC兵工厂

105BLAC2兵工厂(封建时代) 18BLAC3兵工厂(城堡时代) 19BLAC4兵工厂(帝王时代) 84MRKT市集

116MRKT3市集(城堡时代) 137MRKT4市集(帝王时代) 87ARRG射箭场

10ARRG3射箭场(城堡时代) 14ARRG4射箭场(帝王时代) 101STBL马厩

86STBL3马厩(城堡时代) 153STBL4马厩(帝王时代) 64GTAA2城门(/)(关闭)

63GTAA3强化城门(/)(关闭) 78GTAB2城门(/)(开启)

81GTAC2城门(石墙)

80GTAC3强化城门(垛墙)

487GTAX2城门(/)(关闭)

488GTAX3强化城门(/)(关闭) 88GTBA2城门(\)(关闭)

85GTBA3强化城门(\)(关闭) 91GTBB2城门(\)(开启)

90GTBB3强化城门(\)(开启) 95GTBC2城门(石墙)

92GTBC3强化城门(垛墙)

490GTBX2城门(\)(关闭)

491GTBX3强化城门(\)(关闭) 659GTCA2城门(-)(关闭)

660GTCA3强化城门(-)(关闭) 661GTCB2城门(-)(开启)

662GTCB3强化城门(-)(开启) 663GTCC2城门(石墙)

664GTCC3强化城门(垛墙) 665GTCX2城门(-)(关闭)

666GTCX3强化城门(-)(关闭) 667GTDA2城门(|)(关闭)

668GTDA3强化城门(|)(关闭) 669GTDB2城门(|)(开启)

帝国时代2有哪些秘籍

POLO= 去除黑影 MARCO=展现地图 AEGIS 加快建筑.建造单位速度(但所有人都和你一样秒建) RESIGN=自杀 WIMPYWIMPYWIMPY=摧毁自己的建筑 I LOVE THE MONKEY HEAD=得到一个VDML HOW DO YOU TURN THIS ON=得到眼镜蛇车 TORPEDOx 杀掉对手=(x代表想要杀掉对手的数目) TO SMITHEREENS= 得到一个破坏者 BLACK DEATH= 消灭所有敌人[1] I R WINNER=胜利 NATURAL WONDERS=控制自然生物(但是无法控制自己人,而且变不回来!)RESIGN=投降 WIMPYWIMPYWIMPY=自我毁灭 WOOF WOOF=变出会飞的狗(没有用的,不能攻击和控制) FURIOUS THE MONKEY BOY=获得狂暴的猴男孩 GAIA=控制动物(你将无法控制自己人,变不回来) 帝国时代2征服者秘籍(黄金时代通用) ROCK ON 1000石头 LUMBERJACK 1000木头 ROBIN HOOD 1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物 MARCO 显示地图 POLO 去掉黑影 AEGIS 加快建筑速度 NATURAL WONDERS 控制自然生物(但是无法控制自己人,而且变不回来!)RESIGN 投降 WIMPYWIMPYWIMPY 自我毁灭 I LOVE THE MONKEY HEAD 获得VDML HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车 TORPEDON 击败N号对手

TO SMITHEREENS 获得Saboteur BLACK DEATH 毁灭所有敌人 I R WINNER 获胜 WOOF WOOF 变出会飞的狗 FURIOUS THE MONKEY BOY 获得狂暴的猴男孩 MEDUSA : 居民变成梅杜莎,当死一次会变成黑骑士(blackrider),dadsdsd 再死会变成heavy catapult. RESIGN : 管理权交给电脑 E=MC2 TROOPER : 一个佩带核子弹的雷射警察 DARK RAIN : composite bowmen 变成隐形射手(不动时是树喔!) HOYOHOYO : 牧师有600HP and 变成整游戏最快的军种 BIG BERTHA : catapults 变成Big Berthas ( +5 杀伤力, +50HP) ICBM : Helopolis多90 射程helepolis BLACK RIDER : horse archers变成黑骑士black riders(+22HP,+armor bonus ) JACK BE NIMBLE : catapults launch people GAIA : 控制动物(你将无法控制自己人,变不会来) FLYING DUTCHMAN : Juggernaughts 变成Flying Dutchman STEROIDS : 建筑物立即建好 [编辑本段]帝国时代2黄金时代专版秘籍 首先进入Chat模式(Enter ),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下秘技。 Age of Empires 帝国时代(正式版) DIEDIEDIE :各方全部死亡(包括自己); RESIGN :退出战斗(认输); REVEAL MAP :显示全地图; PEPPERONI PIZZA:得到1000食物 COINAGE :得到1000黄金; WOODSTOCK :得到1000木头; QUARRY :得到1000石头; PHOTON MAN :一对激光武器战士 BIGDADDY :一辆装备火箭的汽车 STEROIDS :快速建设 MEDUSA :村夫变成复仇女神,当他被杀时就成为一名黑暗骑士, 如果再次被杀就变成重型投石器; NO FOG :走过的区域不再被雾影笼罩 HARI KARI :自杀 GAIA :控制动物(但是你的人类成员将失去控制) FLYING DUTCHMAN:神像转成飞翔的荷兰人(?)

帝国时代2对战指南(二)-早期的发展

帝国时代2对战指南(二)-早期的发展 作者:王潇 好的开局几乎就是胜利的一半,根据不同文明的自身特点选择正确的发展方法是最重要的。下面就详细介绍一下早期的发展步骤。 最初的2分钟 一开始迅速按HC训练村民,同时移动鼠标选择比较靠近的两个村民建造一个小房子,让另外一个村民在其它地方再建造一到两个小房子,由于建造一个小房子需要30秒,训练一个村民需要20秒,所以必须尽快地开始建造,保证村民的持续训练。 控制你的侦察骑兵移动,先沿着城镇中心的周围绕一圈,争取尽快地找到4只绵羊。 再按H键回到城镇中心,按CCC或Shift+C将其余的食物全部用到村民的训练上,定义新训练村民的集结地点,如果已经找到绵羊,就让新训练的村民参加牧羊工作;如果没有找到绵羊,可以先在城镇中心旁边砍树,或是采集果子。 不同的文明有不同的 -中国一开始就拥有6个村民而且城镇中心支持十个人口单位,这是相当大的优势,不过在找到食物之前你只能训练一个村民,接下来就要升级织布机。 -蒙古的组队优势使得侦察骑兵的视野+2,这给初期的探索带来了很大的方便,有时候甚至可以在2:00之内找到所有的野猪、绵羊、金矿和鹿群。 -条顿人由于城镇中心的优势,一开始的视野非常开阔,绵羊和果树都不必找了,侦察骑兵可以尽快去寻找森林。 第一个经济建筑 最初的2分钟之内找到绵羊数量的多少决定了不同的发展流程, -如果找到0只绵羊……没那么悲惨吧~_~你只好让7个村民去采果子,7个村民的采集效率大致可以保证村民的持续训练,在粮食不足时可以先升级织布机。 -如果找到2只绵羊,那就是说在城镇中心还有4只在一起的绵羊,赶快找吧。 -如果找到4只绵羊,就要考虑先建造磨坊,让新训练的5个村民去采集果子,然后渐渐地积累木材建造木材仓库。 -如果找到6只以上绵羊,你可以让5-6个村民牧羊,其余的村民全部砍树,先建造伐木仓库砍足另外100木材之后再建造磨坊。 不同的文明在这个阶段的选择上分歧较大, -不列颠的牧羊工作较快,需要视情况决定4-6人个村民进行牧羊,负责食物收集的村民总量可以减少1-2个,便于尽早积累足够的木材。 -凯尔特的伐木效率较高,可以凭着这点在最初的两分钟之内集中村民伐木,获得同时建造两个经济建筑的木材,当然也可以按步就班地进行采集工作。 -中国的早期村民有6个,如果一开始全部派去砍树的话,是能够将木材总量积累到230-300左右的,你甚至可以马上就造一个船港!中国一定要派6个村民进行牧羊工作,和其它文明不同,因为一开始就升级了织布机,你没有更多的过渡时间。如果要先建造伐木仓库的话,最好派7个村民进行牧羊工作,并尽快建造起磨坊。 中国也可以采取一种比较稳妥的方法,一开始的6个村民加新训练的1个村民全部采集果子,可以保证村民的持续训练,不过这样果树的消耗会非常快的,一定要合理分配好下一步的计划。 -日本的经济建筑建造价格全部减半,你不必考虑了,想造什么就造什么。 -波斯拥有附加的50单位木材,所以很容易积累到需要的数量。 侦察骑兵的行动 尽快找到自己周围的资源,这包括6-12只绵羊(一般地图有8只,波罗的海和高地这两种地形有更多的绵羊,移民地形只有6只)、2只野猪(黑森林、大陆和组队岛屿地形有更多的野猪,

秘籍

还有很多 LXGIWYL = 一般武器 KJKSZPJ = 暴力武器 UZUMYMW = 超级武器 HESOYAM = 恢复生命值, 防弹衣, $250k OSRBLHH = 增加两颗警星 ASNAEB = 清除警星(偷渡和闯如军事基地无效) AFZLLQLL = 好天气 ICIKPYH = 非常好的天气 ALNSFMZO = 变阴暗天气 AUIFRVQS = 下雨的天气 CFVFGMJ = 雾深的天气 YSOHNUL = 时间过的更快 PPGWJHT = 快速游戏 LIYOAAY = 慢速游戏 AJLOJYQY = 暴动 BAGOWPG = 街上的人见了你都逃跑(胆大者会向你开枪) FOOOXFT = 行人拥有武器 AIWPRTON = 坦克 CQZIJMB = 破旧的车 JQNTDMH = 农场工人的车 PDNEJOH = 赛车1 VPJTQWV = 赛车2 AQTBCODX = 葬礼车 KRIJEBR = 环座型贵宾车 UBHYZHQ = 垃圾车 RZHSUEW = 高尔夫车 CPKTNWT = 附近所有车爆炸 XICWMD = 看不见的汽车 PGGOMOY = 完美的处理 SZCMAWO = 自杀 ZEIIVG = 所有的红绿灯变绿灯 YLTEICZ = 攻击性的驾驶员 LLQPFBN = 粉红的交通(所有车变粉红色) IOWDLAC = 黑色的交通(所有车变黑色) AFSNMSMW = 船可以飞 BTCDBCB = 肥胖

JYSDSOD = 强壮值全满 KVGYZQK = 薄的 ASBHGRB = Elvis 在各处 BGLUAWML = Peds 用武器攻击你, 火箭发射者CIKGCGX = 海滩党 MROEMZH = 各处一组成员 BIFBUZZ = 团队控制街道 AFPHULTL = 忍者主题 BEKKNQV = 所有丑女被你吸引 BGKGTJH = 交通是便宜的汽车 GUSNHDE = 交通是快速的汽车 RIPAZHA = 汽车会飞 JHJOECW = 未知 JUMPJET = 战斗机Spawn Hydra KGGGDKP = 水翼船Spawn Vortex Hovercraft JCNRUAD = 非常的繁荣 COXEFGU = 所有的汽车有Nitro All Cars Have Nitro(氮气) BSXSGGC = 未知Cars Float Away When Hit XJVSNAJ = 总是午夜的 OFVIAC = 橘色天空21:00 MGHXYRM = 雷雨 CWJXUOC = 沙暴 LFGMHAL = 跳的更高 BAGUVIX = 无限健康 CVWKXAM = 无限氧气 AIYPWZQP = 降落伞 YECGAA = 火箭飞行器Jetpack AEZAKMI = 不被通缉 LJSPQK = 警星全满 IAVENJQ = 百万打洞器 AEDUWNV = 不会饥饿 IOJUFZN = 暴动模态 PRIEBJ = 玩趣屋主题 MUNASEF = 肾上腺素模态 WANRLTW = 无限弹药, 没有再装填 OUIQDMW = 当驾驶的时候可以在车内使用准星瞄准攻击THGLOJ = 交通畅通 FVTMNBZ = 交通是国家车辆 SJMAHPE = 补充每一个子弹

帝国时代2修改器Genied2代码2

Genied2代码(按建筑物区分) 按建筑区分+英雄+大地之母,附死尸/飞行道具对照的列表:军营单位 12 BRKS 军营 498 BRKS2 军营 (封建时代) 132 BRKS3 军营 (城堡时代) 20 BRKS4 军营 (帝王时代) 74 SPRMN 民兵 152 SPRMN_D 民兵 (死亡) 75 SWDMN 装甲步兵 154 SWDMN_D 装甲步兵 (死亡) 77 THSWD 长剑兵 180 THSWD_D 长剑兵 (死亡) 473 HTHSW 双手剑兵 500 HTHSW_D 双手剑兵 (死亡) 567 HEROI 剑兵勇士 568 HEROI_D 剑兵勇士 (死亡) 93 PKEMN 长枪兵 140 PKEMN_D 长枪兵 (死亡) 358 ISPKM 重装长枪兵 501 ISPKM_D 重装长枪兵 (死亡) 359 HLBDM 戟兵 502 HLBDM_D 戟兵 (死亡) 751 EAGLE 鹰勇士 754 EAGLE_D 鹰勇士 (死亡) 752 EAGLEX 精锐鹰勇士 754 EAGLE_D 精锐鹰勇士 (死亡) 759 BHUSK 哥德卫队 (军营) 62 GBRSK_D 哥德卫队 (军营) (死亡) 761 BHUSKX 精锐哥德卫队 (军营) 62 GBRSK_D 精锐哥德卫队 (军营) (死亡)

马厩单位 101 STBL 马厩 86 STBL3 马厩 (城堡时代) 153 STBL4 马厩 (帝王时代) 448 SCOUT 斥候骑兵 449 SCOUT_D 斥候骑兵 (死亡) 546 LTCAV 轻骑兵 547 LTCAV_D 轻骑兵 (死亡) 441 HUSSAR 匈牙利轻骑兵 480 HUSSAR_D 匈牙利轻骑兵 (死亡) 38 KNGHT 骑士 111 KNGHT_D 骑士 (死亡) 283 PALDN 骑兵 139 PALDN_D 骑兵 (死亡) 569 HEROC 游侠 570 HEROC_D 游侠 (死亡) 329 CVLRY 骆驼骑兵 494 CVLRY_D 骆驼骑兵 (死亡) 330 HCLRY 重装骆驼骑兵 495 HCLRY_D 重装骆驼骑兵 (死亡) 射箭场单位 87 ARRG 射箭场 10 ARRG3 射箭场 (城堡时代) 14 ARRG4 射箭场 (帝王时代) 4 ARCHR 弓兵 3 ARCHR_D 弓兵 (死亡) 363 MRARC 箭 (弓兵) 466 MFARC 箭 (化学) (弓兵) 24 CARCH 弩兵 26 CARCH_D 弩兵 (死亡) 364 MRCOM 箭 (弩兵) 375 MFCOM 箭 (化学) (弩兵)

帝国时代3修改教程

网上搜集的,原创作者不记得了。大家有兴趣可以自己搜索一下:) 帝国III修改教程 前言: 这是初级篇,主要研究Data目录下的三个文件的修改,涉及兵种,建筑,科技,翻译等内容. 需要的三个文件: Data目录下的 proto.xml stringtable.xml techtree.xml 各文件主要内容: proto.xml:单位的基本属性 stringtable.xml:显示语言 techtree.xml:科技和卡片的基本属性 一.单一的文件修改 1.proto.xml 用记事本打开这个文件编辑. 单位的第一条属性,不做复杂修改的话,建议不要动. X 一般不做修改 X 在游戏中显示的文字代号,与stringtable.xml关联. X 同样是显示的文字代码,但不知在哪里起作用,一般不做修改,与stringtable.xml关联. *** *** 单位的实际体积,数值越大,体积越大,当然目标也越大.

X 有Ranged,protected,body,mobile这几类 Ranged一般用于带远程攻击的兵种 protected一般用于炮兵及几乎没有攻击能力的单位 body一般用于近战型步兵 mobile一般用于骑兵 X X 最大行走/跑步速度,数值越大,单位移动越快,很有修改价值 X 单位移动模式,很有修改价值 共分air,water,land三类 air:移动完全不受阻碍,即在天上飞. water:只能在海里移动. land:只能在陆地移动. X 单位转弯时的速度,数值越大,转弯越快. (如果数值过小,单位在转弯时会先朝目标方向移动,再慢慢把身子转过去) 建议不做修改. X 单位自身类型,如Flesh(人体),Animal(动物),Wood(木制),Stone(石制)... X 单位调用的头像文件,这是显示在建造命令里的头像. X 单位调用的头像文件,这是当你点选某个单位时,它的大&小肖像. X

帝国秘籍

一 帝国时代2-官方秘籍 进入Chat模式(Enter ),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下秘技。代码影响 POLO= 去除黑影 MARCO =展现地图 AEGIS= 直接建造 ROCK ON =1000 石头LUMBERJACK =1000 木头 ROBIN HOOD =1000 金子 CHEESE STEAK JIMMY'S= 1000 食物NATURAL WONDERS= 对自然生物的控制RESIGN=自杀WIMPYWIMPYWIMPY =摧毁自己的建筑I LOVE THE MONKEY HEAD =得到一个VDML HOW DO YOU TURN THIS ON=得到眼镜蛇车 TORPEDOx 杀掉对手=(x代表想要杀掉对手的数目) TO SMITHEREENS= 得到一个破坏者BLACK DEATH= 消灭所有敌人 I R DEATH =胜利 二 帝国时代2秘籍 在游戏过程中按回车键,然后会出现对话框,在对话框中输入: ROCK ON 1000石头 LUMBERJACK 1000木头 ROBIN HOOD 1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物MARCO 显示地图 POLO 去掉黑影 AEGIS 加快建筑速度WIMPYMIMWIMPY 自我毁灭 I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDML HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车 TORPEDO 击败对手 TO SMITHEREENS 获得SABOTEUR BLACK DEATH 毁灭所有敌人I R WINNER 获胜 也可以通过命令行方式添加不通的参 数启动游戏 800:设置屏幕显示方式为800*600模 式 1024:设置屏幕显示方式为1024*768 模式 1280:设置屏幕显示方式为1280*1024 模式 AUTOPSAVE:在游戏中每五分钟自动存 Mfill: 消除在某些显示卡中可能会 出现的水平线或者是黑屏现象 MSYNC:消除某些SOUNDBLASTER AWE 声卡引起得计算计停止响应的现象 NOMUSIC:关闭所有的音乐 NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成标 准鼠标指针 NOSOUND:关闭所有动话以外的音乐 NOSTARTUP:忽略游戏开始前的所有动 画 NOTERRAINSOUND:关闭所有有关地形 的音效 三 帝国时代秘笈 首先进入Chat模式(Enter ),然后 以大写输入以下代码,开始游戏时,设 置选项中 CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下 秘技。 Age of Empires 帝国时代(正式版) DIEDIEDIE :各方全部死亡(包括自 己); RESIGN :退出战斗(认输); REVEAL MAP :显示全地图; PEPPERONI PIZZA:得到1000食物 COINAGE :得到1000黄金; WOODSTOCK :得到1000木头; QUARRY :得到1000石头; PHOTON MAN :一对激光武器战士 BIGDADDY :一辆装备火箭的汽车 STEROIDS :快速建设 MEDUSA :村夫变成复仇女神,当他被 杀时就成为一名黑暗骑士, 如果再次被杀就变成重型投石器; NO FOG :走过的区域不再被雾影笼罩 HARI KARI :自杀 GAIA :控制动物(但是你的人类成员 将失去控制) FLYING DUTCHMAN:神像转成飞翔的荷 兰人(?) STEROIDS :立即建成 HOME RUN :本关取胜 KILL# :杀掉某个玩家,#代表玩家的 起始位置(1-8) BIGDADDY :给你无敌车 REVEAL MAP :显示全部的地图 RESIGN :退出 四 帝国时代2征服者秘籍 在游戏过程中按回车键,会出现对话 框,在对话框中输入: POLO 去掉黑影 MARCO 展现地图 AEGIS 加快建筑速度 ROCK ON 1000石头 LUMBERJACK 1000木头 ROBIN HOOD 1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物 NATURAL WONDERS 对自然生物的胜利 RESIGN 自杀 WIMPY WIMPY WIMPY 不能说 I LOVE THE MONKEY HEAD 获得一个 VDML HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆 眼镜蛇汽车 TORPEDO X 杀死对方单位X个 TO SMITHEREENS 获得一个破坏者 BLACK DEATH 消灭所有敌人 I R WINNER 直接获胜 下面这些未经验证: 通过命令行方式添加不同的参数启动 游戏 800:设置屏幕显示方式为800*600模 式 1024:设置屏幕显示方式为1024*768 模式 1280:设置屏幕显示方式为1280*1024 模式 AUTOPSAVE:在游戏中每五分钟自动存 Mfill: 消除在某些显示卡中可能会

帝国时代3秘籍大全

帝国时代3秘籍大全 A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多 Give me liberty or give me coin - 加10000金 Medium Rare Please - 加10000食物 Nova & Orion - 加10000经验值 - 加10000木头(特别说明:懂英文的人不要以为我在那里打了什么不该说的话结果被bbs规则屏蔽,这个作弊码就是<.c.e.n.s.o.r.e.d.>. 这几个字,我当时也被骗了……-_-|||本来不想说明的不过觉得如果还有人被骗就太可怜了) X marks the spot - 地图全开 speed always wins - 建造速度和采集速度x100...(原作者在这里写的是peed always wins,但是有网友声明应该是speed always wins,所以如果不行的话可以试试去掉前面的S) tuck tuck tuck - 召唤一辆HP60000,DAMAGE 1000的大脚车……真的比帝国一里的奔驰还爽:) 最后补充说明要加空格的 你就记住几个就行了 按enter然后输入 give me liberty or give me coin金币 木头 medium rare please食物 Give me liberty or give me coin - 加10000金 Medium Rare Please - 加10000食物 Nova & Orion - 加10000经验值 - 加10000木材 X marks the spot - 地图全开 speed always wins - 建造速度和采集速度x100 tuck tuck tuck - 6WHP,1200攻击的大脚车 where's that axe? - 从主城生产出华盛顿喷火石像 进游戏后按:Enter 输入再按Enter就OK了!

帝国时代3修改教程

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帝国时代2攻略

首先我们要稍为了解一下AOC的一些基本的设计理念:AOC有四种资源,木材、食物、石头、黄金,合理的安排农民在最短的时间里采集到最多的资源,在适当的时间里转化为军事(也就是俗称出兵了),最有效的防守和骚扰敌人的经济,然后集齐强大的军事力量将敌人打败,这就是AOC的基本玩法设计理念了。这时有些人就会问了,怎么样才能有强大的军事力量呢,Good question!任何强大的军事都离不开强大的经济,有了经济你想打什么样的战术都可以,记得著名帝国高手_SWJ_水淡淡曾经说过一句经典名言:“没有无敌的战术只有无敌的经济”。所以,在本章中将着重谈帝国入门时的基础操作和经济调配。 注:以下篇中将全部以1.0C版本,阿拉伯地图,民族匈奴,1 vs 1,24P马弓打法为教学模式。 匈奴不用盖房子这将省去了好多好多的控制与麻烦,对于初学者来说是个不可多得的好民族,下面将匈奴在黑暗时代的经济调配流程详细的介绍一遍。 简称列表: 城镇中心Town Center -------- TC 侦察骑兵------------------------ 小马 农民----------------------------- MM 主金----------------------------- 较大块的金矿,离城镇中心较近 副金----------------------------- 相对比主金矿小,离城镇中心较远 初始拥有资源:200食物、100木材(匈奴不用房子,少100木材)、100黄金和200石头,一个城镇中心,一个侦察骑兵和三个农民; 可需探索资源:八只羊、两只猪、六堆果子、一块主金两块副金、两块石矿及附近的树林与鹿,这些资源是肯定有的,只不过资源点分布是随机的,需要你的探索。 您在游戏一开始的时候应该干什么呢? (1)在进入游戏之前狂按hhhhhcccccc,h是转到城镇中心的热键,c是城镇中心产生农民的热键,这样游戏画面一打开时你的城镇中心就马上会开产生产农民了。 (2)让三个MM先砍TC附近的小树

帝国时代2

《帝国时代2:被遗忘的帝国》秘籍大全 2013-02-22 11:52 | 查看:25588 进入Chat模式(Enter ),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下秘技。 代码影响 POLO= 去除黑影 MARCO =展现地图 AEGIS= 直接建造 ROCK ON =1000 石头 LUMBERJACK =1000 木头 ROBIN HOOD =1000 金子 CHEESE STEAK JIMMY'S= 1000 食物 NATURAL WONDERS= 对自然生物的控制 RESIGN=自杀 WIMPYWIMPYWIMPY =摧毁自己的建筑 I LOVE THE MONKEY HEAD =得到一个VDML HOW DO YOU TURN THIS ON=得到眼镜蛇车 TORPEDOx 杀掉对手=(x代表想要杀掉对手的数目)

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帝国时代秘技

秘技 FURIOUS THE MONKEY BOY 得到9999金钱 POLO 去除迷雾 MARCO 显示地图 AEGIS 建造速度加快 ROCK ON 得到1000 石头 LUMBERJACK 得到1000 木头 ROBIN HOOD 得到1000 黄金 CHEESE STEAK JIMMY’S 得到1000 食物 NATURAL WONDERS 控制自然生物 RESIGN 死亡 WIMPYWIMPYWIMPY 死亡 I LOVE THE MONKEY HEAD 得到VDML车 HOW DO YOU TURN THIS ON 得到一个Cobera TO SMITHEREENS 得到一个破坏者 TORPEDO8 杀死对手 #8 TORPEDO7 杀死对手 #7 TORPEDO6 杀死对手 #6 TORPEDO5 杀死对手 #5 TORPEDO4 杀死对手 #4 TORPEDO3 杀死对手 #3 TORPEDO2 杀死对手 #2 TORPEDO1 杀死对手 #1 BLACK DEATH 胜利 I R WINNER 胜利 非输入秘技 1. 升级时造农民。升级前先把兵营编队(如编1队),然后回基地点击升级图标(注意,诀窍就在这里),在点击的同时(延迟一点点)切换回兵营(点击同时按1),再回基地。此时基地升级图标以变暗,升级过程则在兵营中完成(此时兵营中显示升级百分比)。基地则可继续造农民。以上过程须多练习,现在我的成功率几乎100%。想一想,和你的对手同时升级,农民起码多6个,那资源相对你的对手要多多少? 2.任何建筑都可以造农民和部队。原理同上,既点击建造图标时切换到另一个建筑(如房子)上既可。但对时间的把握要精确的多。如果要应用到实战上,不练习得非常熟练的话是没有意义的。但可以灵活运用,比如对手进攻你时在基地中造一个投石车吓吓他。 3.田永远不会荒。把所有的田与一个农民编一个队(如编2队),当田要荒时按2再按一下S键。看一看,所有的田是不是都满了?而且,这样做就不用研究种田了。 以上BUG均可在对战中使用。11分30左右找到第4家,把剩下的时间全部用来杀他的农民,这样对手每一家被你拖掉1.5分~2分,你自己的升级损失4分~5.5分,你为你的同盟赢得了足够的时间。胜负不言而寓了。如果你玩的是随机

罗马帝国秘籍大全

罗马帝国秘籍大全 帝国时代-罗马复兴欺骗密码秘籍: 使用方法:在游戏中按回车键,输入密码后在回车即可。 密码说明: STORMBILLY 你将得到一个非常利害的机器人CONVERT THIS! 你将得到一个非常有能力的法师BIG MOMMA 你将得到一辆能发射核导弹的跑车POW 你将得到一个拿着枪的小孩 KING ARTHUR 把所有的鸟变成龙 pow:圣婴(500 HP, 50 str, 10 arm, 15 rng)big momma:得到新式轿车 grantlinkspencer:让动物更凶猛(如:狮子成为狮王)《帝国时代II征服者》作弊码(补充) WOOF WOOF 飞行的狗 FURIOUS THE MonKEY BOY 得到9999金钱 POLO 去除迷雾 MARCO 显示地图 AEGIS 建造速度加快 ROCK ON 得到1000 石头

LUMBERJACK 得到1000 木头 ROBIN HOOD 得到1000 黄金 CHEESE STEAK JIMMY’S 得到1000 食物NATURAL WONDERS 控制自然生物 RESIGN 死亡 WIMPYWIMPYWIMPY 死亡 I LOVE THE MonKEY HEAD 得到VDML车HOW DO YOU TURN THIS ON 得到一个Cobera TO SMITHEREENS 得到一个破坏者 TORPED# 杀死对手# BLACK DEATH 胜利 I R WINNER 胜利 帝国时代资料片(RISE OF ROME) 密技 在游戏中按下回车键后,输入以下字母就行: BIG MOMMA 白色车子 CONVERT THIS! 会降天谴的僧侣GRANTLINKSPENCE 动物变得很强 POW 婴儿骑著三轮车 MEDUSA 工人死後变骑士再死变投石车DIEDIEDIE 敌人全体消灭 RESIGN 放弃 REVEAL MAP 显示所有地图 PEPPERONI PIZZA 得到食物1000单位

帝国时代3+2秘籍

帝国时代3秘籍 10,000 单位全部资源(包括出口商品也就是茶叶)- a whole lot of love Give me liberty or give me coin - 加10000金 Medium Rare Please - 加10000食物 Nova & Orion - 加10000经验值 - 加10000木材 X marks the spot - 地图全开 speed always wins - 建造速度和采集速度x100 tuck tucktuck - 6WHP,1200攻击的大脚车。。(对军队全是秒杀。。比帝2的奔驰还爽呢~~)this is too hard -直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用。。) where's that axe? - 从主城生产出华盛顿喷火石像(HP是999999。。同大脚车斗殴,比它还厉害。。) yagotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”。。1秒钟发射一炮,,换弹速度可想而知。。攻击力5000.。。。。。。(只是HP才550而已-_-||||| 不过没有什么能够走近他身边吧。。) 帝国时代2秘籍 lumberjack +1000 木头 cheese steak jimmy's +1000 食物 rock on +1000 石头 robin hood +1000 金子 aegis 快速建设 marco显示全地图 polo 移除战争迷雾(地图高亮) i love the monkey head 获得VDML(光屁股的农民) 【注】 how do you turn this on 获得眼镜蛇汽车 furious the monkey boy 狂暴的猴男孩 to smithereens 一个破坏者 woof woof飞行的狗 black death 消灭所有敌人 natural wonders 控制地图上的动物 torpedo# 杀死电脑 #为1-8代表不同电脑 i r winner 胜利 resign 失败 wimpywimpywimpy自杀 注:(VDML的作用是抢先建筑,阻止对方抢夺矿区

帝国时代亚洲王朝快捷键大全

帝国时代亚洲王朝快捷 键大全 Document serial number【UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108】

热键: 空格键:所选单位移至屏幕中心 ALT:显示所选单位细节 H:返回主城画面 /:切换探索者 .:切换空闲的村民 ,:切换空闲的军队 ;:切换运输货车(包括各种货车) ':切换船舶 快速选择: T:市镇中心 CTRL+A:炮兵制造厂 CTRL+B:兵营 CTRL+C:教堂 CTRL+D:船坞 CTRL+E:住宅或领主庄园 CTRL+F:堡垒 CTRL+I:磨坊,工厂 CTRL+K:银行,仓库 CTRL+L:农场,种植园 CTRL+M:市场 CTRL+O:前哨 CTRL+P:贸易港 CTRL+Q:野战医院 CTRL+R:兵工厂, 军械库 CTRL+S:马厩 CTRL+V:牲畜围栏 CTRL+W:围墙 CTRL+Y:工厂 CTRL+Z:主城 移民/探索者建造类: A:炮兵制造厂 B:兵营 C:教堂 D:码头, 船坞 E:市镇中心(只有探索者能建造) E:住宅或领主庄园 F:堡垒 K:银行,仓库 I:磨坊,工厂 L:农场,种植园 M:市场 O:前哨 P:贸易港 Q:野战医院 R:兵工厂 S:马厩 W:围墙 V:牲畜围栏

亚洲王朝的作弊码、使用方法:单人战役模式中,回车(Enter 键),然后输入 得到10000金子 - Give me liberty or give me coin 得到10000食物 - Medium Rare Please 得到10000经验 - Nova & Orion 得到10000木头X marks the spot - 地图全开speed always wins - 建造速度和采集速度x100 tuck tuck tuck -召唤汤尼卡车大脚车。 this is too hard -直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用。)where's that axe - 从主城生产出华盛顿喷火石像 ya gotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”。

帝国时代1.2.3完整版秘籍

帝国时代(1.2.3)全部完整版秘籍 帝国时代-罗马复兴欺骗密码秘籍: 使用方法:在游戏中按回车键,输入密码后在回车即可。 密码说明: STORMBILLY 你将得到一个非常利害的机器人CONVERT THIS! 你将得到一个非常有能力的法师 BIG MOMMA 你将得到一辆能发射核导弹的跑车POW 你将得到一个拿着枪的小孩 KING ARTHUR 把所有的鸟变成龙 pow:圣婴(500 HP, 50 str, 10 arm, 15 rng)big momma:得到新式轿车 grantlinkspencer:让动物更凶猛 《帝国时代II征服者》作弊码(补充) WOOF WOOF 飞行的狗 FURIOUS THE MonKEY BOY 得到9999金钱 POLO 去除迷雾 MARCO 显示地图 AEGIS 建造速度加快 ROCK ON 得到1000 石头 LUMBERJACK 得到1000 木头 ROBIN HOOD 得到1000 黄金

CHEESE STEAK JIMMY’S 得到1000 食物 NATURAL WONDERS 控制自然生物 RESIGN 死亡 WIMPYWIMPYWIMPY 死亡 I LOVE THE MonKEY HEAD 得到VDML车 HOW DO YOU TURN THIS ON 得到一个Cobera TO SMITHEREENS 得到一个破坏者TORPED# 杀死对手# BLACK DEATH 胜利 I R WINNER 胜利 帝国时代资料片(RISE OF ROME) 密技 在游戏中按下回车键后,输入以下字母就行: BIG MOMMA 白色车子 CONVERT THIS! 会降天谴的僧侣GRANTLINKSPENCE 动物变得很强 POW 婴儿骑著三轮车 MEDUSA 工人死後变骑士再死变投石车DIEDIEDIE 敌人全体消灭 RESIGN 放弃 REVEAL MAP 显示所有地图

帝国时代2高手发展教程

帝国时代2--通向高手之路(发展教程) 谈到帝王时代,可以毫不夸张的说,他几乎是到了即时战略游戏的顶峰,无论是画面还是操作性,都可以说是无可挑剔。不过,一个游戏真正吸引人之处还是在其内涵,无论是帝国时代还是星际争霸,只有真正领会其内涵,才能使自身的实力有突飞猛进。 帝王时代既然是即时战略游戏,你想要成为帝国高手的话,第一步就是要了解即时战略游戏的基本思路,即如何才能完好一个即时战略游戏,在大方向确定的情况下,学习先进的战斗方法。这基本上可以归为战术思想,速度两大方面。 战术思想就是经验的体现,你该知道什么时候出兵是最好的时机,怎样用最有力的地形去打仗等等。而速度体现了熟练程度,快速的升级和熟练的操作是战术实施的保障。 本文的目的在于向你介绍帝王时代的一些心得和技巧,有助你提高自己的实力。 帝国时代系列不同于其他即时战略游戏之处在于其拥有特殊的升级系统,而且随机性十分大,其每盘的地形都不一样,因此更灵活,战术也更丰富。谈到帝国时代就不能不谈谈升级的速度问题,我个人以为要让实力提升,最直接,最有效的方法就是加快升级的速度,这里边基本上是有规律可循的,只要你学会了升级的步骤,就能够实现快速升级,从而具备作为高手的基本条件。 我读过许多关于快速升级方面的文章,其说法大致差不多。一种公认的比较均衡的打法是造24个农民(人口25),在16--18分钟内升到城堡时代,本文以下就以这种均衡的打法(25人口,升完城堡时有两个骑兵营,能立刻出4匹马)为例。最快的升级方法听说是12分钟就可以升到城堡时代。我不认为12分钟升级城堡是一种好的打法,他违背了快速升级的初衷,纯粹是为了升级而升级,没什么意思。我们所希望的打法是即能快速升级,又能迅速出兵rush对手,这才是快速升级的目的。对于升级的速度,我们必须有明确的认识,就是说要知道怎样的速度才算快。许多人说他在16分钟就可以有4匹马,有人说他14分钟就可以升级,这些不是我们想要的数据,我们想要知道的是你在人口25的情况下,你的平均升级速度是多少。所谓的12分钟升级是指最快升级,如果让他打十盘,他不见得有两盘能达到这个速度,而这种超乎寻常的快速是建立在几乎完美的地形上的,没有什么实战意义,只好算是极限速度罢了,对我们而言,真正有意义的升级是-----快,稳定,迅速出兵。 怎样的速度才能算快呢?我查了microsoft game zone aok top50全部选手的资料,其中最快的一位平均升级城堡的速度为16:12,而其他的普遍不快,一般都在17:30左右,很少能有16开头的。我的平均速度是16:16,最快为15:20(24人口),战绩是20--1。这是实战的成绩,而平时练习的时候,应该要将你的升级时间升得比这个快(我的练习最好成绩是14:59(24人口)),应为比赛的成绩总是不如训练成绩的。好了,现在我们来确定一个目标,那就是平均16:00。你要朝着这个方向努力,你要相信,这个速度已经很厉害了,如果你能在十盘中打出五盘15:xx,那你绝对可以让所有对手望而生畏了。 请不要忽视稳定一词,我恰恰认为它是最重要的。试想一个人打十盘,平均要17分钟升级,而有一盘特别好运,在15:30就升级了,就号称可以在16分钟内升级,这能体现这个人的水平吗?它的水平还是在17分钟这一档次的。由于帝国时代地形是随机的,所以要达到稳定是很不容易的,同一种打法在某地图下可以达到15:30,而在另一张地图可能是17:00,极不稳定。对于资源来说,有时可以遇到大量动物在一起,有时却什么都没有。而动物又是食物的主要来源,如果没有动物怎么办,或者说,如果你遇到只有一只野猪而没有别的东西怎么办?种田吗?

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