网购的市场调研报告

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网购的市场调研报告

内容摘要:

电子商务经历了十多年的沉浮,泡沫被吹掉又出现,大型网站快速扩张又迅速倒闭。在大浪淘沙的过程中,市场整体的目标受众还是越来越多,所涉及的行业和产品也越来越丰富,市场份额也是飞跃增长,更关键的是品牌环境已然开始走向成熟,随着国内互联网电子商务多年来的迅猛发展,网络购物用户达到近四亿的人口,已经进入“全民网购时代”。

第一章:网购的基本概念

1.1网购的定义

网购就是通过互联网检索商品信息,并通过电子订购单发出购物请求,然后填上私人支票帐号或信用卡的号码,厂商通过邮购的方式发货,或是通过快递公司送货上门。国内的网上购物,一般付款方式是款到发货(直接银行转帐,在线汇款)。担保交易(淘宝支付宝,百度百付宝,腾讯财付通等的担保交易),货到付款等

1.2网购的特点

目前网上购物的种类越来越多,从C2C淘宝网、百度有啊、腾讯拍拍、当当网等个人对个人到B2C华强商城、淘宝商城,亿汇网,京东商城等对个人,在到现在的S2C中小型店铺对个人。前2者对是面对全国的顾客,范围广,所以送货时间一般都是3到5天,甚至更长。而S2C同城购物如南昌95购物,因为同在一个城市,所以当天就能到达,最快3小时就能送到。

1.3网购的好处

首先,对于消费者来说

第一,可以在家“逛商店”,订货不受时间、地点的限制;第二,获得较大量的商品信息,可以买到当地没有的商品;第三,网上支付较传统拿现金支付更加安全,可避免现金丢失或遭到抢劫;第四,从订货、买货到货物上门无需亲临现场,既省时又省力;第五,由于网上商品省去租店面、召雇员及储存保管等一系列费用,总的来说其价格较一般商场的同类商品更物美价廉。

其次,对于商家来说

由于网上销售库存压力较小、经营成本低、经营规模不受场地限制等。在将来会有更多的企业选择网上销售,通过互联网对市场信息的及时反馈适时调整经营战略,以此提高企业的经济效益和参与国际竞争的能力。再次,对于整个市场经济来说:这种新型的购物模式可在更大的范围内、更广的层面上以更高的效率实现资源配置。综上可以看出,网上购物突破了传统商务的障碍,无论对消费者、企业还是市场都有着巨大的吸引力和影响力,在新经济时期无疑是达到“多赢”效果的理想模式。

第二章:网购在中国的发展

从苏宁易购到国美,从银泰网到中粮我买网,从百丽到美邦,“随着电子商务的热潮广泛传播,越来越多的传统线下企业意识到电子商务的巨大商机,纷纷开展电子商务业务甚至是朝电商型企业转型。”

“电商管家”,在业内通常称为第三方运营服务商,简称代运营服务商。主要指为终端电商用户提供项目咨询、品牌策划、营销推广、官网运营、第三方平台店铺运营、店铺装修、在线客服、订单处理、仓储发货等服务的电子商务服务商。

2012年新年伊始,商务部《关于“十二五”时期促进零售业发展的指导意见》正式出炉。其中进一步明确指出,要稳步推进网络购物、手机购物等无店铺销售,鼓励大型零售企业开办网上商城;到2015年,我国成规模企业运用电子商务达80%以上,网络零售额相当于当年社会消费品零售总额的9%以上。据CNNIC统计,截至2010年年底,43%的中国企业有意进入或已经建立电子商务服务,或者已经进军电子商务市场。

这一切,似乎都透露出一个信号:传统零售业触网已是大势所趋。

然而,当众多传统企业与电子商务喜结良缘之后,却发现喜帕背后的新娘并非想象中那般“温婉动人”,婚后的生活也不像之前所料那般“幸福美满”。

首先出现“状况”的就是美邦服饰。其在不久前发布公告称:因盈利难以保障,公司决定停止运营“邦购”电子商务业务。对此,业内人士分析称,造成“邦购”投入产出比例低的原因主要在于:网站技术、专业的电商人才和物流。而这些,正是传统企业触网的软肋。

仔细研究传统企业触网的案例不难发现,真正叫好又叫座者,能有几何?他们不是如邦购般中途夭折,便是如中粮我买网般不温不火。今时今日,我国似乎仍未有听说传统行业进军电子商务的异常成功的案例。那么,实力雄厚、经验丰富的传统企业,缘何会折戟电子商务?

“传统行业、品牌商家往往在线下的渠道和营销方面积累了丰富的经验,但缺乏电子商务的自主运营经验。”天猫公关部负责人颜乔说。以传统企业入驻天猫为例,“如何打造精美的网店页面,如何为宝贝拍照,如何在网络上进行营销推广,怎样在直通车上进行广告投放才能使性价比达到最高,如何管理网店的库存、物流和供应链?这一系列的问题都可能是传统商家的短板,阻碍其在线上进行销售。”电子商务与传统的商务模式有着很多不同的地方,比如营销推广、品牌策划、货品管理、订单处理、发货等环节。而传统的企业没有这样的人才和业务体系来满足电子商务业务的需求,若要建立新的电子商务团队,又要考虑人力、成本、周期、业务风险等问题。

“对于一些大品牌、大厂商而言,网络只是其尝试开辟的新渠道,为网店重新培养、建立一只专门的队伍,既不经济,效果也未必好。”颜乔直戳传统企业触网的要害。相比自己成立电商部门从事电商业务的高风险,更多的品牌选择了和专业的电商外包服务商合作的方式开展电子商务业务。

在这样一系列背景下,“电商管家”们应运而生。据电商平台天猫统计,目前,天猫有约5万商家、7万个品牌入驻,按调查所得的比例测算,有外包业务想法的天猫卖家超过4万家。通常,每家卖家平均需要12人左右提供上述“管家”服务,仅天猫一家平台即需50万左右的电商人才。“一才难求”局面正在形成。

第三章:我国网购的现状

电商之间的竞争日趋白热化。日前,当当网和国美网上商城将战略结盟,取长补短,以超越主要竞争对手京东商城。不过,此消息至今仍未得到相关方的确认。对此,有专家表示如果能够顺利实现,这将是电商企业内部首个战略结盟事件,对电子商务行业目前的格局将产生影响。事实上,即使结盟未形成,2012年的电商行业格局都有望在激烈竞争中发生改变。

大佬京东商城麻烦缠身

春节过后,京东商城便接二连三被负面新闻缠身。先是1月31日曝出“涨价门”。一淘网调查称,从去年四季度起,京东商城商品价格平均上涨15%,高于当当、亚马逊和天猫网。京东方面对此反应激烈,反击称“涨价15%纯属自杀”。

紧接着,多家媒体报道称京东商城“四大霸王条款”欺压供货商,即供货商须保证京东商城20%的毛利,且毛利总额不低于100万元;供货商还须向京东缴纳20万品牌服务费。有供应商称在京东商城的盈利空间逐步被挤压,毛利率低至10%,而净利润不到2%,已经没有生存空间。京东方面称对此消息不做评论。

与此同时,京东商城的老对手——新蛋商城COO池勇信公布了一份调查数据,其中涉及部分3C家电商品新蛋商城与京东商城的价格比较。池勇信指出,从数据上看,京东近期的涨价不止15%,提醒用户多做比较。而后传出“京东商城发通知给3C家电供应商,称发货价高于当当网一律不结账”,虽然京东方面很快出面否认,但2月8日,在京东商城首页改版不到24小时后,当当网发表措辞严厉声明,称对这种通过要挟供应商从而提高竞争对手售价的不正当竞争行为表示强烈抗议和谴责,并称“即使贴钱也要争做数码家电全网最低价。”

那么,京东为何会如此麻烦缠身?对此,认证资料显示为“国药控股电子商务项目经理”的电子商务观察员鲁振旺2月13日发表微博称,京东商城已经成为

电商中的“万人敌”,三种业态的电商都盯着京东。他表示:“新蛋、易讯盯着京东,国美苏宁盯着京东,当当和亚马逊也盯着京东,京东成万人敌,这是三种业态,第一种是老牌3C电商,第二种属于传统家电商,第三种是在线百货;问题是天猫也盯着京东,包括开放平台之争和业务之争,没有人是天猫的敌人,每个B2C都是京东的敌人,虽然天猫的个头还是京东的好几倍。”

电商竞争日趋白热化,战略结盟并非空穴来风

随着行业竞争日趋激烈,“行业内的两家重要企业当当网和国美网上商城,正筹划战略结盟以提升彼此的短板实力,实现对主要竞争对手的超越”的传闻,激起了千层浪,对此,诸多业内人士认为二者目标直指京东。

据了解,2011年初,伴随国美网上商城及苏宁易购发力线上家电和3C销售,此前依靠家电网上销售业务在电子商务领域做得风风火火的京东商城被迫加大百货领域的投入,将核心业务拓宽到百货、图书领域。此举直接诱发了京东商城与当当网之间的矛盾。随后,京东商城和当当网卷入价格战。同年5月,国美网上商城上线后有媒体爆出,京东商城从国美网上商城下单倒货,之后再到京东网站低价销售。国美和京东商城的关系也一下紧张了起来。

事实上,除所谓的紧张关系论外,如何发力电商市场也是两家企业共有的目标,国美电器总裁王俊洲之前表示,“未来2到3年,国美网上商城将占国美电器营收的10%以上,占中国网购市场营收的15%以上。”因此,种种迹象表明,当当网与国美商城战略合作并非空穴来风。

整合趋势呈现,2012年行业格局或改变

毫无疑问,当当网与国美电器商城的合作如果顺利达成,将是电商企业内部首个战略结盟事件。业内分析人士表示,“双方在资源上有互补性,一个是家电大佬、一个是图书百货大王,确实存在一定的合作基础,如消息可靠,将对网购行业市场格局造成深远影响。”分析来看,即使当当网与国美商城战略结盟之事与传言有偏差,可以肯定的是,今后电子商务行业仍将继续上演格局之变的“大戏”:一方面,电商间的竞争仍将继续;另一方面,整合在所难免,行业格局或将发生改变。

对此,就有业内人士认为,当当网与国美合作的对抗目标可能不只是京东,后来居上的苏宁易购可能也是其目标。艾瑞网发布的2011年中国网络购物市场报告显示,苏宁易购已跻身为自主销售B2C企业第二名,销售额达到近59亿元,仅次于京东商城。不仅如此,去年年尾苏宁还进入了图书领域。

显然,从年初就爆出大战的电商行业的2012注定波澜四起,而在电商深陷资本寒冬论的当下,最后或沦为“主角之间的游戏”。从目前的情况来看国美、京东、当当网都已经“参战”。谁会最终胜出,恐怕还要经过一段时间的体验和比较。目前苏宁的优势是有一套匹配的售后服务体系,比较健全;京东融资后着力于现代物流的建设;国美的网络广告也打得十分响亮。他们各有优势。

第四章:网购的未来发展与趋势

业内人士预计,到2015年,物联网产业规模将突破5000亿元,年均增长率达11%左右

日前,从2011年物联网产业发展(上海)论坛传出消息,物联网“十二五”规

划编制工作已经基本完成,有望在近期发布。规划提出“十二五”期间,发展物联网的主要任务包括大力攻克核心技术、加快构建标准体系、合理规划区域布局、着力培育骨干企业、协调推进产业发展、积极开展应用示范和加强信息安全保障等七个方面。

业内人士预计,到2015年,物联网产业规模将突破5000亿元,年均增长率达11%左右,物联网产业进入快速发展时期。从目前来看,智能卡技术、二维码识别、RFID片、传感器等细分行业将提前分享市场增长收益。

根据目前市场的增长情况以及未来可能的市场因素估计,第四季度网络购物市场将保持15.0%-20.0%的环比增速,市场交易规模或将超过2300亿元。除此之外,根据目前市场动态中国网购市场呈现以下发展趋势:

一:电商网站与社会化媒体结合,促进电子商务社会化

9月底,麦考林与新浪微博达成战略合作,在麦考林的新浪微博企业版推出促销页面。目前,用户只需点击促销页面中展示的商品,即可以跳转到淘宝商城、京东商城和麦考林等网站页面完成购买,是社会化媒体与电子商务的尝试融合。这将进一步凸显社会化媒体的价值,也将成为电子商务的有效入口。

二:平台式与自主销售式B2C融合,促进电子商务一体化

9月10日,淘宝商城宣布38家垂直B2C网站入驻https://www.360docs.net/doc/671054760.html,,这些网站均有较大知名度并且涵盖各品类。品牌商、供货商、销售商、物流商等融合尤其利好垂直类B2C网站大力发展,带来庞大用户流量和产品销量的增长,共同培养消费者全面网络购物消费习惯。

三:由内容品类完善跨向品质品牌提升,促进电子商务规范化

7月,易迅与腾讯联合推出“闪电送”,深圳地区消费者可享受到“半日达”服务;10月,淘宝商城推出提高技术服务费年费和保证金的新政。从仓储、物流、售后服务体系等基础建设和商家信誉认证方面做了很多改进,究其根源两者均为用户提升商品和服务品质。未来网络购物市场体系定会更加完善,消费者权益更能得到保障。

2019大学生网购调查报告-

2019大学生网购调查报告- 关于大学生网上购物情况的调查报告 班级:经信091 小组成员:蒋颖,张玲香,金丹,张亚芳指导老师:陈宏金老师 日期:2019年11月14日-25日 一、调查背景: 随着互联网的日益更新,人们消费模式逐渐选择了不出户门的网上消费。传统的购物方式也正在转向网络方面发展,出现了“网购”这种越来越受欢迎的新型消费方式,而作为“高触网”的大学生,随着网络和电子商务的发展,他们成为了这个购物群体非常重要的一部分。淘宝、支付宝、商家信誉、旺旺一些词语如今是大学生的常用语,在校园里、在宿舍里,怎样买到物美价廉的好东西,也是每天都能听到的讨论。对此,我们展开了有关大学生网上购物情况的调查研究,并就以我们自己学院的学生为主进行调查。 二、调查目的: 通过此次调查有助于了解大学生网上购物情况,从中分析当代大学生的消费构成以及对网购的接受程度及消费特征,并通过了解当前中国大学生对网上购物的看法、态度等状况,为大学生购物网以及想开拓大学生市场的公司企业提供一定的参考。 三、调查方法及具体实施 对大学生实地调查为主,具体实施方法如下: (1)小组完成市场调查问卷的设计与制作,并且给与每一个小组成员明确的分 工后,就可以开始到校进行调查。(2)校园随机调查300名同学 四、调查程序及时间安排 调查大致来分为准备、实施、研究、总结四个阶段。 1、准备阶段:它大致分为分析调查问题、设计调查方案、设计调查问卷或调查提纲三个部分。 2、实施阶段:根据调查要求,采用多种形式和方法,由调查人员广泛地收集与调查活动有关的信息。 3、研究阶段:将收集的信息进行汇总、归纳、整理和分析。 4、总结阶段:将调查结果以书面的形式——调查报告表述出来,并对其进行评估。

2018年中国网购市场调查报告

---------------------------------------------------------------范文最新推荐------------------------------------------------------ 2018年中国网购市场调查报告 中国网上购物消费者已形成一个巨大的用户规模和方兴未艾的增长态势;网购市场的发展和网上诚信机制的建立与完善,与支付宝首创的担保交易的在线支付方式密切相关,支付宝已成为中国网上购物的主要支付方式。 历年第三方支付工具用户数2004年以来,第三方支付工具飞速发展,预计09年末第三方支付工具总用户数会达到3.4亿。 网购消费者中第三方支付工具拥有情况网购消费者中有63.2%拥有支付宝账号。调查结果显示,财付通用户相当于支付宝用户22.2%。 第三方支付用户和中国网民数年同比增长率支付宝用户的增长速度也远远高于同期中国网民的增长速度。 第三方支付交易额最高省份从交易额来看,广东位居全国第一,与江苏、浙江、上海和北京位居前五名。 首次网购时选择的支付方式超过八成的消费者首次网购是在淘宝上进行的。2008年以来首选支付宝的比例达到77.4%。 网上购物规模和渗透率 第三方支付用户特征:年龄第三方支付用户中男性多于女性,年龄在21~30岁之间的占比为77.8%, 第三方支付用户特征:学历第三方支付用户学历以大专及以上为主,非学生用户个人月收入在3-5000元比例接近三分之一。 1 / 8

第三方支付用户特征:职业年轻白领是最典型的第三方支付用户,超六成支付宝用户家庭月收入超过了6000元。 调查数据显示,在各品牌购物网站中,用户使用最多的是淘宝网,85.7%的网上购物用户使用淘宝网,其次是易趣和拍拍网,当当网排名第四,腾讯(qq)排名第五。 用户细分 网民人群划分标准: 18岁以下人群:18岁以下   实践时间:2018年八月十八日至八月二十八日 实践地点:海口市新航道外语培训中心 实践目的:在实际中懂得理论与实践相结合的重要性,借机培养自己的创业和社会实践能力。 实践人:陈莉 两个月的暑假就这样匆匆结束了,还有我这人生的第一次社会实践。整日呆在象牙塔中的我,第一次的尝到了生活的现实和不易。或许,这种真切的体会,才是我最宝贵的收获。通过这次十天的打工,我认为打工只是一种磨练的过程。对于结果,我们应该有这样的胸襟:不以成败论英雄,不一定非要用成功来作为自己的目标和要求。人生需要设计,但是这种设计不是凭空出来的,是需要成本的,失败就是一种成本,有了成本的投入,就预示着的人生的收获即将开始。小草用

网购市场调查报告模板(完整版)

报告编号:YT-FS-5713-67 网购市场调查报告模板 (完整版) After Completing The T ask According To The Original Plan, A Report Will Be Formed T o Reflect The Basic Situation Encountered, Reveal The Existing Problems And Put Forward Future Ideas. 互惠互利共同繁荣 Mutual Benefit And Common Prosperity

网购市场调查报告模板(完整版) 备注:该报告书文本主要按照原定计划完成任务后形成报告,并反映遇到的基本情况、实际取得的成功和过程中取得的经验教训、揭露存在的问题以及提出今后设想。文档可根据实际情况进行修改和使用。 我在很久以前就听说“网购”这个词,淘宝网更 是家喻户晓的知名网站。人们对于网购这种购物形式 众说纷纭,在我身边的大多数人都觉得网购存在很大 的风险,也很少人真正尝试过。我一直都对网购很感 兴趣,很好奇,在今年春天我开始了我的“网购生涯”。 从那以后,身边的同学也纷纷开始了网购。后来网购 成了我生活中的一部分,什么东西都喜欢从网上买。 像我这样喜欢网购的大学生有多少呢?因此我选了这 个主题。 一、调查目的 大学生是新新人类,对新鲜事物比较好奇,为了 揭开网购的真实面目,让更多的人了解网购,对在校 大学生进行此次调查。

二、调查对象及方法 1、调查对象: 青岛理工大学经贸学院(由于调查的困难性,选取了本学院进行调查) 2、资料收集方法: 采用问卷调查方法调查。向所取得的样本中的个体发放《大学生网上购物问卷调查》了解学生关于上网购物基本情形和情况。 3、调查方法:对经贸学院的全部学生(限于三年级以下)进行分层,分成大一,大二,大三三层,在总体中抽取容量为60的样本,在每层中进行系统抽样,根据每层样本量占总体的比重,在三层中分别抽取容量为22,22,16的样本。随机选定某一学号后,间隔10进行抽样,得到样本。 三、调查的内容:******* 四、调查结果分析 1、通过对样本中网购人数的调查,得到以下数据:大一学生样本中有9人进行网购,在该层中的比例为56.25%;大二的有15人,占该层的68.18%;大三的有11人,占该层的50%。以95%的把握推断经贸学院中

中国游戏市场调研分析报告

中国游戏市场调研分析报告

目录 第一节2016年游戏行业保持稳定增长,手游规模首超端游 (5) 一、手游依旧保持较高增速,端游、页游首次出现负增长 (5) 二、行业政策密集出台,扶持与规范并行 (6) 三、端游产业价值特点凸显研发能力的重要性 (8) 四、2016年网页游戏、运营平台、研发商开服数一览 (11) 五、手游产业链价值明晰,研运一体将分享更多份额 (13) 第二节游戏出海、电子竞技、VR/AR游戏成为游戏行业重要增长点 (14) 一、移动游戏:手游新规出台审核趋严,利于行业规范化 (14) 二、电子竞技:市场规模与用户数量进入爆发期 (17) 三、游戏直播:伴随赛事体系兴起,用户价值有待挖掘 (19) 四、VR/AR游戏:VR硬件逐步突破,VR游戏将迎风口 (21) 第三节游戏行业重点公司分析 (24) 一、完美世界:影游互动,深度完善泛娱乐布局 (24) 二、中文传媒:传统业务增长稳定,手游业务表现优异 (25) 三、游族网络:多款精品游戏表现亮眼,业绩向上弹性足 (26) 四、凯撒文化:以精品IP为核心,构建互联网泛娱乐生态 (27) 五、帝龙文化:装饰业务增长稳定,手游业务推动转型 (28)

图表目录 图表1:2011~2018年网络游戏产业整体市场规模 (5) 图表2:2011~2018年游戏产业结构细分情况 (5) 图表3:2008~2016年客户端游戏市场规模和增长率 (7) 图表4:2008~2016年客户端游戏用户规模和增长率 (8) 图表5:端游行业主要产业链价值体系 (9) 图表6:2008~2016年网页游戏市场规模和增长率 (9) 图表7:2008~2016年网页游戏用户规模和增长率 (10) 图表8:2016年国内网页游戏开服数(单位:组) (11) 图表9:2016年国内网页游戏运营平台开服数(组) (11) 图表10:2016年网页游戏研发商开服数(组) (11) 图表11:2008~2016年移动游戏市场规模和增长率 (12) 图表12:2008~2016年移动游戏用户规模和增长率 (12) 图表13:移动游戏产业链体系 (13) 图表14:2011-2018年中国网络游戏海外发行市场规模及预测 (15) 图表15:2011-2018年中国网游海外发行细分市场占比及预测 (16) 图表16:相关游戏出海公司2015年手游收入情况 (16) 图表17:2014-2018年中国电子竞技用户数量及增速 (17) 图表18:2014-2019全球电子竞技市场规模预测 (18) 图表19:电子竞技产业链一览 (18) 图表20:2014-2018年中国游戏直播市场规模及增速 (19) 图表21:用户日均在游戏直播平台消耗的时间占比 (20) 图表22:2014-2018年中国游戏直播用户规模及增速 (20) 图表23:用户月均在游戏直播平台消费占比 (20) 图表24:游戏直播泛娱乐化融合 (21) 图表25:2016-2020年全球VR市场规模预测 (22) 图表26:2016-2020年全球VR游戏市场规模预测 (22) 图表27:2013-2015年及2016年1-9月完美世界营业收入情况 (24)

大学生网上购物市场调查报告

大学生网上购物市场调查报告 第一部分调查的主要说明 一、调查的目的 随着电子计算机的普及,人们的生产、生活方式发生了很大的变化,越来越多的消费者选择了网络购物模式。此次调查主要是以沈阳工程学院大学生为例,目的在于探讨当代大学生对于网络购物模式的接受程度,网络 购物过程对购物的信任程度,分析影响因素,以便了解大学生在网上购物 的情况与需要。 二、调查的意义 调查实际情况,分析结果,讨论一下随经济发展,物质的膨胀,为什么有的大学生还在盲目的消费,网购到底对这些还没有经济来源的大学生影响是好还是坏,总结调查的结果撰写报告。 三、调查的过程与分析 本次调查的对象是武汉商贸学院在校学生(大一、大二),然后根据年级和性别进行随机抽样调查,抽样情况如下: 本次调查共发放问卷120份,收回有效问卷100份。在开展问卷调查的同时,本小组在网上通过发送电子版调查报告50份,收回37份。 四、调查内容: 1、大学生网上购物的原因是什么; 2、大学生网上购物的一次性花费是多少; 3、大学生网上购物是碰到的问题有哪些; 4、大学生认为网上购物的前景怎么样; 5、大学生认为传统购物和网上购物的优劣;

第二部分 调查情况 五、 调查的时间和地点: 调查时间:2011年12月19— 2011年12月25日 调查地点:武汉商贸学院校区 六、 经过调查,统计数据如下: 项目 性别 不网购 网购 男 38% 62% 女 22% 78% 大学生网络购物安全意识通过下面调查统计图得知,一些大学生在刚开 始网 络购物时曾担心购物安全问题,包括:产品质量、售后服务、支付安全, 但部分大学生对网络购物安全重视不够。网上购物往往涉及一些个人信息, 而大学生很少有人关注个人信息安全问题,即使是初次购物的大学生也没有 人关注个人信息是否被恶意使用的问题。网络购物由于其平台的虚拟特点, 容易产生一些纠纷,甚至出现骗购现象。 不网购的原因 差 售后服务 从下图可知,服饰是大学生在网上购买最多的物品,其次是图书音像制品。 男、女生购买最多的物品都是服饰,男生购买物品第二位的数码产品,占男 生人数的45%。女生购买物品第二位的是图书音像,占女生人数的 60.00 % 40.00% 20.00% 0.00% 不信网上商

中国网购市场调查报告

中国网购市场调查报告 中国网上购物消费者已形成一个巨大的用户规模和方兴未艾的增长态势;网购市场的发展和网上诚信机制的建立与完善,与支付宝首创的担保交易的在线支付方式密切相关,支付宝已成为中国网上购物的主要支付方式。 历年第三方支付工具用户数 XX年以来,第三方支付工具飞速发展,预计09年末第三方支付工具总用户数会达到3.4亿。 网购消费者中第三方支付工具拥有情况 网购消费者中有63.2%拥有支付宝账号。调查结果显示,财付通用户相当于支付宝用户22.2%。 第三方支付用户和中国网民数年同比增长率 支付宝用户的增长速度也远远高于同期中国网民的增长速度。 第三方支付交易额最高省份 从交易额来看,广东位居全国第一,与江苏、浙江、上海和北京位居前五名。 首次网购时选择的支付方式超过八成的消费者首次网购是在淘宝上进行的。2010年以来首选支付宝的比例达到77.4%。 网上购物规模和渗透率 调查的21城市合计有2703万人曾经在2010年去网上买过东西,网购总金额达到734亿元。 第三方支付用户特征:年龄 第三方支付用户中男性多于女性,年龄在21~30岁之间的占比为77.8%,

第三方支付用户特征:学历 第三方支付用户学历以大专及以上为主,非学生用户个人月收入在3-5000元比例接近三分之一。 第三方支付用户特征:职业 年轻白领是最典型的第三方支付用户,超六成支付宝用户家庭月收入超过了6000元。 据调查,在全国城市的调研中,上海、北京、深圳的网上购物人数已经超过300万,从年龄结构层次分,主要集中在18岁__35岁,从性别分,网上购物人数女性远远大于男性,从职业划分,全职工作的占到45%,从消费者所选择的购物网站中,有87%的网民选择在“淘宝”网站上购物。按照行为分,月度购买2次以上用户占比超六成,时间主要集中在中午12:00-晚上9:00,其中晚上9:00是网上购物的高峰时间段。 调查数据显示,在各品牌购物网站中,用户使用最多的是淘宝网,85.7%的网上购物用户使用淘宝网,其次是易趣和拍拍网,当当网排名第四,腾讯(qq)排名第五。 用户细分 调查数据显示,使用网上购物的主要群体是非学生人群,但tgi表明,18-24岁学生人群和25岁及以上中高收入人群比较偏好网上购物。 网民人群划分标准: 18岁以下人群:18岁以下 18-24岁学生人群:18-24岁,职业为学生 18-24岁非学生人群:18-24岁,职业不为学生 25岁及以上普通收入人群:25岁及以上,个人月收入3000元以下并且家庭月收入5000元以下

中国网络游戏行业市场调研报告

2012-2016年中国网络游戏行业市场调研 与投资前景预测报告 新闻出版总署表示,2009年我国网游市场实际销售额达到256.2亿元,年比增长了39.4%,带动电信、IT、传统出版等相关产业产值近550亿元。这已经是连续第5年中国网游表现出强劲的持续增长势头,在中国互联网所有业态 中,网络游戏也是唯一未受任何经济危机负面影响的业态。未来几年我国网游市场还会呈现高速发展,到2015年我国网游产值将达到600多亿元。 中国报告网发布的《2012-2016年中国网络游戏行业市场调研与投资前景 预测报告》共十二章。首先介绍了网络游戏相关概述、中国网络游戏市场运行环境等,接着分析了中国网络游戏市场发展的现状,然后介绍了中国网络游戏重点区域市场运行形势。随后,报告对中国网络游戏重点企业经营状况分析,最后分析了中国网络游戏行业发展趋势与投资预测。您若想对网络游戏产业有个系统的了解或者想投资网络游戏行业,本报告是您不可或缺的重要工具。 本分析报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务 部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。 第一章中国网络游戏行业发展概述 第一节网络游戏行业发展情况 第二节最近3-5年中国网络游戏行业经济指标分析 一、赢利性 二、成长速度 三、附加值的提升空间 四、进入壁垒/退出机制 五、风险性 六、行业周期 七、竞争激烈程度指标

八、当前行业发展所属周期阶段的判断 第三节关联产业发展分析 第二章中国网络游戏行业的国际比较分析 第一节中国网络游戏行业竞争力指标分析 第二节中国网络游戏行业经济指标国际比较分析第三节全球网络游戏行业市场需求分析 一、市场规模现状 二、需求结构分析 三、重点需求客户 四、市场前景展望 第四节全球网络游戏行业市场供给分析 一、生产规模现状 二、产能规模分布 三、市场价格走势 四、重点厂商分布 第三章应用领域及行业供需分析 第一节需求分析 一、网络游戏行业需求市场 二、网络游戏行业客户结构 三、网络游戏行业需求的地区差异 第二节供给分析 第三节供求平衡分析及未来发展趋势 一、网络游戏行业的需求预测 二、网络游戏行业的供应预测 三、供求平衡分析 四、供求平衡预测 第四节市场价格走势分析

大学生网购市场调查分析报告1

大学生网购市场调查报告1

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关于大学生网购的调查报告 姓名:何悦玥班级:财务管理(3)班学号:110106104 网上购物,就是通过互联网检索商品信息,并通过电子订购单发出购物请求,然后填上私人支票帐号或信用卡的号码,厂商通过邮购的方式发货,或是通过快递公司送货上门。国内的网上购物,一般付款方式是款到发货(直接银行转帐,在线汇款)。担保交易(淘宝支付宝,百度百付宝,腾讯财付通等的担保交易),货到付款等。 一.调查的背景和目的 随着网络普及,电脑成本的不断下降,网上购物已经从当时雾里看花遥不可及的状态,变成了当今最火爆,最适合上班族、年轻族群购物口味的一种购物方式。网上购物已经慢慢地从一个新鲜的事物逐渐变成人们日常生活的一部分,冲击着人们的传统消费习惯和思维、生活方式,以其特殊的优势而逐渐深入人心。大学生作为对网络最敏感的人群,他们对网上购物行为接受很快,是未来购物市场上的潜在用户。 这次大学生网上购物调查研究目的是为了研究大学生网上购物行为并对其进行分析,了解当代大学生对网络购物的消费态度,正确指导大学生网上购物消费行为,以及未来对网购发展潜力的期望。 二.调查内容 本次调查采用调查问卷的形式对在校大学生进行网购调查,调查表如下所示: 问卷发放分布表 男生女生总计(份) 大二39 12 51 大三9 10 19 大四12 15 27 总计(份)60 37 97 作为青春、时尚、个性,有较高文化水平的群体,大学生注重自我,富于想象力、渴望变化、喜欢创新、喜好新鲜事物,有强烈的好奇心,喜欢自由选择,快乐购物,他们所选择的不单是商品的实用价值,更要与众不同,充分体现个人的风格。因此大学生在购物时对自由选择和个性化消费提出了更高的要求。网络购物正好能满足大学生这些心理需求。大学生在网络购买时风险感随选择的增多而上升,尤其在一些大件耐用消费品(如电脑)的购买上,他们会主动通过各种可能的途径获取与商品有关的信息并进行分析比较,从中获取心理上的平衡以减轻风险感,增强对产品的信任和心理满意度。男生比女生更注重的心理需求是趣

网上购物消费情况调查报告

网上购物消费情况调查报告 一、内容简介: 此次,黄州实训我们调查了80个女性消费者各20个男消费者。他们的年龄阶段大多在16-25岁之间。 经过调查我们发现,黄州大部分消费者的消费水平在100-150之间。不过也略有一部分消费能接受150-200元这个价位。而且,消费者对于衣服质量的要求也是蛮高的,他们大多求针织及混纺。不过对于卖衣服的地点消费者更愿去那种专卖店或商业条街。对于服装的选择消费者更注重选择比较休闲得体的衣服。尤其重要的是我们发现黄州的消费者对于网上购物没有充分的认识,甚至更有甚者就没听说过网上购物。对于名牌的要求也不是很高。 此次黄州调查让我们认识到对于网上购物还需要我们大力推行,对于我们网上开店而言即是一种扩展市场的机会,不过也要我们更加努力的开创市场,打开黄州这个“没网”的现象。 这个只是对于我们这次调查的一个简单的描述,下面是我们这次调查的细节分析。 二、主体内容: 1、调查的背景 从整体来说:服装行业凭借廉价的劳动力资源和强大的

产业配套优势,在纺织服装业中傲视群雄。随着进口配额的取消,服装企业面临前所未有的发展机遇。因此我们需加强以下几方面的重点工作:巩固现有市场,维护出口秩序;共享潜在市场;创新的市场;实行标准化战略。出口企业更应做好“后配额时代”的应对良方:首先是积极推进企业改制,优化资源配置,增强创新能力;二是积极开展实业化建设,促进贸易向上下游的延伸,提高整个系统的效益;三是积极实施品牌战略,逐步开发自有品牌;四是积极“走出去”、“请进来”,主动吸收消化国外的先进生产工艺和管理经验,加快人才队伍建设等。通过中国专业服装项目市场调查报告生产企业及投资机构将充分了解产品市场、原材料供应、销售方式、有效客户和潜在客户提供了详实信息,为研究竞争对手的市场定位,产品特征、产品定价、营销模式、销售网络和企业发展提供了决策依据。XX整个系列主要为单一色调,当中黑和白代表了双重特色,如硬和软、历史和现代,也代表了品牌的风格。 1).服装是改革开放以来最先形成的市场,它是一个门槛低且容易进入的市场,正因如此,它也是最容易饱和及衰败的市场同时它对区域的要求很明显,小县城有小县城集市,小村落有其小市场,大省会城市也有与它相匹配的规范的市场 2).据调查,现代社会,越来越多的人注意仪表。人们对

2020年中国网购市场调查报告文档

2020年中国网购市场调查报告文档Report on China's online shopping market in 2020 编订:JinTai College

2020年中国网购市场调查报告文档 小泰温馨提示:调查报告是反映对某个问题、某个事件或某方面情况调查研究所获得的成果的文章。调查报告是宣传唯物论和辩证法、坚持实事求是思想路线的有力武器,历来被无产阶级革命家所重视。本文档根据调查报告内容要求展开说明,具有实践指导意义,便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。 中国网上购物消费者已形成一个巨大的用户规模和方兴未艾的增长态势;网购市场的发展和网上诚信机制的建立与完善,与支付宝首创的担保交易的在线支付方式密切相关,支付宝已成为中国网上购物的主要支付方式。 历年第三方支付工具用户数 XX年以来,第三方支付工具飞速发展,预计09年末第三方支付工具总用户数会达到3.4亿。 网购消费者中第三方支付工具拥有情况 网购消费者中有63.2%拥有支付宝账号。调查结果显示,财付通用户相当于支付宝用户22.2%。 第三方支付用户和中国网民数年同比增长率

支付宝用户的增长速度也远远高于同期中国网民的增长 速度。 第三方支付交易额最高省份 从交易额来看,广东位居全国第一,与江苏、浙江、上 海和北京位居前五名。 首次网购时选择的支付方式超过八成的消费者首次网购 是在淘宝上进行的。20xx年以来首选支付宝的比例达到77.4%。 网上购物规模和渗透率 调查的21城市合计有2703万人曾经在20xx年去网上买 过东西,网购总金额达到734亿元。 第三方支付用户特征:年龄 第三方支付用户中男性多于女性,年龄在21~30岁之 间的占比为77.8%, 第三方支付用户特征: 学历 第三方支付用户学历以大专及以上为主,非学生用户个 人月收入在3-5000元比例接近三分之一。 第三方支付用户特征:职业

photoshop软件市场调研报告

[键入文字] 数学与计算机学院 实践调查报告 (2011 / 2012 学年第1学期)课程名称 软件市场调研与营销 课程代码6014939 调研报告题 目关于photoshop软件市场调研与营销 调研日期2012-10-14 至2012-12-14 系(部) 软件工程系 指导教师周立章 学生学号312011********* 312011********* 312011********* 年级2011 学生姓名 蒋俊 王宇 陈凯雄 专业软件工程 成绩

关于photoshop软件市场调研与营销 目录 关于photoshop软件市场调研与营销......................................................... 错误!未定义书签。第一章调研工作方案................................................................................... 错误!未定义书签。 1.1调研目的................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.2调研内容................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.3主要调查对象和范围............................................................................... 错误!未定义书签。 1.4调研方式................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.5调研人员................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.6调研时间................................................................................................... 错误!未定义书签。第二章问卷分析........................................................................................... 错误!未定义书签。 2.1年龄结构................................................................................................... 错误!未定义书签。 2.2职业分布................................................................................................... 错误!未定义书签。 2.3使用PS软件的原因 ................................................................................ 错误!未定义书签。 2.4使用PS软件的频率 ................................................................................ 错误!未定义书签。 2.5使用PS软件的重要因素: .................................................................... 错误!未定义书签。 2.6使用PS软件最重要的是什么? ............................................................ 错误!未定义书签。 2.7PS发展的发展方向 ................................................................................. 错误!未定义书签。 2.8使用PS的目的 ........................................................................................ 错误!未定义书签。 2.9使用PS的过程中的心理状态 ................................................................ 错误!未定义书签。 2.10使用PS的过程中经常出现的错误 ...................................................... 错误!未定义书签。 2.11获得PS软件的途径 .............................................................................. 错误!未定义书签。 2.12PS的优点 ............................................................................................... 错误!未定义书签。 2.13使用PS功能知多少 .............................................................................. 错误!未定义书签。 2.14人们对PS发展的期望 .......................................................................... 错误!未定义书签。 2.15基于问卷的分析..................................................................................... 错误!未定义书签。第三章PS软件市场分析 ........................................................................... 错误!未定义书签。 3.1行业市场分析........................................................................................... 错误!未定义书签。 3.2市场特征分析........................................................................................... 错误!未定义书签。

关于大学生网购的市场调查报告

关于大学生网购的市场调查报告 我在很久以前就听说了“网购”这个词,淘宝网更是家喻户晓的知名网站。人们对于网购这种购物形式众说纷纭,在我身边的大多数人都觉得网购存在很大的风险,也很少人真正尝试过。我一直都对网购很感兴趣,很好奇,在今年春天我开始了我的“网购生涯”。从那以后,身边的同学也纷纷开始了网购。后来网购成了我生活中的一部分,什么东西都喜欢从网上买。像我这样喜欢网购的大学生有多少呢?因此我选了这个主题。 一、调查目的 大学生是新新人类,对新鲜事物比较好奇,为了揭开网购的真实面目,让更多的人了解网购,对在校大学生进行此次调查。 二、调查对象及方法 1、调查对象: 南昌航空大学(由于调查的困难性,选取了本学院进行调查) 2、资料收集方法: 采用问卷调查方法调查。向所取得的样本中的个体发放《大学生网上购物问卷调查》了解学生关于上网购物基本情形和情况。 3、调查方法:对经贸学院的全部学生(限于三年级以下)进行分层,分成大一,大二,大三三层,在总体中抽取容量为60的样本,在每层中进行系统抽样,根据每层样本量占总体的比重,在三层中分别抽取容量为22,22,16的样本。随机选定某一学号后,间隔10进行抽样,得到样本。 三、调查的内容: (调查问卷附在最后一页) 四、调查结果分析 1、通过对样本中网购人数的调查,得到以下数据:大一学生样本中有9人进行网购,在该层中的比例为56.25%;大二的有15人,占该层的68.18%;大三的有11人,占该层的50%。 以95%的把握推断经贸学院中网购人数比例范围为45.36%~70.44% 2、在没有在网上购物的同学中,有近50%的同学认为网购不安全,而在有过网购行为的同学中有97%的同学觉得网购值得信任。另外,在前者中有92%的人会尝试网上购物。 3、在网购人群中,因为节约费用而选择网购的占网购人数的62%,还有一部分同学是出于好奇和寻找新奇商品而选择网购。在众多的购物网站中,消费者该如何选择呢?有48.57%的网购者会把网站商品是否齐全作为他们选择购物网站的主要标准。其中,淘宝网名列前茅,有87.3%的同学选择在淘宝购物。 4、大家都在网上买些什么呢?经调查,数码产品位居榜首,占到总消费的37.7%,其次是服装27.87%,在网上买书也是个不错的选择,占到总数的19.67%。相比之下,由于食品的特殊性(保鲜等问题),却几乎无人在网上购买食品。 5、本次调查中,还对同学们的网购消费水平进行了调查,有42%的同学每季网购一次,每月一次和每年一次的同学分别占总体的25.8%和27.5%。还有4.7%的网购达人平均每周一次。每次购物的平均交易金额在100以下和100~500之间的人数都占总数的42.8%,其他金额范围分布较少。 6、在网购过程中,难免会遇到一些困难,其中主要困难是商品描述不清楚,达到45%,其次是商品数目繁多和网站太多,网上市场太杂乱(21%),网购市场有待进一步提高。 五、调查结果总结 通过上述的调查报告,说明大学生在网上购物还不是很普及,但潜在很大的发展空间。阻碍他们开始网购的主要是安全因素,只要他们认为网购值得信任了,网购的方便,省时,商品齐群等优点一定会吸引绝大多数的人开始网购。目前,人们在网上消费的商品种类具有一定的局限性,网购要想得到更快更好的发展,就要优化购物体系,打破这种局限。 购物网站是一个很好的平台,他能让我们实现资源共享,在网上我们可以找到最便宜的,质量最好的,最时尚的商品,坐在家里就可以买到世界各地的商品,未来网购一定会成为人们的主要购物形式之一。

2018年中国棋牌游戏行业市场分析报告

中国棋牌游戏行业市场分析报告

1、什么是博彩棋牌类游戏? (5) 1.1、政策限定:棋牌游戏的讨论前提 (5) 1.2、棋牌游戏的类别 (6) 2、棋牌游戏的投资亮点 (7) 2.1、用户群体广:男女老少皆宜 (7) 2.2、生命周期长:玩法传统变动少、忠诚度高 (9) 2.3、付费能力强:普遍具有较高的付费能力 (10) 3、中国棋牌游戏的竞争格局及市场规模 (12) 3.1、中国棋牌游戏的市场规模近60亿元 (12) 3.2、中国棋牌游戏的竞争格局已十分集中但长尾效应强 (13) 4、棋牌游戏的特点 (16) 4.1、玩家具有较强的付费能力 (16) 4.2、付费方式来自于道具、局费等多元化来源 (16) 4.3、重营销、轻研发,渠道价值需重视 (17) 4.4、赌博擦边球:银商、房卡、代理 (18) 5、行业评级及投资策略 (19) 6、相关标的 (19) 6.1、世纪游轮(002558.SZ):拟305亿收购Playtika股权,合计持股100% (19) 6.2、微屏科技:金利科技拟并购,但未获得证监会核准 (20) 6.3、昆仑万维(300418.SZ):收购闲徕互娱51%股权 (20) 6.4、天神娱乐(002354.SZ):并购基金收购口袋科技51%股权 (20) 7、风险提示 (21)

图1:棋牌游戏的类型(部分) (6) 图2:棋牌博彩类游戏常年处于AppleStore热搜榜之上 (7) 图3:传统手游整体以男性居多 (8) 图4:棋牌游戏女性玩家占比高于移动游戏整体用户性别比例(2014年8月) (8) 图5:重度手游玩家主要以35岁以下年轻人居多 (8) 图6:棋牌游戏次日留存率领先(2016年11月) (10) 图7:棋牌游戏平均游戏时间居前(2016年11月) (10) 图8:棋牌游戏付费率居前(2016年11月) (11) 图9:iOS收入前30强游戏的月均ARPU指数(2016Q2) (12) 图10:2016年中国棋牌游戏市场规模达到58.6亿元 (12) 图11:2014年社交博彩游戏全球市场份额,Playtika、BigFishGames占37% (14) 图12:2013年世界博彩游戏在美国收入最高,其次为澳大利亚、加拿大、日本、英国、中国 (14) 图13:2013年社交博彩游戏市场增长率日本、韩国、俄罗斯、加拿大、中国超过100% (14) 图14:地方性棋牌游戏前五大占据49%市场份额 (15) 图15:中国棋牌类移动游戏用户地区分布 (15) 图16:中国棋牌类移动游戏用户薪资和学历分布 (16) 图17:《欢乐斗地主》游戏界面 (17) 图18:《欢乐斗地主》游戏结算界面 (17) 图19:银商代理招揽广告 (18) 表1:以Playtika为例说明年长用户可能将成为博彩棋牌类游戏主要人群 (9) 表2:中美现存博彩游戏的存续年限均较长 (9) 表3:典型博彩游戏产品的运营数据对比 (11) 表4:主要在线博彩棋牌类游戏公司产品类型 (13) 表5:美国赌场不断入局博彩游戏,验证线下精准渠道价值大 (16) 表6:棋牌游戏公司与手游公司对比,研发费用占比较小,销售费用占比较高 (18)

网上购物调研报告

网上购物调研报告 随着网络普及,电脑成本的不断下降,网上购物已经从当时雾里看花遥不可及的状态,变成了当今最火爆,最适合上班族、年轻族群购物口味的一种购物方式。网上购物已经慢慢地从一个新鲜的事物逐渐变成人们日常生活的一部分,冲击着人们的传统消费习惯和思维、生活方式,以其特殊的优势而逐渐深入人心。大学生作为对网络最敏感的人群,他们对网上购物行为接受很快,是未来购物市场上的潜在用户。 这次网上购物调查研究目的是为了研究人们网上购物行为并对其进行分析,了解人们对网络购物的消费态度,正确指导网民网上购物消费行为,以及未来对网购发展潜力的期望。 这次的调查,我们调查对象社会各层人士。 我们采取调查分析法。我们在第一调查网上发布了调查问卷,进行问卷调查,然后对问卷进行了统计和分析,最后得出了结论。 1、网上购物潜人群。 通过本次调查显示,有网上购物经历的大学生占%,上班族占%其他占的少数,由此可见大学生与上班一族还是网上购物的主要群体还是大学生与上班一族。 2、网购的经历

调查显示:有%的人士表明在网上购物一般,%的人士经常在网上购物,其他的基本上没有进行过网上购物。 3、可供网上购物的首选网站共分为三大类: 主要进行网上零售的b2c网站、拍卖网站以及门户网站。从调查结果来看,人们选择的网购地址主要包括:淘宝、拍拍,其他的占极少数。 4、网购的商品 调查显示:其中购买服饰的人占%,生活用品的占%,电子类产品占%其他的占极少数。 5、网购原因分析 通过调查人们进行网购的主要原因在于网购更方便,更节约成本。 6、付款方式 从调查结果来看,%的人士选择支付宝支付,%的人士选择网上银行支付,其他的几乎很少。 7、网购的担心原因 其中商品质量的占%,商家的信用占了%,物流措施的占%,其他的很少。 一、思考 根据以上分析: 1.得出现在大部分网上购物的人群还是大学生和上班一族。

大学生网购调查报告79033

大学生网购调查报告

一、研究问题的背景及陈述 近年来,大学生成为比较有争议的消费群体,她们有着时尚前卫的消费观念,但同时也就是很不理性的消费群体,因大量花费父母的钱而饱受争议。网络购物就是近几年兴起的购物形式之一,某学院在校大学生又就是如何瞧待这种购物形式呢?为此我们于2013年11月以纸质版调查问卷的形式对某学院在校学生进行了这项抽样调查,以便更好的掌握某学院在校大学生的消费观,引导大家理性消费、适度消费。同时对调查结果的分析表明,其反映出的问题具有一定代表性,对同类高校加强与引导合理消费观有一定的参考价值。 二、调查对象及方法 本次调查对象为某学院在校大学生。在受调查学生中进行随机抽样。共发放问卷邀请37份,回复问卷35份,其中有效问卷33份,有效回收率为94、59%。调查形式以调查问卷为主,选择星期二上午所有在教学楼三楼大教室上课的班级的学生作为抽样对象,在课间给每个教室坐在第二排的同学发放调查问卷并在上课前收回问卷。收集问卷后用SPSS软件进行数据的录入与分析。此次调查从两个维度展开:

一就是从学生自身的网购情况、对网购的投入进行考察,以了解学生网购的基本状况;二就是考察学生群体行为对个体消费方式的影响。 三、调查结果与分析 在本次调查收到回复的36份问卷中,有效问卷33份——男生有10人占30、3%,女生有23人占69、7%,其中2人没有网上购物经验,达6、1%;33人有网上购物经验,占93、9%。见下表1: 表1学生网上购物普及情况表 图1学生男女比例(百分比) 从表1我们可以瞧出,样本中在校大学生网上购物普及率已经达到93、55%,超过了2/3,说明了网上购物在中瑞学生当中就是比较时

软件市场调研报告

中国软件市场调查报告 院系:计算机科学与信息工程学院专业:软件工程 班级:09软件工程一班 姓名:杜海东 学号:200903030024 2012 年11 月

中国软件市场调查报告 一、系统分类: (1)基于WEB上的办公自动化系统 二、主要特点: (1)基于WEB上的办公自动化系统 三、选择调研对象原则 (1)选择比较大的公司,技术成熟,售后服务好; (2)适应我公司规模及行业特点; 四、调研对象 (1)华深WEB OA3.0 五、功能介绍 个人办公 1.通讯录(公司所有员工可建立个人通讯录,具备增、删、改、查、打印的功能。)2.记事薄(记事薄用于记录需要记载备忘的资料,相当于办公室的便签的作用。)3.公文包(用于整理个人的各类公文和资料,它为每个员工配备了一个网上的“公文包”。) 4.电子邮件(电子邮件是办公自动化系统中最基本的功能,通过该功能可实现各类信息(信件、文档、报表等)在系统内各分支机构、各部门及员工之间快速、高效的传递。) 5.其他日程计划,待办事宜,总经理信箱,工作计划 公务处理 1.电子文件柜(通过电子文件柜实现对一个部门重要文档信息的管理与共享,可以进行增加、删除和改名操作。) 2.档案管理(档案管理是管理公文、档案的的大型数据中心,可对企业内部所有电子公文和档案案卷分类进行储存、标签、统计、借阅管理,是企业的资料中心。) 3.收发文(公文管理系统实现了企业公文管理电子化,由电子行文方式代替手工行文方式,实现公文处理的自动化,实现公文自动打印,实现公文电子存储,提高公文的可利用性。) 4.请示报告(企业员工向上级主管针对工作问题提出请示或报告,上级主管在收到请示后立即作出批示,当各级主管均审核后,返回给员工) 5.常用资料和知识库(常用资料是指在办公过程中可能要使用的一些常用的内部和外部信息,常用资料还包括企业和所在行业的相关信息,它由信息员整理发布。)

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