《战斗之心2》攻略 进阶战斗规则技

《战斗之心2》攻略 进阶战斗规则技
《战斗之心2》攻略 进阶战斗规则技

《战斗之心2》攻略进阶战斗规则技巧汇总《战斗之心2》今日上架,这款动作RPG中有不少小技巧可以利用,这样能让玩家刷图战斗变得更轻松,下面就让安趣网小编为各位将战斗规则和战斗技巧做一个汇总介绍,篇幅不长,耐心看完以后战斗能事半功倍。

战斗规则类

1.技能释放

技能释放是点击即放,而且是冷却后马上可用。技能释放基本只受冷却时间和发动条件限制,并无额外要求。玩家在战斗中可以先对着敌人放技能,然后放了就跑,等冷却时间结束之后再冲上去放。那种对付多个敌人的技能释放前要调整站位,保证能打到最多的敌人是最划算的。

2.回复药

每次进入战斗地图,回复药的数量都会自动恢复为5个,使用完毕就没有回复药了,离开这个地图区域后回复药的数量会恢复。因此玩家在战斗中根据情况吃回复药即可,不要以为这个是要花钱的,免费供应。

3.战场死亡

在战斗地图里面挂了的话会回到大地图上面,之前获得的经验值全部保留,但是会扣一定的钱,而且这样算退出地图再冲进地图,地图中所有场景的敌人会重置。也就是说,挂掉除了损失钱,就是损失战斗迷宫地图的进度,其他都保留。

战斗技巧类

1.遛敌人

遛敌人是一顶要掌握的技能,每次放完技能等冷却的时候就到处跑,或者退到一个地方等敌人过来,放了技能以后再跑,这样子能在自己战斗力不足的时候搞定不少敌人。需要注意的是,如果敌人里面有弓箭手这样的远程兵,一定要先把他们消灭掉再遛,不然会死得很惨。

2.出门进门

这个出门进门说的是在迷宫地图里内的场景之间走,如果技能还没好却被敌人逼到了场景门口,可以先回到上一个场景,上一个场景中消灭了的敌人是不会重新站起来的,还是在地上躺着。用这个方法也可以安全等冷却。

3.骗经验骗回复

有些迷宫地图如果没办法一口气打过去,但又必须练级,可以先进入迷宫顺着打几个场景,如果发现快扛不住了药也吃完了就退出地图,再重新进去打就行了。迷宫的敌人配置会重置,回复药也满了,凭借这个办法可以安全轻松练级。

港股的特点和规则

港股的特点和规则 港股一直以来深受国际投资者及机构的高度评价。除了有健全的市场机制之外,香港的金融立法也很完善。投资者在香港的股市中享受到的是安全与合理的投资回报。并且由于香港回归之后,内地与香港地区的更紧密的经济关系和金融合作使得香港的股市更受国际关注。几乎所有的国际投资机构都参与到香港的股市之中。在一轮一轮的投资轮回中,港股带给投资者的收益是被积极肯定的。 一、香港金融市场的“闪光点” (一)、香港的金融市场毋庸质疑的要比国内的金融市场更有吸引力 首先,金融体制上的优势,香港的金融体制的完善是举世公认的。 其次,在立法方面,健全的法制是香港经济几十年长期持续发展的有力保证 再次,在风险控制方面,香港的各种监督管理一直都让全球的投资者坚定信赖。各种交易中,除了交易商和银行之外,另有第三方的监管,来保证所有投资者的资金安全。 最重要的是香港金融市场的收益,这是促使全球投资者对香港金融时市场青睐的最重要原因。所以,投资香港的金融市场是理财选择中十分不错的选择。 (二)、投资港股的理由 1:香港是自由开放的金融中心,吸引世界各地的投资者,证券市场成熟理性,受政策及人为因素影响小,追逐价值投资理念。

2:在内地和香港同时上市的内地企业,H股股价远低于A股股价,同股不同价,随着QDII资格和港股直通车逐步放开,必将带动这些股票股价上升,投资空间潜力很大。 3:认购新股-----港股特色。香港是全球最大的IPO集资市场,新股发售数量多,香港政策比较照顾中小投资者,新股认购中签率高,并且投资者通过经纪公司可获得自有资金9倍的银行融资,即自有10万港元即可以100万元认购新股。(可达10%中签率) 4:交易品种丰富,认股权证多达2000个,(仅中国人寿就有设有200多个权证)权证交易活跃,如窝轮。-成交量居全球首位。另有各种ETF基金,跟踪指数,成本低,收益稳定。 5:境内直接投资香港市场进一步放宽,政策上,境内居民个人已经可以与合格境内投资者共同参与投资境外资本市场,境内资金更多流向香港,港股市场必然因资金注入而看好,而此时在港股直通车未正式启动之前,前期进入香港市场,抓住进场时机,待直通车开启,资金大举进入,则在前期进场低成本建仓的同时,必定享受到水涨船高引起股价上涨带来的较高的投资回报。(每年两个黄金周的大陆资金冲击,足以证明了资金市对港股行情的一波又一波的强烈支持)特别是,中国证监会副主席曾表示正在研究A股和H股互换问题,引发了投资者对于两地股价将会接轨的预期。虽翌日声明当前条件不足,但是没有对“正在研究”予以正面说明。故,互换预期存在,而且一旦发生则影响很大。 为何要投资香港股市 第一,香港股市与大陆股市相比,香港市场更加成熟和规范。香港

战斗之心Battle heart角色介绍及攻略

战斗之心Battle heart角色介绍及攻略在iOS平台,战斗之心有多火?安卓觊觎已久的玩家会告诉你。现在战斗之心又译勇者之心终于登陆安卓啦。掌声响起来。 战斗之心Battleheart角色职业介绍 牧师(祭司) 就是刚出场的那个MM(主治疗)。武器是专属的权杖,到目前为止刷到的最好权杖是Sanctuary,攻加58。防具是布甲法袍,到目前为止刷到的最好法袍是Mantle of the Immortal 防加27。点她拖线到我方,人物会一直加血,如果想给自己加血、加状态拖线到空地再拖回她自己就可以了。 吟游诗人(乐师) 弹琴的MM 这个虽然传统,但一般很少出现风光都被战法牧铁三角掩盖了。武器是专属琴弦,为什么不是整个琴,The Spirit of Battle ,攻加39。防具是皮甲。前期相比牧师优势不明显治疗效率不如牧师,后期治疗辅助超强。而且这MM身体好穿皮甲,防明显高于牧师。 骑士 就是和牧师MM一起出场的小哥,也是很正统的MT 。武器是专属的剑,到目前为止刷到的最好的剑是Obsidian Soulcrusher,攻加45。防具是专属的铠甲到目前为止刷到的最好的铠甲是Aegis of the Lost City,防加45。攻防平衡很能抗,是抗怪、拉Boss 的首选,缺点控制技比较少。 武僧 各位童鞋应该都认识,这个不在正统欧式RPG范围里面。武器是专属拳套一类,到目前为止刷到最好的是Taizu's Hand of Justice ,攻加48。防具是专属的僧衣,到目前为止我刷到的最好的Robe of the Master ,攻加43。与骑士相比都可以当MT来用、攻稍高、防稍低,优势是技能多变控制一流。 盗贼(刺客) 就是拿小匕首的那2个,同样很正统的物理输出职业。武器是专属匕首,到目前为止我刷到的最好的是Vardus the Reaper ,攻加58。防具是皮甲,到目前为止我刷到的最好的是Battlegear of the Blademaster,防加34。很强大的输出与控制职业,技能分速杀和控制2种都很优秀。传统的职业硬要说的话,只能说防低血少。 狂战(野蛮人) 就是用2把菜刀或斧子或2把棍上绑板砖的大叔们,也是传统的物理输出。武器专

《奥特曼格斗3》简明战斗流程攻略

《奥特曼格?3》简明战?流程攻略 本游戏共有“故事模式”、“闯关模式”、“V S模式(?由模式)”、“合作模式”、“训练模式”、“观察模式”等组成。 ?某???打完?遍“闯关模式”(随机打败4个对?)即可学到?项专?必杀技,但有些必杀技是要在“故事模式”?达到相关条件才可学到的。学到必杀技后可在“必杀技装备”界?中(主菜单?的第五项)完成装备,每个???场战?只可携带4项必杀技。 ?较遗憾的是“合作模式”必须要两个?柄才能玩,不能与电脑合作。不过如果真的有2个??起玩的话,那是绝对有乐趣的。 本?奋战了?宿后已于昨?将“故事模式”所有关卡打通,但并未都打到S级别。感觉难度明显?2代?,对操作的要求?较?。下?我来简要说?下基本操作: 前:向前移动,连按2下或按下去不放为“奔跑” 后:向后移动,连按2下或按下去不放为“后翻” 上:跳跃 下:下蹲 □:轻攻击(可配合?向键达成不同攻击?式) △:重攻击(可配合?向键达成不同攻击?式) ○:超重攻击(命中后可以放必杀技) ╳:投技(可配合□、△、○键达成不同攻击?式) L1:召唤战?机(不过?乎没什么?) R1:远程攻击 L2、R2:迪迦、戴拿、?斯等变换形态 本作的必杀技系统与前作差不多,战?双?都有?个“红槽”,当??被攻击时,红槽会增加,红槽被填满后会?法防御。当??被“超重攻击”(○键)命中后,会进?晕眩状态,此时红槽会下降。?在下降的过程中,对?也在进?“必杀技准备状态”。在“必杀技准备状态”中,会出现?个控制器的界?。当蓄?蓄到?定时间时,控制器上会有按钮闪烁,此时按下?柄上的相应按钮就可以发出相应必杀技。当然,蓄?越久的必杀技越厉害,但所需要对?的“红槽”也越多。 具体事项可以看游戏?的教程,上?教授得很详细。 下?我将“故事模式”的各个关卡部分通关要求及隐藏要素做?个简明攻略。 每个关卡都有4个等级:C、B、A、S

售后处理规则【一】

售后服务专员售后处理规则【一】 红色为答案 一、单项选择题 1、小李买洗脸仪,商家承诺赠洁面皂,但小李验收货物时发现洁面皂断裂拒绝签收,商家因只是洁面皂破损不影响洗脸仪的理由要求小李承担发货运费。按照《淘宝平台争议处理规则》,请问小二是否可以支持商家的要求? 是 否 2、小刚在商家处下单购买一台电风扇,后面发现其他家价格更优惠,看到商家并未发货于是申请退款,过了几天却收到了包裹,才知道商家在申请退款后发货了,小刚现在要退货退款,按照《淘宝平台争议处理规则》,请问退回运费由谁来承担?商家 消费者 平台 买商家自行协商 3、小童在天猫某店铺购买了一包包邮的零食,商品支持7天无理由,物流派送时,小童直接拒签货物。商家以下哪种做法是正确的? 商家要求小童承担返回邮费15元,但未提供物流凭证证明返件运费为15元 商家联系物流核实李岩拒签未产生返件运费,故操作全额退款小童 实际退回邮费10元,商家联系物流出具了返回邮费15元的凭证,要求小童承担 商家联系了物流公司证明到李岩无理由拒签且往返邮费合计30元,要求小童承担 4、小陈买了件衬衫,物流公司派件时反馈小陈电话是空号无法派送,商家试着联系小陈,但电话空号、旺旺不回,商家提出要求扣除返程运费退款。按照《淘宝平台争议处理规则》,请问小二是否可以支持商家的要求? 是 否 5、小王买了一瓶厨房油烟净,收到后发现商家宝贝描述的是全球第一去渍快,小王未拆封商品直接申请了退货退款,要求商家承担来回运费,按照《淘宝平台争议处理规则》,请问小二是否可以 支持小王的退款申请? 是 否 6、小李在天猫某店铺购买一条牛仔裤,穿着一次之后发现严重质量问题,故申请退货退款。商家表示商品已经使用影响二次销售,故拒绝退货退款。小李申请天猫介入后,按照《淘宝争议处理规则》,天猫将会如何处理? 支持商家,商品使用过了影响商家二次销售 支持小李退货退款(来回运费商家承担);质量问题成立,无论商品是否使用过,均支持小李退货退款 支持仅退小李一半钱款,商品有质量问题,但是使用过了,责任一人一半 支持小李退货退款,但退货运费需小李承担 7、蛋蛋在淘宝上购买了家具反馈甲醛超标,商家举证有效后蛋蛋不认可,在淘宝介入之前蛋蛋执意先行拿去检测,检测结果证实甲醛确实超标。介入后单选蛋蛋举证有效支持退货退款,检测费用商家承担。按照《淘宝平台争议处理规则》,请问上述说法是否正确? 是 否

幼儿园区域活动特点和规则教学提纲

幼儿园区域活动特点 和规则

幼儿园区域活动特点与规则 一、区域活动的特点: 1、自主性 区域活动一般采用自选游戏的组织形式,注重让幼儿自选、自由地开展游戏活动,充分发挥游戏的自主性特点,不论是主题的确定、玩具的选择、玩伴的选择、语言的运用、动作的展示等游戏过程的各个环节都自然的进行。 2、教育性 区域活动虽然有其自主性,但它也不是幼儿完全自由自在、不受控制的活动区域,它有其鲜明的教育性,但这种教育性比较隐蔽,主要体现在幼儿在游戏的过程中对材料的操作上,对区域规则的遵守上,以及在与伙伴们的相互交往中产生积极的体验,通过轻松愉快的活动过程,促进其身心得 到发展,实现游戏本身的发展价值。例如:角色游戏区(娃娃家、小餐厅等)最重要的教育性在于它有助于幼儿学习社会性行为,发展交往能力;结 构游戏区的教育性主要在于能够促进幼儿的创造性思维和手部动作的发展,培养幼儿手脑并用等等…… 3、实践性 不管是哪种类型的区域活动,都要通过幼儿的具体实践活动才能实现它的教育性。区域活动是非常具体的活动,有角色、有动作、有语言、有玩具材

料,幼儿在活动中只有身体力行,实际练习才能发展自身的各种能力。 二、区域活动创设应遵循的几点规则: 区域活动有三大特点,那老师在创设区域时就应充分考虑到这些特点,以此为出发点,创设适合幼儿发展的区域活动,使区域活动能最大限度的发挥 其教育作用。结合这些特点,我认为在幼儿园区域活动创设中应遵循以下几个原则: (一)区域活动主题的选择要因地制宜,适合本园的实际情况。 选择什么样的区域主题一直是老师们十分焦虑的问题,我认为,区域主题的选择除了要考虑本年龄段幼儿的身心发展水平,还应充分考虑本班孩子们 的兴趣,幼儿园的实际情况等等,不能照搬,适合自己本园的才是最好的。我们幼儿园创设区域活动充分考虑了各种因素,在确定区域主题方面有一 定的心得: (1)区域活动的主题应适合幼儿各年龄段的发展水平。幼儿园不同年龄班创设游戏区都应遵循幼儿身心发展的不同水平和游戏的不同特点。因为不同年龄段的幼儿他们的发展水平不一样,他们的兴趣需要 也不一样,因此我们应该充分考虑到这一点,选择适合该年龄段幼儿发展水平来进行创设,以促进他们身心发展和游戏活动的开展。

游戏王――战斗阶段相关

本文为进阶向规则,请确保已阅读过《回合的流程/阶段内的发动时点、效果适用等的处理》一文,并对其中的战斗阶段有一定的理解。 一、战斗阶段/Battle Phase 回合玩家用怪物进行攻击的阶段。 除先攻玩家的第一个回合无法进入战斗阶段外,即使自己场上没有能攻击的怪物也能进入战斗阶段。 没有特殊效果影响的话,一回合最多进行一次战斗阶段。《气象报告员》能使自己一回合进行两次战斗阶段,《不运的报告》能使对手一回合进行两次战斗阶段。它们适用的时候,一回合的战斗阶段会有战斗阶段1和战斗阶段2。没有特殊效果影响的话,一只怪物在一个回合的一次战斗阶段能够进行一次攻击宣言。因此,在上述出现2个战斗阶段的场合,在战斗阶段1进行了攻击宣言的怪物可以在战斗阶段2进行攻击宣言。另外,《最终一战!》能产生一次战斗阶段。 在开始步骤、战斗步骤和结束步骤可以任意发动满足发动条件的效果速度2以上的卡或卡的效果,而在伤害判定步骤则有一定限制。 在战斗阶段中,从开始步骤直接进入结束步骤也是可以的。 回合玩家在战斗阶段的前三个步骤中特殊召唤的怪物,没有特殊效果影响的话,可以立即进行攻击。 可以攻击的例子:遗言怪物叫出的怪物,《活死人的呼声》叫出的怪物 不能攻击的例子:有“特殊召唤的回合不能攻击”限制的《蓝眼卡通龙》,在结束步骤才特殊召唤的怪物。 卡片拥有的“将战斗阶段结束”这一效果不是立即将战斗阶段结束,而是立即进入结束步骤。 例:剑斗兽受到《薄幸的美少女》的“战斗阶段结束”效果后,仍然可以将自己返回卡组来叫出新的剑斗兽。

二、开始步骤/Start Step 回合玩家宣言进入战斗阶段的步骤。 回合玩家决定进入战斗阶段时,进行“进入战斗阶段”的宣言。 现行规则规定先攻玩家的第一个回合(即一场决斗的第一个回合)无法进入战斗阶段,因此无法进入此步骤。一场决斗的第二回合起可以进入。 在开始步骤可以任意发动满足发动条件的效果速度2以上的卡或卡的效果,例如《威吓之咆哮》。 三、战斗步骤/Battle Step 回合玩家进行攻击宣言的步骤。 回合玩家从自己场上正面表示的可以进行攻击的怪物中选择一只来进行攻击,从对手场上的怪物中选择一只作为攻击目标,进行攻击宣言。 对手场上没有怪物,或者有特殊效果影响,则可以选择对手作为攻击目标,以怪物进行直接攻击。 攻击宣言结束后转到伤害判定步骤。在战斗步骤内宣布进行攻击的怪物被卡的效果变成守备表示、背面表示或离场等情况下,不会进入伤害判定步骤,不进行伤害计算,不造成任何战斗伤害。 具体情况: 1.进入伤害判定步骤前攻击被无效。 例:《魔法之筒》《攻击无力化》 2.进行攻击宣言的怪物变成守备表示。 例:《月之书》《重力解除》 3.进行攻击宣言的怪物离场。 例:《圣防护罩》《次元幽闭》

国内邮件处理规则(不完全版)

关于印发《国内邮件处理规则》的通知 现行的《国内邮件处理规则》(以下简称规则),是一九八八年颁发实行的。近年来,随着邮政业务的发展,邮政业务制度有了较大变化。特别是一九九0年七月三十一日经国务院批准,对邮政资费和邮件业务种类进行了调整;同年十一月十二日国务院又发布了《中华人民共和国邮政法实施细则》,对邮政业务种类、资费政策以及邮政用户与邮政企业之间的权利、义务都作了明确规定。现行《规则》中的很多内容与《中华人民共和国邮政法实施细则》的规定不相适应,给邮政用户带来不便,也给邮政内部业务处理带来困难。为适应业务技术发展的需要,对现行的《规则》重新进行了修订。现将新修订的《国内邮件处理规则》印发各局,请组织贯彻实施,并通知如下: 一、要认真贯彻新《规则》,抓好学习培训。《规则》是全国统一性规章制度,是邮政通信生产和组织管理的准则和依据,各局都必须严格贯彻执行。要根据各局的实际情况,认真研究安排好学习培训计划,自上而下地层层抓好学习培训。学习培训要讲求质量效果,把学习贯彻规章制度同加强邮政业务基础管理、提高邮政服务质量和优化通信作业组织有机地结合起来。通过对规章制度的系统学习培训,使各级管理人员及邮政生产人员都能真正学懂弄通,在业务管理、生产作业上自觉地执行规章制度,切实扭转有章不懂、有章不循的现象,使邮政业务管理和通信服务质量都有新的提高。 二、为配合新《规则》的学习贯彻,统一编印了《国内邮件处理规则新旧规定对照表》。由于这次《规则》修改变动较大,《对照表》不可能将全部变动情况列入,因此,各局在组织学习培训时,除学习《对照表》外,还必须全面学习《规则》的内容。 三、新《规则》对邮政业务单式作了较大修改,为避免浪费,旧单式在一九九二年底以前可继续使用,自一九九三年一月一日起必须严格按照新《规则》规定的式样规格标准执行。 四、新《规则》自一九九二年六月一日起施行。一九八八年发布的《规则》及一九八七年发布的《国内邮件业务档案和查验管理办法》同时作废。 一九九一年底以前颁发的业务通知、规定,凡与本《规则》有抵触的,以新《规则》为准。 国内邮件处理规则 目录 第一章总则 第二章基本规定 第一节邮件种类 第二节邮件的准寄范围 信函 明信片 印刷品 盲人读物 挂号函件 特种挂号信函 保价信函和保价印刷品 民用包裹 纸质品包裹 商品包裹

幼儿园区域活动特点规则

一、区域活动的特点: 1、自主性 区域活动一般采用自选游戏的组织形式,注重让幼儿自选、自由地开展游戏活动,充分发挥游戏的自主性特点,不论是主题的确定、玩具的选择、玩伴的选择、语言的运用、动作的展示等游戏过程的各个环节都自然的进行。 2、教育性 区域活动虽然有其自主性,但它也不是幼儿完全自由自在、不受控制的活动区域,它有其鲜明的教育性,但这种教育性比较隐蔽,主要体现在幼儿在游戏的过程中对材料的操作上,对区域规则的遵守上,以及在与伙伴们的相互交往中产生积极的体验,通过轻松愉快的活动过程,促进其身心得 到发展,实现游戏本身的发展价值。例如:角色游戏区(娃娃家、小餐厅等)最重要的教育性在于它有助于幼儿学习社会性行为,发展交往能力;结 构游戏区的教育性主要在于能够促进幼儿的创造性思维和手部动作的发展,培养幼儿手脑并用等等……

3、实践性 不管是哪种类型的区域活动,都要通过幼儿的具体实践活动才能实现它的教育性。区域活动是非常具体的活动,有角色、有动作、有语言、有玩具材 料,幼儿在活动中只有身体力行,实际练习才能发展自身的各种能力。 二、区域活动创设应遵循的几点规则: 区域活动有三大特点,那老师在创设区域时就应充分考虑到这些特点,以此为出发点,创设适合幼儿发展的区域活动,使区域活动能最大限度的发挥 其教育作用。结合这些特点,我认为在幼儿园区域活动创设中应遵循以下几个原则: (一)区域活动主题的选择要因地制宜,适合本园的实际情况。 选择什么样的区域主题一直是老师们十分焦虑的问题,我认为,区域主题的选择除了要考虑本年龄段幼儿的身心发展水平,还应充分考虑本班孩子们 的兴趣,幼儿园的实际情况等等,不能照搬,适合自己

奥杜尔BOSS霍迪尔平衡德攻略 战斗过程详解

奥杜尔BOSS霍迪尔平衡德攻略战斗过程详解 本文来源于NGACN,作者:结果xd ,原文地址:https://www.360docs.net/doc/7c8840156.html,/read.php? tid=2409402 转载请在文首保留此行。 引子 众所周知霍迪尔这场战斗有几种特殊的BUFF来提升DPS 如何合理利用这些BUFF 最大化的加大你的DPS便是一个很重要的问题同时也是直接影响你的DPS的问题 经常有朋友和我说我的运气怎么那么不好啊老是吃不到BUFF或者吃到了这个吃不到那个...如此之类的问题 其实确立好思路就非常简单了那么这篇文章就着重于远程DPS的输出细节方面做个介绍 首先 吃BUFF的伤害>不吃BUFF的伤害 这就要求第一时间在闪霜后解救NPC NPC越早出来你早点得到BUFF的时间也就相应的得到增加如果都不救或者等队友救则会导致NPC被困的时间延长你获得BUFF的时间无形的减少了那么我们来看看几个NPC的增益说明 德鲁伊NPC:月光 - 在场上随机位置召唤星之光,持续1分钟。增加站在星之光下的玩家攻击与施法速度 萨满 NPC:风暴雷云 - 对附近玩家进行充能,增加暴击伤害135%,持续30秒。(感染人数为6,被感染者获得风暴威能这个BUFF) 牧师 NPC: 驱散 - 随机驱散玩家身上的冰封及冰寒效果 法师 NPC:篝火 - 温暖附近玩家,防止受到冰封与冰寒效果,同时增加4点精神。此外,你的法术及远程攻击有机会烤焦目标。篝火会被冰冻闪光以及冰柱扑灭。 烤焦- 烤焦目标,造成3,000火焰伤害,并增加目标所受到的魔法伤害/效果2%,持续25秒,可堆叠30次 篝火这个BUFF是站在附近就不会受到冰环效果和站着不动就叠加的刺骨冰寒的效果。

宠物对战:选择正确属性宠物 宠物属性解析

宠物对战:选择正确属性宠物宠物属性解析本文来源于NGACN,作者:rapidboy547 原文地址:https://www.360docs.net/doc/7c8840156.html,/read.php?tid=5959806转载请在文首保留此行。 有五年多没有写过攻略,或者游戏心得,昨天因为无聊就上WOW ,玩玩宠物小精灵,很多人都玩过其他宠物类游戏,抓BB一看品质,二看属性,三看技能。经过昨天晚上3小时刷点,终于发现WOW宠物的真正奥秘,很多网站上写过5.0小精灵计算方法其实是错误的,所以未避免很多游戏狂被游戏玩,我将封印5年的真理执笔,来提醒一直守点等待稀有BB的那些玩家别被游戏玩了,而且还坏了很多普通玩家的乐趣,废话不多,直接写入正题。 本次以《翡翠幼岩蛛》为研究对方(为什么,不用多说在巨岩之核里面有4种幼岩蛛,不关是技能还是属性,都是按一个标注,你们信不信我不知道,反正我信了。) 按我习惯不管什么品质都抓,抓好后慢慢分析,但WOW一个品种只能有3只,所以在巨岩之核再合适不过,抓捕2小时后,统一截图,记录,然后全部丢弃,接下来一小时只抓蓝色品质,开战没有蓝色品质,直接逃跑,节约时间和加快刷新时间。 (5年没有废话真多),直接写分析结果,等会上去PJ了。 按照抓获属性分析,可以获知,能量0.1:速度0.1≈生命0.15(游戏开发者一般以单数四舍五入)而且绿色品质的将三属性换算成1级时, (生命-100+能量+速度)一般在68至78(不含78)之间,蓝色品质的按同理计算一般在78至88之间。相信看到这里很多玩家都要最求蓝色品质88 属性的,因为是最高属性,可是这个误区的,让游戏玩了玩家啊,因为往往88属性的是生命高,而能量和速度肯定都比标准低。别忘记,0.1≈0.15,差异就在这里。当然88属性也不是全部都垃圾,如果队伍里待一个血厚尤其是水系可以回血的,带一个有时也不错。 有人要问,后期都是20级左右的,怎么换算成1级然后看属性,如果计算?现在我就告诉大家怎么将抓获的20级BB换算成1级,一般按估算能量和速度直接除以当前等级,生命-100后除以当前等级,当然除后一定有小数点,这时按照设计人员习惯,单属性先行四舍五入即可。 以下就晒晒《翡翠幼岩蛛》属性图(文章最后)及相应换算1级后属性。 图翡翠幼岩蛛(-0+)换算后生命:57.85(58)能量11.55(12)速度10.25(10)总值(80) 图翡翠幼岩蛛(+-0)换算后生命:68.25(68)能量10.40(10)速度09.75(10)总值(88) 图翡翠幼岩蛛(+0-)换算后生命:61.10(61)能量11.55(12)速度09.75(10)总值(83) 最后在废话一句,翡翠幼岩蛛技能一般减伤55,持续5轮;网(含伤害)持续2轮,吸血(网后 双倍),其他技能一般不用。如果用这个BB去 PVP,一般就是减伤,网,吸血,网,吸血,然后循环。这样的打法,按照上面三个蓝色品质,一般我选择83的,为什么不用多说,能量越高吸血越多,但总值也不能太低,要不很容易被秒,因为攻击还有MISS的哦。 小弟手痒,写的只是个人观点和舆论,希望大家看完后,一笑而过,有帮助的以后大家分享其他的经验,没有帮助就当消耗点时间

射击游戏的战斗系统

战斗系统 1.游戏名称:《biu~biu~biu~》 游戏平台:PC,ps4,手游 2.游戏类型: RPG+FPS 3.核心玩法:角色扮演第一人称射击,第三人称过肩后视角 画面效果:3D 操作方式:键盘鼠标,手柄 战斗系统对于一个游戏的重要性不言而遇,一个好的游戏其战斗系统决定了这个游戏 的生存率,战斗系统也是游戏里主要的交互系统之一,其他的玩法功能都是从战斗系 统分支出来的,所以战斗系统尤其重要。 设计目的 让玩家在游戏中体会到游戏的乐趣,在紧张的生活和工作中得到快乐,感觉战斗的爽 快和不一样的游戏体验 战斗系系统入口 人类基地,地图传送装置,通过传送装置,玩家进入到各大副本进行战斗 UI 无 改编方法 公元8千亿万年后,地球原生核子爆炸,地球毁于一旦,人们迫不得已的鞥上飞船去 往遥远的外太空生存,在地球人建造的外太空空间站,人类的可用生存资源越来越少,

地球联邦首领,派遣勇敢的“中华人民解放军战士”去外太空星球搜索人类可生存用的各种生活资源 美术风格 例图(风格) 暂时无(已经设计完了) 战斗规则 1-进入副本,通过装备的武器向怪物发起攻击,,当玩家枪的时候,中心的光标移动到怪物身上,开枪,当杀死怪物,怪物死亡的时候身上会掉落子弹和血包,玩家走过去自动拾取子弹,血包,当玩家切换成近战模式的时候,玩家可以通过连续点击,或者有频率的点击普通攻击释放近战武器的不同攻击方式,玩家的每个角色都有不同的技能(新手教程的时候会三选一英雄)通过不同的技能和设计,通过副本 当然,玩家再打副本的时候可以组队 2-玩家进入副本,走到怪物半径50x50范围内怪物超你的方向移动并且攻击你 3-玩家发现怪物,开枪设计,开枪射击怪物,怪物血条消失,怪物死亡,头上显示伤害数值

售后处理规则(二)认证考试试题答案

1.赵云在淘宝上购买了一个显示器,一共支付850元,商品金额800元,运费50元,收到之后申请七天无理由退货,按照《淘宝平台争议处理规则》,请问来回运费分别是谁承担? 2.亚瑟在天猫上买了一件外套,试穿后发现偏大,联系商家进行七天无理由换货,商家表示需要亚瑟承担换货来回的运费,按照《淘宝平台争议处理规则》,请问商家的要求是否符合平台规则? 3小红在商家处购买的全身镜,快递未经小红同意直接把快递放在了楼道口,小红打开后发现镜子完全粉碎了,请问交易介入后,按照《淘宝平台争议处理规则》,小二将采用哪种方式进行处理? 4小荣在天猫店铺购买一部苹果手机,使用过程中经常黑屏,拿到苹果售后点检测发现是翻新机,所以申请退货退款。商家拒绝退货退款,表示手机是由于小荣使用不当造成的黑屏。小荣申请天猫介入后,按照《淘宝争议处理规则》,天猫将会如何处理 5昭君是一位杭州的消费者,申请了七天无理由退货,商家商品页面显示的发货地为“上海”,提供的退货地址为“广东”,自杭州退货至广东产生9元运费,若退货至上海则运费为6元,按照《淘宝平台争议处理规则》,请问运费应该如何处理? 6后羿在淘宝上买了一副墨镜,因为急用下单的时候与商家旺旺约定使用顺丰快递发货,但后续商家使用了顺丰到付发货,货物派送后后羿拒签,按照《淘宝平台争议处理规则》,请问拒签产生的的来回运费由谁承担? 7小狸1月份在淘宝平台购买了一个婴儿玩具,315晚会曝光该玩具的多酚A含量超标,属于质量不合格商品,小狸发现自己购买的商品正好属于这个批次,于是向平台发起了退款申请,商家拒绝消费者诉求,并导致平台小二介入,介入后小二支持消费者的诉求。按照《淘宝平台争议处理规则》,有关小二的处理方式,下列哪个说法是正确的? 8貂蝉申请了七天无理由退货,寄快递的时候发现没有带零钱,直接使用了到付,商家签收退货并支付物流费用15元,后续拒绝退款要求貂蝉修改退款金额,扣除15元运费,按照《淘宝平台争议处理规则》,请问这个要求是否合理? 9王阿姨买了5盆绿萝,收到验货发现只有3盆,于是拒签了快递,申请了退款,小二介入后,核实快递已经显示返件,就直接处理了退款。按照《淘宝平台争议处理规则》,请问该处理方式是否正确? 10小明购买羽绒服,商家赠送了一双袜子,小明使用袜子后发现有质量问题,故申请小二介入。按照《淘宝平台争议处理规则》,请单选以下小二的哪个处理方式是正确的? 11消费者3月5日签收商品(电视机),3月11日向商家反馈商品存在性能故障,3月15日出具检测凭证证实商品存在性能故障属实。按照《淘宝平台争议处理规则》,此时交易是否应当支持消费者退货退款诉求? 12按照《淘宝平台争议处理规则》,下列交易场景,处理方案错误的是哪个? C 13公孙丽在淘宝商家处购买了一盒保质期为一年的巧克力,商家准备发货时发现巧克力只剩下20天保质期了,按照《淘宝平台争议处理规则》,请问下列商家做法哪种是符合平台规则的? 14荆轲申请了质量问题的退货退款,与商家自行达成退货协议。退款成功后联系商家索要运费,商家表示之前没有约定拒绝承担,要求荆轲自理运费,按照《淘宝平台争议处理规则》,请问商家的说法是否正确? 15消费者在天猫某店铺购买一件衣服,收到货物第8天后,以商品图案描述不符为由申请退货退款,商家拒绝。消费者申请天猫介入,按照《淘宝争议处理规则》,以下说法正确的是: 16按照《淘宝平台争议处理规则》,关于赠品价值的计算方法,以下哪些说法是正确的?

幼儿园区域活动特点和规则

幼儿园区域活动特点与规则 一、区域活动的特点: 1、自主性 区域活动一般采用自选游戏的组织形式,注重让幼儿自选、自由地开展游戏活动,充分发挥游戏的自主性特点,不论是主题的确定、玩具的选择、玩伴的选择、语言的运用、动作的展示等游戏过程的各个环节都自然的进行。 2、教育性 区域活动虽然有其自主性,但它也不是幼儿完全自由自在、不受控制的活动区域,它有其鲜明的教育性,但这种教育性比较隐蔽,主要体现在幼儿在游戏的过程中对材料的操作上,对区域规则的遵守上,以及在与伙伴们的相互交往中产生积极的体验,通过轻松愉快的活动过程,促进其身心得 到发展,实现游戏本身的发展价值。例如:角色游戏区(娃娃家、小餐厅等)最重要的教育性在于它有助于幼儿学习社会性行为,发展交往能力;结 构游戏区的教育性主要在于能够促进幼儿的创造性思维和手部动作的发展,培养幼儿手脑并用等等…… 3、实践性 不管是哪种类型的区域活动,都要通过幼儿的具体实践活动才能实现它的教育性。区域活动是非常具体的活动,有角色、有动作、有语言、有玩具材

料,幼儿在活动中只有身体力行,实际练习才能发展自身的各种能力。 二、区域活动创设应遵循的几点规则: 区域活动有三大特点,那老师在创设区域时就应充分考虑到这些特点,以此为出发点,创设适合幼儿发展的区域活动,使区域活动能最大限度的发挥 其教育作用。结合这些特点,我认为在幼儿园区域活动创设中应遵循以下几个原则: (一)区域活动主题的选择要因地制宜,适合本园的实际情况。 选择什么样的区域主题一直是老师们十分焦虑的问题,我认为,区域主题的选择除了要考虑本年龄段幼儿的身心发展水平,还应充分考虑本班孩子们 的兴趣,幼儿园的实际情况等等,不能照搬,适合自己本园的才是最好的。我们幼儿园创设区域活动充分考虑了各种因素,在确定区域主题方面有一 定的心得: (1)区域活动的主题应适合幼儿各年龄段的发展水平。 幼儿园不同年龄班创设游戏区都应遵循幼儿身心发展的不同水平和游戏的不同特点。因为不同年龄段的幼儿他们的发展水平不一样,他们的兴趣需要 也不一样,因此我们应该充分考虑到这一点,选择适合该年龄段幼儿发展水平来进行创设,以促进他们身心发展和

练级必备怪物分布

练级必备怪物分布 傲视千雄练级必备怪物分布 傲视千雄中各个场景的怪物分布都不同,而且都有BOSS,所以了解一下怪物分布是十分有必要的,这样不仅能节省很多找地方练级所浪费的时间,还可以在熟 练路线后抢到更多的BOSS 一、新手村(银杏山谷) 1.新手村 练级适合等级:1-3 分布怪物:小白兔(5级) 2.银杏东谷(练级指数:★) 练级适合等级:4-10 分布怪物:毒蜘蛛(13级)、麋鹿(13级)、剑齿虎王(28级) 坐标(32,7)处每半小时会刷一个BOSS:剑齿虎王300血出新手装备 3.银杏西谷(练级指数:★) 练级适合等级:4-10 分布怪物:毒蜘蛛(13级)、麋鹿(13级)、剑齿虎王(28级) 坐标(32,7)处每半小时会刷一个BOSS:剑齿虎王300血出新手装备 4.东谷草原(练级指数:★) 分布怪物:土狼(15级)、金钱豹(16级)、独角兽(16级)、剑齿虎王(28级) 坐标(32,7)处每半小时会刷一个BOSS:剑齿虎王300血出新手装备 练及适合等级:8-14 5.西谷草原(练级指数:★) 分布怪物:土狼(15级)、金钱豹(16级)、独角兽(16级)、剑齿虎王(28级) 坐标(19,21)处每半小时会刷一个BOSS:剑齿虎王300血出新手装备 练及适合等级:8-14 6.银杏森林(练级指数:★) 分布怪物:老虎(17级)、獠猪(18级)、剑齿虎王(28级) 坐标(19,21)处每半小时会刷一个BOSS:剑齿虎王300血出新手装备

练及适合等级:10-15 7.蚂蚁洞(练级指数:★) 分布怪物:食人蚁(18级)、剧毒蚁(18级)、子弹蚁(19级)、火蚁(20级)、蚁 王(40级) 练及适合等级:13-17 蚂蚁洞二层每半小时会刷好几个BOSS:蚁王500血出新手装备 蚂蚁洞一层→蚂蚁洞二层 二、杭州城 8.山寨(练级指数:★★★打宝指数:★★) 练及适合等级:16-22 分布怪物:山贼(25级)、山大王(40级) 山寨大宫(13,10)每半小时会刷好一个BOSS:山大王 500血出新手装备 9.传神宫(练级指数:★★★打宝指数:★★★) 练及适合等级:20-27 分布怪物:黑色恶蛆(28级)、跳跳蜂(26级)、巨型蠕虫(26级)、钳虫(31级)、邪恶钳虫(60级) 生死宫殿坐标(148,38)每半小时刷一个小BOSS:邪恶钳虫1000血出沃玛装备 邪恶宫殿坐标(45,24)每半小时刷一个小BOSS:邪恶钳虫1000血出沃玛装备 审判宫殿每半小时刷好几个小BOSS:邪恶钳虫1000血出沃玛装备 传神宫殿→生死宫殿→邪恶宫殿→审判宫殿 10.倚天观(练级指数:★★打宝指数:★★★) 练及适合等级:25-35 分布怪物:十长夫(26级)陪戎校尉(30级)翊麾校尉(30级)昭武校尉(30级)振威校尉(30级)定远都尉(31级)忠武将军(50)元帅(60级) 地下皇陵大殿(112,62)每半小时刷一个BOSS:元帅2200血 地下皇陵入口→地下皇陵走廊→地下皇陵通道→地下皇陵大殿 三、土城 11.雪域(练级指数:★★★打宝指数:★★) 练及适合等级:26-35

1v1对战模式规则

1v1对战模式规则 1v1对战模式是以三国杀基本规则为基础,融合3v3竞技模式的全新首创。通过2400小时平衡测试,改善了传统一对一部分武将独霸赛场的境况,给予每一位武将上场的机会。精彩刺激的对战技巧、跌宕起伏的对战过程,就让我们煮酒论英雄,来场真正的一对一较量吧! 一、身份抽选 将主公及内奸的身份牌随机给予玩家抽选,依此决定对战的身份。 二、选将阶段 1、随机选出10名武将,按6名武将正面向上,4名武将背面向上的方式将他们展示给玩家。 2、主公身份的玩家先手,按照122221的顺序选将,正面向上及背面向上的武将均可选择。 3、选将完毕后,双方各自从手里的5名武将中选择3名作为出场武将,并决定他们的出场顺序(一经决定,游戏过程中不可再次更改武将的出场顺序)。 4、玩家选择的出场武将及武将的出场顺序在对战时均对对战方保密。 三、对战阶段 1、选将完毕后,各分发4张起始手牌,双方亮出第1名出场的武将 2、内奸身份的玩家先手出牌,在第一回合的摸牌阶段摸牌数-1,之后开始正常对战出牌。 3、当某一方武将阵亡时,该方立刻弃掉所有手牌、装备牌和判定区的牌,展示并换上下一个出场武将,补满体力并且立刻摸4张牌。 4、当一方的武将在对方玩家回合阵亡时,换上新武将后对方玩家回合继续;当一方的武将在自己回合阵亡时(被闪电、刚烈等),换上新武将后直接进入对方的回合。 5、任何一方的3名武将都阵亡后,另一方获胜。 8人局模式规则 你即将开始学习一款集角色扮演、战斗、伪装等要素于一体的多人卡牌游戏。它能让你通过扮演耳熟能详的三国角色,在颠覆性的历史舞台中,演义一段扑朔迷离并充满刺激的较量。你将会充分体验到与玩家博弈的乐趣,它将是你聚会休闲的最佳伙伴,它就是――三国杀。 游戏配件 我们将会用到三国杀标准版的四个种类共153张牌:

争议处理规则

淘宝争议处理规则 第一章总则 第一条为规范合同争议调解工作,及时解决合同争议,保护淘宝【指包括淘宝网(域名 为 https://www.360docs.net/doc/7c8840156.html,)、天猫(域名为https://www.360docs.net/doc/7c8840156.html,)、阿里旅行(域名为https://www.360docs.net/doc/7c8840156.html,)等网站及客户端】交易双方当事人的合法权益,依据《淘宝平台服务协议》、《天猫服务协议》及《淘宝规则》、《天猫规则》,制定本规范。 第二条买卖双方在淘宝上交易发生合同争议,买家发起维权或任一方向淘宝投诉处理的,适用本规范规定。阿里旅行对其合同争议有特殊规定的,适用阿里旅行特殊规定处理。 第三条淘宝将根据本规范的规定对买卖双方的争议做出处理。部分买卖双方的争议,维权发起方有权选择(且维权相对方认可)由大众评审员进行判断,淘宝网将根据大众评审员的判断结果对该等争议作出处理。 第四条处理争议期间,淘宝通过淘宝系统、阿里旺旺、电子邮件、短信或电话等方式向买卖双方发送的与争议处理相关的提示或通知,构成争议处理依据及结论的有效组成部分。 第五条淘宝有权变更本规范并在网站上予以公告。买家和(或)卖家不同意相关变更的,可自行协商或通过其他途径解决争议。 第二章售中争议处理规范 第一节一般规定 第六条售中争议处理系指交易完结(系指淘宝系统显示“交易成功”或“交易关闭”时的状态)前买卖双方提起交易保障要求,淘宝根据相关要求对交易款项归属作出处理的基本程序与标准。 第七条本章规定事项为售中争议处理的一般规定,本规范第四章特殊交易争议处理规范有特殊要求的,依照第四章的规定处理。 第二节交易标的规范 第八条卖家交付给买家的商品应当符合法律法规的相关规定,且所售商品不得违反《淘宝规则》和/或《天猫规则》中关于发布违禁信息、出售假冒商品、发布禁售信息、滥发信息、发布未经准入商品、假冒材质成份、出售未经报关进口商品、发布非约定商品等条款的相关规定。 第九条卖家应当对其所售商品进行如实描述,即应当在商品描述页面、店铺页面、阿里旺旺等所有淘宝提供的渠道中,对商品的基本属性、成色、瑕疵等必须说明的信息进行真实、完整的描述。 第十条

语法的特征

语法的特征: 1、什么是语法?语法的主要性质特征是什么? 语法就是词的构造、变化的规则和用词造句的规则。语法的主要性质特征是: (1)抽象性、概括性: 这是语法的最主要的特点。语言中不论词的某一种变化,或是句子的某种结构关系、结构类型等,都是从一系列的词、句子中抽象、概括出来的,都是反映许多具体的词、具体的句子的共同的、一般的东西。它反映的不是个别的词和句子。任何一条语法规则都是从大量的语言现象中概括归纳而来的。具体的词、词组、句子是无限的,而语法规则是有限的。人们正是依赖这有限的、抽象的规则去驾驭无限的语言事实。语法中的意义也是高度抽象的。 (2)生成性(递归性): 任何语言所包含的词组和句子的数量都是无限的,而句法结构的规则却是有限的。运用不多的结构规则生成无限多的词组和句子,正是不断重复使用具体结构规则的结果。大的复杂的结构是由小的简单的结构逐层组合而成的。 递归性:递归指相同的规则可以在一个结构中反复使用。语法规则的递归指重复使用同一条规则以便生成无限的新句子和无限长的句子。 (同样的语法结构可以层层嵌套,同一条结构规则可以重复

使用而不致造成结构上的混乱,借数学的术语来说,这就是语法规则的“递归性”。) 在句法组合中,递归性有两种表现: ①是从初始结构开始,自始至终重复运用同一条语法规则。(相同结构包孕) (张三院子里的红色的玫瑰花。) ②是同一条语法规则可以在一个结构上间隔的重复使用。(相同结构扩展) (你不问我替你问) (3)稳固性: 语法的稳固性是相对于语音、词汇而言的。在语言的演变过程中,语法体系是最稳固的,千百年沿用,很少改变。 (4)系统性: 不同的语言有不同的语法规则,同一语言的语法规则又有着自己的系统,各种具体的规则之间是互相联系的,在使用某一个语法格式、某一条语法规则的同时,必须同时受到相关的规范的制约。

大班数学规则游戏《纸牌对战》教案

大班数学规则游戏《纸牌对战》 执教者:蒋春丹游戏目标 1.通过纸牌游戏,巩固对10以内数的大小关系的认识,尝试连续比较。 2.了解“五张头”规则,体验游戏乐趣及提升游戏过程打牌的策略。游戏规则 1.石头剪刀布决定谁先摸牌(出牌); 2.轮流摸5张牌。 3.大牌压小牌:压不过,小牌停一停,大牌继续出。 4.谁先出完牌谁就赢。 游戏玩法 二人对打,玩“10以内比大小”游戏,谁先出完牌谁就贏。 游戏准备 1.有玩纸牌的相关经验,会简单摸牌、握牌。 2.有简单记录的经验,会书写数字3~10 3.大、小纸牌、记录卡若干。 游戏过程 一、导入游戏,引发兴趣 聊打牌情境、激生活经验。 一一聊聊关于打牌的记忆:你见过大人打牌吗?他们是怎么出牌的?介绍游戏规则。

今天我们也来玩玩打牌游戏,叫“5张头”。两人对打,石头剪刀布决定谁先摸牌出牌:轮流摸5张牌:大牌压小牌:压不过,小牌停一停,大牌维续出:谁先出完谁就赢。 提问:什么叫轮流摸牌? 师幼现场示范打牌(磁性白板上呈现场景)。 提问:我出了5,你该出什么牌?(比5大的牌):如果压不过,就说“没有”。 游戏关健点:压不过,小牌停一停,大牌继续出。 二、初次游戏,感悟两人玩“5张头”的方法 两人对打,规则同上 主要提问 是轮流摸的牌吗? 是按照游戏规则打“五张头”的吗? 谁赢了?为什么会赢? 三、再次游戏,尝试用记录卡记录“5张头”过程 3人一组,2人对打,1人为小裁判(商讨裁判职责,并使用记录卡)幼儿游戏,尝试用记录卡记录“5张头”过程 还原打牌过程、解读记录卡(小裁判解读) 主要提问 谁赢了?他是怎么赢的? 谁输了?为什么会输?剩下几张牌?是哪几张牌? 策略梳理

《淘宝交易纠纷处理规则》基础认证(考试)

●2017年《淘宝交易纠纷处理规则》基础认证 ● 1..消费者在天猫某店铺购买了一件化妆品,反馈商品使用后过敏,且提供了有效的商品 质检报告,证明商品的确存在质量问题,发起维权要求仅退款,此诉求可以得到天猫的支持。 ●A:正确B:错误 ● 2.消费者下单的时候地址填写错误,后续跟商家约定好更改地址,但是商家依然发了错 误的地址,造成货物丢失,损失商家承担。 ●A:正确B:错误 ● 3.消费者在天猫某店铺购买一条打底裤,穿了几天,不小心被包包拉链勾了一下,破了。 消费者觉得是质量问题,要求退货退款,商家拒绝,申请天猫介入。此案例中商家行为没有违反淘宝规则,支持商家。备注:消费者穿着不当造成破损,不属于质量问题 ●A:正确B:错误 ● 4.消费者购买商品后反馈未收到货,商家联系物流核实消费者已经收到货。此时商家可 以举证物流流转记录截图,证明商品确实是被签收了。备注:消费者表示未收到货,而商家表示消费者已签收货物的,商家需要承担举证责任。 ●A:正确B:错误 ●小明在天猫某店铺购买一个微波炉,拍下之后发现另外一家店铺做折扣,申请了退款, 店铺售后早上上班没有看见退款正常进行发货行为,快递送达后小明直接做拒签处理,商家要求小明承担拒签运费。商家的诉求是合理的。备注:消费者申请退款时商家尚未发货的,商家应当征得消费者同意后再发货,未征得同意消费者有权拒绝且不承担货物风险以及运费 ●A:正确B:错误 ● 6.消费者9月1号在天猫下单购买一台冰箱,9月3号下午15:00签收商品,若商家只 提供七天无理由退换货服务,消费者申请不喜欢不想要,请问以下哪个时间不支持?备注:按照物流签收后的第二天零时起计算时间,满168小时为7天。 ●A:9月8号下午15:00 B:9月9号00:00C:9月11号15:00 D:9月11号00:00 ●7.消费者在天猫某店铺购买了一套玻璃杯,物流送货上门,消费者当面签收,消费者拆 开包装发现玻璃杯已经破损,申请退货退款,商家拒绝消费者诉求。按照《淘宝争议处理规则》,以下说法正确的是?备注:消费者本人签收商品后,若表示商品破损,需消费者优先举证,由物流公司出具凭证,证明消费者收到货物时就已经破损 ●A:消费者需要提供物流公司出具的凭证,证明签收货物时,货物已经破损,若凭证有效, 消费者诉求可被支持 ●B:消费者提供商品破损的图片凭证,消费者诉求便可被支持 ●C:若商家提供出消费者本人签收或授权他人签收凭证,此纠纷便可直接驳回消费者诉求●D:若商家提供出消费者本人签收或授权他人签收凭证,此纠纷便可直接驳回消费者诉求●8.消费者在天猫某店铺购买一部苹果手机,使用过程中经常黑屏,拿到苹果售后点检测 发现是翻新机,所以申请退货退款。商家拒绝退货退款,表示手机是由于消费者使用不当造成的黑屏。消费者申请天猫介入后,按照《淘宝争议处理规则》,天猫将会如何处理?备注:翻新机不能销售,支持退货退款,来回运费商家承担。 ●A:支持消费者退货退款(来回运费商家承担) ●B:商品是否存在质量问题无法判断,故不支持消费者退货退款 ●C:虽然是翻新机,但商品出现的问题可能是消费者使用不当造成,故责任一人一半

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