零件三维建模实验

零件三维建模实验
零件三维建模实验

目录

实验一零件的三维建模实验 (2)

实验二从零件的CAD数据模型自动生成数控加工代码和加工仿真实验 (7)

实验三集成化CAD/CAPP系统实验 (16)

实验一零件三维建模实验

一、实验目的

1、了解特征设计在CAD/CAM集成中的意义;

2、熟悉特征的种类的划分及特征拼合的基本方法,了解参数化设计方法。

3、了解各种计算机绘图软件的同时,掌握计算机绘图的系统知识,培养独

立上机绘制二维、三维图形的能力,

二、实验原理

图形是人类传递信息的一种方法,从二维平面图到三维立体图,人类经常要绘制各式各样的图纸。零件特征是零件们某一部分形状和属性的信息集合,如孔、槽台和基准等,一方面它能方便地描述零件的几何形状;另一方面,它能为加工、分析及其它工程应用提供必要和充分的信息。基于特征的设计是CAD技术的发展,它克服了传统CAD的缺陷。传统CAD只能表达底层的零件几何定义信息,如线架、边界表示(B-rep)和实体结构几何(CSG)的信息,点、线、面、体等,无法表达高层语义和功能信息,也不能对整个产品的外形进行抽象描述,更无法表达产品非几何信息,如工艺信息(公差装配等)、精度信息、材料信息、功能信息等。特征是完整描述产品信息的方法,也是系统的灵活性和产品间数据交换的实现途径,特征已成为设计、制造、分析等各种应用之间传递信息的媒体。

特征设计是在设计阶段捕捉除几何信息以外的设计与加工信息,从而避免了特征提取与识别。基于特征的设计系统使用参数化特征,并通过各类属性来描述零件的几何形状以及它们之间的功能关系,系统通常提供特征库,通过布尔运算等操作来生成零件的特征表示,但特征是孤立的信息,只有约束才能把它串联起来,形成产品。因而把约束定义为产品生命周期内各环节对产品模型的类型、属性、语义和行为的限制,它是维持产品模型有效性的手段,它决定着产品的有效性和可实现性,具有一定的定义、识别、分类。

特征的分类方法很多,其严格依赖于特征定义,兼顾抽象、语义和形状因素。形状特征的分类具有严格的教学形式,并符合已有实践和认识,对于特征库的建立,具有指导意义。从应用观点出发,特征分类有:

1、按对待特征技术的研究划分:特征识别、特征造型、特征映射。

2、按产品设计—制造过程划分:设计特征、分析特征、公差特征、制造特

征、检验特征、机器特征等。

3、按特征性质:形状特征、精度特征、材料特征、工艺特征及装配特征。

4、按制造特点划分:毛坯特征、过渡特征、基本特征、表面特征和拼装特

征等。

有人把特征只分为两类:形状特征和工艺特征。形状特征用于构造零件的形状;工艺特征具有零部件加工、装配过程中应用的实际意义。形状特征又可进一步分为两类:基本特征和辅助特征。基本特征构造零件模型的主要形状;辅助特征是依赖于基本特征而又具有某一特殊功能的特征。

特征造型是按对特征技术的研究划分中的一种类型。特征造型将几何、拓扑信息及其相关属性参数化,考虑设计与制造意图的高层描述。

使用特征进行设计具有很多优点,其总体设计过程如下:

1、使用参数变量设计方法构造轮廓;

2、根据已有参数进行工程分析;

3、根据形成轮廓构造体素;

4、定义特征;

5、建立特征库

6、从特征库调用特征,构造零件模型。

一个特征造型系统至少应由三部分组成:

1、特征单元及拼合运算模块;

2、特征库;

3、显示处理模块。

需要特别进行两方面的工作:1)、实现特征的参数化;2)、提供一种适合特征造型的数据结构,以满足特征信息的存储要求,同时实现快速灵活的查询。该系统的信息模式设计必须考虑到:1)、具有完备的数据定义;2)、CAD和CAM 两方面的要求;3)、具有数据唯一性。

基于上面的条件,我们选用Pro/ENGINEER系统作为上机实验的特征造型系统,利用该系统对CAD/CAM进行特征建模。实现参数化设计,零件和装配件的物理形状特征属性值(主要尺寸)来驱动,用户可以随意修改特征尺寸或其它属性。

数控加工在制造业中占有非常重要的地位,数控机床是一种高效的自动化设备,它可以按照预先编制好的零件数控加工程序自动地对工件进行加工。理想的加工程序不仅应能加工出符合图纸要求的合格零件,同时还应使数控机床的功能得到合理的应用与充分的发挥。以使数控机床安全可靠且高效地工作。对于几何形状不太复杂的零件加工,可使用手工编程,但对于几何形状复杂的空间曲面或

几何元素虽不复杂但程序量很大的零件,手工编程比较困难,可采用自动编程的方法。

自动编程是用计算机来帮助人们解决复杂零件的数控加工编程问题。自动编程又可按编程方式的不同分为APT(Automatical Programmed Tools)语言及图象编程两种方式。

APT语言:APT语言是对工件、刀具的几何形状及刀具相对于工件的运动进行定义时所用的一种接近于英语的符号语言,把用该语言书写的零件程序输入计算机,经计算机APT编译系统编译,产生数控加工程序。

图象编程方式:其主要特点是以图形要素为输入方式,而不需要使用数控语言。从编程数据的来源,零件及刀具几何形状的输入、显示和修改,刀具相对于工件的运动方式的定义,走刀轨迹的生成,加工过程的动态仿真显示,刀位验证到数控加工程序的产生等都是在图形交互方式下利用屏幕菜单和命令驱动进行的,具有形象、直观和效率高等优点。

PRO/ENGINEER系统采用统一数据库管理技术及参数化特征描述方法。其制造模块(PRO/M)能产生生产过程规划,具有钻孔、车削、多坐标铣削、电火花线切割等加工编程能力。基于此系统,产生零件的NC代码。

三、实验仪器

微机 5台

配置如下:

硬件:1)三键鼠标;

2)17吋以上显示器;

3)CPU至少为400MH

以上;

Z

4)RAM至少为128MB以上;

5)显卡至少支持OPEN GL;

软件:操作系统为WindowsNT4.0、Windows2000或者Windows XP。

四、实验内容及步骤

Pro/E有零件设计、加工模拟、装配、工程图、有限元分析等几个功能模块。我们首先设计一个零件,采用逆向设计,生成一个立体零件,也可利用CAD工程图。Pro/E是先设计零件的实体,而后经对应的投影生成对应的三视图、剖面和局部视图等。我们先设计一个实体零件,三维图形状及尺寸如图1所示:Pro/E 进行实体设计时先设计2D平面图,然后进行拉伸、挖剪、扫描、旋转、混合等

操作而生成三维立体图。

图1 加工零件

那么,我们先进行2D设计,进入二维状态。

1、进入Pro/E系统后,在主菜单的File / NEW 选Part / name 命名 OK

2、建立坐标系

在浮动菜单Menu Manager 中 Feature / Create / Datum / plan / Default 生成三维坐标系。如图所示,首先生成长方体然后再挖剪P字。

3、拉伸创建实体

●Create / Solid / Protrusion / Extrude / Solid / Done

●One side / Done

●Setup plan / plan / Pick 选 DTM3(箭头指向外,即要拉伸的方向) / OK

●Top / 选DTM2(进入2D模式)

4、设计平面图

●Sketch / rectangle (用鼠标左键拖动对角线生成)

●标注尺寸:Dimension (用鼠标中键选定放置位置,可用左键+shift键合用代替。)

●尺寸修改 Modify 选尺寸进行修改。如下图2:Regenerate / Done

●Blind / Done 拉伸厚度为 5 OK

5、挖剪实体 P 字

我们要在所设计的立方体的前面挖一个P字,那么要选定前面为基面画一个P字,或写一个P字进行CUT操作。

●Feature / Create / Solid / Cut / Extrude / Solid / Done

●One side / Done

●Plane / Pick 选实体的前面,红箭头向内,否则选 Flid / okey

●Top 选顶面。

图2 尺寸选择

●Sketch / Line / 2 point (画图直线) / Arc / 3 point (画半圆,选两点,画半圆,系统默认相切,如不相切,可将图缩小比例在分辨率低的时认为相切,其它作图也如此。)

标注尺寸:

●Dimension / (尺寸要标注全)

●Modify / 选尺寸进行修改。如下图3所示:

图3 尺寸选择

●Regeneration / Done / Done(红箭头指向p字的内侧)

●Blind / Done / 2 / OK

●选视图的Default 视图

●保存,或另存,命名。

生成三维实体零件后,进入Drawing模块很容易得到三视图、剖视图、局部视图等。由于是尺寸驱动,修改任意视图的尺寸,其余各视图都对应同时改变。

6、CAD图形输出

●在drawing模块下进行CAD设计或编辑二维视图。

●Open/ New 选drawing模模式命名

●在弹出窗口下选图纸大小

●Wives/Add wive/general/done

●将视图放在合适的位置,在对话框中选择适当参考面定作为主视图的视图

●Add wive/half wive/done,加侧视图和俯视图

●show/erase在对话框中选标注尺寸形式而后点击show all后接受

●在file/export/model/

●在选DXF或DWG文件格式,此格式是AutoCAD可以读出的格式

五、思考题

1、特征建模和实体造型的特点?

2、参数化设计和单一数据库有何优点?

实验二 从零件的CAD 数据模型自动生成数控加工代码和加

工仿真实验

一、实验目的

1、熟悉CAD/CAM 集成和图形交互自动生成NC 代码的过程。

2、熟悉ASC Ⅱ码形成的刀位数据文件、刀具清单、操作报告、中间模型和机床控制文件。 二、实验原理

Pro/NC 能生成数控加工的全过程。可生成的文件包括:ASC Ⅱ码形成的刀位数据文件、刀具清单、操作报告、中间模型和机床控制文件。工作过程如下图1所示:

由流程图可看出,首先要定义加工模型和参数,然后建立不同的加工工序,最后生成刀位轨迹,并进行后置处理。

Pro/NC 工作步骤: 1、 创建或检索加工模型

2、 建立加工数据库,包括: ● 定义NC 工序所使用的机床。 ● 选取创建所使用的刀具。 ● 定义夹具。 ● 设置加工参数。

建立刀位CL 数据的输出格式。

3、建立一个操作

●提供操作名。

●指定NC工序所使用的机床。

●选取或创建坐标系。

●指定操作参数。

●定义起始/停止点。

4、定义操作的NC工序,指定NC工序类型后需要做:

●选取或创建所制定的刀具。

●设置加工参数。

●选取或创建坐标,已确定工件在机床上的位置。如果需要,可定义一个退刀面。

●为NC工序指定几何参照对象。

●定义刀具轨迹的起点和终点。

5、模拟去除材料的过程,为NC工序提供基于几何参照对象的自动材料去除过程。

6、对NC工序进行修改;更换刀具、参数、切削运动尺寸等,也可重新定义NC工序的方法或其从属操作。

7、生成并保存刀具文件,并可同时将刀为文件后处理为NC机床控制文件。

三、实验仪器

与实验一相同。

四、实验内容及步骤

(一)、加工模式

●选主菜单命令File / New

●选Manufacturing类型,Sub_Type选 NC_Assemble。输入加工文件名 / OK。

●进入加工模式,该模式下的主要功能有:

●Mfg Model 生成加工模式

●Mfg Setup 设置加工环境

●Machining 定义、验证、处理刀具轨迹。

●CL date 生成活修改刀位输出。

●创建被加工零件(装配件加工)

●MANUFACTURE / MFG Model / Assemble / Ref Model

●在弹出的窗口中选取所要加工的零件 / open

●Create / Workpiece 输入工件名 / 回车。

开始创建工件毛坯,与在零件模式下过程一致。

●Solid / Protrusion / Extrude / Solide / Done

●One side / Done

选择零件的后表面为草图平面。

●Plane / Query Sel 选零件的右侧,选Next 后面变红,Accept。

●选File时红箭头向外(向外拉伸) / OK

●Top 选上表面。

●进入草图模式。选SKETCHER / Geom Tool / Use Edge

●依次选取零件的外轮廓四边为工件的截面,变为红色, / Done

●Blind / Done 输入厚度值回车 / OK

●将视图放置为缺省值

●Done / Return

(二)、建加工数据库

这里我们夹具不定义,取默认设定。定义一个操作。

●Mfg / Setup / Operation / Done Oper / mill / 3 Axis / Done / Done

上述过程定义了一个三坐标的铣床,下一步定义机床坐标。

●MACH CSYS / Create / Pick 选取零件毛坯,此时零件变为红色。Pnt + 2Axes / Done (一点两边,红箭头为当前坐标轴,选垂直屏幕方向为Z 轴。) 如下图5所示:

选X_Axis、 Y_Axis

●Done Oper / Done/Return

图5 显示毛坯零件

(三)、定义NC工序

NC工序的确定没有定式,通常取决于工程师的经验。该实验只作粗加工。

MANUFACTUER / Machining弹出 manufacturing Info 对话框。可查看加工信息,由于NC尚未定义,所以Tool Path Info为空。

Machining / Operation / NC Sequence / Pocketing / Done / Done

常用的铣削方法:

此时弹出Tool Setup 对话框,设定参数。

击Apply。在对话框中的File / Done。如图6所示:

Volume 用2.5轴的方法铣削一定体积内的材料

Local Mill 去除先前NC工序残留的材料。

Conventl srf 铣削平面,其轨迹在平面内相互平行。

Contour srf 铣削平面,其轨迹平行于被加工平面的轮廓。

Face 用2.5轴的方法铣平端面。

Profile 用刀具的侧面铣削曲面轮廓。

Pocketing 用铣削内槽的方法铣削曲面。

Trajectory 用交互式的方法铣削曲面。

图6 工具设置对话框

Engraving 雕刻加工。 Plunge 钻铣加工。 然后进行加工参数的指定。

Set / 弹出 Param Tree 对话框。如图7所示: CUT_FEED 切削进给率 STEP_DEPTH 进给深度 STEP_OVER 侧向切深

PROF_STOCK_ALLOW 轮廓铣削后的毛坯余量 BOTTOM_ANGLE 底面的毛坯余量 CUT_ANGLE NC 坐标下的切削角 SCAN_TYPE 加工区域时轨迹的拓扑结构 CLEAR_DISK 下刀缓冲距离 对上述各参数进行设指定。

在Param tree 对话框中选File / Exit / Done

完成对加工参数的设定,进入指定退到面,弹出对话框。选Along Z Axis 输入Z 向距离

OK

图 7 Param Tree 对话框

(四)、定义加工特征

在完成上述操作后,要选定加工特征的区块。

●GET SELECT / Query Sel

●选要加工的特征,选中后Accept。重复操作/ Done Sel

show 看加工特征是否都变为蓝色,否则 Add / Query Sel重复上述操作,直到加工特征全选上为止。

●Done/Return

(五)、刀具轨迹模拟

在完成NC序列之前我们可以进行动态模拟刀具轨迹,用户可以检验加工时的刀具轨迹。

Play Path / NC check / Run或

Play Path / Screen Play / Run

●可选Cutter Step 修改刀具步距,enter enter 输入步距,改变刀具步距使加工模拟速度慢下来。如图8所示:

图8 加工模拟

在此时可对刀位数据文件进行编辑。

●Show File 弹出子菜单,可显示CL(刀位数据)文件的内容。如下图9所示:

●CL DATA / Edit SELECT FEAT / Operation / OP010 / CONFIRMATION / Confirm 弹出对话框,可对之进行编辑。确认后保存文件。

●Done Seq /

(六)、数据转换(NC代码输出)

经过上述过程,我们已经完成了对零件的设计和加工过程,当整个操作结束时我们变得到了ASCⅡ码形式的刀位数据文件,但在实际加工时机床控制器不能

识别这种格式的文件,需要将刀位数据文件转化为机床能识别的文件,也就是NC 代码。这一过程称为后置处理。

后置处理器(Post Processor ):用户通过CAD 或APT 系统生成刀位数据文件,该文件含有零件的数据加工指令。后置处理器是一种应用程序,用于处理这些刀位数据文件,将加工指令转化为NC/CNC 机床能够识别的代码,生成机床控制器数据文件。

进入后置处理器模式:

1、从主菜单进入:选择主菜单命令 Applications / NC Post Processor 系

统进入后置处理器模式。

2、从Pro/NC 进入:选择MANUFACTURE / Mfg Setup / PProcessor 命令进

入,弹出 OptFile 窗口。

我们可以新建一个后置处理器(本实验CAD/CAM 就不作该部分练习),可查看系统缺省的驱动器及目录。在List file of type 下拉列表框中选取铣床后置处理器“Mill Postprocessors ”在Option file in current directory 列表框中选取哈斯立式机床“0011.HAAS VF8”。系统弹出对应的方案文件。如机床类型、机床控制器数据(NCD)文件格式、列表文件格式、序号(如图10所示)

图 9 信息窗口

预备/G 代码、辅助/M 代码、冷却液辅助/M 代码等等。 具体 操作过程如下:

● CL Date / Output / Select One / Operation / 选 Op010 / File 选CL File 和 Interactive 两项。/ Done 输入文件名 / OK.

● File 选 CL File 、MCD File 和 Interactive 三项。/ Done 输入文件名 / OK / Done.生成的文件为MCD 文件,即机床能够识别的NC 代码。

● 弹出PP OPTIONS 菜单,选Verbose 、Trace 两项命令。

● 弹出后置处理器列表PP LIST 菜单,将光标选择第1项 UNCX01.P11,对应的机床为铣床。

系统提示输入程序的起始行号,该机床对程序序号的要求为10。(在后置处理器中查看现有的后置处理器,选Mill Postprocessors 铣床,系统在 Option file to open 中可查看对应的方案文件,其中 Sequence Numbers 中的 Start sequence 为10,如前文图)

处理完成之后系统弹出 INFORMATION WINDOW 窗口,显示处理结果。

CL File 将刀位轨迹输出到刀位文件中。

MCD File 对刀位文件进行后置处理,生成机床控制器数据文件。 经上述操作,生成的NC 代码可在写字板或记事本中打开。以下为生成的NC 代码和刀位数据文件。

图 10 结果显示

图11 NC代码及刀位文件

五、思考题

1、什么是后置处理程序?

2、简述Pro/NC生成数控代码的全过程。

实验三集成化CAD/CAPP系统实验

一、实验目的

通过对CAD/CAPP集成专家系统工作原理的分析和实例的运行,使学生了解:(1)CAD/CAPP集成化的意义和实现方法,集成指的是信息的集成,CAD系统除描述零件的几何信息之外,还必须描述零件的制造信息和总体信息,才能实现CAD/CAPP间完整的数据传递(2)采用特征建模技术实现零件信息完整描述的方法(3)CAPP 与专系统技术相结合,使CAPP能够模仿人类专家进行判断、推理、进行工艺决策的过程方法。这一实验可使学生加深和巩固对课程所学相关知识的理解和掌握,并为今后从事CAD/CAM 的研究与开发打下基础。

二、实验原理

CAD/CAPP集成专家系统是燕大自行开发的,适于齿轮类零件设计和工艺设计的系统。CAD系统采用特征建模技术实现零件信息的完整描述。CAPP接收CAD传来的完整的零件信息,在专家系统推理机的控制下,通过对知识库中知识的利用,实现工艺决策的智能化。

(1)系统的总体结构

CAD系统功能:以人机交互方式完成的特征建模,并可完成齿轮的设计计算及零件图输出。

CAPP系统功能:接收来自于CAD的零件信息描述文件,将CAPP工艺规划问题分解成若干子问题,顺序求解,求解过程中以知识库存储的事实性知识和规则性知识为依据,由推理机来控制与知识的匹配过程,从而实现CAPP的智能决策。

(2)特征的分类和描述

零件的特征分为:总体特征、几何主特征、辅助特征和制造特征四种。其中:

总体特征描述零件的总体信息,包括:零件名称,零件代号,零件材料,热处理方式,生产方式,生产批量,交货期限等。

几何主特征描述零件的主要几何信息,包括:圆柱、齿轮、锥体、矩形花键、渐开线花键、螺纹等。

辅助特征:依附在主特征之上的特征。包括:槽、径向孔、键槽等。

制造特征:包括粗造度、公差、齿轮精度等级等。

(3)CAPP中知识库和推理方法

知识库包括:机床、刀、卡、量具知识库

余量知识库

公差知识库

表面加工链知识库

推理方法:采用正向推理和反向推理。

三、实验仪器

微机五台,要求内存128M 以上,

装有PROLOG系统

四、实验步骤

(1)CAD/CAPP系统工作原理分析

重点介绍CAD/CAPP集成方法;特征的分类和零件描述;与传统几何建模方法的分析比较;CAPP专家系统与派生式CAPP相比较。

(2)CAD/CAPP的实例运行

A、出示例零件,依据程序的要求依次输入零件的总体特征,几何主特征,辅助特征,制造特征。

界面如下:

图1 总体特征输入界面

B 、分析零件信息描述文件

C 、 APP 专家系统

分别运行各模块,并分析运行结果。 以表面加工链为例详细分析。 五、分析整理实验数据,写出实验报告

六、思考题

1、 如何实现CAD/CAPP 集成?

2、 特征分类中总体特征、几何主特征、辅助特征分别描述什么? CAPP 专家系统知识库与推理机有何作用?

图2 圆柱特征输入界面

图3 齿轮特征输入界面

使用地理信息系统进行校园三维建模

使用地理信息系统进行校园三维建模 摘要: 随着地理信息系统(GIS)技术在各个应用领域的广泛使用,GIS技术与地理空间信息的表示、处理、分析和应用手段的不断发展紧密相连,形成了各种不同功能的GIS系统软件。针对目前我国许多高校在对校园建筑资源管理上的不足,采用先进的组件式GIS技术对学校的建筑资源进行科学的管理。从而利用MO软件和Visual Basic编程语言开发的高校建筑资源管理系统。以及系统设计过程中利用Access软件对数据库的设计和在Visual Basic平台及MO的组件下对程序的设计及系统功能的实现。从而使现实校园在时间和空间上获得延伸,在现实校园基础上形成一个虚拟校园。 关键词:地理信息系统,ARCgis,校园三维建模,查询 引言 地理信息系统是由计算机硬件、软件、地理空间数据和管理人员共同组成的集合,以有效地获取、存储、更新、管理、分析和显示各种形式的与空间有关的信息。地理信息系统采用的基本技术可归纳为地图分层、矢量抽象、空间数据与属性数据的划分三个方面。 当前,我们正处在一个信息采集、处理、分析和应用的方法发生重大变革的时代。所以,地图、图片的智能化是地理信息系统(GIS)很重要的应用领域。本校园查询系统采用通用桌面GIS软件MO制作吉林师范大学校园电子地图,以VB为开发平台,实现了空间信息的浏览、查询等功能,使吉林师范大学校园地图达到了数字化、三维化和电子化。 1.1校园平面图布局 在绘图过程中,分不同颜色建立若干个图层进行描绘。例如道路、建筑、绿地、楼房、水池、操场以及各特殊用地等都要建立单独的图层,便于管理和操作,同时也便于在MO 中分数据集进行管理,从而为工作带来简便,提高工作效率。 最后完成吉林师范大学电子地图布局图。布局就是地图(包括专题图)、图例、地图比例尺、方向标、文本等各种不同地图内容的混合排版与布置,主要用于地图打印。图1是吉林师范大学电子地图布局图。

3D建模贴图实验报告

《摄影测量学》实验报告 实验序号:实验三实验项目名称:建筑三维建模贴图 学号1020022151 姓名张应芳专业、班10测绘工程1班实验地点工训2-307 指导教师何原荣老师实验时间2013年5月28日 一、实验目的 在3D max中建立的工商旅游学校新建教学用房的建筑三维模型的基础上,将拍摄的4个侧面和房顶的照片贴到已建成的三维建筑模型中。学会3D max进行建筑三维模型贴图的技术与方法。 二、实验设备(环境)及要求 硬件:CPU inter core(TM)2 duo,内存2GB,硬盘120GB 操作系统:Microsoft Windows XP SP3 制作软件:3D max、PS软件 三、实验过程与实验结果 (一)整体建模的分析与预处理 在已建立的工商旅游学校新建教学用房的建筑三维模型的基础上,结合拍摄的照片对整个模型的贴图进行整体的分析。其中主要为: 1.贴图材质照片的处理; 2.前视面的切割与贴图; 3.侧视面的切割与贴图; 4.贴图模块的阵列、镜像。 (二)女儿墙的再处理 在前一次的实验中,对于女儿墙的建立采用的是在6层楼多边形的顶部面插入一个0.2m宽度的多边形并挤出,但是因为挤出的多边形是环绕教学用房的外围的,所以会与屋顶梯间重叠,产生闪面的现象。所以在对三维模型进行贴图之前对女儿墙采用另外一种更简单的方法建立。 按“T”切换到俯视面,并隐藏CAD底图之外的其他部分。依次选择创建→图形→线,在底图上捕捉绘制样条线,以鼠标右键结束样条线的绘制。绘制线

完成之后,选择转换为可编辑样条线“”,在右编辑框命令栏中的几何体中将轮廓改为0.2m或者-0.2m(正负根据画线的方向以及实际需要而定)。 完成女儿墙的建模之后,根据其实际的位置,移动到建筑物的顶部。如图1所示。 图1 女儿墙处理 (三)多余面处理 在所建的模型中会存在一些多余的面,比如5层楼与6层楼重叠的部分,在整个模型的内部,对我们的建模以及视图显示没有用处,所以可以删除。选择相应所需删除的面元素,delete即可。如图2所示。

一个三维GIS建设方案

基于skyline的城市三维建模研究 2.3 软件配置 核心应用软件为Skyline系列软件,用于三维展示和应用开发,开发环境为Visual Studio2005。辅助软件有四套,名称及主要用途为:ArcGIS用于矢量数据的处理和转换;AutoCAD用于建筑物轮廓提取及数据源处理;PhotoShop用于纹理图像加工与处理; 3DSMAX用于特殊建筑的三维建模。 Skyline 系列软件是非常优秀的三维地理信息系统软件,它是由三个相互独立的子系统构成: TerraBuilder、TerraExplorer Pro和TerraGate,通过这三个子系统可以把不同的地理数据联系起来,并且可以把它们快速的分发到各个用户。 2.3.1TerraBuilder 融合大量的影像、高程和矢量数据,以此来创建有精确坐标的三维模型地形数据库。 2.3.2TerraExplorer Pro 它是一个桌面应用程序,使得用户可以浏览分析空间数据,并可以对其进行 编辑。也可以在上面添加二维或者三维的物体、浏览路径、场景以及地理信息文件。TerraExplore 与TerraBuilder 所创建的地形库相连接,并且可以在网络上发布。 2.3.3TerraDeveloper 它是TerraExplorer 家族中的一款产品,利用它可以定制客户需求功能。2.4 技术路线 整体技术路线是将实验区的OuickBird卫星影像以及高程数据加载到Skyline 系统的TerraBuilder软件中,并对这些数据的格式进行转换,然后进一步生成MPT 格式的文件,形成Skyline系统的TerraExplorer Pro 软件所需要的地表数据集。接下来在TerraExplorer Pro中,加载地表数据集,导入矢量数据集及相关数据,进行二维、三维模型的建立,进而生成真实的三维城市景观。图1为具体的技术路线。 3 城市三维模型的建立 3.1地形建模 地形建模的方法主要是采用在某地区的DEM数据的基础上叠加遥感影像来完成三维地形的显示。

三维模型特征提取算法

三维模型特征提取算法 一、特征提取需求由来 虚拟装配在CAD 建模领域使用广泛,Solidworks 、Pro/E、UG 等都有自己的零件装配程序模块,但是它们相互之间并不能进行直接的数据格式转换。比如:Solidworks 创建一个简单的零件直接用Pro/E 打开会丢失很多模型拓扑信息。STL 文件格式是通用的固体三维模型表示文件,常用CAD 软件都能打开。STL 文件是一种简单数据格式,其中只记录了模型的顶点和法向量(数据格式下一节具体介绍),大多数CAD 软件支持STL 文件格式的零件输出。然而,无论何种CAD 软件打开STL 文件之后,都难以读取模型的特征信息,甚至连模型的一个表面都选不中。在这种情况下,如果我们想把一大堆的STL 格式模型,加载到某款CAD 软件中进行装配,可能性几乎为零。在这种情况下,出现了对提取模型拓扑信息的需求。下面将详细介绍这种方法,并给出在OSG 场景中提取一个齿轮面的例子,供大家 二、基本概念三角形是三维引擎的基本绘制图元。任意一个三角形包括三个顶点和一个法向量(三 个顶点和一个法向量确定了一个最小单位的表面),无论是什么样子的三维模型都可以分解成三角形的组合。一个三维模型上的三角形并非独立存在,它们是有相互关系的,这些关系主要体现在两方面:(1)邻接关系(共边、共顶点)。(2)归一化法向量之间的夹角关系(法向量相等、法向量共面等等)。通过上述关系可以把三角形归类,从而组成不同的曲面。下面以平面和柱面为例对三角形组成的曲面进行介绍。定义一:模型中任意两个三角形存在公共边,则称两个三角形紧邻。定义二:模型中任意两个三角形存在公共顶点,则称两个三角形邻接。 定义三:如果存在一组三角形它们具有邻接关系(紧邻、邻接)并且归一化法向量全等则这一组三角形在同一个平面上。 定义四:如果存在一组三角形它们具有邻接关系(紧邻、邻接)并且归一化法向量处于某个平面上则这组三角形处在同一个柱面上。 定义五:归一化法向量,满足公式:关于其他形状的定义大家可以自己总结(如球面、圆柱面、圆锥面等等),这里只给出平面和一般柱面(多面体、圆锥面、圆柱面都是柱面)的定义。下面给出一个平面获取的例子: 粉红色区域为三角形组成的平面15 边形,法向量平行(归一化法向量相等)。在图形中可以看到,在模型的所有三角形中可以确定这样一组三角形,它们共同组成了粉红色区域,即在粉红色区域上取任意三角形作为起始,搜索模型中所有三角形能够确定一组与起始三角形归一化法向量相等且相邻。 三、特征提取算法介绍为了简洁起见,在此只讨论“曲面提取”算法,关于拉伸凸台等算法大家可以自己去推算,其实有了表面提取算法其他特征的提取也并不复杂。下面详细介绍这个算法。 算法定义:在模型的所有三角形中搜索满足邻接条件的、法向量满足特定数学方程的三角形集合。(本定义只能满足归一化法向量) 1、类定义如下:

Revit水利三维建模(实例)

Revit水利三维建模过程简介 本模型为福建某水闸,最终建模后的效果如图1.0 整个模型大概可以分为四个部分,分别是船闸部分,进水渠部分,消力池、海漫部分,还有水闸闸室部分。由于本人专业有限,只建立了水工结构这一块的模型,上部房建结构,还有电气专业的模型没有在里面体现出来。 船闸部分的建模最大的难点在输水廊道的建立,是一个不规则的的变截面构件,这就需要用到软件里路径放样功能,还要用到空心构件的建立才能够实现输水廊道的模型建立。如图2.0 进水渠部分主要是变高程挡土墙的建立有一定的技巧。扶壁式挡土墙在靠近闸室段需要把挡墙顶部高程进行渐变,这个渐变的实现可以有很多种方法,我比较推荐的是用“墙”的族来建立挡墙,最后在立面视图把断面的形式直接改成我们需要的渐变形式,最后生成异形墙。但是这样在挡墙轴线是直线的情况下可以用,但是在曲线的条件下,想要对挡墙进行二次编辑就有一定的局现性。如图3.0这部分构建的建立最大的难点就是右侧弧形扶壁式挡墙的建立,不仅是弧形的轴线,还是顶部变截面的挡墙。首先要先建立一个内置构件,然后用拉伸功能先把弧形挡墙建立,最后用创建空心构件把顶部变截面的要求实现。这跟进水渠的挡墙建立是不一样的。需要自己操作一遍认真体会。如图4.0 最后水闸部分,梁板的布置最后需要和闸墩进行连接,就是过程比较繁琐,没有什么技术含量。如图5.0

本模型(某宝)的建立花了大概一个礼拜左右的时间,并录制了相应的视频,志在为刚接触水利三维建模的小伙伴提供参考,不足之处还请少些批评,共同进步! 下图为本模型的模型文件(CAD+Revit)和建模视频截图,视频大概6个小时左右。跟着视频做的话,应该很快就能把这个模型建立起来。 图6.0技术文件 图7.0视频文件

ug的参数化建模方法及三维零件库的创建

ug的参数化建模方法及三维零件库的创建 发布:2007-2-16 10:56:58 来源:模具网浏览189 次编辑:佚名摘要:UGNX是美国EDS公司的CAD/CAE/CAM一体化软件,具有强大的参数化设计功能,在设计和制造领域得到了广泛的应用。其参数化功能能够很好反映设计意图,参数化模型易于修改。本文以UGNX为支撑平台,介绍了三维参数化建模的基本思想和实现方法,结合实例分析了三维零件参数化模型的建立步骤,并创建立一个简单的零件库。 关键词:UGNX,参数化,标准件库 一.引言 CAD技术的应用目前已经从传统的二维绘图逐步向三维设计过渡。从实现制造业信息化的角度来说,产品的三维模型可以更完整地定义和描述设计及制造信息。在产品设计和开发过程中,零部件的标准化、通用化和系列化是提高产品设计质量、缩短产品开发周期的有效途径,而基于三维CAD系统的参数化设计与二维绘图相比更能够满足制造信息化的要求。UGNX是美国EDS公司的CAD/CAE/CAM一体化软件,具有强大的参数化设计功能,在设计和制造领域得到了广泛的应用。本文以UGNX为支撑平台,介绍了三维参数化建模的实现方法,结合实例分析了一种三维零件库的建立方法。 二.参数化设计思想 在使用UG软件进行产品设计时,为了充分发挥软件的设计优势,首先应当认真分析产品的结构,在大脑中构思好产品的各个部分之间的关系,充分了解设计意图,然后用UG提供的强大的设计及编辑工具把设计意图反映到产品的设计中去。因为设计是一项十分复杂的脑力活动,一项设计从任务的提出到设计完成从来不会是一帆风顺的,一项设计的完成过程就是一个不断改进、不断完善的过程,因此,从这个意思上讲,设计的过程就是修改的过程,参数化设计的目的就是按照产品的设计意图能够进行灵活的修改,所以它的易于修改性是至关重要的。这也是UG软件为什么特别强调它的强大的编辑功能的原因。 三.三维参数化建模的实现方法 1 系统参数与尺寸约束 UGNX具有完善的系统参数自动提取功能,它能在草图设计时,将输入的尺寸约束作为特征参数保存起来,并且在此后的设计中进行可视化修改,从而到达最直接的参数驱动建模的目的。用系统参数驱动图形的关键在于如何将从实物中提取的参数转化到UG中,用来控制三维模型的特征参数。尺寸驱动是参数驱动的基础,尺寸约束是实现尺寸驱动的前提。U G的尺寸约束的特点是将形状和尺寸联合起来考虑,通过尺寸约束实现对几何形状的控制。设计时必须以完整的尺寸参考为出发点(全约束),不能漏注尺寸或多注尺寸。尺寸驱动是在二维草图Sketcher里面实现的。当草图中的图形相对于坐标轴位置关系都确定,图形完全约束后,其尺寸和位置关系能协同变化,系统将直接把尺寸约束转化为系统参数。 2 特征和表达式驱动图形 UGNX建模技术是一种基于特征的建模技术,其模块中提供各种标准设计特征,各标准特征突出关键特征尺寸与定位尺寸,能很好的传达设计意图,并且易于调用和编辑,也能创建特征集,对特征进行管理。特征参数与表达式之间能相互依赖,互相传递数据,提高了表达式设计的层次,使实际信息可以用工程特征来定义。不同部件中的表达式也可通过链接来协同工作,即一个部件中的某一表达式可通过链接其它部件中的另一表达式建立某种联系,当被引用部件中的表达式被更新时,与它链接的部件中的相应表达式也被更新。 3 利用电子表格驱动图形

3dgis地理信息系统解决方案

3D GIS 地理信息系统解决方案 立项的背景和意义 一)背景 地理信息系统(GeographyInformationSystem )是整个地球或部分区域的资源、环境在计算机中的缩影,反映了人们赖以生存的现实世界,是在计算机软件和硬件支持下,以一定的格式输入、存储、检索、显示和综合分析应用的技术系统。 GIS 作为计算机和空间数据分析方法作用于许多相关学科后发展起来的一门边缘学科,由于能及时地抓住当今世界计算机技术飞速发展,各国政府对地理、 资源和环境信息日益重视这一时代特点,加上许多相关技术(如GPS、DPS、RS 等)为它提供了强有力的地理空间信息获取手段,使得GIS己经成为各国政府部 门、商业公司、科研机构和高等院校极为关注的热点领域。特别是进入20 世纪 90年代以来,GIS己在全球范围内形成产业规模,并将进一步深入到各行业乃至 人们的日常生活之中。 二维地理信息系统始于二十世纪六十年代的机助制图,今天己深入到社会的各行各业中,但二维地理信息系统存在着自身难以克服的缺限,它本质上是基于抽象符号的系统,不能给人以自然界的三维真实感受。三维地理信息系统是在维平面的基础上模拟并处理现实世界上所遇到的三维现象和问题。地理信息三维可视化系统是对具有三维地理参考坐标的空间信息进行输入、存储、编辑、查询、 空间分析和模拟的计算机系统。二维地理信息系统与三维地理信息系统的本质区别在于数据的分布范围,在于高程是被看成空间数据还是属性数据。三维 GIS 的根本目标是多维时空现象的三维表示。相对于二维GIS而言,三维GIS具有三 个显著的特点: 1、直观性:直观性是三维GIS的最显著的特点,通过三维可视化技术,用 户将得到更好的人机交互接口,更少的训练时间,以及更多的空间信息。 2、巨大的数据量:三维GIS应用通常具有海量数据(可达数百G),这种巨 大的数据量使得三维GIS 需要得到数据库的有效管理,具有高效的数据存取性能。 3、复杂的数据结构:三维GIS不是对二维GIS的简单扩展,三维空间中增 加了许多新的数据类型,空间关系变得更加复杂。 三维可视化一直以来是虚拟现实、地理信息系统、数字摄影测量等领域的研究重点。早在八十年代末期,随着GIS 研究与应用的不断深入,许多研究者开始了三维GIS 的研究。早期的研究主要面向地质、矿山等特殊应用领域,建立栅格化的数据模型和进行一些特殊的空间分析,功能较为单一。K 和Masry 于1987 年开发了用于矿产资源评估和开采的三维GIS 原型系统,这个系统可能是最早的 三维GIS 系统,具有一些简单的空间分析能力,如最近点分析等。

三维建模 实验指导书

实验八十六 机械CAD 一、实验目的 1、了解三维CAD/CAM软件造型技术的基本原理,掌握构建几何模型的思路和方法。 2、掌握零件三维造型的基本操作。 3、掌握由零件构建装配体的基本方法和操作。 4、掌握由装配体或零件图进行工程图设计的基本方法和操作。 5、熟悉常用的三维CAD/CAM软件UG、SolidWorks、Pro/E、CATIA等软件环境和使用方法。 二、基本知识 1、三维CAD/CAM软件的功能 三维CAD/CAM软件根据功能不同分为综合集成型和单一功能型两种。 (1)综合集成型软件功能 综合集成型CAD/CAM支撑软件功能比较完备,综合提供三维造型、设计计算、工程分析、数控编程以及加工仿真等功能模块,综合性强、系统集成性较好。一般包括:CAD部分:三维造型(如图86-1),装配,工程图绘制; CAE部分:结构有限元分析,运动机构仿真分析(如图86-2),优化设计; CAM部分:数控编程(如图86-3),后处理,加工过程仿真; 用户开发工具:二次开发编程语言(UPL)或高级语言开发接口。 常用的综合集成型CAD/CAM软件有:UG、Pro/E、CATIA等。 (2)单一功能型软件功能 单一功能型软件主要支持产品设计或制造过程中的某个作业过程及相关操作,功能上相当于综合集成型CAD/CAM软件的某个模块。单一功能型软件完成任务单一、专业性处理能力强。三维设计CAD系统,主要完成三维造型、装配与工程图绘制,常用软件有SolidWorks、Solidedge等;数控编程软件有 MasterCAM、SurfCAM等;工程分析软件:动力学仿真分析主要有ADAMS等,有限元分析主要有ANSYS、ABAQUS、NASTRAN等。 图86-1 三维造型图86-2 构件运动分析图86-3 数控加工动态演示图 2、三维实体常见的表示方法 (1)体素构造几何法 体素构造几何法(Constructive Solid Geometry, CSG)在计算机内部通过基本体素和其运

AutoCAD根据二维图画三维图的思路和方法

AutoCAD根据二维图画三维图的思路和方法 用Auto CAD进行二维绘图,对具有机械制图基础的人来说,一般都比较容易掌握。但对三维建模,特别是自学者,却总觉得不知从何下手。有鉴于此,特撰本教程,以冀对初学者有所帮助。 本教程旨在介绍由三视图绘制三维实体图时,整个建模过程的步骤和方法。 一、分析三视图,确定主体建模的坐标平面 在拿到一个三视图后,首先要作的是分析零件的主体部分,或大多数形体的形状特征图是在哪个视图中。从而确定画三维图的第一步――选择画三维图的第一个坐标面。这一点很重要,初学者往往不作任何分析,一律用默认的俯视图平面作为建模的第一个绘图平面,结果将在后续建模中造成混乱。 看下面几例:图1

图1 此零件主要部分为几个轴线平行的通孔圆柱,其形状特征为圆,特征视图明显都在主视图中,因此,画三维图的第一步,必须在视图管理器中选择主视图,即在主视图下画出三视图中所画主视图的全部图线。

图2 此零件的特征图:上下底板-四边形及其中的圆孔,主体-圆筒及肋板等,都在俯视图,故应在俯视图下画出三视图中的俯视图。 图3是用三维图模画三维图,很明显,其主要结构的形状特征――圆是在俯视方向,故应首先在俯视图下作图。

图3 二、构型处理,尽量在一个方向完成基本建模操作 确定了绘图的坐标平面后,接下来就是在此平面上绘制建模的基础图形了。必须指出,建模的基础图形并不是完全照抄三视图的图形,必须作构型处理。所谓构型,就是画出各形体在该坐标平面上能反映其实际形状,可供拉伸或放样、扫掠的实形图。 如图1所示零件,三个圆柱筒,按尺寸要求画出图4中所示6个绿色圆。与三个圆筒相切支撑的肋板,则用多段线画出图4中的红色图形。其它两块肋板,用多段线画出图中的两个黄色矩形。

CAD三维建模实例

CAD三维建模实例操作一-----创建阀盖零件的三维模型将下面给出的阀盖零件图经修改后,进行三维模型的创建。阀盖零件图如图1所示。 ●图形分析: 阀盖零件的外形由左边前端倒角30度的正六边体,右边四个角R=12mm的底座,中间有一个倒45度角和R=4mm连接左右两边。该零件的轴向为一系列孔组成。根据该零件的构造特征,其三维模型的创建操作可采用: (1)拉伸外轮廓及六边形; (2)旋转主视图中由孔组成的封闭图形; (3)运用旋转切除生成30度和45度、R4的两个封闭图形,生成外形上的倒角;(4)运用差集运算切除中间用旋转生成的阶梯轴(由孔组成的图形旋转而成),来创建该零件中间的阶梯孔,完成三维模型的创建。 如需室内设计学习指导请加QQ技术交流群:106962568 庆祝建群三周年之际,如今超级群大量收人!热烈欢迎大家! ●零件图如图1所示。

图1 零件图 具体的操作步骤如下: 1.除了轮廓线图层不关闭,将其他所有图层关闭,并且可删除直径为65mm的圆形。然后,结果如图2所示。 图2 保留的图形 2.修改主视图。将主视图上多余的线条修剪,如图3所示。 3.将闭合的图形生成面域。单击“绘图”工具条上的“面域”按钮,框选所有的视 图后,按回车键,命令行提示:已创建8个面域。

4.旋转左视图。单击“视图”工具条上的“主视”按钮,系统自动将图形在“主视平面”中显示。注意:此时,显示的水平线,如图4 a)所示。输入“RO”(旋转)命令,按回车键,再选择右边的水平线(即左视图)的中间点,输入旋转角度值90,按回车键,完成左视图的旋转如图4 b)所示。在轴测图中看到旋转后的图形如图4 c)所示。 图4 a)旋转前图4 b)放置后 提示:图中的红色中心线是绘制的, 用该线表明二视图的中心是在一条 水平线上。 图4 c)轴测视图 5.移动视图将两视图重合的操作如下: ①单击“视图”工具条上的“俯视”按钮,系统自动将图形转换至俯视图中,如图5所示。 图5 俯视图显示图6 标注尺寸 ②单击“标注”菜单,选择“线性”标注,标注出二图间的水平距离,如图6所示。标注尺寸的目的是便于将图形水平移动进行重合。

IMAGIS 三维可视地理信息系统

IMAGIS 三维可视地理信息系统 IMAGIS 三维可视地理信息系统是一套以数字正射影像(DOM)、数字地面模型(DEM)、数字线划图(DLG)和数字栅格图(DRG)作为处理对象的 GIS 系统。该系统结合了三维可视化技术(visual reality)与虚拟现实技术(virtual reality),完全再现管理环境下的真实情况,把所有管理对象都置于一个真实的三维世界中,真正做到了管理意义上的“所见即所得”。 IMAGIS 是一套先进、完整的可视化地理信息系统。它分为四大部分:三维可视地理信息系统(IMAGIS Classic),基于专业测量技术的城市建模和可视化系统(IMAGIS MagiXity),影像快速漫游系统(IMAGIS 3DBrowser)以及三维场景数据网络发布系统(IMAGIS Web3D)。由于信息来源多种多样、数据类型丰富、信息量大,该系统在数据的管理上采用了矢量数据和栅格数据混合管理的数据结构,二者可以相互独立存在,同时,栅格数据也可以作为矢量数据的属性,以适应不同情况下的要求。 软件特点 ·支持多种通用的二维、三维数据交换格式,可方便地与其他常用软件进行数据交换。 ·能迅速重建和还原地形、地貌及地物,真实再现地面景观。 ·地物快速生成。可方便地进行编辑,如删除、移动、复制等。其结构形状、高度等可随时修改。 ·视图操作灵活,可任意缩放、平移、视点变换、角度旋转,鹰眼视窗,实时 3D 贯穿飞行浏览。 ·简单快捷的三维物体表面贴图方式。 ·系统对实体采用快速真彩色渲染,可实时进行明暗变换,色彩调配,光源转换等。 ·系统内部提供了强大的三维实体建模工具,可以按用户的任何要求生成三维模型。 ·内部数据类型丰富,可管理电网、水网、建筑物、场地、道路、DEM等实体,用户可根据实际需求扩充数据类型。 ·图形可按图层的方式管理和显示。 ·可直观地定义三维实体的属性,对实体属性进行编辑、查询、浏览、统计分析及属性提取等。属性表结构可动态修改,实体属性查询基于SQL语言。 ·具有属性和图形联动检索功能。 ·提供 SQL Server、Oracle 数据库接口,直接使用它们管理属性数据。 ·支持多种图形格式。可输出标准栅格图像,方便地与其他图形软件进行数据交换。 ·提供功能强大的平面图形编辑系统,完全支持二维地理信息系统图形数据,对象可以自动嵌入三维图形中。 ·完善的空间分析功能。 ·多种方式的部分场景保存功能。 ·三维可视化电力选线功能。 ·直接读取在 AutoCAD 、Arc/Info 中自定义的建筑物高程信息,并将其转换为 IMAGIS 的三维信息,并批量生成三维场景中的房屋。 ·新的网上发布工具 Web3D。 系列产品 ·IMAGIS Education ---- 三维可视地理信息系统教育版 ·IMAGIS Classic ---- 三维可视地理信息系统 ·IMAGIS Magixity ---- 城市建模与可视化地理信息系统 ·IMAGIS 3DBrowser ---- 影像快速漫游系统 ·IMAGIS Web3D ---- 三维场景数据网络发布系统 ·IMAGIS Sup3DBrowser --- 3DBrowser 通用控件

bim3d建模实验报告

bim3d建模实验报告 1、实验名称 Revit综合建模实验 二、实验目的综合使用各类Revit建模方法 三、实验内容使用Revit软件对一个完整的建筑物进行三维建模 4、实验设备计算机、Revit软件1套 5、实验步骤新建项目点击软件左上角图标,依次点击“新建门式钢架即完成。 图5-5 绘制墙体 0 1、切换至“室外标高”视图,单击“建筑”选项卡“构建”面板中的“墙”工具,在左侧实例属性栏墙体类型下拉栏选择相应的墙体类型,选择墙体的底部限制条件为“室外标高”,顶部约束为“直到标高:梁底标高”。如下图6-1所示。 02、在视图区域单击鼠标左键,作为起点,沿墙体所在位置的轴线进行绘制,再次单击鼠标右键作为终点,按下Esc键,结束墙体的绘制。依次绘制出油化库四周的墙体。 图6-1创建门窗门和窗的插入方法是很简单的操作,难点在于如何创建项目中特有的门窗。在此介绍如何插入门窗和调整门窗的位置,对于项目中如何创建各种门窗族的操作在后期将做出详细介绍。

1、在平面视图中,单击“建筑”选项卡中“构建”面板下的“门”工具,在左侧实例属性的下拉列表中选择对应的门类型。 02、移动鼠标光标至墙体上,出现门的平面轮廓时即可在此处单击插入门。如果门的开启方向不符合要求,在选中门的状态下,可以按空格键调整门的开启方向,或者按下图7-1所示,使用门的“开启方向调节箭头”进行调整。 图7-1 03、调整门的位置。选择门,在出现的临时标注尺寸中单击标注文字,修改尺寸,门会在尺寸的驱动下改变位置。 04、窗户的插入方法与门相同。 依次完成所有门窗的插入。创建屋面此建筑为单层建筑,无楼板层,将直接以屋顶命令创建屋顶,虽然Revit提供了专门创建屋顶的工具,但屋顶也可以用楼板命令来完成,需要注意的是,楼板是以绘制标高为基准向下生成的,而屋顶是向上生成的。 1、双击“项目浏览器”中的“梁顶标高”,打开楼层平面视图。 02、单击“建筑”选项卡中“构建”面板下的“屋顶”工具下拉列表中的“迹线屋顶“,用草图线绘制出屋面的边界,如下图8-1所示。 图8-1 03、框选上下两段草图线,如下图8-2所示,勾选的定义坡度,在属性栏输入坡度值,完成后在视图区域单击鼠标,

CAD几种常用零件三维实例

CAD 三维建模实例操作一-----创建阀盖零件的三维模型 将下面给出的阀盖零件图经修改后,进行三维模型的创建。阀盖零件图如图1所示。 ● 图形分析: 阀盖零件的外形由左边前端倒角30度的正六边体,右边四个角R=12mm 的底座,中间 有一个倒45度角与R=4mm 连接左右两边。该零件的轴向为一系列孔组成。根据该零件的构造特征,其三维模型的创建操作可采用: (1) 拉伸外轮廓及六边形; (2) 旋转主视图中由孔组成的封闭图形; (3) 运用旋转切除生成30度与45度、R4的两个封闭图形,生成外形上的倒角; (4) 运用差集运算切除中间用旋转生成的阶梯轴(由孔组成的图形旋转而成),来创建该零件中间的阶梯 孔,完成三维模型的创建。 ● 零件图如图1所示。 图1 零件图 ● 具体的操作步骤如下: 1.除了轮廓线图层不关闭,将其她所有图层关闭,并且可删除直径为65mm 的圆形。然后,结果如图2所示。 图2 保留的图形 2.修改主视图。 将主视图上多余的线条修剪,如图3所示。 该图形经旋转 切除生成外形 上的倒角。 图3 修改主视图 3.将闭合的图形生成面域。单击“绘图”工具条上的“面域” 按钮,框选所有的视图后,按回车键,命令行提示:已创建8个面域。 4.旋转左视图。 单击“视图”工具条上的“主视”按钮,系统自动将图形在“主视平面”中显示。注意:此时,显示的水平线,如图4 a)所示。输入“RO ”(旋转)命令,按回车键,再选择右边的水平线(即左视图)的中间点,输入旋转角度值 90,按回车键,完成左视图的旋转如图4 b)所示。在轴测图中瞧到旋转后的图形如图4 c)所示。 该图形放置切除后 生成阶梯孔造型。

零件的三维建模及自动编程(内附中英文翻译)本科论文

本科毕业设计论文题目零件的三维建模及自动编程

毕业 任务书 一、题目 零件三维建模及自动编程 二、指导思想和目的要求 撰写毕业论文是检验学生在校学习成果的重要措施,也是提高教学质量的重 要环节。在毕业设计中,学生应独立承担一部分比较完整的工程技术设计任务。要求学生发挥主观能动性,积极性和创造性,在毕业设计中着重培养独立工作能力和分析解决问题的能力,严谨踏实的工作作风,理论联系实际,以严谨认真的科学态度,进行有创造性的工作,认真、按时完成任务。 三、主要技术指标 1.UG 三维建模文件一份 2.UG 仿真加工文件一份 3.NC 语句表一份 四、进度和要求 1—3周:查阅资料,确定设计方案,进行总体设计,熟悉相关软件 4—5周:绘制零件三维图 6周:校正零件三位图 7—9周:对零件进行编程 10周:完成数控仿真 11—14周:撰写毕业论文 15周:编写论文答辩PPT 16周:准备学位论文答辩 五、主要参考书及参考资料 [1] 刘治映《毕业设计(论文)写作导论》.长沙:中南大学出版社.2006.6 [2] 徐伟 杨永《计算机辅助与制造》.高等教育出版社.2011.2 [3] 于杰《数控加工与编程》. 北京:国防工业出版社.2009.1 [4] 赵长明《数控加工工艺及设备》. 北京:高等教育出版社.2003.10. [5] 麓山文化《UG7从入门到精通》.北京:机械工业出版社2012,2 [6] 朱焕池《机械制造工艺学》. 北京:机械工业出版社.2003.4 设计 论 文

[7] 李提仁《数控加工与编程技术》. 北京:北京大学出版社.2012.7 [8] 焦小明《机械加工技术》. 北京:机械工业出版社.2005.7 [9] 龚桂义《机械设计课程设计图册》(第三版).高等教育出版社.2010. [10] 薛顺源《机床夹具设计》.机械工业出版社,2001. [11] 肖继德陈宁平《机床夹具设计》.机械工业出版社,2002. [12] 张世昌《机械制造技术基础》.天津大学出版社,2002. [13] 刘建亭《机械制造基础》.机械工业出版社,2001. [14] 庄万玉丁杰雄《制造技术》.国防工业出版社,2005. [15] 韩鸿鸾,荣维芝《数控机床加工程序的编制》.北京:机械工业出版社.2002.12 [16] 周湛学《机电工人识图及实例详解》.北京:化学工业出版社.2011.12 [17] 施平《机械工程专业英语教程》.第二版.电子工业出版社.

3D GIS地理信息系统解决方案

3D GIS 地理信息系统解决方案 一、立项的背景和意义 (一)背景 地理信息系统(GeographyInformationSystem)是整个地球或部分区域的资源、环境在计算机中的缩影,反映了人们赖以生存的现实世界,是在计算机软件和硬件支持下,以一定的格式输入、存储、检索、显示和综合分析应用的技术系统。 GIS作为计算机和空间数据分析方法作用于许多相关学科后发展起来的一门边缘学科,由于能及时地抓住当今世界计算机技术飞速发展,各国政府对地理、资源和环境信息日益重视这一时代特点,加上许多相关技术(如GPS、DPS、RS 等)为它提供了强有力的地理空间信息获取手段,使得GIS己经成为各国政府部门、商业公司、科研机构和高等院校极为关注的热点领域。特别是进入20世纪90年代以来,GIS己在全球范围内形成产业规模,并将进一步深入到各行业乃至人们的日常生活之中。 二维地理信息系统始于二十世纪六十年代的机助制图,今天己深入到社会的各行各业中,但二维地理信息系统存在着自身难以克服的缺限,它本质上是基于抽象符号的系统,不能给人以自然界的三维真实感受。三维地理信息系统是在二维平面的基础上模拟并处理现实世界上所遇到的三维现象和问题。地理信息三维可视化系统是对具有三维地理参考坐标的空间信息进行输入、存储、编辑、查询、空间分析和模拟的计算机系统。二维地理信息系统与三维地理信息系统的本质区别在于数据的分布范围,在于高程是被看成空间数据还是属性数据。三维GIS 的根本目标是多维时空现象的三维表示。相对于二维GIS而言,三维GIS具有三个显著的特点: 1、直观性:直观性是三维GIS的最显著的特点,通过三维可视化技术,用户将得到更好的人机交互接口,更少的训练时间,以及更多的空间信息。 2、巨大的数据量:三维GIS应用通常具有海量数据(可达数百G),这种巨大的数据量使得三维GIS需要得到数据库的有效管理,具有高效的数据存取性能。 3、复杂的数据结构:三维GIS不是对二维GIS的简单扩展,三维空间中增

实验一 三维零件建模实验 报告

实验一三维零件建模实验 1、 实验目的 通过该项实验熟练掌握使用Solidworks2012建立三维零件实体模型的方法。熟悉SolidWorks实体造型思想。 2、 实验设备和工具 计算机硬件:主机、网络、键盘、鼠标和绘图仪; CAD软件:Solidworks2012。 3、 实验原理 按CAD软件中所提供的各种实体生成方法,完成零件的实体造型以及实体的编辑修改。 4、 实验内容 双击Solidworks2012打开软件界面。找到Solidworks指导教程,按步骤完成指导教程1中的第1课零件、第二课装配体及第3课工程图及3D草图绘制全部内容。了解Solidworks软件的特点、用户界面、功能设置和设计思想等方面的内容。熟悉软件基本操作功能。如装配约束的建立、装配的干涉检查、装配体的运动仿真、装配体爆炸图的生成。 1、 三维零件模型的建立和保存方法; 2、利用绘制草图的方法生成三维模型(如通过拉伸、旋转、扫描、放 样等命令完成零件的三维造型); 3、利用特征造型的方法完善三维实体的造型(如倒角/倒圆、起筋、抽壳、打孔等命令); 4、对三维实体模型进行编辑和修改; 5、了解曲面造型的一些基本方法。 五、实验要求 1、要求对Solidworks软件界面有很好的认识,能对软件中的系统设

置和功能属性有清楚的了解,为今后进一步深入的学习打基础。 2、绘制机械CAD系统结构框图,以及CAD软件的三层结构(系统软件,支撑软件和应用软件)。完成四个例子绘制的全部过程包括截图。 六、实验步骤 (一)绘制机械CAD系统结构框图 机械CAD系统结构框图如图1-1所示 图1-1 (2) 绘制CAD软件的三层结构 CAD软件的三层结构如图1-2所示 图1-2 (3) 四个例子绘制 1. 绘制基体见图1-3 2. 拉伸基体见图1-4

计算机三维软件基础教学大纲

《计算机三维软件基础》课程教学大纲 课程代码:100031002 课程英文名称:Computer based 3 d software 课程总学时:32 讲课:16 实验:0 上机:16 适用专业:工业设计专业、产品设计专业 大纲编写(修订)时间:2017年11月 一、大纲使用说明 (一)课程的地位及教学目标 计算机三维软件基础是工业设计专业、产品设计专业的一门专业必修课。通过对本门课程的学习使学生掌握,计算机三维模型建立的各项命令,准确表达产品外观和结构。 通过本课程的学习,学生将达到以下要求: 1.掌握产品设计软件的基本命令和应用范围; 2.具有建立产品三维模型曲面的能力。 (二)知识、能力及技能方面的基本要求 1. 通过计算机三维软件基础的学习使学生掌握计算机三维软件中三维模型建立的基础命令; 2. 熟悉各种造型的建立; 3. 解决组合形态和自由形态模型的建立能力。 (三)实施说明 1.教学方法:以课堂讲授和实践想结合;培养学生思考问题、分析问题和解决问题的能力;引导和鼓励学生通过实践和自学获取知识,培养学生的造型分析能力;教学遵循由简到繁,由浅入深,循序渐进的原则。教师在进行教学时可以以本大纲为指导,采取不同的脉络线索进行讲解。 2.教学手段:本课程属于专业基础课,教学过程应以锻炼学生的造型能力为主。在教学中采用电子教案、多媒体教学系统与实际操作相结合教学手段,以确保在有限的学时内,全面、高质量地完成课程教学任务。 (四)对先修课的要求 透视与设计速写 (五)对习题课、实践环节的要求 习题与软件建模方法需紧密结合,使学生能够熟练掌握软件设计制作产品模型。 (六)课程考核方式 1.考核方式:考查 2.考核目标:在考核学生对工业设计专业、产品设计专业基本知识、基本原理掌握的基础上,重点考核学生对于产品模型的把握和计算机三维软件熟练程度。 3.成绩构成:本课程是考查课。平时成绩(包括作业情况、出勤情况等)占20%,结课作业占80%。 (七)参考书目 《Rhino5数字造型大风暴》,白仁飞、刘逵编,人民邮电出版社出版社,出版时间2014 《Rhino 3D 4.0产品造型设计学习手册》:(韩)崔成权著,武传海译,人民邮电出版社,2010年6月 《Rhino & VRay产品设计创意表达》艾平等编著,人民邮电出版社,2009年6月

三维地理信息系统软件一套

三维地理信息系统软件一套 1.支持实时三维地形可视化功能; 2.支持在三维场景上创建二维文本、图片对象和三维模型对象; 3.支持从标准GIS文件和空间数据库中读取各种地形叠加所需要的信息;4.支持支持视频、动画,创建交互式应用系统; 5.支持将各种信息整合之后的三维虚拟数字地球场景发布到局域网或互联网上,使用户在任何地方都可以实现轻松快捷的三维交互式体验; 6.支持以场景的独特视角展现地貌特征、视域、地物间关系; 7.以网络数据流形式高效展现地形及叠加地貌信息 8.提供创建和发布3D地形可视化信息的所有工具 9.支持交互式绘图工具,用于在3D地形模型中创建几何图形、用户自定义对象、建筑物、文本、位图和动画 10.产生和输入静态、动态的2D或3D对象、符号及地理配准信息图层11.在线或离线导入GIS数据图层 12.将图层数据以标准GIS文件格式输出 13.通过标准COM接口与外部、本地和WEB应用程序通讯。控制所有动态及静态对象、信息层和应用系统信息 14.提供全套3D测量及地形分析工具 15.自主导航功能可创建预定义飞行路径 16.用鼠标、键盘和飞行控制面板的任意组合方式控制速度、高度角及视角17.将事先录制的飞行路径输出为视频文件,如AVI或一系列帧文件 18.3D视窗中的快照功能及影像文件输出功能 19.在3D模型的特定区域建立指向网页、应用程序和数据库的超级链接20.集成文本和WEB内容 通过发布工具输出3D场景提供Intranet/Internet访问 配件需求 1.软件安装光盘、授权文件及操作手册; 2.软件规格性能以及相应的技术说明。

售后服务 1.中标人负责到采购人指定安装地点进行软件安装调试和技术培训; 2.中标人将对所提供的软件提供一年免费维护及升级技术支持。

三维建模要求规范-基本知识

实用标准文档三维建模规

城市三维建模是为城市规划、建设、运营、管理和数字城市建设提供技术服务的基础,是城市经济建设和社会发展信息化的基础性工作。城市三维模型数据是城市规划、建设与管理的重要基础资料。为了建设市三维地理信息系统,规市三维建筑模型的制作,统一三维模型制作的技术要求,及时、准确地为城市规划、建设、运营、管理和数字城市建设提供城市建筑三维模型数据,推进城市三维数据的共享,特制定本规。项目软件及数据格式 1、项目中使用的软件统一标准如下: 模型制作软件:3DMAX9 贴图处理软件:Photoshop 平台加载软件:TerraExplorer v6 普通贴图格式:jpg 透明贴图格式:tga 模型格式:MAX、X、XPL2 加载文件格式:shp 平台文件格式:fly 2、模型容及分类 城市建模主要包括建筑物模型和场景模型。 2.1、建筑物模型的容及分类

建筑物模型应包括下列建模容: 各类地上建筑物,包括:建筑主体及其附属设施。含围墙、台阶、门房、牌坊、外墙广告、电梯井、水箱以及踢脚、散水等。 各类地下建筑物,包括:地下室、地下人防工程等。 其他建(构)筑物,包括:纪念碑、塔、亭、交通站厅、特殊公益建(构)筑物以及水利、电力设施等。 全市建筑物模型分为精细模型(精模),中等复杂模型(中模),体块模型(白模)。市全市围主要大街、名胜古迹、标志性建筑等用精模表示,一般建筑物用中模表示,城中村、棚户区等用白模表示。 2.1.1、精细复杂度模型(精模) 2.1.1.1、定义:精细模型为,能准确表现建筑物的几何实体结构,能表现建筑物的诸多细节,对部分重要建筑景观进行重点准确制作表现的模型制作方式。 2.1.1.2、一般制作围:城市中主干道两旁的主要建筑物、主干路十字路口的主要建筑,电信、移动、金融中心大楼,火车站,重点政治、经济、文化、体育中心区建筑,包括标志性建筑物,城市中知名度高的名胜古迹、地标性建筑(如大雁塔、钟楼等)。 2.1.1.3、制作方式:精细制作,不仅能反映实际建筑的大小,整体结构,而且能反映建筑物的细节结构。贴图效果好,带光影效果。用户看上去感觉就是实际的建筑、真实度高。 2.1.2、中等复杂度模型(中模) 2.1.2.1、定义:为了保证大规模数字城市在平台上流畅运行,并能准确表现建筑物的几何实体结构,在不影响建筑物真实性几何结构的基础上,可以忽略部分实体结构,对部分建筑景观进行简单制作表现的模型制作方式。 2.1.2.2、一般制作围:城市中非主干道两旁的主要建筑物、城市临街小区居民楼和其

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