2.3Windows XP的系统用户界面

2.3Windows XP的系统用户界面
2.3Windows XP的系统用户界面

2.3Windows XP系统的用户界面学习目标:

1、掌握Windows XP的桌面

2、图标掌握Windows XP的桌面

3、应用Windows XP的任务栏

学习重点:

掌握Windows XP的桌面

学习难点:

应用Windows XP的任务栏

学习内容:

一、Windows XP操作系统的桌面(掌握)

Windows XP的用户界面由三种关键元素组成:桌面、桌面图标和任务栏。(如右图)

Windows XP启动以后,首先看到的是它的桌面,桌面是指Windows 所占据的屏幕空间,即屏幕上蓝色的部分,我们统称为桌面。桌面上可以放置图标、文件、文件夹及其快捷方式等,桌面上放置的所有物品均会显示成图标的形式。桌面上的图标可以复制、移动、删除和设置排列方式,桌面的外观、背景、颜色等也可以由用户乾设置。

提示:桌面上的所有内容一般存储在“C:\Documents and Setting\用户名\桌面”目录下,其中的用户名是登录时使用的名字。

任务栏

桌面图标

开始菜单

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1、桌面图标排列操作方法:

右击桌面空白处,从弹出的快捷菜单中选择“排列图标”,在从子菜单中选择一种排列方式。(如下图)

共有五种排列方式:名称、大小、类型、修改时间和自动排列。

2、桌面背景的设置方法:右击桌面空白处,从弹出的快捷

菜单中选择“属性”命令,弹出“显示属性”对话框,单击“桌面”

选项卡,选择相应图片后再单击“位置”下拉列表框的箭头,选择图片显示方式(平铺、

居中或拉伸)。(如下图)

若要设置分辨率,则单击“设置”选项卡。

注意:设置完后要单击“确定”按钮。

二、桌面图标(掌握)

桌面图标主要有系统图标和应用程序快捷方式图标。

桌面上常见的系统图标及其功能:

1、我的电脑:用于指向当前登录用户可使用的全部系统资

源,例如硬盘驱动器、光盘驱动器、共享文件夹等。

2、网上邻居:用于访问当前计算机所在局域网中共享的硬

件和软件资源,双击它即可浏览工作组中的计算机和网上的全部计算机。

3、回收站:回收站是硬盘上的一个分区,只有硬盘上被删

除的文件会进入回收站,用于暂时存放被用户从硬盘上删除的文件及其他对象。被用户误删除的文件可以通过回收站的还原命令恢

复。如果执行了“清空回收站”命令,被删除的文件就无法恢复了。

4、我的文档:用于存储和管理用户文件,是计算机默认的

存取文档的桌面文件夹。

5、Internet Explorer:用于运行Web浏览器,访问网络资

源。

快捷方式图标:快捷方式是Windows XP提供的一种快速启动程序、打开文件或文件夹的方法,是应用程序的快速链接,扩展名为.ink。快捷方式并不是程序或文件本身,而是指向该对象的一种指针。

三、Windows XP操作系统的任务栏(应用)

桌面最下方的一条就是任务栏,它既可作为任务切换按钮,又是操作系统的状态栏。

打开的图标窗口均以按钮形式显示在任务栏上,当前窗口的按钮呈

深蓝色凹陷状态,非当前窗口呈浅蓝色凸起状态。要切换到菶程序或文

-2-

件夹窗口,可单击任务栏上对应的按钮,也可使用快捷键Alt+Tab键进行轮流切换。

任务栏的组成:

1、“开始”按钮:在任务栏的最左边,通过它可以访问计算机中所有程序和进行系统设置。

2、快速启动栏:在“开始”按钮的右边,单击其中的小图标可以打开相应程序。可以直接拖动程序图标到快捷方式栏。

3、通知区域:在任务栏的最右边,常见的有时间、音量控制等图标。双击或单击这些图标及指示器会显示出更多的信息。

4、语言栏:通知区域的左边,可以方便选择需要的输入法。

提示:可以通过右击任务栏空白处,选择“工具栏”下级菜单中的相应命令来添加其它工具栏。

几组开始菜单命令的功能

1、我最近的文档:包含最近访问或编辑过的15个文档,单

击文档名可打开该文档。

2、控制面板:用来对计算机进行设置和管理,调整系统的

环境参数和属性,添加新的软件和硬件。

3、打印机和传真机:显示安装的打印机和传真机,也可添

加新的打印机和传真机。

4、帮助和支持:在桌面上为用户提供帮助信息。

5、搜索:为用户提供在本地和在Internet上查找信息的功

能,不公可以查找文件和文件夹,还可以查找计算机和用户等。

6、运行:可以启动一个可执行文件、打开一个文件、运行

一个DOS命令等。

任务栏和“开始”菜单的基本操作

1、任务栏高度的调整:将鼠标光标移到任务栏上边缘,当

光标变成双向箭头时,拖动鼠标至相应大小即可。(最大可调整到

整个屏幕的一半,最小可以到一条)

2、任务栏位置的改变:将鼠标光标移动到任务栏空白处拖

动至相应位置即可。

3、任务栏的属性设置:右击任务栏空白处,从快捷菜单中

选择“属性”命令,在弹出的对话框(如下图)中勾选相应选项,

单击“确定”按钮即可。

4、提示:通过任务

栏还可以设置

打开窗口的排

列方式,方法是

右击任务栏空

白处,选择相应

命令(有层叠窗

口、横向平铺窗

口、纵向平铺窗

口)。小结本节内容主要学习Windows 2000的桌面构成和任务栏。对于桌面重点掌握桌面背景和分辨率的设置方法以及桌面图标的分类、系统图标的基本作用。对于任务栏重点掌握“开始”菜单的组成、任务栏和“开始”菜单的基本操作。

-3-

本节内容选择题的考查主要侧重在“我的电脑”“回收站”的作用及“开始”菜单中的“文档”选项上,简答题则侧重于桌面设置、桌面图标、任

务栏设置和关机模式上。

5、上机练习

1、认识Windows2000的用户界面与“开始”菜单。

2、桌面背景与分

辨率的设置操作。

3、排列图标的操作。

4、窗口切换和排

列的操作。

5、任务栏和“开始”菜单的属性设置。

6、任务栏的大小

和位置的调整。

-4-

用户界面设计实验-系统界面设计实例完整版.doc

用户界面设计实例 ● 设计的系统名称:个人日常事务管理系统 ● 针对用户群是:广大电脑用户(有一定的电脑操作基础),officer 和广大学 生。 一、系统需求分析(The system requirement ) 针对officer 和学生们的需求分析,从我自身分析:对于我日常的安排我平 时会用专门的记事本记录和更改,对于日常各种事务可能会冲突或不变携带,现在针对这些需求,设计出符合此人群适合的一款系统来帮助人们更好的安排日程和完成工作。此系统是要面向个人的,同企业系统相比,此软件要力求操作简单,效率要高效,由于针对的人群是officer 和大学生,这些人都是年轻的一代人,对计算机和系统都比较了解,而且倾向于华丽的界面,但是该系统同时要解决高效,较少的操作较快地达到用户的需求。由于工作原因或计算机系统崩溃等用户在本机保存的日程安排等数据可能丢失的情况,同时,有些情况下可能无法连接网络,此系统应支持 1.、本机数据保存。2、可以上传到服务器数据库,用户注册可获得免费的空间,用户注册后,只要登录就能在随时随地获得自己的日程安排等信息。 二、系统功能定义(The function definitions ) 个人日程管理系统主要是提供个人时间日程安排系统软件,它具有相当方便的操作接口,让用户能够对所安排的行程一目了然,除去主要功能还附带了更多功能和小工具,安排的行程可以生成通行路线,并会根据天气预报提醒当天安排是否影响。而且用户可以注册,注册后用户有更多的服务,安排的日程数据可以保存到本地同时可以更新到服务器,这样用户就算到外地也可以随时查看自己的日程安排,同时其他功能有:时钟提醒、通讯录、效率评估等。 实现功能(主界面导航): 个人日常事 务管理系统

第3章操作系统的用户界面课后习题参考答案

习题三参考答案(P43) 3-1什么是系统生成? 答:系统生成是指在一台裸机上(或者安装新的操作系统)安装操作系统的过程。 3-2系统引导的主要任务是什么? 答:系统引导(或系统初启)的任务是:将操作系统的必要部分装入主存并使系统运行,最终处于命令接收状态。 3-3什么是作业?什么是作业步? 答:作业是要求计算机系统按指定步骤对初始数据进行处理并得到计算结果的加工过程。加工工作中的一个步骤称为作业步。 3-4处理应用程序分哪几个作业步?这些步骤之间有什么关系? 答:计算机对用户算题任务的加工过程一般分四个作业步:编辑、编译、连接和运行。 各作业步之间的关系如下: 前一个作业步的结果是下一个作业步的操作对象; 一个作业步的成功完成依赖于上一个作业步的成功 完成。 3-5静态连接和动态连接有什么区别? 答:在静态链接中,链接程序将需要的外部函数代码从静态链接库中拷贝到执行文件中,因此得到的可执行文件比较大,而且执行文件在不存在库函数的环境下也能执行(因为执行文件本身已经包含了它所需要的库函数的完整拷贝),换句话说,静态库不需要与可执行文件一起发行。在动态链接中,链接程序不没有将需要的外部函数代码拷贝到可执行程序中,而是在可执行程序中需要调用外部函数的地方做标记,从而形成一个函数调用链表;在执行文件执行过程中根据调用的需要动态的加载或卸载DLL文件,换句话说,DLL文件需要与不

包含它的可执行文件一起发行(因为包含DLL文件,所以动态链接方式产生的可执行文件比较小)。 3-6用户与操作系统的界面是什么?一个分时系统提供什么界面?一个批处理系统又提供什么界面? 答:用户与操作系统的界面是操作系统提供给用户与计算机打交道的外部机制,用户能够借助这种机制和系统提供的手段来控制用户所在的系统。操作系统的用户界面分为操作界面和程序界面。任何一类操作系统都必须同时提供操作界面和程序界面。一个分时系统提供的界面是键盘命令(或图形化的用户界面)和系统调用。一个批处理系统提供的界面是作业控制语言和系统调用。 3-7 Windows提供什么样的用户界面? 答:Windows提供的操作界面是图形化的用户界面;提供的程序界面是系统调用(如Windows Win32 API)。 3-8 UNIX、Linux系统的用户界面是什么? 答:UNIX、Linux系统提供的操作界面是Shell(基于文本命令行界面)和图形用户界面(X Windows);提供的程序界面是系统调用,如fork、open等。 3-9什么是系统调用?对操作系统的服务请求与一般的子程序调用有什么区别?答:系统调用是操作系统提供给编程人员的惟一接口。编程人员利用系统调用,在源程序一级动态请求和释放系统资源,调用系统中已有的系统功能来完成那些与机器硬件部分相关的工作以及控制程序的执行速度等。因此,系统调用像一个黑箱子那样,对用户屏蔽了操作系统的具体动作而只提供有关的功能。系统调用与一般过程调用的主要区别如下: 系统调用程序是在核心态执行,调用它们需要一个类似于硬件中断处理的中断处理机制来提供系统服务。(也可按上课时讲的三个方面来阐述)

操作系统实验 几种操作系统的界面

本科实验报告 课程名称:操作系统B 实验项目:几种操作系统的界面实验地点: 专业班级:学号: 学生姓名: 指导教师: 2011年11月

目录 几种操作系统的界面 一、实验目的和要求 (1) 二、实验内容和原理 (1) 三、实验仪器及设备 (1) 四、操作方法与实验步骤 (1) 五、实验数据记录和处理 (2) 六、实验感想 (5)

实验一几种操作系统的界面 一、实验目的和要求 (一)目的 本实验的目的是熟悉1—2种操作系统的界面,在熟练使用机器的基础上,能了解各种操作命令和系统调用在系统中的大致工作过程。也就是通过操作系统的外部特征,逐步深入到操作系统的内部实质内容中去。 (二)要求 1.能熟练的在1—2种操作系统的环境下工作,学会使用各种命令,熟悉系统提供的各种功能,主动而有效地使用计算机。 2.熟悉系统实用程序的调用方法和各种系统调用模块的功能和作用 二、实验内容和原理 在某种操作系统的环境下建立、修改、运行、打印源程序和结果,最后撤消一个完整的程序。 提示:可按下述步骤进行 1.编写一个完整的源程序,通过编辑命令送入机器,建立源程序文件; 2.编译该源文件,建立相应的目标文件; 3.编译有错时,再用编辑命令修改源文件,消除全部词法和语法错误; 4.连接目标文件,形成可执行文件; 5.执行该文件,得到结果; 6.打印输出源程序和运行结果; 7.撤消本次实验中形成的所有文件。 三、实验仪器及设备 机房微型计算机windows xp 操作系统、DOS 环境。 四、操作方法与实验步骤 DOS环境下: 源代码; f: //进入F:盘 md \a\b\c //在F盘根目录下创建文件夹a,下面有文件夹b,再下 面有文件夹c,共3级目录。 copy *.bat f:\a\b\c //将当前目录(本实验中为F盘下)中后缀为.bat的文件制 到f:\a\b\c路径的c文件夹中

用户管理系统设计

用户管理系统设计 指导老师:崔老师 组长:罗文文 组员:黄丽徐丽安华林雷微微

目录 一、 -------------------------------------------------------概述 1.----------------------------------------------------- - 项目名称 2.----------------------------------------------------- - 功能概述 3.----------------------------------------------------- - 开发环境及框架 4.----------------------------------------------------- - 用户环境 二、--------------------------------------------------- ----项目框架优点 1.----------------------------------------------------- - springmvc介绍 2.----------------------------------------------------- - easyUI介绍 3.----------------------------------------------------- - jquery介绍

4.----------------------------------------------------- - hibernate介绍 三、--------------------------------------------------- ----项目需求分析 四、--------------------------------------------------- ----流程介绍 五、--------------------------------------------------- ----数据库信息设计 六、--------------------------------------------------- ----功能模块介绍 七、--------------------------------------------------- ----项目具体实现 八、--------------------------------------------------- ----总结 一:概述 1.项目名称 用户信息管理系统 2.功能概述 用户管理系统主要是用于公司方便来管理人员的,本系统主要是对用户个人信息的管理,包

企业客户信息管理系统

第一章前言 目前市场上流行的专门针对中小型企业开发的客户营销关系管理系统,实现”以客户为中心”的信息化管理的经营理念。它们辅助企业建立规范、高效的营销体系,提高企业整体营销竞争力;及时、准确、全面地把握营销动态,降低企业营销管理成本,提高企业的综合竞争力,适用于所有从事产品营销和服务营销的企业。 企业的外部资源:客户资源、代理商资源、分销商资源,供应商资源和其他合作伙伴资源本质上与企业内部的其他资源一样需要人们的悉心经营。客户是企业的利润资源,怎么样让公司的员工能对客户的各类请求和服务给出及时和完美的解决方案?能不能让企业的客户资源有自动更新机制,去掉没有价值的客户,增加能带来利润的客户?作为管理层能不能知道每一个销售人员管理的客户的状态?能不能随时都能知道公司下个月潜在的销售额?客户的增长率情况如何?每个销售人员的表现如何?所有这些都需要有一套系统来解决。 通过客户关系管理(CRM)可以将企业的客户集成到企业的服务组织、生产级织和销售组织中来。通过这个CRM解决方案,企业可以管理关于客户、潜在客户、合伙伙伴、合同、通信、文档和需求的相关信息。并为每一个客户,每一个代理商,每一个分销商和每一个供应商开放一个门户,通过客户门户,客户可以访问他们被允许访问的所有信息:订单状况、信用额度、企业最新产品资讯、最新产品报价。通过分销商门户,分销商们可以被赋予权限,访问共同客户的信息。通过使用这套系统,企业可以大大提升客户管理的水平。

第二章方案的选定 2.1 数据库系统简介 数据库系统提供了在某个集中的地方存储和维护数据信息的方法。数据库系 统主要由三大部分组成:数据库管理系统(DBMS:它是门负责组织和管理数据信息的程序)、数据库应用程序(它使我们能够获取、显示和更新由DBMS存储的数据)、数据库(按一定结构组织在一起的相关数据的集合)。 一般来说,DBMS和数据库应用程序驻留在同一台计算机上并在同一台计算机上运行,称为单机型数据库应用系统。但是随着DBMS技术的发展和信息网络化、集成化的要求,目前的数据库系统正向客户/服务器模式和MIDAS(多层数据库应用系统)发展。客户/服务器数据库将DBMS和数据库应用程序分开,从而提高了数据库系统的处理能力。数据库应用程序运行在一个或多个用户工作站上,并且通过网络与运行在其他客户机或服务器上的一个或多个数据库管理系统进 行通信。 2.2 Visual Basic6.0语言简介 Visual Basic for Windows(以下简称VB)是Windows下的应用程序开发工具,它从根本上改变了传统的程序设计模式,可以处理文本、图像、动画、声 音等多媒体数据,因而被计算机界称为“最富有创新精神的编程工具之一”。 2.3 Access简介 在办公软件Office套件中,最为广大用户熟悉的是Word和Excel,因为它们功能强大且方便易用,更因为它们不仅可用于办公,还可用于个人写作和家庭记帐理财等。同为Office套件中一部分的Access,虽然有着同样强大的功能,但使用的人却相对少些,不像Word和Excel那样广泛。事实上,真正用过Access

管理信息系统的界面特点

管理信息系统的界面特点 在计算机软件技术中,人机界面已经发展成为一个重要的分支。 管理信息系统(MIS)人机界面设计一般遵循以下一些基本原则。 (1)以通信功能作为界面设计的核心。 设计 MIS 时,针对每一个功能,都要按照“ I - P -O ”的模块化思想,使输入、处理与输出“泾渭分明”,充分体现人机界面的通信功能。这样设计出来的程序不易出错,而且易于维护。 报表打印是 MIS 必备的功能之一,而且打印之前常常需要计算。计算与打印分开设计,虽然消耗时间,但易于整个 MIS 系统的维护。 (2)界面必须始终一致。 统一的人机界面不会增加用户的负担,而且可以让用户始终用同一种方式思考与操作。最忌讳的是每换一个屏幕,用户就要换一套操作命令与操作方法。 (3)界面必须使用户随时掌握任务的进展情况。 人机界面应该能够告诉用户软件运行的进度。特别是需要较长时间的等待时,必须让用户了解工作进展情况。 (4)界面必须能够提供帮助。 (5)界面友好,使用方便。 MIS 在使用过程中,应使用户的数据输入量降至最低限度,同时也要养活用户的干预量。实践证明,用户干预愈少, MIS 系统的满意程序愈高。 (6)输入画面尽可能接近实际。 如果某个电算会计软件的凭证录入画面是表格式的,而且与实际凭证一模一样,甚至连颜色都一样,用户在终端上录入凭证,仿佛用笔在纸上填写凭证,会增加人机亲和力。 (7)具有较强的容错功能。 博客中国,2006 通用界面设计指南 一、遵循一致的准则,确立标准并遵循 无论是控件使用,提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,遵循统一的标准,做到真正的一致。 这样得到的好处: 1、使用户使用起来能够建立起精确的心里模型,使用熟练了一个界面后,切换到另外一个界面能够很轻松的推测出各种功能,语句理解也不需要费神理解 2、降低培训、支持成本,支持人员不会行费力逐个指导。 3、给用户统一感觉,不觉得混乱,心情愉快,支持度增加 做法: 项目组有经验人士,确立UI规范: ·美工提供色调配色方案,提供整体配色表

java用户信息管理系统

设计目标:通过Java与数据库交互方式进行相关信息读写,删除以及修改。应用相关知识:Java JDBC,Java SWING,SQL SERVER。 程序运用平台:eclipse,SQL Server 。 参考材料:《Java程序设计》(孙晨霞),《Java大学实用教程》(耿祥义),《数据库应用技术》(孙晨霞), 《Java模块化设计》 设计分析: data包: alterdata(修改个人密码); linkdata(创建数据库链接); logindata(用户登录验证数据库链接); MD5(用户密码加密); interface包: adminapp(启动管理员窗口); adminframe(管理员窗口); informationApp(启动用户信息管理窗口); informationFrame(用户信息管理窗口); loginApp(启动登录窗口); loginFrame(登录窗口); personal(个人窗口); module包: moduleaction(模块集,启动相应窗口);

moduledel(模块删除);modulemanageraframe(模块管理窗口); role包: roleadd(角色增加); rolealter(角色分配模块管理);roledel(角色删除);rolemanagerframe(角色管理窗口); usermanager包: passwordinit(用户密码初始化);useradd(用户增加); useralter(用户角色分配管理);userdel(用户删除);usermanagerFrame(用户管理窗口);

用户管理系统

SVSE 程序员上机考试 注意:考试结束试卷必须交回,否则按零分处理

题目:员工信息管理系统 一、语言和环境 1.实现语言: Java 2.环境要求:Eclipse + SqlServer|Oracle 二、数据库设计 三、要求 请编写一个程序,完成对员工信息的管理,实现功能如下: a)查看所有员工列表; b)查看员工详细信息; c)添加员工信息; d)修改员工信息; e)删除员工信息; 四、推荐实现步骤 1.建立数据库,表结构见数据库设计;数据连接必须使用JDBC技术。 2.建立名为HR的JA V A WEB项目,添加JavaBean和DAO类。 3.设计一个前台界面index.jsp,点击后显示员工列表。创建ListEmpServlet,

接收index.jsp请求,查询所有员工信息。转发到listemp.jsp员工列表。 4.设计一个前台界面displayemp.jsp显示所有员工信息, 员工姓名以超链接 的形式,点击后能够查看该员工详细信息。 5.创建DisplayEmpServlet ,接收要显示的员工ID,查询出这个员工的信息, 并转发到displayemp.jsp进行显示。 6.设计一个前台界面addemp.jsp,添加用户信息。

7.先创建PreAddEmpServlet用于查询所有部门的信息,把部门信息列表转 发到addemp.jsp,以下拉框的形式显示。添加员工时的部门号必须是部门表中已经存在的部门;性别默认为”男”。再创建AddEmpServlet处理添加员工的请求。 8.设计一个前台界面editemp.jsp,修改用户信息。 9.先创建PreEditEmp Servlet用于查询所有部门的信息,查询要修改的员工 信息,把部门信息列表和员工信息转发到editemp.jsp,以下拉框的形式显示部门列表并让该员工的部门信息被选中;同时让员工的性别被选中。 修改员工时的部门号必须是部门表中已经存在的部门;性别为该员工未

工资管理系统 用户界面设计

工资管理系统用户界面设计报告 文件状态: [√] 草稿 [ ] 正式发布 [ ] 正在修改文件标识:Company-Project-SD-UI 当前版本:X.Y 作者: 完成日期:2012-12-25 机构公开信息

版本历史

目录 0. 文档介绍 (4) 0.1文档目的 (4) 0.2文档范围 (4) 0.3读者对象 (4) 0.4参考文献 (4) 0.5术语与缩写解释 (4) 1. 应当遵循的界面设计规范 (5) 2. 界面的关系图和工作流程图 (6) 3. 主界面 (7) 4. 子界面A (8) 5. 子界面B (9) 6. 美学设计 (10) 7. 界面资源设计 (11) 8. 其他 (15)

0. 文档介绍 0.1 文档目的 界面设计是为了满足软件专业化标准化的需求而产生的对软件的使用界面进行美化优化规范化的设计分支。界面设计文档可以让用户对软件产品有了更直观的了解,并且了解各个模块的设计及用意。 0.2 文档范围 文档包括员工管理界面设计,客户管理界面设计,产品管理界面设计,其中各个界面包括框架设计,编程设计,按钮设计,面板设计,菜单设计,标签设计,图标设计,滚动条及状态栏设计。 0.3 读者对象 购买系统的顾客、系统的所有者、开发者以及管理员。 0.4 参考文献 [1] 张海藩,《软件工程导论(第5版)》,清华大学出版社,1900年01月 [2] 杨培添,《软件界面设计》,电子工业出版社,2007年02月 [3] 林锐,《Web软件用户界面设计指南》,电子工业出版社,2005年5月 0.5 术语与缩写解释

1. 应当遵循的界面设计规范 软件界面的设计,既要从外观上进行创意以到达吸引眼球的目的,还要结合图形和版面设计的相关原理,从而使得软件设计变成了一门独特的艺术。软件用户界面的设计应遵循以下几个基本原则: ◆用户导向原则: 明确到底谁是使用者,要站在用户的观点和立场上来考虑设计软件。 要作到这一点,必须要和用户来沟通,了解他们的需求、目标、期望和偏好等。界面的设计者要清楚,用户之间差别很大,他们的能力各有不同。 比如有的用户可能会在视觉方面有欠缺(如色盲),对很多的颜色分辨不清;有的用户的听觉也会有障碍,对于软件的语音提示反映迟钝;而且相当一部分用户的计算机使用经验很初级,对于复杂一点的操作会感觉到很费力。另外,用户使用的计算机机器配置也是千差万别,包括显卡、声卡、内存、网速、操作系统以及浏览器等都会有不同。设计者如果忽视了这些差别,设计出的界面在不同的机器上显示就会造成混乱。 ◆KISS原则: KISS原则就是"Keep It Simple And Stupid"的缩写,简洁和易于操作是界面设计的最重要的原则。操作设计尽量简单,并且有明确的操作提示;软件所有的内容和服务都在显眼处向用户予以说明等。 ◆布局控制: 关于界面排版布局方面,很多界面设计者重视不够,界面排版设计的过于死板,甚至照抄他人。如果界面的布局凌乱,仅仅把大量的信息堆集在页面上,会干扰浏览者的阅读。一般在界面设计上所要遵循的原理有:视觉平衡: 根据视觉原理,图形与一块文字相比较,图形的视觉作用要大一些。所以,为了达到视觉平衡,在设计界面时需要以更多的文字来平衡一幅图片。另外,按照中国人的阅读习惯是从左到右,从上到下,因此视觉平衡也要遵循这个道理。 ◆色彩的搭配和文字的可阅读性: 颜色是影响界面的重要因素,不同的颜色对人的感觉有不同的影响,例如: ?红色和橙色使人兴奋并使得心跳加速;黄色使人联想到阳光,是 一种快活的颜色;黑颜色显得比较庄重,考虑到你希望对浏览者 产生什么影响,为界面设计选择合适的颜色(包括背景色、元素颜 色、文字颜色、链节颜色等)。 ?为方便阅读软件上的信息,可以参考报纸的编排方式将界面的内 容分栏设计,甚至两栏也要比一满页的视觉效果要好。 ?另一种能够提高文字可读性的因素是所选择的字体,通用的字体 (中文宋体)最易阅读,特殊字体用于标题效果较好,但是不适

Linux编程用户信息管理系统

一绪论 §1.1设计背景 Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。它主要用于基于Intel x86系列CPU的计算机上。这个系统是由全世界各地的成千上万的程序员设计和实现的。 §1.2设计目的 在Linux系统的/etc目录下有这样一个文件passwd,该文件里包含系统中所有用户信息的记录,记录里包含每个用户的如下信息:用户名、密码、用户ID、组ID、用户全名、用户主目录和用户登录所用的shell。请设计一个脚本(shell)程序能实现增加、删除、查找和显示特定用户信息的功能。你们可以通过创建一些UNIX/LINUX shell 脚本文件来满足以上需求。 二需求分析 §2.1系统概述 §2.1.1 任务概述 Linux作为多用户、多任务的操作系统,其系统资源是所有用户共享的。对用户的管理是操作系统的重点。LINUX课程设计要用shell编程实现,将理论学习付诸实践。设计一个脚本(shell)程序能实现增加、删除、查找和显示特定用户信息的功能。 §2.1.2需求规定 程序要包括四个文件,即menu,add,delete,passwd四个文件。passwd文件是用来保存用户信息;menu文件是主菜单,要求运行的时候能显示一个菜单供用户选择;addusers 文件是用来增加信息;deluser文件是用来删除信息。在主Shell脚本文件里(必须以 menu 命名)要有一个多操作选项的菜单以便用户从中选择。对于任务6和7,需要编写单独的Shell 脚本文件(必须分别命名为addusers和deluser)并且在主脚本menu文件中调用这些脚本

客户信息管理系统

目录 中文摘要 (2) Abstract ............................................... 错误!未定义书签。 第一章前言 (3) 1.1课题背景 (3) 1.2国内外发展 (3) 1.3研究内容 (4) 1.4研究意义 (4) 第二章开发环境 (4) 2.1开发平台 (4) 2.2开发工具 (4) 2.3系统的配置(硬件、软件要求) (5) 2.4数据库技术 (5) 2.5A CCESS的发展 (5) 第三章系统分析与设计 (6) 3.1需求分析 (6) 3.2数据库设计 (6) 3.3数据库逻辑设计 (8) 3.4应用程序设计 (8) 3.4.2系统界面设计 (9) 第四章系统实现 (9) 4.1系统编码 (9)

4.2总体实现 (34) 第五章总结与展望 (35) 5.1总结 (35) 5.2展望 (36) 致谢 (36) 参考文献 (36) 中文摘要 本系统为企业客户信息管理系统,通过该系统,使企业的客户管理工作系统化、规范化、自动化,从而达到提高企业客户管理效率的目的。采用的开发工具是Microsoft Visual Studio 2008。企业客户管理系统能够对企业客户基础信息、客户档案浏览、客户资料查询、客户资料统计、日常记事、通讯录、数据库备份和还原及清空等进行管理。及时了解各个环节中信息的变更。管理人员必须以管理员身份登录,保证了系统的安全性。系统的总体任务是使企业管理人员可以轻松快捷地完成对企业客户管理的任务。有利于提高管理效率。支持运行的环境:Microsoft Window2000/XP。

用户界面设计风格说明 (参考模版)

用户界面设计风格说明(参考模版) 1引言 1.1设计说明 本文档是对系统界面设计风格进行描述,和用户交互的最终界面在《详细设计说明书》中设计和解释。 1.2概念和定义 用户界面:又称人机界面,实现用户与计算机之间得通信,以控制计算机或进行用户和计算机之间得数据传送得系统部件。 GUI:即图形用户界面,一种可视化得用户界面,它使用图形界面代替正文界面。 1.3用户假定 将使用本系统的用户定义为:对应用程序或计算机的一般用法有一定了解,用户希望界面符合WINDOWS9X特别是OFFICE97风格,对易用性、简洁性有比较高的要求,对界面快速交互没有很强的要求(即不希望通过命令方式快速交互)。 2用户界面设计规范 2.1用户界面设计原则 本系统坚持图形用户界面(GUI)设计原则,界面直观、对用户透明:用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要多少培训就可以方便使用本应用系统。 界面设计员应该明白软件中用户是所有处理的核心,不应该有应用程序来决定处理过程,所以用户界面应当由用户来控制应用如何工作、如何响应,而不是由开发者按自己的意愿把*作流程强加给用户。 界面设计必须经过确认才能完成。 2.2界面一致性 在界面设计中应该保持界面的一致性。一致性既包括使用标准的控件,也指使用相同的信息表现方法,如在字体、标签风格、颜色、术语、显示错误信息等方面确保一致。 1)显示信息一致性标准 (1)标签提示:字体为不加重、宋体、黑色、灰底或透明、无边框、右对齐、不带冒号、一般情况为五号(10号); (2)日期:正常字体、宋体、白底黑字、3-D lowered; (3)对齐方法: l 左对齐:一般文字、单个数字、日期等 l 右对齐:数字、时间、日期加时间。 (4)分辨率为800*600,增强色16色 (5)字体缺省为宋体、五号、黑色 (6)底色缺省采用灰色 这些信息的排列显示风格供参考, 在同一个应用中,这些信息的表现方式不一致,会使得用户分散注意力,影响这一软件的使用,因此开发者应当注意在同一软件中表现形式的一致性。 2)布局合理化原则 应注意在一个窗口内部所有控件的布局和信息组织的艺术性,使得用户界面美观。 在一个窗口中按tab键,移动聚焦的顺序不能杂乱无章,tab 的顺序是先从上至下,再从左至右。一屏中首先应输入的和重要信息的控件在tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。布局力求简洁、

工资管理系统用户界面设计

工资管理系统用户界面设 计 The Standardization Office was revised on the afternoon of December 13, 2020

工资管理系统用户界面设计报告 文件状态: [√] 草稿 [ ] 正式发布 [ ] 正在修改文件标 识: Company-Project-SD-UI 当前版 本: 作者: 完成日 期: 2012-12-25 机构公开信息

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目录 0. 文档介绍.................................................................................... 错误!未定义书签。 文档目的 ................................................................................... 错误!未定义书签。 文档范围 ................................................................................... 错误!未定义书签。 读者对象 ................................................................................... 错误!未定义书签。 参考文献 ................................................................................... 错误!未定义书签。 术语与缩写解释 ......................................................................... 错误!未定义书签。 1. 应当遵循的界面设计规范 ........................................................... 错误!未定义书签。 2. 界面的关系图和工作流程图........................................................ 错误!未定义书签。 3. 主界面 ....................................................................................... 错误!未定义书签。 4. 子界面A .................................................................................... 错误!未定义书签。 5. 子界面B .................................................................................... 错误!未定义书签。 6. 美学设计.................................................................................... 错误!未定义书签。 7. 界面资源设计............................................................................. 错误!未定义书签。 8. 其他 .......................................................................................... 错误!未定义书签。

商场VIP客户信息管理系统

商场VIP客户信息 管理系统 1

2 管理信息系统大作业 作业题目:商场VIP 客户信息管理系统 学生姓名: 专 业: 班 级: 学 号: 完成日期: 第一章 引言

随着物质和精神生活的日益丰富,各商家陆续推出花样繁多的服务来迎合庞大的消费需求。美国的菲利普?科特勤曾在<营销管理>中说过这样一句话:”吸引一个新客户所耗费的成本大约相当于保持一个现有客户的5倍。”为了刺激消费、积累沉淀资金,各种各样的会员卡、储值卡、打折卡、积分卡如雨后春笋般大量涌现,以客户为中心,进行信息识别、建立及维护的会员管理系统也应运而生,成为企业创造自我价值的制胜法宝。 会员管理系统,顾名思义就是专为管理消费会员信息和资料而设计的会员管理软件。它能给企业建立长期稳定的消费市场,培养大批品牌忠诚者,加强企业与会员之间互动交流,改进产品,提高新产品开发能力和服务能力,获取市场消费的第一手资料,维护新客户,留住回头客。 当前,会员管理系统正逐步广泛应用于餐饮、美容美发、SPA会所、物业、培训、聚会、酒店、超市、KTV娱乐场所、旅游、物流、干洗连锁、票务、物业等领域。根据不同行业的个性,会员管理系统能够根据商家要求定制出更有行业特点的功能。 放眼未来,在信息系统的全力支撑与推动下,会员管理必将精益求精、不断迁跃,只为一个目的:如何为各种行业用户创造出更多的企业价值,这也是会员管理系统的核心所在。 3

第二章系统规划 一.项目背景、意义、必要性 西安民生集团股份有限公司,是陕西省西安市一家以经营百货零售业为主的大型商贸企业集团,全国大型百货贸易联合会成员企业。公司成立于1959年,1992年在西安市率先实行股份制改革,1994年1月10日公司股票在深圳证券交易所正式挂牌上市,是西安市乃至西北地区最早的商业上市公司之一,也是西安市历史最为悠久的大型商业企业之一。 5月,在西安市政府的直接领导下,公司实现了国退民进的股权重组,进一步推进了公司的体制改革,使公司迈上了进一步现代化、市场化的改革发展进程。 近年,公司发展非常迅速,已成为拥有百货、超市两大主流业态,网点 遍及西安、咸阳、宝鸡、汉中、延安等陕西省主要城市以及甘肃东 4

用户界面设计管理系统分析论文

用户界面设计管理系统分析论文 系统界面是指用户和计算机之间相互作用的面,是人与信息交互的媒介[1]。与多数软件相似,管理系统的界面主要由色彩、图像、符号、文字等视觉要素构成。单一要素传达的信息是局限的,界面的各个要素共同呈现信息的总和。人机界面设计是一门集多种研究领域的边缘交叉学科。用户界面的存在为操作者提供与计算机进行传递和交换信息的服务,有助于优化产品管理者的体验过程[2]。目前,尽管界面设计的相关研究不少,但是没有专门针对管理系统的界面提出设计理论。结合威邦云平台管理系统的界面设计项目,本文提出面向管理系统的三大界面设计原则,并阐述理论应用于实践的主要过程。 2。1用户界面的整体一致性 界面的一致性包括信息架构的统一、操作方式的趋同、设计样式的相似,例如控件具有相关的特征或性质。对于使用频率高的管理系统来说,用户界面的一致性准则是至关重要的。 2。1。1信息架构的统一。 信息架构是有效组织信息的展示形式,包含内部元素及其外部可见元素之间的关系,为信息传达和用户认知之间搭建一座畅通的桥梁。在管理系统的界面设计中,梳理好内在的逻辑层次后,将大量的

信息以统一的方式组织起来。如果管理对象是零散式分布的,较之就纵深式的架构,优先选择平行的架构来搭建信息。 2。1。2操作方式的趋同。 管理系统通常包括用户管理、资源管理、监控管理、终端管理等模块,不同的完成路径可以达到相应的目标任务。例如对用户的创建和资源的删除属于不同功能模块下的子功能,但是二者皆可以分别直接点击界面的某个快捷图标,或者右击图标来选定子功能,能有效提高管理系统界面操作的可用性。 2。1。3设计样式的相似。 人们倾向于简化、整体化知觉对象,容易把形状相似、位置接近的事物看作一体。管理系统不同功能的模块设计成一致的样式,则有助于用户的理解和操作。界面风格属性的区分是样式设计最明显的特征,主要分为拟物化和扁平化两大类。管理系统重在为用户提供高效的服务,所以轻描淡写的扁平化风格比逼真的拟物化风格更适合其界面设计。 2。2用户界面的交互易用性

管理信息系统模板

《管理信息系统概论》 实验报告 学期2014- 2015学年第1学期 专业测绘工程 班级 小组 小组成员学号 小组成员 任课教师 苏州科技学院环境科学与工程学院

可行性分析报告 1、引言 1.1、摘要 1.1.1、系统名称 雷阵雨外卖管理信息系统 1.1.2、目标 针对餐饮业外卖外包计划,设计出一个适应该计划的管理信息系统,提高雷阵雨外卖公司的效率。 1.1.3、功能 现在的汇金各商家的外卖服务做的很不完善,经常出现送餐迟到等现象,其中的原因用很多。我们设想有一个专门为汇金个商家的外卖进行配送的公司。我们为这个公司设计了一个信息系统。整个系统有严密的权限管理,增强了系统数据的安全性;删除修改数据方便快捷,并且能够保持一定的安全;完善的数据出错处理,减少了用户使用中的麻烦;友好而美观的操作界面;并且能够实现一定的统计功能。 (1)能够浏览汇金商家的基本信息 (2)能够浏览其实的基本信息 (3)能够对汇金商家与本公司的业务进行数据库的建立 (4)能够对公司骑手工资进行数据库的建立 (5)能够对本公司的利润进行统计,与查询 (6)多用户数据安全管理,保证各部门的数据安全、完整,对每个使用本系统用户进行权限的设置 (7)简易操作,不需要计算机专业人员。 2、系统开发的背景、必要性和意义 2.1、开发背景 2.1.1、现状分析

最近,因为美团、饿了么等外卖团购的不断兴起,餐饮外卖服务量呈上升趋势,总体现状是各餐饮商家各自为营招聘外卖骑手,以基本工资支付。有时会因为商家为凑单起送,一些餐点会迟迟不送的状况,使得一些顾客不满,一方面影响着该店家的第一印象,顾客粘连度不高,另一方面,口碑宣传也会大打折扣。 2.1.2、困扰因素 商家:如果该月外送量不多,对骑手基本工资的支付使得商家承担负债,利润得不到最大化。同时,外送服务相对于商家,属于现阶段附加的服务,难免不够专业,也分散商家经营的精力。 骑手:基本工资大概在1000元左右,无论每月外送量多少,都只能拿到基本工资,所以每月的外送量是个变量,工资和付出的劳动得不到挂钩,送餐积极性不高,使得送餐时磨蹭、怠慢顾客、服务态度不好等一系列现象,严重影响着商家的声誉,工作效率不高。 2.2、现行系统调查研究 2.2.1、组织结构 商家 骑手 2.2.2、业务流程 现在市场上的商家采用自己招聘骑手的方法,一般一家店面招聘一名骑手,有外送订单时商家进行制作、打包,骑手将餐点送到顾客手中,再返回商家处上交餐点费,再准备下一单的配送。

客户信息管理系统总体设计概述

客户信息管理系统详细设计 一.引言 本详细设计是在概要设计之后,为明确程序具体实现功能以及指导编程人员以后的编程工作而而编写的,它的依据是《客户信息管理系统总体设计》与《客户信息管理系统需求报告》 读者是后期的编程人员。 二.项目背景 经过需求分析之后以及总体设计工作之后,系统的功能模块,框架结构已经基本明确。详细设计工作主要明确如何完成这些功能的实现。基本要求是:界面大方,易操作;操作流程控制清晰;功能完善;主要模块封装独立,便于以后升级。 三.定义与说明 四.参考资料 [ ]. 开放源码编程.电子工业出版社, []宋现锋.趣味程序导学 .清华大学出版社, []王晟,马里杰经典案例解析.清华大学出版社, [] 核心技术.机械工业出版社, []阿诺德程序设计语言.人民邮电 []张伟程序设计.人民邮电出版社 []王国辉,吕海涛,李钟尉数据库开发案例精选.机械工业出版社, []李春葆,曾慧. 应用系统开发教程. 清华大学出版社, []孙兆林,齐占杰,李海龙.新编图解教程.北京希望电子出版 社, [] . ., []张伟程序设计.人民邮电出版社,

[] , . : , [] , , [] .机械工业出版社,[] ,,, . ? ,五.功能模块结构 六.界面设计 .系统管理子系统 用户登录窗口 【模块名称】 用户登录窗口 【模块功能说明】 公司人员登录。 【模块的界面设计】

【各栏目说明及有效性】 必填项: 用户编号:() 用户密码:() 【模块的主要处理】 1.登录:用输入的用户名和密码登陆系统 2.取消:取消重新登陆 【接口】:用户登陆 【限制条件】 .用户管理窗口 【模块名称】 用户管理窗口 【模块功能说明】 对所用用户进行权限赋予 【模块的界面设计】

学生成绩管理系统登录界面设计

计算机应用系统与开发 实 训 报 告 实训地点:实训楼四楼 班级:网络0912 姓名:孙德灵 学号:0900002236 指导教师:李伟老师

一、实训题目 学生成绩管理系统登录界面设计。 二、学习任务与目的 1、了解相关控件的创建与设置。 2、了解https://www.360docs.net/doc/ad8047828.html,的相关知识,逐步掌握https://www.360docs.net/doc/ad8047828.html,中数据库开发的基本步骤。 3、学习使用Connection对象用于连接SQL Server或Access数据库的连接,了解其相关的属性和方法。对比连接两种数据库的异同。 4、学习使用Command对象访问数据进行对数据的访问、修改、运行存储过程以及发送或检索参数值的命令、 5、以及用于Datasset和数据源之间进行桥接、进行保存数据和检索数据的DataAdapter和Dataset对像的使用。 6、了解DataReader对象:可从数据源提供高性能的数据流,其从数据源中获得只读和只进数据,在任何时候只在内存中保存一行数据,减少了内存开销,提高了性能。 三、任务实施 1、对于要设计的界面进行分析: 设计界面首先要对用户输入的数据进行初步验证,判断输入数据

是否有效,如果无效返回从新输入,跳出“输入数据有误”的提示。如果有效则进行下步验证,调用数据库,看输入的数据是否与数据库中某个相符,否则返回从新输入,有则跳出“登录成功”的提示。 2、具体是实施步骤 (1)、新建解决方案,启动visual studio2005,在【文件】菜单下,选择[新建][项目]命令,在弹出的【新建项目】对话框中选择【windows应用程序】选项。并在对话框中输入名称及保存路径,具体见图1-新建解决方案。 图1-1新建解决方案 (2)、创建等录界面的设计,其相关的控键属性如表1-1控键属性,界面如图1-2登录界面所示。 控件name text

系统用户界面设计

XX系统 用户界面设计报告 机构公开信息 1 / 15

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目录 0.1 文档目的 (4) 0.2 文档范围 (4) 0.3 读者对象 (4) 0.4 参考文献 (4) 0.5 术语与缩写解释 (4) 1. 应当遵循的界面设计规范 (4) 1.1:易用性: (5) 1.2易用性细则 (5) 2. 界面的关系图和工作流程图 (5) 2.1前台管理完成界面功能一览 (5) 2.3 界面关系及工作流程 (6) 2.3.1前台管理界面关系 (6) 3. 界面关系 (6) 3.1 登录界面 (6) 3.1.1 页面说明 (6) 3.1.2 页面迁移图 (6) 3.1.3 页面说明 (7) 3.1.4 前置条件 (8) 3.1.5 关联数据表 (8) 3.1.6 补充说明: (8) 3.2 前台管理主界面 (8) 3.2.1 页面说明 (8) 3.2.2 页面迁移图 (9) 3.2.3 页面说明 (9) 3.3 入网登记单界面 (11) 3.3.1 页面说明 (11) 3.3.2 页面迁移图 (11) 3.3.3 页面说明 (12) 4.总后总结: (15) 3 / 15

0. 文档介绍 0.1 文档目的 XX系统《用户界面设计报告》。是为了开发XX系统而编写,主要面向系统分析员、程序员、测试员、实施员和最终用户。 本说明书是整个软件开发的依据,它对以后阶段的工作起指导作用。本文也是项目完成后系统验收的依据。 0.2 文档范围 本文档主要包含以下几部分: 1. 文档介绍 2. 界面设计规范 3. 界面关系图 4. 主界面说明 0.3 读者对象 本文档的读者主要包含以下几类: 1. 界面设计人员 2. 美工人员 3. 编码人员 4. 测试人员 0.4 参考文献 提示:列出本文档的所有参考文献(可以是非正式出版物),格式如下: [标识符] 作者,文献名称,出版单位(或归属单位),日期 例如: [AAA]作者,《立项建议书》,机构名称,日期 [SPP-PROC-SD]SEPG,系统设计规范,机构名称,日期 0.5 术语与缩写解释 1. 应当遵循的界面设计规范 界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设

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