单片机模拟累积式彩灯程序

单片机模拟累积式彩灯程序

单片机模拟累积式彩灯程序是一种基于单片机的程序设计,用于控制

彩灯的亮灭和颜色变化。该程序通过编程实现不同颜色的LED灯的控制,使其按照一定的规律变化,形成漂亮的彩灯效果。

一、程序设计思路

1. 硬件准备:准备一个单片机开发板和相应的电路连接,包括LED灯、电阻等。

2. 程序框架:编写主函数和相应的子函数,用于控制LED灯的亮灭和颜色变化。

3. 控制逻辑:根据需求设定不同的控制逻辑,例如循环显示不同颜色、渐变效果等。

4. 调试测试:将程序下载到单片机开发板上进行调试和测试,确保功

能正常。

二、程序设计步骤

1. 定义引脚和端口:根据硬件连接情况,在程序中定义相应引脚和端口,并设置为输出模式。

2. 初始化设置:在主函数中进行初始化设置,包括引脚初始化、定时

器初始化等。

3. 子函数编写:

a. 控制LED亮灭:编写一个函数用于控制LED灯的亮灭。可以使用延时函数来控制亮灭时间。

b. 控制LED颜色变化:编写一个函数用于控制LED灯的颜色变化。可以使用PWM技术实现不同颜色的混合。

c. 控制彩灯效果:编写一个函数用于控制彩灯的效果,例如渐变、闪烁等。可以使用循环和条件语句实现不同效果。

4. 主函数调用:在主函数中调用子函数,按照设定的逻辑顺序执行,实现预期效果。

三、程序示例

下面是一个简单的单片机模拟累积式彩灯程序示例:

```c

#include

sbit LED = P1^0; // 定义LED引脚

void delay(unsigned int count) // 延时函数

{

unsigned int i, j;

for(i=0; i

for(j=0; j<120; j++);

}

void LED_control(unsigned char state) // 控制LED亮灭

{

if(state)

LED = 1;

else

LED = 0;

void LED_color(unsigned char color) // 控制LED颜色变化{

switch(color)

{

case 1: // 红色

LED_control(1);

delay(100);

LED_control(0);

break;

case 2: // 绿色

LED_control(1);

delay(200);

LED_control(0);

break;

case 3: // 蓝色

LED_control(1);

delay(300);

LED_control(0);

break;

}

}

void LED_effect() // 控制彩灯效果

unsigned char i;

for(i=1; i<=3; i++)

LED_color(i);

}

void main()

{

while(1)

{

LED_effect();

delay(1000); // 延时1秒

}

}

```

四、程序测试和优化

将上述程序下载到单片机开发板上进行测试,观察LED灯的亮灭和颜色变化是否符合预期。如果有问题,可以通过调试和优化来解决。五、总结

单片机模拟累积式彩灯程序是一种基于单片机的程序设计,通过控制LED灯的亮灭和颜色变化,实现漂亮的彩灯效果。编写该程序需要了解单片机的硬件连接和编程语言,并根据需求设计相应的控制逻辑。通过调试和优化,可以得到满足要求的彩灯效果。

基于单片机的彩灯控制系统设计

四川信息职业技术学院 毕业设计说明书 设计题目:基于单片机的彩灯控制系统设计专业: 二0一一年十一月二十日

目录 摘要ﻩ错误!未定义书签。 绪论ﻩ错误!未定义书签。 第1章彩灯控制器方案设计和选择ﻩ错误!未定义书签。 1。1设计要求 ······················································································错误!未定1。2 系统功能 ·························································································错误!未定 1.3方案选择ﻩ错误!未定义书签。 第2章硬件设计 ·····································································错误!未定义书签。 2。1 系统整体硬件电路和各部分介绍ﻩ错误!未定义书签。 2。1。1 单片机AT89C52ﻩ错误!未定义书签。 2.1。2 复位电路···············································································错误!未定2。1.3时钟电路ﻩ错误!未定义书签。 2.2 74HC595的引脚及功能ﻩ错误!未定义书签。 2。3 驱动模块ﻩ错误!未定义书签。 2。4显示模块简介ﻩ错误!未定义书签。 2。5 彩灯控制器总图ﻩ错误!未定义书签。 第3章软件设计····································································错误!未定义书签。 3.1语言选择新型 ···················································································错误!未定义 3。2 程序功能说明 ··················································································错误!未定义3。3 主程序流程图 ··················································································错误!未定义 3.4程序简介 ·························································································错误!未定义第4章彩灯控制器的调试与仿真ﻩ错误!未定义书签。 结论 ···················································································错误!未定义书签。 参考文献 ················································································错误!未定义书签。 附录1源程序清单ﻩ错误!未定义书签。 附录2整机电路图··································································错误!未定义书签。 附录3 元器件明细表ﻩ错误!未定义书签。

最经典的51单片机经典流水灯汇编程序

单片机流水灯汇编程序设计 开发板上的8只LED为共阳极连接,即单片机输出端为低电平时即可点亮LED。 程序A: ;用最直接的方式实现流水灯 ORG 0000H START:MOV P1,#01111111B ;最下面的LED点亮 LCALL DELAY;延时1秒 MOV P1,#10111111B ;最下面第二个的LED点亮 LCALL DELAY;延时1秒 MOV P1,#11011111B ;最下面第三个的LED点亮(以下省略) LCALL DELAY MOV P1,#11101111B LCALL DELAY MOV P1,#11110111B LCALL DELAY MOV P1,#11111011B LCALL DELAY MOV P1,#11111101B LCALL DELAY MOV P1,#11111110B LCALL DELAY MOV P1,#11111111B ;完成第一次循环点亮,延时约0.25秒AJMP START ;反复循环 ;延时子程序,12M晶振延时约250毫秒 DELAY: MOV R4,#2 L3: MOV R2 ,#250 L1: MOV R3 ,#250 L2: DJNZ R3 ,L2 DJNZ R2 ,L1 DJNZ R4 ,L3 RET END 程序B: ;用移位方式实现流水灯

org 00h ;程序上电从00h开始 ajmp main ;跳转到主程序 org 0030h ;主程序起始地址 main: mov a,#0feh ;给A赋值成11111110 loop: mov p1,a ;将A送到P1口,发光二极管低电平点亮 lcall delay ;调用延时子程序 rl a ;累加器A循环左移一位 ajmp loop ;重新送P1显示 delay: mov r3,#20 ;最外层循环二十次 d1: mov r4,#80 ;次外层循环八十次 d2: mov r5,#250 ;最内层循环250次 djnz r5,$ ;总共延时2us*250*80*20=0.8S djnz r4,d2 djnz r3,d1 ret end 51单片机经典流水灯程序,在51单片机的P2口接上8个发光二极管,产生流水灯的移动效果。 ORG 0 ;程序从0地址开始 START: MOV A,#0FEH ;让ACC的内容为11111110 LOOP: MOV P2,A ;让P2口输出ACC的内容 RR A ;让ACC的内容左移 CALL DELAY ;调用延时子程序 LJMP LOOP ;跳到LOOP处执行 ;0.1秒延时子程序(12MHz晶振)=================== DELAY: MOV R7,#200 ;R7寄存器加载200次数

单片机流水灯程序

单片机流水灯程序 流水灯是一种简单而常见的电子技术实验项目,也是学习 掌握单片机编程的基本操作之一。本文将介绍如何使用C语 言编写单片机流水灯程序,并通过Markdown文本格式输出。硬件准备 在开始编写流水灯程序之前,我们需要准备以下硬件设备: 1.单片机开发板(如:Arduino、STM32等) 2.LED灯(可根据自己的需求选择,一般使用红色、 黄色、绿色等常见颜色的LED灯即可) 3.杜邦线(用于连接单片机和LED灯) 程序编写 引入头文件 首先,我们需要引入相应的头文件,以便使用单片机相关 的功能库和定义常量。 #include

定义引脚 接下来,我们需要定义引脚,将LED灯的接口与开发板的引脚连接起来。 #define LED_PIN_1 2 #define LED_PIN_2 3 #define LED_PIN_3 4 #define DELAY_TIME 500 在这个例子中,我们使用了3个LED灯,分别连接到开发板的2、3、4号引脚。DELAY_TIME用于控制每个灯亮起的时间间隔,单位是毫秒。 初始化引脚 在进入主程序之前,我们需要对引脚进行初始化,设置引脚的输出模式。 void setup() { pinMode(LED_PIN_1, OUTPUT); pinMode(LED_PIN_2, OUTPUT); pinMode(LED_PIN_3, OUTPUT); }

主程序 接下来就是我们的主程序部分,我们可以使用循环语句来实现LED灯的流水效果。 void loop() { digitalWrite(LED_PIN_1, HIGH); delay(DELAY_TIME); digitalWrite(LED_PIN_1, LOW); digitalWrite(LED_PIN_2, HIGH); delay(DELAY_TIME); digitalWrite(LED_PIN_2, LOW); digitalWrite(LED_PIN_3, HIGH); delay(DELAY_TIME); digitalWrite(LED_PIN_3, LOW); } 在这个例子中,我们依次点亮每个LED灯,并延迟一定的时间后熄灭,然后依次点亮下一个LED灯,以此循环。 完整代码 下面是完整的单片机流水灯程序代码: #include #define LED_PIN_1 2 #define LED_PIN_2 3 #define LED_PIN_3 4 #define DELAY_TIME 500

基于单片机的心形花样灯完整程序+仿真图

ORG 0000H MOV R0,#0 LJMP MAIN ORG 0100H MAIN: MOV A,R0 MOV DPTR,#TAB0 MOVC A,@A+DPTR MOV P0,A MOV A,R0 MOV DPTR,#TAB1 MOVC A,@A+DPTR MOV P1,A MOV A,R0 MOV DPTR,#TAB2 MOVC A,@A+DPTR MOV P2,A MOV A,R0 MOV DPTR,#TAB3 MOVC A,@A+DPTR MOV P3,A LCALL DELAY INC R0 CJNE R0,#251,main MOV R0,#00H MAIN1: MOV A,R0 MOV DPTR,#TAB4 MOVC A,@A+DPTR MOV P0,A MOV A,R0 MOV DPTR,#TAB5 MOVC A,@A+DPTR MOV P1,A MOV A,R0 MOV DPTR,#TAB6

MOVC A,@A+DPTR MOV P2,A MOV A,R0 MOV DPTR,#TAB7 MOVC A,@A+DPTR MOV P3,A LCALL DELAY INC R0 CJNE R0,#239,MAIN1 MOV R0,#00H MAIN2: MOV A,R0 MOV DPTR,#TAB8 MOVC A,@A+DPTR MOV P0,A MOV A,R0 MOV DPTR,#TAB9 MOVC A,@A+DPTR MOV P1,A MOV A,R0 MOV DPTR,#TAB10 MOVC A,@A+DPTR MOV P2,A MOV A,R0 MOV DPTR,#TAB11 MOVC A,@A+DPTR MOV P3,A LCALL DELAY INC R0 CJNE R0,#238,MAIN2 MOV R0,#00H MAIN3: MOV A,R0 MOV DPTR,#TAB12 MOVC A,@A+DPTR MOV P0,A MOV A,R0 MOV DPTR,#TAB13 MOVC A,@A+DPTR

单片机C语言LED灯点亮程序完全版

1例子1第二个灯亮 include void main { P1=0xfd; } include Sbit D1=P1^0; Void main { D1=0 } 注意:稍微改程序时需重新hex化 例子2第一个灯亮 include //52单片机头文件 sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明 void main //主函数 { led1=0; //将单片机P1.0口清零 while1; //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写. }

例子3第一个灯亮 include //52单片机头文件 void main //主函数 { P1=0xfe; //将单片机P1口的8个口由高到低分别赋值为11111110 while1; //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写. } 2例子1第三个灯闪烁fir循环 include sbit D2=P1^2; unsigned int a; void main { D2=0; fora=0;a<=10000;a++{}; D2=1; fora=0;a<=10000;a++{}; } 例子2第三个闪烁while循环 include

sbit D2=P1^2; unsigned int a; void main { a=5000; D2=0; whilea--; a=5000; D2=1; whilea--; } 2.include //52单片机头文件sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明void main //主函数 { unsigned int i; //定义一个int型变量while1 { i=50000; //变量赋初值为50000 led1=0; //点亮灯 whilei--; //延时 i=50000;

(完整版)51单片机流水灯程序

1.第一个发光管以间隔200ms 闪烁。 2. 8个发光管由上至下间隔1s流动,其中每个管亮500ms,灭500ms。 3. 8 个发光管来回流动,第个管亮100ms。 4. 用8 个发光管演示出8 位二进制数累加过程。 5. 8个发光管间隔200ms由上至下,再由下至上,再重复一次,然后全部熄灭再以300ms间隔全部闪烁 5 次。重复此过程。 6. 间隔300ms第一次一个管亮流动一次,第二次两个管亮流动,依次到8个管亮,然后重复整个过程。 7. 间隔300ms 先奇数亮再偶数亮,循环三次;一个灯上下循环三次;两个分别从两边往中间流动三次;再从中间往两边流动三次;8个全部闪烁3次;关闭发光管,程序停止。 1 #include #define uint unsigned int sbit led 仁P"0; void delay(); void main() { while(1) { led1=0; delay(); led1=1; delay(); } } void delay() { uint x,y; for(x=200;x>0;x--) for(y=100;y>0;y--); } 2

#include #include #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit p 仁P1A0; uchar a; void delay(); void main() { a=0xfe; P1=a; while(1) { a=_crol_(a,1); delay(); P1=a; delay(); } } void delay() { uint b; for(b=55000;b>0;b--); } 3 #include #include #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay() { uint x,y; for(x=100;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); } void main() { uchar a,i; while(1) a=0xfe; for(i=0;i<8;i++) { P1=a; delay(100); a=_crol_(a,1); } a=0x7f; for(i=0;i<8;i++) { P1=a; delay(100); a=_cror_(a,1); } } }

初学单片机花样流水灯(10种亮法)c语言程序

sfr P1=0x90; void delay(unsigned int); void main(void) { unsigned char led,i; while(1) { led=0xfe; for(i=0;i<8;i++) { P1=led; delay(500); led=(led<<1)+1; } for(i=0;i<9;i++) { P1=led; delay(500); led=led<<1; } led=0xff; for(i=8;i>0;i--) { P1=led; delay(500); led=led>>1; } for(i=0;i<5;i++) { P1=led; delay(500); led=(led<<2)+1; } for(i=0;i<5;i++) { P1=led; delay(500); led=(led>>2); } for(i=0;i<9;i++) { P1=led; delay(500); led=(led>>1)+128;

} { led=0xe7; P1=led; delay(500); led=0xc3; P1=led; delay(500); led=0x81; P1=led; delay(500); led=0x00; P1=led; delay(500); } { led=0x7e; P1=led; delay(500); led=0x3c; P1=led; delay(500); led=0x18; P1=led; delay(500); led=0x00; P1=led; delay(500); } { led=0xe7; P1=led; delay(500); led=0xdb; P1=led; delay(500); led=0xbd; P1=led; delay(500); led=0x7e; P1=led; delay(500); } {

单片机彩灯实验

实验名称华中科技大学彩灯控制实验 指导教师曹丹华 专业班级光实1201 姓名学号 一、任务要求 实验内容:利用C8051F310单片机设计一个彩灯控制器 主要功能和技术指标要求: 1. 控制LED七段数码管按照特定方式闪烁。 2. 闪烁模式不少于4种。 3. 利用键盘控制彩灯闪烁模式切换。 提高要求: 使用按键(KINT)控制LED灯闪烁频率,闪烁频率多级可调。 二、设计思路 功能实现:不按键时显示器最开始显示“love”,从左至右,每隔0.2s闪烁一个字母,响完一个周期,响一次蜂鸣器,继续循环。 按下Kint键,频率变慢,连续按频率更慢,变为之前的一半,分为四个档,直到变为最开始的1/8后,继续按变回最开始的频率。 按键K0,K1,K2,K3时,显示屏上的图形变为从右至左的再从左至右的“L”,每个“L”间隔为0.2S,响完一轮响一次蜂鸣器,频率同样可以按KINT键调节。 按键K4,K5,K6,K7时,显示屏上的图形变为从右至左的“O”,每个“O”间隔为0.2S,响完一轮响一次蜂鸣器,频率同样可以按KINT键调节。 按键K8,K9,K10,K11时,显示屏上的图形变为从右至左的“V”,每个“V”间隔为0.2S,响完一轮响一次蜂鸣器,频率同样可以按KINT键调节。 按键K12,K13,K14,K15时,显示屏上的图形变为从右至左的“E”,每个“E”间隔为0.2S,响完一轮响一次蜂鸣器,频率同样可以按KINT键调节。 设计思路:先进行初始化设置,利用Config2软件生成初始代码,关闭看门狗,设置P0,P1,P2端口的输入输出形态,控制P0.6,P0.7与P1,来得到想要的图形,并利用延时控制

51单片机的七彩LED灯渐变调光调色程序

51单片机的七彩LED灯渐变调光调色程序 //------------------------------------------------------------------------------------ // Main.c //------------------------------------------------------------------------------------ // Copyright (C) 2013 Shenyang JYXD. // WEN BO RUI // Tool chain: KEIL Full 'c' // //#pragma CD OE DB SB // Compilation directives #include; #include; #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uint Period; //Period刷新周期 uint PWM; uint Pulse; //脉冲个数

uchar Speed; //速度变量 uchar count; uint excount; bit Gra; //渐变/跳变总控制位 bit Gra7; //七彩渐亮渐灭控制位bit Gra3; //红绿蓝渐亮渐灭控制位bit BP; //亮到暗,暗到亮转换位bit LEDdelay ; //LED定时到标志位 sbit key1 = P3^1; //花样组合键1 sbit key2 = P3^0; //花样组合键2 sbit key3 = P3^5; //速度组合键1 sbit key4 = P3^4; //速度组合键2

基于单片机的彩灯控制器的设计(24个LED灯)

任务书 以单片机为核心,设计一个节日彩灯控制器控制24个LED灯: P1.2—开始,按此键则灯开始流动(由上而下)。 P1.3—停止,按此键则停止流动,所有灯为暗。 P1.4—上,按此键则灯由上向下流动。 P1.5—下,按此键则灯由下向上流动。

目录 1.引言 2.工艺过程 3.系统控制要求 4.方案论证 5.系统电路设计 6.系统软件设计 7.系统程序设计 8.连接调试 9.心得 10.致谢 11.参考文献 附录

1.引言 随着人们生活环境的不断改善和美化,在许多场合可以看到彩色霓虹灯。 LED 彩灯由于其丰富的灯光色彩,低廉的造价以及控制简单等特点而得到了广泛的应用,用彩灯来装饰街道和城市建筑物已经成为一种时尚。特别是每当节日的到来,节日彩灯更是到处都看的到。节日彩灯已成为生活中不可缺少的装饰物。它集中地运用了单片机、LED、,自动控制等技术,是典型的基于单片机的电子产品。本文以AT89C51单片机为控制核心,采用模块化的设计方案,运用LED彩灯、按键等组成电路,实现彩灯在开启时满足不一样的闪亮方法。按键可以在彩灯使用的时候选择不同的亮法,使彩灯变化多样,键一可以使彩灯依次循环点亮,健二可以使彩灯从左到又从右到左循环点亮,三号键使两端灭,中间亮,再对半交替亮,然后再奇偶亮。通过按键能方便使用者选择不同样的亮法。 节日彩灯使生活中常常用到的装饰物品,是我国普遍流行的传统的民间的综合性的工艺品。彩灯艺术也就是灯的综合性的装饰艺术。在当今的社会里,彩灯已经成为我们生活的一部分,能给我们带来视觉上的享受还能美化我们的生活。彩灯控制器主要是通过电路产生有规律变化的脉冲信号来实现彩灯的各种变化,它集中地运用了单片机、LED、,自动控制等技术,是典型的基于单片机的电子产品。本文以AT89C51单片机为控制核心,采用模块化的设计方案,运用LED彩灯、按键等组成电路,实现彩灯在开启时满足不一样的闪亮方法。按P1.2键使灯开始流动;按P1.3键则停止流动;按P1.4键则灯由上向下流动;按P1.5键则灯由下向上流动。通过按键能方便使用者选择不同样的亮法。并用proteus仿真能使八盏彩灯顺序点亮,逆序点亮和停止。 2.工艺过程 本题目本质上是由按键控制功能的流水灯,LED工作的方式通过键盘的扫描实现。其中的LED采取共阳极接法,通过依次向连接LED的I/O口送出低电平,可实现题目要求的功能。

单片机c语言编程控制流水灯

说了这么多了,相信你也看了很多资料了,手头应该也有必备的工具了吧!(不要忘了上面讲过几个条件的哦)。那个单片机究竟有什么 功能和作用呢?先不要着急!接下来让我们点亮一个LED(搞电子的应该知道LED是什么吧^_^) 我们在单片机最小系统上接个LED,看我们能否点亮它!对了,上面也有好几次提到过单片机最小系统了,所谓单片机最小系统就是在单片机 上接上最少的外围电路元件让单片机工作。一般只须连接晶体、VCC、GND、RST即可,一般情况下,AT89C51的31脚须接高电平。 #include //头文件定义。或用#include其具体的区别在于:后者定义了更多的地址空间。 //在Keil安装文件夹中,找到相应的文件,比较一下便知! sbit P1_0 = P1 ^ 0; //定义管脚 void main (void) { while(1) { P1_0 = 0;//低电平有效,如果把LED反过来接那么就是高电平有效 } } 就那么简单,我们就把接在单片机P1_0上的LED点亮了,当然LED是低电平,才能点亮。因为我们把LED的正通过电阻接至VCC。 P1_0 = 0; 类似与C语言中的赋值语句,即把0 赋给单片机的P1_0引脚,让它输出相应的电平。那么这样就能达到了我们预先的要求了。 while(1)语句只是让单片机工作在死循环状态,即一直输出低电平。如果我们要试着点亮其他的LED,也类似上述语句。这里就不再讲了。 点亮了几个LED后,是不是让我们联想到了繁华的街区上流动的彩灯。我们是不是也可以让几个LED依次按顺序亮呢?答案是肯定的!其 实显示的原理很简单,就是让一个LED灭后,另一个立即亮,依次轮流下去。假设我们有8个LED分别接在P1口的8个引脚上。硬件连接,在 P1_1--P1_7上再接7个LED即可。例程如下: #include sbit P1_0 = P1 ^ 0; sbit P1_1 = P1 ^ 1; sbit P1_2 = P1 ^ 2; sbit P1_3 = P1 ^ 3; sbit P1_4 = P1 ^ 4; sbit P1_5 = P1 ^ 5; sbit P1_6 = P1 ^ 6; sbit P1_7 = P1 ^ 7; void Delay(unsigned char a) { unsigned char i; while( --a != 0) {

单片机课程设计(论文)-LED彩灯控制器

单片机课程设计(论文)-LED彩灯控制器 题目:基于单片机的LED彩灯控制器设计与实现 摘要:随着科技的不断发展,LED彩灯在现代生活中的应用越来越广泛。本课程设计旨在设计和实现一种基于单片机的LED彩灯控制器,能够根据用户需求控制LED彩灯的颜色、亮度和模式等参数,实现照明、装饰和氛围营造等多种功能。 关键词:单片机、LED彩灯、控制器、颜色、亮度、模式 1. 引言 随着人们对照明需求的日益增长,彩色LED灯越来越受到人们的喜爱。传统的彩色LED灯通常需要手动调节开关和旋钮来改变颜色和亮度,操作不够方便。因此,设计一种基于单片机的LED彩灯控制器成为了迫切的需求。 2. 设计思路与方法 本课程设计采用单片机作为主控制器,通过串口通信与电脑进行数据传输。通过程序设计,实现用户对LED彩灯的颜色、亮度和模式等参数进行控制。设计主要包括硬件设计和软件设计两个方面。 2.1 硬件设计 硬件设计包括电路图设计和电路元器件的选择。电路图设计主要包括单片机、LED灯、按键等元器件的连接方式。根据设计要求,选择适当的电路元器件并进行连线。

2.2 软件设计 软件设计主要包括单片机的程序设计和上位机的图形界面设计。程序设计采用C语言进行编写,利用单片机的定时器和定时 中断实现彩灯的颜色和亮度的控制。上位机的图形界面设计通过GUI软件实现,提供简单直观的操作方式。 3. 实验与结果分析 通过实验验证,LED彩灯控制器实现了对彩灯颜色、亮度和 模式的控制功能。用户通过上位机的图形界面,可以选择不同的颜色和亮度,并设置自动模式或手动模式。实验结果表明,LED彩灯控制器具有良好的实用性和稳定性。 4. 总结与展望 本课程设计通过设计和实现了一种基于单片机的LED彩灯控 制器,实现了对LED彩灯的颜色、亮度和模式的控制。该控 制器具有操作简便、功能实用等特点,具有很好的应用前景。在今后的研究中,可以进一步完善LED彩灯控制器的功能, 提高其性能和稳定性,以满足用户更多的需求。

单片机课程设计节日彩灯控制器的设计

单片机课程设计--节日彩灯控制器的设计

荆楚理工学院 课程设计成果 学院:电子信息工程学院班级:11电气工程及其自动化1班 学生姓名:刘诗权学号: 2011401020127 设计地点(单位):D1302 设计题目: 节日彩灯控制器的设计 完成日期: 2014 年 1 月3日 指导教师评 语:________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ____________ 成绩(五级记分制):____________________ 教师签名:_____________________

目录 1 摘要 (1) 2 系统简介 (2) 2.1 总体设计方案说明 (2) 2.2 单片机系统组成方框图 (2) 2.3 AT89S51单片机介绍 (2) 3 系统设计 (4) 3.1 系统总体设计 (4) 3.2 硬件电路设计 (5) 3.3 软件设计 (7) 4 实验结果与讨论 (11) 5 结论 (12) 6 参考文献 (12) 7附录 (13)

节日彩灯控制器课程设计报告c语言

节日彩灯控制器课程设计报告c语言 节日彩灯控制器课程设计报告 一、引言 随着科技的不断进步,现代人们的生活越来越依赖于电子产品。而在各种电子产品中,微控制器是其中非常重要的一种。本次课程设计是基于C语言,利用单片机实现节日彩灯控制器。 二、设计目标 本次课程设计的主要目标是通过C语言编写程序,利用单片机实现对彩灯进行控制。具体地说,需要实现以下功能: 1. 彩灯颜色切换:通过按键进行彩灯颜色的切换; 2. 彩灯亮度调节:通过按键进行彩灯亮度的调节; 3. 彩灯闪烁效果:通过按键实现彩灯闪烁效果。 三、硬件设计 本次课程设计所使用的硬件如下: 1. 单片机:STC89C52; 2. LED彩灯模块; 3. 5V直流电源; 4. 按键模块。

四、软件设计 1. 程序框架 本次课程设计采用模块化编程思想,将整个程序分为三个模块:LED 控制模块、按键扫描模块和主函数模块。其中,LED控制模块主要实现对彩灯的控制;按键扫描模块用于检测按键是否被按下,并将按键状态传递给主函数模块;主函数模块则是整个程序的核心,用于调用其他两个模块的函数,并根据按键状态进行相应的处理。 2. 程序流程 (1)LED控制模块 LED控制模块主要实现对彩灯颜色、亮度以及闪烁效果的控制。具体流程如下: a. 初始化:设置P1口为输出口; b. 颜色切换:通过改变P1口输出电平来实现彩灯颜色的切换; c. 亮度调节:通过PWM技术来实现彩灯亮度的调节; d. 闪烁效果:通过定时器中断来实现彩灯闪烁效果。 (2)按键扫描模块 按键扫描模块主要用于检测按键是否被按下,并将按键状态传递给主函数模块。具体流程如下: a. 初始化:设置P3口为输入口; b. 扫描按键状态:循环检测P3口输入电平,如果检测到输入电平为

51单片机彩灯控制器的设计

51单片机彩灯控制器的设计 51单片机作为一种非常常见的微控制器,被广泛应用于各种控制系统中。彩灯控制器是一种常见的应用,通过控制51单片机的IO口来控制彩灯的颜色和亮度,实现彩灯的闪烁、呼吸、渐变等效果。本文将介绍51单片机彩灯控制器的设计过程。 首先,我们需要明确彩灯控制器的功能需求。常见的彩灯控制器一般需要具备以下功能: 1.控制彩灯的颜色和亮度; 2.实现多种灯效,如闪烁、呼吸、渐变等; 3.可以通过外部设备(如按钮、遥控器等)进行控制; 4.响应外部输入(如声音、光线等)来控制彩灯; 5.具备存储功能,保存用户设定的彩灯模式。 根据上述功能需求,我们可以着手进行彩灯控制器的设计。下面将从硬件设计和软件设计两个方面进行详细介绍。 1.硬件设计: 硬件设计包括电路设计和PCB设计两个方面。电路设计主要是根据51单片机的引脚功能,选择合适的元器件连接到相应的引脚上,以实现各功能模块的电路连接。常见的彩灯控制器电路包含以下模块:电源供应模块、单片机控制模块、彩灯输出模块、外设接口模块等。PCB设计则是将电路布板到PCB板上,保证电路的稳定性和可靠性。 2.软件设计:

软件设计是51单片机彩灯控制器的核心。通过编写程序代码,控制 单片机的IO口来实现控制彩灯的颜色和亮度,以及各种灯效。软件设计 需要掌握51单片机的编程方法,了解该单片机IO口的使用方法和特点。 在软件设计中,需要通过编程实现以下功能: -通过外部设备输入控制信号,如按钮、遥控器等,来控制彩灯的开关、亮度等; -通过外部输入信号,如声音、光线等,来触发彩灯的相应效果; -实现各种彩灯效果,如闪烁、呼吸、渐变等,通过控制IO口输出信 号实现。 除了基本的功能设计,彩灯控制器还可以扩展一些附加功能。例如, 可以通过添加存储模块,实现保存用户设置的彩灯模式,下次开机时可以 快速恢复设置。还可以通过添加无线通信模块,实现远程控制彩灯,或者 通过添加传感器模块,实现根据环境变化自动调节彩灯等。 总之,51单片机彩灯控制器的设计需要综合考虑硬件设计和软件设 计两个方面。通过合理的电路设计和精确的软件编程,可以实现多种彩灯 效果的控制,满足用户的需求。在设计过程中,需要多次调试和测试,确 保彩灯控制器的功能正常稳定。同时,也可以根据实际需求进行功能扩展,提升彩灯控制器的性能和实用性。

单片机节日彩灯控制器设计彩灯控制器

单片机节日彩灯控制器设计彩灯控制器 一、设计任务与要求 (1)PD0:开始,按此键则灯开始流动(由上而下); (2)PD1:停止,按此键则停止流动,所有灯为暗; (3)PD2:上,按此键则灯由上向下流动; (4)PD3:下,按此键则灯由下向上流动。 二、方案设计与论证 随着人们生活环境的不断改善和美化,在许多场合可以看到彩色霓虹灯。LED 彩灯由于其丰富的灯光色彩,低廉的造价以及控制简单等特点而得到了广泛的应用,用彩灯来装饰街道和城市建筑物已经成为一种时尚。但目前市场上各式样的LED彩灯控制器大多数用全硬件电路实现,电路结构复杂、功能单一,这样一旦制作成品只能按照固定的模式闪亮,不能根据不同场合、不同时间段的需要来调节亮灯时间、模式、闪烁频率等动态参数。这种彩灯控制器结构往往有芯片过多、电路复杂、功率损耗大等缺点。此外从功能效果上看,亮灯模式少而且样式单调,缺乏用户可操作性,影响彩灯效果,因此有必要对现有的彩灯控制器进行改进。 本方案主要是通过对基于单片机的多控制、多闪烁方式的LED彩灯循环系统的设计,来达到本设计的要求。其硬件构成框图如图所示,以单片机为核心控制,由单片机最小系统,时钟电路、复位电路、电源、按键控制电路、LED发光二极管和5V直流电源电路组成。 图2单片机彩灯循环控制系统硬件框图

开始键按下? 停止键按下? 正向键按下? 反向键按下? 灯全灭 停止键按下? 正向键按下? 此设计方案中单片机的PD 口接4路按键控制电路,实现彩灯花型的切换功 能,单片机上的PB 口接8路LED 发光二极管组成彩灯电路,显示彩灯循环情况。 1、总体流程图设计 2、键盘设计论证 方案一、独立式 独立式键盘是各按键相互独立,每个按键各接一根输入线,一根输入线上的 按键工作状态不会影响到其他输入线上的工作状态。因此,通过检测输入线的电 平状态可以很容易 判断那个键被按下了。 独立式按键电路配置灵活,软件简单, 但每个按键需要占用一根输入口线, 在按键数量较多时,需要较多的输入口线且 电路结构复杂,故此种键盘适用于按键较少或操作速度较高的场合。 按键直接与 开始 否 是 正向循环 是 否 是

单片机编程入门:单片机流水灯程序

单片机编程入门:单片机流水灯程序 今日就来教教大家怎么玩玩51单片机,当然了,首先有一个必要的条件就是你必需要会c语言,目前高校里面有开的关于微机原理的课的,上课的时候,老师还说:“你们要多学学汇编语言,对你们以后学习单片机有用”,而事实上后来才发觉c语言才是最重要的。 要想玩单片机,就必需要知道最重要的是什么,对于一块51单片机的开发板来说,最重要的就是要认仔细真的看它的原理图,原理图才是最重要的。 今日先说说最基本的,就是怎么玩流水灯,老样子,先看看原理图: 可以看到,总共是八个LED灯,都是由单片机的P1口掌握的,并且可以知道当端口为低电平常,灯就会亮,大家肯定要留意这一点,目前市场上51的开发板还是有特别多的,你必需要知道你的板子上LED灯是高电平使能还是低电平使能。像我这块就是低电平使能,写程序的话,我们可以用十六进制的代码写, 任意一个十六进制的数都可以拆分成八位的二进制数,而计算机只识别二进制,这样我们可以直接掌握LED灯。比如我现在写一个代码P1 = 0xfe,那么把它变为二进制后就是1111 1110 这样的话,正好对应八个LED灯,最终一位是零,那么也就是最终一个LED灯亮了,其余的则是全灭状态。

现在我们可以玩玩流水灯,看一下这个程序:看主函数main 里面的代码,P1 = 0xff 说明最开头是全灭状态,定义一个for循环,以八位为一个循环,当然也可以看到,最重要的便是P1 = P1》1这个代码,相当于说是把1111 1111 这个代码整体向右移位,比如说移位一次,那么就会变成0111 1111,那么就会有一个灯亮,移位两次,就会变成0011 1111, 就会有两个灯亮,以此类推下去,等就会渐渐亮起来。也就是流水灯咯。 大家可以自己随便修改,看看各种亮灯方式。

单片机流水灯多种程序方法

一、傻瓜式编程 #include #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(uint z); //延时子函数的声明main () { P0=0xfe;//第一个灯亮 delay(500); P0=0xfd;//第二个灯亮 delay(500); P0=0xfb; delay(500); P0=0xf7; delay(500); P0=0xef; delay(500); P0=0xdf; delay(500); P0=0xbf; delay(500); P0=0x7f; delay(500); } void delay(uint z) //延时子函数 { uint x,y; for(x=0;x

二、用移位符号“<<”或“>>” void main() //主函数 { a=0xfe; //给a赋值 while(1) { P0=a; //给P0口赋值,第一个等亮 a为1111 1110 a=~a; //求反 a为0000 0001 a=a<<1;//移位 a为0000 0010 a=~a; //求反还原a。第二个灯亮 a为1111 1101 delay(500); if(a==0x7f) { P0=0x7f;//第八个灯亮一次 delay(500); a=0xfe;//让第一个灯亮,然后无限循环 } } } 三、用移位函数_crol_( )和_cror_( ) main() { a=0xfe; while(1) { P0=a; delay(500); a=_crol_(a,1); //a每次左移一位 } } 四、使用数组 uchar code table[ ]={0xfe, 0xfd, 0xfb, 0xf7, 0xef, 0xdf, 0xbf,0x7f}; main() { whlie(1) { for(a=0;a<8;a++) { P0=table[a]; delay(500); }

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