音乐播放器概要设计说明书

逗逗音乐播放器

----概要设计说明书

一、引言 (2)

1.1、编写目的 (2)

1.2、背景 (3)

1.3、定义 (3)

1.4、参考资料 (4)

用户界面风格设计参考了其他音乐播放器的设计 (4)

二、总体设计 (4)

2.1、需求规定 (4)

2.2、运行环境 (5)

2.3、基本设计概念和处理流程 (5)

2.4、结构 (7)

2.5、尚未解决的问题 (7)

三、接口设计 (7)

3.1、外部接口 (7)

3.2、内部接口 (7)

四、系统数据结构设计 (8)

4.1、逻辑结构设计要点 (8)

4.2、物理结构设计要点 (8)

4.3、数据结构与程序的关系 (8)

五、系统出错处理设计 (8)

5.1、出错信息 (8)

5.2、补救措施 (9)

5.3、系统维护设计 (9)

一、引言

学习安卓已经有了一段时间,对Android开发平台也有了基本的认识。阅读了一些相关资料之后,我们开始了Android音乐播放器概要设计。从该阶段正式进入软件的实际开发阶段,本阶段完成系统的大致设计并明确系统的结构。

本说明书主要分为任务概述、总体结构、外部模块设计和测试设计。

1.1、编写目的

本文档主要是逗逗音乐播放器的概要设计说明书,为逗逗音乐播放器的一些基本功能设计的主要依据。随着多媒体手机的不断发展,音乐已成为当今时代人们缓解压力的不二选择,功能也不断的多样化,而概要设计正是体现出音乐播放器的基本概念。该文档是整个播放器最雏形,同时也是最基本的引导性文档。

1.2、背景

(1)项目名称:逗逗音乐播放器

(2)项目负责人:尧艳华

(3)开发者:个人完成

(4)适用用户:所有Android手机用户

伴随着Android平台的出现,Android平台下手机多媒体技术应用更为凸显。Android平台是google公司最新推出的一个手机平台,该平台对移动设备的程序集中包括一个操作系统,一个中间件和一些关键性作用。使用该平台不需要任何费用,代码完全开放。开发人员可以在平台系统上快速开发,并可以利用其它开发人员的工作成果。所以,这为手机开发创造力更大的灵活性,工作少,周期短,快速成型,并一步到位,同时用户可以最大限度的自定义自己的手机,以丰富自己手机的功能,增强手机在市场上的竞争力。目前适用于桌面操作系统的MP3播放器发展速度较快,通常具有强大的MP3播放功能和友好的用户界面。我们正是基于Android平台开发一个音乐播放器,该播放器使用快捷简单,具备一般播放器的功能,如播放,暂停,上一曲,下一曲等。

1.3、定义

1.4、参考资料

翻阅书籍

查阅李刚的《疯狂Android讲义》

观看李兴华的《Android开发实战经典》视频

通过网上查阅与音乐播放器相关的软件源码

用户界面风格设计参考了其他音乐播放器的设计

二、总体设计

2.1、需求规定

2.2、运行环境

Android操作系统

2.3、基本设计概念和处理流程

用户通过单击按钮进行播放、暂停、上一曲、下一曲对播放器的音乐播放进行控制

2.4、结构

2.5、尚未解决的问题

网络功能尚未完善

三、接口设计

3.1、外部接口

使用webview链接一个网站,使得用户能够访问。

3.2、内部接口

该软件适用于手机Android操作系统,没有应用到其他内部接口。

四、系统数据结构设计

4.1、逻辑结构设计要点

4.2、物理结构设计要点

本软件未运用到物理结构设计

4.3、数据结构与程序的关系

本软件不用考虑数据结构与程序的关系

五、系统出错处理设计

5.1、出错信息

可能出现以下错误信息:

1、文件格式无法识别出现错误

2、解码错误

3、用户信息管理混淆

4、播放列表保存失败

5.2、补救措施

1、播放列表保存失败,可具有防御措施和恢复功能,可以恢复上一次登录时的播放列表。

2、防止自动弹出,自动退出系统,保存上一次的播放进度。

3、软件应捕获的错误,并采取的错误转移处理措施。

5.3、系统维护设计

根据数据库,对用户的数据记录进行查看,从数据记录中的数据是否出现异常来判断系统的当前状况

软件项目概要设计说明书

实验报告 学院:计算机与星系学院专业:软件工程年级:08级 姓名:陈世煌学号:081181059 实验室号:312 计算机号:59 实验日期:2011 年10 月 6 日指导教师签字:成绩: 报告退发(订正、重做) 电子商务概要设计说明书 1.引言 1.编写目的 Web技术高速发展,已经到了Web2.0时代,出现了很多新的技术和工具,主要包括:博客(BLOG)、RSS、百科全书(Wiki)、网摘、社会网络(SNS)、P2P、即时信息(IM)等技术,这些工具和技术的出现,使得人们从原来Web1.0时代作 为个人只能看Web内容过渡到了不仅是内容的浏览者,同时也是内容的发布者, 人们的交流越来越容易,而在国内博客这一Web2.0工具应用的非常广泛,已经深 入到网络的每个角落。 2.项目背景 电子商务系统,是指使用计算机语言编写,并便于用户安装和使用,在互联网上建立电子商务的一整套系统。网上商品通常根据张贴时间,以倒序方式由新到旧 排列。许多博客专注在特定的课题上提供评论或新闻,其他则被作为比较个人的日 记。一个典型的电子商务结合了文字、图像、其他网站的链接、及其它与主题相关 的媒体。能够让读者以互动的方式留下意见,是许多博客的重要要素。博客是社会 媒体网络的一部分。介于商务的实用性与应用广泛的特点,项目决定实现一款具备 基本功能的电子商务系统。 3.定义 专门术语 缩写

4.参考资料 2.任务概述 1.目标 2.运行环境 中间件服务器Tomcat6.026 JDK版本JDK1.6 数据库mysql 3.需求概述 作为互联网战略的延伸,电子商务的热潮一度兴起,但是一直以来,很多企业网站都局限在信息发布等一些基本的功能,而越来越深入的实践表明,这些仅仅代表了企业网站的一个起点功能。随着企业网络环境的发展成熟,企业门户网站可以帮助企业把现有的业务系统整合起来,集中优势资源为客户提供个性化服务,并为企业创建一个良好的收入渠道。 2.4条件与限制 ●资金、时间约束:无 ●技术约束:采用C/S结构,数据库采用SQL SERVER,界面要求使用汉字。 ●标准约束:《编程规范》,《界面风格规范》 3.总体设计 1.处理流程

MFC视频播放器(试过,可以成功)

1需求分析 NBA现役巨星资料库 随着NBA (National Basketball Association)近二十年来在中国市场的扩张,如今中国积攒的相当一部分NBA的忠实球迷,更随着中国如王治郅,姚明,易建联等中国球员加入NBA,更多的中国人开始了解NBA。从而NBA得各种信息变得炙手可热,如NBA巨星们的视频,个人资料,周边故事,赛事,等等。这些信息,现如今不仅仅在网络上被各种人使用使用,在日常生活中也是很值得爱好NBA的人去了解的。 本人也是一位NBA的爱好者,在一次资料的搜集中,我想要查询网络上“现役NBA巨星的资料”时,可并没有发现,只有“ 50大”(NBA历史上前五十的巨星)诸多资料。其现役巨星的资料大多都是分散的记录。 在当下,“50大”只能是NBA的周边或历史,而现役巨星才是现在球迷的追求对象,所以一套完整的现役巨星资料可以称得上是一份绝对的值得珍藏的资料。 但是整理一份资料简单,只需在各种网站中搜索巨星的名字,相关资料自然会弹出,可如何去让它具有一个更高的集成性,如何去让它更符合我们拥有如今操作理念,不在是单一的单窗口字面文档。 设计一个基于数据库且可实现多窗口,在形式上多样化,这就是此次MFC程序设计的主导方向。 MFC程序设计 既然程序是基于数据库的,固然数据库是必须建立的,在MFC建立数据库的方式有很多,期中最简单操作的是Access数据库的调用可通过ODBC。而形成形式上的突破方法是很多的,如联入多媒体,插入视图,增加功能等等。 数据流图 图片视频

2系统设计概要设计

在需求分析中提到所建立的程序可以实现多窗口调用且具有多功能的。首先, 建立的程序是基于数据库的多文档格式 MFC 程序,整个程序大至可分为三个模 块。 体系结构设计 分析我设计的这个程序,其三个模块并不是互相调用的,而是另两个模块以窗 口对接按键的形式,被第一个模块调用的。这样的结构存在属于“层次结构” , 高层的工作建立在低层的工作上面,把复杂的事情转化成多件逐层递进的事件。 模块设计 上面说到,这个程序设计中有三个模块,其中两个以窗口形式存在的模块与另 一模块的耦合(Coupling )较强,可是这两个模块却又是完全独立的,他们属于 强内聚(Cohesion )。这样的设计算不上“强内聚,弱耦合”。可在程序中以窗口 运行的两个模块是具有一定的封闭性。 详细设计 ? NEAffite^星信电:城宰(Atctis 2000丈件棺式I 角炳d tedistma dmw I X I -a 蛊 iB 2使用ODBC 实现对Access 的驱动(WIN7在主控面板右上角输入“ ODBC”) 科比?布莱恩特 砂圭尔?真的 阿伦? 艾弗森 薔怖恩-韦懐 勒布朗?普姆斯 億怖特?霍华德 克里斯?保罗 史蒂夫 ?抽什 凯文?仙内特 待雷西?麦克格€ 姚用 小飞侠 1.英尺$英= 2.1GM 打却?1英 誓案 1.83M 阳贪尺0英十 闷电侠 1.93m / 6尺4寸 小皇帝 2. (J3mf6英尺£英匚 M 21册6英尺11金 蹩王 1.83m 1.91m 線王 2.1W6 尺 11 寸 T _ Mac 2. 03冊£英尺£英; 沦鋼T 英尺6疑 sa.oks/aos 磅 得分后卫/小前^洛杉矶湖人限 HT 阪型融 中饉 漩士顿凯尔特” T4.业討1閃磅得分后卫 费城七六人臥 20&切听埜斤得分后卫/组织后迈阿密热火 113 4W250^小前覆 迈阿魏火臥 120kg 中锂 奥兰多魔术阴 TO- *kg 扌空球后卫 新臭尔良靑虫郢 89kj 113.4ke/2S0^ 101kg/223i^ 134.2k* 渐磅 锋后 前 分锂 犬得中 菲尼克斯衣阳F 披士屯帥特‘ 底特律活基陆 休斯顿火箭 记录:?E r^jrs II 裁 I 隼号 出牛曰期丨 身為 1 EE5*]共有记录数"1

(完整版)博客系统需求分析

校园博客系统需求分析 评审日期:2010 年04 月01 日 目录 1导言 (1)

1.2范围 (1) 1.3缩写说明 (1) 1.4术语定义 (1) 1.5引用标准 (1) 1.6参考资料 (2) 2系统定义 (2) 2.1项目来源及背景 (2) 2.2系统整体结构 (2) 3应用环境 (3) 3.1系统运行网络环境 (3) 3.2系统运行硬件环境 (4) 3.3系统运行软件环境 (4) 4功能规格 (4) 4.1角色( A CTOR )定义 (5) 4.1.1博客访问者 (5) 4.1.2管理用户 (5) 4.1.3 数据库 (6) 4.2系统主U SE C ASE图. (6) 4.3客户端子系统 (6) 4.4管理端子系统 (8) 4.4.1 登录管理 ....................................................... 10 4.4.2 类型管理 ......................................................... 11 4.4.3 评论管理 ....................................................... 12 4.4.4 留言管理 ....................................................... 12 4.4.5 图片管理 ....................................................... 12 4.4.6 用户管理 ....................................................... 13 5性能需求 (13) 5.1 界面需求 (13) 5.2响应时间需求 (13) 5.3可靠性需求 (13) 5.4开放性需求 (14) 5.5可扩展性需求 (14) 5.6系统安全性需求 (14) 6产品提交 (14)

系统概要设计说明书规范

KTV点歌系统概要设计说明书

1. 引言 1.1目的 选歌系统是为某KTV唱吧开发的视频歌曲点唱软件。该软件能方便顾客进行选歌,帮助系统管理员管理歌曲的播放,提高KTV歌曲点唱的效率和准确率。 本文档为该系统的概要设计说明书,详细阐述了对用户所提出需求的设计方案,对系统中的各项功能需求、技术需求、实现环境及所使用的实现技术进行了明确定义。同时,对软件应具有的功能和性能及其他有效性需求也进行了定义。 1.2项目背景 ●系统名称:选歌系统 ●项目提出者:某KTV唱吧 ●项目开发者: ●项目管理者: ●最终用户:某KTV唱吧 1.3术语定义 实现环境:系统运行的目标软件、硬件环境。 实现技术:系统所采用的软件技术或体系结构。 实现语言或工具:实现系统最终采用的编程语言或工具包,如Delphi、VB、PB、Java、Ada等。 参考资料 1)新余电视点播系统; 2)某KTV唱吧《视频点歌系统计划任务书》; 本项目所参照的文件有: 3)康博工作室,《Visual Basic 新起点》,机械工业出版社,2000

2. 系统概述 2.1系统需求 2.1.1系统目标 本软件是为某KTV唱吧开发的视频点歌系统软件。该软件用于提高点歌系统的工作效率。随着人们业余生活的丰富,休闲活动的多种多样,人们更多的喜欢选择KTV这种形式的娱乐方式。且随着计算机普及,点歌系统越来越智能化,人性化;一个好的音乐唱吧必须要拥有一个方便、快捷、准确的点歌系统,因此,急需一个软件系统解决这些问题。本软件应能结合当前选歌播放手工操作的流程以及将来业务发展的需要,对视频点歌系统中歌曲信息、歌手信息、最新排行榜等等的查询、更新提供完全的计算机管理。 2.1.2性能需求 数据精确度 数量值:精确到小数后一位; 时间值:精确到日,并以yyyy/mm/dd的形式表示; 价格值:精确到分,并以.XX的形式表示。 时间特性 页面响应时间:不超过10秒 更新处理时间:不超过15秒 数据转换与传输时间:不超过30秒。 适应性 1) 开发基于的平台要考虑向上兼容性,如操作系统,数据库等要考虑更高版本的兼容 性。 2) 当需求发生变化时系统应具有一定的适应能力,要求系统能够为将来的变更提供以 下支持:能够在系统变更用户界面和数据库设计,甚至在更换新的DBMS后,系统的现有设计和编码能够最大程度的重用,以保护现阶段的投资和保证软件系统能够在较少后续投入的情况下适应系统的扩展和更新。在设计中最好列出针对变更所需要重新设计的模块部分

播放器CSCI详细设计说明书_界面设计_0943041300_曹阳

文档编号: 浮云播放器 外观CSCI详细设计说明书 单位名称 余春小组 浮云播放器 姓名:曹阳 学号:0943041300 2011年6月

修改记录

1 范围 1.1 标识 1.2 CSCI 概述 1.3 文档概述 2 引用的文档 3 CSCI 设计 3.1 CSCI结构 3.2 CSCI运行组织 3.3 CSCI性能要求 3.4 CSCI设计限制和约束 3.5 CSCI测试计划 4 CSC 设计 4.x CSC的名称和唯一标识符 4.x.y 下一级CSC的名称和唯一标识符 4.x.y.z CSU的名称和唯一标识符 5 CSCI数据说明 5.1 CSCI内部数据元素 5.2 CSCI外部接口数据元素 6 CSCI数据文件 6.1 CSC和CSU数据文件的交叉引用 6.x数据文件名和唯一标识符 7 需求可追踪性

1.1 标识 【系统背景】 系统标识符:(系统标识符) 系统名称:(系统名称) 缩写:给出系统的缩写 【适用的CSCI】 标识符:(CSCI标识符) 名称:(CSCI名称) 缩写:给出CSCI的缩写 1.2 CSCI 概述 【系统功能概述】 根文档编写界面。 【CSCI层次】 播放器界面,是在视觉外观显示层,方便和用户实现交互。根据功能实现界面。 1.3 文档概述 【用途】 本CSCI详细说明书用于描述浮云播放器项目CSCI-外观的详细设计方

案,本说明书以《系统需求规格说明书》和《系统设计说明书》作为依据,本说明书是代码实现的依据,也作为单元测试的重要依据。本概要设计说明书的阅读对象为:开发工程师,测试工程师,CM工程师,QA工程师,MA工程师。。 【内容】 本文档的主题内容如下: 1.主要框架 2.menu菜单 3.皮肤 描述CSCI的功能和作用; 2引用的文档 按下列格式列出本文档引用到的所有文档。(《系统需求规格说明书》和《系统设计说明书》) 【序号】【文档编号】【文档名称】 3 (CSCI界面细设计) 3.1 (CSCI界面结构)

软件概要设计说明书模版

软件概要设计报告文档模板 1. 引言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2项目风险 (2) 1.3预期读者和阅读建议 (2) 1.4参考资料 (2) 2. 设计概述 (3) 2.1限制和约束 (3) 2.2设计原则和设计要求 (3) 3. 系统逻辑设计 (4) 3.1系统组织设计 (4) 3.2系统结构设计 (4) 3.2.1 系统特性表 (5) 3.2.2 系统特性结构图 (6) 3.3系统接口设计 (6) 3.3.1 系统接口表 (6) 3.3.2 系统接口传输协议说明 (7) 3.4系统完整性设计 (7) 4. 系统出错处理设计 (8) 4.1系统出错处理表 (8) 4.2维护处理过程表 (9) 5. 技术设计 (10) 5.1系统开发技术说明表 (10) 5.2开发技术应用说明 (11) 6. 数据库设计 (11) 7. 词汇表 (11) 8. 进度计划 (11)

1. 引言 引言是对这份软件系统概要设计报告的概览,是为了帮助阅读者了解这份文档是如何编写的,并且应该如何阅读、理解和解释这份文档。 1.1 编写目的 说明这份软件系统概要设计报告是基于哪份软件产品需求规格说明书编写的,开发这个软件产品意义、作用、以及最终要达到的意图。通过这份软件系统概要设计报告详尽说明了该软件产品的软件结构,包括数据库结构和出错处理,从而对该软件产品的结构的描述。 如果这份软件系统概要设计报告只与整个系统的某一部分有关系,那么只定义软件系统概要设计报告中说明的那个部分或子系统。 1.2 项目风险 具体说明本软件开发项目的全部风险承担者,以及各自在本阶段所需要承担的主要风险,首要风险承担者包括: ●任务提出者; ●软件开发者; ●产品使用者。 1.3 预期读者和阅读建议 列举本软件系统概要设计报告所针对的各种不同的预期读者,例如,可能的读者包括: ●用户; ●开发人员; ●项目经理; ●营销人员; ●测试人员; ●文档编写人员; ●等等。 描述文档中,其余部分的内容及其组织结构,并且针对每一类读者提出最适合的文档阅读建议。 1.4 参考资料 列举编写软件产品概要设计报告时所用到的参考文献及资料,可能包括: ●本项目的合同书; ●上级机关有关本项目的批文; ●本项目已经批准的计划任务书; ●用户界面风格指导;

个人博客—报告(完成)

辽宁科技大学 课程设计说明书 设计题目:https://www.360docs.net/doc/c610078236.html,特定领域高级应用课程设计 个人博客系统(留言板模块)学院、系:软件学院 专业班级:软物信10班 学生姓名:杨卿林 指导教师:李林林 成绩: 2013 年07 月12 日

目录 1.绪论 (3) 1.1 开发背景 (3) 1.2课题研究的意义 (3) 1.3 相关技术知识 (4) 2.需求分析 (6) 2.1 开发背景 (6) 2.2 系统实现目标概述 (6) 2.3 系统功能需求 (7) 2.4用例图 (8) 3.总体设计 (9) 3.1 数据库设计 (9) 3.2性能需求 (9) 3.2.1多样性 (9) 3.2.2易维护 (10) 3.2.3安全性 (10) 3.2.4可扩展性 (10) 3.3功能需求 (10) 3.3.1信息服务 (11) 3.3.2查询服务 (11) 3.3.3留言服务 (11) 3.3.4前台和后台 (11) 3.4结构 (13) 3.4.1前台功能结构图 (13) 3.4.2前台文件总统架构图 (13) 3.4.3后台功能结构图 (14) 3.4.4后台文件总体架构图 (14) 4详细设计 (15) 4.1任务概述 (15) 4.2性能要求 (15) 4.3功能实现 (16)

1.绪论 1.1 开发背景 随着计算机技术的发展和普及,blog得到了极大的发展。Blog,是Weblog的简称。blog是一种新的生活方式、新的工作方式、新的学习方式和交流方式。它是继E-mail、BBS、ICQ、之后出现的第4种网络交流方式。Blog主要应用于3个方面:一是新的人际交流方式;二是以个人为中心的信息摘选和知识管理;三是以个人为中心的传播出版。blog作为个人的一种学习工具,简单易用,吸引人的兴趣。Blog在教育方面得到了很大的发展,它将互联网从过去的通讯功能,资料功能、交流功能等进一步强化,使其更加个性化、开放化、实时化、全球化,把信息共享发展到资源共享、思想共享、生命历程共享。Blog已经成为一种继课件、积件、资源库、教育主题网站等信息化教学模式之后,新的网络应用模式。它是应时代的需求而兴起的,也是应时代需求不断进步的。 1.2课题研究的意义 随着Blog人数的增加,Blog作为一种新的生活方式、新的工作方式和新的学习方式已经被越来越多的人所接受,并且在改变传统的网络和社会结构。它使交流和沟通更有明确的选择和方向性;单一的思想和群体的智慧结合变得更加有效;个人出版变成人人都可以实现的梦想。Blog正在影响和改变着我们的生活。

个人博客概要设计说明

个人博客 概要设计说明书 拟制人__ _____甘伉飞__________ 审核人______________________ 批准人______________________ [二零一二年三月二十七号]

概要设计说明书 1.引言 1.1编写目的 [说明编写这份概要设计说明书的目的,指出预期的读者。] 1.2背景 a.[待开发软件系统的名称;] b.[列出本项目的任务提出者、开发者、用户。] 1.3定义 [列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。] 1.4参考资料 [列出有关的参考资料。] 2.总体设计 2.1需求规定 [说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求。包括] 2.1.1系统功能 前台的主要作用,是为用户提供一个可以浏览内容的窗口。所以,前台页面要突出网站的主题,吸引游客的二次访问。本系统的前台主要功能模块如下: 1.文章模块:主要用于显示文章列表及对文章的浏览。 2.图片模块:主要用于显示图片列表及对图片的浏览。 3.播放器模块:主要用于在线收听音乐或更改背景音乐。 4.留言板模块:主要用于游客留言。 5.统计查看模块:主要用户显示博客系统的一些信息。 后台的主要功能是对博客网站的数据进行添加、修改和删除等操作,只对管理员开放。所以相对前台来说,多了一个登陆界面。因为后台页使用了Ajax技术,所以这里的后台管理页面同样使用的是表单布局。后台的功能模块包括以下内容: 1.管理员登陆模块:用于博客管理员登陆后台。 2.文章管理模块:可以添加、修改和删除文章。 3.音频视频管理模块:用于对音频、视频文件的添加和删除。 4.留言管理模块:可以查看网友的留言。 2.1.2系统性能

软件概要设计

XX 概要设计说明书

目录

错误!未找到引用源。 关键词:能够体现文档描述内容主要方面的词汇。 摘要: 缩略语清单:对本文所用缩略语进行说明,要求提供每个缩略语的英文全名和中文解释。

1简介 1.1 目的 这部分要描述文档的目的。应该指明读者。 1.2 范围 1.2.1 软件名称 对软件命名 1.2.2 软件功能 解释软件产品将完成或不完成的功能(可以直接描述也可以参考相关文档) 1.2.3 软件应用 描述软件的应用(可直接描述也可以参考其他软件文档) 1.3实现系统环境 描述本软件的硬件应用平台(主要涉及关键器件的介绍和环境组网方式) 1.3.1 器件特性描述 本器件所支持的规格、工作模式及其异同 1.3.2 器件工作原理介绍 The description of the work principle of the device we used in our solution. 1.3.3 关键寄存器介绍 The description of the registers used in the work mode our solution. 2概要设计 2.1第0层设计描述 2.1.1 软件系统上下文定义 描述系统如何与外部实体一道组成功能实体(一般用图描述)

外部实体属性描述只限于软件设计和描述相关的属性。 2.1.2 设计思路(可选) 2.1.2.1基本设计思路 说明系统采取的基本设计思路,概要描述为什么采取本方案。 2.1.2.2设计约束 1遵循标准 描述本软件所遵循的标准、规范 2硬件限制 描述本软件系统实现的硬件限制 3技术限制 描述本软件的技术限制 2.1.2.3安全性和可靠性设计方案 4遵循标准 描述本软件所遵循的标准、规范 5硬件限制 描述本软件系统实现的硬件限制 6技术限制 描述本软件的技术限制 2.1.2.4其他 描述其他有关的设计考虑 2.2第一层设计描述 2.2.1系统架构(功能分解和物理分解) 描述组成软件系统的构件(子系统、模块),描述之间的“静态”关系。一般采用系统方框图的形式。要按照子系统组成系统,模块组成子系统的方式组织描述。 系统方框图应能规定出系统的整体架构,说明组成系统的各部分是如何搭配成一个完整系统的。 系统方框图应画成二种: 一种是功能性的,说明系统有哪些功能应由哪些功能模块来实现画出这些功能模块之间、本系统与其它接口系统之间的逻辑关系;描述它们间的接口方式,遵循的协议规范等。如果是升级类产品,在原有功能方框框图上增加、删除、修改。 另一种是物理性的,说明系统由具体的哪些软件模块来实现。

个人博客系统分析概要

电子科技大学沙河校区-数学科学学院 项目实施规范 编号:JV-STD-PROJ 版本:1.0 官方网址:https://www.360docs.net/doc/c610078236.html,

官方网址:https://www.360docs.net/doc/c610078236.html,

1 概述 为了提高企业员工信息化水平,促进员工对信息化的了解和实施,XX单位决定实施员工个人博客系统。希望通过这个系统的实施达到员工间信息互通化,企业文化流通化,员工业余活动多元化等水平。因此该系统需要实现,用户文章发表,文章评论、照片共享、系统公告发布等功能。 1.1 目的 本文档是电子科技大学在XX单位的个人博客系统合同基础上编制的。本文档的编写为下阶段的设计、开发提供依据,为项目组成员对需求的详尽理解,以及在开发开发过程中的协同工作提供强有力的保证。同时本文档也作为项目评审验收的依据之一。 1.2 范围 本系统包括:用户信息、公告信息、个人相册信息、博客文章信息、投票信息及朋友信息六个模块。系统功能为本说明书与附件Demo版界面描述中功能的并集。在上述文件未明确描述的情况下,应能满足合同和相关投标书所描述的功能。 1.3 读者对象 系统分析、开发、测试、评审等所有参与的用户。 1.4 参考文档 无 1.5 术语定义 定义所使用的术语。对于易混淆的客户常用语要有明确规定定义。例如,“用户”是指客户的雇员而非软件的最终购买者等。

2 系统说明 2.1 概述 在这一部分应对影响系统的主要因素进行描述。对于系统的详细功能描述应在下一节进行。在此,应侧重需求的背景并使在下一节所做的叙述易于理解。可包括:现有系统描述、新系统解决方案描述、产品用途、产品功能、用户特点、局限性、前提和假设等。 2.2 产品介绍 2.3 产品中的用户与角色 2.4 产品范围 2.5 产品应当遵循的标准或规范

在线交易二手市场系统概要设计说明书

在线交易二手市场系统概要设计说明书概要设计说明书 信息与电气工程学院 软工1401 ** 201422******

1.引言 1.1编写目的 此概要设计说明书实现一个简易的基于校园网在线交易二手市场系统,对交易管理系统的总体设计、接口设计、界面总体设计、系统出错处理设计以及系统安全数据进行了说明,在以后的软件测试以及软件维护阶段也可参考此说明书,以便于了解在概要设计过程中所完成的各模块设计结构,或在修改时找出在本阶段设计的不足或错误。 1.2背景 A.待开发软件系统名称为: 在线交易二手市场; B.任务提出者:** 开发者:** C.使用用户能在校园网上进行交易的系统。 D. 按照《在线交易二手市场系统需求分析说明书》为基础来具体细化系统所具备的所有功能及功能的实现方法和接口。 1.3 开发环境 Visual Studio 2010 Mircosoft sql server 2008 Express

PowerDesigner 15.1 1.4定义 本系统:基于校园网的在线交易二手市场系统设计与实现 1.5参考资料 《基于校园网在线交易二手市场需求分析说明书》 《项目计划表》 《校园网在线交易二手市场系统_数据库模型》 2.总体设计 2.1设计目标 基于校园网的在线交易二手市场主要实现以下目标: ⑴为师生提供展示商品及表现学校形象的平台。 ⑵为用户提供商品信息查看、在线商品订购、商品浏览等功能。 ⑶采用动态网页技术,使页面中展示的商品信息更具时效性、先进性。 ⑷提供客户互评及客户给商品评论功能,收集用户对商品的意见及看法。 ⑸提供后台管理页面,简化了用户信息、商品信息、订单信息等系统数据的维护操作。 2.2运行环境

音乐播放器概要设计说明书

音乐播放器概要设 计说明书

逗逗音乐播放器 ----概要设计说明书 一、引言 .................................................................. 错误!未定义书签。 1.1、编写目的 ................................................... 错误!未定义书签。 1.2、背景........................................................... 错误!未定义书签。 1.3、定义........................................................... 错误!未定义书签。 1.4、参考资料 ................................................... 错误!未定义书签。 用户界面风格设计参考了其它音乐播放器的设计错误!未定 义书签。 二、总体设计 .......................................................... 错误!未定义书签。 2.1、需求规定 ................................................... 错误!未定义书签。 2.2、运行环境 ................................................... 错误!未定义书签。 2.3、基本设计概念和处理流程 ........................ 错误!未定义书签。 2.4、结构........................................................... 错误!未定义书签。 2.5、尚未解决的问题........................................ 错误!未定义书签。 三、接口设计 .......................................................... 错误!未定义书签。 3.1、外部接口 ................................................... 错误!未定义书签。 3.2、内部接口 ................................................... 错误!未定义书签。 四、系统数据结构设计 ........................................... 错误!未定义书签。 4.1、逻辑结构设计要点.................................... 错误!未定义书签。 4.2、物理结构设计要点.................................... 错误!未定义书签。

软件概要设计说明书

xxx项目概要设计说明书 (xxx模块) 拟制日期yyyy-mm-dd 评审人日期 批准日期 签发日期

文档修订记录

目录 1. 简介错误!未定义书签。 . 编写目的...................................................... 错误!未定义书签。 . 适用范围...................................................... 错误!未定义书签。 软件名称 .................................................. 错误!未定义书签。 软件功能 .................................................. 错误!未定义书签。 软件应用 .................................................. 错误!未定义书签。 . 定义及关键词.................................................. 错误!未定义书签。 . 参考资料...................................................... 错误!未定义书签。 2. 第0层设计描述 ................................................... 错误!未定义书签。 . 软件系统上下文定义............................................ 错误!未定义书签。 . 设计思路(可选) ................................................ 错误!未定义书签。 设计可选方案 .............................................. 错误!未定义书签。 设计约束 .................................................. 错误!未定义书签。 其他 ...................................................... 错误!未定义书签。 . 系统结构...................................................... 错误!未定义书签。 系统结构描述 .............................................. 错误!未定义书签。 XXX模块................................................... 错误!未定义书签。 3. 第一层设计描述 ................................................... 错误!未定义书签。 . 模块的系统结构................................................ 错误!未定义书签。 模块内部结构 .............................................. 错误!未定义书签。 业务流程说明 .............................................. 错误!未定义书签。 . 分解描述...................................................... 错误!未定义书签。 XXX子模块................................................. 错误!未定义书签。 数据设计 .................................................. 错误!未定义书签。 . 依赖性描述.................................................... 错误!未定义书签。

《博客系统》概要说明

《个人博客系统》概要说明 版本V1.0 1引言 1.1编写目的 本概要说明为系统的详细设计、实现、测试以及验收提供参照,也为评价系统功能和性能提供标准。本概要设计适用于用户、项目管理人员、系统分析人员、程序设计人员以及系统测试人员阅读和参考。 1.2背景说明 博客的精神是:自由表达,开放宽容,个性张扬,专业精神,交流交友。 在没有自己的博客之前,人们会经常进出于论坛发表贴子或者通过即时通信软件聊天,来表达自已的想法,可是这些都是零散的和杂乱的。博客的出现,让人们可以不断的把自己以前的和每天激发的一些想法或者感受整理放在自己的博客上,每次在写文章的时候,可能又会产生新的想法。虽然一些想法一些思考只是皮毛,没有什么深度,但是当下笔去写的时候每次都会对某个小小的问题有了更多的一点点思考,再写博客的时候就感觉到了一种满足感,一种想法得以释放思考得以延伸的满足感。生活中每天的一个小小的事情都会引起人们的思考,甚至是和朋友的聊天中一个小小的火花迸发。督促自己努力、把一时的想法变成观点,争取在生命中的每天里留下点什么,这也是人们写博客的目的之一。这样就能督促自己每一天不要浑浑噩噩,时光

流逝无痕无声无息,写博客也是在自己的每一天上留下了一道浅浅的思考和划痕。不仅如此,通过写博客、记录自己的想法可以帮助实现如下这些目的: a)记录生活,在自己的每一天上留下思考的划痕。 b)整理思路,固化知识,获得更多更好的想法。 c)分享,将自己的想法、经验与人分享。 d)交流、提高,通过交流产生更多的思维火花,相互提高。 e)交友,互相鼓励,一路同行。 如果说博客网站是一个舞台,那么所有的博主都是其中的舞者,把自己有价值的真实的一面展示在网络世界中,相互交流沟通;如果博客仅仅为了写日志,那么博客是一面镜子,镜子中展现的是真实的自己;如果博客是一个自由媒体,可以把自身感觉有价值的信息通过博客这个工具发布,与网友共享。 2任务概述 2.1目标 叙述该项软件开发的意图、应用目标、作用范围以及其他应向读者说明的有关该软件开发的背景材料。解释被开发软件与其他有关软件之间的关系。如果本软件产品是一项独立的软件,而且全部内容自含,则说明这一点。如果所定义的产品是一个更大的系统的一个组成部分,则应说明本产品与该系统中的其他各组成部分之间的关系,为此可使用一张方框图来说明该系统的组成和本产品同其他各部分的联系和接口。

音频播放器需求分析

项目名称 基于C++的音频播放器 系统需求分析规格说明书 组长:张家富 1043041219 组员:杨唯 1043041444 汤志豪 1043041027 李亮亮 1043041121 赵小波 1043041234 刘钰江 0843041275 二○一二年四月

目录 1引言 (3) 1.1 编写目的 (3) 1.2 项目背景 (3) 1.3 定义 (3) 1.4 预期的读者和阅读建议 (4) 2任务概述 (5) 2.1 系统目标 (5) 2.2 运行架构 (5) 3系统需求分析 (6) 3.1 播放器基本控制需求 (6) 3.1.1 音量控制 (7) 3.1.2 静音控制 (8) 3.1.3 上一首/下一首控制 (8) 3.1.4 播放控制 (8) 3.1.5 暂停控制 (9) 3.1.6 播放文件控制 (9) 3.2 播放列表管理需求 (9) 3.2.1 播放歌曲文件控制 (10) 3.2.2 添加歌曲文件控制 (11) 3.2.3 删除歌曲文件控制 (11) 3.3 播放器友好性需求 (12) 3.3.1视觉外观显示 (12) 3.3.2歌曲时间显示 (12) 3.3.3播放状态显示 (12) 3.3.4 歌曲文件信息显示 (13) 4性能需求 (13) 4.1 数据精确度 (13) 4.2 时间特性 (13) 4.3 适应性 (13) 5 运行需求 (13) 5.1 用户接口 (14) 5.2 软件接口................................................................................................................................ 6环境需求........................................................ 7产品质量需求..................................................... 7.1 故障分析................................................................................................................................ 7.2 系统利用率............................................................................................................................ 7.3 可靠性.................................................................................................................................... 8 附录............................................................

软件概要设计说明书范例

XX概要设计说明书

文档修改记录

填写说明 1. 系统结构的定义 本体系对整个软件系统按如下结构方式进行划分:系统→子系统→模块→子模块 其中: (1)“系统→子系统”划分属于“系统设计”,在系统设计说明书中予以描述。 (2)“子系统→模块”划分属于“概要设计”,在本说明书中予以描述。 (3)“模块→子模块”划分属于“详细设计”,在详细设计说明书中予以描述。如果系统相对简单,可以省略“子模块”这一层次。 2. 如果填写了系统设计说明书,则在本说明书中略过“系统→子系统”划分的相关内容(即第2章)。 3. 如果系统相对简单,不需要做“系统→子系统”划分,这种情况下,取消填写系统设计说明书,只须填写本说明书,直接套用“子系统→模块”划分(即第3章)进行“系统→模块”划分(把其中“子系统”一词替换为“系统”),并删除本说明书中“系统→子系统”划分的相关内容(第2章)。

目录 1.简介 (1) 1.1.背景和目的 (1) 1.2.范围 (1) 1.3.术语和缩略语 (1) 2.系统总体设计 (1) 2.1.任务概述 (2) 2.1.1.目标 (2) 2.1.2.需求概述 (2) 2.2.设计概述 (2) 2.2.1.总体约束 (2) 2.2.2.系统外部接口 (2) 2.2.3.设计方案概述 (2) 2.3.系统架构设计 (3) 2.3.1.系统的逻辑架构设计 (3) 2.3.2.系统的物理架构设计 (4) 2.4.子系统定义 (5) 2.4.1.子系统列表 (5) 2.4.2.子系统间关系 (5) 3.子系统1设计 (6) 3.1.任务概述 (6) 3.1.1.目标 (6) 3.1.2.需求概述 (6) 3.2.设计概述 (6) 3.2.1.总体约束 (6) 3.2.2.子系统外部接口 (7) 3.2.3.设计方案概述 (8) 3.3.子系统架构设计 (8) 3.4.模块定义 (10)

博客系统开发项目管理方案

博客系统开发 项 目 管 理 方 案 书 拟稿人: 项目经理: 初拟日期: 修改日期: 目录 1.项目计划·PROJECT PLANNING 1.1 开篇概述 博客是已为大家熟悉多年的流行传媒体了,随着网络时代的发展,博客已经越来越成为人们生活中不可或缺的的一个重要内容,从某种程度上来说,

这也充分体现着一种现代化的生活方式。 我们的目标是统筹规划和管理,组织开发出一个基于J2EE技术的多层结构Blog系统。并使其具有良好的可扩展性和移植性,在传统的博客基础上标新立异,打造一款更适合大众使用的网络交流、传媒、制作和展示的多功能平台。 1.2 系统性能-PRODUCT QUALITY 根据广泛的调查与分析,我们的系统是以各个不同年龄阶段的网民作为主要用户,提供多方面的服务,满足不同人群的需求。 1)基本功能 以传统博客为例,最基本的功能具体到注册、登录、发表日志、留言、回复、上传照片、添加好友、空间排版。 2)“增值”功能 a)为不同年龄阶段的人设置各自富有特色的版式与模块,任其选择 b)音乐上传、在线编辑、搜索、播放器设置 c)多媒体播放、上传、 d)各类文本文件、压缩包等的上传 e)群体交流空间 1.3 成本核算-COST 1)开发团队 预计总人数10人,包括项目经理。

2)时间 6个月 3)金钱 a)开发人员薪酬:¥25万 b)物资(电费、房租、员工饮食补贴等)消耗:¥1万 c)其他费用:¥4万 2.项目建立·ESTABLISHING THE PROJECT 2.1 我们要做的是什么? 开发一款符合大众网络群体的博客系统,为不同年龄阶段的人提供演绎自己独特魅力的平台,写出你的心情,展示你的创作,分享大众精品,为生活增光添彩。 在这里,让所有的人都走在时代的最前面。 2.2 任务分配

系统概要设计说明书(数据库设计书)

[招生管理系统] 概要设计说明书 [V1.0(版本号)] 拟制人______________________ 审核人______________________ 批准人______________________ [二零零八年十月二十二日]

概要设计说明书 1.引言 1.1编写目的 本说明书交给各个被调研单位审核,并经领导层讨论通过后,软件开发小组成员将以这本说明书为框架开发新的系统。 1.2背景 a.待开发软件系统的名称: 基于XML的网上招生管理系统 b.本项目的任务提出者: 石河子大学 c.本项目开发者 d.本项目用户 石河子大学招生办 1.3定义 [列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。] 1.4参考资料 《软件工程》 2.总体设计 2.1需求规定 2.1.1功能规定

2.1.2系统功能 能对各招生子单位进行管理 能添加、修改、删除、考生信息 能对考生进行分类管理 能将考生信息导出至网上信息发布子系统 能根据各分类统计考生信息 能添加新的管理员 能修改管理员的密码 2.1.2.1精度 由于采用数据库技术并且用户的应用领域对数据精确度的要求不高,所以这点在系统中表现得比较少,但是用户数据的安全性与正确性是完全保证的,所以对用户的使用没有多大的障碍。 2.1.2.2时间特性要求 本系统的数据库较小,所以程序在响应时间,数据更新处理时间上性能是比较突出的。而且也正由于数据量相对较少,故在数据传输时间和系统运行时间上表现的较让人满意。 2.1.2.4可靠性 由于系统较小只保留一定程度上的可靠性。 2.1.2.5灵活性 由于系统较小只保留一定程度的灵活性。 2.1.3输入输出要求 2.1.4数据管理能力要求

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